レス送信モード |
---|
ゲーム作る会社勤めてるんだけどさ企画何か出すだけ出してよってたまたま初めて言われてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺が大好きなデュープリズムとか聖剣伝説2みたいなリッチなグラフィックじゃなくてもかわいい世界観で手軽に遊べるアクションRPGを買いきりで…って言ったら
それ儲かると思う?〇〇みたいなガチャでリッチなのいっぱいあるじゃん今時ちゃんとビジネス考えて儲けとれるようなのじゃないダメだよって言われてこんな感じになった
… | 124/09/25(水)22:42:16No.1236590695そうだねx115有難(アザ)ッス… |
… | 224/09/25(水)22:42:24No.1236590733そうだねx119客側の俺からしたら買い切りで手軽に遊べるRPG欲しいけどなリッチなガチャゲーより |
… | 324/09/25(水)22:42:55No.1236590914そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 424/09/25(水)22:43:15No.1236591054そうだねx75企画って言われた以上は儲けのことも算段に入れてプレゼンしないとダメなのでは… |
… | 524/09/25(水)22:44:01No.1236591354そうだねx99出すだけ出してって言われて出した |
… | 624/09/25(水)22:44:07No.1236591389そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 724/09/25(水)22:44:20No.1236591478そうだねx44そういうリッチなのって初期コストと運営コストバカ高いしビジネス考えてるならむしろ博打すぎて悪手なのでは? |
… | 824/09/25(水)22:44:25No.1236591514そうだねx12今のソシャゲ界隈はレッドオーシャンだからゲームがしっかり面白いか何かのシリーズでユーザーに優しいのでないと即死コースだわ |
… | 924/09/25(水)22:44:39No.1236591596そうだねx5>俺が大好きなデュープリズムとか聖剣伝説2 |
… | 1024/09/25(水)22:44:56No.1236591704そうだねx3>>俺が大好きなデュープリズムとか聖剣伝説2 |
… | 1124/09/25(水)22:45:03No.1236591737そうだねx8商売(シノギ)になんネ~ェんすわそれじゃあ |
… | 1224/09/25(水)22:45:05No.1236591751そうだねx10そんなレッドオーシャン攻めるよりよほど利益出たり知名度出たりするって目算を並べて黙らせるまでが企画というものだ |
… | 1324/09/25(水)22:45:16No.1236591840そうだねx40今からソシャゲに参入する事自体がかなりリスクありそう |
… | 1424/09/25(水)22:45:35No.1236591957そうだねx14>今のソシャゲ界隈はレッドオーシャンだからゲームがしっかり面白いか何かのシリーズでユーザーに優しいのでないと即死コースだわ |
… | 1524/09/25(水)22:45:53No.1236592084そうだねx28出せって言われて一発目で否定されるともうじゃあ企画出さないよってなるよね |
… | 1624/09/25(水)22:45:56No.1236592098そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1724/09/25(水)22:46:26No.1236592267+5人チームで作れる小規模で高密度なやつ5個出せ |
… | 1824/09/25(水)22:46:36No.1236592326+>リッチなのいっぱいあるじゃん |
… | 1924/09/25(水)22:46:40No.1236592346そうだねx5悲しいけどかわいい路線で売れるって相当難易度高いからな… |
… | 2024/09/25(水)22:46:46No.1236592376そうだねx6会社なんだから金になるをスタートにしてやらないといけない |
… | 2124/09/25(水)22:47:04No.1236592474+初めてならそんなもんだ |
… | 2224/09/25(水)22:47:12No.1236592534そうだねx1何でもいいからなんてアバウト極まる指示なんぞ気にするな |
… | 2324/09/25(水)22:47:12No.1236592538+ソシャゲとかオンゲみたいな運営が必要なゲームはランニングコスト凄そうだ… |
… | 2424/09/25(水)22:47:14No.1236592553+>悲しいけどかわいい路線で売れるって相当難易度高いからな… |
… | 2524/09/25(水)22:47:20No.1236592595そうだねx6そういう系はインディーズのほうがまだやってそう |
… | 2624/09/25(水)22:48:06No.1236592833そうだねx5>出せって言われて一発目で否定されるともうじゃあ企画出さないよってなるよね |
… | 2724/09/25(水)22:48:08No.1236592858+そういうのはミニゲームで出してみて様子見守ろうぜ |
… | 2824/09/25(水)22:48:12No.1236592895そうだねx9原神みたいのだと開発期間めっちゃかかるしスレ「」のしょぼい会社じゃ無理だろ |
… | 2924/09/25(水)22:48:16No.1236592920そうだねx9今ガチャ回させるソシャゲで当てるのはかなり会社に体力ないと無理だろう |
… | 3024/09/25(水)22:48:42No.1236593087そうだねx10逆にガチャでリッチが陳腐化してきてる今だからこそ始めた方がいい企画なのでは…? |
… | 3124/09/25(水)22:48:49No.1236593132+>ソシャゲとかオンゲみたいな運営が必要なゲームはランニングコスト凄そうだ… |
… | 3224/09/25(水)22:48:51No.1236593142そうだねx40>社会人なりきりスレ |
… | 3324/09/25(水)22:48:52No.1236593152そうだねx2それゲーム作る会社じゃなくてゲームを売る会社の考え方じゃん |
… | 3424/09/25(水)22:49:06No.1236593233そうだねx4萌え系のディアブロ出して |
… | 3524/09/25(水)22:49:11No.1236593265そうだねx12>ビジネス考えて儲けとれるようなのじゃないダメだよって言われて |
… | 3624/09/25(水)22:49:16No.1236593286そうだねx12Dでもデイヴザダイバーとか売れてるじゃん |
… | 3724/09/25(水)22:49:27No.1236593355そうだねx7スレ文が下手でめっちゃ読みづらい |
… | 3824/09/25(水)22:49:31No.1236593374そうだねx4今はアイデア一発勝負でバズった方が稼げそうだけどな |
… | 3924/09/25(水)22:49:32No.1236593381そうだねx1デュープリズムとか聖剣伝説みたいなかわいい世界観で手軽に遊べるガチャゲーってそれなりに人気出そう |
… | 4024/09/25(水)22:50:02No.1236593554そうだねx2>今はアイデア一発勝負でバズった方が稼げそうだけどな |
… | 4124/09/25(水)22:50:15No.1236593625+>そういう系はインディーズのほうがまだやってそう |
… | 4224/09/25(水)22:50:36No.1236593751そうだねx1>マイクラがこれだよな |
… | 4324/09/25(水)22:50:39No.1236593764そうだねx5デカパイ |
… | 4424/09/25(水)22:51:02No.1236593876そうだねx9>それゲーム作る会社じゃなくてゲームを売る会社の考え方じゃん |
… | 4524/09/25(水)22:51:41No.1236594105+数年前から国際的にガシャが規制入り始めたし今からソシャゲは危険な気がする |
… | 4624/09/25(水)22:51:42No.1236594108そうだねx1デュープリズムみたいにムービーでも3Dキャラがゴリゴリ動いてくれるゲームなら見てて楽しいと思う |
… | 4724/09/25(水)22:51:48No.1236594143そうだねx6>萌え系のディアブロ出して |
… | 4824/09/25(水)22:52:06No.1236594243+ガチで作りたいならプライベートで作れとしか... |
… | 4924/09/25(水)22:52:08No.1236594257そうだねx1もともとR-18でのエロはデカパイ受けるんだけれど |
… | 5024/09/25(水)22:52:33No.1236594372そうだねx8今からリッチなガチャゲー作ったら開発に5年はかかるし予算は数十億円になるな |
… | 5124/09/25(水)22:52:34No.1236594377そうだねx1>そういうの萌え系ってとこを売りにするとハクスラ部分が面白くなくなるんだよなーなぜか |
… | 5224/09/25(水)22:52:35No.1236594383そうだねx4そこをうまく説得してこれはもしかしたら商売になりそうだと思わせるのが企画なんじゃないの? |
… | 5324/09/25(水)22:52:50No.1236594480+ガシャよりもスキンで売った方がいいからゲーム本体よりもキャラとかの方向性で攻めたほうが良さそう |
… | 5424/09/25(水)22:52:57No.1236594517そうだねx15そもどういうゲーム作ってる部署だか会社なんだよ |
… | 5524/09/25(水)22:52:58No.1236594521+ぴろしの漫画読んでそうな上司 |
… | 5624/09/25(水)22:53:16No.1236594608+>数年前から国際的にガシャが規制入り始めたし今からソシャゲは危険な気がする |
… | 5724/09/25(水)22:53:17No.1236594617+>数年前から国際的にガシャが規制入り始めたし今からソシャゲは危険な気がする |
… | 5824/09/25(水)22:53:46No.1236594798そうだねx11ソシャゲなんて当たらない宝くじです |
… | 5924/09/25(水)22:53:52No.1236594834そうだねx1対抗馬としてそういうソシャゲが沢山あるのに売れるのっていってるだけでソシャゲ考えろっていってる訳じゃなかろう |
… | 6024/09/25(水)22:53:55No.1236594850そうだねx1ソシャゲって一枚絵をひたすら重ねて強くするシステムだから儲かるんでは? |
… | 6124/09/25(水)22:53:59No.1236594867+それはお前が悪い |
… | 6224/09/25(水)22:54:09No.1236594932そうだねx1まず大好きなゲームが古い |
… | 6324/09/25(水)22:54:19No.1236594987+ていうか今本気で低予算で売るならスイッチで |
… | 6424/09/25(水)22:54:19No.1236594992そうだねx8>ソシャゲって一枚絵をひたすら重ねて強くするシステムだから儲かるんでは? |
… | 6524/09/25(水)22:54:26No.1236595024そうだねx13>ソシャゲって一枚絵をひたすら重ねて強くするシステムだから儲かるんでは? |
… | 6624/09/25(水)22:54:32No.1236595065そうだねx7>ソシャゲって一枚絵をひたすら重ねて強くするシステム |
… | 6724/09/25(水)22:54:36No.1236595085+デュープリズムってカルト的な人気あったと思うし結構人呼べそうだけどな |
… | 6824/09/25(水)22:54:52No.1236595176+>>ソシャゲとかオンゲみたいな運営が必要なゲームはランニングコスト凄そうだ… |
… | 6924/09/25(水)22:54:58No.1236595228+スレ「」は資料の提示が甘かったんじゃない? |
… | 7024/09/25(水)22:55:06No.1236595261+○○みたいなゲームを作るときはまず何がそんなにいいと思ったか分析して書き出さないと |
… | 7124/09/25(水)22:55:23No.1236595359+大規模コンシューマで業界が疲弊してきた時に小規模ソシャゲが流行り始めたから大規模ソシャゲだらけの今逆転現象が起き始めてる |
… | 7224/09/25(水)22:55:31No.1236595401+そもそもロマサガすらガチャになってる時代だよ |
… | 7324/09/25(水)22:55:31No.1236595404そうだねx13>まず大好きなゲームが古い |
… | 7424/09/25(水)22:55:45No.1236595486+ゲーム好きなくせにソシャゲとスマホゲームの区別つかないって恥ずかしくないんかな |
… | 7524/09/25(水)22:55:59No.1236595562そうだねx4>ソシャゲって一枚絵をひたすら重ねて強くするシステムだから儲かるんでは? |
… | 7624/09/25(水)22:56:01No.1236595570+>だしてないならそんな企画出すスレ「」があからさまにおかしいだろ |
… | 7724/09/25(水)22:56:02No.1236595575そうだねx3ソシャゲはもう限界だと思うが新規IPはもっと厳しそう |
… | 7824/09/25(水)22:56:02No.1236595576そうだねx1>デュープリズムってカルト的な人気あったと思うし結構人呼べそうだけどな |
… | 7924/09/25(水)22:56:31No.1236595758+ソシャゲが憎い |
… | 8024/09/25(水)22:56:32No.1236595768+カルト的な人気というのは売れてないからそういう言い方されてるんです… |
… | 8124/09/25(水)22:56:35No.1236595794+買い切りで利益出るコストでちゃんとしたもの作れる会社なの? |
… | 8224/09/25(水)22:56:36No.1236595796そうだねx5>デュープリズムってカルト的な人気あったと思うし結構人呼べそうだけどな |
… | 8324/09/25(水)22:56:43No.1236595839+売りたいものを提案するならそれが売れるための方法も一緒に提案しないと |
… | 8424/09/25(水)22:56:52No.1236595887そうだねx2現状でソシャゲはかなりレッドオーシャン化してるのに |
… | 8524/09/25(水)22:56:56No.1236595908そうだねx8あんま重要じゃないのかもしれないが |
… | 8624/09/25(水)22:56:57No.1236595917+対して資本もないところが大型タイトル作ろうとして爆死するのをよく見る |
… | 8724/09/25(水)22:57:00No.1236595943+自分への悪口は削除するけど言葉の荒い荒らしは消さないのな |
… | 8824/09/25(水)22:57:04No.1236595976+ちょい古いけど昨今ならみんな疲れてるんで |
… | 8924/09/25(水)22:57:05No.1236595982+>ソシャゲはもう限界だと思うが新規IPはもっと厳しそう |
… | 9024/09/25(水)22:57:13No.1236596029+>萌え系のディアブロ出して |
… | 9124/09/25(水)22:57:15No.1236596038+>大規模コンシューマで業界が疲弊してきた時に小規模ソシャゲが流行り始めたから大規模ソシャゲだらけの今逆転現象が起き始めてる |
… | 9224/09/25(水)22:57:18No.1236596062+狂ったように悪魔城もどきが出ては俺みたいなのが楽しんでることを思うと古くていいものは手本にしたほうが良い |
… | 9324/09/25(水)22:57:27No.1236596113+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9424/09/25(水)22:57:28No.1236596121+実際グラなんて別にと俺も思うけどそこが駄目だとマジで売れないみたいだから大事だよね |
… | 9524/09/25(水)22:57:31No.1236596143+俺もデュープリズム大好きだから応援するぞ! |
… | 9624/09/25(水)22:57:35No.1236596165そうだねx4>そもそもロマサガすらガチャになってる時代だよ |
… | 9724/09/25(水)22:57:48No.1236596241+初めて言われて初めて案出すレベルの人材なら少ない初期投資で比較的堅実な儲けが得られる小規模なゲームを提案するべきでは? |
… | 9824/09/25(水)22:57:48No.1236596243+>〇〇みたいなガチャでリッチなのいっぱいあるじゃん |
… | 9924/09/25(水)22:58:08No.1236596332+>ソシャゲはもう限界だと思うが新規IPはもっと厳しそう |
… | 10024/09/25(水)22:58:17No.1236596390+まぁ一回駄目だしされたし今度からはそれを口実に断れるからいいじゃん |
… | 10124/09/25(水)22:58:21No.1236596411そうだねx8>客側の俺からしたら買い切りで手軽に遊べるRPG欲しいけどなリッチなガチャゲーより |
… | 10224/09/25(水)22:58:28No.1236596451+モンストやパズドラでもランニングコストって高いのか? |
… | 10324/09/25(水)22:58:30No.1236596459そうだねx1>実際グラなんて別にと俺も思うけどそこが駄目だとマジで売れないみたいだから大事だよね |
… | 10424/09/25(水)22:58:32No.1236596471+目標というかやりたい事を確定させてるのは良いと思う |
… | 10524/09/25(水)22:58:37No.1236596515そうだねx4はじめて出した企画は目標設定があやふやでボコボコにされました! |
… | 10624/09/25(水)22:58:37No.1236596517そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10724/09/25(水)22:58:38No.1236596527そうだねx5ソシャゲはたくさん出てるように見えるが鳴かず飛ばずで死んで行ってるんですよ… |
… | 10824/09/25(水)22:58:42No.1236596551+俺はディアブロみたいなゲームが好きだからソシャゲで作りましょう!って企画だしたらとんとん拍子に進んだよ |
… | 10924/09/25(水)22:58:48No.1236596597+SAOですらソシャゲは乱発しないといけないのを見るとIPがいくら強くても安定した運営は相当厳しいと見える |
… | 11024/09/25(水)22:58:48No.1236596599そうだねx1>実際グラなんて別にと俺も思うけどそこが駄目だとマジで売れないみたいだから大事だよね |
… | 11124/09/25(水)22:58:48No.1236596605+リッチってどういうこと? |
… | 11224/09/25(水)22:58:50No.1236596614+グラフィックがリッチである必要はないと思うが「」の作りたいタイプの作品って価格をあんま高く設定できないイメージある |
… | 11324/09/25(水)22:59:00No.1236596671そうだねx2>リッチってどういうこと? |
… | 11424/09/25(水)22:59:07No.1236596714+>リッチってどういうこと? |
… | 11524/09/25(水)22:59:08No.1236596725+ガシャで儲けてる分色んな展開してくれるソシャゲ好き |
… | 11624/09/25(水)22:59:09No.1236596729そうだねx2海外の大作FPSゲーですら今はガチャでスキンが当たり前の時代に |
… | 11724/09/25(水)22:59:15No.1236596776+>>〇〇みたいなガチャでリッチなのいっぱいあるじゃん |
… | 11824/09/25(水)22:59:45No.1236596925+そういうゲーム作りたいなら同人でやるしかないなぁ |
… | 11924/09/25(水)22:59:46No.1236596931そうだねx6リッチである必要はない |
… | 12024/09/25(水)22:59:47No.1236596940+ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 12124/09/25(水)22:59:47No.1236596941+大海の中でここだけブルーオーシャンな入り江みたいな部分考えてよ「」君 |
… | 12224/09/25(水)22:59:50No.1236596958+聖剣伝説2のリッチってラスボスの前座だろ? |
