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画像ファイル名:1724232124971.png-(268202 B)
268202 B無念Nameとしあき24/08/21(水)18:22:04No.1248067692そうだねx19 22:26頃消えます
メガシンカスレ
対戦バランス的には失敗だけど劇的に見た目変わるのは面白いし好きな要素ではあった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき24/08/21(水)18:23:30No.1248068016そうだねx9
対戦バランス的に失敗とは言えないんじゃないか?
今の伝説枠がメガ枠になってるようなもんでしょ?
2無念Nameとしあき24/08/21(水)18:30:31No.1248069679そうだねx23
一律100上昇なのに600族をメガシンカさすな
3無念Nameとしあき24/08/21(水)18:31:55No.1248070031そうだねx2
スレ画だけ持ち物自由は意味がわからなかった
4無念Nameとしあき24/08/21(水)18:33:19No.1248070349そうだねx4
メガスピアーだけは救済しようと頑張ってる感じがして好きだったけど
バンギマンダバシャとかが強すぎてな
5無念Nameとしあき24/08/21(水)18:34:09No.1248070575そうだねx18
>対戦バランス的に失敗とは言えないんじゃないか?
>今の伝説枠がメガ枠になってるようなもんでしょ?
全然違うだろ
6無念Nameとしあき24/08/21(水)18:34:34No.1248070685+
失敗なのはZ技までまとめて詰め込んだせいかと
7無念Nameとしあき24/08/21(水)18:36:27No.1248071149+
今ボーマンダってメガシンカ使わずともまともな飛行技物理特殊両方あるらしいな
8無念Nameとしあき24/08/21(水)18:36:35No.1248071181そうだねx1
メガの姿が好きだから使ってたポケモンがまた要らなくなった
9無念Nameとしあき24/08/21(水)18:37:30No.1248071403そうだねx10
それとは別にクチートやアブソルとかライボルトとかヘルガーは追加進化与えて欲しい
10無念Nameとしあき24/08/21(水)18:37:44No.1248071449+
>今ボーマンダってメガシンカ使わずともまともな飛行技物理特殊両方あるらしいな
ダブルウィングはまともな技なんだろうか
11無念Nameとしあき24/08/21(水)18:38:05No.1248071531+
>それとは別にクチートやアブソルとかライボルトとかヘルガーは追加進化与えて欲しい
キリキザンのメガシンカ与えられないかな思ってたら追加進化与えられた
12無念Nameとしあき24/08/21(水)18:38:49No.1248071714+
>それとは別に影踏み返して欲しい
13無念Nameとしあき24/08/21(水)18:39:09No.1248071811そうだねx8
貰えなかったポケモンが不遇になるからシステム的には失敗なんだよな
14無念Nameとしあき24/08/21(水)18:39:54No.1248072018+
種族値+100の固定ルールがマズかった
元が高種族値の場合の耐久強化幅が強くなりすぎて弱いメガシンカを使うメリットが存在しなかった
メガシンカ間のバランスがもう少し取れてれば対戦もっと楽しかったかも
15無念Nameとしあき24/08/21(水)18:40:17No.1248072121+
>貰えなかったポケモンが不遇になるからシステム的には失敗なんだよな
2進化してない低ステータスのやつがヘタなやつ貰って進化の可能性閉ざされるよりマシだよ
16無念Nameとしあき24/08/21(水)18:40:55No.1248072263+
地味にメガゲンガーにテレキネシス無効なんだよな
他はディグダダグトリオスナバァシロデスナ
17無念Nameとしあき24/08/21(水)18:40:55No.1248072266そうだねx5
でもメガシンカ弱くするとメガガブとかメガラティみたいな誰にも見向きもされないのが生まれるし
18無念Nameとしあき24/08/21(水)18:41:49No.1248072503そうだねx1
>貰えなかったポケモンが不遇になるからシステム的には失敗なんだよな
全然分かってないな
一律強化の形だと低種族値ポケモンは絶対に救われないってのを拾えるのがメガシンカ
19無念Nameとしあき24/08/21(水)18:42:30No.1248072667+
メガガブの意図的に弱くしてやっぱり使われなかった感が悲しいね
20無念Nameとしあき24/08/21(水)18:43:01No.1248072798+
>メガガブの意図的に弱くしてやっぱり使われなかった感が悲しいね
せめてAとC逆なら使い道あったのに
21無念Nameとしあき24/08/21(水)18:43:03No.1248072807そうだねx4
>2進化してない低ステータスのやつがヘタなやつ貰って進化の可能性閉ざされるよりマシだよ
メガシンカも貰えない追加進化もないなら変わらないだろ
22無念Nameとしあき24/08/21(水)18:43:21No.1248072874+
特性で範囲と火力を確保してステ振りで耐久を確保したボーマンダはメガシンカの強みを如何なく発揮してると思う
23無念Nameとしあき24/08/21(水)18:44:05No.1248073057+
メガシンカポケモンは大体テコ入れ出来てるし運用してみると強いからな
メガシンカ同士の差が大きいからガルゲンマンダみたいな一部だけを使うことになっただけで
24無念Nameとしあき24/08/21(水)18:44:23No.1248073122+
>>2進化してない低ステータスのやつがヘタなやつ貰って進化の可能性閉ざされるよりマシだよ
>メガシンカも貰えない追加進化もないなら変わらないだろ
後に変わってハジケたやついたろ?
コノヨザルとか
ここからさらにメガコノヨザルなんてのもあり得るし
25無念Nameとしあき24/08/21(水)18:44:39No.1248073209そうだねx5
>全然分かってないな
>一律強化の形だと低種族値ポケモンは絶対に救われないってのを拾えるのがメガシンカ
結局全員救えてねぇからダメなんだよ
テラスとダイマは少なくとも可能性は作られてるんだし
26無念Nameとしあき24/08/21(水)18:45:08No.1248073347+
いくらなんでもポケモンのチョイスが偏り過ぎだったな
27無念Nameとしあき24/08/21(水)18:45:30No.1248073425+
マンダは後から実装だからガルーラ合わせで調整されててちゃんと一強じゃない環境を作れた感じはある
まあメガシンカの場自体が崩れていたんだが
28無念Nameとしあき24/08/21(水)18:45:47No.1248073506+
バランス取ったつもりのメガガブががっかり扱いされたから
マンダグロスは盛ったんだろうが
29無念Nameとしあき24/08/21(水)18:46:02No.1248073557そうだねx5
>テラスとダイマは少なくとも可能性は作られてるんだし
格差を広げるだけなんだよなあ…
30無念Nameとしあき24/08/21(水)18:46:33No.1248073690そうだねx2
平等なんていらない人気のヤツでもなんでもカッコよければいい
31無念Nameとしあき24/08/21(水)18:47:20No.1248073883そうだねx1
>格差を広げるだけなんだよなあ…
チャンスすらねぇメガよりいいからな
32無念Nameとしあき24/08/21(水)18:47:37No.1248073961+
ZAからの流れで第10世代でメガシンカ復活ありそうだし汎用メガストーンとか出るんじゃねぇの
姿変わらんけど+100されて特性再発動
専用のメガシンカ持ちにも汎用メガストーン持たせられる作りで
33無念Nameとしあき24/08/21(水)18:47:37No.1248073963+
>平等なんていらない人気のヤツでもなんでもカッコよければいい
当然だわな
アリアドスとかラブカス優遇して何になるってんだ
34無念Nameとしあき24/08/21(水)18:48:08No.1248074096+
メガタブンネ対戦で見た事無かったなぁ
35無念Nameとしあき24/08/21(水)18:48:24No.1248074163そうだねx1
ポケモンGOだと結構存在感あるなメガシンカ
レイドの人気はないけど
36無念Nameとしあき24/08/21(水)18:48:27No.1248074178そうだねx3
テラスタルみたいな一律強化だとカイリューのようなスペック充分タイプが弱点みたいな他600族の劣化位置みたいのが噛み合って伸びるだけで
クチートやミミロップが上位と戦えるみたいな事は起きんからな
37無念Nameとしあき24/08/21(水)18:48:37No.1248074219+
半端なことされて可能性が閉ざされるよりも長い目で見て放置される方が俺はマシだと思ってるよ
38無念Nameとしあき24/08/21(水)18:49:02No.1248074325+
>メガタブンネ対戦で見た事無かったなぁ
ダブル専でクレセリアと役割かぶるのにメガ枠使う意味が無いからな
39無念Nameとしあき24/08/21(水)18:49:47No.1248074524+
メガ進化は1枠潰してただけだけど
テラスは可能性毎奪ってるからかなりしんどい
40無念Nameとしあき24/08/21(水)18:49:50No.1248074530+
アリアドスはまだもう1回進化できるからあまり馬鹿にできたもんではないと思うがな
ドドゲザンとコノヨザルとブリジュラスの存在がデカすぎる
41無念Nameとしあき24/08/21(水)18:50:09No.1248074619+
専用Zばら撒くのが一番低種族救済になるのかもね
42無念Nameとしあき24/08/21(水)18:50:18No.1248074661+
メガでもテラスタルでも盛り込んで選ぶ方がまだ平等だろう
43無念Nameとしあき24/08/21(水)18:50:35No.1248074739+
メガシンカを出したりしまったりするのをやめてくれりゃいいんだよ
スイッチへの全ポケモン実装に合わせてメガシンカZ技ダイマテラスを統合した方がいい
44無念Nameとしあき24/08/21(水)18:51:04No.1248074856そうだねx1
>メガでもテラスタルでも盛り込んで選ぶ方がまだ平等だろう
どれか一つしか使えないならダイマックスしか使われんだろうよ
45無念Nameとしあき24/08/21(水)18:51:06No.1248074862+
書き込みをした人によって削除されました
46無念Nameとしあき24/08/21(水)18:51:47No.1248075040+
テラスタルは過去一マイナー救済してるでしょ
同時に凶悪なパルデアポケモンたちが野に放たれたのが悪いのであってシステムのせいじゃないのよ
47無念Nameとしあき24/08/21(水)18:52:02No.1248075103+
>>半端なことされて可能性が閉ざされるよりも長い目で見て放置される方が俺はマシだと思ってるよ
>それはメガだけの事言ってるのか?最近の追加進化なんかだいたいいい感じだと思うけど
そのポケモン専用の強化要素全般のつもりだった
48無念Nameとしあき24/08/21(水)18:52:08No.1248075120そうだねx2
>>メガでもテラスタルでも盛り込んで選ぶ方がまだ平等だろう
>どれか一つしか使えないならダイマックスしか使われんだろうよ
好きなの選べりゃそれでいいと思う
49無念Nameとしあき24/08/21(水)18:52:34No.1248075236そうだねx1
>メガシンカスレ
>対戦バランス的には失敗だけど劇的に見た目変わるのは面白いし好きな要素ではあった
レジェンズだからオン対戦なさそうなZAで復活するだろうし丁度いいんじゃないか
50無念Nameとしあき24/08/21(水)18:52:56No.1248075341+
>ドドゲザンとコノヨザルとブリジュラスの存在がデカすぎる
そいつら元々そこそこ戦える性能はしてたからなあ
51無念Nameとしあき24/08/21(水)18:53:26No.1248075487そうだねx2
>テラスタルは過去一マイナー救済してるでしょ
>同時に凶悪なパルデアポケモンたちが野に放たれたのが悪いのであってシステムのせいじゃないのよ
マイナーがテラスして受けれる範囲ができるからね
何もできないで蒸発する展開減らせるのでかいわ
52無念Nameとしあき24/08/21(水)18:53:58No.1248075642+
>一律100上昇なのに600族をメガシンカさすな
大丈夫だ
前の世代で既に強かったガブリアスやラティオスはちゃんとメガも弱くしておいた
53無念Nameとしあき24/08/21(水)18:54:05No.1248075681+
弱化したメガシンカor強化したZ技を択にするみたいのが適当な気はするな
テラスとメガシンカどっちか切れるみたいののバランスを取った方が対戦する側としては面白そう
54無念Nameとしあき24/08/21(水)18:54:39No.1248075820そうだねx8
何回も言われてるけど苦痛だったりパワー持て余してる設定いらなかった気がする
切り札やトレーナーとの絆みたいな推し方しておいて…
55無念Nameとしあき24/08/21(水)18:54:59No.1248075908+
環境末期にいた素催眠ゲンガーに胃をやられた
なんで運ゲー持ちにメガかタスキかの択迫られなきゃならんねん
56無念Nameとしあき24/08/21(水)18:55:40No.1248076079+
というかメガシンカも共通システムにしたらいいだけじゃない
装飾適当につけてステの数字プラスにして
57無念Nameとしあき24/08/21(水)18:55:41No.1248076085そうだねx5
メガシンカが後からリストラされたから可能性閉ざされた感が出ただけで
メガシンカ実装当時は普通にクチートとかヤミラミとかが強化されて嬉しかったからなあ
58無念Nameとしあき24/08/21(水)18:56:46No.1248076373そうだねx7
>何回も言われてるけど苦痛だったりパワー持て余してる設定いらなかった気がする
>切り札やトレーナーとの絆みたいな推し方しておいて…
絆の力なんですって推してから後付けで実は苦しんでるんだよ…は馬鹿すぎた
59無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:02No.1248076457+
>何回も言われてるけど苦痛だったりパワー持て余してる設定いらなかった気がする
>切り札やトレーナーとの絆みたいな推し方しておいて…
アローラの解釈がクソなだけかもしれない
60無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:07No.1248076478+
未練がましく命の珠ちからずクチートとか使ってみると全然足りん
61無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:31No.1248076577そうだねx2
俺の好きなポケモンがメガシンカに選出されなかったから嫌い
62無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:41No.1248076629+
そもそも別にリージョン進化があるんだからメガで進化の可能性が消えたなんてことないわけで
63無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:44No.1248076642+
黒いゲーフリ(笑)みたいなのを演出するための設定だろ
64無念Nameとしあき24/08/21(水)18:57:57No.1248076704+
クチートに関してはダイマックスでもテラスタルでもどうにもならんかったろうな
65無念Nameとしあき24/08/21(水)18:58:23No.1248076840そうだねx1
実際メガクチート強かったから満足感があったよね
テラスタルやダイマじゃ絶対そうはなんないから…
でも一律強化システムはそれはそれでおもろいからいいとこ取りしてほしいっすよね
66無念Nameとしあき24/08/21(水)18:58:40No.1248076915そうだねx1
>そもそも別にリージョン進化があるんだからメガで進化の可能性が消えたなんてことないわけで
とりあえず現状は無いはず
67無念Nameとしあき24/08/21(水)18:58:43No.1248076931そうだねx9
    1724234323699.png-(135198 B)
135198 B
ひどいよ
一度与えておいて取り上げるなんて姿だけでいいから嫁を返しておくれ
68無念Nameとしあき24/08/21(水)18:58:53No.1248076973+
>メガシンカが後からリストラされたから可能性閉ざされた感が出ただけで
>メガシンカ実装当時は普通にクチートとかヤミラミとかが強化されて嬉しかったからなあ
俺は実装当時から普通に進化してくれた方が嬉しいし
普通に進化する未来が閉ざされて残念だと感じたよ
69無念Nameとしあき24/08/21(水)18:59:35No.1248077175そうだねx2
>テラスタルは過去一マイナー救済してるでしょ
>同時に凶悪なパルデアポケモンたちが野に放たれたのが悪いのであってシステムのせいじゃないのよ
ポケモンで一番でかいのがタイプ相性で、それが理由に採用されてたマイナー要らなくなったじゃん
パラドックス解禁~碧の仮面まで上位のパーティほぼ固定だったのはテラス使ってそいつらの中だけでメタ回せばいいからなわけで
70無念Nameとしあき24/08/21(水)18:59:36No.1248077187+
メガチャーレムとメガルカリオの火力に脳を焼かれた
71無念Nameとしあき24/08/21(水)18:59:54No.1248077282+
正直メガゲンガー使う分には面白いし好きだった
特性影踏みであの性能はパーティに換えが効かない
強すぎとはいえメガガルーラほどじゃないから許してほしい
72無念Nameとしあき24/08/21(水)19:00:15No.1248077375そうだねx1
メガシンカでも進化でもアメが来ないより来る方がマシなんだよなあ
73無念Nameとしあき24/08/21(水)19:00:55No.1248077552+
外伝系作品だとメガシンカが切り札みたいな扱いされてること多いから本番で跡形もないのやっぱ悲しい
ZAで復活はするだろうけど次の世代の作品であるかは分かんないし
74無念Nameとしあき24/08/21(水)19:01:02No.1248077584+
>とりあえず現状は無いはず
ストライクはメガハッサムになったけどバサギリルート貰ったぞ
75無念Nameとしあき24/08/21(水)19:01:41No.1248077767+
メガシンカZワザダイマックステラスタル使ええる混沌な環境も見たい
76無念Nameとしあき24/08/21(水)19:02:09No.1248077901+
メガピジョットみたいに進化というより純粋に強化形態みたいなビジュアルのメガ好き
77無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:00No.1248078105+
シンプルにパワーって感じのメガラグ好き
ステロやらあくびするよりエース起用出来る方が良き
78無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:01No.1248078112そうだねx3
リージョン先だけ追加進化とか絶対に許さないよ
聞いてるのかね!1!ネギガナイト君!!!
