批判殺到だったにも関わらずレウスが長年改善されなかった理由

  • 1二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:16:13

    間違いなくレイアとモーションが被るからだよね
    ターン制で地上と空中を切り替えってもうレイアとほぼ変わらなくなるしどう差別化すればいいか分からなくてやむ得ず飛ばせ続けた感がある
    レイアさえいなければターン制モーションに改善してすぐ解決したでしょこれ

  • 2二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:22:50

    まぁちょっと調整ミスればただのレイアの色違いになりそうなのはそう

  • 3二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:23:21

    >>2

    そっちのほうがマシだったような

  • 4二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:24:32

    長年の経験の蓄積があったからあのレウスになったと思えば‥うーん‥

  • 5二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:24:41

    まあレウスに関してはライズでめんどくさすぎず弱すぎずの良い感じに落ち着いたでしょ

  • 6二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:27:10

    ライズのレウスはちゃんと殴れる高さにいるしそれでいてしっかり強いから良い調整だと思う

  • 7二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:51:45

    そもそも雌か雄かの違いなのにいちいち差別化する必要あるのか?
    違いなんてサマーソルトか空中火炎放射ぐらいでいいじゃん

  • 8二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:52:56

    「空の王者」という肩書きを付けたのも原因だと思う
    これのせいでとにかく空を飛ぶのが個性になってしまってるし

  • 9二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 14:54:29

    ぶっちゃけディアとモノブロも見た目以外何が違うか分からんしリオ夫婦も無理に差別化しなくて良かったのでは?

  • 10二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:02:27

    >>7

    >>9

    大昔はただの色違いでしか無かった亜種を生息域変えて属性変えて新技入れて…とただのコンパチを減らしとにかくモンスター間の差別化をしてきたのがモンハンでしょ


    そしてユーザーは(極端な悪化を除いて)基本的にそれを支持してきたのに今更レウスはレイアのコンパチでいいって方向に行くわけないと思うな

  • 11二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:09:30

    レイアは毒と尻尾。レウスは滞空とブレス(炎)
    ここを重視してるから十分差別化出来てるとは思う

  • 12二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:11:29

    批判殺到だったクシャが長年変わらなかったし特に考えてないんじゃねえかな

  • 13二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:14:26

    >>12

    クシャは2G考えたらめっちゃ楽になったぞ

    ワールドでまたやばくなったとはいえサンブレイクのクシャは戦いやすい


    2Gの頃近接はナズチ装備じゃないとまともに戦えない状態だったし

  • 14二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:14:59

    差別化とクソモンス撲滅だったら後者の方が重視されてる気が...

  • 15二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:18:25

    サンブレMRの滑空しながら横向きに火炎放射は西洋のワイバーン感あって良かったよ
    初見「どう回避しろと!?」となりはしたけど、いい新技貰えたと思う

  • 16二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:20:14

    >>13

    そこまでいったらレウスだってワールドツアー無くなったりしてるが

  • 17二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:20:59

    >>10

    んでずっと飛び続けるレウスは支持されたのかい?

  • 18二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:21:06

    逆張りだけどリアリティあって好きだった。命の取り合いなんだから自分が有利な場所で戦うのは当然だし

  • 19二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:22:25

    >>15

    なおこれだけでクソモンス扱いする輩がいる模様

    元のイメージを払拭するにはまだまだ時間がかかるね

  • 20二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:22:37

    そもそもワールドツアー込みでもレウスにそこまでクソモンス感を感じたことないんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:23:51

    >>16

    いやだから自分はワールドと比べたら今はレウスは良モンスに落ち着いたなあっていいたい派

    低空飛行するとはいえ近接でつぶしやすいし

  • 22二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:27:12

    これガンナーできる人とできない人で評価分かれそうな話題だと思う
    あと、操虫棍

  • 23二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:28:34

    高く飛ぶ→逃げんなチキン
    低く跳ぶ→風圧鬱陶しいんじゃホバリングトカゲ
    降ろす→赤いレイアじゃねえか

  • 24二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:30:57

    "空の王者"っていうコンセプトがほぼ地上戦しかできないモンハンと相性悪かったんだと思う
    コンセプト的に飛ばない訳にはいけないけどプレイヤー側は地上戦しか出来ないのでどうしても一方的になりやすい