… | 12324/09/25(水)22:59:51No.1236596969+AWSとかAzureとかを冗長性を確保して構成すると毎月笑えるほどの額が海外に飛んでいくんだ |
… | 12424/09/25(水)22:59:54No.1236596986そうだねx7>俺はディアブロみたいなゲームが好きだからソシャゲで作りましょう!って企画だしたらとんとん拍子に進んだよ |
… | 12524/09/25(水)23:00:03No.1236597028+売れ線のゲームをパクればいいんだよ |
… | 12624/09/25(水)23:00:03No.1236597032+>企画何か出すだけ出してよ |
… | 12724/09/25(水)23:00:17No.1236597131そうだねx2>海外の大作FPSゲーですら今はガチャでスキンが当たり前の時代に |
… | 12824/09/25(水)23:00:19No.1236597146+3人くらいで半年かけて作って1500円くらいで売れる奴ならギリギリ商売になる気はする |
… | 12924/09/25(水)23:00:19No.1236597149そうだねx2>ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 13024/09/25(水)23:00:25No.1236597180そうだねx6>2年ももったのは中々やるじゃん |
… | 13124/09/25(水)23:00:27No.1236597199+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/09/25(水)23:00:35No.1236597234+妄想語ってよじゃなくて企画出してよって話で中学生でも言わないようなこと語り始めたらそりゃツッコまれるわ |
… | 13324/09/25(水)23:00:36No.1236597245+売れる事が分かった上で発売できる物の方が少ない気がする |
… | 13424/09/25(水)23:00:39No.1236597260+ガチャ屋でそんな企画出したら頭おかしいしゲーム屋がガチャれば儲かるなんて考えてたらもっとおかしいですよね? |
… | 13524/09/25(水)23:00:41No.1236597273+>ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 13624/09/25(水)23:00:41No.1236597277+>アクションはスマホで流行らないからって謎の装備掘りRPGになって2年でサービス終了した |
… | 13724/09/25(水)23:00:48No.1236597326+>売れ線のゲームをパクればいいんだよ |
… | 13824/09/25(水)23:00:50No.1236597335+可愛い系のアクションは結構今っぽい気もする |
… | 13924/09/25(水)23:00:50No.1236597336+>ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 14024/09/25(水)23:00:52No.1236597352そうだねx2すぐサ終した=失敗 |
… | 14124/09/25(水)23:00:55No.1236597373そうだねx1>ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 14224/09/25(水)23:00:57No.1236597380そうだねx1こういう会議に出る場があったら「エロ!!!エロ押していきましょう!ガッツリじゃなくてフェチズム的なエロ!!!見てくださいニーアやステラブレードゼノブレイド2とか高品質なエロで売れてますよ!我々もエロに力入れつつ爽快なアクション出来るゲームを作るべきです!!!」って案出すのに |
… | 14324/09/25(水)23:00:57No.1236597382+ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 14424/09/25(水)23:01:04No.1236597424+ブレインストーミングで否定してくんのクソすぎる… |
… | 14524/09/25(水)23:01:14No.1236597484+アクションでもそこそこ生き残ってるのはいるっす! |
… | 14624/09/25(水)23:01:15No.1236597488+>俺はディアブロみたいなゲームが好きだからソシャゲで作りましょう!って企画だしたらとんとん拍子に進んだよ |
… | 14724/09/25(水)23:01:21No.1236597526そうだねx3もうユーザーの目が凄まじく肥えてるからな今… |
… | 14824/09/25(水)23:01:25No.1236597543+>売れ線のゲームをパクればいいんだよ |
… | 14924/09/25(水)23:01:27No.1236597560+デカパイリッチ感謝 |
… | 15024/09/25(水)23:01:31No.1236597583そうだねx4>>企画何か出すだけ出してよ |
… | 15124/09/25(水)23:01:46No.1236597677+まんま聖剣2みたいなのが出たら俺は買うけど |
… | 15224/09/25(水)23:01:51No.1236597707+>モノ知らないなら調べろよ |
… | 15324/09/25(水)23:01:51No.1236597708そうだねx1>中国が結構凄いの発表しまくってるけど大半が死ぬんだろうなって確信できてしまう |
… | 15424/09/25(水)23:01:58No.1236597739+ガチャを使えなくても召喚だのなんだのと言えば良いだけ |
… | 15524/09/25(水)23:01:58No.1236597742+>すぐサ終した=失敗 |
… | 15624/09/25(水)23:01:59No.1236597749+>>ガチャをガシャっていってるのなんなのそういうはやりなの? |
… | 15724/09/25(水)23:02:03No.1236597779+しかし…「面倒な部分は僕がデスマーチで頑張ります!!!」とアピールすれば!? |
… | 15824/09/25(水)23:02:05No.1236597794+ソシャゲでクエストの拘束時間長え対人戦義務化するなって声あるし |
… | 15924/09/25(水)23:02:07No.1236597812そうだねx1>ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 16024/09/25(水)23:02:15No.1236597846+>3人くらいで半年かけて作って1500円くらいで売れる奴ならギリギリ商売になる気はする |
… | 16124/09/25(水)23:02:15No.1236597847そうだねx1>>モノ知らないなら調べろよ |
… | 16224/09/25(水)23:02:19No.1236597867+スマホでFPSがこれだけ流行ってるならアクションゲーは余裕では? |
… | 16324/09/25(水)23:02:24No.1236597895+>ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 16424/09/25(水)23:02:26No.1236597904+インディーならマジで流行ったゲームをパクって改良してで結構面白いの出てきたりするんだけどな |
… | 16524/09/25(水)23:02:26No.1236597905+インディーズ市場にも恐ろしいほど気合いと時間かけてるみたいなタイトルあるからな… |
… | 16624/09/25(水)23:02:41No.1236597997+やりたいゲーム聞いてんじゃねぇよ |
… | 16724/09/25(水)23:02:46No.1236598021+>ガチャ屋でそんな企画出したら頭おかしいしゲーム屋がガチャれば儲かるなんて考えてたらもっとおかしいですよね? |
… | 16824/09/25(水)23:02:52No.1236598059+>一つ賢くなれてよかったな |
… | 16924/09/25(水)23:02:52No.1236598061+>ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 17024/09/25(水)23:02:56No.1236598079+大赤字出さなきゃ経験積めるので勢いでやって黒字のうちに撤退するのは悪くないんだ |
… | 17124/09/25(水)23:03:05No.1236598126+ガチャで主人公の探偵を引ける謎解きゲームとかどうっすか!? |
… | 17224/09/25(水)23:03:06No.1236598135+NFT「あの…次世代…」 |
… | 17324/09/25(水)23:03:07No.1236598136そうだねx1日本アニメ調のシムズとか欲しいよ俺は |
… | 17424/09/25(水)23:03:21No.1236598235+>もうユーザーの目が凄まじく肥えてるからな今… |
… | 17524/09/25(水)23:03:24No.1236598260+見下ろし型アクションRPGはスチームだと結構あるし面白くて宣伝がしっかりしていれば売れると思うけどね |
… | 17624/09/25(水)23:03:26No.1236598271+>>一つ賢くなれてよかったな |
… | 17724/09/25(水)23:03:30No.1236598298+>NFT「あの…次世代…」 |
… | 17824/09/25(水)23:03:32No.1236598308+>日本アニメ調のシムズとか欲しいよ俺は |
… | 17924/09/25(水)23:03:33No.1236598316+>>俺が大好きなデュープリズムとか聖剣伝説2みたいなリッチなグラフィックじゃなくてもかわいい世界観 |
… | 18024/09/25(水)23:03:34No.1236598320+>もうユーザーの目が凄まじく肥えてるからな今… |
… | 18124/09/25(水)23:03:34No.1236598321+>スマホでFPSがこれだけ流行ってるならアクションゲーは余裕では? |
… | 18224/09/25(水)23:03:37No.1236598344+>ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 18324/09/25(水)23:03:41No.1236598368+懐古上等のリメイクですら苦戦するのにオリジナルの懐古風ゲームなんてよりキツイわなぁ |
… | 18424/09/25(水)23:03:42No.1236598377そうだねx1>うん! |
… | 18524/09/25(水)23:03:59No.1236598477そうだねx1>ガチャで主人公の探偵を引ける謎解きゲームとかどうっすか!? |
… | 18624/09/25(水)23:04:09No.1236598529そうだねx1可愛い系のキャラが程々のグラフィックでわちゃわちゃするガチャゲーなんて大陸から結構渡ってきてるんだけど全く話題にならないし上司の言う通りにしても売れると思えない… |
… | 18724/09/25(水)23:04:10No.1236598539+>日本アニメ調のシムズとか欲しいよ俺は |
… | 18824/09/25(水)23:04:14No.1236598557+つまりガシャ派はバカわはーってことか |
… | 18924/09/25(水)23:04:18No.1236598586+位置情報ゲーは…複数並行で遊びにくいからサブ用の軽いやつで小さく稼ぐのも無理っぽいか |
… | 19024/09/25(水)23:04:20No.1236598594+アズレンのガチャじゃなくて他の部分で儲けるのは |
… | 19124/09/25(水)23:04:22No.1236598610+ほのぼのスローライフ箱庭ゲー+美少女とイチャラブなゲームがやりたい |
… | 19224/09/25(水)23:04:26No.1236598629そうだねx1かわいいいいいいいいいいいいいいで売れるならエタリタは今頃大ヒットだぜ |
… | 19324/09/25(水)23:04:31No.1236598652+>日本アニメ調のシムズとか欲しいよ俺は |
… | 19424/09/25(水)23:04:31No.1236598653+まず今の上位のスマホアプリでリッチじゃないゲームってある? |
… | 19524/09/25(水)23:04:39No.1236598698+>いや後者は特におかしくもないんでは…… |
… | 19624/09/25(水)23:04:45No.1236598730+>すぐサービス終了したゲームが利益出してるわけないのでは…?? |
… | 19724/09/25(水)23:04:48No.1236598752そうだねx1みんなが真面目に取り組んでる企画って仕事に全く興味ないんだなあと思ったらそりゃ周りには失望されるわな |
… | 19824/09/25(水)23:04:55No.1236598789+>ほのぼのスローライフ箱庭ゲー+美少女とイチャラブなゲームがやりたい |
… | 19924/09/25(水)23:04:57No.1236598796+>まず今の上位のスマホアプリでリッチじゃないゲームってある? |
… | 20024/09/25(水)23:05:05No.1236598845+何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 20124/09/25(水)23:05:16No.1236598896そうだねx3結論:嘘松 |
… | 20224/09/25(水)23:05:22No.1236598937+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 20324/09/25(水)23:05:27No.1236598961+中華系クソアプリでほぼ100%採用してるストラテジー要素のあるゲーム作ってよ |
… | 20424/09/25(水)23:05:29No.1236598976+サービス開始して1ヵ月でリクープしたけど |
… | 20524/09/25(水)23:05:32No.1236598991+作りたいゲームにとりあえずガチャくっつけましたってゲームもやりつくしたからな |
… | 20624/09/25(水)23:05:34No.1236599006+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 20724/09/25(水)23:05:37No.1236599021そうだねx1朝青龍牧場作りたい! |
… | 20824/09/25(水)23:05:40No.1236599045+>かわいいいいいいいいいいいいいいで売れるならエタリタは今頃大ヒットだぜ |
… | 20924/09/25(水)23:05:44No.1236599060+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 21024/09/25(水)23:05:45No.1236599073+ドシンプルなシステムとゲーム性にして500円あたりでsteamに放り込んでおきましょう |
… | 21124/09/25(水)23:05:47No.1236599084+>>日本アニメ調のシムズとか欲しいよ俺は |
… | 21224/09/25(水)23:05:51No.1236599114+つまりゲーム性にこだわればこだわるほど |
… | 21324/09/25(水)23:05:51No.1236599119+日本のスタジオでガッツリ大規模なシミュ系出すようなのまだ残ってんのかな |
… | 21424/09/25(水)23:05:56No.1236599150+>逆じゃなかった? |
… | 21524/09/25(水)23:06:01No.1236599170+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 21624/09/25(水)23:06:08No.1236599218+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 21724/09/25(水)23:06:09No.1236599220+モンスターファームとかバーコードバトラーみたいな現実の何かからキャラ出して戦うやつ新しいのないの? |
… | 21824/09/25(水)23:06:19No.1236599263+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 21924/09/25(水)23:06:22No.1236599280+多分無料配布とかして話題作ったりしないと埋もれる |
… | 22024/09/25(水)23:06:28No.1236599321+日本には龍が如くがあるから… |
… | 22124/09/25(水)23:06:32No.1236599350そうだねx2◯◯◯◯本売れればいいんすよ! |
… | 22224/09/25(水)23:06:34No.1236599357+>まず今の上位のスマホアプリでリッチじゃないゲームってある? |
… | 22324/09/25(水)23:06:38No.1236599377そうだねx1>>NFT「あの…次世代…」 |
… | 22424/09/25(水)23:06:40No.1236599390+スマホもCSもやってる会社いるけどスマホゲーそろそろ寿命だよ |
… | 22524/09/25(水)23:06:40No.1236599392+>>ほのぼのスローライフ箱庭ゲー+美少女とイチャラブなゲームがやりたい |
… | 22624/09/25(水)23:06:47No.1236599433+>モンスターファームとかバーコードバトラーみたいな現実の何かからキャラ出して戦うやつ新しいのないの? |
… | 22724/09/25(水)23:06:51No.1236599459+馬鹿だなーまずは自社IPを育てて機を見て満を持してガチャゲー作ってIP潰すのが常套手段だろうに… |
… | 22824/09/25(水)23:06:53No.1236599472+GHOST OF YOTEIくらいのグラならIPHONEで動かせる時代なのにまだスマホゲーの大半はPS4レベルすら達してないのか |
… | 22924/09/25(水)23:06:59No.1236599500+>モンスターファームとかバーコードバトラーみたいな現実の何かからキャラ出して戦うやつ新しいのないの? |
… | 23024/09/25(水)23:07:02No.1236599518そうだねx2>みんなが真面目に取り組んでる企画って仕事に全く興味ないんだなあと思ったらそりゃ周りには失望されるわな |
… | 23124/09/25(水)23:07:03No.1236599525そうだねx2ドット絵系もうさんくせーCMを出すトコのせいでぱっと見で敬遠されそうなんだよな |
… | 23224/09/25(水)23:07:04No.1236599529+ボンバーガール… |
… | 23324/09/25(水)23:07:22No.1236599626+>つべで詐欺広告垂れ流してるやつとかは |
… | 23424/09/25(水)23:07:22No.1236599627そうだねx3>>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 23524/09/25(水)23:07:28No.1236599677そうだねx1>日本のスタジオでガッツリ大規模なシミュ系出すようなのまだ残ってんのかな |
… | 23624/09/25(水)23:07:32No.1236599707+おね社を上位でリッチじゃないと評価していいのかマジで困る |
… | 23724/09/25(水)23:07:42No.1236599762そうだねx1パルワールドのノリまねしたらいいじゃんね |
… | 23824/09/25(水)23:07:43No.1236599770+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 23924/09/25(水)23:07:44No.1236599778+実際ソシャゲの純利益率の中央値ってどのぐらいなんだろう? |
… | 24024/09/25(水)23:08:06No.1236599889そうだねx3>GHOST OF YOTEIくらいのグラならIPHONEで動かせる時代なのにまだスマホゲーの大半はPS4レベルすら達してないのか |
… | 24124/09/25(水)23:08:08No.1236599903+>? |
… | 24224/09/25(水)23:08:10No.1236599919そうだねx1>◯◯◯◯本売れればいいんすよ! |
… | 24324/09/25(水)23:08:12No.1236599934+ドットはワーフリやら何やら続かなかった時点でもうキツいだろう |
… | 24424/09/25(水)23:08:24No.1236600015+ふわふわしてるスレなせいかどんどん異種階級のファイターが参戦してきてる気がするんだけどスレ「」くん? |
… | 24524/09/25(水)23:08:26No.1236600027+今からGTAっぽいのとか言っても中途半端に出しても龍が如くの二番煎じになるしな |
