2chにてこのようなスレが立ち、以下のようなランキングが出来上がり任天堂がいかに愚かなのかが証明された。
第10位
購入特典装備
初期装備は木の枝とかでええねん
面白く無くていますなるからいらんもん付けんな
第9位
自動レベリング
手動で時間かけるからオモロいんやろ
周回スキップ連打するだけはつまらんのよ
第8位
行き先のマップ自動表示
手探りで歩き回るのがちょうど良いんや
迷ったり行き止まったり適度なストレスが無いと達成感ないわ
第7位
ボス前のセーブポイント
負けたらやり直しの恐怖がより面白くさせるエッセンスだから‼
中間地点くらいならええけど対面直前は流石にいらん
第6位
金で解決
ストレスフリーになってその内飽きるの目に見えてる
結局金が物言う世界なんよな
第5位
一定回数ゲームオーバーで無敵アイテム出現
「無敵アイテム」じゃなくて「面白さ激減アイテム」な!!
ありがた迷惑ってこういうこと
第4位
攻略見る前提のアイテム配置
自力で解き明かせない謎はもはや面白くないんよ
公式から初見でやる楽しみを取られて悲しい...
第3位
ボンビーばしモード
ボンビーおらんでどうやって楽しむねんw
ゲームを通じて理不尽を学ぶチャンスやのに
第2位
無限に拡張するアイテムボックス
持ち物厳選に頭を悩ませる時間がいいんだろ
課金要素を自らつぶしてええんか運営
第1位
クリアしたことにして先に進みますか?
その選択肢が存在してることに腹が立つ
全然クリアできんくて泣いたあの頃が懐かしいわ...
ストレスフリーの風潮ウザすぎ
このランキングからわかるように任天堂が導入した自動クリアや多くのソシャゲにある周回スキップは世界中のゲーマーから不評だ。少数の意見を取り入れてして大多数の意見を無視するのは間違ってる。
ゲームは作品であり商品でもあるのだから多数派の意見だけを取り入れて少数派の意見は無視すべき。
こういうのがあるだけで害悪でNewマリオwiiは当然ステージ開始直後に自殺しまくって自動クリアだけぜ全クリしたさ。他に方法がないからな。
最初からあるのとないのとでは大違いよ
無敵アイテムあるだけでなんか緊張感ていうの?が無くなる気がする
まあ、こういう要素が入る事自体がゲーム下手な奴多くなったなあって感じるわ
ゲーム会社からハードル下げて「お前ら下手なんだから流石にこの低さなら飛べるでしょ?」って舐められてるのに肝心のユーザー側はそれで喜んでる様に見えるわ
単純なレベリングとかは別だけど
オフラインゲームでチートやるとすぐ飽きるあれね
映画倍速視聴にも言えるけど、プレイした、クリアしたという実績されあればいいんだろうな
コメントに使わなきゃいいと言うのがあったけど、違うんだ。
何ていうか、
ちょっとばかし難しいゲーム機があって周りの子供ができなくてダダ捏ねて難易度下げてもらってる中、ダダをこねてるわけでもないけれどもうまくいかなくて苦戦しているところに横からスタッフのお兄さんが出てきて「難しかったよね。難易度下げてあげるよ」と言われているような気分なんよ。
それをムキになって断るのも惨めだし、従ったら従ったで葛藤が残るんだ。
結局ソレをやられた時点で最初の熱が逃げていくんだよ。
人間誰しも易きに流れるもんなんだから、どうしてもクリアできなくて目の前にお助けアイテムあったら使っちゃうだろ。
けどゲームの達成感とか思い出って、そういうクリアできない所を、「ムズすぎだろ!」って半ギレしながら必死こいて何度もやるとこにあると思うし、高難易度を強制される方が良いと俺は思う。
このランキングはゲームに達成感を求めてる人間の意見だから。
ゲームって攻略する楽しみなくなったらただの知育おもちゃやん?って思ってしまうんよな。
あとセーブポイント置けなんて言わんからwwwボスに辿り着くのもボス戦の内やねん
セーブポイントを使うことができるっていう、選択肢が増えることが無理。逃げ道があるとおもんないやん。
セーブポイントが存在してるけど使わないのと最初から存在してないのじゃ全然心持ちが違うw
コメント
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お前は少し自分が他の人からどう思われてるか自覚した方がいい
狙ってやっててこういうコメントが来るのを待ってるのかもしれんが
2024/07/16 URL 編集
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購入特典装備
初期装備は木の枝とかでええねん
面白く無くていますなるからいらんもん付けんな
・はいはい任天堂ハード以外も該当されます
叩くならハードでなくソフトメーカー叩いてください。
> 第9位
自動レベリング
手動で時間かけるからオモロいんやろ
周回スキップ連打するだけはつまらんのよ
・以下同文
つか該当される任天堂ゲームなんですか?
