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画像ファイル名:1721834261928.jpg-(16724 B)
16724 B無念Nameとしあき24/07/25(木)00:17:41No.1240255211そうだねx21 12:28頃消えます
片手剣スレ
上手い人が使うとなんでもできる
俺が使うと何にでも出来ない
そんな武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき24/07/25(木)00:30:30No.1240257991そうだねx2
剣で受けて盾で殴ろう
2無念Nameとしあき24/07/25(木)00:32:00No.1240258300そうだねx13
    1721835120872.jpg-(16367 B)
16367 B
斬れ味は長いほどよい
3無念Nameとしあき24/07/25(木)00:32:50No.1240258462そうだねx4
ステップからの飛び込み昇竜拳
敵は死ぬ
4無念Nameとしあき24/07/25(木)00:32:56No.1240258488そうだねx12
ライズで初心者向けの看板外された時が一番初心者向けしてた
5無念Nameとしあき24/07/25(木)00:36:13No.1240259134そうだねx12
ジャストラッシュ…?
何ゆえ急に目押し要素を…?
6無念Nameとしあき24/07/25(木)00:36:55No.1240259272そうだねx16
    1721835415517.jpg-(11097 B)
11097 B
初代最強
7無念Nameとしあき24/07/25(木)00:39:34No.1240259800そうだねx3
ダブルクロスの片手剣ブシドーボンバーマン楽しいよ!
採算?知らん!
8無念Nameとしあき24/07/25(木)00:39:48No.1240259850+
なんだかんだで中堅よりは強いことが多い
9無念Nameとしあき24/07/25(木)00:39:54No.1240259872そうだねx12
>初代最強
未だにこのイメージあるから毒とかの状態異常片手作っちゃう
10無念Nameとしあき24/07/25(木)00:41:33No.1240260182+
4で知り合いが段差切り上げで乗りまくってて何してるのか全然分からなかった当時
11無念Nameとしあき24/07/25(木)00:42:23No.1240260319そうだねx3
取り敢えず豪鬼スキン
12無念Nameとしあき24/07/25(木)00:44:20No.1240260707そうだねx3
クロスでブシドー使ってレウスやラー張り倒してたのがカタルシス感じて最高潮だった
13無念Nameとしあき24/07/25(木)00:45:33No.1240260953そうだねx1
コンボとかゲージ管理とか知らねえ!とりあえず叩こうぜ!を地で行っててよく力尽きてた
14無念Nameとしあき24/07/25(木)00:46:13No.1240261077そうだねx2
盾ガードのよろけモーションけっこう好き
15無念Nameとしあき24/07/25(木)00:47:24No.1240261292そうだねx5
盾殴りでスタン取るの好き
16無念Nameとしあき24/07/25(木)00:49:39No.1240261691そうだねx7
>4で知り合いが段差切り上げで乗りまくってて何してるのか全然分からなかった当時
切り上げと切り落としで2回攻撃できるのに乗り累積が他の武器と変わらない上に
段差さえあれば飛べるから乗りまくれる武器だったな
17無念Nameとしあき24/07/25(木)00:52:14No.1240262142+
ライズでガ性つけてパリィと昇龍拳気持ち良すぎだろ!ってなった
18無念Nameとしあき24/07/25(木)00:52:29No.1240262186そうだねx4
2gのロイヤルローズが好き
19無念Nameとしあき24/07/25(木)00:53:03No.1240262300+
>段差さえあれば飛べるから乗りまくれる武器だったな
樹海とか平地が多いからギルクエが苦手要素だったと思う
逆に段差や傾斜が多いと嫌われるからみんな平地を好むんだ
20無念Nameとしあき24/07/25(木)00:54:49No.1240262623そうだねx4
俺には振り回すことしかできない…
爆弾使ってどーのこーのわかんない…
21無念Nameとしあき24/07/25(木)00:55:54No.1240262823+
面白く無さと気持ち良さを兼ね備えたIB片手嫌いだけど嫌いじゃない
対マムの落下突きは全モンハンの中で一番気持ち良い
22無念Nameとしあき24/07/25(木)00:58:00No.1240263240そうだねx2
アイスボーンの凄い人は本当にすごかった
切れる殴れる傷つけられる乗れる
いつの間にかモンスターボコボコにされてる
23無念Nameとしあき24/07/25(木)00:59:13No.1240263478そうだねx1
モンハンナウの方は昨日調整が入った
目に見えて戦いやすくなった…というか調整前の性能があまりにもひどすぎた
24なーNameなー なー24/07/25(木)00:59:16No.1240263491そうだねx2
なー
25無念Nameとしあき24/07/25(木)01:00:59No.1240263804+
パリィは片手剣的要素でいいと思う
ジャストラッシュは知らん
26無念Nameとしあき24/07/25(木)01:01:10No.1240263834+
極めちゃうとDPSはチャアク超えるんじゃなかったっけ
27無念Nameとしあき24/07/25(木)01:01:41No.1240263926そうだねx1
    1721836901730.jpg-(117975 B)
117975 B
4G片手剣上手い人の動画見て笑った
極限ラーとか怖いもの無しすぎる…
28無念Nameとしあき24/07/25(木)01:02:26No.1240264059そうだねx8
DPSなんか気にするのTAガチ勢と過去作に囚われてる人だけだろ
29無念Nameとしあき24/07/25(木)01:03:48No.1240264284そうだねx1
>DPSなんか気にするのTAガチ勢と過去作に囚われてる人だけだろ
最近は壁殴りさせてくれるモンスターも少ないしな
30無念Nameとしあき24/07/25(木)01:07:49No.1240264973+
>俺には振り回すことしかできない…
>爆弾使ってどーのこーのわかんない…
ひたすら攻撃力UPと耳栓だぞ?
31無念Nameとしあき24/07/25(木)01:08:10No.1240265030そうだねx14
早く倒したいならガンナーやるし剣士は楽しければええんや
32無念Nameとしあき24/07/25(木)01:09:09No.1240265212そうだねx3
知ってる
キノコ食いながら回復バラまく武器でしょ?
33無念Nameとしあき24/07/25(木)01:12:22No.1240265756そうだねx2
懐に入ってギリギリのラインで切り結ぶのが楽しくてやめられない
34無念Nameとしあき24/07/25(木)01:14:08No.1240266058そうだねx1
チャアク剣よりモーション値高いのが解せない
35無念Nameとしあき24/07/25(木)01:16:27No.1240266446+
駆け上がりフォールバッシュとハードバッシュとブレイドダンスだけで十分ですよ…
36無念Nameとしあき24/07/25(木)01:16:33No.1240266463+
>チャアク剣よりモーション値高いのが解せない
モーション値下げる代わりに手数上げてアイスピックみたいなのでバシバシ刺しまくる様な仕様だとそれはそれで嫌じゃん
37無念Nameとしあき24/07/25(木)01:17:00No.1240266536+
こんな短い刃物でザクザクやられて死ぬモンスターって…
38無念Nameとしあき24/07/25(木)01:17:17No.1240266582+
バックステップ無敵のおかげでインファイトがあんなにも楽しくなるとは思いませんでした
39無念Nameとしあき24/07/25(木)01:17:51No.1240266682+
とりあえず盾で殴るのがほんと楽しかった
40無念Nameとしあき24/07/25(木)01:19:06No.1240266871そうだねx6
>ジャストラッシュ
ぶっちゃけ使いにくい
41無念Nameとしあき24/07/25(木)01:19:41No.1240266969そうだねx9
>こんな短い刃物でザクザクやられて死ぬモンスターって…
定点攻撃はバカにできたもんじゃないぞ
42無念Nameとしあき24/07/25(木)01:22:34No.1240267369+
>>ジャストラッシュ
>ぶっちゃけ使いにくい
ベネフィットじゃなくてペナルティなんだよな
43無念Nameとしあき24/07/25(木)01:28:10No.1240268136そうだねx5
真溜めとジャストラッシュは何なんこれ?って思ってる老害ハンター
44無念Nameとしあき24/07/25(木)01:29:46No.1240268339+
正直両手に盾持って戦いたい
45無念Nameとしあき24/07/25(木)01:30:20No.1240268422+
ニンジャソードで昇竜拳ブーム
46無念Nameとしあき24/07/25(木)01:30:50No.1240268491+
>ジャストラッシュ
大剣とか太刀みたいに個性出していかにも固有技ですみたいなモーション作り難いのは分かる
47無念Nameとしあき24/07/25(木)01:31:25No.1240268575そうだねx2
突進斬りをジャンプ斬りに戻してくれ
乗り判定はなくていいから
48無念Nameとしあき24/07/25(木)01:33:23No.1240268845+
突進斬りを弾かれて延々と突進斬りを繰り返してた4Gが初めてのゆうた
49無念Nameとしあき24/07/25(木)01:34:14No.1240268965そうだねx12
ライズ片手は楽しかったので進化して欲しい
大剣は原点に帰って足すんじゃなくて削ってシンプルにしてほしい
50無念Nameとしあき24/07/25(木)01:34:22No.1240268990+
>真溜めとジャストラッシュは何なんこれ?って思ってる老害ハンター
本来ディレイが長い事で強い武器にペナルティ与えてるだけになってるよな
51無念Nameとしあき24/07/25(木)01:34:43No.1240269038+
玄人武器というけど初心者の頃から軽快な動きに緊急時の盾ガードで随分助けられたな
52無念Nameとしあき24/07/25(木)01:36:04No.1240269219+
弾かれてるモーションが短いおかげで他の武器が使いにくい
53無念Nameとしあき24/07/25(木)01:36:31No.1240269286そうだねx3
IBで使ってたけど
少しでも傾斜下り判定だと突進切りが滑り降りに化けるの本当にストレスだった…
54無念Nameとしあき24/07/25(木)01:37:00No.1240269338そうだねx7
片手剣に派手さは要らない地味で堅実な雑兵でいいって思ってる個人的に
55無念Nameとしあき24/07/25(木)01:37:05No.1240269346そうだねx4
アイスボーンのJRはとりあえず威力がとんでもなくて突き刺しの喰らえオラァ感と引き抜きのドカーンで絶頂できるのは良かった
ライズのJRは威力もそうだけどもうなんか突き刺しのモーションしょぼくなってるわなんか飛び上がるわで劣化しかしてなくて正真正銘の糞技と化してて無残
56無念Nameとしあき24/07/25(木)01:38:28No.1240269504+
しっぽ切れないよねこれ
57無念Nameとしあき24/07/25(木)01:39:03No.1240269564+
>弾かれてるモーションが短いおかげで他の武器が使いにくい
打撃武器でめっちゃ弾かれるけどスタンとりやすい頭連打武器とかあると強そう
58無念Nameとしあき24/07/25(木)01:40:13No.1240269687+
>片手剣に派手さは要らない地味で堅実な雑兵でいいって思ってる個人的に
同じく
大層な必殺技なんて必要なくひたすら地味にちくちく戦えるのが至高
隙の無ささえあればそれだけで戦える
でもリーチはもうちょっと欲しいと思う事はある
59無念Nameとしあき24/07/25(木)01:40:14No.1240269689そうだねx4
玄人向け言うけど素直に使いやすいから全く理解できなかったむしろ大剣の方がクッソ難しいだろため斬りとか当てるの難しい
60無念Nameとしあき24/07/25(木)01:41:09No.1240269804そうだねx2
>アイスボーンのJRはとりあえず威力がとんでもなくて突き刺しの喰らえオラァ感と引き抜きのドカーンで絶頂できるのは良かった
>ライズのJRは威力もそうだけどもうなんか突き刺しのモーションしょぼくなってるわなんか飛び上がるわで劣化しかしてなくて正真正銘の糞技と化してて無残
IBはJR前提過ぎてこんなん片手剣じゃないって思ってた老害
61無念Nameとしあき24/07/25(木)01:42:42No.1240270017そうだねx1
>しっぽ切れないよねこれ
今はもう普通に切れる
62無念Nameとしあき24/07/25(木)01:43:02No.1240270058そうだねx8
>ジャストラッシュ…?
>何ゆえ急に目押し要素を…?
目押しって言うと難しそうな印象与える(与えたい?)けど
実際はジャストガードとかより受付時間ゆるゆるだから簡単だよ
63無念Nameとしあき24/07/25(木)01:43:27No.1240270105+
気絶無効つけて早食いして死なないのが楽しい
64無念Nameとしあき24/07/25(木)01:44:56No.1240270275そうだねx8
10年以上シリーズ続けていまだに剣盾コンボが産廃なのは開発者としてどういう意図なのかは気になる
65無念Nameとしあき24/07/25(木)01:46:10No.1240270414+
>10年以上シリーズ続けていまだに剣盾コンボが産廃なのは開発者としてどういう意図なのかは気になる
伝統だよ
66無念Nameとしあき24/07/25(木)01:46:12No.1240270419+
斬るじゃなくて刺すがメインのショート武器が欲しい
67無念Nameとしあき24/07/25(木)01:46:25No.1240270441+
ジャスラは最初使った時そもそもタイミングがどうとかすらわからずにボタン連打してたから
ダメージ表記をつべでの動画で見比べなかったらそもそも気付かなかったと思う
68無念Nameとしあき24/07/25(木)01:46:50No.1240270496+
麻痺片手を持ち段差斬り上がりと昇龍拳スタンで拘束しまくってたわそういえば
69無念Nameとしあき24/07/25(木)01:47:17No.1240270548そうだねx3
ジャストラッシュは始動がな…
今だ!って時にぴょんと後ろに跳ぶか
スリンガー強化撃ちに切り替えて撃って…って無駄な動作しないと出せないのが嫌
バクステで華麗に回避してからの~が常じゃないんだぞ
70無念Nameとしあき24/07/25(木)01:47:51No.1240270607そうだねx1
>伝統だよ
実際皮肉抜きで様式美とかモンハンらしさには異様にこだわってるよね
ワールド展開に当たって外人に指摘されて改善した部分も長年日本のユーザーが言ってたのに頑なだったし
71無念Nameとしあき24/07/25(木)01:48:31No.1240270696そうだねx1
片手剣とチャージアックスの中間というか
チャージアックスの盾モードなくした代わりに盾でガードしても切れ味落ちないしオーバーヒートもしないバージョンが欲しい
72無念Nameとしあき24/07/25(木)01:48:52No.1240270734+
刺す動作があんなデカくて早くブンブン振るヤツ相手には不得手すぎる
73無念Nameとしあき24/07/25(木)01:49:24No.1240270795そうだねx1
チャアクの剣モードの動き楽しいよね個別の武器にして欲しいってのはわかる
本家でやってもガチでトロールレベルの縛りにしかならないし
74無念Nameとしあき24/07/25(木)01:51:22No.1240271039そうだねx2
>斬るじゃなくて刺すがメインのショート武器が欲しい
片手剣並のリーチでそれやったら少しでも高い位置にある頭とかもう本当に斬れないぞ
今の片手剣のリーチでも割とスカスカするモンスター居るし
75無念Nameとしあき24/07/25(木)01:54:19No.1240271354そうだねx6
片手剣使うと丁寧に攻撃判定作られてるなぁって感じるよね
モンスターの攻撃判定もそれくらい丁寧に作ればいいのに
76無念Nameとしあき24/07/25(木)01:54:48No.1240271403+
    1721840088975.jpg-(82265 B)
82265 B
リーチはあった方がいいねでも挙動は軽く取り回しも容易で突き主体となれば要はこういうのが欲しいんだろう
77無念Nameとしあき24/07/25(木)01:55:46No.1240271515+
盾なしの軽いランスもあっていいのに
78無念Nameとしあき24/07/25(木)01:56:46No.1240271620+
MHG始めたら最初片手剣しかなかったけど
ゲリョスが倒せなくてやめた
後々3Gで復帰したときそのときの記憶で片手剣握ってそれ以来ずっとメイン
79無念Nameとしあき24/07/25(木)01:58:01No.1240271759そうだねx1
ジャストラッシュは全然使えない
指が勝手に連打してしまう
80無念Nameとしあき24/07/25(木)01:58:30No.1240271805+
盾ないけどちゃんとローリング回避できるランスは確かに欲しい
81無念Nameとしあき24/07/25(木)01:59:21No.1240271898そうだねx2
>盾なしの軽いランスもあっていいのに
動き的には棍があるけど虫いらない…
82無念Nameとしあき24/07/25(木)02:00:29No.1240272017+
同じ武器種でもリーチ違ったりしたのはFだったか
83無念Nameとしあき24/07/25(木)02:02:34No.1240272236そうだねx5
>盾なしの軽いランスもあっていいのに
その位置にいるのが操虫棍なのだろう
84無念Nameとしあき24/07/25(木)02:03:59No.1240272389そうだねx2
>同じ武器種でもリーチ違ったりしたのはFだったか
くっそ長いランスがあったのは知ってる
85無念Nameとしあき24/07/25(木)02:04:47No.1240272467+
MHP1のときの全能感やばかった
86無念Nameとしあき24/07/25(木)02:04:50No.1240272471+
ジャスラ始まったら焦らず一度指を大きくボタンから離して
光った!と思ったら焦らずボタンを押す コレだけじゃ
聴覚検査やバッティングセンターの反応より遅くても間に合うぞ
87無念Nameとしあき24/07/25(木)02:07:06No.1240272700+
Fのスライディング斬りはなんか好きだった
Fは過酷すぎるのであまりやらんかったけども
88無念Nameとしあき24/07/25(木)02:07:20No.1240272733そうだねx2
ジャスラは慣れてくると最速押しやディレイかけたりで最終段を上手く当てるタイミングとかも計れるようになる
89無念Nameとしあき24/07/25(木)02:07:30No.1240272746+
リアル史実だとなんか隙間を突いて現れては消えてる感じよね片手剣
パワーもスピードも両手持ち刀剣の方が上なんでしょうがない
90無念Nameとしあき24/07/25(木)02:09:30No.1240272957+
>パワーもスピードも両手持ち刀剣の方が上なんでしょうがない
盾持って戦うなら槍の方がリーチあるし…
91無念Nameとしあき24/07/25(木)02:10:02No.1240273010そうだねx1
    1721841002408.jpg-(414432 B)
414432 B
あのムツゴロウさんも愛用した片手剣
92無念Nameとしあき24/07/25(木)02:12:24No.1240273246+
片手に盾持つよりも両手で長柄武器持った方が強くね?
ってのは洋の東西を問わず起きてる変化なの面白いよね
93無念Nameとしあき24/07/25(木)02:13:51No.1240273391+
剣と盾ってベーシックな剣士像で好きなんだけど
昨今は剣一本が主流で盾持ってるのださいみたいな風潮あって悲しい
94無念Nameとしあき24/07/25(木)02:14:48No.1240273467+
鎌倉武士は片手剣(太刀)に盾(大鎧の肩に標準装備)だぞ
95無念Nameとしあき24/07/25(木)02:15:16No.1240273514+
やっぱ前進攻撃はジャンプ斬りであってほしいよね…
突進斬りの方が長いかもだけどぶっちゃけ未だに使いにくい
96無念Nameとしあき24/07/25(木)02:16:54No.1240273658そうだねx1
>剣と盾ってベーシックな剣士像で好きなんだけど
>昨今は剣一本が主流で盾持ってるのださいみたいな風潮あって悲しい
広域持っていろいろサポートしてくれるならありがたいけど
そうじゃないなら火力がなってなるし
97無念Nameとしあき24/07/25(木)02:17:53No.1240273753そうだねx1
>目押しって言うと難しそうな印象与える(与えたい?)けど
>実際はジャストガードとかより受付時間ゆるゆるだから簡単だよ
難易度がどうじゃなくて片手剣って武器の技になんでリズム的要素なん?って疑問だと思うよ
笛にでもやらせとけばいいのに
98無念Nameとしあき24/07/25(木)02:20:57No.1240274074そうだねx4
アクションゲーにタイミング要素はおかしくないと思うけどな
やたら毛嫌いするほうがわからん
99無念Nameとしあき24/07/25(木)02:23:44No.1240274339+
今更RISEやってるけどジャストラッシュより旋回切りの方が火力出てない?
