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index:MHWilds モンハン 報告
二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1723190504209.png-(251851 B)
24/08/09(金)17:01:44No.1220064217+ 18:40頃消えます狩猟笛来た
https://www.youtube.com/watch?v=-picg9NBmb4
このスレは古いので、もうすぐ消えます。| … | 124/08/09(金)17:03:13No.1220064569+最近流行ってるもんなロック |
| … | 224/08/09(金)17:04:11No.1220064807+集中モードの技なんだこれ… |
| … | 324/08/09(金)17:04:19No.1220064843+一緒に上がったザ・たっちのネタわからない人いそう |
| … | 424/08/09(金)17:04:36No.1220064944そうだねx1ほぼ魔法使いだこれ! |
| … | 524/08/09(金)17:05:04No.1220065076+響玉IBの範囲の何倍だよこれ |
| … | 624/08/09(金)17:05:07No.1220065086+ワールドに響玉設置とかあったっけ |
| … | 724/08/09(金)17:05:16No.1220065139+ライズ前に戻った感じか? |
| … | 824/08/09(金)17:05:47No.1220065272+笛…? |
| … | 924/08/09(金)17:06:46No.1220065484+集中の攻撃虫技にこんなのなかったっけ |
| … | 1024/08/09(金)17:06:54No.1220065522+うおーやったーワールドの頃っぽい感じに戻ってる |
| … | 1124/08/09(金)17:07:20No.1220065620+設置技? |
| … | 1224/08/09(金)17:07:45No.1220065723そうだねx5>ライズ前に戻った感じか? Wの動きでもない また変わってる |
| … | 1324/08/09(金)17:07:52No.1220065758+響玉設置で楽しそうに演奏しててなんかダメだった |
| … | 1424/08/09(金)17:07:56No.1220065770そうだねx3フルーツが進化しとる! |
| … | 1524/08/09(金)17:08:02No.1220065803+>ワールドに響玉設置とかあったっけ IBで増えたけどなんかモヤモヤしてるだけで分かりにくかった なんかフィールド魔法みたいになってる… |
| … | 1624/08/09(金)17:08:22No.1220065905+ワールドっぽいと思ったら震打してる!? |
| … | 1724/08/09(金)17:08:39No.1220065984+どんどん改造されていくな… |
| … | 1824/08/09(金)17:08:55No.1220066055+IBのカリピーって難しかった? |
| … | 1924/08/09(金)17:09:09No.1220066112+>IBで増えたけどなんかモヤモヤしてるだけで分かりにくかった >なんかフィールド魔法みたいになってる… 設置してもみんな踏んでくれないやつ! 仕方ないからみんながボコってるとこにそっと置く |
| … | 2024/08/09(金)17:09:12No.1220066124+モンスター殴った後笛演奏したら殴った箇所からも共鳴して爆発するのどういう原理なの!? |
| … | 2124/08/09(金)17:09:18No.1220066145+今のところ俺的に一番やってみたい感があるな笛 |
| … | 2224/08/09(金)17:09:50No.1220066265+足はやっぱ遅そう |
| … | 2324/08/09(金)17:10:24No.1220066413+IBのクラッチ攻撃っぽいモーションは何なんだろう |
| … | 2424/08/09(金)17:10:39No.1220066467+>IBのクラッチ攻撃っぽいモーションは何なんだろう 乗りフィニッシュじゃね |
| … | 2524/08/09(金)17:10:48No.1220066505そうだねx3>IBのカリピーって難しかった? ぐるぐるするやつが増えたので楽しかった |
| … | 2624/08/09(金)17:10:50No.1220066514+>モンスター殴った後笛演奏したら殴った箇所からも共鳴して爆発するのどういう原理なの!? 響打だろ |
| … | 2724/08/09(金)17:10:54No.1220066533+>モンスター殴った後笛演奏したら殴った箇所からも共鳴して爆発するのどういう原理なの!? これは…必殺仕事人… |
| … | 2824/08/09(金)17:10:55No.1220066541そうだねx1ギター震打楽しそう オウガ笛持ってやりたいな |
| … | 2924/08/09(金)17:11:10No.1220066608そうだねx18これ以上情報を小出しにされると 俺は株主になってしまう |
| … | 3024/08/09(金)17:11:36No.1220066717+響玉設置モーションなんだこれ |
| … | 3124/08/09(金)17:11:57No.1220066792+どの武器もくるくる回転しやがって |
| … | 3224/08/09(金)17:12:05No.1220066816+あとはぐるんぐるんがあればいうことないけどあるかな |
| … | 3324/08/09(金)17:12:09No.1220066834+PVわかりやすいようにダメージ表示出してるんだな |
| … | 3424/08/09(金)17:12:20No.1220066870+攻撃モーション昔のに戻したんだな |
| … | 3524/08/09(金)17:12:32No.1220066913+今更ガンランス見たけどとうとうドリルになるのか… 最高すぎるな… |
| … | 3624/08/09(金)17:12:52No.1220066991そうだねx1派生がだいぶワールドっぽい動きに見えるけどライズ要素も含めてる感じかな? |
| … | 3724/08/09(金)17:12:58No.1220067016+集中モードのモーションこれフルーツ…? |
| … | 3824/08/09(金)17:13:00No.1220067030+これボーン装備? |
| … | 3924/08/09(金)17:13:10No.1220067071+楽譜覚えなくても大丈夫? |
| … | 4024/08/09(金)17:13:12No.1220067079+武器の紹介動画出してってるってことはこれ21日の情報と一緒に体験版来るのかな |
| … | 4124/08/09(金)17:13:20No.1220067104+追加演奏のモーション短くなったな |
| … | 4224/08/09(金)17:13:25No.1220067126そうだねx2モンスターのゲロきもっ!! ゲロゲロゲロ ビタビタビタビタッ って音が凄いゲロしてる |
| … | 4324/08/09(金)17:13:43No.1220067195+>楽譜覚えなくても大丈夫? 画面に出るだろたしか |
| … | 4424/08/09(金)17:13:57No.1220067259+ぐるぐるはー? |
| … | 4524/08/09(金)17:14:06No.1220067287+狩猟笛かっこいいな…これ使用人口これまでの1.02倍くらい増えるかもしれん |
| … | 4624/08/09(金)17:14:07No.1220067299+モーションこんな遅かったっけ? |
| … | 4724/08/09(金)17:14:50No.1220067464そうだねx11>狩猟笛かっこいいな…これ使用人口これまでの1.02倍くらい増えるかもしれん なんともいえない数値… |
| … | 4824/08/09(金)17:14:51No.1220067472+ギタージャカジャカするの楽しそうだな |
| … | 4924/08/09(金)17:14:52No.1220067474+追加演奏から普通の攻撃に派生してる? |
| … | 5024/08/09(金)17:14:57No.1220067490そうだねx4ブン殴ってる感あるモーションもあっていいな |
| … | 5124/08/09(金)17:15:20No.1220067594+エフェクト綺麗だね |
| … | 5224/08/09(金)17:15:23No.1220067611そうだねx3こりゃハンマーも期待できそうじゃ… |
| … | 5324/08/09(金)17:16:02No.1220067765+バーラハーラもだんだんかわいく見えてきた |
| … | 5424/08/09(金)17:16:38No.1220067920+ライズの笛お手軽だったな |
| … | 5524/08/09(金)17:16:58No.1220068014+ライズで増えた分から増えるなら十分だろ!? |