> 第8位
行き先のマップ自動表示
手探りで歩き回るのがちょうど良いんや
迷ったり行き止まったり適度なストレスが無いと達成感ないわ
・某PSのゲームのことですか?
> 第7位
ボス前のセーブポイント
負けたらやり直しの恐怖がより面白くさせるエッセンスだから‼
中間地点くらいならええけど対面直前は流石にいらん
・確かにその通りですね。
任天堂ハードのゲームでは中間地点どころかラスボスまで片道1時間以上かかり全滅したらリスタートするゲームありますしこれもPSゲーム対象ですかね?
あっでも詰む可能性あるゲームが任天堂にもありますね
ロマンシングサガ2なんてラスボス前でセーブしたら二度と戻れないしやはり任天堂ハードは管理人好みなんですね。FF7だってアイテムでラスダン限定で好きなところにセーブポイント作れるしブーメラン返ってきてますね。
> 第6位
金で解決
ストレスフリーになってその内飽きるの目に見えてる
結局金が物言う世界なんよな
・????リアルマネーのことですか?
それともゲーム内のことですか?
イマイチよくわかりませんが某テイルズの課金やスマホゲームを全否定することになりますが構いませんか?
それ以外にほぼ全てのゲームを否定することになります。
> 第5位
一定回数ゲームオーバーで無敵アイテム出現
「無敵アイテム」じゃなくて「面白さ激減アイテム」な!!
ありがた迷惑ってこういうこと
・大丈夫ですよ。使う使わないはユーザー次第です。
恐らくスマブラSPの灯火の星でやさしいがクリアできないプレイヤーのために実装された可能性もありますね。
誰とは言いませんが。
PSゲームではそんなことありませんよね?
> 第4位
攻略見る前提のアイテム配置
自力で解き明かせない謎はもはや面白くないんよ
公式から初見でやる楽しみを取られて悲しい...
・逆にそんな攻略サイト見る前提のアイテム配置するゲームですが任天堂ハード以外も大量にありますよね?
いつもの管理人ならそんなゲーム任天堂ハードに存在したら激おこぷんぷん丸になってブログやら知恵袋に投稿しますよね?
あーあ。もうこのネタ使えませんね。
PSハードのゲームはそんなことないから安心安全健全なゲームライフ送れますね。
> 第3位
ボンビーばしモード
ボンビーおらんでどうやって楽しむねんw
ゲームを通じて理不尽を学ぶチャンスやのに
・桃鉄のことですよね?
はい論破
https://ja-support1.konami.com/hc/ja/articles/25000190828185-Q-%E8%B2%A7%E4%B9%8F%E7%A5%9E%E3%81%AA%E3%81%97%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%AF%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-%E6%A1%83%E5%A4%AA%E9%83%8E%E9%9B%BB%E9%89%84%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89-%E5%9C%B0%E7%90%83%E3%81%AF%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%A7%E3%81%BE%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B-Nintendo-Switch#:~:text=A.,%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%25E3%2580%2582
仮にそうだとしても教育教材版なので何も問題ありません。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000896.000050711.html
> 第2位
無限に拡張するアイテムボックス
持ち物厳選に頭を悩ませる時間がいいんだろ
課金要素を自らつぶしてええんか運営
・逆に拡張できない任天堂ハードのゲームあったら
ボロクソに任天堂のこと叩くんだろ?
PSの◯◯はできるのに任天堂はやらないとか
無限になるのは大抵ゲーム終盤かクリア特典だよね?
某スクエニゲームは最初から無限だけどPSハードも対象になるけどいい?
もちろんスクエニに限ったことでないけど。
> 第1位
クリアしたことにして先に進みますか?
