【ダイスと安価】ブルアカキャラがマスターの聖杯戦争Part3

  • 11じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 13:24:04

    っていう感じのやってるじゃんね☆
    このスレは3スレ目じゃんね☆
    主人公は『阿慈谷ヒフミ』ちゃんじゃんね☆
    召喚したクラスは『セイバー』じゃんね☆
    補習授業部メンバーと一緒に聖杯戦争に殴り込みしたじゃんね☆
    適宜、ダイスと安価とSSで聖杯戦争をぶん回してくじゃんね☆
    1はスレ立て含め色々と初心者だから優しくしてほしいじゃんね☆
    それじゃ、よろしくお願いします……じゃんね☆

  • 21じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 13:24:30
  • 3二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:24:57

    立て乙です

  • 4二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:27:05

    立て乙です!

  • 51じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 13:27:21

    今度こそ3度目の正直じゃんね……

    画像のこととか教えてくれた人、ありがとうございましたじゃんね☆

    >>3

    ありがとじゃんね☆

  • 6二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:28:57

    立て乙

  • 7二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:29:24

    立て乙です

  • 8二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:29:44

    立て乙であらせられますわ

  • 9二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:36:45

    ミカは可愛いじゃんね

  • 101じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 13:37:31

    本スレから(一応)トリップデビューじゃんね☆

    とりあえず前スレの振り返りじゃんね☆

    簡単にまとめたじゃんね☆

    985さん

    ミレニアムの設備でこれまでの証拠を解析。

    986さん/989さん

    ミレニアムの正式な滞在許可。

    エリドゥの損害状況の確認及び生産設備が生き残っているならその使用許可。

    トキの行方。

    アルや他のサーヴァントがミレニアムの区域に入ったら連絡してもらう。

    987さん

    接敵時の交戦可能場所指示及び生徒の避難誘導

    聖杯戦争関連の情報提供

    988さん

    武器含め各種物資支援

    シュロの調査

    緊急時の政治的な後ろ盾


    ……ほぼ、1が想定した選択からは躱しきれた感じじゃんね☆

    正直ホッとしたじゃんね☆


    この後はこの話をすごいざっくり流してケセド戦というか軍需工場行くじゃんね☆


    【しーくれっと🎲】

    熱烈歓迎タイミングはdice1d3=3 (3)

    1.正面、2.戦闘中、3.戦闘後


    >>6>>7>>8

    ありがとじゃんね☆

    今スレも頑張るじゃんね☆

  • 111じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 13:38:16

    >>9

    ありがとじゃんね☆

    ミカちゃんはヒロインじゃんね☆

    かわいいじゃんね☆

    1は1じゃんね☆

  • 12二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:45:56

    ケセド君、泣いてそうだな

  • 13二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 13:55:03

    言うてケセド君も強いっちゃ強いからな
    色彩版とはいえC&Cと正実とエイミで協力してそこにチェリノも加わっての撃破だったし
    特色的には兵力の生産って意味である意味バベッジとのミラーマッチとも言える

  • 141じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 14:07:25

    【6日目午前・戦闘イベント(ブリーフィング)】
    【Recommend BGM……〈Tech N Tech〉】
    『貴女達への協力内容、確認したわ』
    『量があるし、今この場ですぐ返事するのは自治区の行政を担う物として無責任になるから少し精査する為の時間を頂戴……政治的な面でも、例え止める為とはいえ殺し合いの参加者に一つの自治区と学園が全面的に協力しているのは大きな隙になる』
    『とはいえ、これだけは約束する。早瀬ユウカは貴女達を守ってみせるから。だから待っていて』

    その言葉を思い出しながら私達は車両に揺られる。
    今回はクルセイダーちゃんはお休みです。単純に『今』のあの子達では『指揮班』がしたい地下通路にも届く強力な通信が行えません。今後も見据えればそういう形での強化は必要かもしれませんね。

