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画像ファイル名:1728196741990.jpg-(38044 B)
38044 B24/10/06(日)15:39:01No.1240157790そうだねx3 17:09頃消えます
デッキ構築どうやったらいいのか全然わからん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
124/10/06(日)15:40:35No.1240158490+
PLVはどれくらい?
224/10/06(日)15:41:01No.1240158649+
15…
324/10/06(日)15:41:55No.1240158981そうだねx34
とりあえずプレイして覚える段階なのでplv上がるまでプロデュース続けてください
424/10/06(日)15:42:06No.1240159043+
15ならまだレベル上げて選択肢増やす段階だから
課題順番に消化しとき
524/10/06(日)15:42:39No.1240159253+
単に強いカード集めていくだけでいい
624/10/06(日)15:43:19No.1240159490+
それ悩む前にレベル上げろって言われるやつじゃん
最初は消費してからなくなるやつと無くならないやつ覚えて
捨て札と山札見れることも覚えてくといいよ
724/10/06(日)15:43:20No.1240159498+
レベルを上げろ
824/10/06(日)15:44:14No.1240159795+
レベル45くらいまで上げてからまたスレ立てて
924/10/06(日)15:44:24No.1240159854+
課題こなせ
1024/10/06(日)15:44:42No.1240159965そうだねx1
デッキとか考える段階じゃないから課題と各キャラの信頼度上げるミッションこなしていきな
1124/10/06(日)15:45:13No.1240160142そうだねx3
>レベル45くらいまで上げてからまたスレ立てて
そこまで行くと他人に聞く必要がなくなってくるパラドックス
1224/10/06(日)15:45:25No.1240160210そうだねx2
面白いけどトゥルーエンド取った時以来の喜びがない
あれと同じ味がするものがほしい
1324/10/06(日)15:45:27No.1240160221+
>レベル45くらいまで上げてからまたスレ立てて
けっこうアイドル道は道が長いのね
1424/10/06(日)15:45:27No.1240160223+
座学無しでも遊べる段階だからある物使って頑張って
1524/10/06(日)15:45:27No.1240160226+
25くらいまでは色んなアイドル育ててデッキプール増やすのがメインになってくるから頑張って育てよう
そのうち全員の担当になってくぞ
1624/10/06(日)15:46:20No.1240160550+
pレベル上げろ
このキャラの育成だとこういうデッキ構築を意識すると良いよ❤️と教えたところで
今のレベルじゃ出会えないカードばかりだ
1724/10/06(日)15:46:27No.1240160577+
plv47なんだけど50まで遠くない?
エンタメないとまともにやる気がしなくて虚無なんだけど
1824/10/06(日)15:47:08No.1240160769+
コンテスト変わるたびに作り直すのだるいんだけど…
1924/10/06(日)15:47:22No.1240160840+
レベル25~30になったらスレ立てるだろ45は鬼畜
2024/10/06(日)15:47:50No.1240160993そうだねx15
>plv47なんだけど50まで遠くない?
>エンタメないとまともにやる気がしなくて虚無なんだけど
そんなこと言ってるやつはエンタメあってもどうにもならんよ…
2124/10/06(日)15:47:50No.1240160995そうだねx1
アイドルの道がステージ5でもうつらい
対戦相手の火力おかしいだろ!
2224/10/06(日)15:48:26No.1240161215+
>plv47なんだけど50まで遠くない?
>エンタメないとまともにやる気がしなくて虚無なんだけど
50までは簡単に取れる道とアチーブで結構あっさり行く
50到達したら道は大体埋まる
2324/10/06(日)15:48:52No.1240161365+
45はちょっと遠すぎるけど30まで上げて主要Pアイテム開放しつつ
私がスター魅惑の視線あたりのスキルを取らないとデッキの話は難しい
2424/10/06(日)15:48:56No.1240161395+
>アイドルの道がステージ5でもうつらい
>対戦相手の火力おかしいだろ!
安心しろステージ20とかはスコア30万40万の世界だ
2524/10/06(日)15:49:11No.1240161498+
>plv47なんだけど50まで遠くない?
>エンタメないとまともにやる気がしなくて虚無なんだけど
道報酬580くらいまで取る勢いでも52の6割くらいだし本当に遠いぞ
プロのお陰でプロデュースのアチーブメントも集めやすくなったからそっちも重視するといい
2624/10/06(日)15:49:24No.1240161581+
道とかコンテストはまあ適当にやってても大丈夫よ
2724/10/06(日)15:49:51No.1240161758そうだねx2
>コンテスト変わるたびに作り直すのだるいんだけど…
真面目にやってる人はじつは少ない
2824/10/06(日)15:49:59No.1240161805+
いつだって低レベルクリアはロマン
2924/10/06(日)15:50:05No.1240161842そうだねx3
あとこの清夏って子エロいね…
3024/10/06(日)15:50:26No.1240161949+
>あとこの清夏って子エロいね…
何が?身体が?
3124/10/06(日)15:50:30No.1240161975+
レベル上げるの怠い
3224/10/06(日)15:50:56No.1240162097そうだねx4
>>あとこの清夏って子エロいね…
>何が?身体が?
身体…
3324/10/06(日)15:51:09No.1240162169+
道もそれなりにちゃんと進めないとこれが経験値の主力みたいなとこあるから
3424/10/06(日)15:51:18No.1240162218+
アチーブ埋めると結構経験値たまるから特訓してないやつは特訓させるといいよ
3524/10/06(日)15:51:25No.1240162253そうだねx1
>レベル上げるの怠い
意識して上げようとすると作業になるからあんまり気にせずプロデュース積み重ねていけばいい
3624/10/06(日)15:51:34No.1240162304そうだねx3
身も蓋もないこと言うとPLv上げて壊れカード解放して段飛ばしでスコア上げるのがこのゲームのハイスコアの更新の仕方だから…
3724/10/06(日)15:51:53No.1240162405そうだねx2
とりあえずplv25になったらわたスタと国民的が解放されるのでゲームがガッと変わる
3824/10/06(日)15:53:03No.1240162780+
序盤はシンプル過ぎて単調だからドリンクで青汁飲んで上位のやべーカード引いて一喜一憂するのがいいと思う
3924/10/06(日)15:53:17No.1240162889+
48まで来て各キャラのS埋めしてるけどpレベル中々上がらん
圧縮出来ないから道埋めるのはめどいし...それでもやらんと進まんのだけどさ
イベント報酬に経験値も欲しかったな
4024/10/06(日)15:53:23No.1240162919+
Pレベルで解放されるカードがいちいちヤベーゾコレ!ってなるからな
4124/10/06(日)15:53:56No.1240163081+
レベル上げ切るまでのデッキ構築に華がなくて飽きるって話なんだが
4224/10/06(日)15:53:56No.1240163086そうだねx1
デッキ構築ローグライクっぽいけど遊びの幅は少ないからとりあえずレベル上げて強スキル解放するしかない
なんかテコ入れか新モードでそれっぽい遊び方できると嬉しいんだけどね
4324/10/06(日)15:54:21No.1240163214+
Pレベ40くらいになったけどようやく時々A+出せるくらいになった
4424/10/06(日)15:54:53No.1240163399+
>レベル上げ切るまでのデッキ構築に華がなくて飽きるって話なんだが
キャラ萌えを力に変えて黙って回せ
4524/10/06(日)15:55:06No.1240163491+
極論言うと全員の親愛度10まで見れれば取り敢えずはひと段落だからそこまでならPLV30ちょいあれば何とかなるよ
4624/10/06(日)15:56:29No.1240163974そうだねx2
もう俺は止められない想いないとプレイ出来ない身体になった
4724/10/06(日)15:56:41No.1240164043+
スレスパも最初は華がないだろ
4824/10/06(日)15:57:06No.1240164223+
あくまでキャラ描写がメインだから最初からゲーム部分の遊びの幅を持たせすぎると初心者お断りになっちゃうから難しいな
まあゆくゆくは拡充してはいくだろう
4924/10/06(日)15:57:06No.1240164224+
ドリーマーとかエンタメとか有無でガラリと変わるカードもあるしなあ
ピックも割と特定のカード群が来るかどうかが全てだしStSライクじゃなくてStS風というのが正直なところではある
5024/10/06(日)15:57:24No.1240164335+
レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
5124/10/06(日)15:57:50No.1240164484そうだねx8
>レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
マスター実装された今それは流石に学マス下手すぎない……?
