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画像ファイル名:1723803296500.jpg-(38838 B)
38838 B無念Nameとしあき id表示24/08/16(金)19:14:56 ID:O2xTM2ZwNo.1246718608+ 23:03頃消えます
弓スレ次
すぐ終わってしまったし続いても良いと思うんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき24/08/16(金)19:15:22 ID:O2xTM2ZwNo.1246718733そうだねx16
一応荒らし防止のためにIDにしてみた
2無念Nameとしあき24/08/16(金)19:18:05 ID:U7GFnNewNo.1246719620+
千々矢「俺は?」
3無念Nameとしあき24/08/16(金)19:18:11 ID:7sLfX1bYNo.1246719658+
導きホーミングのおかげでエイム下手な俺でも弓使えそうな気がする
4無念Nameとしあき24/08/16(金)19:18:14 ID:IGL/6b.MNo.1246719667そうだねx6
約束された勝利の武器としての格を見せつけた動画だったな…
5無念Nameとしあき24/08/16(金)19:18:46 ID:O2xTM2ZwNo.1246719831+
ホーミングレーザー(弓
6無念Nameとしあき24/08/16(金)19:19:07 ID:cu5069.wNo.1246719949+
ホーミングする飛び道具は想定してない場所でモンスが死ぬ可能性があるから危ないんじゃないかな…
7無念Nameとしあき24/08/16(金)19:19:34 ID:T2YeEVA2No.1246720082そうだねx1
曲射が当たるとハナクソがつくらしいな
8無念Nameとしあき24/08/16(金)19:19:59 ID:hrXJ5cwcNo.1246720226そうだねx6
>千々矢「俺は?」
後継技みたいなの最後に居たし
9無念Nameとしあき24/08/16(金)19:20:11 ID:I1.Pe07INo.1246720290+
おれも導いてくれよ
10無念Nameとしあき24/08/16(金)19:21:09 ID:T2YeEVA2No.1246720599そうだねx2
調整よほど上手くやらないとビチビチの矢呼ばわりは固い
11無念Nameとしあき24/08/16(金)19:21:38 ID:U7GFnNewNo.1246720736+
ホーミングのマーキングしてエリチェンで飛んだところを撃墜みたいな遊びはやってみたい
12無念Nameとしあき24/08/16(金)19:21:38 ID:OA2/KPWoNo.1246720737+
まさかドラゴンズドグマとモンハンが繋がるとはな
つまり双剣も壊れる可能性がある
13無念Nameとしあき24/08/16(金)19:22:43 ID:hrXJ5cwcNo.1246721077+
適正距離じゃないとホーミングしないとかだろうな
14無念Nameとしあき24/08/16(金)19:22:47 ID:E1YmI0boNo.1246721100+
>導きホーミングのおかげでエイム下手な俺でも弓使えそうな気がする
その導きをエイムしてちゃんと当てないといけないので…
そこ外すとカスダメ連打することになる
15無念Nameとしあき24/08/16(金)19:23:28 ID:s4yHUndcNo.1246721342そうだねx1
流石に壁越しで飛んでいくほどのホーミング性能はないよな
16無念Nameとしあき24/08/16(金)19:24:02 ID:O2xTM2ZwNo.1246721535+
https://www.youtube.com/watch?v=Kx7l_28b_3s [link]
17無念Nameとしあき24/08/16(金)19:24:50 ID:O2xTM2ZwNo.1246721803+
ホーミング機能は弓のおかげなのか
ハンターさんの進化なのか
18無念Nameとしあき24/08/16(金)19:25:24 ID:Zdq6q9rYNo.1246721964+
相当強そうだな弓は
使ったことなかったけど手を出してみるか
19無念Nameとしあき24/08/16(金)19:26:38 ID:S0bsLfw2No.1246722372+
武器持ち替えもあるからメイン武器は普通に担ぎつつサブに弓仕込んでおくのも面白そうだ
20無念Nameとしあき24/08/16(金)19:28:14 ID:gNJbZmJ2No.1246722891+
カズヤ!今こそお前の出番だ!
21無念Nameとしあき24/08/16(金)19:28:32 ID:gDaytcD.No.1246722988+
ヘビィとかのほうがマルチロック似合いそうだったが
弓に連射任せるわけにもいかんか
22無念Nameとしあき24/08/16(金)19:29:45 ID:K6MDmkYQNo.1246723362+
セクレトで持ち歩きたい武器が10本くらいあるんだが・・・
23無念Nameとしあき24/08/16(金)19:30:13 ID:Zdq6q9rYNo.1246723524そうだねx1
メチャクチャ強そうでワクワクするけど、出てる情報だけ総合すると強すぎな気もする
ホーミング付けてマルチロックミサイルしてれば勝てちゃいそうでどんな調整がされるのか
24無念Nameとしあき24/08/16(金)19:30:39 ID:OEoTFYO2No.1246723676そうだねx4
魔弾の射手になってしまったか…
25無念Nameとしあき24/08/16(金)19:31:06 ID:dNebKeJMNo.1246723821+
3rdの時は弓使ってたけど4とXとWはハンマーに変えてしまったのでRISEで久々使ったらまるっきり仕様が変わってて使いこなせなかった
26無念Nameとしあき24/08/16(金)19:31:19 ID:9VbPCcX2No.1246723895+
カズヤとか使わないのに見た目強そうなのは初心者が騙されて使ってしまう
27無念Nameとしあき24/08/16(金)19:31:50 ID:IGL/6b.MNo.1246724063+
>ホーミング機能は弓のおかげなのか
>ハンターさんの進化なのか
曲射は一応リアルに技としては存在してるけど導ノ矢の謎技術だろう
それよりかずや推しなのは気になる
28無念Nameとしあき24/08/16(金)19:32:00 ID:4ZEbcb8UNo.1246724117+
>魔弾の射手になってしまったか…
そういうスキルありそう
29無念Nameとしあき24/08/16(金)19:32:10 ID:dNebKeJMNo.1246724167+
    1723804330644.mp4-(4160804 B)
4160804 B
こんなん想像もつかんかった
30無念Nameとしあき24/08/16(金)19:32:12 ID:gNJbZmJ2No.1246724179そうだねx4
>3rdの時は弓使ってたけど4とXとWはハンマーに変えてしまったのでRISEで久々使ったらまるっきり仕様が変わってて使いこなせなかった
よく仕様が変わるから安心してほしい
31無念Nameとしあき24/08/16(金)19:32:48 ID:Zdq6q9rYNo.1246724365そうだねx2
>カズヤとか使わないのに見た目強そうなのは初心者が騙されて使ってしまう
分からんぞ来年の今頃にはカズヤを様付けで読んでる未来もあるかもしれない
32無念Nameとしあき24/08/16(金)19:35:29 ID:OA2/KPWoNo.1246725250+
弓はワールドのCSの時点で壊れ始めてた
そしてワイルドで完全に弾けた
33無念Nameとしあき24/08/16(金)19:36:17 ID:K6MDmkYQNo.1246725484そうだねx5
PVPじゃないんだからみんな弾けて良いんだよ
34無念Nameとしあき24/08/16(金)19:36:42 ID:cbogkFoMNo.1246725633+
一矢を諦めない
35無念Nameとしあき24/08/16(金)19:36:59 ID:O2xTM2ZwNo.1246725732+
>こんなん想像もつかんかった
ダメージが倍々ゲームになってない?
36無念Nameとしあき24/08/16(金)19:37:10 ID:I1.Pe07INo.1246725786+
かずやがちゃんとやっていけそうで安心したよ
37無念Nameとしあき24/08/16(金)19:37:29 ID:j6D7KiBYNo.1246725900そうだねx1
マーキングしたとこに矢が誘導されるとかいう字面からして弓に与えてはいけないものすぎる…
使うけど
38無念Nameとしあき24/08/16(金)19:38:00 ID:NFpSI69wNo.1246726074+
>ヘビィとかのほうがマルチロック似合いそうだったが
>弓に連射任せるわけにもいかんか
ボウガンは連射だけど弓は一度に複数の矢飛ばすイメージがあるからかねえ
39無念Nameとしあき24/08/16(金)19:38:19 ID:U7GFnNewNo.1246726189そうだねx1
苦手だった角度の補正をホーミングで解消したカズヤは無敵あ
40無念Nameとしあき24/08/16(金)19:38:33 ID:IGL/6b.MNo.1246726264+
笑顔氏が解説しとる…
41無念Nameとしあき24/08/16(金)19:38:41 ID:9VbPCcX2No.1246726318+
普通に考えてそんなに便利な物じゃないんだろう
スタミナ全ブッパとか
42無念Nameとしあき24/08/16(金)19:39:38 ID:z4.3DausNo.1246726616そうだねx1
>普通に考えてそんなに便利な物じゃないんだろう
>スタミナ全ブッパとか
ホーミング量によってダメージ減るとか???
43無念Nameとしあき24/08/16(金)19:39:54 ID:eSuPEJUANo.1246726707+
今作は弓が最強かな
44無念Nameとしあき24/08/16(金)19:40:25 ID:j6D7KiBYNo.1246726865そうだねx21
>今作も弓が最強かな
45無念Nameとしあき24/08/16(金)19:40:57 ID:1VfRqp5wNo.1246727029そうだねx1
弓はなんかもう一個くらいヤベー要素ありそう…
46無念Nameとしあき24/08/16(金)19:41:29 ID:eSuPEJUANo.1246727189そうだねx2
>普通に考えてそんなに便利な物じゃないんだろう
>スタミナ全ブッパとか
いや転身の装衣をあんな使われ方するとは思ってなかったって発言するスタッフだから便利な状態かもしれない
47無念Nameとしあき24/08/16(金)19:41:47 ID:hrXJ5cwcNo.1246727297そうだねx2
まだスキルでブッ壊れる可能性もある
48無念Nameとしあき24/08/16(金)19:41:47 ID:p4T20mYwNo.1246727301+
弓はいつも強いよな
使ってるから強くて問題無いんだけどさ
49無念Nameとしあき24/08/16(金)19:41:50 ID:s4yHUndcNo.1246727315そうだねx3
使ってみたくなるような武器紹介はいいものだ
50無念Nameとしあき24/08/16(金)19:41:53 ID:qZHDFZFUNo.1246727334そうだねx1
結構翼の付け根とかにヒットしてそこまで都合よく上手く当たらないと思う
そもそも相手だって案山子じゃなくて動き回るしね
51無念Nameとしあき24/08/16(金)19:42:07 ID:B9T2/AjgNo.1246727406+
>一応荒らし防止のためにIDにしてみた
荒れたの?
無法すぎるとは一目で思ったが
52無念Nameとしあき24/08/16(金)19:42:24 ID:DV/J6yLINo.1246727513+
やべぇ渡りそう
下手なのいても後ろから撃たないでね
53無念Nameとしあき24/08/16(金)19:42:26 ID:I1.Pe07INo.1246727534そうだねx1
誘導しなくなるけどめっちゃ火力上がるスキルがあるかもしれない
54無念Nameとしあき24/08/16(金)19:42:51 ID:gDaytcD.No.1246727692+
スリンガー弾消費くらい軽い消費かもしれん
55無念Nameとしあき24/08/16(金)19:42:59 ID:j6D7KiBYNo.1246727741そうだねx6
>荒れたの?
>無法すぎるとは一目で思ったが
モンハンスレはいつも自演荒らし湧くからなぁ
56無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:04 ID:0ZVdLeLYNo.1246728114そうだねx1
ランスってMMOでいうタンクの役割なんだろうけど
ヘイト集めるようなことできてないから只々機動力のない武器でしかない
57無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:18 ID:.yOpG1IUNo.1246728201+
>今作も弓が最強かな
ここのところはライトとかの救済枠が最強のような気がしないでもない
58無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:33 ID:AD5XRSSoNo.1246728284そうだねx4
>>一応荒らし防止のためにIDにしてみた
>荒れたの?
>無法すぎるとは一目で思ったが
弓のインパクトがあまりにもすごすぎて例のモンハンの未来を憂う荒らしオジサンがほとんど無視されてた
59無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:38 ID:21b89fC6No.1246728317+
ホーミングすると瓶の消費が爆増だったりするのかな
60無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:43 ID:OSHmtri2No.1246728346そうだねx2
貫通する奴好き
頭や尻尾から撃ってずぼぼぼぼぼって内蔵ぐちゃぐちゃになる音聴くとウッヒョーってなる
でもアイツラ結構平気で動きよる
61無念Nameとしあき24/08/16(金)19:44:45 ID:K6MDmkYQNo.1246728357そうだねx8
>荒れたの?
>無法すぎるとは一目で思ったが
荒れなくても気持ち悪い書き込みは無い方が良いだろう
62無念Nameとしあき24/08/16(金)19:45:10 ID:34HRLLBwNo.1246728482+
>誘導しなくなるけどめっちゃ火力上がるスキルがあるかもしれない
ネコの暴れ撃ちみたいなノリ?
63無念Nameとしあき24/08/16(金)19:45:17 ID:99LNp73UNo.1246728530そうだねx4
他の武器が何らかの補助有りで跳躍してんのに弓は単身跳躍してるのはモーション担当もうちょっと考えようよ…ってなった
64無念Nameとしあき24/08/16(金)19:45:22 ID:NFpSI69wNo.1246728554そうだねx2
>貫通する奴好き
>頭や尻尾から撃ってずぼぼぼぼぼって内蔵ぐちゃぐちゃになる音聴くとウッヒョーってなる
>でもアイツラ結構平気で動きよる
頭にランス差してグリグリしても平気な奴らだ
65無念Nameとしあき24/08/16(金)19:45:56 ID:e3UM90v.No.1246728788そうだねx1
相手の突進に対してランスがガードしたときだけモンスターをその場で止められる最強の盾にしてみるか
66無念Nameとしあき24/08/16(金)19:46:40 ID:fZvFhPWwNo.1246729034そうだねx1
>>今作も弓が最強かな
>ここのところはライトとかの救済枠が最強のような気がしないでもない
まだPVだけだけどもヘビィライトがこの弓に勝ってる気がしないぞ
67無念Nameとしあき24/08/16(金)19:47:04 ID:gDaytcD.No.1246729169そうだねx2
>相手の突進に対してランスがガードしたときだけモンスターをその場で止められる最強の盾にしてみるか
カウンター構えてる他の武器が微妙な顔してきそう
68無念Nameとしあき24/08/16(金)19:47:11 ID:OA2/KPWoNo.1246729203そうだねx4
ライトはゲージ持たされた時点で…
69無念Nameとしあき24/08/16(金)19:47:39 ID:eSuPEJUANo.1246729363+
弓が強すぎてまた弓が憎くなる肉質の追加モンスとか出したりすんのかな?
70無念Nameとしあき24/08/16(金)19:48:13 ID:0ZVdLeLYNo.1246729536そうだねx1
武器動画見るに大きく変わったのってボウガン系?
71無念Nameとしあき24/08/16(金)19:49:45 ID:Y0MQhuPcNo.1246729997そうだねx2
ダメージに関しては調整中かもしれないが最序盤からいきなり3桁ダメの可能性あるのは弓だいぶやってるな
72無念Nameとしあき24/08/16(金)19:49:50 ID:qnpweyjENo.1246730023+
武器切り替えメインともう一枠何にするか迷ってたけど決まりだ…
73無念Nameとしあき24/08/16(金)19:49:58 ID:fZvFhPWwNo.1246730070+
>武器動画見るに大きく変わったのってボウガン系?
通常射撃が速射になってるっぽいから完全に別物だな
今回の新速射は5発ぐらい連射してるし
74無念Nameとしあき24/08/16(金)19:50:00 ID:dttGRtJYNo.1246730086そうだねx13
    1723805400525.jpg-(28305 B)
28305 B
なんか前スレで魔法使うなとか言われてたけど
俺は前から魔法使いだったから特に抵抗ない
75無念Nameとしあき24/08/16(金)19:50:53 ID:qZHDFZFUNo.1246730372+
和装を着て太刀+弓
この組み合わせが絶対多いと予想しよう
76無念Nameとしあき24/08/16(金)19:50:56 ID:19Zq9F5.No.1246730386そうだねx1
そもそも矢無限な時点でファンタジーな武器だったし
ちょっと誘導するくらい不思議ではないな
77無念Nameとしあき24/08/16(金)19:50:57 ID:OSHmtri2No.1246730390+
    1723805457462.jpg-(46206 B)
46206 B
ラオシャンロン戦で貫通させるの楽しいよね
たぶん戦ったことのある人全員一回は試していると思う
全く死なないけど
78無念Nameとしあき24/08/16(金)19:51:09 ID:j6D7KiBYNo.1246730452そうだねx4
>なんか前スレで魔法使うなとか言われてたけど
>俺は前から魔法使いだったから特に抵抗ない
毎度いる弓だけど弓じゃない枠好き
79無念Nameとしあき24/08/16(金)19:51:38 ID:gDaytcD.No.1246730631+
>ダメージに関しては調整中かもしれないが最序盤からいきなり3桁ダメの可能性あるのは弓だいぶやってるな
傷口って怪異化の弱点みたいなもんだと思えば
80無念Nameとしあき24/08/16(金)19:52:26 ID:AD5XRSSoNo.1246730903+
全部位を透視しながらのオートマルチロックシステムも十分人間やめてるけど
蟲やワイヤーや爆薬や棍棒などの補助なしで3~4メートル近くを助走無しで跳躍してんのはさすがにハンターさんちょっと人間やめすぎかなって
ロボゲーやってんだっけ…まあ楽しそうだから使うけど
81無念Nameとしあき24/08/16(金)19:52:47 ID:cSO3S8K2No.1246731009そうだねx10
    1723805567037.jpg-(170941 B)
170941 B
笑っちゃう
82無念Nameとしあき24/08/16(金)19:53:00 ID:K6MDmkYQNo.1246731081そうだねx6
マルチロックはヘヴィのほうが似合うんじゃないかとは思っている
83無念Nameとしあき24/08/16(金)19:53:01 ID:fZvFhPWwNo.1246731089+
>なんか前スレで魔法使うなとか言われてたけど
>俺は前から魔法使いだったから特に抵抗ない
オオナズチ居ると良いな
……もれなくクシャテオ付いてきそうだからやっぱ新モンスターで頼む
84無念Nameとしあき24/08/16(金)19:53:33 ID:O2xTM2ZwNo.1246731260そうだねx1
弓使いはスタイリッシュでカッコいいよね
それに比べてハンマー使いの俺は泥臭い…
85無念Nameとしあき24/08/16(金)19:53:49 ID:8yXicfZsNo.1246731339そうだねx2
>笑っちゃう
>1723805567037.jpg
バカみたいな量
86無念Nameとしあき24/08/16(金)19:53:51 ID:qZHDFZFUNo.1246731351そうだねx3
>笑っちゃう
殺意がすごい
87無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:00 ID:OSHmtri2No.1246731402+
    1723805640430.jpg-(40918 B)
40918 B
>和装を着て太刀+弓
タマミツネは和装?
天眼装備だと襲われた後っぽい感じになってエッチだった
88無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:02 ID:NFpSI69wNo.1246731416そうだねx4
>笑っちゃう
熊さんが「何それ怖…」みたいな顔してる
89無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:09 ID:eIXCg/csNo.1246731452+
双剣はやく見せてくれしんでしまう
あとどっかで見た全武器シルエット画像の構えがダサかったのもスマートにして
90無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:14 ID:IGL/6b.MNo.1246731472そうだねx3
>それに比べてハンマー使いの俺は泥臭い…
ステップ溜めしとったじゃろがい!!
91無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:17 ID:O2xTM2ZwNo.1246731494+
>マルチロックはヘヴィのほうが似合うんじゃないかとは思っている
同じだとつまらんからメガ粒子砲とか出せるようにしよう
92無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:51 ID:8yXicfZsNo.1246731683+
    1723805691319.jpg-(58542 B)
58542 B
大トリ飾るのどーっちだ?
93無念Nameとしあき24/08/16(金)19:54:54 ID:fZvFhPWwNo.1246731705そうだねx1
>弓使いはスタイリッシュでカッコいいよね
>それに比べてハンマー使いの俺は泥臭い…
弓ハンマーはステップで溜め段階上昇仲間じゃないか!
94無念Nameとしあき24/08/16(金)19:55:55 ID:O2xTM2ZwNo.1246732055そうだねx3
>大トリ飾るのどーっちだ?
普通に考えてランス→双剣でフィニッシュでしょ
95無念Nameとしあき24/08/16(金)19:56:27 ID:j6D7KiBYNo.1246732229+
>同じだとつまらんからメガ粒子砲とか出せるようにしよう
は…排熱弾
96無念Nameとしあき24/08/16(金)19:56:54 ID:K6MDmkYQNo.1246732387そうだねx1
>それに比べてハンマー使いの俺は泥臭い…
フック使って機敏に動いてるアレ多分近接武器みんな出来るよな
97無念Nameとしあき24/08/16(金)19:57:10 ID:qnpweyjENo.1246732471そうだねx4
俺はランスが凄いの引っ提げて大トリを飾ると見た
98無念Nameとしあき24/08/16(金)19:57:10 ID:NtQz001MNo.1246732477+
ギルドの技術力すげえな…
とうとうホーミングする時代か
99無念Nameとしあき24/08/16(金)19:57:48 ID:gDaytcD.No.1246732717そうだねx7
>普通に考えてランス→双剣でフィニッシュでしょ
ちょっとまってほしい
普通に考えたらランスがここまで引き伸ばされるのがおかしいんじゃないか…?