… | 24624/09/25(水)23:08:30No.1236600050+男向けのゲームはゲーム性に拘らないとなんか跳ねない |
… | 24724/09/25(水)23:08:39No.1236600102そうだねx6>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 24824/09/25(水)23:08:43No.1236600140そうだねx1>ドットはワーフリやら何やら続かなかった時点でもうキツいだろう |
… | 24924/09/25(水)23:08:45No.1236600146+稼働前にかなり宣伝見るのにその後の続報見ないやつ多くて…辛くなる |
… | 25024/09/25(水)23:09:04No.1236600247+>男向けのゲームはゲーム性に拘らないとなんか跳ねない |
… | 25124/09/25(水)23:09:12No.1236600292+>パルワールドのノリまねしたらいいじゃんね |
… | 25224/09/25(水)23:09:12No.1236600295+ニッチジャンル特化のソシャゲとかはわりと生き残りやすいよね |
… | 25324/09/25(水)23:09:13No.1236600298+ドットは手間かかるんだな…ってワーフリの見てて思ったよ |
… | 25424/09/25(水)23:09:19No.1236600332+明日からTGSなんだから早く寝ろ |
… | 25524/09/25(水)23:09:21No.1236600341+>>ツムツムとかパクれば開発費大してかからず作れるのでは? |
… | 25624/09/25(水)23:09:28No.1236600381+元ネタあるタイプのソシャゲってなんであんな強気な課金設定なんだろうな |
… | 25724/09/25(水)23:09:34No.1236600418+>>みんなが真面目に取り組んでる企画って仕事に全く興味ないんだなあと思ったらそりゃ周りには失望されるわな |
… | 25824/09/25(水)23:09:43No.1236600474そうだねx4>GHOST OF YOTEIくらいのグラならIPHONEで動かせる時代なのにまだスマホゲーの大半はPS4レベルすら達してないのか |
… | 25924/09/25(水)23:09:49No.1236600510+ガチで作ったハクスラのガワだけエロくして |
… | 26024/09/25(水)23:09:59No.1236600573+>それがゲーム開発のプレゼンだ |
… | 26124/09/25(水)23:09:59No.1236600577+多彩なパーツをカスタマイズできるロボットで対戦させ合う!課金要素はスキンやBGMやCOMボイスで!! |
… | 26224/09/25(水)23:10:00No.1236600583+聖剣とかそれこそちゃんとしたゲームとして作れることと続いてきたブランド前提でできた作品だと思うしな… |
… | 26324/09/25(水)23:10:01No.1236600592+>ワーフリは売れた判定でいいと思う |
… | 26424/09/25(水)23:10:06No.1236600627+>元ネタあるタイプのソシャゲってなんであんな強気な課金設定なんだろうな |
… | 26524/09/25(水)23:10:17No.1236600683+>ドットは手間かかるんだな…ってワーフリの見てて思ったよ |
… | 26624/09/25(水)23:10:26No.1236600731+スマホゲーの15や30秒広告って胡散臭い作りするとこに頼まないと流して貰えないみたいな縛りあるの? |
… | 26724/09/25(水)23:10:30No.1236600756そうだねx2>>◯◯◯◯本売れればいいんすよ! |
… | 26824/09/25(水)23:10:32No.1236600768+ソシャゲでお金落とす人達は今やってるものから更に増やせないだろうし難しいよな今から参入 |
… | 26924/09/25(水)23:10:39No.1236600814そうだねx1ほならね自分が出してみろって話ですよ |
… | 27024/09/25(水)23:10:42No.1236600829+>元ネタあるタイプのソシャゲってなんであんな強気な課金設定なんだろうな |
… | 27124/09/25(水)23:10:48No.1236600872そうだねx1Steamは日本一とかフルプライスで微妙ゲー出しまくってるけど売れてるし別に無理に価格安くする必要ないんじゃない? |
… | 27224/09/25(水)23:10:57No.1236600931+>元ネタあるタイプのソシャゲってなんであんな強気な課金設定なんだろうな |
… | 27324/09/25(水)23:10:58No.1236600944そうだねx4何故日本人にはTESが作れなかったのか―――― |
… | 27424/09/25(水)23:11:02No.1236600965+>マジかよ |
… | 27524/09/25(水)23:11:06No.1236600994+最近だと学マスがなんであんなに売り上げ出てるかマジでわからないマン! |
… | 27624/09/25(水)23:11:08No.1236601009そうだねx1>パルワールドのノリまねしたらいいじゃんね |
… | 27724/09/25(水)23:11:29No.1236601133+>最近だと学マスがなんであんなに売り上げ出てるかマジでわからないマン! |
… | 27824/09/25(水)23:11:36No.1236601183+>>パルワールドのノリまねしたらいいじゃんね |
… | 27924/09/25(水)23:11:37No.1236601188+ツムツムはクローンゲームが出ていっぱい死んでいったんだ… |
… | 28024/09/25(水)23:11:37No.1236601189+>スマホゲーの15や30秒広告って胡散臭い作りするとこに頼まないと流して貰えないみたいな縛りあるの? |
… | 28124/09/25(水)23:11:47No.1236601256+>わりとマジな問題で若い画像屋にドット打てる人が全然いないんだよ今 |
… | 28224/09/25(水)23:11:54No.1236601309+>明日からTGSなんだから早く寝ろ |
… | 28324/09/25(水)23:11:56No.1236601317そうだねx1>見る度に思うけどスマホでそんな美麗グラのみんなやりたいんだろうか… |
… | 28424/09/25(水)23:11:57No.1236601322+わりと簡単に開発できるのにめちゃくちゃバズったゲームあるじゃん |
… | 28524/09/25(水)23:12:17No.1236601456+>ソシャゲでお金落とす人達は今やってるものから更に増やせないだろうし難しいよな今から参入 |
… | 28624/09/25(水)23:12:22No.1236601480+適当なパズルゲームぱくってちいかわの皮被せる |
… | 28724/09/25(水)23:12:28No.1236601521+>>明日からTGSなんだから早く寝ろ |
… | 28824/09/25(水)23:12:31No.1236601545+>何故日本から任天堂とソニーとセガが生まれたのか─── |
… | 28924/09/25(水)23:12:37No.1236601572+カルト的人気ってぶっちゃけ人気でなかったってのをオブラートに包んだ言葉だよな |
… | 29024/09/25(水)23:12:38No.1236601577+>何故日本人にはTESが作れなかったのか―――― |
… | 29124/09/25(水)23:12:43No.1236601606そうだねx1>>最近だと学マスがなんであんなに売り上げ出てるかマジでわからないマン! |
… | 29224/09/25(水)23:12:50No.1236601652そうだねx1TGSの為に名刺作るの面倒だから最近行ってないな… |
… | 29324/09/25(水)23:12:57No.1236601696+学マスは売れそうなオーラ出ててで売れたじゃん |
… | 29424/09/25(水)23:12:59No.1236601704+>見る度に思うけどスマホでそんな美麗グラのみんなやりたいんだろうか… |
… | 29524/09/25(水)23:13:07No.1236601752+恐らく今の時代こそ世界のキモオタが求めているのは嫁コレ |
… | 29624/09/25(水)23:13:23No.1236601846+>仕事で行くんだよ |
… | 29724/09/25(水)23:13:25No.1236601857+セガはむしろ日本に生まれたのが不幸だったのではないだろうか… |
… | 29824/09/25(水)23:13:27No.1236601868+手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られるのにゴミみたいなシステムとバグまみれのソシャゲ企画が通るのは |
… | 29924/09/25(水)23:13:32No.1236601905+>カルト的人気ってぶっちゃけ人気でなかったってのをオブラートに包んだ言葉だよな |
… | 30024/09/25(水)23:13:38No.1236601938+>逆に言えば日本人にしか作れなかったものを考えていけばいいわけだ |
… | 30124/09/25(水)23:13:39No.1236601943+>何故日本人にはGTAが作れなかったのか―――― |
… | 30224/09/25(水)23:13:41No.1236601954+可愛い女の子が出て程々にゲーム性があってでもデイリーの消化はめっちゃ楽でかといって簡素すぎて飽きる訳じゃない |
… | 30324/09/25(水)23:13:41No.1236601956+>どこに広告費捻出するそんな資金源があるの… |
… | 30424/09/25(水)23:13:41No.1236601959+デカパイみんなキメまくってるからそれだけじゃああんまりって感じではある |
… | 30524/09/25(水)23:13:43No.1236601968+学マスって新規シリーズって知らない時は過去のアイドルが全員集合する最期のソシャゲだと思ってた |
… | 30624/09/25(水)23:13:43No.1236601972そうだねx2学マスはアイマスシリーズの看板背負って今基準のグラで来たんだから順当じゃないの? |
… | 30724/09/25(水)23:13:44No.1236601977+>逆に言えば日本人にしか作れなかったものを考えていけばいいわけだ |
… | 30824/09/25(水)23:14:00No.1236602071+>スイカゲームとか8番出口とかああいうの |
… | 30924/09/25(水)23:14:02No.1236602078+学園アイドルマスターってもうラブライブなのではと思ったけどだいぶギャルゲーしててびっくりした |
… | 31024/09/25(水)23:14:08No.1236602129+>カルト的人気ってぶっちゃけ人気でなかったってのをオブラートに包んだ言葉だよな |
… | 31124/09/25(水)23:14:12No.1236602149そうだねx22Dゲームが手堅いとか企画段階でバグまみれとかどういうこっちゃ理解不能だな |
… | 31224/09/25(水)23:14:13No.1236602155+>AC6とかいやカルトの規模じゃないけどさ |
… | 31324/09/25(水)23:14:13No.1236602158+自分が今遊んでるソシャゲにヒントがあるかもしれんぞ |
… | 31424/09/25(水)23:14:13No.1236602160+ブレストの発散段階くらい好きに好きなの言わせろよ! |
… | 31524/09/25(水)23:14:16No.1236602183+>手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られるのにゴミみたいなシステムとバグまみれのソシャゲ企画が通るのは |
… | 31624/09/25(水)23:14:22No.1236602222そうだねx4>カルト的人気ってぶっちゃけ人気でなかったってのをオブラートに包んだ言葉だよな |
… | 31724/09/25(水)23:14:23No.1236602230+(ここまでの期間でこれだけ回収できるな)って嗅覚が強い人はまあいる |
… | 31824/09/25(水)23:14:26No.1236602256そうだねx2>手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られるのにゴミみたいなシステムとバグまみれのソシャゲ企画が通るのは |
… | 31924/09/25(水)23:14:27No.1236602267+セガって世界だとアメリカの会社だと思われてるんじゃないのかな? |
… | 32024/09/25(水)23:14:28No.1236602268そうだねx3>手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られる |
… | 32124/09/25(水)23:14:30No.1236602279+>言っちゃなんだがそこに労力注ぎ込むくらいならいくらでも学ぶべきことあるし… |
… | 32224/09/25(水)23:14:37No.1236602328+>手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られるのにゴミみたいなシステムとバグまみれのソシャゲ企画が通るのは |
… | 32324/09/25(水)23:14:40No.1236602356+>>何故日本人にはTESが作れなかったのか―――― |
… | 32424/09/25(水)23:14:42No.1236602366そうだねx2>なんであれがあんな売れたかわかんねぇ! |
… | 32524/09/25(水)23:14:56No.1236602452+>学園アイドルマスターってもうラブライブなのではと思ったけどだいぶギャルゲーしててびっくりした |
… | 32624/09/25(水)23:15:03No.1236602493+>逆に言えば日本人にしか作れなかったものを考えていけばいいわけだ |
… | 32724/09/25(水)23:15:08No.1236602521そうだねx6>>手堅い2Dゲームとかの企画は蹴られるのにゴミみたいなシステムとバグまみれのソシャゲ企画が通るのは |
… | 32824/09/25(水)23:15:23No.1236602608+その点サイレントヒル2はどの角度から見てもカルト的人気だぜ! |
… | 32924/09/25(水)23:15:25No.1236602615そうだねx52Dゲーが手堅いってやつにマーケティングとかトレンド感があるのか? |
… | 33024/09/25(水)23:15:36No.1236602668+聖剣2みたいな企画書出せる雰囲気でソシャゲ出せって言われるのどんなゲーム会社だよ |
… | 33124/09/25(水)23:15:36No.1236602672+キャラクリで可愛い女の子を作れるディアブロをですね…… |
… | 33224/09/25(水)23:15:48No.1236602743そうだねx5今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 33324/09/25(水)23:15:52No.1236602768そうだねx1>>逆に言えば日本人にしか作れなかったものを考えていけばいいわけだ |
… | 33424/09/25(水)23:15:57No.1236602799そうだねx2>2Dゲーが手堅いってやつにマーケティングとかトレンド感があるのか? |
… | 33524/09/25(水)23:15:57No.1236602802そうだねx1>何故日本人はソニックとデジモンを大切にしないのか―――― |
… | 33624/09/25(水)23:16:16No.1236602898+>キャラクリで可愛い女の子を作れるディアブロをですね…… |
… | 33724/09/25(水)23:16:20No.1236602922そうだねx2>今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 33824/09/25(水)23:16:24No.1236602948+今の時代は配信受けも大事だよな |
… | 33924/09/25(水)23:16:31No.1236602996+ヴァンサバとかも見下ろし型アクションRPGみたいなもんだし |
… | 34024/09/25(水)23:16:32No.1236603000+>一発そういうの作って誰も反論できない立場を得てから趣味の企画を通すんだよ |
… | 34124/09/25(水)23:16:34No.1236603015+>>何故日本人はソニックとデジモンを大切にしないのか―――― |
… | 34224/09/25(水)23:16:35No.1236603023+よっぽどデカい夢で他人の手がいっぱい欲しいって訳でないなら |
… | 34324/09/25(水)23:16:37No.1236603035+>今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 34424/09/25(水)23:16:45No.1236603082+ルンファクやお米ゲーみたいに何かのジャンルと混ぜろ |
… | 34524/09/25(水)23:16:56No.1236603157+>今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 34624/09/25(水)23:16:57No.1236603163+インディながら手堅い気はする劣化ロックマン |
… | 34724/09/25(水)23:16:58No.1236603169+>>今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 34824/09/25(水)23:17:02No.1236603185そうだねx1>FANZA! |
… | 34924/09/25(水)23:17:09No.1236603232+今の求人8割がコンシューマーに偏ってきたぜ! |
… | 35024/09/25(水)23:17:14No.1236603258+既存IPで |
… | 35124/09/25(水)23:17:16No.1236603275そうだねx1>>何故スクエニは自社IPを大切にしないのか―――― |
… | 35224/09/25(水)23:17:16No.1236603276+シャバ |
… | 35324/09/25(水)23:17:17No.1236603278+>独立してインディーで売ればいいじゃん |
… | 35424/09/25(水)23:17:18No.1236603286+>インディながら手堅い気はする劣化ロックマン |
… | 35524/09/25(水)23:17:27No.1236603343+>今の時代は配信受けも大事だよな |
… | 35624/09/25(水)23:17:31No.1236603359+>>>今のご時世で手堅い2Dゲーってどんなのだよ… |
… | 35724/09/25(水)23:17:47No.1236603450+スマホの買い切りゲーってどんなもんな市場なんだろう |
… | 35824/09/25(水)23:17:48No.1236603455+だってよぉ… |
… | 35924/09/25(水)23:17:49No.1236603462+>>キャラクリで可愛い女の子を作れるディアブロをですね…… |
… | 36024/09/25(水)23:17:50No.1236603467そうだねx4>スイカゲーム |
… | 36124/09/25(水)23:17:55No.1236603499そうだねx3ゲーム業界で今の20~30代独立出来るぐらい金貰ってないと思うよガチで |
… | 36224/09/25(水)23:17:56No.1236603503そうだねx1>既存IPで |
… | 36324/09/25(水)23:17:56No.1236603509そうだねx4>>>何故スクエニは自社IPを大切にしないのか―――― |
… | 36424/09/25(水)23:18:09No.1236603581+>上司との接待APEXいいよね…よくない |
… | 36524/09/25(水)23:18:11No.1236603593+>今の時代は配信受けも大事だよな |
… | 36624/09/25(水)23:18:13No.1236603604+>イッツミー! |
… | 36724/09/25(水)23:18:17No.1236603631+配信向けとそうじゃないゲームって区分はほんとにできたなと思う |
… | 36824/09/25(水)23:18:18No.1236603640+>今の求人8割がコンシューマーに偏ってきたぜ! |
… | 36924/09/25(水)23:18:25No.1236603679+ラストイデアはマジで間違わなければ結構ヒットしてたんじゃねえかなぁ初動のユーザー数は多かったし… |