79無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:17No.1248078186+
>ポケモンで一番でかいのがタイプ相性で、それが理由に採用されてたマイナー要らなくなったじゃん
>パラドックス解禁~碧の仮面まで上位のパーティほぼ固定だったのはテラス使ってそいつらの中だけでメタ回せばいいからなわけで
マジで何を言ってるのか分からん
タイプが理由で上位に採用されてたなら全くマイナーポケモンじゃ無いんだが
80無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:19No.1248078195+
>メガシンカZワザダイマックステラスタル使ええる混沌な環境も見たい
ジュエル「俺も混ぜてくれよ」
81無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:37No.1248078277そうだねx4
まずテラスやダイマやZ技のおかげでマイナーでも一線で戦えましたって事には全くなんないからね
システムに適合してたマイナーが噛み合うパターンはあれど
メガシンカレベルにピンポイントな今回はこいつを対戦で強く感じるようにするって強烈なテコ入れがないと種族値差は覆せない
82無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:39No.1248078286+
メガピジョットはとりあえず気合玉と吹雪だ
ヘラクロスのあの取ってつけたような対応技増やしまくることをピジョットにもわけてやれ
83無念Nameとしあき24/08/21(水)19:03:57No.1248078375+
>リージョン先だけ追加進化とか絶対に許さないよ
>聞いてるのかね!1!ネギガナイト君!!!
せめて進化の輝石の適用だけでも欲しかったねえ
84無念Nameとしあき24/08/21(水)19:04:01No.1248078393+
>ストライクはメガハッサムになったけどバサギリルート貰ったぞ
ハッサムが進化した訳じゃないじゃん
85無念Nameとしあき24/08/21(水)19:04:29No.1248078497+
キョダイメガテラスタルの専用Z技を!?
86無念Nameとしあき24/08/21(水)19:04:30No.1248078504+
>メガシンカZワザダイマックステラスタル使ええる混沌な環境も見たい
メガマンダのスカイスキン一致ひこうテラスダイジェット!
87無念Nameとしあき24/08/21(水)19:04:37No.1248078529+
メガギャラみたいに耐性変わるメガがもっと欲しかったな
メガ切るタイミング自体が駆け引きになるし
88無念Nameとしあき24/08/21(水)19:04:56No.1248078613+
>ハッサムが進化した訳じゃないじゃん
ストライク系統の進化は別に止まってないだろ
つまり可能性が終わったわけじゃないってことだろ
89無念Nameとしあき24/08/21(水)19:05:39No.1248078806+
最強のZワザはブレイジングソウルビートかな
この件に関して言えば600族としての面目躍如って感じ
90無念Nameとしあき24/08/21(水)19:05:50No.1248078858+
>>一律100上昇なのに600族をメガシンカさすな
>大丈夫だ
>前の世代で既に強かったガブリアスやラティオスはちゃんとメガも弱くしておいた
メガもあるって選択肢増える時点で原種の強化なんだよな
まあほぼないんだけど
91無念Nameとしあき24/08/21(水)19:05:51No.1248078860そうだねx1
まずパルデア産ポケモンの種族値が対戦に特化しすぎてテラスタルがマイナーがどうじゃない感じ
過去の一線級ポケモンが劣化みたいな位置になってるんだからさあ
92無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:00No.1248078900+
GOが上手くやれれば全部盛り対戦もできるんだろうけどナイアンだからなあ
93無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:07No.1248078934そうだねx1
同列でいいならガラルヤドランとかもいるけど
そうじゃなくて更に進化は無いでしょ
94無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:10No.1248078944+
>ヘラクロスのあの取ってつけたような対応技増やしまくることをピジョットにもわけてやれ
カメックスとかメガに合わせて波動技を覚えまくってトリプルとかいう僻地で活躍してたらしいな
95無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:39No.1248079065+
メタモン「いやぁ追加システムのおかげで大活躍できますよ」
96無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:47No.1248079106+
一般ポケでも配分の無駄を削って実質準伝説クラスってのもいるからなパルデアは
97無念Nameとしあき24/08/21(水)19:06:59No.1248079147そうだねx1
Z消えてもソウルビートあるのズルいから新技エボルブーストを作れブイ
98無念Nameとしあき24/08/21(水)19:07:36No.1248079324+
>最強のZワザはブレイジングソウルビートかな
>この件に関して言えば600族としての面目躍如って感じ
お陰でカプだらけになりました
99無念Nameとしあき24/08/21(水)19:07:52No.1248079390+
ガラルヤドキングは強そうだけどガラルヤドランは攻撃上がっちゃって耐久疎かになってるな
100無念Nameとしあき24/08/21(水)19:08:15No.1248079516+
>Z消えてもソウルビートあるのズルいから新技エボルブーストを作れブイ
レッツゴーイーブイの専用技も欲しいブイ
101無念Nameとしあき24/08/21(水)19:08:20No.1248079536+
>つまり可能性が終わったわけじゃないってことだろ
じゃあ進化前がいないクチートやヤミラミはどうすればいいので?
102無念Nameとしあき24/08/21(水)19:08:24No.1248079564+
メガメガニウム…メガメガヤンマ…
お前と戦いたかった…
103無念Nameとしあき24/08/21(水)19:09:00No.1248079729+
>>つまり可能性が終わったわけじゃないってことだろ
>じゃあ進化前がいないクチートやヤミラミはどうすればいいので?
ヤミラミはダブルで使われることあるし
104無念Nameとしあき24/08/21(水)19:09:01No.1248079732+
>じゃあ進化前がいないクチートやヤミラミはどうすればいいので?
リージョンフォルムを貰ってリージョン先で進化しよう
105無念Nameとしあき24/08/21(水)19:09:10No.1248079772+
>マジで何を言ってるのか分からん
>タイプが理由で上位に採用されてたなら全くマイナーポケモンじゃ無いんだが
ポケモンエアプなのかな?
106無念Nameとしあき24/08/21(水)19:09:18No.1248079800+
>>ヘラクロスのあの取ってつけたような対応技増やしまくることをピジョットにもわけてやれ
>カメックスとかメガに合わせて波動技を覚えまくってトリプルとかいう僻地で活躍してたらしいな
それでもメガガルに使用率は負けてたがな!
107無念Nameとしあき24/08/21(水)19:09:45No.1248079923+
相棒イーブイの技を技タイプに対応した進化系に振り分けて欲しいとは思ってるよ
シャワーズがクソ強そうだけど
108無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:16No.1248080052そうだねx1
メガシンカがこれからもあるんだろうって思ってたからよかったけど
この世代だけのシステムみたいな事してくるようになって萎えたなあ
キョダイマックスのデザインなんかもだけどいいデザイン起こしても今だけですって事になるならなんか引いちゃうよね
109無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:19No.1248080067+
>>つまり可能性が終わったわけじゃないってことだろ
>じゃあ進化前がいないクチートやヤミラミはどうすればいいので?
少なくともヤミラミはメガシンカ無しでも今もバリバリ活躍してるぞ
110無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:36No.1248080139+
>>ハッサムが進化した訳じゃないじゃん
>ストライク系統の進化は別に止まってないだろ
>つまり可能性が終わったわけじゃないってことだろ
現状じゃメガシンカ与えられたポケモンに新進化が追加されてないって事には変わりないだろう
111無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:51No.1248080190+
カイリューも並ぐらいのポケモンがシステムで活躍するようになったわけだし
サンダーはダイマ最強だったけどテラスだとイマイチだし
可能性が作れたという意味では両方いいシステムだとは思うよ
112無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:52No.1248080192+
ヤミラミ特性のお陰でクチートより全然使えるからな
113無念Nameとしあき24/08/21(水)19:10:56No.1248080208+
>相棒イーブイの技を技タイプに対応した進化系に振り分けて欲しいとは思ってるよ
>シャワーズがクソ強そうだけど
リーフィア仕様率上位来たな…
114無念Nameとしあき24/08/21(水)19:11:17No.1248080293+
一度で良いだから
メガシンカとゼット技とダイマックスとテラスタルと
あと相棒技まで含めたバトル環境実装して欲しい
6匹のウチの4枠に何かしらの特殊な性能を持たせられるのって
普通に面白いと思うんだけどね
115無念Nameとしあき24/08/21(水)19:11:21No.1248080310そうだねx1
ヤミラミはメガシンカも強かったけどその前からいたずらごころで活躍してたよ
116無念Nameとしあき24/08/21(水)19:11:27No.1248080339+
メガヘラクロスさんも実際使うとつえーのよな
117無念Nameとしあき24/08/21(水)19:11:35No.1248080372+
メガバクーダとかメガユキノオーみたいに素早さ下げて重戦車型になるメガシンカはお得感あるよな
まあバクーダは正直かなり弱いけど
118無念Nameとしあき24/08/21(水)19:12:11No.1248080529+
>一度で良いだから
>メガシンカとゼット技とダイマックスとテラスタルと
>あと相棒技まで含めたバトル環境実装して欲しい
>6匹のウチの4枠に何かしらの特殊な性能を持たせられるのって
>普通に面白いと思うんだけどね
みんなメガガルがダイマしてタイプ変えながらZ技撃ってくるゲームやりたいよな
119無念Nameとしあき24/08/21(水)19:12:24No.1248080579そうだねx3
>可能性が作れたという意味では両方いいシステムだとは思うよ
どっちも元々スペック最強クラスだから
システムとの相性でしかないじゃん
120無念Nameとしあき24/08/21(水)19:12:33No.1248080610+
メガクチートとかメガサーナイトは消してしまうには惜しい存在だったから
ZAでの復活が楽しみだ
121無念Nameとしあき24/08/21(水)19:12:48No.1248080670+
バクーダは元のステータスが終わりまくってるのが惜しい
素早さ下げたのはいいけど無駄に攻撃に回す必要あったか?
122無念Nameとしあき24/08/21(水)19:13:10No.1248080763そうだねx2
>どっちも元々スペック最強クラスだから
>システムとの相性でしかないじゃん
少なくともメガみたいに想定したポケだけ強くなるわけじゃないあkらシステム的にはいいよ
123無念Nameとしあき24/08/21(水)19:13:51No.1248080934そうだねx2
メガシンカが良かったのはちゃんとデザイン起こしてた部分
ダイマはともかくテラスタルは初見から手抜き感がすごかった
124無念Nameとしあき24/08/21(水)19:14:08No.1248081007そうだねx1
>みんなメガガルがダイマしてタイプ変えながらZ技撃ってくるゲームやりたいよな
そもそもメガストーン持ってたらZ技使えないですし…
125無念Nameとしあき24/08/21(水)19:14:17No.1248081044+
ママンボウが活躍すると思ってませんでした
126無念Nameとしあき24/08/21(水)19:14:49No.1248081180+
書き込みをした人によって削除されました
127無念Nameとしあき24/08/21(水)19:14:51No.1248081188+
>みんなメガガルがダイマしてタイプ変えながらZ技撃ってくるゲームやりたいよな
誰が1匹のポケモンにまとめろと言った!
128無念Nameとしあき24/08/21(水)19:15:02No.1248081239+
チルタリスちゃんも素だとかなり厳しい
129無念Nameとしあき24/08/21(水)19:15:30No.1248081359+
>ママンボウが活躍すると思ってませんでした
クイックターンと再生力の相性の良さよ…
130無念Nameとしあき24/08/21(水)19:15:32No.1248081369+
大抵はキョダイマックスよりダイマックスの方が強かったな
悪ラオスは追加効果の恩恵ほぼないダイアークよりキョダイイチゲキの方がいいけど
131無念Nameとしあき24/08/21(水)19:15:34No.1248081379+
メガバシャーモ→かそく つよい
メガラグラージ→すいすい つよい
メガジュカイン→ひらいしん 
132無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:03No.1248081505+
進化する方がいいポケモンも居れば絆の力で一時的にパワーアップする方がいいポケモンも居るので使い分けすべきだけど
メガシンカは苦しんでいるんだみたいな設定が邪魔してくる
133無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:24No.1248081593+
マイナー活躍してないじゃん
ダブル「してるが」
ってケース多すぎ
134無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:32No.1248081635+
ダイマックスが強いというか
ダイジェットが強い
135無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:39No.1248081660+
>メガジュカイン→ひらいしん 
交代しながらメガシンカできれば一芸はあったかもな
136無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:39No.1248081663+
>メガヘラクロスさんも実際使うとつえーのよな
A種族値185からのスキリン連続技威力125ってとんでもないスペックしてるんだけどタイプがイマイチだからトップにはならんかったな
137無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:39No.1248081665+
>大抵はキョダイマックスよりダイマックスの方が強かったな
>悪ラオスは追加効果の恩恵ほぼないダイアークよりキョダイイチゲキの方がいいけど
初代御三家はキョダイのほうが強かった
138無念Nameとしあき24/08/21(水)19:16:59No.1248081762+
今年のWCS見てて思ったけど伝説やメガみたいや1匹しか使えないほぼ固定枠にそれなりに選択肢あれば
そこ軸に構築組み立てる分色んなポケモンやパーティ見れて楽しいね
139無念Nameとしあき24/08/21(水)19:17:16No.1248081836+
いくら優遇言っても固有の見た目の方がいいだろ
140無念Nameとしあき24/08/21(水)19:17:38No.1248081939+
>>メガジュカイン→ひらいしん 
>交代しながらメガシンカできれば一芸はあったかもな
育てた後にとんぼがえり覚えない事に気づいた当時
覚えそうじゃん…
141無念Nameとしあき24/08/21(水)19:17:41No.1248081955そうだねx1
>マイナー活躍してないじゃん
>ダブル「してるが」
>ってケース多すぎ
だってテラスタルって純粋に種族値での殴り合いなんだもん
よっぽどの事がない限りは種族値が正義
142無念Nameとしあき24/08/21(水)19:17:47No.1248081976そうだねx2
>マイナー活躍してないじゃん
>ダブル「してるが」
>ってケース多すぎ
シングルで活躍しないとだめとか意味わからん
公式大会がダブルなのに
143無念Nameとしあき24/08/21(水)19:17:58No.1248082028+
メガジュカインはダブルとかで使って欲しかったんだろうけどな
144無念Nameとしあき24/08/21(水)19:18:05No.1248082054+
メガハガネールの砂の力は正直ガッカリだった
145無念Nameとしあき24/08/21(水)19:18:34No.1248082180そうだねx1
>シングルで活躍しないとだめとか意味わからん
>公式大会がダブルなのに
というかマイナー活躍してないおじさんがシングルしか見てないだけって話
146無念Nameとしあき24/08/21(水)19:18:55No.1248082284+
独自の見た目変化はどうせとりあげられるしって気持ちが湧くからそれならリージョンとか追加進化欲しいよな
クチートとか
147無念Nameとしあき24/08/21(水)19:18:56No.1248082287+
>メガジュカインはダブルとかで使って欲しかったんだろうけどな
避雷針持ちなのに紙耐久すぎて場に残れないんですよ
148無念Nameとしあき24/08/21(水)19:19:06No.1248082335+
メガエルレイドも精神力はだいぶガッカリだけど未だと当たりの部類にはなる
149無念Nameとしあき24/08/21(水)19:19:19No.1248082388そうだねx1
メガシンカはビジュアルがどれもめっちゃ好き
150無念Nameとしあき24/08/21(水)19:19:59No.1248082555そうだねx2
そもそもダブルってシングルの印象だけでマイナーだと思われているようだが
昔からダブルでは全然マイナーじゃないぞ?みたいなポケモン結構居るからな
151無念Nameとしあき24/08/21(水)19:20:02No.1248082565そうだねx1
リザードンのXYは両方かっこいい
しかも両方強い…見分けつかない…
152無念Nameとしあき24/08/21(水)19:20:12No.1248082609そうだねx1
>メガシンカはビジュアルがどれもめっちゃ好き
図鑑説明嫌い
153無念Nameとしあき24/08/21(水)19:20:33No.1248082694+
ダブルで見るとピッピが上位にいるのにビビる
154無念Nameとしあき24/08/21(水)19:20:56No.1248082799+
メガシンカで色がガラッと変わるのいいよねゲンガー
ガブも見習え
155無念Nameとしあき24/08/21(水)19:21:25No.1248082931+
基本的に公式大会って全部ダブルだしな
ただ圧倒的に動画映えしないから配信者は大体シングル前提
156無念Nameとしあき24/08/21(水)19:21:39No.1248082986そうだねx1
>>マイナー活躍してないじゃん
>>ダブル「してるが」
>>ってケース多すぎ
>だってテラスタルって純粋に種族値での殴り合いなんだもん
>よっぽどの事がない限りは種族値が正義
引用先と話が繋がってなくない?
