精神コマンド一覧
パイロット・支援専用ユニットパーツが使用可能な精神コマンドと、その効果の一覧です。
精神スキル名をタップすると、その精神コマンドを持つパイロットの一覧へ移行します。
精神コマンド †
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 愛 | 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する |
| 一念 | 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になり、攻撃命中時に運動性が20%減少する弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効) |
| 祈り | 指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する |
| 追風 | 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を3増加させる |
| かく乱 | 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる |
| 加速 | 一度だけ、移動力が3増加する |
| 覚醒 | 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する |
| 刮目 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの照準値を30%増加させる |
| 我慢 | 一度だけ、被ダメージを40%軽減する |
| 感応 | 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする |
| 気合 | 気力が20上昇する |
| 奇襲 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する |
| 絆 | 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する |
| 強靭 | 一度だけ、撃墜されずにHP1だけ残る |
| 屈強 | 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する |
| 激闘 | 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる |
| 激励 | 指定した味方ユニットの気力を20上昇させる |
| 決意 | 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する |
| 堅固 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの防御力を30%増加させる |
| 懸命 | 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する |
| 巧手 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する |
| 根性 | 自分のHPを30%回復する |
| 再動 | 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる |
| 慈愛 | 指定した味方ユニットのHPを50%回復する |
| 捨て身 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する |
| 集中 | 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
| 俊敏 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる |
| 信頼 | 指定した味方ユニットのHPを30%回復する |
| 神速 | 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する |
| 狙撃 | 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する |
| 脱力 | 指定した敵ユニットの気力を20低下させる |
| 魂 | 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる |
| 挑発 | 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
| 直感 | 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
| 直撃 | 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
| 鉄壁 | 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する |
| ド根性 | 自分のHPを50%回復する |
| 闘志 | 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる |
| 突撃 | 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する |
| 怒涛 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる |
| 忍耐 | 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する |
| 熱血 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
| 盤石 | 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する |
| 必中 | 次の攻撃時、命中率が100%になる |
| ひらめき | 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する |
| 不屈 | 一度だけ、被ダメージを10にする |
| 分析 | 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる |
| 奮起 | 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる |
| 補給 | 指定した味方ユニットのHPを40%回復する |
| 勇気 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる |
| 友情 | 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する |
SSR+支援専用ユニットパーツ精神コマンド一覧 †
効果が変化するもの †
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 愛+ | 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する |
| 一念+ | 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になり、攻撃命中時に運動性が25%減少する弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効) |
| 追風+ | 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を4増加させる |
| 我慢+ | 一度だけ、被ダメージを40%軽減する |
| 奇襲+ | 1アクションの間、攻撃力・照準値が25%増加し、移動力が3増加する |
| 絆+ | 周囲2マス内の味方ユニットのHPを20%回復する |
| 屈強+ | 1アクションの間、攻撃力・防御力が40%増加する |
| 激闘+ | 1アクションの間、与ダメージが1.5倍になる |
| 巧手+ | 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加する |
| 根性+ | 自分のHPを40%回復する |
| 慈愛+ | 指定した味方ユニットのHPを60%回復する |
| 集中+ | 1アクションの間、照準値・運動性が30%増加する |
| 信頼+ | 指定した味方ユニットのHPを40%回復する |
| 神速+ | 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加する |
| 狙撃+ | 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する |
| 魂+ | 次の攻撃時、与ダメージが1.7倍になる |
| 挑発+ | 2アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
| 直感+ | 2アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
| 直撃+ | 次の攻撃時、攻撃力が25%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
| 鉄壁+ | 1アクションの間、被ダメージを60%軽減する |
| 突撃+ | 1アクションの間、攻撃力が30%増加し、防御力が10%減少する |
| 熱血+ | 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になる |
| 奮起+ | 次の攻撃時、与ダメージが1.3倍になる |
| 補給+ | 指定した味方ユニットのHPを50%回復する |
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2024-07-31