| … | 5624/08/09(金)17:17:10No.1220068068そうだねx6モーションすごいノリノリで好き |
| … | 5724/08/09(金)17:18:03No.1220068323そうだねx1まだ武器9種も残ってるから毎日が楽しみじゃ ランスどうなるかな |
| … | 5824/08/09(金)17:18:25No.1220068422そうだねx1大剣ヘビィ棍あんまり変わってないか…?からのガンランス笛はすごい変わってる… |
| … | 5924/08/09(金)17:18:28No.1220068435そうだねx2右演奏の演奏時が前演奏っぽくなってるけどよく考えたら回らないと響周波当たらないの謎だったしな… |
| … | 6024/08/09(金)17:18:29No.1220068439そうだねx2これフィールド魔法張ると直接攻撃当たらなくてもヒットしてない? |
| … | 6124/08/09(金)17:19:18No.1220068644+>これフィールド魔法張ると直接攻撃当たらなくてもヒットしてない? つまり4人で笛を担ぐと? |
| … | 6224/08/09(金)17:19:40No.1220068734+>つまり4人で笛を担ぐと? ライズの時のにのまいになる! |
| … | 6324/08/09(金)17:19:40No.1220068736+>狩猟笛かっこいいな…これ使用人口これまでの1.02倍くらい増えるかもしれん 笛のバフ効果みたいな微妙な数値やめろ |
| … | 6424/08/09(金)17:19:56No.1220068806+>大剣ヘビィ棍あんまり変わってないか…?からのガンランス笛はすごい変わってる… 棍も虫周りでかなり手が加わってる感じあったぞ |
| … | 6524/08/09(金)17:20:08No.1220068860+モンハンはナンバリング系列とポータブル系列のラインが交互に出てるけど基本的に別のゲームだからIBでできないけどライズでできたことは全部忘れろ というか抜刀攻撃がある時点でライズの笛とは別物だ |
| … | 6624/08/09(金)17:20:11No.1220068875+なんか音撃震みたいなのない? |
| … | 6724/08/09(金)17:20:35No.1220068978+追加演奏の後の攻撃ってぶん回しかな? ちょっとコンパクトになったね |
| … | 6824/08/09(金)17:20:36No.1220068985+現状紹介された中で1番楽しそう |
| … | 6924/08/09(金)17:21:18No.1220069169+棍は通常攻撃でもエキス取れるようになってる仕様が隠れてた |
| … | 7024/08/09(金)17:21:18No.1220069170そうだねx14>>狩猟笛かっこいいな…これ使用人口これまでの1.02倍くらい増えるかもしれん >笛のバフ効果みたいな微妙な数値やめろ 人気UP【小】 |
| … | 7124/08/09(金)17:21:24No.1220069195+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7224/08/09(金)17:21:30No.1220069224+ライズはやってないからわかんないんだけど楽しそうだな 久々に買おうかな |
| … | 7324/08/09(金)17:21:35No.1220069246+楽譜がどうなってんのだけ気になる |
| … | 7424/08/09(金)17:21:40No.1220069269+ライズとワールド両方混ざってそうな |
| … | 7524/08/09(金)17:22:12No.1220069415+>大剣ヘビィ棍あんまり変わってないか…?からのガンランス笛はすごい変わってる… ヘビィは速射ゲットしてるからだいぶ変わってるんじゃないか…? |
| … | 7624/08/09(金)17:22:30No.1220069498+サブ笛構成が流行る~!!! |
| … | 7724/08/09(金)17:22:34No.1220069514そうだねx1「集中モード」で傷口や弱点を狙おう |
| … | 7824/08/09(金)17:22:39No.1220069541そうだねx3モーションすごい良くなった 狩猟の荒々しさと演奏してるって感じがミックスされとる |
| … | 7924/08/09(金)17:22:39No.1220069544そうだねx2技がかっこよくていいな! |
| … | 8024/08/09(金)17:22:47No.1220069559+この設置したやつは他人の狩猟笛でも発動するんか? |
| … | 8124/08/09(金)17:23:03No.1220069635+ワールドPVのときに1人だけ見せ場が既存アクションだった笛はもういないんだな… |
| … | 8224/08/09(金)17:23:04No.1220069644+初期のままでもハンターさん楽しそう |
| … | 8324/08/09(金)17:23:07No.1220069653そうだねx1たかのり:これ以上、情報を小出しにされると たかのり:俺は株主になってしまう |
| … | 8424/08/09(金)17:23:22No.1220069718+>サブ笛構成が流行る~!!! 音色別に笛&笛でもいいぜ |
| … | 8524/08/09(金)17:23:26No.1220069734+>人気UP【小】 効果時間延長 |
| … | 8624/08/09(金)17:23:27No.1220069738+>「集中モード」で傷口や弱点を狙おう これが入らない武器種もあるんだろうか… |
| … | 8724/08/09(金)17:24:08No.1220069927そうだねx8>たかのり:これ以上、情報を小出しにされると >たかのり:俺は株主になってしまう たかのりはすごいよ… |
| … | 8824/08/09(金)17:24:12No.1220069945+笛でバフかけてメイン武器に交換とか出来んのかな |
| … | 8924/08/09(金)17:24:25No.1220070006+演奏始めてから旋律効果発生するまでの時間が短縮されてそうだな |
| … | 9024/08/09(金)17:24:26No.1220070013+笛って毎回ボーン装備してる気がする |
| … | 9124/08/09(金)17:24:50No.1220070106そうだねx1>>「集中モード」で傷口や弱点を狙おう >これが入らない武器種もあるんだろうか… 各武器種の集中モードの動き紹介してるだけだから集中モード無しの武器はないだろう… 無かったらなんでこの武器だけハブったのってなるし |
| … | 9224/08/09(金)17:24:53No.1220070112+>これが入らない武器種もあるんだろうか… 共通アクションだろうから多分ないと思う |
| … | 9324/08/09(金)17:24:56No.1220070125+>>「集中モード」で傷口や弱点を狙おう >これが入らない武器種もあるんだろうか… 基本アクションの一つだから全武器になるよ |
| … | 9424/08/09(金)17:24:58No.1220070143+もう完全に振動兵器ですよねこれ |
| … | 9524/08/09(金)17:25:15No.1220070228そうだねx5弦楽器ですよね? |
| … | 9624/08/09(金)17:25:35No.1220070302+今回はランスと笛どっちが人気出るかな |
| … | 9724/08/09(金)17:25:40No.1220070322そうだねx3>たかのり:これ以上、情報を小出しにされると >たかのり:俺は株主になってしまう それくらいになってもおかしくないくらい時間たってんだよな |
| … | 9824/08/09(金)17:25:54No.1220070382+笛(ギター) |
| … | 9924/08/09(金)17:26:18No.1220070487+完全に弦弾くモーションだわ |
| … | 10024/08/09(金)17:26:24No.1220070509+今までギターがあって弾くモーションがないのがおかしかったんだよ |
| … | 10124/08/09(金)17:26:28No.1220070530+旋律の数IB以前に戻してくれんか |
| … | 10224/08/09(金)17:26:42No.1220070596+>笛(打楽器) |
| … | 10324/08/09(金)17:27:04No.1220070703+四人狩猟笛だとこう 同一部族の狩猟って感じで楽しそうだな… |
| … | 10424/08/09(金)17:27:18No.1220070763+これどの辺で吹いてるんだ…? |
| … | 10524/08/09(金)17:27:20No.1220070770+>ヘビィは速射ゲットしてるからだいぶ変わってるんじゃないか…? 能動的ガードもあるし地味にまずい… |
| … | 10624/08/09(金)17:27:22No.1220070786+笛というか狩猟楽器だな |
| … | 10724/08/09(金)17:27:24No.1220070797+>今回はランスと笛どっちが人気出るかな ライズは笛人気かなり上がって真ん中くらいまで行ったんだぞ! まあサンブレイクで下から三番目にまた落ちてきたんだけど |
