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画像ファイル名:1728523817703.png-(57951 B)
57951 B無念Nameとしあき24/10/10(木)10:30:17No.1262210325そうだねx2 17:26頃消えます
ランススレ
ジャスガの味を覚えたらもう戻れない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき24/10/10(木)10:33:02No.1262210780そうだねx1
ランスファンってランスを強くし過ぎないで欲しいんでしょ?
2無念Nameとしあき24/10/10(木)10:34:15No.1262210983+
俺はガンスファンだけどランスは弱いままでいてほしい
3無念Nameとしあき24/10/10(木)10:35:07No.1262211164そうだねx2
いつ強かったの?
4無念Nameとしあき24/10/10(木)10:36:16No.1262211361+
斬打複合時代
5無念Nameとしあき24/10/10(木)10:37:11No.1262211502そうだねx3
初心者向け
6無念Nameとしあき24/10/10(木)10:37:29No.1262211553そうだねx7
ランス普段使わないけど火力はほどほどでもガード性能は亀になっても余裕で遊べるくらいにしていいと思ってる
7無念Nameとしあき24/10/10(木)10:39:14No.1262211883そうだねx6
>初心者向け
正直W以降の大剣とかに比べたらマジで初心者向けだと思う
8無念Nameとしあき24/10/10(木)10:40:18No.1262212069+
射程と攻撃力の控えめな散弾ヘビィみたいな
9無念Nameとしあき24/10/10(木)10:40:37No.1262212120そうだねx14
>>初心者向け
>正直W以降の大剣とかに比べたらマジで初心者向けだと思う
それは無い
納刀と移動が遅いからそれだけで初心者にはハードル高い
10無念Nameとしあき24/10/10(木)10:40:46No.1262212138+
>いつ強かったの?
Gとtriと4
11無念Nameとしあき24/10/10(木)10:40:54No.1262212167+
最近触り始めたんだけど突いてからガード出るのが遅くて辛い
カウンター突きくらいガードもスッと出させてほしい
12無念Nameとしあき24/10/10(木)10:41:13No.1262212211+
>>初心者向け
>正直W以降の大剣とかに比べたらマジで初心者向けだと思う
WとIBの大剣だと抜刀大剣+気絶時に真溜めで十分やれるけどライズ以降は別の武器だわな
ワイルズでどうなる事やら…
13無念Nameとしあき24/10/10(木)10:41:48No.1262212307そうだねx8
人気がすこぶるないだけで毎回ある程度のポジションにはいるよね
14無念Nameとしあき24/10/10(木)10:41:53No.1262212327+
SBだと普通のガードはもうほとんど使わん
15無念Nameとしあき24/10/10(木)10:42:09No.1262212365そうだねx9
ランスだけじゃなくてガードって行動自体をもうちょい雑に強くしてもいいと思う
16無念Nameとしあき24/10/10(木)10:42:19No.1262212391そうだねx5
初代からずっとランスメインだけどガ性ガ強に頼り切りの鈍亀時代が長かったのでジャスガとか出来ない...
17無念Nameとしあき24/10/10(木)10:42:57No.1262212488+
ジンオウガにジャスガ主体で挑むと気持ちよくなれる
18無念Nameとしあき24/10/10(木)10:43:29No.1262212574そうだねx6
ガード自体が他のゲームに比べてもっさり過ぎる
19無念Nameとしあき24/10/10(木)10:44:46No.1262212782+
>人気がすこぶるないだけで毎回ある程度のポジションにはいるよね
ソロはいいけどPTに向かない性能なだけ
20無念Nameとしあき24/10/10(木)10:45:19No.1262212868+
ある程度軽量の攻撃をジャスガしたら相手が弾かれモーションとるくらいはあってもいい気はする
21無念Nameとしあき24/10/10(木)10:45:50No.1262212949そうだねx4
欲張りツンツンでガード間に合わない
咄嗟にカウンター突き出ない
22無念Nameとしあき24/10/10(木)10:46:32No.1262213064そうだねx1
>ある程度軽量の攻撃をジャスガしたら相手が弾かれモーションとるくらいはあってもいい気はする
脳が不死人だから十字に派生しなくてもなんかダウン値溜まるみたいなメリットほしくなっちゃう
23無念Nameとしあき24/10/10(木)10:46:38No.1262213077+
>ガード自体が他のゲームに比べてもっさり過ぎる
ガード移行モーションはあるけど
押した瞬間ガード判定になってなかったっけ?
24無念Nameとしあき24/10/10(木)10:47:05No.1262213149+
カウンターは3からだからそれが咄嗟に出ないのはもう向いてないかもしれない
25無念Nameとしあき24/10/10(木)10:47:24No.1262213198+
>ランスだけじゃなくてガードって行動自体をもうちょい雑に強くしてもいいと思う
サンブレイクのガードは強いよ
盾を構えたまま突進する技もあるし
26無念Nameとしあき24/10/10(木)10:48:27No.1262213371+
ツンツンバクステが地味と言われるとどうしようもねえ
27無念Nameとしあき24/10/10(木)10:48:47No.1262213420そうだねx1
>>ガード自体が他のゲームに比べてもっさり過ぎる
>ガード移行モーションはあるけど
>押した瞬間ガード判定になってなかったっけ?
ちょっとラグというか間隔無い?
28無念Nameとしあき24/10/10(木)10:48:51No.1262213431そうだねx7
マルチだと味方の攻撃でカウンター突き暴発するのそろそろやめないか?
29無念Nameとしあき24/10/10(木)10:49:04No.1262213467+
でもワイルズでカウンター廃止されるんだよな
突Ⅲからしか派生できなくなるって
30無念Nameとしあき24/10/10(木)10:49:39No.1262213557+
>ちょっとラグというか間隔無い?
攻撃した後だから押してもガードできてないだけじゃない
31無念Nameとしあき24/10/10(木)10:50:07No.1262213627+
ライズのジャスガはクルクルしてる間は他の技に移行できないの嫌い
あとなんか酔う
32無念Nameとしあき24/10/10(木)10:50:27No.1262213671+
ランスメインで使うから火力よこせ
33無念Nameとしあき24/10/10(木)10:50:37No.1262213703+
ラージャンのブレスってどう捌くのがいいんだろ
サンブレなら脳死ノートン出してるんだけど
34無念Nameとしあき24/10/10(木)10:51:16No.1262213801+
>でもワイルズでカウンター廃止されるんだよな
かわりにパワーカード使ってね
35無念Nameとしあき24/10/10(木)10:51:32No.1262213847+
>マルチだと味方の攻撃でカウンター突き暴発するのそろそろやめないか?
味方の攻撃に判定吸われて乙るのいいよね…よくない
36無念Nameとしあき24/10/10(木)10:51:53No.1262213901+
>>ちょっとラグというか間隔無い?
>攻撃した後だから押してもガードできてないだけじゃない
多分それだわ
他のゲームはキャンセルしてガードしやすいからそこで初心者つまづくと思う
37無念Nameとしあき24/10/10(木)10:52:04No.1262213932+
攻撃偏重の流れだから防御メインは不遇だな
38無念Nameとしあき24/10/10(木)10:52:12No.1262213954+
>ラージャンのブレスってどう捌くのがいいんだろ
>サンブレなら脳死ノートン出してるんだけど
カード強化じゃダメなの?それか回避距離を積む
39無念Nameとしあき24/10/10(木)10:52:26No.1262213996+
>ラージャンのブレスってどう捌くのがいいんだろ
>サンブレなら脳死ノートン出してるんだけど
回避距離つけてステップ
40無念Nameとしあき24/10/10(木)10:53:04No.1262214110+
ブレスの中を後ろ向きにパンパンしながら相手に迫っていくの何が起きてるのかわからん
41無念Nameとしあき24/10/10(木)10:53:42No.1262214208そうだねx1
>カード強化じゃダメなの?それか回避距離を積む
>回避距離つけてステップ
やっぱそうよね
ノートンもそうなんだけど闘技場やるとどっちもねぇから毎度直撃丸焦げランサーと化すんだよな
42無念Nameとしあき24/10/10(木)10:54:17No.1262214301そうだねx7
パワーガード
きっとガード不能の技をこれでガードできるようになるんだろうなあ
としあきが倒れました
43無念Nameとしあき24/10/10(木)10:54:22No.1262214318そうだねx2
>多分それだわ
>他のゲームはキャンセルしてガードしやすいからそこで初心者つまづくと思う
ガードがもっさりって言うか攻撃後の硬直が長いんだと思うわ
44無念Nameとしあき24/10/10(木)10:55:27No.1262214490そうだねx2
パワーガードは名前で騙されるけど固いガードではない
柔らかいけど全方位ガードだ
45無念Nameとしあき24/10/10(木)10:56:20No.1262214636+
>でもワイルズでカウンター廃止されるんだよな
>突Ⅲからしか派生できなくなるって
その代わり突きから直接ガード移行出来るようになるからね
46無念Nameとしあき24/10/10(木)10:56:23No.1262214642+
ワイルズのパワーガードはレダウのビームを受けても削れないくらい強いらしい
47無念Nameとしあき24/10/10(木)10:56:25No.1262214648+
>>多分それだわ
>>他のゲームはキャンセルしてガードしやすいからそこで初心者つまづくと思う
>ガードがもっさりって言うか攻撃後の硬直が長いんだと思うわ
それを補うのがカウンター突きなりガードダッシュなんだけど初心者はそこまで気が回らんだろうなぁと
48無念Nameとしあき24/10/10(木)10:56:52No.1262214719+
パワーは仕事量みたいな意味合いなのでパワーガードは広範囲ガードなのだ
強いガードなら多分名前はフォースガードなのだ
49無念Nameとしあき24/10/10(木)10:56:58No.1262214734+
P2Gだと強すぎず弱すぎずだったかな
盾が飾りになった回避ランサー爆誕
50無念Nameとしあき24/10/10(木)10:57:34No.1262214845+
>最近触り始めたんだけど突いてからガード出るのが遅くて辛い
>カウンター突きくらいガードもスッと出させてほしい
>多分それだわ
>他のゲームはキャンセルしてガードしやすいからそこで初心者つまづくと思う
こういう意見が多かったので
>>でもワイルズでカウンター廃止されるんだよな
>>突Ⅲからしか派生できなくなるって
>その代わり突きから直接ガード移行出来るようになるからね
こうなったんだと思うんだが長かったなぁ
51無念Nameとしあき24/10/10(木)10:58:21No.1262214972+
なんならガード判定出したままツンツンしろよって思うソウル脳
52無念Nameとしあき24/10/10(木)11:00:13No.1262215277+
>>カード強化じゃダメなの?それか回避距離を積む
>>回避距離つけてステップ
>やっぱそうよね
>ノートンもそうなんだけど闘技場やるとどっちもねぇから毎度直撃丸焦げランサーと化すんだよな
流転一発目で斜め前に避けて二発目を当てる
53無念Nameとしあき24/10/10(木)11:00:26No.1262215331+
ガードボタン押してもガード出ない時ににワンアクボタン足してカウンターにすればガード出ますってのが敷居上げてるだけな感じはあるわな
普通にガード出せますにしたのは楽でいいと思う
ランスにわかだけど
54無念Nameとしあき24/10/10(木)11:00:37No.1262215364そうだねx3
>初心者向け
んなわけねーだろ
初心者の時は絶対ランスだけは使わねえと心に誓ったわ
55無念Nameとしあき24/10/10(木)11:01:30No.1262215543+
>なんならガード判定出したままツンツンしろよって思うソウル脳
多分モーション値5とかになる
でもそれでエンドコンテンツやる変態も出る
56無念Nameとしあき24/10/10(木)11:01:43No.1262215581+
>初心者の時は絶対ランスだけは使わねえと心に誓ったわ
どこが不満だったんだい?
自分は最初はステップがわからなかった
57無念Nameとしあき24/10/10(木)11:02:48No.1262215761+
SBみたいな大技の味付けするならノートン欲しくなってしまうなぁ
58無念Nameとしあき24/10/10(木)11:02:58No.1262215795+
>初心者向け
良い意味で初代からそんなに変わってないから
やる事防いで突くだけだしな
初心者にこそ使って欲しい
59無念Nameとしあき24/10/10(木)11:03:21No.1262215850+
初心者は抜刀時の歩き速度が正義みたいなとこあるしそれでメイン武器決まっちゃうのは勿体無い
今は飛び込み付きとか前ステップもできるしいうほど機動力低くないんだけどね
60無念Nameとしあき24/10/10(木)11:03:34No.1262215876+
管理するゲージとか無い
操作が単純
このニ点だけで昨今の複雑化したモンハンとしては楽な部類だと思うんだがな
SBなら虫のお陰で機動力もそこそこあるし
61無念Nameとしあき24/10/10(木)11:03:47No.1262215918+
敵の攻撃ガードして突っつくっていうモンハンのターン制を体現してる武器だと思うよ
62無念Nameとしあき24/10/10(木)11:03:50No.1262215927+
昔はシンプルに納刀が遅いのがきつかったな
63無念Nameとしあき24/10/10(木)11:04:02No.1262215961+
>>初心者の時は絶対ランスだけは使わねえと心に誓ったわ
>どこが不満だったんだい?
>自分は最初はステップがわからなかった
・攻撃の地味さ
・移動の遅さ
・納刀の遅さ
もう無理!と思った
ワールド以降は使うようになったけど
64無念Nameとしあき24/10/10(木)11:04:41No.1262216070+
今の初心者武器って双剣ランス太刀あたりだよな
65無念Nameとしあき24/10/10(木)11:04:57No.1262216127+
攻撃の地味さはむしろ渋くてかっこいいぜ
66無念Nameとしあき24/10/10(木)11:05:25No.1262216196+
片手も使いやすいよ
67無念Nameとしあき24/10/10(木)11:05:53No.1262216258+
カウンターっていうコンセプトが好きだったんだけど今なら太刀のがスタイリッシュだしガードの硬さ!は売り文句として弱い
68無念Nameとしあき24/10/10(木)11:05:55No.1262216263+
>今の初心者武器って双剣ランス太刀あたりだよな
大剣だろ
69無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:08No.1262216299そうだねx1
回転回避がないのがね
70無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:20No.1262216331+
>その代わり突きから直接ガード移行出来るようになるからね
そういう仕様になるのか
それならカウンター突きが使いにくくなっても許容できる気がする
71無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:21No.1262216332+
>片手も使いやすいよ
ジャストラッシュとかで良い意味で玄人武器化したぞえ
72無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:34No.1262216359+
>片手も使いやすいよ
片手も初心者には使い辛いと思う…
73無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:36No.1262216366そうだねx2
大剣が初心者向けは昔から違うだろって思ってる
74無念Nameとしあき24/10/10(木)11:06:38No.1262216371+
モンスターの高速化に対応出来てないよなランス
サンブレイクだと大分良くなってはいたが
75無念Nameとしあき24/10/10(木)11:07:18No.1262216474そうだねx1
サンブレのランスはむしろ機動力高い方
みんなクローズジャンプを使え
76無念Nameとしあき24/10/10(木)11:07:21No.1262216484そうだねx2
>大剣が初心者向けは昔から違うだろって思ってる
しかもタックルだの今儀式多過ぎてな
77無念Nameとしあき24/10/10(木)11:07:27No.1262216496+
ワイルズってガーダあるんだっけ?
78無念Nameとしあき24/10/10(木)11:07:28No.1262216500+
>ジャストラッシュとかで良い意味で玄人武器化したぞえ
回転斬りループだけでダメージ出るじゃん
ジャスラはガード斬り出そうとした時の誤爆うぜえ
79無念Nameとしあき24/10/10(木)11:08:06No.1262216608+
>ジャストラッシュとかで良い意味で玄人武器化したぞえ
片手の必殺技じゃんこいつを使えない奴は話にならん
80無念Nameとしあき24/10/10(木)11:08:23No.1262216668そうだねx1
片手は攻撃ここで届かないのかよみたいなのを他武器種から来た人は感じるかもしれない
81無念Nameとしあき24/10/10(木)11:08:49No.1262216749+
ソロ大剣が一番難しいわ
マルチだとこかして真溜めやるだけだからあんま楽しくないし
82無念Nameとしあき24/10/10(木)11:08:54No.1262216754+
>サンブレのランスはむしろ機動力高い方
>みんなクローズジャンプを使え
了解!納遁術!
83無念Nameとしあき24/10/10(木)11:09:03No.1262216780+
>しかもタックルだの今儀式多過ぎてな
多分ワイルズからまた簡単操作に戻るだろスリンガーもあるし
84無念Nameとしあき24/10/10(木)11:09:24No.1262216844+
回転ループは玄人向けとは言いにくいが初心者に勧めるものではない
ボタンを適当にガチャガチャ押してもそれなりにダメージ出るのがポイントだと思う
85無念Nameとしあき24/10/10(木)11:10:27No.1262217012+
>了解!納遁術!
