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index:学園アイドルマスター 報告
二次元裏@ふたば
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1719517567344.jpg-(242657 B)
24/06/28(金)04:46:07No.1205158764+ 09:41頃消えますキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。| … | 124/06/28(金)04:49:29No.1205158901+ギスギスシステムいいよね… |
| … | 224/06/28(金)04:50:46No.1205158975そうだねx22ボンバーガール? |
| … | 324/06/28(金)05:06:18No.1205159694+手毬が数ヵ月後にお姉さんになる |
| … | 424/06/28(金)05:40:50No.1205161376そうだねx10>ボンバーガール? イラスト描いた人がコナミ大好きなだけ |
| … | 524/06/28(金)05:43:03No.1205161493そうだねx20赤ちゃんをいじめるな |
| … | 624/06/28(金)05:43:04No.1205161495+コナミもマムコもだいすきなんだ… |
| … | 724/06/28(金)05:44:54No.1205161576+可哀想だからやめたげて |
| … | 824/06/28(金)05:46:19No.1205161652そうだねx60むしろ普通にこれ実装してたアイマス2は何だったんだよ |
| … | 924/06/28(金)05:46:22No.1205161656そうだねx2ことねは仲良し自称なんてしない |
| … | 1024/06/28(金)05:52:10No.1205161942+友達不要です!っていつもいうから… |
| … | 1124/06/28(金)06:04:50No.1205162530+理由とかなく3人目とギスって特に理由なく仲良くなるんだよな 何だったんだあれ |
| … | 1224/06/28(金)06:09:28No.1205162773そうだねx8>理由とかなく3人目とギスって特に理由なく仲良くなるんだよな >何だったんだあれ ディレ1の渾身のアイディア |
| … | 1324/06/28(金)06:15:39No.1205163119そうだねx6スレ画の場合は赤ちゃんの方がツンケンした態度とってたからこんな対応されてもしょうがなかったというか… |
| … | 1424/06/28(金)06:21:43No.1205163449+>ことねは仲良し自称なんてしない 友達とかじゃねーし!って言うよねこの二人に対しては |
| … | 1524/06/28(金)06:25:38No.1205163686+>>ことねは仲良し自称なんてしない >友達とかじゃねーし!って言うよねこの二人に対しては 猫被らないからな |
| … | 1624/06/28(金)06:25:54No.1205163700そうだねx22>むしろ普通にこれ実装してたアイマス2は何だったんだよ なんで俺がじゃんけんで勝っただけでギスギスするんだよこいつら |
| … | 1724/06/28(金)06:30:09No.1205163992+チビどもを養ってる貧乏お姉ちゃんの台詞リスペクト |
| … | 1824/06/28(金)06:40:23No.1205164727+お姉ちゃんとことねは仲良さそう |
| … | 1924/06/28(金)06:46:24No.1205165176+ことねはお姉ちゃんのことは対等に見てると思うけど 手毬のことは1つ下な感じに見てあしらってるようには見える 手毬の性格がアレだから… |
| … | 2024/06/28(金)06:46:43No.1205165198+ことねはこういうこと言う |
| … | 2124/06/28(金)06:47:16No.1205165248+咲季とことねは教育方針で言い争うしな… |
| … | 2224/06/28(金)06:50:29No.1205165497+助けて…咲季…ことね… |
| … | 2324/06/28(金)06:51:35No.1205165587+それ言ったらあいさつでガンガンテンション下がっていく連中なんなんだよ! お前らアイドルとして自覚ゼロか!ってなるからな… |
| … | 2424/06/28(金)06:51:47No.1205165603+>むしろ普通にこれ実装してたアイマス2は何だったんだよ ええ…マジか |
| … | 2524/06/28(金)06:52:21No.1205165655+お姉ちゃんはお姉ちゃんだしことねもお姉ちゃん 手毬だけがわがままなひとりっ子だからどうしても精神年齢が幼くなる |
| … | 2624/06/28(金)06:52:37No.1205165680+ガンガンテンション下がるのは千早と雪歩くらいだから… |
| … | 2724/06/28(金)06:55:54No.1205165950そうだねx8ことねは手毬イジるためならギリギリ言うかもしれない |
| … | 2824/06/28(金)06:58:40No.1205166208+ママとママと赤ちゃんのユニット |
| … | 2924/06/28(金)07:00:25No.1205166389+まあまだ今みたいな皆仲良し路線とかなくあくまでもギャルゲって面が強かった時のアイマスだから |
| … | 3024/06/28(金)07:06:11No.1205166942そうだねx4スレ画の台詞よりによってやよいが言うからなぁ お前…そういう事言うやつだったのか…ってなる |
| … | 3124/06/28(金)07:08:38No.1205167145そうだねx13常に仲良しこよしだとちょっと嘘くさいよな!となる気持ちはわかる でも特にドラマとかなく毎朝のミニゲームとかオーディションの合否で知らんうちに仲良くなったり険悪になったりするのはやめて… |
| … | 3224/06/28(金)07:09:34No.1205167220+765プロ尖りすぎだろ! |
| … | 3324/06/28(金)07:10:19No.1205167284+10年以上前に存在した古のシステムなのにみんな覚えてるもんだな |
| … | 3424/06/28(金)07:11:25No.1205167370+流石にやりすぎたと思ったのか次のOFAからは撤廃されたから… |
| … | 3524/06/28(金)07:12:19No.1205167443+>10年以上前に存在した古のシステムなのにみんな覚えてるもんだな この界隈10年前はそんな前でも無いし… |
| … | 3624/06/28(金)07:13:43No.1205167539+それがウチらのやり方だから |
| … | 3724/06/28(金)07:14:43No.1205167620そうだねx3アイマスやる層の人達は女の子同士のギスりを求めてるわけじゃないから 実際にそういうの実装されたら違クってなるとは思う |
| … | 3824/06/28(金)07:14:48No.1205167626+昔のアイマスってそんな尖ってたの… |
