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画像ファイル名:1717290348893.jpg-(4250 B)
4250 B24/06/02(日)10:05:48No.1195846689+ 11:54頃消えます
最新作でめっちゃかっこいい動きしてるな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が25件あります.見る
124/06/02(日)10:07:00No.1195847065そうだねx32
真タメ儀式はそろそろ廃止にして欲しい
224/06/02(日)10:07:52No.1195847335そうだねx7
溜め自体がもうゲームに合わない
324/06/02(日)10:08:11No.1195847429+
集中モードってなんだ?
424/06/02(日)10:09:01No.1195847640+
最低でも溜めを維持しながら移動できないともう無理
524/06/02(日)10:09:23No.1195847741+
使い道の乏しかった斬り上げにあんなスタイリッシュカウンターが付くとは…
624/06/02(日)10:10:34No.1195848087そうだねx11
最後の鍔迫り合いdosのopオマージュだよね
724/06/02(日)10:11:28No.1195848323+
よく見たら肩タックルは続投か
824/06/02(日)10:11:36No.1195848371そうだねx7
新大陸以降、抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ…
を繰り返して全武器種で一番迷走してるからな大剣…そろそろ落ち着いて欲しい
924/06/02(日)10:12:11No.1195848567+
睡眠弾で眠らせてから溜め斬りとかできないの
1024/06/02(日)10:12:49No.1195848763+
>睡眠弾で眠らせてから溜め斬りとかできないの
睡眠弾使えるボウガンを第二武器にすれば普通に出来ると思う
1124/06/02(日)10:13:35No.1195848985+
出来るだろうけどマルチじゃないとダルそう
1224/06/02(日)10:13:51No.1195849055+
pv見たらめちゃくちゃ期待しちゃった
大剣でズザザザって斬りつける攻撃見てそういうの欲しかった!ってなった
1324/06/02(日)10:14:19No.1195849217そうだねx26
>よく見たら肩タックルは続投か
開発自ら肩で受けるのを許容しないハイエンドコンテンツを終盤お出ししてくる自己矛盾孕んでるから廃止にして欲しいんだよなタックル
1424/06/02(日)10:14:24No.1195849238+
走りながらガリガリはあれ傷つけなんだろな
1524/06/02(日)10:14:26No.1195849246そうだねx3
>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ…
属性武器使って流れと落下突きの併用は新しい形態として成功はしてると思う
1624/06/02(日)10:14:56No.1195849407+
そろそろ斬撃飛ばす技追加してくれ
1724/06/02(日)10:15:51No.1195849686そうだねx7
純然な抜刀コロリンが強かったのはP2Gだけなんだけどな
3で抜刀術が弱体化して抜刀コロリンだけだと火力不足になった
しかし横殴りの追加でチャンスタイムに溜め斬りループが可能になって抜刀コロリンの弱体化が補われた
4になると強薙ぎ払いの追加により溜め→横殴り→強溜め→強薙ぎのコンボでチャンスタイムの火力がさらに上がった
実は大剣は昔から抜刀攻撃以外が強くなって火力を保ってきた武器種なんだよ
1824/06/02(日)10:16:35No.1195849885そうだねx7
>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ…
パワータイプ筆頭みたいな武器の戦い方がせこせこ走り回って溜めて斬ってコロリンからの納刀でまたせこせこ走り回る戦法がメジャーなのは流石に別の道模索したくなる気持ちは分かるから許すが…
1924/06/02(日)10:17:58No.1195850317そうだねx21
サンブレイクの自演四文字は正直迷走の極みって感じだった
2024/06/02(日)10:18:49No.1195850620+
集中モードはZ注目みたいなもんかな
弱点部位じゃなくてもそこを集中攻撃すれば傷付いて肉質柔らかくなる的な
~の方々にって書き方からしてアクション苦手な人にも対応したモンハン式モダン操作みたいなもんかな
2124/06/02(日)10:19:22No.1195850783+
タックルはしょうもないダメ軽減なのが悪いんだからタックル中は無敵ぐらいにして欲しい
2224/06/02(日)10:19:56No.1195850932+
マジで昨今の儀式路線はやめてくんねえかなぁ…
TAとか動画映えはいいんだろうけどさ
2324/06/02(日)10:20:12No.1195851028+
かっこ悪いから大剣の腹でぺちってするやつ消して欲しい
2424/06/02(日)10:20:28No.1195851103そうだねx7
変な動きをするのが強いのはチャージアックスだけでいいよ…
2524/06/02(日)10:21:08No.1195851288+
タックルはカスタム回復ありきみたいなとこある
2624/06/02(日)10:21:09No.1195851301+
コナミは頭悪いから儀式したら火力上がると思ってるけど儀式しないと火力下がるだからな現実は
2724/06/02(日)10:21:36No.1195851453そうだねx41
コナミ…?
2824/06/02(日)10:21:52No.1195851522そうだねx2
モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣
2924/06/02(日)10:22:06No.1195851584+
今回季節みたいなのあるみたいだしdosリメイク的な側面もあんのかな
ただの面倒にならないといいが
3024/06/02(日)10:22:19No.1195851657+
セガはどうなの?
3124/06/02(日)10:22:30No.1195851707+
寝てる奴をぶん殴るのでもそこまでオンリーワンの火力出せないのがなぁ
もう一段階溜められるようにして威力を飛躍的に上げて欲しい
3224/06/02(日)10:22:37No.1195851742+
横にガリガリしてるの格好良いけど使う暇無くなってくんだろうなって憂える
3324/06/02(日)10:22:42No.1195851760そうだねx5
>セガはどうなの?
新ハードを出すために色々画策してる段階
3424/06/02(日)10:23:06No.1195851863そうだねx4
>モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣
今チャアクの悪口言った?
3524/06/02(日)10:24:07No.1195852175そうだねx11
肉を切らせて骨を断とうとしたら
切られた肉が深すぎて剣を振れなくなる
3624/06/02(日)10:24:17No.1195852232そうだねx3
もう他に色々スキルあるんだからガード性能とか集中みたいな必須スキルは無くして欲しいと思う
3724/06/02(日)10:24:30No.1195852291+
>>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ…
>属性武器使って流れと落下突きの併用は新しい形態として成功はしてると思う
四文字がカウンターなのでマルチ適性が低い+大剣でも属性運用が現実的なほどのSBの超属性環境
の合わせ技でちゃんと実践レベルの強さがあるのいいよね
3824/06/02(日)10:24:58No.1195852436そうだねx1
ガンスもいろいろ必要でめんどくせぇ
3924/06/02(日)10:25:11No.1195852501+
>集中モードはZ注目みたいなもんかな
>弱点部位じゃなくてもそこを集中攻撃すれば傷付いて肉質柔らかくなる的な
>~の方々にって書き方からしてアクション苦手な人にも対応したモンハン式モダン操作みたいなもんかな
アクション得意な人は今まで通り弱点を集中して狙うし苦手な人でも傷付けで弱点部位増やすことでそこそこ戦えるようなシステムだったら最高だなって思う
4024/06/02(日)10:25:22No.1195852560+
SBはみんなカウンター持ってたな
4124/06/02(日)10:26:17No.1195852813+
>SBはみんなカウンター持ってたな
アクションゲーマーってパリィとか好きなんじゃねって気づかれてしまったからな
4224/06/02(日)10:26:34No.1195852896+
武器2つ持てるなら片方大剣全然ありよな
4324/06/02(日)10:27:25No.1195853135+
>武器2つ持てるなら片方大剣全然ありよな
チャンスタイムに超高火力の大剣に持ち替えるってだけでも強そうに思う
4424/06/02(日)10:27:29No.1195853152+
大剣2本持っていこう
4524/06/02(日)10:27:31No.1195853167+
>>モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣
>今チャアクの悪口言った?
