ニンダイでswitchに移植されるゲームを見るたびに

  • 1二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:14:53

    Switch版キングダムハーツは1つずつ分けたらクラウド版にする必要なかったよなぁと思ってしまう
    今からでもオフラインで遊べるバージョン売ってほしいわ

  • 2二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:16:31

    KHは容量がバカでかいから追加のSDカード用意させないとスイッチじゃインストールできないんだわ

  • 3二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:19:42

    >>2

    龍が如く極より容量デカいの?

    2.8はともかく1〜3Dまでは行けたでしょ

  • 4二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:20:30

    >>3

    PS3版が19GB

  • 5二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:20:32

    3以外は行けた

  • 6二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:21:42

    PS4版だとHD1.5+2.5リミックスだけで50GBくらいあるみたいね

  • 7二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:23:17

    元がPS2のゲームのどこにそんな容量が…?

  • 8二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:24:15

    もうPS2版を移植すればいいんじゃないかな

  • 9二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:24:25

    まぁそんなん言ったらニーアも龍が如くも容量大きいしswitch用に調整してるんだがな
    そういう手間をかけたくなかったんだろうなって邪推

  • 10二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:25:01

    最適化する手間を惜しんだだけだよ

  • 11二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:26:18

    別にPS4版をそのまま移植して!って話じゃなくて、多少クオリティ下がっても携帯機でキングダムハーツがやりたかった…!って話でしょ
    PS2レベルならswitchでも再現できただろうし

  • 12二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:26:44

    >>7

    ゲーム4本に数時間分の動画2本入ってりゃそんくらいいくんじゃない?

  • 13二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:26:54

    スペック差がある複数ハードで展開するなら大抵は
    ・下に合わせて上をしょぼくする
    ・上に合わせて下を強引な作りにする
    のどっちかになるからな…

  • 14二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:27:29

    >>12

    だから分ければよかったのでは?ってことじゃない?

    まぁ開発は使いまわしたかったんだろうが

  • 15二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:28:43

    >>14

    いや、1.5+2.5だけの話だけど

  • 16二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:30:12

    1.5や2.5なんてPS3で出してたくらいだからな

  • 17二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:30:20

    >>13

    後期作品ならともかく1〜2なら問題ないと思うがなぁ

  • 18二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:31:16

    分けて2タイトルにして合わせて14000円ですとかやっても
    さすがに売れないと判断したんだろうな結果論だけども

  • 19二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:32:18

    てかスクエニは「Switchに移植することは可能だがそこまで手間と金をかけたくなかった」とはっきり言ってなかった?
    そういう内容のインタビューを当時読んだ記憶がある

  • 20二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:32:38

    switchのニーアオートマタやって思ったけどPS2版移植なら違和感なくできるだろうなと思う
    …というかPS2のゲームならそのまま移植されてるゲームあるしな

  • 21二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:33:11

    >>19

    それが不評だっただけの話だよな

  • 22二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:33:50

    PS2のゲームをそのまま移殖なんてしたら
    どんなゲームでも解像度足りなくて画面ボッケボケになるけど
    それで納得してくれるんかな

  • 23二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:34:44

    DOOMとかみたいにロムに入らなくても追加DLさせりゃいいから容量はどうとでもなるんよな

  • 24二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:36:45

    そもそも最適化作業して出したところで元取れるほど売れないんだから工数かけるだけ無駄だし

  • 25二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:36:56

    スイッチの容量が小さいのは勿論なんだけどスクエニゲーはそもそもでかすぎる
    あまり取捨選択や最適化せずに全部突っ込みたい企業体質なんだろうな
    容量がRDR2<FF15だと知ったとき笑ったわ

  • 26二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:39:10

    >>24

    ゼノブレ2の跳ね方見るにキンハもまともに移植して宣伝したらスマブラ効果でかなり売上見込めたんじゃないか?

    まあスクエニがいらねって判断したなら仕方ないが

  • 27二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:41:46

    最新ハードに合わせて作ったプラットフォーマーの新作と
    サードパーティーの過去作リマスターを同列に扱うのはさすがになぁ

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:43:49

    テリー効果でアケアカの餓狼とかはそれなりに売れたんじゃね多分
    俺はネオジオミニ買った

  • 29二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:45:08

    そこそこの人数が安価でそれなりに普及してるPS4で遊んでる可能性も高いからな(箱やPCでも出てるし)
    KHは結構積極的にDL版セールもしてたからSwitchで新規に出して元取れるほど売れたかは正直ちょっとわからん

  • 30二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:45:34

    >>26

    ゼノブレ2って移植されてたんだな

    知らなかった

  • 31二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:49:24

    手間に見合う成果があるかないかって話ならともかく、移植できるか出来ないかの話をしているのは謎
    他の移植ゲームを見るに手間をかければ可能では…?