100無念Nameとしあき24/08/16(金)19:57:50 ID:O2xTM2ZwNo.1246732735+
>俺はランスが凄いの引っ提げて大トリを飾ると見た
今作では空を滑空できるようになりました!
101無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:11 ID:0ZVdLeLYNo.1246732860+
明日双剣の動画発表そして

「いかがでしたか?これですべての武器が出そろいました!皆さんはどの武器で狩りにいきますか?それでは発売日までおたのしみに!」
102無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:20 ID:cSO3S8K2No.1246732902そうだねx3
ついに蟲とか棒とか使わず普通に跳躍しだしたし
矢を空中で曲げて誘導させるだけでなく
マルチロックオンまで使い始めたのは笑いが出た
103無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:24 ID:OSHmtri2No.1246732920+
    1723805904702.jpg-(34134 B)
34134 B
タマミツネは武器も和風で好き
矢に属性ってなんだろう
鏃に爪使ってるんかな
104無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:27 ID:j6D7KiBYNo.1246732938+
>俺はランスが凄いの引っ提げて大トリを飾ると見た
騎乗攻撃とか言うランスならそのまま突撃出来そうな要素があるからワンチャンあるで
105無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:35 ID:e4cdqQdkNo.1246732989+
PVいっぱい見てたらなんか慣れてきた
1人だけ素でハイジャンプしててもまぁいいか
106無念Nameとしあき24/08/16(金)19:58:38 ID:99LNp73UNo.1246733006+
盾で地面を滑りまわれるように
107無念Nameとしあき24/08/16(金)19:59:06 ID:IInW3U1ANo.1246733146そうだねx1
上手い人はホーミングなんてなくても異様な精度で当ててたしあんまし変わんないかもよ
108無念Nameとしあき24/08/16(金)19:59:07 ID:O2xTM2ZwNo.1246733153+
(カプコンからのお知らせ)
ランスはリストラしました
109無念Nameとしあき24/08/16(金)19:59:16 ID:0ISPx02ENo.1246733208そうだねx7
身躱し互換の回避技ある時点で覇権確定か
ダメージはどうせトップだし
110無念Nameとしあき24/08/16(金)19:59:23 ID:0ZVdLeLYNo.1246733256そうだねx1
セクレト乗って騎馬戦みたいな本来のランスの使い方できるようになるといいな
111無念Nameとしあき24/08/16(金)19:59:42 ID:CBRRidaMNo.1246733367+
右親指でエイムして回避と剛射も押すのかなりしんどかったからすごくいい新要素だと思う
ライズ時代はジャイロでなんとかしてたがこれならワイルズも安心だ
112無念Nameとしあき24/08/16(金)20:00:56 ID:fZvFhPWwNo.1246733787+
今回のハンターさんマジでスーパーカムラ人超えるんじゃないの?
113無念Nameとしあき24/08/16(金)20:01:04 ID:19Zq9F5.No.1246733828+
>ランスと双剣は統合しました
114無念Nameとしあき24/08/16(金)20:01:39 ID:6S2gMTucNo.1246734051+
ビチビチの…
てか翔蟲連れて来ていいよねこれ
115無念Nameとしあき24/08/16(金)20:02:22 ID:zNEAAJH.No.1246734304そうだねx1
弓だけドラゴンズドグマしてるのズルくね?
116無念Nameとしあき24/08/16(金)20:02:24 ID:99LNp73UNo.1246734314そうだねx2
本音を言うとランスはツンツンツンステップが最適解だった頃に戻って欲しい
117無念Nameとしあき24/08/16(金)20:02:26 ID:NtQz001MNo.1246734329そうだねx4
    1723806146345.jpg-(30876 B)
30876 B
集中モードで好きなだけフリーダムごっこできるの?
118無念Nameとしあき24/08/16(金)20:02:28 ID:0ZVdLeLYNo.1246734347+
ランス担当スタッフ「どうせ誰も使わないんだろ?この武器…」カタカタ
119無念Nameとしあき24/08/16(金)20:02:45 ID:cSO3S8K2No.1246734438そうだねx3
>ライズ時代はジャイロでなんとかしてたがこれならワイルズも安心だ
ワールドもジャイロ使えるしワイルズも使えるでしょう
120無念Nameとしあき24/08/16(金)20:03:15 ID:qnpweyjENo.1246734624そうだねx1
>セクレト乗って騎馬戦みたいな本来のランスの使い方できるようになるといいな
騎乗縛りでも実用的に戦えるぐらいならんかな
121無念Nameとしあき24/08/16(金)20:03:41 ID:O2xTM2ZwNo.1246734763そうだねx3
>ランス担当スタッフ「どうせ誰も使わないんだろ?この武器…」カタカタ
3%のために今日も頑張ってくれ
122無念Nameとしあき24/08/16(金)20:03:57 ID:cSO3S8K2No.1246734853そうだねx2
>上手い人はホーミングなんてなくても異様な精度で当ててたしあんまし変わんないかもよ
ホーミングある分火力落としましたで上下格差が減ったりして
下側はそもそも正しく使えてないとかそういうのは除いて並と上みたいな意味
123無念Nameとしあき24/08/16(金)20:03:59 ID:uYvz9DYUNo.1246734864そうだねx2
常にジャスガになれば鉄壁なのにね
124無念Nameとしあき24/08/16(金)20:04:29 ID:7KySP26.No.1246735046そうだねx4
    1723806269496.jpg-(9305 B)
9305 B
>タマミツネは武器も和風で好き
美人だよねぇ
125無念Nameとしあき24/08/16(金)20:04:33 ID:NFpSI69wNo.1246735068そうだねx3
>>セクレト乗って騎馬戦みたいな本来のランスの使い方できるようになるといいな
>騎乗縛りでも実用的に戦えるぐらいならんかな
セクレト騎乗中はダメージ低下あるみたいだしランスだけこれ無効化されるとかだと熱いな
126無念Nameとしあき24/08/16(金)20:04:57 ID:OA2/KPWoNo.1246735228そうだねx3
ランスってもう3連突きとかケチな事やらずに無限にツンツン出来た方がバランス良いのでは
127無念Nameとしあき24/08/16(金)20:05:11 ID:e4cdqQdkNo.1246735303+
>身躱し互換の回避技ある時点で覇権確定か
>ダメージはどうせトップだし
手数さらに加速してるしモーション強いの見て分かるレベルだし凡そ最強だろうな
ブレーキ踏んでるように見えるボウガンとは対照的
128無念Nameとしあき24/08/16(金)20:05:47 ID:j6D7KiBYNo.1246735520+
>ランスってもう3連突きとかケチな事やらずに無限にツンツン出来た方がバランス良いのでは
キャンセル突き復活くるか
129無念Nameとしあき24/08/16(金)20:05:52 ID:IGL/6b.MNo.1246735553+
常時使用してる人が少ないだけでランスは使い手多いじゃろ?
130無念Nameとしあき24/08/16(金)20:06:04 ID:dttGRtJYNo.1246735615+
>ランス担当スタッフ「どうせ誰も使わないんだろ?この武器…」カタカタ
二種類使えるならサブで持つ人もいるはず…
131無念Nameとしあき24/08/16(金)20:06:17 ID:1EzpPfr6No.1246735703+
切り換え技じゃなく共存してるって事はチャージステップでジャスト回避すると身躱しになるとかだろうか
132無念Nameとしあき24/08/16(金)20:06:28 ID:61LI4dBsNo.1246735782そうだねx4
>3%のために今日も頑張ってくれ
馬鹿に出来るのって太刀を始めとする上位陣だけで下の方はどんぐりの背比べで馬鹿に出来たもんじゃないぞ
133無念Nameとしあき24/08/16(金)20:07:15 ID:fZvFhPWwNo.1246736034+
ジャスト回避もCSも使ってるけどこれが同じ回避で出るんだったら覇権取ったな
ジャスト回避っぽいのが狩技的なシステムなら変わってくるが
134無念Nameとしあき24/08/16(金)20:07:16 ID:AD5XRSSoNo.1246736039+
ハンターが蟲無しでカムラ人も驚きの超人化したから双剣でも空中技を存分に使えそうだけどどうなることやら
明日が楽しみですな
あとランスもたぶんこの調子で魔改造してくれるんじゃないかな
135無念Nameとしあき24/08/16(金)20:08:12 ID:0ZVdLeLYNo.1246736350+
セブントリニティアターック!!!
136無念Nameとしあき24/08/16(金)20:08:47 ID:yx8G0zJYNo.1246736574+
見も蓋もないが火力が出る調整にするだけで誰でも担ぐようになるから使用率なんて意味がない
137無念Nameとしあき24/08/16(金)20:09:46 ID:qnpweyjENo.1246736922そうだねx4
>馬鹿に出来るのって太刀を始めとする上位陣だけで下の方はどんぐりの背比べで馬鹿に出来たもんじゃないぞ
真ん中あたりですら1%程度しか変わらないしな
というか10%超える最上位がおかしいだけで割とバランスよく分散してる気はする
138無念Nameとしあき24/08/16(金)20:10:55 ID:fZvFhPWwNo.1246737334そうだねx3
>見も蓋もないが火力が出る調整にするだけで誰でも担ぐようになるから使用率なんて意味がない
と言ってもヘビィとか使用率6%ぐらいだろ?
139無念Nameとしあき24/08/16(金)20:11:53 ID:0ISPx02ENo.1246737647+
>ブレーキ踏んでるように見えるボウガンとは対照的
最近のモンスターの傾向的になんか新技追加しました!とかより回避技で相手のターン消して全時間殴れることの方がはるかに大事だからね
ヘビィも速射とか本当にどうでもよくてガ性がIB並みなら強いだろうなって感じ
140無念Nameとしあき24/08/16(金)20:14:00 ID:OA2/KPWoNo.1246738355+
紹介動画の時点で強武器が確約されるのって異例
モーション値とか抜きにしてもクソ強行動しかない
141無念Nameとしあき24/08/16(金)20:16:51 ID:O2xTM2ZwNo.1246739280+
でも弓って使うの難しいからなあ
適当に打ってても全然弱い
142無念Nameとしあき24/08/16(金)20:16:59 ID:fZvFhPWwNo.1246739342+
>ヘビィも速射とか本当にどうでもよくて
これは全然違うぞ
射撃1回で3発確定なら全体モーションが長くなるから生存力が低下する
ヘビィでこれは結構大きい
143無念Nameとしあき24/08/16(金)20:17:16 ID:qnpweyjENo.1246739446+
火力も大きな要素ではあるけどかっこよさと使い易さ(挙動の軽さ)がやっぱ一番大きいんじゃね
144無念Nameとしあき24/08/16(金)20:18:12 ID:OA2/KPWoNo.1246739725そうだねx3
>でも弓って使うの難しいからなあ
>適当に打ってても全然弱い
弓程度で難しいって言ってたら近接の儀式武器とか触ったらストレスで禿げちゃうよ
145無念Nameとしあき24/08/16(金)20:19:56 ID:g07niDDcNo.1246740311そうだねx3
    1723807196569.gif-(1676338 B)
1676338 B
やっぱチャージステップがブシドー判定持ってるのか?
146無念Nameとしあき24/08/16(金)20:20:27 ID:Zdq6q9rYNo.1246740493+
>>でも弓って使うの難しいからなあ
>>適当に打ってても全然弱い
>弓程度で難しいって言ってたら近接の儀式武器とか触ったらストレスで禿げちゃうよ
4で触った時はガキだったのもあって難しくて使えなかったな
今はだいぶやりやすくなった
147無念Nameとしあき24/08/16(金)20:20:35 ID:61LI4dBsNo.1246740544+
>火力も大きな要素ではあるけどかっこよさと使い易さ(挙動の軽さ)がやっぱ一番大きいんじゃね
それこそランスなんて抜刀時の歩行が遅いだけで他の動作は軽快だぞ
古くはステップ移動今はガーダ飛び込み突きで位置取りするから歩くこと自体まずしないし
148無念Nameとしあき24/08/16(金)20:21:03 ID:8yXicfZsNo.1246740720+
使用率についてはかっこよさが大正義でしかねえからな
149無念Nameとしあき24/08/16(金)20:21:30 ID:P7C6MrfUNo.1246740890そうだねx1
>やっぱチャージステップがブシドー判定持ってるのか?
ズルすぎ
150無念Nameとしあき24/08/16(金)20:21:47 ID:nFaVkm8UNo.1246740990+
生まれた時(P2)から弓(覇弓)が好きでした
151無念Nameとしあき24/08/16(金)20:21:50 ID:cNS6ntHQNo.1246741009+
最初に出た大剣やヘビィが地味過ぎたので弓が羨ましい
152無念Nameとしあき24/08/16(金)20:21:54 ID:fSyP.DyUNo.1246741031そうだねx2
>やっぱチャージステップがブシドー判定持ってるのか?
CSにブシ回避乗ってたらもうそれは壊れなんよ
153無念Nameとしあき24/08/16(金)20:22:09 ID:7KySP26.No.1246741117そうだねx2
>4で触った時はガキだったのもあって難しくて使えなかったな
4かクソカメラのせいで古参ガンナーでも投げ出したからしゃーない
154無念Nameとしあき24/08/16(金)20:22:31 ID:0ISPx02ENo.1246741250そうだねx5
>弓程度で難しいって言ってたら近接の儀式武器とか触ったらストレスで禿げちゃうよ
ずっと近接やってて弓むずいって言ってる人は
実は自分が結構な特殊技能を習得してる事に気付いてないよね
近接の方が遥かにむずい
155無念Nameとしあき24/08/16(金)20:23:02 ID:I1.Pe07INo.1246741447+
導の矢は最後爆発するからスタンとれたりしてもいいのよ
156無念Nameとしあき24/08/16(金)20:23:03 ID:qnpweyjENo.1246741458そうだねx1
>それこそランスなんて抜刀時の歩行が遅いだけで他の動作は軽快だぞ
>古くはステップ移動今はガーダ飛び込み突きで位置取りするから歩くこと自体まずしないし
鈍重と見せかけてガーダ飛び込み突きで機敏に動くのかっこいいよね
157無念Nameとしあき24/08/16(金)20:23:05 ID:cSO3S8K2No.1246741474そうだねx1
切り替えなくなったんで身躱しとCSを統合してチャージ身躱しにしました
158無念Nameとしあき24/08/16(金)20:23:21 ID:mwKcy6BMNo.1246741573+
>>弓程度で難しいって言ってたら近接の儀式武器とか触ったらストレスで禿げちゃうよ
>ずっと近接やってて弓むずいって言ってる人は
>実は自分が結構な特殊技能を習得してる事に気付いてないよね
>近接の方が遥かにむずい
と言っても俺は大剣とか双剣とか楽なのしか使ってないし
159無念Nameとしあき24/08/16(金)20:24:25 ID:e4cdqQdkNo.1246741963+
>ヘビィも速射とか本当にどうでもよくてガ性がIB並みなら強いだろうなって感じ
個人的にはリスク取って火力あるヘビィが好きだからガード性能はクソカスでJGで何とかする感じだと嬉しい
ただこの感じだと弓に火力負けしそうだなぁ
160無念Nameとしあき24/08/16(金)20:24:26 ID:8XcYkmJMNo.1246741971+
>>馬鹿に出来るのって太刀を始めとする上位陣だけで下の方はどんぐりの背比べで馬鹿に出来たもんじゃないぞ
>真ん中あたりですら1%程度しか変わらないしな
>というか10%超える最上位がおかしいだけで割とバランスよく分散してる気はする
新大陸の万年14位1%が懐かしいな今はリセットされて違うらしいけど
161無念Nameとしあき24/08/16(金)20:24:41 ID:j6D7KiBYNo.1246742056そうだねx11
>と言っても俺は大剣とか双剣とか楽なのしか使ってないし
最近の大剣を楽と言えるのは誇って良いんじゃないかな
162無念Nameとしあき24/08/16(金)20:24:55 ID:eSuPEJUANo.1246742151+
>ランス担当スタッフ「どうせ誰も使わないんだろ?この武器…」カタカタ
カタカタ(バグ)
163無念Nameとしあき24/08/16(金)20:24:59 ID:Zdq6q9rYNo.1246742175+
出てる情報がそのまま既存の弓に上乗せされるなら最強通り越して無敵だと思うけどさすがに何かしらの要素で釣り合い取ってきそう
164無念Nameとしあき24/08/16(金)20:25:10 ID:OCCtWIaANo.1246742252+
>新大陸の万年14位1%が懐かしいな今はリセットされて違うらしいけど
ライトだっけか
165無念Nameとしあき24/08/16(金)20:25:19 ID:9q7xLdWUNo.1246742316+
ヘビィはしゃがみながら重たい弾を近距離で撃ってて何やってるのかわかんねぇ
166無念Nameとしあき24/08/16(金)20:25:21 ID:Z8L/dAssNo.1246742327そうだねx6
CSしながら頭的確にエイムするのふつうにムズイんですけど…
167無念Nameとしあき24/08/16(金)20:25:21 ID:9EPbYUqwNo.1246742329+
>>弓程度で難しいって言ってたら近接の儀式武器とか触ったらストレスで禿げちゃうよ
>ずっと近接やってて弓むずいって言ってる人は
>実は自分が結構な特殊技能を習得してる事に気付いてないよね
>近接の方が遥かにむずい
弓はスキルがそろってこないと使いにくいからプレイし始めで持つと難しく感じるとおもう
168無念Nameとしあき24/08/16(金)20:25:41 ID:8XcYkmJMNo.1246742469+
>>4で触った時はガキだったのもあって難しくて使えなかったな
>4かクソカメラのせいで古参ガンナーでも投げ出したからしゃーない
3DSは操作キツかったなぁカメラ周りが
169無念Nameとしあき24/08/16(金)20:26:51 ID:0ISPx02ENo.1246742885そうだねx1
>>近接の方が遥かにむずい
>と言っても俺は大剣とか双剣とか楽なのしか使ってないし
真溜め当てたり双剣でコンボルート選びながら張り付くのがちゃんとできてるなら弓より余裕で難しいことしてるぞ
そもそもボタン押す度に違う技が出るのをちゃんと弱点に当てていくってのが弓がやってることより遥かに難しいんだ
170無念Nameとしあき24/08/16(金)20:27:39 ID:8yXicfZsNo.1246743204そうだねx1
>CSしながら頭的確にエイムするのふつうにムズイんですけど…
こんな声にお応えしてホーミング増やしました!
171無念Nameとしあき24/08/16(金)20:28:21 ID:8XcYkmJMNo.1246743462+
スタミナ補正スキル無いと立ち回りがしんどいね
172無念Nameとしあき24/08/16(金)20:28:58 ID:OCCtWIaANo.1246743699そうだねx1
真溜めまともに運用出来ずに抜刀マン化した結果ミラに消し炭にされるから野菜飯しか食えない体になった
173無念Nameとしあき24/08/16(金)20:29:19 ID:UdrxDaNANo.1246743803+
MHFの爆裂弓もしゃがんてたな
174無念Nameとしあき24/08/16(金)20:29:26 ID:P2STZTfENo.1246743848+
カーブするから他の部位に取られないようにしないと
175無念Nameとしあき24/08/16(金)20:29:41 ID:AD5XRSSoNo.1246743934+
清々しいほどぶっ壊してくれると逆にネガティブな意見が減るのは面白かったわ
弓めっちゃ使って見たくなっちまったもの
とはいえだかといって味を占めて変に学習しないでくれよ開発…
176無念Nameとしあき24/08/16(金)20:30:35 ID:8XcYkmJMNo.1246744285そうだねx7
>清々しいほどぶっ壊してくれると逆にネガティブな意見が減るのは面白かったわ
>弓めっちゃ使って見たくなっちまったもの
>とはいえだかといって味を占めて変に学習しないでくれよ開発…
ストレス耐久テストみたいな糞調整よりはブッ壊れやハジケまくりの方が圧倒的にいい
177無念Nameとしあき24/08/16(金)20:31:08 ID:e4cdqQdkNo.1246744528+
最強と引換えにまた弓術珠引かないといけない選ばれし者の武器にしようか
178無念Nameとしあき24/08/16(金)20:31:17 ID:rmsSaTUANo.1246744599+
よく見たら防具も袖ヒラヒラでマジックアーチャーっぽいな!
