桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

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2012年01月22日(日)11 tweets

1月22日

桝田省治 まとめサイト無断転載お断り@ShojiMasuda

企画に参加していたが、諸事情により開発が中断していると聞いていて、ずっと連絡がないのでてっきりお蔵入りしたと勝手に思っていたタイトルが突然ゲーム誌に発表されていたので、なんだかモヤモヤした気分の1月22日、52回目の誕生日

posted at 00:11:36

1月22日

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天外3のときもそうだったが、「そのタイトルは僕が考えたのだから使うな」なんてセコイことを言うつもりはない。が、企画中、仮でもタイトルがないと不便なので、その時に読んでいた波多野先生の著書のタイトルを借用していたのだが・・・そのままみたいだ・・・。大丈夫なんだろうか、知らんよw

posted at 00:29:00

1月22日

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でもまあ、あの企画が途中でとつぜん止まって一昨年のGWが暇になったおかげで「まおゆう」を読む時間ができて書籍化につながったわけだし、あの企画がそのまま進行していたら去年は俺屍Rの開発と完全に重なってとんでもないことになっていただろうし、そう考えれば案外ラッキーだったかもしれん

posted at 01:06:59

1月22日

桝田省治 まとめサイト無断転載お断り@ShojiMasuda

ふむ、本の中身に著作権はあるが題名にはないのか。じゃ、法的な問題はないということで先の発言は削除。次なる問題は、てっきりお蔵入りしたと思っていたから、固有名詞やシナリオプロットを分解して小説や他のゲームで転用しはじめていたことだ。名前やシナリオを考えるの苦手なんだよw

posted at 14:20:03

1月22日

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ゲームは開発期間が長いし人も予算も膨大だから、個人が諸事情によりプロジェクトに途中参加したり抜けたりはよくある話。それはかまわないのだが、自分のアイデアだからパクリとは言われないにしても、目立つネタの使いまわしは避けたいよなあ・・・と用心しつつ俺屍2のプロットをまとめている

posted at 14:37:30

1月22日

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俺屍2のプロットを関係各社に送信。俺屍みたいな構造のゲームは、大筋だけなら140文字もあれば足りるが、なにせプレイヤーがどこで何をやっているか確実に掌握できるタイミングが数えるほどしかないので、プロットレベルになると、まとめるのが大変

posted at 18:21:20