WHAT'S HOT?
クジンシーの館- ロマサガ2リベンジオブザセブン:家具が若干荒れていたり、ソーモンの指輪がある暖炉のヒントが書かれた子供の日記が書斎と思しき部屋にあるので、元々街にあった誰かの館をクジンシーが乗っ取ったことが明確になっている。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:体験版で攻略できるのはここまで。リマスター版以前と違い初回時点では人間系の敵を見かけない。【ミミック】3体をどう調理するかが醍醐味の一つ。
はい、はい- リベンジオブザセブンでジェラールを演じた小林裕介氏曰く、一番リテイクが多かった台詞だったらしい。録り初めは場面に合わせて悲しげな言い回しをしてOKが出ていたが、スタッフに違うと言われ、レオンに怒られるような適当に聞き流す感じの言い回しになったという。
閃き- DS版サガ3の場合は修得こそ戦闘中だがリアルタイム成長システムゆえのものであり、覚えたものを即発動しないので、【学習】に準ずると考えていい。
- 「サガ1」「GBサガ2」のエスパー系種族の特技習得を、技や合成術 (作品による) に絞り、戦闘後に習得せず、戦闘中に習得した趣旨を表す。 とは、変化経由を説明し難いが 「突然覚える物を可視化して、楽しさと嬉しさ等を増幅してみた」と思えばいいかもしれない。 (流楠)
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:1度ひらめいた技と術はメニュー画面のライブラリ経由で、閃くための技能レベル(技の場合は派生ツリーも)を確認可能。ちなみに電球マークが無い場合でも閃くことはあるが、確率は相当に低くなるとか。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:術も使った戦闘終了時に閃くようになった。閃くにはおそらく一定の術レベルが必要。体感ではあるがこちらも技と同じく術レベルに加えてミミックなど強い相手の方が閃きやすい気も。
俺たちゃ海賊(Inst ver.)- ミンサガで使われている楽曲の一つ。サウンドトラック収録はリマスター版発売後で、【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered Original Soundtrack】のDISC4-TRACK43。
ダンス- サガスカ:>15 敵モンスター専用攻撃法で、消費BP★★。
サウノックの舞- サガスカ(緋色の野望):敵モンスター専用攻撃法、BP★★。[対象]敵全体[効果]挑発、怒り、スタン。サウノックの戦士が使用するダンスの互換技。挑発効果に加えて、スタンの効果も追加されている。
聖なる夜の大暴走!あのマシーンを止めろ!- インサガEC:(新編)2022年6月30日から2週間の開催。ボスのナハトズィーガー(正式名称ハイリゲナハトズィーガー)は、火傷と強化解除の追加効果を持つ全体攻撃のフォイヤーヴェルクを使用してきたが、旧編で基本行動、新編でチャージスキルとなり、使用頻度こそ下がったが、毒攻撃のポイズンガスとチャージスキルであったイルストームが基本行動になった。
- インサガEC:2019年12月12日から2週間の開催。インサガECでの初のクリスマスイベントであり、亡星獣編1章でロアーヌが真影帝国の襲撃を受けた後のエピソードなる。
コッペリア- インサガなどでは、ヒラガでデザインしたものが、公式絵の物となっており、ボディパーツを変えることができるため、イベントに応じて二次創作された物が使用されている。
- リベサガでは最近のソシャゲ準拠の美少女人形になる。
- さながら、外部出演の度に外観がバージョンアップしている技術の結晶。
- リメイク版CV:桑原 由気
シンボル- ロマサガ2R:それまで当たり前だった「系統ごとの汎用シンボル」は使われなくなり、メインモンスターの姿そのままで追いかけてくる。したがって各エネミーは生息地域が固定であり、勝利回数に応じて各々のスペック自体が上がっていく。