チャアクは解放ぶっ放してりゃそれなりに戦えるんだから初見や攻略期でも担ぎやすい部類だろ
4624/06/02(日)10:27:58No.1195853307そうだねx3
>アクション得意な人は今まで通り弱点を集中して狙うし苦手な人でも傷付けで弱点部位増やすことでそこそこ戦えるようなシステムだったら最高だなって思う
worldのチームが作るなら傷つけ必須の肉質調整とかであんま楽しいシステムにはならなさそうだけどね
用意した新システム意地でも使わせたがるし
4724/06/02(日)10:28:06No.1195853332+
同じ武器2つ担いだ場合の特典欲しいよな
4824/06/02(日)10:28:07No.1195853345そうだねx3
強化納刀はかなり好きだったから引き継いで欲しい
4924/06/02(日)10:28:15No.1195853398+
持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない
5024/06/02(日)10:29:12No.1195853645+
武器持ち替えはドグマ2のアリズンで可能性の光を見たからモンハンでも意外な武器の組み合わせで超火力!みたいな可能性は感じる
5124/06/02(日)10:29:16No.1195853662そうだねx17
>同じ武器2つ担いだ場合の特典欲しいよな
そんな特典つけたらそれ前提になる未来しか見えない
5224/06/02(日)10:29:35No.1195853739そうだねx1
>強化納刀はかなり好きだったから引き継いで欲しい
武器だし攻撃→強化納刀ですべての敵と快適に戦えるのいいよね
5324/06/02(日)10:30:02No.1195853860そうだねx3
>worldのチームが作るなら傷つけ必須の肉質調整とかであんま楽しいシステムにはならなさそうだけどね
>用意した新システム意地でも使わせたがるし
F含めたどのチームも新システムは必須にしてくるからもうそこはしょうがない
5424/06/02(日)10:30:03No.1195853864+
>持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない
睡眠二倍はそもそも削除してくれて構わんよ
今でもテンポ悪くするだけだし普通に殴り続ける方がええ
5524/06/02(日)10:30:40No.1195854042+
形態で弱点属性変わる敵には同じ武器種ありか
5624/06/02(日)10:30:48No.1195854074+
>持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない
睡眠対策で多段ヒットになっても全体でモーション値上がれば別に良い気がする
睡眠溜めだって火事場とかしない限り全員で睡眠無視してぶん殴り続けた方がダメージ効率的には良いしね
5724/06/02(日)10:30:59No.1195854120+
セクレトに乗らないと武器変えられない仕様だったら武器替えるの面倒で結局一つしか使わないとかありそう
5824/06/02(日)10:31:00No.1195854122そうだねx6
WやIBにクラッチが追加されたら壁ドンや剥がしが前提になっただけのように
武器持ち替え前提で調整されるだけだよ
5924/06/02(日)10:31:15No.1195854180そうだねx9
新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ…
6024/06/02(日)10:31:43No.1195854293+
真溜めは絶対に消してほしい
あっても良いけど1発目から振れるようにしてほしい
6124/06/02(日)10:32:09No.1195854399そうだねx6
>アクションゲーマーってパリィとか好きなんじゃねって気づかれてしまったからな
アクションゲーマーぐらいしかパリィとか好きじゃないの方が正しい気がする
6224/06/02(日)10:32:21No.1195854437そうだねx6
真溜めモーションダサいんだよな
6324/06/02(日)10:32:36No.1195854508そうだねx5
IBはともかくWの大剣はタックルで耐えて一撃ぶちこめ!ってデザインだったのに
モンスターが超広範囲に強dotダメージで削り殺してくるのもう笑うしかなかった
6424/06/02(日)10:33:10No.1195854639そうだねx1
ブレ大剣でいいよーブレ大剣でー
6524/06/02(日)10:33:35No.1195854727+
>>SBはみんなカウンター持ってたな
>アクションゲーマーってパリィとか好きなんじゃねって気づかれてしまったからな
多人数マルチゲーだとカウンター技の相性最悪だとよくわかった
タゲが散るからそりゃそうたんだが…
6624/06/02(日)10:33:53No.1195854806+
蟲ありきだったけどSBの落下突き戦法マルチで動きやすくて好きだった
6724/06/02(日)10:33:53No.1195854808そうだねx3
新システムの前にWで追加された動きは全部消す方が多分みんな喜ぶだろうな
6824/06/02(日)10:34:08No.1195854876そうだねx2
>新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ…
これがあるから俺はアイスボーンの傷付けシステムをあんまり悪く言えない
調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ
6924/06/02(日)10:34:26No.1195854954+
>新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ…
いうてモンハンは新要素日和りすぎてダメなことわりとあるし…
7024/06/02(日)10:34:29No.1195854960+
いろんな行動キャンセルして生出しできるならパリィも好きだけどさ
7124/06/02(日)10:34:35No.1195854982+
集中モードはアクションゲームがあまり上手くない人でもモンスターをちゃんと攻撃できるようにっていう意図があるようなので
シリーズを重ねてひたすら複雑化だけしていってた操作面を改善する意志があったことに感動した
7224/06/02(日)10:34:46No.1195855042そうだねx5
>真溜めモーションダサいんだよな
最初に餅付きするのがクソダサい
見た目的にもあんなんで威力出る気がしないしちょっと動くからゲーム的にも使いにくい
7324/06/02(日)10:35:11No.1195855135+
でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら
玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ
7424/06/02(日)10:35:30No.1195855210そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ワールドってたまたま売れただけだよね
7524/06/02(日)10:35:38No.1195855235+
抜刀溜め3が普通に強ければいいんだよ
7624/06/02(日)10:35:41No.1195855254そうだねx1
弱特が傷無しで満額なら壁ドンにしかクラッチ使われなかっただろうしな…
7724/06/02(日)10:35:46No.1195855279+
真溜めは寧ろ絶対力はいらなそうな動きしてるから
色んな意味でなんでそんな調整しちゃったの感がある
7824/06/02(日)10:35:59No.1195855317そうだねx4
>真溜めモーションダサいんだよな
何で二回回るんだよ…ダッサとはもうずっと思ってる
7924/06/02(日)10:36:08No.1195855349+
ハンマーはそろそろ投げろ
8024/06/02(日)10:36:08No.1195855352+
>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら
寧ろお前はライズSBでなんでああなった…
8124/06/02(日)10:36:13No.1195855368+
斧では?みたいな見た目は止めて欲しい
斧2種もあるんだし
8224/06/02(日)10:36:14No.1195855370+
>玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ
火力の浪漫は健在だしなぁ
8324/06/02(日)10:36:28No.1195855440そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>ワールドってたまたま売れただけだよね
意味わかんなすぎて笑う
8424/06/02(日)10:36:29No.1195855445そうだねx1
ハンマーは本当にかわいそうだったなあ…
と思うランサーであった
8524/06/02(日)10:36:33No.1195855453+
楽しみだよね
ガンス二刀流
8624/06/02(日)10:36:35No.1195855466そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
8724/06/02(日)10:36:47No.1195855517+
>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら
>玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ
アイスボーンでは楽しかったしサンブレイクでは普通に強いし言うほどか?
8824/06/02(日)10:36:48No.1195855523+
笛もSBで不遇武器から楽しいおもちゃに昇格したのにな
8924/06/02(日)10:36:49No.1195855526+
地に足つけて振りかぶりより明らかに弱そうなモーションお出ししたのはこのおかしおいしいだろ!
9024/06/02(日)10:36:50No.1195855534そうだねx5
触るな触るな
9124/06/02(日)10:37:01No.1195855566+
>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら
>玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ
辻ぼんがハンマー使いですーって言ってる限りどのディレクターも嬲りにくるからな…
9224/06/02(日)10:37:47No.1195855781+
>笛もSBで不遇武器から楽しいおもちゃに昇格したのにな
操虫棍もやっと虫飛ばすのが楽しくなったぞ
あとは威力だ
9324/06/02(日)10:37:51No.1195855795そうだねx2
初代から大体のシリーズ触ってるけど未だに1回も振るったことない武器種あるなぁ
9424/06/02(日)10:37:55No.1195855811そうだねx2
>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら
>玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ
ハンマーはWとIBでこの世の春を謳歌できたんだから良いじゃん別に
9524/06/02(日)10:38:42No.1195856035+
難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ
9624/06/02(日)10:39:13No.1195856182+
>worldのチームが作るなら傷つけ必須の肉質調整とかであんま楽しいシステムにはならなさそうだけどね
>用意した新システム意地でも使わせたがるし
ワールドで傷つけ必須の肉質してるのなんてムフェトくらいしかいないけどな
9724/06/02(日)10:39:15No.1195856194+
>初代から大体のシリーズ触ってるけど未だに1回も振るったことない武器種あるなぁ
ミドルボウガンだけ触ったことないな
9824/06/02(日)10:39:37No.1195856298+
ワイルズにもカウンターっぽいモーションあるけど
たぶんWチームだから携帯機チーム(SB)のゆとりカウンターほど超性能じゃない気がする
9924/06/02(日)10:39:38No.1195856305+
>抜刀溜め3が普通に強ければいいんだよ
SBの抜刀溜め3はむしろ強いんだよ
溜め補正も取り戻したし強化納刀もあるし抜刀術無しでも会心+100簡単だし冰気錬成もあるし…
備えてる要素だけ見たら歴代でも屈指の充実ぶり
ただしそれ以外に強力な攻撃が今の大剣にはたくさんあるという状態
10024/06/02(日)10:39:51No.1195856369そうだねx2
>難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ
一度増やすと二度と減らせない呪いがあるからなあ
10124/06/02(日)10:40:04No.1195856430+
アイスボーンとかSB見ればシンプルな大剣はもう帰ってこない事は一目瞭然
10224/06/02(日)10:40:10No.1195856453+
>これがあるから俺はアイスボーンの傷付けシステムをあんまり悪く言えない
>調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ
そうかな…そうかも…
10324/06/02(日)10:40:26No.1195856525+
俺が大剣と言ったら抜刀術じゃろがい!
10424/06/02(日)10:40:44No.1195856605そうだねx5
>調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ
初期斬裂弾を使ったことのないエアプのレス
10524/06/02(日)10:41:01No.1195856679+
そろそろビーム出せそう?
10624/06/02(日)10:41:01No.1195856680+
>SBの抜刀溜め3はむしろ強いんだよ
大剣使うときは納刀状態から蟲ジャンプで近づいて空溜め3で奇襲して逃げてばっかりだった
10724/06/02(日)10:41:03No.1195856691そうだねx2
>ワイルズにもカウンターっぽいモーションあるけど
>たぶんWチームだから携帯機チーム(SB)のゆとりカウンターほど超性能じゃない気がする
Wチームも見切りガバガバだったりするしもうぶっちゃけノリでやってないモンハン開発チーム
10824/06/02(日)10:41:10No.1195856716+
ハンティングエッジ戦法は楽しくて好きだった
10924/06/02(日)10:41:37No.1195856825そうだねx6
>初期斬裂弾を使ったことのないエアプのレス
ワールドでやってライズでも同じ過ちを犯したのはマジですげぇと思う
11024/06/02(日)10:41:45No.1195856873そうだねx4
傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ
11124/06/02(日)10:41:52No.1195856897+
W太刀みたいにしっかりイメチェン成功させて欲しい
11224/06/02(日)10:41:54No.1195856904そうだねx5
>俺が大剣と言ったら抜刀術じゃろがい!
一生ぺちごろしていてくれ
11324/06/02(日)10:42:11No.1195856970+
TA動画しか見てなさそう…
11424/06/02(日)10:42:13No.1195856980+
大剣のああしろこうしろってのは昔の戦法に囚われすぎなんよ
見ろよ笛なんて原型失ったぞ弓も意味わかんない動きになっちゃったし
11524/06/02(日)10:42:15No.1195856990+
武器2種で1番悩むことになりそうなのが必須スキルの違いなんだよな
ある程度必須スキルが似通った武器2種で戦うことになるのかな…砲術使うガンスとチャアク集中使う弓と大剣みたいな感じで
11624/06/02(日)10:42:23No.1195857024+
>W太刀みたいにしっかりイメチェン成功させて欲しい
兜割りはまた突きからやらせてほしい
11724/06/02(日)10:42:25No.1195857032+
>>調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ
>初期斬裂弾を使ったことのないエアプのレス
斬裂弾はまあ言い訳の仕様も無いけどさ…傷付けみたいな新システムは流石に多少の粗は許してやれんものか?