  • 25二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:32:08

    改善されなかった理由も気になるけどなんで全然リストラにならないのかも気になる
    お馴染みのクック先生でも皆勤賞ではないというのに

  • 26二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:32:44

    閃光対策なきゃいいよ
    あるいは閃光耐性を徐々につけるのではなく、黒炎王みたく一部部位破壊するまでは閃光効かないとかね

  • 27二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:35:45

    >>25

    初代プロローグに書かれてるような"自由に大空を飛び火を吹くワイバーン"という存在への憧れってのがハンターさんの根底にあるって考えなんじゃないかな

    あとは作品ごとではなくシリーズ全体の看板も用意したいなと考えて続投させる事に決めたのが一番モンハンらしいビジュアルしてたレウスだったとか?

  • 28二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:36:57

    火炎放射認めない勢いるの謎

  • 29二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 15:39:54

    そういや、PVに映ってはいたけどレウスがワイルズに参戦するかはまだわからん……のか?

  • 30二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 17:17:08

    >>23

    リストラ→何でいないんだよ

  • 31二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:19:47

    >>25

    モンハンというシリーズ全体のアイコンになってるから

    どんだけ作風が変わってもこいつが出てくれば「ああモンハンだ」ってすぐに飲み込める

  • 32二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:22:40

    >>28

    初見時ワイ

    「今作のレウス何か戦い易いなー」

    →レウスの火炎放射!

    「力尽きた……何あれカッコいい…」

  • 33二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:23:11

    ワールドのレウスはスレンガー使って欲しいんだろうな感が凄い

  • 34二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:26:51

    >>33

    んまぁそこの時点でメリハリ付いてライズの良改編の片鱗は見せてた方なんだよね

    中心になるマップの複雑さと普通にダメ調整の亜種がいたせいで目立たなかったけど

  • 35二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:31:20

    >>26

    これ。

    飛んだら閃光で落とす、って対処があるだけでも違うからな

    と言うか最近は閃光玉さんの有効性がどんどん落ちてるんだしこの手の使い道は残してくれても…

  • 36二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:42:19

    >>30

    レウス/レイアってかなり多様なフィールドに出没するから今後リストラすると「アイツらめっちゃ適応力でなんでこのフィールドには出れないんだ…⁉︎」って思われる可能性はあるかも

  • 37二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 19:51:21

    閃光耐性はほんとダメ
    撃ち落とす前提の設計なのにそこ対策したら何もできんのよ

  • 38二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 20:49:51

    ハンマー使ってるとライズレウスも糞だった

  • 39二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 20:53:30

    ぶっちゃけ通常レウス程度なら適当に殴ればすぐ死ぬくらい弱いからいいけど強化されると途端に面倒くさくなる

  • 40二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:13:34

    黒炎王は超特殊だと閃光だけに頼り切りだと足りなくなるからちゃんと回り込みの時に一瞬地面まで下がる頭とかの確定ポイントに攻撃差し込む練習してたな
    WとIBは亜種もそうだけど閃光やハジケクルミやぶっ飛ばしで地上モードを引き伸ばしていればわりとすぐ死ぬぐらい体力低く感じた
    ライズサンブレイクは確定行動、後隙に攻撃するターンファイトが露骨になって楽だった

    明確にクソだなと思ったのは2ndG以前と4・4Gのワールドツアーと3以降の疲労時のヘロヘロ突進連発で時間稼ぎする部分
    ライズ以降わざわざ閃光で落とす意味がほとんど無くなったから疲労・傀異鈍化時クソ行動連発引いた時はその分閃光や罠使ってたな

