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本日もあつーい !🥵そんな時とあるテニスプレーヤーの言葉が頭を過りました「もっと熱くなれよ 」と… と、いう訳でだんだん暑さが厳しくなってきた本日は 『すべてを焼き尽くす火炎放射器🔥』 の作り方をBlenderを使って解説した Iridesiumさんのチュートリアルをご紹介させて頂きます 動画の中でIridesiumさんも仰っていましたが、リアルなエフェクトを作る際には、頭の中のイメージだけを頼りにするのではなく、必ずリファレンス(参考資料)を隣に置いて、本物と見比べつつ作業を進めると、いろいろと直すべき点が見えてくるそうです👀Fluid(流体系)はプロでも良いシミュレーション結果を得るために、膨大な時間を使ってパラメーターの意味を理解したり、アセットを作ったりします… そんな地味な作業をしていると、やはりあのテニスプレーヤーの言葉が頭を過ります 「あきらめんなよ 😤」と… 【チュートリアル詳細】 タイトル:Make a Realistic Flamethrower in Blender - Iridesium 制作者:Iridesium様 URL:youtu.be/mlCwT5dgEXM?si よろしければ上記URLより、チュートリアル動画本編への「高評価」「チャンネル登録」もよろしくお願いします #b3d #blender
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たくさんのいいね👍リツイート🔃ありがとうございます! CG・ゲーム・映像制作に役立つチュートリアルをほぼ毎日紹介しています。 普段お仕事で使っているMaya Houdiniの他に、最近勉強中のBlenderやUnreal Engine・Unityなど、初心者🔰の方から上級者まで楽しめるCG情報を配信中です📡
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