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index:ゲーム ニンジャスレイヤー 報告
二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1721917343764.jpg-(319105 B)
24/07/25(木)23:22:23No.1214967736+
00:51頃消えます
慣れてくると足が止まる事が無くなってかなりハイスピードニンジャアクションになるな
今タイムアタックを諦めてエネタンめいたバリキドリンク回収の旅に出てる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 124/07/25(木)23:25:46No.1214968947+移動も攻撃も回避も全部ニンジャダッシュでできると気付いてようやく ようこそ真のニンジャの世界へって感じだ |
| … | 224/07/25(木)23:28:08No.1214969790+難しすぎない?ニンジャ専用じゃない? |
| … | 324/07/25(木)23:29:59No.1214970435+>難しすぎない?ニンジャ専用じゃない? とにかく決断的にニンジャダッシュせよ |
| … | 424/07/25(木)23:33:09No.1214971547+ニンジャダッシュが全身判定・吹き飛ばし・無敵と強い要素しかないので 道中はニンジャダッシュでクローンヤクザ轢き殺しながら進んでいく感じ するとヒサツゲージがすぐ貯まるのでゲート前の色ヤクザをヒサツワザで瞬殺できる この繰り返し |
| … | 524/07/25(木)23:37:22No.1214973099+ゲージ技出し惜しみをした奴から死ぬ |
| … | 624/07/25(木)23:40:08No.1214974091+屋根のないステージだとタメダッシュで空飛んでゲート以外全無視できるぞ! |
| … | 724/07/25(木)23:44:51No.1214975846+言われてる移動が滑るとか通常攻撃が当てづらいとか雑魚が硬いとかは だいたいニンジャダッシュすれば解決するのでダッシュ前提のバランスで作ってると思う 通常攻撃縛ってもクリアできるけどダッシュ縛ったら多分クリアできない |
| … | 824/07/25(木)23:45:17No.1214975995+>ゲージ技出し惜しみをした奴から死ぬ 貯まったら即吐くぐらいでいいよね |
| … | 924/07/25(木)23:47:51No.1214976958+アラバマオトシがボスに効かないから微妙だと思ってたけど フジオとかの原作で当てたボスには通るらしい |
| … | 1024/07/25(木)23:49:57No.1214977710+グレーターヤクザが実際カタイ |
| … | 1124/07/25(木)23:50:19No.1214977829+>貯まったら即吐くぐらいでいいよね 初期技のポンパンチでも前方向の判定異常にでかくて1発でゲート前一掃できるからねー まぁ後ろ方向に一切判定無いから雑魚を1方向に纏める必要があるけど… |
| … | 1224/07/25(木)23:50:53No.1214978028そうだねx1>アラバマオトシがボスに効かないから微妙だと思ってたけど >フジオとかの原作で当てたボスには通るらしい しらそん |
| … | 1324/07/25(木)23:51:29No.1214978251+>グレーターヤクザが実際カタイ 黄色が2体以上いたらポンパンチ 白がいたらポンパンチ |
| … | 1424/07/25(木)23:51:39No.1214978308+色ヤクザが硬い 本当にクローンヤクザか? |
| … | 1524/07/25(木)23:53:13No.1214978833+トコロザワ・ピラーで時計縮める為に攻撃と一緒にスリケン生成して体力削って高速でナラク化するの本当に笑う |
| … | 1624/07/25(木)23:53:35No.1214978969+レバーニュートラルでダッシュしたら近くの敵を自動追尾するので 耐久敵に近づいて雑に連打してるだけでお手玉できる これに気付くと道中がサクサクになる |
| … | 1724/07/25(木)23:56:15No.1214979830そうだねx3ベースになってる無印第1部にはモブニンジャもモーターヤブもいないから スモトリとヤクザを盛るしかねぇんだ |
| … | 1824/07/25(木)23:57:35No.1214980279+>トコロザワ・ピラーで時計縮める為に攻撃と一緒にスリケン生成して体力削って高速でナラク化するの本当に笑う スリケン威力低いのはともかく補充のデメリット大きすぎない?と思ってたが まさか自殺用だったとは… |
