レス送信モード |
---|
クラッチ攻撃みたいなモーションをNPCがしてたけどあれ集中弱点攻撃なんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/21(水)11:46:42No.1224368731そうだねx6そもそも集中周りの仕様がよくわからんからな |
… | 224/08/21(水)11:49:00No.1224369152+ハンマーのPVのとモーション違うからまた別の技かもね |
… | 324/08/21(水)11:50:33No.1224369452+乗りフィニッシュ攻撃とかじゃないかなぁ |
… | 424/08/21(水)11:51:39No.1224369661+そういや乗りの仕様とかも出てねえな |
… | 524/08/21(水)11:52:40No.1224369851そうだねx5情報こんなに出てこないとかドイツ人は一体何やってんだ |
… | 624/08/21(水)11:52:48No.1224369881+毎回微妙な仕様な気がするけど正解あるんだろうか乗り |
… | 724/08/21(水)11:53:11No.1224369958+まぁ現地メディアと出張に行ってるだろうライターのプレイレポ待ちだな |
… | 824/08/21(水)11:54:43No.1224370265+>情報こんなに出てこないとかドイツ人は一体何やってんだ |
… | 924/08/21(水)11:55:01No.1224370336そうだねx4>毎回微妙な仕様な気がするけど正解あるんだろうか乗り |
… | 1024/08/21(水)11:55:08No.1224370359そうだねx2>ドイツ人まだ寝てるんだろう深夜だぜ向こう |
… | 1124/08/21(水)11:55:11No.1224370371+Vジャンの人達が乗り込んでることを祈る |
… | 1224/08/21(水)11:56:04No.1224370539+日本時間の朝方にやってたのは向こうだと夜のショーで |
… | 1324/08/21(水)11:57:09No.1224370763+坂道ぐるぐるアタックで雑に楽しみたいんだけど、存在確認されてないよね? |
… | 1424/08/21(水)11:57:20No.1224370795+集中どころかアクションや操作についてわからないことだらけだからな… |
… | 1524/08/21(水)11:57:53No.1224370901そうだねx1やっぱり振りが速い気がする |
… | 1624/08/21(水)11:59:38No.1224371235+ライズで死んだ坂が復活するとは思えん… |
… | 1724/08/21(水)12:00:30No.1224371403+ワールドベースの続編だし残ってそうだけどな |
… | 1824/08/21(水)12:00:37No.1224371424+溜め1の振り返しが力溜め状態のやつだったよね |
… | 1924/08/21(水)12:01:40No.1224371636+ライズで坂死んだのは挙動がなんかおかしかったからでワールド準拠なら残してそうではあるけど |
… | 2024/08/21(水)12:02:12No.1224371722+>坂道ぐるぐるアタックで雑に楽しみたいんだけど、存在確認されてないよね? |
… | 2124/08/21(水)12:02:22No.1224371759+>ライズで死んだ坂が復活するとは思えん… |
… | 2224/08/21(水)12:05:10No.1224372361そうだねx1ワールドの段差・坂周りの挙動は正直バグみたいなもんなので削除でいいよ… |
… | 2324/08/21(水)12:06:06No.1224372573+前作強かったモーションをそのままにしてくれる開発ではないのでぐるぐるもジャンプスタンプもモーション値下がって使われなくなるよ |
… | 2424/08/21(水)12:06:57No.1224372822そうだねx1>やっぱり振りが速い気がする |
… | 2524/08/21(水)12:06:59No.1224372837+段差近くでぴょんぴょんするのが最大火力みたいなのは良くないけど専用アクションは欲しい |
… | 2624/08/21(水)12:07:52No.1224373065+>>やっぱり振りが速い気がする |
… | 2724/08/21(水)12:08:28No.1224373214そうだねx3ここ…一瞬だけ坂だ! |
… | 2824/08/21(水)12:08:39No.1224373265そうだねx2>前作強かったモーションをそのままにしてくれる開発ではないのでぐるぐるもジャンプスタンプもモーション値下がって使われなくなるよ |
… | 2924/08/21(水)12:09:00No.1224373348そうだねx3坂でしか得られない栄養は間違いなくあるがあれがハンマーの楽しさとして健全かと言われるとまあ… |
… | 3024/08/21(水)12:09:39No.1224373540+>>前作強かったモーションをそのままにしてくれる開発ではないのでぐるぐるもジャンプスタンプもモーション値下がって使われなくなるよ |
… | 3124/08/21(水)12:10:06No.1224373647+>そういや乗りの仕様とかも出てねえな |
… | 3224/08/21(水)12:10:17No.1224373707+>ここ…一瞬だけ坂だ! |
… | 3324/08/21(水)12:10:51No.1224373863+ライズサンブレの坂は強い弱い以前の問題だ |
… | 3424/08/21(水)12:11:01No.1224373902+>ここ…一瞬だけ坂だ! |
… | 3524/08/21(水)12:11:13No.1224373946+操竜みたいに乗るかどうかオンオフさせてくれたら別にいいよ |
… | 3624/08/21(水)12:11:24No.1224374004+>ここ…一瞬だけ坂だ! |
