【お気持ち注意】正直悔しい

  • 1二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:48:03

    日本でもアニメ調の3Dアクションソシャゲ作らないかなぁ?作れないって訳じゃ無いと思うんだけどどう?
    儲からないから作らないとかCSにするでしょってのは取り敢えず置いといて

  • 2二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:50:03

    アクションは工数跳ね上がるからなぁ

  • 3二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:50:19

    ヘブンズバーンレッドとかは違うの?

  • 4二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:51:28

    なんか大陸産は空気感とかワードセンスで違和感を覚える事も多いから純国産が欲しくなるのは分かる

  • 5ニ次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:53:36

    速戦即決がとりあえず入ってる感じはする

  • 6二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:53:48

    >>3

    ヘブバンはコマンド制RPGだよ

  • 7二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:54:23

    一番下のすでに死んでるけどな

  • 8二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:54:53

    ゲームじゃないけどガールズバンドクライがそこそこ評判良かったから
    ああいうの今後増えてくると思うよ

  • 9二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:55:00

    >>6

    そうだったのか、サンクス

  • 10二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:55:13

    海外で売れてるとか海外に出せる製品じゃなくてあっちがソシャゲやる主要な層の日本人狙ってるだけだろ

  • 11二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:55:33

    国産の場合、そういうの作り人達って大体コンシューマーに行くからなぁ
    だから国産ソシャゲでアニメ調の3Dアクションソシャゲは難しいんじゃないかと思う

  • 12二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:57:02

    まあそういうノウハウある人は任天堂とか行くだろうしな
    向こうにも大手コンシューマゲーム会社みたいなのあるの?

  • 13二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:58:33

    アクションソシャゲ、悪くは無いんだが日本だと「それだったら据え置きやPCで作った方がいい」って結論になりやすいのがな

  • 14二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:59:07

    大陸はCSが割られるからソシャゲでCSみたいの出す感じなんだっけか

  • 15二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:59:49

    ブループロトコルは期待してたんだがな…

  • 16二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 19:59:55

    コンシューマーじゃダメなの?

  • 17二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:00:21

    そっちが供給過多でレッドオーシャンじみてるんだからわざわざ新規でぶっ込むのはかなり無謀というか
    サイゲがグラブルゲーをCSで出してるのが答えじゃねえかなあ

  • 18二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:00:42

    あんだけソシャゲやって当ててるサイゲも何故かCSやりたがってるわけだし日本のメーカーはやっぱりCS信仰的なのあるんじゃないか

  • 19二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:00:56

    その置いとかれた条件が大体の今の日本企業の方向性だと思うけどね

  • 20二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:02:37

    というかこれ右の奴別に3Dアニメゲームだけかと思ったら普通にSDとか2Dゲーも入れて水増ししてんの小賢しいな

  • 21二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:03:27

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:03:51

    >>18

    CS信仰というか中韓がソシャゲオンゲに傾倒してるというか

  • 23二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:04:04

    中国や韓国の話だけではないけどチートばっかりするイメージあるから
    ソシャゲの方が向こうにはあってそう

  • 24二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:04:19

    中国のゲーム文化に一番影響を与えているのは政府主導の締めつけなんだよ
    2014年あたりまでコンシューマは購入禁止だったし、その後も輸入制限に多数の表現規制、検閲によりコンシューマ市場は育たない
    てなもんで監視の目が甘かったソシャゲが歪な程に伸びた結果が豊富な3Dアクションソシャゲだ

  • 25二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:05:02

    >>24

    CSで出さないじゃなくて出せないの間違いなんだよな

  • 26二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:05:16

    >>20

    知らんけど右の元画像は別に3Dゲーとかじゃなくてアニメキャラがいる!みたいなやつなんじゃないの?