| … | 10824/08/09(金)17:27:44No.1220070897+体に良さそうな効果範囲! これだよ! |
| … | 10924/08/09(金)17:27:58No.1220070964そうだねx2>笛というか狩猟楽器だな まあ前からどう見てもギターとかあったしな |
| … | 11024/08/09(金)17:28:14No.1220071044そうだねx1なんかの仮面ライダーでこういうの見た気がする |
| … | 11124/08/09(金)17:28:18No.1220071062+このダメージエリア属性乗らねえかなぁ |
| … | 11224/08/09(金)17:28:23No.1220071090そうだねx4>ライズは笛人気かなり上がって真ん中くらいまで行ったんだぞ! >まあサンブレイクで下から三番目にまた落ちてきたんだけど 毎回最下位だったから下から三番目でも凄いな |
| … | 11324/08/09(金)17:28:24No.1220071096+何そのダンス |
| … | 11424/08/09(金)17:28:32No.1220071134+響音攻撃無さそうだけど定点攻撃自体はしやすそうね |
| … | 11524/08/09(金)17:29:00No.1220071261そうだねx4ついに響玉がなにこれこわ…ってされない日が来たんです? |
| … | 11624/08/09(金)17:29:00No.1220071263+集中モードでロケンロールするの楽しそう |
| … | 11724/08/09(金)17:29:10No.1220071300+狩猟笛を担いでるとサポ寄生いらないです武器持ち替えてくださいって言われて辛かった |
| … | 11824/08/09(金)17:29:18No.1220071344+女ハンターさんエルメェスみたいな声だな… |
| … | 11924/08/09(金)17:29:20No.1220071363+俺狩猟笛に初挑戦するかもしれん… |
| … | 12024/08/09(金)17:29:27No.1220071399+スリンガー絡めたアクションはないのかな |
| … | 12124/08/09(金)17:29:38No.1220071452+狩猟笛って難しいイメージあるけど今作はどうかな? |
| … | 12224/08/09(金)17:29:39No.1220071457+今のところ個人的に一番理想的な進化してるかもしれん |
| … | 12324/08/09(金)17:29:42No.1220071470+笛は旋律多くて覚えるのが大変で人増えない印象だけどランスはなんで…? 地味だから…? |
| … | 12424/08/09(金)17:29:43No.1220071477+>ついに響玉がなにこれこわ…ってされない日が来たんです? いかにも回復ポイントっぽい |
| … | 12524/08/09(金)17:29:43No.1220071480そうだねx2>狩猟笛を担いでるとサポ寄生いらないです武器持ち替えてくださいって言われて辛かった 別に笛単体で火力低くないのにね |
| … | 12624/08/09(金)17:29:53No.1220071532+全武器こうであれ これと比べると大剣地味すぎんだろ |
| … | 12724/08/09(金)17:30:30No.1220071750そうだねx1>「集中モード」で傷口や弱点を狙おう 傷口ってまたクラッチかよ |
| … | 12824/08/09(金)17:30:48No.1220071852+>ついに響玉がなにこれこわ…ってされない日が来たんです? なにこれこわ…されても避けられないように範囲を広げました |
| … | 12924/08/09(金)17:31:06No.1220071934そうだねx8>>「集中モード」で傷口や弱点を狙おう >傷口ってまたクラッチかよ 動画見ろ |
| … | 13024/08/09(金)17:31:12No.1220071961+>>ライズは笛人気かなり上がって真ん中くらいまで行ったんだぞ! >>まあサンブレイクで下から三番目にまた落ちてきたんだけど >毎回最下位だったから下から三番目でも凄いな 3Gの頃の話だが下から二番目の武器に比べて使用回数4倍差みたいな話あったよな |
| … | 13124/08/09(金)17:31:14No.1220071971そうだねx16>傷口ってまたクラッチかよ 集中モードでdel入れたい |
| … | 13224/08/09(金)17:31:26No.1220072029+>全武器こうであれ >これと比べると大剣地味すぎんだろ ガンス笛と比べると通常モーションが変わり映えしなさすぎる… |
| … | 13324/08/09(金)17:32:14No.1220072268+なんでハンターさん狩猟中にいきなり踊り出してるの |
| … | 13424/08/09(金)17:32:55No.1220072456+>>傷口ってまたクラッチかよ >集中モードでdel入れたい _人人人人人_ > del <  ̄Y^Y^Y^Y ̄ |
| … | 13524/08/09(金)17:33:02No.1220072492+響玉は響打の多段ヒットみたいな要素になるのかな |
| … | 13624/08/09(金)17:33:19No.1220072564+響玉フィールド狭いし笛吹き名人で範囲広がれば良いな |
| … | 13724/08/09(金)17:33:20No.1220072570そうだねx1過去動画くらいみてから発言しろ! |
| … | 13824/08/09(金)17:33:22No.1220072580+ガンスのドリルがかっこよすぎてチャアクのギロチン廃止されたらこっちに移るまである |
| … | 13924/08/09(金)17:33:42No.1220072685そうだねx4>なんでハンターさん狩猟中にいきなり踊り出してるの 狩猟とはそういうものだろう |
| … | 14024/08/09(金)17:34:05No.1220072782+>>傷口ってまたクラッチかよ >動画見ろ 見た痛そう |
| … | 14124/08/09(金)17:34:07No.1220072796+>なんでハンターさん狩猟中にいきなり踊り出してるの 部族の人だから |
| … | 14224/08/09(金)17:34:34No.1220072899+うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? |
| … | 14324/08/09(金)17:34:34No.1220072900+俺の愛用武器がこなくておかしくなる リリース早めて年末商戦に出せば儲かるんじゃないか? |
| … | 14424/08/09(金)17:34:36No.1220072911+操虫棍はそんなに変わってる感じじゃなかったよね?新モーションはいくつかあったぽいけど |
| … | 14524/08/09(金)17:34:50No.1220072988+>なんでハンターさん狩猟中にいきなり踊り出してるの 奇面族の真似 |
| … | 14624/08/09(金)17:34:54No.1220073007そうだねx1ワールド系と思ったらわりとライズ系も入ってるな 良いとこ取りだけしてほしい |
| … | 14724/08/09(金)17:34:58No.1220073018+素早い震打っぽい技で弦がある笛がかき鳴らせるの確定 おんたまと融合した響玉 |
| … | 14824/08/09(金)17:35:04No.1220073047+自己強化【速】はあるんかな |
| … | 14924/08/09(金)17:35:08No.1220073067+響鬼で見た気がする攻撃 |
| … | 15024/08/09(金)17:35:09No.1220073073+音がドギャーンって感じで派手だな |
| … | 15124/08/09(金)17:35:11No.1220073086+操虫棍も踊りながら攻撃するようなもんだぞ |
| … | 15224/08/09(金)17:35:28No.1220073171+音の防壁 |
| … | 15324/08/09(金)17:35:30No.1220073183+音楽でバフかけて殴る武器だったのが音で直接攻撃するようになったよね |
| … | 15424/08/09(金)17:35:33No.1220073199そうだねx3武器使用率25%の大人気武器 |
| … | 15524/08/09(金)17:35:33No.1220073200そうだねx5>うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? 俺が救難行ったら毎回一人は必ずいたけど |
| … | 15624/08/09(金)17:35:35No.1220073211+>操虫棍はそんなに変わってる感じじゃなかったよね?新モーションはいくつかあったぽいけど IBベースにSB要素が混じった |
| … | 15824/08/09(金)17:35:39No.1220073246そうだねx9毎作のようにとりあえず序盤ボーン一式になるカリピスト達は部族としか言えない |
