【お気持ち】育成時間がホントに長い

  • 1二次元好きの匿名さん24/06/25 01:29:00

    新キャラどーん、新シナリオどーん、と言われてもやることは大きく変わらない上に
    一周40分は掛かる、サポカ未完走継承失敗当たり前、因子地獄
    この辺がいつまで経っても改善されずキャラだけ増えても流石にしんどくなってきた

  • 2二次元好きの匿名さん24/06/25 01:29:58

    そうだね

  • 3二次元好きの匿名さん24/06/25 01:31:20

    はい。

  • 4二次元好きの匿名さん24/06/25 01:32:12

    お前もチャンミをやめないか?

    サポカへの課金などやめ、好きなウマ娘を引き、シナリオを見ることにだけ集中するんだ

    チャンミなど勝ったところで大したメリットはない自己満足だ

    そのために課金するくらいなら推しのグッズでも勝った方がいいだろう

  • 5二次元好きの匿名さん24/06/25 01:32:13

    ちょっと学マス参考にしてテコ入れして欲しい
    育成1週は1年でもういいでしょ、2週目以降はジュニア飛ばしてクラシックかシニアの2択にしたり
    その分相性ボーナスにまたテコ入れしてさ

  • 6二次元好きの匿名さん24/06/25 01:34:09

    改善しても新シナリオで覆されるのが目に見えてるから…… 
    もう一生ラークくらいでいいよって思ってたのに……

  • 7二次元好きの匿名さん24/06/25 01:35:21

    新シナリオじゃなくて育成システムの根幹からテコ入れしないと厳しいよね

  • 8二次元好きの匿名さん24/06/25 01:35:46

    40分もかかるか?

  • 9二次元好きの匿名さん24/06/25 01:36:08

    >>6

    ラークは楽だよな

  • 10二次元好きの匿名さん24/06/25 01:36:23

    >>9

    楽だけに

  • 11二次元好きの匿名さん24/06/25 01:36:29

    クラマ初期のデイリーまともにやると3時間かかった頃を思い出すぜ

  • 12二次元好きの匿名さん24/06/25 01:36:49

    >>4

    こういうプレイスタイルにスパっと切り替えれたらいいんだけど

    中々今までのスタイルから切り替えられないんだよな

    まったりプレイスタイルだと熱冷めそうだし

  • 13二次元好きの匿名さん24/06/25 01:37:00

    最近スキル調整と言いシステムボロボロだもんな
    マジでキャラ数で誤魔化しに来てない?

  • 14二次元好きの匿名さん24/06/25 01:37:39

    全部ラークの長さにしてほしい

  • 15二次元好きの匿名さん24/06/25 01:37:44

    シャドバみたいにウマ娘2作って欲しい
    冗談じゃなくマジで

  • 16二次元好きの匿名さん24/06/25 01:37:47

    エンジョイ勢としてはデイリーミッションから「育成一回終わらせる」を消せば良いと思う(その分の石は他に振り分け)
    育成やらせるにしても「育成中一回勝利」だけなら隙間時間でやる気も出てくるし

  • 17二次元好きの匿名さん24/06/25 01:37:59

    だからね…1日1育成だけで良いのよ…

  • 18二次元好きの匿名さん24/06/25 01:38:10

    長くても数回で完成するならまだ良いんだけどね…

  • 19二次元好きの匿名さん24/06/25 01:39:15

    某新作ゲーム見てても一周短くして何度も周らせる方がいい気がしてる

  • 20二次元好きの匿名さん24/06/25 01:39:46

    >>19

    いやあそれはそれで飽きるわ

  • 21二次元好きの匿名さん24/06/25 01:41:24

    自分はウマ娘の育成はできてるけど学マスはPレベルコツコツ上げないと勝てないのがきつくてすぐ投げちゃったんだよな

  • 22二次元好きの匿名さん24/06/25 01:41:50

    40分は盛りすぎだろ
    途中でうんこでも行かなきゃそんなならないって

  • 23二次元好きの匿名さん24/06/25 01:44:45

    あきらめ癖がつけば楽になるぞ
    下振れ、サポカ未完走濃厚、距離Sや必須スキル継承なしでスパッとあきらめて、1日1完走さえすればOK。自分はこれでだいぶ楽になった

  • 24二次元好きの匿名さん24/06/25 01:46:55

    >>22

    メイクラですら行かないよな

    いつの時代の話してるんだ?ってなる

  • 25二次元好きの匿名さん24/06/25 01:48:38

    ハニバも調整せずに新キャラどーんって感じにするのかな

  • 26二次元好きの匿名さん24/06/25 01:49:36

    チームランク上げることしか考えてないや
    チャンミも参加賞貰う為に出てる感じ

  • 27二次元好きの匿名さん24/06/25 01:49:58

    >>13

    これどういうこと?

