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Polaris Engineはノベルアプリを制作するためのツールです。


ダウンロード

最新版 Polaris Engine 1.4.5 (2024/6/15):
Windows版 Polaris Engine
Mac版 Polaris Engine
Linux/BSD版 Polaris Engine (Ubuntu, Debian, Fedora, RedHat, FreeBSD)

モバイル版 (編集/プレビューのみ):
iOS版 Polaris Engine [App Store 準備中] (iCloud Driveが必要)
Android版 Polaris Engine [非ストア版] (起動時にスマホ本体のDocumentsフォルダを選択する必要あり)


リリースノート

  • Polaris Engine 1.4.5 2024/6/15
    • GitHubにアップロードするように変更
  • Polaris Engine 1.4.4 2024/6/14
    • GitHubにアップロードするように変更

  • Polaris Engine 1.4.3 2024/6/14
    • リブランド(修正)
  • Polaris Engine 1.4.2 2024/6/14
    • リブランド(修正)
  • Polaris Engine 1.4.1 2024/6/14
    • リブランド(修正)
  • Polaris Engine 1.4.0 2024/6/14
    • リブランド
  • x-engine 1.1.8 (1.3.37) 2024/6/12
    • Unityエクスポートのバグ修正
  • x-engine 1.1.7 (1.3.36) 2024/6/12
    • MacでのUnityエクスポートを追加
    • ゲーム機用のUnityエクスポートを改善
  • x-engine 1.1.6 (1.3.35) 2024/6/11
    • Windows用インストーラのエクスポートを削除
  • x-engine 1.1.5 (1.3.34) 2024/6/10
    • iOSエクスポートで動画をコピーするように改善
  • x-engine 1.1.4 (1.3.33) 2024/6/10
    • Updated the English template
  • x-engine 1.1.3 (1.3.32) 2024/6/10
    • iOSエクスポートの実行時エラーを修正
  • x-engine 1.1.2 (1.3.31) 2024/6/10
    • switch/newsコマンドの削除が不完全な点を修正
  • x-engine 1.1.1 (1.3.30) 2024/6/10
    • switch/newsコマンドの削除が不完全な点を修正
  • x-engine 1.1.0 (1.3.29) 2024/6/9
    • 選択肢のポイントが変化した際にアニメを実行できるように機能追加
    • 古い2階層のswitchを削除(予告済み)
  • x-engine 1.0.2 (1.3.28) 2024/6/8
    • 再リリース
  • x-engine 1.0.1 (1.3.27) 2024/6/8
    • Androidでの動画再生のクラッシュを修正
  • x-engine 1.0.0 (1.3.26) 2024/6/8
    • リブランド
  • Polaris Engine 1.3.25 2024/6/7
    • セーブスロットの警告を除去
  • Polaris Engine 1.3.24 2024/6/7
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.23 2024/6/7
    • 最新のWindows 11で自動アップデートが機能しない問題に対処
  • Polaris Engine 1.3.22 2024/6/7
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.20 2024/6/7
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.19 2024/6/7
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.18 2024/6/6
    • Androidで動画再生中の余白を黒に変更
  • Polaris Engine 1.3.18 2024/6/6
    • Androidで動画再生中の余白を黒に変更
  • Polaris Engine 1.3.16 2024/6/6
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.15 2024/6/6
    • バージョン文字列の文字化けを修正
    • 作業中: Unityエクスポートの改良
  • Polaris Engine 1.3.14 2024/6/6
    • Unityエクスポートの改良 (まだベータ)
  • Polaris Engine 1.3.13 2024/6/5
    • Androidでの動画再生のバグを修正
  • Polaris Engine 1.3.12 2024/6/4
    • Androidでの不要な警告を除去
  • Polaris Engine 1.3.11 2024/6/4
    • 音楽のリピート再生のバグを修正
  • Polaris Engine 1.3.10 2024/6/2
    • ヒストリー・セーブ・ロードのGUIでスロット数とインデックスが不一致のときに警告を出すよう修正
  • Polaris Engine 1.3.9 2024/6/1
    • 音楽再生のループを修正
  • Polaris Engine 1.3.8 2024/5/31
    • Androidでの音楽再生を修正
  • Polaris Engine 1.3.7 2024/5/31
    • 実験導入していたページモードと自動改行をコンフィグscript.page.mode=1で正式採用
    • ノベル形式での書式をページモードに変更
  • Polaris Engine 1.3.6 2024/5/30
    • Ciel演出拡張でアニメしながら次のメッセージへ進めるように機能追加
  • Polaris Engine 1.3.5 2024/5/30
    • 絵文字の透過を修正
    • エクスポートのバグを修正
    • 自動改行のずれを修正
    • ページモードでのヒストリー表示を修正
  • Polaris Engine 1.3.5 2024/5/30
    • 絵文字の透過を修正
    • エクスポートのバグを修正
    • 自動改行のずれを修正
    • ページモードでのヒストリー表示を修正
  • Polaris Engine 1.3.4 2024/5/28
    • 縦書きテンプレートを修正
  • Polaris Engine 1.3.3 2024/5/28
    • ページモードでのclearをeraseに変更 (click+pageのCPは技術的理由で保留)
    • 自動改行モードでクリック時に自動改行を追加
    • テキストレイヤーにpencilで書くときに左・上マージンを指定するエスケープシーケンスMを追加
    • テキストレイヤーでフォントサイズを指定するときにベースフォントサイズを強制変更するオプションを追加
  • Polaris Engine 1.3.2 2024/5/28
    • 自動改行モードを改善
  • Polaris Engine 1.3.1 2024/5/28
    • 自動改行モードを追加
  • Polaris Engine 1.3.0 2024/5/28
    • ページモードを追加
  • Polaris Engine 1.2.56 2024/5/27
    • 背景塗り潰しのエスケープシーケンスを追加
  • Polaris Engine 1.2.55 2024/5/27
    • 背景塗り潰しのエスケープシーケンスを追加
  • Polaris Engine 1.2.55 2024/5/27
    • 背景塗り潰しのエスケープシーケンスを追加
  • Polaris Engine 1.2.54 2024/5/27
    • オリジナル作者の引退に伴い著作権表示の変更
  • Polaris Engine 1.2.53 2024/5/27
    • GUI表示からメッセージ表示に戻った際に口パクが実行されるバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.52 2024/5/26
    • センタリング、右寄せ、左寄せのエスケープシーケンスを追加
    • 行間マージンのエスケープシーケンスlをLに変更
  • Polaris Engine 1.2.51 2024/5/26
    • センタリングのエスケープシーケンスを追加
  • Polaris Engine 1.2.50 2024/5/26
    • 改行の高さを指定するエスケープシーケンスを追加
  • Polaris Engine 1.2.49 2024/5/26
    • macOSのビルド済みアプリを追加
  • Polaris Engine 1.2.48 2024/5/23
    • 拡大率が整数になるバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.47 2024/5/22
    • コントロールキー操作が効かないバグを修正
    • ハイライトが効かないバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.46 2024/5/22
    • アニメが正常にクリアされないバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.45 2024/5/22
    • 開発環境変更に伴うテストリリース
  • Polaris Engine 1.2.43 2024/5/17
    • 大文字拡張子への警告を追加 (Androidでの混乱を回避)
    • 目パチ/口パク画像を使用時にallコマンドでnoneを指定した場合のバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.42 2024/5/12
    • 自動アップデート機能のテスト
  • Polaris Engine 1.2.41 2024/5/12
    • 自動アップデート機能
  • Polaris Engine 1.2.40 2024/5/12
    • APKの自動ビルドを修正
  • Polaris Engine 1.2.39 2024/5/12
    • IPAとAPKの自動ビルドを修正
  • Polaris Engine 1.2.38 2024/5/12
    • Android APKビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.37 2024/5/12
    • ソローさんが日本語ノベルと英語ノベルのテンプレートを刷新
  • Polaris Engine 1.2.36 2024/5/11
    • キャラの目パチと口パクの画像を改善
  • Polaris Engine 1.2.35 2024/5/10
    • 音量の初期値が適用されないバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.34 2024/5/10
    • リップシンクの文字間隔 character.lipsync.chars を追加
  • Polaris Engine 1.2.33 2024/5/10
    • リップシンクを改善
  • Polaris Engine 1.2.32 2024/5/10
    • リップシンクを改善
    • 目パチ画像の追加
  • Polaris Engine 1.2.31 2024/5/10
    • プロジェクトファイルの拡張子を関連付け
  • Polaris Engine 1.2.30 2024/5/10
    • アップデートすると最後に開いたフォルダを忘れる問題を修正
  • Polaris Engine 1.2.29 2024/5/10
    • Look&Feel変更とコマンド挿入前にシナリオテキストをスクリプトモデルに反映するよう変更
  • Polaris Engine 1.2.28 2024/5/10
    • 最後に開いたフォルダを保存するように変更
  • Polaris Engine 1.2.27 2024/5/10
    • ファイル選択ダイアログの改善
    • Undo/Redoをいったん封印 (リッチエディットコントロールの制約)
    • 全画面時にメニューバーを表示
  • Polaris Engine 1.2.26 2024/5/10
    • オートモードスライダーのバグ修正
  • Polaris Engine 1.2.25 2024/5/9
    • ファイル選択のバグを回避
  • Polaris Engine 1.2.24 2024/5/9
    • 「続ける」ボタンを押したときに編集を反映するように修正
    • Ctrlキーのバグを修正
    • ファイル選択のバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.22 2024/5/9
    • 文字色を元に戻す装飾を追加
  • Polaris Engine 1.2.21 2024/5/9
    • 補完以外の場合、タブキーで4つスペースを入力するように変更
  • Polaris Engine 1.2.20 2024/5/9
    • ファイル選択のキャンセル時にシナリオが再ロードされるバグを修正
    • Shift+EnterとEnterの挙動を入れ替え
  • Polaris Engine 1.2.19 2024/5/9
    • シナリオ末尾がラベル等のときのチラつきを抑制
  • Polaris Engine 1.2.18 2024/5/8
    • シナリオを開くボタンとメニューを修正
  • Polaris Engine 1.2.17 2024/5/8
    • シナリオ保存のバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.16 2024/5/8
    • マスターボリュームのバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.15 2024/5/8
    • 既読フラグの管理を改善
  • Polaris Engine 1.2.14 2024/5/8
    • アニメシステムのバグを修正
  • Polaris Engine 1.2.13 2024/5/7
    • iOS自動ビルドの追加
  • Polaris Engine 1.2.12 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.11 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.10 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.9 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.8 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.7 2024/5/7
    • Android自動ビルドの修正
  • Polaris Engine 1.2.6 2024/5/7
    • アニメ機能で拡大率が0になるバグを修正
    • クリックアニメが表示されたままになるバグを修正
    • テンプレートゲームのフォント色を修正
  • Polaris Engine 1.2.5 2024/5/7
    • 口パクに対応
    • AndroidのAPKファイルの自動ビルドに対応
  • Polaris Engine 1.2.4 2024/5/5
    • Windows版Android Studioでのビルドの改善
  • Polaris Engine 1.2.3 2024/5/5
    • GUI機能で右クリックキャンセルした際にgosub-backボタンがあればその動作をするように変更
    • MacでのAndroidビルドの問題を修正
  • Polaris Engine 1.2.2 2024/5/5
    • GUI機能のバグ修正
  • Polaris Engine 1.2.1 2024/5/3
    • game-nosign.exeを追加
  • Polaris Engine 1.2.0 2024/5/2
    • Unity対応の最初のアルファ版
  • Polaris Engine 1.1.24 2024/5/1
    • libpngのバージョンアップ(Windows番のAndroid Studioでのビルドに対応)
  • Polaris Engine 1.1.23 2024/5/1
    • Android版の修正
  • Polaris Engine 1.1.22 2024/4/28
    • システムメニューのカスタムメニューGUIを開いたときのバグを修正
  • Polaris Engine 1.1.21 2024/4/27
    • Cielシステムでロードしたときにキャラの数が復元されないバグの修正
  • Polaris Engine 1.1.20 2024/4/27
    • Cielシステムでロードしたときにキャラの数が復元されないバグの修正
  • Polaris Engine 1.1.20 2024/4/27
    • Cielシステムでロードしたときにキャラの数が復元されないバグの修正
  • Polaris Engine 1.1.19 2024/4/27
    • Cielシステムでロードしたときにキャラの数が復元されないバグの修正
  • Polaris Engine 1.1.18 2024/4/27
    • 日本語ライト・ダークの微修正
    • アニメファイルでaccel:プロパティを強化 (normal,accel,brakeを指定可能)
  • Polaris Engine 1.1.17 2024/4/26
    • ヒストリーが表示されないバグを修正 (GUIからのgosub機能を追加した際のデグレード)
  • Polaris Engine 1.1.16 2024/4/25
    • newsコマンドを修正
  • Polaris Engine 1.1.15 2024/4/25
    • newsコマンドを修正
  • Polaris Engine 1.1.14 2024/4/25
    • newsコマンドを修正
  • Polaris Engine 1.1.13 2024/4/25
    • タイトル画面を改変しやすいものに変更
  • Polaris Engine 1.1.12 2024/4/25
    • カスタムシステムメニューの機能向上 (gosub-guiとgosub-backの追加、pushstageをpushstateに変更)
  • Polaris Engine 1.1.11 2024/4/24
    • カスタムシステムメニューのGUIのglobalセクションにpushstageフラグを追加、gosub後にs2_pop_stage()で復元可能に
  • Polaris Engine 1.1.10 2024/4/24