| … | 15924/08/09(金)17:35:55No.1220073311+このままではガララアジャラになってしまう |
| … | 16024/08/09(金)17:35:56No.1220073313+モーションはいい塩梅だな |
| … | 16124/08/09(金)17:36:07No.1220073361そうだねx2>うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? ランスより多い |
| … | 16224/08/09(金)17:36:18No.1220073426そうだねx1>響玉は響打の多段ヒットみたいな要素になるのかな どちらかと言えば共鳴音珠っぽく見える |
| … | 16324/08/09(金)17:36:26No.1220073461そうだねx4>このままではガララアジャラになってしまう その時は俺がハメ殺してやるよ |
| … | 16424/08/09(金)17:36:31No.1220073479+>ランスより多い やめろ! |
| … | 16524/08/09(金)17:36:46No.1220073554+笛は必須スキルが軽いから序盤本当に楽になる |
| … | 16624/08/09(金)17:36:46No.1220073558そうだねx4>俺が救難行ったら毎回一人は必ずいたけど これ好き |
| … | 16724/08/09(金)17:36:47No.1220073573+>うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? 割とキック対象なところある |
| … | 16824/08/09(金)17:36:51No.1220073604+とりあえず欲しかったもの一通りいれたよ!と言わんばかり そうそうこれこれ! |
| … | 16924/08/09(金)17:37:00No.1220073636+>>うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? >俺が救難行ったら毎回一人は必ずいたけど 俺が行くときいつもいるのはガンランスだったな |
| … | 17024/08/09(金)17:37:01No.1220073640そうだねx3ランスもマルチにおける使用率25%なんだが? |
| … | 17124/08/09(金)17:37:09No.1220073681そうだねx2早く触りたい 株主とは言わないから早く体験版出してやくめ |
| … | 17224/08/09(金)17:37:14No.1220073703+スライドビートっぽい動きあって嬉しい |
| … | 17324/08/09(金)17:37:35No.1220073806+キャラクリ体験版出してくれ あれめちゃくちゃいいんだよな |
| … | 17424/08/09(金)17:37:50No.1220073888+>人気UP【微】 |
| … | 17524/08/09(金)17:38:13No.1220074007そうだねx5>>うーんでも狩猟笛だれも使ってなくない? >割とキック対象なところある いつの時代のハンターだ ライズのマガド笛オンライン知らぬとみえる |
| … | 17624/08/09(金)17:38:30No.1220074099そうだねx4演奏モーションノリノリになったのがなんか一番嬉しいかもしれん なんか当てたとこに音撃飛んでるのもいい |
| … | 17724/08/09(金)17:38:31No.1220074106+前から思ってたけどこれ笛か? |
| … | 17824/08/09(金)17:38:47No.1220074193そうだねx1>前から思ってたけどこれ笛か? 音波飛ばす系の鈍器 |
| … | 17924/08/09(金)17:38:52No.1220074212そうだねx6>>俺が救難行ったら毎回一人は必ずいたけど >俺が行くときいつもいるのはガンランスだったな >ランスもマルチにおける使用率25%なんだが? とりあえずパーティ3枠は埋まったな… |
| … | 18024/08/09(金)17:38:54No.1220074225そうだねx1>毎作のようにとりあえず序盤ボーン一式になるカリピスト達は部族としか言えない 笛吹き名人つけると勝手についてくる攻撃アップがありがたみ |
| … | 18124/08/09(金)17:38:56No.1220074242+笛のことネガるつもり無いんだけど大体持ってくるやつバフかけるだけで攻撃に参加してくれないんだよな |
| … | 18224/08/09(金)17:39:02No.1220074286+PS5で60fpsモードもつけて やくめ |
| … | 18324/08/09(金)17:39:35No.1220074431そうだねx2>笛のことネガるつもり無いんだけど大体持ってくるやつバフかけるだけで攻撃に参加してくれないんだよな それWで発生した支援役気取りみたいな人じゃない? |
| … | 18424/08/09(金)17:39:44No.1220074490+最後はスライドビートになんとなく似てるけど後ろ回避→演奏なのかな |
| … | 18524/08/09(金)17:40:19No.1220074673そうだねx1>演奏モーションノリノリになったのがなんか一番嬉しいかもしれん >なんか当てたとこに音撃飛んでるのもいい 狩りと演奏を両立してます!って感じ好き モーションが大事だったのかもしれんな… |
| … | 18624/08/09(金)17:40:36No.1220074748+カウンター技は!?カウンター技はあるんですか!? |
| … | 18724/08/09(金)17:40:42No.1220074771+オラ!黙って聞け!みたいな演奏中のビンタ |
| … | 18824/08/09(金)17:41:13No.1220074926+なんかすごい楽しそうな武器になってる! |
| … | 18924/08/09(金)17:41:13No.1220074928そうだねx1>笛のことネガるつもり無いんだけど大体持ってくるやつバフかけるだけで攻撃に参加してくれないんだよな 流石に3rd以前で絶滅してるだろ |
| … | 19024/08/09(金)17:41:13No.1220074931+でも笛とかマルチで人気ないしいるか? |
| … | 19124/08/09(金)17:41:20No.1220074965+>前から思ってたけどこれ笛か? 弦楽器や打楽器みたいな音をしててもそれらの動力は息を吹き込むことではあったはず 今もある設定なのかは知らない |
| … | 19224/08/09(金)17:41:31No.1220075017+ガララアジャラの生態研究が大分進んだんだろうな |
| … | 19324/08/09(金)17:41:37No.1220075050+>笛のことネガるつもり無いんだけど大体持ってくるやつバフかけるだけで攻撃に参加してくれないんだよな だから笛は悪くないんだけど片手ヒーラーと同じく涙ながら蹴ってる |
| … | 19424/08/09(金)17:41:38No.1220075055+これ響鬼? |
| … | 19524/08/09(金)17:41:46No.1220075089+震打?後の小ジャンプはやくやりたい |
| … | 19624/08/09(金)17:42:06No.1220075168+>カウンター技は!?カウンター技はあるんですか!? 最後のなんか音波で跳ね飛ばしてから殴るやつじゃない? |
| … | 19724/08/09(金)17:42:19No.1220075241+>毎作のようにとりあえず序盤ボーン一式になるカリピスト達は部族としか言えない WとIBは防具がボーンじゃなくなっても暫く武器に部族の魂が残ってた |
| … | 19824/08/09(金)17:42:27No.1220075286+>カウンター技は!?カウンター技はあるんですか!? 一番最後のがそれっぽい |
| … | 19924/08/09(金)17:42:54No.1220075444そうだねx2カウンターはいらねえ |
| … | 20024/08/09(金)17:43:13No.1220075530+というか完全に中距離攻撃してるの笑う |
| … | 20124/08/09(金)17:43:21No.1220075571+煽衛スキルつけてるやついない? |
| … | 20224/08/09(金)17:43:55No.1220075738そうだねx2移動速度が戻ってるならそれだけで最高だ |
| … | 20324/08/09(金)17:44:35No.1220075927+ライズの時の知らないから既にそうだったら申し訳ないけど演奏速くなってない? 演奏開始してすぐエフェクト出てる |
| … | 20424/08/09(金)17:44:38No.1220075944+前方転身か |
| … | 20524/08/09(金)17:45:09No.1220076100+あんまお手軽カウンターされるとランスの立つ背がなくなるんで程々にしてもらえると…… |
| … | 20624/08/09(金)17:45:28No.1220076201+>ライズの時の知らないから既にそうだったら申し訳ないけど演奏速くなってない? >演奏開始してすぐエフェクト出てる WIBベースだけど蹴り上げとかもめっちゃ速くなってる |
