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画像ファイル名:1717836512936.png-(866839 B)
866839 B24/06/08(土)17:48:32No.1198069446そうだねx3 19:14頃消えます
RPG版ダンジョン飯出さないかな
今回の変身ではパーティーが限定的に変わるとかで
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)17:49:40No.1198069796そうだねx25
えっちなロリシルのファンアートください
224/06/08(土)17:50:26No.1198070023そうだねx1
全員エルフかハーふフットになった方がこの世界は良い
324/06/08(土)17:50:41No.1198070099そうだねx1
ダンジョンマスターとかでいいのでは?
424/06/08(土)17:51:01No.1198070210そうだねx8
ダンジョン飯版wizardry?
524/06/08(土)17:51:48No.1198070444+
顔変えられるDRPGでなんとかせえ
食事はしらない
624/06/08(土)17:52:13No.1198070578+
いいよねハーフフット
724/06/08(土)17:53:06No.1198070866+
今日はスクリーマーの肉を食べようと思う
824/06/08(土)17:53:19No.1198070929+
倒したモンスターで料理をするローグライク
これはイケる
924/06/08(土)17:54:14No.1198071267+
WIZ6かダンマスやれ
1024/06/08(土)17:58:33No.1198072739+
食事バフ大事なゲームは最近増えてるね
1124/06/08(土)17:59:09No.1198072908+
食事をしないシュローは弱いってことか
1224/06/08(土)17:59:47No.1198073119+
>ダンジョンマスターとかでいいのでは?
投げる マルシル
1324/06/08(土)18:00:07No.1198073229+
多分ダンマスでそれっぽくできる
1424/06/08(土)18:00:58No.1198073534+
いけるかアトラス?
1524/06/08(土)18:01:18No.1198073652+
一周してない?
1624/06/08(土)18:01:59No.1198073902そうだねx2
>倒したモンスターで料理をするローグライク
>これはイケる
elona…
1724/06/08(土)18:02:05No.1198073940そうだねx1
ただの数値の変化ならダンジョン飯は楽しい物にはならないと思う
1824/06/08(土)18:02:50No.1198074202そうだねx4
ダン飯の再現要素が結局めんどくせ~って言われるやつ
1924/06/08(土)18:03:01No.1198074261+
>食事をしないシュローは弱いってことか
mother2で見た気がする
2024/06/08(土)18:03:24No.1198074374+
マッピングは自分でやるようにして初見でやるプレイヤーを地獄に落とそう
2124/06/08(土)18:03:26No.1198074392+
>WIZ6かダンマスやれ
WIZ6でダンジョン飯の顔再現できるドッターはそれだけで食っていけるほど凄いと思う
2224/06/08(土)18:03:34No.1198074444+
キャラロストありかぁ
2324/06/08(土)18:03:56No.1198074554+
料理でめっちゃバフが掛かるとか…
2424/06/08(土)18:03:59No.1198074578+
>>食事をしないシュローは弱いってことか
>mother2で見た気がする
シュローはピザ食えないのか…
2524/06/08(土)18:04:30No.1198074745そうだねx3
実際にゲームになるとチェンジリングがイヤすぎるな
敵が踏めば出現モンスターテーブルがメチャクチャになるし
プレイヤーが踏めば種族チェンジで装備適性やスキル参照ステが狂って一気に全滅の危機をもたらす極悪トラップ
2624/06/08(土)18:04:36No.1198074775そうだねx6
飯は上手く表現して欲しいからバニラウエアがやって欲しい
2724/06/08(土)18:05:33No.1198075079+
今はモンスターイーターで我慢なさい
2824/06/08(土)18:06:21No.1198075372+
TRPGなら再現楽だろうけど…
2924/06/08(土)18:06:36No.1198075449+
>飯は上手く表現して欲しいからバニラウエアがやって欲しい
妙に力の入った料理いいよね…
3024/06/08(土)18:06:49No.1198075530+
>TRPGなら再現楽だろうけど…
データ変更めんどくせ!