… | 37024/09/25(水)23:18:32No.1236603719そうだねx1チアズアートとかも毎回面白いんかこれ…?って思いながら数本は配信してるの見るからそういう需要だろうな… |
… | 37124/09/25(水)23:18:36No.1236603742そうだねx1>ゲーム業界で今の20~30代独立出来るぐらい金貰ってないと思うよガチで |
… | 37224/09/25(水)23:18:38No.1236603753+>今の求人8割がコンシューマーに偏ってきたぜ! |
… | 37324/09/25(水)23:18:41No.1236603769そうだねx2>横からだけど日本のは身軽ではないというか |
… | 37424/09/25(水)23:18:59No.1236603864+>グッズ売った方が |
… | 37524/09/25(水)23:18:59No.1236603866+>チアズアートとかも毎回面白いんかこれ…?って思いながら数本は配信してるの見るからそういう需要だろうな… |
… | 37624/09/25(水)23:19:00No.1236603876そうだねx2>どこにでも湧いてくるな |
… | 37724/09/25(水)23:19:10No.1236603923+>数年経って突発的なバズりでようやく売れ始めたゲームは何も手堅くねえ |
… | 37824/09/25(水)23:19:15No.1236603949そうだねx1>スマホの買い切りゲーってどんなもんな市場なんだろう |
… | 37924/09/25(水)23:19:16No.1236603956+>ガチャゲーしかやったことないやつがコンシューマーつくれんのか |
… | 38024/09/25(水)23:19:23No.1236603993+>>上司との接待APEXいいよね…よくない |
… | 38124/09/25(水)23:19:25No.1236604007+>>インディながら手堅い気はする劣化ロックマン |
… | 38224/09/25(水)23:19:26No.1236604020+聖剣伝説2みたいなグラフィックの買い切りゲームいいじゃない |
… | 38324/09/25(水)23:19:26No.1236604022+>それ儲かると思う?〇〇みたいなガチャでリッチなのいっぱいあるじゃん今時ちゃんとビジネス考えて儲けとれるようなのじゃないダメだよって言われてこんな感じになった |
… | 38424/09/25(水)23:19:30No.1236604043+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38524/09/25(水)23:19:39No.1236604098+>>スマホの買い切りゲーってどんなもんな市場なんだろう |
… | 38624/09/25(水)23:19:47No.1236604144+ラストイデアは生まれるのがちょっと早かったかな…って今は思う |
… | 38724/09/25(水)23:20:01No.1236604233+>>ガチャゲーしかやったことないやつがコンシューマーつくれんのか |
… | 38824/09/25(水)23:20:02No.1236604234そうだねx3そもそもスマホでアクションRPGしたくねえ |
… | 38924/09/25(水)23:20:05No.1236604254+ソシャゲって射幸心を煽る要素入れまくったら良いんじゃないの? |
… | 39024/09/25(水)23:20:05No.1236604256+会社で働きながら同人ゲームだしてヒットさせて独立するやつもいるよ |
… | 39124/09/25(水)23:20:11No.1236604298そうだねx1>>横からだけど日本のは身軽ではないというか |
… | 39224/09/25(水)23:20:17No.1236604322+>>ガチャゲーしかやったことないやつがコンシューマーつくれんのか |
… | 39324/09/25(水)23:20:18No.1236604329そうだねx1>聖剣伝説2みたいなグラフィックの買い切りゲームいいじゃない |
… | 39424/09/25(水)23:20:19No.1236604336+>>>インディながら手堅い気はする劣化ロックマン |
… | 39524/09/25(水)23:20:25No.1236604364+>2年しないくらいだったので初動の失敗はさておきもう確立されたジャンルだから手堅い部類だろ |
… | 39624/09/25(水)23:20:27No.1236604372+大企業ならグラにこだわって数百万本売れないと採算取れないだろうけど |
… | 39724/09/25(水)23:20:30No.1236604383そうだねx1>そもそもスマホでアクションRPGしたくねえ |
… | 39824/09/25(水)23:20:34No.1236604406そうだねx42Dゲーと言うかリッチじゃなくなればなくなるほどセンスだけになるんだから |
… | 39924/09/25(水)23:20:48No.1236604482+日本人は作品作るのは上手いけど市場作るの下手だからな |
… | 40024/09/25(水)23:20:53No.1236604512+>プログラマーはわかるけどプランナーの方は? |
… | 40124/09/25(水)23:20:58No.1236604546+>>>ガチャゲーしかやったことないやつがコンシューマーつくれんのか |
… | 40224/09/25(水)23:20:58No.1236604548+>金もコネもねえからな |
… | 40324/09/25(水)23:21:00No.1236604557+配信剥きゲームはよくわかんないや…そもそも配信くっついて見てるくらいならゲームやりたいからラジオ代わりにしかならない… |
… | 40424/09/25(水)23:21:07No.1236604595そうだねx1スマホは結局色々使うからゲームに電池使うのがもったいないんだよね |
… | 40524/09/25(水)23:21:09No.1236604608+>そもそもスマホでアクションRPGしたくねえ |
… | 40624/09/25(水)23:21:20No.1236604659+たまたまバズりで大ヒットみたいなパターン最近多いように感じる |
… | 40724/09/25(水)23:21:25No.1236604688+>日本人は作品作るのは上手いけど市場作るの下手だからな |
… | 40824/09/25(水)23:21:35No.1236604747+>任天堂とソニーのストア以外だとfifaくらいしかない |
… | 40924/09/25(水)23:21:36No.1236604750+https://store.steampowered.com/app/322110/20XX/ [link] |
… | 41024/09/25(水)23:21:37No.1236604754+>割と余裕 |
… | 41124/09/25(水)23:21:40No.1236604773+>日本人は作品作るのは上手いけど市場作るの下手だからな |
… | 41224/09/25(水)23:21:45No.1236604802+昔はPC雑誌とかでソニックの新作が遊べるグラボ! |
… | 41324/09/25(水)23:21:50No.1236604822+やっぱ物理ボタンないとアクションは無理だ |
… | 41424/09/25(水)23:21:52No.1236604833そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 41524/09/25(水)23:21:53No.1236604839+DSコレクションも出たしヴァニアライクもっと出してこうぜ |
… | 41624/09/25(水)23:21:55No.1236604848+>コントラっぽい奴とかソニックっぽい奴ならちょいちょい見るけどロックマンっぽい奴はそんなに思い浮かばないな |
… | 41724/09/25(水)23:22:02No.1236604888+>それは同意だけどもう古い考えなんだよな… |
… | 41824/09/25(水)23:22:11No.1236604937+>出来上がったら買うかどうか考えるよ |
… | 41924/09/25(水)23:22:17No.1236604962+ライブアライブもカルト的人気からなんかリメイクまで着たし馬鹿にしたもんでもないと思う |
… | 42024/09/25(水)23:22:18No.1236604968+>だって中華ゲーがポンポングラ綺麗なスマホゲー出して来るし |
… | 42124/09/25(水)23:22:33No.1236605045そうだねx3>任天堂だってポケモン以外のIP活用し始めたのここ最近だからまあ下手くそだな… |
… | 42224/09/25(水)23:22:46No.1236605126+リッチなグラは大事じゃないよなとなったのは最近だとnoita |
… | 42324/09/25(水)23:22:51No.1236605152+>ロックマンっていうかXだけど |
… | 42424/09/25(水)23:22:57No.1236605183+今って低価格ホラゲー作るのが一番当たりそう |
… | 42524/09/25(水)23:22:59No.1236605195+>ロックマンっぽいインディーズっていうと思い出せるのこれぐらいだな |
… | 42624/09/25(水)23:23:00No.1236605198そうだねx1一人だと薬草ゲーも作れない感じの若手多いからね今 |
… | 42724/09/25(水)23:23:03No.1236605213+ローグライクを他のジャンルと組み合わせるんだ! |
… | 42824/09/25(水)23:23:04No.1236605219+儲け考えたら学習・教養系が手堅いんじゃないですかね |
… | 42924/09/25(水)23:23:05No.1236605227+スレ「」の好みか知らんけど最近エクスアストリスっていう買い切りスマホゲーがあったけど売上どうなったんだろ |
… | 43024/09/25(水)23:23:10No.1236605253+青歯でコントローラ使えば問題解決じゃん! |
… | 43124/09/25(水)23:23:17No.1236605291+>リッチなグラは大事じゃないよなとなったのは最近だとnoita |
… | 43224/09/25(水)23:23:21No.1236605317+スレ「」まだいたんだ… |
… | 43324/09/25(水)23:23:32No.1236605379そうだねx3ポケモン以外のIP活用してなかったは流石に店頭を見てなさ過ぎだと思う |
… | 43424/09/25(水)23:23:34No.1236605387そうだねx1>青歯でコントローラ使えば問題解決じゃん! |
… | 43524/09/25(水)23:23:41No.1236605431そうだねx1スマホアプリだけの展開で売れてるアクションRPGの事知らない |
… | 43624/09/25(水)23:23:43No.1236605444+これはジャストアイディアだけどティアキンみたいなゲームを作ればいいんじゃない? |
… | 43724/09/25(水)23:23:47No.1236605470+育てたキャラがサ終で何も残らないの悲しいから一枚500円くらいで物理カード発行郵送してくれるサービスとか各社やってくんねぇかな |
… | 43824/09/25(水)23:23:50No.1236605484そうだねx2リッチなゲーム作れる規模の会社ならリッチなゲーム作るしかないよな |
… | 43924/09/25(水)23:23:52No.1236605491+カード系ローグライトはリッチじゃなくてもいいかもしれないけど |
… | 44024/09/25(水)23:23:59No.1236605528+企画段階で売れそうなゲームなんてぶっちゃけわからんだろうしなぁ |
… | 44124/09/25(水)23:24:07No.1236605567+明らかにファンタジーなのに嘘って言われただけで怒るなよ |
… | 44224/09/25(水)23:24:15No.1236605601そうだねx1ウマのライブシーンももう一線級じゃなくなったか… |
… | 44324/09/25(水)23:24:15No.1236605606+東方の二次ゲー出すっす |
… | 44424/09/25(水)23:24:19No.1236605626+>>金もコネもねえからな |
… | 44524/09/25(水)23:24:41No.1236605764+海外展開する時海外の会社に販売とか丸投げすると高確率で揉めるよな |
… | 44624/09/25(水)23:24:42No.1236605775そうだねx2リッチじゃないアイディア勝負のゲームって言うとDawnwell浮かぶかなぁ |
… | 44724/09/25(水)23:24:42No.1236605776+>企画段階で売れそうなゲームなんてぶっちゃけわからんだろうしなぁ |
… | 44824/09/25(水)23:24:48No.1236605809そうだねx1今楽しく話してるから嘘がどうとかどうでもいいわ |
… | 44924/09/25(水)23:24:52No.1236605826そうだねx1>育てたキャラがサ終で何も残らないの悲しいから一枚500円くらいで物理カード発行郵送してくれるサービスとか各社やってくんねぇかな |
… | 45024/09/25(水)23:24:54No.1236605834そうだねx2>ガンヴォルトはダメ…? |
… | 45124/09/25(水)23:25:01No.1236605869+https://store.steampowered.com/app/960690/One_Step_From_Eden/?l=japanese&curator_clanid=7060024 [link] |
… | 45224/09/25(水)23:25:04No.1236605878そうだねx1>東方の二次ゲー出すっす |
… | 45324/09/25(水)23:25:15No.1236605956+手軽に縦持ち片手で出来るくらいのソシャゲが好きだったけど今そういうのは全然無いよね |
… | 45424/09/25(水)23:25:21No.1236605992+>リッチなゲーム作れる規模の会社ならリッチなゲーム作るしかないよな |
… | 45524/09/25(水)23:25:21No.1236605993そうだねx2>まああんまりお金かからないとかはある |
… | 45624/09/25(水)23:25:23No.1236606006+>これはジャストアイディアだけどティアキンみたいなゲームを作ればいいんじゃない? |
… | 45724/09/25(水)23:25:28No.1236606044+リッチなPBW作って |
… | 45824/09/25(水)23:25:34No.1236606068そうだねx3>手軽に縦持ち片手で出来るくらいのソシャゲが好きだったけど今そういうのは全然無いよね |
… | 45924/09/25(水)23:25:43No.1236606124+>東方の二次ゲー出すっす |
… | 46024/09/25(水)23:25:50No.1236606168+東方の二次創作同人ゲーたくさん出てた頃あったな… |
… | 46124/09/25(水)23:25:50No.1236606169そうだねx1東方二次ゲーも最近中国とか韓国製の方が多くなってる気がする… |
… | 46224/09/25(水)23:25:55No.1236606198+>リッチなPBW作って |
… | 46324/09/25(水)23:26:01No.1236606231+>大海の中でここだけブルーオーシャンな入り江みたいな部分考えてよ「」君 |
… | 46424/09/25(水)23:26:06No.1236606260+えっちなトレハンTPS欲しい |
… | 46524/09/25(水)23:26:12No.1236606295そうだねx2>リッチなゲーム作れる規模の会社ならリッチなゲーム作るしかないよな |
… | 46624/09/25(水)23:26:13No.1236606300+>これはジャストアイディアだけどティアキンみたいなゲームを作ればいいんじゃない? |
… | 46724/09/25(水)23:26:18No.1236606328そうだねx1炎上してるクソゲーども完成させて離脱するPMのお仕事してるけど楽しいよ |
… | 46824/09/25(水)23:26:28No.1236606377そうだねx3>エグゼライク増えろ…増えて…シャンハイエグゼ期待してたのに… |
… | 46924/09/25(水)23:26:30No.1236606386+今はエッチなのがロックな時代だ |
… | 47024/09/25(水)23:26:35No.1236606413+日本製で1人制作でリッチじゃなくてそれなりに売れただと片道勇者とか? |
… | 47124/09/25(水)23:26:51No.1236606520+あんまり言いたくないけどインディーシーンの活気のなさを突き詰めると割と憂国スレになるのは避けられないから軌道修正するのは今のうちだぞスレ「」!!!!!!! |
… | 47224/09/25(水)23:26:52No.1236606526+とりあえず頭捻って宣伝広告で儲ける感じのパズルゲー10も20も作ったら小金くらいは稼げるだろ |
… | 47324/09/25(水)23:26:52No.1236606530+>正直スクエニやバンナムとか任天堂とか |
… | 47424/09/25(水)23:26:54No.1236606547+エルデンリングだってここまで売れるなんて思われてなかったんだから博打だね |
… | 47524/09/25(水)23:26:55No.1236606555+>>まああんまりお金かからないとかはある |
… | 47624/09/25(水)23:26:56No.1236606559+>デュープリズムとか聖剣伝説2みたいなリッチなグラフィックじゃなくてもかわいい世界観で手軽に遊べるアクションRPG |
… | 47724/09/25(水)23:27:04No.1236606604そうだねx2あのー |
… | 47824/09/25(水)23:27:08No.1236606637+リッチじゃなくてエッチなら奴隷は売れたな |
… | 47924/09/25(水)23:27:14No.1236606679そうだねx1>>これはジャストアイディアだけどティアキンみたいなゲームを作ればいいんじゃない? |
… | 48024/09/25(水)23:27:23No.1236606718+末端のソルジャーなんてよっぽどじゃない限りどこでも働けるよ |
… | 48124/09/25(水)23:27:26No.1236606730そうだねx1>日本製で1人制作でリッチじゃなくてそれなりに売れただと片道勇者とか? |
… | 48224/09/25(水)23:27:42No.1236606822そうだねx1>あのー |
… | 48324/09/25(水)23:27:45No.1236606844+ぶっちゃけ今中途半端にガチャゲー作るぐらいなら予算絞ってインディーズに近いゲーム頑張ったほうがいい気がする |
… | 48424/09/25(水)23:27:47No.1236606857+そんな簡単に売れそうなアイディア出たら苦労しねえ~というのは置いといて商売で仕事だからね |
… | 48524/09/25(水)23:27:48No.1236606863+>大海の中でここだけブルーオーシャンな入り江みたいな部分考えてよ「」君 |
… | 48624/09/25(水)23:27:48No.1236606864+>あのー |
… | 48724/09/25(水)23:27:58No.1236606923そうだねx1AI!AIでなんかいい感じに頼むよ! |
… | 48824/09/25(水)23:28:05No.1236606965そうだねx1>>日本製で1人制作でリッチじゃなくてそれなりに売れただと片道勇者とか? |
… | 48924/09/25(水)23:28:07No.1236606972+インディーもピンキリやから… |
… | 49024/09/25(水)23:28:10No.1236606989+〇〇って何のゲームかこっそり教えて |
… | 49124/09/25(水)23:28:25No.1236607078+ツクール系クリエイターを野に放て! |
… | 49224/09/25(水)23:28:31No.1236607119+>あのー |
… | 49324/09/25(水)23:28:38No.1236607167+一人親方ならブラック労働すればいいだけだしなあ |
… | 49424/09/25(水)23:28:39No.1236607169+エクスアストリスはアークナイツの儲け使ってスタレみたいなスマホ3Dコマンドバトルやってるし先行例としてちゃんと分析すれば企画通せるんじゃね |
… | 49524/09/25(水)23:28:43No.1236607184そうだねx2>あのー |
… | 49624/09/25(水)23:28:44No.1236607190+>AI!AIでなんかいい感じに頼むよ! |
… | 49724/09/25(水)23:28:48No.1236607204そうだねx3>デュープリズムってカルト的な人気あったと思うし結構人呼べそうだけどな |