    • 自動インデントをコンフィグ化(serif.quote.indent)
  • Polaris Engine 1.1.9 2024/4/24
    • 簡単な補完を実装
  • Polaris Engine 1.1.8 2024/4/24
    • シナリオを保存した際にusingブロックが展開されてしまうバグを修正
  • Polaris Engine 1.1.7 2024/4/24
    • @set $1 = $TIME で時刻(秒)を取得できるように機能追加
  • Polaris Engine 1.1.6 2024/4/24
    • カッコではじまる文章の場合、2行目をカッコの分だけ字下げするように改善
  • Polaris Engine 1.1.5 2024/4/24
    • 10回に2回程度、2回まばたきするように変更
  • Polaris Engine 1.1.4 2024/4/24
    • cha/all/cl.runでキャラを移動したときに目パチを再設定するように修正
  • Polaris Engine 1.1.3 2024/4/23
    • カスタム1/2ボタンのgosub動作のバグを修正
  • Polaris Engine 1.1.2 2024/4/23
    • switchコマンドのバグ修正
    • switchコマンドの非推奨化
  • Polaris Engine 1.1.1 2024/4/22
    • ORBISライブラリの修正
  • Polaris Engine 1.1.0 2024/4/22
    • ORBISライブラリを導入
    • Cielの修正
  • Polaris Engine 1.0.22 2024/4/21
    • 内部的な修正
  • Polaris Engine 1.0.20 2024/4/21
    • 署名を追加
  • Polaris Engine 1.0.19 2024/4/21
    • Cielシステムのバグ修正
    • エディタ(エクスポート前の状態)で右上ボタンを常に表示するように変更 (チラつきによる違和感を抑制)
  • Polaris Engine 1.0.18 2024/4/20
    • 自動リリースをあきらめて署名を復活
  • Polaris Engine 1.0.17 2024/4/16
    • 英語コンフィグファイルの修正(TODO:英語化)
  • Polaris Engine 1.0.16 2024/4/16
    • Windowsで画面サイズが足りない場合に全画面で起動するように変更
  • Polaris Engine 1.0.14 2024/4/15
    • フォントファイルを修正
  • Polaris Engine 1.0.13 2024/4/15
    • コンフィグを修正
  • Polaris Engine 1.0.12 2024/4/14
    • 日本語ノベルテンプレートのルビサイズを修正
  • Polaris Engine 1.0.11 2024/4/14
    • テンプレートのロゴを変更
    • 縦書きテンプレートにフォントライセンス画像を追加
  • Polaris Engine 1.0.10 2024/4/14
    • 公式Visual Studio Code拡張の追加 (VScodeからPolaris Engine Extensionをインストール。既存ゲームでは新規テンプレ内の.vscodeフォルダをコピーも必要です)
  • Polaris Engine 1.0.9 2024/4/14
    • コンフィグの改善
  • Polaris Engine 1.0.6 2024/4/14
    • Mac版の追加
  • Polaris Engine 1.0.5 2024/4/14
    • 変数名のコンフィグを修正
  • Polaris Engine 1.0.2 2024/4/13
    • 変数名のバグを修正
  • Polaris Engine 1.0.1 2024/4/12
    • コンフィグの誤字を修正
  • Polaris Engine 1.0.0 2024/4/12
    • Polaris Engine 1.0.0
    • Mac版はまだ含まれていません。
  • Polaris Engine 0.99.0 2024/4/12
    • Suika2から転生
  • Suika2/16.50 2024/2/29
    • GUIスクロールバーの挙動を調整 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.49 2024/2/29
    • GUIスクロールバーの挙動を調整 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.48 2024/2/29
    • only-historyのチラつきを修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.47 2024/2/28
    • クリックアニメーションを表示しない場合のバグを修正 (Thanks to クエナイ-san!)
  • Suika2/16.46 2024/2/28
    • クリックアニメーションを表示しない場合のバグを修正 (Thanks to クエナイ-san!)
  • Suika2/16.45 2024/2/28
    • ヒストリーに記録して表示は行わないメッセージでのチラつきを修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • ヒストリーのスクロールバーのノブについて挙動を調整 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.44 2024/2/28
    • @setconfigでのチラつきを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.43 2024/2/28
    • タッチスクリーン環境でメッセージ表示からヒストリ表示へ移行するスワイプの方向を修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • ヒストリ画面でのスワイプ時に1行送りでなく1ページ送りに変更 (Thanks to all!)
  • Suika2/16.42 2024/2/28
    • メッセージをヒストリに追加しないモードを追加 "@setconfig msgbox.history.control no-history" (Thanks to あさつき-san!)
    • メッセージをヒストリにだけ追加して表示しないモードを追加 "@setconfig msgbox.history.control only-history" (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.41 2024/2/27
    • Suika2 Proで@wms, @return, @seコマンドで折りたたみメニューが点滅するのを修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • タイトル画面からコンフィグを呼び出すと右クリックでキャンセルができないのを修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.40 2024/2/27
    • 描画のズレを修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.39 2024/2/26
    • GUIのスライダーの値が反映されないバグを修正 (Thanks to いそぎんちく-san and Ronron-san!)
  • Suika2/16.38 2024/2/26
    • 継続行がメッセージ履歴に反映されないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.37 2024/2/25
    • Web版でのタッチの動きに関する挙動を幾分緩和した (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.36 2024/2/25
    • Web版でのタッチの動きに関する挙動を幾分緩和した (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.35 2024/2/25
    • Web版でのマウスの動きに関する挙動を幾分緩和した (Thanks to all!)
  • Suika2/16.34 2024/2/25
    • bgmコマンドでonceを指定したときに、セーブ・ロードを経るとループされるバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.33 2024/2/24
    • 背景変更時のエフェクトのうちslide系とshutter系の修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.29 2024/2/24
    • エフェクト "雪" と "粉雪" (SOrow Effect Collection) を追加
  • Suika2/16.20 2024/2/23
    • Linux版の最新化
  • Suika2/16.19 2024/2/23
    • 自動カギカッコを使用する場合に行頭の文字装飾を処理できないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.18 2024/2/23
    • 行頭の文字装飾が誤って継続行扱いになるバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 日本語のカギカッコに色が適用されないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 日本語のカギカッコの前にエスケープシーケンスが来るときを考慮 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.17 2024/2/22
    • 引数が足りないとき、全角スペースの混入を指摘する機能を追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • Webで1pxズレるのを調整(だめだったら教えてください) (Thanks to -san!)
  • Suika2/16.16 2024/2/22
    • Direct3Dの座標計算が1ずれているのを修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/16.15 2024/2/22
    • ヒストリーの改行を修正 (Thanks to Lauan-san and Akatsuki-san!)
  • Suika2/16.14 2024/2/21
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.13 2024/2/21
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.12 2024/2/20
    • 変数の名前に対応 (${変数名}, 変数名はコンフィグのvar.name0=変数名) (Thanks to szmtharu-san!)
  • Suika2/16.11 2024/2/20
    • @setコマンドに"true/false/yes/no/はい/いいえ"を追加 (Thanks to szmtharu-san!)
  • Suika2/16.10 2024/2/20
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.9 2024/2/20
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.8 2024/2/19
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • GUIのバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/16.7 2024/2/19
    • oggのLOOPLENGTHを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 継続行のバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/16.6 2024/2/20
    • セーブ画面を強制的に呼んだときのバグを修正 (Thanks to 松野-san!)
  • Suika2/16.5 2024/2/20
    • レンダリングのズレを解消 (Thanks to あさつき-san!)
    • slide-leftを修正 (Thanks to 松野-san!)
  • Suika2/16.4 2024/2/19
    • oggのLOOPLENGTHに対応 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/16.3 2024/2/19
    • Webのスワイプの仕様を変更 (Thanks to all!)
  • Suika2/16.2 2024/2/18
    • 折りたたみシステムメニューのちらつきを修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • 右スライドエフェクトのバグを修正 (Thanks to 松野-san!)
  • Suika2/16.1 2024/2/18
    • Windowsでルール画像が適用されないバグを修正 (Thanks to banana-san!)
  • Suika2/16.0 2024/2/17
    • 回転を追加 (Thanks to all!)
  • Suika2/15.146 2024/2/17
    • gui.history.oneline=1のときに右端到達で改行されない挙動を修正 (Thanks to 赤月-san!)
  • Suika2/15.145 2024/2/15
    • アニメファイルの記述量の制限を緩和 (Thanks to ソロー-san!)
  • Suika2/15.144 2024/2/12
    • ZIP版を追加
  • Suika2/15.143 2024/2/11
    • クラッシュ時にお詫びを表示するように変更
  • Suika2/15.142 2024/2/11
    • クラッシュバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.141 2024/2/11
    • gui.history.quote.prefixの修正
    • chaの修正
  • Suika2/15.140 2024/2/11
    • JPEGとWebPの色を修正 (Thanks to Ronron-san!!)
  • Suika2/15.139 2024/2/10
    • ヒストリの名前の直後で改行するために、gui.history.quote.prefix=\n コンフィグを追加 (Thanks to あさつき-san!!)
    • 改行だけの場合ヒストリに表示しないよう修正 (Thanks to Ronron-san and あさつき-san!!)
  • Suika2/15.138 2024/2/10
    • 継続行のヒストリを分割しないように調整 (Thanks to あさつき-san!!)
  • Suika2/15.137 2024/2/10
    • iOSのSafariでセーブ後にサウンド出力が停止してしまうバグを修正 (Thanks to all!)
  • Suika2/15.136 2024/2/10
    • イメージクリッピングのバグ回避 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.135 2024/2/10
    • Direct3Dの利用できないWindows環境でOpenGLに対応 (Thanks to Veronica!)
  • Suika2/15.134 2024/2/9
    • Direct3Dの利用できないWindows XP環境でソフトレンダリングに対応 (Thanks to Veronica!)
  • Suika2/15.133 2024/2/9
    • @chsxのバグ修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.132 2024/2/9
    • @chsxのバグ修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.131 2024/2/8
    • msgbox.skip.unseen=2のときにスキップモードに入れないバグを修正 (Thanks to Mastuno-san!)
  • Suika2/15.130 2024/2/8
    • msgbox.skip.unseen=2のときにスキップモードに入れないバグを修正 (Thanks to Mastuno-san!)
  • Suika2/15.129 2024/2/8
    • @chsxでright-centerの位置を修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • @chsxで下マージンのコンフィグstage.ch.margin.bottomが効かないバグを修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • @chsxでleft-x=keepという表記でキャラ変更時にオフセットを変更しない機能を追加 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.128 2024/2/8
    • right-centerの位置を修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.127 2024/2/5
    • pro-windows, pro-macos: バグ修正
  • Suika2/15.126 2024/2/4
    • ボイス連番: ボイスファイル名で$0のような変数名に対応、変数は1ずつ増加 (Thanks to Mirin-san!)
  • Suika2/15.125 2024/2/3
    • pro-ios: fix
  • Suika2/15.124 2024/2/3
    • iPhoneエクスポート後にビルドできないエラーを修正
    • iPhoneで動画再生できない問題はもうすぐ解決するのでお待ちください
  • Suika2/15.123 2024/2/1
    • Workaround for Windows XP (Thanks to Veronica!)
    • Fixed a bug where a Web-exported game cannot change a window title (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.121 2024/1/30
    • Windows XPでも動くように修正 (Thanks to Veronica!)
  • Suika2/15.120 2024/1/29
    • ヒストリーで改行を無視するコンフィグ'gui.history.oneline=1'を追加 (Thanks to 赤月-san!)
  • Suika2/15.119 2024/1/29