    …それだったら別に日本もいろいろある気はするんだけど

  • 27二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:05:28

    >>24

    ゲーム一つにも国の歴史が出るもんなんだなあ

  • 28二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:06:29

    規制緩和されたら今後コンシューマにも進出してくるのかな
    買い切り方でどういうの出してくるのか楽しみだわ

  • 29二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:08:22

    >>26

    明らかに日本にはアニメ調のソシャゲが無いみたいな比較だし

    明らかな偏見報道だな

  • 30二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:08:32

    スレ画の3Dアクションゲームパニグレ鳴潮原神ぐらいじゃねぇか

  • 31二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:10:07

    真面目な話、国産のソシャゲ屋で3Dゲー作れる体力ある会社がない
    サイゲですら3DアクションはCSに逃げたし

  • 32二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:11:15

    というか日本は任天堂やらSONYやら大手ハードのお膝元なのもあって他の国よりCSが強い傾向にあるってイメージなんだけど実際のとこどうなんやろ

  • 33二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:12:27

    >>31

    そもそもグラブルリリンクは開発当初サイゲ開発じゃなかったし最初からCS向けプロジェクトなんだからズレすぎ

  • 34二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:14:25

    >>31

    スマホで3Dアクション出すにはCS以上に軽量化が必要なんだぞこれは逃げじゃないわ

    中国はゲーム機が希少で市場として見込めないレベルだからスマホでどうにかやってくしか無かったんだわ

  • 35二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:14:47

    ある意味一番近いのは閃乱カグラ作ってるとこか?元々コンシューマーで出してはいたが

  • 36二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:15:50

    携帯機据え置き機の日本
    PCのアメリカ
    ソシャゲの大陸っていうイメージあるわ

  • 37二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:16:08

    この手の話結局日本がソシャゲ弱いってより中韓のCS向けの開発が死んでるからソシャゲの力入れまくってるって話になんだよな

  • 38二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:16:50

    というかもうそういう感じで文化になってる気がする
    CSの日本
    ソシャゲの大陸

  • 39二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:17:22

    中国で3Dアクションソシャゲ作ってる会社と同じ規模の日本のゲームメーカーはソシャゲ選ばずにCS向けで作るだけ
    終わり

  • 40二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:18:20

    そもそも海外絡みのソシャゲはスマホスペック要求しまくって爆熱化とかPCで遊ぶ前提で動けてるからこそって部分あるし
    日本の場合最初からスマホで出すならスマホでやる前提で作るしそれで性能厳しそうならPCやCSで出すって住み分けなだけじゃねぇかなぁ

  • 41二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:19:12

    >>28

    今までコンシューマー作れなかったのにコンシューマー作るノウハウあるのかねえ……

    それ以前にソシャゲでそこそこ採算取れてるだろうにわざわざコンシューマーに進出してくるか?

  • 42二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:19:29

    >>39

    そういう話は置いといてって初めに言わなかった?

  • 43二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:20:28

    >>42

    そういう話置いといたら多分対立煽りスレになると思うんだけど大丈夫?

  • 44二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:21:47

    >>41

    そもそも開発費かかってるようなゲーム作っていくのかってのが疑問

    スレ画に無いだけで放置少女みたいなゲームが無数にあるのが現状な上殆どが開発費回収出来てるんだよね……

  • 45二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:22:45

    >>42

    3Dアクションソシャゲはコケた時のリスクが高すぎるからCSで出したいという所がほとんどなので作ろうと思えば作れるだろうけど作らないだろうが答え

  • 46二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:23:47

    とゆか純粋にマンパワーと資金力の差がでかいのもあるんじゃない?
    継続したクオリティの高い3dゲームの提供て下手したら運営側がパンクしかねんからな

  • 47二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:25:32

    CSで既に十分な利益確保出来てるならあえてノウハウのないソシャゲに飛び込む理由もないしなぁ

  • 48二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:26:00

    CSゲーつくるノウハウがないんじゃなく作らないだけで
    結局売り切りもスマホ含めたマルチ展開になるだけじゃねぇかな結局

  • 49二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:28:01

    中国と日本じゃ人手と資金力が違い過ぎる
    比べるのがおかしい

  • 50二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:29:27

    国産のソシャゲなんてずっとパズドラモンストの手軽さを売りにしたゲームかFGOみたいなノベルゲーが主流だったからな
    唯一白猫がスマホアクションゲームの先駆けになるはずだったがコロプラがバカして落ちぶれたのと他の企業が皆開発費の安いFGO路線に舵切ってたせいで一向に育たなかった