… | 49824/09/25(水)23:28:50No.1236607216+>えっちな衣装集めるゲームとかどうだろう |
… | 49924/09/25(水)23:28:54No.1236607236+>AI!AIでなんかいい感じに頼むよ! |
… | 50024/09/25(水)23:28:57No.1236607248+スイカゲームとか8番出口とかよくわからんゲームが大ヒットするんだから |
… | 50124/09/25(水)23:28:57No.1236607250+>〇〇って何のゲームかこっそり教えて |
… | 50224/09/25(水)23:29:04No.1236607281+クリエイター系ってここ覗いてるのいっぱいいるだろうから特定されるようなこと書かない方がいいよ |
… | 50324/09/25(水)23:29:11No.1236607321+ゲーム性ってどんなものでも必要なんだよ |
… | 50424/09/25(水)23:29:13No.1236607327+>あのー |
… | 50524/09/25(水)23:29:25No.1236607387そうだねx1今見るとデュープリズムのグラフィックはかわいいで押し通すにはきついし |
… | 50624/09/25(水)23:29:36No.1236607455+ゲーム会社がスマホ出したらいいんじゃねえか |
… | 50724/09/25(水)23:29:41No.1236607483+>ここは割とローカライズSSRみたいな人材がコネにいないとパブリッシャー様にへーこらするコネがいる |
… | 50824/09/25(水)23:30:01No.1236607590+インゲームにエロはいらんだろ! |
… | 50924/09/25(水)23:30:02No.1236607598+>ブレワイもティアキンも新しい要素とかむしろ全くない作り込みとリッチさの極致みたいなゲームだもんな |
… | 51024/09/25(水)23:30:04No.1236607609+>ゲーム会社がスマホ出したらいいんじゃねえか |
… | 51124/09/25(水)23:30:05No.1236607614+>あんまり言いたくないけどインディーシーンの活気のなさを突き詰めると割と憂国スレになるのは避けられないから軌道修正するのは今のうちだぞスレ「」!!!!!!! |
… | 51224/09/25(水)23:30:06No.1236607623そうだねx220年以上経っても魂縛られてるデュープリズムみたいな作品が新人の思いつきで作れるかっていうと上なら信じない |
… | 51324/09/25(水)23:30:06No.1236607627+>というか仮にそこそこ売れるそこそこのゲーム作ってもその期間その人員使えばもっと売れるの出来たよね? |
… | 51424/09/25(水)23:30:07No.1236607634+今ソシャゲで採算とれるのなんか資金と運営の体力があってよっぽど面白くないと無理だろ |
… | 51524/09/25(水)23:30:12No.1236607657そうだねx1>今見るとデュープリズムのグラフィックはかわいいで押し通すにはきついし |
… | 51624/09/25(水)23:30:13No.1236607664+ソシャゲ作ってる会社で地味な買い切りゲー作りたいですとか言ったら儲けとれるようなのじゃないとダメだよなんて生易しい事言われないだろ |
… | 51724/09/25(水)23:30:27No.1236607731+ゲーム特化スマホなんてどこも出してない? |
… | 51824/09/25(水)23:30:32No.1236607754+AI製の絵とかバンバン使われてるけどどうなるんだろうな |
… | 51924/09/25(水)23:30:32No.1236607755+>正直スクエニやバンナムとか任天堂とか |
… | 52024/09/25(水)23:30:38No.1236607785+ソシャゲって人件費の割合大したことないの? |
… | 52124/09/25(水)23:30:48No.1236607844+新卒のksgtktk離れ… |
… | 52224/09/25(水)23:30:51No.1236607864+おっいいなこれってなってもガチャゲーって聞くと萎える俺みたいなやつもいるんですよ |
… | 52324/09/25(水)23:31:00No.1236607907+えっちなのにゲーム性必要かというのは |
… | 52424/09/25(水)23:31:05No.1236607935+>ソシャゲって人件費の割合大したことないの? |
… | 52524/09/25(水)23:31:29No.1236608058そうだねx1>ゲーム特化スマホなんてどこも出してない? |
… | 52624/09/25(水)23:31:36No.1236608102+>育てたキャラがサ終で何も残らないの悲しいから一枚500円くらいで物理カード発行郵送してくれるサービスとか各社やってくんねぇかな |
… | 52724/09/25(水)23:31:37No.1236608105+半端に可愛さやクオリティ求めた結果 |
… | 52824/09/25(水)23:31:46No.1236608164+>今ソシャゲで採算とれるのなんか資金と運営の体力があってよっぽど面白くないと無理だろ |
… | 52924/09/25(水)23:31:49No.1236608179+>リッチじゃないアイディア勝負のゲームって言うとDawnwell浮かぶかなぁ |
… | 53024/09/25(水)23:31:50No.1236608182そうだねx3これ言ったらアウトかもしれないけど |
… | 53124/09/25(水)23:32:10No.1236608261そうだねx1>ソシャゲ作ってる会社で地味な買い切りゲー作りたいですとか言ったら儲けとれるようなのじゃないとダメだよなんて生易しい事言われないだろ |
… | 53224/09/25(水)23:32:10No.1236608265+思ったんだがASMR特化のゲームってどうなんだろあるんかな |
… | 53324/09/25(水)23:32:15No.1236608290そうだねx3デュープリズムのCGローポリだけどあほみたいに手間かかってるから |
… | 53424/09/25(水)23:32:17No.1236608304+今ならAIを活用すればそれだけで企画力高いぞ |
… | 53524/09/25(水)23:32:42No.1236608436+でもよぉ…メメントモリが売れるような市場だぜ… |
… | 53624/09/25(水)23:32:43No.1236608446そうだねx1言い方的にはアレなんだけど |
… | 53724/09/25(水)23:32:48No.1236608468+言うて今のソシャゲも昔と比べたら遥かに頑張ってはいるけどそれでも普通のゲームと比べたら全然つまらんのでユーザーが何を求めてるのかよく分からない |
… | 53824/09/25(水)23:32:52No.1236608483そうだねx1>ソシャゲって人件費の割合大したことないの? |
… | 53924/09/25(水)23:32:53No.1236608490+企画的な面だととりあえず1本自分で作りきった経験あるかどうかはわりとデカい気がする |
… | 54024/09/25(水)23:32:55No.1236608497+中国もソシャゲ卒業する時期になってきてるのかな |
… | 54124/09/25(水)23:32:56No.1236608502+買い切りで作るにしても今だとオンライン化とかDLCとかシーズンパスとかそういうの前提になってくるのかな |
… | 54224/09/25(水)23:33:03No.1236608544+AI混ぜ込むのは日本産だと危険だぞ |
… | 54324/09/25(水)23:33:11No.1236608587そうだねx3中韓ゲーに金落としてたのなんてRO時代からずっとだと思うが… |
… | 54424/09/25(水)23:33:14No.1236608595そうだねx1アクションエロゲはやめろ!アクションエロゲはやめろ!!導入モンスターとセックスするようなのはやめろ!! |
… | 54524/09/25(水)23:33:14No.1236608601+ボウガンがお前の心臓を狙っている! |
… | 54624/09/25(水)23:33:20No.1236608639+>20年以上経っても魂縛られてるデュープリズムみたいな作品が新人の思いつきで作れるかっていうと上なら信じない |
… | 54724/09/25(水)23:33:26No.1236608666+>思ったんだがASMR特化のゲームってどうなんだろあるんかな |
… | 54824/09/25(水)23:33:33No.1236608695+>買い切りで作るにしても今だとオンライン化とかDLCとかシーズンパスとかそういうの前提になってくるのかな |
… | 54924/09/25(水)23:33:40No.1236608740+>今のソシャゲってかなり崖っぷち市場なんで |
… | 55024/09/25(水)23:33:50No.1236608795+ソシャゲ屋が作った据え置きっていうと最近じゃステラーブレイドか…うーんスケベ |
… | 55124/09/25(水)23:33:50No.1236608798+「」ってゲーム屋さん多そうだもんな |
… | 55224/09/25(水)23:33:52No.1236608807+>それ系はVRじゃないと厳しそうだからまだ早いんじゃねぇかなぁ |
… | 55324/09/25(水)23:33:53No.1236608812+やっぱり今の時代ハクスラですよ! |
… | 55424/09/25(水)23:34:00No.1236608844+>今のソシャゲってかなり崖っぷち市場なんで |
… | 55524/09/25(水)23:34:20No.1236608941+一度仕事でセルラン調べてたことあったけどおねがい社長とか本当に売れてるんだわ |
… | 55624/09/25(水)23:34:22No.1236608947+>えっちなのにゲーム性必要かというのは |
… | 55724/09/25(水)23:34:24No.1236608966+売れてないのに愛着湧いた対戦ガチャアクションゲーはスキンみんな買いまくってたからあんまお金かけずにスキンとアクセ増やす方向とかでどうだろうか |
… | 55824/09/25(水)23:34:26No.1236608979+>「」ちゃん本当に働いてる?働いてるならそんな事言うやつはバカなんで転職をお勧めしたい |
… | 55924/09/25(水)23:34:28No.1236608992+学マスみたいなの一年で作ってよ |
… | 56024/09/25(水)23:34:28No.1236608994+>中国もソシャゲ卒業する時期になってきてるのかな |
… | 56124/09/25(水)23:34:31No.1236609002+最近のゲームって開発者的には作ってる感あるのかな? |
… | 56224/09/25(水)23:34:36No.1236609025+>でもよぉ…メメントモリが売れるような市場だぜ… |
… | 56324/09/25(水)23:34:39No.1236609047+>やっぱり今の時代ハクスラですよ! |
… | 56424/09/25(水)23:34:43No.1236609059+作って売り逃げのできるコンシューマと違ってソシャゲって死ぬまで企画を出し続けなきゃいかんのだがそこんとこの負担がプライスレスされてる気がする |
… | 56524/09/25(水)23:34:44No.1236609066+>やっぱり今の時代ハクスラですよ! |
… | 56624/09/25(水)23:34:45No.1236609082+>思ったんだがASMR特化のゲームってどうなんだろあるんかな |
… | 56724/09/25(水)23:34:53No.1236609124+>ソシャゲ屋が作った据え置きっていうと最近じゃステラーブレイドか…うーんスケベ |
… | 56824/09/25(水)23:35:00No.1236609171+いろんなソシャゲ渡り歩いたけど大手はなんだかんだ人員でカバーが効く |
… | 56924/09/25(水)23:35:00No.1236609173+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57024/09/25(水)23:35:03No.1236609192+でもよぉ…ストーリーに力入れてるゲームでもストーリースキップ率90%だし |
… | 57124/09/25(水)23:35:07No.1236609213+>pbw!?リッチな!!!!??? |
… | 57224/09/25(水)23:35:08No.1236609218+>一度仕事でセルラン調べてたことあったけどおねがい社長とか本当に売れてるんだわ |
… | 57324/09/25(水)23:35:13No.1236609243そうだねx4>それでも挑戦したいじゃん… |
… | 57424/09/25(水)23:35:13No.1236609250+steamでエッチなゲームの配信がにわかに盛んになってる気がするからエロジーコでワールドカップ優勝するのも夢じゃないような気がしてきたよ |
… | 57524/09/25(水)23:35:15No.1236609259+>最近のゲームって開発者的には作ってる感あるのかな? |
… | 57624/09/25(水)23:35:20No.1236609280そうだねx5>>えっちなのにゲーム性必要かというのは |
… | 57724/09/25(水)23:35:23No.1236609297+>一度仕事でセルラン調べてたことあったけどおねがい社長とか本当に売れてるんだわ |
… | 57824/09/25(水)23:35:24No.1236609301+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57924/09/25(水)23:35:28No.1236609322+>学マスみたいなの一年で作ってよ |
… | 58024/09/25(水)23:35:28No.1236609324+逆の発想でドットでデュープリズムみたいな低コストゲームやりゃいいかもな |
… | 58124/09/25(水)23:35:46No.1236609433+買い切りで作って欲しかったなあって思うソシャゲはチラホラある |
… | 58224/09/25(水)23:35:50No.1236609451+>>>俺が大好きなデュープリズムとか聖剣伝説2 |
… | 58324/09/25(水)23:35:59No.1236609493+>最近のゲームって開発者的には作ってる感あるのかな? |
… | 58424/09/25(水)23:36:09No.1236609554そうだねx1デュープリズムなんて当時でさえ売れなかったからな |
… | 58524/09/25(水)23:36:12No.1236609570そうだねx2>韓国はともかくとして中国なんかは台湾進攻と同時に個人情報吸い上げやるでしょ |
… | 58624/09/25(水)23:36:20No.1236609621+>アクションエロゲはやめろ!アクションエロゲはやめろ!!導入モンスターとセックスするようなのはやめろ!! |
… | 58724/09/25(水)23:36:30No.1236609668+議論の大前提としてお偉いがたの意見に賛成するか反対するかでお前さんの行動が変わってくる |
… | 58824/09/25(水)23:36:35No.1236609694+アナザーセンチュリーズエピソードまんまのゲーム作ったら売れますよ! |
… | 58924/09/25(水)23:36:36No.1236609697+デュープリズム好きなやつって武蔵伝とかロックマンダッシュ好きそう |
… | 59024/09/25(水)23:36:37No.1236609703+今ガチャばっかのスマホゲー落ち込んできてるから |
… | 59124/09/25(水)23:36:41No.1236609725+最近はガチャより少額の課金で効率が上がる月間パス系が増えてきた気がする |
… | 59224/09/25(水)23:36:42No.1236609731+学マスも言ってしまうと別に今一番とかってワケでもないからな… |
… | 59324/09/25(水)23:36:44No.1236609739+既存ゲーとプレイ感が違う新しいゲームシステム作ればうまくいくよ |
… | 59424/09/25(水)23:36:49No.1236609773+エロゲーは割られすぎててリリスがボーナス出せたのソシャゲ当たってからだもんな… |
… | 59524/09/25(水)23:36:51No.1236609784+女向けのゲームってゲーム部分虚無なの多いよね |
… | 59624/09/25(水)23:36:51No.1236609787+>そういう事は中韓ゲーくらいリッチなもの作ってから言えよ |
… | 59724/09/25(水)23:37:09No.1236609871+今のゲームクリエイターで有名になれるのって一番上の人ぐらいだよな |
… | 59824/09/25(水)23:37:11No.1236609879+大半のメーカーに対して外れ率が高いゆえに信用してないから買い切り買わなくなったはあると思う |
… | 59924/09/25(水)23:37:13No.1236609890そうだねx1>女向けのゲームってゲーム部分虚無なの多いよね |
… | 60024/09/25(水)23:37:14No.1236609892+300人くらいで作ってるけど |
… | 60124/09/25(水)23:37:26No.1236609950+>デュープリズムはともかく聖剣2好きが32歳はねえだろ |
… | 60224/09/25(水)23:37:27No.1236609960+>デュープリズムみたいな低コストゲーム |
… | 60324/09/25(水)23:37:27No.1236609961+>今ガチャばっかのスマホゲー落ち込んできてるから |
… | 60424/09/25(水)23:37:30No.1236609981そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 60524/09/25(水)23:37:37No.1236610009そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 60624/09/25(水)23:37:39No.1236610020そうだねx2竹槍持って海外資本に立ち向かえ |
… | 60724/09/25(水)23:37:43No.1236610034+ゲーム会社って大変そうだな |
… | 60824/09/25(水)23:37:45No.1236610047+>まず中国に金落とすことが危険って事自体が解ってないのか… |
… | 60924/09/25(水)23:37:46No.1236610052そうだねx1>アナザーセンチュリーズエピソードまんまのゲーム作ったら売れますよ! |
… | 61024/09/25(水)23:37:50No.1236610072そうだねx2>アナザーセンチュリーズエピソードまんまのゲーム作ったら売れますよ! |
… | 61124/09/25(水)23:37:51No.1236610074+友達を自分が勤めてるゲーム会社の面接に推薦してやってさ |
… | 61224/09/25(水)23:37:53No.1236610092+書き込みをした人によって削除されました |
… | 61324/09/25(水)23:38:02No.1236610145+前難易度の呼び方ででディレクターと喧嘩した「」? |
… | 61424/09/25(水)23:38:03No.1236610148+俺が売れるゲームについて教えてやろう |
… | 61524/09/25(水)23:38:06No.1236610167+聖剣2はもちろんのこと売れたかどうかは別にしてデュープリズムも低予算ゲームじゃないからな… |
… | 61624/09/25(水)23:38:12No.1236610196+>ゲーム会社って大変そうだな |
… | 61724/09/25(水)23:38:12No.1236610198そうだねx4FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 61824/09/25(水)23:38:35No.1236610319+>今のゲームクリエイターで有名になれるのって一番上の人ぐらいだよな |
… | 61924/09/25(水)23:38:38No.1236610335+>>えっちなのにゲーム性必要かというのは |
… | 62024/09/25(水)23:38:39No.1236610340+オタクはエッチなのが好き…例えばエロゲー! |
… | 62124/09/25(水)23:38:40No.1236610343+スレ「」どうすんだよこのモンスター企画会議… |
… | 62224/09/25(水)23:38:42No.1236610356+>大人になるんならお気持ち表明だけじゃなく行動で示せ |
… | 62324/09/25(水)23:38:43No.1236610364そうだねx1>友達を自分が勤めてるゲーム会社の面接に推薦してやってさ |