| … | 1924/07/25(木)23:58:04No.1214980435+カタログでの圧が怖いのだ! |
| … | 2024/07/25(木)23:58:28No.1214980604+>ベースになってる無印第1部にはモブニンジャもモーターヤブもいないから >スモトリとヤクザを盛るしかねぇんだ モータードクロは居なかったっけ…? |
| … | 2124/07/25(木)23:58:39No.1214980664+フックロープとポンパンチでスタンハメされるクラウドバスターが可哀想すぎる |
| … | 2224/07/25(木)23:59:33No.1214980959+>フックロープとポンパンチでスタンハメされるクラウドバスターが可哀想すぎる 逆に無しでイクサすると本当にメンドイだし… |
| … | 2324/07/26(金)00:00:32No.1214981311そうだねx1ニンジャ養成ゲーム… |
| … | 2424/07/26(金)00:02:45No.1214982121+アーソンステージでニンジャダッシュで空飛んでショートカットしてる動画で笑ってしまった 俺かいはつチームがわざわざ原作のフジキドはニンジャダッシュとかしないって言ってた理由わかった! |
| … | 2524/07/26(金)00:04:20No.1214982698+ジャストブリッジが下手すぎるのでTAがノトーリアスで止まる 俺はニンジャになれない… |
| … | 2624/07/26(金)00:04:23No.1214982717そうだねx1全開放してから遊ぶと楽しいけど終わってみるとPSPのキャラゲー並みのボリューム感な… |
| … | 2724/07/26(金)00:05:39No.1214983125そうだねx6>全開放してから遊ぶと楽しいけど終わってみるとPSPのキャラゲー並みのボリューム感な… 版権キャラのインディーゲーなんてそんなもんである ゲーム本体2000円版権料1000円ぐらい |
| … | 2824/07/26(金)00:05:41No.1214983134+ヌウッ ポエット! |
| … | 2924/07/26(金)00:11:21No.1214985204+>モータードクロは居なかったっけ…? 今無印インフレイム確認したけどいなかった オウガ・ザ・コールドスティールはやってないので多分第1部範囲にはいない? |
| … | 3024/07/26(金)00:11:24No.1214985216+シークレットミッションがシークレットすぎて条件わかんない |
| … | 3124/07/26(金)00:12:10No.1214985516+>シークレットミッションがシークレットすぎて条件わかんない コケシマートは勝手に達成してたからイカ絡みかな? |
| … | 3224/07/26(金)00:14:03No.1214986260+コケシマートはひたすらイカ殴ってたらなんかいけた アーソン=サンのとこは普通に終盤まで進めてたらなんかクリアした ダイダロス=サンのとこは…本当に序盤にコンプリートなの表示出たけど何したか全く分からん! |
| … | 3324/07/26(金)00:14:29No.1214986437+無印のヤブはHoEのビガーケージズが初登場だってヨゴ=センセイが言ってた記憶がある |
| … | 3424/07/26(金)00:15:17No.1214986762+バジリスク=サンのとこは初回でシークレットミッション取れたけど何が条件だったのか分からん… |
| … | 3524/07/26(金)00:15:51No.1214986974そうだねx2各ステージ道中にバリキドリンクが隠されててボスには特効ワザがあるとか だいぶロックマンめいている |
| … | 3624/07/26(金)00:22:02No.1214989238+タイムアタックをクリアできるプレイヤーは実際ニンジャでは? |
| … | 3724/07/26(金)00:23:34No.1214989690+道中でもボスでもここはサマーソルト当ててくださいみたいなポイントがあるの笑っちゃう |
| … | 3824/07/26(金)00:25:54No.1214990422+ソニックブームの所で壁に囲まれたアイテムがあったけど 後からもう一度来るパターン? |
| … | 3924/07/26(金)00:26:20No.1214990562+ 1721921180051.png-(12025 B)
 >ソニックブームの所で壁に囲まれたアイテムがあったけど >後からもう一度来るパターン? |
| … | 4024/07/26(金)00:27:13No.1214990858+ドウグ社の時にモーター系なんか出たような… |