| … | 3924/06/28(金)07:15:22No.1205167675+>昔のアイマスってそんな尖ってたの… 200円があっという間に無駄になるゲームだ |
| … | 4024/06/28(金)07:16:43No.1205167793そうだねx5尖ってたとはいうが2のこのシステムは普通に不評だったので受け入れられてないぞ ゲーセンでお金入れてキレられて帰って終わりはあったけど |
| … | 4124/06/28(金)07:16:46No.1205167800+システム的には相当マイルドになってお出しされてるのが今だ |
| … | 4224/06/28(金)07:17:45No.1205167885+πタッチとかキャバメとか色んなモノを実装して少しずつ調整されてったからな… |
| … | 4324/06/28(金)07:19:51No.1205168070+別にアケとか初代はユニット組むと調整難しくなるけど互いにギスギスするような要素はなかった 仲良しこよしではなかったけど蹴落とし合うような関係性でもなかったのに続編でなんで不仲要素が出てくるんだと |
| … | 4424/06/28(金)07:20:07No.1205168091+fu3665078.jpg アイマス2は3人選んでプロデュースするけどこんな感じに状態変化する画期的システム! |
| … | 4524/06/28(金)07:23:35No.1205168366+そもそもアーケードアイマスって普通にコケたからな…… 入れたゲーセンが潰れるの普通に心配されてるレベルだし |
| … | 4624/06/28(金)07:23:51No.1205168391+>fu3665078.jpg >アイマス2は3人選んでプロデュースするけどこんな感じに状態変化する画期的システム! 病気て |
| … | 4724/06/28(金)07:24:04No.1205168410+>まあまだ今みたいな皆仲良し路線とかなくあくまでもギャルゲって面が強かった時のアイマスだから 今みたいな…なかよし…? |
| … | 4824/06/28(金)07:24:25No.1205168447+病気って何だ たまごっちか? |
| … | 4924/06/28(金)07:25:08No.1205168510+じゃあスレ画はらぶすねなのか… |
| … | 5024/06/28(金)07:25:13No.1205168517+アイドルを人質にされてクソゲーを遊ばされるゲームだったのにアイドルがギスり始めた… |
| … | 5124/06/28(金)07:25:22No.1205168542+>>まあまだ今みたいな皆仲良し路線とかなくあくまでもギャルゲって面が強かった時のアイマスだから >今みたいな…なかよし…? 手毬がどんなに浮いててもレッスンに来なかったりリハに来なかったりしないじゃん? |
| … | 5224/06/28(金)07:26:03No.1205168616+>fu3665078.jpg >アイマス2は3人選んでプロデュースするけどこんな感じに状態変化する画期的システム! きらり ビジュアルレッスンしな |
| … | 5324/06/28(金)07:26:35No.1205168678+アニメで逆転ホームラン出さなきゃコンテンツが死ぬんじゃないか?ってなるくらいには燃えたからな2は… |
| … | 5424/06/28(金)07:26:55No.1205168713+>そもそもアーケードアイマスって普通にコケたからな…… >入れたゲーセンが潰れるの普通に心配されてるレベルだし 箱版で美希追加して売れたんだっけか |
| … | 5524/06/28(金)07:27:06No.1205168732+アイマス2はユニット強制だからアケと箱のテンションに値する状態異常 |
| … | 5624/06/28(金)07:28:20No.1205168834そうだねx5荒れがちなアイマスだけど 2に関しては賛否両論じゃなくて否一色だったからファン同士で喧嘩したりはなかった ゲハですら同情してたという |
| … | 5724/06/28(金)07:28:46No.1205168874+>アニメで逆転ホームラン出さなきゃコンテンツが死ぬんじゃないか?ってなるくらいには燃えたからな2は… モバマス始まったのも放送中だっけ? 完全に底の状況からブーム作ったな |
| … | 5824/06/28(金)07:29:20No.1205168938+>今みたいな…なかよし…? 足裏あっためてあげるのは十分仲良しだろ |
| … | 5924/06/28(金)07:30:02No.1205169004そうだねx1>>今みたいな…なかよし…? >足裏あっためてあげるのは十分仲良しだろ つめてーし! くっつけんな! |
| … | 6024/06/28(金)07:30:07No.1205169009そうだねx320年間どこかしらで燃えてるのに何やかんやで生き延びてきた |
| … | 6124/06/28(金)07:30:29No.1205169057+>モバマス始まったのも放送中だっけ? >完全に底の状況からブーム作ったな 具体的には黒ちゃんの妨害で千早がアカペラ歌った回のすぐ後 |
| … | 6224/06/28(金)07:30:36No.1205169070そうだねx2朝の挨拶はあれ完全な運ゲーなのがマジでひどい テンション重要なゲームでそんな仕様通すな |
| … | 6324/06/28(金)07:30:37No.1205169073+はーミキこういうの苦手なの |
| … | 6424/06/28(金)07:30:48No.1205169113+2も悪いところばっかりじゃないんすよ… モデリングとかは確実に良くなってたし |
| … | 6524/06/28(金)07:31:13No.1205169151+>朝の挨拶はあれ完全な運ゲーなのがマジでひどい 千早と雪歩で引くとふざけんな!!!ってなるやつ |
| … | 6624/06/28(金)07:32:03No.1205169242+2は出てる素材どれも悪くはないけど組み合わせると最悪の味になるのすごいよね |
| … | 6724/06/28(金)07:32:07No.1205169250+2やってないけどNPC化されたアイドルがいることは知ってる |
| … | 6824/06/28(金)07:32:10No.1205169254そうだねx2プロデューサーを巡ってギスギスみたいなネタたまに見るけど あんな感じのを過去に公式でやったってこと? |
| … | 6924/06/28(金)07:32:16No.1205169269+破壊と再生を繰り返して今のアイマスがあるんやな |
| … | 7024/06/28(金)07:32:32No.1205169294そうだねx1>20年間どこかしらで燃えてるのに何やかんやで生き延びてきた 死にそうになると蘇るサイヤ人みたいなコンテンツ |
| … | 7124/06/28(金)07:32:37No.1205169308+>2も悪いところばっかりじゃないんすよ… >モデリングとかは確実に良くなってたし ジュピターも単体で見れば良キャラだったんすよ…あまとう好き |
| … | 7224/06/28(金)07:33:34No.1205169415そうだねx2>>2も悪いところばっかりじゃないんすよ… >>モデリングとかは確実に良くなってたし >ジュピターも単体で見れば良キャラだったんすよ…あまとう好き スピーカーが片方壊れてたから半分の力しか出せなかったんだぜ!は意味不明過ぎて好き |
