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画像ファイル名:1730367616483.png-(22789 B)
22789 B無念Nameとしあき24/10/31(木)18:40:16No.1268263353そうだねx1 22:22頃消えます
ワイルズ武器愚痴スレ
スレ画はマジでクソ弱い武器
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき24/10/31(木)18:41:26No.1268263688+
スラアクどうなった?
2無念Nameとしあき24/10/31(木)18:42:49No.1268264104そうだねx8
>スラアクどうなった?
ライズの良いところ全部抜いたゴミ
3無念Nameとしあき24/10/31(木)18:42:55No.1268264138+
ランス使いはランスを強くし過ぎないでほしいから…
4無念Nameとしあき24/10/31(木)18:43:32No.1268264335そうだねx6
ランス今回も使用率最下位来ると思うマジで
火力低い上に使ってて楽しさが全くない
5無念Nameとしあき24/10/31(木)18:44:07No.1268264507そうだねx28
>ランス使いはランスを強くし過ぎないでほしいから…
そんな訳ない
強ければご新規さんも増えるからな
6無念Nameとしあき24/10/31(木)18:44:20No.1268264573そうだねx9
ランスは火力低くて当然じゃん
その代わり生存性能高いってコンセプトなんだし
7無念Nameとしあき24/10/31(木)18:44:22No.1268264588そうだねx5
スレ画はサンブレでは強かっただろ
とか思ったがよく考えるとサンブレって全武器ぶっ飛んでたから特別ってわけでもなかったな
8無念Nameとしあき24/10/31(木)18:44:39No.1268264676+
スラアクとランスが不遇二強だろ現状
ポジれる要素無いぞ
9無念Nameとしあき24/10/31(木)18:45:05No.1268264818そうだねx1
>スラアクとランスが不遇二強だろ現状
>ポジれる要素無いぞ
ワールドから順当にって感じだな
10無念Nameとしあき24/10/31(木)18:45:29No.1268264944そうだねx6
今回のランス今までのランスが好きな人間ほど無理だと思うわ
11無念Nameとしあき24/10/31(木)18:45:50No.1268265048+
また不遇に戻るのか
武器交換できるからランスで耐えながら動き見切って他武器で殺す
みたいなコンセプトなのかな
12無念Nameとしあき24/10/31(木)18:45:56No.1268265084そうだねx23
なんかライズサンブレのほうが操作してて楽しかったな
13無念Nameとしあき24/10/31(木)18:47:26No.1268265529そうだねx4
>ランスは火力低くて当然じゃん
>その代わり生存性能高いってコンセプトなんだし
生存性つっても避ける(それかカウンター)のは簡単だけどガードはダメって結構多かった印象だけどな
そして火力は低いまま
14無念Nameとしあき24/10/31(木)18:47:58No.1268265708そうだねx2
機動力が以前より死んでる
15無念Nameとしあき24/10/31(木)18:48:14No.1268265801そうだねx1
Mハシにすら言われるってよっぽどだろ今回
16無念Nameとしあき24/10/31(木)18:49:31No.1268266212+
スラアクなにがあったん?
17無念Nameとしあき24/10/31(木)18:49:59No.1268266368そうだねx1
基本的にキャンセル行動が楽しかった今までと違ってそこら辺ナーフされまくってるよランス
18無念Nameとしあき24/10/31(木)18:50:04No.1268266395+
>>ランスは火力低くて当然じゃん
>>その代わり生存性能高いってコンセプトなんだし
>生存性つっても避ける(それかカウンター)のは簡単だけどガードはダメって結構多かった印象だけどな
>そして火力は低いまま
避けたりカウンターが楽とは思わん
避けるのって納刀→移動の動作挟むやん
19無念Nameとしあき24/10/31(木)18:50:35No.1268266552そうだねx2
>なんかライズサンブレのほうが操作してて楽しかったな
いろいろ言われるけど流転のおかげで快適に遊べた
20無念Nameとしあき24/10/31(木)18:50:38No.1268266565そうだねx2
>スラアクなにがあったん?
ワールドの頃に戻った
21無念Nameとしあき24/10/31(木)18:51:16No.1268266760+
飛び込みもガード周りも全部ナーフ食らってるぞ
22無念Nameとしあき24/10/31(木)18:52:00No.1268267002+
サンブレで無法出来てた部分がことごとく削除されたら
そりゃ地味にもなろう
23無念Nameとしあき24/10/31(木)18:52:24No.1268267109+
でもガンランス使いはランスに強くなって欲しく無いから…
24無念Nameとしあき24/10/31(木)18:55:01No.1268267889そうだねx6
>生存性つっても避ける(それかカウンター)のは簡単だけどガードはダメって結構多かった印象だけどな
ガードは性能盛ってなんぼなので
体験版では不遇にされがち
25無念Nameとしあき24/10/31(木)18:55:09No.1268267929+
飛び込み脳死アタックは修正されてもいいけどだったら気持ちよくなれるタイミングはほしいわ
26無念Nameとしあき24/10/31(木)18:55:12No.1268267950+
ワールドでスラアク使ってたけど別に不遇でもなかったと思うが
27無念Nameとしあき24/10/31(木)18:56:10No.1268268234+
>ワールドでスラアク使ってたけど別に不遇でもなかったと思うが
アイスボーン?ワールド?
ワールド時代はそんなに強くないよ
28無念Nameとしあき24/10/31(木)18:56:32No.1268268331+
サンブレイクを経たのが色々問題ではある
快適な環境すぎた
29無念Nameとしあき24/10/31(木)18:56:43No.1268268379そうだねx11
ワイルズ操作感を主語デカく批判
      ↓
サンブレ操作感を主語デカくべた褒め

面白いの?いつもおんなじ主張して
30無念Nameとしあき24/10/31(木)18:57:11No.1268268518+
プレイ動画しか見られてないけど
ランスは小回りの利きが良くなってる印象
火力はわからない
31無念Nameとしあき24/10/31(木)18:57:18No.1268268550+
良くも悪くも原点回帰というか
「昔の操作感と威力」
に戻った感じがするな、どの武器も
32無念Nameとしあき24/10/31(木)18:57:31No.1268268636そうだねx15
>ワイルズ操作感を主語デカく批判
>      ↓
>サンブレ操作感を主語デカくべた褒め
>面白いの?いつもおんなじ主張して
そんなこと言ってる暇あるなら体験版遊んでこいよ
ランスやってるなら違い分かるよな?
33無念Nameとしあき24/10/31(木)18:57:52No.1268268745そうだねx3
>プレイ動画しか見られてないけど
>ランスは小回りの利きが良くなってる印象
>火力はわからない
いや小回りはむしろ悪くなってる
火力は体験版時点では低い
34無念Nameとしあき24/10/31(木)18:58:30No.1268268937そうだねx8
ワールドのランスよりもっさりしてるよ今回
35無念Nameとしあき24/10/31(木)18:58:43No.1268269011そうだねx1
どいつもこいつも機動力機動力…!
そんなに軽快さが欲しいなら翔蟲大量にぶち込むぞ
36無念Nameとしあき24/10/31(木)18:58:58No.1268269093+
大概こういうところで文句言うやつのプレイって別に大した技量もないやつばかりだけどな
競技でもないのに
37無念Nameとしあき24/10/31(木)18:59:21No.1268269211そうだねx5
>スラアクとランスが不遇二強だろ現状
>ポジれる要素無いぞ
なーにどうせ製品版ではガンランスが最低火力になる
38無念Nameとしあき24/10/31(木)18:59:32No.1268269279+
片手も評判よくないね
まあこれは使ってないからよくわからんけど
39無念Nameとしあき24/10/31(木)19:00:27No.1268269591そうだねx3
>大概こういうところで文句言うやつのプレイって別に大した技量もないやつばかりだけどな
>競技でもないのに
結構上手いランス使いのMハシにすら言われてるぞ
40無念Nameとしあき24/10/31(木)19:00:42No.1268269674+
せめて突進じゃなくてシルチャにしてくれ
41無念Nameとしあき24/10/31(木)19:00:48No.1268269708そうだねx16
>どいつもこいつも機動力機動力…!
>そんなに軽快さが欲しいなら翔蟲大量にぶち込むぞ
はい!
ください!
42無念Nameとしあき24/10/31(木)19:01:25No.1268269909+
大剣「ふーん、大変そうだねあんたら」
43無念Nameとしあき24/10/31(木)19:01:28No.1268269921そうだねx4
スラアクは翔虫と高速変形の恩恵を受けまくった結果の強さだったし仕方ないね
44無念Nameとしあき24/10/31(木)19:01:37No.1268269985そうだねx17
こう言う時に批判にケチ付ける奴って確実にニワカなんだよなぁ
45無念Nameとしあき24/10/31(木)19:01:57No.1268270067そうだねx3
追加のG級クラスになると改善されるやつ!
だといいな
46無念Nameとしあき24/10/31(木)19:02:15No.1268270149そうだねx2
>なんかライズサンブレのほうが操作してて楽しかったな
XXライズサンブレ方向の調整は肌に合わなかったからサンブレ派がワイルズ否定的なら楽しみだ
きっと俺好みに違いない
47無念Nameとしあき24/10/31(木)19:02:44No.1268270296そうだねx5
>大剣「ふーん、大変そうだねあんたら」
大剣はサンブレが逆に酷過ぎたまである
大剣に特に関係無い不思議な踊りがちょいちょい挟まる
48無念Nameとしあき24/10/31(木)19:03:02No.1268270387+
>大剣「ふーん、大変そうだねあんたら」
お前はサンブレのときにかなりナーフされてたからな
49無念Nameとしあき24/10/31(木)19:03:04No.1268270393+
>大剣「ふーん、大変そうだねあんたら」
太刀「拙者には関係なき話に候」
50無念Nameとしあき24/10/31(木)19:03:21No.1268270481+
ジャスガしたあとが物足りなくない?
51無念Nameとしあき24/10/31(木)19:03:38No.1268270558+
完全に今回弓ゲーっす
弱武器の使い手から不満出まくるいつもの奴
52無念Nameとしあき24/10/31(木)19:04:35No.1268270841そうだねx6
プレイヤーの期待を双肩にかかった状態で出した体験版でしょっちゅうこんな反応するやつタチが悪いわ
双肩と大剣と操虫棍と太刀だけにな!
53無念Nameとしあき24/10/31(木)19:04:43No.1268270882そうだねx1
片手剣は新技の溜め斬り落とし以外がクソ弱い
FBも無駄に隙増えてる
54無念Nameとしあき24/10/31(木)19:04:58No.1268270971そうだねx1
今回もライトとヘビィ使ってれば良いやって感じだな
55無念Nameとしあき24/10/31(木)19:05:13No.1268271047+
べ、ベータテストだから…ここからフィードバッグされて改善されるから…
56無念Nameとしあき24/10/31(木)19:05:16No.1268271060そうだねx27
むしろβなんだから不満言うのが当然なのに封殺しようとしてる奴は頭おかしい
57無念Nameとしあき24/10/31(木)19:05:24No.1268271113+
メイン片手サブランスの僕に一言お願いします
58無念Nameとしあき24/10/31(木)19:05:29No.1268271140+
まだベータだし製品版でいきなり立場逆転もあり得るな
59無念Nameとしあき24/10/31(木)19:05:44No.1268271232+
スキル揃ってかつソロなら火力出せるのが最近のランス(それでも他より低火力)だから
せめてガード性能はスキル盛らなくても強くあってほしいんだわ
60無念Nameとしあき24/10/31(木)19:06:09No.1268271378そうだねx1
>スレ画はマジでクソ弱い武器
トップクラスのガード性能()とかキャッキャしてたけど
本当に()とか思わないじゃん
61無念Nameとしあき24/10/31(木)19:06:10No.1268271388+
ランス使って確信したけどワイルズの制作スタッフにランス好きな人間いないと思う
62無念Nameとしあき24/10/31(木)19:06:33No.1268271547+
試遊→βテストでもいくつか仕様変更入ってるみたいだしβ2、3と製品版まででまだ調整はいるはず
63無念Nameとしあき24/10/31(木)19:07:05No.1268271752+
>プレイヤーの期待を双肩にかかった状態で出した体験版でしょっちゅうこんな反応するやつタチが悪いわ
>双肩と大剣と操虫棍と太刀だけにな!
満貫
64無念Nameとしあき24/10/31(木)19:07:22No.1268271856そうだねx2
スラアクは特に落差ヤバいな
良いところ全部抜いたらそりゃもっさりのつまらない武器になるわ
65無念Nameとしあき24/10/31(木)19:07:26No.1268271884+
色んな武器でガードしてみたけど現状だとガードそのものからびみょさを感じた
66無念Nameとしあき24/10/31(木)19:07:32No.1268271917そうだねx1
普段安定して楽しくて強い大剣がつまんなくて弱くてダサかったからなぁサンブレ大剣
67無念Nameとしあき24/10/31(木)19:07:58No.1268272068+
スレ画は操作すら今までより難しいんでかなりまずいかも
68無念Nameとしあき24/10/31(木)19:08:12No.1268272141+
チャージ猟虫が上向きに飛んでくのも地味にやばい
69無念Nameとしあき24/10/31(木)19:08:27No.1268272214そうだねx1
大剣に関してはサンブレの調整は失敗だったという判断だったのかなやっぱり
70無念Nameとしあき24/10/31(木)19:08:31No.1268272237そうだねx8
>でもガンランス使いはランスに強くなって欲しく無いから…
別にガンス使いもガンスをちゃんと強くして欲しいだけで
他の武器に弱くなって欲しいわけじゃない
71無念Nameとしあき24/10/31(木)19:09:07No.1268272420+
大剣触れなかったけど流はもう完全に消えた感じ?
72無念Nameとしあき24/10/31(木)19:09:08No.1268272426+
初心者にも取っつきやすくなってるならガンナーやってみようかな
製品版でナーフされないといいけど
73無念Nameとしあき24/10/31(木)19:09:39No.1268272592+
虫棒はイベント試遊台でお通夜だったらしいけどOBTはどうだったの?
74無念Nameとしあき24/10/31(木)19:09:44No.1268272624+
ワイルズとサブレスタッフで確執でもあんのか???って言いたくなるレベルの今回のランスとスラアク
75無念Nameとしあき24/10/31(木)19:09:56No.1268272681+
>チャージ猟虫が上向きに飛んでくのも地味にやばい
あれは何かのバグだろう
76無念Nameとしあき24/10/31(木)19:10:26No.1268272863+
スキルなしでちゃんとガードできるようにすりゃよくね
呪いの贅肉だらけで身動き取れなくなるのが弱さの要因の一つでもあるし
77無念Nameとしあき24/10/31(木)19:10:32No.1268272896そうだねx2
飛び込み突きがもっさりしすぎて完全にオワ
サンブレイクの返せよクソが
78無念Nameとしあき24/10/31(木)19:10:34No.1268272910そうだねx4
https://event2.capcom.com/wilds_obt [link]
まずはたくさん投げようぜ
79無念Nameとしあき24/10/31(木)19:10:54No.1268273040+
>虫棒はイベント試遊台でお通夜だったらしいけどOBTはどうだったの?
操作性がだいぶ変わってて
それに馴染めたってやつは絶賛してた
俺は無理だったので別の武器探してる
80無念Nameとしあき24/10/31(木)19:12:32No.1268273549そうだねx2
スラアクが...
逝ったか...
81無念Nameとしあき24/10/31(木)19:12:45No.1268273630そうだねx10
>まずはたくさん投げようぜ
カプコンが不満なんて聞くわけねえじゃん
82無念Nameとしあき24/10/31(木)19:13:26No.1268273866+
>虫棒はイベント試遊台でお通夜だったらしいけどOBTはどうだったの?
飛天と急襲斬りの火力が大幅に上昇したんで
常時集中モードで急襲飛天棒するのが強い
83無念Nameとしあき24/10/31(木)19:14:06No.1268274053そうだねx3
火力格差がすでに凄い
84無念Nameとしあき24/10/31(木)19:14:28No.1268274188+
まぁ所詮体験版だし色々調整されるだろう
ライズの時の体験版の時はどうだったかな…大剣は微妙と言われてた気がする
85無念Nameとしあき24/10/31(木)19:14:47No.1268274277+
今のチームがそもそもこんなモンハンしか出さねえんだから何言っても無駄
一ノ瀬組の5年後まで死んだシリーズだわ
86無念Nameとしあき24/10/31(木)19:14:58No.1268274339+
虫棒はとりあえずもう少しまともな虫になったら触りたい
スピード遅すぎて楽しさが損なわれてるよあれ
87無念Nameとしあき24/10/31(木)19:15:45No.1268274587そうだねx3
>なんかライズサンブレのほうが操作してて楽しかったな
いろんな武器種でコレ言われてるのちょっと笑う
88無念Nameとしあき24/10/31(木)19:16:24No.1268274829そうだねx10
でもライズサンブレみたいなスタイリッシュなのはなんか違うわ…
89無念Nameとしあき24/10/31(木)19:16:34No.1268274899そうだねx1
皆諦めてヘビィだけを使いなさい
90無念Nameとしあき24/10/31(木)19:16:35No.1268274902+
スラアクは次のテストでフリリリースの火力2倍になってるといいな
せめてソレぐらいないとマジで何がしたいのかわからん武器と化してる
91無念Nameとしあき24/10/31(木)19:16:55No.1268275009そうだねx2
一ノ瀬チーム以外辞めさせろ
というかPSに出すなポリコレうるさいし
92無念Nameとしあき24/10/31(木)19:17:28No.1268275173+
翔蟲かえして
93無念Nameとしあき24/10/31(木)19:17:32No.1268275195そうだねx9
>でもライズサンブレみたいなスタイリッシュなのはなんか違うわ…
お前みたいなのはノイジーマイノリティなのを認めろ
94無念Nameとしあき24/10/31(木)19:17:40No.1268275241そうだねx1
ハンターさん遅くね?
どの近接使ってても距離詰めるのがもたつく気がする
95無念Nameとしあき24/10/31(木)19:18:26No.1268275488そうだねx3
>>でもライズサンブレみたいなスタイリッシュなのはなんか違うわ…
>お前みたいなのはノイジーマイノリティなのを認めろ
ノイジーマイノリティだとして何か問題でも?
96無念Nameとしあき24/10/31(木)19:18:41No.1268275561+
>ワイルズとサブレスタッフで確執でもあんのか???
それは昔っから明確に有ると言われ続けてたしなぁ
今回ようやくこっちのチームが折れて武器係数とか言うクソ要素を捨ててくれたが
折れた事にちょっと驚いたわ
97無念Nameとしあき24/10/31(木)19:18:42No.1268275570そうだねx3
>>スラアクどうなった?
>ライズの良いところ全部抜いたゴミ
失望しました
カムラの里に帰ります
98無念Nameとしあき24/10/31(木)19:18:55No.1268275649そうだねx11
プレイヤーはもうライズ路線しか求めてないのに無駄にグラへこだわる開発はIBの失敗を理解してないんだろうかね
99無念Nameとしあき24/10/31(木)19:19:53No.1268275982そうだねx3
絶賛されてる携帯機チームへの妬み嫉みが垣間見えて笑うんだよねこっち
100無念Nameとしあき24/10/31(木)19:20:01No.1268276032+
>>ワイルズとサブレスタッフで確執でもあんのか???
>それは昔っから明確に有ると言われ続けてたしなぁ
>今回ようやくこっちのチームが折れて武器係数とか言うクソ要素を捨ててくれたが
>折れた事にちょっと驚いたわ
まああれはもはや形骸化してるしなぁ
ただアイスボーンでガンランスだけ強くする時とか数字誤魔化せて良かったとは思う
101無念Nameとしあき24/10/31(木)19:20:03No.1268276043+
>ハンターさん遅くね?
>どの近接使ってても距離詰めるのがもたつく気がする
ポータブル時代を思い出す動きだよね
102無念Nameとしあき24/10/31(木)19:20:39No.1268276257そうだねx22
>プレイヤーはもうライズ路線しか求めてないのに無駄にグラへこだわる開発はIBの失敗を理解してないんだろうかね
いや?俺はワールド路線の方が好き
103無念Nameとしあき24/10/31(木)19:20:46No.1268276292+
>せめて突進じゃなくてシルチャにしてくれ
わかりました
シルバーチャリオッツ!
104無念Nameとしあき24/10/31(木)19:21:48No.1268276648そうだねx3
IBはアンチの声でかいけど別に失敗してないと思う
105無念Nameとしあき24/10/31(木)19:21:59No.1268276705そうだねx1
>大剣に関してはサンブレの調整は失敗だったという判断だったのかなやっぱり
だって大剣にクソダサ二段斬りにもっさりカウンターにもさもさタックル推しだぜ?
調整した奴は今までの大剣使った事ないよ
106無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:14No.1268276796そうだねx8
まあガンナーはほぼ全作品において最強だから…
107無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:14No.1268276798+
>ハンターさん遅くね?
>どの近接使ってても距離詰めるのがもたつく気がする
ゲームスピードは明確にがっつり落ちてるね
まぁ昨今のは振り落とされてたプレイヤーも少なからずいた気もするから
それはあえてのそういう選択なんだろうけど爽快感も一緒に削がれてるかな
108無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:23No.1268276853+
>ポータブル時代を思い出す動きだよね
ワシの笛がポータブル時代よりおっそい気がするんじゃが…
109無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:30No.1268276890そうだねx4
>いや?俺はワールド路線の方が好き
7年も前のゲームだから記憶が美化されてるんだな…かわいそうに…
110無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:46No.1268276973+
グラは良くしてシャカシャカした武器と重い武器を分けてスリンガーと翔虫を選択式にしてブラストダッシュを追加したらいいだろ
111無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:47No.1268276985そうだねx3
ヒット音とか爽快感がない ヒットストップとか
112無念Nameとしあき24/10/31(木)19:22:58No.1268277030+
FBFだけでも返してくれねえかな
113無念Nameとしあき24/10/31(木)19:23:29No.1268277192+
操虫棍がかなり弱体化を受けてNathVieにすらネタにされてたな
114無念Nameとしあき24/10/31(木)19:23:50No.1268277292+
ヒットエフェクトはせめて血を見せてくれよ
布団叩きしてるんじゃないんだぜ
115無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:25No.1268277489+
その点ハンマーは何も変わらなくて良いな
いつも通り地味だ
116無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:36No.1268277540+
赤で強化モーション全部使わせてくれ
もっというならエキスの有無にかぎらす飛天以外使わせてくれ
117無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:43No.1268277575そうだねx6
>IBはアンチの声でかいけど別に失敗してないと思う
明確に分かるからsteam評価を引き合いに出すけど大作ゲームが発売から半年近く否側の賛否両論だった出来だぞ
118無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:49No.1268277612+
弓の導ノ矢はこんなほぼノーリスクで撃てていいものなのかなコレ…
119無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:52No.1268277624+
一回傷口できれば雑に強いチャアクくんはいい調整してもらえたな
120無念Nameとしあき24/10/31(木)19:24:54No.1268277637そうだねx2
>完全に今回弓ゲーっす
>弱武器の使い手から不満出まくるいつもの奴
毎回聞くな「今回は弓ゲー」
実際毎回弓ゲーだしモンハンは弓使うゲームなんだろう
121無念Nameとしあき24/10/31(木)19:25:09No.1268277732+
>まあガンナーはほぼ全作品において最強だから…
異論はないが序盤中盤で使いにくいのは何とかしてほしい
弾薬が安定しないととても使えたもんじゃない
122無念Nameとしあき24/10/31(木)19:25:13No.1268277759+
弓は本当にヤバい
多分人気だからなんだろうけど贔屓隠せてないわ
123無念Nameとしあき24/10/31(木)19:25:24No.1268277829そうだねx4
弓で獣に挑むなどと
124無念Nameとしあき24/10/31(木)19:25:42No.1268277932そうだねx1
チャアク今の所は楽しい
125無念Nameとしあき24/10/31(木)19:25:43No.1268277939そうだねx7
>>いや?俺はワールド路線の方が好き
>7年も前のゲームだから記憶が美化されてるんだな…かわいそうに…
今やっても面白いよIB
126無念Nameとしあき24/10/31(木)19:26:03No.1268278057+
突進も好きだけどシルチャ返して…あと薙ぎ払いや大返し突きとかにエフェクト付けてくれ
127無念Nameとしあき24/10/31(木)19:26:14No.1268278123+
ハンマーは溜2のかちあげと溜3の性能見直してくれたらあとは野となれ山となれ
128無念Nameとしあき24/10/31(木)19:26:17No.1268278142+
なんならIBはライズの数倍アクティブいるしな
129無念Nameとしあき24/10/31(木)19:26:41No.1268278299+
ジャスガの恩恵がランスが一番無いとか言われてるのヤバい
130無念Nameとしあき24/10/31(木)19:26:51No.1268278364+
操虫棍は割と全武器最弱あり得るな今回
131無念Nameとしあき24/10/31(木)19:27:04No.1268278438そうだねx2
>>IBはアンチの声でかいけど別に失敗してないと思う
>明確に分かるからsteam評価を引き合いに出すけど大作ゲームが発売から半年近く否側の賛否両論だった出来だぞ
それを調整と追加コンテンツで評価逆転させたんだから良ゲーでは?