    • WMSの実行に1描画フレームを消費しないように変更 (Thanks to あさつき-san!)
    • Windowsでの動画再生位置を修正 (Thanks to 赤月-san!)
  • Suika2/15.118 2024/1/28
    • eye-openエフェクトを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.118 2024/1/28
    • eye-openエフェクトを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.117 2024/1/28
    • Windows: 仮想ウィンドウサイズ機能を修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.116 2024/1/26
    • スクロールバーの挙動を調整(まだ調整中) (Thanks to あさつき-san and Ronron-san!)
  • Suika2/15.115 2024/1/26
    • スクロールバーの上下ボタンを追加 (Thanks to あさつき-san and Ronron-san!)
  • Suika2/15.114 2024/1/26
    • スクロールバーの上下ボタンを追加 (Thanks to あさつき-san and Ronron-san!)
  • Suika2/15.113 2024/1/25
    • 縦書きのメッセージを横書きヒストリーで表示したときのカギカッコを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.112 2024/1/25
    • iOS版で保存機能を追加 (Thanks to すあま-san!)
    • 拡張if文のバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • @michooseコマンドを追加 (Thanks to Ronron-san and coexistem!)
  • Suika2/15.111 2024/1/25
    • スクリプトの自動セーブを無効化 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.110 2024/1/25
    • クリックアニメの移動を修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • コンフィグを修正 (Thanks to renge-san!)
  • Suika2/15.109 2024/1/25
    • フォントレンダリングを改善 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.108 2024/1/23
    • テンプレートのSAVE, LOAD, HISTORYのGUIを改良 (Thanks to Ronron-san!)
    • Proのバージョン情報を追加 (Thanks to nekoha-san!)
    • config.txtの記載ミスを修正 (Thanks to nekoha-san!)
  • Suika2/15.108 2024/1/23
    • テンプレートのSAVE, LOAD, HISTORYのGUIを改良 (Thanks to Ronron-san!)
    • Proのバージョン情報を追加 (Thanks to nekoha-san!)
    • config.txtの記載ミスを修正 (Thanks to nekoha-san!)
  • Suika2/15.107 2024/1/23
    • 禁則文字を修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • 縦書き文字を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.106 2024/1/23
    • 禁則文字を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.105 2024/1/23
    • 禁則を改善
  • Suika2/15.104 2024/1/23
    • 改行のバグを修正
  • Suika2/15.103 2024/1/22
    • 行頭禁則、行末禁則のサポートを改善
    • 縦書きフォントのサポートを改善
  • Suika2/15.102 2024/1/22
    • iOS, Androidのエクスポートを修正
  • Suika2/15.101 2024/1/22
    • 動画再生時のバグを修正 (Thanks to 赤月-san!)
  • Suika2/15.100 2024/1/22
    • WOFF2フォントサポートを強化 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.99 2024/1/22
    • WOFF/WOFF2に対応, Webでは未確認 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.98 2024/1/22
    • WOFF/WOFF2に仮対応, WindowsではWOFF/WOFF2利用可, macOSではWOFFのみ利用可, その他では未対応 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.97 2024/1/21
    • スキップのコンフィグを追加 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.96 2024/1/21
    • 微調整
  • Suika2/15.95 2024/1/21
    • Windows版でアップデートインストール時に自動アンインストールを実装
  • Suika2/15.94 2024/1/21
    • GUIからGUIへの遷移でSEが鳴らないバグを修正 (Thanks to Ronron!)
  • Suika2/15.93 2024/1/21
    • @mchooseの位置を修正 (Thanks to coexistem!)
  • Suika2/15.92 2024/1/21
    • Windows版Proで英語テンプレのミスを修正
  • Suika2/15.91 2024/1/21
    • Proでのチラつきを再度調整 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.90 2024/1/21
    • Windows版Proでテンプレートの選択を実装
  • Suika2/15.89 2024/1/21
    • Proでのチラつきを抑制 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.88 2024/1/20
    • 条件付き選択肢の@mchooseコマンドを追加 (Thanks to coexistem!)
  • Suika2/15.87 2024/1/20
    • GUIのSEが鳴らないバグを修正 (Thanks to many!)
  • Suika2/15.86 2024/1/20
    • コンフィグの誤記を修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.85 2024/1/20
    • macOS版のエクスポートアプリでフルスクリーンの不具合を修正
  • Suika2/15.84 2024/1/20
    • @waitコマンドにshowsysmenu, showmsgbox, hidemsgbox, shownamebox, hidenameboxを追加 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.83 2024/1/20
    • s2_quick_save_extra()とs2_quick_load_extra()を追加 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/15.82 2024/1/20
    • 微調整
  • Suika2/15.81 2024/1/20
    • 選択肢のテキスト色を追加 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.80 2024/1/20
    • @animeにforcemsgboxとforcenameboxを追加 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/15.79 2024/1/20
    • テンプレートのSAVE/LOAD/HISTORYのデザインを変更
    • テンプレート内のフォルダ分けを実施
    • macOS: テンプレート選択を実装
    • macOS: 全画面化のバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.78 2024/1/18
    • s2_reflect_msgbox_and_namebox_config()の挙動を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.77 2024/1/18
    • Mac版のフルスクリーン動作を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.76 2024/1/18
    • Mac版エディタの動作を少し改善
  • Suika2/15.75 2024/1/18
    • 画像コンフィグの即時反映を追加 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.74 2024/1/15
    • フランス語のメッセージを修正 (Thanks to banana-san!)
  • Suika2/15.73 2024/1/14
    • Windowsで特定の長さの音声ファイルが残響する問題を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.72 2024/1/14
    • @chsxでキャラの明暗を操作できないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.71 2024/1/14
    • Re: Mac版Proでスクリプトを保存するとusingが展開されてしまうバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.70 2024/1/14
    • Re: Mac版Proでスクリプトを保存するとusingが展開されてしまうバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.69 2024/1/14
    • Windowsでビューポートからはみ出る画像をクリッピングするように修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.68 2024/1/14
    • マウスドラッグのバグを修正 (Thanks to あさつき-san and ラワン材-san!)
  • Suika2/15.67 2024/1/14
    • @chaコマンドでmsgbox.show.on.chを利用できるように修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.66 2024/1/14
    • GUIv1->GUIv2の遷移を修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • GUI遷移のチラつきを修正
  • Suika2/15.65 2024/1/14
    • ループアニメの繰り返し開始時刻を設定可能とした (Thanks to 赤月-san!)
  • Suika2/15.64 2024/1/10
    • アニメが勝手にループ登録されてしまうバグを修正 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/15.62 2024/1/9
    • タイトルへ戻る場合の仕様強化 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/15.61 2024/1/9
    • クリック処理のバグ修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.60 2024/1/8
    • アニメの拡大率が0になり表示されないバグを修正 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/15.59 2024/1/8
    • コンフィグ画面のフェードがおかしいバグを修正
  • Suika2/15.58 2024/1/8
    • 一度削除したGUIv1オーバレイを復活 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/15.57 2024/1/8
    • Microsoft Officeがインストールされているとオートスクロールしないバグを修正
    • ジャストシステムのATOKがインストールされているとシンタックスハイライトされないバグを修正(全角モードで入力中はハイライトしない)
  • Suika2/15.56 2024/1/8
    • オートスクロールしないバグを修正
  • Suika2/15.55 2024/1/8
    • エディタのハイライトを遅延更新にして軽量化
    • 設定メニューを追加
    • 設定メニューにフォント選択を追加、フォント名とサイズを選択可能に
    • 設定メニューにハイライトモードを追加、ハイライトをオプション化
    • 設定メニューにダークモードを追加、ダークモードをオプション化
    • メッセージの途中でコンフィグ画面に入るとメッセージが止まるバグを修正 (Thanks to minirop!)
  • Suika2/15.54 2024/1/7
    • @chsxに明暗を追加 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.53 2024/1/7
    • Linux版でフランス語環境でのバグに対応 (Thanks to minirop!)
    • @gui load.txtを使用したときにGUIが背景に残ってしまうバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
    • 英語NVLを追加
    • 英語コンフィグファイルの説明を強化
    • 起動時にプロジェクトを開かないように変更
  • Suika2/15.52 2024/1/6
    • @chaコマンドでleft-centerとright-centerを指定できないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • macOS版Proでリロード機能を追加 (Thanks to coexistem-san!)
  • Suika2/15.50 2024/1/6
    • GUIの仕様をドキュメント通りに修正: システムGUIでなく、baseイメージが未指定で、fadeoutが未指定か0の場合、GUIの状態を仮の背景として保存する (Thanks to banana-san!)
  • Suika2/15.49 2024/1/5
    • GUIの仕様をドキュメント通りに修正: システムGUIでなく、baseイメージが未指定で、fadeoutが未指定か0の場合、GUIの状態を仮の背景として保存する (Thanks to banana-san!)
  • Suika2/15.48 2024/1/5
    • sysmenu.hidden=2のときに選択肢を選択できないバグを修正 (Thanks to banana-san!)
  • Suika2/15.47 2024/1/4
    • ロード時にbg2が有効になるバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.46 2024/1/4
    • ループアニメの登録機能によるセーブロード追加(reg00からreg07まで) (Thanks to Ronron-san!)
    • ライトテーマ/ダークテーマの切り替え (Thanks to Ronron-san!)
    • 拡張構文のバグ修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.45 2024/1/3
    • ダークテーマの導入 (Thanks to Nipa-san!)
  • Suika2/15.44 2024/1/3
    • macOSの動作バージョンを11.0から10.13まで下げた (Thanks to coexistem-san!)
  • Suika2/15.43 2024/1/3
    • セーブデータのロード時にcgフォルダの画像をchフォルダからロードしようとするバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.42 2024/1/3
    • GUIコマンドでAUTO/SKIPのバナーが表示されてしまうバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 拡張構文でのエラーを修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.41 2024/1/3
    • 空でないフォルダを選んだときに終了する問題を修正 (Thanks to Apple!)
  • Suika2/15.40 2023/12/31
    • GUIコマンドでAUTO/SKIPを終了するように修正
  • Suika2/15.39 2023/12/30
    • 拡張構文のバグを修正
  • Suika2/15.38 2023/12/29
    • engine-wasm: PNGの色が反転するバグを修正
  • Suika2/15.36 2023/12/27
    • pro-macos: コマンドの編集中に書式エラーとなる問題を修正 (Thanks to ヒラメ丼-san!)
    • pro-macos: 公式サイト配布版でsuika-mac.zipにquarantine属性がついており、正常に実行できなかったため、suika-mac.dmgに変更 (Thanks to ヒラメ丼-san!)
  • Suika2/15.35 2023/12/27
    • セーブのサムネイルにAUTOとSKIPが表示されてしまうバグを修正
  • Suika2/15.34 2023/12/27
    • Androidでのサウンドのバグを修正
  • Suika2/15.33 2023/12/27
    • Android版Suika2 Pro Mobileを追加
    • Androidでのサウンド対応を強化 (リピートやビープの制約を撤廃)
    • Linux版Suika2 ProのChromeOS対応 (編集は未対応)
  • Suika2/15.32 2023/12/25
    • ストア申請用内部バージョン
  • Suika2/15.31 2023/12/24
    • キラキラエフェクトが消えない問題を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.30 2023/12/23