| … | 7324/06/28(金)07:33:53No.1205169449+前作のSPで美希がプレイアブル?じゃなくなって けっこう不満出てたけど ひょっとしたら隠し扱いでプロデュース出来るんじゃ…?と期待されたり まぁ携帯機だから仕方ないのかな…なんて言われてた ファンの見通しが甘かった |
| … | 7424/06/28(金)07:34:10No.1205169479+>プロデューサーを巡ってギスギスみたいなネタたまに見るけど >あんな感じのを過去に公式でやったってこと? P巡ってってか勝手にアイドル同士でギスる |
| … | 7524/06/28(金)07:34:21No.1205169496+2はfirst stepがあるからギリ賛だよ俺 |
| … | 7624/06/28(金)07:35:01No.1205169566+真面目な話学マスもこんな話題になるとは出る前は思わなかった |
| … | 7724/06/28(金)07:35:11No.1205169583+シナリオ工房月光はこれで名前覚えたわ |
| … | 7824/06/28(金)07:36:14No.1205169700+>まあまだ今みたいな皆仲良し路線とかなくあくまでもギャルゲって面が強かった時のアイマスだから 私達みんな仲間だもんげ!やった直後の作品なのに…! |
| … | 7924/06/28(金)07:36:19No.1205169709+LFYとか2とか出してたあたりまでは プレイヤー側が何を楽しんでるか理解してないで作ってた と後に言ってたからな |
| … | 8024/06/28(金)07:36:58No.1205169792+>はーミキこういうの苦手なの でも初代のメンバーで一番やりそうなのはミキだが |
| … | 8124/06/28(金)07:37:08No.1205169815+SPでは雪歩と美希で割と苛烈にP取り合ってた |
| … | 8224/06/28(金)07:37:18No.1205169833+>ジュピターも単体で見れば良キャラだったんすよ…あまとう好き でも女キャラなら気持ちよく倒せないけど 男なら気兼ねなくぶっ殺せるよな!って経緯なんだよねあま君達の登場経緯 女性向けを見据えた展開のための要素の1つでもあったそうだけど |
| … | 8324/06/28(金)07:37:45No.1205169892+>真面目な話学マスもこんな話題になるとは出る前は思わなかった プロモーションとかMVとかめっちゃ令和っぽくしてきてたり気合入ってんな~とは思ってたけどこんな急に勢い付くとは思ってなかった なんなら(学園ってなんだよ…よくわかんないやつになるだろ…)と思ってた |
| … | 8424/06/28(金)07:38:45No.1205169984+キャラ追加で人気保つ系にしなかったのは好印象 |
| … | 8524/06/28(金)07:38:46No.1205169986+>P巡ってってか勝手にアイドル同士でギスる えっ本当に何もしてないのにただアイドルが交友関係でギスるの? それを見せられるの…? |
| … | 8624/06/28(金)07:38:59No.1205170011そうだねx1ジュピターは普通にいいキャラしてたからな… |
| … | 8724/06/28(金)07:39:00No.1205170013+どんなコミュでも繰り返し何度もみることになるからギスギスは嫌がられたんだろうけど こうやって1回見るだけだと面白そう見えるのに |
| … | 8824/06/28(金)07:39:00No.1205170015+その後結局ライバルキャラに高音と響入れたから結構な遠回りしたな… 初期のやたら喧嘩腰の響好き |
| … | 8924/06/28(金)07:39:14No.1205170042+>なんなら(学園ってなんだよ…よくわかんないやつになるだろ…)と思ってた まあよくわかんない奴が何人もいるけど… |
| … | 9024/06/28(金)07:40:03No.1205170126+いいだろ…? あいさつしただけで仕事ぶっちされるんだぜ…? |
| … | 9124/06/28(金)07:40:07No.1205170131そうだねx1上手なプロデューサーはずっとユニットの調和を保てますよ!とかでもなく 学マスの信号機みたいにシナリオ上ギスってる所からユニットとして完成させましょう!とかでもなく 確定イベントで内部数値が下がってシステム的に強制的に不仲になるのがどうかしてた 流石にPS3版で改善されたらしいが |
| … | 9224/06/28(金)07:40:17No.1205170144+まあでもギスるのは最初の手探りの間だけで慣れたら全く見なくなった気がするこのシステム |
| … | 9324/06/28(金)07:40:17No.1205170146そうだねx1>なんなら(学園ってなんだよ…よくわかんないやつになるだろ…)と思ってた 蓋を空けてみたら逆に一番それっぽい設定の作品になった気がする お互いにアイドル用学校の生徒だからマネ兼Pやってる理由になると言うか 冷静に考えたら20人も30人も一人のPが面倒見るの無理よな |
| … | 9424/06/28(金)07:40:34No.1205170181+双子は片方だけでええやろ…されたのも意味不明 |
| … | 9524/06/28(金)07:41:17No.1205170273そうだねx7>双子は片方だけでええやろ…されたのも意味不明 よく考えたらそもそも何なんだよこの双子の名前 双子に付ける名前かよ |
| … | 9624/06/28(金)07:41:42No.1205170325+>冷静に考えたら20人も30人も一人のPが面倒見るの無理よな だが52人なら…! |
| … | 9724/06/28(金)07:42:20No.1205170386+箱とかアーケードのときはアイマスはギャルゲーじゃないみたいに言ってた勢力がいたんだけど 2でギャルゲーじゃない要素が強まった結果何故か消滅した |
| … | 9824/06/28(金)07:42:34No.1205170410+Pの方がストーカーっぽいキャラになることで解決! |
| … | 9924/06/28(金)07:42:43No.1205170426+>双子担当の声優に2人ぶん進行やらせればええやろ… |
| … | 10024/06/28(金)07:42:52No.1205170446そうだねx2竜宮とりっちゃん非プレイアブルは担当Pからしたらブチギレ不可避なのはそうねとしか言えん でも俺プロデューサーしてる律子好きなんだ… |
| … | 10124/06/28(金)07:43:23No.1205170509+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10224/06/28(金)07:43:49No.1205170561+リストラは格ゲー以外のありとあらゆるコンテンツで燃えるから… |
| … | 10324/06/28(金)07:43:55No.1205170572+初期マスはギャルゲーよりシミュゲー志向が強かったという証拠みたいなもんだな まぁ今はゲーム性がカードローグライクになっても誰も気にしないが |
| … | 10424/06/28(金)07:44:03No.1205170597そうだねx1>よく考えたらそもそも何なんだよこの双子の名前 >双子に付ける名前かよ えっどういうことなの |