… | 3724/08/21(水)12:12:10No.1224374252+>ワールドより簡単に乗れるようになってるって社内プレイさせてもらえた人が言ってる |
… | 3824/08/21(水)12:12:35No.1224374378+シュレイドの奥側のバリスタ周辺にちょっとだけ坂あるよね |
… | 3924/08/21(水)12:12:36No.1224374382+>>>やっぱり振りが速い気がする |
… | 4024/08/21(水)12:12:49No.1224374446+ライズ坂は少ないの抜きにしても滑り始めから飛ぶまでの硬直長すぎるし向き調整効かなさすぎる |
… | 4124/08/21(水)12:13:36No.1224374659そうだねx1>>そういや乗りの仕様とかも出てねえな |
… | 4224/08/21(水)12:13:49No.1224374733+乗りモードが無くなったんじゃないの? |
… | 4324/08/21(水)12:14:19No.1224374905+相殺判定のあるモーションが複数あるといいな |
… | 4424/08/21(水)12:14:40No.1224375023+>>ワールドより簡単に乗れるようになってるって社内プレイさせてもらえた人が言ってる |
… | 4524/08/21(水)12:14:53No.1224375102+皆でパンパンゼミになる時代が来たのか |
… | 4624/08/21(水)12:14:55No.1224375115+>相殺判定のあるモーションが複数あるといいな |
… | 4724/08/21(水)12:15:50No.1224375394+>ダウン取るには小刻みに乗りまくる必要があるみたいな感じだとテンポ悪くねえか!? |
… | 4824/08/21(水)12:16:12No.1224375506+坂と飛鳥文化アタックはハンマーにしてはめちゃめちゃ手軽に気持ちいいからな… |
… | 4924/08/21(水)12:16:23No.1224375556+>>相殺判定のあるモーションが複数あるといいな |
… | 5024/08/21(水)12:16:31No.1224375587+飛燕があればいい |
… | 5124/08/21(水)12:16:36No.1224375622+>……これ実質ドグマじゃないか? |
… | 5224/08/21(水)12:17:03No.1224375757+>そもそもダウン取るための乗りのままなのかどうかも明確じゃない |
… | 5324/08/21(水)12:17:26No.1224375882そうだねx1個人的には誰かが乗ったら休憩時間みたいになるのテンポ悪く感じるから無くなってたらいいな |
… | 5424/08/21(水)12:17:26No.1224375884+>嫌な予感をさせるんじゃない! |
… | 5524/08/21(水)12:18:06No.1224376086+べつにぐるぐるは最高効率のダメージ源でもないだろ… |
… | 5624/08/21(水)12:18:21No.1224376179+やばい!1人が乗ったまま連れ去られた! |
… | 5724/08/21(水)12:18:38No.1224376274+乗りの発想が多分モンスターの足下切ってるだけの絵面を変えたいってところから来てそうだし |
… | 5824/08/21(水)12:19:34No.1224376569+>>……これ実質ドグマじゃないか? |
… | 5924/08/21(水)12:19:43No.1224376632+>個人的には誰かが乗ったら休憩時間みたいになるのテンポ悪く感じるから無くなってたらいいな |
… | 6024/08/21(水)12:21:28No.1224377208そうだねx8エリアの凹凸斜面を楽しめない武器のほうがずっと不健全だと思うんすがね |
… | 6124/08/21(水)12:21:35No.1224377234+他の人が乗ったらスリンガーで怯ませりゃ良いじゃん |
… | 6224/08/21(水)12:22:14No.1224377466そうだねx1乗り攻撃みたいなのならいいけど別にダウンせんでいいわ |
… | 6324/08/21(水)12:22:29No.1224377562+>>>……これ実質ドグマじゃないか? |
… | 6424/08/21(水)12:23:04No.1224377726+>エリアの凹凸斜面を楽しめない武器のほうがずっと不健全だと思うんすがね |
… | 6524/08/21(水)12:23:27No.1224377852+>>>>……これ実質ドグマじゃないか? |
… | 6624/08/21(水)12:24:05No.1224378057+IBの乗りは傷つけ2回組なら拾ったスリンガーで即フィニッシュだから2回傷つけの代わりに乗り得ダウン1回有利だったし |
… | 6724/08/21(水)12:24:24No.1224378175+なんとハンマーだけは頭を殴ると強大な物理力でモンスターの位置をずらせます!とかくれ |
… | 6824/08/21(水)12:25:43No.1224378613そうだねx2乗りは休憩時間としては嫌いではないあと背中乗りは部位破壊めんどくさいところが破壊できるし |
… | 6924/08/21(水)12:26:14No.1224378777+虫棒で乗った時に移動するとモンスターの背中をズタズタにするの割と好きだった |
… | 7024/08/21(水)12:26:23No.1224378818+>乗り攻撃みたいなのならいいけど別にダウンせんでいいわ |
… | 7124/08/21(水)12:26:25 ボウガン&弓No.1224378826+>エリアの凹凸斜面を楽しめない武器のほうがずっと不健全だと思うんすがね |
… | 7224/08/21(水)12:27:27No.1224379164+>…… |