| … | 20724/08/09(金)17:45:51No.1220076316+俺も同じくライズはノーセンキューで触れてなかったから久々のモンハン情報にワクワクしてっぞ |
| … | 20824/08/09(金)17:46:00No.1220076355+響玉クソ早くなってるよねこれ |
| … | 20924/08/09(金)17:46:07No.1220076391+響玉の設置モーションたのしそう |
| … | 21024/08/09(金)17:47:03No.1220076656+今回も産卵するのか |
| … | 21124/08/09(金)17:47:20No.1220076746そうだねx4>あんまお手軽カウンターされるとランスの立つ背がなくなるんで程々にしてもらえると…… ガード性能を目の敵にする割には無敵回避反撃には甘いよね |
| … | 21224/08/09(金)17:47:36No.1220076808+マイナー2連続できたから次は使用率高い武器かな |
| … | 21324/08/09(金)17:47:43No.1220076849+>あんまお手軽カウンターされるとランスの立つ背がなくなるんで程々にしてもらえると…… 笛は旋律を維持するのが大事だから緩急が求められる ランスはその場の最適解を出す武器だから棲み分けは出来てる 紹介PVの印象としては下準備をして大技の笛ってイメージだから今作のランスが大きく仕様変更しないと食い扶持を潰したりはしないと思う |
| … | 21424/08/09(金)17:47:57No.1220076908そうだねx1傷付けモーション好きだったから助かる |
| … | 21524/08/09(金)17:48:02No.1220076934+前からそうだけどめちゃくちゃややこしそうだ! |
| … | 21624/08/09(金)17:48:05No.1220076951+>今回も産卵するのか モヤモヤが鍛え直して範囲が煙筒並になった |
| … | 21724/08/09(金)17:48:08No.1220076967+ライズとワールドの笛を足して4で割って残りの分新要素足したって感じかな |
| … | 21824/08/09(金)17:48:18No.1220077018+双剣の集中モードにブシドー鬼人回避くれないか? |
| … | 21924/08/09(金)17:48:22No.1220077038+だいぶ響鬼だよこれ! |
| … | 22024/08/09(金)17:48:24No.1220077044そうだねx4今の所全武器ワクワクする ただライズの武器紹介もそうだった気がするから俺がちょろいだけかもしれない |
| … | 22124/08/09(金)17:48:31No.1220077081+置いてから一息入れてしまうのはどうなってるかな |
| … | 22224/08/09(金)17:48:54No.1220077206そうだねx5>今の所全武器ワクワクする >ただライズの武器紹介もそうだった気がするから俺がちょろいだけかもしれない 楽しめてるならそれでええ! |
| … | 22324/08/09(金)17:49:04No.1220077253+>今の所全武器ワクワクする >ただライズの武器紹介もそうだった気がするから俺がちょろいだけかもしれない ガンランスが楽しみだけど難しそうだ… |
| … | 22424/08/09(金)17:49:57No.1220077545+いつからか知らないけどヘヴィボウガンがズガガガガガって射撃するのワクワクする |
| … | 22524/08/09(金)17:49:58No.1220077551+1番重要な足の速さがわかんねえ! |
| … | 22624/08/09(金)17:49:59No.1220077557そうだねx1片手剣が後ろに回されてるのはなんかすごい事になってるの期待していいんでしょうか |
| … | 22724/08/09(金)17:50:24No.1220077695そうだねx1>今の所全武器ワクワクする >ただライズの武器紹介もそうだった気がするから俺がちょろいだけかもしれない Wは触ってみてどの武器もおもしれぇ!ってなってライズはPVの段階でどの武器もおもしれぇ!ってなった 今回も同じようにおもしれぇ!で一通り武器触る気はする |
| … | 22824/08/09(金)17:50:32No.1220077742+>片手剣が後ろに回されてるのはなんかすごい事になってるの期待していいんでしょうか (回転ループ) |
| … | 22924/08/09(金)17:50:36No.1220077763+チャージアックスくらいの複雑さに抑えてくれるとありがたい |
| … | 23024/08/09(金)17:50:41No.1220077781そうだねx2動きが楽しくても数値足りてねえ…ってなるのはモンハンじゃいつものことよ |
| … | 23124/08/09(金)17:50:48No.1220077815そうだねx3モーション値が判明してアレ…?ってなるまでがセットだからな |
| … | 23224/08/09(金)17:50:52No.1220077827+>片手剣が後ろに回されてるのはなんかすごい事になってるの期待していいんでしょうか 集中モード編でチラ見せしとるよ |
| … | 23324/08/09(金)17:50:57No.1220077855+弓とか普段の射撃が集中モードみたいなもんだけどどうなるんだろう 一矢がかっこよくなって再登場!になるんだろうか |
| … | 23424/08/09(金)17:51:10No.1220077921+>ただライズの武器紹介もそうだった気がするから俺がちょろいだけかもしれない コスパが良くて悪いことはない |
| … | 23524/08/09(金)17:51:17No.1220077953そうだねx1>片手剣が後ろに回されてるのはなんかすごい事になってるの期待していいんでしょうか JR元に戻してくれたら俺は喜びで泣く |
| … | 23624/08/09(金)17:51:49No.1220078125+使用率で太刀に勝つ事ないからいくらでも強くしてくれ |
| … | 23724/08/09(金)17:51:52No.1220078140+響玉複数置かれてるけど撮影用のマルチなのか一人でこんだけ置けるのか |
| … | 23824/08/09(金)17:51:59No.1220078183+騎乗位ランサーになれるかが気になる |
| … | 23924/08/09(金)17:52:06No.1220078198+>1番重要な足の速さがわかんねえ! WIBベースだから自己強化で速くなるでしょ…多分… |
| … | 24024/08/09(金)17:52:24No.1220078290+震打ってライズのまんまだと初段スカって悲しいことになるの偶に良く起きなかった? |
| … | 24124/08/09(金)17:52:40No.1220078378+響鬼? |
| … | 24224/08/09(金)17:52:48No.1220078420+>震打ってライズのまんまだと初段スカって悲しいことになるの偶に良く起きなかった? しょっちゅう |
| … | 24324/08/09(金)17:52:56No.1220078461+そういやサンブレでせっかく用意した別モーションは使わないのかな 大剣は流れ斬りの方が好きなんだけど |
| … | 24424/08/09(金)17:53:16No.1220078554そうだねx3>JR元に戻してくれたら俺は喜びで泣く でもJRをこする作業は面白くない… |
| … | 24524/08/09(金)17:53:35No.1220078642+チャアクはやくきて チャアク以外使えない身体だからはやく |
| … | 24624/08/09(金)17:53:39No.1220078670+今までの動画見ると大剣だけあまり変わってないような感じがしてるぞ |
| … | 24724/08/09(金)17:53:46No.1220078725+>そういやサンブレでせっかく用意した別モーションは使わないのかな >大剣は流れ斬りの方が好きなんだけど 今回は別ラインの開発だろうし |
| … | 24824/08/09(金)17:53:56No.1220078782+ごめん 年内に発売しない? |
| … | 24924/08/09(金)17:54:03No.1220078826+>騎乗位ランサーになれるかが気になる 今日はジョストしてもいいのか! |
| … | 25024/08/09(金)17:54:03No.1220078827+わたし株主じゃないけど体験版割と早く出しそうな雰囲気を感じる |
| … | 25124/08/09(金)17:54:16No.1220078888そうだねx2>ごめん >年内に発売しない? 株主のレス |
| … | 25224/08/09(金)17:54:23No.1220078925そうだねx3>今までの動画見ると大剣だけあまり変わってないような感じがしてるぞ 集中モードの攻撃は結構見た目好きだよ |