| … | 10524/06/28(金)07:44:24No.1205170646+一人のアイドルかユニットにつき一人のPが付く話作りにしたのは良いと思う |
| … | 10624/06/28(金)07:44:26No.1205170651+当時の開発陣おかしかったと思う テイルズみたいにプロデューサーが暴れてたのかな… |
| … | 10724/06/28(金)07:44:37No.1205170671+アイドル芸能人育てる教育機関!みたいなの勝手に古いノリなのかなと思ってたけど 若い子でも何でも普通に受け入れるもんだね |
| … | 10824/06/28(金)07:44:47No.1205170687+今見れないけどニコデスマンに残ってた初報PVの会場音声好き 伊織とか律子とかあずささん出て超歓声上がってるやつ |
| … | 10924/06/28(金)07:44:57No.1205170712そうだねx1>箱とかアーケードのときはアイマスはギャルゲーじゃないみたいに言ってた勢力がいたんだけど >2でギャルゲーじゃない要素が強まった結果何故か消滅した と言うか箱マスまあまあ恋愛エンドあったよな |
| … | 11024/06/28(金)07:45:09No.1205170729+>冷静に考えたら20人も30人も一人のPが面倒見るの無理よな 元々は周回前提のゲームだからその周で選んでるキャラ以外担当でもなんでもなかったんだけどね… |
| … | 11124/06/28(金)07:45:14No.1205170740+真と亜はまぁ…ってのはある |
| … | 11224/06/28(金)07:45:15No.1205170742そうだねx1>当時の開発陣おかしかったと思う >テイルズみたいにプロデューサーが暴れてたのかな… 変態よりディレクターが… |
| … | 11324/06/28(金)07:45:35No.1205170775+>竜宮とりっちゃん非プレイアブルは担当Pからしたらブチギレ不可避なのはそうねとしか言えん >でも俺プロデューサーしてる律子好きなんだ… SPの時の美希が好きだったPは… |
| … | 11424/06/28(金)07:45:35No.1205170776+>>箱とかアーケードのときはアイマスはギャルゲーじゃないみたいに言ってた勢力がいたんだけど >>2でギャルゲーじゃない要素が強まった結果何故か消滅した >と言うか箱マスまあまあ恋愛エンドあったよな それって ヤバい意味じゃ ないだろうな |
| … | 11524/06/28(金)07:46:30No.1205170896+>竜宮とりっちゃん非プレイアブルは担当Pからしたらブチギレ不可避なのはそうねとしか言えん 事実上のリストラだからな… |
| … | 11624/06/28(金)07:46:38No.1205170915+00年代を色濃く残してた頃のナムコだぞ? それくらいのことはしてきただろう |
| … | 11724/06/28(金)07:46:42No.1205170929+>アイドル芸能人育てる教育機関!みたいなの勝手に古いノリなのかなと思ってたけど >若い子でも何でも普通に受け入れるもんだね 高校の芸能科は実際現実にもあるし推しの子でも出てたからな プロデューサー科の方がだいぶ謎 ベテランも在籍してるし |
| … | 11824/06/28(金)07:47:01No.1205170973+>と言うか箱マスまあまあ恋愛エンドあったよな がっつり振られたの春香位だよな… なんで春香だけ変に一線守ったのかわからない位に |
| … | 11924/06/28(金)07:47:09No.1205170993+>00年代を色濃く残してた頃のナムコだぞ? >それくらいのことはしてきただろう アイマスに限らず迷走期って長期シリーズにはあるよね |
| … | 12024/06/28(金)07:47:25No.1205171036+色々目を瞑れば竜宮小町は楽曲も合わせていいユニットなんすよ… |
| … | 12124/06/28(金)07:47:27No.1205171046+亜美真美の名前はまあ… |
| … | 12224/06/28(金)07:47:42No.1205171081+恋愛エンドあったじゃんというよりラストでフラレる遥香さんと恋愛どころじゃない千早の2人が凄まじいだけなのでは… |
| … | 12324/06/28(金)07:47:53No.1205171103+>と言うか箱マスまあまあ恋愛エンドあったよな あずささんはPと結婚して美希は既成事実作った |
| … | 12424/06/28(金)07:47:57No.1205171109+>元々は周回前提のゲームだからその周で選んでるキャラ以外担当でもなんでもなかったんだけどね… 昔は遊んだことあるキャラ以外よく知らないので普通だったので誰でも全員見れる今とはだいぶ感覚が違う |
| … | 12524/06/28(金)07:48:22No.1205171153+DLCが批判的だった時代に合計10万くらいするDLCを買った事を自慢し合ってたような熱烈なファンを抱えていても2は駄目だった |
| … | 12624/06/28(金)07:48:28No.1205171169+>>ジュピターも単体で見れば良キャラだったんすよ…あまとう好き >でも女キャラなら気持ちよく倒せないけど >男なら気兼ねなくぶっ殺せるよな!って経緯なんだよねあま君達の登場経緯 >女性向けを見据えた展開のための要素の1つでもあったそうだけど その結果没になった女ライバルキャラがミリオンで転生して復活したのは感慨深い |
| … | 12724/06/28(金)07:48:36No.1205171189+>>と言うか箱マスまあまあ恋愛エンドあったよな >がっつり振られたの春香位だよな… >なんで春香だけ変に一線守ったのかわからない位に キャラが薄いと呼ばれてた春香さんに悲しき過去… 結果いろんな要素が生え過ぎてよくわからなくなった |
| … | 12824/06/28(金)07:48:38No.1205171192+>>竜宮とりっちゃん非プレイアブルは担当Pからしたらブチギレ不可避なのはそうねとしか言えん >事実上のリストラだからな… クリアしたら開放とか期待してたファンいっぱいいた! |
| … | 12924/06/28(金)07:48:40No.1205171196+仮にも同じアーケードで派手にリストラかましたマジアカがだいぶ燃えたの見てなかったのか変態… |
| … | 13024/06/28(金)07:48:41No.1205171197そうだねx5亜美と真美は冷静に考えると名付け方がヤバすぎる ほぼ虐待だろ |
| … | 13124/06/28(金)07:49:13No.1205171271+>その結果没になった女ライバルキャラがミリオンで転生して復活したのは感慨深い そんな経緯が… |
| … | 13224/06/28(金)07:49:28No.1205171302+>なんで春香だけ変に一線守ったのかわからない位に シナリオ間で方向性の統一とかしてなかったので たまたま春香だけそういうのになった |
| … | 13324/06/28(金)07:49:42No.1205171338+アイドル育成シミュレーションとしてのゲーム性もウケてるんだ!って感じだったけどモバマスのヒットで本当に可愛い女の子とアイドルという属性だけあれば他は何でもいいのが可視化されてしまったのがよくも悪くもターニングポイントだった |