  • 28二次元好きの匿名さん24/06/25 01:50:53

    >>23

    レンタル代金4分の1とデイリーのマニー5倍くらいが実施されたらそれも考えるけどそうしないと収益がカツカツすぎて…レンタルは初回無料だから1育成で済ませる分にはいいけど

  • 29二次元好きの匿名さん24/06/25 01:51:22

    デュランダル出たけど中盤上がらないと詰みで本質的な追い込みが不可能なゲームシステムが治ってないんだよな

  • 30二次元好きの匿名さん24/06/25 01:52:39

    >>27

    盛り上がるキャラが5キャラも追加されちゃって突くところなくて苦し紛れの運営批判でしょ

  • 31二次元好きの匿名さん24/06/25 01:53:26

    なんでみんな誰も1周40分に突っ込まないの
    そんな掛かるのメイクラだけやろ

  • 32二次元好きの匿名さん24/06/25 01:54:22

    >>29

    即時実装じゃないからもうちょっと待つんだ そうしたらしばらく超ものすごくみたいなIQ0で作った暴力の極みで解決してくれるだろうから

  • 33二次元好きの匿名さん24/06/25 01:54:22
  • 34二次元好きの匿名さん24/06/25 01:54:32

    >>31

    つっこんでるけど…

  • 35二次元好きの匿名さん24/06/25 01:54:40

    >>31

    エアプなんでしょ

  • 36二次元好きの匿名さん24/06/25 01:54:59

    >>19

    正直某新作ゲームはやればやるほどウマ娘(というかStSやパワプロ)とは別ゲーって分かるので、比較で出す奴全員エアプか荒らしかだと思う

  • 37二次元好きの匿名さん24/06/25 01:55:04

    >>30

    キャラ数でごまかすは大分穿った見方だが

    育成が辛い根本的なところには何もメス入ってないのは正直不満

    一応ランダムイベントの発生確率に調整入るけどこれでサポカ連続イベントがどうなるか…

  • 38二次元好きの匿名さん24/06/25 01:55:10

    >>35

    このスレエアプってこと…?

  • 39二次元好きの匿名さん24/06/25 01:55:20

    どうせこの手の奴は何をどうやってもお気持ち言ってるだけだよ

  • 40二次元好きの匿名さん24/06/25 01:56:21

    >>39

    一頻り生放送で盛り上がった後の管理人寝た位に立てるぐらいだし、まぁそうなんだろうね

  • 41二次元好きの匿名さん24/06/25 01:56:45

    他ソシャゲに比べたらデイリー重いなってのはある
    1年だけで育成終わる短縮シナリオみたいなの出ないかな

  • 42二次元好きの匿名さん24/06/25 01:58:06

    1で言われてるのって3年間直ってない部分なんだし
    もう諦めようぜ
    多分このゲームずっとこの仕様だろうし

  • 43二次元好きの匿名さん24/06/25 01:59:05

    というか育成ゲームというジャンルの都合上どう足掻いても無理な部分だろ

  • 44二次元好きの匿名さん24/06/25 01:59:10

    まず直すというのは問題があるわけじゃないやろ

  • 45二次元好きの匿名さん24/06/25 01:59:58

    このゲーム辛いなって思ったら思い切って1回離れた方がいいよ
    離れた後でやっぱりやりたいってなったら戻ってくればいいし

  • 46二次元好きの匿名さん24/06/25 02:00:04

    >>31

    メイクラでもかからんよ

  • 47二次元好きの匿名さん24/06/25 02:00:38

    サポカ完走と距離Sはどうにかしてほしいけどね
    人が離れる原因ここが大きそうだし

  • 48二次元好きの匿名さん24/06/25 02:01:57

    そもそもさすがに40分もかからんし因子地獄に関しては別にゲームやるうえで絶対やんなきゃいけないことでもない
    エンドコンテンツややりこみ要素みたいなもんだし別にキツイのならやらなくてもゲームの進行に影響ないじゃん

  • 49二次元好きの匿名さん24/06/25 02:02:22

    その手の運ゲ部分無くしたらただでさえ札束ゲーなのが加速してより人離れそうやけどな

  • 50二次元好きの匿名さん24/06/25 02:02:46

    >>30

    今年からスキル調整も育成改善もスカスカじゃん

    4ヶ月友人と言いキャラ以外は褒められたものじゃないぞ

    不満出るのはしょうがないだろう

  • 51二次元好きの匿名さん24/06/25 02:03:39

    >>50

    え?具体的には…?