… | 7324/08/21(水)12:28:01No.1224379341+>なんとハンマーだけは頭を殴ると強大な物理力でモンスターの位置をずらせます!とかくれ |
… | 7424/08/21(水)12:28:09No.1224379385+ハンマー青い溜めっぽいのしながらぶんぶん殴ってたのなんなんだろ |
… | 7524/08/21(水)12:28:10No.1224379387+>なんとハンマーだけは頭を殴ると強大な物理力でモンスターの位置をずらせます!とかくれ |
… | 7624/08/21(水)12:29:04No.1224379670+ワイルズは部位破壊したら剥ぎ取りなしで自動でポーチにインするらしいから頭以外殴るデメリットは少し緩和されたし |
… | 7724/08/21(水)12:29:22No.1224379773+集中した時ずっとロックしたモンスターの方を見続けてくれるわけじゃ無いんだな |
… | 7824/08/21(水)12:29:25No.1224379787+弓はホーミングできるようになったからあれ気軽に使用できるなら傾斜もマシにはなる…はず |
… | 7924/08/21(水)12:29:29No.1224379810+集中モードが従来の集中スキルと名前完全にかぶってるのちょっとややこしい |
… | 8024/08/21(水)12:29:45No.1224379918+なんかハンマーだけやたらスレ立ってるけど |
… | 8124/08/21(水)12:30:24No.1224380125+ハンマー良いだろう? |
… | 8224/08/21(水)12:30:52No.1224380296+>なんかハンマーだけやたらスレ立ってるけど |
… | 8324/08/21(水)12:30:58No.1224380332+>>…… |
… | 8424/08/21(水)12:31:12No.1224380420+>なんかハンマーだけやたらスレ立ってるけど |
… | 8524/08/21(水)12:31:32No.1224380522そうだねx2坂は坂で楽しんだけど次は普通のハンマーで楽しみたい |
… | 8624/08/21(水)12:33:05No.1224380991+普通のハンマーってかなり遡らないか |
… | 8724/08/21(水)12:33:17No.1224381061+ワールドの坂みたいな坂じゃない地面だけはちょっと許さない |
… | 8824/08/21(水)12:33:31No.1224381131+大剣とハンマーは闘技場で困った時の救世主だから… |
… | 8924/08/21(水)12:33:47No.1224381223+「」はハンマーかランスか操虫棍のどれかを愛用している |
… | 9024/08/21(水)12:35:35No.1224381814+>スタンするとゴロゴロ転がって遠くに行きます! |
… | 9124/08/21(水)12:37:23No.1224382413+>「」はハンマーかランスか操虫棍のどれかを愛用している |
… | 9224/08/21(水)12:37:45No.1224382547+PVでやってた高速餅つき楽しそうだからちょっと触ってみようかな |
… | 9324/08/21(水)12:38:29No.1224382779+>「」はハンマーかランスか操虫棍のどれかを愛用している |
… | 9424/08/21(水)12:38:44No.1224382846+>大剣とハンマーは闘技場で困った時の救世主だから… |
… | 9524/08/21(水)12:45:43No.1224385015そうだねx1闘技大会はスキルがまともならともかく何故か必須スキルの類すら欠けてることが多いからな… |
… | 9624/08/21(水)12:46:52No.1224385370+回避距離のついてないライズ闘技場マジでストレスフル |
… | 9724/08/21(水)12:47:16No.1224385506+(普通のハンマー…最新作だし多分スケートのことだな) |
… | 9824/08/21(水)12:48:42No.1224385997+必須スキルない太刀と比べても明確に切れ味1に対するモーション値高いから大剣ハンマーは強いのだ |
… | 9924/08/21(水)12:49:40 闘技場No.1224386292+斬れ味ケアのない手数武器! |
… | 10024/08/21(水)12:52:21No.1224387118+逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 10124/08/21(水)12:53:18No.1224387411+ワイルズランスはジャスガによりガ性UPしてそうなPVだしやたら攻撃モーション多彩になってるから意外と最強武器になりそうな気もする |
… | 10224/08/21(水)12:54:27No.1224387766+弱点部位? |
… | 10324/08/21(水)12:54:53No.1224387889+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 10424/08/21(水)12:55:06No.1224387947+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 10524/08/21(水)12:55:25No.1224388057+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 10624/08/21(水)12:56:17No.1224388307+>>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 10724/08/21(水)12:57:55No.1224388792+坂は良い感じに殴れないと平地とあんま変わんないけど楽しさでお釣りが来る |