途中でやめると火力でない上にバックステップ挟まるからテンポ悪いわ
100無念Nameとしあき24/07/25(木)02:24:40No.1240274435そうだねx1
>難易度がどうじゃなくて片手剣って武器の技になんでリズム的要素なん?って疑問だと思うよ
いやこのスレ内でも難しいって意見結構あるからそれに対してでしょ
なんでこの武器に〇〇なんて大体の武器がそうだし開発がそう決めたから以上のもんなんてないし
101無念Nameとしあき24/07/25(木)02:25:01No.1240274490+
ジャストラッシュの片手剣っぽくなさは正直分かる爺ハンター
102無念Nameとしあき24/07/25(木)02:25:40No.1240274563そうだねx2
>いやこのスレ内でも難しいって意見結構あるからそれに対してでしょ
>なんでこの武器に〇〇なんて大体の武器がそうだし開発がそう決めたから以上のもんなんてないし
じゃあ引用するレスおかしいじゃないですか
103無念Nameとしあき24/07/25(木)02:28:13No.1240274831そうだねx1
>今更RISEやってるけどジャストラッシュより旋回切りの方が火力出てない?
>途中でやめると火力でない上にバックステップ挟まるからテンポ悪いわ
ライズのジャスラは他の技の強化に置いていかれてるから積極的に使う必要ないよ
104無念Nameとしあき24/07/25(木)02:29:17No.1240274910+
>じゃあ引用するレスおかしいじゃないですか
類似のレス全部引用しろと申すか
大まかにレスした本人が捉えたスレの流れとか印象が会話の主軸になってるだけだろう
105無念Nameとしあき24/07/25(木)02:31:05No.1240275071そうだねx1
>類似のレス全部引用しろと申すか
>大まかにレスした本人が捉えたスレの流れとか印象が会話の主軸になってるだけだろう
引用レスに難易度に言及する要素ある?
追加された技にタイミング要素ついてる疑問しか読み取れんけど
106無念Nameとしあき24/07/25(木)02:31:17No.1240275097+
>今更RISEやってるけどジャストラッシュより旋回切りの方が火力出てない?
>途中でやめると火力でない上にバックステップ挟まるからテンポ悪いわ
W:IBから3割くらいモーション値落ちてるから火力だけなら実際回転ループの方が強い
ライズサンブレのJRのメリットは火力に対して切れ味コスパが良いという点
107無念Nameとしあき24/07/25(木)02:35:08No.1240275435+
話題にならない刃薬さん…
108無念Nameとしあき24/07/25(木)02:38:06No.1240275659そうだねx9
>話題にならない刃薬さん…
XXのはよかった
109無念Nameとしあき24/07/25(木)02:39:58No.1240275779+
GoWで盾を思い切り剣だかハンマーでぶっ叩いて火花で閃光放って目潰ししてくる敵が居たんだけどこれモンハンで使えたら最強だろって思ってたな
110無念Nameとしあき24/07/25(木)02:40:35No.1240275821そうだねx3
X系の刃薬は抜刀中アイテム使える片手剣ならではって感じで良かったけど
SBの刃薬は…
111無念Nameとしあき24/07/25(木)02:42:52No.1240275962+
ワイルズだとスリンガーあるっぽいしいっそのことスリンガーを固有技に絡めてしまってもいいかもしれない
112無念Nameとしあき24/07/25(木)02:44:13No.1240276061そうだねx1
>玄人向け言うけど素直に使いやすいから全く理解できなかったむしろ大剣の方がクッソ難しいだろため斬りとか当てるの難しい
大剣は抜刀と真溜め当てるだけだからめっちゃ楽
他の武器とかどうやって戦ってるの?ってなる
113無念Nameとしあき24/07/25(木)02:46:11No.1240276200+
プレイ中に俺の頭磨いたら閃光玉にならないかなぁと呟いたスキンヘッドの友人がおる
そりゃ操虫棍振り回して空舞ってる最中のハンターがピカっと光ったら強いわってなった
というわけで片手剣はガード中と言わずどこからでもキャンセル道具使用出来るようにして下さい(寝言
114無念Nameとしあき24/07/25(木)02:47:40No.1240276308+
大剣の方が絶対楽だよ
楽な使い方で強いかはおいといて
115無念Nameとしあき24/07/25(木)02:48:01No.1240276328そうだねx2
>>玄人向け言うけど素直に使いやすいから全く理解できなかったむしろ大剣の方がクッソ難しいだろため斬りとか当てるの難しい
>大剣は抜刀と真溜め当てるだけだからめっちゃ楽
>他の武器とかどうやって戦ってるの?ってなる
真溜め当てるとかすげーな
116無念Nameとしあき24/07/25(木)02:49:43No.1240276439+
そら相手コケてるからね
117無念Nameとしあき24/07/25(木)02:50:08No.1240276464そうだねx1
>そら相手コケてるからね
ああダウンしてるなら誰でも出来るわな
118無念Nameとしあき24/07/25(木)02:50:09No.1240276468そうだねx1
    1721843409018.webp-(70578 B)
70578 B
チャアクみたいなチェンソーを盾に仕込んで振り回そう
119無念Nameとしあき24/07/25(木)02:53:02No.1240276679+
実際非ガンナーで初心者におすすめするならどの武器がいいんだろうな
作品によるけどスラアクかriseならマジで笛だと思ってるが
120無念Nameとしあき24/07/25(木)02:53:19No.1240276695+
ジャストラッシュはなんかそれするなら双剣の乱舞でいいやってなった
まともに触ったのがXXで狩技回して本来できないタイミングのキャンセルと無敵の発生による攻め継続が片手剣で隙に火力を叩き込むってイメージではなかった
121無念Nameとしあき24/07/25(木)02:55:12No.1240276813+
派手技よりいかに張り付いてられるかみたいなイメージはある
イメージだけで実際にはできない
122無念Nameとしあき24/07/25(木)02:58:23No.1240277024+
ぶっちゃけ双剣との差別化が難しい大抵双剣でよくね?ってなるし
123無念Nameとしあき24/07/25(木)03:00:32No.1240277155+
最近のが盾を使ったスタン推しなのは双剣との差別化のためだろうか
124無念Nameとしあき24/07/25(木)03:03:59No.1240277329+
>>そら相手コケてるからね
>ああダウンしてるなら誰でも出来るわな
だから大剣はめちゃくちゃ簡単よ
125無念Nameとしあき24/07/25(木)03:04:19No.1240277351+
>X系の刃薬は抜刀中アイテム使える片手剣ならではって感じで良かったけど
>SBの刃薬は…
そりゃ使えるのが重撃だけだし…混沌は持ってこれなかったんですかね?
126無念Nameとしあき24/07/25(木)03:07:19No.1240277504そうだねx1
如何せん盾あるけどしっかりガードするのはランスさんの持ち分だから実質鈍器なんだよな
パリィの方向性の発展をもっと見たい
127無念Nameとしあき24/07/25(木)03:15:47No.1240277938+
>>>そら相手コケてるからね
>>ああダウンしてるなら誰でも出来るわな
>だから大剣はめちゃくちゃ簡単よ
ダウンさせる手順が…アイテムとか使えばいいけどさ
128無念Nameとしあき24/07/25(木)03:16:10No.1240277959+
>パリィの方向性の発展をもっと見たい
ガードカウンターがあるじゃろ?
129無念Nameとしあき24/07/25(木)03:17:16No.1240278027+
刃薬はそれ前提になっちゃってたからアレだけど専用アイテム路線は結構ありな気がする
今ならアイテムショトカでもっと使いやすいだろうしね
130無念Nameとしあき24/07/25(木)03:17:42No.1240278043+
紅蓮腕みたいに火薬仕込んで着火したりしようぜ
131無念Nameとしあき24/07/25(木)03:27:14No.1240278585+
>ぶっちゃけ双剣との差別化が難しい大抵双剣でよくね?ってなるし
全然違うし比較するならむしろハンマーでしょ

双剣は属性値をゴリ押ししていく武器だけど
片手は切れ味補正を活かした足元の立ち回りでタバルジンやハンマーならキューブとか状態異常での爆破を狙っていくのよ
双剣が主人公なら片手は月見草な感じ
132無念Nameとしあき24/07/25(木)03:28:28No.1240278653+
P2Gの頃はひたすら張り付いてピンポイントに弱点を攻撃し続けて初めて真の威力を発揮するという玄人向け武器だったのに
いつごろからかお手軽高火力が出せてガードもできスタンまで取れるという厨房御用達最強武器になってなんの面白味もなくなってしまったんだよなぁ…
133無念Nameとしあき24/07/25(木)03:29:33No.1240278703そうだねx2
>>>>そら相手コケてるからね
>>>ああダウンしてるなら誰でも出来るわな
>>だから大剣はめちゃくちゃ簡単よ
>ダウンさせる手順が…アイテムとか使えばいいけどさ
W:IBなら壁ドンやクラッチ怯みでいくらでもチャンス作れる
大体一回で5~10くらい真溜めチャンスはあるし敵によってはそれ以外でもチャンスモーション多いし
134無念Nameとしあき24/07/25(木)03:30:10No.1240278727+
>P2Gの頃はひたすら張り付いてピンポイントに弱点を攻撃し続けて初めて真の威力を発揮するという玄人向け武器だったのに
>いつごろからかお手軽高火力が出せてガードもできスタンまで取れるという厨房御用達最強武器になってなんの面白味もなくなってしまったんだよなぁ…
それ逆でも面白味無くなったっていう人出そう
135無念Nameとしあき24/07/25(木)03:35:49No.1240279051+
P2Gのロイヤルローズが大好きだった
上手ではなかったからモンスターハンターはクリアできたけど武神は時間足りなかった思い出
136無念Nameとしあき24/07/25(木)03:40:01No.1240279275そうだねx1
>P2Gの頃はひたすら張り付いてピンポイントに弱点を攻撃し続けて初めて真の威力を発揮するという玄人向け武器だったのに
>いつごろからかお手軽高火力が出せてガードもできスタンまで取れるという厨房御用達最強武器になってなんの面白味もなくなってしまったんだよなぁ…
これだけ盛っても別に最強じゃないのがウケる
137無念Nameとしあき24/07/25(木)03:40:34No.1240279299+
>それ逆でも面白味無くなったっていう人出そう
そうか?
他の武器の複雑な操作や鈍重な動きやタイミング厳しいカウンターなんかを必死になって練習しても
結局片手剣にすればどのモンスターもソロで余裕で狩れるから「すまん、それ片手剣でよくね?」状態なんだぞ
動きは鈍重で防御も紙だけど高火力ピーキーな装備を使いこなしたりとか
モンスターによって有効な武器を使い分けたりみたいな楽しみもなんもなくなるんだぞ
P2Gとかの頃はそういう面白みが確かにあったのに
138無念Nameとしあき24/07/25(木)03:47:50No.1240279731そうだねx6
>>それ逆でも面白味無くなったっていう人出そう
>そうか?
>他の武器の複雑な操作や鈍重な動きやタイミング厳しいカウンターなんかを必死になって練習しても
>結局片手剣にすればどのモンスターもソロで余裕で狩れるから「すまん、それ片手剣でよくね?」状態なんだぞ
>動きは鈍重で防御も紙だけど高火力ピーキーな装備を使いこなしたりとか
>モンスターによって有効な武器を使い分けたりみたいな楽しみもなんもなくなるんだぞ
>P2Gとかの頃はそういう面白みが確かにあったのに
強い弱いと面白い面白くないはまた違うし敵に張り付いて弱点を攻めるだけってのをつまらないって言う人もいるでしょ
139無念Nameとしあき24/07/25(木)03:49:27No.1240279838+
>>それ逆でも面白味無くなったっていう人出そう
>そうか?
>他の武器の複雑な操作や鈍重な動きやタイミング厳しいカウンターなんかを必死になって練習しても
>結局片手剣にすればどのモンスターもソロで余裕で狩れるから「すまん、それ片手剣でよくね?」状態なんだぞ
>動きは鈍重で防御も紙だけど高火力ピーキーな装備を使いこなしたりとか
>モンスターによって有効な武器を使い分けたりみたいな楽しみもなんもなくなるんだぞ
>P2Gとかの頃はそういう面白みが確かにあったのに
俺は当時の片手剣なんて面白いとは思わなかったけどな
140無念Nameとしあき24/07/25(木)03:51:58No.1240279974そうだねx5
>結局片手剣にすればどのモンスターもソロで余裕で狩れるから「すまん、それ片手剣でよくね?」状態なんだぞ
どの武器でもソロでいけない?
141無念Nameとしあき24/07/25(木)03:53:02No.1240280039+
>>結局片手剣にすればどのモンスターもソロで余裕で狩れるから「すまん、それ片手剣でよくね?」状態なんだぞ
>どの武器でもソロでいけない?
未だに切断出来ないハンマー…
142無念Nameとしあき24/07/25(木)03:53:39No.1240280075そうだねx6
片手剣や大剣をガードも出来るって言われるとそうかな…そうかも…ってなる
143無念Nameとしあき24/07/25(木)03:56:16No.1240280179そうだねx1
強武器握ってたらそうなることもあるんじゃないだろうかMHP無印の煌竜剣みたいに
ただ残念ながら近年の片手剣はそこまで強い武器じゃない
144無念Nameとしあき24/07/25(木)04:00:46No.1240280419そうだねx5
面白さ関係なくただ楽に狩るだけなら
ガンナーやるわ
145無念Nameとしあき24/07/25(木)04:10:42No.1240280795+
デスパライズとデッドリィタバルジンがあればクリアできる
146無念Nameとしあき24/07/25(木)04:26:05No.1240281191+
え?極ベヒを片手剣ソロで余裕討伐動画を上げてくれるんですか!?
147無念Nameとしあき24/07/25(木)04:42:49No.1240281644そうだねx1
リーチが短いというだけでもう初心者向けとは思えない
148無念Nameとしあき24/07/25(木)05:14:01No.1240282619そうだねx1
動けと思った分だけ動けるのは初心者向きだよシリーズ通して間違いなく
149無念Nameとしあき24/07/25(木)05:33:07No.1240283259そうだねx2
機動力高い割に素のモーション値が高めなおかげか特に儀式とかしなくてもそれなりに火力出せるの好き
元々抜刀大剣使ってた下手くそだけど大剣が儀式武器になってから片手剣ばっかり使ってる
150無念Nameとしあき24/07/25(木)05:45:49No.1240283675そうだねx1
片手が厨房御用達とかどこの世界線の話なんだろう
相変わらず使用率最下層をランスと競ってるレベルなのに
もしかしてモンハンnowとかだと強いのかな
151無念Nameとしあき24/07/25(木)05:49:08No.1240283808+
どんだけ弱くても元から人気な武器は人気ということを4太刀が教えてくれて
どんだけ強くても不人気武器は不人気ということをIBぶっ壊れジャスラ片手が教えてくれた
152無念Nameとしあき24/07/25(木)05:59:04No.1240284200そうだねx2
>ライズ片手は楽しかったので進化して欲しい
>大剣は原点に帰って足すんじゃなくて削ってシンプルにしてほしい
片手は特にここ最近基礎コンボとフィニッシュ技が毎作品違っていて
張り付いてチマチマ削ってた昔の片手剣とはもはや別物と言って良い程変わったけど
大剣と違って変化が受け入れられてる気がする…むしろ良い味変って捉えられてる感じがする
XX: 刃薬と優秀な狩技
IB: 旋回切りとフォールバッシュ→ジャストラッシュ
SB: バッ旋→回転ループとカウンター
根本的な立ち回りの所が変わって無いのと、やっぱり使っていて楽しいからなのかな
153無念Nameとしあき24/07/25(木)06:00:01No.1240284241+
最近のっていうとアイスボーンとかサンブレークの話だよね?
