イベント



概略

イベントには市民が依頼を持ってきてそれにインタラクトして発生するタイプと自動発生タイプがあります。
後者の代表例は為替相場系のイベントです。
注意点として自動発生系のイベントは王室のベッドで指導者が寝ていると発生しないことです。
例えばクリスマスイベントは自動発生タイプなので冬を寝て過ごしてしまうと待っていても起こらないことになります。

チュートリアルイベント

トイレが必要です。

条件:トイレがない状態で日数経過?
指導者様!
私が来たばかりですが、
トイレがとても足りなくていつも並ばなければならないので耐えられません。
なんと、衛生施設は基本中の基本じゃないですか?
基本的なネズミ権は守ってくれる時に私たちを受け取るべきではなかったでしょうか?
  • ああ、余がまだ考えられなかったね。 ごめんな。
(確認中)
  • なに、余を殴る気か?
(確認中)

製材所を建ててみましょう

条件:製材所がない状態で日数経過?
指導者様!
小人たとえ未熟な実力ですが、木を磨いて木材を作る方法を知っています。
職人は工具のせいにしませんが、使える施設を提供していただければ、この丸太をもっと役に立つように加工してみます。
  • 作ってやるからやってみろ。
(確認中)
  • 素手でもできるんじゃないか?
(確認中)

研究テーブルを作ってみましょう。

条件:研究テーブルがない状態で日数経過?
指導者様!
都市の限りない栄光と発展のために多くの施設が必要だと知っています。
しかし、私は学んだことが少なく、どうしたらいいかわかりません。
小人手先はなかなかあるので、
どんな施設をどのように作ればいいのか分かったら、私の一身を捧げて一生懸命作ってみます。
  • そう、じゃあ研究が必要だね。
(確認中)
  • 行ってしていた仕事でも続けろ。
(確認中)

採集所を建ててみましょう。

条件:採集所がない、チュートリアルを活性化している
指導者様!
私は草と花が大好きです!
もし採集所を建てていただければ、採集所周辺の採集物を集めてきます!
育った草だけ採集しますので、根こそぎ抜いてしまうことは心配しないでください。
いかがですか?
私と都市のための採集所、建てていただけますか?
  • 余、貴公のためにそうしてみる。
目標:建設(採集所 0/1)
報酬:[全体]幸福度+3(24時間)
  • ハハ、行ってしていた仕事でも続けろ。
[依頼者]幸福度-1(24時間)

公演場を建ててみましょう。

指導者様!
この都市に住むことは私にとって大きな祝福であり、人生の楽しみです。
言葉が出てですね、実は楽しくありません!
私たちに何か楽しめるものを提供していただければ、もっと熱心に都市の発展のために貢献してみます。
  • サーカスで十分だろう?
目標:建設(イベント会場 0/1)
報酬:[全体]幸福度+3(24時間)
  • 遊んで食べるってことか?仕事でもちゃんとしろ。
[依頼者]幸福度-1(24時間)

少しの便利さ

指導者様!
私たちの都市の多くの部分がすでによく定着して、本当に幸せな日々を過ごしています!
ですが、いくつかの市民はもう少し便利に暮らしたいみたいですね!

ええと、いつも食事の場所もなく食べたり、毎日毛がパサパサになって体が鈍くなったり、荷物を運ぶことを頻繁に頼まれても袋が一つもないなんて、一体誰が不満を持つんでしょうか?そうですよね?

私じゃないですよ!ほんと、変なネズミたちですよね!

  • …食事環境を改善してあげる。
目標:建設(窯 0/1)生産(陶磁器 0/5)
報酬:[全体]幸福度+3(24時間)
  • …美容環境を改善してあげる。
目標:建設(製粉所 0/1)生産(油 0/5)
報酬:[全体]幸福度+3(24時間)
  • …運搬作業を改善してあげる。
目標:建設(革工房 0/1)生産(革袋0/5)
報酬[全体]幸福度+3(24時間)

内面の声

条件:国庫4000ピア未満
備考:プレイヤーにヒントを与えるためだけのイベントなのでどの選択肢を選んでも何も起こりません。
国庫がますます底をついている。
このまま続けば何も残らないかもしれない。
市民は報酬なしには何もしないだろう、私たち皆がそうであるように。
何か方法を見つけなければ、今までの努力が無駄になるかもしれない。

  • 反発は少しあるだろうが、税金をもっと徴収しよう。
何もなし
  • 造幣所を利用して少しでもお金を印刷しなければ
何もなし
  • 頭が痛いね。貿易でもしてみなければならないのか
何もなし

不気味な茂み

条件:繁栄度2に到達
指導者様!
森の中で木の山を見つけましたが、目を輝かせる何かを見て逃げてしまいました。
それがいつ飛びつくか分からず、小人、毎日のように恐怖に震えています。
訓練所を建てて警備でも立ててくだされば少し安心だと思いますが、だめでしょうか?
  • 訓練所を建てて警備を立てるね。
目標:建設(訓練所 0/1)
報酬:資源獲得(木20)
  • たかがそんなことでびびっているのか?
なにもなし