179無念Nameとしあき24/08/16(金)20:31:25 ID:7Pw3LyowNo.1246744654そうだねx1
弓とかボウガン遠距離なのに火力まで盛られてるとか恵まれすぎじゃね
近接なんて近付くリスクあるのに儀式しなきゃカスダメだぜ
180無念Nameとしあき24/08/16(金)20:31:48 ID:mwKcy6BMNo.1246744789+
>真溜めまともに運用出来ずに抜刀マン化した結果ミラに消し炭にされるから野菜飯しか食えない体になった
いうてミラに真溜めってダウン時と3連チャージブレスと旋回ブレスのときしか使わなくね?
181無念Nameとしあき24/08/16(金)20:33:17 ID:I1.Pe07INo.1246745315+
導きの矢刺すだけというお手軽さもいいよね
182無念Nameとしあき24/08/16(金)20:34:09 ID:0ZVdLeLYNo.1246745647+
>弓とかボウガン遠距離なのに火力まで盛られてるとか恵まれすぎじゃね
>近接なんて近付くリスクあるのに儀式しなきゃカスダメだぜ
やっぱり狩りは遠くから狙撃が最適解だな
183無念Nameとしあき24/08/16(金)20:34:10 ID:qrvpFqOsNo.1246745655+
今回弓使ってみるわ
184無念Nameとしあき24/08/16(金)20:34:44 ID:Z8L/dAssNo.1246745858そうだねx3
これ導きの矢を外して糞肉質の部位に撃ち込んだら結構悲惨だよね
185無念Nameとしあき24/08/16(金)20:34:59 ID:pj/MhTVMNo.1246745934+
流石にやり過ぎ
186無念Nameとしあき24/08/16(金)20:35:02 ID:vMCTMJEANo.1246745953+
動画時間もチャアクの次に長いし公式推し感がすごい
これはまた弓最強ですね…
187無念Nameとしあき24/08/16(金)20:35:52 ID:8JeOnhOANo.1246746276+
    1723808152062.jpg-(1249385 B)
1249385 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
188無念Nameとしあき24/08/16(金)20:36:27 ID:NFpSI69wNo.1246746503+
アーチャーというか吟遊詩人感
189無念Nameとしあき24/08/16(金)20:36:30 ID:AD5XRSSoNo.1246746528+
>これ導きの矢を外して糞肉質の部位に撃ち込んだら結構悲惨だよね
同じ部位を連続攻撃すると傷が付くシステムがあったりするが果たして…
190無念Nameとしあき24/08/16(金)20:36:34 ID:K6MDmkYQNo.1246746553そうだねx6
    1723808194121.jpg-(54718 B)
54718 B
>流石にやり過ぎ
191無念Nameとしあき24/08/16(金)20:36:41 ID:OMSS9UjoNo.1246746601そうだねx1
敵の間近で右に左にステップしながら戦うスタイルになってしまって個人的には違和感がひどい
以前みたいなタメ射撃を打ち込んでいくスタイルにはもう戻らないのか
192無念Nameとしあき24/08/16(金)20:37:22 ID:9EPbYUqwNo.1246746845+
>1723808152062.jpg
足装備と腕装備を非表示にして女性キャラにするとエロくなりそうだ
193無念Nameとしあき24/08/16(金)20:37:26 ID:X4hv.F5ANo.1246746880+
>CSしながら頭的確にエイムするのふつうにムズイんですけど…
これが上手く出来なくて被弾しまくってた俺でも今作の弓なら使えるだろうか
194無念Nameとしあき24/08/16(金)20:38:06 ID:O2xTM2ZwNo.1246747111+
昔の弓はステップチャージとか無かったのに
今はさっぱりだぜ!
195無念Nameとしあき24/08/16(金)20:38:30 ID:8JeOnhOANo.1246747262+
スキルや装備が十分揃わない序盤は苦労しそう
196無念Nameとしあき24/08/16(金)20:38:31 ID:.yOpG1IUNo.1246747267そうだねx1
>敵の間近で右に左にステップしながら戦うスタイルになってしまって個人的には違和感がひどい
>以前みたいなタメ射撃を打ち込んでいくスタイルにはもう戻らないのか
弓は近接武器なのです?
197無念Nameとしあき24/08/16(金)20:39:19 ID:e4cdqQdkNo.1246747569そうだねx2
>弓は近接武器なのです?
何気にライトと弓は初めて公式で中距離で戦う武器って紹介されたな
198無念Nameとしあき24/08/16(金)20:39:20 ID:9EPbYUqwNo.1246747578+
いうて昔の弓も相手の突進を歩きながらかわしてすれ違いざまに急所にたたき込む曲芸してたわけだしな
199無念Nameとしあき24/08/16(金)20:39:25 ID:VkA9ryxMNo.1246747608+
今みたがいよいよ魔法染みてきたな
200無念Nameとしあき24/08/16(金)20:39:26 ID:F0LKAW3wNo.1246747613そうだねx3
ドグマ2じゃん…
201無念Nameとしあき24/08/16(金)20:39:57 ID:qnpweyjENo.1246747803そうだねx1
>敵の間近で右に左にステップしながら戦うスタイルになってしまって個人的には違和感がひどい
>以前みたいなタメ射撃を打ち込んでいくスタイルにはもう戻らないのか
プレイスタイルとして可能ではあるからやれば良いと思う
多少DPSは落ちるだろうけど別にTAやってるわけでもあるまい
202無念Nameとしあき24/08/16(金)20:40:07 ID:fZvFhPWwNo.1246747884そうだねx1
>弓は近接武器なのです?
身躱しが当たる位置に居ないといけないからな!
203無念Nameとしあき24/08/16(金)20:40:16 ID:OCCtWIaANo.1246747942+
>弓は近接武器なのです?
MHW系弓は特にハイ
まぁエンドコンテンツで役立たずにされる悲しい存在だったが
204無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:05 ID:QLwDxE7UNo.1246748273+
今の情報だけだと嫉妬が酷いことに
弓だけ多めに見せたとかでしょ
205無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:12 ID:AD5XRSSoNo.1246748317そうだねx1
>>敵の間近で右に左にステップしながら戦うスタイルになってしまって個人的には違和感がひどい
>>以前みたいなタメ射撃を打ち込んでいくスタイルにはもう戻らないのか
>弓は近接武器なのです?
ダメージの適正距離があって割と近めだったりするからボウガンと比べたらけっこう近接寄りかなあ
206無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:14 ID:qnpweyjENo.1246748326そうだねx2
>ドグマ2じゃん…
虚心の極みでオート回避して断頭台でモンスの頭しばき倒す双剣とか来ないかなー
207無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:15 ID:8XcYkmJMNo.1246748331+
>ドグマ2じゃん…
ワイルズが真のドグマ2だった?
208無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:39 ID:I1.Pe07INo.1246748472+
導の矢がなぜかケツに吸い込まれる不具合が発生しそう
209無念Nameとしあき24/08/16(金)20:41:46 ID:8XcYkmJMNo.1246748530+
双剣と弓でDAマーチャーや!
210無念Nameとしあき24/08/16(金)20:42:43 ID:RAlZdZ0QNo.1246748902+
原始的な武器なのに最新鋭の機能付いてるのなんで?
211無念Nameとしあき24/08/16(金)20:42:48 ID:fZvFhPWwNo.1246748918+
ケツで思いついたけど闇討ちあったらケツ側から頭撃ったり出来るな
212無念Nameとしあき24/08/16(金)20:42:48 ID:K6MDmkYQNo.1246748919そうだねx3
>ドグマ2じゃん…
相方の編纂者もポーンみたいにキャラクリしたい
213無念Nameとしあき24/08/16(金)20:43:08 ID:1EzpPfr6No.1246749048+
>CSしながら頭的確にエイムするのふつうにムズイんですけど…
そこでこちらの導の矢
214無念Nameとしあき24/08/16(金)20:43:40 ID:9EPbYUqwNo.1246749235+
>導の矢がなぜかケツに吸い込まれる不具合が発生しそう
ケツが弱点な相手なら問題ないな!
215無念Nameとしあき24/08/16(金)20:43:52 ID:HuLVGWWkNo.1246749310+
公式で中距離って言ってるって事はだいぶクリ距離反省させられるのかな
w系列みたいな異常なクリ距離にはならないか…
216無念Nameとしあき24/08/16(金)20:43:57 ID:WtcL6./INo.1246749347+
IB初期の四方八方からの榴弾で近接はシャトルランの再来になりそうだなぁ
217無念Nameとしあき24/08/16(金)20:44:11 ID:ywO7Bj96No.1246749431+
スレッドを立てた人によって削除されました
調子に乗ってやらかしたなって印象
いくらなんでもやりすぎて萎える人続出してる
218無念Nameとしあき24/08/16(金)20:44:35 ID:HuLVGWWkNo.1246749585+
>原始的な武器なのに最新鋭の機能付いてるのなんで?
あれ実はハンターのイメージ 思い込みを相手に叩きつけてる
219無念Nameとしあき24/08/16(金)20:45:03 ID:99LNp73UNo.1246749769+
双剣も超人ジャンプから断頭台かましてくるんだ…
220無念Nameとしあき24/08/16(金)20:45:31 ID:naW2v0Q.No.1246749923そうだねx1
>今みたがいよいよ魔法染みてきたな
ワールド系列はリアルで硬派!って息巻いてた人達はどう思ってるんだろうね
221無念Nameとしあき24/08/16(金)20:45:59 ID:HuLVGWWkNo.1246750134+
>ランスも両手持ちから牙突かましてくるんだ…
222無念Nameとしあき24/08/16(金)20:46:05 ID:P2STZTfENo.1246750169+
手数の調整はしやすくなったかな
223無念Nameとしあき24/08/16(金)20:46:11 ID:F0LKAW3wNo.1246750216そうだねx2
>相方の編纂者もポーンみたいにキャラクリしたい
ドグマ並みのキャラクリできたらマジでやばいどハマりするわ
224無念Nameとしあき24/08/16(金)20:46:32 ID:e4cdqQdkNo.1246750354+
>公式で中距離って言ってるって事はだいぶクリ距離反省させられるのかな
>w系列みたいな異常なクリ距離にはならないか…
むしろWIBはほぼクリ距離半減な上にクリ距離外がカスダメになったから…
反省必要なのはクリ距離も弱点も無視して垂れ流せる斬裂徹甲の調合撃ちよ
225無念Nameとしあき24/08/16(金)20:46:41 ID:K6MDmkYQNo.1246750398+
>導の矢がなぜかケツに吸い込まれる不具合が発生しそう
ひるみ軽減付けなかったばかりに集中砲火くらうとしあき
226無念Nameとしあき24/08/16(金)20:46:52 ID:S/9DcetkNo.1246750463+
折角ライズで改善したのにまた矢レベル無しのクソつまらん仕様に戻されるの?
227無念Nameとしあき24/08/16(金)20:47:05 ID:lxlL2sl.No.1246750536+
弾切れしない上に追尾まであるとか至れり尽くせりだな
ガンナー入門にいいんじゃない?
228無念Nameとしあき24/08/16(金)20:47:08 ID:8XcYkmJMNo.1246750555+
>>導の矢がなぜかケツに吸い込まれる不具合が発生しそう
>ひるみ軽減付けなかったばかりに集中砲火くらうとしあき
俺の尻じゃない…☠️
229無念Nameとしあき24/08/16(金)20:47:40 ID:OCCtWIaANo.1246750745そうだねx1
>ワールド系列はリアルで硬派!って息巻いてた人達はどう思ってるんだろうね
エフェクトが地味だけどモーションはシリーズで一番ブッ飛んでる気がする
モーションの割にエフェクト地味にしたのは個人的に微妙だわ
230無念Nameとしあき24/08/16(金)20:48:15 ID:X4hv.F5ANo.1246750966+
武器二つ持てるし太刀と弓で弦ちゃんコスプレするのもありか
231無念Nameとしあき24/08/16(金)20:48:58 ID:9VbPCcX2No.1246751213+
弾肉質で幾らでも下方修正されちゃうからなあ
232無念Nameとしあき24/08/16(金)20:49:11 ID:9VbPCcX2No.1246751295+
>弾切れしない上に追尾まであるとか至れり尽くせりだな
>ガンナー入門にいいんじゃない?
それはない
233無念Nameとしあき24/08/16(金)20:49:24 ID:P2STZTfENo.1246751386そうだねx2
土色のファンタジーと玩具色のファンタジーは別腹だから落ちついて
234無念Nameとしあき24/08/16(金)20:49:25 ID:I1.Pe07INo.1246751395+
スレッドを立てた人によって削除されました
これが侍の武器か…?
235無念Nameとしあき24/08/16(金)20:50:15 ID:e4cdqQdkNo.1246751726+
>ワールド系列はリアルで硬派!って息巻いてた人達はどう思ってるんだろうね
マルチロックホーミングと1人だけ足だけでマリオほどジャンプは流石に浮いてると思うぞ
エフェクト地味なおかげで馴れてきたけど
236無念Nameとしあき24/08/16(金)20:50:19 ID:.kErVa1gNo.1246751754+
スレッドを立てた人によって削除されました
HUNTER様の戦い方じゃない…
237無念Nameとしあき24/08/16(金)20:50:25 ID:0LkGWd6INo.1246751792そうだねx3
最早カムラのニンジャよりもフィジカル強えだろ禁足地ハンター
238無念Nameとしあき24/08/16(金)20:50:51 ID:yJVhrtEcNo.1246751965+
ガンナー入門なら歩きながら弾垂れ流してるだけのライトの方が向いてる
239無念Nameとしあき24/08/16(金)20:51:05 ID:1EzpPfr6No.1246752071そうだねx5
>折角ライズで改善したのにまた矢レベル無しのクソつまらん仕様に戻されるの?
戻されるの?と言われてもあの映像だけでそんなの分かる訳なかろう
240無念Nameとしあき24/08/16(金)20:51:21 ID:OCCtWIaANo.1246752155そうだねx4
>最早カムラのニンジャよりもフィジカル強えだろ禁足地ハンター
弓以外で活かせないフィジカル
241無念Nameとしあき24/08/16(金)20:51:35 ID:.H6vsvc2No.1246752228+
カズヤさえなければ死角のない武器だけどカズヤがあるからある程度許されてる
242無念Nameとしあき24/08/16(金)20:51:40 ID:WD7DOs4sNo.1246752260+
明日のランスの地味さで温度差で風邪ひきそう
243無念Nameとしあき24/08/16(金)20:51:53 ID:fZvFhPWwNo.1246752356そうだねx1
ぶっちゃけスラアクのラストのエネルギーブレードも魔法級だよな
244無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:04 ID:AD5XRSSoNo.1246752417+
>武器二つ持てるし太刀と弓で弦ちゃんコスプレするのもありか
雷属性もハンター使えるし普通に弦ちゃんより強そうなのが悲しいやら嬉しいやら
弓の性能に関しては間違いなく弦ちゃんよりは強い
245無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:10 ID:61LI4dBsNo.1246752471+
長らくガッツポーズの呪いに囚われてたシリーズにリアルもクソも
246無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:13 ID:yJVhrtEcNo.1246752495+
>カズヤさえなければ死角のない武器だけどカズヤがあるからある程度許されてる
SBの疾替えカズヤ暴発ホント許せんかった…
247無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:19 ID:06Oq4aRANo.1246752524+
エフェクトとSEはなんでこんなにショボいんだ
血も出ないし玩具殴ってるみたいでチープすぎる
248無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:29 ID:LhBsNIbQNo.1246752590そうだねx4
>戻されるの?と言われてもあの映像だけでそんなの分かる訳なかろう
1レスしてID変える輩に触らんでも
249無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:39 ID:jQkFsHewNo.1246752650+
>>最早カムラのニンジャよりもフィジカル強えだろ禁足地ハンター
>弓以外で活かせないフィジカル
大剣でモンスターと押し合いするフィジカルだぞ
250無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:40 ID:7KySP26.No.1246752654+
>カズヤさえなければ死角のない武器だけどカズヤがあるからある程度許されてる
曲射「ゆ…許された…」
251無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:49 ID:vMCTMJEANo.1246752704+
>弾切れしない上に追尾まであるとか至れり尽くせりだな
>ガンナー入門にいいんじゃない?
火力もトップだろうから最初から最後まで武器一つは弓って人ばかりになりそう
252無念Nameとしあき24/08/16(金)20:52:52 ID:99LNp73UNo.1246752718そうだねx1
でもこのジャンプの後ならノートンも自然に受け入れられるかもしれないし受け入れられないかもしれない
253無念Nameとしあき24/08/16(金)20:53:20 ID:68K0XTZENo.1246752897そうだねx3
近接→もっさり低火力儀式アクションでモンスターと追いかけっこの苦行
弓→回避しまくって自動追尾高火力矢撃ちまくりで楽々討伐
流石に馬鹿らしくなってくる
254無念Nameとしあき24/08/16(金)20:53:23 ID:yx8G0zJYNo.1246752920+
そもそもの導きの矢とやらに弾数制限あるんじゃ
255無念Nameとしあき24/08/16(金)20:54:14 ID:.H6vsvc2No.1246753230+
>>カズヤさえなければ死角のない武器だけどカズヤがあるからある程度許されてる
>曲射「ゆ…許された…」
時々会心上昇とかやってたけど役に立ってるかどうかはなんとなくです
256無念Nameとしあき24/08/16(金)20:54:24 ID:1EzpPfr6No.1246753287そうだねx12
わぁ本当にネガってる奴悉く単発なんだ…
257無念Nameとしあき24/08/16(金)20:54:28 ID:X4hv.F5ANo.1246753315+
?磁力で矢を吸い寄せてる
?虫さんがなんか頑張ってる
?ハンターさんの超絶技量のおかげ
好きなの選んでいいぞ
258無念Nameとしあき24/08/16(金)20:54:31 ID:I1.Pe07INo.1246753334+
超危険な禁足地に行くんだからこれくらいの装備はないとね
259無念Nameとしあき24/08/16(金)20:54:50 ID:yJVhrtEcNo.1246753474+
傷付けの簡易化といい開発は儀式がユーザーから嫌われてるのは薄々気づいてるはずなんだけどな
260無念Nameとしあき24/08/16(金)20:55:19 ID:qZHDFZFUNo.1246753659そうだねx6
前スレで暴れてた奴戻ってきたな
IDスレにして正解だったね
261無念Nameとしあき24/08/16(金)20:55:23 ID:fZvFhPWwNo.1246753680+
>そもそもの導きの矢とやらに弾数制限あるんじゃ
それは流石に無いと困る
起爆榴弾っぽい感じだと予想しておく
262無念Nameとしあき24/08/16(金)20:55:26 ID:.KPOBBRgNo.1246753701そうだねx1
    1723809326862.webp-(11452 B)
11452 B
>>タマミツネは武器も和風で好き
>美人だよねぇ
スラアクだけなにこの・・・板?て感じなのが残念
263無念Nameとしあき24/08/16(金)20:55:41 ID:9VbPCcX2No.1246753810+
ワールドではソロならたまに曲射使ってたよ
264無念Nameとしあき24/08/16(金)20:55:44 ID:K6MDmkYQNo.1246753826そうだねx2
>近接→もっさり低火力儀式アクションでモンスターと追いかけっこの苦行
>弓→回避しまくって自動追尾高火力矢撃ちまくりで楽々討伐
>流石に馬鹿らしくなってくる
マルチの討伐時間が早くなって良かったじゃんwin-winだ
265無念Nameとしあき24/08/16(金)20:56:12 ID:j6D7KiBYNo.1246754012そうだねx6
>わぁ本当にネガってる奴悉く単発なんだ…
黙DELだぞ
266無念Nameとしあき24/08/16(金)20:56:39 ID:8yXicfZsNo.1246754190+
    1723809399710.jpg-(82506 B)
82506 B
>ぶっちゃけスラアクのラストのエネルギーブレードも魔法級だよな
まあ弟斧がこれくらいできるんだから兄斧が出来たっておかしくはない
267無念Nameとしあき24/08/16(金)20:56:57 ID:D2u7QLU.No.1246754297+
ドイツで試遊したいねぇ
268無念Nameとしあき24/08/16(金)20:58:05 ID:1EzpPfr6No.1246754731+
    1723809485352.mp4-(786887 B)
786887 B
とりあえず集中モードが火力集中って感じでとても好き
269無念Nameとしあき24/08/16(金)20:58:07 ID:OMSS9UjoNo.1246754753そうだねx1
>スラアクだけなにこの・・・板?て感じなのが残念
掛け軸じゃねえかな…
270無念Nameとしあき24/08/16(金)20:58:22 ID:.H6vsvc2No.1246754835+
ワイルズの弓はスタミナ管理と属性で装備固めるから
武器2本持ちのメリットなくね?が永遠のテーマになるかと 
271無念Nameとしあき24/08/16(金)20:58:50 ID:OCCtWIaANo.1246754984+
とりあえず最終付近まで傷つけ3回バグ修正しないとかクソみたいなことやらなければ…
272無念Nameとしあき24/08/16(金)20:58:56 ID:O2xTM2ZwNo.1246755013そうだねx2
>スレッドを立てた人によって削除されました
>調子に乗ってやらかしたなって印象
>いくらなんでもやりすぎて萎える人続出してる
なんでこんなに声デカいの?