154無念Nameとしあき24/07/25(木)06:01:17No.1240284291そうだねx3
>>ライズ片手は楽しかったので進化して欲しい
>>大剣は原点に帰って足すんじゃなくて削ってシンプルにしてほしい
>片手は特にここ最近基礎コンボとフィニッシュ技が毎作品違っていて
>張り付いてチマチマ削ってた昔の片手剣とはもはや別物と言って良い程変わったけど
>大剣と違って変化が受け入れられてる気がする…むしろ良い味変って捉えられてる感じがする
>XX: 刃薬と優秀な狩技
>IB: 旋回切りとフォールバッシュ→ジャストラッシュ
>SB: バッ旋→回転ループとカウンター
>根本的な立ち回りの所が変わって無いのと、やっぱり使っていて楽しいからなのかな
大剣は真溜めありきにしておいてその真溜めの儀式がクソ飛ばしたり樽で自爆したりとカッコ悪いのが駄目
155無念Nameとしあき24/07/25(木)06:04:55No.1240284431+
ジャスラはブレイドダンスを通常技に落とし込むのにそのままじゃ長すぎだからコンボで切り分けるのはいい
アクション要素でタイミング要求されるのも受付時間を考えればまだいい
わざわざ3段にして2段目を盾殴りのみってなんだよ…
せめて1段目か3段目に統合するかモーションオミットして2段にしてくれよ
156無念Nameとしあき24/07/25(木)06:05:40No.1240284464+
ああ小タルはな…
太刀もそうだったけど最適解とは言え見た目悪いなあれは
157無念Nameとしあき24/07/25(木)06:09:41No.1240284665+
樽といえば片手も半ライス時代は樽昇竜ばっかやらされて最悪だったな
158無念Nameとしあき24/07/25(木)06:15:08No.1240284925+
大タル昇竜はアリだと思ってたなあ
元々片手にはスタイリッシュボマーって戦法があるし
道具を使って狩るのは片手らしいと思ってる
159無念Nameとしあき24/07/25(木)06:16:45No.1240285017+
IBで片手使ってみたら傷付けて壁ドンしてジャスラ繰り返してるだけで得意武器より早く狩れてビビった
160無念Nameとしあき24/07/25(木)06:20:42No.1240285227+
>IBで片手使ってみたら傷付けて壁ドンしてジャスラ繰り返してるだけで得意武器より早く狩れてビビった
得意武器がチャアクやランスってオチだろ
161無念Nameとしあき24/07/25(木)06:21:08No.1240285249+
IBの片手はなんかもう異質だよな
IB片手って別カテゴリに分類される武器
162無念Nameとしあき24/07/25(木)06:36:25No.1240286066そうだねx3
    1721856985996.png-(45800 B)
45800 B
>2gのロイヤルローズが好き
やっぱコロナが好きだなあ
163無念Nameとしあき24/07/25(木)06:38:05No.1240286185そうだねx2
真溜めは放ってて気持ちよさがない
なんで溜めまくった後2連撃で2発目が一番火力出るんだ
普通の溜め斬り馬鹿にしてるのか
164無念Nameとしあき24/07/25(木)06:47:33No.1240286800そうだねx2
大剣に関しては真溜め関連全部ゴミだけど地味にリーチが短いのも相当クソだと感じる
片手剣も大剣も使うからいつも思うけどバカでかい見た目の割に片手剣より若干マシかなくらいのリーチなのはふざけてると思う
165無念Nameとしあき24/07/25(木)06:52:37No.1240287206+
モンハンの新武器でハルバートとか出ないかなぁ
ようは盾のないランス
166無念Nameとしあき24/07/25(木)07:00:00No.1240287731+
片手はずっと下手くそ救済武器のイメージ
167無念Nameとしあき24/07/25(木)07:01:26No.1240287842そうだねx1
>モンハンの新武器でハルバートとか出ないかなぁ
>ようは盾のないランス
操虫棍じゃん
168無念Nameとしあき24/07/25(木)07:09:47No.1240288494+
アイスボーンの片手剣は難し過ぎてビックリする…
マルチだと回復マンに徹してしまうわ
169無念Nameとしあき24/07/25(木)07:12:55No.1240288746+
操虫棍の虫要素いらないって意見は聞くけどあれでもらえる強化って相当なバフもらってるんだよな
耳栓なくていいからデフォで全部持っててほしいのはある
あとサンブレの赤なしAは状況次第でめっちゃ使えるから赤あり状態でも使えたら嬉しい
170無念Nameとしあき24/07/25(木)07:14:48No.1240288881+
片手剣は初代と初代Gでは腐っててMHPでちょっとマシになって
dosでは緑ゲージでもキリン斬れるくらいには性能イカれてた
triシリーズは陸は無難な調整されてたけど水中の挙動はクソ
4はジャンプ斬りが突進斬りに変えられて盾コン健在とかいうクソ調整
XXで刃薬とスタイルでようやくマシになった感あった
ワールド以降はわかんね
171無念Nameとしあき24/07/25(木)07:16:15No.1240288995+
ジャスラの難易度はそれなりだけど
それよりも抜刀バクステの方が難しいイメージ
172無念Nameとしあき24/07/25(木)07:17:38No.1240289131+
>操虫棍の虫要素いらないって意見は聞くけどあれでもらえる強化って相当なバフもらってるんだよな
>耳栓なくていいからデフォで全部持っててほしいのはある
>あとサンブレの赤なしAは状況次第でめっちゃ使えるから赤あり状態でも使えたら嬉しい
てか大剣の儀式武器化もそうだけどシンプルな武器意地でも無くそうとしてるので虫無しの棍みたいなシンプルなものは絶対に出さないと思う
ランス片手剣あたりのシンプルめな武器は近いうちに複雑な儀式武器化するんじゃないかと思ってる
173無念Nameとしあき24/07/25(木)07:17:44No.1240289144+
tri系列はなぜか属性0.8倍補正あったから地上もカスだったよ
174無念Nameとしあき24/07/25(木)07:18:38No.1240289220+
Fの極の型みたいにみんな武器構えたまま走れればいいのに
175無念Nameとしあき24/07/25(木)07:20:54No.1240289391そうだねx1
>IBの片手はなんかもう異質だよな
>IB片手って別カテゴリに分類される武器
適当にジャスラしたら大剣よりダメージ叩き出せる狂いっぷりだからなぁ
全然流行らなかったけど
176無念Nameとしあき24/07/25(木)07:21:59No.1240289487+
>tri系列はなぜか属性0.8倍補正あったから地上もカスだったよ
3rdの片手剣とか産廃クラスよ
Pの強すぎから順当に落ちて行って3辺りで酷いことになってたP2Gぐらいがちょうどよかったのに
177無念Nameとしあき24/07/25(木)07:22:32No.1240289528+
ジャスラ威力落ちたとはいえ必殺技的なモーションなのにモーション中だろうと回避行動に移れるのはマジで偉いと感じる
他武器のこのポジションって基本モーション終わるまで動けないし大剣なんか溜めはじめたが最後攻撃来るのわかっても絶対避けられなくて被弾するし
178無念Nameとしあき24/07/25(木)07:23:04No.1240289577そうだねx2
調整下手糞かよ何年ゲーム作ってんだ
179無念Nameとしあき24/07/25(木)07:24:36No.1240289721+
素バクステがテクいのが好きではあるけど
まぁ普通に操作性悪いだけだから素直にR2+回避ボタンで出せるようにしろよとは思う
180無念Nameとしあき24/07/25(木)07:24:39No.1240289722+
大剣の真溜め考えた人今でもバカでしょって思う
昔は睡爆戦法や眠り溜め斬り戦法は公式が採用するくらいだったのに
真溜め実装して公式が否定するってどうなの
公式がゆうたじゃん
181無念Nameとしあき24/07/25(木)07:25:03No.1240289760+
ワールド下位でそこそこお世話になったわ
182無念Nameとしあき24/07/25(木)07:25:44No.1240289821+
>てか大剣の儀式武器化もそうだけどシンプルな武器意地でも無くそうとしてるので虫無しの棍みたいなシンプルなものは絶対に出さないと思う
>ランス片手剣あたりのシンプルめな武器は近いうちに複雑な儀式武器化するんじゃないかと思ってる
そういう方向でいくならユーザー間の風潮として儀式しなくてもいいよくらいにはなってほしい
大剣とか抜刀コロリンでもいいよって空気がXの時になかったからめっちゃ握り難い
183無念Nameとしあき24/07/25(木)07:28:06No.1240290038+
>tri系列はなぜか属性0.8倍補正あったから地上もカスだったよ
双剣の巻き添え喰らっててマジで不憫だった
184無念Nameとしあき24/07/25(木)07:28:07No.1240290042そうだねx1
>大剣の真溜め考えた人今でもバカでしょって思う
>昔は睡爆戦法や眠り溜め斬り戦法は公式が採用するくらいだったのに
>真溜め実装して公式が否定するってどうなの
>公式がゆうたじゃん
ゆうたに謝れ
ワイルズPVでやってたような大剣で抜刀しながら移動するようなプレイゆうたすらしないぞ
公式はモンハン触ったことすら無いゆうた以下だよマジで
185無念Nameとしあき24/07/25(木)07:28:17No.1240290060+
>>tri系列はなぜか属性0.8倍補正あったから地上もカスだったよ
>3rdの片手剣とか産廃クラスよ
>Pの強すぎから順当に落ちて行って3辺りで酷いことになってたP2Gぐらいがちょうどよかったのに
しらそん
3rdは全体的にモンスターがいい感じにHP低くて片手剣が弱いって感じなかったな
186無念Nameとしあき24/07/25(木)07:28:56No.1240290135+
>調整下手糞かよ何年ゲーム作ってんだ
IBは武器バランス性能低いのから上がれたの操虫棍ぐらいでは
まぁ3回組とかぶっちぎりすぎて弱いどころじゃなかったんだけど
後不動潰しの巻き添えで更に没落するランスはあんまりでは
187無念Nameとしあき24/07/25(木)07:29:02No.1240290143+
絶一門みたいにぶっ壊れ武器だしてもいいのよ
188無念Nameとしあき24/07/25(木)07:31:59No.1240290428そうだねx2
IB片手で火力そうでもないと思ってる奴はジャスラ練習してろとしか思えない
189無念Nameとしあき24/07/25(木)07:33:26No.1240290589そうだねx1
>IB片手で火力そうでもないと思ってる奴はジャスラ練習してろとしか思えない
別にジャスラ使わんでも旋回ループで十分火力出るしぃ?
190無念Nameとしあき24/07/25(木)07:33:57No.1240290641+
>そういう方向でいくならユーザー間の風潮として儀式しなくてもいいよくらいにはなってほしい
>そうなって欲しいけど傷付けによる全武器強制儀式追加とかやってた公式が今更儀式しなくていい難易度に調整するとは思えん
今ですらカウンター儀式ゲーになってるんだからそろそろ次の更に面倒な要素ぶっ込んできてもおかしくないと踏んでる
191無念Nameとしあき24/07/25(木)07:34:05No.1240290657+
XXのランス&ガンランスはマジでいらんもん実装されてゴミ化してたイメージしかない
ランスの三段突きフィニッシュは初撃に持ってこいってなるし
ガンスのヒートゲージは狩技で介護して上げないとまともに使えないゴミ仕様
他の武器が割りかしマトモな調整だったのに何してくれとんねんっていう
192無念Nameとしあき24/07/25(木)07:34:08No.1240290663そうだねx2
公式がエアプはいつも言われてるな
193無念Nameとしあき24/07/25(木)07:34:10No.1240290666+
>3rdは全体的にモンスターがいい感じにHP低くて片手剣が弱いって感じなかったな
P3はヌルかったからそこまで目立たなかったけどかなり虐められてたよ
194無念Nameとしあき24/07/25(木)07:36:46No.1240290942そうだねx2
公式はエアプというより意識他界系じゃないかな
195無念Nameとしあき24/07/25(木)07:37:57No.1240291055そうだねx1
    1721860677262.jpg-(63856 B)
63856 B
この頃が懐かしいぜ…
またやりてえなあdos
片手剣以外クソゲーだけど
196無念Nameとしあき24/07/25(木)07:39:22No.1240291202+
IB片手は化け物過ぎたけどイマイチな扱いで
それに反してIB太刀が火力出る類っぽい風潮はよくわからなかった
あんな兜割り前提の超絶微妙武器なのに
197無念Nameとしあき24/07/25(木)07:39:59No.1240291287+
>IB片手は化け物過ぎたけどイマイチな扱いで
>それに反してIB太刀が火力出る類っぽい風潮はよくわからなかった
>あんな兜割り前提の超絶微妙武器なのに
だって攻撃力高いしカッコいいし…
198無念Nameとしあき24/07/25(木)07:41:13No.1240291396+
>あんな兜割り前提の超絶微妙武器なのに
他の儀式連中に比べたら出しやすさがマシだからな、みてくれよダウン中にしかまともな火力すら出せないチャアクを
199無念Nameとしあき24/07/25(木)07:41:24No.1240291420そうだねx1
小型盾って基本受け流しなんじゃとは思ってる
200無念Nameとしあき24/07/25(木)07:41:43No.1240291458そうだねx3
>だって攻撃力高いしカッコいいし…
武器係数かけた表示攻撃力だけ見てんじゃねぇよ!与ダメ見て判断しろや!
201無念Nameとしあき24/07/25(木)07:41:50No.1240291475+
太刀初心者向け面してるくせにクソだるい儀式あってカウンターばっかりしなきゃいけないのどう考えても初心者向けじゃないだろ
というかカウンター難しすぎるわ
202無念Nameとしあき24/07/25(木)07:42:17No.1240291516+
片手盾と呼ばれる武器
203無念Nameとしあき24/07/25(木)07:42:55No.1240291586+
かたててん
204無念Nameとしあき24/07/25(木)07:43:22No.1240291627そうだねx1
>片手盾と呼ばれる武器
盾殴りしてると手数武器の悩みである切れ味問題も気になりにくいのがね
火力もそれなりに出るし
205無念Nameとしあき24/07/25(木)07:43:33No.1240291652+
>というかカウンター難しすぎるわ
カウンター斬りは慣れたらそんな難しくないんだけどIBはテンプレみたいに連撃でカウンター潰しはさんでくるからなぁ
IBの特殊納刀からのカウンター居合は物好き用なんでハイ
206無念Nameとしあき24/07/25(木)07:43:38No.1240291659+
>>IB片手は化け物過ぎたけどイマイチな扱いで
>>それに反してIB太刀が火力出る類っぽい風潮はよくわからなかった
>>あんな兜割り前提の超絶微妙武器なのに
>だって攻撃力高いしカッコいいし…
辻本のレス
片手剣を玄人武器にしておいていつまでも初心者武器を騙るなと何度言えば
いやあいつのモス以下の頭じゃ言っても分からんか…
207無念Nameとしあき24/07/25(木)07:45:05No.1240291801+
>片手盾と呼ばれる武器
Fの極の型かな
208無念Nameとしあき24/07/25(木)07:46:32No.1240291965そうだねx1
IB弓というエンドコンテンツで悪意の影響受けまくる強武器で強武器じゃない奴
209無念Nameとしあき24/07/25(木)07:46:44No.1240291982+
>小型盾って基本受け流しなんじゃとは思ってる
ガード成功でブレイブ納刀みたいな微ダメズサーで良くねって思う
片手剣だし
210無念Nameとしあき24/07/25(木)07:47:04No.1240292018+
クラッチアッパーでカウンターぎみに0.5傷つけするの好き
211無念Nameとしあき24/07/25(木)07:47:12No.1240292034+
>カウンター斬りは慣れたらそんな難しくないんだけどIBはテンプレみたいに連撃でカウンター潰しはさんでくるからなぁ
>IBの特殊納刀からのカウンター居合は物好き用なんでハイ
練習したけど見切り難しいよ…
殴ってて咄嗟に出そうとしてもまだ切ってるモーション中で出せずに被弾とかあって全然慣れない…
212無念Nameとしあき24/07/25(木)07:47:13No.1240292037そうだねx4
初心者にモンハンの基礎を教え他の武器に浮気しても帰ってきたら温かく迎えいれてくれた昔の大剣さん好きだったよ
213無念Nameとしあき24/07/25(木)07:48:14No.1240292148そうだねx2
今の大剣さんが変わり果てたみたいに言うな!
ごめん上級者専用武器だわ
214無念Nameとしあき24/07/25(木)07:48:44No.1240292211+
大剣はサンブレイクでむしろ初代のデンプシーに先祖返りするとは予想外だった
215無念Nameとしあき24/07/25(木)07:49:33No.1240292291+
ライズサンブレ大剣はIB大剣の劣化品にしか見えなかったよ
カスタム回復に装衣にスリンガー強化撃ちとか前提のパーツ奪われた状態で
216無念Nameとしあき24/07/25(木)07:49:41No.1240292313+
けど儀式できないと迷惑かなって
217無念Nameとしあき24/07/25(木)07:50:27No.1240292391そうだねx1
    1721861427758.jpg-(54238 B)
54238 B
>初心者にモンハンの基礎を教え他の武器に浮気しても帰ってきたら温かく迎えいれてくれた昔の大剣さん好きだったよ
218無念Nameとしあき24/07/25(木)07:50:33No.1240292408そうだねx3
刃薬かえして
でも刃薬前提の調整はやめて
219無念Nameとしあき24/07/25(木)07:50:36No.1240292412+
>IB弓というエンドコンテンツで悪意の影響受けまくる強武器で強武器じゃない奴
マスターマムにアルバやミラがガチでアンチ弓な特性だったしなぁ
王ネロとかもそうか
220無念Nameとしあき24/07/25(木)07:51:06No.1240292471そうだねx4
>初心者にモンハンの基礎を教え他の武器に浮気しても帰ってきたら温かく迎えいれてくれた昔の大剣さん好きだったよ
真溜めが好きな頭おかしい未来予知使えるエスパー以外お断りの今の大剣大嫌い
221無念Nameとしあき24/07/25(木)07:51:59No.1240292573そうだねx2
>刃薬かえして
>でも刃薬前提の調整はやめて
しゃあっ
重撃!
222無念Nameとしあき24/07/25(木)07:52:03No.1240292581そうだねx2
>真溜めが好きな頭おかしい未来予知使えるエスパー以外お断りの今の大剣大嫌い
IBはまだ強化撃ちからの真溜めルートがあったからマシではあったのだ
サンブレのカウンター成功で真溜めをする権利をやろうはギャグ
223無念Nameとしあき24/07/25(木)07:52:27No.1240292625+
    1721861547219.jpg-(56937 B)
56937 B
ガンナー拒否る肉質はクソモンスになると開発はこいつから学んでいないのか
224無念Nameとしあき24/07/25(木)07:52:33No.1240292632+
>マスターマムにアルバやミラがガチでアンチ弓な特性だったしなぁ
ライト殺しの巻き添えなだけよねあれ
ヘヴィさんは一番ぶっ壊れてるからアルバもミラもソロ余裕組で酷い
225無念Nameとしあき24/07/25(木)07:53:18No.1240292705+
カキン!ゴゴゴゴン!
カウンター昇竜の音だいすき
226無念Nameとしあき24/07/25(木)07:53:22No.1240292713そうだねx3
>ライズサンブレ大剣はIB大剣の劣化品にしか見えなかったよ
>カスタム回復に装衣にスリンガー強化撃ちとか前提のパーツ奪われた状態で
真溜めある時点でゴミだけど強化撃ちのおかげで抜刀主体派でもわりと真溜め当てられてたのは良かったよIB大剣
それでも真溜め要らねえけどな!
227無念Nameとしあき24/07/25(木)07:53:39No.1240292748そうだねx2
サンブレイクは真溜めすてた方がマシってマグロ大剣さんが言ってますよ
228無念Nameとしあき24/07/25(木)07:53:53No.1240292775そうだねx1
>片手盾と呼ばれる武器
ここまでやるなら属性乗るようにしてくれ
229無念Nameとしあき24/07/25(木)07:54:29No.1240292840+
カウンター昇竜強いけど属性乗ってくれ
盾に属性乗らないんなら全部ニンジャソードの数珠使いまわしてよめんどくせえ
230無念Nameとしあき24/07/25(木)07:54:30No.1240292842+
IBは強化撃ち短縮もそうだけど相手を拘束する手段も多かったからな
231無念Nameとしあき24/07/25(木)07:54:30No.1240292844+
>ガンナー拒否る肉質はクソモンスになると開発はこいつから学んでいないのか
なにこれ尻尾すごく切りづらそう
切れても先端がポロッと欠ける程度で中頃や根本からバッサリとはいけなさそう
232無念Nameとしあき24/07/25(木)07:57:23No.1240293212そうだねx1
別に真溜めなんかしないで抜刀コロリンだけすればいいのに…
233無念Nameとしあき24/07/25(木)07:57:40No.1240293249+
ワイルドは2つ武器持てるらしいから
リーチをカバーする別の武器か麻痺片手をセカンダリにするのも面白いかも
234無念Nameとしあき24/07/25(木)07:58:01No.1240293291そうだねx1
>サンブレのカウンター成功で真溜めをする権利をやろうはギャグ
これほんと死ね
カウンター成功したんならせめて無敵とハイパーアーマーくらい寄越せ
235無念Nameとしあき24/07/25(木)07:58:49No.1240293401そうだねx2
盾もモンスター素材使ってるんだから属性入らない事になってる道理が理解できない
236無念Nameとしあき24/07/25(木)07:58:49No.1240293402そうだねx6
抜刀コロリンは案外強い
けど今のゲームスピードとか車庫入れ満載のクソモンス共に置いてかれる
大剣当たり判定小さすぎんねん
237無念Nameとしあき24/07/25(木)07:59:30No.1240293493そうだねx4
真溜めのモーションからすると
真溜め当てて当然のバランスで作るのは不公平感が凄い
238無念Nameとしあき24/07/25(木)07:59:48No.1240293529+
    1721861988244.jpg-(350016 B)
350016 B
>>ガンナー拒否る肉質はクソモンスになると開発はこいつから学んでいないのか
>なにこれ尻尾すごく切りづらそう
>切れても先端がポロッと欠ける程度で中頃や根本からバッサリとはいけなさそう
アクラはXXの鏖魔みたいな嫌がらせ尻尾と違って尻尾を根本からぶった斬れはするんだ
ただ条件が全部位破壊+転倒時に暴れる(=瀕死の証拠)じゃないと尻尾切断を受け付けない
他にも色々クソ要素満載
239無念Nameとしあき24/07/25(木)08:00:10No.1240293577そうだねx4
ライズの真溜め当ててもSEが気持ちよくないのがダメ
240無念Nameとしあき24/07/25(木)08:00:46No.1240293658+
>真溜めのモーションからすると
>真溜め当てて当然のバランスで作るのは不公平感が凄い
でも動画とか観たらみんな全部当ててたから…
もっと当てづらくした方がいいかと思って…
241無念Nameとしあき24/07/25(木)08:01:35No.1240293772そうだねx2
車庫入れって文字列見てるだけでも腹立ってきた
開発はユーザーに嫌がられてる=有効なムーブって勘違いしてない?