  • 52二次元好きの匿名さん24/06/25 02:03:51

    なんかエアプが適当に言葉並べて立てたって感じしかしない

  • 53二次元好きの匿名さん24/06/25 02:04:07

    でも一番金払うのは対人層なんだよなぁ

  • 54二次元好きの匿名さん24/06/25 02:05:11

    1番金払う層以外が語らなくて良くねそれ

  • 55二次元好きの匿名さん24/06/25 02:06:14

    スカスカ(自分が)

  • 56二次元好きの匿名さん24/06/25 02:06:18

    2年前くらいの知識で立ててないか?

  • 57二次元好きの匿名さん24/06/25 02:06:30

    >>51

    以前周年は進化スキル追加や調整前は頑張ってたが今年はろくにやってないだろなに言ってんだ

  • 58二次元好きの匿名さん24/06/25 02:06:49

    育成ゲームで育成長いは残念だけど向いてないとしか
    麻雀しながら運ゲー嫌いとか、格ゲーやりながら読み合いダルいとかそのレベル
    そういう人達はハチャウマに期待しよう

  • 59二次元好きの匿名さん24/06/25 02:07:29

    サポカってそんなに未完走多いっけ
    まあ運もあるけど割と完走しやすくなっ気もする
    それも2回目で打ち切れるサポカを使ってるから言えるんだが

  • 60二次元好きの匿名さん24/06/25 02:07:32

    >>57

    お前さんの頑張ってたの基準はなんだよ

  • 61二次元好きの匿名さん24/06/25 02:07:40

    >>49

    こういうお気持ちって大抵「自分だけが」最適に育成できるって発想なんだよな

    対人ゲーで全員が最適育成したらもう札束ぐらいしか差が出ないのに

  • 62二次元好きの匿名さん24/06/25 02:07:41

    因子は借りればいいもんね

  • 63二次元好きの匿名さん24/06/25 02:08:05

    >>57

    この日本語の不自由さは正体表したコンね

  • 64二次元好きの匿名さん24/06/25 02:08:28

    >>59

    そういうのもありそうだけどシンプルに強いサポカ増えてゴミスキル減った結果全部感想かそうでないかな2択になりやすくて完走してない!ってなってそうではある

  • 65二次元好きの匿名さん24/06/25 02:08:31

    40分という具体的部分があまりに適当すぎて何を書いても響かないわ
    プレイしてないだろ

  • 66二次元好きの匿名さん24/06/25 02:09:05

    因子なんて自分だけだと詰まるから借りてナンボなのはそう
    なんのためにタキオンの因子研究があるのだ

  • 67二次元好きの匿名さん24/06/25 02:09:18

    そもそもなんで毎日育成する前提なんだ…?
    俺なんかかれこれ1週間以上全く育成してないぞ
    モチベーションのある時にガッツリ育成すればいいだろ

  • 68二次元好きの匿名さん24/06/25 02:09:51

    >>65

    ネット上から不満っぽい言葉だけ集めて出力したAIなんじゃねぇかな…

  • 69二次元好きの匿名さん24/06/25 02:10:25

    >>60

    今年なんてまともに調整されたの水スペくらいしかないだろう他空気だぞ

    前はウマ2や3とか言われるくらい調整頑張ってたの知らんのか

  • 70二次元好きの匿名さん24/06/25 02:10:28

    >>67

    自前因子が完成してないんじゃない知らんけど

  • 71二次元好きの匿名さん24/06/25 02:10:50

    毎日50個石貰えるからやってんだぞ
    デイリー合わせれば100個
    これも推しを当たる以外に何があるのか

  • 72二次元好きの匿名さん24/06/25 02:11:32

    >>69

    頑張ったかどうかじゃなく使える新スキルきたのって言えよそれなら

  • 73二次元好きの匿名さん24/06/25 02:11:58

    >>70

    因子なんか70点くらいの自前の因子とレンタルでどうにでもなるのに

  • 74二次元好きの匿名さん24/06/25 02:12:21

    俺普通にスマホでやってて40分かかるけど皆そんなに脳死で反射的なタップでもしてるの?

  • 75二次元好きの匿名さん24/06/25 02:13:45

    >>74

    お前がスットロいだけだろ

    現実世界でも迷惑かけてるでしょ?