157無念Nameとしあき24/08/21(水)19:21:57No.1248083073+
図鑑説明アレなのって大体SMのせいでしょ
158無念Nameとしあき24/08/21(水)19:22:06No.1248083121+
>メガエルレイドも精神力はだいぶガッカリだけど未だと当たりの部類にはなる
今だと斬れ味がぶっ飛んでるがな
159無念Nameとしあき24/08/21(水)19:22:46No.1248083298+
>スレ画だけ持ち物自由は意味がわからなかった
合計種族値780で持ち物も自由って創造神ですら届いてないしな
メガ枠を使ってるとはいえ
160無念Nameとしあき24/08/21(水)19:22:53No.1248083340+
アイアンヘッド(かたいつめ)
しねんのずつき(かたいつめ)
161無念Nameとしあき24/08/21(水)19:23:21No.1248083494そうだねx1
>図鑑説明嫌い
ゲーフリの悪いクセだわいらんもん書きやがって
162無念Nameとしあき24/08/21(水)19:23:50No.1248083622そうだねx1
>>メガシンカはビジュアルがどれもめっちゃ好き
>図鑑説明嫌い
飛べて嬉しくて滅多に降りてこないメガカイロスの説明は好き
163無念Nameとしあき24/08/21(水)19:23:53No.1248083635+
遊ぶならダブルの方が面白いSVのDLCもダブルだったし
今後は最初から最後まで全部ダブルバトルにしてもいいのかもね
164無念Nameとしあき24/08/21(水)19:24:05No.1248083694+
プテラもスカイスキンにするべきだった
165無念Nameとしあき24/08/21(水)19:24:22No.1248083787+
>アイアンヘッド(かたいつめ)
>しねんのずつき(かたいつめ)
今来たらヘビーボンバーとサイコファングがあるか欲しいんだよなメガグロス
166無念Nameとしあき24/08/21(水)19:24:25No.1248083814そうだねx4
>遊ぶならダブルの方が面白いSVのDLCもダブルだったし
>今後は最初から最後まで全部ダブルバトルにしてもいいのかもね
そういうゲームはあったんですけどね…
167無念Nameとしあき24/08/21(水)19:24:47No.1248083921+
メガシンカよりカプテテフが嫌い
SMでジバコイル繰り出したらサイコキネシスで半分以上減ってえっ?ってなった
168無念Nameとしあき24/08/21(水)19:24:53No.1248083948+
出現しないポケもいるわけだし今なら全員分のメガ追加したら認めてもいいよ
169無念Nameとしあき24/08/21(水)19:25:32No.1248084142+
>基本的に公式大会って全部ダブルだしな
>ただ圧倒的に動画映えしないから配信者は大体シングル前提
ダブルの方が動画映えしない?
ダブルは読みが難しくていい所見せにくいのでシングルが流行ってるイメージ
170無念Nameとしあき24/08/21(水)19:25:37No.1248084160+
完全に物理受けに特化したメガヤドランとか尖ってて面白いが再生力失うのがネック
受けにシェルアーマーも悪くはないけど
171無念Nameとしあき24/08/21(水)19:25:52No.1248084223+
公式大会でもずっとダブルなのに
なんでこんなに一般でダブルが流行らないか考えたんだけど
アニポケを通常バトルずっとダブルにして
相棒も必ず2匹にしたら良いんじゃねぇかな?
172無念Nameとしあき24/08/21(水)19:26:14No.1248084323+
最上位勢はしらんけどダブルバトルってやりたい事やったもん勝ちになるからシングルに比べてつまらないんだよなぁ
173無念Nameとしあき24/08/21(水)19:26:24No.1248084369そうだねx4
ストーリーがシングルですし
174無念Nameとしあき24/08/21(水)19:26:45No.1248084479+
ダブルは時間がかかるからめんどいんじゃねやっぱり
175無念Nameとしあき24/08/21(水)19:26:55No.1248084528+
ストーリーがシングルメインな以上ダブルは流行らん
176無念Nameとしあき24/08/21(水)19:27:05No.1248084574そうだねx4
>ダブルは時間がかかるからめんどいんじゃねやっぱり
エアプすぎる
シングルよりダブルのほうが早く終わるぞ
177無念Nameとしあき24/08/21(水)19:27:34No.1248084720+
>ストーリーがシングルですし
だからストーリーも最初から全部ダブルにするくらいしないと
浸透しないのかもな
178無念Nameとしあき24/08/21(水)19:28:15No.1248084924+
普通のRPGと比べたら常時ダブルでも問題ないよな
179無念Nameとしあき24/08/21(水)19:28:18No.1248084936+
>エアプすぎる
>シングルよりダブルのほうが早く終わるぞ
マジでクソ悩みながらやってるからシングルみたいに雑に押し切れないんだけど俺
180無念Nameとしあき24/08/21(水)19:28:47No.1248085091+
ダブルとか育てるのダルいし2匹を融合進化させるシステムを
181無念Nameとしあき24/08/21(水)19:28:57No.1248085134そうだねx1
ストーリーも全編ダブルのポケモンコロシアムの系譜を復活させるしか
182無念Nameとしあき24/08/21(水)19:28:57No.1248085136+
>普通のRPGと比べたら常時ダブルでも問題ないよな
野生が常時ダブルとか死ぬ程面倒
183無念Nameとしあき24/08/21(水)19:29:02No.1248085167+
シナリオ段階でずっとダブルにするってのが
1番浸透を早めてくれそう
最初にポケモンを1匹選んで博士と一緒に
もう1匹の相棒ポケモンを草むらで捕まえて
以降はエンディングまでずっとダブルバトルって仕様とかにして
184無念Nameとしあき24/08/21(水)19:29:14No.1248085230+
>ダブルとか育てるのダルいし2匹を融合進化させるシステムを
ヘイラッシャとかいうのはリストラして消し去ってください
185無念Nameとしあき24/08/21(水)19:29:23No.1248085276そうだねx1
シングルはじゃんけん
ダブルは両手じゃんけん
強いプレイヤー同士のダブルは盛り上がるんだけどどっちかが弱いとひどく盛り下がる
186無念Nameとしあき24/08/21(水)19:29:32No.1248085329+
>>エアプすぎる
>>シングルよりダブルのほうが早く終わるぞ
>マジでクソ悩みながらやってるからシングルみたいに雑に押し切れないんだけど俺
おらっ!初手だいばくはつ!!
187無念Nameとしあき24/08/21(水)19:30:13No.1248085546+
>博士と一緒に
ここが無理
188無念Nameとしあき24/08/21(水)19:30:39No.1248085687+
>おらっ!初手だいばくはつ!!
アローラゴローニャの初手エレキ大爆発意外と強くて楽しい
なお勝率は
189無念Nameとしあき24/08/21(水)19:30:57No.1248085760+
>>博士と一緒に
>ここが無理
どうせ美人だろ
190無念Nameとしあき24/08/21(水)19:31:20No.1248085879+
>>おらっ!初手だいばくはつ!!
>アローラゴローニャの初手エレキ大爆発意外と強くて楽しい
>なお勝率は
前にさいきのいのりまで使って順番に爆発してくるパーティと当たって本気で爆笑したわ
191無念Nameとしあき24/08/21(水)19:31:36No.1248085977+
その辺の人をナンパしてダブルバトルをしようとかそういうシステムで
192無念Nameとしあき24/08/21(水)19:31:44No.1248086019+
シナリオのダブルバトルの占有率が低すぎるんだよな
公式大会もダブルバトルなんだから
シナリオもほぼ全部ダブルバトルで
シンボルエンカウントとか特殊なイベントバトルだけシングルにした方が良い
193無念Nameとしあき24/08/21(水)19:32:00No.1248086103+
本編で消えた後も外伝でしばしば出てきてるしメガシンカは他の対戦システムより待遇良いイメージ
194無念Nameとしあき24/08/21(水)19:32:23No.1248086226+
博士ってババアとじじいしかいないじゃん
195無念Nameとしあき24/08/21(水)19:32:37No.1248086292そうだねx4
まぁ真面目な話するとシングルダブル関係なく対人戦やってる奴が少数派だから今のままでいいよな
196無念Nameとしあき24/08/21(水)19:32:58No.1248086406+
ダブルバトルの方が流行って欲しいけど
配信動画だと大体シングルという悲しみ
197無念Nameとしあき24/08/21(水)19:33:05No.1248086444+
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42010 B
メガシンカすれば究極のメスポケになる
マスカーニャに寝取られたりしない
198無念Nameとしあき24/08/21(水)19:33:13No.1248086487+
>その辺の人をナンパしてダブルバトルをしようとかそういうシステムで
としあき詰んだな
199無念Nameとしあき24/08/21(水)19:33:13No.1248086488+
リザードンとかグラードンとか通常形態だと本気出してないとか通常フォームみたいな感じになるのがメガシンカの弊害だな
200無念Nameとしあき24/08/21(水)19:33:44No.1248086627+
WCSジュニア決勝の1本目は見てて面白かった
201無念Nameとしあき24/08/21(水)19:33:47No.1248086638+
>メガシンカすれば究極のメスポケになる
俺はメガシンカしない方がメスポケっぽくみえる
202無念Nameとしあき24/08/21(水)19:34:01No.1248086702+
メガ進化は巨大マックスよりは当たり外れの差は無いと思う
203無念Nameとしあき24/08/21(水)19:34:08No.1248086738+
>としあき詰んだな
スリーパー「マスター任せてください」
204無念Nameとしあき24/08/21(水)19:34:42No.1248086918+
公式のダブルバトル推しと
現実のシングルバトルの認知度の高さのギャップは
なんとか埋まらないもんかね
205無念Nameとしあき24/08/21(水)19:35:23No.1248087134そうだねx1
なんだかんだで演出面のダイマックスは最強だったなとはおもう対戦場所も良かったし
SVはその距離で観戦されるのはちょっと変な雰囲気と思うし
206無念Nameとしあき24/08/21(水)19:35:29No.1248087177そうだねx3
>まぁ真面目な話するとシングルダブル関係なく対人戦やってる奴が少数派だから今のままでいいよな
少数派の為にストーリーも強制ダブルバトルとか本気で言ってるなら気が狂ってるよなって…
207無念Nameとしあき24/08/21(水)19:36:19No.1248087417そうだねx5
    1724236579784.png-(164812 B)
164812 B
貴重な袴タイプ
208無念Nameとしあき24/08/21(水)19:36:22No.1248087424そうだねx1
>本編で消えた後も外伝でしばしば出てきてるしメガシンカは他の対戦システムより待遇良いイメージ
なんだかんだで演出上でも切り札映えするしね
209無念Nameとしあき24/08/21(水)19:36:23No.1248087427そうだねx1
>なんだかんだで演出面のダイマックスは最強だったなとはおもう対戦場所も良かったし
>SVはその距離で観戦されるのはちょっと変な雰囲気と思うし
なんで機種も変わってないのに前作で進歩したカメラワークが劣化してんだろうね
210無念Nameとしあき24/08/21(水)19:36:34No.1248087480+
>俺は実装当時から普通に進化してくれた方が嬉しいし
>普通に進化する未来が閉ざされて残念だと感じたよ
当時その閉ざされたとかわかんの?
211無念Nameとしあき24/08/21(水)19:36:46No.1248087536+
>>ダブルは時間がかかるからめんどいんじゃねやっぱり
>エアプすぎる
>シングルよりダブルのほうが早く終わるぞ
環境初期ダブルはシャリラッシャの組み合わせが誕生したせいで地割れゲーやTODが発生する異常事態に…
212無念Nameとしあき24/08/21(水)19:37:29No.1248087746+
>>本編で消えた後も外伝でしばしば出てきてるしメガシンカは他の対戦システムより待遇良いイメージ
>なんだかんだで演出上でも切り札映えするしね
ストーリーでいちいち演出入るのはテンポ的に微妙だったなあ
使うデメリットも一切無かったし
213無念Nameとしあき24/08/21(水)19:37:51No.1248087873そうだねx2
というか大会はシングルダブル両方やれよとずっと思ってる
214無念Nameとしあき24/08/21(水)19:37:54No.1248087895+
シナリオ全体でダブルバトルが出来たのは
DLCコンテンツだったからって所だろう
最初から最後まで全部ダブルにするのは
多分シナリオ面含めても難しいかと
215無念Nameとしあき24/08/21(水)19:38:20No.1248088023そうだねx1
>シナリオ全体でダブルバトルが出来たのは
>DLCコンテンツだったからって所だろう
>最初から最後まで全部ダブルにするのは
>多分シナリオ面含めても難しいかと
そんなあなたにポケモンコロシアムシリーズ
216無念Nameとしあき24/08/21(水)19:38:22No.1248088037そうだねx1
ダイマックスは見慣れるとなんか演出うんざりするよな
テラスやメガシンカはそうでもないんだが
Z技? あれは飛ばしたい
217無念Nameとしあき24/08/21(水)19:38:31No.1248088086+
>というか大会はシングルダブル両方やれよとずっと思ってる
シングルは竜王戦があるから
218無念Nameとしあき24/08/21(水)19:38:32No.1248088094+
>なんで機種も変わってないのに前作で進歩したカメラワークが劣化してんだろうね
おそらくSVはシームレスバトルだからかと
219無念Nameとしあき24/08/21(水)19:39:17No.1248088331+
>というか大会はシングルダブル両方やれよとずっと思ってる
そうするとやっぱシングルにばっかり人が集まるんやな
ダブルバトルは外野が見る上で盛り上がりどころが少ない
プレイしてる方はダブルの方が楽しいと思うんだけどね
220無念Nameとしあき24/08/21(水)19:40:09No.1248088608+
公式がダブルバトルなのはシングルだと完封が成立しまくるからだと思う
ダブルバトルだと高精度で読むのは無理だからキッズが何も行動できねえみたいな事は起こんないけどシングルは多分頻繁に起こる
221無念Nameとしあき24/08/21(水)19:40:16No.1248088644+
>対戦バランス的に失敗とは言えないんじゃないか?
>今の伝説枠がメガ枠になってるようなもんでしょ?
伝説が使えるのはただの伝説解禁ルールや
222無念Nameとしあき24/08/21(水)19:40:41No.1248088775+
遊んで楽しいのはダブル
見て面白いのはシングルっていう棲み分けは出来てる
223無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:00No.1248088895+
いやダブルの方が戦略性でるから見てるとすげぇとはなるよ
224無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:31No.1248089048+
正直毎回やる切り札システムどれも失敗だよ
面白いの一つもない
225無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:47No.1248089144+
>公式がダブルバトルなのはシングルだと完封が成立しまくるからだと思う
>ダブルバトルだと高精度で読むのは無理だからキッズが何も行動できねえみたいな事は起こんないけどシングルは多分頻繁に起こる
というかシングルは遅延行為も戦法のひとつみたいになっちゃってるから大会時間がかかり過ぎる
ダブルはどんなに時間かかってもシングルほどにはならない
226無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:49No.1248089154+
>公式がダブルバトルなのはシングルだと完封が成立しまくるからだと思う
>ダブルバトルだと高精度で読むのは無理だからキッズが何も行動できねえみたいな事は起こんないけどシングルは多分頻繁に起こる
後は交代合戦でグダるのが嫌なんだろうね
竜王戦伝説解禁で固定してるのも火力上げて耐久合戦減らすためだろうし
227無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:51No.1248089172+
メガガル時代の対戦のバランスが崩れてなかったならどこなら崩れてるんだよって話だしな
メガガル以上なんて赤緑のミュウツーくらいでしょ
228無念Nameとしあき24/08/21(水)19:41:55No.1248089203+
>当時その閉ざされたとかわかんの?
後出しで閉ざされたー!って嘆いてるだけであの頃はそんなことわからないよ
229無念Nameとしあき24/08/21(水)19:42:40No.1248089426そうだねx1
>正直毎回やる切り札システムどれも失敗だよ
>面白いの一つもない
かといってそういうアクセントないポケモンバトルが楽しいかというとそうでもないし
230無念Nameとしあき24/08/21(水)19:42:52No.1248089490+
>メガガル時代の対戦のバランスが崩れてなかったならどこなら崩れてるんだよって話だしな
>メガガル以上なんて赤緑のミュウツーくらいでしょ
金銀のカビゴン
231無念Nameとしあき24/08/21(水)19:42:56No.1248089512+
シングルは積んで全抜きとか耐久で完封とか害悪戦法とか
そこかしこにしょうもない要素あるのにみんなようやるわ
ダブルのほうがはるかに楽しい
232無念Nameとしあき24/08/21(水)19:43:24No.1248089653そうだねx2
>正直毎回やる切り札システムどれも失敗だよ
>面白いの一つもない
テラスタルは面白かったよ
複合タイプ特に四倍弱点持ちが得するシステムだなとは思うけど
出来るポケモンが固定されてるメガシンカや向き不向きが大き過ぎるダイマックスよりはどのポケモンが使っても効果のあるシステムだった
233無念Nameとしあき24/08/21(水)19:43:28No.1248089680+
テラスタルで遊べるのはこの世代だけなんだから
今のテラスタル環境を楽しもうぜ
234無念Nameとしあき24/08/21(水)19:43:42No.1248089748+
ダブル面白いって言ってるとしあきがこんなに居るのが信じられない
じゃあダブル仲間大会もっと開いてよ!
235無念Nameとしあき24/08/21(水)19:43:47No.1248089777+
受けが全く成立しないのはダメだけど強力すぎる受けは潰してえみたいのはポケモンはずっとやってるからな
とりあえずTODはゲーム側で潰してほしい
236無念Nameとしあき24/08/21(水)19:44:22No.1248089975+
>>正直毎回やる切り札システムどれも失敗だよ
>>面白いの一つもない
>かといってそういうアクセントないポケモンバトルが楽しいかというとそうでもないし
いや俺は世代別独自システム無しルールも用意しておいて欲しいと思うけど…
237無念Nameとしあき24/08/21(水)19:44:30No.1248090020+
>シングルは積んで全抜きとか耐久で完封とか害悪戦法とか
>そこかしこにしょうもない要素あるのにみんなようやるわ
>ダブルのほうがはるかに楽しい
見る分にはそっちの方が分かりやすいからね
遊ぶならダブルの方が楽しいのは間違いない
238無念Nameとしあき24/08/21(水)19:44:40No.1248090076+
シングルは昔の大会でソーナンスミラーみたいな耐久同士の泥試合が頻発して問題になった過去とかあるし難しいんだろうな
239無念Nameとしあき24/08/21(水)19:44:41No.1248090078+
>いや俺は世代別独自システム無しルールも用意しておいて欲しいと思うけど…
人気なくなるからね
240無念Nameとしあき24/08/21(水)19:44:45No.1248090094+
キョダイマックスあるジュラルドンも進化したしメガあったら進化出来ないということもないかもしれん
241無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:00No.1248090179+
>いや俺は世代別独自システム無しルールも用意しておいて欲しいと思うけど…
友達と話あってそうやりなさい
242無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:04No.1248090200+
>ダブル面白いって言ってるとしあきがこんなに居るのが信じられない
>じゃあダブル仲間大会もっと開いてよ!