242無念Nameとしあき24/07/25(木)08:01:45No.1240293791+
サンブレイクは高属性武器で流れ斬りが一番火力出る現状
243無念Nameとしあき24/07/25(木)08:02:26No.1240293889+
なんかこのスレ辻本いない?
244無念Nameとしあき24/07/25(木)08:02:39No.1240293917そうだねx2
>車庫入れって文字列見てるだけでも腹立ってきた
>開発はユーザーに嫌がられてる=有効なムーブって勘違いしてない?
獣竜=車庫入れという印象まである
245無念Nameとしあき24/07/25(木)08:04:46No.1240294168そうだねx2
>開発はユーザーに嫌がられてる儀式=神要素って勘違いしてない?
246無念Nameとしあき24/07/25(木)08:04:52No.1240294178+
ディノバルドをほぼ強化うち真溜めだけで完封してる動画みて
習熟してる人が使うとあんなにやばくなるんだと思った
247無念Nameとしあき24/07/25(木)08:05:01No.1240294198+
ワイルズの2つ武器って同種だけだっけ?
248無念Nameとしあき24/07/25(木)08:05:42No.1240294278そうだねx5
>ディノバルドをほぼ強化うち真溜めだけで完封してる動画みて
>習熟してる人が使うとあんなにやばくなるんだと思った
あれは習熟した上で何度もリセマラしてるから出来るんだ…
249無念Nameとしあき24/07/25(木)08:05:53No.1240294300+
同種って何だろうな操虫棍
250無念Nameとしあき24/07/25(木)08:06:05No.1240294324+
    1721862365080.jpg-(38300 B)
38300 B
ランス不人気を払拭するにはやっぱりニャキオーン様しかいないのでは
251無念Nameとしあき24/07/25(木)08:06:50No.1240294435+
Fやってて本当に良かったなあって思う
どの武器も本家より爽快感と実用性溢れるモーションだらけで楽しさしかなかった
252無念Nameとしあき24/07/25(木)08:08:39No.1240294679+
アスールはFガンナー装備になって出直してきて
253無念Nameとしあき24/07/25(木)08:08:54No.1240294711+
>ランス不人気を払拭するにはやっぱりニャキオーン様しかいないのでは
これこそ槍としての真骨頂だよな
モンスターに張り付いて極長リーチで前・斜め上・ほぼ真上にチクチク出来るの本当に強いわ
254無念Nameとしあき24/07/25(木)08:09:04No.1240294728そうだねx1
>なんかこのスレ辻本いない?
文句いうならPではなくDの方では?
255無念Nameとしあき24/07/25(木)08:09:23No.1240294770+
>アクラはXXの鏖魔みたいな嫌がらせ尻尾と違って尻尾を根本からぶった斬れはするんだ
>ただ条件が全部位破壊+転倒時に暴れる(=瀕死の証拠)じゃないと尻尾切断を受け付けない
>他にも色々クソ要素満載
根本からバッサリいけるのはいいけど交戦中にバッサリいけて大地に尻尾がザックリ刺さるのがいいのになぁ…
256無念Nameとしあき24/07/25(木)08:11:27No.1240295032そうだねx1
>なんかこのスレ辻本いない?
辻本くんは割と置物のライトプレイヤーなので役立たずではあるが余計な事はしにくい(はず)
バランス周りは藤岡くんがヤバい
257無念Nameとしあき24/07/25(木)08:11:58No.1240295097+
まぁ人気は性能じゃないとDOSとサンブレイク太刀を見てたらすごく感じる
258無念Nameとしあき24/07/25(木)08:12:23No.1240295154そうだねx2
真溜めっていう大剣の必殺技要素自体は好きだよ
259無念Nameとしあき24/07/25(木)08:12:32No.1240295175+
モーションやコンボルートを編集できるようにならんかな
盾殴りを斬り払いに変えて~的な
260無念Nameとしあき24/07/25(木)08:13:19No.1240295290+
Pは広報とか営業みたいなのより金管理とかスケジュール調整とかそっち方面がメインの仕事だと思うんだが
261無念Nameとしあき24/07/25(木)08:13:43No.1240295345そうだねx2
>獣竜=車庫入れという印象まである
獣竜=車庫入れ・素直に倒れない・尻尾や頭を狙いにくい
と種族単位で苦手意識ある
獣竜と魚竜は見た目はともかく戦闘が好きなモンスターが少ない
262無念Nameとしあき24/07/25(木)08:13:52No.1240295361+
サンブレイク太刀は土俵が邪魔すぎ
突進で明後日行ったり後ずさりのたびに手間暇かけさせんなや
263無念Nameとしあき24/07/25(木)08:14:50No.1240295484そうだねx1
サンブレイク最終みたいなとりあえず全武器アッパー調整寄りを続けて欲しい
264無念Nameとしあき24/07/25(木)08:15:20No.1240295555そうだねx1
>サンブレイク最終みたいなとりあえず全武器アッパー調整寄りを続けて欲しい
その分モンスも強くなります
265無念Nameとしあき24/07/25(木)08:15:53No.1240295622そうだねx1
>文句いうならPではなくDの方では?
>辻本くんは割と置物のライトプレイヤーなので役立たずではあるが余計な事はしにくい(はず)
>バランス周りは藤岡くんがヤバい
あいつまだDやってるんだ
4Gのご苦労蝕龍蟲弾をドヤ顔クソ化とかしてたのによくもまあ今もDやれるもんだ
カプコンはあんなのを気に入ってんのかな
266無念Nameとしあき24/07/25(木)08:15:56No.1240295629そうだねx2
>真溜めっていう大剣の必殺技要素自体は好きだよ
大剣には溜め斬りという必殺技要素が既にあっただろ…
チャンス時想定の強溜めまではわかるけど真溜め追加して真溜め当てる前提の調整にするのは加減しろ莫迦!
267無念Nameとしあき24/07/25(木)08:16:28No.1240295697+
mhxxで超特ディアブロス倒してる人見たことない
268無念Nameとしあき24/07/25(木)08:16:35No.1240295712+
モンス強くなるのは良いけどゲームスピード早くなってるのに敵のターンが長いと相対的にイライラタイム長く感じるのやめてほしい
269無念Nameとしあき24/07/25(木)08:16:49No.1240295738そうだねx3
転身装衣とか狂化とかみたいなのを考えなくブチ混むのはもうやめて欲しい
雑過ぎる
270無念Nameとしあき24/07/25(木)08:17:14No.1240295780+
魚竜に比べたら獣竜はまだマシかなって
でもジョーは大好きだけどアンジャナフは好きじゃないどころか嫌いまであるけどなんでなんだろ?
271無念Nameとしあき24/07/25(木)08:18:13No.1240295893+
>根本からバッサリいけるのはいいけど交戦中にバッサリいけて大地に尻尾がザックリ刺さるのがいいのになぁ…
ディノバルドの尻尾切断が特別好きなだけじゃねーか!
272無念Nameとしあき24/07/25(木)08:19:38No.1240296068そうだねx1
でもディノしっぽをカウンター技で斬れると爽快感しゅごい
ああいうので良いんだよ感ある
273無念Nameとしあき24/07/25(木)08:20:16No.1240296132+
>モンス強くなるのは良いけどゲームスピード早くなってるのに敵のターンが長いと相対的にイライラタイム長く感じるのやめてほしい
極限ディアブロスは酷かったなあ…
平気でモノブロスのモーションしてくるのクソ過ぎた
274無念Nameとしあき24/07/25(木)08:20:19No.1240296137+
>でもジョーは大好きだけどアンジャナフは好きじゃないどころか嫌いまであるけどなんでなんだろ?
IB獣竜は小賢しい行動メインだからなぁ怒り食らうイビルジョーとかもモーションメチャクチャだし
まぁアンジャナフ以外狩る意味もねぇんだがジョー装備へっぽこすぎる
275無念Nameとしあき24/07/25(木)08:20:27No.1240296153+
ワールドのジャストラ前提の難易度で離れてライズの風車ぶんぶん最強で帰って来た
ワイルズではどうなることやら
276無念Nameとしあき24/07/25(木)08:20:34No.1240296169+
なんで太刀ばかり強くなるんだろ
277無念Nameとしあき24/07/25(木)08:20:46No.1240296197+
魚竜はドスガレオス(と一緒に来るガレオス)、ライズ版ジュラトドス、ワールド版ヴォルガノス
辺りが最悪
278無念Nameとしあき24/07/25(木)08:21:02No.1240296220そうだねx3
>なんで太刀ばかり強くなるんだろ
強くなってるか?
279無念Nameとしあき24/07/25(木)08:21:25No.1240296271+
>片手が厨房御用達とかどこの世界線の話なんだろう
>相変わらず使用率最下層をランスと競ってるレベルなのに
>もしかしてモンハンnowとかだと強いのかな
つい先日双剣と合わせて強化入りました それまで両方とも弱い方 今強いのは弓ガンス刀チャアクあと大剣かなぁ
280無念Nameとしあき24/07/25(木)08:21:36No.1240296303+
>>真溜めっていう大剣の必殺技要素自体は好きだよ
>大剣には溜め斬りという必殺技要素が既にあっただろ…
>チャンス時想定の強溜めまではわかるけど真溜め追加して真溜め当てる前提の調整にするのは加減しろ莫迦!
溜め斬りは通常攻撃感あって…
281無念Nameとしあき24/07/25(木)08:21:37No.1240296305+
>転身装衣とか狂化とかみたいなのを考えなくブチ混むのはもうやめて欲しい
転身装衣でみんな喜んでるところにナナ実装とかいう嫌がらせ
282無念Nameとしあき24/07/25(木)08:22:21No.1240296398+
Pはゲーム内容ではなく社外での取引や調整なんかのゲームを出すための外部の仕事がメインの筈だが
生放送でもナニコレみたいなリアクション多いしあの人
283無念Nameとしあき24/07/25(木)08:22:24No.1240296403そうだねx2
>>転身装衣とか狂化とかみたいなのを考えなくブチ混むのはもうやめて欲しい
>転身装衣でみんな喜んでるところにナナ実装とかいう嫌がらせ
ワールド後期からアイスボーン中盤までは嫌がらせか?ってモンスター多い
284無念Nameとしあき24/07/25(木)08:23:07No.1240296493+
魚竜のクソの頂点はやっぱガノトトスだと思う
異論は認める
285無念Nameとしあき24/07/25(木)08:23:48No.1240296574そうだねx2
転身不動がある状態でアイスボーンに繋がるという
不安しかないスタート
286無念Nameとしあき24/07/25(木)08:23:57No.1240296599+
>魚竜のクソの頂点はやっぱガノトトスだと思う
>異論は認める
湖に引きこもり 亜空間アタック
余罪は多そう
287無念Nameとしあき24/07/25(木)08:24:03No.1240296615+
>魚竜はドスガレオス(と一緒に来るガレオス)、ライズ版ジュラトドス、ワールド版ヴォルガノス
>辺りが最悪
P2Gヴォルガノスも酷かった記憶ある
這いずり中に止まったと思ったらこっち向いてきてダイブ回避ごと潰しに来るのクソ過ぎる
ガード出来ない武器お断りはないわ
288無念Nameとしあき24/07/25(木)08:24:37No.1240296683+
ワイルズはワールド系列ということを考えると
モンスはサンブレより更に高速化、ハンター側はモーションも含め全ナーフしてモッサリ化して更に全武器にゴミ儀式大量追加の理不尽調整で来るんじゃないだろうかという予感がある
289無念Nameとしあき24/07/25(木)08:25:40No.1240296817+
>魚竜のクソの頂点はやっぱガノトトスだと思う
>異論は認める
陸に揚がった方が強くて水中の方が弱い謎の生物
いや逆だろ…
290無念Nameとしあき24/07/25(木)08:26:34No.1240296911+
ワイルズの2種武器持っていけるシステムは本当期待してる
多分弓とKATATEになる
291無念Nameとしあき24/07/25(木)08:26:57No.1240296947+
>>魚竜のクソの頂点はやっぱガノトトスだと思う
>>異論は認める
>陸に揚がった方が強くて水中の方が弱い謎の生物
>いや逆だろ…
3Gガノスは水中の方が弱いの笑う
292無念Nameとしあき24/07/25(木)08:27:05No.1240296965+
>湖に引きこもり 亜空間アタック P2Gまでは水中で死ぬと剥ぎ取れない
293無念Nameとしあき24/07/25(木)08:27:30No.1240297009+
進化したのは、モンスターか、ハンターか。
294無念Nameとしあき24/07/25(木)08:27:32No.1240297016+
>>魚竜のクソの頂点はやっぱガノトトスだと思う
>>異論は認める
>陸に揚がった方が強くて水中の方が弱い謎の生物
>いや逆だろ…
水中には天敵がいないから
295無念Nameとしあき24/07/25(木)08:27:58No.1240297070+
>強くなってるか?
サンブレイクだと1番性能微妙な枠な気がする
296無念Nameとしあき24/07/25(木)08:28:15No.1240297096+
>転身不動がある状態でアイスボーンに繋がるという
>不安しかないスタート
装衣あるから傷つけとか壁ドン簡単に出来るよな…
もっと難しくしなきゃ…
297無念Nameとしあき24/07/25(木)08:28:16No.1240297099+
ガノトトスは最初釣り上げる仕様意味わからんかったな
298無念Nameとしあき24/07/25(木)08:28:59No.1240297180+
>進化したのは、モンスターか、ハンターか。
どっちも進化してるけど開発の頭だけ退化し続けてる
299無念Nameとしあき24/07/25(木)08:29:41No.1240297282+
>進化したのは、モンスターか、ハンターか。
映画のキャッチコピーかな
300無念Nameとしあき24/07/25(木)08:29:45No.1240297295+
色々試してみたが一番戦ってる感があって性に合ってる武器
速さは強さ
301無念Nameとしあき24/07/25(木)08:29:55No.1240297319そうだねx3
>ワイルズの2種武器持っていけるシステムは本当期待してる
>多分弓とKATATEになる
どんどんゴッドイーター化してく
いいぞNPCももっと乳放り出していけ
302無念Nameとしあき24/07/25(木)08:30:05No.1240297337そうだねx1
昔のガノトトスで一番腹立つのは釣りor音爆弾で怒らせて釣らないと
非怒り状態だと出て来にくい仕様
怒り状態強制モンスは碌なもんじゃない
303無念Nameとしあき24/07/25(木)08:30:14No.1240297361そうだねx1
>ワイルズの2種武器持っていけるシステムは本当期待してる
統計上では笛が大人気武器になるはず
304無念Nameとしあき24/07/25(木)08:30:21No.1240297370+
立体機動装置も作ったしこれ以上何ができるんだ?ってのは思う
305無念Nameとしあき24/07/25(木)08:30:26No.1240297378+
あんま尖ったバランスにすると格ゲーみたいに衰退しちゃうと思うけどそれでも売れ続けてはいるっぽいからなぁ
306無念Nameとしあき24/07/25(木)08:31:25No.1240297509そうだねx1
>進化したのは、モンスターか、ハンターか。
xxとかライズ系はハンターもモンスターも進化するけどワールド系はモンスターだけ一方的に進化する
ハンターの機動力だけ低いから狩り中にもモンスター追いかけ回さなきゃいけなかったのは地味に凄いストレスだったぞ
307無念Nameとしあき24/07/25(木)08:31:27No.1240297513+
ライズの本編クリアして他武器やりだしてるとこだけど片手剣の基本コンボ教えて
あとシールドガードは初心者でも使わないでいいかんじなんすかね?
308無念Nameとしあき24/07/25(木)08:31:30No.1240297521そうだねx2
私はガンナー強すぎおじさん
ガンナー強すぎ
309無念Nameとしあき24/07/25(木)08:31:45No.1240297551+
>>ワイルズの2種武器持っていけるシステムは本当期待してる
>統計上では笛が大人気武器になるはず
IB出る前のワールドみたいにバフの倍率死んでそう
310無念Nameとしあき24/07/25(木)08:32:26No.1240297646そうだねx2
>>ワイルズの2種武器持っていけるシステムは本当期待してる
>>多分弓とKATATEになる
>どんどんゴッドイーター化してく
>いいぞNPCももっと乳放り出していけ
ワールドの装備デザみる限りハンターは多分ワイルズでも良い感じだと思う
NPCは・・・お世辞にも男女問わず良くない上に頻繁に顔とかをアップにするから余計汚くてキツい
311無念Nameとしあき24/07/25(木)08:34:37No.1240297928+
ガンナー強すぎなんは良いけど特定の弾の運用に特化してそれだけ撃ってるのつまんないんだよなあ
ボウガンだけ弾肉質傷付け弾とかくれ それ前提でもどーせガンナー有利やろ
312無念Nameとしあき24/07/25(木)08:34:44No.1240297942+
運営が有能だけど開発が無能の本家
運営が無能だけど開発が超有能のF
Fのスタッフは今どこへ…
313無念Nameとしあき24/07/25(木)08:36:27No.1240298177そうだねx1
>NPCは・・・お世辞にも男女問わず良くない上に頻繁に顔とかをアップにするから余計汚くてキツい
まだマシな方ってだけでバイオRE4のアシュリーやらエイダやらと比べるとねえ
314無念Nameとしあき24/07/25(木)08:38:15No.1240298392+
>私はガンナー強すぎおじさん
>ガンナー強すぎ
XXのブレイヴヘビィでブラキ代理主任をいじめるの楽しかったよね
315無念Nameとしあき24/07/25(木)08:38:33No.1240298423そうだねx2
ライズの拠点施設利用時もそうだけどやたらNPCをバストアップのカメラワークにしたがるよな
いやそんなじっくり見たいモデリングじゃないからやめろって
316無念Nameとしあき24/07/25(木)08:38:45No.1240298455+
ワイルズはシナリオ面改善してくれたら問題無いかなNPC
IBは口だけの奴らか脚引っ張る奴で話進むのがおかしいよ
317無念Nameとしあき24/07/25(木)08:39:30No.1240298553+
おかしい…
どんなにアクション複雑にして敵のスピード上げてもどのTA動画でも簡単にクリアしてる…
もっと難しくしないと…
318無念Nameとしあき24/07/25(木)08:40:02No.1240298618+
>昔のガノトトスで一番腹立つのは釣りor音爆弾で怒らせて釣らないと
>非怒り状態だと出て来にくい仕様
>怒り状態強制モンスは碌なもんじゃない
瀕死ディアブロス「こんちわ^^」
319無念Nameとしあき24/07/25(木)08:40:13No.1240298646そうだねx2
マイキャラもキャラメイクだのイベントシーンだのは可愛いのにクエストクリアのたびぶら下がらないとブサイク化をアップで見せられるのほんま…
カプコンはもうちょっとユーザーの意見聞こ?