  • 51二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:29:54

    とはいえ損切り上等で粗製濫造するのもどうかと思うけどな、お前のことやぞスクエニ

  • 52二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:30:02

    皆不景気になって今まで世界相手にやれてただけ凄かったんだなみたいな感じになってる
    値上げも今までが安かっただけだし

  • 53二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:30:25

    >>50

    昔のソシャゲに3Dアクションが少なかったのはスマホのスペックが低くてそんな本格的なの動かなかったのもあるよ

  • 54二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:30:36

    向こうだとコンシューマーは基本割られるからソシャゲに傾倒したってのはマジなの?

  • 55二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:31:38

    >>54

    割られるのは事実だけど、そもそも割られる原因は厳しすぎる規制のせいでゲームが発売出来なかったから

    なので割られるからゲームが発売されないは間違い

  • 56二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:31:56

    ソシャゲもリーク被害えげつないじゃん、割れよりかマシかもだが

  • 57二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:33:02

    >>56

    ソシャゲはリークされようが結局引く人は引くけど割られたら一銭も入ってこないんだぞ

    マシどころか天と地ほどの差がある

  • 58二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:33:14

    >>55

    日本だけどエロゲ界隈とか割れが横行し過ぎて衰退したとか聞くけど...

  • 59二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:33:44

    >>53

    容量の問題があるとはいえスペック自体は当時でも3DSより上なのにそれはない

    当時でも3Dのゲームなんか結構あったぞ

  • 60二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:33:53

    >>50

    お前白猫とFGOがサービス開始した頃のスマホで本格的な3Dアクションが動くとでも思ってるのか?

  • 61二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:34:58

    >>43

    こういうスレは定期的にマジレスしていく感じじゃないとすぐ焼け野原になるからな

  • 62二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:35:13

    >>30

    崩壊3rd…

  • 63二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:35:27

    今化石って呼ばれてるようなのでもソシャゲ黎明期に比べたらマシじゃない?じゃあ黎明期ので今の3Dアクションは無理だと思うけども

  • 64二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:36:39

    >>59

    馬鹿言え当時のスマホなんてなんちゃって3Dアクションはあっても今あるような本格3Dアクションとは全く繋がらないようなもんしか出せないスペックだったぞ

    第一当時のスマホじゃ画面も小さすぎる

  • 65二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:37:40

    >>58

    それはそれ

    中国のCS事情とはまた別の話

  • 66二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:39:18

    FGOだの白猫出た当時の3Dゲームってなんだ?
    テンプルランとかか?
    流石にアレと原神比べて「一緒だろ!」はちょっと……

  • 67二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:39:25

    >>60

    そりゃ原神みたいな高品質は無理だけど当時でもスペック自体は十分あったからポリゴン数落とせば十分いけたぞ

    当時はギガ無制限とかなくて通信量問題とかあったけど技術的には可能だったわ

  • 68二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:40:28

    >>67

    いけねーよあの当時のスマホに夢見すぎ

  • 69二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:40:48

    >>62

    見えてなかったすまん……

    原神と鳴潮どっちもアクションのノウハウある会社なんよね

  • 70二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:41:21

    大陸ソシャゲはエロ売りしてても微妙に規制が厳しいんで日本産のえっちなソシャゲください…

  • 71二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:41:53

    >>67

    「技術的には可能」だの「理論的には可能」だのいう言葉は「実際には不可能」って意味だろ……

  • 72二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:42:37

    >>51

    特損でソシャゲや任向け止めてAAAに注釈するとしたから今後は減るでしょ

  • 73二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:43:14

    >>70

    そうか?(アズレンを見ながら)

    そうか???(FANZA行きになったラスオリを見ながら)

  • 74二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:43:42

    >>68

    いや行けたわ

    ソシャゲ御三家時代はカツカツだったけどFGOあたりからはスペック不足問題なんか殆ど無かったぞ

    第一原神レベルのスペックがなければアクションゲームはできないって考え自体が間違ってるわ

  • 75二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:44:24

    >>74

    水掛け論はいいから証拠くれよ

  • 76二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:45:31

    >>74

    FGOがスペック不足問題が無かった?当初あんだけクソ重いクソ重い言われてたんだぞFGO?

