ニコニコの障害からの復旧手段が「システム再構築」というのが驚きましたが、つまり現状は「ボタン一発でサービスをデプロイできるような構造になっていない」ということであり、それを含めて「システムのレジリエンス性不足という大きな課題が顕在化してしまった」ということなんでしょうねー。
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ニコニコが復旧にあたりシステム再構築する理由が、レジリエンス不足に起因するとは限りません。 安易にロールバックやデプロイをするだけでは、たとえば攻撃に使用された脆弱性、流出した秘密鍵ごと復元されてしまうため被害が拡大するリスクが高まります。 そのため、経路となった可能性のあるサービスを停止する、あるいはシステムごと新たに立て直すことを含めて検討する必要があります。 deepinstinct.com/ja/blog/3-reas… jpcert.or.jp/magazine/secur…