増大する脅威

指導者様!
最近、敵の攻撃が激しくなっているようです。
これ以上あの弱い警備では私たちの財産と都市の安寧を保障することはできません!
もうまともな軍人たちを訓練させる時間だと思われます。
  • 兵営を建てて、その「まともな軍人」を育ててみよう。
目標:兵営(0/1)
報酬:[中産階級]幸福度+3(72時間)
  • 彼らの献身をそんなに無視するなんて!
何もなし

税務署を建ててみましょう。

条件:繁栄度2達成、チュートリアルを活性化している
指導者様!
毎日歩き回って税金を取りにくくないですか?
思わず未納になる税金も多いでしょうし。
税務署を建て、市民が市民の税金を徴収してもらうのはどうですか?
直接歩く手間も省けて、はるかに効率的だと思います!
  • 税務署か…それ、いいね。
目標:法典と税務署の建設
報酬:研究ポイント+1、[全体]幸福度-1(48時間)
  • 今、余の考えが足りないと言っているのか?
[依頼者]幸福度-3(24時間)

繁栄度をご存知ですか?

条件:市民15人以上、チュートリアルを活性化している
指導者様!
都会にたくさんのネズミが集まっています!
そういう意味で繁栄度をご存知ですか?
都市の富と市民の生活の質、建設された施設によって都市がどれほど繁栄しているかが分かります。
一度今よりさらに発達した段階に到達してみるのはどうでしょうか?
-偵察兵より。-
  • ああ、偉大な都市のために!
目標:繁栄度3を達成
報酬:[全体]幸福度+3(24時間)

発展した都市

条件:市民15人以上かつ繁栄度3(要検証)、チュートリアルを活性化している
大勢の人が集まっている。
しかし、まだ多くのことが足りない。
もう少し、繁栄した都市を作ろう。
  • まだもう少し発展させる必要がある。
目標:繁栄度4
報酬:[全体]幸福度+5(72時間)

理想郷の建設

条件:市民50人以上?(要検証)、チュートリアルを活性化している
都市ももうかなり発展したようだ。
慣れないことが多いが、それでも状況は悪くない。
まだ休みには早い。
移住民が幸せに暮らせる都市を作らなければ。
  • みんなが幸せに暮らす都市を作ろう。
目標:上流階級(0/10)、平均幸福度70
報酬:[全体]幸福度+5(72時間)

中産階級の到来

指導者様!
私たちは一体いつまで生ものだけ食べなければなりませんか?
もしかして、食べ物の焼き方を知らないんですか?
穀物を挽いてパンを焼くと、同じ量の穀物をはるかにおいしく!効率的に!摂取できます!
私たちももう少しは生きがいがありますが、生穀物だけ噛むわけにはいきませんよね?
  • そのパンというものを一度作ってみよう。
生産:パン5個
報酬:[中産階級]幸福度+10(72時間)
  • はぁ、飢えている人たちを考えろ!
[依頼者]幸福度-5(24時間)
  • ハハ、生ものさえも恋しくさせてやる。
300ピア獲得
[依頼者]所持金-300
[依頼者]幸福度-10(24時間)

上位1%

指導者様!
国家はこのように発展していますが、市民の美的感覚はあまり良くなっていません。
こんなに美しく上品な私たちが着用できるアクセサリーがないなんて!
今は繊細で美しいものに集中する時だと思います。
指導者様と私たち、上位1%のためにですね。
  • 君、余と同じ考えだね。
生産(金の装身具 0/3)
報酬:[上流階級]幸福度+5(72時間)
  • まだ贅沢はちょっとあれじゃないか?
[依頼者]幸福度-5(24時間)
  • 余だけが上位1%だ。
金の獲得:1000ピア
[依頼者]:-1000ピア
[依頼者]:幸福度-15(24時間)

偉大な象徴を

条件:繁栄度3+何か
都市がなんとか発展していくようだ。
  • 工事を始めよう!
目標:記念碑の下段部の建設

見事な業績

余の業績を称える記念碑の土台はできた。
ところで、
何の業績を積めばいいのか?
  • 豊かな都市を建設した業績!
目標:経済点数:75000
  • 華やかな都市を建設した業績!
目標:開発点数:30000
  • 住みやすい都市を建設した業績!
目標:市民点数:50000
どの選択肢でも記念碑の中段部が開放される

偉大な業績

条件:記念碑の中断部を完成させる。

記念碑の中段部がかなり見事に完成したようだ。
莫大な資源を使ったが、成し遂げた業績があるから特に皆不満もないしね。
さあ、記念碑を仕上げる時間だけど、もう一階高く積み上げないといけないよね?
どんな都市に発展すれば今回もみんな同意するだろうか?
  • 世界で最も豊かな都市!
イベント「国家の富、国民の富」に派生(経済勝利or貴族勝利)する。