| … | 25324/08/09(金)17:54:37No.1220079013+>響玉複数置かれてるけど撮影用のマルチなのか一人でこんだけ置けるのか IBだと一人3つまでだったね |
| … | 25424/08/09(金)17:54:41No.1220079030+IBジャストラッシュのヤバさは初段からモーション値が壊れてて途中まででも出し得だったせいだからジャストラッシュ最終段のモーション値だけバカ高くすればいい |
| … | 25524/08/09(金)17:55:29No.1220079290そうだねx4>今回は別ラインの開発だろうし それこそ笛にRise要素も入ってるからあんまり関係無いと思う |
| … | 25624/08/09(金)17:55:29No.1220079291+大剣使いだけど今までのPV見た感じ一番代わり映えしないのはもしや俺らなのでは?と警戒している |
| … | 25724/08/09(金)17:55:29No.1220079293+大剣はガードから何かできるようになってなかったけ?あれはライズから? |
| … | 25824/08/09(金)17:55:40No.1220079339そうだねx1>IBジャストラッシュのヤバさは初段からモーション値が壊れてて途中まででも出し得だったせいだからジャストラッシュ最終段のモーション値だけバカ高くすればいい それがSBなんだけど肝心の最後のズバシャァ!が取り上げられてしまった |
| … | 25924/08/09(金)17:55:43No.1220079352+開発ラインの関係でサンブレイクの要素は反映難しいだろうな ライズの時もIBの要素引き継いだ武器少なかったし |
| … | 26024/08/09(金)17:55:43No.1220079353+振動したボタンを押す! |
| … | 26124/08/09(金)17:56:00No.1220079483そうだねx4RiseにもW系の要素入ってるからラインは別でもあんまり関係ないと思う |
| … | 26224/08/09(金)17:56:14No.1220079560+gamescomで発売日発表でTGSで一般向け試遊で その翌月ぐらいに体験版がくると期待している |
| … | 26324/08/09(金)17:56:36No.1220079685+大剣は集中モードの構えがイケメンなのがいい |
| … | 26424/08/09(金)17:56:59No.1220079814+ライズシリーズとは別物感あるね 俺は着いていけるだろうか…ブラダリバブラ無しのガンスに… |
| … | 26524/08/09(金)17:57:14No.1220079882+大剣はなんかパリィちっくなのしてなかった? |
| … | 26624/08/09(金)17:57:35No.1220079995+毎作操作変わる分良いとこどりが一番良い結果になりますからね 移動速度弱体とか変な事しなければ |
| … | 26724/08/09(金)17:57:36No.1220079996+片手剣の集中モードのときのステップしながら切ってるのすごい気になる JRで気持ちよくなるのもいいけど一生張り付いて粘着するのも好きだ |
| … | 26824/08/09(金)17:57:40No.1220080014+明らかに響打モーションだったからSBの血も間違いなく入ってるな今回 |
| … | 26924/08/09(金)17:57:46No.1220080048+>大剣はガードから何かできるようになってなかったけ?あれはライズから? ガードタックルのことかな? ほとんど採用している人いなかったから察してほしい |
| … | 27024/08/09(金)17:58:09No.1220080168+体験版はやくだして やくめ |
| … | 27124/08/09(金)17:58:29No.1220080254そうだねx2WでもXから持ってきたモーションはちょくちょくあったな |
| … | 27224/08/09(金)17:58:35No.1220080295+>大剣はなんかパリィちっくなのしてなかった? PV通りだと特定の攻撃に攻撃するとカウンター 特定の攻撃にガードすると鍔迫り合い |
| … | 27324/08/09(金)17:58:41No.1220080322+JRの最終段が確定怯みするくらい馬鹿力だったら許すよ |
| … | 27424/08/09(金)17:58:47No.1220080345+ガードタックルは切れ味消費が結構容赦ないんだっけ |
| … | 27524/08/09(金)17:59:05No.1220080442+ハンマーとの差別化あるなら歓迎さ… |
| … | 27624/08/09(金)18:00:10No.1220080834+そういや今回は集中モードあるから方向転換可能角度とか気にしなくて良いんだな |
| … | 27724/08/09(金)18:00:10No.1220080836+>ハンマーとの差別化あるなら歓迎さ… 音の出ない鈍器… |
| … | 27824/08/09(金)18:00:14No.1220080862+大剣のガードはやる意味がないどころかデメリットしかなかったからそこが良くなる見込みがありそうだからうれしいよ |
| … | 27924/08/09(金)18:00:19No.1220080878+基本的に開発が間に合ってて盛り込めるならチーム間の共用するくらいの話なんじゃないかな |
| … | 28024/08/09(金)18:00:19No.1220080881+死ぬ程痛そうな引き抜きがないとJRやった甲斐がないんだよね |
| … | 28124/08/09(金)18:00:22No.1220080899そうだねx1これ以上斧兄弟の情報が出なかったら 俺はオロミドロになってしまう |
| … | 28324/08/09(金)18:00:49No.1220081040+>音の出ない鈍器… 見てろよ絶対俺は飛ぶぞ |
| … | 28424/08/09(金)18:01:08No.1220081126+全武器紹介終わったら体験版出してくれるだけでいいから… |
| … | 28524/08/09(金)18:01:09No.1220081129+ダメージ床っぽさが増してていいね見たら思わず避けちゃいそう |
| … | 28624/08/09(金)18:01:28No.1220081232+大剣がワイヤーで加速してるんだからハンマーだってまたヨーヨーになるさ |
| … | 28724/08/09(金)18:01:46No.1220081346+大体片手剣は3以外新要素を上手く使える調整が多いから超楽しみではある |
| … | 28824/08/09(金)18:02:03No.1220081426そうだねx1>ガードタックルは切れ味消費が結構容赦ないんだっけ 出が遅い切れ味食うスタミナ消費がノーマルタックルの倍以上 ガード成功したら真溜めに直接つながるのが利点 |
| … | 28924/08/09(金)18:02:07No.1220081450+大剣はカウンターっぽい技が目玉かな |
| … | 29024/08/09(金)18:02:09No.1220081459+2025.1.1ね理解 |
| … | 29124/08/09(金)18:02:37No.1220081641+ベータ版が12月に出てくれるならギリギリ生きられる |
| … | 29224/08/09(金)18:02:45No.1220081685+新モンスっぽいのゲロゲロしててゲロとか呼ばれそう |
| … | 29324/08/09(金)18:02:48No.1220081699+大剣は多少動きが変わったところで真溜め武器なのは変わらんだろうし… |
| … | 29424/08/09(金)18:02:58No.1220081750そうだねx1>大剣はカウンターっぽい技が目玉かな 四文字のときもそうだったけどカウンター目玉にされるとマルチでの存在感が薄くなるからなるべく能動的に動ける武器であってほしい |
| … | 29524/08/09(金)18:03:15No.1220081821そうだねx3REエンジンで開発統一した状態になったし開発ライン違っても資材はある程度楽に共有できるんじゃないかな |
| … | 29624/08/09(金)18:03:18No.1220081839+見れば見るほど笛で戦うってなんだよってなるな… |
| … | 29724/08/09(金)18:03:34No.1220081923+JR刃薬旋回斬り飛影を組み合わせた最高の片手剣が来ると信じてるよ |
| … | 29824/08/09(金)18:04:11No.1220082094+🤖年内に出せば売れるのに |
| … | 29924/08/09(金)18:04:37No.1220082215+>REエンジンで開発統一した状態になったし開発ライン違っても資材はある程度楽に共有できるんじゃないかな ライズ産モンスで今回の世界観に馴染めそうな奴いるかな… |
| … | 30024/08/09(金)18:04:47No.1220082274+4人笛でやったらエフェクトが凄まじい事になりそう |
| … | 30124/08/09(金)18:04:55No.1220082319+ガララアジャラの共振爆発鱗みたい |
| … | 30224/08/09(金)18:05:06No.1220082379そうだねx2>>音の出ない鈍器… >見てろよ絶対俺は飛ぶぞ 翔虫は無いんだぞ! |
