特撮@ふたば
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169124 B無題Name名無し24/10/23(水)21:18:45 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2933498そうだねx2 01日00:23頃消えます
https://m-78.jp/news/post-7253
>今年6月よりNetflixで世界配信されている円谷プロ・Netflix共同製作CGアニメーション長編映画『Ultraman: Rising』がヨーロッパ地域でも20ヶ国以上で週間ランキング「Top10」入りを果たしたことも

結局ライジングは成功ということでいいのかな?
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 24/10/23(水)23:35:37 IP:180.33.*(ocn.ne.jp)No.2933545そうだねx9
どう考えても大成功の部類でしょうね

国内ウケを多少無視してでも欧米でウケて欲しいと思ってたけど素直に面白い作品で良かった
今では続編を待ち望んでるくらいには好き
2無題Name名無し 24/10/24(木)00:12:22 IP:58.191.*(eonet.ne.jp)No.2933553そうだねx2
エミちゃんが可愛すぎる…
3無題Name名無し 24/10/24(木)04:45:07 IP:118.237.*(so-net.ne.jp)No.2933569そうだねx3
最高世界2位とかじゃなかったっけ
ネトフリ枠だと大成功かと
4無題Name名無し 24/10/24(木)11:54:22 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2933631+
ライジングの反響を受けてヨーロッパ圏にも自社カードゲーム展開始めるて余っ程だな
5無題Name名無し 24/10/24(木)12:24:00 IP:133.159.*(vmobile.jp)No.2933642+
>最高世界2位とかじゃなかったっけ
初週3日間が英語圏8位、翌週7日間の成績が英語圏2位
公開に細かく神経を使った苦労も報われた感じ
6無題Name名無し 24/10/24(木)12:25:09 IP:115.36.*(commufa.jp)No.2933644そうだねx1
とりあえず当たったのは間違いない
問題はここからどうするかだよ
7無題Name名無し 24/10/24(木)12:30:12 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2933645+
北米展開始めてからしばらく経つけど
どれくらい向こうに浸透してんだろ?
コミコンも毎年精力的に出典してるみたいだけど。
8無題Name名無し 24/10/24(木)12:36:16 IP:1.73.*(ipv4)No.2933646+
コミコン行った人によると前回よりは反応する客がかなり増えてたって話
ライジングで多少なりとも知名度は確実に上がっているんだな
9無題Name名無し 24/10/24(木)12:36:33 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2933647+
アジア以外だとニュージェネみたいな日本での現行作よりライジングのほうがウケてるかな?
10無題Name名無し 24/10/24(木)12:40:54 IP:180.11.*(ocn.ne.jp)No.2933648+
    1729741254782.jpg-(1557416 B)
1557416 B
韓国のファンの呟きだけど向こうもカードゲームをきっかけに再始動するらしい
11無題Name名無し 24/10/24(木)12:42:28 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2933649+
シン・ウルトラマンもそうだけど今の円谷て大型企画当てるの上手くなったよね
12無題Name名無し 24/10/24(木)12:45:39 IP:125.13.*(home.ne.jp)No.2933651+
ウルトラマンカードゲームでこの作品コンセプトのデッキが出るってのが一番驚いた。TDGゼロ一門の次ってなかなかよ
13無題Name名無し 24/10/24(木)12:46:25 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.2933652そうだねx7
>シン・ウルトラマンもそうだけど今の円谷て大型企画当てるの上手くなったよね
例の漫画とか考えるとキャパオーバーしてる気がする…