古代人- 嘗ての支配者層は結構なろくでなし集団であった事は疑いの余地はないが、帝国にとっては完全にどうでもいい事であり七英雄の方が遙かに脅威になっているというのはサガらしいというべきか。
コッペリア継承- 伝承法は受け継ぐ側にも己の人生を捨て世のために力を使うという強い志が必要という話があったが、元は只の人形でしかないコッペリアにもそのような意志が実はあったという事なのだろうか。
強制陣形- サガエメ:アメイヤ編・ボーニー&フォルミナ編のオープニングイベント1戦目で使用される陣形。[陣形ボーナス]全員⋯連携の次のターンはBPコスト-1。[備考]陣形変更不可。[BP]毎ターン+1、初期4~最大9
アクスボンバー(技)- ロマサガ2リベンジオブザセブン:先行プレイ映像では「斧+火」属性の複合技として確認できる。弱点システムのこともあるので、立場は向上しただろう。
SaGa Emerald Beyond Original Soundtrack- DISC3収録:【首都警察、出動!】【危ない!】【技術の力で】【謎だ】【たとえ一人でも】【美しく花咲くとき】【待ち受ける何か】【本気の戦い】【翠の波動に託して】【最後の戦い】【波動の行き着く所】【一つの冒険の終わりに】【扉を超えて / Auld Lang Syne(カラオケver.)】【Crazy for Who?】
- DISC2収録:【闇を支配する者】【謎の人物】【罪人の彷徨う地】【暗闇の詠唱】【死せる英雄の国】【迫りくる脅威】【希望を捨てるな】【砂塵の果てに】【闇の王の力】【歌を信じて】【帝王の風】【扉を超えて(アカペラver.)】【Auld Lang Syne(アカペラver.)】【時には涙をみせて】【おお、我らの海よ】【Un bel di vedremo】【必ず乗り越える!】【扉を超えて】【Auld Lang Syne】
- DISC1収録:【エメラルド ビヨンド序曲】【翠の波動を超えて 〜サガ エメラルド ビヨンド〜】【翠の宿命を背負う者】【冒険は日常の中に】【高揚する魂】【軽い腕試し】【全滅だ・・・】【よし、勝った!】【へん・てこ・りん】【世界の理と共に】【扉を開くとき】【泉ゆめはは元気です!】【心のときめき】【どっきりワクワク】【語り残すべきこと】【精霊の力の満ちる時】【魔女アメイヤ大活躍!】【心踊らせて】【魔女アメイヤはちょっと大人】
- サガエメに対応したサウンドトラック。\3,200+税。
無刀斬り- サガスカ(緋色の野望):[対象]敵単体[属性]斬[追加効果]毒。金騎士が使用する斬属性対応のインタラプト技。正確な消費BPと威力は明確でないが、地獄爪殺法同様に威力は斬鉄截釘の倍以上ある。
宿命の宝石は輝く!大炎魔イフリートの強襲!- インサガEC:(新編)2022年8月25日から2週間の開催。ボスのミンサガ版イフリートは、旧編では単体攻撃が主軸であったが、新編ではマヒの追加効果のあるフレイムウィップとチャージスキルで全体攻撃の火炎を使用するようになっている。
- インサガEC:2020年1月9日から2週間の開催。ディミルヘイムでのディステニィストーンの出現とルビィとサファイアもまた後に発生する天変を予知し、それに関わってくるエピソードになる。
指輪の君乱心!真の英雄の資格とは!?- 連携倍率バフはこのイベントで初登場しながら、プレイヤーが任意に使えるスキルが実装されるまで年単位のブランクがあった。
- インサガEC:(新編)2022年7月28日から2週間の開催。生命の試練と愉楽の試練の効果を使用してくる部分は変わっておらず、トルネードが竜巻に変わったことでスタン効果が、落雷がリーパーに変わったことで即死効果が追加された。また、マグマスライムミニの基本HP量が3倍程度になっているが、当時よりも攻撃のバリエーションは増加している。
- インサガEC:2019年12月26日から2週間の開催。ボスのヴァジュイールは3体のマグマスライムミニを3体引き連れ、生命の試練の効果で蘇生させる。旧インサガでは、5連携成立で特殊勝利が発生したが、今回は愉楽の試練の効果で相手の攻撃倍率を50%下げ、連携倍率を380%上げる形を取ってくる。