    「っと、着きましたね……ここが、無人で稼働する『軍需工場』」

    今回調査を依頼されたのはミレニアム郊外の境界線にかなり近い場所。ここから地下に入って、謎のオートマタ達が徘徊するエリアまで行くという事になっていまく。

    「い、依頼内容を確認します……」

    お借りした指揮車を止めて、運転席から車体後方部に向き直りユズちゃんの声に耳を傾ける。

    「依頼主、はミレニアムサイエンススクールのユウカ先輩です」
    「内容はここ数日間で目撃例やミレニアム自治区境界線での戦闘の痕跡が確認されている、所属不明のオートマタやドローン及びその建造拠点の調査」
    「ぜんかい……第二サンクトゥムで確認された個体名『ケセド』に『類似』した存在がいる可能性が依頼主から提示されています」
    「あくまで目標は調査、可能であれば制圧を。それに応じて依頼主から特別な『物資』を報酬として受け取る手筈です」
    「危険な作戦ですけど……見返りは十分にあります。うまくいけばキャスターさんの工房になるかも……み、みんなっ頑張って!」

    作戦内容を話終えてくれたユズちゃんに思わず拍手を送る。なんというかベテランオペレーターさんの雰囲気が漂っています。

    「うぅん……どっかで聞いたような」
    「アームドコアでしょうか?」
    「あ、分かる?ちょっと真似してみたんだ」

    どこかで聞いたようなゲームのタイトルを思考に挟みつつ、この後の作戦を考えます。

  • 151じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 14:11:21

    今回はミレニアムの指揮車から、ハナコちゃんとユズちゃんがオペレーターとして。私達は指揮車を護衛するチームと実際に地下通路から『ケセドと思われる存在』がいる軍需工場内部を調査するチーム、その二つに分かれます。


    「かっこよかったですユズ!」

    「そうね!あんなに堂々と作戦会議できるならうちに来ても大活躍できるんじゃない!」

    「褒めすぎだよみんな……ありがと」


    褒められているユズちゃんを見守りつつ、今回の作戦について話すハナコちゃんが提案したチーム分けは───


    【行動安価です】

    【調査チームと護衛チームを分けて下さい】

    【分け方、チーム内のサーヴァントの有無は】

    【自由です】

    【ただし必ず1名以上は護衛チームとして指揮車を守れるようにするのをお勧めします】


    【安価先>>20


    【それでは皆様】

    【よき選択を】

  • 16二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:22:46

    奇襲に一番対応できるのはセイバーたから護衛にいてほしい。同時にマスターであるヒフミは離れない方がいいし、指揮車の運転もヒフミなら出来るからヒフミも護衛側。後の残りのメンバーでケセドの攻略で。

  • 17二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:29:13

    ››16で

  • 18二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:29:33

    むしろケセド本体と戦闘する可能性を考えると調査チームにはセイバーは居た方が良いのでは?
    という事で、調査チームはヒフミ、セイバー、アリス
    護衛チームは、モモイ、ミドリ、バベッジ、アズサ(指揮車の周囲に防衛用のトラップ構築)
    コハルをどっちにまわすかだな
    そういえばヘルタ―スケルターも参戦可能です?

  • 19二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:36:11

    かそく

  • 20二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:36:26

    護衛にキャスター、モモイ、ミドリ、アズサでトラップとか張ってもらう
    後は調査チームかな
    ヘルタースケルターは三機だけ調査チームに回して後は護衛かな
    実戦で一機当たりどれぐらい活躍するか確認したいし

  • 211じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 14:48:22

    安価へのご協力ありがとございましたじゃんね☆

    安価結果は>>20さんの

    調査チーム:セイバー、ヒフミ、アリス、コハル

    護衛チーム:キャスター、モモイ、ミドリ、アズサ

    指揮チーム:ハナコ、ユズ

    になったじゃんね☆

    ちなみに追加で3機は調査チーム、残り14機が護衛チームと一緒じゃんね☆


    ちょっと調べたりしつつ書いてくるじゃんね☆

  • 22二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:51:25

    さて、どのサーヴァントが奇襲してくるのかな?

  • 23二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 14:52:56

    もし護衛側が窮地に陥った場合でも、セイバーのエクスカリバーは現状絆レベル的に使えなくてもアリスのレールガンで壁か天井ぶち抜いて素早く救援に戻るって手もあるかもだし
    ベストな構成だとは思う

  • 241じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 15:44:14

    ちょっと予想以上に手こずってるじゃんね……
    時間かかりそうじゃんね……
    出来たらまたお知らせするじゃんね☆

  • 25二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 20:29:21

    ケセド戦はどうなるかな

  • 26二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:42:00

    クーデター(デモ?)にバーサーカーが関わってるとしたら、マスターと共にクーデター(デモ?)に参加しそうなバーサーカーって誰がいる?