その選択肢が存在してることに腹が立つ
全然クリアできんくて泣いたあの頃が懐かしいわ.
某任天堂ゲームのことですね。
確かにPSゲームでは考えられませんね。
流石大人向けゲームと子供向けゲームの差は歴然ですね。
これに対して論破してもいいですが発言次第で巨大な
ブーメラン帰ってきてボロクソに叩かれるから注意して下さいね。
2024/07/16 URL 編集
-
確実にNewマリオwiiやってないよな
これのお手本プレイってとりあえず一旦先に進めるようになるだけでクリアした扱いにはならないよ
しかも同じステージで8回失敗しないと出ない
狙ってそこまでやるなら普通にクリアした方が楽だろう
そもそもこの機能を使えない所もある
全クリは不可能だよ
自分の意思でつまらない方法で進めてつまらないって批判するって立派なクレーマーだよ
2024/07/16 URL 編集
-
2024/07/22 編集
キングオブゴッドジャスティス
https://m.youtube.com/shorts/PPZCrLb560U
のスレを見ろ。世界中のプレイヤーがヌルゲーを否定している。この記事のはあくまでも世界中の意見だから各々の持論とは違いがないとは限らないだろ。
確かに任天堂以外にも当てはまるものもある(例えばボンビー無しモードは完全に桃鉄限定)も該当するという感じ)だが、5位や1位など辺りが当に任天堂作品のことを指しているのが任天堂は世界中から拒絶されてるという何よりの証明になっている。が、桃鉄など任天堂以外も劣化していることにもなる。
任天堂信者全員が発達障害の理由は自動クリアや一定回数ミスで無敵アイテムといったヌルゲー要素で健常者がふるい落とされたからだ。
健常者が任天堂製のゲームをプレイすれば自動クリアなどによるあまりのつまらなさに苦痛になってやめていって、発達障害が任天堂製のゲームをプレイすれば一切の腕前なしにクリアが出来るという思想に合致して崇拝するようになったということだ。
ちょっとばかし難しいゲーム機があって周りの子供ができなくてダダ捏ねて難易度下げてもらってる中、ダダをこねてるわけでもないけれどもうまくいかなくて苦戦しているところに横からスタッフのお兄さんが出てきて「難しかったよね。難易度下げてあげるよ」と言われているような気分なんよ。
それをムキになって断るのも惨めだし、従ったら従ったで葛藤が残るんだ。
結局ソレをやられた時点で最初の熱が逃げていくんだよ。
人間誰しも易きに流れるもんなんだから、どうしてもクリアできなくて目の前にお助けアイテムあったら使っちゃうだろ。俺が使わなくても他の奴が使う。全ての家に監視カメラをつけて全人類の行動を制御するなんて不可能だ。
けどゲームの達成感とか思い出って、そういうクリアできない所を、「ムズすぎだろ!」って半ギレしながら必死こいて何度もやるとこにあるし、高難易度を強制される方が良い。
ゲームって攻略する楽しみなくなったらただの知育おもちゃやん?
あとセーブポイント置けなんて言わんから、ボスに辿り着くのもボス戦の内やねん。
セーブポイントを使うことができるっていう、選択肢が増えることが無理。逃げ道があるとおもんないやん。セーブポイントが存在してるけど使わないのと最初から存在してないのじゃ全然心持ちが違う。
ios版テイルズオブファンタジアのダンジョンのボス戦直前のセーブポイント(記憶陣)が元々はそこにあったことが解るような形で削除されているというのは良かった。課金要素は糞だが。
ios版テイルズオブファンタジアはセーブポイント削除や難易度調整削除や敵の強化といった改善点があるから上手くいけば名作になってただけに惜しい。
それとゲーム性を上げると難しくなると言われてるが、言い方を変えれば良いゲームを作るには難易度を上げるのは必須だ。
そのためには救済措置無しのゲームを出してユーザーの腕前を鍛え上げてヌルゲーマーをふるい落とす必要がある。ユーザーを招集させて修行させるなんて出来ないからな。
自動クリアとかを入れればいつまでたってもユーザーの腕前が向上しない。だから任天堂信者全員がダークソウルで脳死突撃しか出来なかったりするヌルゲーマーばかりになって任天堂のゲームが尽くクソゲーになってるじゃないか。
>これのお手本プレイってとりあえず一旦先に進めるようになるだけでクリアした扱いにはならないよ
嘘をつくな