さっきPV出したばかりなのに総意みたいに
273無念Nameとしあき24/08/16(金)20:59:10 ID:E/bs1HzANo.1246755105+
>ワイルズの弓はスタミナ管理と属性で装備固めるから
>武器2本持ちのメリットなくね?が永遠のテーマになるかと 
双剣「…」
274無念Nameとしあき24/08/16(金)20:59:22 ID:ECVA9zRYNo.1246755172そうだねx1
>>CSしながら頭的確にエイムするのふつうにムズイんですけど…
>こんな声にお応えしてホーミング増やしました!
実際そういうことだよな
カプコンさん仕事してる
275無念Nameとしあき24/08/16(金)20:59:39 ID:FvyFxclkNo.1246755288+
初心者の救済武器?
276無念Nameとしあき24/08/16(金)20:59:45 ID:D2u7QLU.No.1246755317+
武器換えのスキル問題をどう処理するのかが興味深い
277無念Nameとしあき24/08/16(金)21:00:11 ID:O2xTM2ZwNo.1246755457そうだねx1
>とりあえず集中モードが火力集中って感じでとても好き
溜め2くらいのディレイでこの大ダメージはヤバくね?
278無念Nameとしあき24/08/16(金)21:00:34 ID:bT5gKh5MNo.1246755618そうだねx5
極端な話CSと剛射でアクション面が完成され過ぎてて
新アクションがこれらの邪魔にならない限り強化要素にしかならぬ
279無念Nameとしあき24/08/16(金)21:00:47 ID:d8ie6ooUNo.1246755697+
弱点に全弾当てないと火力出ないからマルチロックは使わない気がする
誘導も一手間かけて弱点にあてるだけならなくても当てれる人は使わないんじゃないか
280無念Nameとしあき24/08/16(金)21:01:00 ID:X4hv.F5ANo.1246755773+
>>とりあえず集中モードが火力集中って感じでとても好き
>溜め2くらいのディレイでこの大ダメージはヤバくね?
150とかのダメージは傷口破壊時のダメージっぽいぞ
281無念Nameとしあき24/08/16(金)21:01:11 ID:fZvFhPWwNo.1246755856+
>ワイルズの弓はスタミナ管理と属性で装備固めるから
>武器2本持ちのメリットなくね?が永遠のテーマになるかと 
スキルはテコ入れするって言ってるし
282無念Nameとしあき24/08/16(金)21:01:45 ID:jYBDejhgNo.1246756075+
マルチでガンナーが増えれば増えるほど近接は走り回るモンス追いかける鬼ごっこの時間ばっかになるのがな・・・
そしてまたガンナーの比率が上がる
283無念Nameとしあき24/08/16(金)21:02:07 ID:E/cIZOfkNo.1246756183+
別に強走薬が昔の仕様じゃなくなっただけで昔通りの時計回りにぐるぐるしながらぱしゅんも剛射込みで出来るんよな弓は
パシャパシャCSの方が火力出るってだけで50分ギリギリの死闘になるわけでもないし
284無念Nameとしあき24/08/16(金)21:02:08 ID:0ZVdLeLYNo.1246756198そうだねx3
遠くから撃って火力出せたら
片手剣でワチャワチャやってるのあほらしくなるやん
285無念Nameとしあき24/08/16(金)21:02:50 ID:QxSObFYMNo.1246756489そうだねx3
ガンナー優遇したいのはわかったけど限度を弁えてほしい
286無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:25 ID:.H6vsvc2No.1246756705+
ワールド以降の弓ってガンナーか?
287無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:35 ID:fZvFhPWwNo.1246756767そうだねx1
冷静に考えたら開いた傷口抉ったら追加ダメージと同時に治るって意味分からんな
288無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:39 ID:ahX3/lHENo.1246756796+
高速移動しながらのエイムが大変なかわりに威力が高い武器→
289無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:48 ID:8yXicfZsNo.1246756840そうだねx2
極論効率だけ突き詰めたらガンナー最強で剣士が玩具なのはいつも変わらんと思う
その玩具のプレイバリュー高めてどう楽しくするかが開発の仕事な訳で
290無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:49 ID:E/bs1HzANo.1246756854そうだねx2
片手剣は毒武器の優位性を奪われたのが痛い
毒が強かった頃は楽しかった
291無念Nameとしあき24/08/16(金)21:03:56 ID:D2u7QLU.No.1246756899+
もう慣れたから忘れかけてるけど、ワールドでスキルの発動条件を大幅リニューアルしたしね
なんなら防具は見た目と防御力と耐性だけにしてスキルは全く別モノになったりして
292無念Nameとしあき24/08/16(金)21:04:27 ID:ahX3/lHENo.1246757077+
>ワールド以降の弓ってガンナーか?
弾導つければ
一応そこそこ
飛ばなくも
293無念Nameとしあき24/08/16(金)21:06:10 ID:61LI4dBsNo.1246757710+
わかりましたエンドコンテンツはIBのミラボみたいにガンナーいじめにします
294無念Nameとしあき24/08/16(金)21:06:11 ID:pz6GR6fUNo.1246757723そうだねx1
>極論効率だけ突き詰めたらガンナー最強で剣士が玩具なのはいつも変わらんと思う
>その玩具のプレイバリュー高めてどう楽しくするかが開発の仕事な訳で
ならアクション劣化させないで楽しく遊ばせてくれよ…
295無念Nameとしあき24/08/16(金)21:06:12 ID:OCCtWIaANo.1246757730そうだねx3
>一応そこそこ
>飛ばなくも
というかSB貫通弓とかがっつりガンナーでは
296無念Nameとしあき24/08/16(金)21:06:46 ID:0ZVdLeLYNo.1246757938そうだねx1
ボウガンと弓が同じガンナー扱いなの
なんか違和感あるな
ボウガン側が納得してるならええけど
297無念Nameとしあき24/08/16(金)21:06:56 ID:j6D7KiBYNo.1246758003+
蓋を開けなければ分からないのにPV見ただけで結論を急ぎ過ぎるのは早漏すぎる
298無念Nameとしあき24/08/16(金)21:07:40 ID:tG2cS2EENo.1246758286+
>>スラアクだけなにこの・・・板?て感じなのが残念
>羽子板じゃねえかな…
299無念Nameとしあき24/08/16(金)21:07:56 ID:OA2/KPWoNo.1246758377+
>というかSB貫通弓とかがっつりガンナーでは
弾導3乗せるとどっから狙っても当たる楽しい武器になる
300無念Nameとしあき24/08/16(金)21:07:58 ID:e4cdqQdkNo.1246758385そうだねx1
好意的な見方をすると弱点誘導するだけで壁打ち性能はマニュアル射撃と変わらないから
あくまで立回り補助でAIM苦手マンの火力が激増するだけで弓玄人の火力は微増するだけとも言える
301無念Nameとしあき24/08/16(金)21:07:58 ID:VVO5uUZsNo.1246758387+
いやーまさかミサイルとは…
302無念Nameとしあき24/08/16(金)21:08:06 ID:O2xTM2ZwNo.1246758434+
遠距離を弱くするとソロの時困るし難しいもんだ
303無念Nameとしあき24/08/16(金)21:08:38 ID:pt477nAMNo.1246758659そうだねx4
>蓋を開けなければ分からないのにPV見ただけで結論を急ぎ過ぎるのは早漏すぎる
今までの強い要素そのままで更にホーミングまで付いたらよっぽどのカスダメ武器にでもならない限り弱いわけ無いだろう
304無念Nameとしあき24/08/16(金)21:08:50 ID:Hqy1PGeQNo.1246758725+
火力だけならガンナー>>その他剣士ども
なこと自体に不満なユーザーって言うてそんな居ないべ
305無念Nameとしあき24/08/16(金)21:09:02 ID:X4hv.F5ANo.1246758816そうだねx2
>蓋を開けなければ分からないのにPV見ただけで結論を急ぎ過ぎるのは早漏すぎる
なんでもいいからネガりたいだけなんじゃねえかな
306無念Nameとしあき24/08/16(金)21:09:21 ID:8l4CmtCoNo.1246758940そうだねx4
>ボウガンと弓が同じガンナー扱いなの
>なんか違和感あるな
>ボウガン側が納得してるならええけど
ボウガン側は弓は弓肉質用意しろと思うぐらい憎んでますぜ
307無念Nameとしあき24/08/16(金)21:09:23 ID:q9WtSlfYNo.1246758949+
身躱しなくなってCS撃ちに戻るのは辛い
いやCS撃ちも快適なんだけども
308無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:04 ID:.HwVqUToNo.1246759210そうだねx2
全部1レスしてすぐ飛行機飛ばして逃げるんだから察して
309無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:22 ID:fZvFhPWwNo.1246759326+
そもそも火力で一部剣士がガンナー抜いてるなんて普通にある事だし
310無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:28 ID:ahX3/lHENo.1246759357そうだねx2
>火力だけならガンナー>>その他剣士ども
>なこと自体に不満なユーザーって言うてそんな居ないべ
いや全然不満だよ
311無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:29 ID:7Pw3LyowNo.1246759362そうだねx3
変な儀式無しでも近接の火力上げてくれよ
ガンナーとか被弾リスク少ないのにリターン多すぎだろ
312無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:32 ID:tG2cS2EENo.1246759374+
今回武器2つもてるんだもんな
弓と接近って感じになりそうだな
313無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:35 ID:OCCtWIaANo.1246759400そうだねx1
>なこと自体に不満なユーザーって言うてそんな居ないべ
文句しかないが
314無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:54 ID:.H6vsvc2No.1246759511+
>>ボウガンと弓が同じガンナー扱いなの
>>なんか違和感あるな
>>ボウガン側が納得してるならええけど
>ボウガン側は弓は弓肉質用意しろと思うぐらい憎んでますぜ
俺はボウガンとも近接武器とも仲良くしたいだけなのに
315無念Nameとしあき24/08/16(金)21:10:55 ID:61LI4dBsNo.1246759517そうだねx5
>火力だけならガンナー>>その他剣士ども
>なこと自体に不満なユーザーって言うてそんな居ないべ
遠距離から攻撃できるのに近づくリスク負ってる剣士より火力出せることに不満出るのはおかしくないだろ
316無念Nameとしあき24/08/16(金)21:11:11 ID:psafdII6No.1246759613+
弓は徹甲斬烈みたいな弾肉質無視するメイン火力無いからむしろ虐められてる方なんです信じてください
317無念Nameとしあき24/08/16(金)21:11:24 ID:c3/vvNooNo.1246759699+
これ見て弓は強くなってない!ガンナー優遇じゃない!って主張する方がよっぽどエアプだと思いますけどね
318無念Nameとしあき24/08/16(金)21:11:40 ID:ECVA9zRYNo.1246759797+
>好意的な見方をすると弱点誘導するだけで壁打ち性能はマニュアル射撃と変わらないから
>あくまで立回り補助でAIM苦手マンの火力が激増するだけで弓玄人の火力は微増するだけとも言える
底上げになってるいい調整だな
319無念Nameとしあき24/08/16(金)21:11:49 ID:tG2cS2EENo.1246759844そうだねx3
ガンナー優遇は売るための措置だから…
つか気に入らなきゃ使わなきゃいいんだし俺からしたら完全に他人事だわ
320無念Nameとしあき24/08/16(金)21:12:43 ID:ECVA9zRYNo.1246760169+
>変な儀式無しでも近接の火力上げてくれよ
>ガンナーとか被弾リスク少ないのにリターン多すぎだろ
だからサンブレで狂化双剣が追い付いたジャン!
321無念Nameとしあき24/08/16(金)21:12:46 ID:WtcL6./INo.1246760186+
>弓は徹甲斬烈みたいな弾肉質無視するメイン火力無いからむしろ虐められてる方なんです信じてください
IB以外だと暴れてるし君もMHFで肉質無視攻撃使って暴れたことがあるじゃないか
322無念Nameとしあき24/08/16(金)21:12:46 ID:fZvFhPWwNo.1246760187そうだねx3
>遠距離から攻撃できるのに近づくリスク負ってる剣士より火力出せることに不満出るのはおかしくないだろ
この理論だったら身躱し弓が最強なのは自然の摂理なんだよなぁ
323無念Nameとしあき24/08/16(金)21:13:08 ID:8XcYkmJMNo.1246760324そうだねx4
ガンナー云々より自分が使う予定の武器心配した方がいい
324無念Nameとしあき24/08/16(金)21:13:11 ID:q9WtSlfYNo.1246760339+
遠距離強くないと周回がキツくなるからなぁ
それはそれとして近接は近接する行為に対してもう少しメリットあってもいいのでは
325無念Nameとしあき24/08/16(金)21:13:37 ID:K6MDmkYQNo.1246760495+
>ガンナー優遇は売るための措置だから…
>つか気に入らなきゃ使わなきゃいいんだし俺からしたら完全に他人事だわ
マルチの火力職非常に助かります
326無念Nameとしあき24/08/16(金)21:14:57 ID:pt477nAMNo.1246760971+
>変な儀式無しでも近接の火力上げてくれよ
>ガンナーとか被弾リスク少ないのにリターン多すぎだろ
つかガンナー限定の火力アップスキルが多いのが不思議
近接は火力盛れないのにガンナーだけ更に盛れるから余計に火力格差がってこと多すぎる
327無念Nameとしあき24/08/16(金)21:15:12 ID:WtcL6./INo.1246761061そうだねx4
マルチでの火力職が遠距離だとモンスター走り回って近接使うの自体が苦行化するのどうにかなりませんかね
328無念Nameとしあき24/08/16(金)21:15:16 ID:MVKPAJ6YNo.1246761090+
>貫通する奴好き
>頭や尻尾から撃ってずぼぼぼぼぼって内蔵ぐちゃぐちゃになる音聴くとウッヒョーってなる
ため含めるとスキル充実すると普通に撃ったほうが強いってなるの良くない
329無念Nameとしあき24/08/16(金)21:16:05 ID:5ve5kcjQNo.1246761360+
>ガンナー云々より自分が使う予定の武器心配した方がいい
チャアクが心配だ…
今作は即妙もCFCもエアダも反撃重視変形もない
330無念Nameとしあき24/08/16(金)21:16:09 ID:8dj6q5PkNo.1246761389そうだねx5
ルーパチ不満述べてる人に紛れ込めてると思ってるだろうけど浮いてるよね
331無念Nameとしあき24/08/16(金)21:16:28 ID:qnpweyjENo.1246761493+
現状複数武器ローテが捗りそうで楽しみすぎる
332無念Nameとしあき24/08/16(金)21:16:31 ID:.KPOBBRgNo.1246761518+
>マルチでの火力職が遠距離だとモンスター走り回って近接使うの自体が苦行化するのどうにかなりませんかね
ずーっとガンナー追いかけて突進するモンスターの後ろをシャトルランになるのはさすがあれだなとは思う
333無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:09 ID:tG2cS2EENo.1246761749+
俺はガンスでお尻ホジホジするんだ
334無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:10 ID:.H6vsvc2No.1246761756+
弓にはカズヤという呪いが常にあるし…
335無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:11 ID:Wh0VCXIUNo.1246761758+
>ガンナー云々より自分が使う予定の武器心配した方がいい
飛影もバンプも取り上げられてもっさり激遅アクションにされました…
336無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:11 ID:vMCTMJEANo.1246761761そうだねx1
>あくまで立回り補助でAIM苦手マンの火力が激増するだけで弓玄人の火力は微増するだけとも言える
>弓玄人の火力は微増するだけとも言える
今までの弓の火力で考慮するとだけというには十分過ぎる強化では
337無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:17 ID:kHwv7hOoNo.1246761808そうだねx2
ライトボウガンは漸くゲージ性が導入されてタマ外すデメリット出てきたから多少剣士ガンナーの調整するつもりがあるのかもしれない
かと思ったら弓にホーミングだからもう分かんねえなこれ
338無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:24 ID:fZvFhPWwNo.1246761855+
>>ガンナー云々より自分が使う予定の武器心配した方がいい
>チャアクが心配だ…
>今作は即妙もCFCもエアダも反撃重視変形もない
ア…アックスホッパーさんは…
339無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:33 ID:.HwVqUToNo.1246761908+
セクレト君の防具とか衣装とかあるんだろうか
340無念Nameとしあき24/08/16(金)21:17:39 ID:9q7xLdWUNo.1246761935+
ヘビィは多少弱くてもよいから楽しい武器にしてくれ
ライズは新要素が全部ダメですごくつまらなかったんだ
341無念Nameとしあき24/08/16(金)21:18:08 ID:X4hv.F5ANo.1246762117そうだねx1
>セクレト君の防具とか衣装とかあるんだろうか
FFコラボでチョコボスキンは絶対あると思ってる
342無念Nameとしあき24/08/16(金)21:18:36 ID:HuLVGWWkNo.1246762296+
次の作品辺りで初心者向けの初期装備武器が弓になりそう
343無念Nameとしあき24/08/16(金)21:20:11 ID:e4cdqQdkNo.1246762831そうだねx1
>ヘビィは多少弱くてもよいから楽しい武器にしてくれ
>ライズは新要素が全部ダメですごくつまらなかったんだ
ヘビィ使いは物理弾で弱点撃って遊びたいのに何で毎回爆発物やら属性やらほんっま…
344無念Nameとしあき24/08/16(金)21:20:20 ID:patG1iaMNo.1246762874+
そろそろ新武器種欲しいな
鎖鎌とか
345無念Nameとしあき24/08/16(金)21:20:22 ID:8XcYkmJMNo.1246762892+
>俺はガンスでお尻ホジホジするんだ
アナルドリルマン!
346無念Nameとしあき24/08/16(金)21:20:24 ID:/v72qAkMNo.1246762904+
>ガンナー云々より自分が使う予定の武器心配した方がいい
ブラダもリバブラもガンランスは嫌だ…
347無念Nameとしあき24/08/16(金)21:20:24 ID:HuLVGWWkNo.1246762905+
ライトはNOWを省みるに中堅辺りになるんじゃないかな
暴れてた期間あったししばらく反省になると思う
348無念Nameとしあき24/08/16(金)21:21:09 ID:1EzpPfr6No.1246763193そうだねx1
>そろそろ新武器種欲しいな
>鎖鎌とか
Fから穿龍棍とかマグネットスパイク持ってきてもいいんだぞ
349無念Nameとしあき24/08/16(金)21:21:33 ID:HuLVGWWkNo.1246763335+
もうランスは盾に乗って滑りながら戦うしかないよ
セレクトにロープつけて引っ張ってもらおう
350無念Nameとしあき24/08/16(金)21:21:43 ID:trsnebfkNo.1246763382+
ガンスはハナクソありそう
ていうかあるだろうなチャアクもIBモーションの斧強化残ってるし
351無念Nameとしあき24/08/16(金)21:21:56 ID:OCCtWIaANo.1246763460+
>ヘビィ使いは物理弾で弱点撃って遊びたいのに何で毎回爆発物やら属性やらほんっま…
だからといってシールド貫通でアルバ余裕みたいな枠にされても困るし
352無念Nameとしあき24/08/16(金)21:22:05 ID:HuLVGWWkNo.1246763498+
>そろそろ新武器種欲しいな
>鎖鎌とか
ガンもう一種類増やそう
353無念Nameとしあき24/08/16(金)21:22:25 ID:fZvFhPWwNo.1246763621+
瞬間火力のヘビィと総火力のライトだったはずなのにどんどんめちゃくちゃになってくよな最近のモンハン
354無念Nameとしあき24/08/16(金)21:22:28 ID:.HwVqUToNo.1246763633+
マグネットスパイクはヤケクソ武器だから駄目です
355無念Nameとしあき24/08/16(金)21:22:30 ID:kHwv7hOoNo.1246763646+
>>そろそろ新武器種欲しいな
>>鎖鎌とか
>ガンもう一種類増やそう
ミドルボウガンの復活か
356無念Nameとしあき24/08/16(金)21:22:31 ID:E1YmI0boNo.1246763654+
>ヘビィは多少弱くてもよいから楽しい武器にしてくれ
>ライズは新要素が全部ダメですごくつまらなかったんだ
ワイルズのヘビィもだいぶ怪しくないか…?
目新しさというかパッと見でワクワクするような要素が見当たらない感じがして…
357無念Nameとしあき24/08/16(金)21:23:11 ID:f6ohGqGUNo.1246763876そうだねx3
通常速射ライトが輝いてた頃は楽しかった
物理弾もっと強くして
358無念Nameとしあき24/08/16(金)21:23:14 ID:4o6vuxlINo.1246763892そうだねx1
弓動画はここだけじゃなくてメでも壺でもYouTubeでも大荒れしてたな当然だけど
359無念Nameとしあき24/08/16(金)21:23:32 ID:qwmTZs6kNo.1246764009+
>そろそろ新武器種欲しいな
>鎖鎌とか
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しい...