11824/06/02(日)10:42:25No.1195857034そうだねx1
>4になると強薙ぎ払いの追加により溜め→横殴り→強溜め→強薙ぎのコンボでチャンスタイムの火力がさらに上がった
っていうかギルクエで極限ラージャン相手にするのに一番丁度良かった
少ない隙に溜め3を当てるスタイルが
まどろっこしい儀式なんてやっとる暇がないゲームスピード
11924/06/02(日)10:42:49No.1195857123そうだねx6
モンハン老人はたぶん抜刀ぺちごろ大剣を求めてるけど
開発はテクニカルな一撃必殺大剣を作りたがっているので
一生溝は埋まらない
12024/06/02(日)10:43:02No.1195857171+
斬裂弾はもう強くするか微妙かの2択にしかならないからどうすればいいんでしょうね…
12124/06/02(日)10:43:04No.1195857181そうだねx1
>難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ
スラアクFと穿龍棍はマジで欲しい…あれは使ってて楽しいし強かった
マグスパは本家が実験場位までインフレするその時までメゼポルタに埋めとけ
12224/06/02(日)10:43:25No.1195857275+
ふんばりタックラーはもう廃止して
12324/06/02(日)10:43:27No.1195857283そうだねx1
SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった
12424/06/02(日)10:43:51No.1195857374+
Wの肉質が傷どうこう言われるけど全シリーズ肉質は怪しい場面があるので傷のせいではない
12524/06/02(日)10:43:55No.1195857384+
>開発はテクニカルな一撃必殺大剣
これ要するにチャアクじゃんって
後は太刀の兜割りとか
12624/06/02(日)10:43:59No.1195857398+
知らん人!知らん場所!知らんモンスター!
いつもの抜刀!!!
12724/06/02(日)10:44:00No.1195857404そうだねx1
>傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ
あれはそもそもワールド無印で弱特がぶっ壊れスキルすぎて他の会心系スキル複数種の立つ瀬がなかったっていう前提をしっかり理解してるかどうかで話が変わるので…
完全な数値ナーフじゃなく特定条件下でなら元通りですよって調整なのは良心だぞ
12824/06/02(日)10:44:07No.1195857434+
Rのぶっ壊れ太刀からSBのナーフ太刀は文句の付け所がないくらいいい感じに調整したなぁとは思う
12924/06/02(日)10:44:09No.1195857442そうだねx2
>新大陸以降、抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ…
>を繰り返して全武器種で一番迷走してるからな大剣…そろそろ落ち着いて欲しい
迷走で言えばチャックスのほうが…
13024/06/02(日)10:44:34No.1195857548そうだねx1
アクセルアックスはマジで行けると思うんだけどな…
ゲージ蓄積前は重いけど高火力でゲージ蓄積したら一気に全武器中最速っていうメリハリも面白いし
13124/06/02(日)10:44:37No.1195857562そうだねx1
>開発はテクニカルな一撃必殺大剣を作りたがっているので
敵がずっとこっちを向いてくれてるの前提で作るのを止めろつってんだ!
13224/06/02(日)10:44:43No.1195857586そうだねx1
斬裂弾はダメージは微妙だけど部位破壊はしやすいっていう方向性で尻尾切り特化弾になってくれ
斬属性だからダメージを普通に出せてしまうっていうのが過去にバランスブレイカー化した要因だし
13324/06/02(日)10:44:49No.1195857611+
タックル推すならいつでも出せる位置調整方向転換しやすいくらいしないとダメでしょ
13424/06/02(日)10:44:51No.1195857622そうだねx1
>SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった
お前でカウンターする意味がないみたいな
そこまで待ちに徹するなら太刀かランスでええやろと
13524/06/02(日)10:45:09No.1195857696そうだねx1
>知らん人!知らん場所!知らんモンスター!
>いつもの抜刀!!!
くう~これこれ!
13624/06/02(日)10:45:21No.1195857752そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
使用率半分から下の武器種は一度消してもいいのよ…?
13724/06/02(日)10:45:23No.1195857762+
Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に
すぐダメだされちゃったけど
13824/06/02(日)10:45:25No.1195857770+
サンブレの技で移動しつつ強溜めのあれよかったよ
ブレ大剣みたいな動きしてた
13924/06/02(日)10:45:36No.1195857811+
>Rのぶっ壊れ太刀からSBのナーフ太刀は文句の付け所がないくらいいい感じに調整したなぁとは思う
領域展開みたいなアレが普通に使われてるの見て感動した
14024/06/02(日)10:45:47No.1195857861そうだねx3
大剣のビジュアルを見てモンハン始める層で抜刀大剣みたいなピンポンダッシュ戦法求めてる奴0だから脱却はどこかで必要だったよ
14124/06/02(日)10:45:49No.1195857866+
>SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった
カウンターは良いんだけどその後の派生が重い1種類しかないの何?ってなる
大剣極ノ型のジャスガを見習ってくれ
14224/06/02(日)10:45:52No.1195857877そうだねx5
>斬裂弾はもう強くするか微妙かの2択にしかならないからどうすればいいんでしょうね…
無くしてもいいと思う
尻尾切りたいなら斬武器担げで良いんじゃないのかね何も一つの武器に色々役割持たせる必要ないと思う
14324/06/02(日)10:46:01No.1195857916+
スレッドを立てた人によって削除されました
おじいちゃんは敵モンスの動きを読む視力もないしボタン押しっぱにする握力も無いから抜刀ころりんしかできないのかな?
14424/06/02(日)10:46:02No.1195857917そうだねx1
4Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね
14524/06/02(日)10:46:20No.1195857993+
>兜割りはまた突きからやらせてほしい
虫技無くなるならゲージを兜割りで吐くゲームに戻るだろうけど突き→のたのた駆け上がる→斬るはやっぱ長いよ
14624/06/02(日)10:46:27No.1195858023そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>使用率半分から下の武器種は一度消してもいいのよ…?
いいわけねぇだろ
14724/06/02(日)10:46:37No.1195858067そうだねx8
>Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に
>すぐダメだされちゃったけど
Wに傷付けねぇよ!IBからだよ!
14824/06/02(日)10:46:45No.1195858100+
スレッドを立てた人によって削除されました
>おじいちゃんは敵モンスの動きを読む視力もないしボタン押しっぱにする握力も無いから抜刀ころりんしかできないのかな?
古樽持って自演儀式とかいちいちやりたくねえんだよ周回コンテンツで
14924/06/02(日)10:46:52No.1195858125+
>サンブレの技で移動しつつ強溜めのあれよかったよ
>ブレ大剣みたいな動きしてた
強化収刀といい立ち回り強化が一番求められてるよね
コロリン部分が一瞬で終わりバフが付いて
移動しつつすぐに強化された溜めモーションに移行したり
15024/06/02(日)10:47:06No.1195858192+
スレッドを立てた人によって削除されました
>使用率半分から下の武器種は一度消してもいいのよ…?
すげえレスみちゃった…
15124/06/02(日)10:47:16No.1195858226+
>使用率半分から下の武器種は一度消してもいいのよ…?
モンハンは特定の武器しか使えん人もいるから切り捨ては怖いぞ
個人的にはスラアクとチャアクを統合してもいいと思ってるが
15224/06/02(日)10:47:17No.1195858227+
>4Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね
生存特化に進んだと思えばわかりやすいかも
SBの操虫棍まじ回復過剰
15324/06/02(日)10:47:17No.1195858228+
>傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ
その分他のスキルで会心率盛りやすいように調整されてるしなあ
別に傷つけしないと倒せないようになんて作られとらんよ
15424/06/02(日)10:47:18No.1195858232+
ここまで映像で使われてるとライズの太刀超優遇並みの調整あるかもしれん
15524/06/02(日)10:47:28No.1195858268そうだねx5
>Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に
W無印に傷つけなんてないし斬裂以外の物理弾が終わってたのと斬裂のFFが尻もちだったから近接で遊べなかっただけだよ
お前の時系列どうなってんの?
15624/06/02(日)10:47:39No.1195858320そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
こうやってエアプが聞き齧った知識だけで訳知り顔で叩いてるんだな…
15724/06/02(日)10:47:47No.1195858359そうだねx1
>4Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね
結局求められてるのは赤エキスとって殴るだけで強かった4で
変な儀式と挙動してからおりりゅなんてやりたくねぇ…インフレしたこの環境で
15824/06/02(日)10:47:48No.1195858365そうだねx8
>完全な数値ナーフじゃなく特定条件下でなら元通りですよって調整なのは良心だぞ
んなわけあるか
無理な増築繰り返した結果それ前提の「儀式」なんて言われてるのがまさにその問題の根幹じゃん
15924/06/02(日)10:47:50No.1195858372+
大剣はSBのままでいいよ
16024/06/02(日)10:47:53No.1195858388+
>ここまで映像で使われてるとライズの太刀超優遇並みの調整あるかもしれん
そもそも人気トップ武器だから太刀不遇調整だけはありえないと思うよ
16124/06/02(日)10:48:13No.1195858471+
IB大剣まあまあ悪くなかった
真溜めの瞬間火力がクラッチ怯み取りやすくて楽しい
16224/06/02(日)10:48:14 sNo.1195858482そうだねx7
不平不満はともかく荒れそうなのは駄目よ
16324/06/02(日)10:48:24No.1195858537そうだねx2
>変な儀式と挙動してからおりりゅなんてやりたくねぇ…インフレしたこの環境で
最悪それでいいよ火力あるなら
何やってもダメなのは論外だよ
16424/06/02(日)10:48:27No.1195858546そうだねx2
まぁIB導入後はWでも傷つけはできるけど完全にアッパーだからな…
16524/06/02(日)10:48:35No.1195858566そうだねx5
やってもない聞きかじりでレスするのやめない?
