Всем привет, не могу зайти в нюк , незнаю что сним, друзья говорят что драйверы ,я уже всех обновил. Некоторые говорят проблема с встроенной видеокарты, вообщем я сам вообще не шарю по компам. Можете мне помочь пожалуйста?!?!?!
18 ноября в 13.00 CGF Camp приглашает на бесплатный онлайн мастер - класс от супервайзеров компьютерной графики и анимации.
А.Кононова раскроет секрет анимации "добрых глаз" персонажа из к/ф "По Щучьему велению" . Живое общение с легендой Российской компьютерной графики А. Дубининым о том, как решать задачи с помощью одной программы для композа без необходимости привлекать профильных спецов из смежных «классических» 3D дисциплин на примере сериала «Разрешите обратиться». А Школа расскажет, как успеть попасть к ним учится и получить могучую скидку на мастер-классе.
Наши ожидания от кандидата: — Опыт работы в Nuke от 2х лет; — Понимание техник композа; — Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей; — Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
Наше предложение: — Конкурентную зарплату по итогам собеседования; — График работы - 5/2, с 12 до 21; — Оплачиваемые переработки; — Компенсацию повышения квалификации; — Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая); — Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
Всем привет если есть кто живой, можете подсказать, Nuke совсем не задействует мою видеокарту, ни рендером, ни трекером, загружает только CPU. из за чего работа идет в 10 раз медленнее чем могла бы, что делать ?
Всем привет если есть кто живой, можете подсказать, Nuke совсем не задействует мою видеокарту, ни рендером, ни трекером, загружает только CPU. из за чего работа идет в 10 раз медленнее чем могла бы, что делать ?
Вечер, день ( у кого как ) добрый! Есть ли какие нибудь курсы по Compositing"у дающие старт в этом направлении? Чтобы не просто смотреть видеоматериал, а был какой то контакт с людьми которые тоже обучаются в этом направлении. Хотел взять у М.Исаева Пост 3.0, но почитав негативные отзывы понял что это того не стоит. Спасибо
Кто может объяснить в чем беда. Скачал версию Nuke Non-Commercial, установил, а запускаться не хочет. Подробности запуска: софт есть в диспетчере, появляется командная строка с двумя строчками о Nuke(по типу копирайта и прочего), а после пропадает из задач без единой всплывашки. Прошу помочь! Если кто-то сталкивался, откликнитесь!
Впервые залез в Nuke и столкнулся с такой проблемой, при переносе exr из Maya. Хочу поменять в Shuffle инпут на IG, но в выпадающем окне у меня нет такого пункта, как, к примеру, на втором скрине.
Сделал фан видео с кораблями из Звёздных Войн в Москве. Pftrack, Maya, Arnold (GPU), Nuke. Список используемых моделек в описании к видео. https://youtu.be/4hL6-S9l19o
Приветы!))) тут такой крутяк короче, сегодня общяю с чуваком русскоговорящим из Голивуда епта Ниже немного о нем для понимания что за крутан крутейший
Руслан Борисов – VFX-супервайзер, работавший на проектах «Призрак в доспехах», «Красавица и чудовище», «Люди икс: Дни минувшего будущего», «Иллюзия обмана», «Пираты Карибского моря: месть Салазара», «Тарзан: Легенда», «Хищник» а также на российском проекте «Конёк-Горбунок». Море инфы о CG и хорошее настроение, не пропусти
CG Подгон 2021 Друзья, недавно завел себе традицию, под конец года, в начале нового, делать подгон на максималках полезный для художников компьютерной графики!
В этот раз я хочу подарить один документ. В нем я собирал ссылки на всевозможные студии компьютерной графики! Всего получилось около тысячи лютых контор, разного направления CG. От дизайна и визуализации, до крутейших VFX студий по всему миру.
Кто находится в поисках работы, прошу обратить внимание как это работает: по ссылке идем на сайт студии, смотрим что из себя представляет контора, какие работы в портфеле, потенциальные заказы итд. Делаем вывод. Если нравится, пытаем счастье! Идем в раздел контакты и пишем (желательно HR или продюсерам). Пишем немного о себе, что умеем и чем будем полезны для избранной фирмы. Обязательно ссылку на портфолио!!!
Учитывая что не все студии нуждаются в специалистах, ответ может быть отрицательный или вовсе без ответа. Но не расстраиваемся! Список большой, рано или чуть позже, вы обязательно получите желанную работу!
10 месяцев работы. Для меня это не просто проект а целый пройденный этап в жизни. То что мы смогли дойти до конца это уже огромное достижение. Огромное спасибо всем кто принял участие. В первую очередь конечно спасибо команде ProMotionSquad. Polikarp Okunev, Ilya Kulakov. Чуваки, без вас проект затянулся бы на годы! Alexey Kravchenko — Мой первый опыт работы в колабе с кодером. Спасибо что вытерпел и огромное спасибо за скрипт! Evgeny Zhurov, Don Berserk — Спасибо за MotionBro. Просто +200 к крутости проекта с вашим расширением. Kirill Khursey — Спасибо за Sound FX, Как всегда все на высшем уровне и супер оперативно. Отдельное спасибо Nikolay Skavinsky за то что разрешил взять часть вашего кода для нашего скрипта. Низкий поклон.
Посмотрим куда приведет этот эксперимент.
п.с. В честь релиза мы завели студийный акк в инстаграмме, если кому интересно следить за новостями и работами студии, то добро пожаловать https://www.instagram.com/promotion_squad
Свои курсу по Нюку запустил Андрей Савинский. Бывший лид CGF, А сейчас сотрудник Framestore.