  • 27二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 21:53:44

    スパルタクスとか?
    でもサーヴァントに関する噂が複合された噂のうちのおそらくバーサーカーの部分だと思われる”四つん這いになって襲い掛かられて”には該当しないから違うかも?

  • 28二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 22:05:33

    そういえばなんでセリカちゃんは襲われたんだろう

  • 291じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:09:24

    お、お待たせしてしまいましたじゃんね……

    とりあえずケセド戦前までは書ききったし、ケセド戦もマスター用のデータとかも併せて(一応)テストプレイしてきたじゃんね……

    これなら明日になるけど導入とか全部今日やって、明日はいきなり戦闘イベント安価からいけるじゃんね☆

    という事で15分になったら投下するじゃんね☆

    >>22

    ま、まだ奇襲かは決まってないじゃんね☆

    ……悩んでるのは内緒じゃんね☆

    >>23

    アリスはめちゃ強いじゃんね☆

    我ながらいいバランスの数字を見つけてきたじゃんね☆

    >>25

    ひぃんひぃん言いながら、なんとか言い訳できそうなラインみつけたじゃんね☆

    みんなにお時間もらったから書けそうじゃんね☆

    >>26

    >>27

    バーサーカーは一体どうなってるじゃんね……

    ちなみに報道されたりSNSで見つかるサーヴァントそのものの画像や動画は5日目深夜まででセイバーだけじゃんね☆

    後はキャスターさんがミレニアムのモブちゃん達と個人的に撮影してたぐらい……とか?

    >>28

    一応理由は考えてるじゃんね☆

    直接どちらかの当事者に聞けば分かるじゃんね☆

  • 301じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:17:48

    【軍需工場内部・調査チーム】
    【Recommend BGM……〈Alert〉】
    『通信感度♡良好です♡』
    「ばっ!……ぅぅ……帰ったら覚えてなさいね……」
    『えへへへ……みんな無事に辿り着けてよかったぁ』

    なんだかいつかも聞いたような話だなぁと思いつつ、私は今いる場所を見る。明かり一つなく、ただ機械音が振動と共に僅かに呻くのが響いている。
    生きた匂いの全くしない、埃臭さと金属臭が鼻を刺すダクト。そこがたった今私とセイバーさん、そしてコハルちゃんにアリスちゃんが降り立った場所でした。

    『作戦について再確認します』
    『現在皆さんはダクトから地下へと侵入。皆さんの端末に同期したマップに示されている反応』
    『ミレニアムで確認された反応がケセドと呼ばれる特異現象かどうかを確認して下さい』

    私達の手元にある通信端末に入れた専用地図アプリ。それを起動した画面に触れて、何度か縮小していけば奥まった場所に赤く「TBD:Chesed」と書かれている。

    『こ、この後すぐ十四機のヘルタースケルターくんが正面から陽動を仕掛けます』
    『この工場は記録されている第二サンクトゥムの物とは別の場所ですが、凡その構造を見る限り同じ造りになって、ます』
    『陽動中は皆さん、指定しているダクトを通って、極力交戦は控えて第三コントロール室……ケセドがいると思われる場所に向かって下さい』

    十四機のヘルタースケルターさんによる陽動に紛れて私達はこのダクトを出発。
    ダクトの壁越しに、ミレニアム製素粒子検出機で内部構造をマッピングしつつ、二つの隔壁を越えた先、第三コントロール室と呼ばれる場所まで敵に見つからないように侵入する。それが今回の調査チームの役割です。

  • 311じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:18:14

    もちろん接敵してしまったら即座に離脱するようには言われていますが。もし仮に、此処を制圧できてしまえば。軍需工場という大きな『益』を確保できれば、私達だけじゃなくミレニアムにだって利の出る話かもしれません。
    場所も自治区の境界線近く。セミナーの方が上手く連邦生徒会と交渉を、そしてそのために私達がこの工場やその周辺の安全さえ確保できたら……そう思うと俄然やる気は湧いてきます。