  • 41二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:30:38

    ライズレウスは純粋に強くなりすぎて大変だったんで閃光で落とすだけでよかった過去作のが圧倒的に楽ではあった
    だからこそ閃光耐性がクソって話になるんだけど…

  • 42二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:34:47

    >>24

    空を飛ぶモンスターがわざわざ地上に降りてきて戦うなんて明らかにナメプか接待が必要になるからな…

    ライズは評判いいけど空の王者っていわれるとうーんってなるし・・・

  • 43二次元好きの匿名さん24/10/17(木) 21:41:42

    無策で挑むとクソ面倒だけど閃光玉っていう対策を立てると楽になるっていうのは狩りらしくて好きだったわ
    それだけにワールドとライズがいろいろきつかったけど…

  • 44二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:01:43

    >>19

    まあ大分改善されたライズ版でもまだ他のモンスターと比べるとよく飛んでるし仕方あるまい

    遠巻きに飛びながら炎撃ってくるヤツとか基本ハンターのリーチ外になるし遅延行動が全く無い訳でもないんよね

  • 45二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:07:05

    MRで追加された滑空しながらのブレスとかちょっと難易度上げようとするとすぐにクソになっていくからな
    飛竜系は二度と空を飛ばないようにしてほしい

  • 46二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:13:48

    飛ばねえ竜はただの竜だ

  • 47二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:24:47

    あまりハンター側に配慮して忖度し過ぎるのもなぁとは思う
    変な言い方だけど体のいいサンドバッグになられても困る

  • 48二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:36:16

    そもそもサンドバッグなら閃光耐性がない過去作のほうがしやすいからな
    閃光玉で落とすだけで楽々倒せるから同じ大型のナルガやティガどころか中型モンスターより楽なぐらいだったし

  • 49二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 08:41:19

    ライズサンブレのレウスに閃光玉で叩き落とした時のじたばた挙動を復活させてくれるのが理想
    いまのままだと細かく殴れる隙は増えてもチャンスタイムが少なくて爽快感がない

  • 50二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:01:16

    またいつものライズageワールドsageスレか……

  • 51二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:24:16

    >>50

    事実だろ?

    ライズレウスはモンハンファンから評価高くてワールドレウスはモンハンファンからクソモンスって言われてる

  • 52二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:29:28

    ライズレウスはライズレウスで馬鹿みたいに強くなってるし落とすメリットもなくなってるから積極的に戦いたい相手ではなくなったけど閃光玉が効かないワールドレウスは過去作の悪いところ取りって感じだからなぁ
    アイテムなしの武器だけで正々堂々戦うならライズレウスで手段を択ばずに快適に狩猟したいなら閃光耐性がない過去作レウスのどっちかになる

  • 53二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:29:55

    ワールドはちゃんと見極めれば飛ばない時があるからそこまでクソではないと言うがそうじゃなくて単純におもんないからRISEの方がまあ楽しいな

    真にクソモンスと言うならばそれはリオレウス亜種 ベリオロス クシャルダオラ とかのヤツらのことを言うんだぜ

  • 54二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:36:41

    閃光でチャンスタイムを作れるレウスと閃光自体がゴミになったライズレウスのどっちがいいかはまぁ人によると思うが
    閃光耐性があるワールドはどうしようもない

  • 55二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:47:50

    レウスに限らずワールドのモンスは一度やったら二度とやりたくないって思うのが殆ど

  • 56二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:51:20

    このスレの見解としてはライズレウスを今後は出してけば問題ないで良いか?
    あとワールドは糞

  • 57二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:54:55

    >>56

    閃光玉で落とした時のモーションは復活させてくれ

    ライズレウスは殴りやすくはなったけど気持ちよく殴れる時間が短い普通の強モンスターで面倒

  • 58二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 09:57:39

    >>47

    ゲームだからむしろこちらを接待してプロレスしてくれるくらいじゃないと困る

    モンハン開発は代々モンスターに愛着を持ちすぎる

  • 59二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:01:32

    >>58

    ゲーム的には見た目だけ派手なサンドバッグをいかに強敵らしく見せるかってのが開発の腕の見せ所だしな

    モンスターの生き物らしさ生態系がどうとか世界観のリアルさだとかそういう無駄な部分は早く投げ捨ててほしい

    そういう意味ではライズはだいぶ良かった

  • 60二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:04:21

    原種はまだ
    飛ばれても怯みで落とせる
    着地からしばらくは飛ばない
    で良モンスの類なんだ
    真に問題なのは亜種で上にある特徴が全部なくなってるのでこちらができる対処法が鉤爪攻撃の着地時にハジケ系当てて怯ませる位しかない
    希少種ですら飛行からの着地からしばらくは飛ばない様になってるのに亜種は意味不