… | 10824/08/21(水)12:58:26No.1224388941+ハンマーは結局力溜め無くなったのかどうなのか気になるよぉ… |
… | 10924/08/21(水)12:58:44No.1224389026+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 11024/08/21(水)12:59:05No.1224389124+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 11124/08/21(水)12:59:05No.1224389126そうだねx1>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 11224/08/21(水)12:59:58No.1224389370+IBで言う力溜め1殴り返しモーションはwildsのPVから確認できたからアレあるなら別に力溜め自体なくなっても良いかという気持ちではある |
… | 11324/08/21(水)13:00:10No.1224389432+水面打ち残るかな |
… | 11424/08/21(水)13:00:37No.1224389565+SBはカウンターが死んでるのと機動力的なデメリットはあったかな? |
… | 11524/08/21(水)13:02:08No.1224389954+>水面打ち残るかな |
… | 11624/08/21(水)13:06:02No.1224390840+360度カウンターできて判定も優しくなった水面打ちが弱い事はなかろう |
… | 11724/08/21(水)13:10:13No.1224391861+水面ちゃんかわいい打ちはノー溜め限定且つ発動時にギュイーンって謎のワン振りモーション入ってから繋がるから割と今回の即時発動とはほぼ別モン |
… | 11824/08/21(水)13:10:31No.1224391944+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 11924/08/21(水)13:12:50No.1224392459+坂はどこが坂なのかよくわかんない感じになるのがめんどいから好きじゃない |
… | 12024/08/21(水)13:12:50No.1224392462+PVで畳み掛けるぞって言ってるところ |
… | 12124/08/21(水)13:13:53No.1224392694+水面はあってもなくても別にいいかなみたいな |
… | 12224/08/21(水)13:16:13No.1224393202+序盤は弾かれとか割と無視してゴリ押せるからランク駆け上がるのに万能なんよなぁ |
… | 12324/08/21(水)13:16:13No.1224393203+水面自体はやたら強いぞあれ |
… | 12424/08/21(水)13:18:09No.1224393639+溜めながら立ち回るハンマーで溜めてないときにしか使えないのはさすがに致命的だった |
… | 12524/08/21(水)13:18:19No.1224393672そうだねx1溜め中に出せないんじゃ全然意味がない |
… | 12624/08/21(水)13:18:41No.1224393757+水面打ちは溜め中でも使えるようになったらヤバい |
… | 12724/08/21(水)13:20:10No.1224394094+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 12824/08/21(水)13:20:46No.1224394228+>切断武器で尻尾やってから頭みたいなこともせずひたすら頭だから部位追っかけ要素も少なくてひたすら倒すことに集中できる |
… | 12924/08/21(水)13:20:52No.1224394254+>逆に他メインから見たハンマーのデメリットって何?尻尾以外で |
… | 13024/08/21(水)13:21:51No.1224394480+力溜めの返し振りはそこそこ早く出せる割に火力あってよかったな |
… | 13124/08/21(水)13:22:10No.1224394562+尻尾切れば5割以上で手に入る素材を2割の捕獲報酬に賭けるってほうがわざわざだと思うけどなぁ… |
… | 13224/08/21(水)13:22:13No.1224394574+ハンマーは久しぶりに持つとリーチ短いなってなる |
… | 13324/08/21(水)13:22:21No.1224394612+相殺はどのモーションでどの攻撃を相殺できるかによるけど水面よりは使えそうで期待が持てる |
… | 13424/08/21(水)13:24:38No.1224395151+自分で使う場合はジョーとかジャナフみたいな頭上のやつが面倒だなって思うくらいだな |
… | 13524/08/21(水)13:24:47No.1224395177+>尻尾切れば5割以上で手に入る素材を2割の捕獲報酬に賭けるってほうがわざわざだと思うけどなぁ… |
… | 13624/08/21(水)13:24:58No.1224395225+一連の行動把握してるから溜めやめて水面待つみたいなのはしょっちゅうするけど溜め中咄嗟に出してえ~が出来ないのがもどかしい |
… | 13724/08/21(水)13:25:47No.1224395428+獣竜種相手は本当につまらんかったな |
… | 13824/08/21(水)13:28:58No.1224396147+尻尾切るために不慣れな武器作るよりメインで殴って捕獲したほうが気楽だし… |
… | 13924/08/21(水)13:30:40No.1224396548+Wでもガンス専だったけどサンブレを経由した今 |
… | 14024/08/21(水)13:31:53No.1224396832+ステップの仕様さえワールドに戻ったらガンス困ることないでしょ |