ガーダー- サガスカでは盾と比べて運動性の低下が少ない代わりに、ガード率が少し低い傾向にある。
- >24 軽く扱いやすい代わりに小さいため、盾よりは攻撃を受け止められる可能性が低い、という考え方でしょう。(というか「腕に装着する」という設定なら両手武器の使用中でも扱えるとかの違いがあっても良かったのに)
- ロマサガ2など:全体的に回避率が低いのは、盾が持ち手で制御できるのに対し、こちらは腕に直接装着するタイプが多く扱いが難しいからだろうか。(ロマサガ2のレザーガード・バックラーしかり、ロマサガ3のウィルガード(見た目は大きな腕輪のよう、と評されている)しかり)
大木断- サガスカ(緋色の野望):新たに実装された斧技、マキ割りマシンガンを閃く事ができる。無印版では叶わなかったマキ割りシリーズ出演にして、最初から使える大木断の正統進化というシチュエーションは粋である。閃き率は低めに設定されてるものの、大木断自体が消費BPが低めなので、ホークブレード(ホークウインド)を装備して、この技で適当に素振りしていれば、案外、簡単に閃ける。勿論、技をコンプリートした後も消費BPの低さを活かし、低コストの攻撃技として、最後まで活躍できる。 (エディ)
- サガスカ:斧の基本技だが、消費BPが他の斧技に比べ、少な目(最初は消費BP2なので早めにランクを上げたい)であり、命中率が下方修正される事もなく、かかと斬り、かぶと割り、スマッシュ等の戦略に組み込める、或いは他の技を閃く為の足掛かりになる技も閃けるので、序盤から終盤まで活用できる。植物系の敵と戦う機会も意外に多いので植物特効も地味に有り難い。 (エディ)
ソウルスティール- リマスター版限定だが、追憶の迷宮に登場する、かつて、七英雄が対峙した敵は伝承法(同化の法)やクイックタイムを無力化できるので、ソウルスティールへの対策も抜かりはなかった強豪が他にいたとしても不思議はない。 自身の命と引き換えではあるが、ごく普通の人間であるレオンでさえもソウルスティールを見切る(無効化)事はできたのだから… (エディ)
- ↓ ゲーム中では一撃必殺の技の側面しか見えてないだけでストーリー上は絶対の存在ではないという事であれば、ソウルスティールという文字通りの「必殺技」を持ちながらもクジンシーが七英雄の中でも末席に位置していた(運河要塞のヴァイカーからも小物呼ばわりされていた事からも分かる)、人格や動機を別にしても実力や技能の面においても仲間内からも評価されなかった事も頷ける。 (エディ)
ロックブーケ- 以前は金髪の鎧姿が古代人としての姿でいつもの姿は人型ではあるものの魔物を吸収して変貌したものという扱いだったが、リベサガでは昔から現代に至るまでほぼ姿が変わっていないという形に設定が変更されたようだ。
冥術- リベサガでは新しい合成術が公開されておりSFCのように敵が使う術をそのまま味方側に落とし込んだ結果、微妙な術だらけになってしまったという問題が解消されている可能性が高い。
ダブレット- >11 性能自体は「物理/魔法防御力は4/4と低いがとても軽い」というもの。少しでも行動速度が欲しい人向けか。
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered Original Soundtrack- DISC4収録(2):【不可視】【それなりにロマンシング】【退屈な日々】【生けるものの性】【終焉】【ジングルA】【ジングルB】【深遠】【悪寒】【期待】【おかしな二人】【困惑】【危機】【進撃】【決意】【永遠の別れ】【運命の出会い】【抜足!差足!!忍足!!!】【フラメンコに誘われて】【大海原を駆けろ!】【永久なる想い(Piano Solo Version)】【俺たちゃ海賊(Inst ver.)】【俺たちゃ海賊(Sudden ver.)】【邪聖の旋律(More Wicked!)】