    ストレージも16GBが当たり前のようにある時代、なんなら3Gスマホもまだまだ現役だった時代のスマホに夢を見すぎてないか?

  • 77二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:45:36

    アニメ調の3Dアクションソシャゲといったら#コンパスとかかな…?

  • 78二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:45:48

    プログラマーの言う「技術的には可能」は「無理」と同義だぞ()

  • 79二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:46:24

    当時ってなるとGalaxy S6とかARROWS NX、Xperia Z4、iPhone 6sとかになるか

  • 80二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:47:38

    >>75

    荒野行動が2017年発だし他にも探せば色々あるわ

    てかなんで皆原神レベルのスペックがなければアクションゲームは作れないと思ってんだ?

  • 81二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:48:03

    >>69

    パニグレやっている身からすると崩壊3rdみたいなハイクオリティ3Dアクションを2020年になる前に出しているの本当に凄いわ

  • 82二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:48:05

    FGOサービス開始の二年後に崩壊3rd始まってるしな

  • 83二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:49:43

    >>82

    どっちもプレイしてたら動作落ちしてた記憶がある

  • 84二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:49:47

    スマホ業界の2年って大分デカいと思うんすけど…特に当時なんてバリバリ進化してた頃だし…

  • 85二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:50:05

    >>76

    それはFGOを開発した企業が無名で力がなくて無駄に容量を食ってからだよ

    当時でもあのレベルでこんなにグダグダなのかよって目茶苦茶馬鹿にされてた

  • 86二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:50:27

    崩壊3rdは正直時代を先取りしすぎた感が強い
    スペック的な意味で

  • 87二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:50:40

    FGOはスペックじゃなくて作ってる側が低スペックだったな

  • 88二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:51:20

    >>85

    同時リリースくらいのデレステも5人出してスマホあっちっちレベルなのでアクションはどっちにしろ無理ですね

  • 89二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:52:25

    スマホの場合性能が一定じゃないからその時でも3Dゲームがあって実際に動いてたってのと
    それが動くスマホがどれだけ普及してたかって部分で両方とも成立する話ではあるのよね…

  • 90二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 20:55:47

    崩壊3rdに食いついたパニグレも凄いけどね
    当時追いつこうとしたのあそこぐらいじゃないか

  • 91二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:00:08

    3Dどうこうとかよりストーリーとかキャラ作りが上手い事の方がでかいんじゃない?
    気持ち悪いくらい現代のオタクな日本人に刺さってる気がする

  • 92二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:01:58

    >>80

    アニメ調で質が高い3Dアクションの話をしてるからだよ

  • 93二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:02:00

    >>88

    だからポリゴン数落としたり色々工夫すればいけるって言ってるじゃん

    所持者のスペック差の言い訳は当時は原神なんかスマホじゃキツずきたぞと

  • 94二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:04:44

    >>93

    そのポリゴン数を削ったり工夫したアクションゲームが作れたとしてどうアニメ調3Dアクションゲームに繋がるの?って話

    そんだけ削ったらもうジャンルとして別物だから話にならない

  • 95二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:08:06

    >>93

    そんな苦労かけるならCSで出すわ

  • 96二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:08:07

    ここで原神とかと同じ場所に立つって言うのはゲーム機並みのクオリティの物をスマホで遊べるかって話だと思うんですよ
    で、2015年頃のスマホでゲーム機並みのクオリティのソシャゲが動くかというと…

  • 97二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:08:31

    >>94

    当時からスマホアクションゲームの下敷があればアニメ調の3Dアクションゲームの開発ノウハウもできてたよね

    でも当時の日本企業はモンストやFGOといった低予算ゲームに逃げてたから差が開いたってのが俺の考えなんですよ

  • 98二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:09:34

    >>97

    低予算で結構な儲けが出るならそれはそれで成功では?