360無念Nameとしあき24/08/16(金)21:23:34 ID:HuLVGWWkNo.1246764020+
>>ヘビィ使いは物理弾で弱点撃って遊びたいのに何で毎回爆発物やら属性やらほんっま…
>だからといってシールド貫通でアルバ余裕みたいな枠にされても困るし
モンスター毎に細かく弾種類で弾肉質調整すれば良いのに一律同じだからね…
361無念Nameとしあき24/08/16(金)21:24:26 ID:HuLVGWWkNo.1246764324+
>弓動画はここだけじゃなくてメでも壺でもYouTubeでも大荒れしてたな当然だけど
開発「(弓めっちゃ強くてカッコよくしたし受けるだろうなぁ)
362無念Nameとしあき24/08/16(金)21:25:17 ID:7Pw3LyowNo.1246764688そうだねx4
>開発「(弓めっちゃ強くてカッコよくしたし受けるだろうなぁ)
他の武器も同じくらい強くしろ
363無念Nameとしあき24/08/16(金)21:25:54 ID:4o6vuxlINo.1246764893そうだねx1
>開発「(弓めっちゃ強くてカッコよくしたし受けるだろうなぁ)
本気でこう思ってお出ししてきたっぽいのがもうね…
ユーザーの意識と解離しすぎてる
364無念Nameとしあき24/08/16(金)21:25:56 ID:4iNh/tEoNo.1246764900そうだねx2
>通常速射ライトが輝いてた頃は楽しかった
>物理弾もっと強くして
今回のヘビィとライトのPV見ると通常弾重視してそうに見える
365無念Nameとしあき24/08/16(金)21:25:57 ID:1EzpPfr6No.1246764902そうだねx8
まーたそうやって主語をデカくする
366無念Nameとしあき24/08/16(金)21:26:06 ID:e4cdqQdkNo.1246764967そうだねx3
実際泥くさモンハン派っぽい徳田と初代から関わってる藤岡がディレクタ2人でやっててこれ通るんだとは思った
ホーミングにもマリオジャンプにも理由付けしてんのかね
367無念Nameとしあき24/08/16(金)21:27:10 ID:8yXicfZsNo.1246765361+
スラアクにエネブレっぽい技追加してんのも結構意外
チャアクにも寄越せ
368無念Nameとしあき24/08/16(金)21:27:43 ID:HuLVGWWkNo.1246765560+
>実際泥くさモンハン派っぽい徳田と初代から関わってる藤岡がディレクタ2人でやっててこれ通るんだとは思った
>ホーミングにもマリオジャンプにも理由付けしてんのかね
単に弓人気だし強くてかっこよくしよ!程度の発想だと思うよ
だってカプコンだし…
369無念Nameとしあき24/08/16(金)21:28:10 ID:4o6vuxlINo.1246765708+
弓一強環境になるからまたアプデモンスターは露骨に弾肉質渋くしてきそう
370無念Nameとしあき24/08/16(金)21:28:33 ID:CgXvQ.TMNo.1246765849+
>スラアクにエネブレっぽい技追加してんのも結構意外
>チャアクにも寄越せ
チャアクはまず酷い調整されない事を祈らないと
371無念Nameとしあき24/08/16(金)21:28:47 ID:yzBcPpbcNo.1246765943+
武器というかモンハンそのものが迷走してない?
372無念Nameとしあき24/08/16(金)21:28:56 ID:WtcL6./INo.1246766001+
IBも辛いだけで元々火力はおかしいからエンド組倒せない訳じゃないのが弓だからなぁ、ソロだとランスガンスの方がぶっちゃけ辛いし
SBだと壊れっぱなしだったしなんで更にホーミング付けてしまったの、産廃かぶっ壊れかにしか出来ないじゃないこの技
373無念Nameとしあき24/08/16(金)21:29:17 ID:4o6vuxlINo.1246766134そうだねx1
>実際泥くさモンハン派っぽい徳田と初代から関わってる藤岡がディレクタ2人でやっててこれ通るんだとは思った
>ホーミングにもマリオジャンプにも理由付けしてんのかね
藤岡徳田はユーザーに嫌がらせさえ出来ればなんでもいいの精神だから…
374無念Nameとしあき24/08/16(金)21:29:25 ID:qnpweyjENo.1246766197+
なんかよく武器種ごとに開発チームがあってみたいな話聞くけど
各々のスタッフがこれなら使い手満足してくれるだろうなって思いながら作ってるんだろうか
375無念Nameとしあき24/08/16(金)21:29:27 ID:HuLVGWWkNo.1246766210そうだねx1
武器格差はどうしようもないからみんなわかってるんだけどね
余りにも極端な差が毎回あって尚且つ似たり寄ったりだと批判が集まるのも仕方ないっスよ
376無念Nameとしあき24/08/16(金)21:29:37 ID:pt477nAMNo.1246766277そうだねx2
>弓一強環境になるからまたアプデモンスターは露骨に弾肉質渋くしてきそう
肉質渋くして抑え込めたためしがないと言うか・・・
377無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:05 ID:CBRRidaMNo.1246766421+
弓って面白くて強い神武器なのに嫌ってる人いるんだな
ボウガン嫌いなのはわかるけど
378無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:14 ID:e4cdqQdkNo.1246766481+
チャアクは超高型か斧強化型のどっちかに偏らないか戦々恐々と聞いた
斧と剣どっちも強そうになってるスラアク羨ましんでそう
379無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:20 ID:vvVDPKY.No.1246766522+
狩りで遠距離射撃が強いのは当たり前なので… 鈍器で頭を殴らせてくれさえすればいいよ
380無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:24 ID:yzBcPpbcNo.1246766545そうだねx4
とりあえず開発スタッフ全員ライズスラアク触って使いやすさの何たるかを勉強した方がいい
381無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:25 ID:FYuQcuGINo.1246766550+
ホーミング追加とか強そうで面白そうなのがズルいぜ!
382無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:29 ID:9q7xLdWUNo.1246766591そうだねx3
>ヘビィ使いは物理弾で弱点撃って遊びたいのに何で毎回爆発物やら属性やらほんっま…
序盤で通常弾LV2を弱点にぺちぺち撃ってる時が一番楽しいよね…
383無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:42 ID:7sLfX1bYNo.1246766672+
一部Fからのモーション輸入がありそうだからスラアクのビームソードは光剣モードの輸入なんじゃないかと思ってる
384無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:44 ID:OCCtWIaANo.1246766679+
>肉質渋くして抑え込めたためしがないと言うか・・・
IBへビィ壊れっぱなしだったな
ライトはガチで死んだ
385無念Nameとしあき24/08/16(金)21:30:59 ID:TKv1cnMkNo.1246766768そうだねx1
>実際泥くさモンハン派っぽい徳田と初代から関わってる藤岡がディレクタ2人でやっててこれ通るんだとは思った
>ホーミングにもマリオジャンプにも理由付けしてんのかね
おの二人信奉してワールド路線こそ真のモンハンだ!って言ってライズ叩いてた奴らの反応が気になる
386無念Nameとしあき24/08/16(金)21:31:15 ID:HuLVGWWkNo.1246766882+
>弓って面白くて強い神武器なのに嫌ってる人いるんだな
>ボウガン嫌いなのはわかるけど
超美味しくても何年も毎日毎日同じ食べ物食べ続けたら飽きるでしょ
387無念Nameとしあき24/08/16(金)21:31:26 ID:.HwVqUToNo.1246766942+
>一部Fからのモーション輸入がありそうだからスラアクのビームソードは光剣モードの輸入なんじゃないかと思ってる
よーしめちゃくちゃ長い片手剣や短いランス用意しちゃうぞ~
388無念Nameとしあき24/08/16(金)21:31:58 ID:fZvFhPWwNo.1246767114+
    1723811518398.jpg-(86146 B)
86146 B
>>弓一強環境になるからまたアプデモンスターは露骨に弾肉質渋くしてきそう
>肉質渋くして抑え込めたためしがないと言うか・・・
このクソ肉質で1番狩るのが早かったのがライトボウガンだったらしい
389無念Nameとしあき24/08/16(金)21:32:28 ID:TtldZtbwNo.1246767282+
>武器というかモンハンそのものが迷走してない?
ワイルズはなんかもう色々駄目な空気しかしない…
390無念Nameとしあき24/08/16(金)21:32:39 ID:OCCtWIaANo.1246767344そうだねx3
    1723811559267.jpg-(38300 B)
38300 B
俺の答えはこれや!
391無念Nameとしあき24/08/16(金)21:32:41 ID:HuLVGWWkNo.1246767354+
>>>弓一強環境になるからまたアプデモンスターは露骨に弾肉質渋くしてきそう
>>肉質渋くして抑え込めたためしがないと言うか・・・
>このクソ肉質で1番狩るのが早かったのがライトボウガンだったらしい
徹甲速射は反省しなきゃ、だよね
392無念Nameとしあき24/08/16(金)21:32:46 ID:qZHDFZFUNo.1246767402そうだねx6
やっぱIDじゃなくてIPスレにすべきだな
IDスレはスレあきが延々疲れるだけね
393無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:03 ID:.KPOBBRgNo.1246767501+
>このクソ肉質で1番狩るのが早かったのがライトボウガンだったらしい
ダメージ半分でも攻撃するチャンスが3倍あればそっちのほうが火力出るからな・・・
394無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:09 ID:1EzpPfr6No.1246767541+
    1723811589643.jpg-(11761 B)
11761 B
>俺の答えはこれや!
特殊リーチ武器はずっと欲しい欲しいと思ってるわ
395無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:18 ID:7Pw3LyowNo.1246767575+
>狩りで遠距離射撃が強いのは当たり前なので… 鈍器で頭を殴らせてくれさえすればいいよ
それもガンナーが徹甲榴弾叩き込んだ方が速くて楽じゃん
396無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:18 ID:bVviYmQsNo.1246767578+
ホーミング付与がどの程度お手軽に使えるかによって右アナログスティックの運命が決まるのである
397無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:21 ID:yzBcPpbcNo.1246767592+
>このクソ肉質で1番狩るのが早かったのがライトボウガンだったらしい
ライトボウガンは相手の攻撃とか関係なく撃ちまくれるんだからそりゃね…
398無念Nameとしあき24/08/16(金)21:33:33 ID:TtldZtbwNo.1246767676そうだねx3
>まーたそうやって主語をデカくする
もうそうやって不満意見を誤魔化せる段階はとっくに過ぎてんだ
399無念Nameとしあき24/08/16(金)21:34:15 ID:7sLfX1bYNo.1246767964+
>ホーミング付与がどの程度お手軽に使えるかによって右アナログスティックの運命が決まるのである
予備の箱コン買っておくか…
400無念Nameとしあき24/08/16(金)21:34:16 ID:HuLVGWWkNo.1246767965+
特殊リーチつけるならライトに超速射(初期)つけよう!
401無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:01 ID:E1YmI0boNo.1246768239+
>一部Fからのモーション輸入がありそうだからスラアクのビームソードは光剣モードの輸入なんじゃないかと思ってる
カウンターっぽいのもガード吸収っぽいからなぁ…
402無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:05 ID:eSuPEJUANo.1246768269そうだねx3
>弓とかボウガン遠距離なのに火力まで盛られてるとか恵まれすぎじゃね
>近接なんて近付くリスクあるのに儀式しなきゃカスダメだぜ
近接もそれなりの火力欲しいよね
403無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:08 ID:OCCtWIaANo.1246768280そうだねx2
>ライトボウガンは相手の攻撃とか関係なく撃ちまくれるんだからそりゃね…
傷つけが手間になってガルルガライトかラージャンデグが榴弾撃つゲームがライズで再開されたのは流石にバカかってなった
404無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:12 ID:gTu42NRINo.1246768309そうだねx1
武器調整がどうなってるかは蓋を開けてみないと分からんな
ただ今までの傾向からして悲しみ背負う武器種は1つ2つあるだろう
405無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:18 ID:e4cdqQdkNo.1246768345そうだねx3
弾肉質渋くしても割り食うの真面目に物理弾で遊んでるボウガンだけなんだよな
属性遊びが本分の弓は痛くも痒くもなくてボウガンが真面目な奴も徹甲で糞ゲーするしかなくなるだけ
406無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:25 ID:fZvFhPWwNo.1246768410+
>特殊リーチつけるならライトに超速射(初期)つけよう!
既に若干超速射化してるんだよなぁ
407無念Nameとしあき24/08/16(金)21:35:57 ID:YK9EKy4cNo.1246768592+
ワールドの使い心地良かったからそのままでもいいんだけどね
408無念Nameとしあき24/08/16(金)21:36:07 ID:TFsDo1ZwNo.1246768660+
>武器というかモンハンそのものが迷走してない?
外人向けに作ってるだけだから…
409無念Nameとしあき24/08/16(金)21:36:26 ID:.HwVqUToNo.1246768784+
爆バゼルみたいな遠距離殺しウンコ爆撃なら近距離さんの出番やで!
410無念Nameとしあき24/08/16(金)21:36:53 ID:d9ILNl1.No.1246768937そうだねx1
>とりあえず開発スタッフ全員ライズスラアク触って使いやすさの何たるかを勉強した方がいい
今からでもライズスタッフにお願いして武器調整してもらった方がいいんじゃないか
411無念Nameとしあき24/08/16(金)21:36:55 ID:4iNh/tEoNo.1246768953+
弓にも装弾数の概念入れてるっぽいのがどうなるかな
412無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:00 ID:vvVDPKY.No.1246768990+
>それもガンナーが徹甲榴弾叩き込んだ方が速くて楽じゃん
サンブレだとスタンはハンマーのが大分取りやすかったな 徹甲より属性貫通撃ち続ける方がいいよ
413無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:05 ID:.H6vsvc2No.1246769021そうだねx6
>>まーたそうやって主語をデカくする
>もうそうやって不満意見を誤魔化せる段階はとっくに過ぎてんだ
お爺ちゃん発売は来年ですよ
414無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:25 ID:HuLVGWWkNo.1246769151+
>>武器というかモンハンそのものが迷走してない?
>外人向けに作ってるだけだから…
じゃなんで英語圏外人大好きな近接が弱いんですかね…
415無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:27 ID:8yXicfZsNo.1246769160そうだねx4
2レスまででID切り上げるの可愛いね
416無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:39 ID:wdd3oRmgNo.1246769237+
>爆バゼルみたいな遠距離殺しウンコ爆撃なら近距離さんの出番やで!
残烈弾「俺の出番だな?任せろ!!」
417無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:42 ID:zTPHb.zoNo.1246769246+
PVは高低差あるとこで戦闘してないから緊急ジャンプ的なのと壁蹴りみたいなのあったらいいな…
418無念Nameとしあき24/08/16(金)21:37:58 ID:4iNh/tEoNo.1246769350+
>それもガンナーが徹甲榴弾叩き込んだ方が速くて楽じゃん
猛威振るいすぎてサンブレイクではナーフされたね
419無念Nameとしあき24/08/16(金)21:38:06 ID:1BdBWDWENo.1246769424そうだねx2
>武器調整がどうなってるかは蓋を開けてみないと分からんな
弓に関してはもう既に動作そのものが強すぎるから間違いなく強武器確定
モーション値抑えられたところで上位には絶対に入る
420無念Nameとしあき24/08/16(金)21:38:14 ID:ro7JZWlINo.1246769474そうだねx4
弓にホーミング!?なんだこりゃ世界観ぶっ壊れ!
と思ったけど結構好評だし、「エイム苦手で困ってたから助かる」と言ってる人もたくさんいて
そういう人たちの受け皿になるんだな、と思ったらスッと納得できた
421無念Nameとしあき24/08/16(金)21:38:17 ID:.KPOBBRgNo.1246769496+
>爆バゼルみたいな遠距離殺しウンコ爆撃なら近距離さんの出番やで!
ライズやサンブレのころは近接でバゼルのところに入っちゃうと即キックもあったんだよなぁ・・・
422無念Nameとしあき24/08/16(金)21:38:21 ID:.6pFriSsNo.1246769524+
>>武器というかモンハンそのものが迷走してない?
>ワイルズはなんかもう色々駄目な空気しかしない…
しゃあない次回作に切り替えていけ
423無念Nameとしあき24/08/16(金)21:38:24 ID:FYuQcuGINo.1246769538+
ランスはデュエルヴァインがデフォになったりしないかな
424無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:12 ID:1EzpPfr6No.1246769827+
>ランスはデュエルヴァインがデフォになったりしないかな
スリンガーあれば虫なくても同じ事やれそうだよね
425無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:16 ID:7Pw3LyowNo.1246769840+
>じゃなんで英語圏外人大好きな近接が弱いんですかね…
FPSなのにナイフとトマホークと対戦車でc4オンリーとかやってる外人わりと居るよな
426無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:30 ID:X1elBcwwNo.1246769926+
>弓にホーミング!?なんだこりゃ世界観ぶっ壊れ!
>と思ったけど結構好評だし、「エイム苦手で困ってたから助かる」と言ってる人もたくさんいて
どこで…?
427無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:31 ID:7sLfX1bYNo.1246769938+
たしかワールドが1月発売で前月の12月にβ体験版だったからワイルズも早ければそれくらいのスケジュールで来るのかな
428無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:33 ID:GjXwi8tYNo.1246769943+
>そろそろ新武器種欲しいな
>鎖鎌とか
???「中学生辺りが10秒で考えられる武器じゃん。センスないな。」
429無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:40 ID:HuLVGWWkNo.1246769980+
開発のフォローするとwはコロちゃんで色々大変だったしRISEも仕方なかった
実際サンブレでは割と武器バランス見てくれたし
ワイルズは腹括って開発に期待するしかない
430無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:45 ID:.H6vsvc2No.1246770014そうだねx4
ワイルズなんていきなりクロスプレイも出来るし
頑張ってネガする層は何が嫌なの
431無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:45 ID:4iNh/tEoNo.1246770015+
>ライズやサンブレのころは近接でバゼルのところに入っちゃうと即キックもあったんだよなぁ・・・
ライズのバゼルはランスにはウンコは痛くも痒くもなかったな
432無念Nameとしあき24/08/16(金)21:39:54 ID:fZvFhPWwNo.1246770072+
>>それもガンナーが徹甲榴弾叩き込んだ方が速くて楽じゃん
>猛威振るいすぎてサンブレイクではナーフされたね
スタンを取ることだけが目的ならそれでもボウガン撃った方が早いけどね
もちろん火力低いからそんなことやってる人居ないけど
433無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:18 ID:HuLVGWWkNo.1246770209そうだねx1
>ランスはデュエルヴァインがデフォになったりしないかな
というかアイボーのカウンタークラッチが欲しい
434無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:27 ID:cRoMIyyENo.1246770266+
ボウガンに比べてすばしっこく動き回る武器だしホーミングという名のエイム補助があること自体はそんな悪くないのかなとは思うわ
上級者向けだから火力高いとかそう言う前提無くすのであれば
435無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:32 ID:ro7JZWlINo.1246770302そうだねx1
>どこで…?
RedditとかXとかYoutubeの英語コメントとか
ふたば以外もネットサーフィンしようぜ
436無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:43 ID:X4hv.F5ANo.1246770371そうだねx1
>たしかワールドが1月発売で前月の12月にβ体験版だったからワイルズも早ければそれくらいのスケジュールで来るのかな
もう待ちきれないから年内に発売してもいいのよ
437無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:51 ID:5wIDvqrsNo.1246770411そうだねx1
>弓にホーミング!?なんだこりゃ世界観ぶっ壊れ!
>と思ったけど結構好評だし、「エイム苦手で困ってたから助かる」と言ってる人もたくさんいて
>そういう人たちの受け皿になるんだな、と思ったらスッと納得できた
まぁYouTuberが弓で荒らして弓以外マルチの人権無くしたりするんですけどね
438無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:57 ID:.HwVqUToNo.1246770435+
体験版で看板モンスと戦える仕様なのあんまり好きじゃないんだがワイルズはどうなるかな
え?やらなきゃいいだろって?うるせー据膳食わぬは男の恥!
439無念Nameとしあき24/08/16(金)21:40:59 ID:CBRRidaMNo.1246770444そうだねx3
>弾肉質渋くしても割り食うの真面目に物理弾で遊んでるボウガンだけなんだよな
>属性遊びが本分の弓は痛くも痒くもなくてボウガンが真面目な奴も徹甲で糞ゲーするしかなくなるだけ
一番まじめな通常・貫通系ボウガンが一番割食う調整方法なんだよな
弓もまあ糞肉質イヤではあるけど
440無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:01 ID:WtcL6./INo.1246770455+
>ライズやサンブレのころは近接でバゼルのところに入っちゃうと即キックもあったんだよなぁ・・・
というかエンド組来るまでライトだらけの時点でIB時代から内心変わってないと思うキックしても代わりこないからキャンパーすら蹴れなかったし
441無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:19 ID:2CSQcGTQNo.1246770559そうだねx1
狩猟鞭はいつになったら実装されるんですか!!