5224/10/06(日)15:57:58No.1240164538そうだねx2
>レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
それは多分サポカ構成が悪い
5324/10/06(日)15:58:18No.1240164645+
エンタメより前もご褒美みたいに強力なカードが結構小刻みにあると思う
5424/10/06(日)15:58:37No.1240164761+
50まで上げればレンタルで覚醒使えるようになるし圧縮編成できもちよくなれる
そこまでが長え…
5524/10/06(日)15:58:49No.1240164843+
話題の圧縮編成やってみたけどpレベル足りないと雑魚だな
3枚までデッキ減らしたとこでダメージが伸びない
5624/10/06(日)15:59:07No.1240164921そうだねx9
みんながみんな完凸サポカ沢山持ってるとおもうなよー!
5724/10/06(日)15:59:20No.1240164997+
エンタメまでの道のりが長い
そこまでの開放スキルがあんまプラスじゃないのも余計長く感じる要因
5824/10/06(日)15:59:23No.1240165008そうだねx1
>レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
そういう人こそ是非デッキの相談をしてくれ
5924/10/06(日)15:59:24No.1240165010+
>安心しろステージ20とかはスコア30万40万の世界だ
そんなの1位取れるんです…?
6024/10/06(日)15:59:57No.1240165193+
>>安心しろステージ20とかはスコア30万40万の世界だ
>そんなの1位取れるんです…?
こっちは60万とか出せるから平気
6124/10/06(日)16:00:00No.1240165214そうだねx10
>マスター実装された今それは流石に学マス下手すぎない……?
マスターの条件知らない人のレス
6224/10/06(日)16:00:30No.1240165378そうだねx4
>みんながみんな完凸サポカ沢山持ってるとおもうなよー!
完凸なんてS取るのにもレンタルだけで十分よ
それ以上狙うには必要になってくるけど
6324/10/06(日)16:00:42No.1240165453+
>そんなの1位取れるんです…?
こっちもステージギミックでヤケクソみたいに盛ってくれるから凄いことになる
6424/10/06(日)16:00:47No.1240165478そうだねx1
>面白いけどトゥルーエンド取った時以来の喜びがない
>あれと同じ味がするものがほしい
今日手毬で道を一気に★3クリアしまくったらかなりの高揚感出たわ
6524/10/06(日)16:00:53No.1240165513そうだねx2
>みんながみんな完凸サポカ沢山持ってるとおもうなよー!
いらない
6624/10/06(日)16:01:19No.1240165661+
A+のRTAやったら広が使われるんかな
6724/10/06(日)16:01:21No.1240165673+
今回のガチャの手毬強そうと思ったけどPアイテムのコウモリが最終試験であんまり機能しなくてスコア伸びない…
6824/10/06(日)16:01:35No.1240165764+
無凸オンリーのおやすみ編成に晴れたねだけ借りればとりあえずその内S取れるでしょ
6924/10/06(日)16:01:40No.1240165785+
マスターでA+取れるぜ!10話見れるぜ!って思ってたら10話見たアイドルしか育成できませんはちょっと酷い梯子外しだった
7024/10/06(日)16:02:38No.1240166089+
>マスターでA+取れるぜ!10話見れるぜ!って思ってたら10話見たアイドルしか育成できませんはちょっと酷い梯子外しだった
え…すぐ終わるだろ…
7124/10/06(日)16:02:38No.1240166092+
>みんながみんな完凸サポカ沢山持ってるとおもうなよー!
センスロジックのコインで手に入るやつくらいは凸っといて
資産あるなら使わんで良いけど妥協するなら選択肢になるから
7224/10/06(日)16:02:41No.1240166109そうだねx2
いやまあA+は別にマスターじゃなくても取れるし…
7324/10/06(日)16:02:44No.1240166128+
>マスターでA+取れるぜ!10話見れるぜ!って思ってたら10話見たアイドルしか育成できませんはちょっと酷い梯子外しだった
10話見たプロデューサー向けのモードだからね…
7424/10/06(日)16:02:51No.1240166160+
A+はそこまで難しくない
7524/10/06(日)16:02:54No.1240166183そうだねx4
マスターはA+取れないレベルだと最悪最終試験で負けかねない
7624/10/06(日)16:04:14No.1240166614+
A+初めて取れたのランク30ぐらいだったかな…
広で
7724/10/06(日)16:04:21No.1240166655+
レベル48でようやくS取れた下手くそとか世にはいるからなあ
7824/10/06(日)16:04:42No.1240166775+
>>レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
>そういう人こそ是非デッキの相談をしてくれ
fu4082758.jpg[見る]
fu4082759.jpg[見る]
fu4082760.jpg[見る]
今手持ちこんな感じだけどことねと広とウメちゃんの親愛度10取れる気がしない…
あとSも遠い…
ガチャが足りてないのかなやっぱ…
7924/10/06(日)16:05:04No.1240166908+
A+は国民とスター開放で取れた人多そう
サポカが揃ってないとちょっと厳しいかもだから視線手に入る30まで上げると確実だと思う
8024/10/06(日)16:05:06No.1240166927+
マスターってのはちゃんとプレイ出来てる人がプロの上限よりもスコア出せる難易度であってプロすらまともにやれない人は返り討ちに合うだけなんだ
8124/10/06(日)16:05:12No.1240166950+
下手くそって言うか攻略情報得ずにサポカ編成してるのが全てでは…?
8224/10/06(日)16:05:24No.1240167000+
A+取れないのはPlvが言われがちだけどおそらくサポカがちゃんと育ってないのも大きいと思う
8324/10/06(日)16:05:48No.1240167115+
今PLv49だけど、50の2枚って世界が変わる感じ?