  • 99二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:09:54

    >>97

    出来ねーよ

    そもそも3Dアクションゲームのノウハウなら家庭用からでも流用出来るんだからそこは関係ないわ

  • 100二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:10:49

    >>97

    机上の出来る出来ないじゃなくてあるかないかで言ってくれよ

  • 101二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:11:02

    >>98

    このスレは日本がアニメ調の3Dアクションゲームを開発できなかったのが悲しいってスレでは?

  • 102二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:11:14

    そもそも原神って従来のソシャゲの文脈で作られたゲームじゃなくて家庭用のオープンワールドゲームの文脈で作られたゲームじゃない?方向性としては

  • 103二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:11:54

    >>101

    開発する必要がなかったで結論出るじゃん

  • 104二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:13:03

    >>99

    じゃあ日本企業はCSのノウハウがあるから作ろうと思えば作れたけど低予算ゲームに逃げて作らなかったから置いてかれたってことだね

  • 105二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:13:41

    >>103

    だから中華と差がついたと言う事

  • 106二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:13:46

    >>104

    ✕低予算ゲームに逃げた

    ◯高予算なゲームはCSで作った

  • 107二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:13:55

    >>102

    リリース前後でブレワイのパクリって言われまくってたよな

  • 108二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:14:00

    >>104

    置いてかれたってどこの視点だ?

  • 109二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:14:30

    >>104

    お言葉ですがそもそも当時のスマホなんてどれだけ予算掛けてもクオリティの上限は決まってますよ

  • 110二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:17:28

    >>108

    リスク管理という概念を知らないアホの視点じゃない?

    まあ利益でるかわからんジャンルに大金賭けないのは逃げ!なんて思考のやつはほっといたらそのうち勝手に破産するでしょ

  • 111二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:17:42

    >>105

    そのついている差って奴にはなんの意味があるんです?

  • 112二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:18:48

    >>109

    配信当時の原神はスマホじゃ動かせなくて多くの人がPS4でやる位のオーバースペックだったけど国内じゃなんかクオリティに制限がかかってたんだぁ

    へぇ〜

  • 113二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:19:09

    なんか年々脳内でPS2のスペックが上がっていってる人の亜種を見てる気分

  • 114二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:20:38

    >>110

    リスク回避的行動をした結果>>1みたいな事になったってことじゃん

  • 115二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:20:45

    >>112

    そりゃ国内のメーカーはスマホ向けならスマホで動くように作るしCSに出すならわざわざスマホで出さないからね

    方向性が違うだけ

  • 116二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:21:17

    そういえばこのスレ画は夕方に建てられたタフカテの荒らしスレと全く一緒だね

  • 117二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:22:25

    大陸のCSが微妙な以上新規IPは大体ソシャゲになるんよね

  • 118二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:23:00

    >>114

    そういや>>1の画像ってどういう意味合いなんだ?

  • 119二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:23:52

    日本だとソシャゲで稼いだ金でコンシューマー作るからね…

  • 120二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:25:56

    Xでこの画像見たわ
    リプライで反応してる英語圏の人達の対立煽りがひたすら怖かった

    実情は上にある通りそれぞれの強みがあるよねってことなんだろうけど

  • 121二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:27:23

    >>96

    そのくらいの時期のスマホソシャゲで

    3Dモデル使ってるゲーム、チェンクロくらいしか思いつかないんだよな

  • 122二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:28:41

    日本製ソシャゲが出なくなって困る事なんてあるか?
    別にソシャゲが無くなっても日本のゲーム産業が終わる訳でも無いのに

  • 123二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:29:50

    3Dアクション系はZ軸が加わって操作が煩雑になる
    更にカメラ移動も必要になるからスマホの画面で全部やらせるのは負担が大きい

  • 124二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:31:25

    >>1


    ぶっちゃけ言うと、日本ではその手の作品の原作になる物が多過ぎる上に任天堂とかがCSでビッグネームシリーズ作ってアニメ調3Dアクションゲームやってるから会社的に『それ売れんの?』な圧で終わってる……らしい、と思う