ノートンはCT長いのが明確な欠点だからなあ
デュエルヴァインのガードレベルが上がるのとクローズジャンプの機動性は捨てるには惜しすぎると思う
86無念Nameとしあき24/10/10(木)11:10:36No.1262217031+
>大剣が初心者向けは昔から違うだろって思ってる
サンブレみたいなカウンター最強みたいなのはともかく斬って納めて隙あったら溜めするルーティンだしそこまででもないだろ
87無念Nameとしあき24/10/10(木)11:10:52No.1262217076+
ノートンないからパワガで頑張るしかないのかね
88無念Nameとしあき24/10/10(木)11:11:04No.1262217102+
>ボタンを適当にガチャガチャ押してもそれなりにダメージ出るのがポイントだと思う
双剣だな
実際キッズに双剣人気なのカッコいい他この辺だと思う
89無念Nameとしあき24/10/10(木)11:11:30No.1262217179そうだねx1
>斬って納めて隙あったら溜めするルーティン
これを初心者向けだと考えるのがまず違うだろって思う
90無念Nameとしあき24/10/10(木)11:11:50No.1262217240+
僕はレイジノートンでいいです
91無念Nameとしあき24/10/10(木)11:12:21No.1262217318+
チャンス時に他武器が必殺技ぶちかますのにランスはひたすら突きしてる
92無念Nameとしあき24/10/10(木)11:12:24No.1262217333+
>実際キッズに双剣人気なのカッコいい他この辺だと思う
双剣がダメージ出せるかどうかはシリーズ次第なところがある
93無念Nameとしあき24/10/10(木)11:12:52No.1262217413そうだねx1
令和のモンスターの動きに対して大剣は平成のまますぎる上に追加された儀式が鬱陶しくておよそ初心者向けではない
94無念Nameとしあき24/10/10(木)11:12:59No.1262217433+
骨デザインのヌヌ剣はあんまり使いたくないからそこのところは頼むぞ・・・
95無念Nameとしあき24/10/10(木)11:13:11No.1262217468+
>チャンス時に他武器が必殺技ぶちかますのにランスはひたすら突きしてる
ちゃんと薙ぎ払いピストンしてるし…
96無念Nameとしあき24/10/10(木)11:13:34No.1262217541+
>>実際キッズに双剣人気なのカッコいい他この辺だと思う
>双剣がダメージ出せるかどうかはシリーズ次第なところがある
切れ味とスタミナ踏み倒せると強い
97無念Nameとしあき24/10/10(木)11:13:42No.1262217567+
>骨デザインのヌヌ剣はあんまり使いたくないからそこのところは頼むぞ・・・
今回もペタペタやぞ
98無念Nameとしあき24/10/10(木)11:13:48No.1262217594+
太刀がなんで人気かっていえばかっこいいのもだけど
抜刀状態でそこそこ動けてそこそこリーチが長いという利便性は絶対にある
99無念Nameとしあき24/10/10(木)11:14:21No.1262217697+
    1728526461062.jpg-(81983 B)
81983 B
>ワイルズってガーダあるんだっけ?
100無念Nameとしあき24/10/10(木)11:14:30No.1262217720+
P2Gからずっとランス使ってる気がする
ジャスガできない下手くそだけど楽しい
101無念Nameとしあき24/10/10(木)11:14:30No.1262217721+
ゲージ管理は別に初心者を跳ね除ける要素じゃない
被弾するからそのケアがどれだけしやすいかだぞ
102無念Nameとしあき24/10/10(木)11:14:38No.1262217742+
スタミナ依存で火力や立ち回りの快適さ出す武器が踏み倒せたらそりゃつええでしょを地で行った結果
103無念Nameとしあき24/10/10(木)11:14:48No.1262217774そうだねx1
双剣もスタミナ管理できない初心者にはキツいでしゃ
104無念Nameとしあき24/10/10(木)11:15:08No.1262217829+
モンスター側の連続攻撃に対して連続ジャスガする機会あると思うけど
ジャスガが連続で成功するごとに次の十字斬りのダメージが上がっていくとか気持ちよさそうでよくない?
105無念Nameとしあき24/10/10(木)11:15:11No.1262217839+
>ワイルズってガーダあるんだっけ?
勝ったな
飛び込み突き弱体喰らってるらしいのが気になるが
106無念Nameとしあき24/10/10(木)11:15:33No.1262217897+
>令和のモンスターの動きに対して大剣は平成のまますぎる上に追加された儀式が鬱陶しくておよそ初心者向けではない
んなこと無い
ちゃんと強化納刀して敵の攻撃に合わせて威糸呵成して真溜め当てるだけ
107無念Nameとしあき24/10/10(木)11:15:59No.1262217983+
>勝ったな
>飛び込み突き弱体喰らってるらしいのが気になるが
2hitになった代わりに派生じゃなくて素出しできるようになった
108無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:06No.1262218015+
初心者はゲージ管理なんてしない
それ抜きにしたら太刀はかなり使いやすいと思う
109無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:11No.1262218030+
>双剣もスタミナ管理できない初心者にはキツいでしゃ
勘違いしてるが別に管理しなくていい
余裕あるときに鬼人化すれば良いだけ
110無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:12No.1262218032+
>モンスター側の連続攻撃に対して連続ジャスガする機会あると思うけど
>ジャスガが連続で成功するごとに次の十字斬りのダメージが上がっていくとか気持ちよさそうでよくない?
それが今回のパワガじゃないの?
攻撃受けた回数でカウンター派生の威力上がるとか見た気がする
111無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:28No.1262218080そうだねx3
>ちゃんと強化納刀して敵の攻撃に合わせて威糸呵成して真溜め当てるだけ
これをだけと言わんやろ!
112無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:29No.1262218081+
ひたすらガードで相手の攻撃弾いてるだけでカッコいいのはある
113無念Nameとしあき24/10/10(木)11:16:56No.1262218145+
連続ガードは専用モーションほしい
114無念Nameとしあき24/10/10(木)11:17:03No.1262218159+
強化納刀とかノートンとか使いやすいんよなぁ
115無念Nameとしあき24/10/10(木)11:17:04No.1262218162そうだねx1
>>双剣もスタミナ管理できない初心者にはキツいでしゃ
>勘違いしてるが別に管理しなくていい
>余裕あるときに鬼人化すれば良いだけ
それを管理っていうんじゃないですかね
116無念Nameとしあき24/10/10(木)11:17:17No.1262218198+
>ちゃんと強化納刀して敵の攻撃に合わせて威糸呵成して真溜め当てるだけ
気軽に言ってくれるなあ
117無念Nameとしあき24/10/10(木)11:17:34No.1262218256そうだねx6
初心者はね
太刀でカウンターしないし双剣は鬼人より普通の時が多いしスラアクは振り回してたらいつのまにか斧になってるし操虫棍でエキスを回収しないの
それでいいの
118無念Nameとしあき24/10/10(木)11:18:13No.1262218360そうだねx1
>>>双剣もスタミナ管理できない初心者にはキツいでしゃ
>>勘違いしてるが別に管理しなくていい
>>余裕あるときに鬼人化すれば良いだけ
>それを管理っていうんじゃないですかね
管理も別に0か100かじゃないから
119無念Nameとしあき24/10/10(木)11:18:21No.1262218381+
回避が出来ないのでガードスキルガン積みして受けるしかできない
120無念Nameとしあき24/10/10(木)11:18:24No.1262218390+
威糸呵成嫌い
普通に攻撃させろ
つかカウンターなんかランスと太刀に任せとけよ
121無念Nameとしあき24/10/10(木)11:18:48No.1262218452+
>回避が出来ないのでガードスキルガン積みして受けるしかできない
ガード武器はそれで良いんだ
122無念Nameとしあき24/10/10(木)11:18:59No.1262218476+
>強化納刀とかノートンとか使いやすいんよなぁ
デュエルヴァインもいいよ
123無念Nameとしあき24/10/10(木)11:19:20No.1262218537+
強化納刀好き
大剣に求められてた性能
124無念Nameとしあき24/10/10(木)11:19:23No.1262218548+
>初心者はね
>太刀でカウンターしないし双剣は鬼人より普通の時が多いしスラアクは振り回してたらいつのまにか斧になってるし操虫棍でエキスを回収しないの
>それでいいの
ライズの時の太刀普通にカウンターしなくても強かったよな
125無念Nameとしあき24/10/10(木)11:19:36No.1262218577そうだねx1
鬼神化中にふっ飛ばされて起き上がりスタミナヘロヘロで避...無理...強...死ってなった人はいるんじゃないかな
126無念Nameとしあき24/10/10(木)11:20:52No.1262218786+
マジで響の笛で適当にボタン押して思い出した時に演奏するのが操作量としては一番楽だと思うわ
127無念Nameとしあき24/10/10(木)11:20:54No.1262218792+
敵にケツ向けて移動が最大効率はバカなんじゃねぇのってずっと思ってる
128無念Nameとしあき24/10/10(木)11:21:09No.1262218836+
双剣のスタミナ管理は常に付いて回る問題だろう
129無念Nameとしあき24/10/10(木)11:21:26No.1262218873+
>敵にケツ向けて移動が最大効率はバカなんじゃねぇのってずっと思ってる
いつのランスをイメージしてるんだ
130無念Nameとしあき24/10/10(木)11:21:41No.1262218920+
ワイルズの笛はくっそ玄人向けにチューンされてるっぽいね
やれること増えていくタイプの難しさだけど
131無念Nameとしあき24/10/10(木)11:22:29No.1262219061+
ワイルズもガード性能付いてようやくちゃんとガード出来るようになる仕様なのかな
正直素であのガード付いていて欲しいんだけど
それかスキルの要求を軽くして欲しい
132無念Nameとしあき24/10/10(木)11:22:32No.1262219071+
エンドコンテンツになると回避ワンミスで乙るのでガードしかできねえ!
133無念Nameとしあき24/10/10(木)11:22:39No.1262219090そうだねx2
まずモンハン自体がアクションゲーとしてむずいからやるって決めた初心者は覚悟決めて見た目で武器決めてもらえばいいんだ
134無念Nameとしあき24/10/10(木)11:22:56No.1262219140+
>双剣のスタミナ管理は常に付いて回る問題だろう
混沌ゴアマガラ「そうかな…」
135無念Nameとしあき24/10/10(木)11:23:26No.1262219248+
>混沌ゴアマガラ「そうかな…」
そこまで装備を揃えるのはもう初心者向けという話じゃねえ
136無念Nameとしあき24/10/10(木)11:23:39No.1262219290+
ワイルズのジャスガって成立しててもダメ貫通やスタミナ消費してるし成功してガ性+1とか2とかそんな感じなのかね
137無念Nameとしあき24/10/10(木)11:23:59No.1262219344+
>ワイルズもガード性能付いてようやくちゃんとガード出来るようになる仕様なのかな
パワガとジャスガが強いらしいんで使えればそこまでいらないっぽい
138無念Nameとしあき24/10/10(木)11:24:07No.1262219357+
>混沌ゴアマガラ「そうかな…」
珍しい個体おるな捕まえるか
139無念Nameとしあき24/10/10(木)11:25:04No.1262219538+
めんどくさがりやのための武器
140無念Nameとしあき24/10/10(木)11:25:16No.1262219567+
>パワガとジャスガが強いらしいんで使えればそこまでいらないっぽい
パワガはともかくジャスガは嫌だなあ
でも突きの途中ですぐガードに移行できるなら意外といけるのか?
141無念Nameとしあき24/10/10(木)11:25:25No.1262219605+
ワイルズの武器PVや試遊の様子みて初心者に勧められそうな武器なくなくない?ってなったよ
142無念Nameとしあき24/10/10(木)11:25:39No.1262219651+
色々あるのはわかるんだけどほなガンスでええかって初心者はなると思う
143無念Nameとしあき24/10/10(木)11:26:14No.1262219775+
スキルもどうなってるかわからんけどガード性能的なものはあるだろう多分
144無念Nameとしあき24/10/10(木)11:26:30No.1262219814+
初心者のためにブシドーかブレイブ返して
145無念Nameとしあき24/10/10(木)11:26:38No.1262219839+
チクボン鈍化でどうなるか
146無念Nameとしあき24/10/10(木)11:27:25No.1262219986+
サンブレイクのガード時に相手に打撃ダメージ与える珠が好きだった
147無念Nameとしあき24/10/10(木)11:27:44No.1262220048+
初心者向けなのは確かなんだけど初心者はステップでなんだこれってなって捨てると思う
148無念Nameとしあき24/10/10(木)11:28:34No.1262220197+
>サンブレイクのガード時に相手に打撃ダメージ与える珠が好きだった
打撃属性でスタンも簡単に狙えてお得
ジャスガ苦手なひとはこっちも愛用してたね
149無念Nameとしあき24/10/10(木)11:28:35No.1262220201+
>初心者向けなのは確かなんだけど初心者はステップでなんだこれってなって捨てると思う
そこを乗り越えれば楽しいんだけどね...
150無念Nameとしあき24/10/10(木)11:29:38No.1262220390+
ワイルズにもシールドチャージ入れて欲しかった
151無念Nameとしあき24/10/10(木)11:30:20No.1262220521そうだねx2
>片手も初心者には使い辛いと思う…
リーチが短いとどうもね
152無念Nameとしあき24/10/10(木)11:30:36No.1262220569+
抜納速度に抜刀時の歩きにステップに全体的な地味さにスキルの重さと知識もテクニックも無い初心者に好かれる要素がない…
153無念Nameとしあき24/10/10(木)11:30:36No.1262220571そうだねx9
突進さん悪いことは言わないからシルチャに席譲ってくれんか?
154無念Nameとしあき24/10/10(木)11:31:38No.1262220763+
>抜納速度に抜刀時の歩きにステップに全体的な地味さにスキルの重さと知識もテクニックも無い初心者に好かれる要素がない…
ジャスガ!ジャスガが気持ちいいし見た目テクいよ!
155無念Nameとしあき24/10/10(木)11:31:45No.1262220787+
足が遅い上に回避が短いステップで
ガ性無いから削りが重くて
ガ強無いとガードできない攻撃がある
を初心者に乗り越えさせるのは難しい
156無念Nameとしあき24/10/10(木)11:32:08No.1262220857そうだねx2
>色々あるのはわかるんだけどほなガンスでええかって初心者はなると思う
ランスが駄目な奴がガンスに行くことはまず無いわ
157無念Nameとしあき24/10/10(木)11:32:35No.1262220944+
>ワイルズの武器PVや試遊の様子みて初心者に勧められそうな武器なくなくない?ってなったよ
結果的に近接なら片手と大剣が初心者向けに戻りそう
158無念Nameとしあき24/10/10(木)11:32:56No.1262221001+
モンハンはこれが絶対に使いやすいって言うのがまずないんだよね
敢えて言うならライトボウガン
159無念Nameとしあき24/10/10(木)11:33:45No.1262221150そうだねx3
>足が遅い上に回避が短いステップで
>ガ性無いから削りが重くて
>ガ強無いとガードできない攻撃がある
>を初心者に乗り越えさせるのは難しい
ランスの人気のなさってその辺の必須スキルが重いのあると思う
160無念Nameとしあき24/10/10(木)11:35:07No.1262221395+
何はなくともガ性は大前提だからなあ
足が遅い代わりにガードが堅いというのはいいけどガ性がないとガードしても削られる攻撃があるって期待外れだよ
161無念Nameとしあき24/10/10(木)11:35:08No.1262221403+
>ランスが駄目な奴がガンスに行くことはまず無いわ
似た仕組みなら派手なガンスを最初選ぶよねって話
162無念Nameとしあき24/10/10(木)11:36:07No.1262221580そうだねx2
>似た仕組みなら派手なガンスを最初選ぶよねって話
槍と盾な以外かなり違わない?
移動もきついし
163無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:00No.1262221757+
ガード性能にガード強化?こんなスキルが必須とかだからランスは気に食わねえんだ

なんやこいつ…ほぼ無敵やんけ…
164無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:20No.1262221810そうだねx3
ランスが駄目そうな人がたとえ派手に見えてもガンスに行くことはまず無いと思う
どっちも選択肢から外す
165無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:29No.1262221835そうだねx2
早くワイルズ触りてえ
166無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:29No.1262221838+
けつむけて突っ込んでくる武器という点では共通していた
167無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:37No.1262221864そうだねx7
>ガード性能にガード強化?こんなスキルが必須とかだからランスは気に食わねえんだ
>↓
>なんやこいつ…付けても削られるや
168無念Nameとしあき24/10/10(木)11:37:56No.1262221923+
ランス触ってからガンス触ったらと動きが固い!ってなるなった
ガンス触ってからランス触った人は踏み込みが弱いのと上方向への攻撃が薄いって感想抱くと思う
169無念Nameとしあき24/10/10(木)11:38:05No.1262221953そうだねx1
ガード弱くしたいならそれに見合った火力にして欲しい武器ナンバーワン
170無念Nameとしあき24/10/10(木)11:38:14No.1262221978そうだねx1
ランス使いだけどジャスガ出来ないからちょっと相容れない
171無念Nameとしあき24/10/10(木)11:38:28No.1262222011そうだねx1
初心者はランスに限らずすり足と納刀の遅さに対して一定のつらさを示すと思うよ
172無念Nameとしあき24/10/10(木)11:38:42No.1262222056+
    1728527922449.jpg-(222862 B)
222862 B
ワイルズランスはこう
173無念Nameとしあき24/10/10(木)11:38:44No.1262222065そうだねx4
>ガード弱くしたいならそれに見合った火力にして欲しい武器ナンバーワン
ガードは過大評価するくせしてローリスクな無敵カウンターは安売りするよな
174無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:00No.1262222114+
最初に触ったのがランス→ガンスに転向だったので今でも待ち主体の戦い方しかできない体になってしまった
175無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:23No.1262222169+
敵の攻撃をガードしたらその分シールドにエネルギーが溜まって攻撃力に変換しよう
176無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:25No.1262222173そうだねx6
ガードを弱くする必要性があると思わせるのってシールドヘビィのせいだろ…
177無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:27No.1262222176+
>槍と盾な以外かなり違わない?