  • 世界で最も発展した都市!
イベント「繁栄と発展を!」に派生(建築勝利or科学勝利)する。


国家の富、国民の富

条件「偉大な業績を」で「世界で最も豊かな都市!」を選択する。

進むべき方向は定まった。
金が力なら、富は我々の未来に栄光を約束するだろう!
富を蓄積して真の理想国家を作り、私の記念碑を建てたら、皆は確かに私を称賛するだろうか?
しかし、豊かな国は国民が豊かなのか、それとも国が豊かなのか?

  • 豊かな国が豊かな国民を作る。
目標:マネーサプライ250000(表記はマネーサプライですが実際には国庫を25万ピアにする必要があります)
報酬:設計図(商人記念碑、経済勝利へ)

  • 豊かな国民が豊かな国を作る。
目標:上流階級50
報酬:設計図(貴族記念碑、貴族勝利へ)

繁栄と発展を!

条件「偉大な業績を」で「世界で最も発展した都市!」を選択する。

進むべき方向は定まった。
繁栄と発展が我々の未来に栄光を約束するだろう!
技術を発展させて真の理想国家を作り、私の記念碑を建てたら、皆は確かに私を称賛するだろうか?
しかし、繁栄しなければ発展できないのか、発展しなければ繁栄できないのか?
  • 都市が繁栄しなければ技術は発展できない。
目標:繁栄度8
報酬:設計図(建築家記念碑、建築勝利へ)

  • 技術が発展しなければ都市は繁栄できない。
目標:一日の電力消費量:10000
報酬:設計図(科学者記念碑、科学勝利へ)

宣布

余の業績を称える記念碑が完成した。
そして私の理想が込められた都市もね。
見よ、偉大な者たちよ、そして絶望せよ!
これが私が成し遂げた地上の楽園だ。
  • 祭りを開いて休憩を取る。
エンディングロール
  • まだやるべきことがもっと残っている。
ゲーム続行

救済イベント

森の中の小さな蔵

条件:採集所に市民を割り当てる
指導者様!
私が森の中を歩いていて、穀物がいっぱいたまっているのを見つけました。
これは偉大な森が私たちを哀れに思ってくれた救いであることは明らかです!
この穀物を養殖にして、国民のお腹をいっぱいにしてください。
  • 神に感謝を!
効果:穀物20獲得
  • 誰のものかも分からないのに、そのままにしておきなさい。
[依頼者]幸福度-1(24時間)

古代ネズミの宝物

条件:国庫3000未満
備考:基本的には3000ピア貰ったほうがいい場合が多いでしょう。
ドーン!カバーン!
大きな岩は大きな音とともに割れた。
どういうことか見ると、これはなんだ、岩の中に金貨がいっぱいある!
「この宝物を取る者、没落を止められない」
市民たちがざわめき始めた、古代の呪われた金貨だって?
文言が少し不安だが、大丈夫かな?最近お金がちょっと足りないんだけど。
  • 化け物は怖くない、使おう。
3000ピア獲得
[全体]幸福度-3(72時間)
  • 市民が不安に思っている。地面に埋めてしまおう。
[全体]幸福度+3(72時間)
  • 埋めてしまうふりをして一部だけこっそり使ってみよう。
1500ピア獲得

呪われた宝物

条件:古代ネズミの宝物で「埋めてしまうふりをして一部だけこっそり使ってみよう。」を選ぶ
指導者様!
その金貨はどこで手に入れたのですか?
この前呪われた宝物はすべて埋もれたのではないですか?
私たちを騙したんですか! この都市が呪われるでしょう!
今すぐ捨ててください!
  • 申し訳ない。すぐに捨てましょう。
(確認中)
  • ああ...わかった。(こっそり隠す)
(確認中)
  • 呪いなんてない、このばか者たち!
(確認中)

解呪法の発見?

条件:古代ネズミの宝物で「化け物は怖くない」を選ぶ、研究所に市民が割り当てられている。
備考:研究所の市民に500ピア払うだけでよく、税金で回収できるので幸福度-3だけで3000ピアを手に入れることができます。
指導者様!
その時、その宝物の呪いを解く方法を学びました!
私が皆の前で呪いを解く意識を見せて、人々の心に平穏を宿して見せます。
もちろん、この儀式を行うにはちょっとした…
ご存知ですよね?へへ
  • 市民が不安に思うよりはましだろう。
[依頼者]所持金+500、国庫-500
  • おまえ、研究って言って何をやってるんだ?
[依頼者]幸福度-5(24時間)