ず~~~~~っと待ってるんですけど!!!!
442無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:35 ID:E1YmI0boNo.1246770674+
>ランスはデュエルヴァインがデフォになったりしないかな
デュエルバインみたいに糸で繋ぎっぱなしって要素は無理だろうけど
ハンマーのフックスリンガー版キープスウェイみたいな自由な移動手段は欲しいところやね
443無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:43 ID:X1elBcwwNo.1246770718+
>RedditとかXとかYoutubeの英語コメントとか
>ふたば以外もネットサーフィンしようぜ
日本人から総スカン食らってることは認めちゃってるのね
444無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:46 ID:FYuQcuGINo.1246770739+
>そろそろ新武器種欲しいな
>鎖鎌とか
ガルク「よっすどうも」
445無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:49 ID:.H6vsvc2No.1246770752+
>体験版で看板モンスと戦える仕様なのあんまり好きじゃないんだがワイルズはどうなるかな
>え?やらなきゃいいだろって?うるせー据膳食わぬは男の恥!
まず看板を発表します 
446無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:51 ID:.KPOBBRgNo.1246770757そうだねx1
>実際サンブレでは割と武器バランス見てくれたし
双剣以外の近接間のバランスはわりと取れてたと思う
ガンナー+双剣と近接で比べたら相変わらず全然バランス取れてなかった
447無念Nameとしあき24/08/16(金)21:41:54 ID:84nlLJu.No.1246770778そうだねx2
チャアクはもう強化状態のアイコンが三つ並んでるの判明したから不安しかない
剣強化はともかくマジで斧強化いらんて
448無念Nameとしあき24/08/16(金)21:42:33 ID:7sLfX1bYNo.1246771010+
>狩猟鞭はいつになったら実装されるんですか!!
>ず~~~~~っと待ってるんですけど!!!!
風属性双剣も欲しい!
449無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:10 ID:.HwVqUToNo.1246771234+
狩猟鞭なんて出たらエロ同人に使われるだけだろ!
450無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:12 ID:qnpweyjENo.1246771266+
魔法かよって言ってる人結構いるしつべの反応動画でも導ノ矢を認識してない人もいたけど
もしかして撃ち込んだ矢に後続の矢を引き寄せる機構があるって認識できてない人いる?
マジでハンターさんが魔法で操ってると思ってるなんてことはないよな
451無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:38 ID:fZvFhPWwNo.1246771433+
>剣強化はともかくマジで斧強化いらんて
逆だろ
斧強化は絶対要る
剣強化は盾強化と一緒で良い
もっと言うならあの程度の効果デフォルトでやれ
452無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:45 ID:RzU4krXANo.1246771476+
弓は選択肢が増えて羨ましいな
基本火力にも困らんし回避も充実してる
後は強走薬Gが昔の仕様になれば文句なしだな
453無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:53 ID:CBRRidaMNo.1246771520そうだねx2
ホーミングにネガってる人って何がそんなに嫌なの
弓使う上でハードルだった右手の操作量が減って使いやすくなる神新要素にしか見えないけど
別に今までも手動で弱点狙ってたんだから火力インフレになるわけじゃないし
454無念Nameとしあき24/08/16(金)21:43:57 ID:WtcL6./INo.1246771544そうだねx1
>ガンナー+双剣と近接で比べたら相変わらず全然バランス取れてなかった
狂化で壊れる前に元々弓と双剣が壊れてたからなぁ狂化自体は他武器ですら使えたし
455無念Nameとしあき24/08/16(金)21:44:01 ID:X4hv.F5ANo.1246771569そうだねx3
>チャアクはもう強化状態のアイコンが三つ並んでるの判明したから不安しかない
>剣強化はともかくマジで斧強化いらんて
剣強化の方がいらなくない…?
456無念Nameとしあき24/08/16(金)21:44:04 ID:Tv247ScANo.1246771582+
>武器調整がどうなってるかは蓋を開けてみないと分からんな
>ただ今までの傾向からして悲しみ背負う武器種は1つ2つあるだろう
ガンランス「覚悟は出来ている」
457無念Nameとしあき24/08/16(金)21:44:45 ID:SiL70HbcNo.1246771793+
>狩猟鞭はいつになったら実装されるんですか!!
>ず~~~~~っと待ってるんですけど!!!!
そんな中学生が10秒で考えたような武器はカプコンは採用しませんよ~
458無念Nameとしあき24/08/16(金)21:44:54 ID:s4yHUndcNo.1246771844そうだねx1
ホーミングはあるかもしれないけどスタミナ関連のスキルが充実しないとまともに動けないしそんなお手軽な武器にはならんと思うぞ
459無念Nameとしあき24/08/16(金)21:44:58 ID:lxlL2sl.No.1246771864そうだねx2
>つかガンナー限定の火力アップスキルが多いのが不思議
>近接は火力盛れないのにガンナーだけ更に盛れるから余計に火力格差がってこと多すぎる
弾数制限があった時代のままにしてるけど実質弾数無限になったんだからガンナー向け火力スキルは見直すべきだと思う
460無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:01 ID:Jz8aspKcNo.1246771889そうだねx4
    1723812301451.jpg-(58855 B)
58855 B
正直キャラクリに関しては過去一期待してる
和装女ハンターで弓プレイが捗る
461無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:05 ID:b2bazHP6No.1246771908そうだねx3
サンブレ最大の謎はあんだけ弓もボウガンも双剣も野放しだったのにきっちり太刀だけはお仕置きしたこと
462無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:14 ID:ro7JZWlINo.1246771957+
剣強化はかっこいいから要る
斧強化はなんかぐるぐるするから要らない
463無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:25 ID:e4cdqQdkNo.1246772019+
弓と双剣はいい加減属性で壊れてるし補正キツくなって大人しくなるとかなら今回の弓も分かる
物理弓と物理双剣も長らく死んでたし
464無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:28 ID:FYuQcuGINo.1246772037そうだねx1
>ホーミングにネガってる人って何がそんなに嫌なの
>弓使う上でハードルだった右手の操作量が減って使いやすくなる神新要素にしか見えないけど
>別に今までも手動で弱点狙ってたんだから火力インフレになるわけじゃないし
ホーミングはアリ派だけど他の武器にも分かりやすくて使いやすくなる新要素が欲しくなっちゃう
465無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:35 ID:1EzpPfr6No.1246772071そうだねx5
    1723812335911.mp4-(2445492 B)
2445492 B
めっちゃ早くなってんね一矢
466無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:40 ID:OCCtWIaANo.1246772103そうだねx3
>別に今までも手動で弱点狙ってたんだから火力インフレになるわけじゃないし
元々壊れてる奴が更に火力出しやすくなりましたは正直不安しかねぇよ
467無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:45 ID:qZHDFZFUNo.1246772134+
>ホーミングはあるかもしれないけどスタミナ関連のスキルが充実しないとまともに動けないしそんなお手軽な武器にはならんと思うぞ
発売と同時にスタミナ切れで回避できずに死にまくる弓使い祭りに
468無念Nameとしあき24/08/16(金)21:45:54 ID:X1elBcwwNo.1246772190そうだねx2
>魔法かよって言ってる人結構いるしつべの反応動画でも導ノ矢を認識してない人もいたけど
>もしかして撃ち込んだ矢に後続の矢を引き寄せる機構があるって認識できてない人いる?
認識した上で魔法って言ってるんですけど
どうやって矢を引き寄せてるんですか
469無念Nameとしあき24/08/16(金)21:46:00 ID:9q7xLdWUNo.1246772224+
瓶5本チャージなら剣と盾両方強化状態にしてよ…
470無念Nameとしあき24/08/16(金)21:46:06 ID:fZvFhPWwNo.1246772268+
>>ガンナー+双剣と近接で比べたら相変わらず全然バランス取れてなかった
>狂化で壊れる前に元々弓と双剣が壊れてたからなぁ狂化自体は他武器ですら使えたし
いや龍氣変換までなら結構バランス取れてたと思うぞ
471無念Nameとしあき24/08/16(金)21:46:09 ID:AhLD.zhkNo.1246772285+
剣強化は初見で斧通用しなさそうなモンス相手にいる
IBではよくお世話になった
斧強化はそもそも斧のモーション値上げてくれたら済む話
それか属性強化で回転するようになれ
472無念Nameとしあき24/08/16(金)21:46:25 ID:8XcYkmJMNo.1246772369+
>サンブレ最大の謎はあんだけ弓もボウガンも双剣も野放しだったのにきっちり太刀だけはお仕置きしたこと
ナーフ前の性能に戻してもトップクラス組に並ぶのは無理なことは保証しよう
473無念Nameとしあき24/08/16(金)21:46:45 ID:E1YmI0boNo.1246772488+
>正直キャラクリに関しては過去一期待してる
チャアクと片手剣の姉御がゴツすきてキャラクリ心配してたけどいらん心配だったわ
474無念Nameとしあき24/08/16(金)21:47:04 ID:7Pw3LyowNo.1246772613+
後発だけあってガンナーやるために近接もある程度必要だったゴッドイーターって職業バランスわりと考えられてたんだなって
それ以外メタクソで死んだけど
475無念Nameとしあき24/08/16(金)21:47:16 ID:.H6vsvc2No.1246772682+
大剣持ってモンスターを受け止められる筋力を持つワイルズハンター
そのハンターが弓を射れるわけだから弱いわけがないぞ 
476無念Nameとしあき24/08/16(金)21:47:18 ID:O2xTM2ZwNo.1246772702そうだねx1
>めっちゃ早くなってんね一矢
105f→66fか
凄いパワーアップしてんな
477無念Nameとしあき24/08/16(金)21:47:19 ID:7sLfX1bYNo.1246772704+
>1723812301451.jpg
これ絶対横乳見えてるよね
はやくこの防具作りたいわ
478無念Nameとしあき24/08/16(金)21:47:20 ID:ro7JZWlINo.1246772711+
書き込みをした人によって削除されました
479無念Nameとしあき24/08/16(金)21:48:07 ID:1EzpPfr6No.1246772991+
    1723812487071.jpg-(927699 B)
927699 B
>正直キャラクリに関しては過去一期待してる
>和装女ハンターで弓プレイが捗る
改めてすごい恰好だこれ
480無念Nameとしあき24/08/16(金)21:48:31 ID:vIUEeUjoNo.1246773111+
>>正直キャラクリに関しては過去一期待してる
>>和装女ハンターで弓プレイが捗る
>改めてすごい恰好だこれ
三國無双で見た
481無念Nameとしあき24/08/16(金)21:49:37 ID:O2xTM2ZwNo.1246773493+
>>正直キャラクリに関しては過去一期待してる
>>和装女ハンターで弓プレイが捗る
>改めてすごい恰好だこれ
スラアクの時のだっけ?チクビチラチラ見えそう
482無念Nameとしあき24/08/16(金)21:49:42 ID:d8ie6ooUNo.1246773521+
>めっちゃ早くなってんね一矢
ライズも身躱しでモーションキャンセルあるよ
483無念Nameとしあき24/08/16(金)21:49:55 ID:.yOpG1IUNo.1246773598そうだねx6
なんでチャアクはあんな瓶チャージをキャンセルするみたいな裏技的な動きで
剣や盾を強化するようになってしまったんだろう
484無念Nameとしあき24/08/16(金)21:50:13 ID:7KySP26.No.1246773696+
そこには発売後横チチナーフされ改善に向け一致団結するハンターの姿が
485無念Nameとしあき24/08/16(金)21:50:42 ID:.Sl5hFAYNo.1246773870そうだねx3
>ホーミングにネガってる人って何がそんなに嫌なの
>弓使う上でハードルだった右手の操作量が減って使いやすくなる神新要素にしか見えないけど
>別に今までも手動で弱点狙ってたんだから火力インフレになるわけじゃないし
他の武器が弱体化してる中で壊れ武器がさらなるぶっ壊れになってしかもそれがモンハンの世界観ガン無視したファンタジー技何だぞ?
むしろファンこそ今回の件には不満しか無いだろう
486無念Nameとしあき24/08/16(金)21:50:46 ID:.HwVqUToNo.1246773899+
>そこには発売後横チチナーフされ改善に向け一致団結するハンターの姿が
ステラーブレイドでその光景何度も見ました
487無念Nameとしあき24/08/16(金)21:50:55 ID:CBRRidaMNo.1246773957そうだねx3
なんでガンナーにはこんなホスピタリティ溢れてるのに剣士はああいう感じなんだよっていうのはわかるが
それは剣士調整してるやつがおかしいだけだから弓スレでネガらないで
488無念Nameとしあき24/08/16(金)21:51:29 ID:7sLfX1bYNo.1246774163+
>そこには発売後横チチナーフされ改善に向け一致団結するハンターの姿が
最悪腋見せとこの背中が残ってればいいかな…
489無念Nameとしあき24/08/16(金)21:51:30 ID:fZvFhPWwNo.1246774175そうだねx4
1番最初からある属性強化がチャアクに1番要らない説は割とマジ
490無念Nameとしあき24/08/16(金)21:51:59 ID:OCCtWIaANo.1246774355そうだねx1
個人的にエネルギーブレイドが一番楽しかったなチャアク
超高出力自体もそんな好きじゃない、強制されやすいし
491無念Nameとしあき24/08/16(金)21:52:26 ID:ro7JZWlINo.1246774522そうだねx6
    1723812746698.jpg-(33726 B)
33726 B
>むしろファンこそ今回の件には不満しか無いだろう
動揺はしたけどそこまでじゃないよ
492無念Nameとしあき24/08/16(金)21:52:54 ID:1EzpPfr6No.1246774690そうだねx1
映像だけでどんな原理かも不明なのに世界観ガ―とか言われてもな
フレーバーテキスト見て納得できなかったなら分かるが
493無念Nameとしあき24/08/16(金)21:53:32 ID:99LNp73UNo.1246774896そうだねx1
>なんでガンナーにはこんなホスピタリティ溢れてるのに剣士はああいう感じなんだよっていうのはわかるが
>それは剣士調整してるやつがおかしいだけだから弓スレでネガらないで
調整班同士でちゃんと連携しろと思ってしまうのは仕方がない
494無念Nameとしあき24/08/16(金)21:53:35 ID:E1YmI0boNo.1246774914+
>1番最初からある属性強化がチャアクに1番要らない説は割とマジ
いらないというか溜まってるビンの数に応じて自動的に強化状態になった方が自然だと思うのよね盾部分
495無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:05 ID:8yXicfZsNo.1246775094+
>1番最初からある属性強化がチャアクに1番要らない説は割とマジ
一番最初ってその属性強化すらなくガードポイントも勝手にモーションキャンセルされて派生行動もない罰ゲームな4チャアクの話するのか?
496無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:07 ID:lxlL2sl.No.1246775113+
面白ければ多少絵面が変でもいいよ
面白くない上に絵面が変なのは駄目だけど
497無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:09 ID:BTAwO3kINo.1246775117+
普段キャラクリ適当にやってるけどドグマ並みならいいな…
流石に身長とかは無理だろうけど…
498無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:10 ID:leXPUpyYNo.1246775123+
チャアク全盛期は無印ワールドかな
みんなタイラントブロスでぶっぱしてた
499無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:37 ID:8XcYkmJMNo.1246775272そうだねx2
そもそもチャアクに強化自体要らなくね?瓶貯めて吐き出すだけでいいじゃん
強化って工程挟むのが無駄
500無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:47 ID:icBp0OPwNo.1246775324+
もうファンが世界観どうこう言わなきゃ平和に済ませられるぜ
501無念Nameとしあき24/08/16(金)21:54:52 ID:ro7JZWlINo.1246775356+
>普段キャラクリ適当にやってるけどドグマ並みならいいな…
>流石に歯の数とかは無理だろうけど…
502無念Nameとしあき24/08/16(金)21:55:38 ID:O2xTM2ZwNo.1246775615そうだねx2
チャアクって出た当時そこまで複雑ではなかったよね?
なんか余計なこと考えさせ過ぎ
503無念Nameとしあき24/08/16(金)21:56:07 ID:1IZW5We6No.1246775770そうだねx2
まーた弓ゲーすか?
504無念Nameとしあき24/08/16(金)21:56:10 ID:e4cdqQdkNo.1246775784そうだねx3
>もうファンが世界観どうこう言わなきゃ平和に済ませられるぜ
言うて本気でファンタジーし始めたら終わりだと思うけどな
理由付けとハッタリの説得力はRPGには大切
505無念Nameとしあき24/08/16(金)21:56:19 ID:4ZZhutAkNo.1246775827+
>笑っちゃう
絶対薩摩のぼっけもん
506無念Nameとしあき24/08/16(金)21:56:44 ID:vMCTMJEANo.1246775961+
>1番最初からある属性強化がチャアクに1番要らない説は割とマジ
チャアクの属性強化は属性強化されないからな…
507無念Nameとしあき24/08/16(金)21:56:53 ID:P7C6MrfUNo.1246776015そうだねx3
>チャアクって出た当時そこまで複雑ではなかったよね?
>なんか余計なこと考えさせ過ぎ
普通に複雑だったし強みもないっていう意味不明な武器だったよ
508無念Nameとしあき24/08/16(金)21:57:48 ID:9SuGRQs6No.1246776353そうだねx2
>チャアクって出た当時そこまで複雑ではなかったよね?
>なんか余計なこと考えさせ過ぎ
初出の4は何コレ?いる?状態だったよ
4Gからチャアクになった感じある
509無念Nameとしあき24/08/16(金)21:57:58 ID:qnpweyjENo.1246776419+
翔蟲以上のファンタジーはそうそうないだろうな
あの質量であの浮力を獲得するのそれこそ浮遊魔法ってなもんだし
510無念Nameとしあき24/08/16(金)21:58:01 ID:ro7JZWlINo.1246776434+
ワンスアポンアタイムインチャイナか何かで
弓矢を大量に持って扇状に射るシーン思い出したわ
gifどこやったかな
511無念Nameとしあき24/08/16(金)21:58:10 ID:9x9DAvcsNo.1246776482+
属性強化はあってもいいかな個人的に超出好きだし
剣斧強化はそれ前提で未強化時の火力下げられるからなー
512無念Nameとしあき24/08/16(金)21:59:25 ID:e4cdqQdkNo.1246776920+
外からだけどチャアクって綺麗な属性花火が華なんじゃねえのか
513無念Nameとしあき24/08/16(金)21:59:25 ID:SZxOzZ8.No.1246776922+
弓のホーミングを見てガンスのブラダやチャアクのエネブレが存在する可能性が上がったと前向きに捉えておこう
514無念Nameとしあき24/08/16(金)21:59:28 ID:X4hv.F5ANo.1246776935そうだねx9
ファンタジーだって騒ぐなら無限に矢を錬成してる時点で言っておけよと思ってる
515無念Nameとしあき24/08/16(金)22:00:02 ID:CBRRidaMNo.1246777128そうだねx3
弓にリアリティなんか昔からねえよ

同時に複数本の矢を発射可能で
矢が無限で
ビンという謎アイテムで強化される武器だぞ
また近年では連続射撃やステップをすることで溜め段階が上がる
516無念Nameとしあき24/08/16(金)22:00:03 ID:EK3nuBxINo.1246777135そうだねx1
弓スレで言うのもアレなんだけどチャアクや虫棒みたいにコンセプトが迷子になる複雑な武器より中学生が10秒で考えられる武器の方がコンセプト纏まりやすいよね
517無念Nameとしあき24/08/16(金)22:00:15 ID:sCbTBa4UNo.1246777199+
>ファンタジーだって騒ぐなら無限に矢を錬成してる時点で言っておけよと思ってる
マジカルリロードガンランスもや
518無念Nameとしあき24/08/16(金)22:00:31 ID:4iNh/tEoNo.1246777285+
>弓のホーミングを見てガンスのブラダやチャアクのエネブレが存在する可能性が上がったと前向きに捉えておこう
エネブレはスラアクに取られたよ
519無念Nameとしあき24/08/16(金)22:00:47 ID:HuLVGWWkNo.1246777356そうだねx2
これでランスのpvがいつも通りのツンツンしてガードして突進してシャキーン!(pv終)とかだったら乾いた笑いが取れるぞう
520無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:02 ID:Z8L/dAssNo.1246777454そうだねx4
発売前に具体的な数値まで出して属性遊び出来ますと言ってIB出すような会社なのに
あれだけの動画で武器の強さやバランスを語れるのが不思議でならない
521無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:06 ID:ro7JZWlINo.1246777474そうだねx1
>ファンタジーだって騒ぐなら無限に矢を錬成してる時点で言っておけよと思ってる
今回よりも2の時点での方が個人的には不満大きかったな、まさにその理由で
でもまあ響玉とかあるし、もうここまで何でもありになったら…ネ
522無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:12 ID:VJBo28QENo.1246777513そうだねx4
弓の華麗さを他の近接に欲しいね
523無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:18 ID:Tv247ScANo.1246777546+
>弓のホーミングを見てガンスのブラダやチャアクのエネブレが存在する可能性が上がったと前向きに捉えておこう
いるのならもう紹介してるよ
現実は厳しい
524無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:41 ID:icBp0OPwNo.1246777707そうだねx1
>これでランスのpvがいつも通りのツンツンしてガードして突進してシャキーン!(pv終)とかだったら乾いた笑いが取れるぞう
集中モードでは凄い勢いでツンツンするだろうから見とけよ
525無念Nameとしあき24/08/16(金)22:01:42 ID:61LI4dBsNo.1246777722そうだねx2
そもそも馬鹿でかい武器ブンブン振り回すハンターの存在がファンタジーではないでしょうか
526無念Nameとしあき24/08/16(金)22:02:01 ID:E1YmI0boNo.1246777823+
>エネブレはスラアクに取られたよ
そもそもチャアクからエネルギーの剣が発生する方がおかしかったのでは?