>移動もきついし
双方のそのあたりをちゃんと区別できたら初心者は抜け出してると思う
178無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:40No.1262222219+
突きながら移動できたり突きから直接ガードに派生するのは革新的
179無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:47No.1262222235そうだねx2
>敵の攻撃をガードしたらその分シールドにエネルギーが溜まって攻撃力に変換しよう
ワイルズのパワガ
180無念Nameとしあき24/10/10(木)11:39:56No.1262222253+
>敵の攻撃をガードしたらその分シールドにエネルギーが溜まって攻撃力に変換しよう
似た感じの仕組みがジャスガ十字だよなぁ
181無念Nameとしあき24/10/10(木)11:40:02No.1262222268そうだねx1
    1728528002915.mp4-(1540480 B)
1540480 B
カウンタークロー使いこなせるようになると気持ちいいでよ
182無念Nameとしあき24/10/10(木)11:40:28No.1262222338+
でも王ネギの時ランスには安定して倒せるから世話になった
183無念Nameとしあき24/10/10(木)11:40:57No.1262222420+
狩猟時間考えなきゃランスが一番楽だった
184無念Nameとしあき24/10/10(木)11:41:07No.1262222457+
ジャスガの十字はこう…地味だよね
強いけど地味だよね…
185無念Nameとしあき24/10/10(木)11:41:20No.1262222507+
カウンタークロッチはかっこよくて好きだったけどはりつくリスクがどんどん増していってつらかった
186無念Nameとしあき24/10/10(木)11:41:27No.1262222527+
初見モンスにとりあえず担ぐ武器としてはいいよね
187無念Nameとしあき24/10/10(木)11:41:27No.1262222528そうだねx2
>ワイルズランスはこう
パワガ一発で出せるようになったのはありがたい
188無念Nameとしあき24/10/10(木)11:41:40No.1262222566+
4fジャスガでクソザコ十字だったライズ時代
189無念Nameとしあき24/10/10(木)11:42:01No.1262222625+
>カウンタークロッチはかっこよくて好きだったけどはりつくリスクがどんどん増していってつらかった
クラッチ前提の肉質にしといてクラッチ対策してくるカプコンはサイコパスなのではないか
190無念Nameとしあき24/10/10(木)11:42:10No.1262222661+
>4fジャスガでクソザコ十字だったライズ時代
ブシランスかえして
191無念Nameとしあき24/10/10(木)11:42:16No.1262222674+
火力出るなら多少の操作の煩雑さとか足の遅さは気にしないと思う
192無念Nameとしあき24/10/10(木)11:43:03No.1262222807そうだねx1
火力と引き換えの煩雑さは大剣になってしまうからほどほどでいい
193無念Nameとしあき24/10/10(木)11:43:10No.1262222828+
なぎ払いがコンボ中に移行して飛び込みに入れ替わったのは大分良さそうに思える
だからたのむ体験させてくれ
194無念Nameとしあき24/10/10(木)11:43:48No.1262222953そうだねx2
むしろつんつんつんでこんなに火力出んのかよって時が一番脳汁でる
195無念Nameとしあき24/10/10(木)11:44:13No.1262223030そうだねx3
派手な技とかはいらないから基本の突きのモーション値強化して便利な小技追加してくれ
196無念Nameとしあき24/10/10(木)11:44:29No.1262223078+
>火力と引き換えの煩雑さは大剣になってしまうからほどほどでいい
ワイルズの大剣は真溜めとそれ以外の溜め斬りの火力調整されたからW以降よりは抜刀大剣が活きそう
197無念Nameとしあき24/10/10(木)11:44:55No.1262223156+
新しい三段突きの威力がいかほどか
198無念Nameとしあき24/10/10(木)11:46:05No.1262223356+
飛び込みなぎ払い中段三段突きがカウンター含めない最大コンボになるのかな
199無念Nameとしあき24/10/10(木)11:46:09No.1262223365そうだねx1
>派手な技とかはいらないから基本の突きのモーション値強化して便利な小技追加してくれ
シルタは便利すぎる小技だった
200無念Nameとしあき24/10/10(木)11:46:16No.1262223390+
>派手な技とかはいらないから基本の突きのモーション値強化して便利な小技追加してくれ
そこがワイルズの三段突きじゃないのかな 強いといいんだけど
201無念Nameとしあき24/10/10(木)11:48:04No.1262223737+
薙ぎ払いはライズのため薙ぎ払いが良かった
威力あるし180度カバーできるし
202無念Nameとしあき24/10/10(木)11:48:05No.1262223740そうだねx2
足の遅さとかよりガードがいつでも差し込める
感覚的に扱いやすい反応じゃないのが一番ガッカリする点に思う
初心者は攻めがちだからガード出来ねぇじゃんになりがち
203無念Nameとしあき24/10/10(木)11:48:12No.1262223771+
最大まで攻撃受けたパワガカウンターがえげつない火力だったら嬉しい
204無念Nameとしあき24/10/10(木)11:49:22No.1262223991+
ジャスガやカウンターの華麗さばかりに目がいきがちだがシールドチャージやタックル多用して自分から攻撃に当たりに行ってぶん殴り続ける戦い方も魅力だと思う
俺のランスは少々荒っぽいぜ!
205無念Nameとしあき24/10/10(木)11:51:13No.1262224330そうだねx1
やっぱパソコンガに邪魔されないでモンハンの話だけのスレはいいな
206無念Nameとしあき24/10/10(木)11:53:12No.1262224697そうだねx1
自身のヘイトとか狙われやすさを上昇させられるスキルだけじゃなくてモーションもあるといいな
207無念Nameとしあき24/10/10(木)11:54:02No.1262224849そうだねx1
レイア装備みたいに女キャラでスカート履いて使うと可愛いよね
208無念Nameとしあき24/10/10(木)11:54:09No.1262224868そうだねx1
動画見たけどランスだけは新要素が面白みなさそうだったな
キャッチーな魅力を一つも感じなかった
わざわざランスでガードで後ずさってるの見せなくてもいいのにね…
209無念Nameとしあき24/10/10(木)11:54:52No.1262225008そうだねx1
ランスにはロンスカよなぁ
わかるってばよ
210無念Nameとしあき24/10/10(木)11:55:02No.1262225036+
>自身のヘイトとか狙われやすさを上昇させられるスキルだけじゃなくてモーションもあるといいな
それは欲しいね
マルチでランスやるにはそれが必要
役割分担がちゃんとできるのならランスは耀くはず
211無念Nameとしあき24/10/10(木)11:55:45No.1262225176+
モンハンで役割分担とか冗談でもやめてくれ
212無念Nameとしあき24/10/10(木)11:55:51No.1262225200+
ガンスは面白そう
ドリルいいよね…
213無念Nameとしあき24/10/10(木)11:56:14No.1262225265+
>モンハンで役割分担とか冗談でもやめてくれ
なら罠でハメてタコ殴りだな!
214無念Nameとしあき24/10/10(木)11:57:06No.1262225449そうだねx2
>ランスファンってランスを強くし過ぎないで欲しいんでしょ?
むしろ必須スキルの圧を序盤だけでも撤廃してほしい
強さは無くていい
スキル防具の貯蓄が煮詰まってきたストーリー最終盤でようやく初心者向けな仕様が発揮されるってのが一番困る

序盤はスキル無くてもガードつえー!
中盤辺りからスキル無いと苦しい敵来た
後半スキル積めてまたつえー!

これぐらいが理想かなって
215無念Nameとしあき24/10/10(木)11:57:11No.1262225462そうだねx2
>動画見たけどランスだけは新要素が面白みなさそうだったな
>キャッチーな魅力を一つも感じなかった
>わざわざランスでガードで後ずさってるの見せなくてもいいのにね…
マジでクソ地味だよな
やってたらおおいいじゃんって思う要素が何個か見られるんだけどいかんせん地味オブ地味
使うかは置いといてなんかこう一目でかっこいい!ってなる必殺技みたいなの欲しいよ…
216無念Nameとしあき24/10/10(木)11:58:53No.1262225847+
必殺技なんて付いたらそれ当てる前提になるからランスにはいらないかな
217無念Nameとしあき24/10/10(木)11:58:57No.1262225866そうだねx1
もうそろそろ盾からビーム出るとか撃龍槍ついてるとかそれくらいしてあげでも良いと思うの
218無念Nameとしあき24/10/10(木)11:59:00No.1262225877+
一つ目玉になる必殺技渡されるとそればっか飽きるくらい擦らされるようになるよ
219無念Nameとしあき24/10/10(木)11:59:24No.1262225955+
ランスの人気が最下位
ランスの使用率が最下位
なのだとしたら最下位脱出する為にテコ入れする必要があるだろうと思う
そこ改善させる気が無いんならもうリストラしちゃえよ
使う人もいないし運営側も使ってほしくもないんだろ?出したくもないんじゃない?
全く改善されず人気低迷のままなんだからそういう事でしょ
220無念Nameとしあき24/10/10(木)11:59:59No.1262226068+
インパクトクレーター棒みたいになってもつれえしな
最適な選択肢選び続けるほうが楽しいくちだわ
221無念Nameとしあき24/10/10(木)12:00:15No.1262226138+
>全く改善されず人気低迷のままなんだからそういう事でしょ
まあそれならそれでいいけどそうやって武器を減らしたらユーザーからの文句は出るよ
222無念Nameとしあき24/10/10(木)12:00:25No.1262226174+
ランスは地味でいいんだよ!
ほんとに?
それで人気最下位だけどほんとにそれでいいの?
思考放棄してるだけの変化を嫌ってる老害じゃない?
223無念Nameとしあき24/10/10(木)12:00:41No.1262226230+
あらためてPVみたら今回のランスめっちゃ盾で殴ってるな
224無念Nameとしあき24/10/10(木)12:00:43No.1262226239+
流転棒とか言われた頃もありました
225無念Nameとしあき24/10/10(木)12:00:56No.1262226287+
>まあそれならそれでいいけどそうやって武器を減らしたらユーザーからの文句は出るよ
どうせランス使いなんてクッソ少ないんだからどうでもいいだろ
そういう事になるんだよね
226無念Nameとしあき24/10/10(木)12:01:17No.1262226368+
>思考放棄してるだけの変化を嫌ってる老害じゃない?
もう尻尾が隠せない
227無念Nameとしあき24/10/10(木)12:01:39No.1262226437+
ランスの使用率上げたいならかっこいい必殺技を追加すること
228無念Nameとしあき24/10/10(木)12:01:47No.1262226470+
>一つ目玉になる必殺技渡されるとそればっか飽きるくらい擦らされるようになるよ
でももうチクチクするだけなのも飽き…
229無念Nameとしあき24/10/10(木)12:01:58No.1262226508+
弱点集中攻撃も地味なんだよなぁ…
もうちょいさぁ…「おらおら!どうだこの野郎!うわ~痛そう~ひゃっはー!」ってなりそうなの欲しいわ
230無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:19No.1262226593+
>>思考放棄してるだけの変化を嫌ってる老害じゃない?
>もう尻尾が隠せない
ラージャンのラストだった!?
231無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:21No.1262226598+
スクリュースラストみたいなのはいらないんで
232無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:41No.1262226682そうだねx1
パワーガードって名前負けしてるよな
ガードの上位互換と思いきや普通に後ずさりしたり削り殺しされるんだから
233無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:43No.1262226692+
>どうせランス使いなんてクッソ少ないんだからどうでもいいだろ
仮にランス使う人が2%程度としてもモンハンユーザーが1000万と考えると少なくないんだわ
234無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:46No.1262226706+
ワイルズってカウンター突きが無くなってない?
と思ったけど操作感が多少変わるだけで大返し突きってやつがそう?
235無念Nameとしあき24/10/10(木)12:02:54No.1262226736+
後方ガードダッシュ
これがとにかく強い事に気付くことを初心者に教えたい
236無念Nameとしあき24/10/10(木)12:03:39No.1262226923そうだねx3
ガーダのない時代にはもう戻れない
237無念Nameとしあき24/10/10(木)12:04:17No.1262227055そうだねx1
片手剣はなんだかんだで火力機動力あるんだから
ランスこそ抜刀中にアイテム使用可能で良いと思うんだが
238無念Nameとしあき24/10/10(木)12:04:25No.1262227088+
人気で言うならぶっちぎりの太刀も別に50%みたいな数字ではないしな
239無念Nameとしあき24/10/10(木)12:04:32No.1262227109+
ランスの人気を上げる方法思いつきませんでした!
って事だろ
240無念Nameとしあき24/10/10(木)12:04:56No.1262227205そうだねx1
というかSBだとむしろ扱いはすこぶる良かったよ
241無念Nameとしあき24/10/10(木)12:05:13No.1262227272+
武器種が14だから普通に考えると100÷14=7%くらい使ってる
もちろん武器ごとに差があるから半分の4%くらい使ってれば充分じゃないかな
242無念Nameとしあき24/10/10(木)12:05:34No.1262227340+
昔はガードしないで回避性能付けて回避してた気がする
243無念Nameとしあき24/10/10(木)12:05:38No.1262227355+
ランス好きだから残念だわ…
ガンスは面白そう!
やっぱ使ってて快感がないとな
244無念Nameとしあき24/10/10(木)12:05:40No.1262227363そうだねx2
>片手剣はなんだかんだで火力機動力あるんだから
>ランスこそ抜刀中にアイテム使用可能で良いと思うんだが
てか片手の抜刀アイテムっているか?
納刀早いから大体納刀でアイテム使うし
245無念Nameとしあき24/10/10(木)12:06:21No.1262227508+
大剣とガンスは魅力的に感じたな
246無念Nameとしあき24/10/10(木)12:06:23No.1262227512+
>というかSBだとむしろ扱いはすこぶる良かったよ
それで使用率が最下位なのが問題なんしゃね
いや俺もSBのランスに一切文句はないけど
247無念Nameとしあき24/10/10(木)12:06:53No.1262227604+
>昔はガードしないで回避性能付けて回避してた気がする
回避距離じゃなくて?
248無念Nameとしあき24/10/10(木)12:07:03No.1262227634+
>ガンスは面白そう!
>やっぱ使ってて快感がないとな
ちなみにワイルズのガンスは相変わらずFFあります
249無念Nameとしあき24/10/10(木)12:07:04No.1262227644+
>てか片手の抜刀アイテムっているか?
>納刀早いから大体納刀でアイテム使うし
あれば便利
広域でサポートメインで遊んだり
250無念Nameとしあき24/10/10(木)12:07:58No.1262227830+
片手剣は盾構えながら突進して殴る技欲しい
251無念Nameとしあき24/10/10(木)12:08:12No.1262227888そうだねx1
基本はチクチクするだけでもいいからなんかわかりやすいご褒美ほしいよ
ジャスガ成功させたらランスの先端が一定時間ドリルみたいに回転するようになってチクッ!チクッ!がダダダ!ダダダ!って多段攻撃になったりするだけでもいい
かっこいい新モーションとかもこの際望まんから
252無念Nameとしあき24/10/10(木)12:08:35No.1262227979+
>昔はガードしないで回避性能付けて回避してた気がする
SBは分からんがIBは回避ランサーじゃないと辛い環境と聞く
253無念Nameとしあき24/10/10(木)12:08:48No.1262228034+
今回はどの武器もジャスガに焦点当ててんのかな?
ガードできる武器に限るが
254無念Nameとしあき24/10/10(木)12:09:38No.1262228236+
ゲロブレス系で他武器が散ってる中で守勢取りに行って一番に反撃に行くのが俺の楽しみ
255無念Nameとしあき24/10/10(木)12:09:43No.1262228254+
>ジャスガ成功させたらランスの先端が一定時間ドリルみたいに回転するようになってチクッ!チクッ!がダダダ!ダダダ!って多段攻撃になったりするだけでもいい
>かっこいい新モーションとかもこの際望まんから
二行で矛盾してる様にも見えるが…
でもそういうのが欲しいのは同意
256無念Nameとしあき24/10/10(木)12:10:28No.1262228427+
鍔迫り合いと相殺がどうなるかもだなぁ
257無念Nameとしあき24/10/10(木)12:12:00No.1262228760+
    1728529920152.jpg-(82475 B)
82475 B
昔のランスのが使いやすかった
盾構えて突くだけのシンプルなコマンドだけで戦えるから
今は他のモーションあって選択肢が増えて難しくなった
薙ぎ払いの誤動作が酷くて使えなくなった悲しきおっさん
258無念Nameとしあき24/10/10(木)12:12:18No.1262228832+
    1728529938381.jpg-(66660 B)
66660 B
ランスにこんな感じの必殺技欲しい
259無念Nameとしあき24/10/10(木)12:13:23No.1262229094+
>ゲロブレス系で他武器が散ってる中で守勢取りに行って一番に反撃に行くのが俺の楽しみ
ランスの醍醐味の2割くらいそれだと思う
君ら何をそんなマゴマゴしてるんだい?みたいな優越感というかこう⋯
⋯初見の相手には急にヤドカリみたくなるけど
260無念Nameとしあき24/10/10(木)12:13:37No.1262229150+
FFがあるのはランスにも逆境すぎる
261無念Nameとしあき24/10/10(木)12:14:02No.1262229235+
>昔のランスのが使いやすかった
>盾構えて突くだけのシンプルなコマンドだけで戦えるから
>今は他のモーションあって選択肢が増えて難しくなった
>薙ぎ払いの誤動作が酷くて使えなくなった悲しきおっさん
あらゆる武器が複雑化してるぞおっさん!
262無念Nameとしあき24/10/10(木)12:14:05No.1262229245そうだねx2
ランスの変化で耐えられないなら他の武器ちんぷんかんぷんでは
263無念Nameとしあき24/10/10(木)12:14:32No.1262229368+
一応ランスには突進という必殺技があるぞ
問題は基本接近戦の中でどこで使えと!?という事だが…
264無念Nameとしあき24/10/10(木)12:14:46No.1262229420+
>>昔のランスのが使いやすかった
>>盾構えて突くだけのシンプルなコマンドだけで戦えるから
>>今は他のモーションあって選択肢が増えて難しくなった
>>薙ぎ払いの誤動作が酷くて使えなくなった悲しきおっさん
>あらゆる武器が複雑化してるぞおっさん!
大剣はいまだにシンプルだから楽
265無念Nameとしあき24/10/10(木)12:15:17No.1262229538+
騎乗攻撃がかっこいいぞ!ランスチャージだ!