  • 61二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:04:54

    >>59

    ほんとそれゲームに生態系とかリアリティーなんて求めてないからワールドチームは二度とゲーム作って欲しくない

  • 62二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:04:59

    >>55

    ワールドの方が好きだけど正直そう思ってる

    本編終わった後好きで狩ってるのはだいたいテオ、カーナ、禁忌組、ラー、ネギ、ジンオウガくらいでそれ以外はもうやりたくねえもん

  • 63二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:06:26

    ワイルズモワールドみたいな系統っぽいし正直期待できないわ
    もう完全に別ゲーとして切り離してほしい

  • 64二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:06:58

    アイスボーンの評価が高いモンスってだいたいアプデ追加組だからな
    最初から居たストーリーに出てくる奴は結構クソ率高かった

  • 65二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:08:10

    どうせワイルズもクソ化しそうだしライズ2早く出してくれ

  • 66二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:08:13

    ワールドはモンスターがクソだけどライズはこっちの動きがモンハンじゃなくてクソだからワイルズはバランス取って欲しいわホント

  • 67二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:08:49

    ライズ路線のモンハンアクションとワールド路線のモンハンワールドで別チームが作ればいいと思うわ
    間違いなく後者はすぐに衰退していくだろうけどそうすりゃ嫌でもあの路線を押す連中はいなくなるだろ

  • 68二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:08:58

    >>64

    あれエアプが評価額してるだけだろあと外人

  • 69二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:11:29

    ライズはライズで良モンスが増えた代わりに蟲技とかいうゴミがなぁ...
    モンハンにそういうスタイリッシュさは求めてないねん

  • 70二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:12:14

    >>68

    外人と日本人の市場規模の違い知ってる?

  • 71二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:14:50

    >>70

    だからワールドはクソ ゲーなのに販売数だけ良いんだろ?

  • 72二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:16:28

    >>71

    販売数が多いならそっち路線が正解なのでは...?

  • 73二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:17:08

    対立煽りは退場ッ

  • 74二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:17:11

    ワールドの頃みたいに歴戦個体だけ閃光耐性あるのが良かったのにIBで通常個体にもつけたのがカス

  • 75二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:18:00

    >>73

    最初からそういうスレで今更……

  • 76二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:19:29

    >>75

    スレ全体の流れを見ても「最初から」だと思ってんなら相当ヤバいからネット断ちした方がいいよ

  • 77二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:19:32

    >>73

    遅すぎを超えた遅すぎ

  • 78二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:20:08

    >>76

    ならどこら辺からなのか教えてくれよ

  • 79二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:20:22

    まぁもともと純粋なアクションではなく狩ゲーとして始まったシリーズだからいまだにそういうどうでもいい部分に対するこだわりを持ってる奴が偉くなって開発にこびりついてるんだろうなとは思う
    ワールドIBでまた悪化したけどライズサンブレで改善されたし徐々に良くなっていくのを期待するしかないんじゃないかな

  • 80二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:22:16

    ワールドのグラとハンター側のアクションでライズのモンスとやりてぇよ俺は

  • 81二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:22:24

    >>78

    明らかに >>50 が明言して >>51 がなんか煽り出してからだろうが

  • 82二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:23:22

    ワイルズはプレイヤーがちゃんと地に足ついたモーションしてるからあとはモンスの出来次第だな

  • 83二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:24:04

    レウス亜種がクソモンスじゃなかった時期を探す方が難しいからこいつ出禁にすれば全部解決するんじゃないか?

  • 84二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:25:08

    基本モンスターに好みはあると思うけどワールドの飛ぶやつはほぼ万人がクソ扱いすると思う

  • 85二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:26:09

    >>81

    普通にクシャ辺りから割りと怪しくねえか?