132無念Nameとしあき24/10/31(木)19:27:25No.1268278564+
>ジャスガの恩恵がランスが一番無いとか言われてるのヤバい
自動でバッシュが入るのはいいけどジャスガ後の行動が結局通常コンボしかねえ
133無念Nameとしあき24/10/31(木)19:27:26No.1268278568そうだねx1
IBの評価とかクソどうでもいいよ他でやれ
134無念Nameとしあき24/10/31(木)19:28:06No.1268278793+
カプコンは新要素の為に既存要素ゴミにするの一生やってるからな
135無念Nameとしあき24/10/31(木)19:28:19No.1268278889+
>なんならIBはライズの数倍アクティブいるしな
ただ安いだけだよ…
136無念Nameとしあき24/10/31(木)19:28:32No.1268278961+
逆に笛は歌って踊れるゴリラになってるように見える
その分複雑さは増したが
137無念Nameとしあき24/10/31(木)19:29:21No.1268279268そうだねx13
>IBの評価とかクソどうでもいいよ他でやれ
アンチが対立煽りしてるだけに見えるけど
138無念Nameとしあき24/10/31(木)19:30:20No.1268279613+
キャンセル突き無しって何をやりたいのかさっぱり分からんわ
139無念Nameとしあき24/10/31(木)19:30:35No.1268279687+
何と何が対立してるんだ
140無念Nameとしあき24/10/31(木)19:31:18No.1268279984+
どうせプレステボーイだろ
相手すんな
141無念Nameとしあき24/10/31(木)19:31:26No.1268280030+
弓強いのいは理解できるけど目も手元も忙しくて俺には無理だわ
142無念Nameとしあき24/10/31(木)19:31:45No.1268280143そうだねx5
>>なんならIBはライズの数倍アクティブいるしな
>ただ安いだけだよ…
今時安いだけでつまらないなら誰もやらんよ
143無念Nameとしあき24/10/31(木)19:31:47No.1268280161+
里に帰らせて頂きます
144無念Nameとしあき24/10/31(木)19:32:40No.1268280544+
つんつんつんからのトリプルつんつんつんが思ったよりだいぶつかいにくかった
145無念Nameとしあき24/10/31(木)19:33:37No.1268280898+
ランスはSBでヤケクソみたいなモーション値強化されて尚中堅以下だったのに何をそんなビビってるんだ
146無念Nameとしあき24/10/31(木)19:33:38No.1268280906そうだねx1
全体的に操作がめんどくさい集中モードいらない
147無念Nameとしあき24/10/31(木)19:33:45No.1268280954+
ガンスとどこで差がついてしまったのか
148無念Nameとしあき24/10/31(木)19:33:46No.1268280967+
逆に何が強いの?
ボウガン?
149無念Nameとしあき24/10/31(木)19:33:58No.1268281025+
体験版でここまで格差あんのかよ
150無念Nameとしあき24/10/31(木)19:34:02No.1268281053+
十字払いなんでなくしたの
あのぴょんって突き使いづらい上に弱い上にダサい
151無念Nameとしあき24/10/31(木)19:34:33No.1268281238+
>逆に何が強いの?
>ボウガン?
太刀と弓とボウガン二つ
152無念Nameとしあき24/10/31(木)19:34:34No.1268281252+
集中モードは操作もだけどカメラ寄るのが一番肌に合わなかった要素
153無念Nameとしあき24/10/31(木)19:34:58No.1268281409+
ランス使いだから調整次第だけど発売後様子見でいいかなと思い始めてる
154無念Nameとしあき24/10/31(木)19:35:31No.1268281622そうだねx1
>ランスは火力低くて当然じゃん
>その代わり生存性能高いってコンセプトなんだし
ならガンランスの火力も下げろよ
ランスと同等のガード性能あるのおかしいだろ
155無念Nameとしあき24/10/31(木)19:35:44No.1268281705+
ピストン楽しい!もジャスガ十字気持ちイイもないし取り回し全体的に窮屈だしで試されてる気がする
156無念Nameとしあき24/10/31(木)19:35:45No.1268281712そうだねx4
>太刀と弓とボウガン二つ
いつものモンハンだな!
157無念Nameとしあき24/10/31(木)19:36:11No.1268281873+
チャックスも強くね?
158無念Nameとしあき24/10/31(木)19:36:23No.1268281966+
ランスは操作改悪されててつまらないです
しかも今までよりもっさり
159無念Nameとしあき24/10/31(木)19:36:25No.1268281981そうだねx2
スラアクそんなにひどいの?
160無念Nameとしあき24/10/31(木)19:36:43No.1268282114+
>太刀と弓とボウガン二つ
この露骨な忖度
161無念Nameとしあき24/10/31(木)19:38:09No.1268282683+
近接とガンナー混ぜてバランスとるのは無理と早々に割り切った結果かもしれん
162無念Nameとしあき24/10/31(木)19:38:21No.1268282787+
>ランスは操作改悪されててつまらないです
>しかも今までよりもっさり
ランスって抜刀歩行が遅いだけで攻撃動作はむしろキビキビしてる武器じゃねえのかよ
163無念Nameとしあき24/10/31(木)19:38:48No.1268282998+
>ピストン楽しい!もジャスガ十字気持ちイイもないし取り回し全体的に窮屈だしで試されてる気がする
ピストンあかんの?
164無念Nameとしあき24/10/31(木)19:39:12No.1268283184+
>まああれはもはや形骸化してるしなぁ
>ただアイスボーンでガンランスだけ強くする時とか数字誤魔化せて良かったとは思う
他が攻撃力290~350だったところにガンスだけ攻撃力390になってたからな
係数かかってるからパッと見ではわからなくされているけど
アレではいバランス調整しましたよは騙されてた奴いっぱいいたな
165無念Nameとしあき24/10/31(木)19:39:22No.1268283248+
ジャスガもガンランスの方が活かしてないか?
166無念Nameとしあき24/10/31(木)19:39:45No.1268283394+
>>ランスは操作改悪されててつまらないです
>>しかも今までよりもっさり
>ランスって抜刀歩行が遅いだけで攻撃動作はむしろキビキビしてる武器じゃねえのかよ
そこが改悪されてるから体験版では
キャンセル突きなし飛び込みのモーションも変更
167無念Nameとしあき24/10/31(木)19:39:58No.1268283486+
ベータテストなのに全然盛り上がってなかったのを見るとダメかもしれんな今作
168無念Nameとしあき24/10/31(木)19:40:39No.1268283739+
初心者は弓かライト使うべき
169無念Nameとしあき24/10/31(木)19:40:46No.1268283788そうだねx1
β本番は明日のクロス解禁してからじゃね
170無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:07No.1268283927+
太刀の優遇っぷりは凄いな
モーションが速くなった上に
ライズから桜花もどきも引き継いで
兜割派生の新技まで追加されてる
171無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:07No.1268283929+
片手からJRとFBの火力を取り上げたらどうなるかなんて開発でも分かるよね
172無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:08No.1268283933そうだねx1
>ピストンあかんの?
そもそもSBで急に使える技になってただけで順当に開発期間被ったこちらへの反映がされてない
ヒット数も減ってるし判定もW式だし
173無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:30No.1268284057+
アイスボーンのスラアクパンパンゼミ強かったのに
作業感はあったが
174無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:39No.1268284121+
>キャンセル突きなし
ええええ
175無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:55No.1268284231そうだねx9
ジャスガ要素入れるのは良いけどジャスガしないと今まで出来てた要素出来ないってのはいかんだろ・・・
176無念Nameとしあき24/10/31(木)19:41:56No.1268284237+
拠点くらい明るくしてくれ
177無念Nameとしあき24/10/31(木)19:42:02No.1268284282そうだねx1
>ベータテストなのに全然盛り上がってなかったのを見るとダメかもしれんな今作
できるのがPSなんてオワコンハードなだけだから…
178無念Nameとしあき24/10/31(木)19:42:09No.1268284325+
imgで構ってもらえないから類友探しに逃げてきたの惨めふんたー?
179無念Nameとしあき24/10/31(木)19:42:30No.1268284478+
>スラアクそんなにひどいの?
ライズが噛み合いすぎてただけよ
アレ良かったよなぁ...
180無念Nameとしあき24/10/31(木)19:42:33No.1268284498+
>アイスボーンのスラアクパンパンゼミ強かったのに
>作業感はあったが
開発がピンポイント対策してるの流出して炎上するくらいには強かったよね
181無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:05No.1268284696+
>そもそもSBで急に使える技になってただけで順当に開発期間被ったこちらへの反映がされてない
>ヒット数も減ってるし判定もW式だし
ゴミ火力で切れ味だけはヒット数のぶんきっちり消費されるのが帰ってきちゃったかあ
182無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:09No.1268284714そうだねx4
>ベータテストなのに全然盛り上がってなかったのを見るとダメかもしれんな今作
まあベータも本番は明日からでしょ
183無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:13No.1268284738+
ピストンはこれランスなのかよく分からん武器になってたから別にいいけどその代わりは欲しいよね
184無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:18No.1268284773そうだねx4
チャージアックス
開発(分からん)
初見(分からん)
ベテラン(分からん)
185無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:55No.1268285006+
こーゆースレでイキってるヤツって
自分以外の事を下手くそとか見下しんるんだろーなー…
偉そーに物申しといてとし部屋で乙とかしたらさぞ恥ずいだろーなー
186無念Nameとしあき24/10/31(木)19:43:59No.1268285045+
スレ画は守勢のエフェクトと音が据え置きならランサーはどうせ使う
少なくとも俺は使う
187無念Nameとしあき24/10/31(木)19:44:10No.1268285127+
>>キャンセル突きなし
>ええええ
ジャスガからの返し突きがほぼ上位互換だから別にいらないけどね
188無念Nameとしあき24/10/31(木)19:44:28No.1268285229+
チャージアックスは儀式がだるくて使うのやめちゃったけど
今回も要儀式なの?
189無念Nameとしあき24/10/31(木)19:44:56No.1268285416+
強いの太刀弓ガンスヘヴィかな
片手が優遇されてないのが意外だった
190無念Nameとしあき24/10/31(木)19:45:44No.1268285728+
>チャージアックスは儀式がだるくて使うのやめちゃったけど
>今回も要儀式なの?
殴りながら必要な手順を済ませるって意味では簡略化はしてる
まあ順当にSBの下位互換だけど
191無念Nameとしあき24/10/31(木)19:45:54No.1268285791+
ランスでモーション覚えて弓で叩く!これだ
192無念Nameとしあき24/10/31(木)19:45:59No.1268285823+
笛はサブ需要で生きていけそう
193無念Nameとしあき24/10/31(木)19:46:10No.1268285901+
いつも通りのカウンター突きは無いよ
194無念Nameとしあき24/10/31(木)19:46:20No.1268285962そうだねx3
まあ体験版で目立つと製品版でお仕置き食らうから今は弱くても良いんじゃね
ランスは製品版でも地味そうだけど
195無念Nameとしあき24/10/31(木)19:46:26No.1268285995+
チャアクはできること増えてるから順当強化でしょ
仕様変更には戸惑ったがいつものことだし
196無念Nameとしあき24/10/31(木)19:46:29No.1268286012+
>スレ画は守勢のエフェクトと音が据え置きならランサーはどうせ使う
>少なくとも俺は使う
既にジャスガに独自の音入れてるから守勢音あるのかかなり不安になってる
197無念Nameとしあき24/10/31(木)19:46:41No.1268286070+
このモッサリハンターのまま後半のモンスはIBの速度で攻撃して来たらキレそう
198無念Nameとしあき24/10/31(木)19:47:17No.1268286267+
>チャアクはできること増えてるから順当強化でしょ
>仕様変更には戸惑ったがいつものことだし
エアダか即妙返してくれませんか…
199無念Nameとしあき24/10/31(木)19:48:00No.1268286524+
ひとしきり暴れてからそそくさとエリチェン!
200無念Nameとしあき24/10/31(木)19:48:17No.1268286632+
>ジャスガ要素入れるのは良いけどジャスガしないと今まで出来てた要素出来ないってのはいかんだろ・・・
いつものカプンコ調整だなって感じは凄くする
新要素使って欲しくて他の性能下げたり経由しないと既存技出なかったりとか
201無念Nameとしあき24/10/31(木)19:49:26No.1268287042そうだねx10
ワールドチームとライズチームで方向性が違うんだからSBみたいなのがやりたいならSBやるか次回作を待つしかないよ
202無念Nameとしあき24/10/31(木)19:49:37No.1268287097+
ガード系の武器はどうせ高難度になると盾捨てるハメになるし
回避殴りガンスとか原型ねえだろってなった
203無念Nameとしあき24/10/31(木)19:50:14No.1268287312+
集中モードで化けるとかない?
204無念Nameとしあき24/10/31(木)19:51:43No.1268287809+
新技のタメカウンターマジでゴミっすよランス
205無念Nameとしあき24/10/31(木)19:52:11No.1268287997+
>>チャアクはできること増えてるから順当強化でしょ
>>仕様変更には戸惑ったがいつものことだし
>エアダか即妙返してくれませんか…
正直チャアクは基礎動作重すぎでついて行けないってWの頃から言われてたのにね
ライズサンブレも結局翔蟲に頼る形で根本解決にはなってないし
206無念Nameとしあき24/10/31(木)19:52:46No.1268288240+
大返し突きだっけ?なんなんこいつもっと気張れよ
207無念Nameとしあき24/10/31(木)19:52:56No.1268288316+
>集中モードで化けるとかない?
そもそもなんとかモードって名付けて新要素と打ち出すレベルかこれってやつなんで
208無念Nameとしあき24/10/31(木)19:53:27No.1268288503+
スラアクは…なんかよくわからなかったからずっと笛振り回してた
209無念Nameとしあき24/10/31(木)19:53:38No.1268288578+
ライズあんまりやってないけどガンス楽しいよ
210無念Nameとしあき24/10/31(木)19:53:39No.1268288581そうだねx1
片手剣なんてもはや片手落石だぜ
211無念Nameとしあき24/10/31(木)19:54:00No.1268288686+
溜めカウンターが攻撃にしかガード判定無い上にシビアっていう意味わからんことになってる
212無念Nameとしあき24/10/31(木)19:54:10No.1268288751+
よくわかんないけどハンマーの渾身溜めのモーションが豪快でヤケクソでダメージもあるので面白そう
213無念Nameとしあき24/10/31(木)19:54:38No.1268288900+
>ガード系の武器はどうせ高難度になると盾捨てるハメになるし
>回避殴りガンスとか原型ねえだろってなった
ワールドからガードに対して厳しすぎだよね
ガ性を含めた受け値に対してモンスターのモーション強度高すぎなんだよな
214無念Nameとしあき24/10/31(木)19:54:58No.1268289014+
>片手剣は新技の溜め斬り落とし以外がクソ弱い
>FBも無駄に隙増えてる
その斬り落としも隙がデカすぎという
215無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:05No.1268289059+
ガ性ガつよがクソ軽いお手軽に漏れるかもしれないし…
216無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:15No.1268289122そうだねx1
ランスを愛しているしこれからも愛するけどそれはそれとして強くしてほしいし気持ちよい武器にしてほしい
217無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:39No.1268289240+
>>ガード系の武器はどうせ高難度になると盾捨てるハメになるし
>>回避殴りガンスとか原型ねえだろってなった
>ワールドからガードに対して厳しすぎだよね
>ガ性を含めた受け値に対してモンスターのモーション強度高すぎなんだよな
ワールド以前からガードには厳しいぞ
218無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:39No.1268289242そうだねx6
>ガ性ガつよがクソ軽いお手軽に漏れるかもしれないし…
あんなもんデフォでつくべきだろ…
219無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:46No.1268289276+
メイン片手剣でサブがハンマーだったけど今回はハンマーメインで行くわ片手剣はもうダメだこれ
220無念Nameとしあき24/10/31(木)19:55:50No.1268289301+
もう回避できないからガード武器が強くないと困る
221無念Nameとしあき24/10/31(木)19:56:01No.1268289369+
SBでこんな難しい武器じゃなかったと思うんだけどなランスって
人いないのに弱い難しいって前より減るだろ人
222無念Nameとしあき24/10/31(木)19:56:17No.1268289467+
>No.1268289240
エアプは黙っててね
223無念Nameとしあき24/10/31(木)19:56:18No.1268289478+
今んとこ双剣の火力もパッとしないな属性ないから当たり前だけど
224無念Nameとしあき24/10/31(木)19:56:27No.1268289542そうだねx2
>ワイルズ操作感を主語デカく批判
>      ↓
>サンブレ操作感を主語デカくべた褒め
>面白いの?いつもおんなじ主張して
同じような主張を散見してるならそれがユーザーの声なんだろ
225無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:24No.1268289885+
>回避殴りガンスとか原型ねえだろってなった
回避ガンスは結構古代から居るナイトじゃん
226無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:25No.1268289893+
これに属性のったら太刀チャアク弓もっと突き抜けて行かない?
227無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:41No.1268289985+
>これに属性のったら太刀チャアク弓もっと突き抜けて行かない?
はいっ!
228無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:47No.1268290020そうだねx1
>>No.1268289240
>エアプは黙っててね
ブシドーあるクロス系はともかく4とか回避ランスじゃないとまともに戦えなかったけど
229無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:50No.1268290041+
今作モンハンのよくない部分がかなり詰め込まれてる
230無念Nameとしあき24/10/31(木)19:57:50No.1268290042そうだねx1
SBがモンハンの最高傑作で終わるだろうなって発売すぐから大体みんな察してたよ…
231無念Nameとしあき24/10/31(木)19:58:50No.1268290396+
近年の高速化に対してもっと全体的に遅くしたいって意図はわからなくも無いけど
結局G級と言うかMRになったらモンスターの速度にアッパー掛かって同じ轍踏みそうなんだよな
232無念Nameとしあき24/10/31(木)19:58:59No.1268290450+
>これに属性のったら太刀チャアク弓もっと突き抜けて行かない?
まぁそうなるな
233無念Nameとしあき24/10/31(木)19:59:03No.1268290479そうだねx2
バランス取る気ないねこれ
太刀と弓使ってそう思ったわ
234無念Nameとしあき24/10/31(木)19:59:48No.1268290746+
>近年の高速化に対してもっと全体的に遅くしたいって意図はわからなくも無いけど
>結局G級と言うかMRになったらモンスターの速度にアッパー掛かって同じ轍踏みそうなんだよな
モンスターだけ強くするパターンとかキツいですよこれは
235無念Nameとしあき24/10/31(木)19:59:57No.1268290812+
>SBがモンハンの最高傑作で終わるだろうなって発売すぐから大体みんな察してたよ…
DLコンテンツの狂化登場ですべて壊した感あったけどまぁ終盤だったしいいか
236無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:10No.1268290874そうだねx3
>ワールドチームとライズチームで方向性が違うんだからSBみたいなのがやりたいならSBやるか次回作を待つしかないよ
でも太刀と飛び道具三種は変わらず強いって変な話よな
237無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:18No.1268290923+
ハンマーくん火力上げてもらえた?
238無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:23No.1268290949そうだねx3
>バランス取る気ないねこれ
>太刀と弓使ってそう思ったわ
コイツら毎回強いくせに人気ない武器は無駄にナーフするの何なの?
239無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:40No.1268291046+
むしろ太刀と弓はめちゃくちゃSB路線だよね
相当めちゃくちゃやってるから今回
240無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:48No.1268291087+
遠距離武器は立ち回りが有利すぎるから
防御の低さ以外にも火力控えめとかなんかつけてほしい
241無念Nameとしあき24/10/31(木)20:00:52No.1268291107+
>ハンマーくん火力上げてもらえた?
ヤバいモーション値の技もらえたよ!
242無念Nameとしあき24/10/31(木)20:01:33No.1268291366+
>遠距離武器は立ち回りが有利すぎるから
>防御の低さ以外にも火力控えめとかなんかつけてほしい
遠距離武器は防御の低さとか全くデメリットじゃないからなそもそも当たらないし
243無念Nameとしあき24/10/31(木)20:01:38No.1268291394+
>むしろ太刀と弓はめちゃくちゃSB路線だよね
>相当めちゃくちゃやってるから今回
つまり全武器SB路線だったら問題なかったのでは?
244無念Nameとしあき24/10/31(木)20:02:02No.1268291539+
>つまり全武器SB路線だったら問題なかったのでは?
でもやらなかったんですよ
245無念Nameとしあき24/10/31(木)20:02:34No.1268291725そうだねx3
一番ひでぇなぁと思ったのは
せっかく今作から騎乗攻撃なんて要素が出てきたのに
馬上槍たるランスの騎乗攻撃が弱いこと
246無念Nameとしあき24/10/31(木)20:02:37No.1268291739+
ジャスガは完全にガンス>ランスだよ今回
リターンに差がありすぎる
247無念Nameとしあき24/10/31(木)20:03:02No.1268291880+
>コイツら毎回強いくせに人気ない武器は無駄にナーフするの何なの?
人気出たら困るじゃん
248無念Nameとしあき24/10/31(木)20:03:29No.1268292056+
スラアクはまず全然違う武器になった
ライズの変形主体でもアイスボーンのパンパンゼミもそれら以前の剣マンも全部消えた
249無念Nameとしあき24/10/31(木)20:03:31No.1268292077+
もう槍投げれる様にしてくれ
250無念Nameとしあき24/10/31(木)20:03:38No.1268292122+
>人気出たら困るじゃん
強くしても人気にはならないと思うわ…
251無念Nameとしあき24/10/31(木)20:04:01No.1268292270+
>スラアクはまず全然違う武器になった
>ライズの変形主体でもアイスボーンのパンパンゼミもそれら以前の剣マンも全部消えた
ただのアックスになったのか…
252無念Nameとしあき24/10/31(木)20:04:31No.1268292440+
ハンマーは味方ぶっ飛ばすのと尻もちだけなんとかしてくれればいいや
253無念Nameとしあき24/10/31(木)20:04:39No.1268292497そうだねx1
>SBがモンハンの最高傑作で終わるだろうなって発売すぐから大体みんな察してたよ…
なおSteam人気
254無念Nameとしあき24/10/31(木)20:04:47No.1268292547+
>>スラアクはまず全然違う武器になった
>>ライズの変形主体でもアイスボーンのパンパンゼミもそれら以前の剣マンも全部消えた
>ただのアックスになったのか…
斧のモーションは実に斧っぽくなってるから新武器アックス感はかなりあるかもしれん
255無念Nameとしあき24/10/31(木)20:05:26No.1268292777+
>もう回避できないからガード武器が強くないと困る
ベビーボウガンがランスよりカードできるぞ!