| … | 13424/06/28(金)07:50:12No.1205171410そうだねx8>でも女キャラなら気持ちよく倒せないけど バカ >男なら気兼ねなくぶっ殺せるよな!って経緯なんだよねあま君達の登場経緯 バカ >女性向けを見据えた展開のための要素の1つでもあったそうだけど バカ |
| … | 13524/06/28(金)07:50:45No.1205171482+>DLCが批判的だった時代に合計10万くらいするDLCを買った事を自慢し合ってたような熱烈なファンを抱えていても2は駄目だった 昔はDLCへの風当たり滅茶苦茶強かったよなあ モバマスが売れたのもPがその辺気にしなかったのが原因だと思うわ 当時はガチャ10回3000円とか馬鹿じゃないの!?って風潮が強かった |
| … | 13624/06/28(金)07:51:04No.1205171526+響と貴音がいるよ! |
| … | 13724/06/28(金)07:51:06No.1205171535+今気づいたけど真と亜か…確かに双子につける名前じゃねえな! |
| … | 13824/06/28(金)07:51:21No.1205171566そうだねx3>男なら気兼ねなくぶっ殺せるよな!って経緯なんだよねあま君達の登場経緯 自分たちは女性声優の影に隠れてか… |
| … | 13924/06/28(金)07:51:33No.1205171593+春香はキラメキ進行形でようやくキャラが整ったと思ってる |
| … | 14024/06/28(金)07:51:50No.1205171629そうだねx7>当時はガチャ10回3000円とか馬鹿じゃないの!?って風潮が強かった 今でもバカ高いと思ってるよ… |
| … | 14124/06/28(金)07:52:00No.1205171650+アーケード版は普通にやってる人ほぼいなかったからな いつもまばらで大丈夫かこのゲームと思ってたから なんだかんだ続いてるのがびっくりだよ |
| … | 14224/06/28(金)07:52:26No.1205171708そうだねx3モバマスも出る前はアイマスは育成ゲームだぞ!数字比べてバシーンするだけのガチャゲーなんざ誰がやるか!みたいな意見が主流だったんだけども |
| … | 14324/06/28(金)07:52:29No.1205171716+>>よく考えたらそもそも何なんだよこの双子の名前 >>双子に付ける名前かよ >えっどういうことなの 真と亜 |
| … | 14424/06/28(金)07:52:50No.1205171768+何ギスギス要素って… 最近あったインディーズのダンジョンRPGちょっと思い出したけど |
| … | 14524/06/28(金)07:53:05No.1205171800+対人要素復活しねぇかなぁ |
| … | 14624/06/28(金)07:53:14No.1205171826+このイラスト描いた人まるでオレが頑張ってないみたいじゃんを描いた人なんだよな… |
| … | 14724/06/28(金)07:53:46No.1205171906そうだねx7ドリランドやら怪盗ロワイヤルみたいなソシャゲ死ぬほど馬鹿にしていた風潮がモバマスによって消えたからモバマスはアイマスどころではないターニングポイントだよ |
| … | 14824/06/28(金)07:53:47No.1205171908+>このイラスト描いた人まるでオレが頑張ってないみたいじゃんを描いた人なんだよな… まるで俺がギスギスしてるみたいじゃん |
| … | 14924/06/28(金)07:53:55No.1205171926+>対人要素復活しねぇかなぁ ランキング戦で我慢せい! |
| … | 15024/06/28(金)07:54:35No.1205171998+さすがにシステムには取り入れられてないけど じゃんけんでテンション調整はミリシタでもネタにされてたな |
| … | 15124/06/28(金)07:54:46No.1205172022そうだねx7>当時はガチャ10回3000円とか馬鹿じゃないの!?って風潮が強かった 今でもガチャ10回3000円はバカだと思うが… |
| … | 15224/06/28(金)07:54:59No.1205172039そうだねx2>ランキング戦で我慢せい! やだやだ!リアルタイム戦で審査員帰るか一喜一憂したいの! |
| … | 15324/06/28(金)07:55:03No.1205172044+>ドリランドやら怪盗ロワイヤルみたいなソシャゲ死ぬほど馬鹿にしていた風潮がモバマスによって消えたからモバマスはアイマスどころではないターニングポイントだよ 功罪両方とも物凄いデカい作品だとは思う 冷静に考えたら今でもガチャゲーのガチャ高くねえ!?とは思うんだが… |
| … | 15424/06/28(金)07:55:37No.1205172115そうだねx2なんで審査員がデバフ投げてくるんだよ |
| … | 15524/06/28(金)07:56:35No.1205172234+金を払えるようにしたら金を払いたくなるというファン行動 今思えば伝統的投げ銭と変わらんな |
| … | 15624/06/28(金)07:56:55No.1205172283+>なんで審査員がデバフ投げてくるんだよ めちゃくちゃ態度キツくて億劫になるオーディション審査員とかいそうじゃん |
| … | 15724/06/28(金)07:56:59No.1205172298+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15824/06/28(金)07:57:18No.1205172344そうだねx4>なんで審査員が途中で帰るんだよ |
| … | 15924/06/28(金)07:57:22No.1205172350+亜美真美の名前理屈分かるけども 当時そこに引っかかってるPとかいたっけ…? 俺が見なかっただけであったのかしら… |
| … | 16024/06/28(金)07:58:04No.1205172443+2には枕やってることにされたキャラもいたはず |
| … | 16124/06/28(金)07:59:05No.1205172586+やべ…あいつあの審査員にウケすぎ…! 採点させないように飽きさせて帰すか… |
| … | 16224/06/28(金)07:59:05No.1205172588+2のクソボケな失敗しても死ななかったおかげでコンテンツとしての生存力は上がったと思う まあ死ななかったのはアニメのタイミングと出来に救われただけなんだが… |
| … | 16324/06/28(金)07:59:30No.1205172658+アイマス2が発表された当時のアイマスって企画全体のキャッチコピーが みんな仲間!とかそういうのを強調したやつで 内容知られてから「おまえまじふざけんなよ…」ってなってた記憶ある |
| … | 16424/06/28(金)07:59:46 ID:FM4jGdWINo.1205172702+スレ乱立だなぁ |
| … | 16524/06/28(金)07:59:54No.1205172714そうだねx1>当時そこに引っかかってるPとかいたっけ…? いなかったと思う そういう時代だしね |
| … | 16624/06/28(金)08:00:01No.1205172733そうだねx2>やべ…あいつあの審査員にウケすぎ…! >採点させないように飽きさせて帰すか… ジェノサイド戦術は好き 学マスで審査員殺せないのか…ってなる程度には |