3124/06/08(土)18:06:51No.1198075547そうだねx3
チェンジリングのおかげで元のライオスパーティがどれほど合理的な種族職業構成かわかった
3224/06/08(土)18:07:14No.1198075690+
魔物を倒すと料理の材料が得られる
料理のメニューや調理法とかでパーティーのキャラごとの好感度の上がり方が変わる
いびつな好感度差でパーティーが崩壊しないようにしつつ好きなキャラとのエンドを迎えることを目指す方向性でいこう
3324/06/08(土)18:08:18No.1198076079そうだねx1
>TRPGなら再現楽だろうけど…
TRPGもうある!
3424/06/08(土)18:08:42No.1198076247そうだねx4
ルールの外で遊んでる感じだからダンジョン飯の空気そのままTRPGルール化するのは無理じゃないかな
3524/06/08(土)18:10:56No.1198077073そうだねx1
まず食料が必須のシステム作って
その上でしかなく魔物食う感じにしないと
3624/06/08(土)18:12:27No.1198077674+
やっぱ3Dダンジョンが良いよな…
3724/06/08(土)18:13:15No.1198078002そうだねx1
料理要素が下手すると面倒臭い要素になるのがなぁ
3824/06/08(土)18:14:12No.1198078368+
魔物を食うのに抵抗あるのがイマイチ分からない
動物と同じようなものじゃん
3924/06/08(土)18:14:33No.1198078499+
あんな料理出来るだけ水持ち歩けない
あれは魔術で出してるの
4024/06/08(土)18:14:59No.1198078633そうだねx2
下手しなくても地上で飯買って持ち込む方が早いのがダンジョン飯の世界でも事実
4124/06/08(土)18:15:29No.1198078872そうだねx3
>魔物を食うのに抵抗あるのがイマイチ分からない
>動物と同じようなものじゃん
ジビエは危ないんだよ
4224/06/08(土)18:15:50No.1198078992そうだねx5
>あんな料理出来るだけ水持ち歩けない
>あれは魔術で出してるの
給水ポイントがダンジョン内にある
4324/06/08(土)18:15:59No.1198079052+
生活感のある3DダンジョンRPGとかないの?
4424/06/08(土)18:16:11No.1198079111+
ハードル全然下げるしなんなら安っぽいキャラゲーでいいからゲーム出して欲しい
4524/06/08(土)18:16:21No.1198079162+
ダンジョン由来の生物食うのってバイオハザードでゾンビ食うみたいな感じじゃん
4624/06/08(土)18:16:32No.1198079236+
そりゃチェンジリング駆除もされるわ
4724/06/08(土)18:17:15No.1198079467+
本来はあんな現地調達でなく
登山みたいにベースキャンプ作りながら少しずつ攻略してくのが本来のダンジョン攻略みたいだしな
4824/06/08(土)18:17:24No.1198079518+
>ルールの外で遊んでる感じだからダンジョン飯の空気そのままTRPGルール化するのは無理じゃないかな
版権作品再現TRPGって割とあるぞ
大抵作品特有の要素を盛り込もうとするもシステムが練られてなくてパッとしないけど
4924/06/08(土)18:17:33No.1198079574+
普通に面白い3DダンジョンRPGとダンジョン飯の世界観を組み合わせて魔物料理ごとにスキットが解放されるくらいの奴で
5024/06/08(土)18:17:43No.1198079638+
アライグマとかコウモリとかデカくても食べたくないだろ
子犬ぐらいの昆虫とか肉質がエビって言われても嫌じゃん?
5124/06/08(土)18:17:53No.1198079684+
>本来はあんな現地調達でなく
>登山みたいにベースキャンプ作りながら少しずつ攻略してくのが本来のダンジョン攻略みたいだしな
結局…ノーマルルートで行くという事か
5224/06/08(土)18:18:18No.1198079827+
チェンジリング悪用してマルチャックにクンニリングスしたい
5324/06/08(土)18:18:18No.1198079828+
ゲーム化企画は動いてそうだけどなあ
5424/06/08(土)18:18:23No.1198079861そうだねx3
ダンジョン探索するなら保存食持ち込みが基本だけど深層目指すなら保存食だけじゃ足りない
やはり魔物食は必要…
5524/06/08(土)18:18:26No.1198079873+
初期ライオスチームかシュローチームはかなり楽だろうな
5624/06/08(土)18:18:44No.1198079985そうだねx1
実際劇中でも魔物食材を食えはするけど
普通の食材に比べて抜群にうまい!って言ってるものはそうそうねえんだよな
食えはするってだけで
5724/06/08(土)18:18:59No.1198080078+
>生活感のある3DダンジョンRPGとかないの?