320無念Nameとしあき24/07/25(木)08:40:15No.1240298650+
>ライズの拠点施設利用時もそうだけどやたらNPCをバストアップのカメラワークにしたがるよな
>いやそんなじっくり見たいモデリングじゃないからやめろって
やっぱりワールドのときのヒロインの方がいいですよね!相棒!
321無念Nameとしあき24/07/25(木)08:40:42No.1240298713そうだねx8
    1721864442080.jpg-(110260 B)
>おかしい…
>どんなにアクション複雑にして敵のスピード上げてもどのTA動画でも簡単にクリアしてる…
>もっと難しくしないと…
322無念Nameとしあき24/07/25(木)08:41:19No.1240298791そうだねx2
>ワイルズはシナリオ面改善してくれたら問題無いかなNPC
>IBは口だけの奴らか脚引っ張る奴で話進むのがおかしいよ
ワールドのライターは受付嬢とか抜きにしても全体的にセリフ回し変なんだよな
格好付けて薄すぎるセリフ言うの多すぎ
323無念Nameとしあき24/07/25(木)08:41:56No.1240298879+
>ライズの拠点施設利用時もそうだけどやたらNPCをバストアップのカメラワークにしたがるよな
>いやそんなじっくり見たいモデリングじゃないからやめろって
「お気持ち分かりますよ~」
324無念Nameとしあき24/07/25(木)08:42:40No.1240298970+
武器に儀式を導入して儀式しないと火力出ないようにしたらみんな儀式してくれた!
みんなこれだけ儀式するってことは儀式が好きなんだな!
もっと色んな武器に色んな儀式入れるぞ!
325無念Nameとしあき24/07/25(木)08:42:55No.1240299020+
>「お気持ち分かりますよ~」
もっとエロい重ね着作って
326無念Nameとしあき24/07/25(木)08:43:10No.1240299057+
>No.1240298879
そいつは普通に平気
どちらかと言うと村のじいさんの方が好きだけど
327無念Nameとしあき24/07/25(木)08:43:12No.1240299062+
>ライズの拠点施設利用時もそうだけどやたらNPCをバストアップのカメラワークにしたがるよな
>いやそんなじっくり見たいモデリングじゃないからやめろって
ワールドの加工屋のおっさんくらいのカメラワークでいいよな
あのおっさんの顔よく知らないもん
328無念Nameとしあき24/07/25(木)08:43:22No.1240299086+
>IBは口だけの奴らか脚引っ張る奴で話進むのがおかしいよ
倒した後に出てきて一丁前にやったな"俺たち"みたいに言うからふざけんなってなるんだよな
でもモヒカンくんだけは俺より強いまであるので今までバカにしててすみませんでした
329無念Nameとしあき24/07/25(木)08:43:42No.1240299136+
>おかしい…
>どんなにアクション複雑にして敵のスピード上げてもどのTA動画でも簡単にクリアしてる…
>もっと難しくしないと…
そんなんだから極限とか獰猛化とか歴戦王を生むんだよなあ
なんでカプコンはロックマンといい魔界村といいドグマといい簡悔調整したがるのか
330無念Nameとしあき24/07/25(木)08:45:24No.1240299345+
>やっぱりワールドのときのヒロインの方がいいですよね!相棒!
一生イビルジョーの背中に乗ってて下さい
331無念Nameとしあき24/07/25(木)08:46:12No.1240299451そうだねx1
Wの頃はFBが強くて片手盾扱いで
IBでJRが追加されるも最初は弱くて目立たず
すぐに倍率が修正され大剣の真溜めを超えるDPSで頭おかしい強武器になり
ライズでJRがお仕置きを受けモーション値を下げられてまた空気になってしまった片手
332無念Nameとしあき24/07/25(木)08:46:43No.1240299524+
極限と獰猛に比べたら歴戦王はだいぶマトモな強化個体になったと思う
333無念Nameとしあき24/07/25(木)08:47:01No.1240299565+
片手剣にフィオレーネのゴリラパンチください
334無念Nameとしあき24/07/25(木)08:47:21No.1240299609そうだねx1
カプコンの3Dについてはテリー・ボガードが色々物語ってくれてる
でもモンハンとSF以外は割と見た目普通なんだよな
335無念Nameとしあき24/07/25(木)08:48:21No.1240299750そうだねx5
何故、何故設定画通りにモデリングしてくれない・・・!
336無念Nameとしあき24/07/25(木)08:48:28No.1240299762そうだねx1
カプコンはいっつもお仕置きが適当すぎる
爆破属性とか作り直しなさいよ発動で小ダメ+転倒とかさあ
337無念Nameとしあき24/07/25(木)08:49:10No.1240299859+
>極限と獰猛に比べたら歴戦王はだいぶマトモな強化個体になったと思う
歴戦王クシャだけぶっちぎりのクソだったイメージしかない
レウス以上に飛び回る癖に閃光玉無効とか頭おかしい
338無念Nameとしあき24/07/25(木)08:49:27No.1240299897+
アイスボーンでオンラインプレイヤーの各武器の使用率が常時わかるシステムあったよね
笛とランスがワースト1と2だった
339無念Nameとしあき24/07/25(木)08:49:29No.1240299900そうだねx2
>何故、何故設定画通りにモデリングしてくれない・・・!
設定画担当は他所に移って欲しいまである
モンハンに呪われてる限りブサイクにしかならんやんけ
340無念Nameとしあき24/07/25(木)08:49:43No.1240299926そうだねx2
大タルのダメージが可視化されたことでスタイリッシュボマーは意外と火力ないことに気づく
341無念Nameとしあき24/07/25(木)08:50:11No.1240299986そうだねx1
>歴戦王クシャだけぶっちぎりのクソだったイメージしかない
俺は歴戦ナナも許してないぞ
342無念Nameとしあき24/07/25(木)08:50:20No.1240300010そうだねx1
>大タルのダメージが可視化されたことでスタイリッシュボマーは意外と火力ないことに気づく
あれは儀式みたいなものだから…
343無念Nameとしあき24/07/25(木)08:51:32No.1240300183そうだねx1
>カプコンの3Dについてはテリー・ボガードが色々物語ってくれてる
>でもモンハンとSF以外は割と見た目普通なんだよな
バイオのアシュリーとかかなりいいしな
344無念Nameとしあき24/07/25(木)08:52:07No.1240300260そうだねx2
王ネロとか王カーナはクラッチカウンター入れたのが極限以上に悪意に感じた、お前らが作ったシステムだろうが!
なお王ネロはハンターに悪用された模様
345無念Nameとしあき24/07/25(木)08:52:34No.1240300328そうだねx3
カプコンは絶対権力持ったドブス専がいる
関わったゲーム全てドブス化させる毒人間みたいのが
346無念Nameとしあき24/07/25(木)08:52:52No.1240300376そうだねx2
IBは傷付け前提の調整が嫌だったな…
347無念Nameとしあき24/07/25(木)08:52:55No.1240300383+
SBで全体的にだいぶ底上げされた結果とりあえず殴れていればそれなりになった気がする
348無念Nameとしあき24/07/25(木)08:53:00No.1240300396+
王カーナは当てる隙多いからいいかな…
王ネロはうんち
349無念Nameとしあき24/07/25(木)08:53:19No.1240300446そうだねx1
>>何故、何故設定画通りにモデリングしてくれない・・・!
>設定画担当は他所に移って欲しいまである
>モンハンに呪われてる限りブサイクにしかならんやんけ
MHの設定画の絵いいよな
それを3D担当が変な見た目にしてライターがくさい矛盾セリフ書いて劣化させる
350無念Nameとしあき24/07/25(木)08:53:32No.1240300480+
3DCG班の偉いさんが引退して後釜になったのがブス専で今に至ると聞いたが真偽は知らん
351無念Nameとしあき24/07/25(木)08:54:16No.1240300598+
>王カーナは当てる隙多いからいいかな…
>王ネロはうんち
弾バリアに火バリア追加!アンチクラッチAI搭載したよ褒めて!
352無念Nameとしあき24/07/25(木)08:54:19No.1240300605+
そんなウケツケジョーがまるでブスみたいな…
353無念Nameとしあき24/07/25(木)08:54:42No.1240300663+
美人に作ってもライティングが終わってるからフィールドで劣化するのが
コエテクの仁王2とかあるからキャラメイクしたらブス化ってことはないんよね
354無念Nameとしあき24/07/25(木)08:55:08No.1240300737そうだねx1
男・女キャラ問わず肌の質感が凄く嫌
そのへんストリートファイターと同じ印象だわ
ハンターだから汚いとかそういう理屈含めても汚い
355無念Nameとしあき24/07/25(木)08:56:36No.1240300943そうだねx3
ウケツケジョーはブスだけどそれ以上に行動に問題があるから
356無念Nameとしあき24/07/25(木)08:56:39No.1240300950そうだねx1
受付嬢はセイラー服の金髪大食いの娘くらいの個性と魅力のある娘がいいなぁ
357無念Nameとしあき24/07/25(木)08:57:18No.1240301050+
相棒!
358無念Nameとしあき24/07/25(木)08:58:47No.1240301262+
>ライズでJRがお仕置きを受けモーション値を下げられてまた空気になってしまった片手
サンブレイクでは無敵振り回しながら突っ込んでいくやべー奴に
359無念Nameとしあき24/07/25(木)08:58:49No.1240301271+
>大タルのダメージが可視化されたことでスタイリッシュボマーは意外と火力ないことに気づく
タル爆はHPにダイレクトアタックだからナズチみたいにHP高い奴が相手だとちょっとね…
あとMHX時代のエリアルボマー動画好きだった
あんな腹抱えて笑ったモンハン動画フェニックスとえんもち屋以来だったな
360無念Nameとしあき24/07/25(木)08:59:06No.1240301313+
このさい受付嬢は置いといて例えばフィールドマスターに焦点置いても不満は変わらんよ
361無念Nameとしあき24/07/25(木)09:00:08No.1240301473そうだねx1
    1721865608141.webp-(244630 B)
>MHの設定画の絵いいよな
>それを3D担当が変な見た目にしてライターがくさい矛盾セリフ書いて劣化させる
このハンターさんはいくら課金すれば使えるんですか?
ガチャ産ですか?
362無念Nameとしあき24/07/25(木)09:00:59No.1240301596+
>弾バリアに火バリア追加!アンチクラッチAI搭載したよ褒めて!
ユーザーをイラつかせる調整するの上手だね!
363無念Nameとしあき24/07/25(木)09:01:02No.1240301603そうだねx3
逆にモンスターの描写はどんどん上手くなるよな
ライズもお経やポエムというノイズ抜きでモンスターのムービー見ると良く出来てる
何で余計な事するん?
364無念Nameとしあき24/07/25(木)09:01:37No.1240301685+
おばさま!
365無念Nameとしあき24/07/25(木)09:01:55No.1240301725+
でも俺は薮からボーンに好きだよ
366無念Nameとしあき24/07/25(木)09:03:26No.1240301938+
ライズのお経は和風テイストを無理やり加えた感じだよな
367無念Nameとしあき24/07/25(木)09:04:03No.1240302012そうだねx1
ライズの紹介は妖怪感出そうとしてて好き
ポエムはよくわかりません
368無念Nameとしあき24/07/25(木)09:04:17No.1240302043+
>美人に作ってもライティングが終わってるからフィールドで劣化するのが
>コエテクの仁王2とかあるからキャラメイクしたらブス化ってことはないんよね
顔のポリゴン数がキャラクリやムービー以外だと削られるから実質別人化する云々
369無念Nameとしあき24/07/25(木)09:04:17No.1240302044+
    1721865857759.jpg-(38397 B)
IBを語る上で絶対に許してはいけないやつ
370無念Nameとしあき24/07/25(木)09:05:20No.1240302180+
>このハンターさんはいくら課金すれば使えるんですか?
>ガチャ産ですか?
非売品です
コミケに行けば会えるかも…?
371無念Nameとしあき24/07/25(木)09:06:11No.1240302301+
弾肉質 44
372無念Nameとしあき24/07/25(木)09:06:40No.1240302368+
今は双剣がだいぶ強いんじゃなかったっけ?
373無念Nameとしあき24/07/25(木)09:07:52No.1240302541+
>顔のポリゴン数がキャラクリやムービー以外だと削られるから実質別人化する云々
ポリゴン数減って酷くなるなら初めからローポリで可愛いプリセットだけにしてほしい
キャラメイクするだけ損やないけ
374無念Nameとしあき24/07/25(木)09:08:05No.1240302565+
ライズで片手盾やってたのが最近じゃ一番楽しかった気がするのはここだけの話
375無念Nameとしあき24/07/25(木)09:08:32No.1240302613+
いいからキリンを復活させろ
376無念Nameとしあき24/07/25(木)09:09:40No.1240302765+
どうせ火力面で双剣に勝てないなら盾でボコスカ殴るスタイルも決して悪くはないんだが
377無念Nameとしあき24/07/25(木)09:09:44No.1240302776そうだねx1
>IBを語る上で絶対に許してはいけないやつ
皮ペタは見た目犠牲にして結果大半が性能も微妙で終わったのが酷い
まぁ追加組以外の生産武器が元からショボいのが悪いんだけど
378無念Nameとしあき24/07/25(木)09:10:36No.1240302884+
>どうせ火力面で双剣に勝てないなら盾でボコスカ殴るスタイルも決して悪くはないんだが
マルチ貢献出来るぐらいにはめまい起こせるからな
379無念Nameとしあき24/07/25(木)09:10:38No.1240302892そうだねx2
>>IBを語る上で絶対に許してはいけないやつ
>皮ペタは見た目犠牲にして結果大半が性能も微妙で終わったのが酷い
>まぁ追加組以外の生産武器が元からショボいのが悪いんだけど
× 性能が微妙
⚪︎ 無属性が強すぎて属性武器を使わない
380無念Nameとしあき24/07/25(木)09:10:42No.1240302901+
モンハンはキリンナルガジンオウなどのエロ防具一式があってこそ輝く
ネタ防具もあるとなお良し
381無念Nameとしあき24/07/25(木)09:11:36No.1240303010そうだねx1
>ライズで片手盾やってたのが最近じゃ一番楽しかった気がするのはここだけの話
あの時代のはニンジャソードって武器種なんじゃないかな
鈍器心眼100%会心が準最適解って快適というかのどかというか
382無念Nameとしあき24/07/25(木)09:12:01No.1240303066+
>⚪? 無属性が強すぎて属性武器を使わない
でも双剣は属性ゲーで最強火力だから…
383無念Nameとしあき24/07/25(木)09:12:36No.1240303131そうだねx6
>モンハンはキリンナルガジンオウなどのエロ防具一式があってこそ輝く
>ネタ防具もあるとなお良し
そのくらいのバカゲーでいいんだよなあ
外人だの女だのに配慮するとだいたいおかしくなる
384無念Nameとしあき24/07/25(木)09:13:11No.1240303204そうだねx1
>モンハンはキリンナルガジンオウなどのエロ防具一式があってこそ輝く
>ネタ防具もあるとなお良し
その辺りワールド→ワイルズの防具は結構信用してる
武器は信用してないが俺にとっては防具よりは重要度が低い
385無念Nameとしあき24/07/25(木)09:14:14No.1240303328そうだねx1
>外人だの女だのに配慮するとだいたいおかしくなる
というか大会女性部門消えるぐらいには減ったからデバフしただけ感
386無念Nameとしあき24/07/25(木)09:15:55No.1240303544そうだねx3
>>⚪? 無属性が強すぎて属性武器を使わない
>でも双剣は属性ゲーで最強火力だから…
ワールドのときはその双剣ですら無属性で良いって感じだったからな
387無念Nameとしあき24/07/25(木)09:16:23No.1240303603そうだねx1
無属性強化ってやつが悪いんだ
388無念Nameとしあき24/07/25(木)09:17:18No.1240303720+
ワイルズでライター並に諦めかけてるのがフィールド
いや外観は良くなると思うよ?
389無念Nameとしあき24/07/25(木)09:17:20No.1240303723+
属性と無属性のバランスが良かったことがあった気がしない
割とその時その時でどっちかに振れるから難しいところなんだろうか
390無念Nameとしあき24/07/25(木)09:18:30No.1240303876+
>属性と無属性のバランスが良かったことがあった気がしない
>割とその時その時でどっちかに振れるから難しいところなんだろうか
ただ属性大剣とか無属性弓はたまには弄れよと思う
ディア弓とか皆勤賞且つ使用者皆無だろうし
391無念Nameとしあき24/07/25(木)09:18:57No.1240303929そうだねx1
無属性が強いのは初心者にやさしいから…
392無念Nameとしあき24/07/25(木)09:19:13No.1240303971+
>割とその時その時でどっちかに振れるから難しいところなんだろうか
ただ1強それ以外ゴミになりやすいからな物理メイン、大剣ハンマーとか顕著だったし
393無念Nameとしあき24/07/25(木)09:19:57No.1240304092+
全武器種使えるハンターさんが最強ってこと?
394無念Nameとしあき24/07/25(木)09:20:16No.1240304138+
モンハンは体験版やβテスト版とかで調整面ええやんって言わせて油断させて
製品版でクソを連続投入してくるイメージしかない
XXの地衝斬とかトランスラッシュとか誰が使うんだよ
395無念Nameとしあき24/07/25(木)09:21:09No.1240304244そうだねx1
属性武器とそれに合わせた装飾品をそれぞれの属性で作るの地味にめんどくさいからね…
396無念Nameとしあき24/07/25(木)09:21:10No.1240304247そうだねx1
>ワイルズでライター並に諦めかけてるのがフィールド
>いや外観は良くなると思うよ?
ブレ⚪︎イとか駆け回ったり滑空したりだけでも楽しかったけどモンハンにもああいうの欲しいなって…
あ 鳥集めは結構です
397無念Nameとしあき24/07/25(木)09:21:22No.1240304267+
>ただ属性大剣とか無属性弓はたまには弄れよと思う
冷凍本マグロがサンブレイクでとうとう物理攻撃力追い抜けるようになったぞ
398無念Nameとしあき24/07/25(木)09:22:16No.1240304385そうだねx2
>全武器種使えるハンターさんが最強ってこと?
俺全武器種使えるけど弱いぞ
399無念Nameとしあき24/07/25(木)09:22:21No.1240304396+
>ライズで片手盾やってたのが最近じゃ一番楽しかった気がするのはここだけの話
いやー剣が強化されて虫技も充実してビルドの幅も広がったサンブレのが良いな個人的には
400無念Nameとしあき24/07/25(木)09:24:32No.1240304696+
>ワイルズでライター並に諦めかけてるのがフィールド
>いや外観は良くなると思うよ?
