イオリ

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イオリ
@iorin80s
ゲーム(80〜90年代のアーケード(特にSTG))大好き、そしてDJもやってます。Fantasist@( )クラブ、ディスコのDJとかやってます DJmixは mixcloud.com/shinnichi-mura
長崎Joined November 2010

イオリ’s posts

要はPS3以降のゲームソフトは値段に対してのオフラインのボリュームがスカスカであると言う>RTs
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ゲーセンからビデオゲームを殺したのはこう言う考えの人が多かったのかもなぁ…お店側からしたら割に合わない訳でもあるし
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徹甲砲
@tetukouhou
昔のアーケードゲームって「必死で情報収集しながら、コンティニューはしないでクリアを目指す」ものだった でも今の配信とかやる人は「情報は完全に遮断するけどコンティニューは無限にやってオッケー」なんだよね 遊び方が根本から逆転しているよね
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皆様へ 報告遅れましたが今月末を持ちまして23年間過ごした福岡を離れる故郷の長崎に戻る事にしました。
Fantasist@お疲れ様でした。みんな楽しんでくれたかな?楽しんでもらえたなら嬉しいなぁ次回はまだ決まってないけど開催決まったら楽しみにしてくださいね #Fantasist_a
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メタルホークのためにサイバースティック買うと言ってる人が居るがそれに水差すようで悪いがスラストマスターのps4のスティックの方が値段的にも優しいと思うんだけどなぁ動作確認もしてる言ってたし amzn.asia/d/h25NHt5 #アケアカ #メタルホーク
EXA基板にシューティングが多いってのはやっぱアーケードでシューティング作りたい、出したいってのがあるがしかし出せなかったってのがあったからそのフラストレーションが爆発したとも言える
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1コインクリアを悪なんて思ったことないよ。自分も1コインクリア目指したりするし。ただ、1コインクリアはゲームを楽しむ遊び方の中の一つでしかないのになんか日本は1コインクリアはじゃなきゃダメやそれしか認めない空気を作ってるんだよねぇ…ゲーセンだとコインをいっぱい入れた方が正義だから