https://m.youtube.com/watch?v=kLSGELzeZKo&pp=ygUubmV344Oe44Oq44Kqd2lpIOOCr-ODquOCouOBl-OBn-OBk-OBqOOBq-OBl-OBpg%3D%3D#searching
では途中から自操作に切り替えたとはいえクリアしたことにして先に進みますか?という選択肢が出たぞ。投稿者はいいえを選んだ辺り洞察力に優れたガチゲーマーでもヌルゲーマーでもなさそうだが真のガチゲーマーやヌルゲーマーなら結局は縛らないプレイをするってもんだ。
>しかも同じステージで8回失敗しないと出ない
狙ってそこまでやるなら普通にクリアした方が楽だろう
どう考えても8回自殺したほうがテクニック不要だし楽だろ。それにヌルゲーマーなら脳死のゴリ押しの為ならどんな苦行も平気でこなすぞ。RPGで延々とレベル上げしてレベル差で圧倒したヌルゲーマーの精神力をなめんじゃねえぞ。ヌルゲーマーにとってはゴリ押しでクリアさえできれば苦行かどうかなんてどうでもいい。
>そもそもこの機能を使えない所もある
全クリは不可能だよ
ワールド9のことか?ワールド9はあくまでもクリア後のやり込み要素でそこをクリア出来なくてもエンディングまで迎えられるから関係ない。
任天堂はクリアだけなら簡単で高難易度部分はエンディングを迎える部分とは無関係な所(初代スーパーマリオブラザーズの裏コースや初代星のカービィのエクストラモードなど)に集約する悪癖があったからな。
2024/07/22 URL 編集
-
説明書にも明記してある
「おてほんプレイでコースをクリアした場合は、マップ画面のコースが赤く点灯します。」
自力でクリアした扱いになってない措置に他ならない
ついでにスターコイン、スコアも手に入らない
あらゆるコースで8回死んでお手本ってその残機はどうするの?ゲームオーバーとか挟むのかな
明らかに普通に1回クリアで進んだ方が早いし楽だし楽しいはずだよね
自殺してお手本で進めるメリットが一切感じられない
自らつまらない方法と分かってて進めてつまらないと文句を言うのはおかしいよね?
そもそも「全クリ」だろう?
勝手に「EDまで」に条件を変えるんじゃないよ
大体これは楽をするためのシステムじゃなくて
「クリアできない初心者、子どものためのシステム」なの
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol3/index4.html
当時の社長に訊く
簡単って声が多かったDSでもクリアできなくて途中でやめてしまったお客さんがいたと
そんな人は身近でクリアできる人にやってもらって進めてたんだと
身近にそんな人がいない人はクリア出来ないなら諦めろということか?任天堂はそうは考えなかったってだけの話だろ
まあnewマリwiiのはさすがにやりすぎと思ったのかこれ以降はまた別の救済措置になっていくんだが
2024/07/23 URL 編集
-
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49535.html
トルネコの大冒険のはぐれメタルの剣と盾
MGS5のチキンキャップ/ひよこキャップ
アンダーテイルのテミーアーマー
DOOMのセンチネルアーマー
PCのfpsの公式チートの数々…
本当にどうしてもクリアができない人のための機能なので
つまらなくなるなんてお門違いもいいところ
「選択肢が出るのが嫌」?仮にもゲーマーを名乗るならそんなもん出る前に攻略できて当たり前でしょう
大体あなたは過去に任天堂のゲームで難易度が高い理不尽って灯火の星やらロックマンゼロやらマリオブラザーズ2やらボロクソに言ってきたでしょう?
今更何言ってるんですか?
2024/07/23 URL 編集
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https://m.youtube.com/shorts/PPZCrLb560U
のスレを見ろ。世界中のプレイヤーがヌルゲーを否定している。この記事のはあくまでも世界中の意見だから各々の持論とは違いがないとは限らないだろ。
リンク開いたら、のっけから「無かったら無かったで文句言うだろ」みたいなコメントが上位に来たんだけど…
結局管理人の独りよがりじゃねーか!