そう見込んでしばらく伸びしろが薄い元気型を周回して、道とコンテスト用のメモリー厳選してるけど
8424/10/06(日)16:05:52No.1240167136そうだねx3
>>>レベル42まで上げでもSどころかA+全然取れないアイドルばっかなので気をつけて欲しい
>>そういう人こそ是非デッキの相談をしてくれ
>fu4082758.jpg[見る]
>fu4082759.jpg[見る]
>fu4082760.jpg[見る]
>今手持ちこんな感じだけどことねと広とウメちゃんの親愛度10取れる気がしない…
>あとSも遠い…
>ガチャが足りてないのかなやっぱ…
なんでこの手持ちでそんな結果になるんだよ……
8524/10/06(日)16:06:15No.1240167244+
お嬢可愛いと思って交換したけど使うの難しいですわ~
8624/10/06(日)16:06:16No.1240167246+
ここだと15で国民的アイドルと私はスター解放されたらA+取れ始める人が増えてきてた
8724/10/06(日)16:06:21No.1240167274そうだねx3
>ガチャが足りてないのかなやっぱ…
手持ち的には余裕
サポートのレベルを上げろ
SP率を意識してサポートを組め
8824/10/06(日)16:06:27No.1240167312+
A+ってSPレッスン全部踏んで中間最終の試験1位取れば行かんか?
8924/10/06(日)16:06:38No.1240167365+
>今手持ちこんな感じだけどことねと広とウメちゃんの親愛度10取れる気がしない…
とりあえず広と佑芽はA+楽に行ける方だよ
佑芽はもしSSR使ってるならSRの方が楽だよ
9024/10/06(日)16:06:53No.1240167448+
S+狙うとかならともかくA+やSまでならSP率アップサポカ持ち込んで全部SP踏むのが全てだよ
レベル足りてる前提だけど
9124/10/06(日)16:07:01No.1240167492+
リセマラしてSSR複数枚確保したけどレベル上げるポイントがまっっったく足りない…
9224/10/06(日)16:07:03No.1240167502+
レッスンボーナス上がるやつとSPレッスン率上がるやつを意識的に集めればそこまで妙なことにはならんと思うけどなあ
最終試験のスコアよりもステータスどれだけ上げるかの方が大事よA+くらいまでなら
9324/10/06(日)16:07:22No.1240167603+
あとはデッキの選び方と試験での動き方か
9424/10/06(日)16:07:24No.1240167614+
>マスターはA+取れないレベルだと最悪最終試験で負けかねない
コンテスト用メモリーのためにRでマスター行ったら中間で失敗した……
こういう時は素直にプロの方がいいよね
9524/10/06(日)16:08:04No.1240167824+
>今手持ちこんな感じだけどことねと広とウメちゃんの親愛度10取れる気がしない…
>あとSも遠い…
>ガチャが足りてないのかなやっぱ…
普段どんな編成にしてるか言ってくれないとアドバイスもしにくい
お弁当のやつとギャルりーぴゃんのサポカは強いから育てておきな
コインガチャのサポカなんて使ってないだろうな…?
9624/10/06(日)16:08:10No.1240167838+
最近始めたけど全キャラが想像以上に可愛いしストーリーも良かった
そして想像以上に手毬が手毬だった
9724/10/06(日)16:08:28No.1240167944+
何周か回り回って先生が編成から手放せない結果になった
本格的にS+狙うまでこれでいいやってなった
9824/10/06(日)16:08:48No.1240168048+
コンテスト育成でライバルスコア上昇持ち込みまくると真面目に中間が無理になるから持ち込みアイテムはちゃんと選ぶんだぞ
9924/10/06(日)16:08:57No.1240168090そうだねx2
これに関しては本当にレベル上げろとしか言いようがないからな
弱いカードでなんぼ回してもなんにもならんこのゲーム
10024/10/06(日)16:09:02No.1240168128そうだねx1
>今PLv49だけど、50の2枚って世界が変わる感じ?
>そう見込んでしばらく伸びしろが薄い元気型を周回して、道とコンテスト用のメモリー厳選してるけど
輝くキミは正直そこまで
アクティブ5発撃ってようやく手拍子1発分だし1.5倍前から発動しててもうまあじ薄いし
エンタメは世界変わる
10124/10/06(日)16:09:12No.1240168172+
広も侑芽もVoとDa伸ばせば行ける
適当だけどラーメン可愛い×3美味しい顔ふわもこハリネズミ王子様とかでいいんじゃねえかな
10224/10/06(日)16:10:11No.1240168469+
国民的とか成就とかエンタメとか
特定のタイミングで見える世界変えていくのが上手いゲームだと思う
10324/10/06(日)16:10:21No.1240168520そうだねx1
試験は残り4ターンくらいまでひたすらバフ積んで最後にぶっぱが基本だぞ
10424/10/06(日)16:10:48No.1240168666+
元気玉以外のキャラSRでA+以上が取れない
それ以前の問題としてサポカの育成ポイントが足りない
10524/10/06(日)16:11:36No.1240168894+
>輝くキミは正直そこまで
>エンタメは世界変わる
サンキュー神様!
ロジック型も併せてメモリー周回と道埋めするね
10624/10/06(日)16:11:58No.1240169009+
未だことねでしかA+できない
本当にいい女だなことね…
10724/10/06(日)16:12:13No.1240169089+
>元気玉以外のキャラSRでA+以上が取れない
>それ以前の問題としてサポカの育成ポイントが足りない
友達いる?
ノート回し読みするとコインもらえるからそれでフレポ貯めるのがいいぞ
10824/10/06(日)16:12:44No.1240169237+
好印象の火力札なんか微妙よね
毎ターン出てる100%ダメージがあの程度なんだしもっと盛ってくれてもいいのにみたいに思わんでもない
ただまあ下ブレしないって強みは既に発揮されてるから下手に火力盛ると1強環境になるかもしれん
10924/10/06(日)16:12:50No.1240169258+
削除大事だよね
回数制限のない雑魚基礎カード減らすと楽になる
11024/10/06(日)16:13:30No.1240169482+
輝君は国民的ドリンクまで解放しきると大化けするんだけどね…
11124/10/06(日)16:13:50No.1240169596+
ゲーム序盤の好印象は安定するけどマジで伸びない
手拍子とか複数持ち込んでたけどそれでも他より明らかに火力出なかった
11224/10/06(日)16:13:50No.1240169598+
広ちゃんでだけS+取れるようになったぜグヘヘ
無料100連のおかげで手に入れたおやすみ編成強いぜ
11324/10/06(日)16:14:10No.1240169705+
>削除大事だよね
>回数制限のない雑魚基礎カード減らすと楽になる
カードゲームは基本デッキを圧縮すればするほど強くなるからな…
11424/10/06(日)16:14:35No.1240169848+
サービス開始数日は好印象強すぎ!って言われてたからな…
上振れ狙うようになると上振れ弱すぎ!ってなっていくが
11524/10/06(日)16:14:38No.1240169868+
好印象はある程度カード揃うとドル道進めるのに便利
11624/10/06(日)16:14:38No.1240169872+
おやすみ編成ってそんなにステ伸びるんだ?