527無念Nameとしあき24/08/16(金)22:02:17 ID:e4cdqQdkNo.1246777921そうだねx1
つかランスは他の武器がジャスガもカウンターも標準搭載して立場無くね
どう差別化すんのかな
528無念Nameとしあき24/08/16(金)22:02:26 ID:8XcYkmJMNo.1246777979+
>発売前に具体的な数値まで出して属性遊び出来ますと言ってIB出すような会社なのに
>あれだけの動画で武器の強さやバランスを語れるのが不思議でならない
属性遊びから繰り出されるナーフで双剣ライト諸々が死んだのは芸術的だった
529無念Nameとしあき24/08/16(金)22:02:37 ID:fZvFhPWwNo.1246778029+
ドラゴン狩るのは王道ファンタジーだからな
530無念Nameとしあき24/08/16(金)22:02:53 ID:HuLVGWWkNo.1246778130+
>つかランスは他の武器がジャスガもカウンターも標準搭載して立場無くね
>どう差別化すんのかな
多分何もしないと思う
531無念Nameとしあき24/08/16(金)22:03:03 ID:.yOpG1IUNo.1246778187そうだねx1
そもそもどんな高さから落ちても無傷な世界で
今更ファンタジー要素がどうのと言われても…という気もする
「今までも本当に魔法的なものって無かったっけ?」と聞かれたら大体は目を反らすだろうし
532無念Nameとしあき24/08/16(金)22:03:19 ID:9x9DAvcsNo.1246778292+
ランスはいつものランスでいて欲しい
流転棒とかも楽しかったけどあれはランスじゃない
533無念Nameとしあき24/08/16(金)22:03:32 ID:SZxOzZ8.No.1246778377そうだねx2
>つかランスは他の武器がジャスガもカウンターも標準搭載して立場無くね
>どう差別化すんのかな
あまり期待しない方がいい
スタンが取り柄のハンマーを見てみろ
534無念Nameとしあき24/08/16(金)22:03:41 ID:sCbTBa4UNo.1246778427+
>つかランスは他の武器がジャスガもカウンターも標準搭載して立場無くね
>どう差別化すんのかな
ランスだけ内部でガ性ガ強ついててスキルと合わせて限界突破するとか
535無念Nameとしあき24/08/16(金)22:04:03 ID:CBRRidaMNo.1246778560+
>弓の華麗さを他の近接に欲しいね
近接武器使使うとふとしたときに「こんなとき弓ならなぁ…」って思ってしまうわ
いろんな武器楽しみたい
536無念Nameとしあき24/08/16(金)22:04:47 ID:.yOpG1IUNo.1246778803そうだねx4
弱くてもいい
使っていて楽しい武器に調整してくれ
カプコンなら出来ると信じてる
537無念Nameとしあき24/08/16(金)22:05:30 ID:99LNp73UNo.1246779085そうだねx2
>そもそもどんな高さから落ちても無傷な世界で
>今更ファンタジー要素がどうのと言われても…という気もする
>「今までも本当に魔法的なものって無かったっけ?」と聞かれたら大体は目を反らすだろうし
他の武器が一応それらしい動作を挟んでるのに対して弓だけ自力ジャンプとかしちゃったら武器間で世界観を統一しろと思っちゃうよそりゃ
538無念Nameとしあき24/08/16(金)22:05:31 ID:KuTnrNi2No.1246779103+
    1723813531890.webm-(2047112 B)
2047112 B
>外からだけどチャアクって綺麗な属性花火が華なんじゃねえのか
戻すか?ワールド初期の範囲に
539無念Nameとしあき24/08/16(金)22:05:41 ID:e4cdqQdkNo.1246779145+
>発売前に具体的な数値まで出して属性遊び出来ますと言ってIB出すような会社なのに
>あれだけの動画で武器の強さやバランスを語れるのが不思議でならない
ワールド発売前に一番調整に時間かけた武器ヘビィだって言ったのまだ根に持ってるわ
ふざけんじゃねぇぞマジで…
540無念Nameとしあき24/08/16(金)22:05:47 ID:ro7JZWlINo.1246779176+
正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
541無念Nameとしあき24/08/16(金)22:05:57 ID:8XcYkmJMNo.1246779253+
>スタンが取り柄のハンマーを見てみろ
RISEではインパクトクレーターを撃つだけの棒に…
542無念Nameとしあき24/08/16(金)22:06:35 ID:Z.IrTXTYNo.1246779453そうだねx3
>>外からだけどチャアクって綺麗な属性花火が華なんじゃねえのか
>戻すか?ワールド初期の範囲に
美しい…
543無念Nameとしあき24/08/16(金)22:06:45 ID:O2xTM2ZwNo.1246779517そうだねx1
>正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
スラアクにはチャージとか無いし…
544無念Nameとしあき24/08/16(金)22:07:17 ID:7Pw3LyowNo.1246779707+
大剣のサイズとか無限矢とかはゲームシステムの都合で片付くと思う
どう足掻いても近接武器で頭とか尻尾攻撃出来ないとか5本かそこら撃ったらキャンプまで矢取りに行かないとダメとかとてもやってられないし
545無念Nameとしあき24/08/16(金)22:07:22 ID:BTAwO3kINo.1246779742そうだねx2
>使っていて楽しい武器に調整してくれ
これが一番だ
武器間のバランスとか前まではどうにかせいって思ってたけど今更修正する気がないのもわかってるしどうでも良い
楽しくきもちくしてくれ
546無念Nameとしあき24/08/16(金)22:07:38 ID:9x9DAvcsNo.1246779831+
RISEの超出はどうしてあれで良いと思ったのだろうか
適当なモンスター相手にテストプレイするだけで「あれこれおかしいな?」ってなるだろあんなの
547無念Nameとしあき24/08/16(金)22:07:42 ID:lxlL2sl.No.1246779858そうだねx1
>正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
どこが?
548無念Nameとしあき24/08/16(金)22:08:13 ID:i/1YrJJYNo.1246780046+
最初は近接で素材集めて充実したらガンナーに文明変更しろという昔からのやり口を貫いてるだけだぞ
549無念Nameとしあき24/08/16(金)22:08:54 ID:8yXicfZsNo.1246780281そうだねx1
>正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
真面目にどこが?ちゃんと話して
550無念Nameとしあき24/08/16(金)22:09:12 ID:.KPOBBRgNo.1246780395そうだねx1
>正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
いやそれはないかな
わりと適当にブンブンしてるだけでいろいろコンボルートが繋がってそれっぽく見えてるだけって感じだし
ゲージ管理も太刀とかのほうがよっぽど難しいと思うぞ
551無念Nameとしあき24/08/16(金)22:09:47 ID:99LNp73UNo.1246780625そうだねx4
今一番恐れてるのはランスに謎のゲージが搭載されること
552無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:22 ID:e4cdqQdkNo.1246780849そうだねx2
>他の武器が一応それらしい動作を挟んでるのに対して弓だけ自力ジャンプとかしちゃったら武器間で世界観を統一しろと思っちゃうよそりゃ
ホーミングはまぁ弦捻った曲撃ちなんだろうなぁって補完できるけどジャンプは何度見ても高すぎる…
弓とか使ってんのかと何度も見返したけどガニ股でフワァって飛んでて駄目だった
これ出来るなら全武器立ち回りで跳べ
553無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:35 ID:CBRRidaMNo.1246780918+
ホーミングでバランス崩壊を危惧してる人に言っておくと
現状でも弓使ってる人間からすると95%くらいは弱点に攻撃当てられるのですでに実質ホーミングしてるようなもん
なのでダメージ効率というより操作負担の減少やよく動く部位の破壊に役立つシステムだと思うよ
554無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:36 ID:yzmt.YnUNo.1246780922そうだねx2
賭けても良い
ランスはランスのまんまだよ
555無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:36 ID:fZvFhPWwNo.1246780925+
>外からだけどチャアクって綺麗な属性花火が華なんじゃねえのか
榴弾ビンでスタンが流行してた期間の方が長いんじゃないかな
556無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:53 ID:89y.SKO.No.1246781029+
>正直に言うけどチャアクよりスラアクの方が難しくないか?
ワールドだと火力出すのはチャアクよりスラアクの方が難しかったね
557無念Nameとしあき24/08/16(金)22:10:58 ID:ro7JZWlINo.1246781061+
    1723813858723.jpg-(13193 B)
>スラアクにはチャージとか無いし…
>どこが?
>真面目にどこが?ちゃんと話して
>いやそれはないかな
すまん全然具体的な話とか出来ないので俺はもうだめだ
558無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:01 ID:WFPVYzT2No.1246781079そうだねx2
ガンスのハナクソとかもだけど儀式増やして元の火力下げるのやめろ
559無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:27 ID:j9Kfk05.No.1246781227+
スラアクはある程度抑える要所がある以外はフィーリングとパッションで操作しててもなんとかなるし
それに答えてくれるくらいどっからでも派生が繋がるから楽しいって武器だわな
560無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:33 ID:ZofChEM.No.1246781254そうだねx1
スラアクの方が難しいってどっちも触ったことなくてチャアクとスラアクの違いすら分かってないんじゃないか
561無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:35 ID:61LI4dBsNo.1246781267そうだねx1
>賭けても良い
>ランスはランスのまんまだよ
それならそれでいいよ
今のランス別に弱くないし
562無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:36 ID:fZvFhPWwNo.1246781270+
>今一番恐れてるのはランスに謎のゲージが搭載されること
ライトに謎ゲージ来るなんて全く想像してなかったよ…
楽しみだね
563無念Nameとしあき24/08/16(金)22:11:47 ID:8XcYkmJMNo.1246781334+
>今一番恐れてるのはランスに謎のゲージが搭載されること
しゃあ!ヒート(ゲージ)ランス!
564無念Nameとしあき24/08/16(金)22:12:04 ID:T2YeEVA2No.1246781443そうだねx1
もうスリンガーなんかに拘らないで翔蟲持ってくればいいと思う
565無念Nameとしあき24/08/16(金)22:12:39 ID:qnpweyjENo.1246781641+
>今一番恐れてるのはランスに謎のゲージが搭載されること
攻撃する度にゲージが上昇しマックスになると攻撃を一度ノーリアクションダメカットする剛心ゲージとかならいいよ
566無念Nameとしあき24/08/16(金)22:13:05 ID:8yXicfZsNo.1246781783+
ガードがあるからチャアクの方が初心者向けとか思ったんかな
567無念Nameとしあき24/08/16(金)22:13:11 ID:Z8L/dAssNo.1246781825そうだねx1
全武器飛べと言うがそんなに飛びたいか?
乗りが全盛だった時代ならともかく
568無念Nameとしあき24/08/16(金)22:13:42 ID:9q7xLdWUNo.1246782016そうだねx6
最大火力出すのにいちいち儀式させるのマジやめて…
569無念Nameとしあき24/08/16(金)22:14:20 ID:HC5XSpRQNo.1246782241+
>賭けても良い
>ランスはランスのまんまだよ
翔虫技のおかげでギリなんとかなってるレベルなのに
それ没収されたうえでそのままだったら絶望的すぎる
570無念Nameとしあき24/08/16(金)22:14:38 ID:vMCTMJEANo.1246782330+
>弓の華麗さを他の近接に欲しいね
火力も1/3でいいから剣士に分けて欲しい
それでもまだ弓の方が強いだろうし
571無念Nameとしあき24/08/16(金)22:14:42 ID:fZvFhPWwNo.1246782357そうだねx4
まあ言うほど超複雑な訳でも無いけどねチャアク
比較対象がスラアクだったからそりゃねーよって話なだけで
572無念Nameとしあき24/08/16(金)22:14:49 ID:1zvv0iUkNo.1246782406そうだねx1
>すまん全然具体的な話とか出来ないので俺はもうだめだ
触ったことないのなら下手なこと言わない方がいいよ
573無念Nameとしあき24/08/16(金)22:15:45 ID:4iNh/tEoNo.1246782753+
>ライトに謎ゲージ来るなんて全く想像してなかったよ…
すでに起爆竜弾あるやん
574無念Nameとしあき24/08/16(金)22:15:58 ID:lxlL2sl.No.1246782824+
>ホーミングでバランス崩壊を危惧してる人に言っておくと
>現状でも弓使ってる人間からすると95%くらいは弱点に攻撃当てられるのですでに実質ホーミングしてるようなもん
>なのでダメージ効率というより操作負担の減少やよく動く部位の破壊に役立つシステムだと思うよ
エイミングの時間が短縮されるから攻撃密度上がるよたぶん
575無念Nameとしあき24/08/16(金)22:15:59 ID:BUk3JKGYNo.1246782837+
>全武器飛べと言うがそんなに飛びたいか?
>乗りが全盛だった時代ならともかく
飛べる代わりに段差が減るなら欲しいし攻撃躱せる事も出来そうだからあって損は無いかな
576無念Nameとしあき24/08/16(金)22:16:54 ID:s4O8DszANo.1246783119そうだねx3
チャアクが複雑なイメージは盾強化手順のぱっと見のとっつきにくさが5割だと思う
残り5割は作品ごとにとっちらかったコンセプト
577無念Nameとしあき24/08/16(金)22:16:59 ID:61LI4dBsNo.1246783144そうだねx3
>翔虫技のおかげでギリなんとかなってるレベルなのに
>それ没収されたうえでそのままだったら絶望的すぎる
流転棒の頃はともかくSBはそんな依存してないだろ
超強化された飛び込み突きに最大貯めカウンター突きにジャスガからの十字払い
ここらへんがそのままならどうとでもなる
578無念Nameとしあき24/08/16(金)22:17:05 ID:CBRRidaMNo.1246783191+
>エイミングの時間が短縮されるから攻撃密度上がるよたぶん
エイムはステップや射撃の硬直中に済ませるものなのでエイム待ちの時間というのはあまりない
579無念Nameとしあき24/08/16(金)22:18:01 ID:HuLVGWWkNo.1246783493そうだねx3
サンブレのランスまんまなら真面目に文句無し
強いて言うならガード値あと2上げて欲しいくらいかな
580無念Nameとしあき24/08/16(金)22:18:13 ID:CcBTAKV.No.1246783555そうだねx2
チャアクは使ってるうちに慣れる
ただ完全に雰囲気でやってるからボタンでコンボルート見せられても全然理解できない
581無念Nameとしあき24/08/16(金)22:18:39 ID:5l9IEKwgNo.1246783690そうだねx1
>最大火力出すのにいちいち儀式させるのマジやめて…
その最大火力もガンナーが何もせずに放つ弾と対して変わらないとなると悲しいよね
582無念Nameとしあき24/08/16(金)22:18:50 ID:CBRRidaMNo.1246783768+
極端な話儀式してGPして主力技振るだけだからなチャアク
583無念Nameとしあき24/08/16(金)22:18:59 ID:e4cdqQdkNo.1246783819そうだねx1
>全武器飛べと言うがそんなに飛びたいか?
>乗りが全盛だった時代ならともかく
むしろ跳べるなら飛ばない理由なくね
大剣もハンマーも強くなるし打点の高さにも困らないぞ
糞ゲー待った無しだけどな
だから見える形でハイジャンプしない方がよかった
584無念Nameとしあき24/08/16(金)22:19:11 ID:4iNh/tEoNo.1246783882そうだねx2
チャアクのGPは全部使いこなそうとすると難しいから特定のパターンだけ頼る
585無念Nameとしあき24/08/16(金)22:20:51 ID:.yOpG1IUNo.1246784422そうだねx2
>最大火力出すのにいちいち儀式させるのマジやめて…
太刀だってゲージ色を溜めないといけないし
半分ぐらいはそういうゲームな感じはあるんよねえ
586無念Nameとしあき24/08/16(金)22:21:04 ID:fZvFhPWwNo.1246784504+
コンボルートは片手双剣ガンス虫棍とかの方がずっと複雑だよね
587無念Nameとしあき24/08/16(金)22:21:13 ID:SZxOzZ8.No.1246784579そうだねx1
そりゃあ大剣もハンティングエッジしたいよな
588無念Nameとしあき24/08/16(金)22:22:08 ID:s4O8DszANo.1246784903+
GPは向こうの攻撃に変形合わせよう
なんかヤバそうだから回転切り置いておこうで大体何とかなる
589無念Nameとしあき24/08/16(金)22:22:21 ID:99LNp73UNo.1246784973そうだねx1
ワールドから突進をシルチャにしてガ性ガ強削除してデフォのガードをガ性ガ強盛った性能にしてくれるだけでいいよ
590無念Nameとしあき24/08/16(金)22:22:49 ID:8XcYkmJMNo.1246785124+
>そりゃあ大剣もハンティングエッジしたいよな
真溜めじゃなくてエネルギーブレイド撃たせてください
591無念Nameとしあき24/08/16(金)22:23:02 ID:zXMV9p4oNo.1246785202+
>>最大火力出すのにいちいち儀式させるのマジやめて…
>その最大火力もガンナーが何もせずに放つ弾と対して変わらないとなると悲しいよね
今龍撃砲の威力とライトボウガンの通常3の威力の話をした?
592無念Nameとしあき24/08/16(金)22:23:03 ID:e4cdqQdkNo.1246785204そうだねx4
大剣に儀式やめろ言うのは分かるけどチャアクと虫棒はそういう武器よね
儀式に見合うリターン無いのが駄目なのであって
593無念Nameとしあき24/08/16(金)22:23:21 ID:qA8/i17cNo.1246785329+
○長押し→R2+△→△+○→R2
594無念Nameとしあき24/08/16(金)22:23:23 ID:HuLVGWWkNo.1246785338+
チャアクのGPは盾→斧が好き
そのまま超出力ブッパっすよ
595無念Nameとしあき24/08/16(金)22:24:39 ID:5nAr81nkNo.1246785737そうだねx1
いきなり簡単に最大火力出せたら悔しいじゃないですか
ガンナーも儀式して?
596無念Nameとしあき24/08/16(金)22:24:50 ID:KuTnrNi2No.1246785786+
盾突きで排出される謎の薬莢なんなの
597無念Nameとしあき24/08/16(金)22:25:01 ID:Z8L/dAssNo.1246785844+
>コンボルートは片手双剣ガンス虫棍とかの方がずっと複雑だよね
他はともかく双剣はコンボルートとかほぼ無いお手軽武器なのだ
598無念Nameとしあき24/08/16(金)22:25:18 ID:E1YmI0boNo.1246785937+
>真溜めじゃなくてエネルギーブレイド撃たせてください
大剣からエネルギーが溢れ出たら謎すぎるよ…
599無念Nameとしあき24/08/16(金)22:25:52 ID:lxlL2sl.No.1246786143+
>いきなり簡単に最大火力出せたら悔しいじゃないですか
>ガンナーも儀式して?
実験場にあったよなジャストリロードみたいなやつ
600無念Nameとしあき24/08/16(金)22:26:25 ID:8XcYkmJMNo.1246786338+
>>真溜めじゃなくてエネルギーブレイド撃たせてください
>大剣からエネルギーが溢れ出たら謎すぎるよ…
やってることは破茶滅茶ゲーなんだ今更細かいこと気にするなって
601無念Nameとしあき24/08/16(金)22:26:42 ID:e4cdqQdkNo.1246786443+
>ガンナーも儀式して?
はい…、ゲージ貯めて頑張ってチャンス見極めて叩き込みます
あれ弓くんだけなんか自由じゃない?!
