GB4





















普及しているハードだからそこに合わせてゲームを作ってリリースする方がゲームを作る側と売る側としては儲けがあるってXが流れて来たけど、そんな単純なものではないですね。

まずゲームを作って
ユーザーが買ってくれなければ
作る側、売る側にもうけが出ないどころかむしろ損が出る。

結局は適材適所なんですよね


パッケージ販売に限って言えば一番普及していないPS5版がマルチタイトル
トップだったりすることもある。

もちろんSWITCHが一番売れることが多いですがはっきり言ってそこまで圧倒的な差が出た
マルチソフトってなんかありましたっけ?マイクラ?




世界の市場は

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こうなのでワールドワイドの売り上げ見込むならPSは外せないね!ってポストなら
判るんですけどね。