群衆の不安

条件:イベント「解呪法の発見?」で「おまえ、研究って言って何をやってるんだ?」を選ぶ
指導者様!
市民が前回の岩の中から出てきた金貨について不安を訴えています。
申し上げた儀式を行って浄化するか、それとも金貨を廃棄したほうがいいと思います!
分かった、儀式でも遂行しよう。
  • [依頼者]所持金+500、国庫-500
[全体]幸福度-3
  • 本当に鈍いね、それでも捨てるふりでもするよ。
[全体]幸福度-5(72時間)

呪いの暴走

条件:イベント「呪われた宝物」で「こっそり隠す」を選ぶ/イベント「群衆の不安」で「本当に鈍いね、それでも捨てるふりでもするよ。」を選ぶ
いや、こいつが僕たちを騙したんだ!
その呪われた物を今すぐ捨てろとそんなに話したのに!
異邦人なんかを王様だと信じるのではなかった!
今すぐ私たちの目の前でその呪われたものを捨てなければ大変なことになると思ったほうがいい!
  • ああ…わかった、すぐに捨てるよ!
国庫-1500、[全体]幸福度-5(72時間)
  • これの一部だけがその時の宝物だよ!
国庫-500、[全体]幸福度-10(72時間)
  • 無礼者!野蛮人ども、かかって来い!
[全体]幸福度-30(72時間 )

職業イベント

腐りゆく肉

条件:狩り場が存在する
指導者様!
小人、狩りをしている途中、魚の山を見つけました。
誰かの獲物かはわかりませんが、そのままにしておくと痛むしかありません!
早く食べて死んだかわいそうな命をたたえたほうがいいでしょう。
それともやっぱり捨てた方がいいですか?
  • 肉を捨てるのは道義ではない。
生肉10獲得
  • 新鮮でない肉は罪悪だ。早く捨てろ!
[依頼者]幸福度-1(24時間)

集団食中毒!

条件:イベント「腐りゆく肉」で「肉を捨てるのは道義ではない。」を選択する。
そんな!
貧困層を中心に団体で食中毒が勃発してしまった。
どうやらこの前何か間違って拾って食べたものがあったようだ。
どうすればいいかな?
  • 十分に休ませる。
[貧困層]食べ物-10
[貧困層]気力-20
  • 他の病気予防のためきれいに洗う。
[貧困層]食べ物-10
[貧困層]気力-30
[全体]衛生+20
  • 放置させる。
[全体]幸福度-5(72時間)

新薬の開発

条件:製薬所を作らずに病院に市民を配置する
指導者様!
私が新しい薬を作ってきました!
これは副作用もなく、本当に素晴らしい名薬なのですぐに病院で使えます!
薬は薬剤師が調剤しなければならないでも、今はまあ、薬剤師もいませんからね。
誰も知らないはずです。この機会に臨床実験もして、病人も治療して、一石二鳥だからいいんじゃないですか?
  • とりあえず急いでいるから、それでも使ったほうがいいね。
医薬品3を獲得
  • 君が作った薬は危なそうだね。
[依頼者]幸福度-3(24時間)

ひどい副作用

指導者様!
医療サービスを受けて以来、何か具合が悪いです。
あの医者は自分は指導者に認可された「合法的な」薬物だけを使うと言っていました。
そう言いながら、今の私の行動は反逆に他ならないそうです!
指導者さん、私は被害者です!これはどういうことですか?
一体あの医者と何があったのか教えてください。
  • これをもらって静かにして。
[依頼者]所持金+300、国庫-300
  • 問題ないって言ってたのに。私が「措置」を取るよ。
医者の状態が「反乱」になる
  • 本当のことを言うよ。すまない。
効果:[全体]幸福度-1(72時間)

秋のビール祭り!

条件:居酒屋が存在する、ビールの在庫20以上?
指導者様!
秋になると穀物が熟し、上質なビールがいっぱいたまっています!
この良いビールをすべての国民が一緒に楽しめばどうでしょうか?!
そうですね、恒例行事、秋のビール祭りです!!
  • 飲め!歌え!
ビール-20、
[全体]幸福度+5(72時間)
[全体]楽しみ+60
[全体]食べ物+30
  • あ、それはちょっと 君はもう酔ったみたいだね。
何もなし

上流社会

条件:サロンが存在する、ケーキの在庫10以上?
指導者様!
当サロンでお茶菓子を楽しむ会を開くことにしました。
指導者様も出席して席を輝かせてくれませんか?
ただ慎重に来てください、卑しいものがついてくるかもしれません。
  • 席に合う人同士で楽しまないと
資源消耗:ケーキ(5)
[上流階級]幸福度+5(72時間)
[上流階級]娯楽+40
[上流階級]食べ物+40
  • みんなで楽しめばもっといいんじゃない?
資源消耗:ケーキ(10)
[貧困層]幸福度+5(72時間)
[中産階級]幸福度+5(72時間)
[上流階級]幸福度-5(72時間)
  • そんな贅沢を許可したことはないよ。
[上流階級]幸福度-3(72時間)

