どうもこんにちは、モグコレが来たということで今回はヒドゥンゴージで使えるテクニックを紹介します
それは「敵のタワーやコアに対物特攻攻撃が入る瞬間に被ダメアップデバフを入れる」です
ヒドゥンゴージではタワーやコアに大ダメージを与える攻撃がいくつか存在します
例を挙げると
1.オプレッサーの超大型ミサイル 大体20万ダメージ
2.ジャスティスのロケットパンチ 大体15万ダメージ
3.マトン自爆特攻 大体10万ダメージ
4.ゴブタンク、ゴブリンマーシナリーの爆弾投げ 大体10万?未確認
例を見ればわかる通り、対物特攻攻撃は一発のダメージがかなり大きいものばかりです
で、なにをするかというとこれらの攻撃がヒットする際に対象に被ダメアップのデバフを入れておきます
例えば、オプレッサーの超大型ミサイルがタワーに発射されるときに忍者の騙し討ちデバフ(6秒間被ダメージ15%アップ)をいれてミサイルがクリーンヒットすると大体23万ダメージが入る計算です
忍者一人が騙し討ちをいれるだけで3万ダメージ追加で与えられるというのは地味ですが結構大きいですよね
毎回対物特攻攻撃に合わせて騙し討ちをいれるだけで1試合で実質対物10万ぐらいの貢献と書くと案外馬鹿にできません
もちろんできないときも多いですが、この知識を頭にいれておく、意識しておくといざ接戦になったときにこれの積み重ねで差がついて勝てるなんてこともあると思います、個人で1試合に複数回狙えますからね
ソロでも使えるテクニックなので覚えておいて損はないでしょう
というわけで、地味に使えるテクニックでした
え?対物特攻攻撃が入る瞬間なんてわからないからできないって?
やるんだよ!!!(鬼教官)
☆予備知識など!
デバフの効果が自分のものとしてフライテキストで表示されないので、実感はしにくいですが確実に効果があります。(ダメージログ上で確認できます)
被ダメージ上昇デバフは違う種類のものであれば重複して効果を発揮します、なので各ジョブで協力して存在するデバフを一度にいれて特攻攻撃がはいればとんでもないダメージが期待できます(いわゆるシナジーというやつですね)
ドラゴンサイトなどのPTメンバーのダメージを上げるバフは味方の機工兵器には効果がない(バフがつかず不発におわる)のでできるのは被ダメージを上げるデバフのみ
☆実戦で有効に使えるシチュエーション
個人的にあまり好きではないですが、戦略として片方のレーンに全員集合して速攻で破壊してそのままコアも破壊するやりかた(いわゆるノーガード戦法)でタワーやコアに被ダメ上昇デバフを毎回ちゃんと合わせることができれば、破壊するのが相手よりデバフ分はやくなってそこで差がついて勝てたりします
☆被ダメージ上昇デバフ一覧
戦士 10秒 10%
白魔道士 15秒 10%
機工士 10秒 10%
キャスAR 10秒 25%
キャスター 6秒 20%
忍者 6秒 15%