    『それでは調査チームの皆さん、気をつけて』
    『わ、私達も敵影を感知したり、何か異変があれば知らせますっ!だから安心してっ!』

    「ありがとうございます、ハナコちゃん、ユズちゃん。」

    返事を返すと同時に、通信越しに聞こえる音に銃火器の叫びが混じり出す。陽動が始まったんだと判断して、私達は。

    「それじゃあ皆さん───行きましょう」

    ダクトの中を歩き始めた。

  • 321じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:19:00

    【軍需工場内部ダクト・調査チーム】


    指定されたダクトを通っていく。

    元々はある程度、ドローンを使ってマッピングしていたとの事で今歩いているダクトも少し遠回りだが、安全な道のりだ。

    何より、陽動しているとはいえ、ドローンを使わなくても私達は最高の偵察方法がある


    『(ヒフミ、前方の隔壁前に兵士がdice1d4=3 (3) 機だ)』

    『(ありがとうございます、セイバーさん)』


    霊体化。

    物質に干渉できない代わりに姿を消す、というサーヴァント共通のスキル。

    こちらから干渉できないという事は逆に言えば、セイバーさんなら壁も関係なくすり抜けて偵察できるという事。

    その間私達はダクトを通り続け、限界まで交戦を控える。


    このまま行けば───


    【スキーニング成功判定】

    【成功値20以上】

    【失敗した場合、戦闘イベントが発生します】

    dice1d100=78 (78)

  • 331じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:19:45

    【軍需工場前・護衛チーム】

    「工場から出てきた敵は結局dice2d16=8 13 (21) 機だけか。思ったより少ないな」


    双眼鏡を片手に戦況を確認しつつ、アズサは一人ごちる。その言葉に補足と言わんばかりにミドリは返した。


    「そのオートマタも、アズサさんのブービートラップがdice1d8=1 (1) 機は最初に戦闘不能まで追い込みましたしね」


    短時間かつ敵が出てくる工場の搬入口には当然、侵入者を咎める監視カメラの類が確認された中で、アズサ達がしたのは『防衛ライン』の設置。

    キャスター自慢の筋力で運んだ、乗り捨てられた自動車で即席のバリケードを用意し。

    その50m手前に地雷原を。

    そしてそこを通過するまでの道にワイヤートラップ等を仕込む。

    後は十四機のヘルタースケルターが搬入口から攻め入って、そしてすぐに反転、後退し追ってきた敵を罠を仕掛けた経路へと誘導し、またそれを繰り返す。

    ユズが考案した作戦だが、いざ実行となればアズサのあまりの手際の良さにミドリの中で疑念は大きくなるばかりだった。

    ───やっぱり補習授業部って、トリニティの特殊部隊かなにかなんじゃ……と。


    「だが、もう少し出てきてもおかしくないと思ったんだ。例の守護者にもなっていた相手だ、いつから稼働してるかは分からないけど、それでも碌な防衛設備もない基地の正面を任せられたのがあれだけっていうのは変だ」

    「うん、言われてみると……種類も変だよ。オートマタ1種類しか出てこない」

  • 341じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:23:02

    おかしいと、少女達は口々に考えを声に出す。
    自分達の知る限り、そしてユウカや、こういった特異現象に詳しい『先輩』から教えてもらっていた情報から考えると随分と違和感があるのだと。
    その少女達の疑問に、紳士は己の『計算』を告げる。

    「解析の必要はあるだろうが、今時点で推測できる事がある」
    『聞かせて頂けますか、キャスターさん』
    「うむ……恐らくケセドという機械とこの拠点は、まだ『未完成』なのだろう」

    未完成、という響きに疑問は浮かぶが、それでも少女達の中に納得が生まれる。

    「ユウカから聞いた話ではケセド、それなる機械の本質は鋼鉄の殻ではなく中にある『AI』なのだという。そしてAIという思考回路が本体である以上、幾度倒してもこの広大な都市規格の廃墟、その何処かで復活しまた軍需工場が建造されるという。今回もまた現れた、だが、やけに手薄なのであれば」 
    『ぁ……もしかしてつい最近負けたばかりだからっ!だからまだ新しい場所に移って拠点を作り直しているから、敵の数が少ない……』
    『それなら敵の種類が少ないのも説明は出来ますね。建造ラインは一種類の方が効率的ですから』