266無念Nameとしあき24/10/10(木)12:15:40No.1262229617+
基本ガードがつんつんの後すぐ出ますは結構革命だと思うよワイルズ
操作がかなり直感的になる
267無念Nameとしあき24/10/10(木)12:16:17No.1262229754+
モンハンもモダンとクラシック操作が必要だ
268無念Nameとしあき24/10/10(木)12:16:17No.1262229756+
パワガでエネルギー溜めてスクリュースラスト撃たせて
ハンターさん超人だしできるでしょ
269無念Nameとしあき24/10/10(木)12:17:07No.1262229967そうだねx10
>大剣はいまだにシンプルだから楽
そうかな…そうかな…
270無念Nameとしあき24/10/10(木)12:17:29No.1262230077+
スクリュースラストは溜め薙ぎくらいの時間で出るならいいよ
271無念Nameとしあき24/10/10(木)12:17:39No.1262230111+
>パワガでエネルギー溜めてスクリュースラスト撃たせて
>ハンターさん超人だしできるでしょ
そういえば難なく風を放つ双子の受付嬢がいたな…
272無念Nameとしあき24/10/10(木)12:18:00No.1262230188+
>>>薙ぎ払いの誤動作が酷くて使えなくなった悲しきおっさん
>>あらゆる武器が複雑化してるぞおっさん!
>大剣はいまだにシンプルだから楽
タックル誤動作で大剣も使えなくなったぞ…
273無念Nameとしあき24/10/10(木)12:18:09No.1262230220+
やることはシンプルかもしれんが動き遅すぎて攻撃を置く感じになってる大剣はしんどい
274無念Nameとしあき24/10/10(木)12:18:09No.1262230221+
ガ性ガ強のスキルは重くていいから素のモーション値上げてくれ
275無念Nameとしあき24/10/10(木)12:18:43No.1262230378+
>やることはシンプルかもしれんが動き遅すぎて攻撃を置く感じになってる大剣はしんどい
アイスボーンはまだマシだけどサンブレイクはマジで遅くなった
276無念Nameとしあき24/10/10(木)12:19:06No.1262230457そうだねx1
ランスとかスラアクは操作が楽で助かるよ
277無念Nameとしあき24/10/10(木)12:19:53No.1262230634+
ワイルズの飛び込み突きが2ヒットになったのはショックであった
278無念Nameとしあき24/10/10(木)12:20:11No.1262230717+
サンブレイク散々遊んでワイルズの為にXBOXX買って2周目のアイスボーン始めたけど
早くも流転突きとノートン返して⋯てなってる
279無念Nameとしあき24/10/10(木)12:20:11No.1262230718+
>>大剣はいまだにシンプルだから楽
>そうかな…そうかな…
IBは論外としてライズでは抜刀大剣強くなってるからシンプルといえばシンプル
でもマルチで小タル一気呵成は絶対許さないよ
280無念Nameとしあき24/10/10(木)12:20:21No.1262230768+
>ランスとかスラアクは操作が楽で助かるよ
ピストンひとつで攻撃も防御もこなせるのほんとえらい
ただその…飽きるなって…
281無念Nameとしあき24/10/10(木)12:20:42No.1262230856+
九頭龍閃的な突き技欲しいなぁ
282無念Nameとしあき24/10/10(木)12:21:14No.1262231000+
>サンブレイク散々遊んでワイルズの為にXBOXX買って2周目のアイスボーン始めたけど
>早くも流転突きとノートン返して⋯てなってる
カウンタークラッチはいいぞ
283無念Nameとしあき24/10/10(木)12:21:21No.1262231017そうだねx2
ランスはガ性ガ強の最大必要数減らしてくれんかな
284無念Nameとしあき24/10/10(木)12:21:23No.1262231029+
>片手剣は盾構えながら突進して殴る技欲しい
サンブレイクやろう
285無念Nameとしあき24/10/10(木)12:21:36No.1262231087+
アンカーレイジのパリンってSE好きだから
拡張版ではあれだけでも戻ってこないかな
286無念Nameとしあき24/10/10(木)12:22:07No.1262231188+
>サンブレイク散々遊んでワイルズの為にXBOXX買って2周目のアイスボーン始めたけど
>早くも流転突きとノートン返して⋯てなってる
双剣も螺旋斬が欲しくなる…
287無念Nameとしあき24/10/10(木)12:22:11No.1262231215+
というかケツ向けて近寄るってのは今無くない?
ガードダッシュ→突き→ガードダッシュ→突き
で近づけるし
288無念Nameとしあき24/10/10(木)12:22:15No.1262231236そうだねx2
虫つーか糸張ってアンカーにするのはランス的にすごいマッチしてると思うんだよな…
1人ファランクスつーか
289無念Nameとしあき24/10/10(木)12:22:34No.1262231309+
>>>大剣はいまだにシンプルだから楽
>>そうかな…そうかな…
>IBは論外としてライズでは抜刀大剣強くなってるからシンプルといえばシンプル
>でもマルチで小タル一気呵成は絶対許さないよ
IBこそ冰気早いし不動転身強化撃ち回カスと大剣しやすいシステム多くない?
290無念Nameとしあき24/10/10(木)12:22:41No.1262231342+
>というかケツ向けて近寄るってのは今無くない?
>ガードダッシュ→突き→ガードダッシュ→突き
>で近づけるし
ケツ向きノートンが一応あるんじゃない
291無念Nameとしあき24/10/10(木)12:23:16No.1262231498+
昔はガンスの上突きが欲しいなんて考えたこともあったけど今ほとんど思わないな
292無念Nameとしあき24/10/10(木)12:23:46No.1262231626+
>昔はガンスの上突きが欲しいなんて考えたこともあったけど今ほとんど思わないな
が…ガード突き…
293無念Nameとしあき24/10/10(木)12:23:47No.1262231637そうだねx1
けつノートンめっちゃ便利で好き
これのお陰で戦場において行かれるのかなり減ったね
294無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:01No.1262231689+
ノートンは近寄る手段として考えるとCTが長すぎるんよ
295無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:08No.1262231721そうだねx1
ボタン配置的に上段突きと中段突き逆じゃね?が最初の違和感だったんだけど気にしてるの俺だけっぽいな
296無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:09No.1262231722+
IB大剣は外付け強化パーツのお陰で真溜め棒としてはライズサンブレより優れてた
297無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:16No.1262231758+
>>いつ強かったの?
>Gとtriと4
Xも強かった近接最強武器種
ガ性ガ強が鉄壁なシリーズは上位に来ると思う
だからG級になるといつも微妙になる…
298無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:17No.1262231763+
>ケツ向きノートンが一応あるんじゃない
空中ダッシュできるんで後ろ向きである必要はあまりない
299無念Nameとしあき24/10/10(木)12:24:56No.1262231928+
扇時のdpsとか見てるとまあやっぱり瞬間で火力出せる技は欲しいかなあと
あとタゲを取らせろ…
300無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:02No.1262231953+
マジでクローズドジャンプ使ってくれ
戦闘中にモンスターに近寄るならあれがほぼベストだから
301無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:02No.1262231954+
>九頭龍閃的な突き技欲しいなぁ
派手な必殺技に見えて真ん中の九だけ弱点部位に当たって
他の八は硬い部位に当たって結局使われなくなるやつ…
302無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:22No.1262232058+
>IB大剣は外付け強化パーツのお陰で真溜め棒としてはライズサンブレより優れてた
いいよね…
不動回カスで強引に真溜めするの…
303無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:25No.1262232076+
ワイルズ水中あるらしいじゃん
これは覇権武器やな!
304無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:38No.1262232138+
>ワイルズ水中あるらしいじゃん
>これは覇権武器やな!
探索だけだぞ
305無念Nameとしあき24/10/10(木)12:25:46No.1262232169そうだねx1
>空中ダッシュできるんで後ろ向きである必要はあまりない
あるだろ
一段目が大きく後ろへ跳躍なんだから
前向きで出して後ろへ飛んだ後二段目で前飛んでも前進距離スカスカじゃん
306無念Nameとしあき24/10/10(木)12:26:03No.1262232237そうだねx1
>>昔はガードしないで回避性能付けて回避してた気がする
>SBは分からんがIBは回避ランサーじゃないと辛い環境と聞く
IBもガード主体だよ
回避ランスなんて回避の装衣でバフ目的でやるくらい
307無念Nameとしあき24/10/10(木)12:26:07No.1262232249+
雨合羽は着ねえぞ
見た目のモチベに関わるからな…
308無念Nameとしあき24/10/10(木)12:26:09No.1262232261+
ランスの必殺技は敵の頭に張り付いてガンガンガンガンってしながら槍連打して最後に吹っ飛ぶやつにしようぜ
309無念Nameとしあき24/10/10(木)12:26:09No.1262232264+
今更だけど馬上槍を徒歩で使うの違和感バリバリなのでなんとかして
310無念Nameとしあき24/10/10(木)12:27:08No.1262232522+
>>IB大剣は外付け強化パーツのお陰で真溜め棒としてはライズサンブレより優れてた
>いいよね…
>不動回カスで強引に真溜めするの…
強化撃ちからの真溜めも便利
311無念Nameとしあき24/10/10(木)12:27:09No.1262232529+
    1728530829181.png-(4173 B)
4173 B
>一段目が大きく後ろへ跳躍なんだから
>前向きで出して後ろへ飛んだ後二段目で前飛んでも前進距離スカスカじゃん
誇張しまくるとこうなっちゃうよな
312無念Nameとしあき24/10/10(木)12:27:30No.1262232639そうだねx1
アンカーレイジが万能カウンターじゃないのはちょっと納得いってない
313無念Nameとしあき24/10/10(木)12:27:45No.1262232698+
>雨合羽は着ねえぞ
>見た目のモチベに関わるからな…
あれにゴーサイン出したやつはセンス腐ってるレベル
314無念Nameとしあき24/10/10(木)12:27:59No.1262232760+
4の回避性能3だっけ
あれで回避ランスになった人多いみたいね
俺はフレームとかよくわからんかったが
315無念Nameとしあき24/10/10(木)12:28:15No.1262232845そうだねx1
>今更だけど馬上槍を徒歩で使うの違和感バリバリなのでなんとかして
戦力にはとてもならなそうだけどワイルズでちょっとだけ馬上(?)で振り回せるっぽい
316無念Nameとしあき24/10/10(木)12:28:15No.1262232848そうだねx1
>今更だけど馬上槍を徒歩で使うの違和感バリバリなのでなんとかして
ランスだけオトモに乗ってたら特殊攻撃できる仕様にならないかな
317無念Nameとしあき24/10/10(木)12:28:34No.1262232932+
ガーダピストンでいい距離シルダでいい距離ケツノートンでいい距離と色々あるからねぇ
318無念Nameとしあき24/10/10(木)12:29:34No.1262233217そうだねx1
振れなくていいから突撃槍だけさせて欲しいね
319無念Nameとしあき24/10/10(木)12:29:35No.1262233223+
シールドチャージ→振り向きなぎ払い→ケツノートンの直線移動距離の長さ好き
320無念Nameとしあき24/10/10(木)12:29:36No.1262233225+
>俺はフレームとかよくわからんかったが
フレームとか細かいこと考えずにステップ中完全無敵だったからね
321無念Nameとしあき24/10/10(木)12:30:02No.1262233342+
ワイルズは騎乗アクションを拡張してくると思ってたけどメインじゃ無いっぽいね
棒とランスで静動切り替えていきたい
322無念Nameとしあき24/10/10(木)12:30:16No.1262233411+
4の回避3ランスは火力は出ないが連続ステップ中完全無敵だったからな
流行りのKBTIT装備との相性も良かった
323無念Nameとしあき24/10/10(木)12:30:31No.1262233477+
回避できると有利なのノックバック攻撃が多いミラとかアルバくらいじゃない?
324無念Nameとしあき24/10/10(木)12:31:19No.1262233674+
>ワイルズは騎乗アクションを拡張してくると思ってたけどメインじゃ無いっぽいね
騎乗アクションが強いとガンナーでいいじゃんってなっちゃうからね…
325無念Nameとしあき24/10/10(木)12:31:41No.1262233781+
アイルーがオトモダチ乗って合体攻撃するの好きだったんだが
アレで騎馬突撃みたいなことやってもらってダブル突進とかやってみてぇわ
326無念Nameとしあき24/10/10(木)12:32:08No.1262233913+
ランスだけガード後の後ずさりをキャンセルして突進できるとかでませんかね
327無念Nameとしあき24/10/10(木)12:32:22No.1262233985+
騎乗アクションで言うなら弓は流鏑馬スタイルで強力な1発ブチかましたりしたいなって
328無念Nameとしあき24/10/10(木)12:32:26No.1262234017+
騎乗アクションに実用性持たせるなら騎乗時のリスクも増さないと
329無念Nameとしあき24/10/10(木)12:32:29No.1262234041そうだねx1
セクレト突進攻撃ないのはけっこうガッカリしてる
330無念Nameとしあき24/10/10(木)12:33:12No.1262234253+
>騎乗アクションに実用性持たせるなら騎乗時のリスクも増さないと
被弾するとセクレト受け身使えなくなりますとかね
331無念Nameとしあき24/10/10(木)12:33:40No.1262234386+
ノートンとピストンって何…?(ピストンは後方ガードダッシュからの突き…なのかなぁとは思うが
332無念Nameとしあき24/10/10(木)12:34:31No.1262234620+
    1728531271083.png-(128488 B)
128488 B
>チョコメテオないのはけっこうガッカリしてる
333無念Nameとしあき24/10/10(木)12:34:36No.1262234651+
ノックバックした時になんかのボタンおしてノックバック距離の1.3倍くらい流転みたいな突進するカウンターください
334無念Nameとしあき24/10/10(木)12:34:38No.1262234662+
>騎乗アクションに実用性持たせるなら騎乗時のリスクも増さないと
被弾で落馬して中ダメージとか?
335無念Nameとしあき24/10/10(木)12:35:21No.1262234863そうだねx1
なんか急に変な気持ち悪いの湧いてきたな
336無念Nameとしあき24/10/10(木)12:35:32No.1262234918+
>回避できると有利なのノックバック攻撃が多いミラとかアルバくらいじゃない?
そいつらはカウンター不発からパワガ派生で守勢乗せつつ殴るから回避は使わないなぁ
337無念Nameとしあき24/10/10(木)12:36:12No.1262235081+
>ボタン配置的に上段突きと中段突き逆じゃね?が最初の違和感だったんだけど気にしてるの俺だけっぽいな
わかる…ボタンの位置低い方が中段であって欲しい
338無念Nameとしあき24/10/10(木)12:37:02No.1262235281+
ランス使えるからって闘技場とかで同じ感覚でガンス使おうとすると痛い目見るよね
逆もまた然り
339無念Nameとしあき24/10/10(木)12:38:25No.1262235641+
通常攻撃△ややつよ攻撃〇のイメージあるから中段と上段は気にならなかったな
むしろ最近の上段と中段の扱いが横並びなのに納得いってない
340無念Nameとしあき24/10/10(木)12:38:32No.1262235668+
>ランス使えるからって闘技場とかで同じ感覚でガンス使おうとすると痛い目見るよね
>逆もまた然り
構えが同じだと手癖で誤爆しちゃうんだ俺
341無念Nameとしあき24/10/10(木)12:39:44No.1262235976+
>4の回避3ランスは火力は出ないが連続ステップ中完全無敵だったからな
>流行りのKBTIT装備との相性も良かった
フレーム調べたら18F(0.6秒)無敵か…ヤバすぎる
IBとかSBの回性5は0.4秒だったらしい
342無念Nameとしあき24/10/10(木)12:39:54No.1262236018そうだねx4
つーかガード強化ってなんだよ
槍だけガード強化不要にしろ
343無念Nameとしあき24/10/10(木)12:40:22No.1262236155+
それよりもスイッチコンのXYの配置逆だろってなる
344無念Nameとしあき24/10/10(木)12:40:33No.1262236203+
回避の基礎フレームWIBと同じくらいでたのむ
345無念Nameとしあき24/10/10(木)12:40:46No.1262236271+
>ノートンとピストンって何…?(ピストンは後方ガードダッシュからの突き…なのかなぁとは思うが
納遁術はサンブレイクで追加された入れ蟲技で納刀しながら無敵バックジャンプする技
346無念Nameとしあき24/10/10(木)12:41:36No.1262236469+
一瞬でダメージ出せないが立ち回りで攻撃機会が多いから総合的にダメージ出るって武器を片手剣にとられっぱなしじゃねえ???
347無念Nameとしあき24/10/10(木)12:42:13No.1262236651+
ガンスはチクボンじゃないと△の突き使わないな
348無念Nameとしあき24/10/10(木)12:43:22No.1262236968+
頭のおかしい突進の判定とかに対応できないときはガードによくお世話になってました
349無念Nameとしあき24/10/10(木)12:46:37No.1262237854+
>>ノートンとピストンって何…?(ピストンは後方ガードダッシュからの突き…なのかなぁとは思うが
>納遁術はサンブレイクで追加された入れ蟲技で納刀しながら無敵バックジャンプする技
ありがとう
最近になってライズの本編クリアしたばかりでサンブレ知らなかったんで助かる
350無念Nameとしあき24/10/10(木)12:48:52No.1262238454+
>ガンスはチクボンじゃないと△の突き使わないな
そうだっけ?フルバ型は△多用したような記憶だけど
351無念Nameとしあき24/10/10(木)12:49:00No.1262238490そうだねx3
>納遁術
あれないともう生きていけない
ウツシ教官がんばって世界に鉄蟲糸技普及させて
352無念Nameとしあき24/10/10(木)12:50:19No.1262238835+
>>納遁術
>あれないともう生きていけない
>ウツシ教官がんばって世界に鉄蟲糸技普及させて
愛弟子ぃ!!
353無念Nameとしあき24/10/10(木)12:52:09No.1262239272+
やっぱりランサーはガンサー兼ねてる方も多いのね
自分もそうだけどやっぱりガード出来る武器が好きなのよね
調和砲もワールド初期の微妙い時期から気合い入れて使ってた
354無念Nameとしあき24/10/10(木)12:52:54No.1262239453そうだねx2
>>納遁術
>あれないともう生きていけない
>ウツシ教官がんばって世界に鉄蟲糸技普及させて
流転が欲しい…機動力の高いランスに慣れ過ぎた
355無念Nameとしあき24/10/10(木)12:52:59No.1262239487そうだねx2
ワイルズのランス今の所はめっちゃ楽しみ
十時も良いけどやっぱりツンツンしまくりたいんすよ
356無念Nameとしあき24/10/10(木)12:54:17No.1262239787そうだねx1
>ランスはガ性ガ強の最大必要数減らしてくれんかな
あんだけでけぇ盾もってんだから最初からついててもいいだろうにな
ヘビィの盾なんて板だぞ!?