適当言う前に新大陸いこうぜ
16624/06/02(日)10:48:41No.1195858592+
太刀だけモーションとか作るの気合い入りすぎ
16724/06/02(日)10:48:52No.1195858646そうだねx1
溜めながら動けないとマジでもうモンスターの動きと言うかゲーム的についていけてない
ハンマーだって溜めながら回避しても溜め継続に進化したんだし大剣も移動できなきゃだめだ
16824/06/02(日)10:49:07No.1195858714そうだねx7
スラアクチャアクは操作感からして全く別の武器なのになんで統合するとかいう考えが出てくるのかまるでわからん…
16924/06/02(日)10:49:14No.1195858749+
>大剣極ノ型のジャスガを見習ってくれ
極は溜めてもヨシカウンターもヨシで使いやすかったね輝烈剣も実用性もロマンもあった
17024/06/02(日)10:49:25No.1195858794+
ゲームスピードは流石にワールドやライズより落ちるんじゃないかと思ってる
17124/06/02(日)10:49:39No.1195858840そうだねx3
チャックスの盾強化とか虫棒のエキスとか維持するの面倒くさいだけの要素は全部無くして欲しい
17224/06/02(日)10:50:01No.1195858944そうだねx3
>スラアクチャアクは操作感からして全く別の武器なのになんで統合するとかいう考えが出てくるのかまるでわからん…
使った事が無いから同じものにしか見えないんだろう
17324/06/02(日)10:50:10No.1195858984+
>大剣はSBのままでいいよ
いいや強化撃ちは返してもらう
17424/06/02(日)10:50:13No.1195859001そうだねx13
強さはともかく世界観の作り込みに力入れすぎて武器皮ペタだけは二度とやるなよ
17524/06/02(日)10:50:15No.1195859008+
ガンスと大剣は必須スキル多くて窮屈極まってる
ハンマーを見ろ!スキル構成適当でも戦えるぞ!
17624/06/02(日)10:50:17No.1195859022+
SB大剣は虫のリキャスト短縮スキルとかみ合い悪すぎる
17724/06/02(日)10:50:21No.1195859042+
>太刀だけモーションとか作るの気合い入りすぎ
人気武器に気合いいれないでどこに気合いいれるんだよ
17824/06/02(日)10:50:29No.1195859074+
>>完全な数値ナーフじゃなく特定条件下でなら元通りですよって調整なのは良心だぞ
>んなわけあるか
>無理な増築繰り返した結果それ前提の「儀式」なんて言われてるのがまさにその問題の根幹じゃん
弱特だけじゃなく他の会心系スキル使ってねって調整なのに元通りじゃなきゃヤダヤダ面倒な手順踏みたくないはもうただの我儘だろ…
17924/06/02(日)10:50:33No.1195859086そうだねx2
>ゲームスピードは流石にワールドやライズより落ちるんじゃないかと思ってる
さすがに無印ライズより遅かったら超もっさりアクションになるんじゃないかな…
ライズよりは遅いのはまず間違いないだろうけど
18024/06/02(日)10:50:44No.1195859129そうだねx2
pvみたいなブンブン振り回してぶった斬りみたいな路線なら楽しみ
それはそれとして溜め切りもいい感じにしてほしい
18124/06/02(日)10:50:49No.1195859153+
>>大剣はSBのままでいいよ
>いいや強化撃ちは返してもらう
ボタンが足らねえよ!
18224/06/02(日)10:50:52No.1195859169+
逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ
18324/06/02(日)10:50:57No.1195859194+
大剣を変えるんじゃなくてあえてモンスターの動きを突進してその場で反転して振り返るみたいな動きに戻さない?
18424/06/02(日)10:51:01No.1195859210そうだねx1
>チャックスの盾強化とか虫棒のエキスとか維持するの面倒くさいだけの要素は全部無くして欲しい
空中突進で色取れるようになったのはよかった
赤とったらもう他の色は突進じゃ取れませんは意味が分からなかった
18524/06/02(日)10:51:02No.1195859222そうだねx1
>さすがに無印ライズより遅かったら超もっさりアクションになるんじゃないかな…
>ライズよりは遅いのはまず間違いないだろうけど
間違えた無印ワールドだった
18624/06/02(日)10:51:08No.1195859242+
モンスターとの鍔競り合い中は乗り状態みたいに他の攻撃通らないんだろうな
18724/06/02(日)10:51:54No.1195859433そうだねx3
モンスターの身体にガリガリガリってやってるの痛そうで良い
18824/06/02(日)10:52:00No.1195859455そうだねx4
一番使用率が低いのでランスの3%だけど武器を抹消すべきと言うほど低いとは思わない
2000万売れてるゲームで3%って単純に考えて60万人は使用者が居るからな
18924/06/02(日)10:52:24No.1195859566+
>逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ
ワールド買ったけど高速変形なしとか苦行すぎて積んじゃった
俺はZR連打してコロリンで回避して確定モーションに合わせてカウンターするスラアクがいいんじゃ
頼む高速変形はずっと続投してくれ
19024/06/02(日)10:52:45No.1195859659そうだねx1
>一番使用率が低いのでランスの3%だけど武器を抹消すべきと言うほど低いとは思わない
>2000万売れてるゲームで3%って単純に考えて60万人は使用者が居るからな
それにランスだけを使ってる人もそうそう居ないからな
19124/06/02(日)10:52:48No.1195859667そうだねx3
>逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ
カウンターないと最高火力維持できないしちゃんと蟲使ってるよ!
19224/06/02(日)10:52:59No.1195859699そうだねx1
不人気武器種は生き残ってるだけ有り難いよ
19324/06/02(日)10:53:12No.1195859761+
>モンスターの身体にガリガリガリってやってるの痛そうで良い
ガンスでも同じような技やりたい
19424/06/02(日)10:53:15No.1195859769そうだねx4
必要になったら使用武器なんてころころ変えるけど…
19524/06/02(日)10:53:29No.1195859823そうだねx1
Rでは太刀使ってたしSBではスラアク使ってたし
ぶっちゃけネットの評判聞いてお手軽強武器に乗り換えるだけだからどうでもよくない?
19624/06/02(日)10:53:35No.1195859856+
>ガンスでも同じような技やりたい
作るかドリルランス
19724/06/02(日)10:53:43No.1195859889+
ランス最強時代に戻すか?
19824/06/02(日)10:53:48No.1195859917+
>カウンターないと最高火力維持できないしちゃんと蟲使ってるよ!
強ビンだと開幕カウンターは儀式だよね
19924/06/02(日)10:53:53No.1195859946そうだねx1
あまたの調整を経てようやくスラッシュソードから脱却しつつある
20024/06/02(日)10:53:56No.1195859955そうだねx1
レア武器種は自分で使わなくてもマルチで使ってる人見るとなんかテンション上がる
20124/06/02(日)10:53:56No.1195859956そうだねx2
>Rでは太刀使ってたしSBではスラアク使ってたし
>ぶっちゃけネットの評判聞いてお手軽強武器に乗り換えるだけだからどうでもよくない?
自分の好きな武器使う人も相当数いるんで
20224/06/02(日)10:54:00No.1195859968+
ついに騎乗戦闘できるようになったんだからランスの時代はこれからよ
20324/06/02(日)10:54:00 ギガドリルランスNo.1195859970+
>>ガンスでも同じような技やりたい
>作るかドリルランス
あのっ
20424/06/02(日)10:54:00No.1195859971そうだねx2
スタイルとしてはブレイブ大剣が大剣の完成形だと思ってる
強さで言うなら色々小技使える今の方が強いんだろうけど大剣に求める動きとしてはあれが一番だと思う
20524/06/02(日)10:54:04No.1195859991そうだねx2
必須スキルも儀式もない片手で毎度ストーリーは駆け抜けてるけど今回もシンプルでいてくれるだろうか
20624/06/02(日)10:54:05No.1195859996+
>ランス最強時代に戻すか?
水中復活!水中復活!水中復活!
20724/06/02(日)10:54:11No.1195860027そうだねx7
カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ
20824/06/02(日)10:54:12No.1195860029+
戦闘中に武器を切り替えられるっていうけど防具はそのままだからな
ランス用の装備で大剣に持ち替えたらその大剣ゴミでしかねえ!
20924/06/02(日)10:54:17No.1195860057+
セクメトに乗って騎馬突撃出来るならランス触ってみたいと思ってる
21024/06/02(日)10:54:33No.1195860119+
>ランス最強時代に戻すか?
ランスが最強でもいいけど水中はいや
21124/06/02(日)10:54:41No.1195860149そうだねx2
>それにランスだけを使ってる人もそうそう居ないからな
………
21224/06/02(日)10:54:43No.1195860154そうだねx4
>ワールド買ったけど高速変形なしとか苦行すぎて積んじゃった
高速変形前提のクソ武器なだけじゃん…
21324/06/02(日)10:55:01No.1195860230+
こいつだけは苦手だからランスで時間かけるとかって人もいるし使用率が低いからいらないとはならんのよな
とりあえずランス使う側としてはヘビィ強すぎるからランスガンスを殺すとかアホな事しないでほしい
好きだけど回避ランス出来るほどうまくないんだよ…
21424/06/02(日)10:55:07No.1195860254+
昔は良かった…
21524/06/02(日)10:55:09No.1195860262そうだねx1
蟲ないとスラアクは生存性ガタ落ちするからそういう意味ではワイルズは心配になる
せめてカウンターぐらいは続投して欲しいところだ
21624/06/02(日)10:55:28No.1195860332そうだねx2
>最低でも溜めを維持しながら移動できないともう無理
でも太刀の威合もなんか違う感じなのよね
21724/06/02(日)10:55:34No.1195860364そうだねx4
>>ワールド買ったけど高速変形なしとか苦行すぎて積んじゃった
>高速変形前提のクソ武器なだけじゃん…
R以前がクソなだけという事実を認めろ
21824/06/02(日)10:55:49No.1195860427そうだねx2
たまに気まぐれにランス使って見るときあるけど弱くないし使ってて楽しいと思う
ただ絵面があまりにも地味
21924/06/02(日)10:55:49No.1195860429そうだねx1
BUMPや飛影の無くなった片手を今から使えるか不安だ
22024/06/02(日)10:55:50No.1195860437+
いいか若いの
相手の攻撃を避けて振り向きに合わせて頭に溜め3をするんじゃよ
22124/06/02(日)10:56:31No.1195860633そうだねx4
ライズサンブレイクが蟲技前提だってこと忘れんなよ…
ワールドですらほとんどのモンスターに追いつけねぇよそのままじゃ
22224/06/02(日)10:56:32No.1195860637+
>カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ
カウンターって攻守のターン交代が速いとテンポよくて楽しいんだけど今のモンハンはターン交代遅いからあんま相性良くないと思う
22324/06/02(日)10:56:36No.1195860649そうだねx6
>カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ
カウンターあるのはいいけどカウンター前提で回避ナーフしたりクソバカ当たり判定にするのはやめてほしい
22424/06/02(日)10:56:40No.1195860666+
片手は集中モードでBUMPめいた距離の詰め方するのはわかる
22524/06/02(日)10:56:46No.1195860701そうだねx2
>あまたの調整を経てようやくスラッシュソードから脱却しつつある
ひたすら剣ループが変形ループになっただけで
剣と斧を使い分けるテクニカルな武器感あんまないな
22624/06/02(日)10:56:47No.1195860708+
スリンガーからの派生技はいらない
22724/06/02(日)10:56:48No.1195860711そうだねx1
高速変形スラアクはスラアクじゃないだろあれもう
変形で2形態使い分けながら戦う武器で変形攻撃連打で2形態往復しながら戦うって解になるのおかしいだろとんちやってんじゃねぇんだぞ
22824/06/02(日)10:56:53No.1195860731そうだねx4
>R以前がクソなだけという事実を認めろ
ワールドIBの結構楽しかったと思うけど…
22924/06/02(日)10:57:05No.1195860784+
またひっついてパンパンしようや
23024/06/02(日)10:57:29No.1195860879+
ワールドのスラアクも人気だったよな普通に
23124/06/02(日)10:57:30No.1195860884そうだねx3
SBのスラアクの斧部分ほぼ使わない変形のおまけだわ
23224/06/02(日)10:57:32No.1195860896そうだねx1
>剣と斧を使い分けるテクニカルな
そんな難しいの求めてないよ…
ZR押すだけで変形!これね!