ワールドの古代樹の森みたいに作り込み過ぎて不評なマップ絶対ひとつはあると思う
401無念Nameとしあき24/07/25(木)09:25:36No.1240304843+
>>属性と無属性のバランスが良かったことがあった気がしない
>>割とその時その時でどっちかに振れるから難しいところなんだろうか
>ただ属性大剣とか無属性弓はたまには弄れよと思う
>ディア弓とか皆勤賞且つ使用者皆無だろうし
アルバトリオン「属性大剣を使えるようにしました」
402無念Nameとしあき24/07/25(木)09:26:14No.1240304928+
ワールドは敵の移動が多すぎるストレス
あと縄張り争い起きるまでが長すぎる
403無念Nameとしあき24/07/25(木)09:27:02No.1240305027+
>ワールドは敵の移動が多すぎるストレス
>あと縄張り争い起きるまでが長すぎる
細い道を延々と追いかけるのは苦痛すぎると再確認した
あの距離移動するなら翔蟲ほしいなとも
404無念Nameとしあき24/07/25(木)09:27:24No.1240305073+
普通に邪魔だからフィールドに必ず大型3体置くのやめて欲しい
405無念Nameとしあき24/07/25(木)09:27:54No.1240305155+
>アルバトリオン「属性大剣を使えるようにしました」
属性武器強要します、なおダメージはそんなに通っていません無属性がオススメですが酷すぎるのよお前
406無念Nameとしあき24/07/25(木)09:28:23No.1240305222+
アイスボーンって無属性よりむしろ属性武器の方が強くね?
最終的にみんな龍属性武器使ってたわ
407無念Nameとしあき24/07/25(木)09:29:05No.1240305332+
本体クソモンスで作れる装備まで悉く産廃な奴はもう実装しないでくれって思う
お前に言ってんだぞイビルジョー
408無念Nameとしあき24/07/25(木)09:29:22No.1240305383そうだねx4
>最終的にみんな龍属性武器使ってたわ
ミラ武器担いでるだけだろうが!
409無念Nameとしあき24/07/25(木)09:30:24No.1240305515+
>お前に言ってんだぞイビルジョー
あそこまで装備弱いのW系ぐらいでは
410無念Nameとしあき24/07/25(木)09:30:30No.1240305528+
>ブレ⚪︎イとか駆け回ったり滑空したりだけでも楽しかったけどモンハンにもああいうの欲しいなって…
マルチでそういうのやられると迷惑になるからモガ森でやってくれ
というわけでモガ森を是非とも頼む
411無念Nameとしあき24/07/25(木)09:30:34No.1240305540+
>普通に邪魔だからフィールドに必ず大型3体置くのやめて欲しい
処理機能上がるしワイルズだとフィールド上の大型増えそうね
412無念Nameとしあき24/07/25(木)09:31:30No.1240305675そうだねx2
武器は一度性能を決めると今後永遠に産廃のままなのが酷いな
ディアやジョーみたいに登場率高いやつはたまにはテコ入れしてやれよと思う
413無念Nameとしあき24/07/25(木)09:31:38No.1240305695+
>というわけでモガ森を是非とも頼む
了解!導きの地!
414無念Nameとしあき24/07/25(木)09:31:50No.1240305722+
最近の作品だと大型と戦ってる時小型が応援端で応援してるの好き
415無念Nameとしあき24/07/25(木)09:33:39No.1240305952+
導きの地や怪異東急クエがいずれもモガ森より微妙に感じるのは
やっぱ大型との戦闘に比重偏らせてるからだろうか
416無念Nameとしあき24/07/25(木)09:34:00No.1240306000+
ジョー武器はTriでは割と使われてたな
まあハンマー限定だけど
417無念Nameとしあき24/07/25(木)09:34:27No.1240306057そうだねx1
>了解!導きの地!
追加された呼び出し以外無駄のが多い仕様は何考えて作ったんだよ…
418無念Nameとしあき24/07/25(木)09:34:32No.1240306065+
>最近の作品だと大型と戦ってる時小型が応援端で応援してるの好き
なんと大型がダウンしたらハンターに加勢してくれる!
おい俺に麻痺攻撃当てるのやめろ
419無念Nameとしあき24/07/25(木)09:35:42No.1240306232+
>やっぱ大型との戦闘に比重偏らせてるからだろうか
同じ奴としかやらないのが最適解な仕様じゃねぇかな
420無念Nameとしあき24/07/25(木)09:36:02No.1240306263+
IBのアルバトリオンも最初のソロ撃破報告はヘビィの徹甲榴弾だったからな
421無念Nameとしあき24/07/25(木)09:36:57No.1240306373+
>>お前に言ってんだぞイビルジョー
>あそこまで装備弱いのW系ぐらいでは
登場してまだ新しい3rdですらゴミだったよ
優遇されてた太刀がようやく性能良いくらい
防具のバンギス一式もなまくら付きの匠でゴミだし
422無念Nameとしあき24/07/25(木)09:37:09No.1240306397+
>おい俺に麻痺攻撃当てるのやめろ
チャンスだヘイルカッター!→ランゴスタ「お注射よー」→ビクンビクンしながら落下→起き上がったモンスで1乙
美しい…(ビキビキ
423無念Nameとしあき24/07/25(木)09:37:13No.1240306404+
>武器は一度性能を決めると今後永遠に産廃のままなのが酷いな
>ディアやジョーみたいに登場率高いやつはたまにはテコ入れしてやれよと思う
ガンキン武器とかいう独自の路線を突き進む連中
424無念Nameとしあき24/07/25(木)09:37:17No.1240306415+
MHのクリア後要素の悪い所は
結局いつメン古龍と戦いまくる事になる所だと思うわ
そもそもクシャテオを出し過ぎ
425無念Nameとしあき24/07/25(木)09:38:28No.1240306574+
もうちょっと攻撃範囲広くして!って思う武器筆頭
あたっただろが大体当たってない
426無念Nameとしあき24/07/25(木)09:39:05No.1240306663+
>>属性と無属性のバランスが良かったことがあった気がしない
>>割とその時その時でどっちかに振れるから難しいところなんだろうか
>ただ属性大剣とか無属性弓はたまには弄れよと思う
>ディア弓とか皆勤賞且つ使用者皆無だろうし
ワールド初期はディア弓抜刀一矢がガチ扱いされてた記憶がある
427無念Nameとしあき24/07/25(木)09:39:19No.1240306694+
>結局いつメン古龍と戦いまくる事になる所だと思うわ
サンブレはその辺あんまりなかったな
まぁそれが不満な人も多そうだけど
428無念Nameとしあき24/07/25(木)09:39:25No.1240306707+
>了解!導きの地!
バフバロ来んなやクソ牛野郎がよ
しかもなんで火に弱そうな見た目の癖に一番の弱点が龍属性なんだか
429無念Nameとしあき24/07/25(木)09:39:37No.1240306729+
モガ森未知の樹海導きの地の順番で発展してきてる気はするけど未知の樹海の時点で割とアレだったのに軌道修正してないからそりゃね
430無念Nameとしあき24/07/25(木)09:39:44No.1240306745+
>武器は一度性能を決めると今後永遠に産廃のままなのが酷いな
>ディアやジョーみたいに登場率高いやつはたまにはテコ入れしてやれよと思う
ジョーは実装タイミングの関係でワールド時点では強かったよ
なおIB
431無念Nameとしあき24/07/25(木)09:40:13No.1240306797+
サンブレ属性ハンマーは割と強かったよね
双剣とガンナーがその上をいってるだけで
432無念Nameとしあき24/07/25(木)09:41:03No.1240306919+
>バフバロ来んなやクソ牛野郎がよ
気絶スリンガー生産装置じゃん
433無念Nameとしあき24/07/25(木)09:41:55No.1240307023+
>サンブレはその辺あんまりなかったな
>まぁそれが不満な人も多そうだけど
むしろそれがいい
怪異討究自体がそんなに面白くなかったのが惜しい
434無念Nameとしあき24/07/25(木)09:43:15No.1240307211+
>怪異討究自体がそんなに面白くなかったのが惜しい
ずっと火武器+毒無効つけてナズチさん狩り続けてたな・・・
435無念Nameとしあき24/07/25(木)09:44:02No.1240307301そうだねx1
(百竜夜行めっちゃ好きなんて言えない)
436無念Nameとしあき24/07/25(木)09:44:09No.1240307312+
エンコン的にはシャガルかバルクハムることになるけど妥協すればかなり選択肢があるのはいい
なおガチャは永遠に終わらない
437無念Nameとしあき24/07/25(木)09:45:02No.1240307430+
>サンブレ属性ハンマーは割と強かったよね
>双剣とガンナーがその上をいってるだけで
というか属性ゲーだからな、大剣も真溜めより流斬りメインで派生高速強溜め斬りぶちこむ武器化したからやっぱり真溜めさんは駄目だなって
438無念Nameとしあき24/07/25(木)09:45:13No.1240307455+
>結局いつメン古龍と戦いまくる事になる所だと思うわ
後半装備が古龍古龍黒龍!って感じだからふつうのやつの強個体もっと増やしていい臨海ブラキとかベリオロスみたいなやつを
439無念Nameとしあき24/07/25(木)09:45:22No.1240307477そうだねx1
ワールドだったっけ
初期の斬裂弾が火力エグい代わりに味方吹っ飛ばすから
火力低くして使う人減らしたの
こういうところよなモンハン開発の無能なところって
440無念Nameとしあき24/07/25(木)09:47:34No.1240307766+
古龍といってもハザクみたいな新顔やシャガルみたいな久々な奴は全然構わない
テオとクシャはマジで飽きた
441無念Nameとしあき24/07/25(木)09:47:53No.1240307806+
マルチなのにFFあるし緩衝あっても爆弾でふっとばされるしモンス攻撃の当たり判定は全方位にガバガバ
もっとソロ快適になれ…
442無念Nameとしあき24/07/25(木)09:48:05No.1240307832そうだねx1
>こういうところよなモンハン開発の無能なところって
フレンドリーファイアが結局足引っ張りすぎてるからなぁ
ランスガンスとか味方の方が敵だし
あまりにこかされてたランスがぶちきれて味方に突撃かましたりするし
443無念Nameとしあき24/07/25(木)09:48:25No.1240307866+
肉質43調整
444無念Nameとしあき24/07/25(木)09:49:27No.1240307996そうだねx1
>マルチなのにFFあるし緩衝あっても爆弾でふっとばされるしモンス攻撃の当たり判定は全方位にガバガバ
>もっとソロ快適になれ…
現状ソロ快適になりすぎてる位だとおもうよ
ライズは更にマルチの仕様がワールドより使いにくいのもトドメだった
445無念Nameとしあき24/07/25(木)09:49:34No.1240308002+
モーションが派手で広範囲になることとフレンドリーファイア残してることが最高に相性悪い
446無念Nameとしあき24/07/25(木)09:49:37No.1240308018そうだねx1
緩衝はもうデフォでいい、昔は相手も遅かったからマシだったわけでもう敵が高速化してるんだから
447無念Nameとしあき24/07/25(木)09:49:41No.1240308027+
>テオとクシャはマジで飽きた
未来永劫こいつらは出続ける気がする
最強格のボスより弱いけどメインモンスより上位にいる敵って感じ
448無念Nameとしあき24/07/25(木)09:49:58No.1240308063+
    1721868598243.jpg-(325424 B)
毎回dos古龍使い過ぎなんだよな
しかもクシャルとナズチは出れば出るほどクソ化が進むし
そんならFから古龍持ってこい
ルコディオラとか丁度良いだろうに
449無念Nameとしあき24/07/25(木)09:50:31No.1240308143+
テオクシャ自体はいいんだけどワールドのナナとかクシャみたいなのにするくらいなら出禁でいいよ
450無念Nameとしあき24/07/25(木)09:51:27No.1240308267+
>現状ソロ快適になりすぎてる位だとおもうよ
ソロかペアがゲームとしては一番面白いラインだと思うので現状維持で頼むマン
451無念Nameとしあき24/07/25(木)09:51:29No.1240308272+
開発はテオクシャ人気だから出してるって事なのかもしれんけど
そらエンドコンテンツで毎回一番報酬うまい所に居たら沢山狩られるに決まってる
クシャについてはようわからん
452無念Nameとしあき24/07/25(木)09:51:32No.1240308282+
大剣のかちあげはさすがに滅多に使わないからいいとしても
ハンマーは主力技でかち上げるからマルチと相性最悪なのが本当に可哀そう
453無念Nameとしあき24/07/25(木)09:51:49No.1240308318そうだねx1
集会所が劣化したのは性能じゃなくて救援で使われなくなったのだと思う
454無念Nameとしあき24/07/25(木)09:52:11No.1240308367+
>>こういうところよなモンハン開発の無能なところって
>フレンドリーファイアが結局足引っ張りすぎてるからなぁ
転んでラッシュタイム入ってたら爆破吹っ飛ばしくらってまたガンスかと思ったらパンパンゼミが解放ぶっぱしてやがった
455無念Nameとしあき24/07/25(木)09:52:19No.1240308386+
初めてのマルチでの狩りだから曲射でスタン取ってランスさんのサポートするぞ!
456無念Nameとしあき24/07/25(木)09:52:28No.1240308403そうだねx1
怪異克服したテオクシャです!→ハァ...
457無念Nameとしあき24/07/25(木)09:52:54No.1240308472そうだねx1
>そんならFから古龍持ってこい
古龍に限らずF産モンスもっと再利用していいのに
458無念Nameとしあき24/07/25(木)09:52:54No.1240308474+
集会所は入ってきて早々クエ貼って早くいこ役目でしょ
がマジで結構いたから悪い印象しかない
459無念Nameとしあき24/07/25(木)09:53:01No.1240308491+
>緩衝はもうデフォでいい、昔は相手も遅かったからマシだったわけでもう敵が高速化してるんだから
FF緩衝が本家より早かったFは流石って感じだった
最後の新武器のマグネットスパイクとかモーション値凄い攻撃ばっかなのに
FFしても転ける程度なの流石って感じ
あとFF無効スキルとか普通にあった
460無念Nameとしあき24/07/25(木)09:53:11No.1240308511+
>ハンマーは主力技でかち上げるからマルチと相性最悪なのが本当に可哀そう
操虫棍もひるみ軽減ですらコケさせるやべー奴だよ
461無念Nameとしあき24/07/25(木)09:53:53No.1240308609+
テオより人気が高い第53位のヤマツカミを出すべき
462無念Nameとしあき24/07/25(木)09:53:55No.1240308615+
クシャは一応看板モンスターだったんですよ
嫌われすぎて忘れられてるフシがあるけど
463無念Nameとしあき24/07/25(木)09:54:11No.1240308647そうだねx2
デフォルトでFFなし
特殊な珠つけたもの同士だけFFありにするぐらいでいいよ・・・
464無念Nameとしあき24/07/25(木)09:54:34No.1240308703+
>あとFF無効スキルとか普通にあった
必須スキル重くてスペース無いからハンマーをみんながいたわって…
465無念Nameとしあき24/07/25(木)09:55:33No.1240308830そうだねx2
>クシャは一応看板モンスターだったんですよ
>嫌われすぎて忘れられてるフシがあるけど
毒で弱体化する仕様なんで消したの…
466無念Nameとしあき24/07/25(木)09:55:47No.1240308864+
昔は太刀が本当に害悪だったな
広い範囲の薙ぎで大体数名こけてた
一番最悪なのはガンナーだけど
467無念Nameとしあき24/07/25(木)09:56:37No.1240308979+
>一番最悪なのはガンナーだけど
水平撃ちと散弾という味方殺し技
468無念Nameとしあき24/07/25(木)09:57:59No.1240309171そうだねx1
ガンナーはユーザーの悪質さが一番出る武器だと思う
邪魔になる時とならない時が極端
拡散弾はもはや地雷探知器
469無念Nameとしあき24/07/25(木)09:58:10No.1240309191+
>クシャは一応看板モンスターだったんですよ
>嫌われすぎて忘れられてるフシがあるけど
あんなのがdosの看板モンスターってのがもう嫌だわ
ナナとかドドブラとかにして欲しかった
470無念Nameとしあき24/07/25(木)09:58:11No.1240309195+
>昔は太刀が本当に害悪だったな
>広い範囲の薙ぎで大体数名こけてた
>一番最悪なのはガンナーだけど
転ばされる→攻撃範囲から逃げられずに死ぬ→「ドンマイ!」
471無念Nameとしあき24/07/25(木)09:58:24No.1240309220+
散弾と榴弾で密集した剣士が吹き飛ぶのいいよね
472無念Nameとしあき24/07/25(木)09:59:03No.1240309308+
ガッツポーズなくなるのに15年かかったからな
進化って時間がかかりますね
473無念Nameとしあき24/07/25(木)09:59:29No.1240309369+
>テオより人気が高い第53位のヤマツカミを出すべき
おとつかみ「キリン装備の女ハンター美味しすぎだろ!」
474無念Nameとしあき24/07/25(木)10:00:37No.1240309522+
サンブレはエフェクトが眩しくて見えないのはなんとかしてほしかった
475無念Nameとしあき24/07/25(木)10:00:51No.1240309559+
昔はダメージ出ずエフェクトで弱点見分けるの意識しないと難しかったから皆適当に殴ってたけど
数字で明確に弱点がわかるようになったからそこに必然的に群がるようになるから
FFのやばさが顕在化した気がする
476無念Nameとしあき24/07/25(木)10:01:30No.1240309649+
敵が移動して追わなきゃって移動してたら
後ろからガンナーの弾でストッピングされまくったのまじ糞だった
477無念Nameとしあき24/07/25(木)10:01:34No.1240309656+
マルチの仕様色々いわれるけどキックしたら追加募集になったの嬉しかったよライズ、IBでミラキャンパー大量にいたしいるし
478無念Nameとしあき24/07/25(木)10:01:55No.1240309699そうだねx1
キックの基準は人それぞれだけど
拡散弾ぶっぱなして断固謝らないガンナーは残すとむしろ他の人が抜けかねないレベルだと思う
479無念Nameとしあき24/07/25(木)10:02:44No.1240309802+
>ガッツポーズなくなるのに15年かかったからな
>進化って時間がかかりますね
ガッツポーズがあった時代とかいうモンハンが快適性においてゴッドイーターに負けてた時代
tri系列で早食いを二段階に分けたりしてアホの極みだったな
もっと許せないのはXXの匠スキル二段階分けだけど
480無念Nameとしあき24/07/25(木)10:03:08No.1240309851そうだねx2
>ガッツポーズなくなるのに15年かかったからな
あと虫網ピッケルなどのアイテムもいらなくなったの本当にでかい・・・
なんか開発者の上位陣にそのへんの拘り強い人がいたんだろうな・・・
海外向けのワールドでやっと程されたのかな
481無念Nameライトボウガン24/07/25(木)10:03:59No.1240309953+
    1721869439759.jpg-(63294 B)
>>最終的にみんな龍属性武器使ってたわ
>ミラ武器担いでるだけだろうが!
なんか言ったか?テメェ…
482無念Nameとしあき24/07/25(木)10:05:51No.1240310216+
仕様については拘りが強いというより思考停止放置してた印象が強い
基本的に一度お出しした仕様を滅多にテコ入れしない印象だし
爆破みたいにやらかさない限りは
483無念Nameとしあき24/07/25(木)10:06:51No.1240310357+
HD版XX始めて片手剣使ってる俺にタイムリーなスレ
ストライカー片手楽しい
484無念Nameとしあき24/07/25(木)10:08:11No.1240310531そうだねx1
>>>最終的にみんな龍属性武器使ってたわ
>>ミラ武器担いでるだけだろうが!