    何より国産MMOが過去に生まれては消えを繰り返した歴史もある以上そう言うゲームは日本で出しづらいと思うんだけよね

  • 125二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:32:42

    >>121

    その頃だと正直CSでゲームやるか友人とモンストパズドラ辺りの隙間時間でプレイできる奴やりながら話題共有が一般的でわざわざ携帯でがっつりゲームやるって価値観なかったような気がする

  • 126二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:34:59

    >>121

    SDだけど当時覇権だった白猫…

  • 127二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:35:24

    >>118

    中間はこんだけその手のゲームだしてるけど日本君そんなの無くて涙目で煽り用やろ

    実際には水増ししてるし必要環境とか規制なんかの土台も違うから対立目的かなんかでしかないが

  • 128二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:37:05

    アズレン入るならチェンクロやら白猫位は同じようなもんだと思うし偏見で生まれてそう

  • 129二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:37:38

    むしろガチャ2、30連くらいでほぼ最後まで遊べる国内CS達応援してくれよ

  • 130二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:37:38

    >>127

    ああ、煽り用なんだ……

    こんなの見せられてもワテら日本には学マスとかウマ娘で楽しんでるし……

  • 131二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:40:51

    自国の人間が他国のゲームで煽るてなんか悲しくなるな…

  • 132二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:42:31

    >>22

    向こうはCS出したら割られたりチート祭りなんでソシャゲが行きてく道なんだ

  • 133二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:44:32

    3Dアクションなら俺は大画面でやりたいからソシャゲじゃなくてCSで出して欲しい

  • 134二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:45:51

    あまりイメージが湧かないかもしれないが、中韓のソシャゲブラゲの中毒っぷりは日本では稀にしか見ないような事例のオンパレードだからね
    そら開発する側も金の卵を産む鶏自体を増やすのよ

  • 135二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:46:49

    >>130

    何なら向こうもウマとかプリコネとか楽しんでるからこれだして煽ってる奴が一番邪魔なお客様(無課金)だと思うよ

  • 136二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 21:56:44

    国産のスマホアクションゲーがずっと白猫がトップだったの異常だよな
    どこもアクションゲームは避けるし数少ないアクションゲーのドラガリは後発なのになぜか劣化白猫みたいな出来だったし

