ポケットベアCEO「”面白そう!”と”面白い!”の両立でパルワールドは世界で一番売れてる」 2024年で3000万本売れてるパルワールドのマーケティング手法を探りに行ったら、「面白そう!って思ってもらえるものを製品自体に組み込むのが最大のマーケティング。ゲームを面白いのは当然で、面白そう!ってならないゲームは大体売れない」って言われた 方法論じゃなくて、"面白そう!"を磨き上げることが世界で一番売れるゲームに繋がったことに感激した 東工大出身の起業家はほぼいないけど、こんなすごい先輩がいるのはやる気がでるね