3DダンジョンRPGじゃないけど屍喰らいの冒険メシってのがあったな…
あんま評判よくなかったみたいだけど
5824/06/08(土)18:19:03No.1198080097+
極地法など冒険者の恥だっ!
5924/06/08(土)18:19:19No.1198080179そうだねx1
>魔物を食うのに抵抗あるのがイマイチ分からない
>動物と同じようなものじゃん
巨大なカラスとかねずみを食うようなもんだし
6024/06/08(土)18:19:32No.1198080254+
帰還の転移術で地上の食糧庫に繋ごう
6124/06/08(土)18:19:44No.1198080328+
いいよねミスティックパワー
6224/06/08(土)18:19:47No.1198080355+
やっぱり野生の鶏より家畜の鶏だな
って考えると歩くキノコも食用に無菌状態とか寄生虫無い育て方もあるんだろうか
6324/06/08(土)18:19:52No.1198080394そうだねx2
>あんな料理出来るだけ水持ち歩けない
>あれは魔術で出してるの
アニメや原作 特にアニメ最新話とかでも言われてるが
作中の迷宮は冒険者の欲望に反応するので水飲み場とかちょくちょく出てくる
6424/06/08(土)18:20:14No.1198080523そうだねx2
>ダンジョン飯版wizardry?
マジで欲しい
6524/06/08(土)18:20:39No.1198080655そうだねx2
魔物だけでいいんだったらセンシがパン作るくらいであんなにテンション上がらんだろうしな
6624/06/08(土)18:20:48No.1198080701そうだねx1
ひとつひとつの偶然が奇跡のように積もり重なってるのがダンジョン飯って漫画だからリトライ性の高いゲームとはそもそも相性悪いんだよな
6724/06/08(土)18:20:54No.1198080732+
ライオスたちじゃなくて同じ世界で200年前程度を舞台に作ってくれ
6824/06/08(土)18:21:14No.1198080846+
魔物食材が忌避されるの
結局魔物が人食いであることを日常的に目にする機会が多いせいだとは思うよ
冒険者はしょっちゅう目にするだろうしダンジョン災害起きれば
周辺住民もイヤでも目撃したり体験する羽目になる世界だし
6924/06/08(土)18:21:21No.1198080888+
センシの不思議なダンジョン
7024/06/08(土)18:21:30No.1198080941+
>ひとつひとつの偶然が奇跡のように積もり重なってるのがダンジョン飯って漫画だからリトライ性の高いゲームとはそもそも相性悪いんだよな
バッドエンドルートのライオスの迷宮を攻略していく感じにしよう
7124/06/08(土)18:21:34No.1198080973そうだねx1
水場はカブルーと隊長が落ちてからじゃないと分かりやすい説明は出ないっけか
7224/06/08(土)18:21:38No.1198080998+
過去のダンジョンをテーマにしたらモンスター飯要素が薄くならない?
7324/06/08(土)18:22:33No.1198081281+
メリニ出身冒険者を主人公にして魔物食を仲間に勧めたりするのか
7424/06/08(土)18:22:38No.1198081319+
というか不思議なダンジョン系のパクリだよな
7524/06/08(土)18:23:33No.1198081595+
こっちの世界には魔物いないし
こっちでもほとんどの人が自分で生き物解体して食ってるわけじゃないから忌避感はわからなくて当然だと思う
7624/06/08(土)18:23:36No.1198081610+
エピローグ後のメリニを舞台に自然迷宮を攻略して資材を集めて国造りしていくRPGがやりたい
実績を上げて原作強キャラを仲間に入れられるような
7724/06/08(土)18:23:51No.1198081688+
>結局魔物が人食いであることを日常的に目にする機会が多いせいだとは思うよ
そういや人食う生き物で食べられてるの殆ないな
日本で陸上だとヒグマぐらいか?