暗いと不満を言うよりも進んで明かりを灯しなさい
243無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:38No.1248090417+
>シングルは昔の大会でソーナンスミラーみたいな耐久同士の泥試合が頻発して問題になった過去とかあるし難しいんだろうな
その問題はとっくの昔に解消されてるけどな
244無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:40No.1248090433+
まもるとみがわりのppをだな…
245無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:45No.1248090453+
当時バトレボの動画見ててもやっぱ主にシングルだったな
ダブルがいなかったわけではないけど少数派だった
246無念Nameとしあき24/08/21(水)19:45:57No.1248090509+
むしろ公式大会全部ダブルじゃねーか
大会に参加しようぜ!
247無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:05No.1248090548+
ラブカスが今後進化する可能性とメガシンカした奴が今後進化する可能性どっちが高いのだろうか
248無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:20No.1248090642そうだねx1
テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
249無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:32No.1248090709そうだねx1
ダブル面白い(観る専)なだけでしょ
250無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:35No.1248090728+
>大会に参加しようぜ!
ちゃんと参加したぜ
色ガラル鳥の時にな!
251無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:37No.1248090736+
>>いや俺は世代別独自システム無しルールも用意しておいて欲しいと思うけど…
>友達と話あってそうやりなさい
ゲーム側で用意するのも大事だと思うよ
ポケモンはとにかくそういうのが足りない
たまーに公式で制限ルールやるくらい
そんなもんプレイヤー側が設定して募集かけたり出来てもいいくらいなのに
252無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:42No.1248090766+
今の時代にポケモンスタジアムとかバトルレボリューションみたいなのあったらなぁ
253無念Nameとしあき24/08/21(水)19:46:48No.1248090796+
>当時バトレボの動画見ててもやっぱ主にシングルだったな
>ダブルがいなかったわけではないけど少数派だった
ダブルバトルは配信者的にもマジで動画映えしないんや
あと目立つサムネも作りづらい
254無念Nameとしあき24/08/21(水)19:47:07No.1248090909+
>>シングルは昔の大会でソーナンスミラーみたいな耐久同士の泥試合が頻発して問題になった過去とかあるし難しいんだろうな
>その問題はとっくの昔に解消されてるけどな
TODの事言ってるなら本質的な問題解決にはなってないぞ
255無念Nameとしあき24/08/21(水)19:47:34No.1248091066+
動画作るにしても解説するにしても
説明するならシングルの方が分かりやすいからね…
256無念Nameとしあき24/08/21(水)19:47:58No.1248091193+
>No.1248090736
そもそもそれでやりたいってプレイヤーが少ないからやらないってことだろ
としあきのはいい分は普通にわがままってことだ
257無念Nameとしあき24/08/21(水)19:48:10No.1248091257そうだねx1
ZAでフライゴンにメガ来て
258無念Nameとしあき24/08/21(水)19:48:11No.1248091270+
昔からポケモン対戦してたけど道具有りギミック無しの頃の方が対戦は面白かったな
ビジュアル的に目立つ要素が欲しい気持ちは分かるから否定的でもないけど
259無念Nameとしあき24/08/21(水)19:48:25No.1248091367+
>テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
弱い奴の方が効果が大きいパワーアップシステムとかクソじゃん
260無念Nameとしあき24/08/21(水)19:48:56No.1248091506そうだねx4
メガシンカスレかと思ったら対戦環境について話し合うスレだった
261無念Nameとしあき24/08/21(水)19:48:59No.1248091525+
まもるは技じゃなくてまもるボタンっていう共通システムでいいと思うんだよな
まもるのせいでシングルポケがダブルに流用できないのがダブルが流行らん理由だと思う
262無念Nameとしあき24/08/21(水)19:49:44No.1248091790+
>まもるは技じゃなくてまもるボタンっていう共通システムでいいと思うんだよな
>まもるのせいでシングルポケがダブルに流用できないのがダブルが流行らん理由だと思う
技マシンでまもる覚えさせるだけだろ…
263無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:09No.1248091936そうだねx1
>>テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
>弱い奴の方が効果が大きいパワーアップシステムとかクソじゃん
いや、強い奴がより手がつけられなくなるほうが遥かにクソ
264無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:14No.1248091964+
ふぶき連打する対戦環境が良かったとは思いません
265無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:19No.1248091995+
まあ適当な理由付けて技スロット複数切り替えできるようにするべきである
266無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:37No.1248092091+
ストーリーと新システムを楽しめる本編と
バトレボみたいな対戦重視の外伝両方出して欲しい
267無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:37No.1248092094+
カッコいいやつは更にカッコよく
ダサいやつは更にダサく
ってイメージ
268無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:46No.1248092131そうだねx1
>テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
まるでメガやZ技やダイマックスがそうじゃなかったかのように言う
269無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:54No.1248092175+
>まもるは技じゃなくてまもるボタンっていう共通システムでいいと思うんだよな
>まもるのせいでシングルポケがダブルに流用できないのがダブルが流行らん理由だと思う
現時点でも守る採用してるポケモンの技枠が実質5枠になるのヤバすぎない?
270無念Nameとしあき24/08/21(水)19:50:59No.1248092210+
>テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
全然違うけど…
強いやつはテラス切らない試合もあるし
271無念Nameとしあき24/08/21(水)19:51:01No.1248092225+
最強ポケのハバタクカミがテラスのおかげで無双してる感じしないけどね
272無念Nameとしあき24/08/21(水)19:53:05No.1248092914そうだねx3
>>テラスタルは結局素で強い奴が更に得するシステムでしかなかった
>まるでメガやZ技やダイマックスがそうじゃなかったかのように言う
ダイマックスは強い奴が得するシステムだけどメガと専用Zは貰った奴が得するシステムだから強い奴とは限らないかな
273無念Nameとしあき24/08/21(水)19:54:01No.1248093238+
そもそもZなんて撃つ前に弱かったら蒸発するんじゃ
274無念Nameとしあき24/08/21(水)19:54:20No.1248093355+
>カッコいいやつは更にカッコよく
>ダサいやつは更にダサく
>ってイメージ
難癖つけたいだけなのが見え見え
275無念Nameとしあき24/08/21(水)19:54:44No.1248093493+
>まもるとみがわりのppをだな…
使用回数の初期値3でいいし、連続で使うと強制失敗でいいな
まもる連発でだらだら試合引き延ばすトレーナーにあうと心底うんざりする
276無念Nameとしあき24/08/21(水)19:54:49No.1248093515+
>最強ポケのハバタクカミがテラスのおかげで無双してる感じしないけどね
テラスタイプ貰ってから活き活きしてるけどな…
277無念Nameとしあき24/08/21(水)19:55:19No.1248093685そうだねx1
>>>シングルは昔の大会でソーナンスミラーみたいな耐久同士の泥試合が頻発して問題になった過去とかあるし難しいんだろうな
>>その問題はとっくの昔に解消されてるけどな
>TODの事言ってるなら本質的な問題解決にはなってないぞ
陰踏み同士が対面したら特性が無効化されて交代出来ることだ
278無念Nameとしあき24/08/21(水)19:55:37No.1248093795そうだねx1
メガは貰えれば弱いポケモンでも急に一線級になれる可能性がある一方でメガを貰えなかった弱いポケモンがもうどうしようもない
ダイマやテラスは急に一線級になれることは少ないけど全員最低限の強化が貰える
279無念Nameとしあき24/08/21(水)19:56:05No.1248093946+
テラスはダイマと比べて恩恵がチームにかかるのと
ダイマほどダイマとの相性を要求しないからその辺の広さはあるよね
まあテラスタル自体がバランス取れたシステムとは全く思わんけど
280無念Nameとしあき24/08/21(水)19:56:20No.1248094043+
ガブとかマンダとかメガでカッコよくなったとはそこまで思わないかな
メガマンダを更にリデザインしたトドロクツキはカッコいいけど
281無念Nameとしあき24/08/21(水)19:56:30No.1248094103そうだねx2
メガだと何も貰えないポケが生まれるわけだしな
共通システムだと少なくとももらえてはいるから可能性は残る
282無念Nameとしあき24/08/21(水)19:56:46No.1248094194+
>メガは貰えれば弱いポケモンでも急に一線級になれる可能性がある一方で
まあそんなもんただの夢だったわけだが
283無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:17No.1248094404+
ダイマは強いやつがさらに強くというよりは強いダイ技しっかり使えた奴が強いというか…
284無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:38No.1248094505+
回復技のPPを5に統一したりと公式もTOD対策は進めている感じはある
285無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:44No.1248094543+
サーナイトやクチートやミミロップみたいなエロいポケモンをメガシンカで更にエロくします!←有能オブ有能
286無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:48No.1248094567+
貰えない奴がいる一方でなぜか二つも貰えた奴もいる
聞いてるかリザードン
287無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:58No.1248094624そうだねx2
>>メガは貰えれば弱いポケモンでも急に一線級になれる可能性がある一方で
>まあそんなもんただの夢だったわけだが
ガルーラが最たる例じゃん
288無念Nameとしあき24/08/21(水)19:57:58No.1248094626そうだねx1
>カッコいいやつは更にカッコよく
>ダサいやつは更にダサく
>ってイメージ
カッコいいやつが無駄な蛇足でダサくなってるイメージの方が強い
289無念Nameとしあき24/08/21(水)19:58:04No.1248094654+
>ダイマやテラスは急に一線級になれることは少ないけど全員最低限の強化が貰える
使われないレベルのポケモンには飴がないのよな
メガシンカはその辺に選択的に飴を出せる代わりに飴が来なかった奴は完全放置される
290無念Nameとしあき24/08/21(水)19:58:30No.1248094788+
>貰えない奴がいる一方でなぜか二つも貰えた奴もいる
>聞いてるかリザードン
返してくださいダイマかメガ無いと戦えないんです!
291無念Nameとしあき24/08/21(水)19:58:52No.1248094917そうだねx1
>貰えない奴がいる一方でなぜか二つも貰えた奴もいる
>聞いてるかリザードン
キョダイマックスまで貰いやがってぇ
292無念Nameとしあき24/08/21(水)19:59:25No.1248095092+
実際対戦やってりゃ実感してるだろうけどテラスタルだろうとダイマックスだろうと種族値低かったら可能性なんかないよ
全体が底上げされるって事は格差は埋まらないって事だからね…
293無念Nameとしあき24/08/21(水)19:59:26No.1248095095+
そこまでリザードン優遇するならもう素のリザードン強化しちまえよってなる
294無念Nameとしあき24/08/21(水)19:59:45No.1248095199+
パラセクトだってテラスすれば炎技1回は受けれるんじゃない?
295無念Nameとしあき24/08/21(水)19:59:55No.1248095267+
>サーナイトやクチートやミミロップみたいなエロいポケモンをメガシンカで更にエロくします!←有能オブ有能
ZAでマスカーニャのメガ来ないかなーって思ったけど
ニャオハ族優遇しすぎって絶対言われるからなさそう
296無念Nameとしあき24/08/21(水)19:59:59No.1248095287+
>返してくださいダイマかメガ無いと戦えないんです!
おいバクフーンが何か言いたげだぞ
297無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:00No.1248095297+
テラスタルの良いところはほどほどに弱い所だと思うんだよね
ダイマックス使わない試合なんてあり得ないけどテラスは切らない試合も普通にある
298無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:00No.1248095299+
メガシンカは大体当たりデザインだった
メガルカリオとか最高でした
299無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:19No.1248095410そうだねx1
>実際対戦やってりゃ実感してるだろうけどテラスタルだろうとダイマックスだろうと種族値低かったら可能性なんかないよ
>全体が底上げされるって事は格差は埋まらないって事だからね…
そもそも種族値低くて弱いポケモンなんてパーティ構築段階で選出しないし…
300無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:23No.1248095447+
でもサンパワーリザードンにはロマンがあるって…
301無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:40No.1248095545+
素リザードンホント弱いなとパルデアで思ったよ
302無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:45No.1248095578+
>No.1248095092
それじゃあマイナーポケ使いに負けてる奴が馬鹿みたいじゃないですか
303無念Nameとしあき24/08/21(水)20:00:51No.1248095609+
>でもサンパワーリザードンにはロマンがあるって…
腹太鼓サンパワー命の珠リザードン!
304無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:08No.1248095706+
メガもダイマもいいデザインあるから単純に勿体無い
テラスはつまらん
305無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:17No.1248095751+
>でもサンパワーリザードンにはロマンがあるって…
いいからリザの夢は日照りにしろ
それだけで一定の選出率にはなるから
306無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:29No.1248095818そうだねx2
ダイマもメガも専用技もないけど
特性と種族値に合った技一つ貰えただけで大出世したマンボウがいるから分からんもんよ
307無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:37No.1248095864+
>腹太鼓サンパワー命の珠リザードン!
新聞紙くらいに速攻で燃え尽きそうだな
308無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:52No.1248095937そうだねx5
無理やり弱いポケモンを使おうとして1番マシなのがテラスタルなのは間違いない
309無念Nameとしあき24/08/21(水)20:01:56No.1248095966+
>メガもダイマもいいデザインあるから単純に勿体無い
>テラスはつまらん
デザインの良し悪しと面白さは全然関係ないじゃん
テラス腐したいだけ
310無念Nameとしあき24/08/21(水)20:02:47No.1248096257+
結局ポケモンって種族値の高さじゃなくて配分ととくせいだよね
311無念Nameとしあき24/08/21(水)20:02:52No.1248096293そうだねx2
そもそも600も準伝も増えてるし準伝の特性が普通に強特性になってるのに最終進化でも種族値低い奴が多すぎるんだよ
最低500くらいにしないと話にならん
312無念Nameとしあき24/08/21(水)20:02:59No.1248096327+
>>No.1248095092
>それじゃあマイナーポケ使いに負けてる奴が馬鹿みたいじゃないですか
え?馬鹿だから弱いポケモンに負けるんでしょ?
強い人はやっぱりよく考えてるなって思うし
313無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:05No.1248096368+
特性一つで全てが変わるからね
ファイアロー…
314無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:07No.1248096380+
好みとか関係なく勝つためにマイナーポケモン採用する場合って大抵構築の補完枠だから最初からテラス前提じゃないんだよな基本
315無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:09No.1248096396+
共通システムの欠点は結局スペック勝負になっちゃう事
個別強化システムの欠点は飴無しポケモンには虚無期間って事
適度に混ぜた方がいい気もする
316無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:22No.1248096464+
>結局ポケモンって種族値の高さじゃなくて配分ととくせいだよね
ナットレイもそうだそうだと言っています
317無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:41No.1248096545+
種族値の差がなくなったら次は技や特性の差になるやね
なんなら属性の差も
318無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:45No.1248096565+
>そもそも600も準伝も増えてるし準伝の特性が普通に強特性になってるのに最終進化でも種族値低い奴が多すぎるんだよ
>最低500くらいにしないと話にならん
ミミッキュ「やったー!」
ナットレイ「嬉しいですねえ」
319無念Nameとしあき24/08/21(水)20:03:49No.1248096582+
>無理やり弱いポケモンを使おうとして1番マシなのがテラスタルなのは間違いない
ヒスイクレベースとかタイプ弱いけどテラスで強くなるからな
モロバレだからテラスしたくねぇってなるだけで
320無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:24No.1248096815+
タイプがゴミでチャンスゼロでもテラスでなんとかできる奴もいるしな
321無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:29No.1248096843+
>そもそも600も準伝も増えてるし準伝の特性が普通に強特性になってるのに最終進化でも種族値低い奴が多すぎるんだよ
>最低500くらいにしないと話にならん
ガッサ「500以下のポケモンはみんな500以上に進化させて欲しいよね」
ナット「お!イイネ!」
322無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:37No.1248096880+
>無理やり弱いポケモンを使おうとして1番マシなのがテラスタルなのは間違いない
タイプ変わるだけで使い勝手かなり変わるポケモンもいるから楽しいね
フラージェス草にしてみたりフライゴン電気にして弱点無くしてみたりとか
323無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:47No.1248096943+
>テラスタルの良いところはほどほどに弱い所だと思うんだよね
>ダイマックス使わない試合なんてあり得ないけどテラスは切らない試合も普通にある
テラスタル弱いとか正気かい?