256無念Nameとしあき24/10/31(木)20:06:03No.1268293016+
何でまた味方の攻撃が当たる様にしたんだろう
257無念Nameとしあき24/10/31(木)20:06:10No.1268293049+
>なおSteam人気
発売してそんな時間経ってないんだからそりゃ今更新規なんてすぐ入らんだろ…
258無念Nameとしあき24/10/31(木)20:06:54No.1268293344そうだねx2
>何でまた味方の攻撃が当たる様にしたんだろう
スキルあるか分からないけど装飾品の枠潰さないで欲しい…
259無念Nameとしあき24/10/31(木)20:06:56No.1268293356そうだねx1
>ハンマーは味方ぶっ飛ばすのと尻もちだけなんとかしてくれればいいや
取り敢えず最初に作れる装飾品にいたわりとひるみ無効が欲しい…
260無念Nameとしあき24/10/31(木)20:07:05No.1268293415+
>何でまた味方の攻撃が当たる様にしたんだろう
俺たちの考える最高に楽しいモンハンだからさ
261無念Nameとしあき24/10/31(木)20:07:05No.1268293416そうだねx1
>なおSteam人気
IBの方が完成度は高いからなSBは禁忌クラスの奴出て来てないししょぼい
262無念Nameとしあき24/10/31(木)20:07:28No.1268293572+
相変わらず存在する価値のないスラアクの圧縮解放斬り
よりによってなんでライズから続投したんだコレ
263無念Nameとしあき24/10/31(木)20:07:29No.1268293578+
>何でまた味方の攻撃が当たる様にしたんだろう
前作でも当てないようにするには準備だからまたではなくないか
当てられても邪魔にならないようにするか当てても問題ないかの違いしかねえよ
264無念Nameとしあき24/10/31(木)20:07:54No.1268293734+
古き良きモンハンって感じがするよな
俺はやってて楽しい
モンハン4の頃とか思い出す
265無念Nameとしあき24/10/31(木)20:08:11No.1268293862+
SB太刀はちょうどいいぐらいの強さだったと思うよ
ぶっちぎり最強ではないし
266無念Nameとしあき24/10/31(木)20:08:40No.1268294057そうだねx2
>古き良きモンハンって感じがするよな
こう言うおじいちゃんのための介護ソフトなのかなぁ
267無念Nameとしあき24/10/31(木)20:08:53No.1268294148そうだねx17
>古き良きモンハンって感じがするよな
>俺はやってて楽しい
>モンハン4の頃とか思い出す
遠回しな罵倒やめろ
268無念Nameとしあき24/10/31(木)20:08:55No.1268294160+
体験やβの範囲だとなんともだな
最終的に煽衛同等か↑のスキル性能積めるよってならまあ
269無念Nameとしあき24/10/31(木)20:09:04No.1268294218+
>モンハン4の頃とか思い出す
マップの糞具合とか?
砂漠とか特に酷い
270無念Nameとしあき24/10/31(木)20:10:18No.1268294677+
2の季節や環境
3の水中移動
4の段差
Wの立体エリア
全ての要素を兼ね備えた最強のモンハンやりたくないか?
271無念Nameとしあき24/10/31(木)20:10:37No.1268294799+
多分圧縮はマルチじゃ封印推奨だと思う
272無念Nameとしあき24/10/31(木)20:10:53No.1268294883そうだねx1
>3の水中移動
これまたやりたいんだよな
なんか嫌いじゃなかった
273無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:09No.1268294998そうだねx6
>全ての要素を兼ね備えた最強のモンハンやりたくないか?
いえ私は遠慮します
274無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:27No.1268295099+
ランスに関しては15年ほぼ同じだった操作がワイルズからかなり変わってあの短いβじゃ使いこなせる段階まで行かないって感じ Mハシ?いつも愚痴ばかりやん
なのでランサー諸氏はps5→steamでも色々研究するとの事
スラアクは…
275無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:46No.1268295215+
出る前に見たことあるだろワールド系列とライズ系列の良いとこ取りが見たいって意見
それが出来てる武器と出来てないどころか劣化した武器がある
276無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:47No.1268295220+
水中は雰囲気いいからな
地上だとスピーディーで水中だと重い感じで調整できないか?
277無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:52No.1268295256+
そろそろ5人プレイとか遊び方変えるような変更があると面白いかも
278無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:54No.1268295277+
SBの方が出来は良いと思うけクリア後にやる事少ないからな
エンドコンテンツの差
279無念Nameとしあき24/10/31(木)20:11:55No.1268295280+
>No.1268294677
こうしてみるとライズはホント瑕疵がないな…
280無念Nameとしあき24/10/31(木)20:12:12No.1268295392そうだねx1
    1730373132968.jpg-(56289 B)
56289 B
>2の季節や環境
>3の水中移動
>4の段差
>Wの立体エリア
>全ての要素を兼ね備えた最強のモンハンやりたくないか?
281無念Nameとしあき24/10/31(木)20:12:15No.1268295414+
ランス村とか限界集落なんだから
人が離れても問題ないよ
282無念Nameとしあき24/10/31(木)20:12:34No.1268295524+
ランスはマルチ最弱まであるんじゃね
機動力が過去一で死んでる
キビキビした攻撃動作無いし
283無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:14No.1268295774そうだねx1
スラアクはまず変形攻撃が昔のように特に強みの無い性能に戻ったまあこれ強いのはライズだけだから仕方ない
次に剣モードのゲージ消費量がめちゃ増えたからすぐ剣モードが切れるようになったまあこれはスラッシュソードとか言われがちだから弱めに調整するのは仕方ない
それとパンパンゼミはルート限定が厳しくなってひたすらパンパンまわすとかは不可能になったまあこれはひたすら同じ技連打でいいみたいにならないよう調整したんだろう仕方ない
さらに剣で覚醒したときの追撃は斧には発生しなくなったこれはまあかわりに斧強化で斧のダメージが上がるようになったからそういう仕様変更だ仕方ない
最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
284無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:16No.1268295795+
まぁ4は楽しかったよやり込むとこれゴミだなってなるけど
285無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:17No.1268295802そうだねx2
>ランス村とか限界集落なんだから
>人が離れても問題ないよ
所詮3%とかだしな…
97%は他の武器使ってるし
286無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:24No.1268295849+
ランスも回避性能つけて隙見つけてチクチクする時代に戻るのかな
287無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:47No.1268295981+
スレ画結局トップクラスのガード性能あるの?
288無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:48No.1268295993+
ランスって今回もスパアマないの?
怯み軽減1つけてもまたハンマーと操虫棍に尻もちつかされるの?
289無念Nameとしあき24/10/31(木)20:13:57No.1268296050そうだねx1
スーパーアーマー格差も酷いしフレンドリーファイア自体がもう要らんのだが
特にグローバル展開になるとハラスメント行動してくるキチガイが多量に涌くんだからそろそろわかって欲しい
290無念Nameとしあき24/10/31(木)20:14:03No.1268296097+
>そろそろ5人プレイとか遊び方変えるような変更があると面白いかも
ある竜人族の男性ハンターが、ココット山のドラゴンを討伐するために、
4人の仲間と共に(つまり本人も含めて5人で)出撃。
この戦いは熾烈を極め、戦闘の最中に竜人族の男性の婚約者が命を落としてしまい、男性はこの戦いを最後にハンターを引退する。
後にココット村の村長になるこの男性と、その婚約者の死の話はハンター達に知れ渡り、
5人以上で狩猟に出向くと仲間を失うというジンクスを誕生させるきっかけとなった。
そして今現在でもこのジンクスは受け継がれており、ギルドでは5人以上での狩猟を原則禁止としている。
291無念Nameとしあき24/10/31(木)20:14:06No.1268296108+
集中モードから限界まで突きキャンセルステップキャンセル突き→ガードキャンセル突きでループしてからのR1傷口抉りでダウンとってから乗りフィニッシュ辺りがβの最高DPSだった
とにかくキャンセルしまくれる 初代Gのステキャンが可愛く見えるくらい
292無念Nameとしあき24/10/31(木)20:14:36No.1268296341そうだねx12
>No.1268295774
調整したやつ馬鹿なのか?
293無念Nameとしあき24/10/31(木)20:14:39No.1268296362+
>スレ画結局トップクラスのガード性能あるの?
あるからガードした時の削り具合は少ないけど特に意味はないね…
ジャスガしても大した反撃できないし…
294無念Nameとしあき24/10/31(木)20:15:06No.1268296529そうだねx4
>調整したやつ馬鹿なのか?
はい
295無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:07No.1268296896そうだねx2
>所詮3%とかだしな…
>97%は他の武器使ってるし
それ他の3~4%代の武器にも言えよ
296無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:09No.1268296904+
おかしいなカムラの里ではどの武器も輝いて見えてたのに
297無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:17No.1268296952+
>No.1268296097
作中内のこの設定は知ってるけどそれとゲーム性は全くの別だからな
298無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:23No.1268296989+
武器格差に関しては弓とそれ以外って印象
弓以外の武器はどんぐりの背比べ てか弓は開発側もこれで良いと思ったのかね?
299無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:23No.1268296990+
ランスより武器の攻撃射程あって、ガード性能も優秀なヘビーボウガンにランス使いは移住しないのか?
300無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:30No.1268297036+
https://steamcharts.com/app/582010 [link]
https://steamcharts.com/app/1446780 [link]
ワールドとライズのスチーム同接
301無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:44No.1268297121+
>>No.1268295774
>調整したやつ馬鹿なのか?
カプコンだよ?いつもの事
302無念Nameとしあき24/10/31(木)20:16:44No.1268297122そうだねx1
>そして今現在でもこのジンクスは受け継がれており、ギルドでは5人以上での狩猟を原則禁止としている。
フィオレーネさん...
303無念Nameとしあき24/10/31(木)20:17:06No.1268297249そうだねx7
>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
儀式をすることで従来の火力が出せるようにするのいい加減やめろ
304無念Nameとしあき24/10/31(木)20:17:22No.1268297343そうだねx1
>ランスより武器の攻撃射程あって、ガード性能も優秀なヘビーボウガンにランス使いは移住しないのか?
ランス使うプレイヤーは大体ベテランだから他武器も使える
305無念Nameとしあき24/10/31(木)20:17:43No.1268297471そうだねx1
>>ランス村とか限界集落なんだから
>>人が離れても問題ないよ
>所詮3%とかだしな…
>97%は他の武器使ってるし
他の武器も半分の武器が6%超えてないんすけど…
306無念Nameとしあき24/10/31(木)20:17:47No.1268297505+
うんうん期待通りのカプコンクオリティだ発売が楽しみ
307無念Nameとしあき24/10/31(木)20:18:34No.1268297783+
>儀式をすることで従来の火力が出せるようにするのいい加減やめろ
もうそう言う特殊性癖の持ち主が陣頭で指揮してるんだと思うようになった
308無念Nameとしあき24/10/31(木)20:18:39No.1268297810そうだねx2
スラアクへのお仕置きは覚悟してたけど酷過ぎてムカついてきた
309無念Nameとしあき24/10/31(木)20:18:43No.1268297828そうだねx2
>No.1268297036
さっきから縋ってるけど満足度と同接は別なんだよ…
アイボー頭には分からないと思うけど…
310無念Nameとしあき24/10/31(木)20:18:47No.1268297839そうだねx2
武器バランスなんかいつでも崩壊してるんだから新武器種追加しても問題無さそうだな
311無念Nameとしあき24/10/31(木)20:18:52No.1268297871+
片手はひたすら溜め斬り落としを擦りまくるのが正解って感じだけど
それでええんか開発…
312無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:23No.1268298045+
ぶっちゃけG級来たらまたひっくり返るだろうから静観してる
313無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:25No.1268298059+
>ランス使うプレイヤーは大体ベテランだから他武器も使える
ならランス村なんて捨ててすぐに移住できるな!
314無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:29No.1268298071+
モンハンのユーザー数考えると3%でも結構な人数がいるからな
あと太刀みたいな人気上位武器除いたらどれもどんぐりの背比べだよ
315無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:33No.1268298085+
>スラアクへのお仕置きは覚悟してたけど酷過ぎてムカついてきた
お仕置き受けるほど強くなかったしな
使ってて快適で楽しい武器だったのに...
316無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:42No.1268298146そうだねx8
    1730373582115.jpg-(67767 B)
67767 B
>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
317無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:55No.1268298234+
ガンスはどうなの
318無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:55No.1268298240そうだねx2
どうせまた太刀が優遇されて最終的にガンナーゲーになるんだろ
319無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:57No.1268298249+
>>No.1268297036
>さっきから縋ってるけど満足度と同接は別なんだよ…
>アイボー頭には分からないと思うけど…
IBは面白くないけどやってる人が多くてSBは面白いけどやってる人が少ないだけだよね
320無念Nameとしあき24/10/31(木)20:19:59No.1268298263+
もう新武器追加も出来ない程度の開発力だしこんなもんだろ
321無念Nameとしあき24/10/31(木)20:20:10No.1268298337そうだねx1
>ランス使うプレイヤーは大体ベテランだから他武器も使える
わしランスで始めたからランス以外の武器使えんのじゃが
322無念Nameとしあき24/10/31(木)20:20:24No.1268298415そうだねx1
モンハンて行き着くところが最終的に武器の議論と毎作品相場が決まってる
なのに毎回毎回プレイヤーが呆れ果てる様なヘンテコ調整してるのはもうシンプルに頭が悪いとしか…
アイボーの鼻くそ炙り棒もアレだったし
323無念Nameとしあき24/10/31(木)20:20:29No.1268298441+
蟲技は諦めるから入れ替え技は返して…
324無念Nameとしあき24/10/31(木)20:20:36No.1268298491+
今の時点でこうなんだからスキルが揃う終盤はいつも通りのガンナーゲーが約束されてるのがね
325無念Nameとしあき24/10/31(木)20:20:59No.1268298629そうだねx3
毎度毎度ネガキャン必死だな
326無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:19No.1268298744+
>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
悪いところ出てんな…これ別武器で似たようなことなかったっけ昔の太刀だっけ
327無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:19No.1268298745+
ランスと片手剣がお通夜
弓と太刀が奇跡のカーニバル開幕
その他はええやん素敵やんって感じ
328無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:19No.1268298750そうだねx1
>ぶっちゃけG級来たらまたひっくり返るだろうから静観してる
G級くるといつも通りのボウガン祭じゃないの?
329無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:25No.1268298785+
>>ランス使うプレイヤーは大体ベテランだから他武器も使える
>ならランス村なんて捨ててすぐに移住できるな!
厳密に言うとランス村なんてものは無い 他武器村にランサー居たら集まって着替えるくらい
330無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:27No.1268298796そうだねx5
SBとIBは単純にボリュームの差もあるし
WILDSの予習も兼ねてIBやってるのもあるから比較するほうが無理じゃね
331無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:27No.1268298804+
>ぶっちゃけG級来たらまたひっくり返るだろうから静観してる
コーエーのパワーアップキット商法もアレだけどさこの手のやり方ほんと嫌い
332無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:36No.1268298853そうだねx8
>>No.1268297036
>さっきから縋ってるけど満足度と同接は別なんだよ…
>アイボー頭には分からないと思うけど…
まぁ一生自分の好みに基づいた理論で戦っててください…
333無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:48No.1268298921+
サンブレ班がやるから武器調整心配ないって嘘だったの?
334無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:51No.1268298944+
ワールドチームだからミラボみたいにガンナー殺すエンドコンテンツが来るよきっと
335無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:51No.1268298945そうだねx1
チャージアックスってどう使うんだコレ
剣モードだと切れ味落ちてないのにドシャグマにすら弾かれたんだけど
336無念Nameとしあき24/10/31(木)20:21:56No.1268298978そうだねx2
変形する武器なんだから変形しながら戦えばいいと言う結論を自ら壊すとは
337無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:00No.1268298998+
    1730373720224.jpg-(772901 B)
772901 B
>5人以上で狩猟に出向くと仲間を失うというジンクスを誕生させるきっかけとなった。
>そして今現在でもこのジンクスは受け継がれており、ギルドでは5人以上での狩猟を原則禁止としている。
5人で狩りに行くぞい
338無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:23No.1268299140+
>機動力が以前より死んでる
つか全武器やたら足遅くされてね
339無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:46No.1268299297+
>どうせまた太刀が優遇されて最終的にガンナーゲーになるんだろ
太刀はスキル追加されるに従って順位下がってくんじゃね?
あと最終的もクソも今の時点でガンナーゲー
340無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:46No.1268299300+
>サンブレ班がやるから武器調整心配ないって嘘だったの?
Switchの次世代機に向けて忙しいだろう向こうがやる暇ないだろ
341無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:50No.1268299329+
零距離あんのに圧縮フルリリース追加とか
FBあんのにジャスラあんのに溜め切り落とし追加とか
この辺は収拾つかなくなって極端なヤケクソ調整になりそうな予感がする
342無念Nameとしあき24/10/31(木)20:22:57No.1268299371そうだねx1
>SBとIBは単純にボリュームの差もあるし
>WILDSの予習も兼ねてIBやってるのもあるから比較するほうが無理じゃね
SteamのIB人気は今に始まった話じゃないぞ
343無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:12No.1268299475+
>チャージアックスってどう使うんだコレ
>剣モードだと切れ味落ちてないのにドシャグマにすら弾かれたんだけど
儀式を調べるんだ
チュートリアルは何の説明もしない
344無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:13No.1268299481+
>>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
螺旋充填で即ゲージ回収して剣に戻すから斧の存在は忘れていいぞ
345無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:15No.1268299500+
片手も気持ちよさを虫技に依存してた部分があるからなあ
そいつらが削除されるのはやっぱつれぇわ
346無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:27No.1268299562+
スラアクもチャアクもビンの種類そんな必要ある?
347無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:31No.1268299591+
β版で持ち上げてもいいことなんてなんもないし
348無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:39No.1268299643+
妄想はその辺にしてもろていい?
349無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:39No.1268299645+
溜めカウンターの評判がいまいちよろしくないが
普通のカウンター突きのままじゃ駄目だったんですか
350無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:48No.1268299691+
>チャージアックスってどう使うんだコレ
>剣モードだと切れ味落ちてないのにドシャグマにすら弾かれたんだけど
だって瓶溜まりすぎると熱くなっちゃうから…
351無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:49No.1268299697そうだねx2
>ワールドチームだからミラボみたいにガンナー殺すエンドコンテンツが来るよきっと
そういう時だけ有効な武器持ってくるだけだぞ
強武器キッズはそういう生き物だとしちゃん
352無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:54No.1268299734+
>チャージアックスってどう使うんだコレ
>剣モードだと切れ味落ちてないのにドシャグマにすら弾かれたんだけど
チャージアックスなんだから瓶に力をチャージしろ!
353無念Nameとしあき24/10/31(木)20:23:58No.1268299767そうだねx7
逆張りと言うか前作で好評な部分は必ず潰して酷くして来るのは何なんだ
プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
354無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:17No.1268299894+
>>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
>悪いところ出てんな…これ別武器で似たようなことなかったっけ昔の太刀だっけ
まず最初期に片手の切れ味補正お仕置きされてtri位までずっとだった記憶
355無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:20No.1268299912そうだねx1
>サンブレ班がやるから武器調整心配ないって嘘だったの?
最後まで格差ゲー酷かったMHWスタッフだから安心して欲しい、たぶんライズ班は別なの作ってんじゃね
356無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:36No.1268300003+
太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
357無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:39No.1268300019+
無印でやたら強いとむしろお仕置きに怯える事になるから…
358無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:49No.1268300074そうだねx4
太刀以外も強くしてくれ
359無念Nameとしあき24/10/31(木)20:24:55No.1268300119+
ジャスガ苦手マンだからチャアクキツくなった
試しに太刀使ってみたら自動ゲージアップしたりそれで斬るだけで赤くなれたりこんなにラクしていいんですか!?ってなった
360無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:19No.1268300256+
>逆張りと言うか前作で好評な部分は必ず潰して酷くして来るのは何なんだ
>プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
皆の不満に乗っかるのは逆張りとは言わんだろ
361無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:24No.1268300285+
サンブレ班の新作出るとしても早くて3年後くらいだろうな
362無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:26No.1268300297+
>プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
同じような楽しみ方は好きじゃないなぁとかでしょ
363無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:32No.1268300339+
武器二つ持って行っても使い分けないな
笛でバフすればいいのか
364無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:32No.1268300340+
>太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
>モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
>想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
太刀SBで思いっきりナーフされたじゃん
365無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:32No.1268300343そうだねx6
βやって自分の感想も出せないのか最早ユーザーでもなんでもないだろ
いくつか武器持ち替えてみたら嫌でも差を感じるわこれ
366無念Nameとしあき24/10/31(木)20:25:58No.1268300504そうだねx3
抜刀大剣はかなりいい感じに戻ってきたぞ
367無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:08No.1268300567+
武器はまぁ修正入ればそれでいいけど装衣がなぁ
また全員でツルツル坊主になんのかよ
368無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:13No.1268300600そうだねx1
>ワールドチームだからミラボみたいにガンナー殺すエンドコンテンツが来るよきっと
火力低いライト以外は別に死んでないんだよなぁ、弓へビィよりランスのがソロキツかった
369無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:24No.1268300654+
>ジャスガ苦手マンだからチャアクキツくなった
>試しに太刀使ってみたら自動ゲージアップしたりそれで斬るだけで赤くなれたりこんなにラクしていいんですか!?ってなった
俺はジャスガ無理に狙うより傷口からの斧ガリで確実に強化するスタイルにするよ
370無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:24No.1268300656そうだねx1
SBでも太刀トップなあたり人気に性能はそこまで関係ないよね
371無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:31No.1268300699+
>逆張りと言うか前作で好評な部分は必ず潰して酷くして来るのは何なんだ
>プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
開発時期の関係 いくら評判良くてもソレを取り入れるには開発が進み過ぎてるんだと思う
372無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:35No.1268300724+
>武器二つ持って行っても使い分けないな
>笛でバフすればいいのか
2頭クエで弱点別のときに手軽に持ち替えられる
だからワイルズでは2頭クエが多いと予想
373無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:36No.1268300730+
>逆張りと言うか前作で好評な部分は必ず潰して酷くして来るのは何なんだ
>プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!
374無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:37No.1268300736そうだねx3
>太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
>モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
>想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
じゃなんでいつもボウガンあんな阿呆みたいに強いんスか?