23324/06/02(日)10:57:33No.1195860898+
セミ対策
23424/06/02(日)10:57:51No.1195860974+
そろそろ物理弾の時代に戻って欲しいとは思うが物理弾じゃなくて賊みたいな奴の時代になるんだろうなと諦めムード
23524/06/02(日)10:57:52No.1195860986+
セクレトでダウン復帰とかあるんだしゲームスピードはライズ寄りになるんじゃない?
23624/06/02(日)10:57:57No.1195861001+
>SBのスラアクの斧部分ほぼ使わない変形のおまけだわ
いや二段変形斬りで一番火力出る部分が斧では…?
23724/06/02(日)10:57:58No.1195861007そうだねx1
>R以前がクソなだけという事実を認めろ
それはない
23824/06/02(日)10:58:05No.1195861025そうだねx1
>そんな難しいの求めてないよ…
>ZR押すだけで変形!これね!
そっちの方が歪んだつまらねえ武器だろ…
23924/06/02(日)10:58:08No.1195861042そうだねx2
通常時斧でチャンスの時に剣で別に良くね?
24024/06/02(日)10:58:11No.1195861057+
まぁWの頃の装衣着てセミやるのも楽しかったよスラアク
24124/06/02(日)10:58:22No.1195861099+
基本の変形ループで一番火力出るの斧なんですけど…
24224/06/02(日)10:58:30No.1195861142そうだねx6
SBはともかくR持ち上げる奴はマジで信用ならねえ
24324/06/02(日)10:58:41No.1195861186そうだねx1
折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな
24424/06/02(日)10:58:46No.1195861204+
ビン強化が斧にも乗るようになったのRiseからだっけ
24524/06/02(日)10:58:55No.1195861250+
高速変形スラアクくらいシンプルな武器があっていい
24624/06/02(日)10:58:56No.1195861258+
高速変形ZR連打楽しいけどあんまり強いムーブでもないし…
24724/06/02(日)10:59:00No.1195861291+
>SBはともかくR持ち上げる奴はマジで信用ならねえ
ナルガ棒かティガ太刀で物理一辺倒やってた奴
24824/06/02(日)10:59:02No.1195861297+
XXのスラアクも面白かったし扱い良い方の武器だよな
24924/06/02(日)10:59:06No.1195861317+
流れ斬りくんも残しておいてくださいよ…!
25024/06/02(日)10:59:07No.1195861324+
>高速変形スラアクはスラアクじゃないだろあれもう
>変形で2形態使い分けながら戦う武器で変形攻撃連打で2形態往復しながら戦うって解になるのおかしいだろとんちやってんじゃねぇんだぞ
高速変形で変形攻撃をコンボの軸に出来るから2形態を使い分けられるんだよ
コンボの終わりを斧モードに出来るので「斧で立ち回り」が出来る
変形攻撃コンボは剣攻撃の方を多く使うレシピになってるので「剣で火力」になってる
25124/06/02(日)10:59:10No.1195861337そうだねx4
>またひっついてパンパンしようや
今もやってるだろ狂化とかいう不動以上のバカタレのお陰で
25224/06/02(日)10:59:16No.1195861361+
>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな
もう二度と増えないんじゃねえかなって
25324/06/02(日)10:59:21No.1195861382そうだねx1
>セクレトでダウン復帰とかあるんだしゲームスピードはライズ寄りになるんじゃない?
手持ちの虫と違って近寄ってもらわないと乗せてもらえないからしょうがないだろうけど転がりながら笛吹いてたなハンターさん…
25424/06/02(日)10:59:24No.1195861399そうだねx2
張り付いてセミするだけの武器もZR連打して攻撃来たらワイステするだけの武器も同じくらい浅い調整だと思う
25524/06/02(日)10:59:43No.1195861483そうだねx1
>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな
これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ
25624/06/02(日)10:59:46No.1195861494+
スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶
25724/06/02(日)10:59:47No.1195861501+
>高速変形ZR連打楽しいけどあんまり強いムーブでもないし…
最強になったらDLCでナーフされるし超簡単でサルでも操作できて
そのうえで平均よりちょっと上ぐらいの場所が一番いいよ
25824/06/02(日)10:59:53No.1195861530そうだねx5
スラアクは実装してからずーっ…とモードの使い分けへの答えが出てない
一方弟のチャアクは剣が火力無くて斧は生存力皆無と極端でなんとも
25924/06/02(日)10:59:55No.1195861545そうだねx2
>コンボの終わりを斧モードに出来るので「斧で立ち回り」が出来る
回避しかしねえのは立ち回りでもなんでもねえだろ…
26024/06/02(日)11:00:06No.1195861600そうだねx1
>>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな
>これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ
打撃の手数武器ないんだからトンファーくれよ!
26124/06/02(日)11:00:09No.1195861610そうだねx3
まあでもチャックスほど迷走してないだけいいかなと思ってしまう…
26224/06/02(日)11:00:21No.1195861645+
>>R以前がクソなだけという事実を認めろ
>ワールドIBの結構楽しかったと思うけど…
使用率とか見るに勘違いじゃない?
好き者同士でポジティブフィードバックしてるんだと思うよ
26324/06/02(日)11:00:26No.1195861682+
>これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ
そりゃトンファーを2つ持って…
26424/06/02(日)11:00:32No.1195861715+
やるか…ミドルボウガン復活…!
26524/06/02(日)11:00:47No.1195861771+
>これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ
シャドウボクシング
26624/06/02(日)11:00:53No.1195861790そうだねx1
>スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶
最初から定点に楽に攻撃できるってだけでちゃんと動いた方が強いよ
26724/06/02(日)11:00:55No.1195861796+
>打撃の手数武器ないんだからトンファーくれよ!
>そりゃトンファーを2つ持って…
わかりましたマグネットスパイク君を復活させます
26824/06/02(日)11:01:10No.1195861860そうだねx2
>使用率とか見るに勘違いじゃない?
>好き者同士でポジティブフィードバックしてるんだと思うよ
???
26924/06/02(日)11:01:12No.1195861872そうだねx2
そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな…
というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない
27024/06/02(日)11:01:13No.1195861876+
>スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶
セミはミラ攻略ランキング上位勢だぞ
27124/06/02(日)11:01:18No.1195861901+
221年ぶりに大量発生する13年パンパンゼミと17年パンパンゼミ
27224/06/02(日)11:01:29No.1195861945+
ニャンター
穿龍棍
マグネットスパイク
アクセルアックス
27324/06/02(日)11:01:50No.1195862039そうだねx1
純粋に変形をカチャカチャやりながら戦ってるのが見た目にも気持ちがいい
27424/06/02(日)11:01:57No.1195862082+
>>コンボの終わりを斧モードに出来るので「斧で立ち回り」が出来る
>回避しかしねえのは立ち回りでもなんでもねえだろ…
切り込みには斧モードの突進斬りor突進縦斬りが最適だし
金剛連斧で雑に突っ込む選択肢もある
斧モードで回避しかしないって有り得んわ
27524/06/02(日)11:02:06No.1195862120+
初期と比べると変形派生めっちゃ増えたなスラアク
27624/06/02(日)11:02:12No.1195862148そうだねx1
>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない
変形連打が最強は間違ってるだろ
そんな武器じゃねーもん
27724/06/02(日)11:02:18No.1195862174+
儀式と呼ばれるルーティンがチャアクだったかスラアクだったかごっちゃになる
27824/06/02(日)11:02:21No.1195862190+
サンブレイクのシャドウボクシングは笛の旋律で強化すると属性爆発で3桁ダメージ出せるのがダメだった
27924/06/02(日)11:02:38No.1195862249そうだねx3
>そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな…
>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない
スラアクはゲージ貯めて限定的に剣モード解放の時点で最初から剣が火力ってコンセプトだろ
28024/06/02(日)11:02:42No.1195862261そうだねx4
>好き者同士でポジティブフィードバックしてるんだと思うよ
好き者が楽しめてればいいのでは…?