仮に切らなかったとしてもテラスタルの選択肢があることが強いんよ
324無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:48No.1248096947+
あのマンボウも再生力+種族値割といいから考察は元々されてたんだよな
クイックターンはパーフェクトな解答すぎた
325無念Nameとしあき24/08/21(水)20:04:52No.1248096979+
>ファイアロー…
種族値周りで調整に苦心したところは見受けられたけど
XYでは特性が強すぎたからどうにもならなかった感はある
326無念Nameとしあき24/08/21(水)20:05:01No.1248097036+
>共通システムの欠点は結局スペック勝負になっちゃう事
>個別強化システムの欠点は飴無しポケモンには虚無期間って事
>適度に混ぜた方がいい気もする
ダイマとキョダイはその辺混ざってていいなと思った
ダイジェットの威力とかザシアンとかもうちょっと上手く調整できてたらなと思う
327無念Nameとしあき24/08/21(水)20:05:11No.1248097104そうだねx2
テラスタルはビジュアルがね…
328無念Nameとしあき24/08/21(水)20:05:47No.1248097339+
ガルーラゲンガーリザードンはメガ進化のおかげで天下とれた
329無念Nameとしあき24/08/21(水)20:05:50No.1248097357+
>>ファイアロー…
>種族値周りで調整に苦心したところは見受けられたけど
>XYでは特性が強すぎたからどうにもならなかった感はある
流石に受け型は想定してなかったんだろうな
330無念Nameとしあき24/08/21(水)20:06:00No.1248097416そうだねx1
>無理やり弱いポケモンを使おうとして1番マシなのがテラスタルなのは間違いない
無理矢理弱いポケモンを使うので一番マシなのは何もギミックない対戦な気もする
331無念Nameとしあき24/08/21(水)20:06:03No.1248097429+
>タイプがゴミでチャンスゼロでもテラスでなんとかできる奴もいるしな
1対2の状況になっても相性さえ良かったら捲れる可能性があるのは面白いし熱い
やられるとクソがってなるけど
332無念Nameとしあき24/08/21(水)20:06:12No.1248097483+
>共通システムの欠点は結局スペック勝負になっちゃう事
>個別強化システムの欠点は飴無しポケモンには虚無期間って事
>適度に混ぜた方がいい気もする
キョダイマックスは…汎用ダイマ技が強すぎたなラプラスぐらい壊れてないと環境にも出てこなかった
333無念Nameとしあき24/08/21(水)20:06:45No.1248097659+
メガシンカはストーリーだと絆が大事って言ってるのにね
図鑑説明だと激痛だとか暴走だとか不穏な説明ばっかりだったのがちょっと嫌い
334無念Nameとしあき24/08/21(水)20:06:54No.1248097720そうだねx1
>無理矢理弱いポケモンを使うので一番マシなのは何もギミックない対戦な気もする
お前何言ってんだ
335無念Nameとしあき24/08/21(水)20:07:01No.1248097759+
>仮に切らなかったとしてもテラスタルの選択肢があることが強いんよ
切らないことで相手が何してくるかわからない恐怖が終始付きまとうからな
ミライドンとか使ってるとふいの地面やフェアリーを警戒しなきゃならないし
336無念Nameとしあき24/08/21(水)20:07:15No.1248097846+
ブースターを採用したくなるような共通強化システムを考えれば良い
337無念Nameとしあき24/08/21(水)20:08:34No.1248098323+
>特性一つで全てが変わるからね
>ファイアロー…
お前は草も虫も格闘も先制ブレバで一掃した上に
先制羽休めまでやったんだから許されないよ
ダブルで先制追い風要因として採用され続けているだけマシ
338無念Nameとしあき24/08/21(水)20:08:49No.1248098427+
>ブースターを採用したくなるような共通強化システムを考えれば良い
ピカブイの専用技それぞれ配っても…と思ったけどなんかヤバい技が数個紛れてた気がする
339無念Nameとしあき24/08/21(水)20:09:46No.1248098789そうだねx1
>ブースターを採用したくなるような共通強化システムを考えれば良い
ブースターが採用したくなる環境ならウインディ使うかなあ
340無念Nameとしあき24/08/21(水)20:09:54No.1248098838そうだねx1
いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
341無念Nameとしあき24/08/21(水)20:10:18No.1248098983+
テラスは切り得じゃないのがいい調整だと思う
弱点が変わるだけで(一部の特性とのコンボ除き)消滅するわけじゃないし
一方でそれが択ゲーの難しさにもなってるんだけど
342無念Nameとしあき24/08/21(水)20:10:26No.1248099029+
ブースターぐらいなら普通に使おうとすれば使えるんじゃない
使って強いかは別だが
343無念Nameとしあき24/08/21(水)20:10:30No.1248099050+
>ブースターを採用したくなるような共通強化システムを考えれば良い
やっぱノマテラからげんきはいい線行ってるよ
344無念Nameとしあき24/08/21(水)20:10:38No.1248099099+
>先制羽休めまでやったんだから許されないよ
ブレバまだよくてもこれがやばいわな
XY環境でランクマやったことなかったけどこれだけでまずいのはわかる
345無念Nameとしあき24/08/21(水)20:10:52No.1248099178+
>>>ファイアロー…
>>種族値周りで調整に苦心したところは見受けられたけど
>>XYでは特性が強すぎたからどうにもならなかった感はある
>流石に受け型は想定してなかったんだろうな
攻撃飛行技のみ先制可能だったとしても素の素早さが高過ぎた
126ってなんだよ32くらい減らせよ
346無念Nameとしあき24/08/21(水)20:11:02No.1248099236そうだねx1
>いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
どうせチーム戦だしシステム運用の為に弱いポケモン入れてもバレバレなだけだと思う
メガよりつまんねえって言われるだけかと
347無念Nameとしあき24/08/21(水)20:11:10No.1248099279そうだねx1
>いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
何が面白いのそれ
348無念Nameとしあき24/08/21(水)20:11:15No.1248099312+
汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
349無念Nameとしあき24/08/21(水)20:11:49No.1248099523+
>ピカブイの専用技それぞれ配っても…と思ったけどなんかヤバい技が数個紛れてた気がする
すくすくボンバーはリーフィア環境入りできるレベルだと思う
350無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:13No.1248099644+
>汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
全部+20でいいでしょ
351無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:25No.1248099722+
結局劣化ポケモンが大量に居るからそこに共通の飴与えたら強い方も強くなっちゃって結局強い側しか対戦では使われないのよね
ブースターが使われる可能性があるシステムって…一定の強種族値に固定するみたいな感じじゃないと無理じゃね
352無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:25No.1248099725+
一律誰でも600族になるシステムでどうだ
353無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:36No.1248099790+
>汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
一律アップで性格補正考慮してそこだけ変動するとか
354無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:42No.1248099826そうだねx1
>>汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
>全部+20でいいでしょ
つーかそれがダイマでは
355無念Nameとしあき24/08/21(水)20:12:45No.1248099840+
一芸はあるけど安定感なさすぎて一芸を振るえない奴をなんとかする強化がいい
連続技でも割れないタスキ効果を付与する強化とか
356無念Nameとしあき24/08/21(水)20:13:03No.1248099952+
メガシンカやめて全部にゲンシカイキ作ろうぜ
357無念Nameとしあき24/08/21(水)20:13:12No.1248100015そうだねx1
>汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
やるとすればHAタイプ、ASタイプ、HBタイプみたいにいくつかのパターンから選ぶシステムとかになるのかな
358無念Nameとしあき24/08/21(水)20:13:41No.1248100169+
>>ブースターを採用したくなるような共通強化システムを考えれば良い
>やっぱノマテラからげんきはいい線行ってるよ
なんで炎タイプから燃え尽きる没収したんですかね…
でんこうそうげきなんて新技追加してるくせに
359無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:22No.1248100425+
>いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
正直それは結構いい案なんだよなあ
トリルみたいな感じで低種族値がイキるパーティ構成があるとおもしろい気はするわ
360無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:44No.1248100568+
>一律誰でも600族になるシステムでどうだ
え!?増加分全部HBDに振ったヌケニンを!?
361無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:46No.1248100579そうだねx2
>>汎用メガを作れという案もあるが種族値の割り振りどうすんねんってのがな
>やるとすればHAタイプ、ASタイプ、HBタイプみたいにいくつかのパターンから選ぶシステムとかになるのかな
なんかガンダムゲーの覚醒システムみたいやな…
結局細分化されると面白くないんだよな
362無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:47No.1248100589+
>ピカブイの専用技それぞれ配っても…と思ったけどなんかヤバい技が数個紛れてた気がする
滅相もない
それぞれ電気タイプ版恩返しや確定急所の威力50の電光石火
確定麻痺の威力90電気技や殴りながら壁張ったり威力90の水版ドレインパンチができるだけっすよ
363無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:53No.1248100614+
初代金銀にあった3匹のレベル合計は155でそれぞれレベル50〜55まで変えられるシステムはGB期だけの対戦システムと言えるかもしれない
364無念Nameとしあき24/08/21(水)20:14:59No.1248100645+
メガストーンの種類で数値配分変えるのがベストそうじゃね
365無念Nameとしあき24/08/21(水)20:15:23No.1248100792+
>え!?増加分全部HBDに振ったヌケニンを!?
メタモン(コソコソ)
366無念Nameとしあき24/08/21(水)20:15:49No.1248100941+
>>ピカブイの専用技それぞれ配っても…と思ったけどなんかヤバい技が数個紛れてた気がする
>すくすくボンバーはリーフィア環境入りできるレベルだと思う
相棒の技全部見直して来たけど両壁貼れるし麻痺も付与できるしでやりたい放題だな…
367無念Nameとしあき24/08/21(水)20:15:56No.1248100975+
>初代金銀にあった3匹のレベル合計は155でそれぞれレベル50~55まで変えられるシステムはGB期だけの対戦システムと言えるかもしれない
今思うとカイリューさんにすげぇ忖度してるよな
368無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:01No.1248101005+
HAメガシンカマリルリとか怖い
369無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:05No.1248101031+
さかさバトルの相性にする技とかあってもいいのになんでないの
ワンダールームとかより面白いでしょ
370無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:24No.1248101145+
>>初代金銀にあった3匹のレベル合計は155でそれぞれレベル50~55まで変えられるシステムはGB期だけの対戦システムと言えるかもしれない
>今思うとカイリューさんにすげぇ忖度してるよな
ダイパの初期なんて出禁にされてたぞ
371無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:30No.1248101192+
低種族値ほど強化で進化前ポケモン使うのが本当に面白いと思うか?
372無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:36No.1248101228+
>スレ画だけ持ち物自由は意味がわからなかった
そりゃメガシンカの大本がコイツだし
シナリオ読んでないのか
373無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:54No.1248101336そうだねx1
>低種族値ほど強化で進化前ポケモン使うのが本当に面白いと思うか?
絶対おもんない自信がある
374無念Nameとしあき24/08/21(水)20:16:58No.1248101351+
    1724239018572.jpg-(90354 B)
>>先制羽休めまでやったんだから許されないよ
>ブレバまだよくてもこれがやばいわな
>XY環境でランクマやったことなかったけどこれだけでまずいのはわかる
ブレバ羽休め鬼火に挑発or身代わりの選択肢があってこういう調整までできるからな
375無念Nameとしあき24/08/21(水)20:17:03No.1248101397+
別にピカチュウやイーブイは相棒版でも環境で生き残れないから問題ないと思うよ
それがブイズに波及するのはめんどいが
376無念Nameとしあき24/08/21(水)20:17:17No.1248101489そうだねx1
>さかさバトルの相性にする技とかあってもいいのになんでないの
>ワンダールームとかより面白いでしょ
メガジガルデさんが持ってくる
…といいな
377無念Nameとしあき24/08/21(水)20:17:40No.1248101634+
>いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
ボディプレスに可能性を見た
特定の種族値を参照した攻撃技が増えると楽しそうなんだがね
その分カウンター技との読み合いもできるし
378無念Nameとしあき24/08/21(水)20:17:57No.1248101732+
低種族値ほど強化するシステムも4倍弱点があるから許されてたのに弱点変わるなら強すぎるに決まってるじゃん!ってテラスが言われたのと同じことにしかならなさそう
ミミッキュとかガッサとかそのへん
379無念Nameとしあき24/08/21(水)20:18:03No.1248101762+
>失敗なのはZ技までまとめて詰め込んだせいかと
サンムーンで追加メガシンカなかったのは色々察した
380無念Nameとしあき24/08/21(水)20:18:11No.1248101814そうだねx2
弱い奴が強くなるのはいいけどどう考えてもそれを利用して悪さするポケが出てくるから
381無念Nameとしあき24/08/21(水)20:18:15No.1248101839そうだねx2
>低種族値ほど強化で進化前ポケモン使うのが本当に面白いと思うか?
トリルみたいな感じに収まるなら普通に面白いんじゃね
382無念Nameとしあき24/08/21(水)20:18:51No.1248102045+
>低種族値ほど強化で進化前ポケモン使うのが本当に面白いと思うか?
そうなるとつまらないけど、そうなるかはやり方次第でしょ
低種族値と高種族値を一律強化するシステムだと両者の差が倍になるだけ
だったら低種族値に下駄履かせてせめて強化したら同列になるくらいにしようっていうのは普通の考えでは
383無念Nameとしあき24/08/21(水)20:18:56No.1248102086そうだねx3
>>いい感じに弱いほど強くなるシステムってないかね
>ボディプレスに可能性を見た
Bだけ高いクソカス配分のポケモンが得するのは面白かったよね
少なくとも体重参照の技より戦略性あるし
384無念Nameとしあき24/08/21(水)20:19:16No.1248102206+
低種族値の一芸技を命中不安にするくせに
高種族値の専用技は命中安定、優秀な追加効果とかね
385無念Nameとしあき24/08/21(水)20:19:30No.1248102288+
>>さかさバトルの相性にする技とかあってもいいのになんでないの
>>ワンダールームとかより面白いでしょ
>メガジガルデさんが持ってくる
>…といいな
不意の電撃で即死する生態系の監視者さんか…
386無念Nameとしあき24/08/21(水)20:19:46No.1248102373そうだねx1
そもそも低種族値のラインってどれぐらいなんだろう
500未満?
387無念Nameとしあき24/08/21(水)20:20:10No.1248102511そうだねx3
元々強かったバンギやマンダやグロスやギャラやバシャが更に強くなって
マイオナはメガシンカしても雑魚という
本当にちゃんと考えてこの種族値と特性にした…?ってなるのが大多数
388無念Nameとしあき24/08/21(水)20:20:12No.1248102530+
言うほどはつまらなくはないと思うが低種族値で尖ってるやつとか強特性持ちとかがハッスルしだしそうではある
389無念Nameとしあき24/08/21(水)20:20:58No.1248102766+
500未満はなんかやべー特性ないと無理だよね正直
パオジやパラドクスがいる中で何もできん
390無念Nameとしあき24/08/21(水)20:21:00No.1248102778そうだねx1
ファイアローのアウトな点は羽休めや鬼火とかがどうよりは先制ブレバの制圧範囲よね
一定以下の格虫草が環境に存在出来なかった
391無念Nameとしあき24/08/21(水)20:21:01No.1248102782そうだねx1
>低種族値と高種族値を一律強化するシステムだと両者の差が倍になるだけ
それはシステムで救済するよりテコ入れ強化して差を縮めた方が…
低種族値だけど特性で強いみたいなポケモンが暴れる結果になるの目に見えてるし
392無念Nameとしあき24/08/21(水)20:21:16No.1248102875そうだねx6
>>スレ画だけ持ち物自由は意味がわからなかった
>そりゃメガシンカの大本がコイツだし
>シナリオ読んでないのか
よく話通じないって言われない?
393無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:25No.1248103278+
アニメもゲームもシナリオはシングルばっかりだからシングルが日本で定着した感はあるが
じゃあどうしてアメリカはダブルが定着したんだってなる
394無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:42No.1248103378+
>一定以下の格虫草が環境に存在出来なかった
まあ格闘や草は置いといて虫なんて前から環境どうのの立場にいないけどな
395無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:42No.1248103381+
メガガルに関しては追加効果の発動判定を最初の一回だけにすりゃ諸々解決しそうな気がする
連撃系の技も増えたし
396無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:45No.1248103395+
マンダは五世代だとマルスケを得たカイリューに押されてたから強化入るのはいいと思うけどなあ
397無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:45No.1248103397+
種族値低いけど強いポケモンって多くが害悪系統だからストレスがすごいことになりそう
398無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:54No.1248103452+
>>低種族値と高種族値を一律強化するシステムだと両者の差が倍になるだけ
>それはシステムで救済するよりテコ入れ強化して差を縮めた方が…
>低種族値だけど特性で強いみたいなポケモンが暴れる結果になるの目に見えてるし
ゲーフリは一生やらないしなあ
サンドパンだとかジュゴンだとか何しろっていうんだか
399無念Nameとしあき24/08/21(水)20:22:59No.1248103478+
種族値高いのに弱すぎるポケモンとかもいるからなぁ
アクジキング…見た目は好きだ…
400無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:01No.1248103488+
>アニメもゲームもシナリオはシングルばっかりだからシングルが日本で定着した感はあるが
>じゃあどうしてアメリカはダブルが定着したんだってなる
公式大会への思い入れの違いかな
賞金もでるし
401無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:02No.1248103496+
対戦強いポケモンってキャラグッズとかでも優遇されてるとかあるのだろうか
402無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:18No.1248103589+
そろそろフェアリーがお仕置きされそうだし次新タイプ出るんじゃない
403無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:30No.1248103659+
>低種族値と高種族値を一律強化するシステムだと両者の差が倍になるだけ
そもそもテラスタルもダイマックスもそうはなってないんだわ
404無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:32No.1248103677+
トリルやパワトリみたいなギミックはもうポケモンにちょこちょこあるしその辺を低種族値の救済にするのは違和感ないけどな
405無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:40No.1248103719+
ボディプレスは革命的だったし実際バランス良い技ではあるけど配る基準が分からん時ある
コットンガード覚えるデンリュウやバリアーラッシュが専用技のアヤシシとかには配らない癖に
同じコットンガード使いのバイウールーとか体が小さいイオルブとかパンそっくりのバウッツェルとかは覚える謎
406無念Nameとしあき24/08/21(水)20:23:59No.1248103816+
>アニメもゲームもシナリオはシングルばっかりだからシングルが日本で定着した感はあるが
>じゃあどうしてアメリカはダブルが定着したんだってなる
アメリカの流行ってシングル66じゃないんか?