| … | 30324/08/09(金)18:05:13No.1220082416そうだねx2いきなり黒魔道士になったじゃん… |
| … | 30424/08/09(金)18:05:21No.1220082458+>ライズ産モンスで今回の世界観に馴染めそうな奴いるかな… オロミドロ… |
| … | 30524/08/09(金)18:05:33No.1220082525+凄いWに質感が似てるなワイルズ |
| … | 30624/08/09(金)18:05:50No.1220082617+どうせ進むとファンタジーになるから馴染むだろ |
| … | 30724/08/09(金)18:06:14No.1220082750+>ライズ産モンスで今回の世界観に馴染めそうな奴いるかな… カエルはいくらいてもよい |
| … | 30824/08/09(金)18:06:32No.1220082844+>ライズ産モンスで今回の世界観に馴染めそうな奴いるかな… クソミドロは砂漠にいても違和感ない |
| … | 30924/08/09(金)18:06:47No.1220082911そうだねx7>🤖年内に出せば売れるのに それに関してはいつ出しても売れるだろポンコツロボが… |
| … | 31024/08/09(金)18:07:02No.1220082976そうだねx1なんか思ってたよりワールドまんまなの安心した サンブレイクの操作も良いけどシンプルなのが一番 |
| … | 31124/08/09(金)18:07:06No.1220083000+なんて楽しそうな武器なんだ!みんな!担いでくれよな! |
| … | 31224/08/09(金)18:07:18No.1220083068そうだねx4>なんて楽しそうな武器なんだ!みんな!担いでくれよな! ……ああ! |
| … | 31324/08/09(金)18:07:31No.1220083135+集中モードはギターっぽい狩猟笛だと映えそう |
| … | 31424/08/09(金)18:07:49No.1220083219+複数笛はまぁ強い組み合わせなんだがついにダンスセッションも出来るようになったか |
| … | 31524/08/09(金)18:07:50No.1220083225そうだねx4仕様次第で笛サブに入れる可能性は高い |
| … | 31624/08/09(金)18:07:55No.1220083261そうだねx1>なんて楽しそうな武器なんだ!みんな!担いでくれよな! 見てて楽しそうって思ってから何回かは担ぐと思う そのまま担ぎ続けるかはわからんが |
| … | 31724/08/09(金)18:08:01No.1220083297+ヤツガタキとかも普通に馴染みそう |
| … | 31824/08/09(金)18:08:09No.1220083328+さすがに宙返りはないか… |
| … | 31924/08/09(金)18:08:13No.1220083351+>見れば見るほど笛で戦うってなんだよってなるな… 笛(打楽器) 笛(弦楽器) |
| … | 32024/08/09(金)18:08:17No.1220083385+カプコンさんよぉこれからお盆休みだぜ? ほら…体験版とかさ…出せるんだろ? |
| … | 32124/08/09(金)18:08:22No.1220083414+なんかモンスター小さく見えるな |
| … | 32224/08/09(金)18:08:31No.1220083463+Wベースであのサイズの虫出されるとちょっとキツイかも |
| … | 32324/08/09(金)18:08:52No.1220083567+ドスガレオスみたいなのいれば良いんだけどなぁ! |
| … | 32424/08/09(金)18:08:54No.1220083578+そもそもまだフィールドが全然わかんねえ 砂漠荒野なんてどの作品も二軍みたいなのしかいねえぞ |
| … | 32524/08/09(金)18:08:57No.1220083594+くるか…クイーンランゴスタ復刻 |
| … | 32624/08/09(金)18:09:11No.1220083661+>なんかモンスター小さく見えるな 実際中型モンス扱いなんじゃない アオアシラとかそのへんのポジでしょう |
| … | 32724/08/09(金)18:09:12No.1220083667+俺笛か大剣しか碌に使えないからどうせ使ってる |
| … | 32824/08/09(金)18:09:27No.1220083742+次の動画は明日か16日か |
| … | 32924/08/09(金)18:09:30No.1220083754+体験版はTGS合わせの9月だよ俺は詳しいんだ |
| … | 33024/08/09(金)18:09:50No.1220083861+野良で笛担いでくれる人が来るとめちゃくちゃ嬉しい 俺はほら…音感とか無いから… |
| … | 33124/08/09(金)18:09:54No.1220083888そうだねx4>くるか…クイーンランゴスタ復刻 操虫棍の虫の質感で来られたら俺はテクスチャ設定とかを最低にすると思う |
| … | 33224/08/09(金)18:10:02No.1220083931+>なんかモンスター小さく見えるな アオアシラやイャンクックくらいって考えたらこんなもんじゃないかな てかアンジャナフがデカすぎ |
| … | 33324/08/09(金)18:10:12No.1220083986+めちゃカッコいいけどエリア設置はモンハンだとちょっと弱いとこあるんだよな でもまぁカッコいいからいいか |
| … | 33424/08/09(金)18:10:18No.1220084019+>くるか…クイーンランゴスタ復刻 お前だけは絶対に許さん |
| … | 33524/08/09(金)18:10:19No.1220084020+ソロでも強いなら使うんだけどなあ |
| … | 33624/08/09(金)18:10:21No.1220084034+一本はガンス担ぐこと決定したからサブをどうするかだな |
| … | 33724/08/09(金)18:10:41No.1220084131そうだねx3>体験版はTGS合わせの9月だよ俺は詳しいんだ (※TGS現地のみ) |
| … | 33824/08/09(金)18:10:53No.1220084199+モンハンの砂漠って火山行く前の繋ぎって感じのエリアだよね |
| … | 33924/08/09(金)18:11:42No.1220084473+初ステージは草原ってイメージだから砂漠は意外 |
| … | 34024/08/09(金)18:11:44No.1220084486+ハンター飯美味そうにしてくれよな! |
| … | 34124/08/09(金)18:11:53No.1220084524+旋律の仕様わからんけど恩恵無くても笛2本持ちで行く |
| … | 34224/08/09(金)18:12:35No.1220084758+砂漠オンリー出演で安定して強ポジのやつはディアくらいだろうか 俺の記憶だとベリオ亜種が結構なクソだった気がするけど出番がすくねぇ |
| … | 34324/08/09(金)18:12:36No.1220084765そうだねx3どうせ居るんだろうなって思われてるボルボロスなのであった |
| … | 34424/08/09(金)18:13:07No.1220084924+ここで満を持してモノブロス復活か |
| … | 34524/08/09(金)18:13:23No.1220085003+ランスハンマーチャアク使いだけどめちゃくちゃ焦らされてるのを感じる |
| … | 34624/08/09(金)18:13:25No.1220085017+洞窟内にアクラヴァシムでも置いとこう |
| … | 34724/08/09(金)18:13:43No.1220085089+>どうせ居るんだろうなって思われてるボルボロスなのであった お前獣竜種の入り口みたいなツラしてるけどそのクソみたいな肉質の頭マジ勘弁してくれ… それ以外は尻尾の位置も低いし隙だらけで楽しいんだけど |
| … | 34824/08/09(金)18:13:50No.1220085118+武器紹介のやつが口からうんこ出す担当になってるから… |
| … | 34924/08/09(金)18:13:54No.1220085139+アビスとかエリアゼロみたいなマップがあって欲しいな |
| … | 35024/08/09(金)18:13:55No.1220085140+>どうせ居るんだろうなって思われてるボルボロスなのであった ランス触ってるといい加減ボロス装備作るのも飽きてきた |
| … | 35124/08/09(金)18:14:07No.1220085197そうだねx1>ここで満を持してモノブロス復活か めっちゃありそう |
| … | 35224/08/09(金)18:14:27No.1220085332+水場にジュラトドスがいるのも知っている |
| … | 35324/08/09(金)18:15:05No.1220085559+弓はもう旧式の溜めて撃つに戻るのだけ止めてくれれば集中モードで一矢撃ってもいいよ使わんから |
| … | 35424/08/09(金)18:15:12No.1220085591+8月の何のイベントで新情報発表だっけ |