375無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:42No.1268300757+
>逆張りと言うか前作で好評な部分は必ず潰して酷くして来るのは何なんだ
>プレイヤーに高評価な部分は次回でも使おう!ってならんのか
それに関しては前作と新作は開発時期被ってるから反映しきれないってのは事実だぜ
前前作の分は反映しろって話だが
376無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:47No.1268300788+
正直ライズもバランス酷かったけどサンブレでアッパー調整してくれたからな
こっちのスタッフは絶対やらん
377無念Nameとしあき24/10/31(木)20:26:52No.1268300814そうだねx3
もう真溜めいらない…
あの回転ださい
378無念Nameとしあき24/10/31(木)20:27:16No.1268300968そうだねx5
>>太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
>>モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
>>想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
>太刀SBで思いっきりナーフされたじゃん
150点の武器100点にしただけだろ…
379無念Nameとしあき24/10/31(木)20:27:23No.1268301019+
>太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
>モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
>想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
太刀と弓をどんだけ強くしても良いけど他の武器も強くしてって言ってるんだぞ
380無念Nameとしあき24/10/31(木)20:27:26No.1268301044+
βで片手ランス虫棒使ったけどこの3つに格差はそんなに感じなかったよ
381無念Nameとしあき24/10/31(木)20:27:33No.1268301098+
不満を言ってるのはとしあきだけじゃないからな
YouTubeやXを見てみろ凄いことになってるぞ
382無念Nameとしあき24/10/31(木)20:27:37No.1268301139そうだねx1
>2頭クエで弱点別のときに手軽に持ち替えられる
>だからワイルズでは2頭クエが多いと予想
7年前から来たのか?秒でキャンプに帰れるんだぞ2作前からずっと
383無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:01No.1268301306+
>>SBとIBは単純にボリュームの差もあるし
>>WILDSの予習も兼ねてIBやってるのもあるから比較するほうが無理じゃね
>SteamのIB人気は今に始まった話じゃないぞ
別にそこは否定してないけどちゃんと一行目見てね
384無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:15No.1268301411+
>SBでも太刀トップなあたり人気に性能はそこまで関係ないよね
格好良さ
格好良さが全て
ワイルズ太刀もTA見るとタイム出てないから火力はそんなに高くなさそうだけど格好良さはクリアしてる
385無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:17No.1268301426+
なんか不評多い感じ?
386無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:20No.1268301446+
>>太刀と弓は絶対に強くなきゃいけない
>>モンハンの評価は自分の愛武器がどれだけ強いかで決まる 使用者が多い武器がワーストブービーだったらどんなにバランス良くグラフィックも美麗でボリュームも半端なくエンドコンテンツ充実な作品でも糞糞と叩かれる
>>想像してみ?笛とランスがツートップの作品 次作の売り上げ1/5になるよ
>太刀と弓をどんだけ強くしても良いけど他の武器も強くしてって言ってるんだぞ
そんな事したら弓使いと太刀使いが他の武器見下して気持ちよくなれないじゃん
387無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:34No.1268301544そうだねx1
>良くも悪くも原点回帰というか
>「昔の操作感と威力」
>に戻った感じがするな、どの武器も
弓・・・
388無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:38No.1268301566+
>武器二つ持って行っても使い分けないな
>笛でバフすればいいのか
まぁ防具共有で特定のモンスターのみ相手じゃね
複数のモンスターを一度に相手するわけでもなければそんな使うシステムじゃないわな
389無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:42No.1268301588+
>それに関しては前作と新作は開発時期被ってるから反映しきれないってのは事実だぜ
>前前作の分は反映しろって話だが
IBのランスは火力低いガードイジメで生存力も微妙でいまいちだったからそこらへん改善されるな!
390無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:42No.1268301593+
>抜刀大剣はかなりいい感じに戻ってきたぞ
通常溜め強溜めどころか飛込み薙ぎもガードも相殺斬り上げもフル活用できるハイスタンダードっぷりよ
整い方がワールドのランス思い出すレベルで完成度高い
391無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:51No.1268301644+
>片手も気持ちよさを虫技に依存してた部分があるからなあ
>そいつらが削除されるのはやっぱつれぇわ
片手自体全方位何でも出来る系で蟲技でジャンプ系強化されて更に楽しくなった所を取り上げられちゃってるしね
392無念Nameとしあき24/10/31(木)20:28:55No.1268301673+
傷付けてそこ狙うとダメージアップって怪異化みたいやね
393無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:06No.1268301730+
>なんか不評多い感じ?
大不評だよ
プレステユーザーが少ないから単純な感想の全体数が少ないけど
394無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:06No.1268301735+
>SBでも太刀トップなあたり人気に性能はそこまで関係ないよね
ぶっちゃけ一番弱かったしな、TAならガンスより上だけどガンスは安定度別格だったし仕様上TA無理だっただけだしな
395無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:17No.1268301808+
>良くも悪くも原点回帰というか
>「昔の操作感と威力」
>に戻った感じがするな、どの武器も
ガンナー系がまったく戻ってないんですけお!!!
396無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:27No.1268301878+
>なんか不評多い感じ?
…今のとこ個人的には持ち武器の片手が火力低いなーってとこくらいかな不満点は
ただランスは相当難アリみたいね使ってないけど
397無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:50No.1268302039そうだねx2
スラアクの強さ弱さは別として変形斬り路線を完全に捨ててきたのはさすがにびっくりだ
変形武器として完成形だと思ったんだけどな
398無念Nameとしあき24/10/31(木)20:29:53No.1268302059そうだねx2
>なんか不評多い感じ?
作品自体の評価は別にしても武器バランスの評価は間違いなく過去最悪の評価
399無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:04No.1268302130+
>そんな事したら弓使いと太刀使いが他の武器見下して気持ちよくなれないじゃん
いうて太刀も弓も最後まで最強武器の地位維持出来たことなくね?
400無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:15No.1268302194+
そんな言うほど不評は無いけどなぁ
401無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:21No.1268302238+
いやちゃんと太刀は進化してるからな
なんでこれが他で出来ねえの?ってなるわ
402無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:27No.1268302288そうだねx1
>大不評だよ
そんなわけあるか
待望のモンハンがつまらんわけないだろ
配信者も皆絶賛してるし
403無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:27No.1268302291そうだねx1
>なんか不評多い感じ?
全体的には好評何だけど武器の調整や仕様で格差がすごい
404無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:29No.1268302307+
>なんか不評多い感じ?
まあβテストだからなぁとしか セーブ出来なかったりデータ飛んだり不具合あったり…そういうの見つけるためのβなんだがソレに不満言ってる奴も割といる
武器の強弱は何かあるかもしれんから何ともだね
405無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:48No.1268302437そうだねx1
発売日までに上手い事調整してあっと驚かせて欲しいけどMHW班じゃ無理だろうなって思ってる
スラアクとかイベ武器無視されるくらい嫌われまくってたし
406無念Nameとしあき24/10/31(木)20:30:54No.1268302476そうだねx14
というかまあぶっちゃけこの流れ毎回のことなんで…
407無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:02No.1268302525+
ランスってやることシンプルで操作難易度高くないのもウリなのに
なんで難易度上げてるのに性能微妙にしたんですか
408無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:03No.1268302530+
>>なんか不評多い感じ?
>全体的には好評何だけど武器の調整や仕様で格差がすごい
まあその点はこれから調整してもらって・・・できるよね?
409無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:22No.1268302629そうだねx2
>というかまあぶっちゃけこの流れ毎回のことなんで…
風物詩と思って楽しんでる
410無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:29No.1268302675そうだねx1
SBからIBに出戻りしてそこで初めてスラアク使ったんだけど周りの反応見る限り相当SBのスラアクって好評だったんだな
落差がひどそうだから逆にいまSBのスラアク触らない方が良い気がしてた
411無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:32No.1268302689+
>なんか不評多い感じ?
蟲技が便利&強すぎた
それらがなくなればね…
あと普通に歩きやダッシュもノロノロだ
412無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:34No.1268302699そうだねx2
ディレクターがメディアにリスクの少ない遠距離武器の方が強くないですか?とか聞かれたときに
今回はもっとモンスターに接近する調整にしてるので…と答えていたが
その理屈だと近接がもっと強くないといかんのではないか
413無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:34No.1268302703+
2/28までこの燻ってる感じのままいたくなさはあるにょ
414無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:43No.1268302783+
>配信者も皆絶賛してるし
ワイルズを絶賛する配信者が武器の調整に不満を漏らしてるのですが
415無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:43No.1268302788+
ワールドとアイスボーンのテストのあとの調整どうだったっけ
416無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:49No.1268302830そうだねx8
>大不評だよ
>プレステユーザーが少ないから単純な感想の全体数が少ないけど
武器愚痴スレにゲハを差し込んで行く手腕…恐れ入った
帰っていいぞ
417無念Nameとしあき24/10/31(木)20:31:50No.1268302840そうだねx1
太刀と弓を持って
デラックス版の特典甲冑を着る
CAPCOMがどうしたいか後は分かるな……
418無念Nameとしあき24/10/31(木)20:32:07No.1268302933+
>というかまあぶっちゃけこの流れ毎回のことなんで…
ライズでそんなことあったっけ…
笛持て囃されてナーフくらいじゃないか
419無念Nameとしあき24/10/31(木)20:32:13No.1268302977+
つかOBT2もやるだろうし今はオンライン動作確認がメインだと思うけどな
420無念Nameとしあき24/10/31(木)20:32:32No.1268303115+
弓に狂化を与えるのもクリ距離無限を与えるのもそこに違いはねえだろうが!
421無念Nameとしあき24/10/31(木)20:32:42No.1268303175+
ヌヌの話見ないけどどうなの?
422無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:06No.1268303319+
何作も作ってるのに武器バランスがおかしくなるのがよくわからない
423無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:11No.1268303352+
まあ武器格差に文句が出なかったモンハンとか存在しないしね
424無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:14No.1268303366+
>蟲技が便利&強すぎた
>それらがなくなればね…
正直別のゲームだから諦めろとしか
425無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:22No.1268303411そうだねx2
>ヌヌの話見ないけどどうなの?
属性特化してなんぼの武器なんで
体験版時点じゃ何とも
426無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:26No.1268303444+
>こっちのスタッフは絶対やらん
ハナクソ溜め放射がまだマシレベルの砲撃のせいで覚醒とハザクガンス以外砲撃封印武器化したのはマジで許さんからな
427無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:28No.1268303455+
武器係数復活してるように見えたが気のせいだったか
もはや他武器との比較がしづらくなるだけの謎システムだからもう完全廃止してほしい
428無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:28No.1268303459+
過去のベータテストでここまで武器に不評が多かったのは初めてじゃないかな?
429無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:30No.1268303467+
>ヌヌの話見ないけどどうなの?
なんかもっさりで地味
430無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:47No.1268303555+
虫棒「……」
431無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:54No.1268303595そうだねx1
すでに政治は始まってる
432無念Nameとしあき24/10/31(木)20:33:58No.1268303611そうだねx4
開発班にはおまえこの武器操作してて楽しいか?と問いたい
433無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:01No.1268303621+
>ワイルズを絶賛する配信者が武器の調整に不満を漏らしてるのですが
としあき自身の言葉で語れ
434無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:03No.1268303643+
>蟲技が便利&強すぎた
>それらがなくなればね…
XXからWに移行したときも同じ様な感じでXXに籠もるってのは一定数居たからな
435無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:06No.1268303652+
ちょっとリアル病発症してるから人間のハンターはどんなモンスでも苦労しないと駄目!みたいな調整になってる気がする
436無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:12No.1268303694+
>ヌヌの話見ないけどどうなの?
まだ無属性初期武器しか使えないから火力は大して
ただしリヴァイ切りやブシドー回避みたいに強力な新技が出てきてるので属性の性能によっては壊れる余地あり
437無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:19No.1268303726+
スラアクはアレだよ変撃竜珠とか高速変形に相当するものがあるからそれ前提に控えめにしてあるだけだよきっとそう
438無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:33No.1268303807そうだねx3
ガードカッチカチにして安定して勝たれるのムカつくからスリップダメージ強化しましたなワールドの追加モンスター嫌い
439無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:39No.1268303843そうだねx1
>何作も作ってるのに武器バランスがおかしくなるのがよくわからない
ダメージの強弱は多少ならいいんだよ何がその武器で好評だったのか分かってないのがおかしいんだよ何年もやってて
440無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:40No.1268303846+
>>こっちのスタッフは絶対やらん
>ハナクソ溜め放射がまだマシレベルの砲撃のせいで覚醒とハザクガンス以外砲撃封印武器化したのはマジで許さんからな
ミラボ武器で物理やれや
441無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:47No.1268303884+
ひたすらガチャガチャ変形し続けてるのが二つの形態を活かすってことなのかという疑問はあった
しかしまあスラアクは着地点が定まらんな
442無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:51No.1268303928+
>ちょっとリアル病発症してるから人間のハンターはどんなモンスでも苦労しないと駄目!みたいな調整になってる気がする
ところで相変わらずガンナーは強いそうですが
443無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:53No.1268303940+
ランスは操作が別物になって歴戦のランサーも戸惑って真価を引き出せないレベル
まず素カウンターなくなったのよ
ガード、集中モード、R1追撃のコントローラー操作が指足りない
444無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:59No.1268303967+
サンブレでスラアク愛用してたけど弱いなら乗り換えるか
445無念Nameとしあき24/10/31(木)20:34:59No.1268303973そうだねx6
まだ発売までだいぶ間があるし武器格差の確認と是正も混みでのベータテストだと思いたい
446無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:07No.1268304021+
>XXからWに移行したときも同じ様な感じでXXに籠もるってのは一定数居たからな
それを肯定するのも否定するのも自由だがここは愚痴スレなのだ…
447無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:10No.1268304048+
ランス自体には不満ないが
ランス以外がランスに欲しいもの持ってるの多いなって感じはした
448無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:21No.1268304128+
>まあその点はこれから調整してもらって・・・できるよね?
一応擁護しておく点はある
・今回のOBT用のデータはかなり古い環境
・武器のバランス調整は今からですって話はドイツのゲームスコム(8月)で出ていた
一応ネットワークテストが主目的だから良くなってる可能性もさらにダメになる可能性もある
449無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:26No.1268304156+
△+〇用のボタン一個欲しくなった
450無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:28No.1268304171+
>ガードカッチカチにして安定して勝たれるのムカつくからスリップダメージ強化しましたなワールドの追加モンスター嫌い
なおカッチカチにして安定して勝ったのはヘビィボウガン
451無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:36No.1268304202そうだねx3
有名配信者が不満述べてるから不評って
自分の意見は無いのかよ
452無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:41No.1268304231+
    1730374541369.jpg-(259511 B)
259511 B
>作品自体の評価は別にしても武器バランスの評価は間違いなく過去最悪の評価
この時期の武器評価なんかなんも当てにならんやろ
思い出せサンブレ体験版の操虫棍の悲劇を…
453無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:52No.1268304293+
>ミラボ武器で物理やれや
そうじゃねえだろ
454無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:56No.1268304309+
>ミラボ武器で物理やれや
ミラガンスは砲撃撃たないほど火力上がる真のランス
ガンスとしてはクソだとは思う
455無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:57No.1268304316そうだねx1
>開発班にはおまえこの武器操作してて楽しいか?と問いたい
武器担当が聞いてても理解できないような事を早口で長時間語りそう
456無念Nameとしあき24/10/31(木)20:35:59No.1268304324そうだねx1
>開発班にはおまえこの武器操作してて楽しいか?と問いたい
というか調整がエンドコンテンツでスキル盛りきった状態でやってそうってのはある
まぁ毎回そうなんだが
457無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:08No.1268304380+
集中モードこれ要る?
458無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:08No.1268304381+
すまん
シェーダのコンパイルってなに?
ぷよぷよ?
459無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:14No.1268304422+
>まだ発売までだいぶ間があるし武器格差の確認と是正も混みでのベータテストだと思いたい
弓は正直ナーフされそうだし今が最高潮だなって思ってる
460無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:28No.1268304515そうだねx1
>>蟲技が便利&強すぎた
>>それらがなくなればね…
>正直別のゲームだから諦めろとしか
ライズはXXの後継って感じだったからね
461無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:35No.1268304556+
>集中モードこれ要る?
方向転換自在モードだぞ
いる
462無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:40No.1268304588+
パンパンゼミに高速変形ガチャガチャ…
何がスラアクの本当の姿なんだろう…
463無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:45No.1268304625+
まぁそもそも今作自体を諦めてるユーザーが多いのはこの前の配信同接7万人でハッキリしたからな
464無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:48No.1268304647そうだねx3
>有名配信者が不満述べてるから不評って
>自分の意見は無いのかよ
PS5持ってないんじゃねえの
箱もゲーミングPCも持ってなさそうだけど
465無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:54No.1268304673+
>ランス自体には不満ないが
>ランス以外がランスに欲しいもの持ってるの多いなって感じはした
ガンスの踏み込み突き上げとかランスにあったら良いなぁってなる
466無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:57No.1268304690そうだねx3
取り合えず声だけは上げとかないとIBのランスみたいに調整放置されて終わるぞ
火力最底辺なのに属性ナーフ戻さなかったの意味わからん
467無念Nameとしあき24/10/31(木)20:36:58No.1268304693そうだねx1
優遇と冷遇の差が今回とんでもないな
468無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:04No.1268304738+
>有名配信者が不満述べてるから不評って
>自分の意見は無いのかよ
他人のあげたTA動画で武器の強弱を語るゲームなんだから当然じゃん
469無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:13No.1268304782+
叩きつけから杭刺せば火力出るんだから文句言うなよ…
470無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:22No.1268304841+
弓の強さに合わせてモンスターを調整するか否かで難易度激変するだよ
471無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:30No.1268304903そうだねx3
愚痴スレだからってすぐゲハが寄ってくる
472無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:37No.1268304935+
>というか調整がエンドコンテンツでスキル盛りきった状態でやってそうってのはある
>まぁ毎回そうなんだが
逆じゃない?裸か初期装備で全武器調整してそう
473無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:43No.1268304967+
>>開発班にはおまえこの武器操作してて楽しいか?と問いたい
>というか調整がエンドコンテンツでスキル盛りきった状態でやってそうってのはある
>まぁ毎回そうなんだが
属性遊びしたければシルバーソル4部位揃えろは嫌な事件だったね…
474無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:44No.1268304972そうだねx2
>方向転換自在モードだぞ
目玉の新要素みたいにする価値はねえだろ…
475無念Nameとしあき24/10/31(木)20:37:51No.1268305013+
スラアクが変形斬りメインにするのはなんだかなぁって思ってたけどまた斧前座剣メインに戻るのも嫌だぞ
ちゃんと使い分けさせろ
476無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:04No.1268305090そうだねx3
>他人のあげたTA動画で武器の強弱を語るゲームなんだから当然じゃん
くだらねぇ
477無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:17No.1268305182そうだねx5
    1730374697175.jpg-(18699 B)
18699 B
>まぁそもそも今作自体を諦めてるユーザーが多いのはこの前の配信同接7万人でハッキリしたからな
478無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:24No.1268305228+
そういえばキーコンフィグってあった?
見つけられなかったから集中のまま戦闘がやりづらくてしょうがなかった
479無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:28No.1268305255そうだねx1
スラアクはまだいい
チャアクとか儀式しかしてない
480無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:33No.1268305285+
ウツシ教官返して
481無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:37No.1268305305+
>優遇と冷遇の差が今回とんでもないな
弓は頭おかしいだろあれ
エイムいらずで多段クリティカルとか
482無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:53No.1268305402+
こんな事があろうかと俺はサンブレを封印してアイスボーンに戻ってスラアクをやっていたのだ
483無念Nameとしあき24/10/31(木)20:38:59No.1268305448そうだねx5
狩技蟲技みたいな必殺技的なものはモンハンにいらねーよみたいな意見はたまに見かけるが
Fとか除けば今回の弓は断トツで無茶苦茶やってる気がする
484無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:00No.1268305457そうだねx2
集中モードなしで方向転換しやすくして適当に弱点集中コマンド作ってくれた方が嬉しかった
485無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:09No.1268305509そうだねx2
>愚痴スレだからってすぐゲハが寄ってくる
今の段階の愚痴スレって製品版は良くしてくれよって要望スレなんだからむしろ建設的なスレなのを理解してないアホなんだろ
486無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:23No.1268305596+
弓は覇権武器
ミラボ来るまではIBでも強かったろ?
487無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:27No.1268305613+
双剣?よくこの二連や六連切りの後の回避までの遅さ許容したなと思ってるぞ
ジャスト回避の判定は悪くないのにその判定を攻撃にあわせにくくなってる
488無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:28No.1268305614+
配信者の弓の評価とかマジ当てにならん
プロゲーマーじゃねえと扱えないくらいムズい時もあるから
まあサンブレ最終はお手軽さいつよ武器だったけど
489無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:37No.1268305682+
俺はサンブレの早い展開についていけずワールド村に引きこもっていたもの
490無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:41No.1268305700そうだねx4
>愚痴スレだからってすぐゲハが寄ってくる
モンハンスレとか武器スレで愚痴ってるんじゃなくて愚痴スレという愚痴る専門の場所を建てて語ってるだけなのにわざわざ乗り込んできて愚痴るな愚痴るなって何がしたいんだ…
491無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:48No.1268305744そうだねx1
またDLCでG級出したときにディレクター変わってヤケクソ火力調整し始めるんだ知ってる知ってる
492無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:50No.1268305761+
使いこなせたら強いの典型がプロとかTA勢だからしょうがねぇとこはある
俺の2倍3倍の火力がある
493無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:51No.1268305777+
太刀やら弓が優遇とか言われてるけど最終的にはヘビィが最強になるんでしょ?
494無念Nameとしあき24/10/31(木)20:39:53No.1268305792そうだねx2
steam版解禁してからが本番
495無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:01No.1268305842+
>ミラボ来るまではIBでも強かったろ?
ガンナー内では最弱でしたね…
496無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:04No.1268305861そうだねx1
ジャン鉄は弓が使う強スキルだと思うスタッフだぞ
497無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:08No.1268305881そうだねx1
WIBのスラアクの斧主体好きだったけどワイルズはまたそういうのとは違う味付けなんよね?
498無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:08No.1268305886そうだねx1
>Fとか除けば今回の弓は断トツで無茶苦茶やってる気がする
蟲技ですらあそこまでの無法はやってないよな…
499無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:13No.1268305921そうだねx1
ならちゃんと公式へアンケート出せよとなるがとしの中にも存在自体を知らなかったりやる意味ねえしっての多いからな…
500無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:16No.1268305939+
サンブレイクで太刀の赤練気補正が酷い事になってたが今回はどうなんだろう
振り回す分にはライズ系統より今作のが好感触だけど
501無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:26No.1268306005+
双剣とかケンタとコラボしてドラムのフライドチキン振り回すとかやって欲しい!
502無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:39No.1268306075+
>またDLCでG級出したときにディレクター変わってヤケクソ火力調整し始めるんだ知ってる知ってる
やけくそストレスマッハ特別個体モンスターもセットでくるんでしょう?
503無念Nameとしあき24/10/31(木)20:40:52No.1268306174+
>Fとか除けば今回の弓は断トツで無茶苦茶やってる気がする
Fのが全然まともな弓だったろ
知らんの?
504無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:02No.1268306232そうだねx2
逆に聞きたいんだがβで文句出すなてβの意味何なんだよアンケも送ってるぞ
505無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:10No.1268306285+
>ランスと片手剣がお通夜
>弓と太刀が奇跡のカーニバル開幕
>その他はええやん素敵やんって感じ
つまりいつものモンハンか
506無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:31No.1268306419+
>WIBのスラアクの斧主体好きだったけどワイルズはまたそういうのとは違う味付けなんよね?
違う味付け
一応スラアクの良いところを言うと斧の新モーションとか実に斧っぽいから新武器アックスとして楽しめるってのはある
507無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:39No.1268306478+
>>優遇と冷遇の差が今回とんでもないな
>弓は頭おかしいだろあれ
>エイムいらずで多段クリティカルとか
ジャスト回避でスタミナ全回復もリターンでかすぎねぇ?ってなる
508無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:45No.1268306519+
>つまりいつものモンハンか
なお笛は含まない
509無念Nameとしあき24/10/31(木)20:41:49No.1268306543+
弓はもう開発がテストプレイめんどくさくなってこれ使えば勝てますよレベルだったぞ
カプコンの事だから普通にこのまま製品版にしてきそうではある
510無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:02No.1268306627+
>steam版解禁してからが本番
動作環境ウルトラが4070tiだったけどDLSS込みで60fpsだったんだよな…
4090でも4Kはネイティブ120fpsきつそうで辛い
511無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:02No.1268306629+
>Fのが全然まともな弓だったろ
>知らんの?