| … | 16724/06/28(金)08:00:27No.1205172803+>2のクソボケな失敗しても死ななかったおかげでコンテンツとしての生存力は上がったと思う >まあ死ななかったのはアニメのタイミングと出来に救われただけなんだが… アイマス自体が知名度の割にプレイヤー少なかったジャンルだったのも大きいと思う そう考えるとアニメもソシャゲも手の出し易さが違い過ぎる |
| … | 16824/06/28(金)08:01:07No.1205172896+ニコニコでパイタッチするセクハラ反応集動画が人気だったり時代だよ |
| … | 16924/06/28(金)08:01:19No.1205172931+学マスの得点って誰が採点してる設定なの? |
| … | 17024/06/28(金)08:01:27No.1205172953+せっかくの新キャラがヘイトの対象にもなっちゃってたんだよね お前らの分でリストラされたみたいな そこの大部分はJupiterが担ってくれたけど |
| … | 17124/06/28(金)08:02:11No.1205173047+そういやついに学マスでパイタッチなくなったな… 手毬とかやってみたかったのに |
| … | 17224/06/28(金)08:02:40No.1205173123+>学マスの得点って誰が採点してる設定なの? お姉ちゃん |
| … | 17324/06/28(金)08:02:42No.1205173128+箱マスのころは純粋なファンの他にゲハが錦の御旗としてアイマスとシュタゲ使ってた頃だからユーザー数と比較してめちゃくちゃ存在感があった |
| … | 17424/06/28(金)08:03:47No.1205173292+>10年以上前に存在した古のシステムなのにみんな覚えてるもんだな ユーザー滅ぼしたショックは伊達じゃないから… |
| … | 17524/06/28(金)08:03:52No.1205173306+>お姉ちゃん それはことねとのダンス対決だけでしょ! |
| … | 17624/06/28(金)08:04:00No.1205173326+と言うかデスマン全盛期の人気ジャンルだったから 箱とソフト買ってやってる人の数の割には知られてた |
| … | 17724/06/28(金)08:04:10No.1205173348+>学マスの得点って誰が採点してる設定なの? トレーナー三人が採点してるらしい |
| … | 17824/06/28(金)08:04:36No.1205173410+>>お姉ちゃん >それはことねとのダンス対決だけでしょ! 誰よりも公平に採点してくれますので |
| … | 17924/06/28(金)08:04:40No.1205173419+アイマス20年の歴史の中で最も死に近かった時期だから印象深いのかな |
| … | 18024/06/28(金)08:04:47No.1205173443+聴いてくれよこの団結2010 |
| … | 18124/06/28(金)08:05:34No.1205173563+>聴いてくれよこの団結2010 男の人が大好きです |
| … | 18224/06/28(金)08:06:22No.1205173680+2009年頃にやったアイマスニコ生で ゲームプレイしてるかのアンケート取ったら 未プレイの方が多かったのは覚えてる |
| … | 18324/06/28(金)08:07:02No.1205173782+アイマスはコンテンツの楽しみ方がほぼユーザー側から生えてきたというかニコ中心に育ったファン層をよく理解出来てなかったんだと思う2の開発時点では |
| … | 18424/06/28(金)08:09:21No.1205174114そうだねx3>アイマスはコンテンツの楽しみ方がほぼユーザー側から生えてきたというかニコ中心に育ったファン層をよく理解出来てなかったんだと思う2の開発時点では それ当時すごく思ったな… 未熟なオタクにアイドルのリアルを見せてやるぜみたいな開発陣のエゴを感じた |
| … | 18524/06/28(金)08:10:32No.1205174298+アニメ成功もでかいけどモバマスがなぜか跳ねたのは大助かりだっただろうな… ミリもなんかズルズルサービス開始延長してた気がするし |
| … | 18624/06/28(金)08:10:56No.1205174353+俺もニコニコ無かったら存在自体知らなかったかもなぁ |
| … | 18724/06/28(金)08:11:17No.1205174406+>トレーナー三人が採点してるらしい なるほどなあ なら確かに公平だ |
| … | 18824/06/28(金)08:12:09No.1205174534+死に掛ける度に新作当てるのは大したもんだと思う |
| … | 18924/06/28(金)08:12:29No.1205174592+アケからやってるけど亜美真美の初めて知ったわ… 実際に名前としてないのかな |
| … | 19024/06/28(金)08:12:30No.1205174595+>アイマス20年の歴史の中で最も死に近かった時期だから印象深いのかな それ以降は定期的に新規シリーズ生やしつつ次へ次へと世代交代上手くさせてるからな… |
| … | 19124/06/28(金)08:14:30No.1205174959+2までの頃程の独り善がり感は早々無いけど 今でも賛否あるかもしれないけどこれがリアルなんだって 展開をやりたがる所ある気がするが大元の設定がフワフワだろって凄く思ってる |
| … | 19224/06/28(金)08:14:32No.1205174965そうだねx2>そういやついに学マスでパイタッチなくなったな… >手毬とかやってみたかったのに シャニで何故かあっただけでデレ以降そんなねえよ! |
| … | 19324/06/28(金)08:15:17No.1205175111そうだねx3正直学マスがここまで跳ねたのはこのリハクの目をもってしも読めなかった…! 跳ねて良かったね |
| … | 19424/06/28(金)08:16:08No.1205175273+当時動画投稿したことを思い出す |
| … | 19524/06/28(金)08:16:21No.1205175302そうだねx1そもそもアイマス世界ではアイドルの地位がめっちゃ高いから現実っぽいリアルなアイドルとかできない |
| … | 19624/06/28(金)08:18:40No.1205175683+一致団結~とか歌いながらギスってるのはギャグ |
| … | 19724/06/28(金)08:20:55No.1205176001+ちゃんと元ネタがあるの笑う |
| … | 19824/06/28(金)08:21:01No.1205176024+学マスの流行り具合は運営も想定外だったみたいだからな |
| … | 19924/06/28(金)08:21:47No.1205176154+シャニマスって意識高そうなのにパイタッチあるんだ…… |
| … | 20024/06/28(金)08:21:53No.1205176165そうだねx1>2までの頃程の独り善がり感は早々無いけど >今でも賛否あるかもしれないけどこれがリアルなんだって >展開をやりたがる所ある気がするが大元の設定がフワフワだろって凄く思ってる プロデューサーが1人1人身の回り担当するのはリアルじゃねぇ…! |