    • 拡張構文のバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • キラキラエフェクトが消えない問題を調整 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.29 2023/12/23
    • @chaをクリックでスキップしたときにアニメが完了しないバグを修正
  • Suika2/15.28 2023/12/22
    • @chaが完了しないバグを修正 (Thanks to ラワン材-san and いたみ-san!)
    • 拡張構文のバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 拡張構文を使っていても簡易エディタで編集できるように改善
  • Suika2/15.25 2023/12/20
    • Windows版インストーラの細かい修正
  • Suika2/15.24 2023/12/20
    • macOS版の細かい修正
  • Suika2/15.23 2023/12/20
    • アプリ名をSuika2 Pro Desktopに変更
  • Suika2/15.21 2023/12/20
    • GUIのスライダーをポイントしたときの画像を修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.21 2023/12/20
    • GUIのスライダーをポイントしたときの画像を修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/15.20 2023/12/19
    • VScodeのスニペットの格納位置を修正
  • Suika2/15.19 2023/12/18
    • VScodeのスニペットを修正
  • Suika2/15.18 2023/12/18
    • VScodeのスニペットを追加 (Thanks to こつ子-san!)
  • Suika2/15.17 2023/12/18
    • リロードメニューとリロードキー(Ctrl+L)を追加
  • Suika2/15.16 2023/12/18
    • switchのバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.15 2023/12/18
    • switchのバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • Proで既読色が常に適用されてしまう仕様を修正
  • Suika2/15.15 2023/12/18
    • switchのバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • Proで既読色が常に適用されてしまう仕様を修正
  • Suika2/15.14 2023/12/18
    • アニメファイルの表示のバグを修正 (Thanks to Ronron-san and MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.13 2023/12/18
    • アニメファイルの表示のバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.12 2023/12/17
    • GUIのキャンセルができないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • @switchの1階層目から2階層目に移動できないバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/15.11 2023/12/17
    • font.outline.remove=1のときWindowsで文字が表示されないバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • GUIのキャンセル時のエラー終了するバグを修正 (Thanks to Ronron-san!)
    • 既読文字を暗くするとエラー終了するバグを修正 (Thanks to nekoha-san!)
  • Suika2/15.10 2023/12/17
    • 右上のシステムメニューの表示不具合を修正 (Thanks to Ronron-san!)
  • Suika2/15.9 2023/12/16
    • アイコンの差し替えミスを修正
  • Suika2/15.8 2023/12/16
    • 拡大・縮小に対応
      • セーブサムネイルに反映されない制限あり(後日解消)
      • @bg/@chなどのトランジションで拡大率が適用されない制限あり(後日解消)
  • Suika2/15.7 2023/12/14
    • 内部バージョン
  • Suika2/15.7 2023/12/14
    • 内部バージョン
  • Suika2/15.6 2023/12/14
    • macOS, iOS: Metalの背景色を黒に修正
  • Suika2/15.5 2023/12/14
    • iOS版: Metal対応
    • macOS版: メッセージや@chooseのバグ修正
  • Suika2/15.4 2023/12/13
    • インストーラ配布に変更
    • macOS版: 最新のAppKitやMetalを使って書き直した
    • macOS版: Proにエディタを追加
  • Suika2/15.3 2023/12/5
    • Windows版でSuika2のインストール先とゲーム制作フォルダを分離
    • Windows版でDirect3Dを必須化 (拡大縮小のサポートに向けて)
    • 起動時にゲームテンプレート選択を追加
  • Suika2/15.2 2023/12/1
    • @ch faceのバグを修正 (Thanks to ソロー-san!)
  • Suika2/15.1 2023/11/27
    • ちらつきのないレイヤロードのコマンド @layer を追加
  • Suika2/15.0 2023/11/27
    • キャラクタを左、左中、中央、中央背面、右中、右の6枚に増やした
  • Suika2/14.19 2023/11/24
    • oggのLOOPSTARTを修正 (Thanks to 鏡読み-san!)
  • Suika2/14.18 2023/11/23
    • アニメで背景がなくなる領域がクリアされない仕様を修正 (Thanks to 花澄匝-san!)
    • 既読メッセージ色を有効にした際のキャラクタ名の色を修正 (Thanks to 松野-san!)
  • Suika2/14.17 2023/11/23
    • ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (Thanks to 小鳩えん-san!)
    • キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (Thanks to かめの-san)
    • セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • @chsxで変更指示のないキャラの挙動を修正 (Thanks to 花澄匝-san!)
  • Suika2/14.17 2023/11/23
    • ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (Thanks to 小鳩えん-san!)
    • キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (Thanks to かめの-san)
    • セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • @chsxで変更指示のないキャラの挙動を修正 (Thanks to 花澄匝-san!)
  • Suika2/14.17 2023/11/23
    • ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (Thanks to 小鳩えん-san!)
    • キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (Thanks to かめの-san)
    • セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Thanks to Mirin-san!)
    • @chsxで変更指示のないキャラの挙動を修正 (Thanks to 花澄匝-san!)
  • Suika2/14.16 2023/11/21
    • バグ修正: 手動のセーブ画面表示を修正 (Thanks to 松野-san!)
  • Suika2/14.15 2023/11/19
    • バグ修正: グローバルフォント以外が使えないバグを修正 (Thanks to ソロー-san!)
    • バグ修正: 拡張if文の修正 (Thanks to ソロー-san!)
  • Suika2/14.14 2023/11/11
    • バグ修正: Suika2 Studioで行挿入したときのバグを修正 (Thanks to ソロー-san!)
  • Suika2/14.13 2023/11/11
    • バグ修正: Suika2 Studioで行挿入したときのバグを修正 (Thanks to ソロー-san!)
  • Suika2/14.12 2023/11/11
    • バグ修正: Suika2 Studioでスクリプトロード時の挙動を修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/14.11 2023/11/11
    • Web: 制作ツールを自動分類する公開サイト様のために、index.htmlに文字列"This is a Suika2 Generated HTML."を追加 (削除しても動作します)
  • Suika2/14.10 2023/11/10
    • ベータ版: Suika2 Studioを追加 (スクリプトの編集が可能)
    • iOSで動画再生に対応
    • 移植用: 日本語ファイル名の許容(非推奨)
    • 移植用: @loadコマンドにジャンプ先ラベル名の指定を追加(非推奨)
  • Suika2/14.9 内部バージョン(iOSストア向け)
  • Suika2/14.8 内部バージョン(Androidストア向け)
  • Suika2/14.7 2023/10/25
    • Androidで動画再生に対応
    • Web以外(Windows/macOS/Linux/iOS/Android)でWebP画像形式に対応 (iOS/Androidでの配布ファイルサイズ削減でのみ使用)
  • Suika2/14.6 2023/10/16
    • Suika2 Pro (Windows版)をシングルウィンドウに変更
    • タイトル画面からロードするとロード画像が出たままになるバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • フェードインフェードアウトをカスタムメニューに使うとゲームが落ちるバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • アニメの相対座標が利用できないバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • アニメの画像ロードが実行されないことがあるバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/14.5 2023/10/14
    • Web版でmovフォルダから動画ファイルを移動しなくてよいように修正 (Thanks to 赤井ルイ-san!)
  • Suika2/14.4 2023/10/14
    • サンプルゲームのロード画面のフェードアウトを改善
  • Suika2/14.3 2023/10/14
    • GUIにフェードイン/フェードアウトを追加 (Thanks to 花澄匝-san!)
      • GUIファイルに fadein: 1.0;fadeout: 1.0; が追加されました
      • @gui 終了時に残る背景画像に、GUIボタンの内容が反映されるようになりました
      • ロード画面呼び出しの @goto $LOAD@gui load.txt cancel,nofadeout に変更を推奨です
    • GUIにオーバレイモード(透過)を追加 (Thanks to 花澄匝-san!)
      • 背景やキャラなどのレイヤーを表示したままGUIを表示できるようになりました
      • 使用するにはGUIファイルで overlay: yes; を指定します
      • オーバレイ指定時は @gui の終了時に背景画像を作成しません
    • GUIのキー操作とマウス操作のバグを修正 (Thanks to かめの-san!)
    • 選択肢のキー操作とマウス操作のバグを修正
    • テキスト読み上げのオン/オフを可能に修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • 言語選択画面の改良
    • 重要: DL数が一定になるまでの短期間、起動時に警告が出ます
  • Suika2/14.2 2023/10/13
    • WMSに抜けていた割り算の余りを求める演算子%を追加 (Thanks to 花澄匝-san!)
    • 重要: コード署名証明書の更新 (DL数が一定になるまでの短期間、起動時に警告が出ます)
  • Suika2/14.1 2023/10/12
    • エフェクトレイヤーのバグ修正 (Thanks to ラワン材-san!)
    • キーボードでのセーブのオープン (Sキー)
    • キーボードでのロードのオープン (Lキー)
    • キーボードでのヒストリーのオープン (Hキー)
    • ヒストリーの読み上げ (TTS有効時のみ)
  • Suika2/14.0 2023/10/10
    • バージョン14系へ移行
    • GUIのテキスト読み上げ対応
    • GUIの左右キーとリターンキー対応
    • @choose コマンドのテキスト読み上げ対応
    • @choose コマンドの左右キーとリターンキー対応
    • Vキーによるテキスト読み上げ有効化機能の追加 (オプション)
    • 文章の装飾をテキスト読み上げしないように修正
    • エフェクトレイヤー effect1 から effect4 の移動 (キャラの上、メッセージボックスの下) (Thanks to ラワン材-san!)
    • エフェクトレイヤー effect5 から effect6 の移動 (背景の上、キャラの下) (Thanks to ラワン材-san!)
    • Suika2 Proでコマンドのアップデートができない問題を修正 (Thanks to へたれるいす-san!)
  • Suika2/13.35 2023/10/09
    • Linux版開発ツール修正
  • Suika2/13.34 2023/10/09
    • Linux版開発ツール修正
  • Suika2/13.33 2023/10/09
    • 視覚障害者向けテキスト読み上げに対応 (Thanks to NAOYA-san!)
  • Suika2/13.32 2023/10/09
    • Linux版開発ツール配布
  • Suika2/13.31 2023/10/07
    • バグ修正: 終了したアニメが影響を残す (Thanks to ウビーニ-san!)
    • 新機能: 縦書きの名前ボックスに対応 (Thanks to あさつき-san!)
    • 新機能: 縦書きの選択肢に対応 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/13.30 2023/10/06
    • Web公開時のセーブデータフォルダ名を変更可能にした (Thanks to ウビーニ-san, こつ子-san and ひぐ-san!)
  • Suika2/13.29 2023/10/05
    • 最後にセーブ/ロードしたセーブ/ロードページが開かれるように改善 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/13.28 2023/10/01
    • suika-pro.exeのコマンドラインからのパッケージング機能を修正
  • Suika2/13.27 2023/10/01
    • oggのLOOPSTARTに対応
  • Suika2/13.25 2023/09/30
    • オートモード/スキップモードの修正 (Thanks to かめの-san!)
  • Suika2/13.24 2023/09/30
    • キャラを暗くする機能の修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/13.22 2023/09/28
    • Macでパッケージをエクスポートできないバグを修正 (Thanks to かに-san!)
  • Suika2/13.23 2023/09/30
    • キャラを暗くする機能の調整 (Thanks to かめの-san!)
    • 継続行の先頭で文字色などのエスケープシーケンスが使えないバグを修正 (Thanks to seishi17-san!)
    • 外部マクロ利用時にSuika2 Proの行番号がおかしい問題を修正
  • Suika2/13.21 2023/09/27
    • ロード時にアニメが止まらないバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
    • ループSEがセーブされない仕様を修正 (Thanks to ラワン材-san!)
    • Web版でキラキラエフェクト使用時にクラッシュするバグを修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/13.20 2023/09/27
    • 背景素材を二次利用可能なものに差し替え (つる様ご提供)
  • Suika2/13.19 2023/09/26
    • 画像表示コマンド(bg/ch/chs/chsx/cha)の実行中に、オートモードとスキップモードをクリックで解除できないバグを修正 (Thanks to あさつき-san!)
    • コンフィグからタイトルに戻ると、メッセージの既読フラグが保存されないバグを修正
  • Suika2/13.18 2023/09/22
    • コンフィグ画面からタイトル画面へ戻るとメッセージボックスの座標が変わる (Thanks to a Twitter user!)
    • エンジン本体に改変があります
  • Suika2/13.17 2023/09/22
    • Windowsでウィンドウサイズを変更したときのズレを解消 (Thanks to a Twitter user!)
    • Mac/Web/Android/iOSのエンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.16 2023/09/21
    • Androidの実行エラーを修正
    • Windows/Mac/Web/iOSのエンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.15 2023/09/21