昇龍時代ぐらいか変な弓だったの、オーラ爆撃はすぐ調整されたし
512無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:12No.1268306698+
SEとヒットエフェクトがしょぼすぎてイマイチ爽快感に欠けるのは気になった
513無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:13No.1268306707+
ワールドはナナが出てからクソゲー過ぎて辞めた
514無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:15No.1268306717+
MHW班ならどうせ季節イベントやる時にちまちま調整かけてくるだろ
515無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:24No.1268306776+
>集中モードこれ要る?
義務クラッチと同じだな
516無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:24No.1268306778+
>使いこなせたら強いの典型がプロとかTA勢だからしょうがねぇとこはある
>俺の2倍3倍の火力がある
極論生存スキル排して火力特化する前提だったらどの武器だろうと強いんだよな使えるなら、問題は並プレイヤーのプレイで考えたときにってことで
517無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:25No.1268306782+
>逆に聞きたいんだがβで文句出すなてβの意味何なんだよアンケも送ってるぞ
上を見るにカプコンが話を聞くわけないってのが大きく同意されてるようだが…
518無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:41No.1268306877+
弓は定期的に壊さないといけないノルマがあるのだ
はきゅんの時からそう決まっている
519無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:41No.1268306879+
クリ確ミサイルドーン!
相手はしぬ
520無念Nameとしあき24/10/31(木)20:42:56No.1268306958そうだねx1
>弓は覇権武器
>ミラボ来るまではIBでも強かったろ?
はいエアプ
IBの弓は終始微妙だった…開発が念入りに2回武器にして来た
輝いた瞬間が無かった気がする
521無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:17No.1268307100+
>配信者の弓の評価とかマジ当てにならん
>プロゲーマーじゃねえと扱えないくらいムズい時もあるから
>まあサンブレ最終はお手軽さいつよ武器だったけど
弓なんてP2Gのハメ用覇弓以来なのに初見でレダウ討伐できちゃうぐらいには強い
522無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:25No.1268307146+
>>逆に聞きたいんだがβで文句出すなてβの意味何なんだよアンケも送ってるぞ
>上を見るにカプコンが話を聞くわけないってのが大きく同意されてるようだが…
テストで修正されないならスト4のバルログは最強だったんだ
523無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:36No.1268307224+
条件横並びのβとか体験版環境からしか得られないタイム差がある
524無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:45No.1268307284そうだねx1
ジャスガしたら即座に動けるたけでいいのにどうしてランスはゴミカウンターくっつけるんだい?
525無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:46No.1268307291+
>義務クラッチと同じだな
なきゃ辛いクラッチと極論頭殴って勝手に傷破壊に任せてもいいこっちはちょっと違わないか
というかギミックの域にすら達してねえわ集中モード
526無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:47No.1268307302+
まだ未プレイなんだけどランスそんな駄目か
個人的には中段上段からすぐ通常ガードに移れるのは直感的で良さそうだと思ってたんだが
527無念Nameとしあき24/10/31(木)20:43:50No.1268307318+
>MHW班ならどうせ季節イベントやる時にちまちま調整かけてくるだろ
ちまちますぎて最終アプデ周辺でやっとバグのバランス調整入った操虫棍を忘れるな
528無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:01No.1268307374+
>上を見るにカプコンが話を聞くわけないってのが大きく同意されてるようだが…
知らんわそんな他人の同意なんぞ俺が使った武器の使用感直接送るだけだから
529無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:26No.1268307509+
>>またDLCでG級出したときにディレクター変わってヤケクソ火力調整し始めるんだ知ってる知ってる
>やけくそストレスマッハ特別個体モンスターもセットでくるんでしょう?
古くはターボテオみたいなのとか分かりやすく獰猛歴戦みたいなのは絶対やってくるだろうね
530無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:31No.1268307542+
というか最終的にボウガン超えしたことなんてあったか弓
531無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:37No.1268307580+
ファンネルミサイルみたいな武器が欲しいね
適当に誘導して必中で最強なの
モンハンとかに相応しい
532無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:43No.1268307612+
弱点集中攻撃も使いやすい武器とどこいくねーんってのとそもそも当てにくいってのとなかなかどうして
533無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:45No.1268307620そうだねx1
>モンハンスレとか武器スレで愚痴ってるんじゃなくて愚痴スレという愚痴る専門の場所を建てて語ってるだけなのにわざわざ乗り込んできて愚痴るな愚痴るなって何がしたいんだ…
愚痴るなじゃなくてゲハレスな
534無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:46No.1268307631+
集中モードは開発曰く初心者向けらしいけど何がどう初心者向けなのかイマイチ分からん
モンハンnowのロックオンくらい簡単にしてくれ
535無念Nameとしあき24/10/31(木)20:44:51No.1268307666+
現状自分も相手ももっさりって感じだけど終盤の追加モンスターはターン制させてくれない程暴れるんだろうなという予感がする
536無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:05No.1268307766そうだねx3
どうせカプコンが話を聞くわけないよなーってのと
ベータテストだから文句語り合ってアンケ送るってのは全然別の話だろ…
537無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:14No.1268307823+
>ファンネルミサイルみたいな武器が欲しいね
>適当に誘導して必中で最強なの
>モンハンとかに相応しい
そんなのモンスターに実装して欲しいなんてドMか
538無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:22No.1268307878+
>>>またDLCでG級出したときにディレクター変わってヤケクソ火力調整し始めるんだ知ってる知ってる
>>やけくそストレスマッハ特別個体モンスターもセットでくるんでしょう?
>古くはターボテオみたいなのとか分かりやすく獰猛歴戦みたいなのは絶対やってくるだろうね
なんなら極限の悪夢再びくらい色んな奴に搭載してくる可能性すらある
539無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:23No.1268307886+
>個人的には中段上段からすぐ通常ガードに移れるのは直感的で良さそうだと思ってたんだが
全体的にもっさりしてるから前より機動力が死んでる
540無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:41No.1268307991そうだねx6
そろそろDPSが遠距離武器<近距離武器のバランスにして欲しい
理論値出しやすいガンナーがそれ自体も高いのは流石に歪だと思う
541無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:41No.1268307992+
アンケ出そうと思ったらカプコンアカウント作らんといかんかったからダルくてやめた俺みたいのもいる
スチーム経由とかなら垢作らずにアンケ出せたりせんか
542無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:43No.1268308003+
>ジャスガしたら即座に動けるたけでいいのにどうしてランスはゴミカウンターくっつけるんだい?
盾にトゲつけてジャスガ自体でダメージでいいのにな
543無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:45No.1268308018+
レ・ダウやドシャグマ程度の相手に隙でけえってかんじるモーションがこの先いきのこれるか私気になります
544無念Nameとしあき24/10/31(木)20:45:58No.1268308096+
>個人的には中段上段からすぐ通常ガードに移れるのは直感的で良さそうだと思ってたんだが
それランス以外もできるんですよ
大剣ですら
545無念Nameとしあき24/10/31(木)20:46:14No.1268308186+
>そろそろDPSが遠距離武器<近距離武器のバランスにして欲しい
>理論値出しやすいガンナーがそれ自体も高いのは流石に歪だと思う
だからモンスターがより寄ってくるようになりました
546無念Nameとしあき24/10/31(木)20:46:20No.1268308215そうだねx3
最近のゲハの子はPS5もゲーミングPCも持ってなさそうなのが伝わってくるので心温まる
547無念Nameとしあき24/10/31(木)20:46:24No.1268308239そうだねx1
ワールドアイスボーンは動きもっさりじゃなかったよな
548無念Nameとしあき24/10/31(木)20:46:35No.1268308307+
ガード移行もちょっと遅いよね?
気持ち早めにガード幼いとジャスガしない
549無念Nameとしあき24/10/31(木)20:46:51No.1268308409+
>だからモンスターがより寄ってくるようになりました
マルチだと近接が振り回されるやつ
550無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:02No.1268308465+
ランスに関してはどの段階からでもガードに移行することはできるけどとどうも先行入力のレスポンスが悪くて先読みできなきゃガードにならんな
551無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:11No.1268308531そうだねx1
>そろそろDPSが遠距離武器<近距離武器のバランスにして欲しい
>理論値出しやすいガンナーがそれ自体も高いのは流石に歪だと思う
基本的にスキルが揃うといつもガンナーつかボウガンが強くなるからな
スキルシナジーがエグすぎんだよな
552無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:13No.1268308544+
>そろそろDPSが遠距離武器<近距離武器のバランスにして欲しい
>理論値出しやすいガンナーがそれ自体も高いのは流石に歪だと思う
まぁ大前提としてキャンプ弾補充禁止にしないと勝ち目はない
553無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:15No.1268308548+
スラアクはマージでもっさりすぎるな
違和感ヤバすぎる
554無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:25No.1268308611+
>ジャスガしたら即座に動けるたけでいいのにどうしてランスはゴミカウンターくっつけるんだい?
というかジャスガ成功だけでもっと旨味というかプレイヤーにメリットあっていいよな
こっちは通常ガードしただけでダメージ通ってたのに
555無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:35No.1268308657+
>ワールドアイスボーンは動きもっさりじゃなかったよな
過去最高に暴れた激昂猿の話する?
556無念Nameとしあき24/10/31(木)20:47:45No.1268308729+
>弓と太刀が奇跡のカーニバル開幕
いつものことじゃん
てか良い加減毎回こいつら過剰強化するから
他の武器にプレイヤー分散しねえのよ
557無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:00No.1268308822+
武器によっては攻撃の当てやすさになってるけどカニ歩きで歩く速度も落ちるから初心者用とはならないでしょ集中は
もっと傷攻撃の判定甘いならダウン回数も増えると思うが
558無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:02No.1268308835+
>マルチだと近接が振り回されるやつ
だから全員近接で来い!じゃなくて全員ガンナーで!になるのが今のモンハン
559無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:08No.1268308895+
>そろそろDPSが遠距離武器<近距離武器のバランスにして欲しい
>理論値出しやすいガンナーがそれ自体も高いのは流石に歪だと思う
その為のクソ弾肉質
それでもDPSはガンナーの方が出るんだからな…
560無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:19No.1268308951そうだねx2
弓を一度も使ったことがない俺でも
簡単に外さずにモンスター早く討伐できた
弓はこれからもこの使用でお願いします
561無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:26No.1268308986+
愛の戦士が面白いと言ってた
俺は愛の戦士を信じる
562無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:45No.1268309117+
ジャスガ成功でスタン値貯まるくらいやっても良いんじゃないの
563無念Nameとしあき24/10/31(木)20:48:58No.1268309209+
>過去最高に暴れた激昂猿の話する?
通常猿の方がやべーだろエアプか?
激昂は攻撃力と派生がきついだけだろ
564無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:15No.1268309323+
>>ワールドアイスボーンは動きもっさりじゃなかったよな
>過去最高に暴れた激昂猿の話する?
激昂は原種より隙デカくて動き止まる攻撃多くてやりやすかったよ
原種はクソ
565無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:18No.1268309355+
>それでもDPSはガンナーの方が出るんだからな…
まあ遠距離だから敵の攻撃中にも休みなく弾当て続けられるからな
そりゃDPS滅茶苦茶高い
566無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:25No.1268309397+
片手は盾コン死んだのに代わりのモーションがもっさり
567無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:30No.1268309424+
ワールドβはどんだけ要望送っても変わらなかったから激変したライズを経た今回は見ものだな
弓あれ強さもだけど全く楽しくないしどうするんだろう
568無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:31No.1268309430+
下手くそだから火力がどうこうはあんまり期にしないんだけど操作性に難があったり儀式多すぎるのはやめてくれってなる
569無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:34No.1268309445そうだねx1
>てか良い加減毎回こいつら過剰強化するから
>他の武器にプレイヤー分散しねえのよ
弱くても大して減らんと思うけどな
特に太刀は
570無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:52No.1268309573+
>ジャスガ成功でスタン値貯まるくらいやっても良いんじゃないの
バッシュするから噛みつきとかへのジャスガなら溜まりはするよ
571無念Nameとしあき24/10/31(木)20:49:55No.1268309590+
太刀強かったのってライズ無印くらいじゃね?
弱武器から徐々に強化されてきて最近は程々って印象なんだけど
572無念Nameとしあき24/10/31(木)20:50:16No.1268309716+
>>弓と太刀が奇跡のカーニバル開幕
>いつものことじゃん
太刀はいつも大暴れしてる印象強い
573無念Nameとしあき24/10/31(木)20:50:22No.1268309753+
鍔迫り合いも思ったより…って感想なんだけどどう?
574無念Nameとしあき24/10/31(木)20:50:27No.1268309782そうだねx1
>愛の戦士が面白いと言ってた
>俺は愛の戦士を信じる
ランスはランサーの解説動画聞く限り
痒いところに手が届く調整で強くなったぽいけどな
DPSだけで弱武器判断して叩きのネタにするゲハに惑わされるやつの多い事
575無念Nameとしあき24/10/31(木)20:50:39No.1268309853+
>というか最終的にボウガン超えしたことなんてあったか弓
何度もある…個人的に弓が最強だと思うシリーズは
P2、P3、3G、4、X、W、(ボウガンと双璧だけど)ライズ&SBかな
576無念Nameとしあき24/10/31(木)20:50:47No.1268309909+
ワールドのチャアクは儀式過ぎて投げた
577無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:01No.1268309986+
ガンナーは歩き撃ち消せ
昔みたいに足止めろ
578無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:03No.1268309998+
書き込みをした人によって削除されました
579無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:04No.1268310005+
ほとんど触ったことないけど脳を焼かれたのはW太刀とW弓かな
580無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:10No.1268310043+
リバブラ返して
581無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:14No.1268310072+
マジで自分で遊ぶものなのに人に感想決めてもらおうとしてるの意味分からないんだが
それとも自分で遊ぶものじゃないのか?
582無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:22No.1268310119+
>それでもDPSはガンナーの方が出るんだからな…
弾耐性カチカチにしても近接の大半が勝てないミラTA
583無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:26No.1268310142+
>愛の戦士が面白いと言ってた
>俺は愛の戦士を信じる
誰がどうとかじゃなくて使用感を語れ
584無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:28No.1268310150+
>片手も気持ちよさを虫技に依存してた部分があるからなあ
>そいつらが削除されるのはやっぱつれぇわ
飛影とバンプは本当に画期的だった
585無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:30No.1268310167+
>太刀はいつも大暴れしてる印象強い
元々最弱レベルに弱かったのに
スタッフに溺愛してる奴がいるのかここまで過剰強化されたな
586無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:35No.1268310193+
>バッシュするから噛みつきとかへのジャスガなら溜まりはするよ
それはそうなんだけどオートで派生する攻撃当たったらじゃなくてガード成功した時点でなんかしらメリットがほしいので
587無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:49No.1268310303+
タイムアタック動画見てたら相変わらず小樽やってやがんの
588無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:49No.1268310304+
>ワールドアイスボーンは動きもっさりじゃなかったよな
不動転身で誤魔化していたところはあると思う
589無念Nameとしあき24/10/31(木)20:51:56No.1268310353+
というかIBのヘビィがアカンかっただけやろ…
ワイルズもヤバそうだけど
590無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:24No.1268310547+
>ランスに関してはどの段階からでもガードに移行することはできるけどとどうも先行入力のレスポンスが悪くて先読みできなきゃガードにならんな
ライズもそうだったけどなんか反応遅いというか硬直長いと言うか思ったタイミングで行動できないのが凄いストレスフル
笛よりリズムゲーやらせられる調整は本当に勘弁して欲しいんだが
591無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:27No.1268310569そうだねx1
飛影バンプほどではないけど滑り込み斬りが思ったより楽しい
出始めに無敵あったらなおよかった
592無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:41No.1268310679+
>マジで自分で遊ぶものなのに人に感想決めてもらおうとしてるの意味分からないんだが
PS5なんて他にやるものないハードのさらに無駄なオンラインプレイ料払わされてる奴はまあごく少数だろ
大半は明日から触るんだよ
593無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:47No.1268310731そうだねx1
>IBのヘビィがアカンかっただけ
いや
いや
いや
594無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:58No.1268310811+
>ランスはランサーの解説動画聞く限り
>痒いところに手が届く調整で強くなったぽいけどな
4からずっとランスメインだけど今回のは今のところ使いやすいと思う
だけど他の武器もガード強くなってランスの持ち味が奪われてる感はすごい
ガ強ガ性守勢積めばまた違ってくるんだろうけどね
595無念Nameとしあき24/10/31(木)20:52:59No.1268310817そうだねx3
太刀はクソ雑魚だったdosの頃ですらキッズに大人気だったから
強かろうが弱かろうが使用率は上位だよ
596無念Nameとしあき24/10/31(木)20:53:01No.1268310830+
>弱くても大して減らんと思うけどな
>特に太刀は
2とか4だと悲しいぐらい弱かったけどマルチで見ない日はなかったな…
597無念Nameとしあき24/10/31(木)20:53:12No.1268310908そうだねx1
へべーはいつもTierへべーじゃない?
598無念Nameとしあき24/10/31(木)20:53:25No.1268310998+
>>ワールドアイスボーンは動きもっさりじゃなかったよな
>過去最高に暴れた激昂猿の話する?
激昂ラージャンおもろいよな
殴れる隙も多いけど一瞬の油断が命取りになるバランスが最高だった
599無念Nameとしあき24/10/31(木)20:53:34No.1268311071+
>太刀強かったのってライズ無印くらいじゃね?
>弱武器から徐々に強化されてきて最近は程々って印象なんだけど
ワールド後期もめちゃくちゃ強い
極ベヒーモスとかエンシェントレーシェンの時期
この時期は全武器種で最強と言われてた時点で弓だったかな
600無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:01No.1268311250+
>さらに無駄なオンラインプレイ料払わされてる奴はまあごく少数
そりゃPS5大人気タイトルのホヨバゲーやAPEXはPSN払わんでいいし
601無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:05No.1268311270そうだねx1
4の太刀は歴代最悪のゴミ
4Gも大概
602無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:21No.1268311378+
>太刀強かったのってライズ無印くらいじゃね?
>弱武器から徐々に強化されてきて最近は程々って印象なんだけど
XXの太刀はマジでやばかったぞ
603無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:27No.1268311408+
>ライズもそうだったけどなんか反応遅いというか硬直長いと言うか思ったタイミングで行動できないのが凄いストレスフル
ガードの出が遅いんじゃなくて突きの後の硬直が長いんかねアレ
全然ガード出ないのにカウンター突きはサッと出るの普段ランス触らない身からしたら無駄に不便だなって感想だったので
ワイルズのカウンター突き廃止でガードすぐ出せますにはちょっと期待したんだが
604無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:36No.1268311464+
>2とか4だと悲しいぐらい弱かったけどマルチで見ない日はなかったな…
4の太刀は思い出したくない
605無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:37No.1268311465そうだねx2
通常ラージャンはWからの腕強化後尻尾殴るフェーズが楽しくない
606無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:47No.1268311521+
極限相手に赤ゲ持って行けなかった苦い記憶が蘇る…
607無念Nameとしあき24/10/31(木)20:54:55No.1268311579+
>>ランスに関してはどの段階からでもガードに移行することはできるけどとどうも先行入力のレスポンスが悪くて先読みできなきゃガードにならんな
ジャスガ狙うと被弾すること多かったな
まだ早いだろ?って辺りでガード入れたらジャスガ成功したからギリギリだと間に合わないっぽい
608無念Nameとしあき24/10/31(木)20:55:10No.1268311678+
DPSも実際強さの指標の一つだがTA走るんでもない限りこのゲームはどっちかというと死なないことの方が大事というのはもっと知られるべき
609無念Nameとしあき24/10/31(木)20:55:13No.1268311705+
>太刀はクソ雑魚だったdosの頃ですらキッズに大人気だったから
>強かろうが弱かろうが使用率は上位だよ
逆にIB片手剣とかクソ強かったと思うけど使用率はやっぱパッとしなかったよね
610無念Nameとしあき24/10/31(木)20:55:24No.1268311790そうだねx3
もう小樽カウンター出来ないようにしろやくだらねえ
611無念Nameとしあき24/10/31(木)20:55:36No.1268311877+
IB太刀は2回組という致命的欠陥が長く続いたのが
1回組なのにクソ弱いチャアクランスは別格だったが
612無念Nameとしあき24/10/31(木)20:55:59No.1268312050そうだねx2
>通常ラージャンはWからの腕強化後尻尾殴るフェーズが楽しくない
結局頭殴って強化解除できるおこラーの方が楽なんだよな
613無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:07No.1268312103そうだねx1
クラッチ攻撃したら斧モードで相手に密着状態とかいうチャアクさんは多分マゾかなにかだよ
614無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:29No.1268312252+
>太刀はクソ雑魚だったdosの頃ですらキッズに大人気だったから
>強かろうが弱かろうが使用率は上位だよ
歴代最弱と言ってもいい4系列でも太刀の使用者結構いたからな…
615無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:31No.1268312262+
SBでひたすらガードダッシュに甘えていた俺にワイルズのランスは使いこなせるのか
616無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:42No.1268312342+
>DPSも実際強さの指標の一つだがTA走るんでもない限りこのゲームはどっちかというと死なないことの方が大事というのはもっと知られるべき
としあきの強武器か弱武器かなんてTA動画が全てだろ
何言ってんだ
617無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:43No.1268312355そうだねx1
自演カウンターのダサさは異常
618無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:44No.1268312357+
大技とかでもないのに攻撃後の硬直妙に長い武器種あるんだよ今のこのβ
逆に昔と変わらずすぐ回避すぐ次の攻撃維持してる武器もあるからマジで謎
619無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:45No.1268312368そうだねx1
>極限相手に赤ゲ持って行けなかった苦い記憶が蘇る…
極限はどの武器使いでもうんざり
620無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:48No.1268312380そうだねx3
ランスが弱い?どうせ俺には扱えん
弓が強い?どうせ俺には扱えん
俺は大剣とハンマーでいい
621無念Nameとしあき24/10/31(木)20:56:53No.1268312409+
硬化してる腕が太すぎるっぴ!