学習の時間

条件:学校に市民を配置する
指導者様!
このようなことを申し上げるのは恐縮ですが、指導者様のリーダーシップに疑問を抱く人が増えています。
あ、もちろん私ではないんですが
それでもいろいろ勉強しておけばいいんじゃないですか?
指導者様はどのような方向に進みたいですか?
私がその道をお手伝いします。
  • 最も強力な指導者
  • 最も親和的な指導者
  • 最も賢い指導者。
効果:筋力・才能・知能のいずれかの経験値500を指導者が獲得

反復学習

条件:「学習の時間」発生後に定期的に発生
指導者様!
学びとは、日常的に繰り返さなかれば役に立たないものです。
ということで、今日も勉強をする時間です。
今日はどんな授業を進めましょうか?
勉強しないという選択肢はないので、逃げようとしないでください。
  • いずれかの能力
効果:筋力・才能・知能のいずれかの経験値200指導者が獲得


経済系イベント

影の連合

こんにちは?
私は暗闇の中で利益を追う影株式会社の営業マンです。
いい投資機会があって来ました。
今投資していただければ、定期的にお越しいただき配当金をお支払いいたします。
…具体的な事業内容は知らないほうがいいと思います。
さあ、決断を。
  • それは耳寄りな提案だね。
効果:金の損失-10000
  • それはいい提案だね。
効果:金の損失-5000
  • 誰がこんな風に営業をするんだ?
なにもなし

配当金の支払い(投資額によって変動)

備考:およそ3~5日ごとに発生で間隔にムラがあるようです。

投資してくださってありがとうございます。
今回の配当金を受け取ってください。
  • ありがとう。次も頼むよ。
+500/300ピア
  • いらないからお金を返して。
+10000/5000ピア

為替レートの設定

国際社会の一員になったことを心よりお祝い申し上げます。
貴国の貨幣価値を国際基準で策定する必要があり、
数日調整の時間を持つことにしました。
そこうえこの通知書を発送すると、
参考にしてください。
  • そう、そのまま従うよ。
+5% 為替レートチケット(6日)✕2
-5% 為替レートチケット(6日)✕2
  • なにがこんなに長くかかるの?三日で十分だと伝えなさい。
+10% 為替レートチケット(3日)✕2
-10% 為替レートチケット(3日)✕2

国際紛争の加速

最近、国家間の紛争が深刻化し、ダールの価値に対する議論が活発なようだ。
余たちも貿易のためにもこれにちょっと参加しなければならないのに
どうすればいいのか。
  • 最大限安全に耐える。
+3% 為替レートチケット(5日)✕3
-5% 為替レートチケット(5日)✕2
  • 流れに身を委ねる。
+6% 為替レートチケット(4日)✕3
-20% 為替レートチケット(4日)✕1

交流の促進

紛争が多少小康したことにより貨幣秩序成立に対する議論が再び提起されているようだ。
思ったより多くの国が共用貨幣であるダールの価値について意見が分かれているようですが、
うまく割り込めば、ピア価値に対する意見も表明できそうだ。
慎重に発言してどんな利益を得るか考えてみよう。
  • ピアの価値を上げる方向に
-4% 為替レートチケット(3日)✕1
-3% 為替レートチケット(3日)✕1
  • ピアの価値を下げる方向に
+4% 為替レートチケット(3日)✕1
+3% 為替レートチケット(3日)✕1
  • わからないからそのままにしておこう
+3% 為替レートチケット(3日)✕2
-3% 為替レートチケット(3日)✕2

揺れ動く国際の情勢

平和だった秩序が再び混乱している。
こいつの国際経済は一体いつ安定化するんだ?
余がいくら頑張っても周りがあんな状態だから

しかし、それでもできることは今後どうすべきかを選択することだけだ。

さて、どの流れに身を委ねるべきか…

  • 予測できるほどの可能性。
+5% 為替レートチケット(3日)✕3
-5% 為替レートチケット(3日)✕3
  • 備えられるほどの変数。
+8% 為替レートチケット(3日)✕2
-8% 為替レートチケット(3日)✕2
  • だれにもわからない混沌。
+12% 為替レートチケット(3日)✕1
-12% 為替レートチケット(3日)✕1

貨幣戦略の樹立

そろそろ国際通貨に慣れたようだ。
利益を得るためには、少し介入してみなければならない。
適当に経済効果は享受しながら、目立たないほど戦略を立ててみよう。
  • 小幅にピア価値を下げる。
+4% 為替レートチケット(5日)✕1
+2% 為替レートチケット(5日)✕1
  • 小幅にピア価値を高める。
-4% 為替レートチケット(5日)✕1
-2% 為替レートチケット(5日)✕1
  • 自然に上り下りするようにしておこう。
+3% 為替レートチケット(5日)✕1
-3% 為替レートチケット(5日)✕1