こんな記事消すか、うんこでも食ってろ
2024/07/27 URL 編集
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これを全世界の意見と堂々と言うんだからな
管理人にはyoutube全体探してもSwitchソフトを褒めたり楽しんでる動画は一つも見つけられなかったんだろう
2024/07/30 URL 編集
キングオブゴッドジャスティス
に2ch有益スレってかいてあるだろうが。つまり、これは投稿者自身の主観ではなくスレ内のアンケートの結果というわけだ。
スレは1000レスが最大だ。流石に1000票とまではいかないが、多くて900票はある。動画のコメント欄の数なんてレス数に遠く及ばない。
>「選択肢が出るのが嫌」?仮にもゲーマーを名乗るならそんなもん出る前に攻略できて当たり前でしょう
またストローマン論法かよ、余程自分の意見に自信がないんだな。
記事とスレでは
その選択肢が存在してることに腹が立つ
と書かれていたんだぞ。
こうやって相手の意見捻じ曲げてる時点で、自分の意見が正しくない、擁護出来ないと自覚している証拠よね。
本当に自分が正しいと思えてるならそうする必要は無い訳で。
>大体あなたは過去に〜
そういうのは大体多数派がここの過去記事と違うことを言ってるからで済む。
>そもそも「全クリ」だろう?
勝手に「EDまで」に条件を変えるんじゃないよ
流石に全クリと言うのは間違ってたかとは思う。まあEDまで行く最も楽な条件なら何でもいいがね。
>明らかに普通に1回クリアで進んだ方が早いし楽だし楽しいはずだよね
某漫画のそーいう戦い方楽しいかに近いことを言ってるが、ヌルゲーマーとガチゲーマーにとって重要なのは楽しいかどうかじゃない、どんな手を使ってでも可能な限りテクニックを要さずにクリアすることだ。
それにヌルゲーマーは脳死のゴリ押しの為ならどんな苦行もする程に精神力がある。
2024/07/31 URL 編集
-
>貴様アアア!!逃げるなアア!!!多数派という事実からから逃げるなアア!!!
>これは俺一人の意見じゃねえ、世界中の意見だ!
働くという現実から逃げてるハゲが炭治郎のセリフ使ってんじゃねえよボケ
そもそもお前5chでマイニン見せられたら逃げてる卑怯もんじゃん
何も知らないジジイが流行りに乗っかろうとしなくていいから
しかもそのセリフ5年おせえから
2024/08/01 URL 編集
-
元スレのURL貼ってみてどうぞ
それがないのなら元スレは存在しない=投稿者個人による創作ということになる
最近はこんな動画で溢れてるんだが管理人は見分けが付かないんだな 引用なら普通引用先明記するよ
>> その選択肢が存在してることに腹が立つ
と書かれていたんだぞ。
プレイ中に出なければ存在しないと同じでは?
お上手なゲーマー様からそんな選択肢出る前にクリアできるはずだぞ
しつこいようだけど何度やってもクリア出来ない子どものための機能なのよ
クリアできない人の気持ちも少しは考えて
>> そういうのは大体多数派がここの過去記事と違うことを言ってるからで済む。
意味がわからない
お前が自分の意思であげた記事だろ?
「記事にしたのは多数派の意見で俺の意見とは違う」と言いたいの?
>> まあEDまで行く最も楽な条件なら何でもいいがね。
そのやり方が面白くないと自分で分かってるんでしょ?
その上で自分の意思でその方法で進めて面白くないと言うのはおかしいって話わかるかな?
>> ヌルゲーマーとガチゲーマーにとって重要なのは楽しいかどうかじゃない、どんな手を使ってでも可能な限りテクニックを要さずにクリアすることだ。
お前が決めた定義なんか知らんって
そんなプレイヤーどこにいるんだよ
まず何?ヌルゲーマーって
そんな得体の知れないプレイヤーの文句をクリア出来ない人のための救済措置より優先しろと言ってるの?
2024/08/01 URL 編集
-
2024/08/05 URL 編集
-
https://shin-koty.memo.wiki/d/%a5%b9%a5%de%a5%d6%a5%e9%b7%af%a4%ce%bf%bf%bc%c2 に書いたスマブラ君の真実というはまずスマブラ君の味方のフリをしたコメントを書き込んだ後にスマブラ君を陥れるコメントに書き換えることでスマブラ君自身が認めたかのように見せかけてましたーwwwwwwwwww
そのwikiのページに書いたスマブラ君の真実というのは全て私自身がやってることをスマブラ君がやってるかのようの書いたんでーすwwwwwwwwwwwwレスバで勝てないならレッテル貼りをすればいいのでーすwwwwwwwww
そもそも私は実際にスマブラ君に会ったことないし本名も声も顔も住所もわからないからスマブラ君の私生活なんてわかるわけありませーんwwwwwww知ってたらとっくに晒してまーすwwwwwwwwwww
私は働きたくないから働かないわけで一生ニートとして暮らしまーすwwwwwwwwwwww
なお本記事作成にあたっては、真ブログのコメント欄で同じ情報を伝えようとした際に「もしコメント削除したら外部サイトに記す」とあらかじめ伝えており、そのうえで実際にコメントを消されたために作成しました。
と書きましたが仮にそのまま載せてもその情報がどこに載るかの違いしかありませんし仮に後から消したとしても真kotywikiに載せるつもりですからどの道詰みでーすwwwwwwwwww
私のIDを規制するように管理人に言っても無駄でーすwwwwww私は被害者だから絶対に規制されませーんwwwwww最もここじゃあスマブラ君以外全員私の味方だからそんなことされませんけどwwwwwwwwwww
スマブラ君の発言全てが嘘になるようにすること成功したぞ崇めろ崇めろーwwwwwwwwwwwww
それじゃあ金正日でシコるからコメントはまた後でねーwwwwwwwwwwwwwww
2024/08/06 URL 編集
キングオブゴッドジャスティス
しかし、俺の味方をしたコメントを承認してそのコメントが書き換えられたのに承認待ちにならず承認済みのままになっていた。
一体どんな手を使ったんだ。俺の完璧な正論に勝てないからって卑怯な手を使うとはやはり任天堂信者はクズだな。そこまでしなければ勝てないほど任天堂は落ちぶれているのか。
実際に合ったこともない奴の私生活なんて分かるわけない。誰か分からなければストーキングも出来ないしな。
2024/08/07 URL 編集
-
流石に見ててきついわ
消されたコメントにも書いたけど、下から3番目はスマブラ君視点の発言になってるから嘘確定なんだよね
2024/08/07 URL 編集
-
…まあ自演にしか見えんわ
言い返せなくなったからこれで誤魔化そうって腹か
2024/08/07 URL 編集
任天堂信者の分身
ワイが負けを認めれば任天堂信者側の負けであり、ワイが「ワイの好物は下痢味噌ラーメンです」と言えば任天堂信者の好物が下痢味噌ラーメンということになるんやで
よって任天堂信者の好物は下痢味噌ラーメンや
/::::: イ壬_月豕::::::::\
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: |
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |
ヽ:::::::::: ── _ ノ
||=
それとこれが任天堂信者の容姿やで
というわけで任天堂信者の特徴を載せていくンゴ
●引きこもりのニートで常にスレに張り付いている
任天堂を叩くレスに迅速に対応すべくニートになって任天堂を批判するレスを見つけ次第レスバを仕掛けるンゴ
それ故に年中キーボードをカタカタしているンゴ
●ソニー関係のスレを荒らすことが生き甲斐
ソニーは敵やからソニー関連のスレは許さないンゴ
任天堂以外は認めずソニーを憎むんやで
●デブ専のガチホモ
特にドンキーコングのクランプが好みのタイプやで
●風呂が嫌いで殆ど風呂に入らない
ニートで引きこもっているから風呂に入らなくてもいいやろ
臭わないんやし
●親に見放されていても尚、親にたかっている
ワイは産んでくれって頼んでないんや
ワイを産んだ親はワイを一生養う義務があるで
●なろう系の主人公無双ものと追放系を見ることを欠かさない
毎日辛いんやか漫画とかくらい夢見させてくれやほんま
●ヌルゲーしか好まない理由がゲームくらい何の努力もせず無双したいからという理由と手段を問わずクリアしたという実績を残したいからというもの
ゲームの中くらい何の努力もせずに他を圧倒させてーや
真実の代弁者である俺が言ってるからこれは揺るぎない事実やで
キモオタAAで表される人間に人権は無いンゴ
2024/08/10 URL 編集
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2024/08/16 編集