… | 62424/09/25(水)23:38:44No.1236610367+ソシャゲにゲームとしての面白さなんて求めてないんだよ |
… | 62524/09/25(水)23:38:45No.1236610370+全世界に向けて公開オナニーしてる日野社長は本当に凄えよ…そんでもって売れてるし |
… | 62624/09/25(水)23:38:48No.1236610385+>デュープリズム好きなやつって武蔵伝とかロックマンダッシュ好きそう |
… | 62724/09/25(水)23:38:55No.1236610425+>前難易度の呼び方ででディレクターと喧嘩した「」? |
… | 62824/09/25(水)23:39:07No.1236610493+>FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 62924/09/25(水)23:39:10No.1236610516+>学マスも言ってしまうと別に今一番とかってワケでもないからな… |
… | 63024/09/25(水)23:39:16No.1236610545そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 63124/09/25(水)23:39:33No.1236610633+○○(20年前くらい)みたいなゲーム |
… | 63224/09/25(水)23:39:38No.1236610668+>FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 63324/09/25(水)23:39:40No.1236610673+>元々ゲーム屋じゃないやつならお前がわるい |
… | 63424/09/25(水)23:39:42No.1236610683+>オタクはエッチなのが好き…例えばエロゲー! |
… | 63524/09/25(水)23:39:47No.1236610710そうだねx1>元々ゲーム屋じゃないやつならお前がわるい |
… | 63624/09/25(水)23:39:50No.1236610727+>ソシャゲにゲームとしての面白さなんて求めてないんだよ |
… | 63724/09/25(水)23:39:53No.1236610745そうだねx1昔は良かった |
… | 63824/09/25(水)23:39:59No.1236610767そうだねx2モンストとかパズドラ本当に化け物じゃない? |
… | 63924/09/25(水)23:40:01No.1236610775+本当に出してみないと分からないだと任天堂でもゼルダやマリオで当てたり外しまくったりしてないとおかしいだろ |
… | 64024/09/25(水)23:40:12No.1236610822+おもしれ~ゲーム作るぞ~つってフロムから独立した彼いいよね… |
… | 64124/09/25(水)23:40:33No.1236610918+VRchat上で商売ってしていいの? |
… | 64224/09/25(水)23:40:35No.1236610926+ワールドフリッパーってソシャゲがあってさ |
… | 64324/09/25(水)23:40:39No.1236610948+>俺が売れるゲームについて教えてやろう |
… | 64424/09/25(水)23:40:42No.1236610969+>と思いきやソシャゲって毎日触るようなもんだからゲームとしてある程度遊べないとすぐに遊ぶ意味ねーな…って人が離れるんだ |
… | 64524/09/25(水)23:40:44No.1236610986+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 64624/09/25(水)23:40:48No.1236610998+>FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 64724/09/25(水)23:40:57No.1236611044そうだねx1>オタクはエッチなのが好き…例えばエロゲー! |
… | 64824/09/25(水)23:41:02No.1236611064+>本当に出してみないと分からないだと任天堂でもゼルダやマリオで当てたり外しまくったりしてないとおかしいだろ |
… | 64924/09/25(水)23:41:04No.1236611075そうだねx1>元々ゲーム屋じゃないやつならお前がわるい |
… | 65024/09/25(水)23:41:10No.1236611103+>FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 65124/09/25(水)23:41:10No.1236611107そうだねx1>>>>韓国はともかくとして中国なんかは台湾進攻と同時に個人情報吸い上げやるでしょ |
… | 65224/09/25(水)23:41:12No.1236611120+>おもしれ~ゲーム作るぞ~つってフロムから独立した彼いいよね… |
… | 65324/09/25(水)23:41:12No.1236611121そうだねx1>本当に出してみないと分からないだと任天堂でもゼルダやマリオで当てたり外しまくったりしてないとおかしいだろ |
… | 65424/09/25(水)23:41:13No.1236611128+没入させるための演出としてのバトルも必要だったりするから難しいねゲーム性 |
… | 65524/09/25(水)23:41:24No.1236611183+横スクSTGみたいな演出しまくる音ゲー作ろうとした事はある |
… | 65624/09/25(水)23:41:32No.1236611224+>モンストとかパズドラ本当に化け物じゃない? |
… | 65724/09/25(水)23:41:35No.1236611245+>>FGOってマジでゲームとしてつまんないんだけど世間だと大人気なんだよな |
… | 65824/09/25(水)23:41:35No.1236611246そうだねx1なんだかんだサイゲのマネタイズ能力はすげえよなって |
… | 65924/09/25(水)23:41:46No.1236611296+>横スクSTGみたいな演出しまくる音ゲー作ろうとした事はある |
… | 66024/09/25(水)23:41:48No.1236611304+>ワイルドアームズミリオンメモリーズってソシャゲがあってさ |
… | 66124/09/25(水)23:41:49No.1236611307+>横スクSTGみたいな演出しまくる音ゲー作ろうとした事はある |
… | 66224/09/25(水)23:41:52No.1236611318+なんでもいいけど機種スマホならデイリーが少なくて高難易度以外操作しないでクリアできる感じにするよう提案しといてよ常に |
… | 66324/09/25(水)23:42:02No.1236611350+>おもしれ~ゲーム作るぞ~つってフロムから独立した彼いいよね… |
… | 66424/09/25(水)23:42:08No.1236611383+モンストもどきもパズドラもどきも散々出てきて散って行ったからなぁ |
… | 66524/09/25(水)23:42:13No.1236611417そうだねx4売れるゲームって意味だと俺はパルワールドを尊敬してる |
… | 66624/09/25(水)23:42:19No.1236611452+シナリオで売る |
… | 66724/09/25(水)23:42:27No.1236611514そうだねx1物が売れるかどうかはそりゃ博打かもしれんが |
… | 66824/09/25(水)23:42:29No.1236611527+>バカにされてバカなこと必須に書き連ねててだめだった |
… | 66924/09/25(水)23:42:36No.1236611580+>でも寝て起きて数分タップするようなゲームが人気だし… |
… | 67024/09/25(水)23:42:38No.1236611587+>MUSEDASHみたいな? |
… | 67124/09/25(水)23:42:38No.1236611591そうだねx1>本当に出してみないと分からないだと任天堂でもゼルダやマリオで当てたり外しまくったりしてないとおかしいだろ |
… | 67224/09/25(水)23:42:41No.1236611603そうだねx1つまり一時期CM打ちまくってた(仮)も… |
… | 67324/09/25(水)23:42:42No.1236611610+FGOは既存のユーザーが9年ついて来てるだけだから |
… | 67424/09/25(水)23:42:44No.1236611620そうだねx4そもそも遊び手視点でもデュープリズムも聖剣2もどこが手軽に遊べるアクションRPGなのか理解不能 |
… | 67524/09/25(水)23:42:45No.1236611625そうだねx1>元フロムなんて元セガ並みに山ほど居るからどうでもいいというかそんなもんでしょ |
… | 67624/09/25(水)23:42:54No.1236611675そうだねx2なんならモンスト本人が派生ゲー上手く作れず次々と討ち死にしてるからな |
… | 67724/09/25(水)23:43:03No.1236611720+>>おもしれ~ゲーム作るぞ~つってフロムから独立した彼いいよね… |
… | 67824/09/25(水)23:43:08No.1236611744+>この辺を混ぜ混ぜしていい感じにヒットするかどうかなんだろうなあ |
… | 67924/09/25(水)23:43:15No.1236611788+縦シューソシャゲはなんだかんだまだサ終してないんしょ? |
… | 68024/09/25(水)23:43:26No.1236611847+実績や権限ないのに個人の趣味反映したゲームを会社の金で作ろうとするのが無茶 |
… | 68124/09/25(水)23:43:29No.1236611859+>ゼルダやマリオはIPとしての信用込みだろ |
… | 68224/09/25(水)23:43:30No.1236611867+>>ワイルドアームズミリオンメモリーズってソシャゲがあってさ |
… | 68324/09/25(水)23:43:30No.1236611870+>シナリオで売る |
… | 68424/09/25(水)23:43:40No.1236611929+普段はサクッとデイリー終わってガッツリ遊ぶ時はちゃんと遊べるのがいいソシャゲだよ |
… | 68524/09/25(水)23:43:40No.1236611930+>おもしれ~ゲーム作るぞ~つってフロムから独立した彼いいよね… |
… | 68624/09/25(水)23:43:51No.1236611990そうだねx2>中韓の悪口言われると反撃ですげえ早口になるじゃん |
… | 68724/09/25(水)23:43:58No.1236612021+>シナリオで売る |
… | 68824/09/25(水)23:43:59No.1236612027+>シナリオで売る |
… | 68924/09/25(水)23:44:00No.1236612038+FGOはどうすんだろうね |
… | 69024/09/25(水)23:44:02No.1236612045+>普段はサクッとデイリー終わってガッツリ遊ぶ時はちゃんと遊べるのがいいソシャゲだよ |
… | 69124/09/25(水)23:44:12No.1236612101+>そもそも遊び手視点でもデュープリズムも聖剣2もどこが手軽に遊べるアクションRPGなのか理解不能 |
… | 69224/09/25(水)23:44:17No.1236612129+実際売れたかは置いておいて上に出てた片道勇者なんかはプレゼンされたら開発コスト安く済むならやってみていいよって思える |
… | 69324/09/25(水)23:44:20No.1236612153そうだねx4遅れてきて申し訳ないんだけど |
… | 69424/09/25(水)23:44:35No.1236612240+フロムから独立した良くわからんタイトルに拘った人はそれでもコンテスト?で1000万貰ってるし行動力はお見せしてるから大分上澄みなんだよな |
… | 69524/09/25(水)23:44:38No.1236612260+アクションRPGは良いけどあまりストーリーに凝った重いものはやりたくないかな |
… | 69624/09/25(水)23:44:42No.1236612281+そもそもガチャゲーの面白さの部分で勝負して金稼ぐってのが半分間違いで |
… | 69724/09/25(水)23:44:43No.1236612289+ランニングコストはなるべく安くしよう |
… | 69824/09/25(水)23:44:44No.1236612298+>普段はサクッとデイリー終わってガッツリ遊ぶ時はちゃんと遊べるのがいいソシャゲだよ |
… | 69924/09/25(水)23:44:46No.1236612303そうだねx1>もちろんタイ人要素もリッチだ |
… | 70024/09/25(水)23:44:55No.1236612349+バランス良くて面白けりゃいいってもんじゃないんだよなソシャゲ |
… | 70124/09/25(水)23:45:18No.1236612472+>バランス良くて面白けりゃいいってもんじゃないんだよなソシャゲ |
… | 70224/09/25(水)23:45:20No.1236612481そうだねx4>クリエイターでありながら完全に時代を追うのを拒否した姿勢が見られるし |
… | 70324/09/25(水)23:45:25No.1236612509+FGOだって未だにガチャは回るがそれ以上にメディア展開やグッズなんかが人気だしな |
… | 70424/09/25(水)23:45:30No.1236612536そうだねx1FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 70524/09/25(水)23:45:31No.1236612539+>実績や権限ないのに個人の趣味反映したゲームを会社の金で作ろうとするのが無茶 |
… | 70624/09/25(水)23:45:32No.1236612547そうだねx3>遅れてきて申し訳ないんだけど |
… | 70724/09/25(水)23:45:33No.1236612553+>キャラというかイラストレーターで売るが中小企業なら良いんじゃない? |
… | 70824/09/25(水)23:45:33No.1236612555+なんなら韓国も一番でけーネクソンの2は失敗するってジンクスあるくらいだし |
… | 70924/09/25(水)23:45:34No.1236612563+>バランス良くて面白けりゃいいってもんじゃないんだよなソシャゲ |
… | 71024/09/25(水)23:45:36No.1236612569+デイリー楽でもやらなくなるゲームもあればやること多くても続けられるゲームもあるしな |
… | 71124/09/25(水)23:45:41No.1236612593+大人に必要なのは自信じゃなくて実績 |
… | 71224/09/25(水)23:45:44No.1236612611+>うたわれるものとか |
… | 71324/09/25(水)23:45:47No.1236612623+>バランス良くて面白けりゃいいってもんじゃないんだよなソシャゲ |
… | 71424/09/25(水)23:45:49No.1236612637+ブルアカもFGOもゲーム部分クソクソクソつまんないしユーザーは面白さを求めてない |
… | 71524/09/25(水)23:45:54No.1236612651+むしろここ最近出たソシャゲで大成功してるのって何? |
… | 71624/09/25(水)23:46:01No.1236612694+>アクションRPGは良いけどあまりストーリーに凝った重いものはやりたくないかな |
… | 71724/09/25(水)23:46:03No.1236612701+惰性で時間と金をだらだら奪い続けるのが長寿ソシャゲの肝だってばっちゃが |
… | 71824/09/25(水)23:46:04No.1236612707+手軽すぎるとアプデ入ってもなんも面白くない |
… | 71924/09/25(水)23:46:14No.1236612767+システム面で言うとプリコネ真似たやつは割と長生きする傾向あると思う |
… | 72024/09/25(水)23:46:15No.1236612771+企画書提出とかじゃなくて言っただけなのか |
… | 72124/09/25(水)23:46:21No.1236612795そうだねx1>>バランス良くて面白けりゃいいってもんじゃないんだよなソシャゲ |
… | 72224/09/25(水)23:46:26No.1236612819+>ランニングコストはなるべく安くしよう |
… | 72324/09/25(水)23:46:31No.1236612841そうだねx2>FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 72424/09/25(水)23:46:40No.1236612876そうだねx1FGOに苦言を呈するとすれば |
… | 72524/09/25(水)23:46:42No.1236612884+>このスレ本文をそこまで信じられる事ある? |
… | 72624/09/25(水)23:46:44No.1236612892+上澄みのインディーは本当にすごいからなー |
… | 72724/09/25(水)23:46:48No.1236612914+>むしろここ最近出たソシャゲで大成功してるのって何? |
… | 72824/09/25(水)23:46:50No.1236612926+バランスいいとガチャ回らないじゃん |
… | 72924/09/25(水)23:46:52No.1236612937+>>クリエイターでありながら完全に時代を追うのを拒否した姿勢が見られるし |
… | 73024/09/25(水)23:46:54No.1236612949+>好きなゲーム作りたいなら今はいくらでも個人で制作して発信できるいい時代なんだぜ |
… | 73124/09/25(水)23:46:58No.1236612972そうだねx2チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 73224/09/25(水)23:46:59No.1236612975+バランスが良くてやりこみ買いがあるソシャゲは最終的にめんどくせえなコレに帰結する |
… | 73324/09/25(水)23:47:08No.1236613019そうだねx3手軽なかわいい買い切り2DアクションRPGはSteamで個人がポンポン出すから企業の居場所はほぼ無いんだよな |
… | 73424/09/25(水)23:47:14No.1236613042そうだねx1>このスレ本文をそこまで信じられる事ある? |
… | 73524/09/25(水)23:47:17No.1236613063+ゲーム面はどうでもいいけどUIは気軽にいい奴パクってくれよな! |
… | 73624/09/25(水)23:47:18No.1236613066+>FGO人気だからパクろう!ってのは分かるんだけど戦闘システムを真似たところで何の意味もないからな…… |
… | 73724/09/25(水)23:47:19No.1236613071そうだねx2>大成功かは知らんけどしっかり成功してるのはいくつかあるよ |
… | 73824/09/25(水)23:47:24No.1236613092+>>FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 73924/09/25(水)23:47:31No.1236613122そうだねx2きょうびソシャゲは面白すぎてもいかんのだ |
… | 74024/09/25(水)23:47:35No.1236613142+企画なのにソシャゲ事情に疎そう |
… | 74124/09/25(水)23:47:44No.1236613177そうだねx3>システム面で言うとプリコネ真似たやつは割と長生きする傾向あると思う |
… | 74224/09/25(水)23:47:46No.1236613185+>原神はコンテンツ量多すぎて重すぎるから触らなくなったなあ |
… | 74324/09/25(水)23:47:51No.1236613214+>>FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 74424/09/25(水)23:47:53No.1236613229そうだねx2でもFGOもシナリオそこまで面白いものばかりでもないじゃん |
… | 74524/09/25(水)23:47:58No.1236613247+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 74624/09/25(水)23:47:59No.1236613254+>FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 74724/09/25(水)23:48:05No.1236613285+>手軽なかわいい買い切り2DアクションRPGはSteamで個人がポンポン出すから企業の居場所はほぼ無いんだよな |
… | 74824/09/25(水)23:48:06No.1236613290+>FGOに苦言を呈するとすれば |