  • 32二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:50:50

    >>30

    多分割と古い作品のゼノブレ2がスマブラ効果で再度売れたって意味だと思うんだけど、まぁ元々Switchで出してるゼノブレと最適化して移植しなきゃいけないキンハーじゃ一概に比較はできないよなとは思う

  • 33二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 12:52:26

    そりゃ手間をかければ可能だよ
    その手間に見合う利益が出ないと判断されたら
    実現しない(≒コスト面の問題で移植されない)ってだけで

  • 34二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:00:55

    ファンの期待に答えられなかったことも考慮するとはたして正解だったんかねぇって感じよな
    switchの後継機でオフラインでもプレイできる移植が出るように願うよ

  • 35二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:03:50

    そこまで言うくらいやりたいならPS4でも買ってどうぞ

  • 36二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:04:52

    スマブラ参戦とかあったし仕方ない一面もあるんだろうが、今後の展開の事を考えると悪手だなと思うよ
    今後携帯機に移植します!と言われても正直俺は怖くて発売日に買えないし

  • 37二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:05:59

    そもそもキンハーのファン層がSwitch移植をどれだけ願ってるのって話だし
    普通に大半がPS4でやってるだろうにわざわざ画質なり落ちたSwitch版を買って再度やるか?

  • 38二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:07:40

    既存のファン層じゃなく新規層に売るならちゃんと移植しろって話でしょ

  • 39二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:09:09

    あえて移植する目的は既存で出してるハードがない層でしょ
    わざわざ画質なり落ちたSwitch版を買って再度やるか?といえば絶対やらないのでその層はそもそも見てない

  • 40二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:11:08

    そもそもどういった経緯で出たのかわからんし
    スマブラ参戦固まった段階で普通の移植作業してもソラ参戦までに間に合わないんじゃねえの?
    「将来のためにスイッチ版で出しておく」はあり得るけど「クラウド版にこだわった結果儲ける機会を逸した」はあり得ないと思う

  • 41二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:13:20

    >>39

    いやぁキングダムハーツがマトモな携帯機移植が出るなら新規既存合わせて売れたと思うけどな…

    発表当時のネットの反応見てるとちょっとね…

  • 42二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:15:12

    >>40

    いや同時発表だったんだからスマブラ意識していたのは議論の余地ないやろ

  • 43二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:17:11

    >>42

    スマブラを意識して合わせて出してきたのがクラウド版なんだから

    分割してパッケージに落とし込んでたら合わせられないのではってことじゃない?

    そっちの方が圧倒的に時間かかるからね

  • 44二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:21:40

    定員超えるとプレイできません、画質乱れます、クラウド側の都合で切断されます、切断されたらゲーム状況保存されていませんのコイツを擁護するのはちょっと…
    手間と釣り合わないから手を抜くのはまぁいいとしても、せめてマトモにプレイできるものを発売しようよと言いたいけどね…

  • 45二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:25:31

    >>43

    …本気で言ってるなら計画の杜撰さを感じるがな…

    公式が本当にそんな事考えてたら悲しくなっちゃうNG

  • 46二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:30:20

    なぁ本気で聞きたいんだけどPS2以下のポンコツゲームを手間がかかるから仕方ないよねで済ませられるの?マジで?コレ全部合わせて1万超えてるんだよ?聖人すぎない?

  • 47二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:32:22

    そんなにやりたいなら他機種も考えなよとしか言えない
    ゲーム機はSwicthだけじゃないよ?

  • 48二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:36:14

    >>46

    期待して買った人はかわいそうだと思うよ、商品としてどうかってのは否定しない

    ただ任天堂の発表ページでも「通信の安定」「体験版試せ」とまで書いてあるので買うときにかなりの注意は出ていた

    わざわざ色付きで「快適に遊ぶことのできる接続環境であるかをテストするため、まず体験版を遊んで安定動作をご確認いただいた後に、製品版を購入いただくのが安心です」とまで書いてあるんやぞ…

  • 49二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:43:31

    >>44の定員超えるとプレイできなくてクラウド側の都合で切られるって話が本当なら通信環境以前の話だと思うがな…

  • 50二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 13:58:42

    >>48

    接続環境…?

    失礼な事聞くけどswitch版買ってプレイしたことあるんだよね?

    まさか一回も切断されなかったとか言わんよな…?

  • 51二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:09:58

    っていうかクラウド版で展開されるってキングダムハーツに限った話でもないしな
    バイオハザード7以降とかもクラウドだしswitchの性能に合わせて売るのどうするかってなってこうなっただけ
    完全に本体にDLさせようとするとメタルギアコレクションみたいに馬鹿でかい容量詰め込んだりしないとだし

  • 52二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:11:06

    リズムクソ◯ー作るぐらいならできたよな
    スクエニは過去の遺産で食ってるだけ

  • 53二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:16:09

    スクエニ落ち目なのそういうとこやぞ

  • 54二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:20:18

    >>51

    △クラウド版だから不評

    ◯クラウド版の出来が酷すぎるから不評

  • 55二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:22:50

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:24:06

    容量もスペックも足りないからしゃーない

  • 57二次元好きの匿名さん24/08/28(水) 14:24:45

    そもそもSwitchが相当キツいスペックしているって前提は忘れるなよ

スレッドは8/29 02:24頃に落ちます

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