- DISC4収録(1):【ローザリアの窓辺から】【騎士団領の窓辺から】【フロンティアの窓辺から】【ワロン島の窓辺から】【リガウ島の窓辺から】【ガレサステップの窓辺から】【バルハラントの窓辺から】【クジャラートの窓辺から】【鉱山の窓辺から】【海の見える窓辺から】【バファル帝国の窓辺から】【オアシスの窓辺から】【漁村の窓辺から】【不安】【衝撃】【悲愴】【無問題】【いきなりチャールストン!?】【予兆】【プレッシャー】【疾走】
- DISC3収録:【最終試練】【Believing My Justice】【Mysterious Glitter】【呼び醒まされた記憶 -The Battle with Sherah-】【冥府】【死への招待状 -The Battle with Death-】【ラストダンジョン】【邪神復活】【復活の舞台へ】【決戦!サルーイン -Final Battle with Saruin-】【たったひとつの願い】【永久なる想い】【エンドタイトル】【メヌエット(Ending Edit)】
- DISC2収録:【Minstrel Song】【おやすみなさい】【闇への誘い】【熱情の律動】【迷いの森】【船旅】【おまえらカンベンしてください!】【俺たちゃ海賊】【下水道】【魔の島】【Chaos Labyrinth】【脱出!】【不可侵領域 -四天王ダンジョン-】【神々への挑戦 -四天王バトル-】【レクイエム】【傷心のアイシャ】【孤独のテーマ】【消せない痛み】【A Piece of Courage】【Happiness Tears】【巨人の里】【邪聖の旋律】【涙を拭いて】【おれたちゃ海賊】
- DISC1収録(2):【ナイトハルトのテーマ】【幻想迷宮】【戦いの序曲 -バトル1-】【勝利!】【イスマス城襲撃】【閉じられた心】【宮殿のテーマ】【The Soul of Fire】【騎士の誇り】【称号獲得】【クリスタルシティ】【Jazzyな気分で】
- DISC1収録(1):【メヌエット(Minstrel Song Edit)】【オーバーチュア】【オープニングタイトル】【正義の希望 -Albert-】【風を感じて -Aisha-】【お宝はすべてイタダキさ! -Jamil-】【無垢なる守り人 -Claudia-】【我が戦友、レイディラック -Hawk-】【果断なる勇 -Sif-】【絶対自由 -Gray-】【情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-】
- ミンサガリマスター版に対応したサウンドトラック。\3,800+税。
集雷球- サガスカ(緋色の野望):緋の魔物である大地を満たす者が使用する【エレキボール】の互換技。単発の威力が大きく、1.2発で戦闘不能になる威力がある。
- サガスカ(緋色の野望):敵モンスター専用攻撃法、BP★★★★★★★★。[対象]敵単体[属性]電[効果]間接攻撃。
金属製品- サガフロ2:防具は、腕や足は平均的な属性防御を有する一方、体や全身は物理防御寄りかつ雷防御に穴がある。
感電衝- ロマサガ2リベンジオブザセブン:サガスカに倣って突+風の複合属性技に。麻痺の追加効果も健在。
陣形- ロマサガ2リベンジオブザセブン:リメイク前から新陣形を加えて続投。効果を発揮している時は各々の足元にサークルが表示され、戦闘不能者が出ている時はサークル表示が消える。これにより、陣形効果の有無が一目でわかるように。
ウォッチマンの巣- ロマサガ2リベンジオブザセブン:体験版の時点で攻略可能。モンスターが襲撃したと思われる荷車などが打ち捨てられる中、足場にもなる巨大なキノコも目立つ。本作のアクション操作のチュートリアルを担っている。
タダで泊めろ- >9 本当に「タダで泊めろ」なんて言うならず者だったとしたら懲らしめるべきなのでやはりトラブルにはなりませんな
人魚薬- 漫画版:瀕死のタニアを通じてオライオンたちの手に渡り、スービエとの決戦の場に赴くのに使われた。
帝国鍛冶職人- 発売前情報やPVでは【フロスティ】【フィアラル】が登場。名前の由来は北欧神話系か?