28124/06/02(日)11:02:52No.1195862302+
テクニカルな武器はな
大多数のユーザーには求められてねえんだ
28224/06/02(日)11:02:53No.1195862307+
新武器は巨大ブーメランとか巨大ピッケルとか…
あとボウガンじゃなくて拳銃とか
28324/06/02(日)11:02:57No.1195862332+
回避距離付けたスラアクこそ真の初心者武器じゃないかと思っている
28424/06/02(日)11:02:57No.1195862333+
W系列なら棒に強襲突き返してくれるって信じてる
あとはモーション値も過去に戻してくれれば最高
28524/06/02(日)11:03:06No.1195862369+
>そろそろ物理弾の時代に戻って欲しいとは思うが物理弾じゃなくて賊みたいな奴の時代になるんだろうなと諦めムード
もっと思い切ってモンスター事に属性とか斬打弾の肉質メリハリつけていいと思うんだよね
28624/06/02(日)11:03:07No.1195862374そうだねx2
>そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな…
>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない
変形で形態変化する事に意味がなくなってるからこれもスラアクとしては歪な進化だよ
形態の個性を死なせてるという意味ではスラッシュソードと同レベル
28724/06/02(日)11:03:08No.1195862385そうだねx4
自分が使って楽しい!意外に使う理由ある!?
28824/06/02(日)11:03:11No.1195862398+
スラアクは瓶の正解出すのに時間かけすぎだろ
28924/06/02(日)11:03:12No.1195862402そうだねx1
>切り込みには斧モードの突進斬りor突進縦斬りが最適だし
>金剛連斧で雑に突っ込む選択肢もある
その程度なら別にライズ以前も変わんねえよ
29024/06/02(日)11:03:37No.1195862512そうだねx2
いびつな進化とか定義の話は決着付かなくなるからやめろ
29124/06/02(日)11:03:57No.1195862600そうだねx2
好きで使ってる奴ですら前作はカスだったけど今作のこの武器の調整は最高だ!みたいな事よくあるのに
29224/06/02(日)11:04:03No.1195862621+
高速変形ワイヤーステップスラアクは俺みたいな下手くそでも怪異錬成なしで原ゼナ倒せる最高の武器なのでぜひ残してくれ
29324/06/02(日)11:04:12No.1195862656+
>回避距離付けたスラアクこそ真の初心者武器じゃないかと思っている
SB環境だとマジでそう思う
使うボタン少なすぎて助かる
29424/06/02(日)11:04:13No.1195862663+
>スラアクはゲージ貯めて限定的に剣モード解放の時点で最初から剣が火力ってコンセプトだろ
スラアクのゲージ貯めは剣モードでやるもんだろ
覚醒ゲージのことだけどな
スラッシュゲージ?時間経過でしか溜められない単なる枷だろあれは
29524/06/02(日)11:04:16No.1195862673+
>あとはモーション値も過去に戻してくれれば最高
4にしろとは言わないからせめてXのラインまで戻して欲しい
定点ですら飛燕連打武器なのぶっちゃけダメだろ
29624/06/02(日)11:04:22No.1195862701+
>>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない
>変形連打が最強は間違ってるだろ
>そんな武器じゃねーもん
そもそもライズでもスラアクの最高火力は変形連打じゃないよ
剣二連を挟まないと火力出づらいし
29724/06/02(日)11:04:27No.1195862723+
エリアル…流斬り…お前たちはどこで戦っている…
29824/06/02(日)11:04:37No.1195862763+
ニャンターはマジで復活してくれてもいいはず
性能はカスのままでいいよ
29924/06/02(日)11:04:52No.1195862824+
>好きで使ってる奴ですら前作はカスだったけど今作のこの武器の調整は最高だ!みたいな事よくあるのに
いつでも探しているよ IBの笛の姿を
30024/06/02(日)11:04:54No.1195862830+
複雑化されると動きの激しくなっていく敵と自分の手元に意識持ってかれて楽しむ暇がねえ!
30124/06/02(日)11:04:55No.1195862838+
>ニャンター
>穿龍棍
>マグネットスパイク
>アクセルアックス
今の環境で穿龍棍出たらモンスターが死ぬまで張り付いてボコボコに出来そう
30224/06/02(日)11:05:09No.1195862907+
変撃竜珠無くなるのつらいなあ
30324/06/02(日)11:05:14No.1195862929+
流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな
30424/06/02(日)11:05:16No.1195862933+
>そもそもライズでもスラアクの最高火力は変形連打じゃないよ
>剣二連を挟まないと火力出づらいし
だからなんだよ…
基本が変形連打なのは変わらんだろ…
30524/06/02(日)11:05:20No.1195862956そうだねx1
>>切り込みには斧モードの突進斬りor突進縦斬りが最適だし
>>金剛連斧で雑に突っ込む選択肢もある
>その程度なら別にライズ以前も変わんねえよ
剣→斧にスムーズに戻す選択肢が無いから前述した斧の立ち回り向きの技が日の目を見ないってのが従来なんだよ
コンボで変形攻撃を取り入れるようになったことでその点が改善されたんだ
30624/06/02(日)11:05:24No.1195862979+
古代の時代太刀はこかし専用武器という印象が持たれていたので怖くて今でも持てない
30724/06/02(日)11:05:24No.1195862981+
高速変形なしのカウンター軸でも普通に強いし勝手に狭めて文句言ってるだけじゃねえか
30824/06/02(日)11:05:29No.1195863007+
変形ガチャガチャして前進していくのあんまり好きじゃないよ楽だけど
30924/06/02(日)11:05:29No.1195863009+
剣鬼エネチャでチャージソードになったのも斧と変形斬りにまともな価値が与えられたのもX系列だ
割と強引に矯正してるな…
31024/06/02(日)11:05:34No.1195863035そうだねx10
スレすら乗っ取られた大剣に悲しき過去…
31124/06/02(日)11:05:37No.1195863040+
使うボタンの少なさで言うとダクソレベルで1つのボタン連打する勇ハンマーに勝てるやつ居ないと思う
31224/06/02(日)11:05:37No.1195863042+
強さとかバランス関係なくストーリーに凝りだしたからニャンターはもう無理だと思う
31324/06/02(日)11:05:56No.1195863109+
ハンターやオトモがストーリー上で普通に声出して喋るのはちょっと不安があるな
31424/06/02(日)11:05:57No.1195863118+
>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな
デンプシー大剣の先祖返りです…
31524/06/02(日)11:06:01No.1195863135+
>スレすら乗っ取られた大剣に悲しき過去…
現在をちゃんと直視しろ
31624/06/02(日)11:06:11No.1195863173+
>使うボタンの少なさで言うとダクソレベルで1つのボタン連打する勇ハンマーに勝てるやつ居ないと思う
攻撃よけるの大変そっすね…で終わる
31724/06/02(日)11:06:12No.1195863177+
スラアク大体8年ぶんくらい使ってる俺の感想としてはチャージソードは許容できるけどセミはゴミで高速変形が歴代最高
31824/06/02(日)11:06:19No.1195863202+
結局簡単に火力が出せる武器に人気が集まるんだからある程度簡単であるに越したことはねえんだ
最人気武器の太刀が簡単じゃねえけどあれは見た目の所為だから例外
31924/06/02(日)11:06:23No.1195863218そうだねx3
樽投げて火力出す奴マジおもんないのでやめませんか
32024/06/02(日)11:06:31No.1195863253+
生粋の笛使いはIBとSBどっちのほうが強くて扱いやすいと思ってんだろ
ちょっと触っただけの自分はIBの方が好きだった
32124/06/02(日)11:06:31No.1195863255そうだねx1
セミしたりガシャガシャしたりな武器に差別化とか知性ありそうなこと求めるな
チャージソードしないで変形しまくってるだけありがたく思え
32224/06/02(日)11:06:31No.1195863258そうだねx1
>>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな
>デンプシー大剣の先祖返りです…
…全然違くない?
32324/06/02(日)11:06:36No.1195863285+
>剣鬼エネチャでチャージソードになったのも斧と変形斬りにまともな価値が与えられたのもX系列だ
>割と強引に矯正してるな…
クロス時代のスラアク誇張抜きに1回も斧モードで武器振ったことなかった
32424/06/02(日)11:06:40No.1195863300そうだねx6
まあモンハン個別スレが総合スレになるのは常だから…
32524/06/02(日)11:06:40No.1195863301+
>剣→斧にスムーズに戻す選択肢が無いから前述した斧の立ち回り向きの技が日の目を見ないってのが従来なんだよ
いや直近のワールドIBでも斧は普通に使うだろ
>コンボで変形攻撃を取り入れるようになったことでその点が改善されたんだ
だから斧ほとんど使わねーだろって!
32624/06/02(日)11:06:40No.1195863306そうだねx2
>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな
初撃で仲間を尻もちつかせるという
悲しいスタートを切った流斬り
32724/06/02(日)11:06:51No.1195863345+
何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな
しかも今回武器2種持てる時点でだいぶ色んな戦い方できるだろうから…
あっ…これ変なバグめっちゃ出るヤツじゃない…?
32824/06/02(日)11:07:38No.1195863511+
>ニャンターはマジで復活してくれてもいいはず
>性能はカスのままでいいよ
ニャンターは癖強いくせにピアスのために無理矢理使わせてくるのがマジで嫌だったからその辺り変えてほしいか出さないでほしい
32924/06/02(日)11:07:50No.1195863558+
>強さとかバランス関係なくストーリーに凝りだしたからニャンターはもう無理だと思う
ワイルズはともかく次の一瀬モンハンならワンチャン… わんちゃんもワンチャン…
33024/06/02(日)11:07:54No.1195863576+
>初撃で仲間を尻もちつかせるという
>悲しいスタートを切った流斬り
新要素マルチで使わないでねって言ってるようなもんだからほんと酷い
33124/06/02(日)11:08:01No.1195863615+
>あっ…これ変なバグめっちゃ出るヤツじゃない…?
儀式で得た強化が切れなくなるバグとか起こりそう
33224/06/02(日)11:08:10No.1195863664+
よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ
33324/06/02(日)11:08:22No.1195863711+
>何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな
>しかも今回武器2種持てる時点でだいぶ色んな戦い方できるだろうから…
>あっ…これ変なバグめっちゃ出るヤツじゃない…?
オトモに話しかけて持ち替えるだけなのに…?
33424/06/02(日)11:08:24No.1195863715+
>何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな
>しかも今回武器2種持てる時点でだいぶ色んな戦い方できるだろうから…
>あっ…これ変なバグめっちゃ出るヤツじゃない…?