… | 74924/09/25(水)23:48:08No.1236613301+市場調査せずに持ち込みする困ったちゃんは漫画でもラノベでもまあいるから… |
… | 75024/09/25(水)23:48:18No.1236613345+>FGOに苦言を呈するとすれば |
… | 75124/09/25(水)23:48:27No.1236613392+今話題のパルワだってあれほぼ個人作だぜ |
… | 75224/09/25(水)23:48:28No.1236613399+>ストーリー偏重でプレイ時間数十時間はトレンドでは無い気がする |
… | 75324/09/25(水)23:48:29No.1236613408+>>>FGOのシステム真似たやつは大体死んでる気がする |
… | 75424/09/25(水)23:48:30No.1236613415+放置ゲーが儲かる時代なのがほんまにわけわからなくていいよね |
… | 75524/09/25(水)23:48:32No.1236613420+ラングセルは型月と心中する前になにか新しいものを産めるのだろうか |
… | 75624/09/25(水)23:48:34No.1236613432+>ゲーム面はどうでもいいけどUIは気軽にいい奴パクってくれよな! |
… | 75724/09/25(水)23:48:35No.1236613440+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 75824/09/25(水)23:48:42No.1236613480そうだねx2>このスレ本文をそこまで信じられる事ある? |
… | 75924/09/25(水)23:48:47No.1236613501+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 76024/09/25(水)23:48:56No.1236613532+>手軽なかわいい買い切り2DアクションRPGはSteamで個人がポンポン出すから企業の居場所はほぼ無いんだよな |
… | 76124/09/25(水)23:49:02No.1236613568+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 76224/09/25(水)23:49:08No.1236613595+FGOもろそのまんまで生きてるのっていまいくつあるんだっけ… |
… | 76324/09/25(水)23:49:11No.1236613610+>>システム面で言うとプリコネ真似たやつは割と長生きする傾向あると思う |
… | 76424/09/25(水)23:49:18No.1236613640そうだねx1>きょうびソシャゲは面白すぎてもいかんのだ |
… | 76524/09/25(水)23:49:20No.1236613647+>人気ゲームのUIをパクってオシャレにアレンジします! |
… | 76624/09/25(水)23:49:29No.1236613685+夏休みだからimg民でエロゲー作ろうず!!! |
… | 76724/09/25(水)23:49:31No.1236613689+>ストーリーとキャラメインのゲームなんだから無駄に難易度を上げるな |
… | 76824/09/25(水)23:49:43No.1236613754+>でもFGOもシナリオそこまで面白いものばかりでもないじゃん |
… | 76924/09/25(水)23:49:46No.1236613760+ゲームのキャラクターも複数人で作られてるのに声優のファンになる人が多いみたいな |
… | 77024/09/25(水)23:49:47No.1236613772+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 77124/09/25(水)23:49:49No.1236613780そうだねx2というかソシャゲが成功してるかどうかなんて判断できるの運営だけじゃない? |
… | 77224/09/25(水)23:49:54No.1236613803+死ぬほど面白くて死ぬほど稼げるゲームなんてあんのかな… |
… | 77324/09/25(水)23:49:57No.1236613830+最近のゲームでパクられるほど人気なものってあるのか? |
… | 77424/09/25(水)23:50:01No.1236613855+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 77524/09/25(水)23:50:02No.1236613862そうだねx8>今話題のパルワだってあれほぼ個人作だぜ |
… | 77624/09/25(水)23:50:09No.1236613896+>きょうびソシャゲは面白すぎてもいかんのだ |
… | 77724/09/25(水)23:50:10No.1236613899+>きょうびソシャゲは面白すぎてもいかんのだ |
… | 77824/09/25(水)23:50:16No.1236613923+>人気ゲームのUIをパクって |
… | 77924/09/25(水)23:50:18No.1236613938+もう大ヒットする新規IP出すのは国内では不可能だろスプラ辺りが最後かな |
… | 78024/09/25(水)23:50:29No.1236613999+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 78124/09/25(水)23:50:29No.1236614002+>馬場Pとか件のテイルズのDやってたのが今ウチにいるけど多分悪いのコイツじゃねえかなってなってる |
… | 78224/09/25(水)23:50:31No.1236614010+ゲームに限らず人生とは椅子取りゲームの連続である |
… | 78324/09/25(水)23:50:40No.1236614049+個人でゲーム作るのがどれだけ大変か… |
… | 78424/09/25(水)23:50:45No.1236614076そうだねx2こんなん出たらいいなぁって願望と仕事の話は分けて考えろ |
… | 78524/09/25(水)23:50:56No.1236614129+>死ぬほど面白くて死ぬほど稼げるゲームなんてあんのかな… |
… | 78624/09/25(水)23:50:59No.1236614148+>死ぬほど面白くて死ぬほど稼げるゲームなんてあんのかな… |
… | 78724/09/25(水)23:51:01No.1236614154そうだねx4>もう大ヒットする新規IP出すのは国内では不可能だろスプラ辺りが最後かな |
… | 78824/09/25(水)23:51:17No.1236614248+>>でもFGOもシナリオそこまで面白いものばかりでもないじゃん |
… | 78924/09/25(水)23:51:22No.1236614271+>このスレ本文をそこまで信じられる事ある? |
… | 79024/09/25(水)23:51:26No.1236614295そうだねx1個人で10億円使ってパルワールドを作った!? |
… | 79124/09/25(水)23:51:27No.1236614299+>最近のゲームでパクられるほど人気なものってあるのか? |
… | 79224/09/25(水)23:51:27No.1236614302そうだねx1>>今話題のパルワだってあれほぼ個人作だぜ |
… | 79324/09/25(水)23:51:28No.1236614312+学マスいいよね |
… | 79424/09/25(水)23:51:29No.1236614316+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 79524/09/25(水)23:51:41No.1236614380そうだねx1エルデンは新規IPではなかった…? |
… | 79624/09/25(水)23:51:45No.1236614403+>>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 79724/09/25(水)23:51:47No.1236614410そうだねx3>ニンダイ見ててもマジでリメイクリマスターばっかだよな |
… | 79824/09/25(水)23:51:50No.1236614421+>というかソシャゲが成功してるかどうかなんて判断できるの運営だけじゃない? |
… | 79924/09/25(水)23:51:52No.1236614435+商業に同人のノリを求めて同人に商業のノリを求めるのはキモオタの悪い癖だからな… |
… | 80024/09/25(水)23:51:52No.1236614437+>>死ぬほど面白くて死ぬほど稼げるゲームなんてあんのかな… |
… | 80124/09/25(水)23:51:53No.1236614445+>>死ぬほど面白くて死ぬほど稼げるゲームなんてあんのかな… |
… | 80224/09/25(水)23:51:54No.1236614453そうだねx1>個人でゲーム作るのがどれだけ大変か… |
… | 80324/09/25(水)23:52:07No.1236614518+>デイリーは軽くして |
… | 80424/09/25(水)23:52:11No.1236614541+>MOBA |
… | 80524/09/25(水)23:52:17No.1236614571そうだねx5>エルデンは新規IPではなかった…? |
… | 80624/09/25(水)23:52:18No.1236614581+めっちゃ面白くてもなれたら飽きるのだから惰性でそこそこやってくれる面白さの方がソシャゲには重要なんだろう |
… | 80724/09/25(水)23:52:23No.1236614604+ソシャゲは中韓のでいいや |
… | 80824/09/25(水)23:52:23No.1236614607そうだねx1>エルデンは新規IPではなかった…? |
… | 80924/09/25(水)23:52:25No.1236614615+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 81024/09/25(水)23:52:32No.1236614654+>学マスいいよね |
… | 81124/09/25(水)23:52:33No.1236614655+>もう大ヒットする新規IP出すのは国内では不可能だろスプラ辺りが最後かな |
… | 81224/09/25(水)23:52:35No.1236614666+>ニンダイ見ててもマジでリメイクリマスターばっかだよな |
… | 81324/09/25(水)23:52:40No.1236614702+>FGOもろそのまんまで生きてるのっていまいくつあるんだっけ… |
… | 81424/09/25(水)23:52:43No.1236614716+個人製作のゲームってジーコじゃないの? |
… | 81524/09/25(水)23:52:45No.1236614732+会社のコスト使ってSteamにありそうなゲーム作って2000円くらいで出せるかってなると無理だから日本一ソフトみたいな価格になる |
… | 81624/09/25(水)23:52:46No.1236614738+>個人で10億円使ってパルワールドを作った!? |
… | 81724/09/25(水)23:52:46No.1236614739+>チーム作業なのに何で一人だけの功績みたいに言われるんだろうねゲーム制作… |
… | 81824/09/25(水)23:52:50No.1236614756+>実況で盛り上がるだけで買わないんだけどね |
… | 81924/09/25(水)23:52:52No.1236614773+>個人でゲーム作るのがどれだけ大変か… |
… | 82024/09/25(水)23:52:53No.1236614775+>学マスいいよね |
… | 82124/09/25(水)23:52:55No.1236614793+>学マスいいよね |
… | 82224/09/25(水)23:52:57No.1236614802そうだねx1うーんただの物知らずのゲハの妄言に付き合わされるだけになってきたな |
… | 82324/09/25(水)23:52:58No.1236614804+ソシャゲと一部メーカーの作品を新規IP扱いしなければここ10年の大ヒット新規IPはないみたいなノリの話だな |
… | 82424/09/25(水)23:53:01No.1236614820そうだねx1実質○○が新規IPじゃない判定きつすぎじゃない? |
… | 82524/09/25(水)23:53:03No.1236614828そうだねx1>アクションRPGじゃないけどプレイ時間一周100時間超えみたいな奴が去年の世界最優秀ゲームだったから出来次第ではある |
… | 82624/09/25(水)23:53:04No.1236614839そうだねx2>プロセカを超えてから名乗ってもらってもよろしくて? |
… | 82724/09/25(水)23:53:12No.1236614876そうだねx3>個人製作のゲームってジーコじゃないの? |
… | 82824/09/25(水)23:53:15No.1236614892そうだねx3>ニンダイ見ててもマジでリメイクリマスターばっかだよな |
… | 82924/09/25(水)23:53:22No.1236614927そうだねx2>ブランド力と見た目のクオリティでこれから生まれるアイドルゲーが全部下位互換になるやつ |
… | 83024/09/25(水)23:53:24No.1236614941そうだねx2最近のアニメもそうだけど古い作品のリメイクみたいなのが増えてきてこの50年足らずで創作の金脈は掘りつくされたのかなって思う |
… | 83124/09/25(水)23:53:35No.1236614993+面白さと手軽さはトレードオフな所があるからな… |
… | 83224/09/25(水)23:53:36No.1236614997+>デイリーは軽くして |
… | 83324/09/25(水)23:53:39No.1236615013そうだねx2SEKIROは新規IPって感じだけどエルデンはマジでダクソ過ぎるだろ |
… | 83424/09/25(水)23:53:47No.1236615046+>ただ世界的にもlolとかが強すぎて隙間に入れる気がしない |
… | 83524/09/25(水)23:53:50No.1236615064そうだねx3大手のゲームはみんなでつくる物だけどむしろ旗振り役が個人性貫かんとすぐ良く分からんものになっていくからな…… |
… | 83624/09/25(水)23:54:01No.1236615105+ハード切替の時期はだいたいリメイクでお茶濁すだろ |
… | 83724/09/25(水)23:54:08No.1236615133+>>プロセカを超えてから名乗ってもらってもよろしくて? |
… | 83824/09/25(水)23:54:12No.1236615162+8番出口は確かに新しい感じだったな |
… | 83924/09/25(水)23:54:13No.1236615165そうだねx5この手の話は売れた作品を除外したら今こういう作品で売れるのなくなっちゃったねって論法がまかり通り過ぎる |
… | 84024/09/25(水)23:54:13No.1236615170そうだねx2こいつがシリーズ潰した!みたいにネットにボコボコに叩かれてるの見ると悲しくなるときある |
… | 84124/09/25(水)23:54:24No.1236615229そうだねx1スマホゲーでグラフィックすごいんすよ…とか言ってるのもまたなんかね |
… | 84224/09/25(水)23:54:28No.1236615257+ゲーム苦手だったり下手な人でも楽しめるゲームじゃないと死ぬのは歴史が証明してる |
… | 84324/09/25(水)23:54:30No.1236615271+エルデンってダクソ4でしょ |
… | 84424/09/25(水)23:54:31No.1236615276+>最近のアニメもそうだけど古い作品のリメイクみたいなのが増えてきてこの50年足らずで創作の金脈は掘りつくされたのかなって思う |
… | 84524/09/25(水)23:54:35No.1236615289+>エルデンは新規IPではなかった…? |
… | 84624/09/25(水)23:54:46No.1236615338+>実質○○が新規IPじゃない判定きつすぎじゃない? |
… | 84724/09/25(水)23:55:01No.1236615404そうだねx1プロセカはアイドルIPじゃなくてミクさんだろあれ… |
… | 84824/09/25(水)23:55:03No.1236615409+ソシャゲはもう作る側も博打だよね |
… | 84924/09/25(水)23:55:04No.1236615411+「」はおっさんだから若者受けしてるプロセカとかの話題に疎いんだ |
… | 85024/09/25(水)23:55:14No.1236615464そうだねx3>学マスいいよね |
… | 85124/09/25(水)23:55:15No.1236615473+>ゲーム苦手だったり下手な人でも楽しめるゲームじゃないと死ぬのは歴史が証明してる |
… | 85224/09/25(水)23:55:18No.1236615486+エルデンは新規言うには戦闘システムからUIから何からダクソの流れすぎる |
… | 85324/09/25(水)23:55:25No.1236615521+シナリオも面白すぎるというか凝ってると途端に理解できない人増えて低評価の嵐だよ |
… | 85424/09/25(水)23:55:26No.1236615527+>こいつがシリーズ潰した!みたいにネットにボコボコに叩かれてるの見ると悲しくなるときある |
… | 85524/09/25(水)23:55:30No.1236615550+>「」はおっさんだから若者受けしてるプロセカとかの話題に疎いんだ |
… | 85624/09/25(水)23:55:31No.1236615553+>ただプロセカ以降若者受けしてる新規IPってのもなかなか思いつかんが…今何が受けてるんだろ |
… | 85724/09/25(水)23:55:34No.1236615573そうだねx2>ソシャゲはもう作る側も博打だよね |
… | 85824/09/25(水)23:55:44No.1236615615+艦これにせよFGOにせよ二匹目のドジョウはいいが |
… | 85924/09/25(水)23:55:50No.1236615647そうだねx1>スマホゲーでグラフィックすごいんすよ…とか言ってるのもまたなんかね |
… | 86024/09/25(水)23:55:53No.1236615662+スマホ3Dはやっぱウマがすげえなってなるというか何なのあの物理判定というかコリジョン設定の上手さは |
… | 86124/09/25(水)23:55:55No.1236615668+>プロセカはアイドルIPじゃなくてミクさんだろあれ… |
… | 86224/09/25(水)23:56:01No.1236615691+リッチな企画だしたらリッチに作ってくれるんですか |
… | 86324/09/25(水)23:56:01No.1236615698+>ソシャゲはもう作る側も博打だよね |
… | 86424/09/25(水)23:56:06No.1236615719+>>こいつがシリーズ潰した!みたいにネットにボコボコに叩かれてるの見ると悲しくなるときある |
… | 86524/09/25(水)23:56:15No.1236615758+俺がやってる有名フリゲを何故かモバイルゲー化したローグライクはなんで死んでないか分からんしエミュでモンゴリアンにしないと遊ぶ気しないクソゲーだし課金圧かなり高いけど3周年超えてなんか生きてるぞ |
… | 86624/09/25(水)23:56:27No.1236615830+>面白さと手軽さはトレードオフな所があるからな… |
… | 86724/09/25(水)23:56:44No.1236615898+>最近のアニメもそうだけど古い作品のリメイクみたいなのが増えてきてこの50年足らずで創作の金脈は掘りつくされたのかなって思う |
… | 86824/09/25(水)23:56:46No.1236615910そうだねx3でも見た目からしょぼいソシャゲもうインストールする気にならない |
… | 86924/09/25(水)23:56:48No.1236615919そうだねx1>スマホゲーだからこんなもんで良いでしょってもの出したら秒で終わるんだ |
… | 87024/09/25(水)23:56:49No.1236615930+>>ただプロセカ以降若者受けしてる新規IPってのもなかなか思いつかんが…今何が受けてるんだろ |
… | 87124/09/25(水)23:56:49No.1236615931+方や音ゲーで方やスレスパっぽいキャラ育成ゲーで比べる意味がわからんぞ! |
… | 87224/09/25(水)23:56:50No.1236615933+プロセカってアイドルゲーだったんだ… |
… | 87324/09/25(水)23:56:59No.1236615975+映画とかと違ってゲームは名作でも古くなったら出し直さないと触れる機会ほとんど無いから移植なりリメイクなりは大事だしな |
… | 87424/09/25(水)23:57:01No.1236615983+煽りでも何でもなくIQ低い人でも楽しめる作りにしないと先細る |