    それまでライズ上げやってただけなのにそこら辺からワールドモンスの愚痴大会始めてるし

  • 86二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:27:18

    >>85

    ライズageやってるだけならい良いけど他sageやり始めるのがバカなんだけどな

  • 87二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:27:23

    単純に空を飛ぶモンスターを減らして飛ぶやつもライズレウスみたいに徹底的に接待させればいい
    エリア移動時と閃光玉で叩き落とし&チャンスタイム作れるの以外は全カットぐらいが理想

  • 88二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:28:45

    >>85

    ワールドの愚痴は対立煽りじゃねえだろ総意なんだから

  • 89二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:29:43

    過去作の常に撃ち落とせるレウスで良いよな
    閃光耐性ほど簡単に狩られたら悔しいって言葉が似合う要素はない

  • 90二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:30:59

    >>88

    正直否定出来ない

    今でもワールドやってるプレイヤーもだいたいクシャやらレウスはクソ扱いしてるしそもそも狩ってない

    ただ良いモンスはほんと楽しいんですよワールドも

  • 91二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:31:19

    接待とかハメとかに期待するゲームって楽しいか?

  • 92二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:32:09

    >>90

    いねぇよバカワールド儲だけだわ

  • 93二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:32:33

    ライズレウス(MRは除く)に閃光玉叩き落としじたばたモーションがついてくれればそれ以上はもう触らなくていい
    あとはG級なりMRでスペックだけ上げてくれればいいよ

  • 94二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:32:58

    このレスは削除されています

  • 95二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:33:15

    >>91

    接待で良いんだよ

    ゲーム上モンスターはプレイヤーを気持ちよくするための道具なんだから

  • 96二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:33:40

    >>94

    糞だけど儲からすれば義務でやらされてるから……

  • 97二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:33:44

    >>92

    >>94

    ここはエアプ

    消そうね

  • 98二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:34:21

    >>97

    どうした?自分のレスだけで埋めたいんか?

  • 99二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:34:59

    ワールドは不味いモンスも居るけど美味しいモンスもいるから食べれる
    ライズはプレイヤーのアクション自体が不味いから食えない
    こういう感想

  • 100二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:36:22

    >>91

    少なくとも空を飛ぶモンスターは接待してくれなきゃゲームにならんからな

    いちいち事前にアイテムを準備して使わないと殴れないモンスターとかは論外よ

  • 101二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:38:28

    もしかして4gが一番の神ゲーなんじゃないか?

  • 102二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:44:03

    >>101

    それは無い

  • 103二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:46:30

    ワールドツアーがなくなった後のレウスは閃光玉の数だけ快適に殴れる相手だからレウスに限って言えば4GやXXはかなり良かったとは思う

  • 104二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:47:21

    相手が死ぬまで手出しできない遠くから炎と毒をバラ撒けばええやん(無惨様並の感想)

  • 105二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 10:48:40

    ワールドもライズも神ゲーだよ
    ライズはアクションに寄りすぎてる部分がなくはないが

    ワールドは閃光弾使いやすくしました→皆使いすぎてハメ流行しすぎなので、耐性つけます
    ……っていう折角作り上げた良心的な環境をアプデで改悪する点はよろしくなかった

    せめて「耐性付きます→効かなくなります」じゃなくて、「耐性付きます→起き上がりも視力回復も早くなりますが、飛ぶまでには多少ラグがあります」とかそのくらいの微調整でよかった

  • 106二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:02:20

    生態系描写に特化したモンハンもアクションに特化したモンハンも両方好きだから交互に出し続けてくれればいいよ
    それぞれ固定のファンもいるみたいだし

  • 107二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:04:04

    どっちも盛れ
    あと描写は良いけど面倒くさい手間は誰も望んでないからどっちでも無くして

  • 108二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:08:23

    モンハンとかいう初期の要素が何もかも不評な作品
    よく人気出たよな

  • 109二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:08:55

    >>107

    誰も望んでないはさすがに主語でけえよ

  • 110二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:10:16

    >>109

    えっ

    痕跡集めとか鳥回収を好き好んでやる物好きがいるの?

  • 111二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:10:52

    >>108

    別ゲーでもナンバリングの1とかは不評な要素の方が多くない?

    そんなもんでしょ

  • 112二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:11:41

    >>111

    モンハン並みに初期要素が否定されてる作品は見たことないわ

  • 113二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:11:47

    >>108

    良い点もたくさんあったからな

    不評な点ばかりのゴミゲーが続編作られて流行るわけないし

  • 114二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:12:49

    >>110

    まぁ0ではないんじゃない?