>なんか言ったか?テメェ…
事実陳列罪で怒るな
あとミラ武器担ぐのは罪ではない
485無念Nameとしあき24/07/25(木)10:08:57No.1240310649そうだねx2
>普通に邪魔だからフィールドに必ず大型3体置くのやめて欲しい
いうてサンブレだと便利な飛び道具にしかならんかったからなぁ
486無念Nameとしあき24/07/25(木)10:09:08No.1240310670そうだねx1
>HD版XX始めて片手剣使ってる俺にタイムリーなスレ
>ストライカー片手楽しい
混沌の刃薬の取得クエは酷いと思いました
487無念Nameとしあき24/07/25(木)10:09:17No.1240310688+
家政婦はミラ
488無念Nameとしあき24/07/25(木)10:09:53No.1240310782そうだねx1
最後がミラ一色なのは事実過ぎて怒る所ではないでしょう
489無念Nameとしあき24/07/25(木)10:09:55No.1240310784+
ライトボウガンは最終的にアルバがゴールなのがね
ミラに火力出ないし酷い
490無念Nameとしあき24/07/25(木)10:09:55No.1240310786+
>HD版XX始めて片手剣使ってる俺にタイムリーなスレ
>ストライカー片手楽しい
エリアルやブシドーもいいぞ!モンスターに乗りやすい!(重要)
491無念Nameとしあき24/07/25(木)10:10:08No.1240310815+
>あと虫網ピッケルなどのアイテムもいらなくなったの本当にでかい・・・
>なんか開発者の上位陣にそのへんの拘り強い人がいたんだろうな・・・
是非はともかくハンター生活シミュみたいな面もあったのでこだわる人いてもおかしくないと思う
492無念Nameとしあき24/07/25(木)10:10:16No.1240310828+
ペイントボール6回ぐらい当たらなくてそのまま移動され泣きそうになったことある
493無念Nameとしあき24/07/25(木)10:10:21No.1240310844+
なうでやっと強化されて嬉しい
494無念Nameとしあき24/07/25(木)10:10:29No.1240310871+
>最後がミラ一色なのは事実過ぎて怒る所ではないでしょう
ちゃうねんミラライトがゴミ性能だからってネタやねん
495無念Nameとしあき24/07/25(木)10:11:41No.1240311027そうだねx1
>いうてサンブレだと便利な飛び道具にしかならんかったからなぁ
この辺は英断だと思う
2度出会うと弱い方即逃げするからウンコいらなくなったし
496無念Nameとしあき24/07/25(木)10:11:52No.1240311051+
ミラ装備作ってあとは理想のスキルの為にってテオにゃん狩り続けて珠探ししてるとこで飽きた
497無念Nameとしあき24/07/25(木)10:12:47No.1240311181+
>仕様については拘りが強いというより思考停止放置してた印象が強い
>基本的に一度お出しした仕様を滅多にテコ入れしない印象だし
4Gの時の藤岡「みなさんの大嫌いな蝕龍蟲弾が復活しました^^」
更に改悪されててぶっ殺してえって思った
あんなの避けられる訳ないだろ…
498無念Nameとしあき24/07/25(木)10:12:48No.1240311185+
問題はチーム違いのせいでモンスターの合流時の挙動がワールド時代に戻る可能性もあるという点だ
499無念Nameとしあき24/07/25(木)10:14:09No.1240311351+
>ミラ装備作ってあとは理想のスキルの為にってテオにゃん狩り続けて珠探ししてるとこで飽きた
ワールドの駄目なところワースト1きたな…
なんで護石じゃなくて装飾品なんだ
500無念Nameとしあき24/07/25(木)10:14:21No.1240311379+
>No.1240311181
ヒールに徹する所は嫌いじゃないけど結構ゲーム内に不快な仕様として出てるのがね
大方の人はプロレスに巻き込まれてるだけという
501無念Nameとしあき24/07/25(木)10:14:31No.1240311405+
3DSの頃はマップのはしっこに罠おいて
ずっとこっちこいってやってるクソガキが嫌いだった
せめて多々立ってる近くに置けよ
502無念Nameとしあき24/07/25(木)10:15:19No.1240311514+
>>あと虫網ピッケルなどのアイテムもいらなくなったの本当にでかい・・・
>>なんか開発者の上位陣にそのへんの拘り強い人がいたんだろうな・・・
>是非はともかくハンター生活シミュみたいな面もあったのでこだわる人いてもおかしくないと思う
でも理想リアリティに拘るならそういうの必要な要素でしょ
それに外人はリアリティのあるゲームが好きみたいな話聞くし削除する理由にならないと思うんだけどなんでだろうね(棒)
503無念Nameとしあき24/07/25(木)10:16:33No.1240311685+
>4Gの時の藤岡「みなさんの大嫌いな蝕龍蟲弾が復活しました^^」
>更に改悪されててぶっ殺してえって思った
>あんなの避けられる訳ないだろ…
あれ?4Gのオウガ亜種って1番マシなやつじゃ無かったっけ?
やばいのは3Gじゃね?
504無念Nameとしあき24/07/25(木)10:17:16No.1240311781+
>3DSの頃はマップのはしっこに罠おいて
>ずっとこっちこいってやってるクソガキが嫌いだった
>せめて多々立ってる近くに置けよ
いたいたそんな奴
角笛でヘイト稼がんとそっち向く訳ないのに必死にサイン出しまくってるのマジでアホだなって思いながら罠ガン無視でわざと討伐してた
505無念Nameとしあき24/07/25(木)10:17:17No.1240311782+
エリアに設置物ばら撒いてモンスターは車庫入れとサイドステップ多様みたいなのがまた増えないことを祈る
ブラキの専売特許にしといて
506無念Nameとしあき24/07/25(木)10:17:35No.1240311816+
ゲームセンターCXの生放送だったかで
外人にとって肉焼きの難易度が高すぎてそこでやめるって言われてたな
507無念Nameとしあき24/07/25(木)10:18:09No.1240311890+
ボウガンの弾補充出来る仕様にして火力上げた結果が弾肉質と属性殺しのエンド組
なおヘヴィ
508無念Nameとしあき24/07/25(木)10:19:05No.1240311995+
>なんで護石じゃなくて装飾品なんだ
これは逆に思う人もいるんじゃないかな
509無念Nameとしあき24/07/25(木)10:19:23No.1240312048+
>問題はチーム違いのせいでモンスターの合流時の挙動がワールド時代に戻る可能性もあるという点だ
耳栓5が手放せなくなっちまう
510無念Nameとしあき24/07/25(木)10:19:42No.1240312096+
>如何せん盾あるけどしっかりガードするのはランスさんの持ち分だから実質鈍器なんだよな
しっかりガードできないことも増えもうした
ガ性ガ強ちゃんとつけても捲られるこんな世の中じゃ
511無念Nameとしあき24/07/25(木)10:20:23No.1240312185+
>外人にとって肉焼きの難易度が高すぎてそこでやめるって言われてたな
いま肉焼きやる必要全くないからな…
個人的には連続肉焼き器を復活させてほしいんだが
512無念Nameとしあき24/07/25(木)10:21:38No.1240312345そうだねx5
肉焼きは絶対いる
あれがないとモンハンじゃない
513無念Nameとしあき24/07/25(木)10:22:06No.1240312417そうだねx1
ノーマル肉焼き機は恩恵の小ささに対してテンポ悪過ぎるからな
そりゃ皆元気ドリンコ作るよ
514無念Nameとしあき24/07/25(木)10:22:34No.1240312475+
ワールドはなんか入力受付が独特でイライラすることがあった
押しただろうが!って
515無念Nameとしあき24/07/25(木)10:22:41No.1240312493そうだねx3
>肉焼きは絶対いる
>あれがないとモンハンじゃない
どんなに進化していっても肉焼きはシンボルアイテムとして残して欲しいね
516無念Nameとしあき24/07/25(木)10:22:47No.1240312507そうだねx1
正直ワイルズには不安しかない
既存のモンハンとシームレス化は絶対相性悪いしそこクリア出来てる気がしない
517無念Nameとしあき24/07/25(木)10:23:09No.1240312552+
>あれ?4Gのオウガ亜種って1番マシなやつじゃ無かったっけ?
>やばいのは3Gじゃね?
3G御苦労→面倒だけど御苦労本体に当てて消す事ができる
4G御苦労(共通)→本体に当てて消す事が出来ない
4G御苦労(上位)→直線状にしか飛んでこないので対処は割と楽
4G御苦労(G級)→カーブと偏差撃ちで意地でも当たりに来る
4G御苦労(ギルクエ140)→G級性能に加えて180°急カーブとか普通にしてくる
518無念Nameとしあき24/07/25(木)10:23:15No.1240312571+
>あれ?4Gのオウガ亜種って1番マシなやつじゃ無かったっけ?
>やばいのは3Gじゃね?
それは4
4Gでファンネルが復活した
519無念Nameとしあき24/07/25(木)10:23:55No.1240312673+
>そりゃ皆元気ドリンコ作るよ
ドリンコはドリンコで飲むの時間かかりすぎてなあ
量産し放題なのは良いんだけど
520無念Nameとしあき24/07/25(木)10:24:22No.1240312736そうだねx3
>ワールドはなんか入力受付が独特でイライラすることがあった
>押しただろうが!って
わかるバグってんのかテメーって割となった
521無念Nameとしあき24/07/25(木)10:24:23No.1240312737そうだねx3
>ワールドはなんか入力受付が独特でイライラすることがあった
>押しただろうが!って
オシャレさ狙ってるせいか全体的にもたついてるよな
特にスタートメニューはやっぱ旧作やライズみたいにノータイムで反応してくれる方がいい
522無念Nameとしあき24/07/25(木)10:24:44No.1240312788+
>ワールドはなんか入力受付が独特でイライラすることがあった
>押しただろうが!って
押しただろうが!避けただろうが!
アタリハンテイ力学の日常である
523無念Nameとしあき24/07/25(木)10:24:47No.1240312799+
>既存のモンハンとシームレス化は絶対相性悪いしそこクリア出来てる気がしない
討鬼伝のオープンフィールド化は本当にクソだった
システムと全然噛み合ってなかった
524無念Nameとしあき24/07/25(木)10:24:58No.1240312821+
ガララ亜種のリフレクタービットいいよね
525無念Nameとしあき24/07/25(木)10:25:02No.1240312830そうだねx1
XXのブシドー片手が楽しかったな
燼滅刃の粉集めをひたすら手伝ってた思い出
526無念Nameとしあき24/07/25(木)10:25:08No.1240312854+
>3G御苦労→面倒だけど御苦労本体に当てて消す事ができる
>4G御苦労(共通)→本体に当てて消す事が出来ない
>4G御苦労(上位)→直線状にしか飛んでこないので対処は割と楽
>4G御苦労(G級)→カーブと偏差撃ちで意地でも当たりに来る
>4G御苦労(ギルクエ140)→G級性能に加えて180°急カーブとか普通にしてくる
うーん完全に忘れてるなぁ…
527無念Nameとしあき24/07/25(木)10:25:12No.1240312865そうだねx1
ハンターさん固形物食うのは超早いのに飲み物はおじいさん並みに遅いの何
528無念Nameとしあき24/07/25(木)10:26:11No.1240312992そうだねx3
>これは逆に思う人もいるんじゃないかな
神おま掘ってる方が楽しいかな
529無念Nameとしあき24/07/25(木)10:26:12No.1240312998+
>ハンターさん固形物食うのは超早いのに飲み物はおじいさん並みに遅いの何
ちょっとドロっとしてるんじゃない?
530無念Nameとしあき24/07/25(木)10:26:25No.1240313030+
>肉焼きは絶対いる
>あれがないとモンハンじゃない
3rdの農場で一斉に10個こんがり肉焼くやつすき
あれ凄く楽しいし生肉の数だけ大量に肉確保出来るのは普通にありがたかった
失敗したら悲惨だけど
531無念Nameとしあき24/07/25(木)10:26:59No.1240313110そうだねx2
>>これは逆に思う人もいるんじゃないかな
>神おま掘ってる方が楽しいかな
アホみたいな確率設定は見直せ繰り返すアホみたいな確率設定は見直せ
532無念Nameとしあき24/07/25(木)10:27:16No.1240313162そうだねx1
>正直ワイルズには不安しかない
>既存のモンハンとシームレス化は絶対相性悪いしそこクリア出来てる気がしない
ワールドチームはとにかく新しい事をしたがるからそういう所は評価してる
でも変なライター飼っててムービーはクドいし
新しいが故に荒削りな出来が多くでしかも中々直さないしで極端なのよね
533無念Nameとしあき24/07/25(木)10:27:17No.1240313168そうだねx1
効率考えたら交易なんだけど楽しいのは農場
復活しないかなあ
534無念Nameとしあき24/07/25(木)10:27:44No.1240313223そうだねx2
>ガララ亜種のリフレクタービットいいよね
問答無用でワーストモンス過ぎる
535無念Nameとしあき24/07/25(木)10:27:56No.1240313253+
携帯食料は悪
536無念Nameとしあき24/07/25(木)10:28:34No.1240313357そうだねx2
違う!携帯食料こそが正義だ!
537無念Nameとしあき24/07/25(木)10:28:59No.1240313434そうだねx4
尻尾とか頭に攻撃が届かなくて銀冠金冠を察する事が割とある
538無念Nameとしあき24/07/25(木)10:30:37No.1240313699+
>ガララ亜種のリフレクタービットいいよね
4Gが生んだ全モンハン最悪のクソモンス来たな…
なんで亜種の癖に唯一極限あるんですか?
539無念Nameとしあき24/07/25(木)10:30:41No.1240313715+
>ドリンコはドリンコで飲むの時間かかりすぎてなあ
>量産し放題なのは良いんだけど
今じゃ誰も作らんし持ち込まないと言う…
540無念Nameとしあき24/07/25(木)10:30:46No.1240313733+
>>ハンターさん固形物食うのは超早いのに飲み物はおじいさん並みに遅いの何
>ちょっとドロっとしてるんじゃない?
まあ確かににが虫すり潰した飲み物とかネチョネチョしてそうだけと…
541無念Nameとしあき24/07/25(木)10:31:43No.1240313880そうだねx1
少数派意見だろうけどガララ亜種もバゼルも正面以外から攻撃してくる時点で同レベルで嫌いやもしれぬ
542無念Nameとしあき24/07/25(木)10:33:51No.1240314185+
    1721871231991.jpg-(26603 B)
超有能なのに4と4Gの2作品でしか売られてない悲しい食べ物
XXにもあるにはあるけど消耗品の癖にレアアイテムなのやめろ
543無念Nameとしあき24/07/25(木)10:34:14No.1240314260+
でもバゼルはやわやわ豆腐肉質だし…
ガララ亜種は肉質もとんでもないぞ
544無念Nameとしあき24/07/25(木)10:35:16No.1240314415そうだねx1
食料とうんこ同じポーチに入れます
そう
ハンターならね
545無念Nameとしあき24/07/25(木)10:37:33No.1240314732そうだねx1
>超有能なのに4と4Gの2作品でしか売られてない悲しい食べ物
>XXにもあるにはあるけど消耗品の癖にレアアイテムなのやめろ
名前が違うだけで同じ物は3Gとワールドでも売られてるよ
546無念Nameとしあき24/07/25(木)10:37:59No.1240314808そうだねx1
もっとガード装備になってもいい
盾持ってんのに回避ばっかしてたら勿体ない
547無念Nameとしあき24/07/25(木)10:38:37No.1240314885+
>でもバゼルはやわやわ豆腐肉質だし…
>ガララ亜種は肉質もとんでもないぞ
原種と肉質反転してて背中やわやわ頭カチカチなの本当に許せん
金銀夫婦思い出してイライラするんだよな
あとあんなショボい水弾から水やられ【大】になるイライラ度もヤバい
548無念Nameとしあき24/07/25(木)10:40:27No.1240315134+
ガララ亜種のお陰で双剣を使うようになりました
549無念Nameとしあき24/07/25(木)10:40:34No.1240315154そうだねx1
>食料とうんこ同じポーチに入れます
>そう
>ハンターならね
いわれてみれば狂ってるな
550無念Nameとしあき24/07/25(木)10:41:08No.1240315241+
>もっとガード装備になってもいい
>盾持ってんのに回避ばっかしてたら勿体ない
盾は防具ではなく鈍器なので
551無念Nameとしあき24/07/25(木)10:41:53No.1240315362+
>もっとガード装備になってもいい
>盾持ってんのに回避ばっかしてたら勿体ない
防御より鈍器としての道を開いてしまってるからなぁ
552無念Nameとしあき24/07/25(木)10:42:52No.1240315515+
>食料とうんこ同じポーチに入れます
>そう
>ハンターならね
これフロムゲーの自機も同じことしてるのが酷い
しかもあっちのうんこ猛毒だし
553無念Nameとしあき24/07/25(木)10:43:22No.1240315592+
何かの影響を受けてパリィ&致命を覚えるかもしれん
554無念Nameとしあき24/07/25(木)10:43:52No.1240315667+
>>もっとガード装備になってもいい
>>盾持ってんのに回避ばっかしてたら勿体ない
>防御より鈍器としての道を開いてしまってるからなぁ
ナックルみたいな形にしてほしい
どーせ防御紙っぺらなんだし
555無念Nameとしあき24/07/25(木)10:44:32No.1240315771+
>何かの影響を受けてパリィ&致命を覚えるかもしれん
致命に関してはワイルズの傷付けがそんな仕様になるっぽい
556無念Nameとしあき24/07/25(木)10:46:27No.1240316062+
>もっとガード装備になってもいい
>盾持ってんのに回避ばっかしてたら勿体ない
そこで思ったんだ
>>小型盾って基本受け流しなんじゃとは思ってる
>ガード成功でブレイブ納刀みたいな微ダメズサーで良くねって思う
こうすれば良いのではないかと
557無念Nameとしあき24/07/25(木)10:48:09No.1240316322+
久々に初期のやりたいな
レトロゲー感覚で楽しみたいが実機買わなきゃ今は遊べんのかしら
558無念Nameとしあき24/07/25(木)10:49:39No.1240316555+
スマホ版P2Gがあったはずなんだがいつの間にか配信終了してたんだよなぁ
559無念Nameとしあき24/07/25(木)10:49:41No.1240316557そうだねx1
回避が間に合わないっ!あっそういえばこれ盾じゃんってなる事は稀によくある
560無念Nameとしあき24/07/25(木)10:50:15No.1240316649+
>スマホ版P2Gがあったはずなんだがいつの間にか配信終了してたんだよなぁ
vitaかps3なら或いは…
561無念Nameとしあき24/07/25(木)10:50:39No.1240316705そうだねx1
>尻尾とか頭に攻撃が届かなくて銀冠金冠を察する事が割とある
微妙なサイズ差にされるよりあからさまな方が面白いな
562無念Nameとしあき24/07/25(木)10:52:10No.1240316920そうだねx1
    1721872330250.jpg-(11956 B)
>小型盾って基本受け流しなんじゃとは思ってる
ゲーム的にわかりやすいビジュアルにしてるから結構大きめにモデリングされてるけど
実際はバックラーみたいな感じなのかもね
これ殴りにも使えるし
563無念Nameとしあき24/07/25(木)10:53:49No.1240317174そうだねx1
冷静に考えるとせっかく盾あるんだから鈍器として使わないのは勿体無いよね
564無念Nameとしあき24/07/25(木)10:53:59No.1240317208+
設定上は片手剣を2本持ったら切断力倍なんじゃないかな?ってハンターが双剣を生み出したのなら盾を2つ持ったら打撃力倍なんじゃないかな?ってハンターが生み出した双盾があってもいいじゃないか!?