    そう、この中ならばモモイ、そして今はシャーレのシャワー室で喰われそうになっている先生ならばよく知っているだろうが。
    通常ケセドと呼称される預言者が用意、建造する戦力はオートマタ、大型軍事用パワードスーツ、小型ドローン、ガードタワーの約4種類。
    オートマタのみ、という状況は彼方の情報が逼迫していることを窺わせた。

    『じゃあ……それなら、一体誰に倒されて……?セミナーでもシャーレでも最近そんな話……』
    「……トキさん、かな?」
    「そこまでは推測できん。だが、そうであるならば最悪、アーチャー達は此の『廃墟』を拠点としている可能性もある」
    『十分な警戒が必要ですね。それにしても、ケセド。いえ、それも含めた特異現象とは何度かシャーレからの協力要請を受けて対応した事はありましたが、短期間で復活するという話は聞いた事がありません』
    『もし仮に……トキさんに……ううん、他の誰かにでも倒されていたとして。なのに今回に限って大急ぎで、ミレニアム側に探知されるのも厭わずに再建造してるとしたら……』

  • 351じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:23:35

    そう、妙な話ではあった。

    これまで一度だって、今のような急拵えで整えたような、建造途中のケセドなんて物と彼女達は遭遇した事ない。

    だというのに事実は目の前の軍需工場は『未完成』と告げている。

    指揮車にいる二人にはそれが酷く、不気味に思えて仕方がなかった。


    「……ごめん、ハナコ、ユズ。話は、一度ここまでのようだ。第二陣が来た。同数程度なら持ち堪えられても、数が増えればキャスターのオートマ「アズサよ、ヘルタースケルターだ」そう、その……ソレも苦しい筈。私達もいつでも対応できるように準備をしよう」

    「そうだね。話はここでひとまずお仕舞い。後はいつでもヘルタースケルターの援護をできるように準備しよっか!」


    【敵の増援】

    機械兵(オートマタ):dicb1d8=

    【戦況の推移判定】

    0で撤退、17以下で防衛ラインが突破され護衛チームが迎撃作戦開始(戦闘イベント突入)、100に近づくほど護衛チーム及びヘルタースケルターが優勢。

    dice1d100=51 (51)

  • 361じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:25:26

    【軍需工場前】

    【敵の増援】

    機械兵(オートマタ):dice1d8=5 (5)

  • 371じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:27:16

    【軍需工場内部ダクト・調査チーム】
    無事に切り抜けて、次の隔壁前を目指す。
    「ねぇ、ヒフミ。これ、変じゃない?」

    そう指差すのは既に明かりを灯す事を忘れている非常灯。
    本来、ダクトに存在する筈がない。

    「コハル、そういう事ならアリスが見つけた物はどうでしょう?」
    「ぅえ?!……ま、任せて、ちゃんと変化どうかチェックするから」
    「はいっ。お任せします。これなんです……」

    小声でアリスちゃんがそっと出したの、どこで拾ったのか、断線して元に繋がっていないバーコードリーダー。
    暗くてあまりしっかりとは確認できないけれど、その人工的な白はどことなく軍需工場よりスーパーマーケットとかに置いてありそうな雰囲気を見せている。
    そしてこれもまた、こんなダクトにあるのは可笑しい品だ。

    「そういえば……どうしてこのダクト、こんなに広いんでしょう?」
    「言われてみると、大口径ダクトだとしてもかなり広いです」
    「……もしかして、ここダクトじゃないとか?ま、まま迷ったの……?」
    「あはは……それは大丈夫みたいです」

    そう言って地図アプリを見せて見せるが、私も疑問が浮かんできます。
    まるで、元々別の施設だった場所。その構造をそのまま流用して新しい形に作り変えている、みたいな……。
    いえ、どちらかといえば『上書き』でしょうか。

  • 381じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:28:14

    そう考えていると表の通路の状況を調べてきてくれたセイバーさんが帰ってきた。


    『(遅くなってすまない、どうやら二つ目の隔壁前にいるのは先ほどと同じ機械仕掛けの兵士がdice1d8=8 (8) 機だ)』

    『(助かります、セイバーさん。ダクト側から機械で探査するとしても直接見ない事には分からない事が多いですから)』

    『(なに、大した仕事ではないさ。……ただ、先程より雰囲気、というのかな。無機質な彼らにこういうのもなんだけど、先程よりも妙にピリついた物を感じる。気をつけて、ヒフミ)』