407無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:06No.1248103866+
>ゲーフリは一生やらないしなあ
やってはいるんだよ
弱小ポケモン強化のションベンみたいな上げ幅に対して新規追加ポケモンのぶっ壊れ具合が大き過ぎて一生追い付けないだけで
408無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:09No.1248103880そうだねx3
>対戦強いポケモンってキャラグッズとかでも優遇されてるとかあるのだろうか
ランドロスはマジで人気ないしグッズも無い
409無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:37No.1248104055そうだねx1
>>低種族値と高種族値を一律強化するシステムだと両者の差が倍になるだけ
>そもそもテラスタルもダイマックスもそうはなってないんだわ
え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
410無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:44No.1248104099+
もうポケモンは対戦ツールとして適してないんだよ
つい最近まで続けてた俺が言えた義理じゃないがとしあきも引退を考えた方が良いよ
411無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:51No.1248104143そうだねx2
雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
412無念Nameとしあき24/08/21(水)20:24:58No.1248104189+
>まあ格闘や草は置いといて虫なんて前から環境どうのの立場にいないけどな
虫で環境入りした事あるのは高種族値+補完タイプが強いだったりするよね
413無念Nameとしあき24/08/21(水)20:25:25No.1248104342+
>ゲーフリは一生やらないしなあ
>サンドパンだとかジュゴンだとか何しろっていうんだか
確かに数が多すぎるから手が回らないけど一生やらないは極論
SV来る前はオコリザルやキリンリキだってそいつらの仲間だった
414無念Nameとしあき24/08/21(水)20:25:26No.1248104351+
>雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
だから静電気じゃなくてひらいしんに戻すべきなんだよね
415無念Nameとしあき24/08/21(水)20:25:35No.1248104407+
メガスピアーとかC削ってまで種族値補強するぐらい一律+100に固執したのに
一匹だけ上がり方が不自然なメガリザードンX
416無念Nameとしあき24/08/21(水)20:25:43No.1248104457そうだねx3
>え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
あんまり強くない人の発言だわ
417無念Nameとしあき24/08/21(水)20:25:46No.1248104480+
>そろそろフェアリーがお仕置きされそうだし次新タイプ出るんじゃない
フェアリーと悪に強くてエスパーと虫と草に弱いタイプがあればいいと思ってる
まあそんな相性関係になりそうなタイプに該当しそうな属性思いつかねーけど
418無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:05No.1248104605+
一個の特性で二つ三つも効果あるのやめろ
419無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:21No.1248104704+
>>対戦強いポケモンってキャラグッズとかでも優遇されてるとかあるのだろうか
>ランドロスはマジで人気ないしグッズも無い
ランドロスが威嚇蜻蛉でバリバリ活躍してた時は気持ち悪いオッサン出禁にしろって運動まで起こったのに
似たような事やってるガオガエンがダブル使用率トップでも人気者な辺り見た目って大事だなって
420無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:30No.1248104749+
XYくらいまではずーっと底辺に地味にテコ入れしてこ…って細かく小分けした飴を分配してたけど
Switchポケモンになってからは切り落として放置みたいな感じだよね
正直初期から手を入れてたスタッフがもうその辺の管理から離れていると思うの
421無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:35No.1248104777+
>>雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
>だから静電気じゃなくてひらいしんに戻すべきなんだよね
サンダーのレス
静電気でも強いんだから贅沢言うな
422無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:35No.1248104778+
>元々強かったバンギやマンダやグロスやギャラやバシャが更に強くなって
>マイオナはメガシンカしても雑魚という
グロスはXYだとガルドでいいじゃんってなってたからORASでメガあって妥当だと思うがなぁ
423無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:38No.1248104787+
対戦初心者だった頃にゲッコウガの変幻自在冷凍ビーム耐えて竜舞積んで詰ませてきたHDメガマンダの事は忘れないと思う
マジでビビった
424無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:54No.1248104879+
>雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
伝説はその分配分いいからハンデみたいなものでもあるし…
アブソルとかマニューラとかホエルオーとかの耐久型でもない一般枠プレッシャー使いの方がかわいそう
425無念Nameとしあき24/08/21(水)20:26:56No.1248104890+
    1724239616767.jpg-(35133 B)
>一個の特性で二つ三つも効果あるのやめろ
2つは許して
426無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:00No.1248104916+
>>ゲーフリは一生やらないしなあ
>やってはいるんだよ
>弱小ポケモン強化のションベンみたいな上げ幅に対して新規追加ポケモンのぶっ壊れ具合が大き過ぎて一生追い付けないだけで
BとかDを10強化されたところでね…エンペルトのまけんき→かちきみたいなのが丁度いい
427無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:01No.1248104926そうだねx1
>>え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
>あんまり強くない人の発言だわ
というか対戦やってるかも怪しい
特にテラスタルの方は試合の流れの中で誰に切るか決めてくもんなのに
428無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:07No.1248104964+
派手さのためとは言え準伝の特性が狂い過ぎてる
429無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:23No.1248105070+
ダブルはコンボ前提だから大人に受けが良くて
脳筋でもやれるシングルのが子供人気があるんじゃね
知らんけど
430無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:23No.1248105073+
>フェアリーと悪に強くてエスパーと虫と草に弱いタイプがあればいいと思ってる
>まあそんな相性関係になりそうなタイプに該当しそうな属性思いつかねーけど
機械だタイプ機械を作るんだ
431無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:33No.1248105135+
>もうポケモンは対戦ツールとして適してないんだよ
>つい最近まで続けてた俺が言えた義理じゃないがとしあきも引退を考えた方が良いよ

勝ちを目的とするなら強いポケモン使えば良いだけだしツールとしてどうこうの意味がわからないんだが
テンプレパ使うだけで勝てるなら苦労しないし
432無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:33No.1248105137そうだねx1
オリジンディアパルはゲンシカイキ並みの壊れになってほしかった
433無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:44No.1248105212+
>XYくらいまではずーっと底辺に地味にテコ入れしてこ…って細かく小分けした飴を分配してたけど
>Switchポケモンになってからは切り落として放置みたいな感じだよね
>正直初期から手を入れてたスタッフがもうその辺の管理から離れていると思うの
なんかこう
一時期マイナーポケモンの種族値を10足しますとかよくわからん調整しててそんなのがテコ入れになると思ってんのかなと困惑してたよ
434無念Nameとしあき24/08/21(水)20:27:53No.1248105275+
テラスは状況次第だけどダイマは弱いポケには切れない
435無念Nameとしあき24/08/21(水)20:28:34No.1248105538+
>オリジンディアパルはゲンシカイキ並みの壊れになってほしかった
パルは7世代に来てくれてたらメガレックウザの上取れるから使い道あったのに
436無念Nameとしあき24/08/21(水)20:28:38No.1248105569+
>>対戦強いポケモンってキャラグッズとかでも優遇されてるとかあるのだろうか
>ランドロスはマジで人気ないしグッズも無い
ランドロスは納得…
でもガブリアスミミッキュ辺りはグッズ人気あると思うがどうだろう
437無念Nameとしあき24/08/21(水)20:28:53No.1248105653そうだねx3
>機械だタイプ機械を作るんだ
はがね「……」
438無念Nameとしあき24/08/21(水)20:28:58No.1248105685+
>オリジンディアパルはゲンシカイキ並みの壊れになってほしかった
それならギラティナはシャドーダイブをレジェンズ仕様にする+αくらい必要になるぞ
439無念Nameとしあき24/08/21(水)20:29:11No.1248105776+
>雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
プレッシャーを強化するか
追加でPP2減少とか
440無念Nameとしあき24/08/21(水)20:29:28No.1248105884そうだねx2
>>>え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
>>あんまり強くない人の発言だわ
>というか対戦やってるかも怪しい
>特にテラスタルの方は試合の流れの中で誰に切るか決めてくもんなのに
つーかそもそも自分が信じるポケモン6匹選んでパーティ組むのに弱いポケモンをシステムで強化してくれって意味がわかんねえんだよな
そいつらに必要なのは素の状態のテコ入れ強化であってその場凌ぎのシステム強化ではないでしょ
441無念Nameとしあき24/08/21(水)20:29:56No.1248106058+
>>フェアリーと悪に強くてエスパーと虫と草に弱いタイプがあればいいと思ってる
>>まあそんな相性関係になりそうなタイプに該当しそうな属性思いつかねーけど
>機械だタイプ機械を作るんだ
鋼と電気が一気に減りそう
442無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:02No.1248106094そうだねx1
>>雑プレッシャー配られた伝説かわいそう
>プレッシャーを強化するか
>追加でPP2減少とか
威嚇無効とか精神攻撃無効くらいつけてもいいよね
443無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:10No.1248106149+
>オリジンディアパルはゲンシカイキ並みの壊れになってほしかった
ぶっこわれ夢特性が追加されればあるいは…
444無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:40No.1248106330そうだねx1
>オリジンディアパルはゲンシカイキ並みの壊れになってほしかった
正直オリジンディアパルのデザイン好きじゃないから対戦で流行らなくて嬉しい
しかしようやく貰った強化が微妙なのはかわいそう
445無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:40No.1248106331+
>>>え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
>>あんまり強くない人の発言だわ
>というか対戦やってるかも怪しい
>特にテラスタルの方は試合の流れの中で誰に切るか決めてくもんなのに
じゃあテラスタルやダイマで格上食えるから普段弱いけど採用するってポケはいたのかい?
結局強いポケで固めた上で誰にダイマテラスタル切るか悩むだけで強化システム当てにして弱めのポケが採用されることはない
なんならそんなのに切り札切ったら相手が強ポケに切り札切る分何もない時より終わる
446無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:48No.1248106377+
種族値や特性決めてる人と図鑑説明考えてる人が全く連携取れてないのは前から感じてる
なぁクワガノン
447無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:56No.1248106430そうだねx1
>え、ダイマもテラスタルも弱いポケに切ろうとなんて思わないシステムだと思うけど
もちろんエースに切って勝ち切るのが理想だけど格下相手でもない限りそう都合よく試合は進まないわけで
主要ポケモンの主要テラスは確実に対策されてるから切り得とも言いがたい
本来切る予定にないポケモンにもノーマル地面フェアリーみたいなトップメタの一貫切れるタイプにしておくと詰め筋になり得るし
448無念Nameとしあき24/08/21(水)20:30:57No.1248106434+
>そいつらに必要なのは素の状態のテコ入れ強化であってその場凌ぎのシステム強化ではないでしょ
上の方から続いてる大量の劣化ポケモンのテコ入れが絶対起こらないから恒常システムで一気に救えないのか的な話題じゃないのか
449無念Nameとしあき24/08/21(水)20:31:06No.1248106484そうだねx2
>それならギラティナはシャドーダイブをレジェンズ仕様にする+αくらい必要になるぞ
正直それはやってあげてほしい
オリジンにする意味が薄いし…
450無念Nameとしあき24/08/21(水)20:31:12No.1248106516そうだねx3
>>一個の特性で二つ三つも効果あるのやめろ
>2つは許して
お前は!みっつめ!あるじゃろがい!
451無念Nameとしあき24/08/21(水)20:31:14No.1248106530+
第七世代(SM)辺りから御三家伝説幻以外も専用技専用特性もらえるようになった気がする
452無念Nameとしあき24/08/21(水)20:31:38No.1248106685+
>それならギラティナはシャドーダイブをレジェンズ仕様にする+αくらい必要になるぞ
ギラティナ使った事無いのか
最強のまもみがプレッシャー使いだぞ
つーか雑プレッシャーの唯一の使い道が害悪戦法しか無いとか
いい加減効果の方を変えるべきだよな
453無念Nameとしあき24/08/21(水)20:32:20No.1248106961+
>プレッシャーを強化するか
>追加でPP2減少とか
雑に配られた伝説が悪いだけで考えて配られたムゲンダイナがヤバいことになる
454無念Nameとしあき24/08/21(水)20:32:21No.1248106970+
ではこうしよう
シンオウ三伝説オリジンからのメガシンカ!
455無念Nameとしあき24/08/21(水)20:32:30No.1248107027+
    1724239950022.jpg-(68981 B)
ゲームフリークはめんどくさい要素を減らすんで強いポケモンを素直に使ってくださいとか思ってそう
456無念Nameとしあき24/08/21(水)20:32:33No.1248107046+
>じゃあテラスタルやダイマで格上食えるから普段弱いけど採用するってポケはいたのかい?
>結局強いポケで固めた上で誰にダイマテラスタル切るか悩むだけで強化システム当てにして弱めのポケが採用されることはない
>なんならそんなのに切り札切ったら相手が強ポケに切り札切る分何もない時より終わる
そもそもシステムで強化されるからって弱いポケモン入れてたらパーティ歪になって総合的に弱くなるでしょ
そんなのチームバトルのポケモンじゃないんよ
457無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:01No.1248107219+
プレッシャーは相手の回復技を失敗させるにしてもいいんじゃね
458無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:22No.1248107342+
結局ダイマもテラスも弱いポケモンを救う機能はしなかった
使いたいけど弱いポケモンがダイマやテラスのおかげで何とか戦えましたってなんない
そんならメガシンカで直のテコ入れ入ることに期待する方がまだ可能性があるって感じなのかと
459無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:27No.1248107379+
>プレッシャーは相手の回復技を失敗させるにしてもいいんじゃね
回復技以外は???
460無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:35No.1248107429+
エスパーは普通に強くしてくれれば虫の救済にもなる
こいつが弱いのが間接的に無視の立場をさらに苦しいものにする
461無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:39No.1248107449+
昔ノイコウとかノイテイとかいたよな
プレッシャーまもみが型のライコウやエンテイ
462無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:46No.1248107498+
>シンオウ三伝説オリジンからのメガシンカ!
腕が生えるパルキア
463無念Nameとしあき24/08/21(水)20:33:49No.1248107511+
>>そいつらに必要なのは素の状態のテコ入れ強化であってその場凌ぎのシステム強化ではないでしょ
>上の方から続いてる大量の劣化ポケモンのテコ入れが絶対起こらないから恒常システムで一気に救えないのか的な話題じゃないのか
そんなの無理って結論出てるじゃん
464無念Nameとしあき24/08/21(水)20:34:12No.1248107660+
>はがね「……」
まぁいわじめんも土属性で被ってるし
みずこおりも近いから平気平気
465無念Nameとしあき24/08/21(水)20:34:17No.1248107690+
>そもそもシステムで強化されるからって弱いポケモン入れてたらパーティ歪になって総合的に弱くなるでしょ
>そんなのチームバトルのポケモンじゃないんよ
なんか随分話ズレてないか
途中からスレに参加したのか
466無念Nameとしあき24/08/21(水)20:35:34No.1248108160そうだねx1
弱いポケモンがいるから強いポケモンが強く見えるのだ
467無念Nameとしあき24/08/21(水)20:35:48No.1248108253+
プレッシャーにきんちょうかん搭載してもよくない?
468無念Nameとしあき24/08/21(水)20:36:05No.1248108341+
畏縮させるんだし素早さ1ランク下げるぐらいしてもいい
いやまあダメだけど先制技無効とかなら…
469無念Nameとしあき24/08/21(水)20:36:41No.1248108576+
プレッシャーは相手の持ち時間減少で
470無念Nameとしあき24/08/21(水)20:37:13No.1248108770+
雑魚ポケ使えんなあメガシンカで使えるようにするしかねえだろ
メガシンカは一部しか飴が来ないから微妙なんだよ
テラスやダイマは全員に飴があるやん平等やん
平等な飴だと結局雑魚ポケの救済にはなんないからメガシンカしかないんじゃね
のループ
471無念Nameとしあき24/08/21(水)20:37:21No.1248108809+
>いやまあダメだけど先制技無効とかなら…
それやるとアマージョとかの個性をつぶしてしまうから勘弁してほしい
472無念Nameとしあき24/08/21(水)20:37:40No.1248108945+
>そもそもシステムで強化されるからって弱いポケモン入れてたらパーティ歪になって総合的に弱くなるでしょ
>そんなのチームバトルのポケモンじゃないんよ
そう
強化システムがあるってことは相手は環境ポケを強化してくる
それに対抗ないしはどうにか耐えた後巻き返す、それでそれなりに勝率だすには当然こちらも環境ポケに切り札切る必要がある
そこにマイナーを採用する余地はない
これが共通強化システムが強ポケと弱ポケの差を倍にするの意味だよ
473無念Nameとしあき24/08/21(水)20:37:56No.1248109046+
>弱いポケモンがいるから強いポケモンが強く見えるのだ
強いポケモンの中でひときわ強く見えるのが使用率トップ層じゃないですかー
474無念Nameとしあき24/08/21(水)20:37:59No.1248109059+
>種族値や特性決めてる人と図鑑説明考えてる人が全く連携取れてないのは前から感じてる
>なぁクワガノン
よく言われる考察としては素早さ種族値は瞬発力みたいなもんで速さとは別のパラメータ説がある
475無念Nameとしあき24/08/21(水)20:38:39No.1248109290+
>>種族値や特性決めてる人と図鑑説明考えてる人が全く連携取れてないのは前から感じてる
>>なぁクワガノン
>よく言われる考察としては素早さ種族値は瞬発力みたいなもんで速さとは別のパラメータ説がある
ガブ「俺が空を飛べないのは?」
476無念Nameとしあき24/08/21(水)20:38:44No.1248109328+
>プレッシャーにきんちょうかん搭載してもよくない?