  • 76二次元好きの匿名さん24/06/25 02:14:10

    >>74

    1ターン1分悩めば長い方

    悩んだところでどうせ下振れ練習は変わらないからさっさとやってる

  • 77二次元好きの匿名さん24/06/25 02:14:30

    何かそんな長考するのか?反射でやらなくてもそんなかからんだろって話だぞ

  • 78二次元好きの匿名さん24/06/25 02:14:35

    >>74

    初見シナリオとかキャラのシナリオじっくり読むときはともかくシナリオの仕組みわかったらある程度脳死にはなるよ

  • 79二次元好きの匿名さん24/06/25 02:15:06

    >>74

    もはや反射的に押してる気がする

    どうせサポカのパワー足らないし適度に納得行く範囲でポチポチ

  • 80二次元好きの匿名さん24/06/25 02:16:05

    PCだけど配信サイトと同時に開いててクッソ回線重いとマイクラで40分行くことはある

  • 81二次元好きの匿名さん24/06/25 02:16:31

    >>74

    スマホがボロい

    プレイが下手くそ

    どちらか

  • 82二次元好きの匿名さん24/06/25 02:16:52

    結構皆育成時間とか数えてるんだな
    ながら作業で育成してるからあんまり計ったことないわ

  • 83二次元好きの匿名さん24/06/25 02:16:55

    40は盛り過ぎ
    uafでも高速スキップ設定なら20~30分くらいで育成完了できる
    デイリーの育成完了ミッションが面倒ならジュニア期の育成目標がファン数のキャラをURAで育成して目標未達にすればいい
    低レアならビコーは1月前半で未達にできる
    サポカでファン数ボーナスないカード編成すればウオッカが阪神jfの出場条件満たせずに12月前半で未達にできる
    ファンボ無しサポカ編成できないなら3月前半まで延びるけどタキオンで未達にできる

  • 84二次元好きの匿名さん24/06/25 02:17:49

    >>74

    育成1回だけなら30分もかからないかな

    デイリーレース3回ととレジェンドレースと競技場5回とショップで買い物する時間合わせてギリ40いくかな?くらい

  • 85二次元好きの匿名さん24/06/25 02:17:58

    マジで40分かかるならもっと気軽にプレイした方がいいよ

  • 86二次元好きの匿名さん24/06/25 02:18:12

    ドトウの総ツッコミでクッソワロタ

  • 87二次元好きの匿名さん24/06/25 02:18:28

    >>72

    お前エアプだろう根性の追い比べとかも周年追加だし

    昔の使えないスキルの一つだったハヤテとか調整で強スキルになったんだわ

  • 88二次元好きの匿名さん24/06/25 02:18:57

    というか40分かかるのはおま環の可能性もあるからな

  • 89二次元好きの匿名さん24/06/25 02:19:21

    育成すること自体を楽しめ…とまではいわないけどそれにダルさを感じるなら離れ時だわ
    ウマ娘はアプリ以外でも展開していくっぽいしそっちに期待できるからコンテンツは追えるし精神衛生を守ろう

  • 90二次元好きの匿名さん24/06/25 02:21:01

    40分はかかり過ぎなのでプレイ環境かプレイスタイルを見直せ

  • 91二次元好きの匿名さん24/06/25 02:21:35

    >>88

    上で書かれてるスマホなら40分はかかってもおかしくないかなと思う

    PCならちょっと悩み過ぎじゃね?となるけど

  • 92二次元好きの匿名さん24/06/25 02:22:03

    >>82

    まともに調整されたなのか大当たりなのかはっきりしろよ

  • 93二次元好きの匿名さん24/06/25 02:23:28

    >>91

    (ヾノ・∀・`)ナイナイ

    格安スマホでも使ってるんじゃないか

  • 94二次元好きの匿名さん24/06/25 02:23:50

    なんかもうパパッと選んでサッとやってパッだから
    PCだとタップじゃないし直感的な操作やり辛い感はあるのわかる
    まあ私はそんなんよりレース前に好調にしてくる回避不能のイベントのが嫌いです
    最近は減った方だけど稀に起こる...