357無念Nameとしあき24/10/10(木)12:55:09No.1262240001+
盾強化したチャアクと同等とか納得いかんのでもう少し性能上げて
358無念Nameとしあき24/10/10(木)12:55:56No.1262240199+
メインにランス担いでサブにランス担いで出発するぜ!!!!!!!!!
359無念Nameとしあき24/10/10(木)12:57:03No.1262240480+
>盾強化したチャアクと同等とか納得いかんのでもう少し性能上げて
4Gとかチャアクの方がガード性能高くて悲惨だった
ガード武器とは?ってなった
360無念Nameとしあき24/10/10(木)12:57:26No.1262240579そうだねx3
あんな銃器にはりつけただけの板が片手や大剣のガードならいざしらずランスガンスと並び立つのは意味が分からん
361無念Nameとしあき24/10/10(木)12:59:45No.1262241170+
4Gとかランス担ぐ事自体非効率な時代だった…
ランサー4人で右ラーするより大剣3人かつ1人キャンパーの方が早かったのは流石に動揺した思い出
362無念Nameとしあき24/10/10(木)13:00:28No.1262241337+
ラージャンを転倒ハメする悦びを知りやがって…
363無念Nameとしあき24/10/10(木)13:00:31No.1262241350そうだねx3
マルチプレイに向かないのよね…張り付いてカウンター狙わないといけないのに
他人にタゲ向いたら効率が悪くなっていって
364無念Nameとしあき24/10/10(木)13:01:48No.1262241604+
回避ランサーってまだある?
365無念Nameとしあき24/10/10(木)13:02:03No.1262241664+
螺旋斬みたいな派手で強い入れ替え技くれ
366無念Nameとしあき24/10/10(木)13:02:43No.1262241781+
>回避ランサーってまだある?
サンブレイクだと回避で発動するスキルが優秀なんでアリ
367無念Nameとしあき24/10/10(木)13:05:04No.1262242249そうだねx4
ヘビィの方がよっぽどガード性能あるだろ
368無念Nameとしあき24/10/10(木)13:06:49No.1262242590+
ヘビィのガード性能はIBじゃ盾パーツガン積みした結果だし…
369無念Nameとしあき24/10/10(木)13:07:07No.1262242648そうだねx1
ラージャン苦手
370無念Nameとしあき24/10/10(木)13:08:11No.1262242874そうだねx1
素のガード性能が低すぎてガード性能大量に積まないといけないのがなぁ
それのせいで装備が揃うまでがしんどい・・・
ワイルズだとガ性が軽くなってたらいいんだけど(最大5は重い)
371無念Nameとしあき24/10/10(木)13:08:28No.1262242938+
ヘビィは何もしてない時自動でガードできちまうんだ
372無念Nameとしあき24/10/10(木)13:08:30No.1262242949+
>ヘビィのガード性能はIBじゃ盾パーツガン積みした結果だし…
最大限強化して近接武器基準でやや弱くらいのガード性能で十分じゃないかって話
373無念Nameとしあき24/10/10(木)13:08:31No.1262242952+
>ヘビィの方がよっぽどガード性能あるだろ
自動ガードは優秀だけど範囲狭いし射撃時リロード時は隙になるから言うほどかな
374無念Nameとしあき24/10/10(木)13:09:16No.1262243112そうだねx2
>ヘビィの方がよっぽどガード性能あるだろ
IBのミラのブレスに耐える動画見たけどランス以上の性能で吹いた思い出
375無念Nameとしあき24/10/10(木)13:09:50No.1262243230+
なんならライズサンブレはガードなんかよりもカウンター技使った方が敵の攻撃完璧に無効化できたりするんだ…
多段攻撃とか…
376無念Nameとしあき24/10/10(木)13:09:50No.1262243231+
ランサー(盾殴り)
377無念Nameとしあき24/10/10(木)13:10:07No.1262243289+
>ヘビィは何もしてない時自動でガードできちまうんだ
正直ヘビィは盛りすぎだと思う
378無念Nameとしあき24/10/10(木)13:10:23No.1262243332そうだねx3
>射撃時リロード時は隙になるから
そんなの当たり前だろ!
379無念Nameとしあき24/10/10(木)13:11:01No.1262243446そうだねx8
機動力がないからマルチに居場所ないのなんとかしろとか
ガード性能のスキル枠が重いのなんとかしろとか
後半のモンスターがヘビィ対策にガード潰しの行動多くなるのなんとかしろとかじゃなくて
ただ火力をヘビィや弓と同じくらいにしろってだけなんです俺が言いたいのは
380無念Nameとしあき24/10/10(木)13:11:55No.1262243609+
突撃で走り回ると楽しいよ
381無念Nameとしあき24/10/10(木)13:12:03No.1262243639+
ワイルズの予習がてらワールドやろうと思ってる
待ってろイヴェルカーナ
382無念Nameとしあき24/10/10(木)13:12:13No.1262243666+
俺はヘイト集める挑発技一つくれればそれでいいや
俺がガードしてる間におまえら殴れー!がしたい
383無念Nameとしあき24/10/10(木)13:12:54No.1262243798+
火力と引き換えに管理するものがドカっと
384無念Nameとしあき24/10/10(木)13:13:20No.1262243891+
機動力と火力を犠牲にした結果得たのがこのガード性能なんだぞ!!!ズザーッ
385無念Nameとしあき24/10/10(木)13:13:59No.1262244018+
あの武器紹介PVは完全に失敗
386無念Nameとしあき24/10/10(木)13:14:01No.1262244025+
>俺はヘイト集める挑発技一つくれればそれでいいや
>俺がガードしてる間におまえら殴れー!がしたい
「ランスさん、ガードばっかしてないでちゃんとDPS出してください」
387無念Nameとしあき24/10/10(木)13:14:09No.1262244049そうだねx5
>火力と引き換えに管理するものがドカっと
弓やヘビィはそんな管理してるものないぞ!
管理多ければ強くあるべきならチャアクなんて今の4倍火力なきゃおかしい
388無念Nameとしあき24/10/10(木)13:14:41No.1262244146+
>「ランスさん、ガードばっかしてないでちゃんとDPS出してください」
タンクがヘイト取ってる間にお前が出すんだよ
389無念Nameとしあき24/10/10(木)13:14:48No.1262244169そうだねx2
>弓やヘビィはそんな管理してるものないぞ!
弓なんて今回瓶は買い込む必要なく使い放題だしな
390無念Nameとしあき24/10/10(木)13:15:10No.1262244225+
>機動力と火力を犠牲にした結果得たのがこのガード性能なんだぞ!!!ズザーッ
俺凄いことに閃いたんだけどさ
盾捨てて槍だけで戦えば強いのでは?
391無念Nameとしあき24/10/10(木)13:15:33No.1262244307+
>>射撃時リロード時は隙になるから
>そんなの当たり前だろ!
ガードできてるってよりは固められてるって感じなんだよな…
392無念Nameとしあき24/10/10(木)13:15:49No.1262244370+
>機動力と火力を犠牲にした結果得たのがこのガード性能なんだぞ!!!ズザーッ
ジャスガせぇジャスガ!
もしくはパワガ
393無念Nameとしあき24/10/10(木)13:15:55No.1262244388そうだねx3
単純に火力調整ミスってて火力低すぎるのはそうだねとしか言えない
マルチはヘイト分散して役割もてないけどソロなら…っつってソロTA勢すらランスの火力低いんだから
もう開発に弄ってもらわんと無理だろ
394無念Nameとしあき24/10/10(木)13:16:25No.1262244466+
>俺凄いことに閃いたんだけどさ
>盾捨てて槍だけで戦えば強いのでは?
操虫棍ってX以降あまり話聞かないな
395無念Nameとしあき24/10/10(木)13:16:40No.1262244508そうだねx1
>俺凄いことに閃いたんだけどさ
>盾捨てて槍だけで戦えば強いのでは?
盾で殴れなくなるだろうが!
396無念Nameとしあき24/10/10(木)13:17:18No.1262244629+
今作ジャスガがだいぶ楽になってるみたいね
受付時間も長いしガードしながら押し直しでジャスガできるみたいだし
397無念Nameとしあき24/10/10(木)13:17:22No.1262244643そうだねx1
ガンナーでハメが出来てしまうせいで
戦闘中にヘイトを固定化する行動が実装不可能なのが
タンクとしての未来なくてつらい
398無念Nameとしあき24/10/10(木)13:17:54No.1262244748+
    1728533874437.mp4-(8074122 B)
8074122 B
>ジャスガせぇジャスガ!
ワイルズは全体的にジャスガの性能がぶっ壊れてそう
片手ですらこれ
399無念Nameとしあき24/10/10(木)13:18:33No.1262244858+
ランスは地味なままでいい!ランスは新しい事できなくていい!ランスは弱いままでいい!
400無念Nameとしあき24/10/10(木)13:19:10No.1262244974そうだねx3
ベヒーモスの設定は間違えてたとしか思えない
401無念Nameとしあき24/10/10(木)13:19:45No.1262245089そうだねx12
>ランスは地味なままでいい!ランスは新しい事できなくていい!ランスは弱いままでいい!
いや火力はよこせ
402無念Nameとしあき24/10/10(木)13:20:02No.1262245146+
>ベヒーモスの設定は間違えてたとしか思えない
原作に忠実な強さなので
403無念Nameとしあき24/10/10(木)13:24:14No.1262245979+
>ワイルズは全体的にジャスガの性能がぶっ壊れてそう
大剣とか切れ味も体力も削れないからな
404無念Nameとしあき24/10/10(木)13:26:26No.1262246410そうだねx2
>原作に忠実な強さなので
行動的にクリタワのベヒなんだけど
あれ鉄巨人の前方範囲が巻き込み殺し多いだけでベヒ本体はメテオしかろくに仕事せんぞ
405無念Nameとしあき24/10/10(木)13:27:51No.1262246662+
>>ベヒーモスの設定は間違えてたとしか思えない
>原作に忠実な強さなので
強さとかもそうだけど火力出すやつがヘイト取るせいでランスがタンク出来ない
406無念Nameとしあき24/10/10(木)13:29:27No.1262246955+
あたまをなぐる!めつるーだんのn回目を踏む
ね?簡単でしょ
407無念Nameとしあき24/10/10(木)13:30:27No.1262247139そうだねx1
>あれ鉄巨人の前方範囲が巻き込み殺し多いだけでベヒ本体はメテオしかろくに仕事せんぞ
今じゃメテオ2発目撃つ前に死ぬイメージしかない
408無念Nameとしあき24/10/10(木)13:31:20No.1262247292+
まぁ他の武器が火力にスキル振ってるところに防御系のスキル積まないといけないんだから火力が出ないのは仕方ない
だからタンク向けのスキル増やして
409無念Nameとしあき24/10/10(木)13:33:42No.1262247739そうだねx1
>まぁ他の武器が火力にスキル振ってるところに防御系のスキル積まないといけないんだから火力が出ないのは仕方ない
>だからタンク向けのスキル増やして
ガ性、ガ強を積んで初めてスタートライン感すらある
410無念Nameとしあき24/10/10(木)13:36:06No.1262248209+
>>あれ鉄巨人の前方範囲が巻き込み殺し多いだけでベヒ本体はメテオしかろくに仕事せんぞ
>今じゃメテオ2発目撃つ前に死ぬイメージしかない
メテオ一発目すら怪しいとこあるからな
411無念Nameとしあき24/10/10(木)13:37:17No.1262248429+
燃えたりするとステップで消火出来ないのが地味に嫌
412無念Nameとしあき24/10/10(木)13:37:46No.1262248508+
火力よりガード性能ガード強化が重すぎるのは何とかしてくれ
413無念Nameとしあき24/10/10(木)13:39:16No.1262248775そうだねx1
モンハンでタンクって考えが理解できない
ヒーラー名乗るのと同じくらい理解できない
ベヒは別として
414無念Nameとしあき24/10/10(木)13:39:21No.1262248793+
IBはガード強化なきゃ話にならないみたいなやつもいたしアルバみたいにあってもなぁみたいなのもいたな
SBはガード強化必要な攻撃は対処法用意されてたり雑にノートンしたりであまり積んだ記憶がないな
あとガード強化3レベル性にされたせいもある
415無念Nameとしあき24/10/10(木)13:39:24No.1262248802そうだねx2
PVでズザァを見た時点で開発がランスの方向いてないのがわかる
416無念Nameとしあき24/10/10(木)13:39:55No.1262248889+
>操虫棍ってX以降あまり話聞かないな
4からずっと使ってたけどなんかワールドになってから凄くやりにくく感じて使うのやめたっけな
417無念Nameとしあき24/10/10(木)13:40:18No.1262248954そうだねx1
トップクラスのガード性能(のけぞりながら
418無念Nameとしあき24/10/10(木)13:41:10No.1262249115そうだねx2
もっとガードの有用性を作るべきだ
例えばダクソ系のゲームだとガードできるかどうかで難易度が圧倒的に変わる
ダメージが大きいからだ
万が一回避タイミング失敗して一発でも喰らうと一気に不利になる攻撃を連発してくる敵
それをガードしてるだけでいなせるから盾の有用性がある
ガ性、ガ強まで要求してくるんならそのぐらいガードには有用性が無いと駄目だ
「回避すりゃいいじゃん?」「攻撃射程外に出ればいいだけじゃん?」「カウンターすりゃいいじゃん?」
そんな簡単に処理できるんじゃガードする必要ないじゃんになるわな
419無念Nameとしあき24/10/10(木)13:42:07No.1262249297そうだねx1
ガ強は相手によっては切れるからまだ良い
ガ性はランスガンスにはデフォじゃだめなんですか
420無念Nameとしあき24/10/10(木)13:43:25No.1262249522+
>もっとガードの有用性を作るべきだ
>例えばダクソ系のゲームだとガードできるかどうかで難易度が圧倒的に変わる
>ダメージが大きいからだ
>万が一回避タイミング失敗して一発でも喰らうと一気に不利になる攻撃を連発してくる敵
>それをガードしてるだけでいなせるから盾の有用性がある
>ガ性、ガ強まで要求してくるんならそのぐらいガードには有用性が無いと駄目だ
>「回避すりゃいいじゃん?」「攻撃射程外に出ればいいだけじゃん?」「カウンターすりゃいいじゃん?」
>そんな簡単に処理できるんじゃガードする必要ないじゃんになるわな
それガード以外不遇になるから結局それ以外にカウンターや回避性能渡されてガードが一周回って不遇になるだけだよ
421無念Nameとしあき24/10/10(木)13:43:34No.1262249549+
>ガ性はランスガンスにはデフォじゃだめなんですか
デフォで2くらいついててもいいよね…
422無念Nameとしあき24/10/10(木)13:44:28No.1262249735+
>No.1262249115
この結果モンハンでも指紋石ツンツンみたいなのが最適解になるんだったら据え置きでいいですよ
423無念Nameとしあき24/10/10(木)13:44:37No.1262249763+
まあサンブレは普通のガードはあんまり使わなかったよ
そういう意味では通常のガードは冷遇されてたね
424無念Nameとしあき24/10/10(木)13:44:56No.1262249812+
>それガード以外不遇になるから結局それ以外にカウンターや回避性能渡されてガードが一周回って不遇になるだけだよ
ダブルクロスだな…
多段ヒットが多い
425無念Nameとしあき24/10/10(木)13:45:02No.1262249829+
フレーム回避を無くそう
426無念Nameとしあき24/10/10(木)13:45:53No.1262250014そうだねx2
>フレーム回避を無くそう
むしろそれはもっと強く会ってくれ
ライズやるとデフォの無敵時間短すぎてビビる
427無念Nameとしあき24/10/10(木)13:47:21No.1262250277+
パーティー向けじゃないのは太刀もだろうに
ランスと太刀こんなにも人気に差があるのはやはり
428無念Nameとしあき24/10/10(木)13:47:27No.1262250301+
>ダブルクロスだな…
>多段ヒットが多い
X系は判定回数分ジャスガでゴリ押す選択肢もあったし
429無念Nameとしあき24/10/10(木)13:48:04No.1262250417+
せめてガ強はガ性と一緒にしていい
ガ性3でガ強も発動すりゃいい
430無念Nameとしあき24/10/10(木)13:48:34No.1262250504+
>操虫棍ってX以降あまり話聞かないな
アイスボンヌでいい感じの追加技もらってまぁまぁの性能してた
ライズでそのいい感じの急襲突き没収されたけど代わりに粉塵あつめて爆破して肉質無視4桁ダメージ吐けたりその爆破範囲は味方は完全回復したりなんかなんていうかハンターやめてた
431無念Nameとしあき24/10/10(木)13:48:46No.1262250535+
>パーティー向けじゃないのは太刀もだろうに
>ランスと太刀こんなにも人気に差があるのはやはり
太刀は周りに迷惑かけるけど本人は楽しい
ランスは迷惑かけないけどマルチで楽しくない
432無念Nameとしあき24/10/10(木)13:48:52No.1262250561+
つーかモンハンってマルチ向けのゲームじゃないよね
チームワークもへったくれもなくタコ殴りなだけじゃん
ゲーム性見るとソロが一番面白いゲームだよ
マルチになるとゲーム性投げ捨てる事になる
433無念Nameとしあき24/10/10(木)13:49:35No.1262250688+
敵が自分に攻撃してくるのが前提の武器だからね
マルチじゃやりたい事できないね
434無念Nameとしあき24/10/10(木)13:49:37No.1262250699そうだねx1
>つーかモンハンってマルチ向けのゲームじゃないよね
>チームワークもへったくれもなくタコ殴りなだけじゃん
>ゲーム性見るとソロが一番面白いゲームだよ
>マルチになるとゲーム性投げ捨てる事になる
マルチはわーわーっていって遊ぶもんだよ
攻撃力過多なのはずっとそうだし
435無念Nameとしあき24/10/10(木)13:50:24No.1262250839+
>つーかモンハンってマルチ向けのゲームじゃないよね
>チームワークもへったくれもなくタコ殴りなだけじゃん
>ゲーム性見るとソロが一番面白いゲームだよ
>マルチになるとゲーム性投げ捨てる事になる
素材の要求数がソロ向けじゃないのがね
436無念Nameとしあき24/10/10(木)13:51:39No.1262251055+
でも野良で顔も知らないやつらと強敵倒せた時は
ひゅーお前ら最高ー!ってなるから俺は好きだよ
437無念Nameとしあき24/10/10(木)13:51:43No.1262251069+
>素材の要求数がソロ向けじゃないのがね
最近のは全然そんな事なくね?