    • Suika2 Pro for Windowsで1280x720でも動作するようにUI調整
    • エンジン本体は改変はありません
  • Suika2/13.14 2023/09/20
    • macOSでのビルドに失敗していたのを修正
    • エンジン本体はmacOS版以外改変はありません
  • Suika2/13.13 2023/09/20
    • iOSビルドファイルの修正
    • Androidアセットファイルの修正
    • エンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.12 2023/09/20
    • Windows EXEインストーラの作成に対応
    • エンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.11 2023/09/20
    • movフォルダがエクスポートされないのを修正
    • エンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.10 2023/09/20
    • iOS用の抜けていたファイルを追加
  • Suika2/13.9 2023/09/20
    • Windows版のSuika2 ProでWindows/Mac/Web/Android/iOS向けのエクスポートを実装
    • エンジン本体に改変はありません
  • Suika2/13.8 2023/09/19
    • バグ修正: Suika2 Proでスクリプトを開くと落ちる (Thanks to モモンガ-san!)
  • Suika2/13.7 2023/09/19
    • バグ修正: インラインウェイトのスキップで落ちる (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/13.6 2023/09/18
    • バグ修正: きちんとセーブされない (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/13.5 2023/09/18
    • バグ修正: インラインウェイトをクリックでキャンセルすると落ちる (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • バグ修正: ロードの際に「ファイル"ch/"を開けません」と表示される (Thanks to ラワン材-san!)
    • バグ修正: メッセージに \n が入っているとセーブ/ロードで固まる (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • バグ修正: shakeコマンドでassertion failedとなる (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • バグ修正: chsxコマンドでstayを指定してもキャラが消える (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • バグ修正: フルスクリーンから戻るとウィンドウサイズが1px増えてぼやける (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • サンプル: タイトル画面で"START"を選んだ場合のSEが二重に再生される (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/13.4 2023/09/18
    • バグ修正: chs/chsxコマンドでユニバーサルトランジションを使うとエラーになる (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • 新機能: 一瞬でメッセージを表示するコンフィグ @setconfig msgbox.nowait 1 (Thanks to 卜部ねむこ-san!)
    • 新機能: 選択肢ごとに画像や位置を変更可能に (Thanks to フラムの日記-san!)
  • Suika2/13.3 2023/09/18
    • バグ修正: chaコマンドでマイナスの移動がおかしい問題を修正 (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • バグ修正: アニメファイルで相対座標の指定方法を変更 (相対座標のときは + をつけ、+0, +100, +-100 などとする
    • 新機能: アニメのループ loop: true; (Thanks to ラワン材-san!)
    • 新機能: メッセージや名前を消去/非表示にするWMSを追加 (Thanks to 花澄匝-san!)
    • 新機能: プレビューの縦書き (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/13.2 2023/09/18
    • バグ修正: chaコマンドのレイヤーのずれを修正 (Thanks to あおむし赤果-san!)
    • バグ修正: 表示系コマンドで時間ゼロのとき座標が更新されない問題を修正 (Thanks to 花澄匝-san and ubi_2/aramasi0.9-san!)
  • Suika2/13.1 2023/09/17
    • バグ修正: インラインウェイトを修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/13.0 2023/09/17
    • 新機能: ウィンドウサイズを変更可能に window.resize (Thanks to @minirop!)
    • 新機能: 全画面でもディスプレイ解像度を変更しないように修正 (Thanks to @minirop!)
    • 新機能: メッセージボックスのクリアを可能に s2_clear_msgbox() (Thanks to 花澄匝-san!)
    • 新機能: 任意のタイミングでグローバル変数を保存可能に s2_save_global() (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • バグ修正: タイトルへ戻る際に音楽を停止
  • Suika2/12.45 2023/09/17
    • バグ修正: アニメ相対座標 (Thanks to あさつき-san!)
    • サンプル: 音量確認のフィードバックファイル名を修正 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/12.44 2023/09/17
    • バグ修正: 多言語セーブポイントの修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • バグ修正: テクスチャ解放漏れの修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • バグ修正: 縦書きセーブデータの対応 gui.save.tategaki (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/12.43 リリースノート 2023年9月16日
    • バグ修正: ワードラッピングの修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.42 リリースノート 2023年9月16日
    • 新機能: テキストレイヤーへの文字列描画 (Thanks to 卜部ねむこ-san!)
    • 新機能: エフェクトレイヤーの追加(ひとまず通常合成のみ) (Thanks to かめの-san, ラワン材-san, あおむし赤果-san and クロウズの嫁つる-san!)
    • 新機能: 多言語モード時に最後の英語メッセージをセーブポイントに (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
    • 新機能: 縦書きのヒストリーに対応 (Thanks to ラワン材-san!)
    • 新機能: 背景スクロールとbg2レイヤの追加 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • 新機能: セーブデータにバージョンを導入
    • 削除: @menu@retrospect を削除
    • バグ修正: 多数 (Discordのみなさま、ありがとうございました!)
  • Suika2/12.41 リリースノート 2023年9月9日
    • 新機能: フォント選択/UI項目ごとのフォント設定 (Thanks to クロウズの嫁つる-san and ubi_2/aramasi0.9-san!)
      • コンフィグで4つのフォントを設定可能に
      • @setconfig font.select 1 のようにフォントを選択します
      • @setconfig font.select 0 の場合はコンフィグ画面で設定されたフォントを使用します
  • Suika2/12.40 リリースノート 2023年9月8日
    • 新機能: 言語選択 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
    • 新機能: システムSEの分離 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • サンプル: 言語選択 (Thanks to Max!)
    • 配布: 日本語版と英語版の統合
  • Suika2/12.39 リリースノート 2023年9月3日
    • 新機能: タップ時のキラキラエフェクト (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/12.38 リリースノート 2023年9月3日
    • バグ修正: suika-replay.exeとsuika-compare.exeが正常に動作しない問題を修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • 迅速なリリース体制の強化
      • 自動ビルド、自動テスト、自動リリースを可能にした
      • エンジン本体のアップデートと同時にKiraraもアップデートされるようにした
      • 周辺ツールsuika-compare.exeとsuika-routes.exeの自動ビルドを可能にした
      • エンジン本体のZIPファイルを変更した (従来:suika-2.12.37-jp.zip --> 今後:suika2-12.38-jp.zip)
  • Suika2/12.37 リリースノート 2023年9月2日
    • バグ修正: chsxのバグ (Thanks to あおむし赤果-san!)
  • Suika2 Kirara β4 (Suika2/12.37相当) リリースノート 2023年9月2日
    • バグ修正: Windows版が起動しないエラーを修正
  • Suika2 Kirara β3 (Suika2/12.37相当) リリースノート 2023年9月2日
    • 新機能: chsxに対応
    • 新機能: setconfigに対応
    • バグ修正: ゲームのメニュー画面からコンフィグが開けない
    • バグ修正: 英語モードのとき日本語画面に遷移してしまう
    • 既知の問題: ここ半年で追加された新しいコンフィグをまだ画面から設定できない
  • Suika2/12.36 リリースノート 2023年9月1日
    • バグ修正: chsのバグ (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/12.35 リリースノート 2023年9月1日
    • 機能追加: @chsx コマンド: 複数のキャラを同時に表示し、それぞれのキャラの位置を調整できる (Thanks to あおむし赤果-san!!)
    • 機能追加: 縦書きモードで句読点の高さを揃える (Thanks to フラムの日記-san!!)
    • バグ修正: 縦書きモードでセリフの位置がずれる
  • Suika2/12.34 リリースノート 2023年8月29日
    • バグ修正: @cha の挙動がおかしい (Thanks to a Twitter user and ラワン材-san!)
  • Suika2/12.33 リリースノート 2023年8月28日
    • 新機能: プログラムぽいifとswitchの導入 (Thanks to minirop!)
    • 新機能: キャラ名のルビ (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • 新機能: 動画再生に skip オプションを追加 (Thanks to 卜部ねむこ(とりにく)-san!)
    • 新機能: 選択肢表示中にメッセージボックスを表示するコンフィグを追加 (Thanks to a Twitter-user-san!)
    • 新機能: data01.arcでサブフォルダを利用可能に (Thanks to minirop!)
    • 新機能: コンフィグを変更する @setconfig コマンドを追加
    • バグ修正: キャラのセリフ色を指定するとヒストリの色がおかしくなる (Thanks to MATSUNO-san!)
    • バグ修正: @cha の挙動がおかしい (Thanks to ラワン材-san!)
    • バグ修正: メッセージを暗くする際にフォント描画がおかしい (Thanks to 卜部ねむこ(とりにく)-san!)
    • バグ修正: suika-capture.exeとsuika-replay.exeのバグ修正 (Thanks to ラワン材-san!)
    • バグ修正: クリックアニメーション中にCtrlキーでスキップできない (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/12.32 リリースノート 2023年8月24日
    • バグ修正: 改行を使ったときヒストリ画面で落ちるバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
  • Suika2/12.31 リリースノート 2023年8月23日
    • 新機能: ヒストリ画面で文字色を反映しないコンフィグを追加 (Thanks to アメノ-san!)
    • バグ修正: セーブ画面で落ちるバグを修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.30 リリースノート 2023年8月23日
    • 機能追加: ヒストリとセーブのアイテムのフォントサイズを変更可能に
    • バグ修正: ヒストリの不具合を修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.32 リリースノート 2023年8月24日
    • バグ修正: 改行を使ったときヒストリ画面で落ちるバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
  • Suika2/12.31 リリースノート 2023年8月23日
    • 新機能: ヒストリ画面で文字色を反映しないコンフィグを追加 (Thanks to アメノ-san!)
    • バグ修正: セーブ画面で落ちるバグを修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.30 リリースノート 2023年8月23日
    • 機能追加: ヒストリとセーブのアイテムのフォントサイズを変更可能に
    • バグ修正: ヒストリの不具合を修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.29 リリースノート 2023年8月22日
    • バグ修正: ルビの位置を修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/12.28 リリースノート 2023年8月21日
    • 新機能: メッセージの裏側で動くアニメを実装 (Thanks to ラワン材-san!)
    • サンプル: メッセージの振動サンプルを追加
    • バグ修正: 文字を下揃えに修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • バグ修正: メッセージボックスの変更がロードされないバグを修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/12.27 リリースノート 2023年8月21日
    • 新機能: ルビ機能の実\^{じっそう}装 (Thanks to everyone on the Discord server!)
    • バグ修正: NVLモードでメッセージを暗くする機能のバグを修正 (Thanks to とりにく-san!)
  • Suika2/12.26 リリースノート 2023年8月21日
    • 新機能: 新アニメーションシステムの実装 (Thanks to everyone on the Discord server!)
    • 新機能: 文字間隔を調整するコンフィグを追加 (Thanks to フラムの日記-san!)
    • 新機能: クリックアニメーションのコマ数増加、可変化 (Thanks to 花澄匝-san, クロウズの嫁つる-san!)
  • Suika2/12.25 リリースノート 2023年8月20日
    • 新機能: 発言中のキャラ以外を暗くする機能を追加 (Thanks to a Twitter user!)
    • 新機能: メッセージ中のウェイトを実装 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • 新機能: 縦書きモードでのインライン選択肢を実装 (Thanks to ラワン材-san!)
    • 新機能: 動画ファイルの拡張子を環境によって自動判定可能にした (Thanks to とりにく-san!)
    • 新機能: 背景変更時にメッセージボックスを即座に消去するコンフィグを追加 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • 新機能: メッセージボックス内の任意の位置に描画可能にした (\p{x,y}の形式)
    • 更新: Android 13に対応 (Thanks to Aitsuki!)
  • Suika2/12.24 リリースノート 2023年8月14日
    • フォントのサイズと色をメッセージの最中に変更可能にした (Thanks to everyone!)
    • マクロをファイルにまとめるための using 文を追加 (Thanks to かめの-san!)
    • 全画面スタイルでインラインの選択肢を実装 (Thanks to Kyou, ラワン材-san!)
    • コンフィグのセーブファイルへの書き出しを実装 (Thanks to MATSUNO Seiji-san!)
    • セーブデータの難読化を実装 (Thanks to MATSUNO Seiji-san!)
    • 言語選択機能を追加 (Thanks to Max, Kyou, usagi_hiyoko-san!)
    • フォントの変更をグローバル(GUI)とローカル(WMS)に分離 (Thanks to MATSUNO Seiji-san!)