ぶっちゃけ名前的に似たようなもんとして統一しても許される気がする…
477無念Nameとしあき24/08/21(水)20:39:18No.1248109544+
隠れ特性ももう隠れてねえし伝説の特性周りは能力合わせて整理してほしいわな
プレッシャーとか機会を見てテコ入れするつもりでほっといてたんだろうけどBDSPで出来なかったならもうやれないだろ
478無念Nameとしあき24/08/21(水)20:39:20No.1248109557+
>No.1248108945
こいつ絶対対戦下手くそだわ
479無念Nameとしあき24/08/21(水)20:39:33No.1248109639+
>エスパーは普通に強くしてくれれば虫の救済にもなる
>こいつが弱いのが間接的に無視の立場をさらに苦しいものにする
エスパーを頑張って弱くしつつバランスをとった結果が今なんです
大体エスパーは強いし
480無念Nameとしあき24/08/21(水)20:40:02No.1248109818+
タイプ相性そろそろどうにかせんと
481無念Nameとしあき24/08/21(水)20:40:12No.1248109876+
>強いポケモンの中でひときわ強く見えるのが使用率トップ層じゃないですかー
トップ層が強く見えるのはそこそこ強いポケモンと差をつけたおかげだ
482無念Nameとしあき24/08/21(水)20:40:24No.1248109960+
伝説の特性とはいえ複合特性持ちもいるし
そろそろふゆう持ちの弱いやつはふゆう効果もある複合特性を生やしてあげていいと思うの
483無念Nameとしあき24/08/21(水)20:40:57No.1248110159+
>伝説の特性とはいえ複合特性持ちもいるし
>そろそろふゆう持ちの弱いやつはふゆう効果もある複合特性を生やしてあげていいと思うの
まず浮遊取り上げたやつに返すべきでは?
484無念Nameとしあき24/08/21(水)20:41:55No.1248110509そうだねx1
もう話のスタート地点がズレズレだったんだな
なんとかして弱いポケモンを活かそうって話をしてるつもりだったんだが
そうじゃなくて今現在弱いポケモンを使用率上位にしろ!って話だったんだな
485無念Nameとしあき24/08/21(水)20:42:00No.1248110539+
ダイマックス、テラスタルを経験して後から評価された
これが一番マシだったなと
486無念Nameとしあき24/08/21(水)20:42:23No.1248110694+
>タイプ相性そろそろどうにかせんと
テラスタルを次回作以降にも引き継ぎつつ目覚めるパワー的な技を全ポケモンに配ればいいんじゃね
487無念Nameとしあき24/08/21(水)20:42:30No.1248110751+
>これが共通強化システムが強ポケと弱ポケの差を倍にするの意味だよ
要はダイマ環境ではサンダーみたいのが
テラス環境ではカイリューみたいのが一定以下の雑魚の足切りするって話だろ
ギミックが無いと上昇幅が少ないからマイナーの立ち回る空間が出来る
昔無理矢理マイナーポケを周りで支援して動かして遊んでたけどギミック環境下では難しいからね
488無念Nameとしあき24/08/21(水)20:42:46No.1248110844+
種族値の大幅強化は望むべくも無くメガシンカは過去の壊れポケも復活する
それなら弱ポケはそれ単体で差別化できる強特性貰うのが一番かな
489無念Nameとしあき24/08/21(水)20:43:04No.1248110955+
>もう話のスタート地点がズレズレだったんだな
>なんとかして弱いポケモンを活かそうって話をしてるつもりだったんだが
>そうじゃなくて今現在弱いポケモンを使用率上位にしろ!って話だったんだな
すぐ勘違いしたふりして極論言い出す
490無念Nameとしあき24/08/21(水)20:43:05No.1248110963+
好きなポケモンにメガ貰えなかったからメガ嫌い
491無念Nameとしあき24/08/21(水)20:43:30No.1248111117+
ってかエスパーは先に強力な技増やしてあげればいいと思う
だって汎用の最大火力がサイキネじゃん
どうせ悪で一貫切られるんだしもっとヤベー脳筋技作っていいと思うの
492無念Nameとしあき24/08/21(水)20:43:39No.1248111169+
>もう話のスタート地点がズレズレだったんだな
>なんとかして弱いポケモンを活かそうって話をしてるつもりだったんだが
>そうじゃなくて今現在弱いポケモンを使用率上位にしろ!って話だったんだな
そう
種族値が致命的に弱いポケモンの生かしようなんてないからメガシンカみたいのでテコ入れしろ的な話です
493無念Nameとしあき24/08/21(水)20:43:54No.1248111268+
ゲーフリは初代の悪夢から抜け出せないからエスパーは諦めて
494無念Nameとしあき24/08/21(水)20:44:57No.1248111648+
普段は弱いけどゲージ貯めると強くなるポケモンとか出せばいいんじゃね
495無念Nameとしあき24/08/21(水)20:45:31No.1248111853+
>種族値の大幅強化は望むべくも無くメガシンカは過去の壊れポケも復活する
>それなら弱ポケはそれ単体で差別化できる強特性貰うのが一番かな
弱そうなやつもみんな種族値が高水準とかはかなり違和感あるしな
強特性は弱そうなやつが貰ってもあんまり違和感ない
496無念Nameとしあき24/08/21(水)20:45:45No.1248111950+
エスパーは一般ポケモンがパッとしないだけで禁伝環境になると一気に蔓延るからタイプ単位での強化が難しいんだよな
まあ他のタイプにも言えるけど
497無念Nameとしあき24/08/21(水)20:46:01No.1248112034+
>>これが共通強化システムが強ポケと弱ポケの差を倍にするの意味だよ
>要はダイマ環境ではサンダーみたいのが
>テラス環境ではカイリューみたいのが一定以下の雑魚の足切りするって話だろ
>ギミックが無いと上昇幅が少ないからマイナーの立ち回る空間が出来る
>昔無理矢理マイナーポケを周りで支援して動かして遊んでたけどギミック環境下では難しいからね
まあそういうこと
そのPT〇〇にどうすんの?が強化システムがあると膨れ上がる
それにできるだけ解答用意するとなるとこちらも環境で固める以外なくなる
498無念Nameとしあき24/08/21(水)20:46:45No.1248112327+
>種族値が致命的に弱いポケモンの生かしようなんてないからメガシンカみたいのでテコ入れしろ的な話です
メタモン「エアプ乙強さは種族値ではなくとくせいで決まる」
499無念Nameとしあき24/08/21(水)20:48:10No.1248112873+
微妙ポケモンが居るのはいいけど一芸欲しいよね
ママンボウのクイックターンみたいな噛み合う一芸を配るやつ昔は新作出る度に意識的にやってたけど
そういう動きがわずかになってパルデアのポケモン強いだろ~な雰囲気になってるのがちょっと寂しい
500無念Nameとしあき24/08/21(水)20:48:33No.1248113032そうだねx1
メガシンカのデザイン好きなのが多いから復活して欲しい…
501無念Nameとしあき24/08/21(水)20:49:56No.1248113548+
完全に死んでるといっていいタイプは虫だけだろ
502無念Nameとしあき24/08/21(水)20:50:18No.1248113699+
まあテラス抜きでもハバカミみたいのが禁伝みたいな火力でぶん殴ってくるからな
503無念Nameとしあき24/08/21(水)20:50:53No.1248113904+
要は強化システム自体がいらねえんだわ
五世代まではマイナーでも襷なり拘りなんかで一矢報いれた
それがメガダイマテラで耐久上げられるせいでそれすら出来ないのが今の現状
504無念Nameとしあき24/08/21(水)20:50:59No.1248113941+
>メガシンカのデザイン好きなのが多いから復活して欲しい…
なんだかんだ言ってスレ画のデザイン好き
弱体化で持ち物フリーがなくなっても良いから…
505無念Nameとしあき24/08/21(水)20:51:47No.1248114236+
まあメガシンカは復活する訳でな
んで新Switchにメガシンカ入りスイッチポケモン本編の新作合わせるんじゃね
506無念Nameとしあき24/08/21(水)20:52:06No.1248114346+
テラスでいまひとつできる時点で普通にマイナーも恩恵受けてるわ
持ち物タスキじゃなくてよくなるわけだし
507無念Nameとしあき24/08/21(水)20:52:08No.1248114362+
>格差を広げるだけなんだよなあ…
SVはマイナーにワンチャンねえからな
508無念Nameとしあき24/08/21(水)20:52:58No.1248114678+
性能とか知らん…メガボスゴドラがめちゃくちゃ好き…
509無念Nameとしあき24/08/21(水)20:53:11No.1248114760+
>五世代まではマイナーでも襷なり拘りなんかで一矢報いれた
実際この頃はマイナーで結構遊べたのよな
俺的には強化システムを排除するよりは対戦に道具のみのスタンダードレギュレーションが欲しいけど
510無念Nameとしあき24/08/21(水)20:53:14No.1248114787+
メガシンカZ技ダイマックステラスでこれ以上何かネタあんのかなって気分だしなあ
やっぱりレジェンズの限定復活でなく第10世代もメガシンカなのか
511無念Nameとしあき24/08/21(水)20:53:35No.1248114905+
>それがメガダイマテラで耐久上げられるせいでそれすら出来ないのが今の現状
メガはともかくダイマやテラスはマイナー側が一矢報いる手段としても利用できるから一概には言えない
512無念Nameとしあき24/08/21(水)20:54:01No.1248115080そうだねx1
普通にマイナーがガブリアスに轢き殺されてたから昔の方がチャンスねぇよと思う
513無念Nameとしあき24/08/21(水)20:54:09No.1248115119そうだねx1
強いポケモンで思い浮かぶのが尽く高速高火力アタッカー
カミパオミラコラ黒バドと恵まれた種族値特性に強い技と少しは自重しろってなる
514無念Nameとしあき24/08/21(水)20:54:34No.1248115260+
>メガシンカZ技ダイマックステラスでこれ以上何かネタあんのかなって気分だしなあ
一体だけ持ち物枠がふたつになる
515無念Nameとしあき24/08/21(水)20:54:51No.1248115351+
まあメガシンカやるのは確定してるし
Z-Aのメガシンカポケモンを移動してきたけどスイッチ側ではメガシンカ使えないみたいな形にはしないだろうからな
516無念Nameとしあき24/08/21(水)20:55:44No.1248115661+
4世代のネット対戦は募集時のルールで強キャラ縛ってたのがほとんどだし5世代の無法地帯が良かったってのも思い出補正じゃないかな…
517無念Nameとしあき24/08/21(水)20:56:59No.1248116105+
>ゲームフリークはめんどくさい要素を減らすんで強いポケモンを素直に使ってくださいとか思ってそう
上位固定気味なの問題児してるから準伝以上排除ルール長めにやるんじゃねえか?
518無念Nameとしあき24/08/21(水)20:57:17No.1248116215+
強いヤツが強いまま弱者蹂躙できる環境のがマイナーにチャンスねえべ
弱いヤツを瞬間強化できるからこそ巻き返しチャンスが生まれるんだろ


まあ瞬間強化できるなら強い奴をより強くするほうが効率はいいんだけどな
519無念Nameとしあき24/08/21(水)20:57:36No.1248116324+
>強いポケモンで思い浮かぶのが尽く高速高火力アタッカー
>カミパオミラコラ黒バドと恵まれた種族値特性に強い技と少しは自重しろってなる
中速鈍足にも強いポケモン多いけどね
カイリューガチグマラッシャディンルーウーラオス
520無念Nameとしあき24/08/21(水)20:57:36No.1248116325+
五世代はガブでも弱いとされる環境だからマイナーでは無理
521無念Nameとしあき24/08/21(水)20:57:51No.1248116414+
>>五世代まではマイナーでも襷なり拘りなんかで一矢報いれた
>実際この頃はマイナーで結構遊べたのよな
>俺的には強化システムを排除するよりは対戦に道具のみのスタンダードレギュレーションが欲しいけど
ただその世代って耐久系がバカみたいに強かったしたのよね
その反動で攻め側強化しようとした結果がメガとかなんだし
522無念Nameとしあき24/08/21(水)20:58:42No.1248116707+
>強いポケモンで思い浮かぶのが尽く高速高火力アタッカー
>カミパオミラコラ黒バドと恵まれた種族値特性に強い技と少しは自重しろってなる
禁伝の実装時って既存の禁伝が個性を失わないように長い事丁寧に種族値設定気を使ってたのに
ザシアンからすげー雑になったのよな
黒バドウーラオスミラコラオーガポンと新作の伝説が雑に強いの最高でしょ感がおつらい
523無念Nameとしあき24/08/21(水)20:58:53No.1248116773+
>メガシンカZ技ダイマックステラスでこれ以上何かネタあんのかなって気分だしなあ
一体に限り自動全回復搭載!
言っててなんだが耐久型が地獄みてーなことになるなこれ
524無念Nameとしあき24/08/21(水)20:58:57No.1248116805+
結局種族値の無駄配分って必要だなと思う
今更もう戻れないだろうけど
525無念Nameとしあき24/08/21(水)21:00:09No.1248117230+
>結局種族値の無駄配分って必要だなと思う
>今更もう戻れないだろうけど
ポケモンを生物として無駄数値を設定してたけど
パルデアはもう対戦環境の具体的な数字しか見てない設定になってるのよな
526無念Nameとしあき24/08/21(水)21:00:14No.1248117263+
>黒バドウーラオスミラコラオーガポンと新作の伝説が雑に強いの最高でしょ感がおつらい
新作で強いのはまあいいんだけど黒バドとか弱体化しないの!?ってなった
527無念Nameとしあき24/08/21(水)21:00:30No.1248117355+
オーガポンみたいに次のシリーズで弱くなるの確定してるタイプは良いと思う
528無念Nameとしあき24/08/21(水)21:01:49No.1248117877+
あるとすれば新タイプ登場でメガシンカ的な強化要素無しって線か?フェアリーも長い事経ってきたし
529無念Nameとしあき24/08/21(水)21:02:25No.1248118076+
オーガポンは…テラス個体のデメあるからギリセーフかな
仮面の1.2倍もないとまあ環境についていけてなかった感じ
530無念Nameとしあき24/08/21(水)21:02:46No.1248118207+
オーガポンそこまで弱くなると思わないかな
素のスペックでも十分強いし
531無念Nameとしあき24/08/21(水)21:03:07No.1248118336+
例えばミュウツー最強でいろとは思わないけど器用な高速アタッカーの形で最強の一角を維持させろって感じはあるよね
今のミュウツーただのいらん子やん
新ポケ出る度インフレで更新してく形を長年全力で避けてたのについに落ちかけてる感じ
532無念Nameとしあき24/08/21(水)21:03:36No.1248118507+
岩タイプが欲しがってた技をかっさらっていった
533無念Nameとしあき24/08/21(水)21:03:40No.1248118534そうだねx1
ラオスとバドはスーパーDLCスペックだけどオーガポンとパゴスは良調整だわ
534無念Nameとしあき24/08/21(水)21:04:06No.1248118678+
メガフライゴンはまだ?
535無念Nameとしあき24/08/21(水)21:04:18No.1248118772+
>岩タイプが欲しがってた技をかっさらっていった
それでもほぼ見ない岩ポン
弱点の多さも頑丈でカバーしてるのに
536無念Nameとしあき24/08/21(水)21:04:54No.1248118991+
>弱点の多さも頑丈でカバーしてるのに
耐性もあんまないけど弱点もそこまで多くなかったはず…
537無念Nameとしあき24/08/21(水)21:05:08No.1248119081+
オーガポンは次世代では弱体化しまーすのオーラが出てるからいいけど
黒バドはなんかこう求めてない感じがすごい
538無念Nameとしあき24/08/21(水)21:05:33No.1248119223+
>ラオスとバドはスーパーDLCスペックだけどオーガポンとパゴスは良調整だわ
パゴスは戦えるのか?って思ってたけど独自の強み結構あったね
539無念Nameとしあき24/08/21(水)21:05:42No.1248119279+
どんどんポケモンが増える以上差別化にも限界があるのは仕方ない
ルギアホウオウカイオーガみたいに昔の禁伝でも強い奴らはいるし
ミュウツーは特性どうにかしてもらって
540無念Nameとしあき24/08/21(水)21:05:54No.1248119347+
>例えばミュウツー最強でいろとは思わないけど器用な高速アタッカーの形で最強の一角を維持させろって感じはあるよね
>今のミュウツーただのいらん子やん
>新ポケ出る度インフレで更新してく形を長年全力で避けてたのについに落ちかけてる感じ
プレッシャーとかきんちょうかんってなぁ…
541無念Nameとしあき24/08/21(水)21:07:00No.1248119794+
>>岩タイプが欲しがってた技をかっさらっていった
>それでもほぼ見ない岩ポン
>弱点の多さも頑丈でカバーしてるのに
炎と水が強すぎた
542無念Nameとしあき24/08/21(水)21:07:14No.1248119874+
特性はかいのいでんし来るか
攻撃がぐーんと上がって混乱する
よええ…いや木の実持たせたら強いか?