ソロでも割とサクサク装備作れると思う
438無念Nameとしあき24/10/10(木)13:52:42No.1262251248+
>つーかモンハンってマルチ向けのゲームじゃないよね
体力少ないし効率求めるならソロが一番よそりゃ
でもそうじゃねぇんだ
439無念Nameとしあき24/10/10(木)13:52:58No.1262251293+
>太刀は周りに迷惑かけるけど本人は楽しい
>ランスは迷惑かけないけどマルチで楽しくない
ライズ系だと太刀はFF無かった気がするな
ランスはいっぱいあるけど
440無念Nameとしあき24/10/10(木)13:53:41No.1262251422+
普通にペアまではゲームプレーはそう悪くないと思うが
それ以降は雑なゲームになってくけど
441無念Nameとしあき24/10/10(木)13:54:10No.1262251515+
モンハンFだったか
あれは必要素材がしんどかった気がする
442無念Nameとしあき24/10/10(木)13:54:27No.1262251566+
そんな理屈並べなくてもソロとマルチは別ゲーって話でいいだろ
443無念Nameとしあき24/10/10(木)13:55:00No.1262251670+
マルチやる時はランスは使わんな
444無念Nameとしあき24/10/10(木)13:56:39No.1262251967+
>マルチやる時はランスは使わんな
結局これよな
ランサーでマルチ好きって人ほぼ居ないでしょ
445無念Nameとしあき24/10/10(木)13:59:07No.1262252411+
極ベヒソロランスでやってるけどそこそこの威力で突きまくれるから火力出るじゃんと思いきや案外DPS出しにくいし
ガード出来る攻撃には滅法強い反面ガー不攻撃だいぶキツいな…
446無念Nameとしあき24/10/10(木)13:59:37No.1262252506+
マルチやる時は大剣で焼き魚食って金剛と激昂で暴れるかスラアクで暴れるかヘビィかライトで遊ぶか
447無念Nameとしあき24/10/10(木)14:00:03No.1262252587そうだねx4
>>マルチやる時はランスは使わんな
>結局これよな
>ランサーでマルチ好きって人ほぼ居ないでしょ
いるけど
448無念Nameとしあき24/10/10(木)14:00:10No.1262252611+
ガー不があるんなら回避不やカウンター不もないと駄目だよな!
449無念Nameとしあき24/10/10(木)14:00:36No.1262252687そうだねx1
>ランスファンってランスを強くし過ぎないで欲しいんでしょ?
それガンスじゃなかった?(インタビュー記事で)
450無念Nameとしあき24/10/10(木)14:01:52No.1262252923+
ランスが天下取ってた時代もあるんですよ…
451無念Nameとしあき24/10/10(木)14:02:40No.1262253058+
>No.1262252411
俺もやろうと思って装備整えたけどよく考えたら傷付けの関係で弱特の仕様変わってるから当時よりキツイのでは?と思ってやる気無くし中
452無念Nameとしあき24/10/10(木)14:03:50No.1262253259そうだねx2
>>ランスファンってランスを強くし過ぎないで欲しいんでしょ?
>それガンスじゃなかった?(インタビュー記事で)
悪意を持って捏造してるヤツだな
453無念Nameとしあき24/10/10(木)14:04:26No.1262253366+
>>ランスファンってランスを強くし過ぎないで欲しいんでしょ?
>それガンスじゃなかった?(インタビュー記事で)
どっちにしろそんなごく一部の声まともに受け取ってるようじゃ使用人口増えないよな
454無念Nameとしあき24/10/10(木)14:05:29No.1262253548+
燼滅刃にランス複数集まった時はとても楽しかった
455無念Nameとしあき24/10/10(木)14:06:20No.1262253688+
>俺もやろうと思って装備整えたけどよく考えたら傷付けの関係で弱特の仕様変わってるから当時よりキツイのでは?と思ってやる気無くし中
まあ傷つけは一回で済むしメテオを狙ってやれば割りと低リスクで出来るからいいやって思ってる
もしくはナーフの差分埋めるって名目で上位詐欺武器の防衛隊ランス使うのもあり
456無念Nameとしあき24/10/10(木)14:06:46No.1262253769+
地味
457無念Nameとしあき24/10/10(木)14:07:13No.1262253851+
すげー派手なレーザー出させろなんて言わないすよ
使ってて快感感じられる様なかっこいい技が欲しいんすよ
大剣の弱点集中攻撃とかいいじゃないですか
ガリガリガリガリっていかにも痛そうで
ガンスのドリルもいいっすね
そういうのランスにも欲しいってだけなんすよ
カタルシスを感じられる様な、俺今カッコイイ!ってなれる様な
458無念Nameとしあき24/10/10(木)14:07:24No.1262253886+
>ガー不があるんなら回避不やカウンター不もないと駄目だよな!
もうあるよ…
多段や判定激長して対応できない技も増やしてるからな
459無念Nameとしあき24/10/10(木)14:08:30No.1262254086そうだねx1
>カタルシスを感じられる様な、俺今カッコイイ!ってなれる様な
…チクピョン(3hit)……チクピョン(3hit)…
460無念Nameとしあき24/10/10(木)14:08:42No.1262254121+
別に盾ないならないで皆コロリンで攻撃いなすのにお前盾あるから火力控えめねってされるとマルチで自分にヘイト向いてない間は盾が腐った火力控えめで鈍足な何かになっちまうんだよな
461無念Nameとしあき24/10/10(木)14:09:11No.1262254208+
>No.1262253851
ランス使ってる人はそこら辺あんまり気にしない人もいるからな黙々と仕事こなせる人みたいな地味だよなでも好きなんだよなぁ
462無念Nameとしあき24/10/10(木)14:09:13No.1262254217+
パワガ突きは結構爽快感あると思ってる
463無念Nameとしあき24/10/10(木)14:09:30No.1262254270+
IBで怒ラーのビームガードしたらそのまま削り殺されて笑った
464無念Nameとしあき24/10/10(木)14:09:37No.1262254288+
ガードなりカウンターなりを駆使して攻め継続し続けるのは上手くなった感があって好きだよ
465無念Nameとしあき24/10/10(木)14:09:48No.1262254319+
ギミックランスとか適当に名前つけてドリル機構とかピストン機構つけるくらい思いきろう
466無念Nameとしあき24/10/10(木)14:10:11No.1262254395+
所謂かばうみたいなアクションが欲しい
467無念Nameとしあき24/10/10(木)14:10:31No.1262254452+
ジャスガでモンスターの体幹ゲージを蓄積できればなぁ
迷えば敗れる…
468無念Nameとしあき24/10/10(木)14:10:42No.1262254491+
ガードなりカウンターなりが増えすぎた結果
多段攻撃ばっかになってガードが死ぬんじゃ
469無念Nameとしあき24/10/10(木)14:10:43No.1262254497+
ガンスは特に不満はなさそう
というか毎回面白いオモチャ与えられてて楽しそう
こないだは空飛んでたし
今度はドリルかい!
なんでもできるんだねぇガンスは!
470無念Nameとしあき24/10/10(木)14:12:36No.1262254820+
ガンスの薙ぎはらいフルバみたいなのかっこいい!
杭打ち込むのもいいね
龍激砲が二連発できる様になったし結構ちょくちょく撃てるようになったみたいだね
今回はガンスでいくかな~
471無念Nameとしあき24/10/10(木)14:12:37No.1262254821+
ガンスはヒートゲージとかハナクソ押し付けられる時もあるから…
472無念Nameとしあき24/10/10(木)14:12:38No.1262254825+
>IBで怒ラーのビームガードしたらそのまま削り殺されて笑った
俺は削り殺されたことなかったな……
防御&ガ強Max積みした?
473無念Nameとしあき24/10/10(木)14:12:43No.1262254848+
ガードしてワイヤーで相手にくっつきに行くの見てやっべ!て興奮したよね
474無念Nameとしあき24/10/10(木)14:13:25No.1262254970そうだねx4
>なんでもできるんだねぇガンスは!
そんだけ派手でも使用率はランスを笑えないから派手さは問題ではないと分かる
475無念Nameとしあき24/10/10(木)14:13:51No.1262255067+
>ガードしてワイヤーで相手にくっつきに行くの見てやっべ!て興奮したよね
今までのランスの技であのカウンタークラッチが一番好きだった
476無念Nameとしあき24/10/10(木)14:14:04No.1262255100+
>龍激砲が二連発できる様になったし結構ちょくちょく撃てるようになったみたいだね
これで推しといて普通にフレンドリーファイア有りだから気を付けろよ
477無念Nameとしあき24/10/10(木)14:14:08No.1262255114+
雑な対立煽りに見える
478無念Nameとしあき24/10/10(木)14:14:30No.1262255177+
ドリルでおらおらおらおらここがええのんか!あぁ~~?ってやりたい
479無念Nameとしあき24/10/10(木)14:14:38No.1262255201+
片手剣にジャストラッシュ生やせるならランスにジャストストライク的なのも生やせると思うんですよ
別にリズム技に拘るこたないですけどね
480無念Nameとしあき24/10/10(木)14:14:51No.1262255231+
糸でくっついて相手に翔ぶってサンブレでも出きるんですよ…
481無念Nameとしあき24/10/10(木)14:15:16No.1262255301+
>これで推しといて普通にフレンドリーファイア有りだから気を付けろよ
リア友としかやらんしいちいちそれで腹建てる様な間柄でもないから大丈夫さ
482無念Nameとしあき24/10/10(木)14:15:56No.1262255412+
>まあ傷つけは一回で済むしメテオを狙ってやれば割りと低リスクで出来るからいいやって思ってる
>もしくはナーフの差分埋めるって名目で上位詐欺武器の防衛隊ランス使うのもあり
やってみんことには始まらないから挑戦してみるか
防衛隊は使わない方向でやってみる
483無念Nameとしあき24/10/10(木)14:16:29No.1262255512+
ランスはとりあえず流転渡しとけばランス使いは喜ぶだろ
484無念Nameとしあき24/10/10(木)14:16:56No.1262255590+
地味とはいえちゃんとカタルシスを感じられる「チャンス時の大技」は一つは欲しいね
485無念Nameとしあき24/10/10(木)14:17:09No.1262255628そうだねx2
俺流転嫌い…
486無念Nameとしあき24/10/10(木)14:17:48No.1262255745+
流転は移動手段としても攻撃手段としても強いがいたわりが無いなら使いにくい
487無念Nameとしあき24/10/10(木)14:17:57No.1262255780+
>ランス普段使わないけど火力はほどほどでもガード性能は亀になっても余裕で遊べるくらいにしていいと思ってる
でも火力はめちゃくちゃ低くして欲しい
張り付いても基本時間ギリギリくらいでいい
488無念Nameとしあき24/10/10(木)14:17:59No.1262255787+
ぴょーんぴょーん…ドス!
489無念Nameとしあき24/10/10(木)14:18:08No.1262255811+
確かに大剣のタメ3みたいなの欲しい
490無念Nameとしあき24/10/10(木)14:18:36No.1262255902そうだねx1
>張り付いても基本時間ギリギリくらいでいい
それは誰も使わなくなりますね
491無念Nameとしあき24/10/10(木)14:18:49No.1262255945そうだねx1
>やってみんことには始まらないから挑戦してみるか
>防衛隊は使わない方向でやってみる
お互い倒せるといいな
492無念Nameとしあき24/10/10(木)14:18:51No.1262255955+
>片手剣にジャストラッシュ生やせるならランスにジャストストライク的なのも生やせると思うんですよ
>別にリズム技に拘るこたないですけどね
分かりました!追加して突きのモーション値下げます!
493無念Nameとしあき24/10/10(木)14:19:01No.1262255989+
>それは誰も使わなくなりますね
でも使う奴は使うんだよなぁ
494無念Nameとしあき24/10/10(木)14:19:15No.1262256025+
ジャスガで貯まる謎のゲージ消費して穂先からビームだすか
495無念Nameとしあき24/10/10(木)14:19:59No.1262256157+
>所謂かばうみたいなアクションが欲しい
どのブレスも判定がガードで止まってくれればいいんだが
496無念Nameとしあき24/10/10(木)14:20:16No.1262256208+
個人的にはカウンター突きで怯ませるとカタルシス得てるから今のままでも問題なかったりする
でも大技欲しいっちゃ欲しい
497無念Nameとしあき24/10/10(木)14:20:51No.1262256318+
真タメ突きがあってもいいと思うんです
それだけでもだいぶ楽しくなると思うんです
498無念Nameとしあき24/10/10(木)14:21:17No.1262256407+
ダブルクロスのブラッディスクライドみたいなのまたどこかで見てみたい
499無念Nameとしあき24/10/10(木)14:21:18No.1262256408+
>俺流転嫌い…
流転昇天ノートンと虫に四方八方引きずり回されて機動力上がったとは喜べないよなぁ
500無念Nameとしあき24/10/10(木)14:21:31No.1262256439+
>どのブレスも判定がガードで止まってくれればいいんだが
それできたらかなり気持ちよくなるな
501無念Nameとしあき24/10/10(木)14:21:43No.1262256473+
大技欲しいけど攻撃じゃなくて守る方面にして欲しいね
502無念Nameとしあき24/10/10(木)14:21:49No.1262256488そうだねx1
>>所謂かばうみたいなアクションが欲しい
>どのブレスも判定がガードで止まってくれればいいんだが
ミラボレアスの扇ブレスから仲間を護るランス好き
503無念Nameとしあき24/10/10(木)14:22:56No.1262256682+
>大技欲しいけど攻撃じゃなくて守る方面にして欲しいね
分かりました!
代わりに普段のガード性能下げます!
504無念Nameとしあき24/10/10(木)14:23:10No.1262256716+
そもそも生粋のガンサーなんてソロ専よ
505無念Nameとしあき24/10/10(木)14:23:49No.1262256842+
>>どのブレスも判定がガードで止まってくれればいいんだが
>それできたらかなり気持ちよくなるな
レウスとかの単発火球ならガードで庇ったりできるけどビームはなぁ
506無念Nameとしあき24/10/10(木)14:23:53No.1262256852+
>ミラボレアスの扇ブレスから仲間を護るランス好き
一人だけ逃げ遅れて耐えてる俺じゃないか…
507無念Nameとしあき24/10/10(木)14:24:02No.1262256872+
ミラの劫火みたいなのはいいけど
ラージャンのブレスみたいなのは後ろまで貫通しそう
508無念Nameとしあき24/10/10(木)14:27:12No.1262257410+
>ミラの劫火みたいなのはいいけど
>ラージャンのブレスみたいなのは後ろまで貫通しそう
後ろまで貫通してくれたらウケツケジョーを消すことができたのに
509無念Nameとしあき24/10/10(木)14:27:38No.1262257489+
ここ数作で機動力が爆発的に上がったガンスはマルチでも楽しめる
ブラダと操虫無しの生活にはもう戻れない
510無念Nameとしあき24/10/10(木)14:27:52No.1262257521+
ガード出来すぎても役割を求められ過ぎてランスとしてプレイしにくくなるかもね難しくね?
