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新着募集

募集件数
45
応募件数
186
成立率
40
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
イラストレーターの募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
初めまして。ケンタッキーと申します。 現在同人サークル「ファニプラ」で 「ひとりぼっちの地球侵略」を製作しております。 今回の募集は、お仕事をお引き受けくださる方の募集になります。 依頼内容は以下です(正式にお願いする方に具体的な内容はお伝えします)。 ・ゲーム本編(全4章)の各章毎のコンセプトアートの作成 本作は全4章で構成されています。 1章:田舎の古びた村中(キャラ2人) 2章:薄暗い洞窟(キャラ3人) 3章:神社(神社といってもワンピースのワノ国のようお城。キャラ3人) 4章:宇宙船と女の子二人。 報酬 ・別途相談いたしますが、1枚5000円からでお願いしようと考えております。 ※すべて完了した段階でお渡しします。 ・直しもお願いしますのでその点もご了承ください。 求める人物 ・コミュニケーションが取れる方 ・進捗報告を確実に行っていただける方。 ※絵柄は問いませんが、イメージを近づける努力をしてくださる方は好印象です。 応募方法 ポートフォリオを送っていただいた後、ディスコードで面談を行います。
あと6日(10月31日まで)
急募
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2024年10月24日
開発
同人ゲームサークルメンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 趣味で小説を書いているエルザといいます。 初めてのゲーム制作なのですが自分は文章を書くことしかできないので力を貸してくれるメンバーを募集します。 ## 募集概要 サークルの初期メンバーになっていただきノベルゲーム制作のお手伝いをしていただけたらと思っております。 ## プロジェクト概要 ノベルゲーム制作をします、規模の小さい作品からスタートする予定です。 ティラノビルダーで作成する予定です。 ## 目的・目標 DLsiteなどでの販売を目標にし、いい感じに事が進んだらコミケなどでの頒布をしてみたいです。 ## ゲーム内容 恋愛もののノベルゲームです。 ## 担当いただきたい作業 シナリオ以外の全ての作業を手伝って頂きたいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - チャットしかできなくても問題ありません
あと67日(12月31日まで)
急募
報酬あり
エルザ
掲載日: 2024年10月24日
開発
同人ゲームサークル ドッター募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中のゲームにてドットを作成していただける方を募集をしております。 【募集要項】 ■募集職種 ドッター(イラスト)1名 ■作業内容 ・キャラクターの歩行グラフィックの作成 ・マップチップの作成・編集 ・その他ドットの作成 などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと29日(11月23日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2024年10月23日
開発
限られた条件で『3Dモデル』を用いて、テーマチャレンジに挑戦したいプログラマーを募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 貴重な場をお借り致します。 ゲームプランナーをやらせて頂くサンマリと申します。 今回は見える景色の範囲内に収まるようにプロジェクトを立ち上げました。 「見える景色の範囲内」という言葉に様々な見方があるわけですが、 インディーゲームというのは8割方未完成でプロジェクトが消えることがあります。 個人だけでなく、会社でも同じことが起きるため、珍しいことではありません。 特に「利益化」を目指す者もいれば、「中規模/大規模」のゲームを目指す者もいます。 とはいえ、小規模フリーゲームでも割合が変わることはなく、 人間関係次第でプロジェクトが閉じてしまうのがこの業界における大きな壁です。 私自身もプロジェクトを立ち上げては失敗の繰り返しでした。 そんな中、「失敗」をベースとしたプロジェクトを思いついたわけでございます。 ## 目的・目標 さて「テーマチャレンジ」とは何かについて一言で申し上げるのならば、 コンテストやイベントなどの無理な条件を目指すのではなく、 「共通する条件を元に各々が挑戦する」ことを目的にやっていきます。 2割の完成する可能性をプレッシャーで与えながら作業するというより、 「失敗を前提しつつ、何らかの形で全員が同意の元に公開できるもの」として残せれば、 例え制作に失敗としたとしても、何らかの形で報われたらと思います。 ## テーマチャレンジ 最初のチャレンジでは、「VRChatをベースとしない、私が考えたオリジナルキャラクターを元に作られた3Dモデル(人型)」が1体しか使用できません。 主役となるモデルをベースに「ゲームシステムにどのように落とし込むのか」という課題の中で試行錯誤しながら挑戦するといった形となります。 最初は私と応募者の皆様方とアイデアを共有し、仕様を固めた後に作業を行うといった流れになります。 作業進行が一定まで進んだ際、他人材拡張 or 3Dモデルの拡張していく流れになります。 【注1】現時点では企画書は白紙の状態。 【注2】決定/判断権はプランナーである私が担う。 ## 確定事項 ゲームエンジン : Unity ジャンル: 未定 (育成シミュ / ホラゲ のどちらか、他にアイデアあれば…) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・通話は必須ではないため、直接相談しなければならないこと以外は行いません。
あと16日(11月10日まで)
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2024年10月23日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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