7824/06/08(土)18:24:26No.1198081891+
>えっちなロリシルのファンアートください
「」がお題枠で描いていた様な…
7924/06/08(土)18:25:13No.1198082205+
普通の食糧も持ち込めるようにしてほしい
塩漬け豚肉とか
8024/06/08(土)18:25:14No.1198082217+
勇者ライオスのくせに生意気だ
8124/06/08(土)18:25:40No.1198082401+
ハーフフットになっただけでロリにはなってなくね
8224/06/08(土)18:25:49No.1198082462+
人とか抜きに肉食獣ってそんなに食べないからね
数少ないし家畜化も難しいから
8324/06/08(土)18:26:28No.1198082706そうだねx3
マジレスるけどさ
飯とRPGの食い合わせが悪いというか…限定バフ以上の要素にしにくいんよ
スレ画はそれこそ飯を食うことがメインなんだけどもゲー厶はそうはいかねえ
8424/06/08(土)18:26:33No.1198082737+
実際カブルーはウタヤで実の親がモンスターに殺された上で
隣近所がムシャムシャされてるところも目の当たりにしてるわけで
その上でそういう光景を日常的に目にする羽目になる冒険者の道を選んだってだけで
相当根性あるとおもう
8524/06/08(土)18:27:28No.1198083053+
ダンマススカルキープで店の店員に間違って硬貨投げつけて衛兵にぶち殺されたの思い出したわ
8624/06/08(土)18:28:01No.1198083266そうだねx4
>実際カブルーはウタヤで実の親がモンスターに殺された上で
>隣近所がムシャムシャされてるところも目の当たりにしてるわけで
>その上でそういう光景を日常的に目にする羽目になる冒険者の道を選んだってだけで
>相当根性あるとおもう
魔物料理も食べてくれた!
8724/06/08(土)18:28:07No.1198083314そうだねx2
>飯とRPGの食い合わせが悪いというか…限定バフ以上の要素にしにくいんよ
実際メシが絡んでるゲームシステムってどうしても作業になるからな
楽しいの初めだけ
8824/06/08(土)18:29:18No.1198083738+
でも俺ハーフフットファリンとか居たらめっちゃ興奮すると思う
8924/06/08(土)18:29:35No.1198083831+
じゃあダンスゲームにするか
9024/06/08(土)18:29:44No.1198083886+
飯というとバニラウェアのプリンセスクラウンとか
9124/06/08(土)18:30:14No.1198084080+
>魔物料理も食べてくれた!
センシみたいな地獄の飢餓体験あるわけでもなく
魔物食への忌避がないライオスもそれはそれですげえやつだよ
若い頃それなりに苦労したみたいだからそのせいもあるかもしれんが
9224/06/08(土)18:30:16No.1198084090+
レアな強いモンスターの素材使った料理!
恩恵が低層モンスターと大して変わんね…とかRPGの醍醐味消し潰すからね…
9324/06/08(土)18:30:37No.1198084218+
DarkestDungeonのダンジョン飯MODで我慢しろ
9424/06/08(土)18:31:11No.1198084422+
>でも俺ハーフフットファリン風俗があったらめっちゃ興奮すると思う
9524/06/08(土)18:31:24No.1198084496+
単純にモンスター図鑑とモンスターの飯図鑑埋めるゲームにしよう
9624/06/08(土)18:31:25No.1198084506そうだねx2
>魔物料理も食べてくれた!
お前カブルーの自制心に無限に感謝しとけよ
9724/06/08(土)18:31:28No.1198084524+
https://www.youtube.com/watch?v=lhfn9hIAUMs [link]
ダーケストダンジョンMODだいぶそれっぽいよね
食料重要だしサバイバル要素強めだし
9824/06/08(土)18:31:34No.1198084554+
センシ!これ食ってみたら想い出の味かもしれんぞセンシ!