511無念Nameとしあき24/10/10(木)14:28:29No.1262257634+
ワイルズもなんか紐みたいなの使うみたいね
512無念Nameとしあき24/10/10(木)14:29:35No.1262257848そうだねx3
ランス使い3%なのがよくわかるスレ
513無念Nameとしあき24/10/10(木)14:31:01No.1262258134そうだねx1
>ランス使い3%なのがよくわかるスレ
色んな武器触ってよし!メインはランスで行こう!ってなる時点で変人だからな
514無念Nameとしあき24/10/10(木)14:31:07No.1262258159+
>ランス使い3%なのがよくわかるスレ
荒らせなくてイライラがよくわかるレス
515無念Nameとしあき24/10/10(木)14:31:55No.1262258306+
>ランス使い3%なのがよくわかるスレ
ものすごいエアプ丸出しの奴が目立つスレだった
516無念Nameとしあき24/10/10(木)14:32:03No.1262258335+
>ここ数作で機動力が爆発的に上がったガンスはマルチでも楽しめる
>ブラダと操虫無しの生活にはもう戻れない
ワイルズガンスはあの超範囲竜撃砲を結構連発できるらしいからそれはそれで楽しそう
517無念Nameとしあき24/10/10(木)14:32:32No.1262258430そうだねx1
どうにかしてもうちょい人気の武器になって欲しいと思ってるよ
人気無くて良い、人気無い方が良い、なんてことは普通無いからな
518無念Nameとしあき24/10/10(木)14:33:44No.1262258654そうだねx1
あんな棒とか笛よりも人気無いとか俺信じられないよ…
初代からある武器なのに
519無念Nameとしあき24/10/10(木)14:33:56No.1262258686+
やってて爽快感がないのがランスの人気が増えない原因だと思うわ
520無念Nameとしあき24/10/10(木)14:34:35No.1262258813+
>あんな棒とか笛よりも人気無いとか俺信じられないよ…
>初代からある武器なのに
笛と棍はイロモノ感あるから一周まわって捻くれ者が使う
ランスはオーソドックスなのにメインっぽさ無い
521無念Nameとしあき24/10/10(木)14:35:13No.1262258936+
>どうにかしてもうちょい人気の武器になって欲しいと思ってるよ
>人気無くて良い、人気無い方が良い、なんてことは普通無いからな
たとえ強武器になっても派手さが増しても
人気武器にはならないと思う
太刀人気な時点でビジュとか機動力の問題な気がしてきた
522無念Nameとしあき24/10/10(木)14:36:24No.1262259166+
初代近接四天王がそもそも地味だからなぁ
523無念Nameとしあき24/10/10(木)14:36:25No.1262259171+
鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
524無念Nameとしあき24/10/10(木)14:36:58No.1262259274そうだねx1
>鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
ヘビィには圧倒的な強さがあるから…
525無念Nameとしあき24/10/10(木)14:37:12No.1262259322+
>鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
強いからな
526無念Nameとしあき24/10/10(木)14:37:12No.1262259325そうだねx1
>鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
ヘヴィは楽しいと思って担いでる人殆ど居ないと思う
527無念Nameとしあき24/10/10(木)14:37:17No.1262259338+
>鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
簡単操作で火力出るからよ
528無念Nameとしあき24/10/10(木)14:37:53No.1262259451+
>鈍重でフットワーク重い武器ならヘビィもそうなんだけどランス程不人気ではないよな
あっちはガード堅牢だしそもそもくそ強いからな
俺も作業枠でチマチマ使うよ
529無念Nameとしあき24/10/10(木)14:38:15No.1262259516+
チャアクは斧のモーション遅くて儀式多くて火力もそこまで高くないけど人気だよ
530無念Nameとしあき24/10/10(木)14:38:16No.1262259518+
ランスも槍の先から何か飛ばせるようにしようぜ
531無念Nameとしあき24/10/10(木)14:38:46No.1262259618+
素材集めの周回でボウガン使うからそれで使用率上がってるだけ
532無念Nameとしあき24/10/10(木)14:39:03No.1262259678そうだねx1
>ランスも槍の先から何か飛ばせるようにしようぜ
そんな事したらガンランスの二の舞いだよ
533無念Nameとしあき24/10/10(木)14:39:11No.1262259702そうだねx1
ヘビィの特徴は強い事だから弱いと担ぐ意味ないんスよ
534無念Nameとしあき24/10/10(木)14:39:42No.1262259819+
ヘビィは重くてでかいのがかっこいい
ライトはもうちょい使える弾制限しろよそんな軽快なフットワークで強い弾撃てたら駄目だろ
大砲はヘビィ、ライトはサブマシンガン的なポジションでいろよ
535無念Nameとしあき24/10/10(木)14:40:20No.1262259943+
いっそランスは盾捨てれば良いんじゃない?
槍だけになればスタイリッシュな武器になる
まぁ従来のランサーは誰も使わなくなるけど
536無念Nameとしあき24/10/10(木)14:40:29No.1262259967+
その内ランスはガンスに取り込まれるかも
537無念Nameとしあき24/10/10(木)14:40:41No.1262260000+
>チャアクは斧のモーション遅くて儀式多くて火力もそこまで高くないけど人気だよ
サンブレはまだギリわかるが
アイボーの物理最高打点技にFFつけたのはあかんわ
そりゃ古代竜人に使用順位で煽られる
538無念Nameとしあき24/10/10(木)14:40:47No.1262260018そうだねx1
>いっそランスは盾捨てれば良いんじゃない?
>槍だけになればスタイリッシュな武器になる
>まぁ従来のランサーは誰も使わなくなるけど
最近のランスは盾殴り強いからなぁ
539無念Nameとしあき24/10/10(木)14:40:57No.1262260059+
ここまで一切話が出ないハンマーよりはよっぽどマシな槍
540無念Nameとしあき24/10/10(木)14:41:27No.1262260146+
ガンランスとランス両手もちしようぜ!
盾は捨てて
541無念Nameとしあき24/10/10(木)14:41:34No.1262260165+
>ここまで一切話が出ないハンマーよりはよっぽどマシな槍
そっちはホンモノのソロ専武器だからしょうがない
542無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:00No.1262260251+
ランスの機動力を補う騎乗をしよう
543無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:12No.1262260294+
ハンマーにだけ坂道とクラッチクローをよこせ
544無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:21No.1262260324+
ガンスと一緒くたにしてるのはランスもガンスも触ってないんだろうな
545無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:30No.1262260362そうだねx1
もうずっとずっとずっとランサーが言ってるのはちゃんとガードさせろ!なのよ
最悪火力ワーストでもしっかりガード出来れば溜飲は下がる
そのガード周りが毎度迷走してるからエアプだの藤岡だの言われてるんだって
サンブレだってガ性5に煽衛MAXでやっとカチカチ、そしたら健康メルゼナの4本ビームはガー不
546無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:47No.1262260437+
>ここまで一切話が出ないハンマーよりはよっぽどマシな槍
ハンマー特有の強みみたいなのが近年ないからしょうがない
IBの空飛ぶ鈍器は楽しいぞ
547無念Nameとしあき24/10/10(木)14:42:48No.1262260441そうだねx4
>ここまで一切話が出ないハンマーよりはよっぽどマシな槍
ランススレなのに使用感も立ち位置も全く違うハンマーが何故話に出さなきゃいけないのか?
548無念Nameとしあき24/10/10(木)14:43:13No.1262260517+
>ここまで一切話が出ないハンマーよりはよっぽどマシな槍
ハンマーはかち上げ怖くてあんまマルチに持って行く気がしない
549無念Nameとしあき24/10/10(木)14:43:41No.1262260597+
>ハンマーはかち上げ怖くてあんまマルチに持って行く気がしない
緩衝あるだろ
550無念Nameとしあき24/10/10(木)14:43:52No.1262260626+
一番好きな武器一個選べって言われたら迷わず片手ハンマーランス笛虫棒って答える程度には好きなんだがなぁ
551無念Nameとしあき24/10/10(木)14:44:13No.1262260684+
>ガンスと一緒くたにしてるのはランスもガンスも触ってないんだろうな
ガワが似てるだけで立ち回りがあまりにも別物だからな
普段のクセが出るせいでお互いのメインが1番使いにくい武器まである
552無念Nameとしあき24/10/10(木)14:44:20No.1262260704+
ハンマーにはスタンというオンリーワンの強みがあるだろ?
553無念Nameとしあき24/10/10(木)14:44:26No.1262260730+
>ランススレなのに使用感も立ち位置も全く違うハンマーが何故話に出さなきゃいけないのか?
いうて他の武器は全部出てるぞ
554無念Nameとしあき24/10/10(木)14:44:40No.1262260782そうだねx5
>一番好きな武器一個選べって言われたら迷わず片手ハンマーランス笛虫棒って答える程度には好きなんだがなぁ
選べてねえ!
555無念Nameとしあき24/10/10(木)14:44:42No.1262260792+
>素材集めの周回でボウガン使うからそれで使用率上がってるだけ
装備さえ整えればあとが楽でよくわからんでもネットで適当に調べればそれっぽいのはできるからな
556無念Nameとしあき24/10/10(木)14:45:08No.1262260883+
>ハンマーにはスタンというオンリーワンの強みがあるだろ?
徹甲榴弾の存在を許すな
557無念Nameとしあき24/10/10(木)14:45:10No.1262260887+
>緩衝あるだろ
ごめんねIBの話 SBのは持っていけるようになった
558無念Nameとしあき24/10/10(木)14:45:15No.1262260905+
両手に盾持てばいいと思うんだ俺
ガードできるし殴れるし
559無念Nameとしあき24/10/10(木)14:45:38No.1262260990+
>ハンマーにはスタンというオンリーワンの強みがあるだろ?
オンリーとは
560無念Nameとしあき24/10/10(木)14:45:41No.1262261002そうだねx1
>>ランススレなのに使用感も立ち位置も全く違うハンマーが何故話に出さなきゃいけないのか?
>いうて他の武器は全部出てるぞ
ランス以外の武器の話一切するなって言われたら100もレス付かずに落ちてると思う
561無念Nameとしあき24/10/10(木)14:46:01No.1262261059+
ハンマーのオンリーワンは減気だろ
スタンなんて今時誰でもできる
562無念Nameとしあき24/10/10(木)14:46:31No.1262261161そうだねx1
ハンマーのオンリーワンは尻尾切断できない事だろ
563無念Nameとしあき24/10/10(木)14:46:52No.1262261238+
ガンランスって名前がよくない
564無念Nameとしあき24/10/10(木)14:48:15No.1262261505+
ハンマーはもう坂道なくても文化飛鳥できるようになったでしょ!
565無念Nameとしあき24/10/10(木)14:48:32No.1262261559+
>ハンマーのオンリーワンは尻尾切断できない事だろ
ブーメラン「俺を使えとしあき!」
566無念Nameとしあき24/10/10(木)14:48:59No.1262261640+
>両手に盾持てばいいと思うんだ俺
>ガードできるし殴れるし
ランスでも勝てるかわからない地味の極みだな
567無念Nameとしあき24/10/10(木)14:49:05No.1262261660そうだねx1
このハンマーを強化するのには素材でしっぽが必要なんだ
568無念Nameとしあき24/10/10(木)14:49:58No.1262261859+
>ハンマーのオンリーワンは減気だろ
>スタンなんて今時誰でもできる
カプンコ「減気スタン無効のモンスターあげるね」
569無念Nameとしあき24/10/10(木)14:50:17No.1262261922+
    1728539417981.jpg-(25626 B)
でっかい槍と盾かっこいいじゃんよ
570無念Nameとしあき24/10/10(木)14:50:51No.1262262016+
早くやらせろワイルズ
やらせてくれ
571無念Nameとしあき24/10/10(木)14:51:07No.1262262072+
しっぽ切らなくても素材に困ることはなくなったな
572無念Nameとしあき24/10/10(木)14:51:34No.1262262175+
書き込みをした人によって削除されました
573無念Nameとしあき24/10/10(木)14:51:47No.1262262211+
>このハンマーを強化するのには素材でしっぽが必要なんだ
そのしっぽを切る武器の強化の為に打撃でしか壊れない顎が必要なんだ
574無念Nameとしあき24/10/10(木)14:52:16No.1262262324+
>しっぽ切らなくても素材に困ることはなくなったな
結構渋い…
575無念Nameとしあき24/10/10(木)14:52:34No.1262262389+
裏に斬烈ボウガン仕込むとか出来るようになったからハンマーは強度下がっちまったよ
576無念Nameとしあき24/10/10(木)14:52:36No.1262262397+
ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
577無念Nameとしあき24/10/10(木)14:53:05No.1262262503+
>>このハンマーを強化するのには素材でしっぽが必要なんだ
>そのしっぽを切る武器の強化の為に打撃でしか壊れない顎が必要なんだ
許さねえぞ…よくもここまでコケにしてくれたな
殺してやる…殺してやるぞクシャルダオラ!
578無念Nameとしあき24/10/10(木)14:53:11No.1262262530+
>ごめんねIBの話 SBのは持っていけるようになった
言うて縦3と溜め2マルチ封印するだけだろ
579無念Nameとしあき24/10/10(木)14:53:18No.1262262555+
>>このハンマーを強化するのには素材でしっぽが必要なんだ
>そのしっぽを切る武器の強化の為に打撃でしか壊れない顎が必要なんだ
時計の鎖と櫛を送り合うカップルの話みたいやな
580無念Nameとしあき24/10/10(木)14:53:27No.1262262582+
    1728539607593.png-(9168 B)
ランスと盾を融合した全く新しい武器ができたよ!
581無念Nameとしあき24/10/10(木)14:53:36No.1262262610+
減気はスラアクが強くなったからなぁ・・・
カスビンだったはずなのに
582無念Nameとしあき24/10/10(木)14:54:12No.1262262740+
>ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
IBの頃までは使用率全武器中中間だったがエアプ?
583無念Nameとしあき24/10/10(木)14:54:49No.1262262870+
>ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
とりあえずソロが好きなんだろうなってのは分かる
584無念Nameとしあき24/10/10(木)14:55:16No.1262262964+
ワールドチャアクのスタン性能エグかったな
585無念Nameとしあき24/10/10(木)14:55:25No.1262262993+
>ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
ライトも好きなのでセーフ
586無念Nameとしあき24/10/10(木)14:55:31No.1262263012+
ハンマーはライズでクレーター棒のクソ調整で一気に人口減らされたな
587無念Nameとしあき24/10/10(木)14:55:38No.1262263035+
こいつを攻略しやすくしやすくするための装備はこいつを倒すと素材が入手できるぜ
っていういつものモンハンの流れ
588無念Nameとしあき24/10/10(木)14:55:48No.1262263073そうだねx1
尻尾切断で70%で出るはずのしっぽが何回斬っても出ないこともあるんだよな…
589無念Nameとしあき24/10/10(木)14:57:15No.1262263347+
つの!→厚鱗でした
しっぽ!→厚鱗でした
590無念Nameとしあき24/10/10(木)14:57:31No.1262263394+
今回ハンマーコンビルート増えて渾身打ちも増えたから
相対的に火力上がったけどな
591無念Nameとしあき24/10/10(木)14:57:43No.1262263435+
>>ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
>ライトも好きなのでセーフ
ランスとハンマー
そしてヘビィの俺は…
592無念Nameとしあき24/10/10(木)14:58:22No.1262263567そうだねx2
ハンマーはもう追加要素思いつかない中どうしようもなくてつまらん要素の追加してる印象
593無念Nameとしあき24/10/10(木)14:58:31No.1262263592+
表ハンマーはいいとして裏に何を担ぐかが問題だ
尻尾用の大剣とか太刀が無難だろうけど一回鳥に乗らないと武器変えできない以上スタン→武器変えは現実的じゃないだろうし
594無念Nameとしあき24/10/10(木)14:58:58No.1262263680そうだねx1
溜め2のかちあげなくしてくれ
595無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:08No.1262263720+
>>>ランスとハンマー好き 変わり者だとは思う
>>ライトも好きなのでセーフ
>ランスとハンマー
>そしてヘビィの俺は…
変わり者
596無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:17No.1262263747+
言うて双剣とか片手剣大剣の強みは?って言われても
597無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:38No.1262263818+
>でっかい槍と盾かっこいいじゃんよ
お前は盾がメインじゃん
598無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:39No.1262263822+
>言うて縦3と溜め2マルチ封印するだけだろ
ランスの突進みたいに封印が楽ならいいけどコンボルート中に迷惑攻撃あるのはストレスだわ
599無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:44No.1262263845+
>溜め2のかちあげなくしてくれ
むしろあれが生命線なんじゃが…
600無念Nameとしあき24/10/10(木)14:59:53No.1262263875+
>ハンマーはもう追加要素思いつかない中どうしようもなくてつまらん要素の追加してる印象
ハンマー使ってないだろ
601無念Nameとしあき24/10/10(木)15:00:08No.1262263920そうだねx2
>言うて双剣とか片手剣大剣の強みは?って言われても
流石にそれはエアプが過ぎる
602無念Nameとしあき24/10/10(木)15:00:15No.1262263947+
>ランスと盾を融合した全く新しい武器ができたよ!
ドンクリークの武器かと
603無念Nameとしあき24/10/10(木)15:00:30No.1262263990+
>徹甲榴弾の存在を許すな
あいつら最初は尻尾すらまともに切れなかったくせに
人の大事な物うばってでかい面しやがって!
604無念Nameとしあき24/10/10(木)15:00:33No.1262263995+
>ランスの突進みたいに封印が楽ならいいけどコンボルート中に迷惑攻撃あるのはストレスだわ
コンボルートにねえよ
605無念Nameとしあき24/10/10(木)15:01:03No.1262264102+
強貯め2はバランス良くて使いやすいからね…
606無念Nameとしあき24/10/10(木)15:02:02No.1262264280+
ワールドは古代竜人のアドバイスのお陰で人気下位から使ってやろう!って思った
607無念Nameとしあき24/10/10(木)15:02:45No.1262264427+
>>ランスと盾を融合した全く新しい武器ができたよ!
>ドンクリークの武器かと
チャージアックスがそれっぽい
608無念Nameとしあき24/10/10(木)15:03:40No.1262264628+
むしろシールドヒッポスタイルにしてくれ
609無念Nameとしあき24/10/10(木)15:03:58No.1262264694+
ライズのガード性能とガード強化ってどんな感じだった?
ガ強がLv3まであったきがするんだけど
610無念Nameとしあき24/10/10(木)15:04:07No.1262264720+
ワイルズってかち上げが貴重になってないっけ
チャアクの斧振り上げ、スラアクの斧振り上げからは消えたけど
611無念Nameとしあき24/10/10(木)15:04:19No.1262264763+
>>溜め2のかちあげなくしてくれ
>むしろあれが生命線なんじゃが…
野良で使ってるけどまず当たらんぞ
さすがにダウンしてるところに溜め2で突っ込んだりはしないけど
612無念Nameとしあき24/10/10(木)15:05:45No.1262265029+
ハンターはなんのためにFFを持ってるの?
613無念Nameとしあき24/10/10(木)15:06:05No.1262265092+
>>>溜め2のかちあげなくしてくれ
>>むしろあれが生命線なんじゃが…
>野良で使ってるけどまず当たらんぞ
>さすがにダウンしてるところに溜め2で突っ込んだりはしないけど
どっちの意味でも当たらんなのだ
味方に当たることなんてそうそうないって意味なのか敵に当たられないって意味なのか
614無念Nameとしあき24/10/10(木)15:06:06No.1262265093+
お?ファイナルファイトか
615無念Nameとしあき24/10/10(木)15:06:28No.1262265168+
武器スレ立つと不人気武器の溜まり場になるこの感じ
すき
616無念Nameとしあき24/10/10(木)15:07:31No.1262265386+
>ハンターはなんのためにFFを持ってるの?
回復弾?