メイヤー- >3 スミスやカーペンター等、職業・役職由来の名前は欧米に多く実在します。
リコリス(ロマサガ2R)- CV:古城門 志帆
- ロマサガ2リベンジ:新たに追加されたクラス【踊り子】の一人。
スタンドアウト- サガエメ:ディーヴァ ナンバー5、エミリー ブライアントが所持する陣形。[能力値]ポジション1⋯速50。[陣形ボーナス]ポジション1⋯敵にトドメを刺した次のターンはBPコスト-3、ポジション2~5⋯防御(プロテクト含む)の次のターンはBPコスト-1。[BP]毎ターン+1、初期4~最大10
ビューネイ三魔- >2 >4 赤ん坊=人間=猿の系譜 と解釈すれば桃太郎がモチーフだと思われる
貴様のような奴を放っておくわけにはいかん! 一緒に来い、裁判にかける。- しかしなぜこの場に限っては裁判なんて言葉を持ち出しているのだろう。魔道士以外の敵は(向こうから好戦的に襲いかかってきているとはいえ)裁判なんてせずその場で処刑(撃破)しているのに・・・
ひ ひげー ま、またやられるとは こうなったら最後の手段だ。誓いなど守っていられるか‥‥- そもそもワグナス含め全員「最後の手段」の事を知っている。食い止められなかった場合こうなる事はワグナスの想定内であろう。
ばれちゃあ しょうがねぇ‥。- >1 偽指揮官に攻撃せず本物の指揮官を先に倒すという対象法もある
リアガード- サガエメ:パー、ビャクが所持する陣形。[能力値]ポジション5⋯防+20%。[陣形ボーナス]ポジション1~4⋯連携の次のターンはBPコスト-1、ポジション5⋯防御(プロテクト含む)の次のターンはBPコスト-1。[BP]毎ターン+1、初期4~最大9
セイメイアザミフロスティ- CV:長谷川 育美
- ロマサガ2リベンジ:新たに追加されたクラス【帝国鍛冶職人】の一人。
ワニゲーター・ワニゲータ- ロマサガ2リベンジオブザセブン:技レベルが高いのか体験版ではミミックに次いで技が閃きやすい。鎧狙いついでに道場主にもなる。
- ロマサガ2R:【タータラ】の進化系という形で【かえるの王様】よりも早くソーモンに登場。ちゃんと【ワニ革の鎧】も落とす。
ミミック- ロマサガ2リベンジオブザセブン:体験版では図鑑の弱点が一つだけ埋められない。個体数も限りがあるので倒しまくって解禁もできない。アイコン配置から斧と推測されるが…。
- ロマサガ2リベンジオブザセブン:配置数は減ったが装備の使い分け(ex.ラビットイヤー)の重要性、陣形が乱された時の立ち回りの体得、技道場、良質なドロップアイテム狙いと、色々な意味で戦って損なしの強敵となった。
忍者(クラス)- ロマサガ2リベンジオブザセブン:トレーラーPVでは陰陽師・帝国鍛冶師・踊り子らと共に登場し、めでたく続投が確認された。
マンドレーク- ロマサガ2リベンジオブザセブン:弱点は小剣・斧・棍棒・火術。体験版では斧が入手できないが、倒した数が40体に達せば条件を満たさなくとも弱点、ドロップがエネミー図鑑に掲載される。
テレーズ(ロマサガ2)- ロマサガ2リベンジオブザセブン:ゲーム開始後のMLVで生命の水を初期習得しており、回復役にも回れる。ソーモンぐらいで水術LVが上がれば元気の水を閃いてくれる。
アビリティ- ロマサガ2R:体験版の時点では未解禁だが、発売前情報では公開されている。各クラスごとに固有で実装され、自動で効果を発揮し、更には極意化できるとのうわさも…。
マスターリング- ヒューズ編では依代なしで顕現している。指輪セットが揃って一定の欲望エネルギーが注がれれば顕現条件を満たすようだ。メイレンは魅入られていたので吞み込まれてしまったのだろう。
- メイレンを依代にして、古代兵器の正体を現した黒の指輪ってことですかね?
グレートシザー- リベンジオブザセブン:沈没船まわりを範囲にした先行プレイの映像に登場。
パリイ- ロマサガ2R:剣攻撃を使用した後に敵の攻撃を受けると閃く模様。体験版の時点ではベアだけでなくレオン皇帝に閃かせ、メンバーチェンジに幅を持たせるプレイヤーも多い。なお、非接触技(ウォッチマンの弓技)など、発動する攻撃が増えている可能性あり。
天馬陣- サガエメ:風民ナホイ、ナナが所持する陣形。[陣形ボーナス]ポジション1⋯対空、ポジション2~5⋯石化耐性がアップ。[BP]毎ターン+1、初期4~最大9
ゴールドバウム- サガスカ: 五行···木、行動内容⇒不可侵の防御★1(プロテクト技)、金色の護り★2、光輝弾★3、黄金の輝き★4、召雷★4(詠唱2)。【ヌマディカ辺境州】の【カタストロフ】のイベントで出現するイエロースライムの亜種。