… | 87524/09/25(水)23:57:04No.1236616000そうだねx1リッチなソシャゲやるなら大陸産のでいいし… |
… | 87624/09/25(水)23:57:05No.1236616002+型月も過去作リメイクかfate屋さんだから |
… | 87724/09/25(水)23:57:07No.1236616019そうだねx2>客側の俺からしたら買い切りで手軽に遊べるRPG欲しいけどなリッチなガチャゲーより |
… | 87824/09/25(水)23:57:12No.1236616055そうだねx1>俺がやってる有名フリゲを何故かモバイルゲー化したローグライクはなんで死んでないか分からんしエミュでモンゴリアンにしないと遊ぶ気しないクソゲーだし課金圧かなり高いけど3周年超えてなんか生きてるぞ |
… | 87924/09/25(水)23:57:16No.1236616068+>>ソシャゲはもう作る側も博打だよね |
… | 88024/09/25(水)23:57:16No.1236616069+リッチなスマホゲーは結局エミュとかPC版じゃねえとやってられんみたいになりがちなのが本末転倒感ある |
… | 88124/09/25(水)23:57:23No.1236616104そうだねx1何度目だ洞窟物語リメイク |
… | 88224/09/25(水)23:57:24No.1236616111+>艦これにせよFGOにせよ二匹目のドジョウはいいが |
… | 88324/09/25(水)23:57:31No.1236616150+>でもあの人被害者なんだよって言いたくなる |
… | 88424/09/25(水)23:57:33No.1236616166+>煽りでも何でもなくIQ低い人でも楽しめる作りにしないと先細る |
… | 88524/09/25(水)23:57:37No.1236616185そうだねx1艦これクローンでそこそこ生きて死んで何か復活した俺タワーは何なんだあれ |
… | 88624/09/25(水)23:57:38No.1236616187そうだねx1>>このスレ本文をそこまで信じられる事ある? |
… | 88724/09/25(水)23:57:40No.1236616198そうだねx1>ゲーム苦手だったり下手な人でも楽しめるゲームじゃないと死ぬのは歴史が証明してる |
… | 88824/09/25(水)23:57:43No.1236616214+>>ただ世界的にもlolとかが強すぎて隙間に入れる気がしない |
… | 88924/09/25(水)23:57:45No.1236616219+>俺がやってる有名フリゲを何故かモバイルゲー化したローグライクはなんで死んでないか分からんしエミュでモンゴリアンにしないと遊ぶ気しないクソゲーだし課金圧かなり高いけど3周年超えてなんか生きてるぞ |
… | 89024/09/25(水)23:57:46No.1236616223+>正直そういうアクションRPG寄りのジャンル自体ダメって人もいるからなぁ…自分とか |
… | 89124/09/25(水)23:57:48No.1236616240+>スマホ3Dはやっぱウマがすげえなってなるというか何なのあの物理判定というかコリジョン設定の上手さは |
… | 89224/09/25(水)23:57:51No.1236616255+>煽りでも何でもなくIQ低い人でも楽しめる作りにしないと先細る |
… | 89324/09/25(水)23:57:52No.1236616260そうだねx2>なら先に堀当てた所にスジを通せば良くない?スジを通さないから問題になるんだろ? |
… | 89424/09/25(水)23:57:54No.1236616272+実際のとこ業界人はこういうとこで愚痴言うのも何だしほんとの事ぽろっと言ってもウソ扱いされるから大変だなって思う |
… | 89524/09/25(水)23:57:58No.1236616283そうだねx1リッチなスマホゲーっていうとまあ大陸産だけど |
… | 89624/09/25(水)23:58:02No.1236616306+>でも見た目からしょぼいソシャゲもうインストールする気にならない |
… | 89724/09/25(水)23:58:05No.1236616315+もしかしてエロゲ屋さんのソシャゲは強いのか…? |
… | 89824/09/25(水)23:58:07No.1236616335+結局会社という単位で見ると求められるのは面白いゲームじゃなくて売れるゲームなんだよね |
… | 89924/09/25(水)23:58:14No.1236616371+>リッチなスマホゲーは結局エミュとかPC版じゃねえとやってられんみたいになりがちなのが本末転倒感ある |
… | 90024/09/25(水)23:58:16No.1236616385+でもね |
… | 90124/09/25(水)23:58:18No.1236616391+むしろ思ってたよりコンシューマが頑張ってるよな |
… | 90224/09/25(水)23:58:21No.1236616411+>今の時代に「も」FGOが受けてるのが答えだろ |
… | 90324/09/25(水)23:58:26No.1236616425そうだねx2>若い子はOverwatchとかやってそうなそういう印象 |
… | 90424/09/25(水)23:58:54No.1236616565+買い切りで可愛いキャラで2000円くらいにして配信を許可するんですよ |
… | 90524/09/25(水)23:58:55No.1236616569+>煽りでも何でもなくIQ低い人でも楽しめる作りにしないと先細る |
… | 90624/09/25(水)23:59:03No.1236616610+ゲームとして斬新であればあるほどいいってもんでもないから |
… | 90724/09/25(水)23:59:08No.1236616638+>でもね |
… | 90824/09/25(水)23:59:09No.1236616640+>FGOから客を奪う話をしてるんで関係ないです |
… | 90924/09/25(水)23:59:10No.1236616651+魔剣伝説! |
… | 91024/09/25(水)23:59:11No.1236616657+>むしろ思ってたよりコンシューマが頑張ってるよな |
… | 91124/09/25(水)23:59:12No.1236616663そうだねx1今や安値のボロスマホでは動かんソシャゲは多い… |
… | 91224/09/25(水)23:59:14No.1236616671+CSゲーの価格見てると単価低すぎてこれ本当に儲けられるの?とは思う |
… | 91324/09/25(水)23:59:18No.1236616690+>むしろ思ってたよりコンシューマが頑張ってるよな |
… | 91424/09/25(水)23:59:22No.1236616707そうだねx1>>>ただプロセカ以降若者受けしてる新規IPってのもなかなか思いつかんが…今何が受けてるんだろ |
… | 91524/09/25(水)23:59:24No.1236616715+>もしかしてエロゲ屋さんのソシャゲは強いのか…? |
… | 91624/09/25(水)23:59:43No.1236616807+スーパーとか弁当屋のハックを参考するに宗教団体がゲーム会社作ったら人件費抑えられるんじゃないか? |
… | 91724/09/25(水)23:59:50No.1236616845+>>なら先に堀当てた所にスジを通せば良くない?スジを通さないから問題になるんだろ? |
… | 91824/09/25(水)23:59:50No.1236616846+>もしかしてエロゲ屋さんのソシャゲは強いのか…? |
… | 91924/09/25(水)23:59:50No.1236616847+>CSゲーの価格見てると単価低すぎてこれ本当に儲けられるの?とは思う |
… | 92024/09/25(水)23:59:54No.1236616865そうだねx3fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 92124/09/26(木)00:00:00No.1236616891そうだねx1>モバグリ時代は博打要素ゼロで作っただけ金が入る謎ボーナス状態だったのにな |
… | 92224/09/26(木)00:00:02No.1236616906+>FGOから客を奪う話をしてるんで関係ないです |
… | 92324/09/26(木)00:00:08No.1236616942+IQ低い人でも楽しめるんじゃなくて基本ゲームに頭使いたくないだよ大抵のソシャゲプレイヤーは |
… | 92424/09/26(木)00:00:23No.1236617020そうだねx1>>ゲーム苦手だったり下手な人でも楽しめるゲームじゃないと死ぬのは歴史が証明してる |
… | 92524/09/26(木)00:00:27No.1236617045+デイリークエストと期間限定要素は嫌いだけどお尻叩く要素ないとあまりやらなくなるのもわかる |
… | 92624/09/26(木)00:00:32No.1236617071+さっきから病人が発作みたいに中華中華言うの怖いんだけど |
… | 92724/09/26(木)00:00:33No.1236617078+ソシャゲが当たるかどうかは運も絡むだろうしコンシューマーの方が安定して稼げるんじゃなかろうか |
… | 92824/09/26(木)00:00:36No.1236617095+ソシャゲは急成長した分その反動がやって来た感じか |
… | 92924/09/26(木)00:00:39No.1236617116+任天堂は相手の法のミスじゃなくてメンツを潰された時に動くからまさにスジの問題だよ |
… | 93024/09/26(木)00:00:47No.1236617147+ガチャゲーはサービスが続く分だけ延々資産が積み上がるから新作ですぞー!たって中々移るの億劫 |
… | 93124/09/26(木)00:00:53No.1236617182+>IQ低い人でも楽しめるんじゃなくて基本ゲームに頭使いたくないだよ大抵のソシャゲプレイヤーは |
… | 93224/09/26(木)00:00:54No.1236617186そうだねx2>fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 93324/09/26(木)00:00:59No.1236617217そうだねx1>今の時代に「も」FGOが受けてるのが答えだろ |
… | 93424/09/26(木)00:01:03No.1236617236そうだねx3>ソシャゲが当たるかどうかは運も絡むだろうしコンシューマーの方が安定して稼げるんじゃなかろうか |
… | 93524/09/26(木)00:01:08No.1236617266そうだねx3メーカー側からしたら濡れ手の粟かもしれんがもうガチャはいいですって気分になる |
… | 93624/09/26(木)00:01:15No.1236617303+>あいミスは絵とかキャラとかシステムとかまあ…強いと言っていいかな…いいよね…? |
… | 93724/09/26(木)00:01:20No.1236617327+>さっきから病人が発作みたいに中華中華言うの怖いんだけど |
… | 93824/09/26(木)00:01:22No.1236617334+同人ノリの商業多くなったね |
… | 93924/09/26(木)00:01:30No.1236617372+>>IQ低い人でも楽しめるんじゃなくて基本ゲームに頭使いたくないだよ大抵のソシャゲプレイヤーは |
… | 94024/09/26(木)00:01:30No.1236617373+>でも難しすぎ!って批判で敵弱体化とかしとるし… |
… | 94124/09/26(木)00:01:39No.1236617419+>結局会社という単位で見ると求められるのは面白いゲームじゃなくて売れるゲームなんだよね |
… | 94224/09/26(木)00:01:45No.1236617445そうだねx1>ソシャゲは急成長した分その反動がやって来た感じか |
… | 94324/09/26(木)00:01:49No.1236617462+>fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 94424/09/26(木)00:01:55No.1236617500そうだねx2>ソシャゲは急成長した分その反動がやって来た感じか |
… | 94524/09/26(木)00:01:55No.1236617502+崩れてない程度の絵!そこそこのゲーム!最初の宣伝!すんげえ神シナリオライター! |
… | 94624/09/26(木)00:02:07No.1236617555+>デイリークエストと期間限定要素は嫌いだけどお尻叩く要素ないとあまりやらなくなるのもわかる |
… | 94724/09/26(木)00:02:10No.1236617559+>>fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 94824/09/26(木)00:02:26No.1236617643そうだねx2ぶっちゃけ存在感的にも結局もう無視はできねーんだよな中国系のゲームも |
… | 94924/09/26(木)00:02:26No.1236617645+>>さっきから病人が発作みたいに中華中華言うの怖いんだけど |
… | 95024/09/26(木)00:02:27No.1236617651+>>でも難しすぎ!って批判で敵弱体化とかしとるし… |
… | 95124/09/26(木)00:02:28No.1236617658+>きのこのシナリオ読むためにはFGOプレイしないといけないから遊んでるだけで |
… | 95224/09/26(木)00:02:29No.1236617665+>メーカー側からしたら濡れ手の粟かもしれんがもうガチャはいいですって気分になる |
… | 95324/09/26(木)00:02:31No.1236617674+>>ソシャゲが当たるかどうかは運も絡むだろうしコンシューマーの方が安定して稼げるんじゃなかろうか |
… | 95424/09/26(木)00:02:33No.1236617682そうだねx7正直どこ産とか言われても遊ぶ身としちゃ面白いか面白くないかでしか判断しないんですよ |
… | 95524/09/26(木)00:02:39No.1236617709+やっぱサイゲってクソだな |
… | 95624/09/26(木)00:02:41No.1236617729+>同人ノリの商業多くなったね |
… | 95724/09/26(木)00:02:42No.1236617734+>Fateブランドで成功するならもっと成功できそうなブランドはないのか? |
… | 95824/09/26(木)00:02:48No.1236617763+>きのこのシナリオ読むためにはFGOプレイしないといけないから遊んでるだけで |
… | 95924/09/26(木)00:02:49No.1236617768+>競馬 |
… | 96024/09/26(木)00:02:51No.1236617788そうだねx1初期のFGOはゴミって言ったらゴミに失礼なレベルだったよ |
… | 96124/09/26(木)00:02:57No.1236617813+でもドッカンとパズドラがまだ生き残ってる世界でもある |
… | 96224/09/26(木)00:03:00No.1236617825+>「今の時代にFGO出して受けるわけねえだろ論と同じ事」がお前の中じゃ「FGOから客を奪う話」だったのか? |
… | 96324/09/26(木)00:03:00No.1236617828+>もしかしてエロゲ屋さんのソシャゲは強いのか…? |
… | 96424/09/26(木)00:03:07No.1236617855そうだねx3ゼンゼロというかホヨバの使ってるコストがこれが大手の力なんだ…すぎる |
… | 96524/09/26(木)00:03:11No.1236617875そうだねx1>>>さっきから病人が発作みたいに中華中華言うの怖いんだけど |
… | 96624/09/26(木)00:03:13No.1236617888+>>競馬 |
… | 96724/09/26(木)00:03:25No.1236617958+>fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 96824/09/26(木)00:03:33No.1236618002+中韓にはえっちなゲーム出してほしい |
… | 96924/09/26(木)00:03:38No.1236618035+遊べるソシャゲって色んなとこがチャレンジするけど |
… | 97024/09/26(木)00:03:39No.1236618041+>崩れてない程度の絵!そこそこのゲーム!最初の宣伝!すんげえ神シナリオライター! |
… | 97124/09/26(木)00:03:40No.1236618048そうだねx2中華ソシャゲ勢いというか金あるなぁ…ってのはすごく感じる |
… | 97224/09/26(木)00:03:43No.1236618064+>>競馬 |
… | 97324/09/26(木)00:03:44No.1236618067+>>>競馬 |
… | 97424/09/26(木)00:03:44No.1236618068そうだねx2つーか本当にゲーム会社勤務って話を信じてあげた上で言うけど |
… | 97524/09/26(木)00:03:49No.1236618104そうだねx1>でもドッカンとパズドラがまだ生き残ってる世界でもある |
… | 97624/09/26(木)00:03:51No.1236618108+>同人ノリの商業多くなったね |
… | 97724/09/26(木)00:03:52No.1236618114+ナードやギークだけ興奮するゲーム!! |
… | 97824/09/26(木)00:03:52No.1236618115+ストーリーに力入れるのが良いのかな… |
… | 97924/09/26(木)00:03:53No.1236618123+>やっぱサイゲってクソだな |
… | 98024/09/26(木)00:03:54No.1236618128+やっと日本語版が来るペルソナ5のソシャゲは長生きできるんかねえ |
… | 98124/09/26(木)00:03:55No.1236618133そうだねx1正直スマホでゲームしたくねえんだよな… |
… | 98224/09/26(木)00:04:04No.1236618168+>>>>競馬 |
… | 98324/09/26(木)00:04:07No.1236618184そうだねx2本当にゲーム業界人なら新作のアイディアがどうこうよりも |
… | 98424/09/26(木)00:04:08No.1236618188+>ゼンゼロというかホヨバの使ってるコストがこれが大手の力なんだ…すぎる |
… | 98524/09/26(木)00:04:12No.1236618204+>>fateブランドでギリギリ生き残っただけで正直よっぽどゴミクソでもない限りは成功してたんじゃないかなFGO |
… | 98624/09/26(木)00:04:17No.1236618235+例えば緩衝材のプチプチ潰す面白さも確かに面白さのひとつだよなと受け入れる懐の広さが必要よ |
… | 98724/09/26(木)00:04:19No.1236618241+>>>ソシャゲが当たるかどうかは運も絡むだろうしコンシューマーの方が安定して稼げるんじゃなかろうか |
… | 98824/09/26(木)00:04:22No.1236618257+あっ |
… | 98924/09/26(木)00:04:28No.1236618288+>メーカー側からしたら濡れ手の粟 |
… | 99024/09/26(木)00:04:36No.1236618333+アニメチックなゲームとしては中国に完全にお株奪われてる感あるな |
… | 99124/09/26(木)00:04:38No.1236618340+オーガストは本当にあいミスでうまくいってんの…と思うことはたまにあるけど |
… | 99224/09/26(木)00:04:38No.1236618341+>正直スマホでゲームしたくねえんだよな… |
… | 99324/09/26(木)00:04:46No.1236618370+>単体でかたられがちだけ始まった時点で古参がもうお金持っててアニメ流行って新規も沢山入って来てる状況だったからな |
… | 99424/09/26(木)00:04:52No.1236618404+>正直スマホでゲームしたくねえんだよな… |
… | 99524/09/26(木)00:05:05No.1236618469+>正直スマホでゲームしたくねえんだよな… |
… | 99624/09/26(木)00:05:11No.1236618493+>エンドレスメンテのせいもあるけどシナリオだってあまり語られてはなかったし |
… | 99724/09/26(木)00:05:11No.1236618495+>>でもドッカンとパズドラがまだ生き残ってる世界でもある |
… | 99824/09/26(木)00:05:11No.1236618497+中韓ゲーは目を引くのが上手い… |
… | 99924/09/26(木)00:05:12No.1236618502+1000ならフリゲの時代再来 |
… | 100024/09/26(木)00:05:13No.1236618504そうだねx1今どきスマホでソシャゲとかバカだぜー! |