11724/10/06(日)16:14:50No.1240169937+
そのキャラの得意なSPレッスン全部踏むことが大前提にあることを覚えておくといいよ
11824/10/06(日)16:15:13No.1240170043+
>好印象の火力札なんか微妙よね
>毎ターン出てる100%ダメージがあの程度なんだしもっと盛ってくれてもいいのにみたいに思わんでもない
>ただまあ下ブレしないって強みは既に発揮されてるから下手に火力盛ると1強環境になるかもしれん
アプデで強くなったんだけど脳汁出るようなスキルがない
PLV上げても虹ドリくらいしか劇的に変わらないし
11924/10/06(日)16:15:14No.1240170058+
まだ完凸レベル上限より39止めの方がいいの?
12024/10/06(日)16:15:22No.1240170111+
サポ交換やらプラチナ交換やらで無理矢理完凸あさり先生作ったけどマジで強いな
12124/10/06(日)16:15:35No.1240170189そうだねx2
>おやすみ編成ってそんなにステ伸びるんだ?
本来ステータス伸びないターンにステータス盛れるからな
12224/10/06(日)16:15:36No.1240170201+
>おやすみ編成ってそんなにステ伸びるんだ?
おでかけとか相談とかでカードもらえる代わりにステータス伸びるようになると考えればいい
12324/10/06(日)16:15:54No.1240170288+
>ガチャが足りてないのかなやっぱ…
fu4082796.jpg[見る]
ウメちゃんならこのあたりのサポカで組むといいよ
12424/10/06(日)16:16:08No.1240170367+
PLVかなり上がった状態だと元気型の不安定っぷりが本当にヤバい
12524/10/06(日)16:16:09No.1240170371+
このゲームの削除が強いかは諸説ある
基本すぐデッキ分厚くなるからそっから1枚消したところであんま影響ない
それよか強いカードや最終試験用のドリンク取った方がスコアは伸びる
でも最近は実用的な圧縮編成も提案されてるの
12624/10/06(日)16:16:13No.1240170401+
マスターでお休み弱体化されるかなーと思ったらそんなことはなかった
12724/10/06(日)16:16:38No.1240170541+
存在感とかのバフを消費してバフを貰えるカードが出てきてから楽しくなる
12824/10/06(日)16:16:55No.1240170639そうだねx2
マスターで好印象S安定するようになったけどあの課題でのテコ入れ雑すぎない?
12924/10/06(日)16:17:10No.1240170720+
ステータス盛れる行動は全部強いんだ
お休みはプラスで体力回復もあるから安定しやすい
13024/10/06(日)16:17:23No.1240170797+
SRの使い方がわからずおすすめでカード組んでるLv37
13124/10/06(日)16:17:34No.1240170863+
>PLVかなり上がった状態だと元気型の不安定っぷりが本当にヤバい
マスターになってから元気型きつくなってきた
運ゲーが加速してる
13224/10/06(日)16:17:39No.1240170893+
お休み編成はSP盛れないのがしんどい…どうせ上振れ狙いとはいえ周回するゲームだからあの安定感はちょっとしんどい
13324/10/06(日)16:17:41No.1240170905そうだねx1
>まだ完凸レベル上限より39止めの方がいいの?
ケースバイケース
白黒つけたい人が面倒くさいから
13424/10/06(日)16:18:00No.1240171013+
好印象以外は皆A+取れたしセンスはシュプレヒコール存在感バズワード辺りを後半連発できるようにするの意識したらSも取れるようになって気持ちいい
スコアバカ伸びるね上手くやると
13524/10/06(日)16:18:04No.1240171036+
>存在感とかのバフを消費してバフを貰えるカードが出てきてから楽しくなる
存在感シュプレヒコールとかでワチャワチャしてると凄いカードゲームやってる感を感じられる
13624/10/06(日)16:18:25No.1240171143+
ハロ手毬のデッキ構築難しくね
13724/10/06(日)16:18:29No.1240171167+
>マスターでお休み弱体化されるかなーと思ったらそんなことはなかった
やり方が序盤お休みアイコン削除はさすがに直球過ぎてうーん
13824/10/06(日)16:18:43No.1240171241+
元気型は55まで放置する
13924/10/06(日)16:18:45No.1240171266+
>お休み編成はSP盛れないのがしんどい…どうせ上振れ狙いとはいえ周回するゲームだからあの安定感はちょっとしんどい
とはいえ1,2回ノーマル引いても非お休みよりは伸びるからな
14024/10/06(日)16:18:50No.1240171295+
お休みはそういうサポ4~5枚いれるようなのじゃなくても1~2枚さすだけでだいぶ違うぞ
14124/10/06(日)16:18:56No.1240171326+
このゲームのおすすめお世辞にも賢いとは言えなくない…?
14224/10/06(日)16:19:21No.1240171451そうだねx7
>このゲームのおすすめお世辞にも賢いとは言えなくない…?
おすすめが賢いスマホゲーの方が稀
14324/10/06(日)16:19:25No.1240171473そうだねx2
>>マスターでお休み弱体化されるかなーと思ったらそんなことはなかった
>やり方が序盤お休みアイコン削除はさすがに直球過ぎてうーん
でもレッスンもしてないのにお休みってなんだよと言われるとまぁそうかとなる
14424/10/06(日)16:19:32No.1240171502+
>お休み編成はSP盛れないのがしんどい…どうせ上振れ狙いとはいえ周回するゲームだからあの安定感はちょっとしんどい
SP盛った上でおやすみ2~3枚入れるんだぞ?おやすみだけする編成じゃねえんだから
14524/10/06(日)16:19:58No.1240171652+
>このゲームのおすすめお世辞にも賢いとは言えなくない…?
コンテストのおすすめ編成なんか6人だっつってんのに5人しか編成しないとかあるからな‥‥
14624/10/06(日)16:20:01No.1240171667+
>ハロ手毬のデッキ構築難しくね
コンテストは最適解がマジでわからん…
プレイ自体はなんかスコア出るから割と楽にS取れて楽しい
14724/10/06(日)16:20:03No.1240171679+
>でもレッスンもしてないのにお休みってなんだよと言われるとまぁそうかとなる
授業出ただけで体力が半分以上消え去ってる子もいるんですよ…!!
14824/10/06(日)16:20:18No.1240171747+
>おやすみ編成ってそんなにステ伸びるんだ?
俺の場合はおやすみで56伸びるし、休憩前提のおかげでpアイテム盛り盛り出来るし伸びる伸びる
最終試験時ステ4000近くなるしSPレッスン1回踏み損ねてもギリS+届いたりする
14924/10/06(日)16:20:20No.1240171762+
おやすみ可能タイミング減少だけじゃなくて活動支給や相談の内容を豪華に上方修正してくれたのは好き
おでかけが割りを食ってる感じがあるがまあ過ぎたことはいいよ
15024/10/06(日)16:20:23No.1240171775+
輝くキミへを取ったらアイヴイ手毬が道で猛威を振るえた
15124/10/06(日)16:20:25No.1240171791+
欲を言うとコントラストみたいに体力減るとバフと元気盛り盛りになる子もっと欲しい
マスターでダントツ育てやすいよね…
15224/10/06(日)16:20:27No.1240171797そうだねx4
たまにお休み編成のことをお休み効果集めた編成と思ってる人いるけど別に1枚だけ入れるとかでも成立するんだ
15324/10/06(日)16:20:36No.1240171844+
むしろマスター後半で2回目授業後にお休み出来るのはハードより楽になってるよ!