    1%もいるとは思えんが

  • 115二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:13:10

    >>110

    痕跡集めはともかく鳥回収はやらなくても良い要素じゃない?

    必要な人は集めて必要ない人はスルーできる救済措置要素だと思っていたが

  • 116二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:13:35

    >>112

    それを超える魅力があっただけじゃない?

    今もこうして続いてるんだし

  • 117二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:13:53

    >>108

    根幹のシステムがあまりにも面白いせいで定期的に改悪しても売れるバケモン

  • 118二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:14:58

    根幹である大きなモンスターと戦うというシンプルなコンセプトだけはよかったからな
    それ以外は無駄な要素しかなかったから徐々にブラッシュアップされてきたんだがワールドでまた贅肉がついちゃったから再び削り落としていく必要がある

  • 119二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:17:20

    なんというか不評な部分の話をするといつもシリーズ全体の話に変わる気がする

  • 120二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:19:04

    >>119

    ゲハカスや他作品に親殺された奴らが居着いてるからなこの掲示板

  • 121二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:21:44

    >>119

    そもそも不評な部分を話す理由は?

  • 122二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:23:42

    >>121

    不満は吐き出したくなるじゃん

  • 123二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:24:21

    >>120

    ✕この掲示板

    ◯モンハン界隈全体

  • 124二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:24:42

    >>121

    このスレは本当は全シリーズのレウスの愚痴スレだったのに何故かライズレウスageワールドレウスsageスレに変わっちゃったからな

    もうそういう病気な奴が多すぎて無理や

  • 125二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:24:52

    >>122

    まあ、それ言い出すと基本的にこの掲示板愚痴禁止なんで……で終わるんだが

  • 126二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:25:44

    >>119

    スレタイになっているレウスへの不満がまさにシリーズ当初から言われてた問題点だったからな

    それがライズでようやく改善されたわけだから不満もシリーズ全体にかかるというものよ

  • 127二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:25:48

    >>124

    >>5の時点で終わってるやんそれ……

  • 128二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:26:09

    >>121

    その話題のスレが建てられてるから話しているのだと思うが…

  • 129二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:27:28

    >>128

    だからそのスレ建てる意味は?

    あとそのスレに参加する意味は?

  • 130二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:28:18

    不評の話のが盛り上がるし楽しいだろ

  • 131二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:28:32

    >>129

    知らんお前も参戦してるから自分で考えなよ

  • 132二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:28:53

    >>124

    実際シリーズ物の最新作でワールドの良い点・不満点を聞いて反映しやすい環境で作られたのがライズだから、そこら辺は仕方なくね?

    ワイルズレウスとか何ならワイルズハンターとかは、ライズの良い点・不満点聞いて作られてる部分もあるでしょ

  • 133二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:30:21

    モンハンとかいう毎シリーズ
    グラフィック向上+50点
    新要素−30点
    モンハン+1000点
    みたいな感じのゲーム

  • 134二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:33:24

    >>133

    毎回余計な要素足しては次回作で消してを繰り返してるからな...

    モンハンじゃなかったら迷走し過ぎてとっくに終わってるて

  • 135二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:34:49

    >>134

    ライズサンブレイクにはそれがなかったけどな

  • 136二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:35:08

    ライズレウスに手を加えてもよくなる想像がつかないからそのままだせ
    閃光玉で落としたらじたばたさせろ
    MRの要素は一切入れんなでOK

  • 137二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:36:01

    バカにはわからんのだろうけど◯◯は良いけどそれ以外は糞だよねって対立煽りでしかないからな……

  • 138二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:37:56

    >>137

    結局1つだけ上げて他下げてるわけだからな

  • 139二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:38:11

    >>135

    鉄蟲糸技

    百竜夜行

    鳥集め

    傀異錬成

  • 140二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:38:56

    >>137

    それは対立側がいる場合だけよ

    レウスに関してはエアプでもなければだいたいクソ認定してるので

  • 141二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:39:01

    >>137

    無自覚の対立煽りが多すぎなのが悪い

  • 142二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:39:32

    >>135

    怪異研究関係の水増し時間稼ぎは面倒だったな

    追加モンスターはあれ前提ってバランスだったからひたすら怠かった

  • 143二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:39:56

    とりあえずワールドレウスの良いところ挙げてこうぜ

    初登場ムービーで流れる曲が森丘BGMのアレンジ!