エレキボール- サガスカ:イエロースライムなどの木属性のスライムが使用する【粘液】の互換技。亜種のゴールドバウムは、互換技として【光輝弾】を緋色の野望で追加された緋の魔物である大地を満たす者は【集雷球】を使用する。
- サガスカ:敵モンスター専用攻撃法、BP★★★。[対象]敵単体[属性]電[効果]間接攻撃。
石の呪詛を祓え!死せる賢者が棲まう魔塔!- インサガEC:(新編)2022年10月27日から2週間の開催。ボスの死せる賢者は、石の祈りと毒音波はそのままに、落雷が毒霧に、チャージスキルのファイアストームが全体攻撃の熱風に置き換わっている。
- インサガEC:2020年1月16日から2週間の開催。ロアーヌで起きた真影帝国の襲来を退けるべく加勢していたギュウターヴ13世が帰還後に起きた出来事であり、リベルの旅路に同行していたミーティアが合流した後のエピソードとなる。
ラビットフット- リベンジオブザセブン:相変わらずウオッチマンが落とす。物理防御1、術法防御7、眠り耐性。ボス戦は確定ドロップ仕様なのかドロップ率が上がっているのか定かではないが、体験版ではウオッチマンの巣のボス戦一回目で取れたという報告もチラホラ見られる。
ヴァイカー- ロマサガ2プレイヤーからの愛称(?)は「パイロレクスの通訳」「パイロレクスの付き人」などというあんまりなもの。ただ、時期を考えたらこいつの実力は決して低いものではない。パイロレクスがこいつ以上に強かっただけなのだ…
スウェットスーツ- ロマサガ2R:(説明文)全てが軽量の素材で作製された全身鎧。装備者を眠りから守るとされている。
ファイアストーム- DS版サガ3:火属性は効きやすくて防がれにくい傾向にあるので、終盤は火属性の使い手がいなければ灼󠄀熱の水晶を大人買いしてでもぶっ放す価値はある。熟練度が適用できるモンスター種族なら最後まで火属性の主砲として機能する。
- サガフロ2:成長度8というのは、召雷の成長度9を考えれば「中堅でそこそこ便利、終盤でギリ活用しやすいライン」と言った感じ。清歌に比べて有利な点はやはり、アニマ確保が圧倒的にやりやすいことだろう。新規世代の初期装備とかでも、気づいたら使用条件を満たしてたなんてこともザラ。学習が遅れてもウィル世代の山場になる直前のタイミングでパトリックが覚えているのは実に空気を読んだ配置。
フレームソード- ↓理由としては、ミスリルハンマ(WSC版以降のミスリルハンマー)と同様に字数制限の都合で止むを得ずこの剣の方のみ「イ」が伸ばし棒表記だったのかも知れないと言われている(鎧のフレイムメイルの方は、FC版から既にフレイム表記)。 (ミスターディー)
- 【Frame Sword】で「骨組み剣」「骨格剣」「枠剣」のギャグ…ではなく、恐らくはFF関連での表記がルーツで、FFに於いてこの表記は、FF1・2やDFFOO(ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア)のレオンハルト専用武器(「フレームソード【II】」)と 主に初期作品関連で採用されている。但し、FF1・2のリメイク版からは「フレイムソード」へと名称が変更されている。 (ミスターディー)
ルーンアクス- サガ2(DS版):密売人から買い戻した時の値段(45000ケロ)を基準にした場合、行動1回あたり1125ケロのコスト。コストは【ヴァルキリーソード】【レーヴァテイン】【鬼神刀】【ディフェンダー】【トールハンマー】【カレイドセイバー】【ブラックバード】及び【ドラゴンソード】と同等。 (ミスターディー)
サイコガン- サガ2(DS版):密売人から買い戻した時の値段(62500ケロ)を基準にした場合、行動1回あたり2083~2084ケロのコスト。コストは【草薙の剣】【グングニルの槍】【竜槍ロンギヌス】【父親のムチ】【デルフィンブレード】【荷電粒子砲】と同等。 (ミスターディー)
ショック(技、術)- Uサガ:《戦闘中》使用時のアクションは金行術のモーションエフェクトを発生させて、アングルが対象向きになって使用者が瞬発的に黄色い衝撃を立てて同色の衝撃波を広げ放ち、対象を巻き込む。衝撃波は時間差で白色の環を描き、対象に巻き込まれるとそれを中心に小さな複数の白い環を作る。そして周辺は逆光となり、周りの対象は影、ブレた字幕はネオンの様に映る。 (ミスターディー)
清歌- >9:神不在の世界観なので改名された。実際体験版では「聖歌」名義だった。
新世界のバレンタイン!妖魔王の座をめぐる戦い!- 新編でボスのスペックが一切変更されなかったのはこのイベントだけ。