9924/06/08(土)18:31:49No.1198084650そうだねx2
>でも俺ハーフフットファリン風俗があったらめっちゃ興奮すると思う
風俗にするな結婚して責任持て
10024/06/08(土)18:31:52No.1198084678そうだねx1
新世界樹2は大分ダンジョン飯してる現地で食ったりはしないけど
ダンジョンマンチーズはアクションだけど料理しながら進んでく上ラスボスが同タイプ
10124/06/08(土)18:31:52No.1198084681そうだねx1
ちょい話題逸れるけど農業ゲーがモノカルチャー最強論になっちゃうのも
ゲーム故の苦しみ背負ってると思う
10224/06/08(土)18:32:39No.1198084928+
このマルシルはエロ
10324/06/08(土)18:32:48No.1198084980そうだねx1
実際落とし込むなら満腹度システムでも組み込んで
食料持ち込みするか現地調達するかで
それぞれメリットデメリットをいくつか実装するくらいが関の山よね
10424/06/08(土)18:32:58No.1198085037そうだねx2
あのな
満腹度膨れるならばプレイヤーとしては
おにぎりだろうがパンだろうがネオポリスのピッツァだろうがどうでも良いんだよ
10524/06/08(土)18:33:16No.1198085130+
>レアな強いモンスターの素材使った料理!
>恩恵が低層モンスターと大して変わんね…とかRPGの醍醐味消し潰すからね…
強い魔物を使った料理でバフ入って
中層以下は食べたもののバフなしではほぼほぼ生き残れないとかそんなバランスがいい?
10624/06/08(土)18:34:01No.1198085386+
旨い料理を作るとパーティメンバーが喜んで
まずいとゲロ吐いて罵倒してくるシステムならいいんじゃないか?
10724/06/08(土)18:34:23No.1198085520+
ミノタウロスの乳搾りとかレッドドラゴンと駆けっことかグリフォンに乗ってレースするとかそういうミニゲームがたくさん欲しい
10824/06/08(土)18:34:46No.1198085631+
>新世界樹2は大分ダンジョン飯してる現地で食ったりはしないけど
>ダンジョンマンチーズはアクションだけど料理しながら進んでく上ラスボスが同タイプ
モンスター飯に対する各々の反応とかまさにダンジョン飯感あるよね
10924/06/08(土)18:34:46No.1198085632+
>>魔物料理も食べてくれた!
>お前カブルーの自制心に無限に感謝しとけよ
うーわ…食べたくないのに好きなふりした…
11024/06/08(土)18:35:17No.1198085805+
>>レアな強いモンスターの素材使った料理!
>>恩恵が低層モンスターと大して変わんね…とかRPGの醍醐味消し潰すからね…
>強い魔物を使った料理でバフ入って
>中層以下は食べたもののバフなしではほぼほぼ生き残れないとかそんなバランスがいい?
ゲームとしちゃアリかも知れんけども
リカバリー手段の有無やそもそもスレ画は魔物食=強さになるトリコ世界観じゃねえ
結局魔物食=命を喰らう価値観衝突モノでそもそも戦闘力に関係してねえし
11124/06/08(土)18:35:23No.1198085836+
ライオスパーティみたいに地上に戻れず迷宮内で食料調達する前提ならwizよりRogueやNetHackが近いと思う
11224/06/08(土)18:35:38No.1198085908+
メイドインアビスのゲームくらいの規模でいいから!
11324/06/08(土)18:36:04No.1198086043+
迷宮は変化するからローグライクいけるのが強いと思う
11424/06/08(土)18:36:26No.1198086176+
そもそもダンジョン飯だって魔物食いたくて食ってるわけじゃないしな…
11524/06/08(土)18:36:37No.1198086241そうだねx1
>メイドインアビスのゲームくらいの規模でいいから!
名無しのNPCとしてライオスパーティ参加ゲーはわりかしアリかもね
原作準拠のストーリーにオリ展開ぶっこめるし
11624/06/08(土)18:36:43No.1198086276+
排泄ステータスもありそうだ
11724/06/08(土)18:36:44No.1198086277そうだねx2
ゲーム的に考えると勝手にステ振り変えてくるチェンジリングマジ厄介だな
11824/06/08(土)18:37:13No.1198086445+
この手のネタはファミ通の鈴木みそが
ダンマスに美味しんぼキャラ連れ込んだのがプロトタイプかな
生臭いスライムを現地の素材でどう調理するか
11924/06/08(土)18:37:23No.1198086504そうだねx1
>そもそもダンジョン飯だって魔物食いたくて食ってるわけじゃないしな…
えっ…みんなそうなのか?