    • 縦書きモードでメッセージボックスをはみ出すとクラッシュするバグを修正 (Thanks to MATSUNO Seiji-san!)
    • 全画面モードでも名前ボックスがセーブデータのサムネイルに反映されるバグを修正
    • セーブデータのサムネイルに選択肢が表示されないバグを修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • セーブデータのメッセージ欄には選択肢ではなく1つ前のメッセージを使用するように修正
    • ゲームスクリーンサイズが中途半端なとき、Windowsでフルスクリーンにすると表示がずれるバグを修正 (Thanks to a Twitter user)
    • ヒストリで日本語のカギカッコが二重になるバグを修正 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
  • Suika2/12.23 リリースノート 2023年8月12日
    • 縦書き機能に対応 (Thanks to ラワン材-san!)
    • Web版が最初から含まれるようになりました (tools/web)
    • 選択肢表示中にシステムメニューを隠すコンフィグを追加 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
    • msgbox.history.disable=1が選択肢で有効にならないバグを修正 (Thanks to aiGame-san!)
    • 変数$10000をメッセージ中に展開できないバグを修正 (Thanks to Toriniku-san!)
    • ロケールを強制するコンフィグlocale.forceを追加 (Thanks to usagi_hiyoko-san!)
    • 全画面モードにおいて改行がセリフの名前として認識されてしまうバグを修正 (Thanks to fuki-san!)
    • ウィンドウを画面の中央で開くように修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • テキスト表示速度を変更しても反映されないバグを修正 (Thanks to クロウズの嫁つる-san!)
    • テキストの瞬間表示に対応 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/12.22 リリースノート 2023年8月9日
    • キャラのセリフの名前だけ色を変更するコンフィグ serif.color.name.only を追加 (Thanks to アメノ-san!)
    • 上キーとマウスホイールでヒストリを表示しないコンフィグ msgbox.history.disable を追加 (Thanks to aiGame-san!)
    • コンフィグ msgbox.dim=1 のときにエラーが出るバグを修正 (Thanks to ラワン材-san!)
  • Suika2/12.21 リリースノート 2023年7月24日
    • Macで素材フォルダにサブフォルダがあると不正なパッケージが出力されるバグを修正 (Thanks to beautifulpig-san!)
  • Suika2/12.20 リリースノート 2023年7月23日
    • VScode用のコード補完を追加 (こつ子さんの実装による)
  • Suika2/12.19 リリースノート 2023年7月18日
    • suika-replay.dmg (Mac版リプレイアプリ)を追加
    • sysmenu.collapsed.hover.filesysmenu.collapsed-idle.file が逆に表示されるバグを修正 (Thanks to beautifulpig-san!)
  • Suika2/12.18 リリースノート 2023年7月18日
    • Windows用のリプレイアプリ suika-replay.exe を添付
  • Suika2/12.17 リリースノート 2023年7月18日
    • 64bit版実行ファイルとArm64版実行ファイルを添付
  • Suika2/12.16 リリースノート 2023年7月18日
    • キャプチャツール suika-capture の追加 (バグ報告や自動テストのため)
    • GitHub上で自動テストするようになった
  • Suika2/12.15 リリースノート 2023年7月16日
    • パッケージエクスポートのバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • ロード時のSE停止を追加 (Thanks to Lauan-san!)
  • Suika2/12.14 リリースノート 2023年7月12日
    • 選択肢でクイックロードしたときのバグを修正 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
  • Suika2/12.13 リリースノート 2023年7月7日
    • メッセージ表示に関わる多数のバグを修正 (機能追加に向けたコード整理)
  • Suika2/12.12 リリースノート 2023年6月19日
    • 全画面スタイルの全般的な改良
      • セリフの行継続のバグ修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
      • msgbox.dim=1 を使用時にクラッシュするバグを修正
      • namebox.hidden=1 のときにbgコマンドで名前ボックスが表示されてしまうバグを修正
    • セリフのカッコ/カギカッコの改良
      • serif.quote=1 のとき、カッコ()で囲われたセリフにカギカッコを付加しないように修正 (Thanks to Ameno-san!)
      • 履歴中のセリフの余分なカギカッコを除去するように変更 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • メッセージボックスとキャラ(顔)の表示の改良
      • msgbox.show.on.bg=1 のとき、bgコマンドでキャラ(顔)が表示されないバグを修正
      • msgbox.show.on.ch=1 のとき、ch/chsコマンドでキャラ(顔)が表示されないバグを修正
      • msgbox.show.on.bg=1 のとき、shakeコマンドでメッセージボックスとキャラ(顔)が表示されないバグを修正
    • 折りたたみシステムメニューの改良
      • sysmenu.transition=1 のとき、Auto/Skip中に折りたたみシステムメニューが描画されないバグを修正
      • sysmenu.transition=1 のとき、shake中に折りたたみシステムメニューが描画されないバグを修正
      • Auto/Skip中に折りたたみシステムメニューのポイント音が鳴るバグを修正
    • Auto/Skipバナーの改良
      • shakeコマンドでAuto/Skipバナーが描画されないバグを修正
  • Suika2/12.11 リリースノート 2023年6月14日
    • GUIコマンドに名前編集の1文字消去機能を追加 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san, Asatsuki-san!)
    • GUIコマンド終了後の背景を修正 (Thanks to MATSUNO-san!)
    • 固定キャラクタ文字色を名前変数に対応 (Thanks to MATSUNO-san!)
  • Suika2/12.10 リリースノート 2023年6月12日
    • wms フォルダがパッケージにエクスポートされない問題を修正 (Thanks to アメノ-san!)
    • 名前変数を導入 (%a から %z まで)
    • GUIに名前編集用のボタンを導入 (Thanks to ubi_2/aramasi0.9-san!)
    • WMSで != の比較を実装し忘れていたのを修正
  • Suika2/12.9 リリースノート 2023年6月11日
    • メッセージ履歴でカギカッコが2つ出てしまうバグを修正 (Thanks to サイト-san!)
    • キャラ/背景の変更中に折りたたみシステムメニューを表示するコンフィグ sysmenu.transition を追加 (Thanks to あさつき-san!)
  • Suika2/12.8 リリースノート 2023年6月11日
    • 効果音コマンドで日本語の「停止」が使えない問題を修正 (Thanks to アメノ-san!)
    • メッセージ履歴をクリアする機能を追加 (Thanks to アメノ-san!)
    • 日本語のセリフをカギカッコで囲うコンフィグ serif.quote を追加 (Thanks to サイト-san!)
  • Suika2/12.7 リリースノート 2023年6月10日
    • メッセージボックス非表示中にシステムメニューを非表示に変更 (Thanks to あさつき-san!)
    • @キャラコマンドで「消去」を使った際のバグを修正 (Thanks to SOrow-san!)
  • Suika2/12.6 リリースノート 2023年5月28日
    • @音楽コマンドで「停止」を使った際のバグを修正 (Thanks to SOrow-san!)
    • ダブルクオーテーションだけでなくシングルクオーテーションを利用可能に
  • Suika2/12.5 リリースノート 2023年4月26日
    • 一部フォントのふちどりを改善
  • Suika2/12.4 リリースノート 2023年3月27日
    • WMSを連続で呼んだときのバグを修正
  • Suika2/12.3 リリースノート 2023年3月26日
    • フォント変更を追加
  • Suika2/12.2 リリースノート 2023年3月4日
    • バグ修正
  • Suika2/12.1 リリースノート 2023年1月28日
    • Kiraraに対応
    • Macでパッケージをエクスポートできないバグを修正
  • Suika2/12.0 リリースノート 2023年1月8日
    • 日本語コマンドに対応
      • みどり「こんにちは!」
      • @背景 001.png
    • スクリプトの引数名に対応(従来通り省略可能)
      • @背景 ファイル=001.png 秒=1.0
    • Web版での動画再生に対応
    • WMSでランダムな数値の取得に対応
    • 今年もよろしくお願いします!
  • Suika2/11.10 リリースノート 2022年12月29日
    • 高度なスクリプトシステム WMS (Watermelon Script) を搭載
    • WMSの使用例として、実行中のメッセージボックス変更に対応
    • バージョン表記をSuika2/2.10に変更
    • よいお年をお迎えください!
  • Suika2.11.9 リリースノート 2022年12月6日
    • 英語の音声を収録 (英語版ページからダウンロード可能)
    • マウス押下時でなくマウス解放時をクリックと認識するように変更
    • Web版のロード中メッセージを変更
    • Android版のバグを修正
  • Suika2.11.8 リリースノート 2022年11月17日
    • 新しいエフェクトmelt:ルールファイル.pngを追加 (アルファチャネルの加算)
    • Windows版でメニューバーの操作中にコマンドの進行を止めるように修正
    • Web版でブラウザを閉じてもセーブデータが保持されるように修正
  • Suika2.11.7 リリースノート 2022年11月7日
    • 多言語化のサポート強化
      • ユーザのOS設定によって表示言語が決定されるように変更
      • i18n コンフィグを削除 (国際化は常に有効)
      • ui.msg.* コンフィグを削除 (多言語化に対応)
      • UIの翻訳を追加 (Proは日本語と英語のみ)
    • Windows版に多言語化されたメニューバーを追加 (コンフィグで有効化)
    • Windows版をUnicodeで動作するように変更
    • Mac版の動作するOSバージョンをmacOS 10.13 High Sierra以降に変更
    • 軽微なバグ修正
  • Suika2.11.6 リリースノート 2022年11月4日
    • @chsコマンドのバグ修正
  • Suika2.11.5 リリースノート 2022年11月1日
    • 全画面小説スタイル(NVL)の対応
        こんにちは。これはサンプルです。
        \同じ行の続きを書けます。\n改行もできます。
    • Macでパスにスペースが含まれる場合に動画再生できないバグを修正
    • Macで動画がフルスクリーンにならないバグを修正
  • 2022年10月23日 Suika2.11.4 リリースノート
  • Suika 2.11.4 2022/10/23
    • Macでの動画再生に対応
    • Program Filesへのインストールに対応
    • ロードすると必ずウィンドウタイトルに章タイトルが反映される問題を修正
    • ロード直後にログを表示するとクラッシュする問題を修正
  • Suika 2.11.3 2022/10/22
    • メッセージボックスの左にキャラの顔を表示する機能を追加
    • 英語版の多言語化対応(β版)
  • Suika 2.11.2 2022/10/8
    • sysmenu.hide コンフィグを追加 (Thanks to Kyo)
    • namebox.hide コンフィグを追加 (Thanks to Kyo)
    • click.disable コンフィグ指定時にアイコンを表示しないように変更 (Thanks to Kyo)
    • クイックセーブデータがない場合に選択肢画面でクイックロードを選べるバグを修正
  • Suika 2.11.1 2022/9/4
    • OpenTypeフォントが読み込めないバグを修正 (Thanks to Akatsuki-san)
  • Suika 2.11.0 2022/8/11
    • GUIファイルと @gui コマンドの導入
    • コンフィグ画面の導入 (MaxMorganのデザイン)
    • セーブ/ロード/ログ画面のGUIファイルによる再実装
  • Suika 2.10.5 2022/8/5
    • Macで画面が赤くちらつく問題を修正 (Thanks to Kyo)
  • Suika 2.10.4 2022/8/3
    • クラッシュするバグを修正 (Thanks to Kyo, MaiMai-san)
  • Suika 2.10.3 2022/7/31
    • クイックロードのバグを修正 (Thanks to Max)
    • ウィンドウタイトルと章タイトルを分けるセパレータのコンフィグを追加 (Thanks to Kyo)
  • Suika 2.10.2 2022/7/29
    • クリックアニメーションを文字の隣にするコンフィグを追加 (Thanks to Kyo)
    • スキップモードのバグを修正 (Thanks to MaiMai-san)
    • クリックアニメーションの調整 (Thanks to MaiMai-san)
    • ウィンドウタイトルから"|"を削除 (Thanks to Max)
  • Suika 2.10.1 2022/7/26
    • ユニバーサルトランジションのルール画像をruleフォルダに分割 (Thanks to Aitsuki)
    • Windowsで短かい音声ファイルの再生が途切れる問題を修正 (Thanks to Akatsuki-san)
    • Macで音声の再生を改善
    • @clickで名前ボックスが表示されたままとなる問題を修正
    • suika-pro.exeでウィンドウタイトルを修正
    • キャラクタを変えるときにメッセージボックスを消さないコンフィグを追加 (Thanks to Akatsuki-san)
    • オートモード中は@waitで一定時間後に進む (Thanks to Akatsuki-san)
    • @volで指定された音量の値のチェックを追加 (Thanks to Akatsuki-san)
  • Suika 2.10.0 2022/7/24
    • 章タイトルをウィンドウタイトルに反映しないコンフィグを追加 (Thanks to MaiMai-san)
    • 視覚障害のある方のために点滅をやめるオプションとキー操作(Cキー)を追加 (Thanks to Kyo)
    • セーブデータの削除機能を追加 (Thanks to Max)
    • 右クリックによるシステムメニューを追加 (Thanks to Max and MaiMai-san)
    • メッセージボックスと選択肢の画像を変更 (Thanks to Max)
    • クイックメニューをサンプルから削除 (まだ利用可能)
    • クイックメニューにメッセージボックスを隠すボタンを追加 (Thanks to Max)
    • スペースキーでメッセージボックスの表示状態を切り替えるように変更 (Thanks to Aitsuki)
    • オート再生中とスキップ再生中のバナーを追加 (Thanks to Max)
    • 多言語化のためにUIメッセージをコンフィグ化 (Thanks to Max)
    • コンフィグmsgbox.auto.speedをautomode.speedに変更
    • 折りたたみシステムメニューの追加 (Thanks to Max)
    • Windowsでウィンドウタイトルのバグを修正 (Thanks to Max)
    • JPEGの読み込みをサポート (Thanks to maxchen32)
  • Suika 2.9.12 2022/7/15
    • ユニバーサルトランジションのメモリリークを修正
    • フォントのアウトラインを無効化するコンフィグを追加 (Thanks to Kyo)
    • 名前を左揃えにするコンフィグを追加 (Thanks to MaxMorgan)
    • 全画面表示を無効化するコンフィグを追加 (Thanks to MaxMorgan)
    • 章タイトルをウィンドウタイトルに反映 (Thanks to MaxMorgan)
  • Suika 2.9.11 2022/7/12
    • 章タイトルがロードされないバグの修正 (Thanks to Akatsuki-san)
    • Androidでセーブ/ロードの高速化
  • Suika 2.9.10 2022/7/10
    • Windowsアプリの高速化(グラフィックエンジンを次の順で選択: "Direct3D", "OpenGL", "GDI")
  • Suika 2.9.9 2022/7/9
    • エフェクトの不備を修正
    • 実行中にエラーがあった行の先頭を!に変換するよう修正
    • Macでスクリプトエラー時等に落ちるバグを修正
  • Suika 2.9.8 2022/7/5
    • ユニバーサルトランジションの導入 (ルール画像)
    • エフェクト mask は削除、代わりに rule:rule-mask.png を使用
    • セーブ画面にサムネイル、章のタイトル、最後のメッセージを追加