| … | 20124/06/28(金)08:22:40No.1205176279+>シャニマスって意識高そうなのにパイタッチあるんだ…… プロデューサーという立場の男からセクハラされたときの今までとは違う意識高い反応を見せつける必要があるからな |
| … | 20224/06/28(金)08:23:20No.1205176364+何がプロデューサーだよあいつどう見てもマネージャーじゃねえかみたいなことを一番言われてた時期でもあったな |
| … | 20324/06/28(金)08:26:04No.1205176791そうだねx1世界観として現実見せたるぜというよりはシミュゲー文化の名残みたいな感じ アイドルが好いてきてくれるという要素さえあればゲーム部分なんてカードバシーンでも音ゲーでもスレスパでもユーザーが勝手にプロデュースと解釈するんだよというのをわかってなかった |
| … | 20424/06/28(金)08:26:32No.1205176860+シャニが意識高いなんて言われ始めたの2~3年目じゃねぇかな |
| … | 20524/06/28(金)08:27:52No.1205177067+古のゲームであるプリンセスメーカーとかも可愛い娘を育ててトゥルーなら結婚できるみたいな話の為にめんどくさい育児シミュゲームを長時間やる必要あるからな… |
| … | 20624/06/28(金)08:30:00No.1205177425+スレスパなんだから他アイドル直接攻撃退場させてくれ学マス |
| … | 20724/06/28(金)08:30:55No.1205177579そうだねx1>何がプロデューサーだよあいつどう見てもマネージャーじゃねえかみたいなことを一番言われてた時期でもあったな そもそも内容はマネージャーで作ってあとから呼称こっちのがで録りなおしたやつだしな… |
| … | 20824/06/28(金)08:31:21No.1205177635そうだねx1シャニはなんだかんだ箱の魂一番受け継いでたとこはあった |
| … | 20924/06/28(金)08:33:16No.1205177890そうだねx1シャニはむしろあれでパイタッチ搭載してたのが良かったんだ… 本気で嫌がられるの興奮するよね |
| … | 21024/06/28(金)08:35:10No.1205178156そうだねx1マネージャー作ると自分よりアイドルに近い奴が出来ちまうし 自分がマネージャーになるとアイドルを直接プロデュース出来る偉い奴が出来ちまうし うん十人抱える事務所に自分と事務員以外居ないの無理あるけど仕方ねえんだ |
| … | 21124/06/28(金)08:38:16No.1205178599+でもマネージャーだったらマネージャーだったで アイドルの売り出しの方向決めたり 出る仕事やらオデやら選んだりするプロデューサー的決定権ある部分に それも股違和感あるみたいに言われてたんだろな |
| … | 21224/06/28(金)08:38:17No.1205178604+アイマス ギスギスシステムで検索したら賛の声そこそこあるじゃん |
| … | 21324/06/28(金)08:38:25No.1205178627+>うん十人抱える事務所に自分と事務員以外居ないの無理あるけど仕方ねえんだ プロデューサーが別々にいればいいんじゃないすか? |
| … | 21424/06/28(金)08:39:14No.1205178732そうだねx2>出る仕事やらオデやら選んだりするプロデューサー的決定権ある部分に マネージメントってそういうことも含んでないか? |
| … | 21524/06/28(金)08:39:42No.1205178805+あの世界3人しかいないのにプロデューサーがそのうちの1人にしかついてない事務所もあるし… |
| … | 21624/06/28(金)08:40:29No.1205178940そうだねx3>それも股違和感あるみたいに言われてたんだろな 涼ちんちんのこと? |
| … | 21724/06/28(金)08:40:37No.1205178959+けど最近の女の子バンドアニメだと女の子のギスギスウケてたじゃん!! アイマスでもやればウケるって!!! |
| … | 21824/06/28(金)08:42:07No.1205179186+>>出る仕事やらオデやら選んだりするプロデューサー的決定権ある部分に >マネージメントってそういうことも含んでないか? 日本の芸能界じゃあんまりそういう風に見られてない気がする |
| … | 21924/06/28(金)08:42:18No.1205179218+アイマスあんまりやった事なかったから学マスでパイタッチ反応なくて俺は…がっかりした… |
| … | 22024/06/28(金)08:42:30No.1205179264+アイマスにはギスギスどころかイキったモブすら求めてないから… |
| … | 22124/06/28(金)08:42:56No.1205179334+>アイマス ギスギスシステムで検索したら賛の声そこそこあるじゃん ディレ1のレス |
| … | 22224/06/28(金)08:43:28No.1205179423+>けど最近の女の子バンドアニメだと女の子のギスギスウケてたじゃん!! >アイマスでもやればウケるって!!! スレ画の雰囲気が最悪でーす |
| … | 22324/06/28(金)08:43:34No.1205179442そうだねx1ギスギスもストーリーがあるならいいけどなんか急にギスギスしはじめてなんか急に解決した…みたいなのは求められてねえよ! |
| … | 22424/06/28(金)08:44:50No.1205179653+意見のぶつかり合いで喧嘩にとかならまだいいんだけどシンプルにいじめなのよね |
| … | 22524/06/28(金)08:44:58No.1205179678+>スレ画の雰囲気が最悪でーす むしろ学マスってアイドル間の衝突・対立は既にかなりやってるよね主に手毬 |
| … | 22624/06/28(金)08:45:13No.1205179727そうだねx1>けど最近の女の子バンドアニメだと女の子のギスギスウケてたじゃん!! >アイマスでもやればウケるって!!! アイマスでそれやるにはDSぐらいシナリオメインな形式にしないと無理じゃねえかな 俺=Pがアイドル同士のギスギスに首突っ込んでいくって展開は純粋にストレスだろう |
| … | 22724/06/28(金)08:45:23No.1205179746+>けど最近の女の子バンドアニメだと女の子のギスギスウケてたじゃん!! >アイマスでもやればウケるって!!! Syng Up!復活のために生徒会に入る美鈴ちゃんはMyGOのそよりんみたいだな…生徒会でギスギスか… |
| … | 22824/06/28(金)08:45:53No.1205179818+学マスは闘争心強い子同士でぶつからせつつケアも万全だから舵取り上手くなったなって 手毬周りとかやってて特に思う |
| … | 22924/06/28(金)08:46:52No.1205179963+>むしろ学マスってアイドル間の衝突・対立は既にかなりやってるよね主に手毬 これがアオの系譜… |
| … | 23024/06/28(金)08:47:29No.1205180078そうだねx1>むしろ学マスってアイドル間の衝突・対立は既にかなりやってるよね主に手毬 それでもガチでギスったの元メンぐらいだし… |