でもみんなうまいうまいって食べてたじゃないか?
12024/06/08(土)18:37:46No.1198086632+
ミミックは虫だし虫を食べるという意味ではfalloutシステムとダンジョンを合体させよう
12124/06/08(土)18:38:29No.1198086851+
>ゲーム的に考えると勝手にステ振り変えてくるチェンジリングマジ厄介だな
無敵の生き物ならまず無敵じゃない生き物に変化させたらすぐ殺しやすいからな
12224/06/08(土)18:38:31No.1198086865+
チェンジリングわざと敵に踏ませる攻略とか面白そうだな
12324/06/08(土)18:39:02No.1198087043+
>>ゲーム的に考えると勝手にステ振り変えてくるチェンジリングマジ厄介だな
>無敵の生き物ならまず無敵じゃない生き物に変化させたらすぐ殺しやすいからな
noitaで見たやつ!
12424/06/08(土)18:39:12No.1198087105そうだねx2
色んな飯食う楽しみもな…哀しいことにゲームとかは
たいてい泥率強化とかクリ率強化あたりの偏食ゲー化すること間違いなしなんだよね
12524/06/08(土)18:39:55No.1198087352+
重量制限とかもありそうだなこれ
12624/06/08(土)18:40:07No.1198087421+
マンガの題材であるキャンプをゲームに組み込もうとして上手くいかなくて結局パズルゲームになったゆるキャンみたいになりそう
12724/06/08(土)18:40:19No.1198087475そうだねx3
作中のマルシル戦みたいな乱戦だとチェンジリング(大)出しとくだけでとりあえず魔法職が死ぬ
12824/06/08(土)18:40:40No.1198087603そうだねx1
俺オッタの気持ち分かった
12924/06/08(土)18:41:22No.1198087841+
料理自体がダンジョン飯の面白さじゃないしな
作ってく上でのストーリーが面白いわけで
13024/06/08(土)18:41:39No.1198087956+
WIZで再現する場合ファリンがいないとヒーラーが…
ライオスを君主マルシルを司教にでもするか
13124/06/08(土)18:41:55No.1198088043+
レッドドラゴンとか正攻法じゃ倒せないじゃん
13224/06/08(土)18:42:40No.1198088316+
>WIZで再現する場合ファリンがいないとヒーラーが…
>ライオスを君主マルシルを司教にでもするか
食事で回復するようにしよう
13324/06/08(土)18:43:51No.1198088707+
>レッドドラゴンとか正攻法じゃ倒せないじゃん
見返すと神回避と神クリ無かったらそもそもダメすら与えられねえ…
13424/06/08(土)18:44:30No.1198088939そうだねx2
魔物だから美味いわけじゃなくてセンシがいたからこそ美味かったわけだしな…
センシ抜きだと歩きキノコ食うカブルーと隊長になる
13524/06/08(土)18:45:18No.1198089218+
全身フルアーマーの戦士がほんの8mくらいジャンプできれば倒せるじゃん
13624/06/08(土)18:45:56No.1198089421そうだねx1
というかRPGに限らず飯を上手くゲームに活かすって難しいんよ
プレイスタイルだと飯食わねえプレイとか全然あるある
13724/06/08(土)18:46:56No.1198089753+
ちゃんとした調理器具と調味料と料理の腕があれば美味しく食べられる
13824/06/08(土)18:48:14No.1198090171+
RPGに料理要素あるとめんどくさくてダメだわ
13924/06/08(土)18:48:23No.1198090220+
ドラゴンズクラウン!!!
14024/06/08(土)18:48:58No.1198090438そうだねx1
食事がメリット行為だと食事前提で難易度上がるか食事したらヌルゲーになるから食事しないとややデメリットくらいのバランスにしたい
14124/06/08(土)18:49:13No.1198090533+
割と真面目にelona
ヴァリアントなら顔グラとキャラチップも自由に差し替えられるし台詞も好きなように喋らせられる
14224/06/08(土)18:49:59No.1198090823+
>というかRPGに限らず飯を上手くゲームに活かすって難しいんよ
>プレイスタイルだと飯食わねえプレイとか全然あるある
サクナヒメでも体力吸収できるようになったらろくに飯くわねぇ!