大混沌の国際情勢

かなり長い間見守ってきたようだが、あれらは答えがない。
一体どんな基準で選んだ指導者たちが世の中をこのようにしたのか?
この混乱は一体いつ終わるか分からない。
  • 今度はこの嵐にどんな姿勢で迎えるべきか…?
何とか最大限安定的に持ちこたえる。
+4% 為替レートチケット(7日)✕3
-4% 為替レートチケット(7日)✕3
  • ただ流れに身を委ねる。
+6% 為替レートチケット(7日)✕2
-6% 為替レートチケット(7日)✕2
  • 世界は元々こんなもの!混乱を増幅する。
+8% 為替レートチケット(7日)✕1
-8% 為替レートチケット(7日)✕1

その他

裁判要請

条件:犯罪者◯◯人以上で発生?
備考:ログを見た感じだと冤罪ではなく実際にスリなどの被害に遭っているようです。
「指導者様、私のお金がなくなりました!」
「こいつが私のお金を盗んだに違いありません!」

「いいえ、あいつは自分がお金をなくしたのに私にかぶせているのです!」
「指導者様、私はとても悔しいです!」

「どうか指導者様の賢明な判断をお願いします」

  • ぱっと見ても犯罪者像だね、お金を返してくれ
依頼者の幸福度+3、所持金+100(24時間)
容疑者の幸福度-5、所持金-100(24時間)
  • 罪のない者にない罪を作るのは罪だ。
依頼者の幸福度-5(24時間)
  • さあ、このお金をもらって喧嘩するのはやめなさい。
依頼者の所持金+100
依頼者・容疑者の幸福度-1(24時間)

貧乏人

条件:依頼者の所持金が一定以下?
備考:パンのバフが付いている状態で食べ物の数字が高く(90以上)ても発生するようです。
王様、
小人、すごくお腹が空いてます。もし一銭だけ手伝っていただけませんか?
  • 実に気の毒だね。がんばれ
依頼者の所持金+100、国庫-100、依頼者の幸福度+3(24時間)
  • このパンを食べなさい。
パン-1、依頼者の食べ物+45、依頼者の幸福度+3(24時間)
  • ちぇっ、この物をあっちに片付けろ。
依頼者の幸福度-3(24時間)

貧しいものにパンを

  • うむ、良い考えだ。そうしよう。
[依頼者]所持金-500、[国庫]+500、[貧困層]食べ物+40、資源消耗:パン(10)
  • そんなことは必要ない。余が分けてあげる。
[貧困層]食べ物+40、資源消耗:パン(10)、[依頼者]幸福度+3(72時間)
  • 余が勝手にやるさ、気を遣うな。
[依頼者]幸福度-3(72時間)

貧しい者に食事を

指導者様、
まだ世の中には貧しい者がとても多いです。
彼らは毎回食事を心配して生きていくでしょう?
たとえわずかなお金だとしても、このお金で彼らが食べるパンを買って配りたいです。
  • そうだね、持って行きなさい。
[依頼者]所持金-500、[国庫]+500、[貧困層]食べ物+40、資源消耗:パン(10)
  • パンを配るから心配しないで。
[貧困層]食べ物+40、資源消耗:パン(10)、[依頼者]幸福度+3(72時間)
  • 前にもこんなことがあったよね。気にしないで。
[依頼者]幸福度-3(72時間)

厳しい寒さ

指導者様!
吹雪がひどくてとても耐えられません。
都市の貯蔵庫に衣類がいっぱいあるのを見ましたが、私たちはお金がなくてこれを手に入れるのが難しいです。
もし、私たちに服をいただければ、この冬をなんとか乗り切ることができると思います。
どうか私たちを哀れに思って助けてください。
  • かわいそうだね、貯蔵庫を開けるから持っていけ。
[貧困層]幸福度+5(72時間)、[貧困層]衛生+40
中産階級、[上流階級]幸福度-3(72時間)
  • 君たちの貧乏は君たちが解決する問題だ。
[貧困層]幸福度-3(72時間)

お祭りだ!

指導者様、
今の都市はこれまで以上に豊かで、貯蔵庫は食料でいっぱいです。
こんなに余裕のある今、
お祭りを開いて、市民全員にお腹いっぱい食べさせて
都市への愛を抱かせるのはいかがでしょうか。
  • お祭りだ!
パン-20、焼き肉-20
[全体]幸福度+3(72時間)
[全体]娯楽+50
[全体]食べ物+50
  • 豊かな時に節約しておかなければならない。
何もなし