| … | 4124/07/26(金)00:28:00No.1214991105+>No.1214990562 ここはまだバリケードの隙間から投げたのかな?って感じで理解できなくもないけど コケシマートでコンクリの壁越しにフックロープ投げてドリンク回収するのはどうなってんだよ!ってなった |
| … | 4224/07/26(金)00:28:06No.1214991129+カメラワークとスリケンの弱さはもうちょい何とかならんかったのかってなる あとはダメージ受けた感覚が薄くていつの間にか瀕死になってる |
| … | 4324/07/26(金)00:28:11No.1214991163+ニンジャダッシュって何だよ…と思ってたけど便利だし何度も使ってたら段々原作でもあった気がして来た |
| … | 4424/07/26(金)00:29:25No.1214991556+大体色付きの風だからなニンジャダッシュ |
| … | 4524/07/26(金)00:29:58No.1214991740+>ニンジャダッシュって何だよ…と思ってたけど便利だし何度も使ってたら段々原作でもあった気がして来た 色付きの風って多分なんな感じなんだろうなって気分になってくる |
| … | 4624/07/26(金)00:31:57No.1214992275+スリケンが強いと距離取ってスリケン撃ち込むのが安定行動になって完全にロックマンになっちまう 今の性能でもTAのコンボ継続や爆発物処理には使うからまぁいいんじゃねぇかな ツヨイ・スリケンはちゃんと強いし… |
| … | 4724/07/26(金)00:32:57No.1214992586+なんかタツジンとニュービーで全然別のゲームやってるみたいだ |
| … | 4824/07/26(金)00:33:50No.1214992871+ツヨイ・スリケンはアイアンヴァイスをスタンさせられる貴重なヒサツワザ |
| … | 4924/07/26(金)00:35:03No.1214993238+スリケン地味に貫通性能あるからな 使えるポイントはある |
| … | 5024/07/26(金)00:36:08No.1214993559そうだねx1tips:スリケンはレバー入力で8方向に撃ち分けできる |
| … | 5124/07/26(金)00:37:15No.1214993865+>ツヨイ・スリケンはアイアンヴァイスをスタンさせられる貴重なヒサツワザ ポン・パンチでスタンしなかったからキャラ的にスタン無効かと思ってた… |
| … | 5224/07/26(金)00:38:16No.1214994162+>ポン・パンチでスタンしなかったからキャラ的にスタン無効かと思ってた… ノトーリアスもポンパンチでスタンしないけど 消えてから上から落ちてくる攻撃にサマソ合わせるとスタンする |
| … | 5324/07/26(金)00:41:09No.1214994939そうだねx2知らない要素がどんどんでてくる |
| … | 5424/07/26(金)00:41:32No.1214995052+あのバイオ・イアイドカウンター出来たのか… |
| … | 5524/07/26(金)00:42:05No.1214995196+サマソはアーソンがジャンプして上からカトンしてくる攻撃に当ててもスタンするので 完全に対空攻撃って感じの性能になってる |
| … | 5624/07/26(金)00:43:52No.1214995681+おもしろい? |
| … | 5724/07/26(金)00:45:05No.1214995989そうだねx1>おもしろい? 動かせるようになると楽しい 動かせないとクローンヤクザとスモトリに囲まれて死ぬ |
| … | 5824/07/26(金)00:46:24No.1214996310+雑魚で出せるキャラが少ないからってメキシコ産のライオンが街中に居るのが面白すぎる |
| … | 5924/07/26(金)00:47:24No.1214996558+まず通常攻撃の事は一旦忘れてニンジャダッシュを手に馴染ませるのだ |
| … | 6024/07/26(金)00:48:33No.1214996836+操作性はあんまりよくない |
| … | 6124/07/26(金)00:48:52No.1214996936+ビル街落下死ステージでプクプクめいて飛んでくるマグロも何なんだよ! |
| … | 6224/07/26(金)00:48:52No.1214996937+IRCで決断的に情報共有だ 事前に備えようすれば噛めば噛むほど味が出る実際イカめいた楽しみを享受することができる 事前の備え無しにイクサに臨めばフーリンカザンのないメキシコの荒野に放り出されたもの同然なので爆発四散する |
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