    セイバーさんからの警告をしっかり胸に刻み、私達は二つ目の隔壁をダクト越しに通過する。

    この隔壁を越えれば、地図に示された『ケセド』の反応があった場所まで、すぐだ。


    【スニーキング成功判定】

    【成功値40以上】

    【失敗した場合、戦闘イベントが発生します】

    dice1d100=44 (44)

  • 39二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 22:28:29

    さらっと先生がシャーレのシャワー室で喰われそうになってて草

  • 401じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:29:27

    【軍需工場前・護衛チーム】


    『の、残りの敵影、dice1d= 機です』

    「ありがとう、ユズ」

    「壊されちゃったヘルタースケルターはdice1d10=4 (4) 機かぁ……むむむ、勿体無いよぉ……」

    「また作ればよい。もし此処を確保できれば、壊された分より遥かに多い数を建造できるのだ。嘆く事はない」


    しなっとなるモモイに力強く応えるキャスターだが、その赤く光る視線には懐疑が浮かぶ。

    未だ警戒はしているが、立ち入り禁止区域で戦闘を行っている。

    だというのに、モモイと同じ自治区の生徒だというアーチャー陣営からのコンタクトはない。

    消耗待っている、というのも考えられるだろうとキャスターは思考を巡らすが、計算はそれを否定していた。

    この程度の小競り合い、陽動如き消耗なんて事はとてもではないが望めない。

    ならば、アーチャーはこの戦闘を察知していないか、した上で不干渉を決めているとキャスターの思考はひとまずの結論に落ち着いた。

    だがその為にも、キャスターは確認しておかなくてはいけないことがある。

  • 411じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:32:39

    「ユズよ、ハナコよ。何か『反応』はあったか?」


    周囲の探索用にと、朝食前、というよりヒフミ達が説教を受けていた時間に我関せずとキャスターが作っていた小型スチームドローン。

    そこから得られた情報を含め、この一帯の観測を託した少女達へとキャスターは確認を取る。


    『キャスターさんのドローンでも見ましたけど、そっちには反応なしです』

    『こちらでもソナーや監視モニターで確認する限り特に妙な反応は確認できません。ただ、そろそろ次の増援がくるかと思います』


    既に敵の大部分は削れている。

    なら次が来ることは予測するに難しくないこと。


    「私の地雷やワイヤートラップも、残りdice1d10=10 (10) 割ほどか。次も凌げるといいが」

    「出撃る準備は整えましたし、その時はアズサさん。部隊指揮をお願いします」

    「ああ、任せてくれ。ハナコ達とユズが用意してくれた作戦だ。私達なら必ずやり遂げられる」

    「よぉっし!派手にいくよー!」


    【増援前の敵残存数】(ユズの発言)

    機械兵(オートマタ):dice1d25=15 (15)

    【敵の増援】

    機械兵(オートマタ):dice1d12=1 (1)

    【戦況の推移判定】

    0で撤退、以下で防衛ラインが突破され護衛チームが迎撃作戦開始(戦闘イベント突入)、100に近づくほど護衛チーム及びヘルタースケルターが優勢。

    dice1d100=54 (54)

  • 42二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 22:35:02

    全くトラップ消耗してないな

  • 43二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 22:41:32

    さすアズ

  • 441じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:44:11

    【軍需工場内部最終ゲート前・調査チーム】
    ここに来て違和感が強くなりました。
    敵の数が、少な過ぎます。
    先程ユズちゃんからも、あちらの敵戦力は30機に満たないと連絡があって注意してほしいと言われましたけど……それでもセイバーさんに確認してもらった限り、通路にいるオートマタの数は合計で11機。
    あまりにも少ない。

    「他の敵はボスの部屋で待機しているのでしょうか?そういうキャラが時々登場するのをモモイとプレイした事があります!」
    「戦力を自分の護衛に集中させてるって事?」
    「それか、そもそも寡兵なのかもしれないね。もちろん楽観的な観測に足元を掬われてはいけない。アリスの考えを基本に考えるのが僕達はいいだろうね」