| … | 23124/06/28(金)08:48:09No.1205180188+でもまあはー!っていう名台詞が出来たし |
| … | 23224/06/28(金)08:48:10No.1205180193+手鞠が赤ちゃんだって周知された結果ギスギスから育児へ変わった |
| … | 23324/06/28(金)08:48:53No.1205180335+わざわざ違うクラスに嫌味を言いにくるのは赤ちゃんにしてもやりすぎ! |
| … | 23424/06/28(金)08:49:45No.1205180477そうだねx1>わざわざ違うクラスに嫌味を言いにくるのは赤ちゃんにしてもやりすぎ! 親切な人だから… |
| … | 23524/06/28(金)08:51:29No.1205180752+良くも悪くも2のズンドコ期を経験して生き残ったのはデカいよねこのコンテンツ |
| … | 23624/06/28(金)08:51:43No.1205180788+お姉ちゃんも手毬も勝手に突っかかっていって勝手に負けられるようにしてるのは 令和にトゲトゲしかったり周囲を振り回すキャラを出すためのシステム面からの構築を感じる |
| … | 23724/06/28(金)08:53:55No.1205181148そうだねx2>当時そこに引っかかってるPとかいたっけ…? >俺が見なかっただけであったのかしら… そういうのは置いとく界隈とその辺も拾ってイジる界隈があったからどっちにいたかってだけだと思う |
| … | 23824/06/28(金)08:56:10No.1205181483そうだねx22までにやばい出来事何個かあったのとなんだかんだで乗り越えたからかなり強い |
| … | 23924/06/28(金)08:57:28No.1205181685そうだねx3手毬に関してはあれで嫌われないのファンタジー過ぎるけどね 言動見直してみたけど普通にウザ過ぎる |
| … | 24024/06/28(金)08:59:00No.1205181959+>手毬に関してはあれで嫌われないのファンタジー過ぎるけどね >言動見直してみたけど普通にウザ過ぎる 私がクール過ぎるってこと? |
| … | 24124/06/28(金)09:00:19No.1205182158+>私がクール過ぎるってこと? 前向きすぎる… |
| … | 24224/06/28(金)09:01:52No.1205182413+ざわわんという良コミカライズを生み出した功績を忘れてはいないよ2 あれ好き |
| … | 24324/06/28(金)09:02:39No.1205182549+咲季は目標に一直線でその他を無視してる昔のラノベでいうとハルヒくらい滅茶苦茶な女なんだけど 妹や手毬に世話焼きなところとかアイドル候補生しかいない学園の舞台とか妹とのライバル関係とか 本人の性格というより周囲との配置でバランスとってる感じある |
| … | 24424/06/28(金)09:04:11No.1205182792+>咲季は目標に一直線でその他を無視してる昔のラノベでいうとハルヒくらい滅茶苦茶な女なんだけど >妹や手毬に世話焼きなところとかアイドル候補生しかいない学園の舞台とか妹とのライバル関係とか >本人の性格というより周囲との配置でバランスとってる感じある お姉ちゃんとことねはまあバランス取れてるけど 手毬はバランス取らない中でギリギリのバランスを目指す意志を感じる |
| … | 24524/06/28(金)09:04:44No.1205182883+『バランス』…? |
| … | 24624/06/28(金)09:06:19No.1205183170+ぎぎぎぎぎ…! |
| … | 24724/06/28(金)09:07:29No.1205183376そうだねx1咲季はですわ口調じゃないだけの悪役令嬢 |
| … | 24824/06/28(金)09:07:38No.1205183407+>学マスは闘争心強い子同士でぶつからせつつケアも万全だから舵取り上手くなったなって >手毬周りとかやってて特に思う というか手毬が奇跡のバランス取れたキャラすぎる… |
| … | 24924/06/28(金)09:08:55No.1205183624+>手毬に関してはあれで嫌われないのファンタジー過ぎるけどね >言動見直してみたけど普通にウザ過ぎる お姉ちゃんもことねも気がついたらみんな手毬を甘やかしてる… |
| … | 25024/06/28(金)09:10:00No.1205183819+手毬はまあシナリオの時点でだいぶ手厚くフォローされてるおかげで致命的な地雷踏まずにすんでるから… |
| … | 25124/06/28(金)09:10:59No.1205184000+足を引っ張るなよ雑魚が… |
| … | 25224/06/28(金)09:11:35No.1205184102+>手毬に関してはあれで嫌われないのファンタジー過ぎるけどね >言動見直してみたけど普通にウザ過ぎる まあ良くも悪くもガキなんだな…ってすぐ分かるし あと信号機に関してはなんだかんだ赤も黄色もどっかおかしいしチョロい |
| … | 25324/06/28(金)09:11:35No.1205184104+>咲季はですわ口調じゃないだけの悪役令嬢 ノブレスオブリージュを感じる |
| … | 25424/06/28(金)09:11:54No.1205184157+楽しい楽しい新世代信号機 |
| … | 25524/06/28(金)09:12:27No.1205184243+>手毬はまあシナリオの時点でだいぶ手厚くフォローされてるおかげで致命的な地雷踏まずにすんでるから… 流石めんどくさい女のラブコメでアニメ化した作家だ |
| … | 25624/06/28(金)09:12:40No.1205184276+悪役令嬢というか亜弓さん的な精神を感じる |
| … | 25724/06/28(金)09:13:56No.1205184496+2で痛い目見たから増やし過ぎて扱いに苦労しようがキャラリストラはできない空気がある |
| … | 25924/06/28(金)09:15:06No.1205184673そうだねx42は1と比べて3キャラ増やして4キャラ減らしてるのが普通にバカ 諸々抜きにしてもなんで続編で人数減るんだよ |
| … | 26024/06/28(金)09:15:16No.1205184708そうだねx1まあ嫌われないと言っても親友二人からも性格は終わってる前提でわりと話が進められてるから… |
| … | 26124/06/28(金)09:23:35No.1205186082+可愛いクズだから |
| … | 26224/06/28(金)09:25:40No.1205186458+ディレ1はアイマスの後もウマ娘の舵取りと後任決めでやらかしてウマ娘プロジェクトの方向性めちゃくちゃにしてるのがな… |
| … | 26324/06/28(金)09:38:07No.1205188501+手毬は控えめに言ってクズだからな… |
| … | 26424/06/28(金)09:38:59No.1205188644+性格難を「しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから」で解決するキャラ初めて見た |
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