565無念Nameとしあき24/07/25(木)10:55:17No.1240317389そうだねx1
初代は斬破刀欲しくてひたすら大地の結晶とマカライトを森丘で掘ってたなあ
今だったらやれないけど当時はそんなのも楽しかった
566無念Nameとしあき24/07/25(木)10:55:57No.1240317498+
そういうがモンスターの攻撃ってバックラーでパリィできるか?
567無念Nameとしあき24/07/25(木)10:56:37No.1240317589+
ワイルズで一番不安なのは
フィールド全体がそもそも狩りにくいとか
上位だとバゼルがわざと合流するルーチンで動くとか
そういうゲーム全体に邪魔になる要素が無いかという点

これと比べたら一部モンスターがクソモンスだとしてもそれは狩るのを避ければいいだけマシに思える
568無念Nameとしあき24/07/25(木)10:59:58No.1240318139そうだねx2
>そういうがモンスターの攻撃ってバックラーでパリィできるか?
モンスター殴って気絶させる化け物だし…
569無念Nameとしあき24/07/25(木)11:03:42No.1240318736+
ダクソのパリィみたいなんじゃなく盾受けしながらバックジャンプするイメージならいける
キックミットでクソデブ空手家の蹴りを受けた時に学んだ
570無念Nameとしあき24/07/25(木)11:03:58No.1240318775+
>そういうがモンスターの攻撃ってバックラーでパリィできるか?
フロンティアだと一部のモンスターにカウンター判定ってのがあったし
リノプロスが壁に頭ぶつけて気絶するみつぃに
モンスターの攻撃をガードして発生する何かがあってもいいと思う
571無念Nameとしあき24/07/25(木)11:04:23No.1240318838+
>設定上は片手剣を2本持ったら切断力倍なんじゃないかな?ってハンターが双剣を生み出したのなら盾を2つ持ったら打撃力倍なんじゃないかな?ってハンターが生み出した双盾があってもいいじゃないか!?
ナックル装備という軽快に動けるハンマーって感じなのは昔から妄想してた
572無念Nameとしあき24/07/25(木)11:05:06No.1240318954そうだねx1
    1721873106573.webp-(39800 B)
>設定上は片手剣を2本持ったら切断力倍なんじゃないかな?ってハンターが双剣を生み出したのなら盾を2つ持ったら打撃力倍なんじゃないかな?ってハンターが生み出した双盾があってもいいじゃないか!?
ハンターがこうなるの?
573無念Nameとしあき24/07/25(木)11:05:29No.1240319018+
どうしてシールドヒッポの画像なんて持ってるの…
574無念Nameとしあき24/07/25(木)11:05:30No.1240319019+
>ダクソのパリィみたいなんじゃなく盾受けしながらバックジャンプするイメージならいける
片手剣の大きい攻撃ガードした時ってまさにそんな感じじゃね
575無念Nameとしあき24/07/25(木)11:05:54No.1240319084+
>どうしてシールドヒッポの画像なんて持ってるの…
だって探せば出てくるし…
576無念Nameとしあき24/07/25(木)11:07:22No.1240319323+
無印のキリン防具片手がヤバい
577無念Nameとしあき24/07/25(木)11:08:53No.1240319553+
現実的に考えてそんな事が可能か?っていう段階にないよね
578無念Nameとしあき24/07/25(木)11:08:54No.1240319558+
    1721873334814.webp-(47052 B)
>設定上は片手剣を2本持ったら切断力倍なんじゃないかな?ってハンターが双剣を生み出したのなら盾を2つ持ったら打撃力倍なんじゃないかな?ってハンターが生み出した双盾があってもいいじゃないか!?
盾ではないがFでそれをやった武器があってじゃな
なお強過ぎて斬撃武器を含む全ての近接武器を潰したせいで大幅弱体化を喰らった
579無念Nameとしあき24/07/25(木)11:10:12No.1240319759+
他ゲーだと割と色んな武器使う楽しみ方をしてるけどモンハンでは片手剣しか使わない使えない
580無念Nameとしあき24/07/25(木)11:12:31No.1240320106+
>他ゲーだと割と色んな武器使う楽しみ方をしてるけどモンハンでは片手剣しか使わない使えない
近作だと覚える事が多くて知らん武器触るの億劫になるよね
実際触ってみるとこのコンボだけでいいじゃんってなったりするんだけど
581無念Nameとしあき24/07/25(木)11:16:10No.1240320697+
>なお強過ぎて斬撃武器を含む全ての近接武器を潰したせいで大幅弱体化を喰らった
こういうこと起こるたびこの武器をナーフすんじゃなくて
他の武器をアッパー調整すればいいのにと毎度思っちゃう
582無念Nameとしあき24/07/25(木)11:18:32No.1240321071+
>なお強過ぎて斬撃武器を含む全ての近接武器を潰したせいで大幅弱体化を喰らった
目玉にしたかったんだろうけどどーせナーフするならはじめから抑えめでいいよ…
カッコ良けりゃ弱くても使うんだからよ!(暴論
583無念Nameとしあき24/07/25(木)11:19:37No.1240321249そうだねx2
>他ゲーだと割と色んな武器使う楽しみ方をしてるけどモンハンでは片手剣しか使わない使えない
俺も長年そうだったけどライズでやる事無さすぎて他武器に手を出したら12武器種使うようになったぞ
楽しいぞ
584無念Nameとしあき24/07/25(木)11:20:38No.1240321413+
>No.1240321249
残り2種「そんなー」
585無念Nameとしあき24/07/25(木)11:21:11No.1240321509+
>>なお強過ぎて斬撃武器を含む全ての近接武器を潰したせいで大幅弱体化を喰らった
>こういうこと起こるたびこの武器をナーフすんじゃなくて
>他の武器をアッパー調整すればいいのにと毎度思っちゃう
極の型という超絶アッパー調整が間に合わないから先にナーフせざるを得なかったんだ
穿龍棍ひとつで抜刀中ダッシュ・空中攻撃・頭を殴らずスタン・尻尾切断・高火力技となんでも出来るんだぜ?元の仕様からしておかし過ぎる
586無念Nameとしあき24/07/25(木)11:23:15No.1240321880+
>>No.1240321249
>残り2種「そんなー」
タイプミスじゃなくてガチで難し過ぎて扱えなかったやつなんだよなぁ
ごめんな大剣とガンランス…
587無念Nameとしあき24/07/25(木)11:27:31No.1240322612+
>穿龍棍ひとつで抜刀中ダッシュ・空中攻撃・頭を殴らずスタン・尻尾切断・高火力技となんでも出来るんだぜ?元の仕様からしておかし過ぎる
すげえ
ぼくの考えたちょうつよくてかっこいい武器だ
5周回って惚れる
588無念Nameとしあき24/07/25(木)11:27:58No.1240322687そうだねx1
ガンランスは合気とリバブラフルバ覚えるだけよー
大剣はうん…選ばれしもの向けだね…
589無念Nameとしあき24/07/25(木)11:32:19No.1240323423+
サブ武器システムはスキルどうすんだろな
590無念Nameとしあき24/07/25(木)11:33:33No.1240323656+
ガンランスはむしろかなり取り回しやすい武器
今の大剣はまぁ・・・わかる
591無念Nameとしあき24/07/25(木)11:34:38No.1240323868+
てっきりボウガン系2種だと思ってた
自分もライズで使ってない2大巨頭だし
592無念Nameとしあき24/07/25(木)11:35:11No.1240323984+
盾構えながらガード突進して敵殴る技と昇竜で片手剣は完成した
ワイルズではついにメイン武器に選んでみようかと思ってる
593無念Nameとしあき24/07/25(木)11:36:37No.1240324259+
どの武器もほどほどに使うのでこの防具ならこの武器ベストマッチやろ!っての見つけ次第それ一本に絞るスタンス
なのでワイルズほんまどうなる事やら…
594無念Nameとしあき24/07/25(木)11:36:38No.1240324266+
片手剣は絶対に初心者向けじゃないよね
595無念Nameとしあき24/07/25(木)11:36:53No.1240324315+
大剣は真溜め捨てれば楽だよ
飛び掛かり空中溜め切りからの薙ぎ、からの金剛、からの激昂そして強化納刀
こんがり魚食べて快適!気持ちいい!
暴れてる感じある!
596無念Nameとしあき24/07/25(木)11:37:17No.1240324394+
>ごめんな大剣とガンランス…
大剣は真溜めが戦犯だからしゃーない
ガンランスはブラストダッシュ装備した上での立ち回りを覚えればいけると思う
機動力は正義
597無念Nameとしあき24/07/25(木)11:38:22No.1240324609+
大剣はエッジ溜め突きから流斬りに繋げられたら楽しそうなんだけどなあ
飛び込みからコンボとか格ゲー畑らしいとこ見せて下さいよー
598無念Nameとしあき24/07/25(木)11:39:56No.1240324916+
大剣は少なくともマルチでしか使いたくない
この辺りは大回転でしかゲージ溜められない頃の太刀に似てる
発動まで長い大技を何度も当てないといけない調整すんな
599無念Nameとしあき24/07/25(木)11:40:06No.1240324940+
    1721875206140.jpg-(88418 B)
強すぎる武器はダメだよな!
皆ハンマー使わなくなる程度に留めとかなきゃ
600無念Nameとしあき24/07/25(木)11:40:27No.1240325013+
二本目の武器にバフ目的で笛を持っていくも笛吹いて武器持ち換えてってやるとロクにバフ時間が残ってない奴
601無念Nameとしあき24/07/25(木)11:40:59No.1240325126+
ソロ狩猟笛(笑)
マルチだとモテモテ
602無念Nameとしあき24/07/25(木)11:41:12No.1240325165+
ハンマーは斬属性無いのに他武器は打属性めっちゃ増えてスタン取ってるのひどくない
603無念Nameとしあき24/07/25(木)11:41:25No.1240325204+
とりあえず武器防具でガチャさせるのはやめてほしいかなって…
武器変えようかなって気になりづらい
604無念Nameとしあき24/07/25(木)11:42:09No.1240325353+
ハンマーは長くもないのに頭高いモンスター増えすぎてない?
辻本Mなん?
605無念Nameとしあき24/07/25(木)11:42:48No.1240325485そうだねx1
>片手剣は絶対に初心者向けじゃないよね
生存能力はぴか一
必須スキルもほぼなし
儀式もない
という点では初心者向けではある
606無念Nameとしあき24/07/25(木)11:44:30No.1240325835+
抜刀ゴクゴクはやっぱり強力だしね
攻撃はライフで受ける これに尽き申す
607無念Nameとしあき24/07/25(木)11:45:30No.1240326025そうだねx1
ライズに限ってはディレクターがもう初心者向けじゃないって言ってるもんな片手剣
608無念Nameとしあき24/07/25(木)11:46:04No.1240326137+
>ソロ狩猟笛(笑)
序盤の装備整ってない時期に心眼とか耳栓使えるの快適だからストーリーは大抵笛で駆け抜けてるわ
609無念Nameとしあき24/07/25(木)11:46:16No.1240326178+
要素だけ見ると動きが軽快で操作簡単でダメージもデカく見えて儀式もないハンマーは超初心者向けのはずなんだがおすすめし辛いのはなぜだろう
610無念Nameとしあき24/07/25(木)11:47:39No.1240326470+
スキルを考える頭がないとかじゃなくて本当に操作が下手という意味での初心者向けはやっぱりランスだと思う
でも飽きて離れられそうで下手にオススメできない諸刃の剣
611無念Nameとしあき24/07/25(木)11:49:08No.1240326751+
ランスくんはダウン時に出来ることがピストンくらいで本当のチャンスタイムは昇天突き狙える咆哮時とかなの認識されないままワイルズに移行すると思う
もっと分かりやすくしてくだち…
612無念Nameとしあき24/07/25(木)11:50:21No.1240326999+
シンプルで儀式が無い
相対的に今は近接の中で一番初心者向きだと思うわ
サンブレで太刀すら若干複雑化してしまったし
613無念Nameとしあき24/07/25(木)11:50:35No.1240327047+
>要素だけ見ると動きが軽快で操作簡単でダメージもデカく見えて儀式もないハンマーは超初心者向けのはずなんだがおすすめし辛いのはなぜだろう
デカくみえるだけで火力下側だからでは
段差ピョンピョンマンとか作業感ハンパないしな
614無念Nameとしあき24/07/25(木)11:51:31No.1240327220+
回復しやすいし最悪盾で防御可能
武器性能というより死ににくいという理由でずっと片手メイン
動きに慣れてから他の武器も触る
615無念Nameとしあき24/07/25(木)11:52:58No.1240327500+
>強すぎる武器はダメだよな!
>皆ハンマー使わなくなる程度に留めとかなきゃ
そいつもそいつで斬打両方あるせいで近接武器全てのお株奪ったんだが…
マーキングした部位にロケットみたいなスピードですっ飛んで行けて
大剣やハンマーの極の型より平均DPS高いのおかしいんだわ
616無念Nameとしあき24/07/25(木)11:53:18No.1240327573+
ランスには使いやすくて外連味のある爽快感バッチシな必殺技が欲しいでごわす
ピストンはなんか嫌…
盾筆頭武器なんだからやっぱカウンターで一番強いのはランスであるべきなんじゃねぇのか
617無念Nameとしあき24/07/25(木)11:54:55No.1240327892+
>シンプルで儀式が無い
>相対的に今は近接の中で一番初心者向きだと思うわ
>サンブレで太刀すら若干複雑化してしまったし
バクステ周りの動きがちょっと複雑かな?まあ最初は忘れててもそこまで支障ないか
618無念Nameとしあき24/07/25(木)11:55:24No.1240327993+
>No.1240327573
ケレンあじだけのために流転使い始めたよ
カウンター・バフ・攻撃・移動・回避何にでも使えて…
どこ行くねーん!
619無念Nameとしあき24/07/25(木)11:56:12No.1240328158+
大技が欲しい!と望むと儀式を渡されるからやめた方がいいよ…
620無念Nameとしあき24/07/25(木)11:56:45No.1240328276+
としあきの初心者向けかどうかの判断がここぞという時の操作の難しさや火力が出るムーブのしやすさとかだけど
求めるハードルが恐らく無意識に高いんだよな
621無念Nameとしあき24/07/25(木)11:57:46No.1240328461+
ワールドの真溜めは演出が迫力あって気持ち良いから許せる
622無念Nameとしあき24/07/25(木)11:57:53No.1240328489+
とっしーはハンターの上澄みだからね
俺除く
623無念Nameとしあき24/07/25(木)11:58:14No.1240328563+
>シンプルで儀式が無い
>相対的に今は近接の中で一番初心者向きだと思うわ
>サンブレで太刀すら若干複雑化してしまったし
太刀は単純に火力ナーフからの威合か円月カウンター前提の糞武器になったね
624無念Nameとしあき24/07/25(木)12:00:01No.1240328880+
ランスはずっと貼付くイメージがあるのでモンスターの動き熟知してないとダメージ与えられない印証
625無念Nameとしあき24/07/25(木)12:00:21No.1240328955+
>太刀は単純に火力ナーフからの威合か円月カウンター前提の糞武器になったね
正直1番ワイルズで抜本的な改革を望まれてる武器だろうな太刀は
626無念Nameとしあき24/07/25(木)12:01:14No.1240329148+
>ランスはずっと貼付くイメージがあるのでモンスターの動き熟知してないとダメージ与えられない印証
そうでもないけどね
ただマルチだとそうかも
俺の方来ないから
相手がどこに移動するのか知って無いといけないかも
627無念Nameとしあき24/07/25(木)12:02:30No.1240329401+
威合わりと好きなんだけどな…
桜花3回で赤ゲージ&剛心になるから威合構えてフレーム回避から畜撃ズドン
コレはコレで有りだと思う
628無念Nameとしあき24/07/25(木)12:04:32No.1240329829+
あ 円月は僕もウンコだと思います
629無念Nameとしあき24/07/25(木)12:06:38No.1240330239そうだねx2
>威合わりと好きなんだけどな…
>桜花3回で赤ゲージ&剛心になるから威合構えてフレーム回避から畜撃ズドン
コンセプトは嫌いじゃないがわざわざ3段式にしてフニャフニャ殴って1~2段目で敵怯みからのフィニッシュ外したりでですね
素直ぬ一撃必殺の単発技にしろやと
630無念Nameとしあき24/07/25(木)12:07:14No.1240330366+
書き込みをした人によって削除されました
631無念Nameとしあき24/07/25(木)12:08:19No.1240330589+
>素直ぬ一撃必殺の単発技にしろやと
寝起きドッキリが強くなりすぎるだろって真ためくんがゆってた
632無念Nameとしあき24/07/25(木)12:08:30No.1240330630+
>素直ぬ一撃必殺の単発技にしろやと
真溜めもね…寝起きドッキリ対策だろうけど正直カッコ悪くて使いにくくなるよなあ
633無念Nameとしあき24/07/25(木)12:09:40No.1240330862そうだねx1
>>素直ぬ一撃必殺の単発技にしろやと
>寝起きドッキリが強くなりすぎるだろって真ためくんがゆってた
散々ナーフして二倍ダメージ止まりなんだからケチケチすんな!
634無念Nameとしあき24/07/25(木)12:13:49No.1240331753+
最大火力の攻撃は狩技とか蟲技みたいにポンと出れば良いんだけどね
儀式いらんて
635無念Nameとしあき24/07/25(木)12:14:00No.1240331801+
>寝起きドッキリが強くなりすぎるだろって真ためくんがゆってた
別に強くていいだろ睡爆戦法だってあるんだから
シンプルな大ダメージドカン!な技じゃないのが真溜めの駄目なところなんだよ
あんな数発に攻撃分けたクソ技より震怒竜怨斬くらい一撃の火力がブッ壊れてる溜め斬りくれ
636無念Nameとしあき24/07/25(木)12:14:23No.1240331882+
どんどん風当たりが強くなるんだし状態異常はもう麻痺とスタンだけでええよ…
片手剣ならどっちも狙えるだって!?(スレ画回収
637無念Nameとしあき24/07/25(木)12:15:01No.1240332026+
>どんどん風当たりが強くなるんだし状態異常はもう麻痺とスタンだけでええよ…
>片手剣ならどっちも狙えるだって!?(スレ画回収
睡眠も狙えるぞ!
638無念Nameとしあき24/07/25(木)12:17:51No.1240332674+
毒と爆破は体力インフレで蓄撃発動させるためのエフェクト扱いだからな
639無念Nameとしあき24/07/25(木)12:23:03No.1240333960+
投擲アイテムじゃなくて純粋に武器としてブーメラン来てくれんかなあ
ゼルダであんだけの事出来るんだからモンハンで出来んとこないだろ
640無念Nameとしあき24/07/25(木)12:23:34No.1240334101+
>抜刀ゴクゴクはやっぱり強力だしね
>攻撃はライフで受ける これに尽き申す
抜刀ごくごくなんてぶっちゃけ腐ってるでしょ…
被弾→受け身→アイテムが基本の流れなんだから

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