    その意見はもっともだとしか言いようがありません。
    これまで見てきた違和感でやはり敵に『急拵え』というか『無理をしている』と感じ取っていましたが、だとしてもあまり油断してはいけません。

    今からダクトを出てそのまま、第三コントロール室。
    ケセドがいると思われる部屋に飛び込む。

    「みなさん、準備はいいですか?」

    何が待っているかは分かりませんけど、

    「もちろん!アリスはHPもMPも気力も万全です!行きましょう、ヒフミ!コハル!セイバー!」
    「もうっ。そんなに騒いじゃだめなんだか……ああ、もうわかったから!そんな顔しない!行くわよ、アリス!」
    「さあ、声も挙がった事だ。しっかり気張っていこう、マスター!」

    ……い、一応潜入中なんですけどね。とりあえず、私も!

    「それじゃあ……ケセド戦、開始です!」

    大きな声と共に突入したのだった。

  • 451じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:50:00

    というわけで、ケセド戦……なんだけどその前に『マスター(生徒)の戦闘』についての説明じゃんね☆ほんとはスニーキング(スニーキングじゃんね!スキーじゃないじゃんね☆)ミッション中にバレたらチュートリアルになる予定だったけど……消えたじゃんね☆

    生徒がサーヴァントへの指示以外で戦闘イベント中に出来ることは3つじゃんね☆
    ①敵にダメージを与える『攻撃』
    ②敵からの攻撃への『妨害』
    ③マスタースキルの使用(絆4以降)

    ①『攻撃』を選択したら敵サーヴァントにダメージを与える時に、選択したマスター(生徒)の攻撃力分のダメージが加算されるじゃんね☆
    ただしこれは味方サーヴァントがダメージ判定(ステータスの比較)で勝った場合のみ有効じゃんね☆

    ②『妨害』を選択したら敵サーヴァントが選んだステータスを、マスター(生徒)の攻撃力分減らしてダメージ判定する事ができるじゃんね☆
    ただしそれでダメージ判定に成功しても、別にマスターの攻撃力分のダメージを加算したりする事はないじゃんね☆

    ダメージを増やす『攻撃』と判定を有利にする『妨害』って感じじゃんね☆

  • 461じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 22:55:19

    『攻撃』と『妨害』はどちらかを選択する形になるじゃんね☆
    ただし複数人生徒がいる場合、例えばセイバー陣営全員が戦闘に参加するなら。
    ヒフミとハナコは『攻撃』、コハルとアズサは『妨害』みたいに選択する事はできるじゃんね☆

    ③マスタースキルは、サーヴァントのスキルと同じじゃんね☆
    行動選択時に『攻撃/妨害』と同時でもスキルのみでも使える、その代わりに1度使うとその戦闘イベント中に再発動はできないじゃんね☆
    これは絆4以降、戦闘イベントで使用できる感じじゃんね☆フレーバー的にはサーヴァント同士の戦闘
    に目や体が慣れてきて、元々持っていたEXスキルを任意のタイミングで発動できる……って感じじゃんね☆

    そしてマスター含めた味方生徒の攻撃/妨害は、敵マスターを対象にしてもオッケーじゃんね☆
    その場合相手の支援火力と比較じゃんね☆
    勝ったらその分ダメージを、負けたら回避されたって感じじゃんね☆

  • 471じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 23:09:32

    一応ヒフミちゃんのマスターデータを載せるじゃんね☆
    これはまたまとめに載せるじゃんね☆
    あと戦闘イベントでの行動選択時、サーヴァントの指示、戦闘への参加(①〜③)の他にもう2個やれる事があるじゃんね☆
    1つはアイテムの使用じゃんね☆
    これもマスターの行動選択安価した時に例えば、『サーヴァントへ攻撃。スキルを使用。赤銅の林檎使用』みたいに書いてもらえば使えるじゃんね☆