617無念Nameとしあき24/10/10(木)15:07:36No.1262265404そうだねx1
タメ2の踏み込みアッパーが一番使いやすくて多用するわ
攻撃の起点だ
618無念Nameとしあき24/10/10(木)15:08:05No.1262265512+
>武器スレ立つと不人気武器の溜まり場になるこの感じ
>すき
というか立ててる奴がその方向で煽りたがってるからちぃいちょいそういうレス差し込んでくるよな
619無念Nameとしあき24/10/10(木)15:09:11No.1262265745+
triの水中戦が強さのピーク?
620無念Nameとしあき24/10/10(木)15:09:23No.1262265799+
>ちぃいちょい
621無念Nameとしあき24/10/10(木)15:09:57No.1262265908+
>ハンターはなんのためにFFを持ってるの?
嫌がらせ
イヤホントマジで開発がそういう意図で残してるって言ってる
622無念Nameとしあき24/10/10(木)15:10:05No.1262265940+
>triの水中戦が強さのピーク?
Xのガードレイジストライカー突進フィニッシュとどっちが強いだろうか
623無念Nameとしあき24/10/10(木)15:10:11No.1262265964+
溜め2の使いやすさ抜群なんだけど差し込み性能の高さからか割と交通事故起きるんよなぁ
624無念Nameとしあき24/10/10(木)15:11:50No.1262266292+
ワールドを最近始めたけどどう考えてもランスが一番強いわ
625無念Nameとしあき24/10/10(木)15:12:37No.1262266447+
>>ハンターはなんのためにFFを持ってるの?
>嫌がらせ
>イヤホントマジで開発がそういう意図で残してるって言ってる
これでも回復モーションとか余計なものはだいぶ削除された上でこれだもんな
現代のモンハンに慣れた人に初期のタイトルやらせたらストレスでハゲそう
626無念Nameとしあき24/10/10(木)15:13:21No.1262266589+
初期はその代わりに壊れ武器とか壊れ性能とかもあったから…
627無念Nameとしあき24/10/10(木)15:13:35No.1262266626そうだねx2
FF無くさない性格の悪さは諦めるとしても
緩衝珠はもう最初から入れといてくれよな
628無念Nameとしあき24/10/10(木)15:13:46No.1262266669+
>味方に当たることなんてそうそうないって意味なのか敵に当たられないって意味なのか
そりゃ味方かちあげの話してるんだから味方でしょ
前足に判定吸われるとか行きすぎて胴体に中るって話ならいざ知らず敵に当てるだけならそんな難しいものでもないし
629無念Nameとしあき24/10/10(木)15:13:49No.1262266675+
>イヤホントマジで開発がそういう意図で残してるって言ってる
揺らぎだっけ車庫入れとかFFとかプレイヤーの動きを阻害する要素をあれこれ入れることで
上手くいかない状況をスパイスにするみたいななんたらかんたらな理屈
630無念Nameとしあき24/10/10(木)15:14:14No.1262266776+
久しぶりに旧作やったら雪だるまにされてうろうろしたあげく解除したらガッツポーズしてこいつの胆力すげえなってなった
631無念Nameとしあき24/10/10(木)15:15:03No.1262266924そうだねx3
言うてもモンハンってソロのが楽よね
632無念Nameとしあき24/10/10(木)15:15:29No.1262267003+
>揺らぎだっけ車庫入れとかFFとかプレイヤーの動きを阻害する要素をあれこれ入れることで
>上手くいかない状況をスパイスにするみたいななんたらかんたらな理屈
じゃあ全武器に入れろよと
633無念Nameとしあき24/10/10(木)15:15:35No.1262267025+
>久しぶりに旧作やったら雪だるまにされてうろうろしたあげく解除したらガッツポーズしてこいつの胆力すげえなってなった
ハンターさんは人型のモンスターだからね…
634無念Nameとしあき24/10/10(木)15:15:45No.1262267066+
結局あの回復薬飲んだ後のガッツポーズはなんだったんだろうな
635無念Nameとしあき24/10/10(木)15:16:01No.1262267120+
ソロが一番肉質柔くなりがちな部位こっちに向けてくれるからね
636無念Nameとしあき24/10/10(木)15:16:05No.1262267135+
なんだっけワールドでイビルジョー完封したからオシオキされたんだっけランス
637無念Nameとしあき24/10/10(木)15:16:16No.1262267160+
としあき野良マルチで変な動きする人見るの大好きだよね
638無念Nameとしあき24/10/10(木)15:16:39No.1262267240+
マルチは脳死でタコ殴りで済むから素材集めの作業として楽だと思う
ちゃんとモンスターと戦闘という形で対話を楽しみたいならソロに限る
639無念Nameとしあき24/10/10(木)15:17:13No.1262267344そうだねx1
>言うてもモンハンってソロのが楽よね
遊びだからそのくらいでいいんだよ
わかってる人集めて高速周回は遊びじゃなくて作業だからな…
640無念Nameとしあき24/10/10(木)15:17:40No.1262267414そうだねx4
ソロとフレとやるのと野良でやるの
全部味付けが違うから無限に遊べちまうんだ
641無念Nameとしあき24/10/10(木)15:17:43No.1262267423+
>結局あの回復薬飲んだ後のガッツポーズはなんだったんだろうな
回復に対して負うリスクの一つかな…
642無念Nameとしあき24/10/10(木)15:18:58No.1262267671+
>ソロとフレとやるのと野良でやるの
>全部味付けが違うから無限に遊べちまうんだ
ソロプレイ←楽しい
フレマルチ←楽しい
野良マルチ←
643無念Nameとしあき24/10/10(木)15:19:10No.1262267713+
アクシデントが楽しみでマルチやってるところはある
644無念Nameとしあき24/10/10(木)15:19:51No.1262267837+
IBもSBもほぼソロだった だってソロで遊べるんだもん…
マルチ強要クエはマルチするしかなかったが
645無念Nameとしあき24/10/10(木)15:20:15No.1262267924+
>>ソロとフレとやるのと野良でやるの
>>全部味付けが違うから無限に遊べちまうんだ
>ソロプレイ←楽しい
>フレマルチ←楽しい
>野良マルチ←ぶりぶりうんちっち
646無念Nameとしあき24/10/10(木)15:20:18No.1262267934そうだねx1
このスレ見てるような人間なら
野良マルチは難易度上がるの期待していくもんじゃろ
647無念Nameとしあき24/10/10(木)15:20:29No.1262267971+
野良マルチの楽しいぞ
そういうのもあるのか…っていうのが良い意味でも悪い意味でも発見出来て勉強になる
648無念Nameとしあき24/10/10(木)15:20:57No.1262268059+
ムフェトはともかくマムは本当に辛かったな…
649無念Nameとしあき24/10/10(木)15:21:25No.1262268152+
野良マルチで全員ランス持ってきてくれる謎の一体感とか好き
650無念Nameとしあき24/10/10(木)15:21:29No.1262268164+
野良はそういうの分かっててやるところだと割り切ってやってる
651無念Nameとしあき24/10/10(木)15:21:35No.1262268181+
一番好きな野良クエは参加者がどんどん抜けるようなクソクエをホストと最後まで完走した時です
652無念Nameとしあき24/10/10(木)15:21:48No.1262268230+
>なんだっけワールドでイビルジョー完封したからオシオキされたんだっけランス
ランスじゃなくてガード潰し攻撃をするモンスターが増えた
結果足が遅いランスが一番の被害をうけることになった
653無念Nameとしあき24/10/10(木)15:22:40No.1262268388+
そう考えるとIBミラはよく練られたモンスターだった
頑張れば全武器でちゃんとソロれるし慣れると頭破壊無しでも行けるようになる
654無念Nameとしあき24/10/10(木)15:23:01No.1262268470+
野良で笛とランスを見かけると自分も笛とかランスを担いでしまう謎の現象
655無念Nameとしあき24/10/10(木)15:23:06No.1262268490+
地味で武骨なのがランスの持ち味で魅力
656無念Nameとしあき24/10/10(木)15:23:32No.1262268583+
>>結局あの回復薬飲んだ後のガッツポーズはなんだったんだろうな
>回復に対して負うリスクの一つかな…
欲張って被弾したら攻撃チャンスを1回潰すっていうゲーム性だろう
ああいうのは嫌いではなかったんだが
657無念Nameとしあき24/10/10(木)15:23:41No.1262268622そうだねx2
>>なんだっけワールドでイビルジョー完封したからオシオキされたんだっけランス
>ランスじゃなくてガード潰し攻撃をするモンスターが増えた
>結果足が遅いランスが一番の被害をうけることになった
更に属性に0.75補正もつけられモーション値も据え置き
658無念Nameとしあき24/10/10(木)15:24:36No.1262268797+
属性遊びをしていただきたい
659無念Nameとしあき24/10/10(木)15:26:20No.1262269134そうだねx1
>属性遊びをしていただきたい
脅威の属性0.7補正好き
660無念Nameとしあき24/10/10(木)15:26:30No.1262269175+
>更に属性に0.75補正もつけられモーション値も据え置き
属性の謎修正は他武器も被害にあってるからランスだけじゃない
なんの意味があったのかは多分一生わからない
661無念Nameとしあき24/10/10(木)15:27:08No.1262269300+
かち上げ入れるなら全武器に入れて
位置取りとかの要素入れるならわかるが
現状嫌がらせ以外何も機能してないからな
662無念Nameとしあき24/10/10(木)15:28:23No.1262269534そうだねx2
>結局あの回復薬飲んだ後のガッツポーズはなんだったんだろうな
デモンズソウルとかノーリスクでモシャモシャ回復アイテム大量に食えたからノーリスクだったな
回復にもリスクないとヌルゲーになる
663無念Nameとしあき24/10/10(木)15:31:25No.1262270124+
秘薬10くらい持っていければ楽なのに
ていうか嵩張りそうなグレート10個も持っていけるのにおそらく錠剤と思われる秘薬を2個しか持っていけないのおかしいだろ
664無念Nameとしあき24/10/10(木)15:32:11No.1262270282+
大タルGも2個までだから秘薬は大タルG相当の重量だと思われる
665無念Nameとしあき24/10/10(木)15:32:47No.1262270384そうだねx1
>秘薬10くらい持っていければ楽なのに
>ていうか嵩張りそうなグレート10個も持っていけるのにおそらく錠剤と思われる秘薬を2個しか持っていけないのおかしいだろ
そんなあなたにキノコ大好き
666無念Nameとしあき24/10/10(木)15:33:47No.1262270565+
全然関係ないけどそろそろ爪護符はポーチに挿入れなくてもいいようにしてくれんか
667無念Nameとしあき24/10/10(木)15:34:44No.1262270733+
>そんなあなたにキノコ大好き
このままでは俺はプケプケになってしまう
668無念Nameとしあき24/10/10(木)15:34:55No.1262270771+
俺なんか壁面移動も使っちゃうもんねー
669無念Nameとしあき24/10/10(木)15:35:33No.1262270917+
キレアジ養殖できるようにならねーかな
670無念Nameとしあき24/10/10(木)15:36:56No.1262271160+
ケルビ放して定期的に角取りたい
671無念Nameとしあき24/10/10(木)15:38:01No.1262271361+
ナタ少年にキレアジ釣りとケルビの角狩りやらせておこう
672無念Nameとしあき24/10/10(木)15:39:24No.1262271591+
>ケルビ放して定期的に角取りたい
ドスケルビの角は天然モノにかぎるってラージャンさんが…
673無念Nameとしあき24/10/10(木)15:39:39No.1262271658+
>全然関係ないけどそろそろ爪護符はポーチに挿入れなくてもいいようにしてくれんか
上位ハンターの通過儀礼みたいなもんなんだろうけどこれ要る?とは思う
674無念Nameとしあき24/10/10(木)15:46:23No.1262272868+
爪護符はなくていいよね
持っていかない理由がないし
675無念Nameとしあき24/10/10(木)15:46:35No.1262272905+
>上位ハンターの通過儀礼みたいなもんなんだろうけどこれ要る?とは思う
買ったときここまできたなとは思う
それはそれとしてわざわざアイテム欄圧迫するのはもういいのではとも思う
これすら入らないほどアイテムパンパンにはしないけど
676無念Nameとしあき24/10/10(木)15:50:13No.1262273640+
爪護符は消費して恒久アップにしたらいいのに
677無念Nameとしあき24/10/10(木)15:51:32No.1262273874+
メラルーに爪盗まれた時は焦った
678無念Nameとしあき24/10/10(木)15:59:04No.1262275218+
極まったカタナのカウンター見てたら必死にガードしてるランスが馬鹿みたいだなって・・・
679無念Nameとしあき24/10/10(木)15:59:21No.1262275283+
ガード系のスキル廃止してある時の性能にしろよってずっと思ってる
680無念Nameとしあき24/10/10(木)16:00:28No.1262275472そうだねx1
ランスは困った時の切り札
詰まったらランス作るわの気持ちでやってる
681無念Nameとしあき24/10/10(木)16:02:47No.1262275876+
爪護符はポーチの圧迫のために開発が狙って入れてると思う
682無念Nameとしあき24/10/10(木)16:04:59No.1262276256+
>爪護符はポーチの圧迫のために開発が狙って入れてると思う
爪だけとか攻撃だけとか持ち込んでる
683無念Nameとしあき24/10/10(木)16:06:10No.1262276493+
>極まったカタナのカウンター見てたら必死にガードしてるランスが馬鹿みたいだなって・・・
ならランスも極まったカウンターなりジャスガなりすればよくない?
というか極まったことしなくても雑にガードできるのが強みじゃん
684無念Nameとしあき24/10/10(木)16:07:03No.1262276653そうだねx1
>極まったカタナのカウンター見てたら必死にガードしてるランスが馬鹿みたいだなって・・・
極まったプレイする人大体そういう事言わない説を提唱するぜ
685無念Nameとしあき24/10/10(木)16:09:00No.1262277018+
俺罠から粉塵から鬼人の粉塵までポーチパンパンになるまで持ち込んでるけど
別にそこまで空きに困る事ないぞ
むしろ野良で粉塵足りなくなって途中補充まである
686無念Nameとしあき24/10/10(木)16:12:08No.1262277584+
久しぶりにランス使ったけど前ステ便利だね
もうバクステで近寄らなくてもいいんだ
687無念Nameとしあき24/10/10(木)16:12:32No.1262277673+
ランススレでわざわざ太刀の方が強いとか言い出すなら
ランス持たずに太刀もちゃいいじゃない
688無念Nameとしあき24/10/10(木)16:14:17No.1262277953+
IB導き途中で挫折したけどワイルズまでになんとかミラ終わらせたいって気持ちもある
でもSBランスと違って辛いから腰が重い…
689無念Nameとしあき24/10/10(木)16:14:44No.1262278035+
ダメージ表示は悪い文明だと思う
690無念Nameとしあき24/10/10(木)16:15:16No.1262278135そうだねx1
>ダメージ表示は悪い文明だと思う
表示なかった時代はもっとひどい状況だったぞ
691無念Nameとしあき24/10/10(木)16:15:17No.1262278139+
>IB導き途中で挫折したけどワイルズまでになんとかミラ終わらせたいって気持ちもある
今でも毎晩部屋立ってない?
692無念Nameとしあき24/10/10(木)16:18:20No.1262278725+
スキルも武器も強いかよりも快適かどうかで決めちゃうので
ランスは必要だな俺
693無念Nameとしあき24/10/10(木)16:19:15No.1262278886+
>IB導き途中で挫折したけどワイルズまでになんとかミラ終わらせたいって気持ちもある
>でもSBランスと違って辛いから腰が重い…
へあ立てればいつでも手伝うぞ
694無念Nameとしあき24/10/10(木)16:26:12No.1262280117+
ドスで見かけたギザミのランスから
俺のランサー人生がスタートしたな
695無念Nameとしあき24/10/10(木)16:28:14No.1262280522+
>>ダメージ表示は悪い文明だと思う
>表示なかった時代はもっとひどい状況だったぞ
ダメージ計算もせず爆弾強い属性強いとか言う奴がいる愉快な環境だった
696無念Nameとしあき24/10/10(木)16:30:46No.1262280959そうだねx2
ランスはあらゆる敵の攻撃をカウンターで否定して「はいそれだめー」「はい次それくるのわかってるー」「はいここでアンカーレイジー」「はい残念こっちでーす」「はいその程度の距離ならすぐ詰める~」ってやるのが快感
それはそれとしてダウンのチャンス時にぶちかますンギモヂイイ必殺技も欲しい
それがあれば俺のランスは完成する
697無念Nameとしあき24/10/10(木)16:32:52No.1262281341+
ハンマーは土木ベルクのが
ランスはマテンロウが
ヘビィはダオラ砲が
俺のお気に入り
ただしダオラ砲は性能はあんま好きじゃない
698無念Nameとしあき24/10/10(木)16:33:36No.1262281474そうだねx3
>もうバクステで近寄らなくてもいいんだ
そんな変態挙動してた時代もあったな…
699無念Nameとしあき24/10/10(木)16:43:43No.1262283114+
>爪護符はポーチの圧迫のために開発が狙って入れてると思う
もう圧迫されることすらなくなった
むしろ他にもなんか持って行かせろってなる
700無念Nameとしあき24/10/10(木)17:02:32No.1262286284+
>ランスはあらゆる敵の攻撃をカウンターで否定して「はいそれだめー」「はい次それくるのわかってるー」「はいここでアンカーレイジー」「はい残念こっちでーす」「はいその程度の距離ならすぐ詰める~」ってやるのが快感
>それはそれとしてダウンのチャンス時にぶちかますンギモヂイイ必殺技も欲しい
>それがあれば俺のランスは完成する
きっしょ
701無念Nameとしあき24/10/10(木)17:03:16No.1262286406そうだねx2
>きっしょ
なんだと!何がキモい!
702無念Nameとしあき24/10/10(木)17:19:32No.1262289224+
まぁ全力で自分の好きを語る時は多少キモがられるくらいであればいいさ

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