あとしっぽ狙ってるときのバクステがしょうもなさすぎる
622無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:01No.1268312459+
片手は空中溜め切り落としが気持ちいいダメージ出るとかなら良かったのにな
実際はそもそもバックステップからの攻撃が全部弱いから乗り以外で使わないという
623無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:01No.1268312465+
サンブレイクであんだけカウンターゲーと言われてるのに今回もカウンターゲーかよ
624無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:07No.1268312504+
>通常ラージャンはWからの腕強化後尻尾殴るフェーズが楽しくない
あーわかる
ラージャンのしっぽ切りはオマケで良かったのにあれをメインにされるとな…
625無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:07No.1268312506+
初代のランスは使ってて全く面白みが無かったけど長い目で見て強かった
626無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:09No.1268312514+
>>てか良い加減毎回こいつら過剰強化するから
>>他の武器にプレイヤー分散しねえのよ
>弱くても大して減らんと思うけどな
>特に太刀は
まあね
ただ強いから使ってるって層は一定数いるし
新規は強い武器から入ってそのままいつく奴もいるからね
627無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:17No.1268312574+
太刀かっこいいけど大剣の方が使うの楽しいよな
628無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:36No.1268312692+
>SBでひたすらガードダッシュに甘えていた俺にワイルズのランスは使いこなせるのか
ガ性ガ強フルで積んでピストン通常ガードだけで全部なんとかしてたから楽でよかったわ
629無念Nameとしあき24/10/31(木)20:57:59No.1268312815+
小タルはジャスガと成立後の派生を調べるのに使ったよ
もういらないから自演なくしていいよ
630無念Nameとしあき24/10/31(木)20:58:44No.1268313130+
今回の大剣は結構楽しい
631無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:08No.1268313272そうだねx1
ワイルズの弓はどんな人でも簡単に使いこなせるよ
だって外れないんだもの
632無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:13No.1268313306そうだねx1
ゲハに目つけられてランス可哀想
633無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:29No.1268313416+
小タル自演はPTで使うアホが出るからさっさと潰して欲しい
634無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:41No.1268313493+
てか攻めの守勢あるなら今回も寝起きには自演カウンター始動が最高効率になる武器はあるんじゃね
635無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:45No.1268313525+
武器PVからのβコレだからもう伸びしろしかないよ
ワクワクだね
636無念Nameとしあき24/10/31(木)20:59:52No.1268313561+
>サンブレイクであんだけカウンターゲーと言われてるのに今回もカウンターゲーかよ
モンハンに限らず昨今のアクションゲーム全般がそういう傾向に思える
637無念Nameとしあき24/10/31(木)21:00:04No.1268313634そうだねx2
>ゲハに目つけられてランス可哀想
どうせゲバ脳なんてPS5どころかPCや箱も持ってないんだから構わずほっとけばいい
638無念Nameとしあき24/10/31(木)21:00:08No.1268313669そうだねx1
>ワイルズの弓はどんな人でも簡単に使いこなせるよ
>だって外れないんだもの
何を考えてホーミング弓とかぶっ込んだ
639無念Nameとしあき24/10/31(木)21:00:16No.1268313730+
初心者
特典の甲冑良いな!
どうせなら太刀と弓使おうっと
俺TUEEEEEEEEEE!!!
640無念Nameとしあき24/10/31(木)21:00:21No.1268313767+
チャアクが自演必須になりそうだよβのままだと
641無念Nameとしあき24/10/31(木)21:00:25No.1268313793+
>てか攻めの守勢あるなら今回も寝起きには自演カウンター始動が最高効率になる武器はあるんじゃね
いいや大樽設置してみんなでタルごろんごろんして遊ばせてもらう
642無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:07No.1268314049+
>今回の大剣は結構楽しい
抜刀コロリンおじさん歓喜の調整だな
643無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:11No.1268314077+
最下位争いは片手とランスじゃないかな今回は
644無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:15No.1268314106+
今回の真溜めはダウン時のダメ押し用って感じなんかね
被弾覚悟か未来予知してでも当てる程の威力じゃなくなったし
645無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:20No.1268314132+
体験版まだ触ってないんだけどスラアクそんなにヤバいの…?
SBが絶頂期でこれはもう無い事は覚悟はしてたつもりではあったが……
646無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:21No.1268314141+
>チャアクが自演必須になりそうだよβのままだと
カウンターじゃないと超出即座に出せないからな…
何を思ってこんな仕様に
647無念Nameとしあき24/10/31(木)21:01:39No.1268314256+
>いいや大樽設置してみんなでタルごろんごろんして遊ばせてもらう
1人なら2個までだしこれ火力がMRだと追いつかなくなるの見えてるダメージで分かってしまうからな
648無念Nameとしあき24/10/31(木)21:02:01No.1268314385+
>>極限相手に赤ゲ持って行けなかった苦い記憶が蘇る…
>極限はどの武器使いでもうんざり
操虫棍だけが我が世の春を謳歌していた…
赤ゲとか何それ?5秒で3色エキス集まりますが?って凄まじい格差だった
間違いなく史上最も武器バランスが悪かったモンハン4G
649無念Nameとしあき24/10/31(木)21:02:21No.1268314512+
>初代のランスは使ってて全く面白みが無かったけど長い目で見て強かった
triでのリビルドでやっと面白さが完成した感じでそれ以前は本当にステップと上突きしかなかったからな…
650無念Nameとしあき24/10/31(木)21:02:43No.1268314642そうだねx2
>>ゲハに目つけられてランス可哀想
>どうせゲバ脳なんてPS5どころかPCや箱も持ってないんだから構わずほっとけばいい
けどアイツらみたいな害虫がいるせいで語れないゲームがたくさんあるんだよな…
特定のポケモンとかスクエニ系ゲームとか
651無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:00No.1268314752そうだねx3
ライズ笛事件があるから今の時点でのモーション値は正直どうでもいいところある
652無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:16No.1268314841+
片手はIBのジャスラがクソ強いあれじゃダメだったのか
653無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:36No.1268314979+
何がホーミング弓だよ
こっちは印弾猟虫だぞ!怖いか?
654無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:37No.1268314994+
ガンナーはクリティカル距離とかあるでしょ?
当たるだけじゃ強くはないんじゃない?
簡単だとは思うけど初心者には扱えないじゃないかな
655無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:45No.1268315033+
>>サンブレイクであんだけカウンターゲーと言われてるのに今回もカウンターゲーかよ
>モンハンに限らず昨今のアクションゲーム全般がそういう傾向に思える
そりゃあのフレームレートであんな馬鹿っ早モーションで暴れ回られたらフレーム回避なんて
656無念Nameとしあき24/10/31(木)21:03:47No.1268315048+
>>チャアクが自演必須になりそうだよβのままだと
>カウンターじゃないと超出即座に出せないからな…
>何を思ってこんな仕様に
チャアクは宗教だから
戦いよりも儀式が好きだと思われてるのだ
657無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:09No.1268315182+
ランスは最下位になってもこれなんだしもう開発から嫌われてるでしょ
658無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:20No.1268315250+
笛がどんなに強くなっても使う人増えなさそうなところが良いよね
659無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:20No.1268315259+
>太刀かっこいいけど大剣の方が使うの楽しいよな
わかる
わかる
660無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:32No.1268315324+
そういえばワイルズの素のころりんの回避性能ってどうなったんだ?
ライズSBでかなり弱体化したよね
661無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:53No.1268315440+
攻撃が当たらない?
なら攻撃が必中になれば良いじゃない!
662無念Nameとしあき24/10/31(木)21:04:55No.1268315454+
>特定のポケモンとかスクエニ系ゲームとか
ゲハを隠れ蓑にして暗躍してる企業工作員もいるからマジタチ悪い
663無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:09No.1268315550+
>>ワイルズの弓はどんな人でも簡単に使いこなせるよ
>>だって外れないんだもの
>何を考えてホーミング弓とかぶっ込んだ
CSで部位どころかモンスター狙うこと自体難しいみたいな感じだったし
流石にホーミングしたら威力減算かかるとかは製品版でしてくるんじゃないの?
664無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:21No.1268315604+
>太刀かっこいいけど大剣の方が使うの楽しいよな
簡単で俺に合ってるわ
儀式とかいらねぇ溜めてぶち当てるだけだ
665無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:30No.1268315655+
>最下位争いは片手とランスじゃないかな今回は
スラアクも追加で
666無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:34No.1268315680+
>ライズ笛事件があるから今の時点でのモーション値は正直どうでもいいところある
そこまで特別強い感じでもなかったのに大幅弱体化したね
667無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:35No.1268315689+
>笛がどんなに強くなっても使う人増えなさそうなところが良いよね
今回はその実験してるのかってくらい強いな
668無念Nameとしあき24/10/31(木)21:05:42No.1268315728そうだねx1
双剣火力的には弱くも強くもないくらいだけどそれはどっちでもいい
使ってて新しくて楽しいことがまるでねぇ!
669無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:05No.1268315863+
シンプルで強いってそれはそれで楽しさを求めるうえで無視できない要素よね
670無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:06No.1268315873+
弓はあれ導きを適時弱点に付け直せるかどうかで大幅に変わるからエイムの腕は前よりも要求されるような気もする
まぁ雑に使っても十分強いと思うけど
671無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:18No.1268315957+
>ランスは最下位になってもこれなんだしもう開発から嫌われてるでしょ
藤岡の愛用武器なのに
672無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:19No.1268315963+
>片手はIBのジャスラがクソ強いあれじゃダメだったのか
あれはあれで他のモーションが死んでたからな…
まぁ今も溜め斬り落とし以外死にかけてるんだが
せっかくコンボルート豊富なんだから全体的な底上げがほしい
673無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:23No.1268315981+
>スラアクが...
>逝ったか...
こ、高速変形スキル積んでないだけだから…(震え)
674無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:27No.1268316001+
大剣はオラァ感が凄くて気持ちいい
675無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:28No.1268316010そうだねx1
>ランスは最下位になってもこれなんだしもう開発から嫌われてるでしょ
一回クソ雑にアッパー調整してもいいくらいには不遇だよな
676無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:33No.1268316049+
>No.1268314994
昔ならともかく今ならどこがクリ距離なのかも改善する方法もすぐ分かるんで…
677無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:36No.1268316073+
>チャアクは宗教だから
>戦いよりも儀式が好きだと思われてるのだ
そんな偏見捨てて欲しい
変形しながら戦うのが楽しいだけで儀式したいわけじゃない
678無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:38No.1268316082+
笛何やってるか分からんとこ多いが見てる分には今回だいぶバキバキに仕上げてきたなって印象
679無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:41No.1268316102そうだねx1
本発売で多分調整入るしベータテストは新技と操作感の確認程度の認識で触ってたわ
680無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:44No.1268316124+
>双剣火力的には弱くも強くもないくらいだけどそれはどっちでもいい
>使ってて新しくて楽しいことがまるでねぇ!
いつも通りスパスパ切り刻めればいいんじゃないか?
681無念Nameとしあき24/10/31(木)21:06:50No.1268316162+
>シンプルで強いってそれはそれで楽しさを求めるうえで無視できない要素よね
ていうか初心者は何を使えと
682無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:03No.1268316243そうだねx2
>今回はその実験してるのかってくらい強いな
またテストの時だけ強いパターン
683無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:22No.1268316360+
今回チャアクの何がうらやましいって剣の部分が長くてかっこよくなってるところなんよ
684無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:22No.1268316364+
>片手はIBのジャスラがクソ強いあれじゃダメだったのか
敵に張り付いてチクチク斬るのが片手剣として有るべき姿
685無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:29No.1268316403そうだねx1
>>ランスは最下位になってもこれなんだしもう開発から嫌われてるでしょ
>藤岡の愛用武器なのに
モンハンって開発愛用武器や社長愛用武器って弱くなりがちだよね
686無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:32No.1268316420+
カウンターが必須になってる武器があるのがヤバい
687無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:32No.1268316424+
>いつも通りスパスパ切り刻めればいいんじゃないか?
いつも通りスパスパ切るのが遅いんだよ
688無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:36No.1268316444+
>>ランスは最下位になってもこれなんだしもう開発から嫌われてるでしょ
>藤岡の愛用武器なのに
スラアクの産みの親でもある
愛が憎悪に変換されるタイプの人なのかな…
689無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:39No.1268316473+
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>最下位争いは片手とランスじゃないかな今回は
まあPVの段階で騒いどけばちゃんと強化してくれるよカプコンは
IBのハナクソみたいに
690無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:44No.1268316502+
>>笛がどんなに強くなっても使う人増えなさそうなところが良いよね
>今回はその実験してるのかってくらい強いな
心配しなくても製品版で弱くなるよ
691無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:46No.1268316513+
もう何年もソロハンターだったから配信見てて思ったんだけどさ
味方転ばせたりホームランしたりするのは無くなったの?
692無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:48No.1268316520+
発売までどころか大型DLC来るまでモーションなんていじれないだろうからせめて倍率ぐらいは上げてほしいわ
693無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:52No.1268316550+
>一回クソ雑にアッパー調整してもいいくらいには不遇だよな
一応ライズSBでモーション値上げしまくってんですけどね
694無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:57No.1268316583+
調整としてはいい物もらってたサンブレイクランスでも使用率最下位だったしもっとガッツリ強化入れてもいいと思う
695無念Nameとしあき24/10/31(木)21:07:58No.1268316592+
ランスとガンスには標準でガ性1ガ強ついててもいい
696無念Nameとしあき24/10/31(木)21:08:04No.1268316621+
>片手はIBのジャスラがクソ強いあれじゃダメだったのか
旋回ループやフォールバッシュも強かったな
697無念Nameとしあき24/10/31(木)21:08:22No.1268316736+
>またテストの時だけ強いパターン
可能性は高い
698無念Nameとしあき24/10/31(木)21:08:50No.1268316909+
>ランスとガンスには標準でガ性1ガ強ついててもいい
スキルがある程度整うまでが弱いから攻略の最中で使う気にならんのよね
699無念Nameとしあき24/10/31(木)21:08:57No.1268316976そうだねx1
>調整としてはいい物もらってたサンブレイクランスでも使用率最下位だったしもっとガッツリ強化入れてもいいと思う
つかみんな性能で武器選んでないのよ
700無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:00No.1268317002+
>いつも通りスパスパ切るのが遅いんだよ
持ってる剣がモンスターの皮貼り付けてるだけじゃね?
701無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:29No.1268317180そうだねx1
真溜めは性能どうこうよりも2連撃なのをなんとかしてもらえませんか
大剣の花ってでかい一撃ドカンじゃねぇのか
702無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:30No.1268317188+
開発の持ってくる双剣モーションは回転ばっかなんだよな…
暗殺の一撃みたいなの入れてくれよ
703無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:31No.1268317198+
ジャスガしないと強行動に繋げられませんがめっちゃあるんだけど調整おかしいだろこれ
704無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:37No.1268317230+
>ガンナーはクリティカル距離とかあるでしょ?
>当たるだけじゃ強くはないんじゃない?
>簡単だとは思うけど初心者には扱えないじゃないかな
昔はそれで知識ゲーしないと持ち込み弾足りなくなってとかあったけど今はなぁ
適性射撃レベルに狭くなっても普通に戦えるし
705無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:48No.1268317307+
片手は開幕昇竜でスタン取って回転ループでペチペチ殴るサンブレイクのスタイルが好き
だいぶ強かったと思うのに何故かあまり使用者がいなかった
706無念Nameとしあき24/10/31(木)21:09:53No.1268317341そうだねx4
>つかみんな性能で武器選んでないのよ
まぁランスがなんで不人気なのかっつーとランスだからだしな
707無念Nameとしあき24/10/31(木)21:10:14No.1268317473+
素でガ性ガ強あってスキル盛り切った後に越えられない差が出るみたいなのはいいかもねぎ
708無念Nameとしあき24/10/31(木)21:10:19No.1268317519+
>俺はサンブレの早い展開についていけずワールド村に引きこもっていたもの
おじいちゃんには無理だったかもなぁ
709無念Nameとしあき24/10/31(木)21:10:35No.1268317615+
>ジャスガしないと強行動に繋げられませんがめっちゃあるんだけど調整おかしいだろこれ
ジャスガするといいことありますじゃなくてジャスガが下準備なのがよくないよな
この手のパリィ系アクションって決まっただけでリターンあっていいと思うわ
710無念Nameとしあき24/10/31(木)21:10:42No.1268317661+
>体験版まだ触ってないんだけどスラアクそんなにヤバいの…?
>SBが絶頂期でこれはもう無い事は覚悟はしてたつもりではあったが……
剣も斧もモーション値弱くなり変形の向き調整に集中モード必須になりフルリリースはモーションの長さの割に火力ない
711無念Nameとしあき24/10/31(木)21:10:50No.1268317698そうだねx1
>持ってる剣がモンスターの皮貼り付けてるだけじゃね?
いや何言ってんだモーション遅くなってるの使ってみたら分かるだろ
712無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:07No.1268317811そうだねx2
性能なんて手に馴染むかどうかに比べたら大した評価基準じゃない
713無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:12No.1268317848+
>ジャスガしないと強行動に繋げられませんがめっちゃあるんだけど調整おかしいだろこれ
SBの使えたら強いから使わないと雑魚みたいになってるのおかしいよ、要らない武器あるから余計に
714無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:16No.1268317869そうだねx1
>開発の持ってくる双剣モーションは回転ばっかなんだよな…
>暗殺の一撃みたいなの入れてくれよ
しょうがねえじゃん
巨人のアニメで2刀ででかい奴と戦う時のかっこいい動きの答えみたいなの出しちゃったんだもん
でかいの相手に暗殺プスッ!ってやっても効いてる気がしないだろ
715無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:17No.1268317877+
完全なソロだと良いんだろうけど
オトモも居て他のハンターも居ての状況だと追い掛け回すのにランスみたいな武器は向いてない印象
716無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:22No.1268317919+
>真溜めは性能どうこうよりも2連撃なのをなんとかしてもらえませんか
>大剣の花ってでかい一撃ドカンじゃねぇのか
溜め3強かったからよかったな!
717無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:34No.1268318031+
>真溜めは性能どうこうよりも2連撃なのをなんとかしてもらえませんか
>大剣の花ってでかい一撃ドカンじゃねぇのか
相殺してからドカンのカウンター武器じゃ
718無念Nameとしあき24/10/31(木)21:11:48No.1268318131+
>今回チャアクの何がうらやましいって剣の部分が長くてかっこよくなってるところなんよ
片手剣使ってるけどビジュアル的にはチャアクの剣盾モードが一番好き
片手剣はナタとかでかいナイフにしか見えん
719無念Nameとしあき24/10/31(木)21:12:08No.1268318288+
そもそもガ性ガ強積んでもノックバックする攻撃を太刀は何も積まず悠々と見切り居合できるのがおかしい
せめてガ性ガ強はスキル段階減らしたり統合すべきだと思う
720無念Nameとしあき24/10/31(木)21:12:11No.1268318310+
>まぁランスがなんで不人気なのかっつーとランスだからだしな
でもトライの頃ランス強かったから
ランスだらけだったぞ
721無念Nameとしあき24/10/31(木)21:12:32No.1268318429+
>俺はサンブレの早い展開についていけずワールド村に引きこもっていたもの
早いのにフレームレート低いから
722無念Nameとしあき24/10/31(木)21:12:36No.1268318469+
>真溜めは性能どうこうよりも2連撃なのをなんとかしてもらえませんか
>大剣の花ってでかい一撃ドカンじゃねぇのか
一応1撃目がヒットしたら同じ部位にヒットした2撃目が強化されるって仕様よね
723無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:15No.1268318747+
>オトモも居て他のハンターも居ての状況だと追い掛け回すのにランスみたいな武器は向いてない印象
でもそれ言い出すと近接自体がってなっちゃうからなぁ
724無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:25No.1268318810+
ランスが不人気なの絵面が地味な部分が多いだろうしもっとエフェクトやSEとかスタイリッシュなモーション盛ったらあっさり人気になると思うだけどなぁ
725無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:34No.1268318871+
>巨人のアニメで2刀ででかい奴と戦う時のかっこいい動きの答えみたいなの出しちゃったんだもん
>でかいの相手に暗殺プスッ!ってやっても効いてる気がしないだろ
奥義扱いされてるリヴァイ1つなら良いが大半がクルクルだぞいい加減にしろ
デカくて硬いやつにプスッで大ダメージ入れたら絶対気持ちいいだろうが!
726無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:35No.1268318880+
>>今回チャアクの何がうらやましいって剣の部分が長くてかっこよくなってるところなんよ
>片手剣使ってるけどビジュアル的にはチャアクの剣盾モードが一番好き
>片手剣はナタとかでかいナイフにしか見えん
対人というか人間相手ならあの長さでいいんだろうけど相手化物だからな
やっぱワイルズチャアク剣ぐらいの長さほしいわ
727無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:39No.1268318918+
使わないと弱いとかいつものCAPCOM調整ですき
新要素使わないと弱いの良いよね
728無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:41No.1268318931+
>そもそもガ性ガ強積んでもノックバックする攻撃を太刀は何も積まず悠々と見切り居合できるのがおかしい
>せめてガ性ガ強はスキル段階減らしたり統合すべきだと思う
他武器が成立しただけで反撃できるカウンター技をスキル積まずにやってる中ただ攻撃を防ぐためだけにスキル山程積まなきゃならんのがアホみたいだよね
729無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:46No.1268318972+
昔のボウガンはマジで弾の性能とモンスターの肉質知り尽くしてないとマトモに戦えなかったからな
弾切れたら終了だし調合素材集めも楽じゃなかった
そこら辺が緩くなったらそりゃボウガンゲーよ
730無念Nameとしあき24/10/31(木)21:13:55No.1268319022+
>剣も斧もモーション値弱くなり変形の向き調整に集中モード必須になりフルリリースはモーションの長さの割に火力ない
全体的に火力下げられて小回りも面倒臭くなって
新技も見掛け倒しって事だなヨシってなんにも良くねえよクソァ!!!!
731無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:01No.1268319058そうだねx2
逆にサンブレ慣れると
ワイルズのテンポでも結構キツイな
732無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:18No.1268319168+
>>つかみんな性能で武器選んでないのよ
>まぁランスがなんで不人気なのかっつーとランスだからだしな
武器出しがのしのし歩き納刀遅い回避がステップで前方は距離短い
基礎的な取り回しだけでこんだけ不便だと慣れない人始めたての人は敬遠するよね
733無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:19No.1268319174+
>ランスが不人気なの絵面が地味な部分が多いだろうしもっとエフェクトやSEとかスタイリッシュなモーション盛ったらあっさり人気になると思うだけどなぁ
移動速度が遅いままじゃ多分無理
734無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:23No.1268319198+
>ランスだらけだったぞ
Fも極長のせいでランス指定募集多かったな
735無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:27No.1268319224+
>使わないと弱いとかいつものCAPCOM調整ですき
>新要素使わないと弱いの良いよね
やれることが増えましたじゃなくて新しい要素使えないと雑魚ですが毎度のことなんだよな
傷つけクラッチとか真溜めから何も変わらん
736無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:34No.1268319274+
    1730376874994.jpg-(18512 B)
>ガンナーはクリティカル距離とかあるでしょ?
>当たるだけじゃ強くはないんじゃない?
>簡単だとは思うけど初心者には扱えないじゃないかな
いや…今は昔みたいに1.5倍なんて馬鹿みたいな補正ではなくなったし
今は数字見たらダメージ低いの分かるから初心者でもおかしいと気付ける…はず
737無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:53No.1268319387+
ランスは単純に新技の盾ドゴォの威力を倍にしろ
738無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:54No.1268319397+
禁足地民がハンターの武器みて震えてたの見てアルマさんが人には向けませんよ!って言ってるの地味だけど好きなシーン
739無念Nameとしあき24/10/31(木)21:14:55No.1268319405+
そこでこの流転突き
740無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:08No.1268319487そうだねx1
>>大剣の花ってでかい一撃ドカンじゃねぇのか
>一応1撃目がヒットしたら同じ部位にヒットした2撃目が強化されるって仕様よね
1発ドカンだよね皆が求めてるのは…強力な1撃1発
741無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:17No.1268319543+
片手が一番カプコン調整炸裂してるよ
ほとんどのモーション値弱いから
742無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:19No.1268319569+
>昔のボウガンはマジで弾の性能とモンスターの肉質知り尽くしてないとマトモに戦えなかったからな
>弾切れたら終了だし調合素材集めも楽じゃなかった
それ本当初期の話じゃないですかぁ
743無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:33No.1268319670+
ワールドよりは快適だが回避距離がライズ仕様じゃなかったら位置取りダルすぎる
744無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:36No.1268319687+
フルリリースラッシュは竜の一矢みたいに使ったらDPS下がるまではいかないのかが知りたい
そこまでいったら流石に使いたくない
745無念Nameとしあき24/10/31(木)21:15:48No.1268319781+
>今は数字見たらダメージ低いの分かるから初心者でもおかしいと気付ける…はず
なんか知らんけどダメージ白い時と黄色い時がある
くらいにしか思ってないよきっと
746無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:09No.1268319928+
>そこでこの流転突き
流転より片手からバンプ奪ってきて
747無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:12No.1268319959+
アンケートに書いても改善されないしどうしたらいいんだろうな
一族経営の癌の見本みたいだよなカプコン
748無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:16No.1268319990+
移動袈裟2連の火力の低さおしっこちびるでまじで
749無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:30No.1268320083+
>使わないと弱いとかいつものCAPCOM調整ですき
>新要素使わないと弱いの良いよね
よくねぇよ!