持ち替えるの面倒くさいしスキル切り替わらないならあんま使う場面無いような気もする
33524/06/02(日)11:08:27No.1195863729そうだねx1
流れにしろ真ためにしろ結局四文字の呪いというかコンボのケツに火力集中してるのにすっとろいのがよくないわ
33624/06/02(日)11:08:27No.1195863730+
>>コンボで変形攻撃を取り入れるようになったことでその点が改善されたんだ
>だから斧ほとんど使わねーだろって!
言ってることが滅茶苦茶になってんぞ
コンボ中(=火力出すフェーズ)で斧の使用頻度が下がるのはお前の言う使い分けに即してるはずだが?
33724/06/02(日)11:08:33No.1195863754+
デンプシー大剣って殴られるまで斬り上げと横繰り返すだけのやつ?
流れ斬りとは全然違くない?
33824/06/02(日)11:09:00No.1195863899そうだねx2
スラアクの本質って正直別に斧と剣の切り替えじゃ無くてステップで相手に張り付きつつ定点攻撃強いとこだと思うから別にチャージソードが強かろうが変形連打が強かろうがそんなにプレイ感変わらんかった
セミは別武器
33924/06/02(日)11:09:15No.1195863960+
重ね着はなくていいと思う
34024/06/02(日)11:09:19No.1195863978+
>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ
4人PTで一人サブに担ぐ程度だったらかなり早くなりそうじゃない?
攻大笛も同じく
34124/06/02(日)11:09:19No.1195863984+
ただでさえ14種の武器の調整がガバガバなのにさらにニャンターの調整なんてやってらんねえわ
XXはスタイルも狩技も入れてやるのバカだったんじゃねえのこれ…
34224/06/02(日)11:09:27No.1195864018+
>ニャンターは癖強いくせにピアスのために無理矢理使わせてくるのがマジで嫌だったからその辺り変えてほしいか出さないでほしい
それ悪なのニャンターじゃなくてニャンタークエストでは…
新要素強要がクソなのはそう
34324/06/02(日)11:09:41No.1195864087そうだねx2
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>コンボ中(=火力出すフェーズ)で斧の使用頻度が下がるのはお前の言う使い分けに即してるはずだが?
斧になるのは変形攻撃するからであって斧目当てじゃねえだろバカじゃないの
34424/06/02(日)11:09:55No.1195864159+
>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ
ぶっちゃけ今まで通り普通に殴れば狩れるんだし
IBベリオみたいななんだこのカス…ってなった時まともに張り合う時間減らせる手段だと思ってる
34524/06/02(日)11:10:18No.1195864255+
なんか間違って明日アーリーアクセス版とか出してくれねぇかな
34624/06/02(日)11:10:34No.1195864327+
そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの?
34724/06/02(日)11:10:39No.1195864355+
>ワイルズはともかく次の一瀬モンハンならワンチャン… わんちゃんもワンチャン…
一瀬に期待するのはやめろ
34824/06/02(日)11:10:41No.1195864365+
ドグマみたいにキャラクリ体験版出してくれ
34924/06/02(日)11:10:43No.1195864380+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>コンボ中(=火力出すフェーズ)で斧の使用頻度が下がるのはお前の言う使い分けに即してるはずだが?
>斧になるのは変形攻撃するからであって斧目当てじゃねえだろバカじゃないの
斧モードでコンボを終えることでその後の立ち回りを斧で出来るようになるっていうメリットはすでに伝えてるんだけど
話の流れが理解できてないのかな
35024/06/02(日)11:10:48No.1195864408そうだねx1
カプコンの悪癖新要素死んでも使わせたるはお約束レベルだからな……
35124/06/02(日)11:10:53No.1195864438+
>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ
麻痺とか睡眠弾でダメージが出た時代ならともかくソロなら麻痺睡眠する時間で殴ったほうが絶対良いだろうね
35224/06/02(日)11:10:56No.1195864451+
真溜めはマジで儀式としかいいようがない無駄モーションでな...
ブレイヴの強溜めみたいのなら歓迎なんだが
あといい加減溜め薙ぎ払いはあっていいと思うの
35324/06/02(日)11:10:56No.1195864452+
>なんか間違って明日アーリーアクセス版とか出してくれねぇかな
来年までドシャグマ狩り続けるのか…
それはそれで楽しそうではあるが…
35424/06/02(日)11:10:56No.1195864453+
>それ悪なのニャンターじゃなくてニャンタークエストでは…
いやニャンターの動きも悪いと思う
35524/06/02(日)11:10:58No.1195864456+
>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの?
誰も書いてなくね
35624/06/02(日)11:11:02No.1195864476+
団子じゃなくてハンター飯返してくれるなら全て受け入れるさぁ!
35724/06/02(日)11:11:02No.1195864477そうだねx2
だからヒートアップしすぎんなって…
武器のコンセプトやら何やらを語るのは良いけど人格攻撃とかまで言ったら論外だろうがい
35824/06/02(日)11:11:04No.1195864483+
>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの?
読めないし書けないから
35924/06/02(日)11:11:06No.1195864496+
覚醒水ライトぐらいにストレスフリーで拘束できるならまあ強いだろう
あれすらゴルトロや歴戦王だと火力不足だったけど
36024/06/02(日)11:11:28No.1195864601+
笛使いってほど笛使ってないけどSB笛はなんか楽しくない…火力はあるんだけど楽しくない
36124/06/02(日)11:11:30No.1195864608そうだねx1
>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの?
変換すんのめんどいからじゃね
36224/06/02(日)11:11:34No.1195864628+
武器2種類持ち歩けるならかなり幅が広がりそうだ
36324/06/02(日)11:11:35No.1195864631そうだねx3
>カプコンの悪癖新要素死んでも使わせたるはお約束レベルだからな……
新要素いらないなら旧シリーズやってりゃいいし…
36424/06/02(日)11:11:42No.1195864668+
近接武器は作品ごとに違っていいと思うけどもガンスだけは新作でも飛びたいもう戻れない
36524/06/02(日)11:11:55No.1195864709+
スレッドを立てた人によって削除されました
>斧モードでコンボを終えることでその後の立ち回りを斧で出来るようになるっていうメリットはすでに伝えてるんだけど
そんなん普通に納刀するのと何が違うんだよ…
マジで言ってんのか?
36624/06/02(日)11:11:55No.1195864712+
四文字は四文字で伝わるんだからもういいだろ
36724/06/02(日)11:12:00No.1195864742そうだねx3
笛担いでくれるやつは神
俺は使わん
36824/06/02(日)11:12:07No.1195864762+
一気呵成から前2つ消して威と糸って入力するのめんどくさい
同じ理由で威合も嫌い
36924/06/02(日)11:12:07No.1195864764+
ガンスはまたハナクソ炙る時代に逆戻りすんのかな
37024/06/02(日)11:12:07No.1195864765そうだねx6
四文字とは読んでたけど神聖ってなんだよ捏造すんな
37124/06/02(日)11:12:17No.1195864807+
笛もライズより下がってまたハンマーより下になったけどランス系二つよりは上で結果としては成功したのかな…
37224/06/02(日)11:12:18No.1195864817+
>近接武器は作品ごとに違っていいと思うけどもガンスだけは新作でも飛びたいもう戻れない
諦めて地面をのしのし歩こうねえ…
37324/06/02(日)11:12:26No.1195864852+
実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる
今年の秋ぐらいには一回調整も兼ねて来るのかね
37424/06/02(日)11:12:30No.1195864866+
いっしははっきり言ってカプコンが悪いよ
あんな漢字いちいち書いてられんし辞書登録もめんどい
37524/06/02(日)11:12:30No.1195864872+
じゃあわいるずへあ建てるからそこで大剣が如何に強いか見せてやるよ
37624/06/02(日)11:12:49No.1195864963+
>笛もライズより下がってまたハンマーより下になったけどランス系二つよりは上で結果としては成功したのかな…
移動速度がカスなのいまでも許してない
37724/06/02(日)11:12:51No.1195864968+
武器2つ持ち込んで切り替えができるってことは逆にキャンプで装備切り替えは封じられる可能性があるよな
37824/06/02(日)11:12:53No.1195864977そうだねx2
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>>斧モードでコンボを終えることでその後の立ち回りを斧で出来るようになるっていうメリットはすでに伝えてるんだけど
>そんなん普通に納刀するのと何が違うんだよ…
>マジで言ってんのか?
ちょっと待てスラアクでわざわざ納刀するか?
37924/06/02(日)11:13:09No.1195865056+
ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
38024/06/02(日)11:13:10No.1195865059+
>実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる
>今年の秋ぐらいには一回調整も兼ねて来るのかね
来週新情報出すみたいだしなんかあるかもね
TGSまでにビルドはするだろうし
38124/06/02(日)11:13:22No.1195865112+
武器二本持たされてもそんな扱えんよ…
38224/06/02(日)11:13:32No.1195865159+
>ちょっと待てスラアクでわざわざ納刀するか?
するときゃするよ
38324/06/02(日)11:13:43No.1195865207+
>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
俺やお前みたいな奴がいるからさ!
38424/06/02(日)11:13:43No.1195865209+
来たか…抜刀スラアク使い
38524/06/02(日)11:13:45No.1195865216+
>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
文句言いつつやる人が多いから
38624/06/02(日)11:13:53No.1195865246+
神聖四文字とかメガテンのハゲくらいしか連想しないよ
38724/06/02(日)11:13:53No.1195865249+
>じゃあわいるずへあ建てるからそこで大剣が如何に強いか見せてやるよ
>武器二本持たされてもそんな扱えんよ…
これは本当にそう
ワールド時代からスラアク小学校だったから2種類目使えるかすごい心配
38824/06/02(日)11:13:55No.1195865253+
>新要素いらないなら旧シリーズやってりゃいいし…
新要素と旧要素がお互いを引き立てあうようなのが欲しい
38924/06/02(日)11:13:56No.1195865259+
俺はもうどうせ属性違いの2つ担ぐの見えてる
39024/06/02(日)11:13:59No.1195865272+
>ちょっと待てスラアクでわざわざ納刀するか?
回避するならするよ
39124/06/02(日)11:14:00No.1195865277+
>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
人気保ってるどころか更に人気爆発したからな
携帯機全盛期の頃はCSモンハンなんて二度と流行らねえよって論調まで見たのに
39224/06/02(日)11:14:27No.1195865378+
いつものアイツがワールドツアーを始めるようになりますが
武器が二種類持てるようになりましたのでもう大丈夫ですね!