15424/10/06(日)16:20:45No.1240171886そうだねx1
この画像でスレ立ってるの初めて見た
15524/10/06(日)16:20:58No.1240171942+
>マスターでお休み弱体化されるかなーと思ったらそんなことはなかった
まぁセンスなんかは削除圧縮して覚醒する軸ができたからお休みもだいぶなりを潜めたけどね
LV53はあまりにも遠いんだが
15624/10/06(日)16:21:21No.1240172069+
カードを入手しないみたいな選択肢が出てこない限り結局お休みが安定になるんだろうなって思ってる
+や虹率が上がってうま味が増えようと結局ゴミが混ざるリスクを超えられない
15724/10/06(日)16:21:22No.1240172076+
>>マスターでお休み弱体化されるかなーと思ったらそんなことはなかった
>やり方が序盤お休みアイコン削除はさすがに直球過ぎてうーん
プロとおやすみチャンスの数変わってないから据え置きなんだよね
というかスケジュールの組み合わせ的に後半楽になってる
15824/10/06(日)16:21:30No.1240172109+
>この画像でスレ立ってるの初めて見た
初心者が質問するために建てただけだからね
15924/10/06(日)16:21:34No.1240172131+
エンタメ圧縮は5万から12万出る
廃の人は22万とか出してた
16024/10/06(日)16:21:44No.1240172182+
>この画像でスレ立ってるの初めて見た
たまーに立つことあるよ
本スレとは違うノリで喋れるから俺は結構好き
16124/10/06(日)16:22:31No.1240172408+
何なら流行りの削除編成なんて最終スコアが伸びるだけでステータスはお休みより伸びないからな
16224/10/06(日)16:22:38No.1240172445+
>まぁセンスなんかは削除圧縮して覚醒する軸ができたからお休みもだいぶなりを潜めたけどね
>LV53はあまりにも遠いんだが
覚醒は最悪スタダで代わりになるし…
16324/10/06(日)16:22:40No.1240172452+
お休みをナーフするんじゃなく他を強化する方向なのは良かったよ
16424/10/06(日)16:23:07No.1240172588+
全カードおやすみでかつSP全部踏んで最終試験も上振れたらSS+とか見えてくんのかな
16524/10/06(日)16:23:26No.1240172671+
>プロとおやすみチャンスの数変わってないから据え置きなんだよね
>というかスケジュールの組み合わせ的に後半楽になってる
あとハードお休みはカード引く機会少なくて手札とアイテム揃ってねえ!ってなることあったけどマスターでお休み以外を強要されるのはそこも割と追い風
16624/10/06(日)16:23:27No.1240172675+
圧縮編成は50からいけるぞ
SSはともかくS+くらいなら覚醒いらん
16724/10/06(日)16:23:45No.1240172757+
SS狙い圧縮は開幕金スキル狙いでやるもんでコンテストとかは度外視だよね?
16824/10/06(日)16:23:50No.1240172787+
>エンタメ圧縮は5万から12万出る
>廃の人は22万とか出してた
ステ盛るの自体は割とキツいからそこでギリギリバランス取れてるくらいだよな
ステもお休み級に盛れたら毎回SS取れるレベルかもしれん
16924/10/06(日)16:24:22No.1240172961+
プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
17024/10/06(日)16:25:00No.1240173152+
>SS狙い圧縮は開幕金スキル狙いでやるもんでコンテストとかは度外視だよね?
今のことろ評価値どこまで伸ばせるかチャレンジが主だと思う
メモリーはあくまで副産物でしかない
17124/10/06(日)16:25:05No.1240173181+
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
道でもコンテストでもスコア高い方が強いぞ
17224/10/06(日)16:25:09No.1240173208+
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
あとはアチーブメント稼ぎとか良いメモリー作りたいとか
17324/10/06(日)16:25:11No.1240173212+
ロジックで圧縮もあちこちで試してる人見るけどあんまりうまくイッてないみたいね
17424/10/06(日)16:25:17No.1240173240+
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
ランクが高いほうがいいメモリーができる
17524/10/06(日)16:25:25No.1240173283+
>SS狙い圧縮は開幕金スキル狙いでやるもんでコンテストとかは度外視だよね?
コンテスト向けのステ盛りもし辛いし強化済みカードも入り辛いのがね
Pアイテムだけはめっちゃ豪勢になるが
17624/10/06(日)16:25:31No.1240173313そうだねx1
コンテストやり込むようになるとコンテスト向きのサポカやコンテストで強いキャラだと引きたいと思うようになるからまずいぜ!
17724/10/06(日)16:25:33No.1240173324+
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
スコア高い方が良いメモリーでやすい
SSは金スキル開幕に来たりするらしい
17824/10/06(日)16:25:36No.1240173335そうだねx2
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
自己満足
一番どうでもいい事であり一番大切な事でもある
17924/10/06(日)16:25:55No.1240173445+
SSって金+開幕は確認されてるのかな
+無しの金で持ち込みたいのあんまりなさそうだけど
18024/10/06(日)16:26:13No.1240173552+
>プロデュースのスコア伸ばす理由ってランキングに乗る以外ないよね?