本当によくないよ…
750無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:31No.1268320091+
>Fも極長のせいでランス指定募集多かったな
とし
それは極長ランスが有効な敵が多かっただけなんだ…
751無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:31No.1268320092+
今回のランスは火力ないとかよりとにかくトロくて使いづらいに尽きる
ワールドより機動力ないとは思わなかった
752無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:32No.1268320095+
片手剣はなんか前よりも攻撃の向きというか体の向きに律儀になった印象あるんだがなんだろうこの感覚
753無念Nameとしあき24/10/31(木)21:16:33No.1268320103+
まてまてライズで笛が使用率10%になったことは確かにあったんだぞ
強さ使いやすさで普通に使用率上がるよランスだって
754無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:15No.1268320374+
過去作の体験版の時って強かった武器は製品版でも強くて弱かったら弱かったっけ?
755無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:19No.1268320403+
>それ本当初期の話じゃないですかぁ
キャンプで補充できるようになったのワールドからだし…
756無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:19No.1268320405+
バランス取り切れとは言わないが強い武器は交代していくように寄せてくれ
757無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:22No.1268320419+
>片手が一番カプコン調整炸裂してるよ
>ほとんどのモーション値弱いから
大剣とボウガン以外の
片手ハンマーランスの初期武器の火力が軒並み低いんだよな
調整させてるの古いスタッフか知らんが
他の武器と火力の連携取れてなくねえか
758無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:31No.1268320481+
>>使わないと弱いとかいつものCAPCOM調整ですき
>>新要素使わないと弱いの良いよね
>よくねぇよ!
>本当によくないよ…
だから諸々の新要素が儀式と揶揄されるのにな…
759無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:35No.1268320507そうだねx4
>強さ使いやすさで普通に使用率上がるよランスだって
現実見ろ
完璧に作られたSBであれだぞ
760無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:40No.1268320536そうだねx2
>禁足地民がハンターの武器みて震えてたの見てアルマさんが人には向けませんよ!って言ってるの地味だけど好きなシーン
人としてルールを守り生きている限り人は調和対象ではないのだ
それを守れないとギルドからあいつらが来るのだ
761無念Nameとしあき24/10/31(木)21:17:42No.1268320559+
>>そこでこの流転突き
>流転より片手からバンプ奪ってきて
分かりましたシールドチャージします!
762無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:02No.1268320675+
ライズの頃のガードダッシュからのタコ殴りは楽しかったな
右の親指疲労がヤバかったが
763無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:07No.1268320701+
ハンマーのタメ3とかも火力低くてあれ?ってなる
764無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:10No.1268320718そうだねx1
どうせボウガン弓が最強クラスになるんだから近接なんて五十歩百歩じゃね
765無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:13No.1268320740+
新しい要素が強いのは別にいいよ
ライズのハンマーみたいにクレーター以外ろくにダメージが出ないみたいな調整じゃなければ
766無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:28No.1268320823+
火力低い高い以前にフレンドリーファイアなくしてほしいんだけど・・・
767無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:36No.1268320883そうだねx2
>体験版まだ触ってないんだけどスラアクそんなにヤバいの…?
>SBが絶頂期でこれはもう無い事は覚悟はしてたつもりではあったが……
ネタじゃなくこういう感じ
>No.1268295774
768無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:48No.1268320952そうだねx1
まぁ強さで選んでないってのはある
769無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:57No.1268321016そうだねx2
まぁ別に人気にはならなくてもいいから
それはそれとして調整を放棄しないで
770無念Nameとしあき24/10/31(木)21:18:57No.1268321019+
とりあえず武器2個持ちは同じ武器しか使わない予感しかない
771無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:06No.1268321084+
>それは極長ランスが有効な敵が多かっただけなんだ…
いたわりからずっと暴れてた感、弱かったのみんな死んでた穿龍棍1択時代ぐらいじゃないっけか
772無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:12No.1268321122そうだねx1
単純に操作が面倒になってるのはもう数値弄ってどうとかいう問題じゃないから辛い
773無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:13No.1268321128+
メイン武器スラアクのサブ武器ランスだったんだけど!!!!!!
774無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:24No.1268321213+
なんか気持ち良くない…
775無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:27No.1268321242+
>火力低い高い以前にフレンドリーファイアなくしてほしいんだけど・・・
なんか吹っ飛ばさなくなるスキル実装したから…
776無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:40No.1268321326+
ライズのランスジャスガが猶予フレームも短い難しい仕様だったのに逆戻りしてんだよな溜めカウンター
777無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:40No.1268321328+
>とりあえず武器2個持ちは同じ武器しか使わない予感しかない
ガンスとチャアクを持つに決まってんだろ
778無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:40No.1268321329+
>完璧に作られたSBであれだぞ
SBは他の武器もアッパー調整もらってたから相対的に…
779無念Nameとしあき24/10/31(木)21:19:56No.1268321415+
ヒット時の爽快感がないから全体的にもっさりしてる
出血エフェクトとかダメよされるんだっけ
780無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:01No.1268321448+
>どうせボウガン弓が最強クラスになるんだから近接なんて五十歩百歩じゃね
それはそう
781無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:05No.1268321466+
>メイン武器スラアクのサブ武器ランスだったんだけど!!!!!!
🦦…
782無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:15No.1268321550+
海外でウケた以上ガンナーナーフは絶対無いでしょ
あいつらのほうが銃撃つの好きなんだし
783無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:19No.1268321584+
武器交換って武器だけで装備は据え置きなんだよね?
ランスみたいなガ性とか専用スキル積む奴って持ち替え先の武器も限られてこないか
784無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:29No.1268321659+
ガンナーやりたくてモンハンやってるわけじゃないからガンナー強くていいけど近接もちゃんと調整してねっていう感じです
785無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:41No.1268321745+
>メイン武器スラアクのサブ武器ランスだったんだけど!!!!!!
そろそろマイナー性癖拗らせたオナニーから卒業する時期だぜ
786無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:45No.1268321765そうだねx3
    1730377245252.jpg-(59592 B)
>どうせボウガン弓が最強クラスになるんだから近接なんて五十歩百歩じゃね
787無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:46No.1268321774+
ワールドやライズくらいのマップの広さや区切り方のほうが好み
788無念Nameとしあき24/10/31(木)21:20:48No.1268321798+
そもそもスラアクのコンセプトがよく分からない
なんで斧より剣の方が強いんだ
斧使いたい人が使ってるんじゃないのか
789無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:00No.1268321896+
ずっとランス使ってきてるけどサンブレでガーダからのジャンプ突き連発して動きまくってたからワイルズの動きが目茶苦茶トロく感じるわ…あとランスで集中モードで弱点狙えはキツい
790無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:07No.1268321950+
エリチェン頻度なんとかしてくだち!
791無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:14No.1268321999+
>とりあえず武器2個持ちは同じ武器しか使わない予感しかない
だって防具スキル共通だもんな
武器にスキル付けられるらしいけど
完全に被っても良いスキルとか攻撃とか会心UPとかだしよ
属性違いの同種武器くらいしか運用できない気がするぜ
792無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:17No.1268322022+
>火力低い高い以前にフレンドリーファイアなくしてほしいんだけど・・・
モンハンエアプかよ
鬼人大迷惑切りッ!!
793無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:20No.1268322042+
>ライズのハンマーみたいにクレーター以外ろくにダメージが出ないみたいな調整じゃなければ
βでの武器倍率がハンマーがやたら低いハンデ持ちでもなけりゃライズハンマーからクレーター取り上げて火力下げたレベルだぞ
794無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:26No.1268322081+
まぁガンナー強いのはNOWもそうだし外人人気考えるとそうなるんだろうな
795無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:26No.1268322082そうだねx2
>そもそもスラアクのコンセプトがよく分からない
>なんで斧より剣の方が強いんだ
>斧使いたい人が使ってるんじゃないのか
これ言い出したらできるだけ斧使わずに剣維持するのが強いとか言う2モードの存在価値を疑う所から始まるぞ
796無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:47No.1268322240+
ドグマ2はアンケート何回もやって都度改善されていっまからアンケート出した方がいい
なんでそれ最初からやらねぇんだってのはそう…
797無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:50No.1268322257+
>武器交換って武器だけで装備は据え置きなんだよね?
>ランスみたいなガ性とか専用スキル積む奴って持ち替え先の武器も限られてこないか
一応言葉の上では違う武器でも扱えるようにスキルに手を入れるとは公式は言ってるよ
どうせまた大言壮語だろうけど
798無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:51No.1268322263+
>>メイン武器スラアクのサブ武器ランスだったんだけど!!!!!!
>そろそろマイナー性癖拗らせたオナニーから卒業する時期だぜ
簡単だったんだよこの2本
799無念Nameとしあき24/10/31(木)21:21:55No.1268322291+
>>それは極長ランスが有効な敵が多かっただけなんだ…
>いたわりからずっと暴れてた感、弱かったのみんな死んでた穿龍棍1択時代ぐらいじゃないっけか
だって斬弱点がクシャテオの羽みたいなのばっかりなんだもん
そりゃ極長ランスで天井突きするよね…
800無念Nameとしあき24/10/31(木)21:22:20No.1268322491+
大丈夫!どんなクソ仕様もヒートゲージよりはマシだから!
801無念Nameとしあき24/10/31(木)21:22:29No.1268322569+
>メイン武器スラアクのサブ武器ランスだったんだけど!!!!!!
プークスクス!
802無念Nameとしあき24/10/31(木)21:22:44No.1268322679+
装備変更なんて騎乗してる時にガンナーになるくらいの要素でしかないと思ってる
803無念Nameとしあき24/10/31(木)21:22:56No.1268322765そうだねx2
エリチェン頻度はさすがに修正しないとストレスヤバいな
βでよかった直ってくれ
804無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:01No.1268322801+
>武器交換って武器だけで装備は据え置きなんだよね?
>ランスみたいなガ性とか専用スキル積む奴って持ち替え先の武器も限られてこないか
複合スキル詰め詰め珠マラソンの予感
805無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:02No.1268322805+
>最後に斧強化でダメージが増えるようになったから斧のモーション値が下げられた
ベータ版だし色々変わるんだろうけどここだけはほんといつものやつ過ぎて
806無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:14No.1268322890+
防具今の所体力増強とか加護とか早食いとか攻撃に直結しない部分ばっかりだけどどうなるんだろうね
807無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:16No.1268322904+
モードが2つあるを持て余しまくった結果変形ガチャガチャ斬りに落ち着いたのがSBスラアクだぞ
そもそものコンセプトがかなり怪しいんだ
808無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:16No.1268322909+
>片手が一番カプコン調整炸裂してるよ
>ほとんどのモーション値弱いから
弱くし過ぎて何の恨みがあるんだよってなるなった
809無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:16No.1268322910+
>簡単だったんだよこの2本
そうだね他の武器使えば火力出て簡単に扱えてびっくりするよ
810無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:23No.1268322943そうだねx2
俺知ってる
ハンターの動きがもっさりしてて本編の新モンスターがすげえ機敏な動きしてくるパターンだ
「モンスターばかり楽しそう」って騒がれる流れ
811無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:26No.1268322964+
>βでの武器倍率がハンマーがやたら低いハンデ持ちでもなけりゃライズハンマーからクレーター取り上げて火力下げたレベルだぞ
まあそれでも渾身の火力でなんとかTAは6分台出せてるな
色々仕様はいいとこまで行ってんだけど相変わらず火力抑え気味なんだよな
812無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:31No.1268322993+
取り敢えず明日の昼にやってみてからだな
ダメそうならそれまでだし
813無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:44No.1268323083+
集中格差がクラッチよりやばい気がするが調整入るかな、使い物にならんぞランス
814無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:53No.1268323137+
>簡単だったんだよこの2本
かわいそうに…
他の武器に触れたこともないのだろう…
815無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:54No.1268323149+
>海外でウケた以上ガンナーナーフは絶対無いでしょ
>あいつらのほうが銃撃つの好きなんだし
一応銃じゃなくてボウガンなんだけどな…
816無念Nameとしあき24/10/31(木)21:23:55No.1268323157+
>装備変更なんて騎乗してる時にガンナーになるくらいの要素でしかないと思ってる
俺はしっぽも切れるし顎も破壊できるから大剣とハンマーでいくわ
817無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:06No.1268323219+
>まぁガンナー強いのはNOWもそうだし外人人気考えるとそうなるんだろうな
あと単純に弾数制限とか防御力とかトレードオフになってるからじゃね
釣り合ってるかどうかはともかく
818無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:18No.1268323291+
スラアクなんてSBのグイッと移動する斧での間合いの出し入れと剣での定点火力を高速化した変形斬りを使いこなせば対応力も火力も底上げできる形でいいのに…
819無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:30No.1268323377+
>ヒット時の爽快感がないから全体的にもっさりしてる
>出血エフェクトとかダメよされるんだっけ
でも昔みたいなクリエフェクトそのままWにぶっ込んだようなライズはモンスターが見えなくなるレベルだったし…
エフェクトがW準拠に戻ったのは正解だと思うよ
820無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:35No.1268323413+
>そもそもスラアクのコンセプトがよく分からない
>なんで斧より剣の方が強いんだ
>斧使いたい人が使ってるんじゃないのか
斧でゲージ貯めて高威力な剣で吐き出すってだけ
問題は斧の強味が薄すぎるからずっと剣でいいじゃんになりがち
821無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:37No.1268323421そうだねx1
>かわいそうに…
>他の武器に触れたこともないのだろう…
SBだとこの2つが簡単なのは俺も同意する所だが
変形斬りとピストンだけでいいし
822無念Nameとしあき24/10/31(木)21:24:54No.1268323534+
集中格差があるってことは逆に集中する必要がないっていうことなんですよね
集中!
823無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:01No.1268323579+
>武器交換って武器だけで装備は据え置きなんだよね?
>ランスみたいなガ性とか専用スキル積む奴って持ち替え先の武器も限られてこないか
ランスでガ性積んでるから交換でヘビィにすればシールド効果アップできるぞ!
最初からヘビィでいい?うん…
824無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:02No.1268323591+
>一応銃じゃなくてボウガンなんだけどな…
今回のライトはもうアサルトライフルだしなぁ
825無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:11No.1268323651+
今のところこれは新しい!面白い!みたいなのが無い
826無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:14No.1268323674+
>エフェクトがW準拠に戻ったのは正解だと思うよ
好みに合わせて設定で変えられたらいいんだけどな
827無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:16No.1268323687+
投げやりな調整を許さない
828無念Nameとしあき24/10/31(木)21:25:31No.1268323794+
>あと単純に弾数制限とか防御力とかトレードオフになってるからじゃね
>釣り合ってるかどうかはともかく
弾数制限撤廃に防御力が旧作の基本即死から卒業した上に火力前より上がったのアホかってなる
829無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:04No.1268324107+
ガンナー操作したくないから剣持ってるのに集中モードでガンナーもどき操作やらされるのつまんないんだけど俺だけ?
830無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:05No.1268324120そうだねx2
今回全部はさわってないが複雑さが増した割に恩恵がないってのが多い気がする
831無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:13No.1268324192+
>>そもそもスラアクのコンセプトがよく分からない
>>なんで斧より剣の方が強いんだ
>>斧使いたい人が使ってるんじゃないのか
>斧でゲージ貯めて高威力な剣で吐き出すってだけ
>問題は斧の強味が薄すぎるからずっと剣でいいじゃんになりがち
斧に防御的な強みがあるSBスラアクは割と理想的だった
だった
832無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:26No.1268324303+
>今のところこれは新しい!面白い!みたいなのが無い
集中で位置調整出来る…
833無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:28No.1268324316+
太刀の新アクションの赤ゲージでモーション変わるのやりづらくない?
見切りしたら変な方向に吹っ飛んで笑った
834無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:43No.1268324442+
貯めカウンターなんで居合みたいなこと要求されるの
835無念Nameとしあき24/10/31(木)21:26:58No.1268324538+
ワイルズの雰囲気なら血しぶきエフェクトは欲しかった
836無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:01No.1268324554そうだねx5
改めて思うがSB不満もあるけど良ゲーだったんだな
837無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:10No.1268324620そうだねx1
スラアクはサンブレの変形攻撃連打で答え見つかったと思ったんだけどな…
高速変形のスキルはいらんで覚醒ゲージ量に依存して変形速度変わったらいい

もう後の祭りだけど
838無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:13No.1268324643+
近接はマイオナやね
839無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:33No.1268324788+
>ガンナー操作したくないから剣持ってるのに集中モードでガンナーもどき操作やらされるのつまんないんだけど俺だけ?
俺は結構好きだから人それぞれって感じなのかね
840無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:36No.1268324823+
>「モンスターばかり楽しそう」って騒がれる流れ
というか序盤敵らしき奴以外についていけるのかこのもっさりハンターってなってる、マジで弓ゲーにしかならなさそう
841無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:36No.1268324826そうだねx1
>今のところこれは新しい!面白い!みたいなのが無い
過去シリーズの仕様を色々整理して
グラフィックとシナリオが向上されてるだろ
842無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:44No.1268324876+
集中モードって傷口になりそうな一歩手前の段階で弱点集中攻撃でえぐって傷口にして弱点集中攻撃してるだけなんだけどもっと使い方あんのかな
843無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:52No.1268324928そうだねx1
モンハンで武器バランスが良かった事なんざねぇよ!
けどいい加減学べや!
844無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:55No.1268324965+
>今のところこれは新しい!面白い!みたいなのが無い
新しい!はあるけど面白い!はまだ無いな…製品版で面白い!ってなるとは思うけどそれより片手剣を何とかしちくり
845無念Nameとしあき24/10/31(木)21:27:56No.1268324977+
まだβだからここから10倍界王拳があるんでしょ?
846無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:05No.1268325033+
ヒットストップ少ないから爽快感減ってるのがキツイ
ハンターの動きももっさりしてるし
847無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:11No.1268325081そうだねx1
>過去シリーズの仕様を色々整理して
>グラフィックとシナリオが向上されてるだろ
遠回しな嫌味をやめろ
848無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:11No.1268325082そうだねx2
ランスは集中モードこそその槍のつんつん力を発揮してくれ
盾で殴るな
849無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:25No.1268325187+
>近接はマイオナやね
勝ち組確定のガンナーで無双しようぜ
850無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:27No.1268325205そうだねx3
まぁ文句や不満ブツブツ言いながらめちゃくちゃ遊ぶんだけどよ…
851無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:31No.1268325250そうだねx1
>スラアクはサンブレの変形攻撃連打で答え見つかったと思ったんだけどな…
初歩も初歩のクソつまんねーやつじゃん変形連打
852無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:36No.1268325295+
>まだβだからここから10倍界王拳があるんでしょ?
まぁとしあきちょっと悲観しすぎてるのは事実かな
853無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:45No.1268325398+
>まだβだからここから10倍界王拳があるんでしょ?
数値ぐらいしかいじれんだろ
モーション全体的に速くするとかならまだあれだが
854無念Nameとしあき24/10/31(木)21:28:52No.1268325467+
>改めて思うがSB不満もあるけど良ゲーだったんだな
あれはあれで雑に色々ぶち込んで調整不足っていう感じだな
良い言い方すると荒削り
悪い言い方すると雑
855無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:03No.1268325566+
>集中モードって傷口になりそうな一歩手前の段階で弱点集中攻撃でえぐって傷口にして弱点集中攻撃してるだけなんだけどもっと使い方あんのかな
殴りながら軸合わせできるのは便利
そんなもん特筆するのは悲しいけど
856無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:08No.1268325613+
ガンナーは防御力がっていうけど別に近距離が硬いとかそういうわけではないし…
857無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:13No.1268325651+
>まぁ文句や不満ブツブツ言いながらめちゃくちゃ遊ぶんだけどよ…
モンハンはそういうゲームだよな…クソクソ言いながらも遊んでしまう
858無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:16No.1268325667+
>>まだβだからここから10倍界王拳があるんでしょ?
>まぁとしあきちょっと悲観しすぎてるのは事実かな
信頼と実績のワールドチームが信じられないと?
859無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:17No.1268325678+
>太刀の新アクションの赤ゲージでモーション変わるのやりづらくない?
>見切りしたら変な方向に吹っ飛んで笑った
IBで太刀の動き止まってるから思った所に攻撃できないぜ
横移動攻撃とか暴発しまくるぜ…
860無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:17No.1268325683そうだねx3
>>スラアクはサンブレの変形攻撃連打で答え見つかったと思ったんだけどな…
>初歩も初歩のクソつまんねーやつじゃん変形連打
あれが気に入らんやつはもうほかの武器使ってもろて
すげー快適で面白かったよスラアク
861無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:19No.1268325704+
>改めて思うがSB不満もあるけど良ゲーだったんだな
まだ拡張するどころかリリースもしてなければフィードバックも受け取ってる時期でその判断下すのは時期尚早すぎんだろ
862無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:24No.1268325756+
>遠回しな嫌味をやめろ
ゲハってなんでもネガティブにしなきゃすまないのか?
863無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:26No.1268325775そうだねx1
>ランスは集中モードこそその槍のつんつん力を発揮してくれ
>盾で殴るな
立ち止まって槍で突きまくってくれねぇかなあれ
盾で殴ってめちゃ前進して突きって初弾以外狙ったところに当てさせる気ないすぎる
864無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:42No.1268325910+
>ガンナー操作したくないから剣持ってるのに集中モードでガンナーもどき操作やらされるのつまんないんだけど俺だけ?
俺がスティックエイムに慣れてるからかもだけど気にならないな
865無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:47No.1268325941+
>まぁとしあきちょっと悲観しすぎてるのは事実かな
いやー担当してるディレクターが徳田氏だから無理だろ…
866無念Nameとしあき24/10/31(木)21:29:50No.1268325969+
>ガンナーは防御力がっていうけど別に近距離が硬いとかそういうわけではないし…
近接でも即死するしな…
867無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:01No.1268326053+
変形武器なんだから変形が強いってコンセプトはむしろ真っ当だと思ったけどなぁ
まずそれが主体ででも変形連打だけだとつまらないから他の要素を盛っていく…みたいな
さすがに変形を完全に捨てるとは思わなかった
868無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:03No.1268326061+
>信頼と実績のワールドチームが信じられないと?
チャアクとランス調整なんで無かったんですかね
869無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:04No.1268326072+
ジャスガもついたし
またガンスかつぐかな
870無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:18No.1268326171+
これは面白い!ぜひ自転車付きで買おう!ってとしあきは居ないのかい?
871無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:26No.1268326227+
ランスのあの弱点集中攻撃の突進部分マジいらんよな…
872無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:39No.1268326325+
>>遠回しな嫌味をやめろ
>ゲハってなんでもネガティブにしなきゃすまないのか?