543無念Nameとしあき24/08/21(水)21:07:29No.1248119971+
ルギアホウオウはマルスケとさいせいりょく貰えてなかったら大分厳しかったと思う
544無念Nameとしあき24/08/21(水)21:07:48No.1248120080+
>パゴスは戦えるのか?って思ってたけど独自の強み結構あったね
プレイヤー性能求められるけど使えればちゃんと強いって無駄にヘイト稼がない良いポジにいるな
545無念Nameとしあき24/08/21(水)21:08:14No.1248120261+
>ルギアホウオウカイオーガみたいに昔の禁伝でも強い奴らはいるし
特性まだまだつえーからな
なんだよプレッシャーって
546無念Nameとしあき24/08/21(水)21:08:18No.1248120282+
メガシンカ後の特性も空気を読まれてしまったミュウツー
547無念Nameとしあき24/08/21(水)21:08:20No.1248120296+
>特性はかいのいでんし来るか
>攻撃がぐーんと上がって混乱する
>よええ…いや木の実持たせたら強いか?
普通につえぇよ
素で使っても自傷は3分の1だしミストメーカーの後に出せばノーデメリットだし
548無念Nameとしあき24/08/21(水)21:08:24No.1248120321+
ミュウツーは氷テラスダブル吹雪とかいう4世代の戦法に戻ってて笑った
549無念Nameとしあき24/08/21(水)21:08:29No.1248120344そうだねx1
いうてXYはメガガルがいなけりゃ良かったと思う
550無念Nameとしあき24/08/21(水)21:09:13No.1248120579+
ホウオウは耐久性と元専用技の暴力があるしルギアはマルスケあるからな
551無念Nameとしあき24/08/21(水)21:09:22No.1248120622+
ミュウツーの特性なんて変えりゃいいのに
ずっとリザードン放置してた頃から成長してない
552無念Nameとしあき24/08/21(水)21:09:24No.1248120639+
スレ画はメガミュウツーの失敗を活かされた調整されたな…いや加減しろ
553無念Nameとしあき24/08/21(水)21:09:29No.1248120672+
願望いうとプレッシャーと緊張感の効果を統合してミュウツーの隠れ特性変更してほしい
554無念Nameとしあき24/08/21(水)21:09:42No.1248120753+
これでもザシアン環境よりかは禁伝の幅広いんだよな今
ザシアンもなんだかんだ頑張ってるし
555無念Nameとしあき24/08/21(水)21:10:20No.1248120955+
ザシアンはグラカイレックが弱体化したところに来たからなぁ
556無念Nameとしあき24/08/21(水)21:10:31No.1248121028+
外伝作では普通にメガシンカ続投してるからやっぱりキャラ商売としては出したいんだろうな
557無念Nameとしあき24/08/21(水)21:11:27No.1248121366+
一部「ん?」ってなるのもいるけどデザインいいやつも多いしな
558無念Nameとしあき24/08/21(水)21:11:46No.1248121491+
>じゃあ進化前がいないクチートやヤミラミはどうすればいいので?
ハリーセンやオドシシみたいな例があるしね
期待してようか
559無念Nameとしあき24/08/21(水)21:12:06No.1248121611+
ヤミラミは十分戦えているぞ
560無念Nameとしあき24/08/21(水)21:12:19No.1248121683+
アローラ的な外伝だしてほしいよね
561無念Nameとしあき24/08/21(水)21:12:19No.1248121686+
ミュウツー覚醒!!!
から特性不眠は思い出す度クスッと来る
562無念Nameとしあき24/08/21(水)21:12:42No.1248121820+
ムゲンダイナとかいう奴のせいでプレッシャーそのものにテコ入れできない悲しみ
563無念Nameとしあき24/08/21(水)21:13:35No.1248122155+
>スレ画はメガミュウツーの失敗を活かされた調整されたな…いや加減しろ
XはまだしもYの方はマジで何考えてふみんを与えたのか聞きたい
564無念Nameとしあき24/08/21(水)21:13:44No.1248122215+
そもそもミュウツーとかディアパルはもう一つ特性枠あるしやる気があればいつでもテコ入れ出来るやろ
565無念Nameとしあき24/08/21(水)21:13:52No.1248122265+
やるときはてこ入れすると思うよ
きもったまなんて必要ないのにいかく無効ついたし
566無念Nameとしあき24/08/21(水)21:14:00No.1248122310+
>XはまだしもYの方はマジで何考えてふみんを与えたのか聞きたい
>ミュウツー覚醒!!!
567無念Nameとしあき24/08/21(水)21:14:11No.1248122381+
>そもそもミュウツーとかディアパルはもう一つ特性枠あるしやる気があればいつでもテコ入れ出来るやろ
つまり期待できないな
568無念Nameとしあき24/08/21(水)21:14:39No.1248122558+
通常特性2つもちはジガルデ以外にはいなかったような
569無念Nameとしあき24/08/21(水)21:14:52No.1248122651+
>いうてXYはメガガルがいなけりゃ良かったと思う
ゲンガーも要らないかな…
570無念Nameとしあき24/08/21(水)21:15:16No.1248122805+
どんなポケモンにもテコ入れの可能性はある
ただし数が多すぎるので選ばれるかは宝クジだ
571無念Nameとしあき24/08/21(水)21:15:30No.1248122888+
Xの不屈の心もマジで謎
なにをさせたいのか分からない
572無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:05No.1248123122+
まぁ結局ミュウツーの種族値をメガにしたらヤバそうってことでとくせい日和ったんだろ
573無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:10No.1248123155+
>いうてXYはメガガルがいなけりゃ良かったと思う
おやこあいの追加効果を都度判定にした奴はおこられてくれ
574無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:23No.1248123234+
冗談抜きでメガミュウツーZが来ると思う
暴走系メガシンカで
575無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:33No.1248123296+
>ダブルバトルは配信者的にもマジで動画映えしないんや
いわなだれがメインうぇぽんになるわけだが視聴者としてはエッジが見たいんや!
576無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:43No.1248123353+
メガガルメガゲンがいないと害悪強すぎない?ってバランスにはなりそうなんだよなXY
577無念Nameとしあき24/08/21(水)21:16:49No.1248123393+
S高いからねこだましくらいでしかひるまないのいいよね…
それ以前にインファすら覚えないから最大火力がしょぼい
578無念Nameとしあき24/08/21(水)21:17:20No.1248123585+
>いわなだれがメインうぇぽんになるわけだが視聴者としてはエッジが見たいんや!
エッジなんてシングルでも使わないクソ技使うかよ
579無念Nameとしあき24/08/21(水)21:18:27No.1248123974+
ミュウツーは分かりやすい方だぞ
対ダークライ用のYに対シェイミ用のXだ
どちらも伝説戦では猛威を振るったポケモンだし対策するのは当然
580無念Nameとしあき24/08/21(水)21:18:38No.1248124026+
>No.1248118336
ミュウツーには最強のままできてほしかったよ…
て20年前にカイオーガに向けて言った覚えがある
581無念Nameとしあき24/08/21(水)21:19:27No.1248124314+
>エッジなんてシングルでも使わないクソ技使うかよ
岩雪崩やばりきよりエッジ好きなんだもん…
582無念Nameとしあき24/08/21(水)21:19:53No.1248124471+
ミュウという親がいるんだしおやこあいにしようぜ
583無念Nameとしあき24/08/21(水)21:20:19No.1248124616+
>冗談抜きでメガミュウツーZが来ると思う
>暴走系メガシンカで
追加のメガがないとは思えないよね
584無念Nameとしあき24/08/21(水)21:21:11No.1248124925+
>対ダークライ用のYに対シェイミ用のXだ
ミュウツーはシンオウに恨みでもあんの?
585無念Nameとしあき24/08/21(水)21:21:21No.1248124994+
もうポケモンやってないけど火オーガポンは持ってるもんがあんまりにも理想的すぎる
物理フェアリー技さえなきゃもうちょいマシだったと思うよ
586無念Nameとしあき24/08/21(水)21:21:30No.1248125062+
ミュウツーXは多分対ノーマルアルセウス用だよ
確かけたぐりでH振りがぴったり一確
587無念Nameとしあき24/08/21(水)21:22:02No.1248125257+
>ミュウツーXは多分対ノーマルアルセウス用だよ
>ミュウツーはシンオウに恨みでもあんの?
588無念Nameとしあき24/08/21(水)21:23:13No.1248125678+
幻込みだとメガミュウツーXY色々役割ある気はする
そのレギュが流行らなかったのだが
589無念Nameとしあき24/08/21(水)21:23:36No.1248125826+
    1724243016964.jpg-(13966 B)
>ミュウという親がいるんだしおやこあいにしようぜ
ただのオリジナルとコピーが親子とか笑えるぜ
590無念Nameとしあき24/08/21(水)21:23:38No.1248125835+
くるか…レジギガスXYZ
591無念Nameとしあき24/08/21(水)21:24:34No.1248126173+
>くるか…レジギガスXYZ
全部スロースタートだろ!
592無念Nameとしあき24/08/21(水)21:25:24No.1248126461+
レジシリーズが合体して新ポケモンでいいよ
593無念Nameとしあき24/08/21(水)21:25:31No.1248126496+
メガツボツボ
さらに堅くなるぞ!!
594無念Nameとしあき24/08/21(水)21:25:36No.1248126536+
メガゲンガーとメガガルはつまらん
595無念Nameとしあき24/08/21(水)21:25:45No.1248126596+
>全部スロースタートだろ!
なまけとか居てもいいかも
596無念Nameとしあき24/08/21(水)21:26:15No.1248126778+
>メガツボツボ
>さらに堅くなるぞ!!
お前は普通に進化しろ
597無念Nameとしあき24/08/21(水)21:26:35No.1248126898+
>>メガツボツボ
>>さらに堅くなるぞ!!
>お前は普通に進化しろ
首が増えそう
598無念Nameとしあき24/08/21(水)21:26:49No.1248126960+
>メガツボツボ
>さらに堅くなるぞ!!
B330にしてボディプレス習得するか
599無念Nameとしあき24/08/21(水)21:26:56No.1248127004+
ツボトリオ…
600無念Nameとしあき24/08/21(水)21:27:01No.1248127032+
>メガツボツボ
>さらに堅くなるぞ!!
これガチで出たら逆にデオキシスAFみたいな種族値になるふざけ方してくると予想する
601無念Nameとしあき24/08/21(水)21:27:44No.1248127280+
パワートリック前提の感じ
602無念Nameとしあき24/08/21(水)21:28:17No.1248127472+
デオキシスのけたぐりでもアルセウス無振りなら乱数だった気がする
耐えられてもしんそくで縛れる
603無念Nameとしあき24/08/21(水)21:28:53No.1248127680+
2進化じゃないメガ実装ポケモンたちがメガ無くなってなんもないのは割とつらい
クチートとかクチートとかクチートとか
604無念Nameとしあき24/08/21(水)21:31:19No.1248128510+
    1724243479638.png-(2466 B)
>お前は普通に進化しろ
どうぞ
605無念Nameとしあき24/08/21(水)21:31:52No.1248128710+
メガエルレイドと今のエルレイド
どっちが強いかは人によりそう
606無念Nameとしあき24/08/21(水)21:31:54No.1248128717そうだねx3
    1724243514744.png-(165350 B)
こいつ強すぎ
607無念Nameとしあき24/08/21(水)21:33:07No.1248129153+
AZで復活するんかね
608無念Nameとしあき24/08/21(水)21:34:47No.1248129776+
リザードンてサンパワーだったら強いのになーて思ってたら本当にきて嬉しかった
609無念Nameとしあき24/08/21(水)21:35:36No.1248130052+
唯一2世代使われたシステム
610無念Nameとしあき24/08/21(水)21:36:00No.1248130193そうだねx1
    1724243760504.png-(143263 B)
誰か、俺を使ってくれ
611無念Nameとしあき24/08/21(水)21:38:14No.1248130984+
ガチで見たことないのはメガタブンネ
612無念Nameとしあき24/08/21(水)21:38:27No.1248131068+
>もうポケモンやってないけど火オーガポンは持ってるもんがあんまりにも理想的すぎる
>物理フェアリー技さえなきゃもうちょいマシだったと思うよ
理想的だけど弱体化必要なほどでもないかな
本当にいい感じに強いポケモンって感じで
613無念Nameとしあき24/08/21(水)21:40:01No.1248131626+
>こいつ強すぎ
レックウザの為だけにドラクロ入れなきゃならんって言う
614無念Nameとしあき24/08/21(水)21:40:30No.1248131777そうだねx1
>ガチで見たことないのはメガタブンネ
メガ枠でやることじゃない
615無念Nameとしあき24/08/21(水)21:41:18No.1248132075+
6世代御三家にメガ化欲しかった
616無念Nameとしあき24/08/21(水)21:41:42No.1248132219+
メガタブンネは俺も見たことないな…それ以外は使ったり見かけたりはした気はする
617無念Nameとしあき24/08/21(水)21:41:45No.1248132237+
サトシゲッコウガはこのまま消されるんかな
618無念Nameとしあき24/08/21(水)21:42:50No.1248132614+
    1724244170766.png-(231704 B)
メガパラセクト
619無念Nameとしあき24/08/21(水)21:44:37No.1248133239そうだねx1
使用率考えたらメガガブは幻の存在だったな
620無念Nameとしあき24/08/21(水)21:45:52No.1248133674+
メガガブはネタ枠ではあるけど好んで使う人は一定数いたな
621無念Nameとしあき24/08/21(水)21:46:47No.1248133989+
なんだかんだで好きなデザイン多いからレジェンドZで復活するの嬉しいわ
622無念Nameとしあき24/08/21(水)21:47:20No.1248134170そうだねx2
Z技以外はなんやかんやすき
623無念Nameとしあき24/08/21(水)21:47:45No.1248134297+
メガピジョットは割とやれた
ぼうふう必中は強い
624無念Nameとしあき24/08/21(水)21:48:33No.1248134573そうだねx2
    1724244513452.png-(171261 B)
最高のデザイン
尖りまくった種族値
625無念Nameとしあき24/08/21(水)21:49:04No.1248134746+
>Z技以外はなんやかんやすき
Zワザも専用技は好きだよ
ネクロズマのサンシャインスマッシャーかっこよすぎる
626無念Nameとしあき24/08/21(水)21:49:24No.1248134841+
>1724236385865.webm
うn
627無念Nameとしあき24/08/21(水)21:49:58No.1248135034+
>メガパラセクト
普通にいいな
628無念Nameとしあき24/08/21(水)21:50:17No.1248135164+
>誰か、俺を使ってくれ
君の場合見た目も元のほうがいいのがね…
629無念Nameとしあき24/08/21(水)21:51:25No.1248135549そうだねx1
バシャーモに加速与えたやつはバカ
630無念Nameとしあき24/08/21(水)21:52:47No.1248136014+
メガタブンネはあいつだけ何故か第5世代出身なのもみょうに浮いてる
631無念Nameとしあき24/08/21(水)21:53:17No.1248136187+
>バシャーモに加速与えたやつはバカ
攻略本に1/3の確率で付けるね
632無念Nameとしあき24/08/21(水)21:53:19No.1248136198+
>バシャーモに加速与えたやつはバカ
バトンでメガガルに繋いできてとんでもないモンスターが登場した
633無念Nameとしあき24/08/21(水)21:53:34No.1248136289+
加速バシャの入手手段はマジで早く消えてくれてよかった
もうちょっと時代が遅かったらソシャゲガチャと一緒にフォーマット化してたかもしれん
634無念Nameとしあき24/08/21(水)21:54:50No.1248136737+
メガボーマンダは冷ビで死なないし
この時期もう対戦はやる気起きなかった
635無念Nameとしあき24/08/21(水)21:59:55No.1248138528+
メガミュウツー ふみん
636無念Nameとしあき24/08/21(水)22:03:12No.1248139688そうだねx1
全員一律700族になる仕様だったら環境変わってただろうか
637無念Nameとしあき24/08/21(水)22:04:35No.1248140123+
>最高のデザイン
>尖りまくった種族値
バタフリーにもメガあげてどうぞ
638無念Nameとしあき24/08/21(水)22:05:11No.1248140360+
>全員一律700族になる仕様だったら環境変わってただろうか
そりゃパラメータが良ければ強いのにな見たいなポケモンのパラメータがよくなるわけだし
639無念Nameとしあき24/08/21(水)22:08:07No.1248141407+
デザイン変わるの好きだからバランス整えて再登場させてほしい
他のは派手なジュエルみたいなもんだし一世代だけでも別に
640無念Nameとしあき24/08/21(水)22:08:23No.1248141489+
>>バシャーモに加速与えたやつはバカ
>攻略本に1/3の確率で付けるね
本当に1/3かな?
641無念Nameとしあき24/08/21(水)22:11:15No.1248142561+
    1724245875208.jpg-(16373 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
642無念Nameとしあき24/08/21(水)22:11:24No.1248142618+
メガメタモン
288 20 20 20 20 20 かわりもの
643無念Nameとしあき24/08/21(水)22:12:13No.1248142927+
3分の1なのは疑わないけど正規プレイならアチャモ当たって厳選の地獄が待っていた世代
そらアホらしくて乱数ゲーになるわ
644無念Nameとしあき24/08/21(水)22:25:05No.1248147349+
>>最高のデザイン
>>尖りまくった種族値
>バタフリーにもメガあげてどうぞ
キョダイマックスがあるだろうが

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