  • 137二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:00:41

    元々黒猫もあったしコロプラが強かった

  • 138二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:01:44

    ウルティマオンライン、メープルストーリー、リネージュ、ラグナロクオンラインとか2004年ぐらいから韓国にボロ負けしてる

  • 139二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:01:57

    そもそもこれ系のが売れる市場て極東アジア圏だけやないの
    だいたい日中韓でゴミみたいな争いしとるだけやろ

  • 140二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:02:10

    中華アニメ調ソシャゲを完膚なきまでにわからせるために作られた日本の本気の据え置きがブルプロだからな
    なんも言えねえわ

  • 141二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:02:20

    ゲームとしての面白さは別として技術的には完全に負けとるな
    基調講演とか見るとそもそもの姿勢が違いすぎる

  • 142二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:02:40

    中国と韓国は日本の会社が必死こいて良いゲーム作っても割りやがるからな
    そもそもあいつらに何か期待してるわけではない端から居ないモノ扱いや

  • 143二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:02:53

    >>142

    中国に至っては日本のゲームからデータ抜いてソシャゲに転用しだすから草はえるわ

    枢軸国だから著作権も通用しないどうせ訴えても国家規模の嫌がらせで対抗してくるしな

  • 144二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:03:11

    ジャ.ップって落ちぶれ過ぎて世界で笑われてるのそろそろ自覚したら
    こういうジャ.ップバカにしてるのよくバズってるよ

  • 145二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:03:30

    >>144

    お前バカチョンだろw

    エラ顔で世界にバカにされている事に気付けよw

  • 146二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:03:42

    >>145

    お前が韓国人みたい🥰

  • 147二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:03:52

    ひたすらガチャゲーやってればええやん
    どうぞどうぞという感じ

  • 148二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:04:18

    韓国中国のこれらのゲームはほんま外人もTwitchでよくやってるし世界で受けてるからな

  • 149二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:04:43

    >>148

    今日はガチャ配信をやっていきたいと思いまーすって日本の配儲みたいなことしてるんか流石やね

    バトオペ2みたい

  • 150二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:04:54

    あれでなんでシナリオがまともな書けないのか🤔

  • 151二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:05:07

    日本の企業が日本人向けに作ったアニメやゲームが海外でも売れていたのに海外向けに作る様になって日本でも海外でも売れなくなった意味不明ムーブ

  • 152二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:05:28

    中韓の新興ゲーム開発企業が手っ取り早く名を売るにはキモ.オタばかりいてエロ表現が許される日本が最適やな

  • 153二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:05:47

    >>152

    日本に親の金使って破産するレベルで課金する馬鹿が腐るほどいるのが全て

  • 154二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:05:57

    スマホゲーは国産はほぼ壊滅状態
    各社開発中止ラッシュで決算赤字

  • 155二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:06:13

    スマホゲームの国内収益ランキング(2024年6月20日~6月26日)

    1 崩壊:スターレイル
    2 モンスターストライク
    3 eFootball 2024
    4 原神
    5 ラストウォー:サバイバル
    6 パズル&ドラゴンズ
    7 学園アイドルマスター
    8 ウマ娘 プリティーダービー
    9 プロ野球スピリッツA
    10 ドラゴンクエストウォーク

  • 156二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:06:24

    >>155

    ブルチィィィィィィィ💢

  • 157二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:06:45

    日本もソシャゲ作りまくって爆死して世界に受けるもん何も出来なかっただけでcsもポンコツ揃いだぞ

  • 158二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:06:55

    アニメとゲームは日本の誇り!!ってオタク言うてたやん

  • 159二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:07:13

    2024年 ソフト売上ランキング

    1位 ファイナルファンタジーVII リバース PS5 スクウェア・エニックス
    2位 スーパーマリオブラザーズ ワンダー Switch 任天堂
    3位 桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜 Switch KONAMI
    4位 マリオカート8 デラックス Switch 任天堂
    5位 ペーパーマリオRPG Switch 任天堂
    6位 プリンセスピーチ Showtime! Switch 任天堂
    7位 マリオvs.ドンキーコング Switch 任天堂
    8位 あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂
    9位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト
    10位 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 Switch 任天堂

  • 160二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:07:27

    >>159

    金搾取する使い捨てのガチャゲー作るばっかで

    肝心のこういうとこには食い込んでこれないだろうな

    だから誰もゲームと認めてくれない

  • 161二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:07:40

    Xアカの半分がアニメアイコンの変態国なのに負けんなよ

  • 162二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:07:56

    >>161

    Xやってる日本人が終わってる奴だらけという話よ

    あれやってるから頭悪くなるのかもしれんが因果は不明や

  • 163二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:08:11

    Xは日本人フォロー全部ハズしたら変なの出てこなくなったな
    国民全体おかしいんやろ

  • 164二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:08:24

    >>163

    まあこれはある

  • 165二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:08:31

    雑な煽り多すぎてどれから摘まむか悩むレベル…
    と言うか外れまくってる上スレ主これら放置してる辺り自演かなんかか?