グラフィックが良い事を批判しないと生きていけないからなぁアイツら
873無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:42No.1268326349そうだねx1
ジャスガはできたら凄い!ぐらいでいいんだよ
それ前提にされるとかなりのライトユーザーが足切りされる
874無念Nameとしあき24/10/31(木)21:30:45No.1268326377+
>モンハンはそういうゲームだよな…クソクソ言いながらも遊んでしまう
まるでCoDプレイヤーみたいだな
875無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:05No.1268326537+
>スラアクはサンブレの変形攻撃連打で答え見つかったと思ったんだけどな…
あれはあれでカウンターで高出力にしたらあとは変形連打してるだけで斧も剣も特徴少なかったからなぁ
変形武器としては正しいんだが
876無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:14No.1268326618+
>あれが気に入らんやつはもうほかの武器使ってもろて
ワイヤーステップや諸々込みで機動力上がったけどそこはスルーっすか
877無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:16No.1268326637そうだねx1
スラアクで最初から一貫してるのってずっと武器振り回してられる点くらいだよな
878無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:17No.1268326649+
>No.1268325467
隠しきれないハゲの匂いがプンプンするぜ
879無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:24No.1268326709+
エリアチェンジはしても良いけどあんなに一目散に行かなくてもってなる
最後の巣に逃げるときだけはそれでもいいとは思うけどね
オープンワールドだから余計に感じた
880無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:42No.1268326827そうだねx7
新要素でお出ししてきた集中がぶっちゃけ面白くない
881無念Nameとしあき24/10/31(木)21:31:59No.1268326960+
>変形武器なんだから変形が強いってコンセプトはむしろ真っ当だと思ったけどなぁ
>まずそれが主体ででも変形連打だけだとつまらないから他の要素を盛っていく…みたいな
>さすがに変形を完全に捨てるとは思わなかった
変形武器だからって変形させながら斬るのが強いのは真っ当か?
普通それぞれ強みの違う形態の使い分けとかそういう方向だろ
フォルムチェンジ連打で敵倒してる感じじゃん変形斬り連打
882無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:13No.1268327068+
昔から友達と遊ぶから面白いゲームであってソロだと作業で武器格差酷いモンスター贔屓のクソゲーよりだと思ってる
883無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:32No.1268327215+
>ジャスガもついたし
>またガンスかつぐかな
リロードGP叩きつけフルバでレダウもお手軽だぜ
884無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:33No.1268327224+
変形斬り路線は本当に切り捨てたからスラアクかなり別味だよ
まあここまで違うと逆にきっぱり諦められるさ
885無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:40No.1268327270+
>新要素でお出ししてきた集中がぶっちゃけ面白くない
視点移動ができるの死ぬほどありがたいけど重めの武器使ってるが故の感想だとは思う
軽量武器なら割とできてたこともあるし
886無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:42No.1268327281+
>普通それぞれ強みの違う形態の使い分けとかそういう方向だろ
それが一度でも出来てたことがあるか?
887無念Nameとしあき24/10/31(木)21:32:44No.1268327290そうだねx1
定点で変形斬りが火力になるあのスタイルが一番爽快感あったなあ
要所でフルリリースラッシュを当ててかっこよく決めるんだ
そう思ってた時期が俺にもありました
888無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:01No.1268327410+
今んとこモンスターに不満がないから武器調整の極端さがより目立つ気が
とはいえレダウのレーザー攻撃は判定細すぎね?と思わなくはない
889無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:26No.1268327590+
>それが一度でも出来てたことがあるか?
だからそもそものコンセプトが駄目だって言われてるわけで
890無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:30No.1268327625+
スラアクはビン強化スキルが別途あって斧にビン効果付与出来るとかじゃないかな
というか高速変形より変撃下さいマジで
891無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:30No.1268327632そうだねx1
>新要素でお出ししてきた集中がぶっちゃけ面白くない
傷がついたらそこにロック切り替え可能とかで良かった
892無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:32No.1268327650そうだねx1
>フォルムチェンジ連打で敵倒してる感じじゃん変形斬り連打
変形絡めて移動とか言うならまあわかるんだけどガチャガチャしてるだけで快適!おしまい!はちょっと理解出来ない考えなんだわなまあ
893無念Nameとしあき24/10/31(木)21:33:57No.1268327838そうだねx1
集中モードが現状なんも楽しさ感じる要素ないのが辛い
動き回って狙えないランスは逆に足止めてガンスのガード突きみたいに動かず同じポイント狙い続けられるとかしてくれたら楽しそうなんだけどな
894無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:07No.1268327915そうだねx1
>>まぁとしあきちょっと悲観しすぎてるのは事実かな
>いやー担当してるディレクターが徳田氏だから無理だろ…
基本一瀬のモンハンの方が好きだわP3、X、Riseと
なんかヒロインも可愛いしたまたまかもしれんけど
895無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:08No.1268327925そうだねx1
ドシャグマさんの強化個体来たらこいつターン渡す気ないな?ってなる気配を感じてる
896無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:20No.1268328023+
集中は使わんでも倒せるし良いんじゃない?
傷破壊するとダメージ落ちるしよ
でも破壊すると素材取れるしダウンするから大技当てられるしそっちの方が良いのかな
大技無いランスさんはまあ…
897無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:24No.1268328043+
ガンス君は踏み込み突きを今までぐらいの移動量に戻してくれませんかね
動きまわる敵相手だとやってられんぞ
898無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:32No.1268328104+
こんな事言うとゲハ争いには発展してしまうんだけど
ぶっちゃけSBはポリゴンの角張りがかなり気になったから
グラが精細なこっちの方が臨場感があって正直嬉しい
それでも背景はいささか粗さを感じる時があって少し気分が落ちる時はある
899無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:34No.1268328126+
剣斧の切り替え機能廃止して変形しながら斬る武器ですでよくないかもう
900無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:40No.1268328173+
変形斬り連打って単なるガチャガチャ連打だけじゃなくて踏み込み変形とか斬り下がり変形の機動力もあって良かったじゃん…?
剣の二連斬りからの強変形斬りという火力技もあったし
901無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:53No.1268328279+
スラアクはまだいいだろ
チャージアックスなんか未だにコンセプト迷走してるぞ
902無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:54No.1268328284+
スラアクチャアクはカプコン自体がどういう武器か特に考えず産んでそのままここまで来ちゃった感ある
903無念Nameとしあき24/10/31(木)21:34:56No.1268328311+
>だからそもそものコンセプトが駄目だって言われてるわけで
その通りだ
何でこんなバカなもの続けてんだろな
904無念Nameとしあき24/10/31(木)21:35:04No.1268328388+
ここまでやるなら変形潰してモーションで剣使うか斧使うかみたいにするリフレッシュもありだと思ってる
905無念Nameとしあき24/10/31(木)21:35:44No.1268328680+
俺が触った武器共通で思ったことは踏み込み系のモーションの踏み込み物足りなさ過ぎて喰いつかん
906無念Nameとしあき24/10/31(木)21:35:58No.1268328775そうだねx1
βやって良かったな
これ製品版でそのまま出されたらヤバかった
907無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:12No.1268328874+
何故産んだ!
908無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:14No.1268328886+
>なんかヒロインも可愛いしたまたまかもしれんけど
β時点だから先でどうなるかはわからんけどワイルズ受付嬢は可愛くていいと思う
909無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:16No.1268328903+
>チャージアックスなんか未だにコンセプト迷走してるぞ
超出直出しがジャスガしかない以外はまあまあ満足してるよ今回
方向調整が楽なだけで斧振ってるときちょーありがたい
910無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:18No.1268328918+
IBの時も傷つけ壁ドンあーだこーだブー垂れてたけど結局最後まで遊んじまったしな
不満点は多々あるけれど当人ですら感じれない本心ではなんだかんだ楽しんでるのがモンハンってゲーム
911無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:20No.1268328931+
>エリアチェンジはしても良いけどあんなに一目散に行かなくてもってなる
>最後の巣に逃げるときだけはそれでもいいとは思うけどね
>オープンワールドだから余計に感じた
ワールドだとスリンガーで強制停止出来たんだけどなあ
912無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:30No.1268328998+
>>ランスは集中モードこそその槍のつんつん力を発揮してくれ
>>盾で殴るな
>立ち止まって槍で突きまくってくれねぇかなあれ
>盾で殴ってめちゃ前進して突きって初弾以外狙ったところに当てさせる気ないすぎる
弱点集中とは一体…
913無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:31No.1268329006そうだねx1
剣で正面滅多切りにできて斧で高い所切れますじゃダメなんか…
914無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:38No.1268329070+
使用率の低い武器つまり弱い武器をあえて使う連中からすれば文句言いながらでも使うんだろうなぁ
915無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:57No.1268329213+
一ノ瀬ってライズの人でしょ?
もうナルガ武器振り回すのはいいかなって
916無念Nameとしあき24/10/31(木)21:36:57No.1268329215そうだねx2
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>変形斬り路線は本当に切り捨てたからスラアクかなり別味だよ
>まあここまで違うと逆にきっぱり諦められるさ
ワールド以前の路線に戻っただけとも言えるからまぁSBは楽しいお祭りだったと思って使い続けるさ
917無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:00No.1268329234+
スラアクは斧でゲージ貯めて剣で吐き出せという調整をしている気がする…
のだがその吐き出すモーションが悉く弱いのはどういうことなの
918無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:09No.1268329299+
>ここまでやるなら変形潰してモーションで剣使うか斧使うかみたいにするリフレッシュもありだと思ってる
チャージアックスもゲージにして溜まってきて斧に切り替えたらそれ使うでも良いかもしれない
919無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:17No.1268329349+
てか倒す分にはどの武器使っても倒せるし
効率気にしだすとギスるからオレは使ってて楽しい武器使う
まぁサブ武器として弓使ってると楽しいんだけどね
920無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:38No.1268329494そうだねx1
サンブレでスラアクはもう最高だったからその分の反動がでけえ
剣で力溜めて斧でズドンの遊びはチャアクでやってんだから
スラアクはサンブレ式でよかったろうに
921無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:40No.1268329511そうだねx1
>変形斬り連打って単なるガチャガチャ連打だけじゃなくて踏み込み変形とか斬り下がり変形の機動力もあって良かったじゃん…?
>剣の二連斬りからの強変形斬りという火力技もあったし
何故かSB斧のやたら高い機動力は軽視されがちだけどだいぶ無茶やってるよな突進縦斬りとかもあるし
922無念Nameとしあき24/10/31(木)21:37:53No.1268329592そうだねx1
火力出すための条件みたして並火力みたいなのはどの武器でも不満のもとになってるな
923無念Nameとしあき24/10/31(木)21:38:12No.1268329725+
攻撃ごとに形態を変えるぞ!って方向ならガンスみたいに突いたり撃ったりできてモード切り替えはありませんのほうがしっくりくると思うスラアク
924無念Nameとしあき24/10/31(木)21:38:16No.1268329755+
ランスガンスは集中モードで攻撃してる時に攻撃受けてもガードしてくれてもいいだろトップクラスのガード性能なんだし
925無念Nameとしあき24/10/31(木)21:38:43No.1268329948+
仮に死ぬほど強くなったらスラアク使うだろうけど
操作性の悪さは拭えない
926無念Nameとしあき24/10/31(木)21:38:48No.1268329986+
>火力出すための条件みたして並火力みたいなのはどの武器でも不満のもとになってるな
だいたいの武器が長所がないんだよね
927無念Nameとしあき24/10/31(木)21:39:07No.1268330108+
火力も儀式要素も小回りも機動力も全面的にみそっかすになってるから正直もう笑えてくるよスラアクは
なんでモーション中の方向転換まで集中モード前提の改悪受けてんだ
928無念Nameとしあき24/10/31(木)21:39:27No.1268330245そうだねx3
>No.1268329349
倒せないまで行ってる武器あったら大問題なんよ
929無念Nameとしあき24/10/31(木)21:39:34No.1268330295そうだねx1
くだらんゲハの言いがかりだらけだなこのスレ
930無念Nameとしあき24/10/31(木)21:39:55No.1268330491+
    1730378395040.jpg-(59557 B)
>新要素でお出ししてきた集中がぶっちゃけ面白くない
カプコンにとって集中は鬼門ってなりそう
931無念Nameとしあき24/10/31(木)21:39:59No.1268330547+
発売日延期しても良いから調整もうちょいちゃんとして欲しいかも
932無念Nameとしあき24/10/31(木)21:40:09No.1268330611+
>火力出すための条件みたして並火力みたいなのはどの武器でも不満のもとになってるな
すぐ隣にお手軽ゲージ回収超火力!!!みたいな奴がいたりするから更に拗れる
933無念Nameとしあき24/10/31(木)21:40:27No.1268330759+
切り下がりとかで位置調整効くからガバガバ気味の判定のβ版ならまあまあいけると思う時はあるなスラアク
製品版で何するやら
934無念Nameとしあき24/10/31(木)21:40:40No.1268330869+
タイプ1でもタイプ2でもハンターがこっち見てるときのステップで思ってる方に動けない気がする
935無念Nameとしあき24/10/31(木)21:41:07No.1268331077+
パンパンゼミがしょうもないからゼロ距離開放は乗りフィニッシュだけにしました
とかならわからんでもない
結局不動転身あるだろうからな
でもそういうんじゃなかったからなあ…
936無念Nameとしあき24/10/31(木)21:41:13No.1268331110+
未だに方向性が定まらん時点でスラアクって武器自体が忌み子なのでは…?
937無念Nameとしあき24/10/31(木)21:41:35No.1268331309+
>未だに方向性が定まらん時点でスラアクって武器自体が忌み子なのでは…?
しっ
938無念Nameとしあき24/10/31(木)21:41:38No.1268331329+
スラッシュソードには心眼があるから…
939無念Nameとしあき24/10/31(木)21:42:00No.1268331495そうだねx1
>>チャアクが自演必須になりそうだよβのままだと
>カウンターじゃないと超出即座に出せないからな…
>何を思ってこんな仕様に
そもそも超出使わねーだろ今の仕様だと
他の解放斬りが瓶全然使わずに火力維持できるようになったのに超出だけクソデカモーションで瓶全本消費じゃコスパ悪すぎ
940無念Nameとしあき24/10/31(木)21:42:11No.1268331566そうだねx4
>未だに方向性が定まらん時点でスラアクって武器自体が忌み子なのでは…?
IBでもSBでも別方向に悪くない着地してたからそうでもなくなったと思ってたんだけどな…
941無念Nameとしあき24/10/31(木)21:42:21No.1268331657+
変形斧二種がどっちも溜めたゲージ吐き出して高火力攻撃するぞ!なのがなぁ
942無念Nameとしあき24/10/31(木)21:42:36No.1268331758+
アックス系2個あるのに斧っぽくないんだ
943無念Nameとしあき24/10/31(木)21:42:37No.1268331760そうだねx1
>結局不動転身あるだろうからな
返って来る訳無いやろ…予言しとくわ
944無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:14No.1268332012+
転身あっても1回で破れるとかになってるでしょ
945無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:17No.1268332034+
>スラッシュソードには心眼があるから…
心眼つけるなら質量でぶった切る斧だろっていっつも思う
946無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:28No.1268332091+
>でもそういうんじゃなかったからなあ…
属性解放突きがずっとネタ技のままここまで来てるのが一番酷い
947無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:31No.1268332114+
出来ることが少ない武器でも上手く調整出来ないんだからそりゃスラアクの調整は難しかろう
948無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:31No.1268332117+
>変形斧二種がどっちも溜めたゲージ吐き出して高火力攻撃するぞ!なのがなぁ
でも斧って言われると一撃ドスンが魅力の武器だと思うしなあ
949無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:35No.1268332150+
太刀はかなり楽しい使い心地なんだけど
どうして他もこういうふうにならなかったのか
950無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:46No.1268332233+
>>結局不動転身あるだろうからな
>返って来る訳無いやろ…予言しとくわ
ネタギレになって入れてくるね
あるいはそれに類するもの
951無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:47No.1268332239+
チャアクの斧も斧つーよりチェーンソーやんって
952無念Nameとしあき24/10/31(木)21:43:49No.1268332262そうだねx1
>>スラッシュソードには心眼があるから…
>心眼つけるなら質量でぶった切る斧だろっていっつも思う
ビンパワーだよ
ビンパワーって何だよ
953無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:07No.1268332394+
スラアクは斧モードはもっと軽快に動けていいのではとずっと思ってます
954無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:07No.1268332395+
>でも斧って言われると一撃ドスンが魅力の武器だと思うしなあ
いやスラアクの火力部分は剣モードやんけ!
955無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:09No.1268332410そうだねx3
まぁ確かにスラアクもチャアクも斧?ってのは毎度思う
956無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:15No.1268332450+
プライド捨ててサンブレ班に武器調整してもらえ
957無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:22No.1268332510そうだねx1
>アックス系2個あるのに斧っぽくないんだ
チャアクの海外名はチャージブレードだから…
958無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:33No.1268332594+
>>結局不動転身あるだろうからな
>返って来る訳無いやろ…予言しとくわ
クシャは相変わらずクソモンスターのままなんだろうなって予言しとくわ
959無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:47No.1268332674+
出来もしないのに変形武器二種をレギュラーにするから!
960無念Nameとしあき24/10/31(木)21:44:55No.1268332741+
チャージアックスは斧じゃなくてチャージブレードだゾ
961無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:01No.1268332783そうだねx1
>プライド捨ててサンブレ班に武器調整してもらえ
サンブレ班「とりあえずライト強化しますね!」
962無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:09No.1268332834そうだねx1
>プライド捨ててサンブレ班に武器調整してもらえ
双剣だけ強くしそう
963無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:12No.1268332857+
ドス以降はスラアクチャアク操虫棍ガンランス狩猟笛みたいなモンハンオリジナル武器しか出せない縛りでもあったのかと疑う
964無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:17No.1268332895+
>クシャは相変わらずクソモンスターのままなんだろうなって予言しとくわ
そもワイルズには出ないんじゃね?
965無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:18No.1268332900+
>今回のライトはもうアサルトライフルだしなぁ
そんなにすごいのか
966無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:26No.1268332964+
エネブレ亡霊はいまも求めているのだろうか
967無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:28No.1268332976+
>アックス系2個あるのに斧っぽくないんだ
斧は切り裂くよりも突き刺さるから表現難しいよね
なんか使い方が剣と変わりないなら大剣で良いやってなるし
968無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:40No.1268333052+
あのもっさり剣試すたびにスラッシュ感ねぇなと思っててごめんね
969無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:41No.1268333064+
>チャージアックスは斧じゃなくてチャージブレードだゾ
チャージして火力出すのは斧の方というややこしさという
970無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:42No.1268333067+
剣の特徴が定点火力なのに斧にも火力を求めるからどっちつかずになるんだ
971無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:42No.1268333072+
まずスラッシュアックスって名前が意味不明だし
スラッシュしないアックスがあるのか
972無念Nameとしあき24/10/31(木)21:45:50No.1268333134+
>プライド捨ててサンブレ班に武器調整してもらえ
「弓と太刀作ってみました!!」
973無念Nameとしあき24/10/31(木)21:46:00No.1268333211+
狂化みたいなの実装するならノータッチでいてもらいたい
974無念Nameとしあき24/10/31(木)21:46:16No.1268333316+
>まずスラッシュアックスって名前が意味不明だし
>スラッシュしないアックスがあるのか
海外ではスイッチアックスになった
975無念Nameとしあき24/10/31(木)21:46:46No.1268333516そうだねx2
求められてる斧ってハンマーの見た目斧にするだけでいい気がする
976無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:00No.1268333612+
今こそミドルボウガンを復活させよう
977無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:02No.1268333626+
ショットガンみたいなノリでしょ知らんけど
978無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:04No.1268333635+
>そんなにすごいのか
あれはFPSTPSやってる層にリーチ掛けたいんだろうなってのが見え見えでちょっと引いた
モンハンらしさ皆無っていうか
979無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:12No.1268333701+
迷走具合で言うと棍も大分迷走してる感がある
4で暴れすぎた反動がまだ続いてるのか
980無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:13No.1268333715+
>>クシャは相変わらずクソモンスターのままなんだろうなって予言しとくわ
>そもワイルズには出ないんじゃね?
どうせ終盤あたりから古龍祭りだろうからテオクシャはいつも通りだと思う
ナズチはまぁ…その…旅人もいなさそうな禁足地だから
981無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:17No.1268333745そうだねx1
>求められてる斧ってハンマーの見た目斧にするだけでいい気がする
そうだね×100
982無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:29No.1268333827+
SB班がやったら太刀はガッタガタのガワだけのオモチャにされるだろ
983無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:30No.1268333829+
>狂化みたいなの実装するならノータッチでいてもらいたい
正直なこと言いたいんだけどお前みたいな逆張りする奴はマジ勘弁してくれないか
984無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:36No.1268333867+
>あれはFPSTPSやってる層にリーチ掛けたいんだろうなってのが見え見えでちょっと引いた
集中モードでも同じこと言ってたな
FPSやってるなら操作もすぐ馴染むって
985無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:39No.1268333887+
>>まずスラッシュアックスって名前が意味不明だし
>>スラッシュしないアックスがあるのか
>海外ではスイッチアックスになった
チャージアックスもチャージブレイドだっけ?
986無念Nameとしあき24/10/31(木)21:47:42No.1268333904+
スラアクのサンブレからの強化点はエリア移動時にゼロ距離が外れない!やったね!
987無念Nameとしあき24/10/31(木)21:48:34No.1268334263+
チャージするのは剣モードだしな
988無念Nameとしあき24/10/31(木)21:48:48No.1268334351+
>>>まずスラッシュアックスって名前が意味不明だし
>>>スラッシュしないアックスがあるのか
>>海外ではスイッチアックスになった
>チャージアックスもチャージブレイドだっけ?
太刀がロングソードだっけわかりにくい
大剣がロングソードでええやろ…
989無念Nameとしあき24/10/31(木)21:48:55No.1268334397+
昔からこれボウガン?って感じだったけどだんだんまじもんの重火器になってきたね
990無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:11No.1268334519+
スラアクと虫棒が実装時のお痛が過ぎたからってのはまぁなんとなくわからんでもないが
じゃあ太刀はってならなくもない
991無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:22No.1268334602+
>太刀がロングソードだっけわかりにくい
DAIKATANA
でよかったのに
992無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:38No.1268334693+
steam待ちだけどカメラ近いと酔うからめっちゃ心配してる集中モード
993無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:38No.1268334699そうだねx1
ところで何かモンスターの移動頻度高くね?
994無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:49No.1268334771+
大剣はBIGSWORD?
995無念Nameとしあき24/10/31(木)21:49:55No.1268334804そうだねx1
>スラアクと虫棒が実装時のお痛が過ぎたからってのはまぁなんとなくわからんでもないが
>じゃあ太刀はってならなくもない
だいぶ定期的に酷い目には遭ってるだろ
996無念Nameとしあき24/10/31(木)21:50:00No.1268334830そうだねx1
>ところで何かモンスターの移動頻度高くね?
自然は厳しいんだよ
997無念Nameとしあき24/10/31(木)21:50:06No.1268334873+
>steam待ちだけどカメラ近いと酔うからめっちゃ心配してる集中モード
設定でカメラ引ける
998無念Nameとしあき24/10/31(木)21:50:20No.1268334970+
>まずスラッシュアックスって名前が意味不明だし
sword/Axe
これのswordを書いてない表現
戦闘機と攻撃機の特性を持つのをF/Aって表すようなもの
999無念Nameとしあき24/10/31(木)21:50:20No.1268334974+
今回もカメラ距離最大遠目にするとだいぶ違う
1000無念Nameとしあき24/10/31(木)21:50:23No.1268334987+
近接は舐めプ

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