とかやってこなけりゃまあ…
39324/06/02(日)11:14:29No.1195865386+
防具側変えられないなら極端に変えるのは出来んだろうしね
39424/06/02(日)11:14:30No.1195865392+
>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
人が多いのとフォロワー作品がことごとく不甲斐ないから
39524/06/02(日)11:14:33No.1195865406+
似たようなコンセプトゲー結構出て結構売れたのに後続が続かない謎
39624/06/02(日)11:14:35No.1195865411+
>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ…
クロスワールドライズいずれも方向性が良かったからじゃね?
ずっと2nd路線の延長なら廃れてたと思う
39724/06/02(日)11:14:40No.1195865434+
>携帯機全盛期の頃はCSモンハンなんて二度と流行らねえよって論調まで見たのに
まさか携帯機の方が消えると思わなかったから…
39824/06/02(日)11:14:41No.1195865437+
近接と射撃の持ち替えが出来たらもうゴッドイーターなんよ
39924/06/02(日)11:14:42No.1195865446+
>実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる
>今年の秋ぐらいには一回調整も兼ねて来るのかね
発売時期によるけど冬じゃない?
ワールドが確かそのくらいだった
40024/06/02(日)11:14:43No.1195865449+
実際何種類くらい武器扱える?
一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
40124/06/02(日)11:14:55No.1195865503+
大剣とハンマーとライズ笛と操虫棍ならいける
40224/06/02(日)11:15:02No.1195865530+
>人が多いのとフォロワー作品がことごとく不甲斐ないから
モンハン以外の狩りゲー全部死んだのすごいよね
40324/06/02(日)11:15:04No.1195865537+
回避するのに納刀しないってだからそれが歪んだ武器だっつー話で…
40424/06/02(日)11:15:08No.1195865566+
>近接と射撃の持ち替えが出来たらもうゴッドイーターなんよ
ガードも出来てありがたい…
40524/06/02(日)11:15:09No.1195865569+
スラアク納刀は基本あんましないかな…ダイブしなきゃいけない時と敵移動ぐらいじゃない?
基本距離調整全部斧コロリンでする武器だし
40624/06/02(日)11:15:17No.1195865610+
>これは本当にそう
>ワールド時代からスラアク小学校だったから2種類目使えるかすごい心配
スラアク2本持ちでええのよ
40724/06/02(日)11:15:29No.1195865663+
ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる
未だにユーザー数が新作のSBより多いのおかしくない?
40824/06/02(日)11:15:29No.1195865666+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
そもそも世代によって武器の動き別物すぎるし1世代でちゃんと使うのはせいぜい3つくらいかなぁ
ライズは結構色々使ったかも
40924/06/02(日)11:15:36No.1195865691そうだねx1
>携帯機全盛期の頃はCSモンハンなんて二度と流行らねえよって論調まで見たのに
まあそもそも3DS時代がどんどん下がってたし
41024/06/02(日)11:15:40No.1195865711+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
全武器使えるけど完璧と言えるのは一つもないわ
41124/06/02(日)11:15:53No.1195865768+
>>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ
>4人PTで一人サブに担ぐ程度だったらかなり早くなりそうじゃない?
>攻大笛も同じく
ボウガンの火力ならダメージ捨てて麻痺睡眠取るより普通に撃たせてた方がダメージ稼げると思う
笛は今の環境だと攻大は昔みたいに1.3倍に戻らないと…
41224/06/02(日)11:15:55No.1195865776+
>俺はもうどうせ属性違いの2つ担ぐの見えてる
それも今の仕様ならキャンプにファストトラベルするだけかなって思っちゃう
つまりキャンプが少ないかファストトラベルがないかキャンプの近くに大型が近寄りもしないかみたいな要素になる!
41324/06/02(日)11:15:56No.1195865781+
弓にも特殊動作追加してもいいのよ
41424/06/02(日)11:15:59No.1195865801+
>回避するならするよ
基本的にステップとコロリンで解決する武器じゃね…?
41524/06/02(日)11:16:12No.1195865854+
>弓にも特殊動作追加してもいいのよ
カズヤから目を背けるな
41624/06/02(日)11:16:18No.1195865879+
ガンナー双剣スラアクランスガンランスかな…
大剣は卒業しました
41724/06/02(日)11:16:25No.1195865907+
大剣と笛持ち込んで
笛の強化持続したまま大剣振るえるとかだったらちょっと面白そうではある
いや何か変な儀式が増えるだけか…
41824/06/02(日)11:16:33No.1195865953+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
ダブルクロスまでなら虫棒以外全部使えてたけどライズから無理になって大剣スラアク双剣ボウガンくらいしか...
41924/06/02(日)11:16:41No.1195865984+
エリアルジャンプ溜め斬りみたいなアクション気軽に使わせて欲しい
42024/06/02(日)11:16:48No.1195866027+
>ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる
>未だにユーザー数が新作のSBより多いのおかしくない?
公式がワイルズの発表でワールドやっとこうぜ!ってめっちゃ煽ってPSとPCでユーザーめっちゃ増えた
42124/06/02(日)11:16:56No.1195866064そうだねx5
武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい
42224/06/02(日)11:17:00No.1195866095そうだねx3
でも睡眠した後のみんなで回復や砥石使うあの時間好きだし…
42324/06/02(日)11:17:05No.1195866115+
>基本的にステップとコロリンで解決する武器じゃね…?
そんくらいならそれこそ変形攻撃一回押すだけで斧になれるっしょ
ライズのは違うらしいが
42424/06/02(日)11:17:05No.1195866119+
結構この武器にも慣れてきたなって思って動画とか見ると動きが全然違うのいいよね…
42524/06/02(日)11:17:14No.1195866160+
マルチの時は割と納刀するかもスラアク
42624/06/02(日)11:17:16No.1195866167+
ワールドはしょっちゅう投げ売り価格セールやるのもでかい
今もやってるし
42724/06/02(日)11:17:24No.1195866199+
>武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい
ライズから必要素材数減ってようやく他の武器に手出せるようになった
42824/06/02(日)11:17:24No.1195866201+
またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね
42924/06/02(日)11:17:25No.1195866204+
ハンマーと…超とくゆるソロで行った双剣も勘定に入れていいですか?
ブシ双剣なら余裕だからダメと言われたらぐうの音も出ません
43024/06/02(日)11:17:28No.1195866223+
EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな
43124/06/02(日)11:17:34No.1195866261+
全武器使って大体なんでも狩れるけど使いこなしてるかと言われたらちょっと返答に困る
43224/06/02(日)11:17:37No.1195866273+
>でも睡眠した後のみんなで回復や砥石使うあの時間好きだし…
わかる…
43324/06/02(日)11:17:45No.1195866307+
>武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい
サンブレイクの最終は天衣と狂化である程度使い回せるのは助かった
43424/06/02(日)11:17:47No.1195866311+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
闘技場埋めはするから使うだけなら…
43524/06/02(日)11:17:48No.1195866315+
去年からモンハン再開してブランク埋めてるけどIBとSBで使ってるの似通ってるな…
スラアクガンス笛片手だ
43624/06/02(日)11:17:54No.1195866346+
>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね
そりゃそうだろ!?
43724/06/02(日)11:17:54No.1195866348そうだねx6
全武器扱えるけど傀異錬成面倒で使う武器一気に減った
43824/06/02(日)11:18:08No.1195866426+
>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね
いつでも探しているよ
攻撃3スロ2の姿を
43924/06/02(日)11:18:10No.1195866432+
>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね
モンハン初心者か?
44024/06/02(日)11:18:13No.1195866449+
>>基本的にステップとコロリンで解決する武器じゃね…?
>そんくらいならそれこそ変形攻撃一回押すだけで斧になれるっしょ
>ライズのは違うらしいが
ライズというかSBは高速変形とワイステあるから斧への切り替えがめちゃくちゃ早いんで以前の作品よりもだいぶそれがやりやすい
多分そこが一番スラアク使い的にハマったとこなんだと思う
44124/06/02(日)11:18:22No.1195866480+
よく考えると新作出るたびに割と基礎から戦い方が変わったりするってめちゃくちゃだな
44224/06/02(日)11:18:30No.1195866505+
虫棒はぜんぜん使いこなせん…
あと昔と仕様変わってからの遠距離武器だいたい苦手になってしまった…
44324/06/02(日)11:18:34No.1195866528+
今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う
44424/06/02(日)11:18:37No.1195866544+
>EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな
というかモンハンの宣伝費が桁違いなのもあると思う
新作出たら誇張抜きでどこ行っても広告あるみたいな感じになるし
44524/06/02(日)11:18:41No.1195866558+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
大剣とランスとライトの3種類かなぁ
基本動作が変わらないやつ2+変わるやつ1みたいな感じに落ち着いた
44624/06/02(日)11:18:41No.1195866562+
>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね
炭鉱夫ならまた集め直せることに感謝するべき
44724/06/02(日)11:18:44No.1195866574+
>ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる
めちゃくちゃコアなユーザーは存在するけど基本的にGAIJINの認識ではモンハンはワールドからだしな…
国内メーカーの潮目が変わったのもワールドくらいからだし実際すごい
44824/06/02(日)11:18:44No.1195866577そうだねx1
世界観とか割と唯一無二だからなぁ
中々こういう架空生物食わせてくれるゲーム無い
44924/06/02(日)11:18:46No.1195866584そうだねx1
このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから
45024/06/02(日)11:18:48No.1195866596+
太刀スラアクライトは現役で使ってるけどスレ画にガンスとかハンマーはもう使えないなぁ
45124/06/02(日)11:18:56No.1195866631+
新作やる度に使ってる武器種にもよるんだろうけど序盤は大体虫防具にお世話になってる
45224/06/02(日)11:19:00No.1195866651そうだねx1
>今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う
これでも上がりやすくなったんだぜ...
45324/06/02(日)11:19:09No.1195866698+
大剣も流れ斬りで属性偏重にちょっとだけ意味出たから新作も楽しみだよ
45424/06/02(日)11:19:22No.1195866755+
>ライズというかSBは高速変形とワイステあるから斧への切り替えがめちