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画像ファイル名:1723288178117.jpg-(82430 B)
82430 B無念Nameとしあき24/08/10(土)20:09:38No.1244933863そうだねx2 00:06頃消えます
太刀スレ2
ランススレチガウ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき24/08/10(土)20:11:21No.1244934424そうだねx3
モンハン総合スレにならないよう太刀使いの会話の見切り力が問われるのだ
2無念Nameとしあき24/08/10(土)20:13:20No.1244935058+
動画見たけどさらに一撃の重さが減ったな
振りの速さがもう片手剣よ
3無念Nameとしあき24/08/10(土)20:13:33No.1244935136+
ライズで初めて太刀使ってたけど
ワールドの流れのワイルズだと結構違うんだろうな
4無念Nameとしあき24/08/10(土)20:14:04No.1244935306+
https://x.com/MH_Wilds/status/1822181094650990923 [link]
5無念Nameとしあき24/08/10(土)20:14:08No.1244935325+
・鬼人斬りしながら移動できる
・大回転の後の派生技が増えた
・赤ゲージ中の鬼人斬りモーションが変わる(推定)
・兜割の後に派生技が増えた
・謎の新技が増えた(恐らくカウンター)
こんなとこか変更点
6無念Nameとしあき24/08/10(土)20:14:14No.1244935366+
踏み込みが足り…足りてる?!って思いました
7無念Nameとしあき24/08/10(土)20:14:44No.1244935517+
正直もうゲージ要素いらなくね?ってずっと思ってる
8無念Nameとしあき24/08/10(土)20:14:56No.1244935585+
永遠の厨二武器だな
人気も常に1位
9無念Nameとしあき24/08/10(土)20:15:40No.1244935818+
>正直もうゲージ要素いらなくね?ってずっと思ってる
ブレイヴぐらいならまぁ
10無念Nameとしあき24/08/10(土)20:15:54No.1244935894そうだねx3
動画見たら派手さが失われてると感じた
11無念Nameとしあき24/08/10(土)20:16:32No.1244936083+
>動画見たけどさらに一撃の重さが減ったな
でもモーションに重量感が増して凄い刀っぽい感じにはなったと思う早く使いたい
12無念Nameとしあき24/08/10(土)20:16:38No.1244936116+
出血や斬撃エフェクト盛り盛りならまた変わってくるっしょ
っしょ?
13無念Nameとしあき24/08/10(土)20:17:13No.1244936338+
>踏み込みが足り…足りてる?!って思いました
気刃斬り初撃の移動距離長い?長くない?
14無念Nameとしあき24/08/10(土)20:17:19No.1244936369+
弱点集中攻撃でゲージの色一段階上がってるな
15無念Nameとしあき24/08/10(土)20:17:51No.1244936527+
>ライズで初めて太刀使ってたけど
>ワールドの流れのワイルズだと結構違うんだろうな
RISEとIBはそこまで言うほど変わらんよ
IBを使い勝手よくして諸々追加して火力上げたのがRISE太刀
SB太刀?あれは悪夢だ
16無念Nameとしあき24/08/10(土)20:18:11No.1244936645そうだねx2
エフェクト足りてないよね
多分開発中だからだと思うけど
17無念Nameとしあき24/08/10(土)20:18:30No.1244936748そうだねx1
>エフェクト足りてないよね
>多分開発中だからだと思うけど
見やすいように切ってるんじゃないかな
18無念Nameとしあき24/08/10(土)20:19:26No.1244937049+
ヒットストップがないならエフェクト盛ってほしいよね
19無念Nameとしあき24/08/10(土)20:20:14No.1244937311+
いや太刀は殆ど変わらんと思うぞ
入れ替えと鉄柱蟲技ないだけ
ただ入れ替えのモーションあったり出だしだけ水月に似てるカウンター攻撃もあるっぽい
20無念Nameとしあき24/08/10(土)20:23:25No.1244938387そうだねx1
とりあえずPVで斬撃音がカッコいいことは確認できて良かった
21無念Nameとしあき24/08/10(土)20:24:19No.1244938663+
    1723289059418.jpg-(956855 B)
956855 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき24/08/10(土)20:25:19No.1244939066そうだねx2
しっかりワールド系だなって分かる感じで良いと思う
個人的にライズは効果音やエフェクトが安っぽい感じで合わなかったわ
23無念Nameとしあき24/08/10(土)20:26:13No.1244939354+
>1723289059418.jpg
フロムゲーにいそう
24無念Nameとしあき24/08/10(土)20:26:27No.1244939440+
>>1723289059418.jpg
>フロムゲーにいそう
確かに
25無念Nameとしあき24/08/10(土)20:26:48No.1244939571+
>・謎の新技が増えた(恐らくカウンター)
これ動画だとカウンターキャンセルして回転切りに繋げてるのかな?
26無念Nameとしあき24/08/10(土)20:27:11No.1244939695+
ライズからWいくと特殊納刀おそってなる
ワイルズでの納刀術はライズ仕様で頼む…
27無念Nameとしあき24/08/10(土)20:27:54No.1244939959+
ワイルズでも使用率ナンバーワンの座は固い
何度見てもかっこよすぎる
28無念Nameとしあき24/08/10(土)20:28:13No.1244940055+
>ライズからWいくと特殊納刀おそってなる
>ワイルズでの納刀術はライズ仕様で頼む…
しかも特殊納刀からの居合が魅せ技でほぼメリットないからなぁIB
29無念Nameとしあき24/08/10(土)20:28:42No.1244940223+
>SB太刀?あれは悪夢だ
そんなに酷かったのか…
30無念Nameとしあき24/08/10(土)20:28:51No.1244940278+
性能というよりは見栄え的な願望なんだけど
兜割始動のジャンプ→空中で特殊納刀→逆さまで居合抜刀気刃カウンター
みたいな派生モーションを追加してほしい
31無念Nameとしあき24/08/10(土)20:28:58No.1244940322+
ライズは見切りの判定が流石に温すぎた
ワイルズはIBくらいの判定にしてくれ
32無念Nameとしあき24/08/10(土)20:29:33No.1244940525+
赤ゲージ気刃斬りがイケメンすぎて兜割り使う気にならんなこれ…
33無念Nameとしあき24/08/10(土)20:30:17No.1244940772+
兜の派生技も赤限定とかかな
34無念Nameとしあき24/08/10(土)20:30:35No.1244940858+
赤溜まった時のエフェクトかっこいい
35無念Nameとしあき24/08/10(土)20:30:40No.1244940885+
ワンチャン兜割とか居合でゲージ下がらない可能性もあるんか?
そっちの方が嬉しい
36無念Nameとしあき24/08/10(土)20:32:11No.1244941390そうだねx2
>>SB太刀?あれは悪夢だ
>そんなに酷かったのか…
全体的にナーフ叩き込まれて糞技前提にされた感じ
しかも他武器は全体的にアプデ強化入るからバランス調整的に意味ない糞ナーフ
37無念Nameとしあき24/08/10(土)20:32:44No.1244941582+
大きな変更はないけど色んな部分が細かく変更追加された感
38無念Nameとしあき24/08/10(土)20:32:45No.1244941591+
兜派生はFに似たようなのあったけどFっぽい要素なら回避斬りが欲しい
39無念Nameとしあき24/08/10(土)20:33:34No.1244941865+
>ワンチャン兜割とか居合でゲージ下がらない可能性もあるんか?
>そっちの方が嬉しい
制限時間ある代わりに赤ゲージ中は撃ち放題とかかもしれない
40無念Nameとしあき24/08/10(土)20:34:01No.1244942035+
最後の回転斬りはなんか溜めてるっぽい?
41無念Nameとしあき24/08/10(土)20:34:22No.1244942144+
>大きな変更はないけど色んな部分が細かく変更追加された感
だねぇIBより取り回し良くなって火力上がってれば御の字かな?
42無念Nameとしあき24/08/10(土)20:35:26No.1244942535+
とりあえず特殊納刀から二連斬り出せればいい
43無念Nameとしあき24/08/10(土)20:35:28No.1244942554そうだねx1
>ライズは見切りの判定が流石に温すぎた
>ワイルズはIBくらいの判定にしてくれ
どっちもモーション中ほぼ見切り判定のガバガバ仕様では
居合抜刀に関しちゃライズで大分温くなったが
44無念Nameとしあき24/08/10(土)20:35:44No.1244942630+
そろそろモンハンの格ゲーって出ないんか?
45無念Nameとしあき24/08/10(土)20:36:13No.1244942794+
>制限時間ある代わりに赤ゲージ中は撃ち放題とかかもしれない
練気ゲージの仕様はガッツリ変わってる気がする
殴ってゲージ回復じゃなくてゲージは時間で回復してって鬼人以外でも攻撃するとゲージ消費してるように見える
46無念Nameとしあき24/08/10(土)20:36:31No.1244942910+
>そろそろモンハンの格ゲーって出ないんか?
ハンターが出た格ゲーならあるぞ
47無念Nameとしあき24/08/10(土)20:36:43No.1244942989そうだねx1
>そろそろモンハンの格ゲーって出ないんか?
マヴカプで我慢しなさい
48無念Nameとしあき24/08/10(土)20:37:52No.1244943383+
>最後の回転斬りはなんか溜めてるっぽい?
なんか直で大回転斬り出してるっぽいよね…気になる
49無念Nameとしあき24/08/10(土)20:39:38No.1244944018+
太刀と猫のゲーム
50無念Nameとしあき24/08/10(土)20:40:12No.1244944225+
太刀は最弱クラスの性能だろうが人気トップ3ぐらいには入ってくるから本当にビジュアル強者
2とか4の太刀は最早罰ゲームじみた弱さだったがめっちゃ人気だったし余程の事が無い限り揺るがないんだろうな
51無念Nameとしあき24/08/10(土)20:40:56No.1244944463+
全体的にとにかく気刃斬り連携が変わったよ!ってアピールが強いな
実際移動斬りの位置取り能力が気刃斬りに加わったのはかなりアグレッシブに気刃斬り振っていけそうで嬉しい
52無念Nameとしあき24/08/10(土)20:41:06No.1244944530+
>殴ってゲージ回復じゃなくてゲージは時間で回復してって鬼人以外でも攻撃するとゲージ消費してるように見える
普通の突きとかでも減ってるよね
53無念Nameとしあき24/08/10(土)20:41:15No.1244944583+
ケージは減るけど赤にするメリットを大幅に増やした感じかね
特殊納刀後の居合抜刀でケージの増加がかなり良くない?
IBよりすごそう
54無念Nameとしあき24/08/10(土)20:41:20No.1244944610+
SBのモーションを控えめにして輸入しましたって印象
55無念Nameとしあき24/08/10(土)20:42:06No.1244944869そうだねx1
>>最後の回転斬りはなんか溜めてるっぽい?
>なんか直で大回転斬り出してるっぽいよね…気になる
ヘビィやガンスの動画は最後に押し合いから口の中でドン!して〆てるから
ガード武器がやってる押し合い要素のガードなし版じゃないかな
56無念Nameとしあき24/08/10(土)20:42:24No.1244944964+
カウンターという特性を手に入れたわけだしそれを強化する方向は正しいと思う
57無念Nameとしあき24/08/10(土)20:43:16No.1244945267+
威合いじゃなくてブレイヴ太刀みたいなお手軽カウンターが恋しい
58無念Nameとしあき24/08/10(土)20:43:19No.1244945287+
威合はケージ全てを使う奴だけ導入してもいいと思う
59無念Nameとしあき24/08/10(土)20:43:40No.1244945411+
赤にしたのにエリチェンとかチャンスなのに赤切れたとか多発しそう
60無念Nameとしあき24/08/10(土)20:43:52No.1244945488+
>威合いじゃなくてブレイヴ太刀みたいなお手軽カウンターが恋しい
ワールドの環境でそれやったら其ればっかになるのわかる
61無念Nameとしあき24/08/10(土)20:44:29No.1244945709そうだねx2
>赤にしたのにエリチェンとかチャンスなのに赤切れたとか多発しそう
それは過去作でもよくあることだし
62無念Nameとしあき24/08/10(土)20:46:07No.1244946298+
全身クシャが正装
63無念Nameとしあき24/08/10(土)20:46:22No.1244946371+
動画で気づいたけど最初の方最後の振り降ろしアーマーついてる?
モンスターが攻撃してるのにそのまま最後まで出し切ってる
64無念Nameとしあき24/08/10(土)20:46:28No.1244946403そうだねx1
ワイルズは兜割で赤ゲージ消費するより赤のままガンガン攻め続けろ!って感じかね
これはこれで面白そうでいいね
65無念Nameとしあき24/08/10(土)20:46:44No.1244946485+
>全身クシャが正装
最近のクシャは何を小癪にも匠なんて汎用性の高いスキルを云々
66無念Nameとしあき24/08/10(土)20:47:19No.1244946698+
>威合はケージ全てを使う奴だけ導入してもいいと思う
せめて単発技にしてくれ途中で怯み入ると一番ダメージ出る最終が当たらない糞技は勘弁
67無念Nameとしあき24/08/10(土)20:47:56No.1244946902+
>動画で気づいたけど最初の方最後の振り降ろしアーマーついてる?
>モンスターが攻撃してるのにそのまま最後まで出し切ってる
バーラちゃんの噛みつきがクソザコナメクジで怯みしか与えない可能性もあるけどなんか耐性ありそうな感じだよね
68無念Nameとしあき24/08/10(土)20:48:00No.1244946922+
>No.1244946298
>全身クシャが正装
当時は若く深く考えずにフルクシャおにぎりブンブン丸でござった…
69無念Nameとしあき24/08/10(土)20:48:21No.1244947033そうだねx1
>威合いじゃなくてブレイヴ太刀みたいなお手軽カウンターが恋しい
剛気刃追加されたがセットしたいのはその枠じゃねーよっていう
70無念Nameとしあき24/08/10(土)20:49:11No.1244947330+
気になったけどスリンガー強化技とかあったりするのかね
71無念Nameとしあき24/08/10(土)20:50:20No.1244947689+
>ワイルズは兜割で赤ゲージ消費するより赤のままガンガン攻め続けろ!って感じかね
>これはこれで面白そうでいいね
見切りも大回転が赤で派生追加で直に火力出せそうな雰囲気あるし兜割は兜割でド派手な追撃もあるっぽいし中々行き届いてそうな感じがある
72無念Nameとしあき24/08/10(土)20:51:23No.1244948048+
初心者向けにモーションの隙を少なくしたけど
赤の火力は上級者じゃないと使いこなせない感じかな
73無念Nameとしあき24/08/10(土)20:51:28No.1244948069+
見た目は地味だが触ると味があるパターンだといいなぁ
74無念Nameとしあき24/08/10(土)20:51:55No.1244948218+
巻き込まないよう気を遣ってやるくらいならマルチは違う武器にしてソロでブンブンしたい
75無念Nameとしあき24/08/10(土)20:53:03No.1244948591+
流石に尻にアンブッシュはなかったかー
76無念Nameとしあき24/08/10(土)20:53:11No.1244948646+
>巻き込まないよう気を遣ってやるくらいならマルチは違う武器にしてソロでブンブンしたい
サンブレイクは巻き込みなかったはず
77無念Nameとしあき24/08/10(土)20:53:59No.1244948931+
>流石に尻にアンブッシュはなかったかー
まだだ!まだ希望を捨てるな!
ゲージ全消費の必殺アナル突きがあるかもしれん
78無念Nameとしあき24/08/10(土)20:54:26No.1244949087+
>初心者向けにモーションの隙を少なくしたけど
>赤の火力は上級者じゃないと使いこなせない感じかな
むしろモーション変えたことで初心者にも赤状態の強さを分かりやすく強調してるように思える
79無念Nameとしあき24/08/10(土)20:55:17No.1244949331+
派手につってもライズ系の派手さはもうお腹いっぱいだからこれぐらいで良いわ
どうせスキル充実したら会心エフェクトでピカピカするんだし
80無念Nameとしあき24/08/10(土)20:55:22No.1244949357+
正直この赤ゲージの減り方見ると無色に戻るのを思い出すんだが…
81無念Nameとしあき24/08/10(土)20:55:22No.1244949359+
XXまでは転かしまくってたがひるみ軽減が追加されてからの太刀はむしろ味方に優しい武器だぞ
82無念Nameとしあき24/08/10(土)20:55:43No.1244949472+
大回転の後スッて納刀しないで攻撃し続けたかったから派生技追加はうれしい
83無念Nameとしあき24/08/10(土)20:55:50No.1244949518そうだねx2
>ライズで初めて太刀使ってたけど
>ワールドの流れのワイルズだと結構違うんだろうな
今からワールドIB始めちゃいなyo!
84無念Nameとしあき24/08/10(土)20:57:28No.1244950040+
ライズの太刀に慣れてると兜割りのもっさり感に泣くことになる
85無念Nameとしあき24/08/10(土)20:59:01No.1244950545+
>見切りも大回転が赤で派生追加で直に火力出せそうな雰囲気あるし兜割は兜割でド派手な追撃もあるっぽいし中々行き届いてそうな感じがある
兜割は突きから踏みつけ跳躍か即踏みつけ跳躍かが問題だ…
86無念Nameとしあき24/08/10(土)20:59:09No.1244950582+
>派手につってもライズ系の派手さはもうお腹いっぱいだからこれぐらいで良いわ
>どうせスキル充実したら会心エフェクトでピカピカするんだし
兜割りの後のエフェクトは非常にライズ感ある
87無念Nameとしあき24/08/10(土)20:59:16No.1244950631+
>人気も常に1位
男の子はポン刀大好きだからな
88無念Nameとしあき24/08/10(土)20:59:46No.1244950791+
>見切りも大回転が赤で派生追加で直に火力出せそうな雰囲気あるし兜割は兜割でド派手な追撃もあるっぽいし中々行き届いてそうな感じがある
なんというか赤状態を維持する3からXXまでと
W以降の気軽に色上げて大技で消費するようになった太刀のいいところ取りを目指してそうな印象
89無念Nameとしあき24/08/10(土)21:00:53No.1244951178+
もっさりがウリのMHシリーズで出てきたスタイリッシュ武器がさらにスタイリッシュになった後に少しもっさりした太刀
90無念Nameとしあき24/08/10(土)21:00:55No.1244951189+
太刀なんか極端な調整になりそうだな
黄色ゲージの時でも攻撃でゴリゴリゲージ減ってるし
赤ゲージ中はとにかく殴りまくって赤ゲージが終わりそうになったら兜割って運用になるのかねぇ
今までの赤になったら即兜でゲージ吐くってワンパーンだったし
91無念Nameとしあき24/08/10(土)21:01:18No.1244951318+
>ライズの太刀に慣れてると兜割りのもっさり感に泣くことになる
RISEの兜はライダーキックから距離詰めて即出しできるからなぁ
Wはコンボから突き兜だからそれなりに隙がないとねじ込むの厳しい
92無念Nameとしあき24/08/10(土)21:01:47No.1244951465+
    1723291307775.jpg-(72464 B)
72464 B
>>人気も常に1位
>男の子はポン刀大好きだからな
バクマンの理論は正しかった
93無念Nameとしあき24/08/10(土)21:02:02No.1244951558+
>太刀なんか極端な調整になりそうだな
>黄色ゲージの時でも攻撃でゴリゴリゲージ減ってるし
>赤ゲージ中はとにかく殴りまくって赤ゲージが終わりそうになったら兜割って運用になるのかねぇ
>今までの赤になったら即兜でゲージ吐くってワンパーンだったし
強化時間延長スキルがめっちゃ重宝されそう
94無念Nameとしあき24/08/10(土)21:02:53No.1244951902+
男の子は剣が大好き
95無念Nameとしあき24/08/10(土)21:03:45No.1244952223+
傷口システムってなんだ
頭狙わず足だけ切っててもいいんだよシステム?
96無念Nameとしあき24/08/10(土)21:03:46No.1244952228+
>男の子は剣が大好き
だってよ最強近接に君臨したムジーナIB片手剣君!
97無念Nameとしあき24/08/10(土)21:03:59No.1244952316+
>男の子は剣が大好き
大剣「マジで!?」
片手剣「マジで!?」
スラアク「マジで!?」
チャアク「マジで!?」
98無念Nameとしあき24/08/10(土)21:04:34No.1244952536+
ワールドベースだから
抜刀二連や威合いはない感じか
せめてスキル納刀は2スロでいいからライズ性能で頼む
99無念Nameとしあき24/08/10(土)21:04:54No.1244952645+
男の子は大剣も好きなんだけど使いづらくて捨てる
100無念Nameとしあき24/08/10(土)21:05:04No.1244952691+
>傷口システムってなんだ
>頭狙わず足だけ切っててもいいんだよシステム?
ポコポコ殴ってると弱点ができるから底殴ると大ダメージが出るよシステム
IBのとは別物
101無念Nameとしあき24/08/10(土)21:05:14No.1244952753+
>強化時間延長スキルがめっちゃ重宝されそう
集中状態の弱点攻撃でゲージの色の段階が上がってるから傷付けやすいスキルも欲しいところだ
102無念Nameとしあき24/08/10(土)21:05:35No.1244952873そうだねx4
>男の子は大剣も好きなんだけど使いづらくて捨てる
嘘だろ…大剣めちゃくちゃ使いやすいじゃん
103無念Nameとしあき24/08/10(土)21:06:17No.1244953163そうだねx1
>スラアク「マジで!?」
>チャアク「マジで!?」
斧兄弟はもっとシンプルな斧になって
104無念Nameとしあき24/08/10(土)21:06:21No.1244953179+
太刀のクラッチ攻撃は使いやすくてよかったんだが
105無念Nameとしあき24/08/10(土)21:06:26No.1244953210そうだねx1
    1723291586478.mp4-(1000588 B)
1000588 B
>抜刀二連や威合いはない感じか
抜刀二連のモーションはある
106無念Nameとしあき24/08/10(土)21:06:34No.1244953248+
>ワールドベースだから
>抜刀二連や威合いはない感じか
抜刀二連のモーションはある
それが抜刀二連かどうかは分からない
107無念Nameとしあき24/08/10(土)21:06:58No.1244953391+
>ワールドベースだから
>抜刀二連や威合いはない感じか
抜刀二連は無いけど似たようなモーション放ってたから
派生技か赤になった時のモーションに組み込まれてそう
108無念Nameとしあき24/08/10(土)21:08:09No.1244953859+
従兄弟にモンハンやらせたら太刀と双剣気に入ってた
109無念Nameとしあき24/08/10(土)21:08:18No.1244953920+
抜刀二連これ納刀せずそのまま出してるのか
110無念Nameとしあき24/08/10(土)21:08:31No.1244953995+
>太刀のクラッチ攻撃は使いやすくてよかったんだが
そもそもクラッチ攻撃あるのか?ワイルズ
111無念Nameとしあき24/08/10(土)21:08:38No.1244954035そうだねx2
>太刀のクラッチ攻撃は使いやすくてよかったんだが
本当かー?削撃珠込みで言ってるんじゃないのかー?
112無念Nameとしあき24/08/10(土)21:08:49No.1244954105+
>抜刀二連これ納刀せずそのまま出してるのか
取り回し良さげでいいな
113無念Nameとしあき24/08/10(土)21:09:31No.1244954365+
>そろそろモンハンの格ゲーって出ないんか?
ウォーザードでなんとか
114無念Nameとしあき24/08/10(土)21:10:06No.1244954554+
>そもそもクラッチ攻撃あるのか?ワイルズ
今のとこない
115無念Nameとしあき24/08/10(土)21:10:12No.1244954594+
昔ディノクライシスで恐竜対恐竜の格ゲーあったな
116無念Nameとしあき24/08/10(土)21:10:55No.1244954852+
なんか思ってたよりずっと期待持てそうな感じになってきたな
117無念Nameとしあき24/08/10(土)21:11:01No.1244954877+
>抜刀二連のモーションはある
通常縦振り1段目からの派生だろうか
118無念Nameとしあき24/08/10(土)21:11:32No.1244955089+
手の内を回すような動きだったけど今は西洋大剣型の太刀とかあるのかな
119無念Nameとしあき24/08/10(土)21:11:41No.1244955151+
>>太刀のクラッチ攻撃は使いやすくてよかったんだが
>本当かー?削撃珠込みで言ってるんじゃないのかー?
あったりまえじゃん!
120無念Nameとしあき24/08/10(土)21:12:24No.1244955412+
>なんか思ってたよりずっと期待持てそうな感じになってきたな
モーション値やゲージ補正さえまともならかなり良さげな気はする
見栄えは良くてもモーション値で評価が斑点はよくある話だから油断できぬ
121無念Nameとしあき24/08/10(土)21:13:07No.1244955681そうだねx10
    1723291987791.png-(69652 B)
69652 B
>手の内を回すような動きだったけど今は西洋大剣型の太刀とかあるのかな
割と昔からある奴
122無念Nameとしあき24/08/10(土)21:13:08No.1244955686+
>>抜刀二連のモーションはある
>通常縦振り1段目からの派生だろうか
1段目の時点でキィーンといつもの気刃の音が鳴ってるので多分前方向へのステップ気刃斬りからの更に前派生って感じに見える
123無念Nameとしあき24/08/10(土)21:14:48No.1244956246+
ライズ~サンブレイクで大幅弱体化させられたのは忘れてないからな
そして仮に弱体化してなくても双剣やボウガンの火力に遠く及ばないってのも
124無念Nameとしあき24/08/10(土)21:14:59No.1244956296+
>そもそもクラッチ攻撃あるのか?ワイルズ
公式でクラッチはないって言ってる
壁ドンもない
125無念Nameとしあき24/08/10(土)21:15:08No.1244956352そうだねx4
>嘘だろ…大剣めちゃくちゃ使いやすいじゃん
使いやすかった頃の大剣はもういないよ
126無念Nameとしあき24/08/10(土)21:15:30No.1244956491そうだねx1
今回新モンスばっかりだから武器デザインが楽しみだな
皮ペタはやめてね
127無念Nameとしあき24/08/10(土)21:16:15No.1244956759+
>そして仮に弱体化してなくても双剣やボウガンの火力に遠く及ばないってのも
MODでRISE全盛期に戻したが中の上ぐらいの強さ止まりかな
128無念Nameとしあき24/08/10(土)21:16:36No.1244956908+
>>なんか思ってたよりずっと期待持てそうな感じになってきたな
>モーション値やゲージ補正さえまともならかなり良さげな気はする
>見栄えは良くてもモーション値で評価が斑点はよくある話だから油断できぬ
SB太刀何やっても弱かったけどなんか人気だったな
129無念Nameとしあき24/08/10(土)21:16:46No.1244956964+
>割と昔からある奴
ガーディアンソード系列とかラストエクディシスとかの両刃太刀すこ
130無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:07No.1244957112+
>見栄えは良くてもモーション値で評価が斑点はよくある話だから油断できぬ
pvでワクワクさせていざ発売したら…というのは良くある
ライズの虫技紹介はどれもカッコよく見えてたんだけど
インパクトクレーターやバイティングエッジ…
131無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:21No.1244957191そうだねx2
>使いやすかった頃の大剣はもういないよ
真溜め斬り君はねぇ・・・
132無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:21No.1244957195そうだねx3
>SB太刀何やっても弱かったけどなんか人気だったな
太刀弱いシリーズも太刀は変わらず人気だから
つまり強い弱いで選ばれてない
133無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:25No.1244957213+
>SB太刀何やっても弱かったけどなんか人気だったな
サンブレイクの太刀は意味不明なところもナーフされてたからね
134無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:47No.1244957345そうだねx2
>使いやすかった頃の大剣はもういないよ
しんため当てやすいじゃん!って大剣スレにいつもいるタイプの強者やろ
135無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:48No.1244957353そうだねx1
    1723292268730.jpg-(16789 B)
16789 B
槍っぽい太刀好き
136無念Nameとしあき24/08/10(土)21:17:50No.1244957360+
>割と昔からある奴
しらなかったそんなの
そう言えば昔もさりげなく屋根の構えとかしてたような気がしてきた
137無念Nameとしあき24/08/10(土)21:19:09No.1244957817そうだねx1
RISEにハンマーなんて武器はありませんあるのはインパクトクレーター棒だけ
138無念Nameとしあき24/08/10(土)21:19:34No.1244957966そうだねx1
>>SB太刀何やっても弱かったけどなんか人気だったな
>サンブレイクの太刀は意味不明なところもナーフされてたからね
死体蹴りレベルでごわした
139無念Nameとしあき24/08/10(土)21:19:52No.1244958092そうだねx1
>RISEにハンマーなんて武器はありませんあるのはインパクトクレーター棒だけ
サンブレイクでは属性溜め勇ハンマーが割と活躍してたから…
140無念Nameとしあき24/08/10(土)21:19:55No.1244958109そうだねx1
SB太刀は結局他の武器アッパーするなら必要のない弱体化だったとしか言いようが無い
141無念Nameとしあき24/08/10(土)21:20:15No.1244958239+
    1723292415564.jpg-(61176 B)
61176 B
刀じゃない形状結構多いわな
142無念Nameとしあき24/08/10(土)21:20:18No.1244958260そうだねx1
>>使いやすかった頃の大剣はもういないよ
>真溜め斬り君はねぇ・・・
楽しいし気持ちいいよね
143無念Nameとしあき24/08/10(土)21:20:24No.1244958301そうだねx1
>RISEにハンマーなんて武器はありませんあるのはインパクトクレーター棒だけ
これ正直何がいいたいかよく分からん
144無念Nameとしあき24/08/10(土)21:20:33No.1244958366そうだねx1
カプコンに呼ばれたyoutuber達の話だとまだ動画で出てないモーションもあるみたいだな
乗りのフィニッシュがとんでもなくイケメンらしい
145無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:12No.1244958580そうだねx1
>死体蹴りレベルでごわした
ライズで兜割り強すぎね?とは言ったものの何もここまでナーフせんでも…ってなった
146無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:15No.1244958596そうだねx2
>RISEにハンマーなんて武器はありませんあるのはインパクトクレーター棒だけ
馬鹿そう
147無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:27No.1244958677そうだねx1
サンブレ太刀はそんなに属性の恩恵を受けないってのもダメ
148無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:28No.1244958682+
>乗りのフィニッシュがとんでもなくイケメンらしい
そう言えばちゃんと乗りもあるのか
149無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:35No.1244958739+
>太刀スレ2
>大剣スレチガウ!ハンマースレチガウ!
>デモマアイッカ!
150無念Nameとしあき24/08/10(土)21:21:51No.1244958815+
>刀じゃない形状結構多いわな
こういう平べったい太刀好き
151無念Nameとしあき24/08/10(土)21:22:01No.1244958860そうだねx3
乗りはフィニッシュ無くていいからサクッと終わって
152無念Nameとしあき24/08/10(土)21:22:07No.1244958892+
ライズ太刀はただでさえ普通の攻撃なんてもう使ってなかったのにサンブレで更に弱体化したから異様な武器になってた
153無念Nameとしあき24/08/10(土)21:22:18No.1244958949そうだねx3
    1723292538035.jpg-(69104 B)
69104 B
斬破刀?知ってるぜ、強い大剣だよな!
154無念Nameとしあき24/08/10(土)21:23:03No.1244959203+
>サンブレ太刀はそんなに属性の恩恵を受けないってのもダメ
Ws太刀は赤での縦連が変化したっぽいモーションがなんかえらい手数増えてそうだし期待しちゃっていい?
155無念Nameとしあき24/08/10(土)21:23:06No.1244959217+
>斬破刀?知ってるぜ、強い大剣だよな!
毎作とりあえず最初に作るのはこの派生
156無念Nameとしあき24/08/10(土)21:23:19No.1244959286+
モーション値全部弱い
円月の中でカウンターした時だけ一人前
157無念Nameとしあき24/08/10(土)21:23:53No.1244959472+
XXのブレ太刀また使いたい
158無念Nameとしあき24/08/10(土)21:23:54No.1244959478+
>円月の中でカウンターした時だけ一人前
自分で円の境界に触れてアウッてなった時は眩暈がし申した
159無念Nameとしあき24/08/10(土)21:24:17No.1244959615+
>モーション値全部弱い
>円月の中でカウンターした時だけ一人前
最初は納刀したら消えるという・・・
160無念Nameとしあき24/08/10(土)21:24:47No.1244959780+
昔ならともかく今の太刀のモーションで鎌型の武器は無理あるだろってずっと思ってる
161無念Nameとしあき24/08/10(土)21:25:03No.1244959859+
ナーフの象徴円月や兜割りに対して新しく与えられた威合が正直不満だった
162無念Nameとしあき24/08/10(土)21:25:07No.1244959876+
>>RISEにハンマーなんて武器はありませんあるのはインパクトクレーター棒だけ
>これ正直何がいいたいかよく分からん
ひたすらインパククレーター擦るだけの武器になってってだけの話
163無念Nameとしあき24/08/10(土)21:25:43No.1244960073そうだねx1
>昔ならともかく今の太刀のモーションで鎌型の武器は無理あるだろってずっと思ってる
鎌系は昔もこれで突きモーションは無理あるなって思ってたよ
164無念Nameとしあき24/08/10(土)21:25:53No.1244960130+
仮に「飛ぶ斬撃」が実装されたらどうなるだろう
使用者からの評価まっぷたつになりそう
165無念Nameとしあき24/08/10(土)21:26:28No.1244960322+
>ひたすらインパククレーター擦るだけの武器になってってだけの話
それがハンマーじゃないって話が分からねぇ
166無念Nameとしあき24/08/10(土)21:26:48No.1244960437+
でもまぁワールド基準なら刀使いやすいし不安要素無い
双剣と弓はなんか弱体化くらいそう
167無念Nameとしあき24/08/10(土)21:26:59No.1244960508+
XXまでの色無し練気点滅より弱いサンブレイクの赤ゲージ
168無念Nameとしあき24/08/10(土)21:27:01No.1244960523+
>仮に「飛ぶ斬撃」が実装されたらどうなるだろう
>使用者からの評価まっぷたつになりそう
ブレ太刀のカウンターは有効範囲的にちょっと近かった
169無念Nameとしあき24/08/10(土)21:27:04No.1244960539そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
170無念Nameとしあき24/08/10(土)21:27:19No.1244960622+
>仮に「飛ぶ斬撃」が実装されたらどうなるだろう
>使用者からの評価まっぷたつになりそう
射程によるんじゃないかなぁガンランスみたいな豆鉄砲なら笑うし
171無念Nameとしあき24/08/10(土)21:27:58No.1244960852+
>これじゃスラッシュアックスじゃなくてスラッシュソードだよぉと同じ文脈かな…
もろ叩きつけるモーションのインパクトクレーターで言ってるのがよく分からねぇ…
172無念Nameとしあき24/08/10(土)21:28:26No.1244961013+
>でもまぁワールド基準なら刀使いやすいし不安要素無い
いや使いやすさで言えばワールドよりライズのほうが上じゃね
173無念Nameとしあき24/08/10(土)21:28:37No.1244961065そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
174無念Nameとしあき24/08/10(土)21:28:47No.1244961128+
太刀スレでなんでハンマーな話しての
delで
175無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:11No.1244961256+
>モーション云々じゃなこてそれ以外使い物にならないって話では
んなもんわかった上で言われてるって気づいた方がいい
176無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:12No.1244961257そうだねx3
モーション値をアホほど下げられただけで
使いやすさはピカ一だったよサンブレ太刀
177無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:22No.1244961311+
>モーション云々じゃなこてそれ以外使い物にならないって話では
それはハンマーなんてないなんて話じゃないだろ
極端なものいいで悦に浸りたいだけにしか思えん
178無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:32No.1244961370+
PV最後の居合気刃→兜割はわかるけど最後の技は何かわからん
179無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:40No.1244961419そうだねx1
>>ひたすらインパククレーター擦るだけの武器になってってだけの話
>それがハンマーじゃないって話が分からねぇ
ハンマーでインパクトクレーターが撃てるではなくインパクトクレーターを撃つためのハンマー状態
本体と技が主従逆転してると言えば通じるかな?
180無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:42No.1244961426そうだねx3
特定の武器を腐すようなレスは消してよスレあき
181無念Nameとしあき24/08/10(土)21:29:57No.1244961513そうだねx1
>モーション値をアホほど下げられただけで
>使いやすさはピカ一だったよサンブレ太刀
ライズ系の居合抜刀は最高でやんした
182無念Nameとしあき24/08/10(土)21:30:12No.1244961597+
>双剣と弓はなんか弱体化くらいそう
双剣弓は狂化がぶっ壊れてただけだから大丈夫じゃないかな
双剣は螺旋斬が続投してくるとは思えないし…
183無念Nameとしあき24/08/10(土)21:30:14No.1244961607+
マジモンだった
184無念Nameとしあき24/08/10(土)21:30:18No.1244961632+
何がなんでも武器叩きしたい人はちょっとあっち行って
185無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:00No.1244961885+
>双剣弓は狂化がぶっ壊れてただけだから大丈夫じゃないかな
>双剣は螺旋斬が続投してくるとは思えないし…
弓はスキル関係なしにぶっ壊れてる
186無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:03No.1244961911+
使い易さも強さも余計な不純物がなかったライズの方が良かったと思う
187無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:05No.1244961921+
>双剣と弓はなんか弱体化くらいそう
弓は調整難しいんだろうな…下手にいじると産廃になりそう
188無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:21No.1244962020+
他武器の話ししてる人はスレタイよーくよんでね 漢字読めなかったらググってね
189無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:33No.1244962077+
ワールドはシンプルな意味で使いやすいってのは分かる
基本ゲージ上げて兜割だから
190無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:34No.1244962082そうだねx3
>使いやすさはピカ一だったよサンブレ太刀
いや風纏来るまでは苦しかったな…
191無念Nameとしあき24/08/10(土)21:31:49No.1244962170+
>ナーフの象徴円月や兜割りに対して新しく与えられた威合が正直不満だった
俺は新型大剣
俺は新型大剣
192無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:00No.1244962247+
太刀(ふとかたな)
193無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:07No.1244962282そうだねx1
>使い易さも強さも余計な不純物がなかったライズの方が良かったと思う
ライズ太刀の罪はサンブレイクの前に完成されてたことだった
194無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:07No.1244962285+
>使い易さも強さも余計な不純物がなかったライズの方が良かったと思う
それは間違いなくそう
入れ替え技や虫技で少し拡張できるぐらいで良かった
195無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:23No.1244962390+
>太刀(ふとかたな)
Long sword
196無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:33No.1244962463+
>>双剣と弓はなんか弱体化くらいそう
>双剣弓は狂化がぶっ壊れてただけだから大丈夫じゃないかな
>双剣は螺旋斬が続投してくるとは思えないし…
元々フライドチキンの冷遇武器だったし人気もあるから今更弱くはしないだろう
197無念Nameとしあき24/08/10(土)21:32:58No.1244962629+
>>使い易さも強さも余計な不純物がなかったライズの方が良かったと思う
>ライズ太刀の罪はサンブレイクの前に完成されてたことだった
RISEから更に完成度が高まったスラアクさんがいるじゃない!
198無念Nameとしあき24/08/10(土)21:33:23No.1244962799+
あんまり上がる動画じゃなかったな
ガンスと笛が面白すぎた
199無念Nameとしあき24/08/10(土)21:33:25No.1244962817+
>RISEから更に完成度が高まったスラアクさんがいるじゃない!
高速変形とか言う必須級スキル
200無念Nameとしあき24/08/10(土)21:33:52No.1244962980+
>モーション値をアホほど下げられただけで
>使いやすさはピカ一だったよサンブレ太刀
殆どのシチュから納刀居合か見切りで無敵に持っていけるのはでかいな
201無念Nameとしあき24/08/10(土)21:33:53No.1244962984+
>>RISEから更に完成度が高まったスラアクさんがいるじゃない!
>高速変形とか言う必須級スキル
ちょっとワイルズはその辺どうなってるか怖いですね~
202無念Nameとしあき24/08/10(土)21:34:27No.1244963183+
前作から変えなきゃいけない縛りみたいなのあるのか知らんけど良い部分はそのままでいいんよ
203無念Nameとしあき24/08/10(土)21:34:59No.1244963360+
便利スキルは内蔵されてデフォになるパターンもあるからな
204無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:14No.1244963453+
>ガンスと笛が面白すぎた
最近の笛くん毎回前評判良いのに全然使ってる人がいないよね
俺も早々に手放した
205無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:14No.1244963454+
ランスはどう変えようか
206無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:25No.1244963520+
>>高速変形とか言う必須級スキル
>ちょっとワイルズはその辺どうなってるか怖いですね~
デフォであれぐらいの変形速度にしてくだち
207無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:41No.1244963610そうだねx2
>俺も早々に手放した
どうして…
208無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:47No.1244963650+
>ランスはどう変えようか
なんかすごいガードとなんかすごい突きを
209無念Nameとしあき24/08/10(土)21:35:59No.1244963721+
>便利スキルは内蔵されてデフォになるパターンもあるからな
スラアクが強化状態入れば高速化発動と読んでるぞ俺
210無念Nameとしあき24/08/10(土)21:36:17No.1244963823+
>最近の笛くん毎回前評判良いのに全然使ってる人がいないよね
>俺も早々に手放した
上手い笛に会うと嬉しくなるのに…
211無念Nameとしあき24/08/10(土)21:36:18No.1244963834+
集中モードになったからといってガードは出来ないよな?
傷が見えるだけで何が変わるんだ?
212無念Nameとしあき24/08/10(土)21:36:18No.1244963835+
度肝を抜かれる新技とかはないけど小回り利くようになって快適そうになってそうなのがワイルズ太刀
操虫棍のPV見た時と同じような感覚
213無念Nameとしあき24/08/10(土)21:36:36No.1244963938+
>>ランスはどう変えようか
>なんかすごいガードとなんかすごい突きを
トランスラッシュ並の魅せ大技をですね
214無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:02No.1244964111+
>集中モードになったからといってガードは出来ないよな?
>傷が見えるだけで何が変わるんだ?
武器の構えが変わって技も変わるよ
215無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:12No.1244964170そうだねx1
>あんまり上がる動画じゃなかったな
>ガンスと笛が面白すぎた
派手な動き貰えるかどうかじゃなくもっと一挙手一投足見ると良いと思う俺は過去一刀らしい動きに超上がってる
216無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:16No.1244964192+
>集中モードになったからといってガードは出来ないよな?
>傷が見えるだけで何が変わるんだ?
傷に対してなんか大技撃てるらしいですわよ
217無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:21No.1244964221+
>ライズ太刀の罪はサンブレイクの前に完成されてたことだった
あれも特定の技しか使いたくないくらい他のモーションと差があったからあまり健全じゃなかったと思う
モンハンの技なんて大体そんなもんと言われたらまぁそうなんだが
218無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:21No.1244964222+
>集中モードになったからといってガードは出来ないよな?
>傷が見えるだけで何が変わるんだ?
映像だと弱点集中攻撃だけで集中モードでの攻撃やってないから分からん
なんかすごい勢いでカウンター連打するかもしれない
219無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:25No.1244964248+
>集中モードになったからといってガードは出来ないよな?
>傷が見えるだけで何が変わるんだ?
集中限定派生とかダメージやゲージ蓄積ボーナスとか?
220無念Nameとしあき24/08/10(土)21:37:44No.1244964341+
riseからWに行ったけど居合抜刀使い難すぎて困った
カウンター失敗時のデメリットが重いからチャレンジしたくなくなる
221無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:02No.1244964463+
>あんまり上がる動画じゃなかったな
>ガンスと笛が面白すぎた
重要なのは実際のプレイで良い武器になっているかどうかだから
222無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:19No.1244964567+
サンブレ太刀もライズ時期と変わらず気軽に使えていたので
あんなに糞味噌に言われてるのは不思議だった
円月はプレイ窮屈になるだけなんで使わなかったけど…
223無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:21No.1244964577+
>ランスはどう変えようか
性能いくら盛っても使用者は増えないとこれまでのシリーズで証明されてしまってるからまずは見栄えのいい技を増やしたりないとな
224無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:43No.1244964710+
>riseからWに行ったけど居合抜刀使い難すぎて困った
>カウンター失敗時のデメリットが重いからチャレンジしたくなくなる
動画映えする類だからわざわざ狙うもんでもないよ
225無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:47No.1244964737+
>度肝を抜かれる新技とかはないけど小回り利くようになって快適そうになってそうなのがワイルズ太刀
>操虫棍のPV見た時と同じような感覚
カウンターのために待つだけじゃなく気刃斬りステップで範囲外に逸れつつ空振りさせた隙に大回転とか気刃斬りの使い勝手が相当上がってそうではよ使わせろ
226無念Nameとしあき24/08/10(土)21:38:54No.1244964770+
>重要なのは実際のプレイで良い武器になっているかどうかだから
全体的に竜杭砲が爆速になっててヨシ
227無念Nameとしあき24/08/10(土)21:39:50No.1244965111+
>>ライズ太刀の罪はサンブレイクの前に完成されてたことだった
>あれも特定の技しか使いたくないくらい他のモーションと差があったからあまり健全じゃなかったと思う
居合見切り兜割りの循環の合間に通常斬りや気刃斬りが満遍なく含まれててめちゃくちゃバランス良かったけどなぁ
228無念Nameとしあき24/08/10(土)21:39:50No.1244965117+
追加アプデ来るまで体験版が全盛期なパターンもあるから油断できない
IBのライトボウガンって言うんですけどね
229無念Nameとしあき24/08/10(土)21:39:55No.1244965138+
>前作から変えなきゃいけない縛りみたいなのあるのか知らんけど良い部分はそのままでいいんよ
大剣の抜刀溜め斬り強いなー…良し各溜め斬りの威力下げて真溜め追加しよう
ガンスの砲撃強いなー…良し威力下げて竜杭砲追加しよう
太刀のカウンター強いなー…よし威力下げて円月追加しよう
230無念Nameとしあき24/08/10(土)21:40:02No.1244965191+
>サンブレ太刀もライズ時期と変わらず気軽に使えていたので
>あんなに糞味噌に言われてるのは不思議だった
>円月はプレイ窮屈になるだけなんで使わなかったけど…
使用感自体が変わったわけではなかったからね
231無念Nameとしあき24/08/10(土)21:40:47No.1244965474そうだねx5
>ガンスの砲撃強いなー
ダウト
232無念Nameとしあき24/08/10(土)21:41:09No.1244965610+
>riseからWに行ったけど居合抜刀使い難すぎて困った
>カウンター失敗時のデメリットが重いからチャレンジしたくなくなる
のしかかりとか見えてるけどよけられないーってときにお祈りで打って決まると気持ちいい
そんなポジション
233無念Nameとしあき24/08/10(土)21:41:11No.1244965617+
>派手な動き貰えるかどうかじゃなくもっと一挙手一投足見ると良いと思う俺は過去一刀らしい動きに超上がってる
しかしねぇ…派手な新モーションが無いと今回の太刀いいよね……いい……で話が終わってしまうのだから…
234無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:08No.1244965947+
>居合見切り兜割りの循環の合間に通常斬りや気刃斬りが満遍なく含まれててめちゃくちゃバランス良かったけどなぁ
ライズ太刀で通常斬り…?
見切り用の練気ゲージは居合や抜刀の二連斬りで回収するものだぞ
235無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:11No.1244965967そうだねx2
>サンブレ太刀もライズ時期と変わらず気軽に使えていたので
>あんなに糞味噌に言われてるのは不思議だった
>円月はプレイ窮屈になるだけなんで使わなかったけど…
G級記念でナーフ食らって他武器は順当に強くなるのに太刀は弱めの調整
これなら最初のナーフ要らなかったよねってのがSB太刀不評の大きな要因じゃないかな
236無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:13No.1244965973そうだねx3
>>派手な動き貰えるかどうかじゃなくもっと一挙手一投足見ると良いと思う俺は過去一刀らしい動きに超上がってる
>しかしねぇ…派手な新モーションが無いと今回の太刀いいよね……いい……で話が終わってしまうのだから…
そちらの方が見栄えだけいいボロクソに言われる糞調整より遥かに良いと言っている
237無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:20No.1244966021+
>>派手な動き貰えるかどうかじゃなくもっと一挙手一投足見ると良いと思う俺は過去一刀らしい動きに超上がってる
>しかしねぇ…派手な新モーションが無いと今回の太刀いいよね……いい……で話が終わってしまうのだから…
まあそういうのは別武器に譲ったっていいかなって…
238無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:41No.1244966156+
>ガンスの砲撃強いなー…良しミラボ武器は殴り特化でヤバい威力にしよう
239無念Nameとしあき24/08/10(土)21:42:44No.1244966171そうだねx1
手数は明らかに増えてるからそこをどう調整されるかな気がする
単純に増えるだけなら強化だがモーション値を増えた分調整されると爽快感は無くなるし
240無念Nameとしあき24/08/10(土)21:43:37No.1244966488+
太刀はモーション値下げて連撃増やして属性武器にしよう
241無念Nameとしあき24/08/10(土)21:44:11No.1244966693+
>>ガンスの砲撃強いなー…良しミラボ武器は殴り特化でヤバい威力にしよう
砲撃強いってよりミラ前はハナクソで早期にほぼ火力頭打ちして追加アプデで装備は快適性拡張するだけだっただろうがよぉ!
242無念Nameとしあき24/08/10(土)21:44:21No.1244966761+
>太刀はモーション値下げて連撃増やして属性武器にしよう
双剣「おう呼んだか?」
243無念Nameとしあき24/08/10(土)21:44:30No.1244966818そうだねx1
>太刀はモーション値下げて連撃増やして属性武器にしよう
では将軍様そろそろ兜の属性マイナス補正を…
244無念Nameとしあき24/08/10(土)21:44:36No.1244966864+
>>赤にしたのにエリチェンとかチャンスなのに赤切れたとか多発しそう
>それは過去作でもよくあることだし
ワールドはスリンガーあったから基本エリアに釘付けに出来たし
エリチェンの時にクラッチで張り付けたり
その辺りのストレスは少なかったな
245無念Nameとしあき24/08/10(土)21:44:46No.1244966921+
>手数は明らかに増えてるからそこをどう調整されるかな気がする
>単純に増えるだけなら強化だがモーション値を増えた分調整されると爽快感は無くなるし
でも赤ケージ消費してこういうメリットを用意する以上
強めにされると思う
246無念Nameとしあき24/08/10(土)21:45:51No.1244967273+
もちろん高速でスパスパッって切りつけるのもいいんだが
思いっきりぐさぁっと刺してグリッと捻って抜くみたいな技も欲しい!
247無念Nameとしあき24/08/10(土)21:45:52No.1244967282+
>>ガンスの砲撃強いなー
>ダウト
体験版ガンス無双とかある時点までは確かに強いんだよ砲撃
エンドまでいくと力不足になるというかバランス調整が悪いだけ
248無念Nameとしあき24/08/10(土)21:45:59No.1244967321+
>ライズ太刀で通常斬り…?
>見切り用の練気ゲージは居合や抜刀の二連斬りで回収するものだぞ
見切り構えるのに突き置いたり微量のゲージ回収に使ったり便利だと思うけど何故使わないという縛りプレイを…?
249無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:08No.1244967380+
そもそも属性に見直しが入るかどうか
新大陸のノリなら一部除き結局は物理ゲーだし
250無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:14No.1244967428+
今回兜割の後に赤エフェクトの派生技出してるし
ひょっとして兜割しても赤ゲージ消えない?
251無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:32No.1244967531+
>もちろん高速でスパスパッって切りつけるのもいいんだが
>思いっきりぐさぁっと刺してグリッと捻って抜くみたいな技も欲しい!
アナルに刺したいんだな?
252無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:52No.1244967637+
>体験版ガンス無双とかある時点までは確かに強いんだよ砲撃
>エンドまでいくと力不足になるというかバランス調整が悪いだけ
固定ダメージ故の苦しみと言うか
そろそろ攻撃力依存にしていいんじゃないですかね…
253無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:53No.1244967640+
>もちろん高速でスパスパッって切りつけるのもいいんだが
>思いっきりぐさぁっと刺してグリッと捻って抜くみたいな技も欲しい!
集中モードのアレ!…なんか絵面が地味!
254無念Nameとしあき24/08/10(土)21:46:53No.1244967643+
公式「散々徹甲弾で肉質を無視しやがって…」
ヘビィ「ヤバい!公式が簡悔してる!」
ライト「ナーフされるぞ!!」
弓「あんたらも大変だね」
公式「追加モンスターの弾肉質をクソ固くしてやる!!」
弓「!?」
255無念Nameとしあき24/08/10(土)21:47:45No.1244967945+
昔から思ってるけど居合も兜も一閃の一撃だけにしてほしいな
多段ヒットはなんか日本刀モチーフの太刀には合わない感
256無念Nameとしあき24/08/10(土)21:47:54No.1244968001+
>>体験版ガンス無双とかある時点までは確かに強いんだよ砲撃
>>エンドまでいくと力不足になるというかバランス調整が悪いだけ
>固定ダメージ故の苦しみと言うか
>そろそろ攻撃力依存にしていいんじゃないですかね…
肉質硬いモンスターにやるべきなんだけど…
最近は武器の使い分けあんまりしないからなぁ
257無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:03No.1244968043そうだねx3
>見切り構えるのに突き置いたり微量のゲージ回収に使ったり便利だと思うけど何故使わないという縛りプレイを…?
切れ味の無駄だからだよ
ライズの太刀ってとにかく居合抜刀狙うから普通の気刃斬りなんて使わねえよ
258無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:09No.1244968076+
>公式「散々徹甲弾で肉質を無視しやがって…」
>ヘビィ「ヤバい!公式が簡悔してる!」
>ライト「ナーフされるぞ!!」
>弓「あんたらも大変だね」
>公式「追加モンスターの弾肉質をクソ固くしてやる!!」
>弓「!?」
そのクソ肉質を貫通してイカれたDPSを出すのが弓なのだ…
259無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:12No.1244968087+
>昔から思ってるけど居合も兜も一閃の一撃だけにしてほしいな
>多段ヒットはなんか日本刀モチーフの太刀には合わない感
大剣「ダメです」
260無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:17No.1244968117+
>思いっきりぐさぁっと刺してグリッと捻って抜くみたいな技も欲しい!
スパロボのペルゼイン・リヒカイトが使うマブイエグリとか飛影のカタナみたいなやつか
261無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:20No.1244968141+
>公式「散々徹甲弾で肉質を無視しやがって…」
>ヘビィ「ヤバい!公式が簡悔してる!」
>ライト「ナーフされるぞ!!」
>弓「あんたらも大変だね」
>公式「追加モンスターの弾肉質と属性肉質クソ固くしてやる!!」
>ライト&弓「!?」
ヘビィ「傷付けてゴリ押し~」
262無念Nameとしあき24/08/10(土)21:48:43No.1244968253+
>昔から思ってるけど居合も兜も一閃の一撃だけにしてほしいな
>多段ヒットはなんか日本刀モチーフの太刀には合わない感
開発が最強技は意地でも多段ヒットにしてくるから…
大剣だって最初は一発大ダメージだったのに真溜めで2撃になったし
263無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:14No.1244968455+
なんだぁ?
太刀にもドリルが欲しかったのか?
264無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:21No.1244968495+
片手剣が単発威力でぶっ飛んで行ったからな…
265無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:28No.1244968532+
>>昔から思ってるけど居合も兜も一閃の一撃だけにしてほしいな
>>多段ヒットはなんか日本刀モチーフの太刀には合わない感
>開発が最強技は意地でも多段ヒットにしてくるから…
>大剣だって最初は一発大ダメージだったのに真溜めで2撃になったし
真溜めの二段って実質二段目のヒットが本命だから実質一発大ダメージ
266無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:29No.1244968536+
>そのクソ肉質を貫通してイカれたDPSを出すのが弓なのだ…
SBだと暴れてたがIBだと負けてた気がする
267無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:43No.1244968627+
>集中モードのアレ!…なんか絵面が地味!
エフェクトが付いたらズバンッ!!ズブシャアアアアア!!!!みたいになるかもしれない
268無念Nameとしあき24/08/10(土)21:49:44No.1244968637+
対策で他の武器が割りを食ってその原因になった武器はなんやかんやイキイキしてるのいいよね…
269無念Nameとしあき24/08/10(土)21:50:13No.1244968790そうだねx2
>片手剣が単発威力でぶっ飛んで行ったからな…
手数の旋回ループ!火力爆発ジャストラッシュ!相手は死ぬ
270無念Nameとしあき24/08/10(土)21:50:21No.1244968848+
兜割でゲージ吐くより赤専用モーションで殴り続けるほうが強いとかならないかな
271無念Nameとしあき24/08/10(土)21:50:25No.1244968872+
ヘビィランスが強いって?ガード無視の攻撃増やすぜー!
272無念Nameとしあき24/08/10(土)21:50:27No.1244968884+
    1723294227703.png-(684943 B)
684943 B
贅沢は言わないからコラボ武器で
モーションもガッツリ作りこんで再現してくんねぇかな
ウィッチャー3コラボくらいの完成度でもいいよ
自社だしイケるでしょ
273無念Nameとしあき24/08/10(土)21:50:42No.1244968954+
大剣はもう抜刀主体のやつと真溜め未来予知武器の2つに分裂してくんねえかな…
真溜めガンガン当てられるプロハン()様は後者使うだろうし
274無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:07No.1244969109+
>>riseからWに行ったけど居合抜刀使い難すぎて困った
>>カウンター失敗時のデメリットが重いからチャレンジしたくなくなる
>動画映えする類だからわざわざ狙うもんでもないよ
Wの時のカウンターは見切りがメインで居合抜刀棋刃はロマン技だった
ライズの体験版であれデメリット無いのヤバくね?→ヤバかった
275無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:08No.1244969114+
狂化とかいうヌルゲースキルは続役かね?
276無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:33No.1244969263+
>狂化とかいうヌルゲースキルは続役かね?
それはないと思う
277無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:35No.1244969286+
>狂化とかいうヌルゲースキルは続役かね?
流石に続投はないっしょ
278無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:44No.1244969340+
真溜めは相手を拘束して使うものだぞ
ワールドでもフィールドギミックに詳しくなったわ
279無念Nameとしあき24/08/10(土)21:51:45No.1244969353そうだねx1
>大剣はもう抜刀主体のやつと真溜め未来予知武器の2つに分裂してくんねえかな…
>真溜めガンガン当てられるプロハン()様は後者使うだろうし
というか大剣は抜刀主体であからさまな隙には真溜め放つ武器だから分離されると困る
280無念Nameとしあき24/08/10(土)21:52:08No.1244969495+
>太刀にもドリルが欲しかったのか?
ミケララダーン第2形態の分身光線切りが欲しいわ
連続スタイリッシュ切りが見たい
281無念Nameとしあき24/08/10(土)21:52:12No.1244969519+
>狂化とかいうヌルゲースキルは続役かね?
なんもわからん!
今回武器2本持ち歩けるけどスキルの仕様どうなるんだろうな
282無念Nameとしあき24/08/10(土)21:52:22No.1244969575+
IBの真溜めは仕様が軒並み追い風だから真溜め当てられるだろ
283無念Nameとしあき24/08/10(土)21:52:25No.1244969595+
あの手のいかれたスキルはG級からでしょ
284無念Nameとしあき24/08/10(土)21:52:32No.1244969639+
書き込みをした人によって削除されました
285無念Nameとしあき24/08/10(土)21:53:00No.1244969817+
>No.1244968884
いっそ次元斬でも実装しよう
絶でもいいよ
286無念Nameとしあき24/08/10(土)21:53:12No.1244969882+
なんかこう見ると現状一番変化ないのって大剣なんじゃ
287無念Nameとしあき24/08/10(土)21:53:20No.1244969943+
>IBの真溜めは仕様が軒並み追い風だから真溜め当てられるだろ
回復カスタム!装衣!スリンガー!無理やり捩じ込む三種の神器よ
尚全部没収されたRISE
288無念Nameとしあき24/08/10(土)21:53:31No.1244970011+
>>大剣はもう抜刀主体のやつと真溜め未来予知武器の2つに分裂してくんねえかな…
>>真溜めガンガン当てられるプロハン()様は後者使うだろうし
>というか大剣は抜刀主体であからさまな隙には真溜め放つ武器だから分離されると困る
大剣使い始めよう!と思って参考動画を漁ると
大体小タル爆弾で自爆溜め斬りしてるやつしか出てこないからな…
まぁ大剣に限らず極まったプレイ動画しか見つからない問題は正直あるよね
289無念Nameとしあき24/08/10(土)21:53:36No.1244970040+
なんか最後は桜花ブッパばかりしていたサンブレ太刀
290無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:09No.1244970237そうだねx1
>モーションもガッツリ作りこんで再現してくんねぇかな
お兄ちゃんのモーションはモンハンにはスタイリッシュすぎて…
291無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:10No.1244970243+
>なんかこう見ると現状一番変化ないのって大剣なんじゃ
ハンマーか双剣じゃね?
292無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:17No.1244970283+
>なんかこう見ると現状一番変化ないのって大剣なんじゃ
結局真溜がある以上それやらなきゃならんわけだし
293無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:24No.1244970319+
>ライズの太刀ってとにかく居合抜刀狙うから普通の気刃斬りなんて使わねえよ
気刃斬りを素で全部放つと思ってる?特定のモーションから短縮してゲージ回収するなんて上手い人もやるけど
マジで誇張に誇張重ねて後に引けなくなってない?
294無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:33No.1244970381+
>なんか最後は桜花ブッパばかりしていたサンブレ太刀
とりあえずだしときゃ色上げられるし…
295無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:35No.1244970388+
>贅沢は言わないからコラボ武器で
>モーションもガッツリ作りこんで再現してくんねぇかな
>ウィッチャー3コラボくらいの完成度でもいいよ
>自社だしイケるでしょ
DMCのシステムで狩りてぇって思ったことは何度もあるけど実際やったらえらいヌルゲーになるんだろうな
296無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:43No.1244970438+
>なんか最後は桜花ブッパばかりしていたサンブレ太刀
桜花ブッパして威合ブッパは正解の一つだからまぁ
297無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:43No.1244970440+
TAとか見て勝手にハードル上げてるだけだと思う
フルチャージしか価値が無いと思ってそう
298無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:43No.1244970441そうだねx1
>>なんかこう見ると現状一番変化ないのって大剣なんじゃ
>結局真溜がある以上それやらなきゃならんわけだし
無理にやらなくていいんだぞ?
299無念Nameとしあき24/08/10(土)21:54:52No.1244970486そうだねx4
>ハンマーか双剣じゃね?
未来人きたな…
300無念Nameとしあき24/08/10(土)21:55:22No.1244970650+
気刃無双斬りが高火力でめっちゃ使われてたの知らないのか
301無念Nameとしあき24/08/10(土)21:55:23No.1244970658+
ランスに…ランスもドリルみたいに回転してほしい!
302無念Nameとしあき24/08/10(土)21:55:34No.1244970713+
しかし切れ味消費に難儀しそうな手数だな
大剣のガリガリとかもそうだが序盤は辛そう
303無念Nameとしあき24/08/10(土)21:56:26No.1244971038+
>大剣使い始めよう!と思って参考動画を漁ると
>大体小タル爆弾で自爆溜め斬りしてるやつしか出てこないからな…
初心者向け講座みたいな動画ですらクソ自演カウンターと真溜めの練習させてんの初心者のレベル高く見積もりすぎてるよなあ…
304無念Nameとしあき24/08/10(土)21:56:40No.1244971133+
    1723294600637.jpg-(11134 B)
11134 B
新武器のリーク画像拾ってきたぞ!
ガンランスのハンマー版らしい!
305無念Nameとしあき24/08/10(土)21:56:45No.1244971157+
>気刃斬りを素で全部放つと思ってる?特定のモーションから短縮してゲージ回収するなんて上手い人もやるけど
>マジで誇張に誇張重ねて後に引けなくなってない?
見切りのために突きする時間で特殊納刀できるんだから使わねえよ
306無念Nameとしあき24/08/10(土)21:56:56No.1244971231+
ガンスのドリルとかもそうだけど多段ヒットは斬れ味消費低減補正はついててほしいね
307無念Nameとしあき24/08/10(土)21:57:21No.1244971377そうだねx1
口が悪いなぁ
308無念Nameとしあき24/08/10(土)21:57:37No.1244971480+
大剣のカウンターは高火力技としてなら評価高いがカウンターとしては三流なのがまた
309無念Nameとしあき24/08/10(土)21:58:15No.1244971706+
>ガンスのドリルとかもそうだけど多段ヒットは斬れ味消費低減補正はついててほしいね
ガンスのドリルはメインの刃じゃなくて内部の竜杭砲使ってるからセーフだといいな…
最終的に爆発して消し飛んでるし
310無念Nameとしあき24/08/10(土)21:58:29No.1244971804+
>ガンスのドリルとかもそうだけど多段ヒットは斬れ味消費低減補正はついててほしいね
杭だし切れ味消費無さそう
311無念Nameとしあき24/08/10(土)21:58:51No.1244971960そうだねx3
大剣のハードル上げてる人は真溜めを義務だと思いすぎなんだよ
312無念Nameとしあき24/08/10(土)21:59:20No.1244972136+
>なんかこう見ると現状一番変化ないのって大剣なんじゃ
PV1であらかた新技見せちゃったのもあって武器動画のもうみた感が高いのも拍車をかけてそう
313無念Nameとしあき24/08/10(土)21:59:32No.1244972198そうだねx1
たぶんマジで100万回やったゲームで毎回「もういいか流石に」って思ってるのに
新作の動画みるとワクワクしちまうんだ
314無念Nameとしあき24/08/10(土)22:00:06No.1244972417+
サンブレイクの大剣は冰気錬成で往年の抜刀コロリン復活したしな
315無念Nameとしあき24/08/10(土)22:00:18No.1244972489+
>ガンスのドリルとかもそうだけど多段ヒットは斬れ味消費低減補正はついててほしいね
仮に無くてもそれ相応のモーション値にはして欲しい
316無念Nameとしあき24/08/10(土)22:00:25No.1244972532+
>>ハンマーか双剣じゃね?
>未来人きたな…
ごめんシリーズ通しての話かと思ってた
ワイルズの話ね
317無念Nameとしあき24/08/10(土)22:00:44No.1244972641+
    1723294844504.jpg-(210061 B)
210061 B
>あの手のいかれたスキルはG級からでしょ
サンブレイクはぶっ飛んだ効果のスキル大量に実装されたけど
アイスボーンはそうだっけと起動してみたら
そうか継承超越…アイスボーンの方がぶっ壊れ度では上だった
318無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:07No.1244972787+
全武器種にアナルぶっ刺しグルグル攻撃を実装しよう
319無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:09No.1244972801+
>>ガンスのドリルとかもそうだけど多段ヒットは斬れ味消費低減補正はついててほしいね
大剣のスライディングからの多段下突きというハンデ技
320無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:13No.1244972828+
>大剣のハードル上げてる人は真溜めを義務だと思いすぎなんだよ
じゃあ今抜刀主体で戦ってみろよ
他武器と比べてもめちゃくちゃ時間かかるぞ?
321無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:20No.1244972868+
>>結局真溜がある以上それやらなきゃならんわけだし
>無理にやらなくていいんだぞ?
無理にやる必要はないけど
それはもう太刀で見切り斬りを無理にやる必要がないと言ってるようなものでは?
322無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:21No.1244972879+
赤ゲのモーション変化関係が気になりすぎる
323無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:30No.1244972917そうだねx1
なんとなくだけど太刀のリーチが短く感じるわ
刀身が太いからそう見えるだけなのかもしれないけど
324無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:58No.1244973051+
    1723294918322.png-(30778 B)
30778 B
>全武器種にアナルぶっ刺しグルグル攻撃を実装しよう
成る程
325無念Nameとしあき24/08/10(土)22:01:59No.1244973057+
>たぶんマジで100万回やったゲームで毎回「もういいか流石に」って思ってるのに
>新作の動画みるとワクワクしちまうんだ
もう何千回も何万回もモンスターを倒してきたのに不思議なもんだよな
326無念Nameとしあき24/08/10(土)22:02:09No.1244973116そうだねx1
    1723294929287.jpg-(18511 B)
18511 B
>たぶんマジで100万回やったゲームで毎回「もういいか流石に」って思ってるのに
>新作の動画みるとワクワクしちまうんだ
分かるぜ
327無念Nameとしあき24/08/10(土)22:02:13No.1244973140+
>そうか継承超越…アイスボーンの方がぶっ壊れ度では上だった
真業物はぶっ壊れだけどそれ以外は別に…
328無念Nameとしあき24/08/10(土)22:02:40No.1244973293+
>全武器種にアナルぶっ刺しグルグル攻撃を実装しよう
モンスターにもメスイキゲージ追加して貯まると絶頂デバフ付けるようにしよう
329無念Nameとしあき24/08/10(土)22:02:42No.1244973299+
>>大剣のハードル上げてる人は真溜めを義務だと思いすぎなんだよ
>じゃあ今抜刀主体で戦ってみろよ
>他武器と比べてもめちゃくちゃ時間かかるぞ?
時間かかるから何なの?
330無念Nameとしあき24/08/10(土)22:03:06No.1244973445+
>サンブレイクの大剣は冰気錬成で往年の抜刀コロリン復活したしな
抜刀術弱体化してるからIBのより弱くなってるんだよなあ…
331無念Nameとしあき24/08/10(土)22:04:04No.1244973789そうだねx3
>>大剣のハードル上げてる人は真溜めを義務だと思いすぎなんだよ
>じゃあ今抜刀主体で戦ってみろよ
>他武器と比べてもめちゃくちゃ時間かかるぞ?
当てれる時は使うだろ普通に考えて
そもそも戦いながら相手のモーション覚えて強溜め真溜め当てられるようになるのが楽しいんだし
極端すぎる
332無念Nameとしあき24/08/10(土)22:04:16No.1244973850+
>大剣のカウンターは高火力技としてなら評価高いがカウンターとしては三流なのがまた
太刀のカウンターが無法過ぎるだけのような…
無敵時間秒単位であるし受付時間も長いし
333無念Nameとしあき24/08/10(土)22:05:39No.1244974328+
>>そうか継承超越…アイスボーンの方がぶっ壊れ度では上だった
>真業物はぶっ壊れだけどそれ以外は別に…
違うぞ
スキル単体としてヤバいんじゃなくてそのスキルのおかげで全体の込められるスキル量が段違いになるのがヤバいんだぞ
334無念Nameとしあき24/08/10(土)22:05:57No.1244974423そうだねx2
真溜めなんかとりあえずは大ダウンの時だけ狙っときゃいいよ…
335無念Nameとしあき24/08/10(土)22:06:02No.1244974462+
>>大剣のカウンターは高火力技としてなら評価高いがカウンターとしては三流なのがまた
>太刀のカウンターが無法過ぎるだけのような…
>無敵時間秒単位であるし受付時間も長いし
他の武器はカウンター成功→攻撃に対し
大剣はカウンター成功→真溜めの権利だから遅いんだ
336無念Nameとしあき24/08/10(土)22:06:09No.1244974509+
大剣は攻撃を受け止めてカウンターする武器ってイメージだな
肩とか激昂とか
337無念Nameとしあき24/08/10(土)22:06:14No.1244974533+
抜刀大剣もやれはするけど昔と違ってそれが大剣の一番強い立ち回りではなくなっているから当然火力でも一番にはなれないって感じかね
338無念Nameとしあき24/08/10(土)22:06:14No.1244974539+
>見切りのために突きする時間で特殊納刀できるんだから使わねえよ
ライズの頃の動画見て来いよと言っても多分見て来ないと思うので俺が見てきました
無駄な行動一切する暇のないTAでも気刃無双でのゲージ回収及び突きからの見切りは使ってましたいかがでしたか?
339無念Nameとしあき24/08/10(土)22:06:53No.1244974744+
大剣は振ってるときの風圧無効を活かして
リオレウスが降りてくる真下でデンプシーすると強いぞ!
340無念Nameとしあき24/08/10(土)22:07:02No.1244974796そうだねx2
大剣は流斬りをなんとかして生き残らせて…
341無念Nameとしあき24/08/10(土)22:07:15No.1244974876+
>時間かかるから何なの?
このゲーム基本的に制限時間あるんだけど?
それに真溜め斬りがゴミなのは変わらないんだけど
ただでさえゲームスピードに追いつけてない武器なのにまだ儀式やらなきゃいけないのはおかしいだろ
未来予知できるプロハン様の意見はやっぱちげえな
342無念Nameとしあき24/08/10(土)22:07:19No.1244974891+
>抜刀大剣もやれはするけど昔と違ってそれが大剣の一番強い立ち回りではなくなっているから当然火力でも一番にはなれないって感じかね
火力で一番ってのは全武器種でってこと?
それなら弓やボウガン勢が強いからどうやっても無理だぞ
343無念Nameとしあき24/08/10(土)22:07:50No.1244975116+
抜刀ころりんが最強だと哀しいからな
真溜めのテクニカルが強くなるのは仕方ない
344無念Nameとしあき24/08/10(土)22:07:59No.1244975165そうだねx3
なんだゲームスピードについていけないさんか
いつもご苦労だね
345無念Nameとしあき24/08/10(土)22:08:11No.1244975222+
>>時間かかるから何なの?
>このゲーム基本的に制限時間あるんだけど?
>それに真溜め斬りがゴミなのは変わらないんだけど
>ただでさえゲームスピードに追いつけてない武器なのにまだ儀式やらなきゃいけないのはおかしいだろ
>未来予知できるプロハン様の意見はやっぱちげえな
制限時間いっぱいになるのは抜刀主体以前の問題
抜刀主体でも20分くらいで狩れるよ
346無念Nameとしあき24/08/10(土)22:08:12No.1244975227そうだねx1
もうダメそうですね
347無念Nameとしあき24/08/10(土)22:08:23No.1244975292+
とりあえず早く体験版触らせて欲しい
弱点攻撃とかよくわからんし
348無念Nameとしあき24/08/10(土)22:08:32No.1244975337+
火力の話になると散弾ヘビィさんが黙っちゃいないからさ
まあ討伐時間は練度次第よ
349無念Nameとしあき24/08/10(土)22:08:42No.1244975391そうだねx4
喧嘩腰ってだけで同意する気が失せていく
350無念Nameとしあき24/08/10(土)22:09:04No.1244975520そうだねx1
>極端すぎる
抜刀大剣弱い弱い言ってるけど
抜刀攻撃だけでTA出来るほどの火力があったあの時代がおかしいといえばおかしかったからな
今の時代に順応する気がない以上関わるだけ無駄よ
351無念Nameとしあき24/08/10(土)22:09:24No.1244975630+
>火力の話になると散弾ヘビィさんが黙っちゃいないからさ
>まあ討伐時間は練度次第よ
傷入れて特殊スコープも添えてバランスがいい
ただし目は死ぬ
352無念Nameとしあき24/08/10(土)22:09:42No.1244975730+
>無駄な行動一切する暇のないTAでも気刃無双でのゲージ回収及び突きからの見切りは使ってましたいかがでしたか?
はいそうですか
気刃1~2や切り上げや移動斬りは使ってなかったんですね
満遍なく含まれておらずバランス悪いで終わりですね
353無念Nameとしあき24/08/10(土)22:09:56No.1244975792そうだねx3
というかただ下手くそなだけでは…?
354無念Nameとしあき24/08/10(土)22:10:12No.1244975887+
>というかただ下手くそなだけでは…?
なんてこと言うのとしちゃん
355無念Nameとしあき24/08/10(土)22:10:37No.1244976024+
>大剣は流斬りをなんとかして生き残らせて…
めっちゃ好きだけどあれもう大剣じゃない別の武器だよね…
356無念Nameとしあき24/08/10(土)22:10:41No.1244976042+
>火力で一番ってのは全武器種でってこと?
>それなら弓やボウガン勢が強いからどうやっても無理だぞ
大剣でだよ
357無念Nameとしあき24/08/10(土)22:10:52No.1244976111そうだねx1
    1723295452826.png-(597810 B)
597810 B
>>サンブレイクの大剣は冰気錬成で往年の抜刀コロリン復活したしな
>抜刀術弱体化してるからIBのより弱くなってるんだよなあ…
なんと居合抜刀が抜刀技扱いで
お手軽に会心率上げられる太刀用スキルになりました
カウンター技は全段会心率アップ!
358無念Nameとしあき24/08/10(土)22:11:00No.1244976161+
>>というかただ下手くそなだけでは…?
>なんてこと言うのとしちゃん
ごめんなさい
359無念Nameとしあき24/08/10(土)22:11:01No.1244976167そうだねx4
というか速い敵ほど相対的に抜刀大剣強いのでは?
360無念Nameとしあき24/08/10(土)22:11:16No.1244976240+
0か100でしか考えられない人と議論しても無駄だよ
361無念Nameとしあき24/08/10(土)22:11:23No.1244976270+
お前らのおススメのプレイヤーやプレイ動画教えてくれろ
362無念Nameとしあき24/08/10(土)22:11:32No.1244976320+
抜刀クラッチヘビィの話した?
363無念Nameとしあき24/08/10(土)22:12:09No.1244976538+
>>火力で一番ってのは全武器種でってこと?
>>それなら弓やボウガン勢が強いからどうやっても無理だぞ
>大剣でだよ
大剣での一番火力出る立ち回りは抜刀大剣しつつ隙を見て真溜め打ち込むだよ
プロになればなるほど隙を見出すのが上手いだけで抜刀大剣が基本なのは変わらない
364無念Nameとしあき24/08/10(土)22:12:36No.1244976682そうだねx1
しかし傷つけても弱点集中攻撃当てると傷口が消えるのはなんか不思議な気持ちになるな…
365無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:03No.1244976836+
ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
けっこう難しい?
366無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:14No.1244976880+
>しかし傷つけても弱点集中攻撃当てると傷口が消えるのはなんか不思議な気持ちになるな…
弱点判定が消えるだけで傷が消える訳じゃないんだと思う
367無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:27No.1244976943+
>はいそうですか
>気刃1~2や切り上げや移動斬りは使ってなかったんですね
>満遍なく含まれておらずバランス悪いで終わりですね
としが特定の行動は一切使わないという主張は俺によって否定された
俺が満遍なくと言った誇張はそのレスによって否定されたつまり両成敗ということでいいな
368無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:31No.1244976965+
大剣ほどTAと普段の狩りで何もかも違う武器も他にないから
動画とか見ても実はあんまり参考にならない
弓とかヘビィなんかはTAの動きそっくりそのまま参考になるけど
369無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:32No.1244976966+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
武器による
無双レベルのコンボを想定しておけば基本的にOK
370無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:39No.1244977005+
    1723295619146.jpg-(20066 B)
20066 B
>>>というかただ下手くそなだけでは…?
>>なんてこと言うのとしちゃん
>ごめんなさい
371無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:52No.1244977067そうだねx1
>>>というかただ下手くそなだけでは…?
>>なんてこと言うのとしちゃん
>ごめんなさい
いいよ!
372無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:57No.1244977094+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
難しいけど少しずつ出来るようになるし楽しいぞ
373無念Nameとしあき24/08/10(土)22:13:58No.1244977107+
>弱点判定が消えるだけで傷が消える訳じゃないんだと思う
なるほど…?(よくわかってない)
かさぶたになるということか
374無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:20No.1244977222+
>No.1244976111
それで太刀で使ってる人はいるの…?
375無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:22No.1244977234+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
今からアイスボーンでもやりなされ
376無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:37No.1244977315+
>>弱点判定が消えるだけで傷が消える訳じゃないんだと思う
>なるほど…?(よくわかってない)
>かさぶたになるということか
傷口って半端にあると痛いけどぐちゃぐちゃにすると返って痛くないでしょ?
377無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:48No.1244977374+
    1723295688686.jpg-(329354 B)
329354 B
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
武器による
378無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:51No.1244977397+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
昔は不便&理不尽なのが好きな人向けだったけど最近は快適かつ易しめだよ
複数人で協力レイプとかもあるし
379無念Nameとしあき24/08/10(土)22:14:58No.1244977444+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
わからん作品によって武器とモンスターの調整マチマチだから何使うかでケースバイケース
ただ全コンボルート把握の必要は基本ない多数ある中で強い特定コンボ擦るパターンが多いから
380無念Nameとしあき24/08/10(土)22:15:13No.1244977500そうだねx1
>傷口って半端にあると痛いけどぐちゃぐちゃにすると返って痛くないでしょ?
いやその理屈はおかしい
381無念Nameとしあき24/08/10(土)22:15:31No.1244977605+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
理解すりゃコレコレこの時に決まった動きすりゃいいって感じのゲームなんだが
慣れるまで正解か不正解かもわからずノリで動くことになる
ワイルズの内容次第だがまぁ複雑なゲームよ
382無念Nameとしあき24/08/10(土)22:15:36No.1244977641+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
国民的…?人気ゲームの顔をしてるけどわりと難しいゲームだと思うわ
世の中のゲーマーのプレイヤースキル平均値が上がっているのを感じる…
383無念Nameとしあき24/08/10(土)22:15:52No.1244977744+
ワイルズでも桜花ぶっ放出来る?
384無念Nameとしあき24/08/10(土)22:15:59No.1244977774+
>>>弱点判定が消えるだけで傷が消える訳じゃないんだと思う
>>なるほど…?(よくわかってない)
>>かさぶたになるということか
>傷口って半端にあると痛いけどぐちゃぐちゃにすると返って痛くないでしょ?
神経死んだか痛み感じない重症やんけ~!
385無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:09No.1244977829+
難しいか簡単かならハッキリ言ってめちゃくちゃ難しい部類のアクションゲームだよモンハンは
386無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:12No.1244977843+
一番操作が簡単な武器種ってなんだろうな
ランスかね?
387無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:16No.1244977860そうだねx3
>複数人で協力レイプとかもあるし
嫌すぎる
388無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:32No.1244977968+
チャアクスラアクを初心者にすすめるのはやめなされ
389無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:33No.1244977971+
俺も氷気抜刀気刃解放斬りのロマン追い求めたかったけど解放切りが3回当たり判定出るのがすごい困った
390無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:35No.1244977978+
まだ期間あるし頻繁にセールやってるワールドアイスボーンセットを買ってもいいぞ
391無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:49No.1244978060+
>一番操作が簡単な武器種ってなんだろうな
>ランスかね?
双剣
適当に殴って鬼人と通常交互にするだけだし
392無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:56No.1244978100+
>>複数人で協力レイプとかもあるし
>嫌すぎる
モンスターのアナルが屈強なハンターの武器で犯される!
393無念Nameとしあき24/08/10(土)22:16:58No.1244978110+
儀式が必要な武器の中でも手軽なやつと面倒臭いので極端に差があるからな…
394無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:09No.1244978164+
また太刀以外の話ししてる…
395無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:16No.1244978210+
>チャアクスラアクを初心者にすすめるのはやめなされ
SBスラアク「えっ!?」
396無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:28No.1244978290+
>一番操作が簡単な武器種ってなんだろうな
双剣だと思う
シールドヘビィさんは座ってて
397無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:29No.1244978295+
>世の中のゲーマーのプレイヤースキル平均値が上がっているのを感じる…
ネット(YouTube)の普及でこれまで玄人しか理解してなかった細かいコツとかも共有されてたりするからね…
398無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:29No.1244978296+
いうよりモンハンってどのシリーズでも基本トライ&エラーだから
どの武器を使うよりも諦めない心が大事よね
あとスキルは火力よりも生存系優先
399無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:30No.1244978304そうだねx1
太刀や双剣だとストーリーは簡単だけどチャアクとかでストーリークリアしろって言われるとちょっと自信ない
400無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:44No.1244978394+
>ワイルズでも桜花ぶっ放出来る?
PVをみろ
影も形もない
401無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:45No.1244978400+
>また太刀以外の話ししてる…
ハンターさんは太刀ニャ!
オトモはネコニャ!
402無念Nameとしあき24/08/10(土)22:17:45No.1244978404+
>チャアクスラアクを初心者にすすめるのはやめなされ
スラアクはいいだろタイトルによっては
403無念Nameとしあき24/08/10(土)22:18:08No.1244978533そうだねx1
>また太刀以外の話ししてる…
モンハン関連スレは初めてかい?
まず特定の話題で完走とか不可能だから
404無念Nameとしあき24/08/10(土)22:18:12No.1244978554そうだねx2
太刀は使用率高いけど考えること多いし初心者向けじゃないよな
405無念Nameとしあき24/08/10(土)22:18:13No.1244978557+
>ワイルズでモンハンデビューするんだけどこのゲームコンボみたいなものがあるんだ
>けっこう難しい?
太刀はコンボというか特定の行動の後に別の行動が短縮できるみたいなルートがあるからそれ覚えるのが大変ではある
斬り下がりから気刃斬りが省略できるとか見切りを特殊納刀でキャンセルできるとか
406無念Nameとしあき24/08/10(土)22:18:51No.1244978750+
TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
407無念Nameとしあき24/08/10(土)22:18:53No.1244978772+
>太刀は使用率高いけど考えること多いし初心者向けじゃないよな
太刀が初心者武器じゃなかったら何が初心者向けだというんだ
408無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:05No.1244978843+
>>太刀は使用率高いけど考えること多いし初心者向けじゃないよな
>太刀が初心者武器じゃなかったら何が初心者向けだというんだ
ハンマー
409無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:22No.1244978943+
>>ワイルズでも桜花ぶっ放出来る?
>PVをみろ
>影も形もない
一番最後のが桜花(ワイルズのすがた)の可能性がワンチャン
410無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:24No.1244978956+
>双剣
>適当に殴って鬼人と通常交互にするだけだし
儀式と言っていいのかわからないけど事前準備みたいなのある武器の中だとお手軽よね
鬼人化要素出たのだいぶ早かったのに特に儀式追加とかされずに未だに立ち回りがやりやすい
411無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:27No.1244978980+
>>また太刀以外の話ししてる…
>モンハン関連スレは初めてかい?
>まず特定の話題で完走とか不可能だから
特定の話題で完走したかったら自分でスレ立てて管理ぐらいだしな
412無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:36No.1244979046+
>太刀は使用率高いけど考えること多いし初心者向けじゃないよな
オタ芸できる双剣
413無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:50No.1244979113+
>TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
大剣は祈祷力の要求が凄まじいと聞く
414無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:53No.1244979139+
エキス集めだの錬気色あげだの斧強化だののことを
思うとR押すだけでフルパフォーマンス発揮出来る双剣は簡単だよね
足も早いし小回りも効く
415無念Nameとしあき24/08/10(土)22:19:58No.1244979170+
どんだけ醜くても殴り続けられたら偉いんだよ
そうして取ったダウンのときに最大コンボ出せればいいよ
416無念Nameとしあき24/08/10(土)22:20:17No.1244979295+
>>太刀は使用率高いけど考えること多いし初心者向けじゃないよな
>オタ芸できる双剣
お前のせいで鬼人乱舞がオタ芸にしか見えなくなったじゃねえか
417無念Nameとしあき24/08/10(土)22:20:23No.1244979334+
SBのなんか狂戦士みたいなやべー双剣は流石に許されない…?
418無念Nameとしあき24/08/10(土)22:20:49No.1244979472+
>SBのなんか狂戦士みたいなやべー双剣は流石に許されない…?
流石にあの1作こっきりやろ
419無念Nameとしあき24/08/10(土)22:20:51No.1244979488+
虫が一番難しいかも
他はなんとかなる
420無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:13No.1244979608+
>>一番操作が簡単な武器種ってなんだろうな
>>ランスかね?
>双剣
>適当に殴って鬼人と通常交互にするだけだし
>>一番操作が簡単な武器種ってなんだろうな
>双剣だと思う
>シールドヘビィさんは座ってて
そうかね?俺3rd以降片手一筋なんだけどフレとの闘技場で他の武器種活がされた時に一番戦いやすかったのランスだったわ双剣は確かにまあまあ使いやすかったけど
一番使いにくかったのは操虫棍だわ虫飛ばしても当たんなくてただの根になった
421無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:14No.1244979623+
双剣にもなんかよくわからんゲージあるんですけお!あとスタミナすぐに無くなっちゃうんですけお!あと高いところに手が届かない!
422無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:16No.1244979636+
ライズの太刀は練度が上がると通常斬りは使わなくなるとは思う…カウンターでゲージ貯めた方が効率良いから
初手すら咆哮カウンターから入るし
423無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:30No.1244979720+
>虫が一番難しいかも
>他はなんとかなる
XXまではシンプルでいい塩梅だったんだが最近はややこしいな
424無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:33No.1244979736+
狂化は流石にあってもワイルズのDLCの次のDLCの最後だよ
425無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:36No.1244979761+
猫木刀・鰹武士→又旅
がいつか創られると思っていたのに・・・
426無念Nameとしあき24/08/10(土)22:21:56No.1244979870+
>TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
マルチだと大暴れが始まったりして途端に難易度上がるからな
俺はお助けマンしすぎて最近ソロが出来なくなってきたぜ…
427無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:01No.1244979897+
>TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
TAガチ勢の配信にお邪魔したらマルチで早々に2死してたりして親近感が沸いた
428無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:10No.1244979957+
蟲は慣れてきて空を自由に飛べるようになると割と不便なことに気がつく
429無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:16No.1244979988+
双剣はスタミナ系スキルがないとスタミナ管理怠いかな
430無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:26No.1244980050+
モンハン初心者は大体双剣から入るイメージ
431無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:37No.1244980122+
>>TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
>大剣は祈祷力の要求が凄まじいと聞く
お祈りもそうだけど怯み値管理とかも普段はやらない
432無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:41No.1244980150+
双剣はコンボ空振ると精神的ダメージがデカいから…
433無念Nameとしあき24/08/10(土)22:22:44No.1244980165+
カウンター使って色回収が第一やる行動な調整だと初心者向けとは言い難い
受け身だし相手の攻撃に合わせなきゃだし
鬼神斬りが出が早くなって最後まで当てやすくなってれば初心者向けになる気はするなあ
434無念Nameとしあき24/08/10(土)22:23:00No.1244980253そうだねx1
大剣の調整見てるとTA動画参考にして調整してない?って感じる
435無念Nameとしあき24/08/10(土)22:23:36No.1244980440+
大剣の流斬り派生は死んでしもうたか…
436無念Nameとしあき24/08/10(土)22:23:38No.1244980445+
>双剣はコンボ空振ると精神的ダメージがデカいから…
赤龍装備でなら肉体もズタボロだぜ
437無念Nameとしあき24/08/10(土)22:23:41No.1244980462そうだねx1
>大剣の調整見てるとTA動画参考にして調整してない?って感じる
失礼だな!動かないカカシ殴って調整してるかもしれないだろ!
438無念Nameとしあき24/08/10(土)22:24:38No.1244980792+
剣士だとTAと普段の狩りは全然違うけど
逆にガンナーの周回狩りとかはまんまTAの立ち回りだったりもする
439無念Nameとしあき24/08/10(土)22:24:45No.1244980838+
>>TA動画のプロ見てて勘違いしがちだけどあの人たちも常にあんな立ち回りでゲーム遊んでるわけじゃないからなあ…多分
>大剣は祈祷力の要求が凄まじいと聞く
まず全武器共通の祈祷力がモンスターの初期位置
次に小型モンスターの妨害だから
大剣は凄まじいだろうな…
440無念Nameとしあき24/08/10(土)22:25:05No.1244980959+
>モンハン初心者は大体双剣から入るイメージ
極論初心者なら鬼人化して乱舞するだけでもそこそこ火力出るのは昔から変わって無いしなあ
441無念Nameとしあき24/08/10(土)22:25:25No.1244981076+
俺の知ってるアクション苦手な配信者は気刃とか見切りとか理解せずに桜花と抜刀ころりんの太刀で全部乗り越えて行ったよ…見てて楽しかった
442無念Nameとしあき24/08/10(土)22:25:29No.1244981103+
見切りとか意識しなければ太刀は初心者でも手軽に使える
443無念Nameとしあき24/08/10(土)22:25:52No.1244981234+
>失礼だな!動かないカカシ殴って調整してるかもしれないだろ!
PVの動画とか見るとこれめちゃくちゃありそうなの笑う
なんで大剣なのに抜刀しながらのそのそ動いてるの…
444無念Nameとしあき24/08/10(土)22:26:06No.1244981308+
今作でもリヴァイ斬りしたい
WとIBにはあったよね?
445無念Nameとしあき24/08/10(土)22:26:14No.1244981354+
>俺の知ってるアクション苦手な配信者は気刃とか見切りとか理解せずに桜花と抜刀ころりんの太刀で全部乗り越えて行ったよ…見てて楽しかった
逆に凄いな…
446無念Nameとしあき24/08/10(土)22:26:29No.1244981446+
    1723296389834.mp4-(7544321 B)
7544321 B
>大剣の流斬り派生は死んでしもうたか…
前進して二連斬りするのとか流切りのDNAを感じないか
447無念Nameとしあき24/08/10(土)22:26:58No.1244981599+
カウンターとか苦手だけど太刀しか使ってない
448無念Nameとしあき24/08/10(土)22:27:38No.1244981835+
>今作でもリヴァイ斬りしたい
>WとIBにはあったよね?
あったけど坂限定でライズみたいに気軽には打てない仕様
ワイルズでどうなるかは分からない…
449無念Nameとしあき24/08/10(土)22:28:06No.1244982010そうだねx1
>前進して二連斬りするのとか流切りのDNAを感じないか
カウンターっぽいこの動きカッコいいけどめっちゃ隙ありそう…
450無念Nameとしあき24/08/10(土)22:28:09No.1244982022+
PV見ると初期武器は大剣っぽいんだよな
451無念Nameとしあき24/08/10(土)22:28:41No.1244982191そうだねx1
>逆にガンナーの周回狩りとかはまんまTAの立ち回りだったりもする
ガンナーと言ってもボウガンに限るな
弓のTAは無理だわ…とても真似できない
エイムの精度と速度がeスポーツ見てるみたい
452無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:19No.1244982427+
昔は初期武器と言えば片手剣だったけど最近のシリーズだと聞かないな
453無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:20No.1244982431+
紹介動画で一番かっこいい防具は今のところヘビィボウガンだな…くそっワクワクがとまらねぇ!!
454無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:46No.1244982557+
>カウンターとか苦手だけど太刀しか使ってない
俺も儀式下手くそだけどチャアクばっか使ってるしシアンドッグにサルメダル入れてるみたいなハンター居てもいいよね
455無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:52No.1244982591+
>昔は初期武器と言えば片手剣だったけど最近のシリーズだと聞かないな
ライズは初期太刀だったなWは片手だっけ?
456無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:56No.1244982613+
双剣は螺旋続投されてないかな
弱点攻撃にピッタリだし
457無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:58No.1244982620+
一番操作が簡単なのはライトとヘビィだろ
P3の頃双剣とハンマーだったがかち合いが怖くてガンナーに移行してから10年以上
ずっとガンナーだわ
458無念Nameとしあき24/08/10(土)22:29:58No.1244982624+
>PV見ると初期武器は大剣っぽいんだよな
まぁ最初だけで即アイテムBOX解放からの好きな武器選んでねになるとは思う
459無念Nameとしあき24/08/10(土)22:30:09No.1244982679+
ここ暫くは最初から全部あって好きなの使ってねって感じだしな
460無念Nameとしあき24/08/10(土)22:30:36No.1244982841+
ガンランサーが紹介動画見て絶頂してた

アイツらやっぱちょっとおかしいわ
461無念Nameとしあき24/08/10(土)22:30:38No.1244982858+
>カウンターとか苦手だけど太刀しか使ってない
サンブレなら桜花威合あるからいいんじゃない
462無念Nameとしあき24/08/10(土)22:30:53No.1244982937+
>前進して二連斬りするのとか流切りのDNAを感じないか
普段からこれぐらい走って♡
463無念Nameとしあき24/08/10(土)22:30:59No.1244982967+
笛は一音自由に変えさせろ
464無念Nameとしあき24/08/10(土)22:31:35No.1244983213+
>ライズは初期太刀だったなWは片手だっけ?
W片手剣だっけ
勝手に大剣だと思ってた
465無念Nameとしあき24/08/10(土)22:31:46No.1244983284そうだねx2
>ライズは初期太刀だったなWは片手だっけ?
Wはパンツ一丁で放り出されて拠点につくまで丸腰だったような
466無念Nameとしあき24/08/10(土)22:32:03No.1244983378+
>エイムの精度と速度がeスポーツ見てるみたい
某ネタ動画ばっかり上げてる褪せ人がサンブレを普通にプレイした動画が引くくらいスタイリッシュでやっぱり上手えんだな…ってなった
467無念Nameとしあき24/08/10(土)22:32:05No.1244983384そうだねx2
>ガンランサーが紹介動画見て絶頂してた
>アイツらやっぱちょっとおかしいわ
あれは盛り上がるってブラダとか没収確実テンションダウンの流れからのドリルだぜ?
468無念Nameとしあき24/08/10(土)22:32:50No.1244983656+
>普段からこれぐらい走って♡
ブシドースタイルのダッシュ溜め斬りはこれこれ♪こういうの欲しかったって感じだった
なお威力とマルチで味方を吹っ飛ばす
469無念Nameとしあき24/08/10(土)22:33:28No.1244983840+
    1723296808133.mp4-(1189324 B)
1189324 B
>>アイツらやっぱちょっとおかしいわ
>あれは盛り上がるってブラダとか没収確実テンションダウンの流れからのドリルだぜ?
こんな連撃見せられて辛抱溜まらんかったのにトドメにドリルですよ
470無念Nameとしあき24/08/10(土)22:33:56No.1244984003+
>>ライズは初期太刀だったなWは片手だっけ?
>W片手剣だっけ
>勝手に大剣だと思ってた
確か4とライズ以外は片手じゃなかったっけ?
ライズは太刀で4は素手
471無念Nameとしあき24/08/10(土)22:34:41No.1244984218+
>カウンターっぽいこの動きカッコいいけどめっちゃ隙ありそう…
このカウンターもダメージ無効とか付いてないんだろうなという嫌な予感もする…
472無念Nameとしあき24/08/10(土)22:34:55No.1244984304+
>弓のTAは無理だわ…とても真似できない
>エイムの精度と速度がeスポーツ見てるみたい
IBに限ってはバグがあるのにそれすら計算するからな
473無念Nameとしあき24/08/10(土)22:35:12No.1244984400+
ガンランスのドリルは爆笑するトコちゃうの?
474無念Nameとしあき24/08/10(土)22:35:43No.1244984608+
>ガンランスのドリルは爆笑するトコちゃうの?
絶頂脱糞確実なんすわ!
475無念Nameとしあき24/08/10(土)22:35:44No.1244984616そうだねx1
    1723296944186.jpg-(352967 B)
352967 B
>>ライズは初期太刀だったなWは片手だっけ?
>W片手剣だっけ
>勝手に大剣だと思ってた
RTAで確認して来たけど確かに片手だったわ
476無念Nameとしあき24/08/10(土)22:36:02No.1244984702+
>ガンランスのドリルは爆笑するトコちゃうの?
ブラストダッシュも爆笑ポイントだったよね
ガンランサー爆笑しながら勃起してたけど
477無念Nameとしあき24/08/10(土)22:36:28No.1244984859そうだねx2
>絶頂脱糞確実なんすわ!
なべぞー…
478無念Nameとしあき24/08/10(土)22:36:29No.1244984863+
>こんな連撃見せられて辛抱溜まらんかったのにトドメにドリルですよ
これよく見ると合間合間で盾が光ってるのGPか
479無念Nameとしあき24/08/10(土)22:37:33No.1244985215+
>>絶頂脱糞確実なんすわ!
>なべぞー…
いかん!尻にドリルで栓をしなくては!
480無念Nameとしあき24/08/10(土)22:40:14No.1244986077+
>このカウンターもダメージ無効とか付いてないんだろうなという嫌な予感もする…
相手のモーションキャンセルできるんだからダメージ無効もなにも無くないか
481無念Nameとしあき24/08/10(土)22:43:49No.1244987199+
>相手のモーションキャンセルできるんだからダメージ無効もなにも無くないか
後半になると相手の攻撃痛いし無効じゃないと結構キツそうじゃない?
激昂斬とか溜めると体力危なかったし
482無念Nameとしあき24/08/10(土)22:46:47No.1244988088+
太刀は難しいけど使いこなせればかっこいいしオールラウンダーになれる
そんなイメージ
483無念Nameとしあき24/08/10(土)22:46:49No.1244988098+
太刀どうにも馴染めなくてIBから離れたが今回どうしようかな
484無念Nameとしあき24/08/10(土)22:47:17No.1244988226+
    1723297637677.png-(571098 B)
571098 B
>ガンランサーが紹介動画見て絶頂してた
>アイツらやっぱちょっとおかしいわ
そんなガンランサーにも賛否両論
485無念Nameとしあき24/08/10(土)22:47:31No.1244988296+
>>絶頂脱糞確実なんすわ!
>なべぞー…
モンハンの粗捜ししてアンチ行為してる人のはちょっと…
486無念Nameとしあき24/08/10(土)22:47:40No.1244988338そうだねx3
>>ガンランサーが紹介動画見て絶頂してた
>>アイツらやっぱちょっとおかしいわ
>そんなガンランサーにも賛否両論
否しかねーよ!
487無念Nameとしあき24/08/10(土)22:48:05No.1244988478+
>そんなガンランサーにも賛否両論
賛…?
488無念Nameとしあき24/08/10(土)22:48:13No.1244988511+
今更蟲無しのモンハン世界でやってけるか不安だ
489無念Nameとしあき24/08/10(土)22:48:21No.1244988563+
賛どこだよ!
490無念Nameとしあき24/08/10(土)22:48:52No.1244988730+
>太刀は難しいけど使いこなせればかっこいいしオールラウンダーになれる
>そんなイメージ
もうあいつらだけでいいんじゃないかって日頃思う野良ミラ部屋
491無念Nameとしあき24/08/10(土)22:49:14No.1244988844+
まあモンハン界隈は公式にイキってなんぼみたいなとこあるし
492無念Nameとしあき24/08/10(土)22:50:05No.1244989105そうだねx2
>今更蟲無しのモンハン世界でやってけるか不安だ
最近IBに出戻ったけど割とすぐ慣れたわ
人は順応する
493無念Nameとしあき24/08/10(土)22:51:16No.1244989479+
逆にIBからライズに戻ると全てが速すぎてビビる
494無念Nameとしあき24/08/10(土)22:51:39No.1244989600+
そんな環境でもやってれば割と慣れるからヘーキヘーキ
495無念Nameとしあき24/08/10(土)22:51:54No.1244989681+
蟲は無くてもいいけど犬いないと不便
なんか代用の生き物いるみたいだけど
496無念Nameとしあき24/08/10(土)22:52:10No.1244989781+
>まあモンハン界隈は公式にイキってなんぼみたいなとこあるし
公式もイキるからバランスがいい…いいのか?
497無念Nameとしあき24/08/10(土)22:52:22No.1244989836+
>まあモンハン界隈は公式にイキってなんぼみたいなとこあるし
全然イキってないのに声かからない非公認さん可哀想だろ
498無念Nameとしあき24/08/10(土)22:52:39No.1244989929そうだねx1
>蟲は無くてもいいけど犬いないと不便
>なんか代用の生き物いるみたいだけど
移動手段としてならまぁ大丈夫じゃない
サポート的なのはどこまで出来るか未知数だけど
499無念Nameとしあき24/08/10(土)22:52:47No.1244989977そうだねx1
>蟲は無くてもいいけど犬いないと不便
>なんか代用の生き物いるみたいだけど
一緒に戦ってくれないだけでガルクでできたことは一通りできるぞセクレト
500無念Nameとしあき24/08/10(土)22:52:48No.1244989983+
ぼくはついていけるだろうか
翔蟲のいない世界のスピードに
501無念Nameとしあき24/08/10(土)22:53:07No.1244990072+
    1723297987987.png-(2826694 B)
2826694 B
この太刀の切っ先の形が好き
502無念Nameとしあき24/08/10(土)22:53:15No.1244990113+
>全然イキってないのに声かからない非公認さん可哀想だろ
いったい何ハシなんだ…
503無念Nameとしあき24/08/10(土)22:53:50No.1244990296そうだねx1
>この太刀の切っ先の形が好き
ソウルシリーズにいても違和感無さそうな防具で好き
504無念Nameとしあき24/08/10(土)22:54:02No.1244990367+
>>まあモンハン界隈は公式にイキってなんぼみたいなとこあるし
>公式もイキるからバランスがいい…いいのか?
たまにそのせいで生放送でいじめられてる
505無念Nameとしあき24/08/10(土)22:54:45No.1244990594+
>この太刀の切っ先の形が好き
フロムゲーで3番目くらいに出てくるボスキャラかな?
506無念Nameとしあき24/08/10(土)22:55:05No.1244990703+
モルドールのオーク兵みたいな鎧増えろ…
507無念Nameとしあき24/08/10(土)22:55:11No.1244990748そうだねx2
    1723298111360.png-(2480257 B)
2480257 B
>この太刀の切っ先の形が好き
こっちのほうが分かりやすいかな
すごい好き
508無念Nameとしあき24/08/10(土)22:55:22No.1244990808+
>逆にIBからライズに戻ると全てが速すぎてビビる
XX→Wの時めちゃくちゃ遅くなったなと感じたし
今回もそんな感じ、一旦高速環境がリセットされてここからがスタートなんだろうなと
509無念Nameとしあき24/08/10(土)22:55:27No.1244990844+
>>全然イキってないのに声かからない非公認さん可哀想だろ
>いったい何ハシなんだ…
普通の芸人よんだほうが早いし…
510無念Nameとしあき24/08/10(土)22:55:31No.1244990864+
蟲いなくてハンターさんの動き鈍化してるけどモンスターだけ早くなったりはしないよね…?
511無念Nameとしあき24/08/10(土)22:56:08No.1244991083+
故人的に太刀には鞘が必須だな
512無念Nameとしあき24/08/10(土)22:56:35No.1244991231+
>故人的に太刀には鞘が必須だな
成仏してくだち
513無念Nameとしあき24/08/10(土)22:57:09No.1244991428そうだねx1
>>故人的に太刀には鞘が必須だな
>成仏してくだち
盆だから帰ってきたんやな
514無念Nameとしあき24/08/10(土)22:57:13No.1244991456そうだねx2
>>故人的に太刀には鞘が必須だな
>成仏してくだち
お盆だし…
515無念Nameとしあき24/08/10(土)22:57:28No.1244991568+
>こっちのほうが分かりやすいかな
すごい力技で固定してる金属金具がいい味出してる
516無念Nameとしあき24/08/10(土)22:58:12No.1244991819+
次回は耳栓の価値はどのくらいになるかな
517無念Nameとしあき24/08/10(土)22:58:17No.1244991837+
こんな鈍器みたいな太刀で切られてもピンピンしてるモンハン世界のモンスターって…
518無念Nameとしあき24/08/10(土)22:59:02No.1244992096そうだねx2
>蟲いなくてハンターさんの動き鈍化してるけどモンスターだけ早くなったりはしないよね…?
今のところモンスターの動きもクッソ遅い感じあるし大丈夫でしょ
というかサンブレイクがハンターもモンスターも速すぎたんだ…
519無念Nameとしあき24/08/10(土)22:59:34No.1244992284+
>次回は耳栓の価値はどのくらいになるかな
ドスベースまで戻られるとそれはそれで面白い
面白い?
520無念Nameとしあき24/08/10(土)23:00:39No.1244992643+
>次回は耳栓の価値はどのくらいになるかな
流石にワールドくらいは必要になるんじゃね?
専用高級耳栓装備作るぐらいには
521無念Nameとしあき24/08/10(土)23:00:45No.1244992683+
引き続き剛心と顕如盤石は1スロでお願いします
522無念Nameとしあき24/08/10(土)23:02:06No.1244993176+
>こんな鈍器みたいな尻尾で殴られてもピンピンしてるモンハン世界のハンターって…
523無念Nameとしあき24/08/10(土)23:02:23No.1244993266+
しかし今んとこ出てる武器ぜんぶ皮ペタ系デザインなのが気になる
ワールドのハザク武器みたいに皮ペタから固有グラに育つ武器も無くはなかったが
(ハザク武器の中にも永遠に皮ペタなのはいたが)
524無念Nameとしあき24/08/10(土)23:02:35No.1244993323+
耳栓の装飾品とレベルは風圧並みに軽くなりそう
なんせ顕如磐石に完全に出番取られてたし
525無念Nameとしあき24/08/10(土)23:02:44No.1244993370+
    1723298564186.png-(165260 B)
165260 B
頭防具がこいつに似てる
526無念Nameとしあき24/08/10(土)23:03:35No.1244993649そうだねx3
>しかし今んとこ出てる武器ぜんぶ皮ペタ系デザインなのが気になる
全部同系統の初期武器だと思うんだけど
この段階で皮ペタとか言われても
527無念Nameとしあき24/08/10(土)23:03:35No.1244993659+
ゲームスピードはものすごいもっさりになっているねワイルズ
サンブレイクがスタイリッシュ過ぎたというのはある
528無念Nameとしあき24/08/10(土)23:03:57No.1244993797+
爆撃うんこみたいな迷惑モンスがいなければ耳栓しなくて済むのに・・・
529無念Nameとしあき24/08/10(土)23:04:18No.1244993926+
>引き続き剛心と顕如盤石は1スロでお願いします
スロの大きさ以前にそもそも続投しないと思います…
530無念Nameとしあき24/08/10(土)23:04:46No.1244994085そうだねx3
>しかし今んとこ出てる武器ぜんぶ皮ペタ系デザインなのが気になる
皮ペタの意味わかってなさそう
531無念Nameとしあき24/08/10(土)23:05:51No.1244994455そうだねx7
ひるみ軽減もうデフォにしてくれ
くだらない
532無念Nameとしあき24/08/10(土)23:05:57No.1244994495+
ビカビカ光ってたのダサかったからエフェクト調整できるなら有り難い
533無念Nameとしあき24/08/10(土)23:06:00No.1244994514+
>ゲームスピードはものすごいもっさりになっているねワイルズ
>サンブレイクがスタイリッシュ過ぎたというのはある
そこでこのIB激昂ラージャン
534無念Nameとしあき24/08/10(土)23:06:25No.1244994673+
弱っちい癖にアンジャナフの咆哮が拘束時間長くてムカつく
535無念Nameとしあき24/08/10(土)23:06:34No.1244994723+
>全部同系統の初期武器だと思うんだけど
初期武器シリーズかと思いきやモンスター素材が貼られている武器種もあるからなぁ
536無念Nameとしあき24/08/10(土)23:06:46No.1244994808+
集中モード中にふっとばされるとか萎えるからデフォでFF無しになってたりして
妥協して集中の間だけとか
537無念Nameとしあき24/08/10(土)23:07:56No.1244995230そうだねx4
>ひるみ軽減もうデフォにしてくれ
>くだらない
FFは状態異常の味方殴る時だけでいいよ
一部武器が割食うだけだし
538無念Nameとしあき24/08/10(土)23:08:35No.1244995441そうだねx2
デフォにして貰うのが一番だけどそうでないなら緩衝スキルはせめて入れてくれ
539無念Nameとしあき24/08/10(土)23:09:22No.1244995725そうだねx2
皮ペタってのは派生武器のデザインがどれも皮だけ張り替えただけに見える代物の事であって
1つだけ見て皮ペタ!とか言われても笑っちゃうんだ
540無念Nameとしあき24/08/10(土)23:10:33No.1244996097そうだねx2
怯みもかち上げも要らん
541無念Nameとしあき24/08/10(土)23:10:54No.1244996218+
大剣とガンスは新規の初期武器っぽいし
虫棒と太刀も新モンスの新規武器じゃない?
542無念Nameとしあき24/08/10(土)23:11:15No.1244996339+
>皮ペタってのは派生武器のデザインがどれも皮だけ張り替えただけに見える代物の事であって
>1つだけ見て皮ペタ!とか言われても笑っちゃうんだ
だから出てきてる武器のデザインラインがその皮ペタの系譜だろと
そういう話だぞ?
ワールド系やった事ない人?
543無念Nameとしあき24/08/10(土)23:12:06No.1244996605+
    1723299126917.png-(913957 B)
まあ初期武器防具はこんなもんだろう
メインモンスとかはぶっ飛んだ見た目の装備出て来るっしょ
544無念Nameとしあき24/08/10(土)23:12:06No.1244996607+
マルチやるならひるみ軽減入れなきゃみたいなのが既にめんどい
545無念Nameとしあき24/08/10(土)23:12:30No.1244996743+
W出身の皮ペタ武器出すなら新デザイン考えてくれんかな
546無念Nameとしあき24/08/10(土)23:12:52No.1244996859そうだねx2
中型モンスまでの武器は鉱石か骨をベースにそのモンスの素材が張り付けてある感じってのは
昔からそうだしそれは皮ペタとは別なんじゃないかな
547無念Nameとしあき24/08/10(土)23:13:34No.1244997120そうだねx1
>だから出てきてる武器のデザインラインがその皮ペタの系譜だろと
新モンスでデザイン一新されてんのに系譜とか言われてもな
548無念Nameとしあき24/08/10(土)23:14:05No.1244997300+
>W出身の皮ペタ武器出すなら新デザイン考えてくれんかな
ライズに出てたワールド産モンスターの武器も
何故か皮ペタのまんまなやつと新規デザイン書き起こされたのと混在してたな
549無念Nameとしあき24/08/10(土)23:14:17No.1244997364+
>W出身の皮ペタ武器出すなら新デザイン考えてくれんかな
ライズでもW武器は皮ペタのままだったから期待しないでおいたほうがいいかもね
550無念Nameとしあき24/08/10(土)23:14:20No.1244997387そうだねx3
今から憂いてたら頭おかしなるで
551無念Nameとしあき24/08/10(土)23:14:54No.1244997558そうだねx1
そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
552無念Nameとしあき24/08/10(土)23:15:31No.1244997768+
>デフォにして貰うのが一番だけどそうでないなら緩衝スキルはせめて入れてくれ
NOWはフレンドリーファイアがゼロなのが唯一いいところ
553無念Nameとしあき24/08/10(土)23:15:45No.1244997850+
むしろ今言っとかないとダメな事ではある
いやもう遅いか
まあ超不評だったのはカプコンも分かってるだろうから全然心配してないけど
554無念Nameとしあき24/08/10(土)23:15:58No.1244997940+
>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
レウスレイアは内定かな雰囲気的にディアブロもかたそう
555無念Nameとしあき24/08/10(土)23:16:16No.1244998034+
>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
アクラ・ヴァシム!
556無念Nameとしあき24/08/10(土)23:16:22No.1244998073+
    1723299382451.png-(281521 B)
>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
100%来ないと確信している
というか来ないで欲しい…
557無念Nameとしあき24/08/10(土)23:16:22No.1244998076+
>マルチやるならひるみ軽減入れなきゃみたいなのが既にめんどい
これでも自分のアーマーの持続考えたり味方の位置考えたりそもそも技封印したりとかなくなっただけマルチも相当楽にはなってはいるんだ
スロ1のスキル1個で済むから
まぁかち上げは緩衝必須だけど
558無念Nameとしあき24/08/10(土)23:16:36No.1244998141+
レウスは最初のPVの時点で飛んでたからレイアもまぁいるだろう
559無念Nameとしあき24/08/10(土)23:17:08No.1244998316+
>というか来ないで欲しい…
リッチグラ版の防具はみたいわ…
560無念Nameとしあき24/08/10(土)23:17:56No.1244998582+
>>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
>100%来ないと確信している
>というか来ないで欲しい…
使ってる武器にもよるのかもだけど実は言われてるほどクソだとは思わなかった
ワールドのクシャとか蒼レウスとかでクソモンス耐性ついたのかもしれん
561無念Nameとしあき24/08/10(土)23:18:18No.1244998711+
>だから出てきてる武器のデザインラインがその皮ペタの系譜だろと
>そういう話だぞ?
>ワールド系やった事ない人?
del
562無念Nameとしあき24/08/10(土)23:18:21No.1244998726+
>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
Wからの新顔は大体出てくるんじゃない
ハザクみたいな設定のせいで難しいやつは除いて
ライズの妖怪モチーフ達は和風ステージでもないと難しそうだけど
563無念Nameとしあき24/08/10(土)23:18:28No.1244998769+
>中型モンスまでの武器は鉱石か骨をベースにそのモンスの素材が張り付けてある感じってのは
>昔からそうだしそれは皮ペタとは別なんじゃないかな
最近はそんな事は無いのでは?
初期モンスターでもマッカオ武器もオサイズチ武器もわりと固有なグラフィックしてたしな
3まで遡ってジャギィ武器ともなるとたしかに骨武器にジャギィ皮と爪を貼り付けた感じではあったか
564無念Nameとしあき24/08/10(土)23:19:12No.1244999008+
ワールドに居てライズに居なかったモンスターは出そう
逆にライズにも居たワールドモンスは消えてそう
565無念Nameとしあき24/08/10(土)23:19:18No.1244999044+
無印は新モンスター多めでマスターランクでいつメンのモンハンになると思う
いつも通り
566無念Nameとしあき24/08/10(土)23:19:26No.1244999096+
閃光耐性身につけた蒼レウスやクシャは汚物過ぎる
567無念Nameとしあき24/08/10(土)23:19:39No.1244999166+
ドボル君そろそろ帰ってきてもええんやで
568無念Nameとしあき24/08/10(土)23:19:48No.1244999229+
>ワールドのクシャとか蒼レウスとかでクソモンス耐性ついたのかもしれん
クシャはともかく蒼レウスでクソモンス扱いなのはPS低いだけでは
569無念Nameとしあき24/08/10(土)23:20:01No.1244999308+
>無印は新モンスター多めでマスターランクでいつメンのモンハンになると思う
>いつも通り
大人の事情的にそうなりそうな気はする
570無念Nameとしあき24/08/10(土)23:20:18No.1244999401+
ゲネル夫妻とか復活しないかな…
571無念Nameとしあき24/08/10(土)23:20:49No.1244999569+
>>そもそも果たして既存のモンスターはどれぐらい出るのか
>100%来ないと確信している
>というか来ないで欲しい…
そいつスラアクサーの姫だから迂闊なこと言わんほうが…
572無念Nameとしあき24/08/10(土)23:20:58No.1244999620そうだねx1
>ドボル君そろそろ帰ってきてもええんやで
ライズで水没林復活させたくせに水没林のモンスター全然居なかったの未だに納得出来てない
573無念Nameとしあき24/08/10(土)23:21:31No.1244999792+
>そいつスラアクサーの姫だから迂闊なこと言わんほうが…
欲しいのは高速変形であってオロミドロじゃないんですよ!
574無念Nameとしあき24/08/10(土)23:21:50No.1244999924+
>ゲネル夫妻とか復活しないかな…
水属性モンスターはいつでも欲しい
575無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:02No.1244999994+
こっちにはジョーさん居てくれると嬉しいなあ
576無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:37No.1245000183+
>クシャはともかく蒼レウスでクソモンス扱いなのはPS低いだけでは
楽に倒せる倒せないの話じゃないんだな
クソだなーってやつにはそれなりのクソゲーをちゃんと押し付けてるよ
577無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:38No.1245000195+
>>ゲネル夫妻とか復活しないかな…
>水属性モンスターはいつでも欲しい
エフェクトだけ分けて水と氷は統一してもいいと思う
578無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:43No.1245000223+
相棒!?
579無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:44No.1245000236+
今の所砂漠っぽいステージしか出て来てない?
580無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:46No.1245000247+
ドボルスラアク振りたいから復活して欲しい
まぁ復活モンスターの武器がデザインそのままかと言えばそんな事はなくIBブラキ武器の悲劇とかもあるが
581無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:56No.1245000318+
>>そいつスラアクサーの姫だから迂闊なこと言わんほうが…
>欲しいのは高速変形であってオロミドロじゃないんですよ!
オロミドロ装備は見た目人気も高そう
582無念Nameとしあき24/08/10(土)23:22:58No.1245000334+
砂原で地面泳いで泥撒く海竜種が既にいるからオロミドロは流石に無理そう
583無念Nameとしあき24/08/10(土)23:23:14No.1245000442+
>ワールドに居てライズに居なかったモンスターは出そう
>逆にライズにも居たワールドモンスは消えてそう
該当するのバゼル・ジャナフ・カガチあたりだけどどれも人気あるから出そうな気もする
584無念Nameとしあき24/08/10(土)23:23:50No.1245000656+
>今の所砂漠っぽいステージしか出て来てない?
砂漠森寒冷地火山の4種あれば御の字かなと思ってる
一つのフィールドが広そうだし
585無念Nameとしあき24/08/10(土)23:24:24No.1245000853+
ジエンモーラン出そうだな
586無念Nameとしあき24/08/10(土)23:24:52No.1245001042+
オロロロロをガンナーで焼き殺すのは快感だったぜ
587無念Nameとしあき24/08/10(土)23:25:08No.1245001127+
>ジエンモーラン出そうだな
まさかのダレンかもしれない
588無念Nameとしあき24/08/10(土)23:26:10No.1245001507+
カマキリください
589無念Nameとしあき24/08/10(土)23:26:47No.1245001729+
待望のクイーンランゴスタ復活ッッッ
590無念Nameとしあき24/08/10(土)23:27:02No.1245001817そうだねx1
>逆にライズにも居たワールドモンスは消えてそう
それだとカーナがリストラ対象に
抜刀大剣はずっと悲しいまま…?
591無念Nameとしあき24/08/10(土)23:27:24No.1245001943+
>>逆にライズにも居たワールドモンスは消えてそう
>それだとカーナがリストラ対象に
>抜刀大剣はずっと悲しいまま…?
耐えてください
592無念Nameとしあき24/08/10(土)23:27:27No.1245001956+
>待望のクイーンランゴスタ復活ッッッ
個人的には超みたい
グロそうで楽しみだが一般受けは悪いだろうなぁ…
593無念Nameとしあき24/08/10(土)23:27:47No.1245002069+
書き込みをした人によって削除されました
594無念Nameとしあき24/08/10(土)23:28:23No.1245002255+
マスターランクくれば人気投票の上位陣は半分くらい出ると思うからお待ちください
595無念Nameとしあき24/08/10(土)23:29:00No.1245002463+
カーナはメインモンスターだから出やすい方じゃない?
596無念Nameとしあき24/08/10(土)23:29:17No.1245002549+
>マスターランクくれば人気投票の上位陣は半分くらい出ると思うからお待ちください
ラギアクルスがついに出るか…
597無念Nameとしあき24/08/10(土)23:29:45No.1245002706+
砂漠っぽいところならラングロもいそうだ
598無念Nameとしあき24/08/10(土)23:30:07No.1245002830+
>>マスターランクくれば人気投票の上位陣は半分くらい出ると思うからお待ちください
>ラギアクルスがついに出るか…
技術的には可能だが予算と工数的にダメー!
599無念Nameとしあき24/08/10(土)23:30:39No.1245002972+
>>クシャはともかく蒼レウスでクソモンス扱いなのはPS低いだけでは
>楽に倒せる倒せないの話じゃないんだな
>クソだなーってやつにはそれなりのクソゲーをちゃんと押し付けてるよ
ライズのレウスは良調整だったなあ金銀とかも含めて
ワールドは特に金銀が化け物過ぎる…装衣があったから許されてたバランス
600無念Nameとしあき24/08/10(土)23:30:48No.1245003026+
ダラアマデュラ出ないかなぁ ワールドでは死体だったしそろそろ生きているのをですね
601無念Nameとしあき24/08/10(土)23:31:24No.1245003208+
ワールド金銀はストスリや水ライトで処す
602無念Nameとしあき24/08/10(土)23:31:32No.1245003253+
ラングロは居ても印象に残らない子過ぎてなあ…
603無念Nameとしあき24/08/10(土)23:32:16No.1245003486+
>ワールドは特に金銀が化け物過ぎる…装衣があったから許されてたバランス
冷静に考えると基本の飛竜骨格ってゲーム的にあんまり良いものじゃないからその辺は考えてモーション作って欲しいよね
604無念Nameとしあき24/08/10(土)23:32:28No.1245003551+
>ライズのレウスは良調整だったなあ金銀とかも含めて
飛びながらオッサンの痰高速ブレス吐いてくるのやめて!
605無念Nameとしあき24/08/10(土)23:33:32No.1245003879+
>飛びながらオッサンの痰高速ブレス吐いてくるのやめて!
ではご要望にお応えして昔ながらのワールドツアーに戻して実装します
606無念Nameとしあき24/08/10(土)23:33:36No.1245003902+
ライズの金レイアの肉質はやらかしてると思うの
607無念Nameとしあき24/08/10(土)23:34:15No.1245004091+
>ライズの金レイアの肉質はやらかしてると思うの
さすがにリーチの長い武器じゃないと無理だったわ
608無念Nameとしあき24/08/10(土)23:34:30No.1245004178+
>ラングロは居ても印象に残らない子過ぎてなあ…
スラアク使いはラングロに足向けて寝れなくなった
609無念Nameとしあき24/08/10(土)23:34:51No.1245004280+
ワールドのレウスは戦闘時もだけどエリア移動が酷すぎた
610無念Nameとしあき24/08/10(土)23:35:15No.1245004403+
斬44打44弾45を見た時の衝撃と言ったら
611無念Nameとしあき24/08/10(土)23:35:51No.1245004590そうだねx1
>ワールドのレウスは戦闘時もだけどエリア移動が酷すぎた
亜種は飛び回るから閃光乱射しなきゃやってられん
612無念Nameとしあき24/08/10(土)23:36:12No.1245004704+
ラングロは俺がガンスを担ぐ理由の一つだった
613無念Nameとしあき24/08/10(土)23:36:21No.1245004749+
SB終盤は狂化双剣でヒャッハーしてたけど
それでも金レイアだけは散弾担いでたわ
614無念Nameとしあき24/08/10(土)23:36:24No.1245004757+
>ラングロは居ても印象に残らない子過ぎてなあ…
中堅ちょい下くらいのモンスターとして出てくるからね
あれが上位モンスだったらかなり許されない動きしてるから強烈なイメージつくと思うぞ
615無念Nameとしあき24/08/10(土)23:37:20No.1245005077+
肉質44は滅ぶべき文化
そんなにするなら弱点特効なんて削除してしまえ
616無念Nameとしあき24/08/10(土)23:40:31No.1245006156+
    1723300831703.mp4-(6240919 B)
>>逆にライズにも居たワールドモンスは消えてそう
>それだとカーナがリストラ対象に
>抜刀大剣はずっと悲しいまま…?
氷の古龍は圧倒的にクシャよりカーナの方が好きだわ
BGMもカッコいいし
617無念Nameとしあき24/08/10(土)23:42:58No.1245006855そうだねx2
定番ドス古龍はクシャテオの代わりにカーナメルゼナにしてほしい
ナズチは…そのままでいいかな…
618無念Nameとしあき24/08/10(土)23:44:01No.1245007152そうだねx1
クシャ本体は龍属性で氷は環境利用闘法だから…
619無念Nameとしあき24/08/10(土)23:50:16No.1245009079+
>肉質44は滅ぶべき文化
>そんなにするなら弱点特効なんて削除してしまえ
今は弱特だけじゃ無いからあなあ
達人芸もあるからな会心率=斬れ味スキル
620無念Nameとしあき24/08/10(土)23:51:08No.1245009340+
>1723289059418.jpg
お前ダークソウル的な世界観だとうぉおおおんって叫んだ後ディレイかかった投技使ってくるだろ知ってるぞ
621無念Nameとしあき24/08/10(土)23:53:09No.1245009858+
渾身と挑戦者の極意あれば弱特なくてもなんとかなるし別にいいかなって
622無念Nameとしあき24/08/10(土)23:56:53No.1245010922+
力の解放も有能スキルになったしもう弱特無くてもいいよね
623無念Nameとしあき24/08/10(土)23:58:11No.1245011296+
今作の弱特とか傷付け状態中しか効果ないとかありそうだしな…
624無念Nameとしあき24/08/10(土)23:58:30No.1245011365そうだねx1
イベルカーナは殺意高いけど殴りポイントも多いからいいよね
625無念Nameとしあき24/08/11(日)00:01:46No.1245012306そうだねx1
弱特のせいで殴って気持ちよくない肉質にされるくらいならなくてもいいまであるな
626無念Nameとしあき24/08/11(日)00:03:57No.1245012934+
どこ殴っても会心100%で切れ味永遠に落ちない時代よもう一度

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