コンテスト育成でもS取るとより良いスキルになることが明示されてるからSまでとSSでも開幕金スキル出るみたいだから評価ランク自体は高いに越した事ない
18124/10/06(日)16:26:24No.1240173618+
>ロジックで圧縮もあちこちで試してる人見るけどあんまりうまくイッてないみたいね
あっちは繰り返し使える火力カードがね…
18224/10/06(日)16:26:38No.1240173697+
まあ確かに結局のところは自己満足よね
やりたいと思うなら頑張れば良いんだ
18324/10/06(日)16:26:44No.1240173722そうだねx2
今は開幕系なしでも全然安定するからな
18424/10/06(日)16:26:56No.1240173792+
ランキング眺めてるとたまに「」がいたりするからいい暇つぶしになるよね
18524/10/06(日)16:26:59No.1240173807そうだねx3
自己満足を否定してしまうとあらゆる遊びをする理由がなくなるからな…
18624/10/06(日)16:27:38No.1240174025+
>ロジックで圧縮もあちこちで試してる人見るけどあんまりうまくイッてないみたいね
センスは「集中が溜まってればパラメータ+1でも火力出る」って前提の強さだけどロジックはそれが無いから圧縮して出せる火力上限が根本的に違うわな
18724/10/06(日)16:27:41No.1240174040+
開幕シュプレヒ存在感が強化済みで持てるとかならマジで次元が変わるんだろうけどな
18824/10/06(日)16:28:50No.1240174404+
コンテストで上位を維持するのは新キャラは全員取っていかないといけないし大変だなぁって
18924/10/06(日)16:29:17No.1240174558+
貰えるカードに強化済みが増えたのもプロでお休みしなくていい理由の一つだよね
支給で虹引くと結構ワクワクする
19024/10/06(日)16:29:49No.1240174704+
>コンテストで上位を維持するのは新キャラは全員取っていかないといけないし大変だなぁって
そこは基本どんなゲームも同じだろう
ランキングのトップを狙うには全キャラ全凸が前提になる
19124/10/06(日)16:30:14No.1240174830そうだねx1
>コンテストで上位を維持するのは新キャラは全員取っていかないといけないし大変だなぁって
全くそんなことないし真面目にメモリー厳選してるのなんて7でも一握りだぞ
19224/10/06(日)16:30:20No.1240174870+
ロジックの最高スコアはもう青汁ありきとかになってくるのか
19324/10/06(日)16:30:39No.1240174977+
好きな子の強化月間金バッジ貰えてかなり満足したけど
今月は凄いことになりそうだな
19424/10/06(日)16:31:19No.1240175189そうだねx2
最初の方にシュプレ存在感とか貰うとたまに事故るんだよな…
19524/10/06(日)16:31:32No.1240175264+
>ロジックの最高スコアはもう青汁ありきとかになってくるのか
高打点そのものが限られるからハーブティー使うのも視野に入る
19624/10/06(日)16:31:33No.1240175278+
コンテスト上位は頑張らないといけないだろうけれどグレード7行くくらいなら適当なメモリーでお任せ編成でもどうとでもなるよ
19724/10/06(日)16:31:41No.1240175329+
煮詰める事が出来ないように最大9人編成にしました!
19824/10/06(日)16:31:54No.1240175409+
マスターはターン数長いのにプレイ時間がPROとそこまで変わらないように調整されてるのも良かった
PROの時点で長いってのはともかくとして
19924/10/06(日)16:32:13No.1240175511+
レベル上げたいけど道全然星3とれん…
20024/10/06(日)16:32:35No.1240175627+
マスター来ておやすみやめて荷物とかラーメン積むようになったらグレ7あっさり行った
20124/10/06(日)16:32:54No.1240175749そうだねx1
マスター実装でしっかりプレイ感に味変入れてきたのだいぶ偉いと思う
HIF編も期待出来る
20224/10/06(日)16:32:59No.1240175781+
レベル38だけど好印象でマスターやるの火力でなくて厳しい…最初はドリンクとスキルどっち取るのが丸いんだろうか
20324/10/06(日)16:33:39No.1240176017そうだねx1
>>ロジックの最高スコアはもう青汁ありきとかになってくるのか
>高打点そのものが限られるからハーブティー使うのも視野に入る
プロテインで手拍子2回撃った方が強そう
20424/10/06(日)16:33:54No.1240176100+
>レベル38だけど好印象でマスターやるの火力でなくて厳しい…最初はドリンクとスキルどっち取るのが丸いんだろうか
上振れ狙いならわからんがまあルイボスティー安定じゃないかな
あれ中間追い込みに持ち越すの安定感跳ね上がる
20524/10/06(日)16:34:10No.1240176175+
>レベル38だけど好印象でマスターやるの火力でなくて厳しい…最初はドリンクとスキルどっち取るのが丸いんだろうか
最初は良いスキル出ないからドリンク
20624/10/06(日)16:34:20No.1240176231+
最初はドリンクじゃない?
授業もだけど中間前ってあんま良いカードくれなくてリロール減るイメージある
20724/10/06(日)16:34:37No.1240176320+
>レベル38だけど好印象でマスターやるの火力でなくて厳しい…最初はドリンクとスキルどっち取るのが丸いんだろうか
基本的にドリンク
20824/10/06(日)16:34:46No.1240176374+
>レベル38だけど好印象でマスターやるの火力でなくて厳しい…最初はドリンクとスキルどっち取るのが丸いんだろうか
人によると思うけど手拍子狙いでスキル取るかな
好印象は虹ドリと輝くキミの有無がデカすぎるのでPlv上げようになってしまう
20924/10/06(日)16:34:56No.1240176436そうだねx2
序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
21024/10/06(日)16:35:00No.1240176454+
最終的には取得するカード数を極力減らしたくなるしね
21124/10/06(日)16:35:45No.1240176686+
>序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
中間はそこまでハードル高くないから基本追い込みに使う
21224/10/06(日)16:35:52No.1240176726+
>序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
中間ならそう
最終は逆になる
21324/10/06(日)16:36:00No.1240176789+
最初の選択肢マスターはレッスン前に授業2連打あるからますますカード取る理由がなくなってると思う
21424/10/06(日)16:36:03No.1240176811そうだねx1
>序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
追い込みのがキツかったので基本は追い込みなんだが
マスターの試験もムズいんでアイテムによっては使えるなら使っていいと思う
21524/10/06(日)16:36:05No.1240176818+
>序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
基本そうだけどマスターは割と追い込みに余裕が出来るのと試験がきついから試験に使うのも視野
21624/10/06(日)16:36:12No.1240176867そうだねx2
へーこのゲーム知らんことばっかりだ
21724/10/06(日)16:36:14No.1240176878+
>序盤のドリンクって試験より追い込みに使うもんなの?
基本的に中間1位より中間前追い込みパフェの方が難しいからはい
マスターで持ち込むアイテムによってはちょっと話が変わってくる可能性はあるけど
21824/10/06(日)16:37:21No.1240177245+
セオリーも時々によって変わってくるから定期的に知識もアップデートした方が良いもんよ
21924/10/06(日)16:37:43No.1240177342+
追加Pアイテム次第では中間試験の点数もそれなりを求められるから可能なら試験にもアイテムを持ち込みたいのはある
ただそれ以上に中間追い込みの食べ残しはどうしても許容できないから全ブッパする
22024/10/06(日)16:38:07No.1240177474+
マスターだと意外とバフ過剰になって余裕持って中間追い込みクリアができる
…待て広もうちょっとターン使ってから終わってくれ
22124/10/06(日)16:39:24No.1240177856+
好印象で体力管理ちゃんとやると打点計算ガチれるから
その流れで中間追い込みのざっくりしたリーサル計算でドリンクケチれるようになる…かもしれない
22224/10/06(日)16:39:52No.1240177996そうだねx2
ようやく一通り親愛10いったからマスター手を出したけどわかんね!ってなってる
だけどわかんないなりにSギリギリ届かないとこまで行けてるからS到達までは自力で頑張りてぇ~ってなってきてかなり楽しい
22324/10/06(日)16:39:57No.1240178026+
話題になってる圧縮編成って具体的にどういう感じなの?
22424/10/06(日)16:41:43No.1240178598そうだねx2
>話題になってる圧縮編成って具体的にどういう感じなの?
一回限りのスキルを取るようにして使っても消えないスキルは削除
最終試験で追加行動レリックとドリンクで山札圧縮しまくってシュプレヒ存在感覚醒を打ちまくる
22524/10/06(日)16:41:57No.1240178656そうだねx1
中間試験は2位でも全ステータス+10は貰えるから2位で妥協してもいい
中間追い込みで数十の余りを出すよりはマシだ
22624/10/06(日)16:42:12No.1240178722+
>話題になってる圧縮編成って具体的にどういう感じなの?