Андрей несколько лет ведет канал на ютубе, где бесплатно делится своими наработками и советами. И мы всегда рекомендуем их анчинающим композерам. К нам несколько раз обращались по поводу инфоподдержки курсов композитинга, но это первый, который мы с удовольствием освещаем.
Для наших подписчиков подписчиков скидка 10% по промо RUNUKE10
Народ , кто работает на NUke x(non-comercial) ? нужна помощь не могу открыть софт , пишет error License. Искал во всяких форумах - нашел пару ответов но полностью не раскрытых , пишут чтоб в переменную среду прописал следующее - FN_SUBSCRIPTION_LICENSE_DIR. А вот в какую переменную для системы или для пользователя , до установки или можно и после установки . Я чет боюсь лезть туда , вдруг чего сделаю, а проектов много , но хочу учить нюк , помогите пожалуйста !
Спецом неделю расспрашивал друзей про проф выгорание и сделал кое-какой вывод. Кстати, ни в коем случае не претендую на истину, делюсь наблюдениями:
1. Никто никогда не выгорает из дизайнеров, которые искренне кайфуют от своей профессии. То есть это те дизайнеры, которые пришли в индустрию движимые искренностью побуждения. А не какие-то коммерчески ориентированые прихихешники. Это самый важный вывод.
2. Более старшее поколение менее склонно к выгоранию, потому что им как бы профессионально похуй на весь этот кипишь. Они пропитаны многолетним опытом и знаниями и точно знают что и как будет развиваться при большинстве событий во время работы. Даже если случаются неприятности, эмоционально на них это не особо влияет. То есть они как бы делают все то же самое что и молодые во время работы, но не тратят силы на нервотрепку, чем экономят до 50% сил.
3. Подавляющее большинство выгорателей как бы не следят за собой. Белковый скафандр во время работы надо беречь, кормить регулярно и поить обильно. Так же давать мозгу сахарку в виде фруктов и вообще. Кароч режим питания надо соблюдать железный и все ок будет. Причем даже если нервничаешь, все равно питаться регулярно и правильно.
4. Спать днем по паре часов. Причем спать надо так, как Бог послал. То есть в середине дня если друг захотелось поспать, то надо прям все бросать и идти спать сейчас же. Прислушиваться к своему организму на всех уровнях.
5. Выгорают в основном те, кто работает на дядю, а не на себя. То есть сидящие на окладе и при этом же, на не на самой интересной работе. Когда работаешь на себя, то можешь регулировать поток заказов и отказываться от всякой неинтересной хни. Чем как бы подбадриваешь себя и все быстрее идёт.
6. В день надо гулять хотя бы 15 минут и ничего при этом не делать. Смотреть на птичек, наслаждаться воздухом, листвой, муравьями, да что угодно, лишь бы не за компом или телефоном втыкать. Спорт туда же, но с ним сложнее.
7. Финансовая грамотность - когда ты делаешь задачу за адекватные деньги, а не за 5 копеек. Тогда и мотивация хорошая, даже если задача такое себе. Как бы мозгом понимаешь, что попросил объективно хорошие деньги и поэтому грустить как бы и нечего.
8. Отлично мотивирует в работе использование новых технологий о которых вчера еще не знал, а сегодня вроде как и попробуешь. То есть ты как бы специально интегрируешь на конкретный проект что-то новое, плагинчик там или софтинку самостоятельную - все это порождает волну любопытства и в целом очень сильно мотивирует на работу. Ощущения слвно новая игруха в стиме_
9. Перманентное усложнение задач на протяжении всей практики. То есть если сидишь годами на какой-то одной хуйне, то тебе конец парень. Тебя уже ничто не спасет. А вот если ты постепенно увеличиваешь сложность и берешь все более и более не тривиальные задачи, если усугубляешь сложность проектов, даже в тех областях с которыми ты мало связан, но знаешь примерно что можешь нанять более прокачанный аутсорс, то да, это прям оч сильно решает. Потому что и страшно вроде и интересно. Кароч оч рекомендую не бояться и брать сложные задачи, особенно с риском проебаться, потому что нельзя вырасти, если ходишь по кругу. А тот кто не совершает ошибок - никогда не учится.
10. Ну и самое главное: поддержка близких и родных. Во-первых надо самим постоянно друзей поддерживать, даже если они об этом не просят. Во-вторых признавайтесь иногда друзьям, что нуждаетесь в них. Потому что это нормально. И если у вас есть вторая половинка и она вас всегда поддерживает, то вы горы свернете. И наоборот, если муж\жена окажется паразитной сукой, которая будет вам только нервы трепать, то пей- не пей, один хуй вы скатитесь быстро, потому что мы, люди, более всего не защищены от своих близких людей. Если жена пьет вашу кровь, если типа ваших отношений паразитический и деструктивный, то нахуй такие отношения. То же самое касается и вас, если вы такой вот гандон, то лучше отпустите человека и не трепите ему нервы. Если человек после работы приходит уставший, а там его еще и разносят в пух и прах - это фаталити. Так нельзя. Обычно ни парень ни девушка этого не понимают, пока жизнь окончательно по пизде не пойдет. Надо друг друга поддерживать ВСЕГДА!
Кароче, птенчики мои, берегите друг друга, берегите себя и помогайте словом всем. Мир.
За свою историю компьютерная графика в кино (CGI) проделала огромный путь. За это время она стала важнейшим инструментом для повествования и создания миров на большом экране.
Автор канала Vashi Nedomansky собрал в одном видео 18 примеров важнейших прорывов в истории CGI. Почему бы не узнать на примерах, как развивались визуальные эффекты. Это не только интересно, но и довольно познавательно!
Sign in and follow your favorite community so that you don't miss any new posts.
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word
Master Entoni