  • 95二次元好きの匿名さん24/06/25 02:24:13

    育成1回って最後までやっても大体アニメ1話分くらいじゃね
    オグリとかのファン数集めなきゃ即終了のやつとか5分掛からんやん

  • 96二次元好きの匿名さん24/06/25 02:25:58

    育成目標少ない子もいるし
    むしろ余裕持って取り組める子もいるまである
    まあそれが⭐︎3ウマ娘なんですけど

  • 97二次元好きの匿名さん24/06/25 02:26:57

    俺もお腹下しながら育成してる時は1時間くらいかかるかも今がそう

  • 98二次元好きの匿名さん24/06/25 02:27:34

    もっと単純に、楽しいと思うことだけやればいいんだよ趣味なんだから
    辛いんだったら愚痴吐いてまでやりたいことなのか、得られるものはそこまでして欲しいものか考え直してみれば

  • 99二次元好きの匿名さん24/06/25 02:33:41

    気が向かなかったらやらないで良いんじゃね
    変な義務感みたいなのを持つからしんどいのよ
    やりたい時にやるのがゲームだ

  • 100二次元好きの匿名さん24/06/25 02:34:56

    >>92

    なんで俺文句言われてるんだ…

    俺は育成時間数えてなかったわって書いてるだけなのに

  • 101二次元好きの匿名さん24/06/25 02:35:54

    お菓子食べながらだと1時間かかるぞ

  • 102二次元好きの匿名さん24/06/25 02:39:16

    サポカ完走率上げたり因子粘ったりトレーニングに人が集まるのを祈るのは悪だけどそれがなかったらすぐに理想個体作れて飽きると思うぞ
    チート使ってゲームをプレイしてとことんまでやりこめるのかって話

  • 103二次元好きの匿名さん24/06/25 02:40:20

    根本的に向いてる人と向いてない人で別れるから仕方がないけど私は推しのためならどこまでもまだまだやれる

    なぜ>>1はウマ娘のアプリをやっているのだ

    何が楽しくてやっていたのか気になる

  • 104二次元好きの匿名さん24/06/25 02:43:03

    ゲームでストレス感じるって本末転倒じゃん
    もっと楽しめることやったら?

  • 105二次元好きの匿名さん24/06/25 02:43:23

    >>102

    サポカ完走率だけは他2つと並列にしたくないわ

    ステが低いのは妥協できるけど金スキル手に入らないのは致命的だから

  • 106二次元好きの匿名さん24/06/25 02:43:34

    >>104

    まあでもそのストレスがあるから完成した時の脳汁やばいからストレスを否定はできん

  • 107二次元好きの匿名さん24/06/25 02:45:20

    >>106

    確かに

    その辺の塩梅は人によるわな

  • 108二次元好きの匿名さん24/06/25 02:45:37

    むしろリトライ使えない一発勝負要求され続けたあの頃のがよほどのストレス...

  • 109二次元好きの匿名さん24/06/25 02:50:01

    なんのストレスも感じないゲームってすぐ飽きるしおもんないからな
    ただ、耐え切れなくなるレベルに感じてるくらいなら離れた方がええやろね

  • 110二次元好きの匿名さん24/06/25 02:52:47

    金スキル完走確定ならその下位スキルがヒント最大にならなかった育成がゴミと呼ばれるようになって、
    トレにより人が集まるようになったら人が全員集まらなかった練習が出た育成がゴミ扱いになって、
    赤因子☆3が確定になったら白因子〇個以下の育成がゴミになるだけ
    妥協って大事よ

  • 111二次元好きの匿名さん24/06/25 02:53:09

    このゲーム、他のソシャゲならバトルに該当するレース部分に介入する要素基本ないからどうしても育成に比重が傾いちゃうから育成時間はまあ仕方ない部分もある

  • 112二次元好きの匿名さん24/06/25 02:54:30

    競馬だって外れるとストレスだけど当たると気持ちいいから本質的には同じや

  • 113二次元好きの匿名さん24/06/25 03:01:51

    でもイベントで12回育成するのは正直だるいので、TP30消費して1回育成した扱いになるボタンとか実装されねぇかな…
    ステータスは全部Cで適性は素のまま、白因子無し青赤緑因子は星1確定みたいな感じで
    イベント中ぐらい1日1回育成しろそのくらい面倒くさがるなってのはまぁはい

  • 114二次元好きの匿名さん24/06/25 03:11:33

    高校3年間ってこんなくらいのスピード感だったよなって思い返せる

  • 115二次元好きの匿名さん24/06/25 03:48:00

    >>68

    やっぱりAIは害悪っス

  • 116二次元好きの匿名さん24/06/25 06:22:45

    動画にしたいんじゃない?

  • 117二次元好きの匿名さん24/06/25 06:25:03

    >>116

    動画にするならもっと可愛い!すこ!優勝!みたいな感じのスレして欲しいところではある

スレッドは6/25 18:25頃に落ちます

オススメ

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