愛と幸せを皆に

指導者様!
冬の寒さが厳しくなっています。
寒さは体だけではなく、心も凍て付かせるものですね…
体を暖める方法はたくさんありますが、心はどうしたらいいでしょうか?
それはプレゼントで愛を表現することです!
プレゼントを分けて、皆さんがどれだけ大切に思っているかを示しましょう。
もちろん、ただ渡すだけでは皆すぐに忘れてしまうでしょうね?
皆の記憶に残るようなプレゼントにする方法は、私が考えてみます。
ですので、指導者様はプレゼントの準備をしてください。
  • おお、冬を暖かく過ごすとは…いいですね。
目標:シルク5、水晶5、金インゴット1
報酬:祭りの木、シルク-2、水晶-5
  • またどこかで変なことを学んできたのですか?
なにもなし

幸せな冬のまつり

指導者様!
材料はすべて集めましたか?
私は方法を考えておきましたよ!
大きな木の下にプレゼントを置いて、
市民たちが持っていくようにしましょう!

美しく飾られた木の下に置かれたプレゼントを受け取って喜ぶ市民たちが目に浮かびませんか?
さあ、冬が終わる前に急ぎましょう!
  • すべて準備しておいたから心配しないで。
目標:建設(祭りの木 0/1)
報酬:[全体]幸福度+10(72時間)、[全体]状態が安定(72時間)
  • もう一度考え直してみたけど、あまり良いとは思えない。
効果:資源獲得シルク2、資源獲得水晶5

あたたかい冬の祭り

指導者様!
去年の冬、私たちに示してくれた暖かさに、本当にありがとうございます。
毎年これを続けていただければ厳しい冬も恐れることはありません!
今年は炭を贈り物として考えてみてはどうでしょうか?
みんなが暖かさを感じられるでしょう。皆があなたの温かい思いやりを覚えています!
  • なるほど…今年も温かいでしょうね。
目標(72時間以内):建設(祭りの木 0/1)保管:炭(0/60)
報酬:[全体]幸福度+5(48時間)、[全体]状態が安定(24時間)、資源消耗(炭60)
  • 炭…?もうお祭りを願ってはいけませんよ。
なにもなし

居心地の良い冬の祭り

指導者様!
毎年の冬、私たちに対するあなたの思いやりに深く感謝しています。これからも毎年このようにしてくれるのであれば、最も厳しい冬でさえも恐れることはありません!
ただし、寒風から私たちを守る暖かさがなければ、恐れがすぐに戻ってくるかもしれません、と思いませんか…?
その意味で、今年は服を贈ることはいかがでしょうか?
みんなが心地よい冬を経験できるようになりますよ。
  • そうですね…冬は温かい毛布にくるまるのが一番です。
目標(72時間以内)
建設(祭りの木 0/1)
保管:生地(0/60)
報酬:全体の幸福度+5(48時間)、全体の状態が安定(24時間)、資源消耗(生地60)
  • あなたたに借りがありますか?もうお祭りを願ってはいけませんよ。
なにもなし

火と闇の存在

条件:閻魔と初めて会話する

深い闇の中、火と影が溶け合うような形が現れた。
「私の力を使って不信者を奴隷にし、敵を殺戮せよ。」

そのものの青白い瞳があなたの体を探るのを感じた。
あなたは、それが好意の見返りとしてあなたから何かを望んでいることに気づいた。
あなたはポケットから全てを取り出したが、見つかったのはいくつかの硬貨だけだった。
あなたは少し緊張した表情でそれを見つめた。
驚くべきことに、それは微笑んでいるように見えた-少なくとも、あなたはそう思った。

「十分に持ってきたなら、その時私の力を見せてやる。」
あなたは答えた…
  • 私を信じない者たちに、あなたの力を示してください。
[全体]安定(24時間)
国庫:-3000ピア
  • 私たちの地を破壊する侵略者たちを一掃してください。
すべての敵を排除する
国庫:-3000ピア
  • ああ、後でまた来ます…
なにもなし

闇と火の存在

条件:閻魔と2回目以降の会話

「戻ってきたか。」
その悪夢のような声が再び響き渡った。
暗闇の中で炎が揺らぎ、その中からゆっくりとそれが姿を現した。
その顎から立ち上る熱気は、まるで犠牲者を焼き尽くす瞬間だけを探しているかのようだった。
あなたはただ、その犠牲者が自分でないことを願い始めた。
あなたの恐怖に気づいたのか、それは再び不気味な笑みを浮かべた。
「十分に持ってきたことを願うよ。」
  • これを受け取り、あなたの力を見せてください。
[全体]安定(24時間)
国庫:-3000✕(1.5のx乗、xは過去の依頼回数)ピア
  • 侵略者たちを灰にしてください。
すべての敵を排除する
国庫:-3000✕(1.5のx乗、xは過去の依頼回数)ピア
  • うーん、すぐに戻ってきます。
なにもなし

工学イベント

失われた技術を求めて

条件:繁栄度5
指導者様!
あなたは気づいていないかもしれませんが、私たちはかつて偉大な技術を使って想像もできないほどの繁栄を楽しんでいました。

今、私たちの都市もある程度確立されましたので、失われた技術を復活させてみませんか?