    阿慈谷ヒフミ
    【ステータス】
    最大HP:520 支援火力:1d23
    供給魔力量(マスター適性値):75
    【所持アイテム】
    【アイテム名:ブリテンの円卓の欠片】
    分類:情報マトリクス/アクティブ
    効果:宝具使用時にそのコストの1/10を肩代わりする。複数ある場合は同時使用や個別で1個ずつでも使用可能。
    【アイテム名:新発売「キヴォトス製励振火薬」】
    分類:戦闘補助アイテム/アクティブ
    効果:マスター及びキヴォトス内の学生の「攻撃」時、使用宣言する事で1d20のボーナスを付与。
    ヒト科以外のサーヴァントに「妨害」時、1d20のボーナス。
    【アイテム名:赤銅の林檎】
    分類:戦闘補助アイテム/アクティブ
    効果:戦闘イベント時、使用者を選択。
    選択した使用者のHPと魔力を10回復(増加)する。
    【アイテム名:赤銅の林檎ジュース】
    分類:戦闘補助アイテム/アクティブ
    効果:戦闘イベント時、使用者を選択。
    選択した使用者のHPと魔力を10回復(増加)する。

    アイテム名:英雄の証ワッペン
    分類:交流補助アイテム/パッシブ
    効果:探索イベントや交流イベント時の情報取得判定で、+1ボーナス。

  • 481じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 23:18:48

    とりあえず、説明終えたけど……

    これから予定してるケセド戦はかなり長くじゃんね……

    可能な限り、簡潔に再現を試みたじゃんね☆

    なので明日になりますじゃんね☆

    初のギミック搭載ボスのお披露目じゃんね☆

    素敵な安価結果で、1はこんな機会をもらえて、とってもありがたいじゃんね☆改めてみなさん、ありがとうございますじゃんね☆


    それじゃあ明日は14時に安価開始するじゃんね☆

    もしよかったら遊びに来てください、それじゃあお休みなさい……じゃんね☆

    >>39

    シャーレの先生業務は大変じゃんね……

    シャワー室は一体誰がいたじゃんね……

    >>42

    一応1機は仕留めてるじゃんね☆

    とはいえ相手もあくまで防戦だからそこまでふかおいしてこなくてトラップの消費抑えられたじゃんね☆……という感じだと思うじゃんね☆

    >>43

    アズサちゃんは可愛いじゃんね☆

  • 49二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:19:46

    今回の戦闘の場合はヒフミとコハルとアリスを攻撃と妨害にどう振り分けるかという感じになるのかな
    後ヘルタースケルター三機はどんな扱いになるんだろうか

  • 50二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:23:22

    シャワー室というと先生は🐇に喰われそうになってたのかな

  • 511じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 23:33:34

    >>49

    あってるじゃんね☆

    一応ギミック搭載しつつ、マスターや生徒が初めて戦闘するのもあってチュートリアル的な感じにはしたじゃんね☆

    色々試してみてほしいじゃんね☆

    >>50

    分からないじゃんね……

    ウサギは水浴びをしませんが私はウサギではないので♡……なんて言って半開きにしたドアから腕伸ばして先生をシャワー室に連れ込もうとしてるミヤコちゃんなんて1は知らないじゃんね……

    1の知ってる子達は最近『忙しい』みたいじゃんね☆

  • 521じゃんね☆◆cbItSHG.3g24/08/03(土) 23:40:43

    言いそびれたけど、ヘルタースケルターは基本的にお助け要員というかギミック的な扱いになるじゃんね☆
    ヘルタースケルターの行動選択まで安価したら大変になっちゃうって理由じゃんね☆
    その分、小粒だけど安定してる感じにしたじゃんね☆
    あとキヴォトス来てからキャスターが量産してる「銃持ってるヘルタースケルター」はこんな感じをイメージしてほしいじゃんね☆
    ちなみに色は、オリジナルのヘルタースケルターでもいいし、キヴォトスらしく白と青と黒とか……みんなの思い思いのヘルタースケルターカラーに任せるじゃんね☆

  • 53二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:43:25

    妨害重視して確実に攻撃が通るようにするか攻撃重視して火力を高めるかかな

  • 54二次元好きの匿名さん24/08/03(土) 23:47:07

    そういや工場占拠に成功してヘルタースケルターの製造再開出来たら、
    一日分の製造リソース使ってコントローラー操作のヘルタースケルター ユズ用カスタムみたいなの造るのとかもありかな?色彩シロクロ戦の時のアヴァンギャルド君みたいな

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