  • 144二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:40:58

    >>143

    そんな限定的な話題なら改めて他にスレ立てたほうがええやろ

  • 145二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:41:42

    >>139

    鉄蟲糸技と錬成は面白良要素だっただろ

    次回作無くなるのはその作品の個性だからってだけで

  • 146二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:42:13

    そのシリーズが好きかどうかとクソモンスかどうかはまた別っていうか
    クソモンスがいないシリーズないんで

  • 147二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:42:23

    >>144

    片方上げたならもう片方も上げてバランス取ろうってことだろ?

  • 148二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:42:59

    ライズでもオロミドロ原種とかクソモンスだからな

  • 149二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:45:24

    >>148

    オロミドロは閃光が最も有効なモンスターだからなぁ(泥球を尻尾にまとった時に閃光玉投げるとすぐ解除される)


    ……閃光玉の有用度上げてくれただけでクソモンス回避もおかしいか

  • 150二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:45:53

    >>148

    オロミドロ原種もワールドレウスもやりやすかった側からすると武器種や戦い方によるんじゃねとは思うけどな

    俺ゴシャハギを糞モンスって思ってるし

  • 151二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:47:27

    アイボのベリオと比べたらレウスなんて良モンスだしな

  • 152二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:48:11

    作品全体の話ならともかくリオレウス一匹に絞ったらこの作品のはクソでこの作品のは最高みたいな話になってもしょうがないんじゃ?
    クソとは言われるがこういうところは良かったよ的な話があるからそれを言っていいと思うが

  • 153二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:48:35

    >>151

    ベリオってそんな糞モンスだっけ

    強モンスって記憶は強いが

  • 154二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:49:08

    >>145

    ゲージ管理全武器必須はなぁ...追加蟲は拾うかネコに出させないといけないし

    それに機動力アップ系は(ゲージ管理以外)快適だったけど必殺技系は武器をブッパするだけの大味にしてつまんなくしてた

  • 155二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:49:10

    >>152

    そっからシリーズが糞とかやり始めるのがアホ

  • 156二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:50:07

    正直いくらクソモンスが居てもストーリー以外狩らなきゃそれでいいんで...
    良モンスがいればそれでいい

  • 157二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:50:16

    >>145

    蟲技はともかく錬成はいらんわ

  • 158二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:51:32

    >>151

    IBのベリオってそんな強かったっけか?

    まぁMRから登場だからそれなりには強かったけどライズサンブレと大差なかったような…

  • 159二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:52:28

    ワールドは歴戦クエ(ガチャ要素)と導きがあるから、そいつ自身の素材は要らなくても戦う選択肢が生まれるのがね……
    まあ、それ言ったらサンブレの怪異クエもそうだが

  • 160二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:52:33

    季節→水中→極限→獰猛→痕跡導き→百竜錬成
    モンハンの歴史はクソ要素の歴史でもあるのだ

  • 161二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:54:04

    >>160

    ワイルズの異常気象はクソ要素呼わばりされてしまうのだろうか……

    まあ、視界明らかに悪くなるしな……

  • 162二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:54:17

    まぁ導きや傀異みたいに本編後の要素が長引くのは仕方ないかなと思う

  • 163二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:55:43

    >>161

    異常気象は時期限定のモンスが待たないと出ないとかハンターだけ不利なギミックとかだったら不評になりそう

    群れはどう考えても百竜コース

  • 164二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:56:40

    >>159

    サンブレのガチャも延々と終わりがなかったからなぁ…

    正直昔の炭鉱夫や装飾珠だけも大変だったから原初メルゼナ倒したらそこで終了したわ

  • 165二次元好きの匿名さん24/10/18(金) 11:58:00

    >>164

    おまおれ

    というか錬成は防御強化だけしたわ

    狙って作ったスキル構成崩れるの嫌だったし

スレッドは10/18 23:58頃に落ちます

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