14324/06/08(土)18:50:16No.1198090924そうだねx1
飯食えるRPGとかはあるけど結局最終的に効率の良い料理だけ食い続けるみたいになるしな…
14424/06/08(土)18:50:20No.1198090939+
基本的に食事なんて自分が食べるからおいしいんであって
人が食べてるの見てもな……
じゃあなんでグルメ番組は人気なんだ……?
14524/06/08(土)18:50:47No.1198091108+
>ドラゴンズクラウン!!!
若い奴にはいっぱい食べさせないと…(勝手によそう)
14624/06/08(土)18:50:48No.1198091114そうだねx1
トリコみてえな喰えば食う程に強くなる設定のがゲームとしてはやりやすいかな
経験値取得タイミングを食事時にするだけでいい
14724/06/08(土)18:51:32No.1198091382+
食わないと空腹で弱体化程度でいいのよ
14824/06/08(土)18:52:15No.1198091619そうだねx1
>食わないと空腹で弱体化程度でいいのよ
それだと草やカエル食って生き延びるプレイングになるのがゲーマーなんだ
14924/06/08(土)18:52:35No.1198091733+
>飯食えるRPGとかはあるけど結局最終的に効率の良い料理だけ食い続けるみたいになるしな…
チーズとビールだけ食ってるハンターさん…
15024/06/08(土)18:53:50No.1198092155+
食事メーターと水分メーターは欲しいな
減るとデバフ掛かってきて満腹だと経験値ボーナスみたいなやつ
15124/06/08(土)18:54:11No.1198092282+
ステータス強化はダンジョン飯のほうが上がるけどストレス値回復は地上飯のほうが上みたいな
15224/06/08(土)18:54:37No.1198092408+
どこを何時を舞台にするのか何のためにダンジョンに潜るのかから決めないといけないだろうなダンジョン飯のゲームは
15324/06/08(土)18:54:59No.1198092526+
やはり食料の数は有限にして仲間と奪い合うタイプのドラゴンズクラウンがいいな
15424/06/08(土)18:55:27No.1198092669そうだねx1
ちゃんと食べないとデバフ
ちゃんとしたもの食べないとデバフは
ゲームとしてはめんどい要素にしかならんからバランス考えて入れないと
15524/06/08(土)18:55:27No.1198092671+
ダーケストダンジョン方式で行こうぜ!
15624/06/08(土)18:55:55No.1198092818+
>マジレスるけどさ
>飯とRPGの食い合わせが悪いというか…限定バフ以上の要素にしにくいんよ
>スレ画はそれこそ飯を食うことがメインなんだけどもゲー厶はそうはいかねえ
作者もゲームとかでは省略されてる部分を描きたかったって言ってるしな
だからゲームにしたらそこの所どうなんだろとも言ってた
15724/06/08(土)18:57:00No.1198093194そうだねx4
魔物食って基本作中世界でも忌避されててファリン救出RTAのために仕方なくだからな本来のゲームシステムから推奨されてない
15824/06/08(土)18:57:16No.1198093312そうだねx1
FF15の飯描写が今のところゲームとしては出来る最高峰の飯描写だと思う
コレ以上の要素は味覚センサー内蔵するまでは伸びねえ
15924/06/08(土)18:57:39No.1198093416+
シモが最小限に描かれているだけマシだ
16024/06/08(土)18:58:05No.1198093564+
初めて食ったメニューだけ永続バフ
空腹だと一時デバフとかだとすっきりする
16124/06/08(土)18:58:14No.1198093624そうだねx1
不思議なダンジョンシリーズを見てもわかるように満腹度要素を管理させるにしても食べ物は一種類で済む
16224/06/08(土)18:58:23No.1198093675そうだねx2
>魔物食って基本作中世界でも忌避されててファリン救出RTAのために仕方なくだからな本来のゲームシステムから推奨されてない
センシみたいに知識ある人がいないと美味しくなかったり食中毒になるしな…
16324/06/08(土)19:00:08No.1198094279+
昔スレ画モチーフゲーの話題スレ立てたの思い出した
結局ゲームじゃ飯が一時的バフにしかならねえのが難しいのよね
16424/06/08(土)19:00:26No.1198094389+
今知ったけどモンスターイーターたっけえな!