    • Windows/MacともにGPU利用へ移行 (GPU利用不可なら独自2Dエンジン利用)
    • @menu の直後に背景を保持するように変更
    • @retrospect の直後に一時的な背景を保持 (セーブすると黒/白)
    • Web版で白背景に対応
    • Macで全画面表示に対応
    • Macでフリーズするバグを修正
  • Suika 2.9.7 2022/6/25
    • 2回目以降のビデオ再生をスキップ可能に (Thanks to Alice)
    • @news のバグ修正 (Thanks to MaiMai-san)
    • GPU使用版の suika-3d.exe を追加 (試験的)
  • Suika 2.9.6 2022/6/17
    • わかりやすい選択肢コマンド @choose を追加
    • 従来の @select は廃止予定に
    • 従来の @switch は非推奨に
  • Suika 2.9.5 2022/6/14
    • Mac版 Suika2 Pro for Creators を同梱
    • バグフィックスと動作速度のさらなる向上
  • Suika 2.9.4 2022/6/11
    • 1コマンドずつ実行したときにボイスが途切れるバグの修正
  • Suika 2.9.3 2022/6/10
    • クリエイター支援ツール Suika2 Pro for Creators の追加 (suika-pro.exe)
    • バグフィックスと改善
  • Suika 2.9.2 2022/6/5
    • ユーザによるスキップを禁止/許可する @skip コマンドを追加
    • パッケージファイルの難読化を改善(再度 data01.arc を作り直してください)
    • オートモードの改良(オートモード中にメッセージをコントロールキーでスキップしなくなった)
  • Suika 2.9.1 2022/5/24
    • パッケージファイルの難読化を実装
  • Suika 2.9.0 2022/5/12
    • Windows向けの動画再生(@video)を追加
  • Suika 2.8.13 2022/5/10 Thanks to MaiMai-san
    • @bgmをリピートしないオプションを追加 (once)
    • @seをリピートするオプションを追加 (loop)
  • Suika 2.8.12 2021/11/13 Thanks to MaiMai-san
    • @bgのエフェクトを8つ追加 (*-open, *-close)
  • Suika 2.8.11 2021/11/6 Thanks to アルミィさん
    • 縦長のゲーム画面のとき@bgが正常に機能しない点を修正
  • Suika 2.8.10 2021/9/3 Thanks to MaiMai-san, loch
    • @newsのバグを修正
    • 英語のサンプルゲームで文言を修正
  • Suika 2.8.9 2021/8/27 Thanks to MaiMai-san
    • ログ表示のバグを修正
    • suika.exeに署名をつけるようにした
    • iPhone/iPad対応
  • Suika 2.8.8 2021/8/13
    • 共通: メモリ使用量が増えていく問題の修正
    • Windows版: 一部ノートPCで性能低下する問題への対処
    • Web版: セーブ・ロード画面のパフォーマンス改善
  • Suika 2.8.7 2021/8/12
    • Web版のWebGL対応による高速化(スマホ/タブレットで画面サイズを半分にしなくてよくなった)
  • Suika 2.8.6 2021/8/2 Thanks to MaiMai-san
    • セーブ画面とロード画面を分割
    • テキストボックスにメニューボタンを追加(なくてもよい)
    • クイックセーブ、クイックロードを追加
    • オートモードの追加
    • 既読のみスキップモードの導入
    • システムサウンドの導入
    • その他、細かい改良
    • テストにお付き合いくださったマイミアマイマイさんに感謝
  • Suika 2.8.5-2 2021/7/28 Thanks to MaiMai-san
    • メッセージの色を修正
  • Suika 2.8.5 2021/7/28 Thanks to MaiMai-san
    • フォントの縁取りを行うように変更
    • テキストボックス等の絵を変更
  • Suika 2.8.4 2021/7/25
    • エフェクトを追加 (cw20, ccw20, cw30, ccw30, shutter-*)
    • ヒストリモードの英文のワードラッピングを改善
  • Suika 2.8.3 2021/7/24
    • 日本語版と英語版を分割
    • 英文のワードラッピングを改善
  • Suika 2.8.2 2021/7/22
    • @switchコマンドでラベル名に*を指定するとアプリが落ちるのを修正した
  • Suika 2.8.1 2021/7/20
    • @chsコマンドでエフェクトを利用可能にした
  • Suika 2.8.0 2021/7/19
    • @chsコマンドを導入
    • 複数キャラクタを同時に表示可能に
    • キャラクタを消さないで背景だけを変更可能に
  • Suika 2.7.11 2021/7/15
    • Webサイトアドレスの変更
    • 著作権表示の変更
  • Suika 2.7.10 2021/7/9 Thanks to MaiMai-san
    • セーブロード画面をキャンセルしたあと最初のメッセージがノーウェイトで表示されるバグを修正
    • @goto $SAVEでセーブしたとき2行先からロードされるバグを修正
  • Suika 2.7.9 2021/7/7 Thanks to MaiMai-san, Fujisaki-san
    • サンプルゲームにコンフィグ画面を追加
    • セリフの色分けを64キャラに拡大
    • @goto $SAVEを追加
    • @goto $LOAD@goto $SAVEを実行時に@setsave enableが自動実行されるように変更
  • Suika 2.7.8 2021/6/21
    • サンプルゲームの音楽を変更
  • Suika 2.7.7 2021/6/16 Thanks to マイマイさん
    • @bgのエフェクトに時計回りと反時計回りを追加
    • @setsaveコマンドのバグを修正
  • Suika 2.7.6 2021/6/15 Thanks to マイマイさん
    • @setsaveコマンドを導入、セーブ・ロードの禁止区間を設定できるようにした
  • Suika 2.7.5 2021/6/12 Thanks to 藤崎さん
    • @shakeコマンドを導入、画面を揺らせるようにした
  • Suika 2.7.4 2021/6/11 Thanks to 藤崎さん
    • @chコマンドで表示位置をずらせるようにした(アニメーションへの布石)
    • @chコマンドでアルファ値を指定できるようにした(アニメーションへの布石)
    • @chaコマンドを導入、キャラクタを移動できるようにした
  • Suika 2.7.3 2021/6/6 Thanks to 藤崎さん
    • @seコマンドでボイスチャンネルへの再生を可能にした
  • Suika 2.7.2 2021/6/5 Thanks to 藤崎さん
    • @bgコマンドで背景色を指定できるようにした
    • @bgコマンドでカーテンフェードの方向を増やした
    • @bgコマンドでスライドエフェクトを追加した
    • @volコマンドでマスターボリュームを追加した
    • @menuコマンドでボタンの数を最大16個に増やした
    • サンプルゲームで言及している動作環境を最新の情報に更新した
    • クリックでボイスを止めないコンフィグvoice.stop.offを追加した
  • Suika 2.7.1 2021/4/11
    • WindowsとLinuxでパレットを使ったPNG画像の色が化けていたのを修正
  • Suika 2.7.0 2021/3/3
    • M1 Macサポート
    • Windows XP/7/8のサポートの終了
    • Mac OS X 10.6/10.7/10.8のサポートの終了
    • Linuxバイナリの配布終了
    • WindowsとMacのバイナリを1つのZIPファイルに同梱
  • Suika 2.6.0 2019/9/21
    • @switchコマンドの亜種、@newsを追加(マイマイさんに特に感謝)
  • Suika 2.5.7 2019/2/14
    • UTF-8の解釈ミスを修正(マイマイさんに感謝)
  • Suika 2.5.6 2019/2/3
    • ボリュームがセーブされない問題を修正(幻流屋さんに感謝)
    • ファイル数が多いときパッケージャがエラーとなる問題を修正(幻流屋さんに感謝)
  • Suika 2.5.5 2018/9/12
    • メッセージ履歴の行間を修正(マイマイさんに感謝)
    • セリフのビープ音をクリック時に止めるよう修正(マイマイさんに感謝)
  • Suika 2.5.4 2018/9/11
    • Android Studio 3.1への対応
    • Androidでの多くのバグ修正と微調整
    • セーブデータのロード時に、メッセージ履歴をクリアするように修正
    • メッセージ履歴が100件を超えると、表示時にエラーが出るのを修正
  • Suika 2.5.3 2018/8/28
    • 英語モードの追加
    • ヒストリ画面でのワードラップを修正
  • Suika 2.5.2 2018/8/26
    • ビルド環境の変更
    • Windows, Mac, Linuxで配布ファイルを分割
  • Suika 2.5.1 2018/8/19
    • 依存ライブラリを最新バージョンにアップデート
    • 英語のドキュメントを追加
    • Linux版実行ファイルをsuika-linuxからsuika-linux64に変更
  • Suika 2.5.0 2018/7/23
    • gosub/returnを実装
    • 2.4.1とセーブデータの互換がなくなりました
    • マイマイさんのご協力に感謝
  • Suika 2.4.1 2018/7/8
    • セーブ画面から戻った際にメッセージの表示速度が狂う問題を修正
    • マイマイさんのご協力に感謝
  • Suika 2.4.0 2018/2/21
    • macOS High Sierraに対応
    • macOS版のファイル構成を変更(High Sierra対応のため)
    • 鈴木さんのご協力に感謝
  • Suika 2.3.3 2017/12/22
    • assertion failedが出る問題を修正
    • あねこさんのご協力に感謝
  • Suika 2.3.2 2017/12/19
    • @switchの選択肢が画面からはみ出る際に落ちる問題を修正
  • Suika 2.3.1 2017/12/05
    • タイトルへ戻る動作時に選択肢ボックスが一瞬見える現象を修正
    • セーブ画面のタイトルへ戻るボタンと終了するボタンにダイアログボックスをつけた
  • Suika 2.3.0 2017/12/03
    • セーブ画面にタイトルへ戻るボタンと終了するボタンを追加
  • Suika 2.2.7 2017/11/17
    • 描画範囲の計算が1ピクセルずれておりエラーとなるバグを修正
    • マイマイさんのご報告に感謝
  • Suika 2.2.6 2017/11/07
    • Windowsでフルスクリーン時に画面サイズを変更するように修正
  • Suika 2.2.5 2017/10/31
    • スイッチの子選択肢を選択時にSEを鳴らせるように修正
  • Suika 2.2.4 2017/10/24
    • スイッチの親選択肢を選択時にSEを鳴らせるように修正
  • Suika 2.2.3 2017/10/05
    • セリフのスキップ時にCVを止めるように修正
  • Suika 2.2.2 2017/10/02
    • エラーメッセージの文字化けを修正
    • ファイル名に半角英数以外を使った場合のエラーメッセージを追加
    • マイマイさんのご協力に感謝
  • Suika 2.2.1 2017/09/29
    • コンフィグで設定できるキャラ名ごとの文字色を32キャラ分に増やした
  • Suika 2.2.0 2017/09/25
    • コンフィグでキャラ名ごとの文字色を設定できるようにした
    • ローカル変数の数を10000個に変更
    • グローバル変数は$10000から$10999までに変更
  • Suika 2.1.10 2017/09/02
    • @switchでメッセージボックスを消すように変更
  • Suika 2.1.9 2017/08/27
    • ビープ音再生を微調整
    • マイマイさんのご協力に感謝
  • Suika 2.1.8 2017/08/27
    • ビープ音再生を微調整
    • マイマイさんのご協力に感謝
  • Suika 2.1.7 2017/08/26
    • セリフでCVの代わりにビープ音を用いる手段を導入(音声ファイル名の前に@をつける)
  • Suika 2.1.6 2017/08/24
    • BGMがない状態でセーブした場合のバグを修正
  • Suika 2.1.5 2017/08/23
    • セーブデータをロードした際、消えたはずのキャラクタが出現するバグを修正
  • Suika 2.1.4 2017/08/22
    • スクリプトファイル1つあたりの行数の制限を1000から65536に変更
    • マイマイさんのご報告に感謝
  • Suika 2.1.3 2017/08/21
    • セリフの名前をセンタリングするように変更
    • config.txtからnamebox.margin.leftを削除してください
  • Suika 2.1.2 2017/08/20
    • スクリプト1行の最大文字数を4096文字から65536文字に上方修正
  • Suika 2.1.1 2017/08/19
    • @retrospectをキャンセルした際の挙動を修正
    • マイマイさんのご報告に感謝
  • Suika 2.1.0 2017/08/18
    • @switchコマンドを追加
    • 変数をローカル変数とグローバル変数に分けた
    • マイマイさんご協力感謝!
  • Suika 2.0.8 2017/04/26
    • メッセージ中で変数の値を参照できる機能のバグを修正
    • バグ報告感謝!
  • Suika 2.0.7 2017/04/25
    • メッセージ中で変数の値を参照できる機能を追加
  • Suika 2.0.6 2017/04/14
    • 行頭禁則文字の追加(英語対応)
  • Suika 2.0.5 2017/04/13
    • ワードラッピングの追加(English word wrap)
  • Suika 2.0.4 2017/03/09
    • 利用ライブラリのバージョンアップ
  • Suika 2.0.3 2017/02/05
    • 軽微なバグ修正
  • Suika 2.0.2 2017/01/30
    • メッセージで\nと打つと改行できるように修正した
    • リクエストありがとうございました
  • Suika 2.0.1 2016/09/18
    • Windowsでウィンドウのタイトルを日本語にすると文字化けするバグを修正した
    • Linuxでウィンドウのタイトルを日本語にすると文字化けするバグを修正した
    • バグ報告ありがとうございました
  • Suika 2.0.0 2016/07/23
    • savフォルダを自動生成するように変更した
    • サンプルゲームを修正した
    • 変数の数を1024個に増やした
  • Suika 2.0.0-beta.5 2016/07/21
    • サンプルゲームの完成
  • Suika 2.0.0-beta.4 2016/07/20
    • 細かいバグ修正
  • Suika 2.0.0-beta.3 2016/07/20
    • セーブ画面からタイトル画面に戻ったとき、最初のメッセージが再生されないバグを修正
  • Suika 2.0.0-beta.2 2016/07/20
    • サンプルゲームを更新
  • Suika 2.0.0-beta.1 2016/07/19
    • Macアプリの起動時に空白のウィンドウが表示されるのを改善
    • Windowsアプリのタイトルバーをダブルクリックしたときに正常にフルスクリーン化出来ないバグを修正
  • Suika 2.0.0-preview15 2016/07/18
    • Macでのフルスクリーンモードに対応(Mac OS X 10.7以降)
  • Suika 2.0.0-preview14 2016/07/17
    • Windowsでのフルスクリーンモードに対応
    • Windowsでのアーカイブ作成のバグを修正
    • マウスホイールダウンでメッセージを進めるように変更
  • Suika 2.0.0-preview13 2016/07/15
    • アーカイブ機能を追加、これにて2.0.0必須機能の追加を終了
  • Suika 2.0.0-preview12 2016/07/14
    • サンプルゲームを更新(タイトル画面などは未更新)
    • Windowsで音声が途切れるバグを修正
    • セーブ画面から戻った際にボイスが再度読まれるバグを修正
  • Suika 2.0.0-preview11 2016/07/14
    • CG回想モード用のコマンド(@retrospect)を追加
    • AVX命令を使用できないケースの判定を修正
  • Suika 2.0.0-preview10 2016/07/13
    • ボリューム調整に失敗するバグを修正
  • Suika 2.0.0-preview9 2016/07/12
    • 軽微なバグ修正
  • Suika 2.0.0-preview8 2016/07/11
    • メッセージログを実装
  • Suika 2.0.0-preview7 2016/07/09
    • Macアプリでメモリを使いすぎてフリーズする問題を修正
  • Suika 2.0.0-preview6 2016/07/08
    • Mac OS X 10.6以降で動作可能にした
    • cg/以下のファイルがみつからない際のエラー表示がおかしいバグを修正
  • Suika 2.0.0-preview5 2016/07/08
    • カーテンフェードを実装
    • Linuxでウィンドウをリサイズできるバグを修正
  • Suika 2.0-preview4 2016/07/07
    • github公開
  • Suika 2.0-preview3 2016/07/05
    • WindowsでBGMがリピート再生されないバグを修正
  • Suika 2.0-preview2 2016/07/04
    • menuコマンドを実装
  • Suika 2.0-preview1 2016/07/04
    • 初公開