◯◯の基本を削除しまくって何回でも使えるカードを取らないようにする
後半はシュプレヒと存在感と覚醒だけ残って打ち放題
22724/10/06(日)16:42:22No.1240178767+
>話題になってる圧縮編成って具体的にどういう感じなの?
最終的なデッキが存在シュプレともう1枚打点出るカード(覚醒>スタプ>バズワ)の3枚でループするように
削除と一回使ったらなくなるスキルを使いまくる編成
22824/10/06(日)16:43:41No.1240179154そうだねx2
これドミニオンでやったところだ!
22924/10/06(日)16:43:57No.1240179219+
>話題になってる圧縮編成って具体的にどういう感じなの?
強化ベストや相談の削除で山札にレッスン中1回と存在感シュプレヒループや覚醒しか残らないようにする
レッスン1回を試験中消していけば理論上山札が存在感シュプレヒ覚醒しか残らない状態まで盛っていける
23024/10/06(日)16:44:36No.1240179435+
圧縮編成は若干運営の想定外な気がしなくもない
S+のアチーブは追加したけどSSは用意してない辺りが
23124/10/06(日)16:45:07No.1240179606+
でもマスター前にもS+達成者いたし…
23224/10/06(日)16:45:10No.1240179618+
7ターンくらい残してループ開始したらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ってなる
23324/10/06(日)16:45:43No.1240179776+
想定外の挙動なら強化月間前に調整入れるでしょ
23424/10/06(日)16:46:01No.1240179878そうだねx1
>圧縮編成は若干運営の想定外な気がしなくもない
>S+のアチーブは追加したけどSSは用意してない辺りが
まぁプロ来る前もS+のアチーブ未実装で到達してた層はいたし…
23524/10/06(日)16:46:14No.1240179946そうだねx2
サポートとメモリーの編成に名前付けられるようにしてほしい
誰用に組んだか分からなくなる
23624/10/06(日)16:46:20No.1240179981そうだねx1
カード使えば使うほど火力の上がる発見的千奈ちゃんが削除編成だと強い
23724/10/06(日)16:46:36No.1240180063+
圧縮中にうっかりバスワ+引いてしまうとまあ…お前でもいいか…という気持ちにはなる
23824/10/06(日)16:46:41No.1240180086+
圧縮編成ってサポカどうこうというよりは立ち回りの話だったのか
23924/10/06(日)16:47:38No.1240180372+
>カード使えば使うほど火力の上がる発見的千奈ちゃんが削除編成だと強い
固有も行動追加+付いてて完璧すぎる…
24024/10/06(日)16:47:48No.1240180409+
>圧縮編成ってサポカどうこうというよりは立ち回りの話だったのか
サポカも2回行動のPアイテム入れたりはするけど基本的には持ち込みメモリーと取るカードの話だね
24124/10/06(日)16:47:54No.1240180429+
>圧縮編成ってサポカどうこうというよりは立ち回りの話だったのか
サポカはターン開始時カード+1のレリックのやつ3枚入れると圧縮加速するのでほぼ必須
24224/10/06(日)16:47:58No.1240180448+
>圧縮編成ってサポカどうこうというよりは立ち回りの話だったのか
サポカも再行動3種は入ってくるけどね
あとはステ傾向に合わせたSP率アップで
24324/10/06(日)16:48:17No.1240180534+
>圧縮編成は若干運営の想定外な気がしなくもない
>S+のアチーブは追加したけどSSは用意してない辺りが
デッキ構築モンキーテストするAIで何億だか何兆だかテストしてるって言ってたけど追加カードとかマスター帯基本スキル削除を利用した基本カード5枚削除からのループパターンまでは弾き出せなかったんだろうか
24424/10/06(日)16:48:23No.1240180569+
>サポートとメモリーの編成に名前付けられるようにしてほしい
>誰用に組んだか分からなくなる
仕方なく1~10を各アイドルに割り当ててるけど残り二人が来たら困ってしまうから早く名前つけられるようになってほしい
24524/10/06(日)16:48:35No.1240180634+
削除ループもセンスだからできるところあるから万能ってわけじゃない
24624/10/06(日)16:48:44No.1240180678+
SS評価になればコンテストで無双できるメモリーが作れるとかだと危なかったけど現状そうでもないしね
24724/10/06(日)16:49:16No.1240180839+
AI使ってバランスとってるけど
仕様の穴突かせたらまだまだ人海戦術が有効みたいだな
24824/10/06(日)16:49:20No.1240180869+
書き込みをした人によって削除されました
24924/10/06(日)16:49:20No.1240180873+
圧縮編成はマスターで使える初期Pアイテムの削除2ありきだから前提としてマスター解放が求められるぶんお休みよりはハードル高いかもだ
25024/10/06(日)16:49:42No.1240180966+
>圧縮編成は若干運営の想定外な気がしなくもない
>S+のアチーブは追加したけどSSは用意してない辺りが
道始まったあたりで存在感シュプレバズワのループの強さは騒がれてたから考えてないとは思えないけどなあ
25124/10/06(日)16:49:43No.1240180973+
>削除ループもセンスだからできるところあるから万能ってわけじゃない
好印象もその気になればやれそうな気がする
やる気型は無理そうだけど
25224/10/06(日)16:50:09No.1240181157+
削除ベストこと忘れてるとは思いたくないし圧縮編成も想定内なんじゃない?
25324/10/06(日)16:50:42No.1240181314+
圧縮ループはStSライクの王道的壊れ編成だし想定できてそうなもんだけどな
超上振れの余地として残してくれてる説
25424/10/06(日)16:50:48No.1240181348+
覚醒でループするとそれだけで全バフが上がってくのがよくない
25524/10/06(日)16:51:18No.1240181513+
圧縮編成はマスター前提になってしまうのは仕方ないとしてプレイ回数追加付きのサポカ揃える難易度が高いのが難点
あとカード変換がね…
25624/10/06(日)16:51:59No.1240181714そうだねx2
圧縮編成はむしろカード変換なんて9割ありがたいことが多くない?
25724/10/06(日)16:52:32No.1240181860そうだねx1
基本変換で回数制限なしが来たらそれを削除すればええ
一回制限が来たら削除の手間が省けるのでヨシ
25824/10/06(日)16:52:58No.1240181998+
覚醒がレッスン中1回ではないから驚いた
25924/10/06(日)16:53:01No.1240182010+
今後追加される仕様の関係で
どうしても一時期使うことができるとかの可能性もあるのかな
26024/10/06(日)16:53:31No.1240182166+
圧縮編成は行動+1をどれだけ引けるかにめちゃくちゃかかってる印象
26124/10/06(日)16:54:41No.1240182495+
>好印象もその気になればやれそうな気がする
>やる気型は無理そうだけど
みんな大好きオトメゴコロウインクで圧縮して輝くキミ発動しといても毎ターン280%だぜ
ここまで仕上げて得られるリターンがセンスに比べてあまりに薄すぎる
26224/10/06(日)16:54:53No.1240182552そうだねx1
>AI使ってバランスとってるけど
>仕様の穴突かせたらまだまだ人海戦術が有効みたいだな
穴じゃなくないこれ?