偶然ですが、それについていくつかのニュースを聞きました…少しの資金が必要ですね、へへ。

すべては都市のためですので、このくらいの額は問題ないでしょう、ね?

  • もちろん、、進歩のためならば。
効果 国庫-3000ピア、資源獲得:鉄板10、設計図獲得:工学テーブル
  • そういうものがなくても、あなたならうまくやれると信じています。
効果 研究ポイント3獲得
依頼者:幸福度-3 (72時間)

発展の時

条件:工学テーブルを建設する
指導者様!
工学テーブルを作成されたので、これから新しい施設をたくさん研究する番です。
しかし、これから先、一人で研究を進めるのは容易ではないでしょう…

そういう意味で、発展した設備の研究を目指してみてはどうでしょうか?
私も、研究を共にする仲間がいれば、より速く成果を出せると思います!

  • 多くのものが必要なようですが、はい、都市のためです。
建設:先進研究所
報酬:研究ポイント3、依頼者の幸福度+5(72時間)

  • なぜ私がそんなことを?研究成果を見せろ。
研究ポイント+3、依頼者の幸福度-5(72時間)

隠し持ったアイテム

指導者様!

研究設備を拡充してくださるとのことで、申し上げますが…
おそらく多くの資源をしっかりと蓄えておられるでしょうが、実は私が研究のために隠しておいたものがありますよ?

指導者様が私よりもずっと有効に使っていただけると思います!
これを受け取って、輝かしい未来へと共に進みましょう!

  • 考えていたところで素晴らしいですね。
資源獲得:銅線20

ネズミボット革命!

指導者様!

最近、電気に深い関心を持ち始めたようですね。
ついに、我々エンジニアの時代が来ました!
政治や行政しか扱ったことのないあなたに、私が案内しましょう!

「ネズミボット」をご存知ですか?
それは過去の偉大な遺産であり、未来の輝かしい技術です!
ネズミボットは私たちを労働から解放します!

もちろん、ラトロンを建設し運営するには様々な施設が必要です…
私と一緒に未来へ進みませんか?

まさか、そのような価値を認めないほど古風ではないですよね?

  • 世界は科学と技術によって支配されるでしょう。
建設:回路工場1、ネズミボット組立工場1、ネズミボット充電器1
報酬:モーター1、蓄電器1、作業回路1

  • 感情的な感受性にかける。他の研究をするべきです。
報酬:研究ポイント3、依頼者の幸福度-3(72時間)

労働からの解放?!

指導者様!

初めてのネズミボットを製造されましたね?
この素晴らしい技術を通じて、全ての市民を労働から解放することができるでしょう!

この喜ばしいニュースが全ての市民に伝わるように、ネズミボットの数を増やしましょう!

  • うーん、いい考えだ。
目標:ネズミボットを5以上運用する
報酬:[全体]幸福度+3(72時間)

  • しかし、このことにあまり喜ばない市民もいるかもしれないけどね…
依頼者の幸福度-3(48時間)

私たちの仕事を奪うな!

条件:ネズミボットの数、職場に配置されていない市民の数などが条件?
   おそらく貧困層がいなければ発生しないようです

指導者様!
私は労働者を代表して参りました。
ネズミボットが私たちの仕事を奪っています!
いや、ネズミボットを使って私たちの仕事を奪うとは何事ですか?!

私たちが必要だと都市から呼び出す時はいつでも良くて、こんなことをするのは理にかなっていますか?

すぐにそのネズミボットを破壊してください!

  • 仕事をせずに生活できるようにしてあげればいいじゃないですか?これを受け取ってください。
[貧困層]300ピアずつ支給

  • わかりました、そう考えるとは思いませんでした。
目標:ネズミボットを5以下に保つ
[全体]幸福度+3(72時間)
[貧困層]幸福度+2(48時間)

  • はは、あなたたちはもう必要ありませんね。
[貧困層]状態を変更(氾濫)
[中産階級]幸福度-10(24時間)
[上流階級幸福度-5(24時間)

電磁波は有害です!
条件:(調査中)

指導者様!
テスラタワーが建てられてからなんだか頭が痛くて苦しいんです。
考えても考えても、電磁波が影響しているように思えます!
いろいろと情報を調べてみたんですが、電磁波が体に悪いって言われていますよね?
その使い道がどうであれ、そのテスラタワーを撤去していただけないでしょうか?

これまで通り電線を使っていただければいいのにと思います

  • 一生懸命作ったのに、何て馬鹿げた話なんだ?
[貧困層]幸福度-5(144時間)
[中産階級]幸福度-3(96時間)
[上流階級]幸福度-1(48時間)
  • うーん、そういう点は考えていませんでした。撤去しましょう。
(調査中)

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  • 最終更新:2024-04-12 17:36:19