602無念Nameとしあき24/08/16(金)22:26:56 ID:WWEpFHCUNo.1246786541+
>大剣に儀式やめろ言うのは分かるけどチャアクと虫棒はそういう武器よね
>儀式に見合うリターン無いのが駄目なのであって
虫棒は贅沢言わないので4Gの倍率とIBの空中の動きと急襲突きをください…
603無念Nameとしあき24/08/16(金)22:26:57 ID:CBRRidaMNo.1246786546+
おいおい輝裂剣の悪口かよ
604無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:01 ID:TdjawkO6No.1246786573+
双剣はスタミナ減少無効に出来るかどうかだろうなー
605無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:02 ID:s4O8DszANo.1246786581+
>大剣からエネルギーが溢れ出たら謎すぎるよ…
バスター刀身のチャージクラッシュきたな
606無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:24 ID:hXa0u5BINo.1246786719そうだねx1
ほぼ弓専だからほんと楽しみ
607無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:41 ID:iNNCDSooNo.1246786819+
弓は溜め段階上げという大変な儀式があるので
608無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:46 ID:VI9nFfF.No.1246786848+
弓「そんな滅相もない…チャージステップ挟まなければこの通りクソザコ通常弓lv1しか撃てず…」
609無念Nameとしあき24/08/16(金)22:27:51 ID:fZvFhPWwNo.1246786877+
>>コンボルートは片手双剣ガンス虫棍とかの方がずっと複雑だよね
>他はともかく双剣はコンボルートとかほぼ無いお手軽武器なのだ
ボタン押しすぎて突進連斬ループたまに失敗するんだ…
610無念Nameとしあき24/08/16(金)22:28:26 ID:ahX3/lHENo.1246787119+
>弓は溜め段階上げという大変な儀式があるので
昔は大変だったね…
611無念Nameとしあき24/08/16(金)22:28:43 ID:lR93cDWQNo.1246787209+
まず剣モードで敵を斬ってビンを光らせてチャージしてビンに入れて斧モードで高出力の途中の属性圧縮をキャンセルして盾強化してまた剣モードでビン溜めて斧で超高出力打つ
字に起こしてみると馬鹿みたいに複雑だな…
612無念Nameとしあき24/08/16(金)22:28:43 ID:H8D3YEiANo.1246787210そうだねx2
とりあえずガンナーは弾やビン消費してるんだから火力高くて当然ってところから脱却してほしい
いくらでも補給し放題な消耗品なんて枷にもなってねえ
613無念Nameとしあき24/08/16(金)22:28:43 ID:CBRRidaMNo.1246787215+
防御低いんでね 多少はね
614無念Nameとしあき24/08/16(金)22:28:47 ID:5nAr81nkNo.1246787231+
片手剣とか双剣はコンボ繋げるより隙を見てシュババッでなんとかなるからありがてえ
615無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:16 ID:fZvFhPWwNo.1246787384+
サンブレ弓は一応蟲バフって言う儀式が…
616無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:39 ID:cSO3S8K2No.1246787518そうだねx1
>とりあえずガンナーは弾やビン消費してるんだから火力高くて当然ってところから脱却してほしい
あと防御も低いから火力高くて当然っていうのも
617無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:41 ID:XPxYnqN6No.1246787530そうだねx2
>まず剣モードで敵を斬ってビンを光らせてチャージしてビンに入れて斧モードで高出力の途中の属性圧縮をキャンセルして盾強化してまた剣モードでビン溜めて斧で超高出力打つ
>字に起こしてみると馬鹿みたいに複雑だな…
斧強化時のビン管理もあるぞ
618無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:43 ID:ECVA9zRYNo.1246787539そうだねx1
ビンを光らせる→ビンをチャージして本数にする
っていう部分がほんと直感的じゃなくて困るチャアク
619無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:43 ID:5nAr81nkNo.1246787541+
まだきてない武器動画ってなんだっけ
620無念Nameとしあき24/08/16(金)22:29:50 ID:1cxiGx2cNo.1246787581+
助けてとっしー
弓を使うとすぐ酔っちゃうの
621無念Nameとしあき24/08/16(金)22:30:13 ID:cSO3S8K2No.1246787721+
>まだきてない武器動画ってなんだっけ
槍と双剣
622無念Nameとしあき24/08/16(金)22:30:36 ID:e4cdqQdkNo.1246787838+
片手剣は盾コンもそれを避ける為の斬り返しコンボも無くなって△連打で済みそうになったのは良き
あとは定点の要になる旋回斬りと〆の回転斬りが見えたら安心できる
623無念Nameとしあき24/08/16(金)22:30:45 ID:qnpweyjENo.1246787889そうだねx1
>大剣に儀式やめろ言うのは分かるけどチャアクと虫棒はそういう武器よね
>儀式に見合うリターン無いのが駄目なのであって
いうて棒は儀式ってほど別に儀式でもないんだよな
エキス集め簡単だし強化持続だったり猟虫強化だったりでそれなりに猶予時間長いし
それで地上空中含めた機動性与えられてるってのは得しかないし
624無念Nameとしあき24/08/16(金)22:30:49 ID:Z8L/dAssNo.1246787916+
IB時代の徹甲ライトは回避装填があるから結構操作が忙しかった
装填し損ねたときの切り替え再装填もちょっと練習が必要だったし
625無念Nameとしあき24/08/16(金)22:30:54 ID:VI9nFfF.No.1246787952そうだねx2
>>とりあえずガンナーは弾やビン消費してるんだから火力高くて当然ってところから脱却してほしい
>あと防御も低いから火力高くて当然っていうのも
すべてを補ってあまりある「距離を詰めなくても火力を安定して弱点に叩き込める」という文明の利器の勝利
626無念Nameとしあき24/08/16(金)22:31:27 ID:HC5XSpRQNo.1246788129+
>助けてとっしー
>弓を使うとすぐ酔っちゃうの
弓以外を使えば解決
627無念Nameとしあき24/08/16(金)22:31:42 ID:lR93cDWQNo.1246788204+
多分チャアクの剣で斬ってビンに入れるのは最初モンスターの血のつもりで考えてたんだろうなぁと思ってる
628無念Nameとしあき24/08/16(金)22:31:55 ID:.KPOBBRgNo.1246788276そうだねx3
>いうて棒は儀式ってほど別に儀式でもないんだよな
>エキス集め簡単だし強化持続だったり猟虫強化だったりでそれなりに猶予時間長いし
>それで地上空中含めた機動性与えられてるってのは得しかないし
棒の問題はエキス全部集めてもなお低い火力だろうな・・・
629無念Nameとしあき24/08/16(金)22:31:56 ID:ECVA9zRYNo.1246788282+
>>まだきてない武器動画ってなんだっけ
>槍と双剣
大トリを飾るのはどちらか…
630無念Nameとしあき24/08/16(金)22:31:59 ID:s4O8DszANo.1246788310+
>助けてとっしー
>弓を使うとすぐ酔っちゃうの
そこでこの導の矢!
631無念Nameとしあき24/08/16(金)22:32:30 ID:CBRRidaMNo.1246788504そうだねx1
近接ガンナー格差は武器もそうだがモンスター側の挙動の問題も大きい
ダウンするしたゴアマガラが遥か彼方にぶっとんだりとか
632無念Nameとしあき24/08/16(金)22:32:53 ID:8XcYkmJMNo.1246788656そうだねx1
>棒の問題はエキス全部集めてもなお低い火力だろうな・・・
4GはやりすぎにしてもXXぐらいが丁度いい強さだったんだがなWのは弱すぎ
633無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:01 ID:ESCxN0BMNo.1246788708+
>>大剣に儀式やめろ言うのは分かるけどチャアクと虫棒はそういう武器よね
>>儀式に見合うリターン無いのが駄目なのであって
>いうて棒は儀式ってほど別に儀式でもないんだよな
>エキス集め簡単だし強化持続だったり猟虫強化だったりでそれなりに猶予時間長いし
>それで地上空中含めた機動性与えられてるってのは得しかないし
今だとそこまで火力増えないのがな…
634無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:05 ID:5nAr81nkNo.1246788726+
冷静に考えたらホーミング機能追加して一定時間で爆発もする矢って意味わかんなくない?
635無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:35 ID:fZvFhPWwNo.1246788894そうだねx1
>片手剣は盾コンもそれを避ける為の斬り返しコンボも無くなって△連打で済みそうになったのは良き
>あとは定点の要になる旋回斬りと〆の回転斬りが見えたら安心できる
動画で△連打してるとは限らないのでは…
636無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:36 ID:5nAr81nkNo.1246788917+
XXのエリアル蟲棒すき…強かった気はあんましないけど
637無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:45 ID:8XcYkmJMNo.1246788955+
>冷静に考えたらホーミング機能追加して一定時間で爆発もする矢って意味わかんなくない?
バイオ4のマインスロアーかな?
638無念Nameとしあき24/08/16(金)22:33:59 ID:cSO3S8K2No.1246789019そうだねx1
>冷静に考えたらホーミング機能追加して一定時間で爆発もする矢って意味わかんなくない?
マルチロックよりはマシ
639無念Nameとしあき24/08/16(金)22:34:00 ID:qnpweyjENo.1246789022+
>棒の問題はエキス全部集めてもなお低い火力だろうな・・・
エキス集めがチャアクとかのビン溜めて剣や盾強化してみたいなレベルの煩わしさならともかく
これぐらいならまあそんなもんじゃねって感じでもあるかなぁ
640無念Nameとしあき24/08/16(金)22:34:25 ID:e4cdqQdkNo.1246789199+
笛は最初鈍足なのにバフかけても他武器と同速にしかならなくなったから実質的にデバフでしかないんだよな
虫棒は足回りマシだけど火力がね
641無念Nameとしあき24/08/16(金)22:34:35 ID:wyjbuR/ANo.1246789251+
チャアクは理論上のDPSはめちゃくちゃ高いんだよ…実戦だと相手はカカシじゃないから上手くいかないだけで
642無念Nameとしあき24/08/16(金)22:34:38 ID:EtchT1N.No.1246789270そうだねx3
ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
643無念Nameとしあき24/08/16(金)22:35:44 ID:.KPOBBRgNo.1246789639+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
頭がでかいナズチとかテオは許すがクシャ貴様は許さん
644無念Nameとしあき24/08/16(金)22:35:52 ID:HC5XSpRQNo.1246789680+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
はい…大技発動寸前で起き上がります…
645無念Nameとしあき24/08/16(金)22:36:01 ID:qnpweyjENo.1246789736+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
その元気あるなら起き上がって逃げられるだろってな
646無念Nameとしあき24/08/16(金)22:36:10 ID:ykNr02lcNo.1246789778+
多分ランスは攻撃技ではなくステップとか納刀とか
えっそこなの…?みたいな弄る所が無くて仕方なくみたいな調整来ると思う
647無念Nameとしあき24/08/16(金)22:36:13 ID:lxlL2sl.No.1246789796+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
クシャとかその上頭小さい最悪の部類
648無念Nameとしあき24/08/16(金)22:36:21 ID:e4cdqQdkNo.1246789843+
>>片手剣は盾コンもそれを避ける為の斬り返しコンボも無くなって△連打で済みそうになったのは良き
>動画で△連打してるとは限らないのでは…
あれで盾コン残ってたらカプコンのセンス無さ過ぎて笑うわ
飛び込み斬りも映ってないしまぁ全体的に紹介になってないんだけども
649無念Nameとしあき24/08/16(金)22:36:33 ID:SZxOzZ8.No.1246789909+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
ダウンとは?ってなるよね
チャンスくらい素直に殴らせろ
650無念Nameとしあき24/08/16(金)22:37:02 ID:4ZZhutAkNo.1246790073+
>頭がでかいナズチとかテオは許すがクシャ貴様は許さん
クシャ「そんな・・・真溜め3のハンターさんをちょっとずらしただけなのに」
651無念Nameとしあき24/08/16(金)22:37:12 ID:s4O8DszANo.1246790133+
ランスには集中モードの弱点攻撃で百裂突きを期待してる
652無念Nameとしあき24/08/16(金)22:37:47 ID:50ea0Dd6No.1246790342そうだねx3
クシャはなんでこいつが毎回皆勤してくるのかわからんレベルでクソモンス・・・
653無念Nameとしあき24/08/16(金)22:37:56 ID:4iNh/tEoNo.1246790405+
>あれで盾コン残ってたらカプコンのセンス無さ過ぎて笑うわ
PV見た?
654無念Nameとしあき24/08/16(金)22:37:59 ID:lxlL2sl.No.1246790427+
>クシャ「そんな・・・真溜め3のハンターさんをちょっとずらしただけなのに」
あのモーション設定したやつ小指ぶつけて骨折してほしい
655無念Nameとしあき24/08/16(金)22:38:01 ID:8XcYkmJMNo.1246790441+
>ランスには集中モードの弱点攻撃で百裂突きを期待してる
そこまでしてアナル攻めを…
656無念Nameとしあき24/08/16(金)22:38:17 ID:5nAr81nkNo.1246790543+
双剣はなんかド派手な技一個くらい残しておいてほしい
657無念Nameとしあき24/08/16(金)22:38:28 ID:wx/LmYbkNo.1246790613+
クシャ「辿り着くのが面倒くさい上に狭い寝床ステージで風圧纏いながら置き風圧するのは女々か?」
658無念Nameとしあき24/08/16(金)22:38:34 ID:wyjbuR/ANo.1246790651+
>クシャはなんでこいつが毎回皆勤してくるのかわからんレベルでクソモンス・・・
RISEで反省しますた
なので次はワールド仕様に戻ります
659無念Nameとしあき24/08/16(金)22:38:52 ID:LqGWt.BcNo.1246790754+
>ランスには集中モードの弱点攻撃で百裂突きを期待してる
高速の突き技は欲しいよなぁ
定点攻撃得意なランスにも合うし
660無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:04 ID:e4cdqQdkNo.1246790839+
もうクシャテオええやろ
661無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:10 ID:ruBoTn/ENo.1246790872+
閃光耐性さえなければ許せた
なんで耐性あんの?不自然じゃない?
662無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:21 ID:ahX3/lHENo.1246790932+
>サンブレ弓は一応蟲バフって言う儀式が…
強いけどつまらないバフ技ばかり足しやがってという気持ち
663無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:45 ID:ykNr02lcNo.1246791055そうだねx2
>クシャはなんでこいつが毎回皆勤してくるのかわからんレベルでクソモンス・・・
毒が効けば弱体化という設定を自ら無視していくスタイルもひでえや
664無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:52 ID:HC5XSpRQNo.1246791098+
>双剣はなんかド派手な技一個くらい残しておいてほしい
サンブレで強武器だったし
次回作で怒られそうな予感がひしひしと
665無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:59 ID:TEUP7TjUNo.1246791146+
片手剣は盾コン無くなったらしいけどそれ以上に剣攻撃をもっさり激遅にされたのがマイナスだろ
666無念Nameとしあき24/08/16(金)22:39:59 ID:8XcYkmJMNo.1246791147+
>閃光耐性さえなければ許せた
>なんで耐性あんの?不自然じゃない?
だって閃光で楽しめない武器がいるからって生放送で言ってたし…
667無念Nameとしあき24/08/16(金)22:40:13 ID:lxlL2sl.No.1246791226+
>ランスには集中モードの弱点攻撃で百裂突きを期待してる
わかりました!集中モードで弱点に突進ねじ込みます!
668無念Nameとしあき24/08/16(金)22:40:34 ID:fZvFhPWwNo.1246791344+
>ダウン中クソみたいに頭動かすのやめろ
こういうとこでも剣士ガンナー格差出てるのかな…
ボウガン使ってる時は頭の振りに合わせてカメラ動かして全弾頭に当てるのが当然だもんな…
669無念Nameとしあき24/08/16(金)22:41:12 ID:lxlL2sl.No.1246791555そうだねx1
>だって閃光で楽しめない武器がいるからって生放送で言ってたし…
ガンスを強くしないでくれ並の詭弁
670無念Nameとしあき24/08/16(金)22:41:16 ID:7sLfX1bYNo.1246791587+
>もうクシャテオええやろ
ナナ「私の出番ね」
671無念Nameとしあき24/08/16(金)22:42:15 ID:SZxOzZ8.No.1246791907+
>だって閃光で楽しめない武器がいるからって生放送で言ってたし…
>ガンスを強くしないでくれ並の詭弁
MRのクシャのコツと合わせて詭弁三銃士
672無念Nameとしあき24/08/16(金)22:42:19 ID:7sLfX1bYNo.1246791936+
>だって閃光で楽しめない武器がいるからって生放送で言ってたし…
素直にハメられるのが面白くないって言え
特定の武器種のせいにするな
673無念Nameとしあき24/08/16(金)22:42:30 ID:ykNr02lcNo.1246791999+
>高速の突き技は欲しいよなぁ
>定点攻撃得意なランスにも合うし
分かりました位置がちょっとずれてダメージもやや低く
モーション硬直の長い多段突きに移行しますね
674無念Nameとしあき24/08/16(金)22:43:34 ID:T2YeEVA2No.1246792343+
ブラキ炭鉱的な高速周回はともかく普通に戦ってて面白くないからハメられるのにな
それに対してハメ対策してるようなのは根本的な問題を把握できてない
675無念Nameとしあき24/08/16(金)22:43:49 ID:.vL8se9ENo.1246792418そうだねx2
IBはもう敵の挙動からして露骨だからな
676無念Nameとしあき24/08/16(金)22:44:20 ID:lxlL2sl.No.1246792581+
ハメを嫌って極限なんてクソバカやらかした実績があるからな…
677無念Nameとしあき24/08/16(金)22:44:41 ID:8XcYkmJMNo.1246792706+
>>だって閃光で楽しめない武器がいるからって生放送で言ってたし…
>素直にハメられるのが面白くないって言え
>特定の武器種のせいにするな
因みに閃光を利用した歴戦ジョーハメ動画が流行った直後に実装したが無関係だ
678無念Nameとしあき24/08/16(金)22:44:49 ID:qnpweyjENo.1246792758+
ハメが横行するとマルチでもそういうの強制されるし開発が面白くないとかはともかく賛同はする
飛んだり逃げるモンス1回2回足止めできるアイテムで充分だろう
679無念Nameとしあき24/08/16(金)22:46:00 ID:lxlL2sl.No.1246793129+
1回倒せればいいようなボス戦ならそれでいいけど周回するなら効率よくやりたいし
ゲームデザインの問題だろう
680無念Nameとしあき24/08/16(金)22:47:26 ID:7sLfX1bYNo.1246793626そうだねx1
Wクシャみたいに頻繁に飛ぶやつだと剣士の攻撃ほとんど当たらないしそりゃあ閃光投げまくることになるよ
681無念Nameとしあき24/08/16(金)22:48:49 ID:SKd6Tm8YNo.1246794098そうだねx1
古龍共はネギを見習え
彼は魔法みたいな攻撃せず正々堂々身体でぶつかってくる漢だぞ
682無念Nameとしあき24/08/16(金)22:48:54 ID:9q7xLdWUNo.1246794132+
ラージャンとイビルジョーもしばらく見たくないけどイビルは前回休んでたから出てくるだろうな
683無念Nameとしあき24/08/16(金)22:49:17 ID:o6TY4xJ.No.1246794247+
>ハメを嫌って極限なんてクソバカやらかした実績があるからな…
結局ハメが横行するというね…ていうかあんな物出して楽しめると本当に思ってたのか?
684無念Nameとしあき24/08/16(金)22:49:26 ID:CBRRidaMNo.1246794301そうだねx1
>ハメが横行するとマルチでもそういうの強制されるし開発が面白くないとかはともかく賛同はする
>飛んだり逃げるモンス1回2回足止めできるアイテムで充分だろう
ワールドの頃は閃光前提のモンスター設計から抜けきれてないところがあっておかしくなったと思う
ライズは別に閃光関連で不満に感じることはなかったからこのままでいい
685無念Nameとしあき24/08/16(金)22:50:50 ID:fZvFhPWwNo.1246794788そうだねx1
>古龍共はネギを見習え
>彼は魔法みたいな攻撃せず正々堂々身体でぶつかってくる漢だぞ
かわりに生態が魔法生物すぎる…
686無念Nameとしあき24/08/16(金)22:52:00 ID:e4cdqQdkNo.1246795177+
むしろファックする古龍がまだテオナナしか出てない
687無念Nameとしあき24/08/16(金)22:53:02 ID:8XcYkmJMNo.1246795521+
>むしろファックする古龍がまだテオナナしか出てない
ゴアシャガルにナルハタマキヒコだってファックするわよ!
688無念Nameとしあき24/08/16(金)22:53:51 ID:eSuPEJUANo.1246795765+
>IBはもう敵の挙動からして露骨だからな
ワイルズも正直不安ではある
良くなるとしても最後のアプデ辺りだろうな…
689無念Nameとしあき24/08/16(金)22:58:25 ID:61LI4dBsNo.1246797222+
シャガルはファックって言うか寄生レイプ?
690無念Nameとしあき24/08/16(金)23:01:37 ID:o6TY4xJ.No.1246798165+
ただ序盤は間違い無く楽しめるだろうやり込むとクソな要素がだんだん出て来て…まぁやるんですけどねとし達とやれば楽しめるし
691無念Nameとしあき24/08/16(金)23:02:32 ID:mwKcy6BMNo.1246798432+
>ただ序盤は間違い無く楽しめるだろうやり込むとクソな要素がだんだん出て来て…まぁやるんですけどねとし達とやれば楽しめるし
としたち上手すぎる
アイボラージャンがハマられてるんだけど!?

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