比較的簡単に気づくやつだよ
26324/10/06(日)16:55:03No.1240182607+
ラーメン以外の行動追加は持ってるし圧縮編成やってみよっと
26424/10/06(日)16:55:31No.1240182740+
削除圧縮は願いの力再評価が面白いと思った
26524/10/06(日)16:55:37No.1240182764そうだねx6
>>AI使ってバランスとってるけど
>>仕様の穴突かせたらまだまだ人海戦術が有効みたいだな
>穴じゃなくないこれ?
>比較的簡単に気づくやつだよ
穴みたいにいってる人いるけどSS用意されてる時点で想定内だよねこれ
26624/10/06(日)16:55:40No.1240182781+
>圧縮編成はむしろカード変換なんて9割ありがたいことが多くない?
本来残しておいていい表現の基本あたりが変なのに変換された時だけ困る感じ
26724/10/06(日)16:56:00No.1240182886+
今は元気玉が弱い
26824/10/06(日)16:56:25No.1240183002そうだねx1
本当に想定外の穴ならすぐに対応入るでしょ
26924/10/06(日)16:56:28No.1240183013+
行動+1が雑に強いキーワードすぎる
もし行動+1しながら1ドローする複数回使用可能カードとか来たらゲーム崩壊するから流石に出ないよね流石にね
27024/10/06(日)16:56:41No.1240183070+
元気玉は早くエキスで雑に火力出したい
27124/10/06(日)16:56:49No.1240183107+
>本当に想定外の穴ならすぐに対応入るでしょ
(えっちな話か…!?)
27224/10/06(日)16:56:56No.1240183145+
>削除圧縮は願いの力再評価が面白いと思った
連打できればその分蓄積するからか
27324/10/06(日)16:57:05No.1240183182+
弱すぎたが故にプラス1の大幅強化を貰った魂…
27424/10/06(日)16:57:30No.1240183317+
まさかのハイテンションでさえ嬉しいからな
いやいらない寄りだけど
27524/10/06(日)16:57:54No.1240183463+
ファンサですら行動+1ついたら話変わってくるよね
27624/10/06(日)16:57:58No.1240183483+
視線とか国ドルとかスターとか今のドル魂とか取ってつけたような+1がめちゃくちゃ強いからな
27724/10/06(日)16:58:08No.1240183535+
>弱すぎたが故にプラス1の大幅強化を貰った魂…
バフ前は初手に来ても使うタイミングなんて行動追加余らせてる時くらいしか無かったからね…
27824/10/06(日)16:58:14No.1240183573+
>今は元気玉が弱い
狭いカードプールだと大きな上振れ起こしやすいってだけだからなあ
27924/10/06(日)16:58:30No.1240183653+
>弱すぎたが故にプラス1の大幅強化を貰った魂…
もはや魂来ると心のなかでガッツポーズするようになった…
28024/10/06(日)16:58:57No.1240183801+
再行動が強すぎる
28124/10/06(日)16:59:02No.1240183824そうだねx1
ほぼあらゆるカードが行動+1付いたら強スキル化します
28224/10/06(日)16:59:02No.1240183830+
元気玉はプールにえいえいおー2号と3号でいいから増やしてくれ頼む
28324/10/06(日)17:00:05No.1240184161+
屋上で手毬がアイドル魂に変換しても素直に喜べるようになった
28424/10/06(日)17:00:21No.1240184255+
初めてプロを突破できたのも担当のコミュ10を見れたのも全部アイドル魂さんのおかげじゃないか…!
28524/10/06(日)17:00:33No.1240184340+
逆に行動追加付いても弱いカードってなんだろう…
28624/10/06(日)17:00:37No.1240184362+
アイドル魂強くなった分出にくくなった印象がある
28724/10/06(日)17:00:42No.1240184404+
叶えたい夢とテレビ出演も雑に+1付けなきゃおかしいよなぁ!?
28824/10/06(日)17:00:55No.1240184501+
テレビ出演…お前だけだぞ落ちこぼれは
28924/10/06(日)17:01:44No.1240184813そうだねx3
>アイドル魂強くなった分出にくくなった印象がある
求めるようになったから手元にないときが印象に残り始めただけのやつ!
29024/10/06(日)17:02:24No.1240185040+
>逆に行動追加付いても弱いカードってなんだろう…
うーん…体力消費倍増あるとなんか寝ながらやってると事故るリスク産まれるかも…?
29124/10/06(日)17:02:42No.1240185146そうだねx2
>逆に行動追加付いても弱いカードってなんだろう…
そもそも弱くないけど届いてとか?再行動する意味がない
29224/10/06(日)17:03:02No.1240185314+
2組イベから本格的に開始して初めてのSは温泉千奈ちゃんだった
29324/10/06(日)17:03:27No.1240185472+
>>逆に行動追加付いても弱いカードってなんだろう…
>そもそも弱くないけど届いてとか?再行動する意味がない
残り3ターンくらいに引いても立て直ししやすくなるから意味はありそう…
29424/10/06(日)17:03:32No.1240185509+
Pレベル47辺りまで来たけど本当先が長い
上で解放されるカードが強いのばかりだから尚更余計に早く欲しくなる
29524/10/06(日)17:04:33No.1240185933そうだねx3
>上で解放されるカードが強いのばかりだから尚更余計に早く欲しくなる
それはこの先もずっとそうなると思うよ
29624/10/06(日)17:05:15No.1240186251+
叶えたい夢は元気型でアクティブ撃ち始める前に元気+幅が大きいのであのままでも頼りになる
テレビ出演お前元気もっと出せ
29724/10/06(日)17:05:19No.1240186270+
>逆に行動追加付いても弱いカードってなんだろう…
既に行動+1付いてるけど強化前ティーパーティとか正直手札の邪魔にしかなってない
29824/10/06(日)17:05:25No.1240186311+
>Pレベル47辺りまで来たけど本当先が長い
>上で解放されるカードが強いのばかりだから尚更余計に早く欲しくなる
虹ドリと天真爛漫あるなら道結構稼げるしとりあえず50までならそこまで時間かからないかも
29924/10/06(日)17:06:19No.1240186649+
まあティーパーティみたいな+1ありきで性能抑えられてるスキルはいいだろう
取ってつけたような+1がヤバいのだ
30024/10/06(日)17:06:40No.1240186782+
虹ドリと天真爛漫は道特効すぎてここまで解放が一番キツいかもしれない
30124/10/06(日)17:06:45No.1240186813+
圧縮編成の意外なところは必ずしも絶好調がマストではないのよね
そういう意味では不遇気味だった集中型へのテコ入れにはなっ…テコ入れしすぎ!!バランス!!
30224/10/06(日)17:07:34No.1240187130+
スターは+でドローに++で元気まで付くの本当何なんだろうねあれ…
30324/10/06(日)17:07:35No.1240187139+
やたらターン数多かったりするもんね道

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