16524/06/08(土)19:00:37No.1198094448+
もしやるなら料理作った時と食べた時の掛け合いに力入れて欲しいな
16624/06/08(土)19:01:39No.1198094821+
ではこうしましょう魔物狩って料理するだけのゲーム!
16724/06/08(土)19:01:51No.1198094879そうだねx4
DSの時代ならゲーム出てた
16824/06/08(土)19:01:56No.1198094914+
魔物食スキル持ちが居ないパーティで同じ事やるなら食事の頻度で自爆する可能性の方が高い未鑑定品使用する覚悟が必要
16924/06/08(土)19:02:14No.1198095030そうだねx1
スレ画のゲーム作るんならオリキャラクリエイトさせて
原作冒険に突っ込むだけで良いんじゃねえかなとは
飯要素はそもそも幕間でのイベントポイント化させる
17024/06/08(土)19:02:19No.1198095058+
>ではこうしましょう魔物狩って料理するだけのゲーム!
シカだの猟するゲームはあったから猟&料理シミュだったらいけるか?
17124/06/08(土)19:03:27No.1198095422+
原作再現とチルチャック活かすために道中と宝箱に即死級の罠も必要だぞ!
17224/06/08(土)19:04:08No.1198095653+
悪食王のために新しい魔物食レシピを献上するとか
17324/06/08(土)19:04:11No.1198095676+
ナイトメアは外見が貝だからパッと見の絵面はいいだけど
仲間の寝具から出たトコジラミ食ってるようなもんだよなあれ…
17424/06/08(土)19:04:34No.1198095841+
極限突破ルートだから死亡者出たらほぼほぼ終わりなんよ…
17524/06/08(土)19:05:21No.1198096099+
シューティングやりたい
超兄貴みたいなやつ
17624/06/08(土)19:07:15No.1198096782+
結局飯とゲームの食い合わせ悪い問題の解決がない
17724/06/08(土)19:07:38No.1198096928そうだねx1
>結局飯とゲームの食い合わせ悪い問題の解決がない
解決してたらこの世に存在してるからな……
17824/06/08(土)19:07:44No.1198096968+
かわいいセンシとたくましいマルシルは2期待ちか
17924/06/08(土)19:08:28No.1198097212+
>結局飯とゲームの食い合わせ悪い問題の解決がない
空腹度はあるけどおにぎりは落ちてないシレンでいこう
18024/06/08(土)19:09:03No.1198097410+
ハクスラの強化要素を飯に置き換えたらいい感じにシステム化出来ないだろうか
18124/06/08(土)19:09:07No.1198097436そうだねx1
>>結局飯とゲームの食い合わせ悪い問題の解決がない
>空腹度はあるけどおにぎりは落ちてないシレンでいこう
草食ってファリン救出するイメージになるけど…
18224/06/08(土)19:09:29No.1198097547+
食い物の内部パラメータで栄養素の要素を入れて
偏ったもの食ってたら体調に異常が出るんだ
18324/06/08(土)19:09:57No.1198097699+
PC98の頃のザナドゥがメシ要素あったなぁ
古いゲームはFood消費の概念があったけど面白味には成らなかった
18424/06/08(土)19:10:33No.1198097922+
解決案その1飯の恩恵を過大にする
経験値取得や能力ボーナスを飯次第にすりゃ…
18524/06/08(土)19:11:04No.1198098115+
アクワイアならととモノ。のシステム流用したもの出してくれるかも
Wizardryでいい?そうだね
18624/06/08(土)19:11:19No.1198098218+
飯の恩恵を増やしても偏食問題は解決されんぞ
18724/06/08(土)19:12:14No.1198098576+
本格的なやつを目指すとハードルが高すぎるので
すごろくパーティゲームに落ち着くと思う
18824/06/08(土)19:12:16No.1198098586+
最強飯だけ食えばよくなるしな…
18924/06/08(土)19:12:30No.1198098669+
作品内で飯はダンジョン内で宿屋泊まるのと同じ効果でしかないから

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