14無題Name名無し 24/10/24(木)12:48:23 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.2933653そうだねx6
>シン・ウルトラマンもそうだけど今の円谷て大型企画当てるの上手くなったよね
外部の人が入って来たからね
正直一族経営やめて良かった
15無題Name名無し 24/10/24(木)14:47:32 IP:110.163.*(spmode.ne.jp)No.2933673+
>アジア以外だとニュージェネみたいな日本での現行作よりライジングのほうがウケてるかな?
海外にも日本の怪獣特撮ファンはいるけど一般的にはミニチュアセットでのアクションってパワーレンジャーがあるとはいえそこまでメジャーではないのと、それこそパワーレンジャーみたいにドラマ面をローカライズした訳では無いからアニメの方が受けやすいんだと思う
16無題Name名無し 24/10/24(木)17:30:37 IP:153.243.*(ocn.ne.jp)No.2933694そうだねx4
    1729758637011.jpg-(80585 B)
80585 B
カードゲームのCMってめちゃくちゃ雰囲気がいいな
この空気で霞んだ巨大観が素晴らしい
本編でもこんな映像が観られればいいんだけど
秒数あたりにかけられる予算が違うんだろうな
17無題Name名無し 24/10/24(木)17:42:21 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.2933699+
>シン・ウルトラマンもそうだけど今の円谷て大型企画当てるの上手くなったよね
>例の漫画とか考えるとキャパオーバーしてる気がする…
例の漫画は企画としては小粒だし大型企画を外さないってのは正しい
まぁ明日から始まるウルトラマンカードゲーム次第だけれど
18無題Name名無し 24/10/24(木)20:49:16 IP:153.239.*(ocn.ne.jp)No.2933739そうだねx1
>カードゲームのCMってめちゃくちゃ雰囲気がいいな
>この空気で霞んだ巨大観が素晴らしい
>本編でもこんな映像が観られればいいんだけど
>秒数あたりにかけられる予算が違うんだろうな
映画館でやる作品はこれくらい力入れてほしいけど
まあ基本TVの延長だし無理だよね…
19無題Name名無し 24/10/24(木)21:01:48 IP:150.249.*(nuro.jp)No.2933742そうだねx1
シンウルトラマンって成功したのか?
20無題Name名無し 24/10/24(木)21:05:55 IP:1.115.*(bbtec.net)No.2933745そうだねx9
44億は普通に邦画として大成功の部類だと思う。
ウルトラの映画としても最高興収だし。
21無題Name名無し 24/10/24(木)22:22:27 IP:131.147.*(nuro.jp)No.2933773そうだねx1
>シンウルトラマンって成功したのか?
特撮ヒーローもので44億は前代未聞
22無題Name名無し 24/10/24(木)22:26:18 IP:113.145.*(au-hikari.ne.jp)No.2933775そうだねx1
>44億は普通に邦画として大成功の部類だと思う。
>ウルトラの映画としても最高興収だし。
配給が東宝というのも大きいと思う。
松竹と違ってこれ見よがしに宣伝しっかりしてくれてたし
23無題Name名無し 24/10/24(木)22:40:24 IP:217.178.*(transix.jp)No.2933784+
スレッドを立てた人によって削除されました
>外部の人が入って来たからね
おまけにマックスほど好き勝手にやってないしな(まぁあん時の反省を活かしたってことなんだろうけどさ)

>44億は普通に邦画として大成功の部類だと思う。
>ウルトラの映画としても最高興収だし。
まだ現役だったメビウスを差し置いてティガを長野演じるダイゴ込みで主演にした超8ですら8億が限界だったのになぁ

>映画館でやる作品はこれくらい力入れてほしいけど
>まあ基本TVの延長だし無理だよね…
やっぱサーガまでのウルトラ映画の興行が思ったより高くなかったから金と時間をたくさんかけてまで作る必要性がないと自ら判断したのか(シンウルトラマンに至っては、どっちかつーと庵野作品というイメージがあるしなぁ)
24無題Name名無し 24/10/24(木)22:44:34 IP:133.204.*(mesh.ad.jp)No.2933786+
「主題歌は米津玄師!」ってのもかなり大きなポイントだったと思う。
単なるタイアップじゃなく、完全な書き下ろしだったのも良かったよね。
[リロード]01日00:23頃消えます
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