| … | 35524/08/09(金)18:15:38No.1220085727+>水場にジュラトドスがいるのも知っている ぶっちゃけジュラトドス足場があれでおもんないからそこまでワールドとライズ踏襲してくれないことを祈る… |
| … | 35624/08/09(金)18:15:41No.1220085751+ibのぐるぐる楽しかったから復活しないかな |
| … | 35724/08/09(金)18:16:07No.1220085907+これまでのトレーラーだと今回のハンターさんはクール路線なのかなって印象があったけど 演奏聞いてよっしゃ~ってなってるハンターさん見ていつも通りだこれってなった |
| … | 35824/08/09(金)18:16:36No.1220086051+>これまでのトレーラーだと今回のハンターさんはクール路線なのかなって印象があったけど >演奏聞いてよっしゃ~ってなってるハンターさん見ていつも通りだこれってなった (ポールダンスしてるハンター) |
| … | 35924/08/09(金)18:17:26No.1220086378+>お前獣竜種の入り口みたいなツラしてるけどそのクソみたいな肉質の頭マジ勘弁してくれ… >それ以外は尻尾の位置も低いし隙だらけで楽しいんだけど 頭がそれなりに壊れやすくて壊した後のリターンでかなり脆くなるが打撃属性でないと壊れない あたりでいいと思うんだけどなあ |
| … | 36024/08/09(金)18:18:02No.1220086613+モノブロス希少種は特別感ありそう |
| … | 36124/08/09(金)18:18:28No.1220086751+急に踊り出すハンター |
| … | 36224/08/09(金)18:18:31No.1220086769+明日は打撃繋がりでハンマーだな! |
| … | 36324/08/09(金)18:19:07No.1220086977+今回の実験場出場枠トトカルチョはどうなるのか 多分1匹くらいはいるでしょいてくれ |
| … | 36424/08/09(金)18:19:13No.1220087013+>8月の何のイベントで新情報発表だっけ gamescomで21日にある 現地に行けば試遊も出来る |
| … | 36524/08/09(金)18:19:39No.1220087154+>gamescomで21日にある >現地に行けば試遊も出来る 行くかドイツ |
| … | 36624/08/09(金)18:19:58No.1220087261そうだねx4武器紹介が流れる度に俺の中の株主が解放されそうになる |
| … | 36724/08/09(金)18:20:04No.1220087309+ボルバルはWだとなんかやわけなかった? |
| … | 36824/08/09(金)18:20:24No.1220087432+>武器紹介が流れる度に俺の中の株主が解放されそうになる 「」さん株主になんてなっちゃだめ |
| … | 36924/08/09(金)18:20:30No.1220087472+>明日は打撃繋がりでハンマーだな! 今日が槍繋がりでランスじゃなかった時点でその可能性は低いぜ! |
| … | 37024/08/09(金)18:20:45No.1220087564そうだねx1>今回の実験場出場枠トトカルチョはどうなるのか >多分1匹くらいはいるでしょいてくれ 砂漠推しだしアクラヴァシムとか 今のグラフィックで虫モンスターはやばそうだけど |
| … | 37124/08/09(金)18:21:05No.1220087660+あーこれは1つ目メイン2つ目笛担いで狩猟するルーキー大量発生ですね~人気出て困っちゃうな~ |
| … | 37224/08/09(金)18:21:43No.1220087890そうだねx3>あーこれは1つ目メイン2つ目笛担いで狩猟するルーキー大量発生ですね~人気出て困っちゃうな~ それくらい報われてもええよ… |
| … | 37324/08/09(金)18:21:50No.1220087930そうだねx2ランスに騎乗突撃が搭載されたら俺はモノブロスになってしまう |
| … | 37424/08/09(金)18:22:06No.1220088020+俺もモノブロスになりたい |
| … | 37524/08/09(金)18:22:10No.1220088045+>砂漠推しだしアクラヴァシムとか 初めて見たけど装備ズィーガーリオンみたいでかっこいいな… |
| … | 37624/08/09(金)18:22:49No.1220088272+笛メインはサブに何担げばいいんだ |
| … | 37724/08/09(金)18:23:12No.1220088414そうだねx6>笛メインはサブに何担げばいいんだ 別の旋律の笛 |
| … | 37824/08/09(金)18:23:19No.1220088463+ライズで震打見たとき音撃斬じゃん!って言ってたのにより雷電激震っぽくなって帰ってきた |
| … | 37924/08/09(金)18:23:21No.1220088476+>笛メインはサブに何担げばいいんだ 旋律の違う笛 |
| … | 38024/08/09(金)18:23:32No.1220088550+今PV見たけど狩猟笛ハンターさん陽キャになっちゃった… |
| … | 38124/08/09(金)18:23:58No.1220088695+もうハンターじゃなくて音楽隊に改名しろ |
| … | 38224/08/09(金)18:24:16No.1220088784+狩猟笛使ってるハンターは宴会芸に困らなさそう |
| … | 38324/08/09(金)18:24:48No.1220088958+ダブル笛出来るなら全旋律効果延長の価値爆上がりしそうだな |
| … | 38424/08/09(金)18:24:52No.1220088988+一人で合奏してるよー |
| … | 38524/08/09(金)18:25:01No.1220089049+ガンスも似たようなもんだし笛にするか |
| … | 38624/08/09(金)18:25:05No.1220089072+今作はモンスターはキャラ人気出そうって感じではないし虫も出てきそうな気もするな |
| … | 38724/08/09(金)18:25:34No.1220089248+武器2つ担げる恩恵受けてるの実は使い分け出来る笛だな? |
| … | 38824/08/09(金)18:25:43No.1220089295+>今作はモンスターはキャラ人気出そうって感じではないし虫も出てきそうな気もするな チャタカブラ君のケツアナは人気出る予感がする |
| … | 38924/08/09(金)18:25:52No.1220089372そうだねx1今のところ出てるモンスターはリアルっぽさが強いよね 例の雷のやつがどうなるか |
| … | 39024/08/09(金)18:26:21No.1220089530+いちいち騎乗して持ち換えも面倒だから一本で済むならそれで良いと思うよ |
| … | 39124/08/09(金)18:28:05No.1220090130そうだねx1ワイルズでも音珠ひり出したいな マルチでアレ出すと大体みんな驚いてくれるから好き |
| … | 39224/08/09(金)18:28:16No.1220090188+口の中に笛突っ込んで音撃とかは無いか |
| … | 39324/08/09(金)18:28:43No.1220090360+複数討伐する時に属性切り替えるだけみたいな運用でも恩恵にはあずかれるだろうしね |
| … | 39424/08/09(金)18:29:17No.1220090547そうだねx2>ワイルズでも音珠ひり出したいな >マルチでアレ出すと大体みんな驚いてくれるから好き 慣れない内はモンスターが設置した奴か?と勘違いする |
| … | 39524/08/09(金)18:29:28No.1220090627そうだねx1>武器2つ担げる恩恵受けてるの実は使い分け出来る笛だな? 斬打で分けても属性で分けても旋律で分けてもいいし笛吹名人つけときゃあとはいつものスキル構成で問題ないからな… |
| … | 39624/08/09(金)18:29:37No.1220090674+(設置系の攻撃か……?離れよう……) |
| … | 39724/08/09(金)18:31:14No.1220091293そうだねx3てか推定ボーンシリーズカッコ良くない? |
| … | 39824/08/09(金)18:33:05No.1220091950+ガンスもだけどなんかだいぶガッツリ変える路線なのかな今回 |
| … | 39924/08/09(金)18:34:07No.1220092346+>(設置系の攻撃か……?離れよう……) なので避けられないように範囲を広げる! |
| … | 40024/08/09(金)18:36:17No.1220093141+ライズの笛がよかったなぁ シリーズファンは別としてむずかしすぎるんだよなこのゲーム |
| … | 40124/08/09(金)18:37:39No.1220093628+まず見た目が怪しすぎる音珠二種 |
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