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    Lanota计分公式

    2019年12月08日 00:47--浏览 · --点赞 · --评论
    粉丝:8文章:25
    • 当你按下一个note(泛指rail/flick/catch等)时,会获得多少分?

    • 仅靠结算界面,能否识别出不明显的分数造假?

    • 90万分最多能Miss多少个note?

    • Lanota并不像Arcaea那样每个大P+1分,但Lanota会打出整齐的分数,为什么?

    • 怎么用Lanota打出520000?

    漂亮的990000分。

    先从第一个问题说起。

    结论1:Lanota的note分数由两部分组成:基础分和连击分。

    1. 基础分

      每个Harmony(92万/物量)分,

      每个Tune(40万/物量)分;

      每个Miss0分。

      举个例子:传统魔王曲1444物量,每个Harmony 637.12分,每个Tune 277.01。物量最少的vivid color(Wisper)有116物量,每个Harmony 7931.03分,每个Tune 3448.28分;物量最高的黄道2019物量,每个Harmony 455.67分,每个Tune 198.12

    2. Combo分/连击分

      Combo分分为两部分,总和为8万。前50%的每个Combo的连击分是一个线性递减数列,总和为6万,后50%的每个Combo的连击分是一个定值,总和为2万。

    通式1为:

    每个按键的Combo分

    求和后可得总Combo分通式2

    之前所有按键的Combo分之和

    以 Vivid Color (Wisper,116物量) 为例,图像为

    分段函数总和分别为6万和2万

    ②有Miss的情况

    请看图示的例子。这局验证公式正确与否的游戏称之为“验证局”,我先是打了6个Harmony,然后Miss1个,接着打了11个Harmony,记录下对应的(6+1+11=18)个实际分数及Combo数,并用公式计算理论上获得的分数与实际分数对比。

    第一列的“实际分数”是我按或者不按按键过后游戏右上角显示的分数。

    第二列的“combo”指盘子边缘显示的combo数,0代表我miss了。

    第三列的“combo分”指按照连击分公式计算得出的连击分数。

    第四列的“计算分数”指按照“基础分+连击分”公式计算得出的分数。

    第五列的”计算-实际“指用计算出的分数减去录像记录的分数,用于验证公式的正确性。可见误差在[0,1)内,猜测是舍去小数(Rounddown)引起的误差。

    结论1.2:当你的Combo数(设为n+1)超过之前的最高Combo数(n)时,获得f(n+1)分的连击分;当不超过时,无连击分。

    推论1:结算页面的Max Combo代入之前的公式2后即为本局游戏所获得的Combo分。

    注:不能用百分比显示的Max Combo(比如43%)计算,误差大。

    推论2:结算页面的总分可以通过结算页面的详细数据核验

    公式3

    Combo分见前文公式2。

    将物量=116,Harmony=67Tune=0Miss=49,Max Combo=6/116代入,得

    结果为53944.1,与结算分数一致。这就回答了问题2:仅靠结算界面,可以识别部分不明显的分数造假。

    推论3:如果只有一个Miss,其他情况不变,则Miss越靠近中间,最后总分越低。

    Miss越靠近中间,意味着Max Combo%越低,总Combo分越低。这也与日常游玩经历相吻合。当Miss处于正中间时,将丢失2万或2万稍多一点的Combo分和一个Harmony的基础分,就拿不到L评价了。

    现在可以回答第3个问题:90万分最多能Miss多少个note?

    当然Miss要集中在头或者尾端,每个Miss扣除Harmony基础分和对应的(最少的)Combo分,可列出方程式:

    可以解得Miss/物量=5/48=10.4167%

    对于1281物量的Stasis(Ultra),最多Miss133个仍可以解锁Master谱面。

    对于1444物量的SolarOrbit(Ultra),则是150个Miss。

    对于2019物量的黄道,哪怕Miss(2019*5/48=210.3)个按键都可以拿到90万,你Miss了几个?拿到90万了吗?

    最后一个问题,对物量进行质因数分解,只要Harmony和Tune在一个合适的数字,控制Combo分为8万/6万等,就能得到“XX0000”形式的分数。

    思考题:怎么用Lanota打出520000或其他数字

    鬼才会有奖励。



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    置顶尽管检查了很多遍还是事后才发现两个问题,被杂事影响脑子了,但不影响结论。1、文中“2⃣️miss的情况”和前后文脱节,需要修改下措辞;2、验证公式3的一张结算截图被误删了。因为专栏只能编辑一次
    2019-12-08 03:245回复
    所以如果有其他问题,请知会我,我一次修改完
    2019-12-08 03:25回复
    NO.002370
    52w不是最简单的吗,找一个物量为偶数的谱面打一半全harmony拿46w基础分和6w连击分就好了
    2020-02-16 18:476回复
    恭喜答对啦[tv_点赞]因为数字比较好看,操作性也比较强,所以单独拉出来提问了;另外对于特定物量的谱面有比较复杂的打法也能打出52w
    2020-02-16 19:081回复
    NO.004762
    那个想问一下奇数物量时最中间的那个note的combo分您清楚吗……找了181物量的dream goes on试了一下,好像用这里的公式算不出完全一样的数x
    2020-05-17 00:103回复
    数据是89combo-511707分
    90combo-517236
    91combo-522651
    92combo - 527955
    combo分别是446.127,332.127,221.127,之后都是221.127
    2020-05-17 00:17回复
    回复 @弓野篤禎_Simon :按我的公式计算的话第90是446.87,第92是220.99,和您给出的数据在1分误差范围内;重点在第91combo。
    2020-05-17 12:441回复
    回复 @弓野篤禎_Simon :确实我没考虑到奇数物量的情况,谢谢您指出这一点。
    2020-05-17 12:421回复
    共7条回复, 点击查看
    NO.000929
    有个问题请问下,我试打了一下vivid color,发现
    前50%(前58键)的全Harmony,后50%全miss 和
    前50%全miss,后50%的全Harmony都是520000分 何解[捂脸]
    看了感觉还是一知半解[热词系列_知识增加]
    2020-03-03 15:16回复
    你可以理解为结算页面的数字决定了最后的总分,我写这么长是为了解释一局游戏下来分数(主要是combo分)是怎么增加的。回到问题,你的这两局的结算页面是一样的(perfect 58/116;tune 0/116;miss 58/116;combo 58/116),最后的总分也就一样。只不过对于游玩过程中右上角显示的实时分数,你打的这两局有一局前半段不增加,另一局后半段不增加
    2020-03-03 18:25回复
    我没有把思考过程写出来(太懒了)直接贴结论,表述能力也有些欠缺,还请包涵[tv_思考]记住一些结论就行了。
    2020-03-03 18:40回复
    回复 @15166604 :好的谢谢[热词系列_知识增加][热词系列_可以]
    2020-03-04 16:04回复