  • 166二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:08:35

    ゼンレスゾーンゼロで初めてホヨバゲーやったけど所詮無料でできるスマホゲームっていう出来だったわ
    和ゲーのアニメ調アクションがそこまで大きく離されてるとは思わんな

  • 167二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:08:45

    日本メーカーって完全に老後の生活入ってるよな
    原神ブームについていけてない時点でジ・エンド

  • 168二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:09:09

    >>167

    いつまで経っても国家規模で同人気分抜けない中韓のがやばいわ

    韓国はしゃーない部分あるけど中国は論外

  • 169二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:09:19

    まあソフトを販売するってスタイルはそろそろキツイと思うわ
    映画サブスクで見放題の時代にコスパ悪すぎやろ

  • 170二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:09:32

    はいエルデンリング

  • 171二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:09:51

    ゼンレスゾーンゼロ微妙とか言うスレ立ってたけどどうなの?

  • 172二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:09:53

    日本はもう金無いからハードも変えへんやん
    新しいスイッチ出ても5万とかやろ

  • 173二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:10:12

    そのうち基本無料の運営型ゲームに抵抗感出てきて買い切りゲーに回帰すると思う

  • 174二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:10:24

    >>173

    もうなってるから日本産のソシャゲ潰れてるやん

    中韓のアニメ調アクションと海外FPS系は生き残ってるけど

  • 175二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:10:42

    >>174

    日本産のソシャゲが売れないのは

    単純に技術不足だろ

    原神が出てきて4年経つのに

    今だにアニメ調のフル3Dを動かせるソシャゲ出てないだろ

    スタレパクったまどマギの新作出るみたいだが

    運営がクソだと評判で期待できんしな

  • 176二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:10:58

    >>175

    せやで

    モンストとFGOの日本なんや

    ゴミすぎるやろ

  • 177二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:11:08

    ま流石に日本はオワやね
    搾取搾取♪

  • 178二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:11:26

    中国のゲーム最近頑張っているし応援もしているけど原神くらいやな化け物なのは

  • 179二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:11:36

    かろうじてエルデンリングとモンハンのおかげでまだ戦えてる感あるけど
    中韓が据え置きに手出して来たらそのうち負けるで
    正直FF16よりステラブレイドの方がアクションしてて楽しかったし

  • 180二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:11:48

    ソシャゲしか作れないって言ってるやつ

    そろそろ黒神話悟空発売するんだが


  • 181二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:12:04

    >>180

    中華ゲーの大作色々発売されるようなってきたけどほとんどソウルライクだよね

  • 182二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:12:18

    >>180

    これlies of Pみたいなもんでしょ

    ただのグラがいいフロムフォロワー

  • 183二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:12:34

    原神の会社なんて最初作ったゲームなんて到底凄いとは言えないゲームやぞ
    儲けた金の使い道が下手くそ過ぎるよ日本人

  • 184二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:12:43

    なんかくっさい関西弁で一人で連投してる奴いるな
    こればれてないと思ってやってそうなのがまた滑稽

  • 185二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:12:57

    フロム牛すぐ張り合おうとするの草

  • 186二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:03

    これアプリは>>1の通らかもだけど買い切りだと

    一気に逆転するよね

  • 187二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:10

    なんで中韓セットなの?

  • 188二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:29

    覗いてみたら案の定雑な対立煽りスレだったな
    このスレの内どれだけのレスがスレ主の自演なんだろうか

  • 189二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:34

    >>187

    リプライ稼ぐにはこのくらい雑な方がいいから

  • 190二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:36

    なんかアズレンは据え置き用のゲーム作ってなかった?
    あれの売り上げはどんな感じだったんだ?

  • 191二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:13:59

    ゲームとして楽しめるの原神くらいじゃねーの?
    他はオートバトル&ガチャゲーで操作もクソもないやん
    崩壊とかゼンゼロ、鳴潮やってないから知らんけど

  • 192二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:14:17

    ソシャゲ同士で比較してそう
    中国はCS作れないのに

  • 193二次元好きの匿名さん24/07/05(金) 22:14:27

    >>192

    作れないじゃなくて作らないでしょ

    ソシャゲのが儲かるんだからCSで出す意味ないってなってるんじゃねえの

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