Polaris Engineとは

  • Polaris Engineはノベルアプリを制作するためのツールです
  • ノベルアプリとは小説をベースにイラストやサウンドで演出を行うスマートホンやゲーム機向けの創作ジャンルのことです
  • Polaris Engineを使って制作された作品はAppleやGoogleのスマホアプリストアに展開されています
  • Polaris EngineはUnityのプロジェクトを出力できるので、家庭用ゲーム機でそのまま動作します
  • Polaris Engineはどなたでもご利用いただける無料ソフトで、将来的にも有償化ができないライセンスで提供されています
  • Polaris Engineを使えば、まだゲームやアプリの作り方を知らない方でも、簡単に取り組むことができます
  • 2024年5月現在、Polaris Engineを使ってノベルアプリを作ることは、実力で商業クリエイタになる最短パスです
  • まずはフリーゲームを制作してみませんか?ふりーむ!様の審査をクリアできれば、商業ストア審査もクリアできます

Polaris Engineの特徴

  • 強力な開発環境があり、予算に合わせて Windows, Mac, Chromebook, Linuxで開発可能 (iPhone, iPad, Androidは復活に向けて準備中)
  • iPhoneアプリ, Androidアプリ, Windowsアプリ, Webアプリなどの出力が1クリックで可能、しかも多言語対応
  • ゲーム開発への入門に最適で、覚えることはUnityの10000分の1以下
  • 視覚的操作しかできないノーコードツールとは異なり、実用的で効率的に、しかも簡単に開発できる
  • ストア公開で収益化が可能で、エンジン利用料は永遠にゼロ
  • 作品の人気が出たらインディー制作から商業制作へPolaris Engineのままシフトが可能 (家庭用ゲーム機も!)
  • かんたんなチュートリアルに取り組めば、その日のうちに使いこなせる
  • 開発環境がどんどん進化中
  • 作品のデバッグがとても楽
  • 作品のプレイヤにとっても「動作が軽くて安定」。素晴しい作品には、ふさわしい使用感を。

Polaris Engineで作ったゲームはどんな環境で動くの?

Polaris Engine制作のゲームはほぼすべてのデバイスに対応しており、下記のアプリが実際にワンクリックで出力できます。


Polaris Engineは下記の方におすすめ!


アプリラインナップ




デスクトップ版 Polaris Engine (Windows, Mac, Chromebook, Linux)

Polaris Engineの開発環境はすべて無料で利用できます。
ベースの小説を書いた上で、右クリックして演出を追加すれば、ゲームとして動き始めます。
作ったゲームは、「エクスポート機能」を使うことで、ワンクリックでiPhone, Android, Windows, macOS, Web, 家庭用ゲーム機のゲームとして出力できます。
さらにデバッグ支援として、1行ずつ目視しながら実行できる機能や、フラグの変化を確認する機能もあります。

動作環境はWindowsだけでなく、Macはもちろん、Linuxなど多様なOSでフル機能が利用できます。
1万円で買えるPCやChromebookでもPolaris Engineの開発環境を利用できます。
これにはPolaris Engine開発者の「どのような境遇にあっても才能を発揮してほしい」という思いが込められています。

動作環境

Microsoft Windows

  • OS: Windows 11, Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP (すべて32bit動作)
  • CPU: Intel/AMD/Arm64
  • SDK: C, COM (C++), Win32 API, Direct3D 9, MSVCRT.DLL

macOS

  • macOS 10.13 High Sierra
  • macOS 10.14 Mojave
  • macOS 10.15 Catalina
  • macOS 11 Big Sur
  • macOS 12 Monterey
  • macOS 13 Ventura
  • macOS 14 Sonoma
  • CPU: Any
  • SDK: C, AppKit (Ojective-C), Metal

Linux/BSD

  • CPU: Any
  • OS: Linux / FreeBSD / NetBSD
  • SDK: C, Qt (C++), Wayland or XCB, OpenGL 3.2

モバイル版 Polaris Engine (iPhone, iPad, Android, Chromebook)

Polaris Engineのモバイル版を利用すれば、編集とプレビューについて外出先でもご利用いただけます。
iCloud Driveなどのクラウドストレージを使い、イラスト制作ソフトやテキストエディタと組み合わせてご利用ください。
あなたのお気に入りのデバイスで、どこにいてもクリエイティブに。

動作環境

iOS

  • iCloud Driveが必須
  • iOS 13 / iPadOS 13
  • iOS 14 / iPadOS 14
  • iOS 15 / iPadOS 15
  • iOS 16 / iPadOS 16
  • iOS 17 / iPadOS 17
  • visionOS 1.0
  • visionOS 1.1
  • SDK: C, UIKit (Objective-C), Metal

Android / Chromebook

  • Android 10 (ファイル操作の都合上、Android 10以降が必須)
  • Android 11
  • Android 12
  • Android 13
  • Android 14
  • SDK: C (Android NDK), Java, OpenGL ES 2

Windows版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Windows版ゲームになります。

Microsoft StoreやSteamでの有償公開が可能です。

動作環境

Windows

  • OS: Windows 11, Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP (すべて32bit動作)
  • CPU: Intel/AMD/Arm64
  • SDK: C, COM (C++), Win32 API, Direct3D 9, MSVCRT.DLL

iOS版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、たったワンクリックでiOSアプリのIPAファイルに変換できます。
インストールはAirDropでIPAファイルを送るだけ。USB接続ならストア審査なしで即売会でも配布できます。
iPhoneとiPadだけでなく、日本未発売のApple Vision Proにも対応しています。

App Storeでの有償公開が可能です。

動作環境

  • iOS 11
  • iOS 12
  • iOS 13 / iPadOS 13
  • iOS 14 / iPadOS 14
  • iOS 15 / iPadOS 15
  • iOS 16 / iPadOS 16
  • iOS 17 / iPadOS 17
  • visionOS 1.0
  • visionOS 1.1
  • SDK: C, UIKit (Objective-C), Metal

Android版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、たったワンクリックでAndroidアプリのAPKファイルに変換できます。
Google Driveでリンクを共有すれば、ストア審査なしでゲームを配布できます。
Androidスマホやタブレットだけでなく、ChromebookやAndroid TVにも配信できます。

Google Playでの有償公開も可能です。

動作環境

  • Android 4.4
  • Android 5
  • Android 6
  • Android 7
  • Android 8
  • Android 9
  • Android 10
  • Android 11
  • Android 12
  • Android 13
  • Android 14
  • SDK: C (Android NDK), Java, OpenGL ES 2

Webブラウザ版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでWeb用にエクスポートすることで、そのままWebブラウザ用に公開できます。

画像のWebP化、音源圧縮、フォントのWOFF化などの工夫をすれば、最大200MB程度の大きさのゲームをWebで提供できます。 外出中のユーザ様にもインストール不要で遊んでいただけるので、製品のデモや体験版にも最適です。

ブラウザ版をどこで公開するか迷ったら、ふりーむ!様へどうぞ! Polaris Engine開発サイドでも動作確認が取れています。 また、あなたが将来的にストア審査をクリアしていく上で、ふりーむ!様での審査が貴重な経験になるはずです。

仕様として、ページ表示の段階でゲームデータを全部まとめてダウンロードするため、 電車内などでプレイ中に通信品質が変わっても影響を受けません。 スマホなどでマウスの右クリックがなくてもタッチだけで使えるように、右上のシステムメニューをはじめとするUIを整備してあります。

動作環境

  • Google Chrome
  • Chromium
  • Microsoft Edge
  • Safari
  • Mozilla Firefox
  • Graphics: WebGL2
  • SDK: C / Emscripten

Mac版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでMac向けにエクスポートできます。プログラミングが苦手な方でも、ビルド済みのアプリを出力できます。
アイコンを変更して1ファイルのアプリにしたい方のために、Xcodeでビルドできるソースコードも出力できます。

DMGファイルでの配布のほか、Mac App Storeでの有償公開も可能です。

動作環境

  • macOS 10.13 High Sierra
  • macOS 10.14 Mojave
  • macOS 10.15 Catalina
  • macOS 11 Big Sur
  • macOS 12 Monterey
  • macOS 13 Ventura
  • macOS 14 Sonoma
  • CPU: Apple Silicon, Intel Core
  • SDK: C, AppKit (Objective-C), Metal

ライセンス

ライセンスが自由なのがPolaris Engineの魅力です。


Polaris Engineの歴史


どんなゲームで使われているの?


開発コミュニティー


誰が何のために作っているの?


どうしてオープンソースなの?


フリーゲーム用ではないの?


どうしてこんなに移植性が高いの?


連絡先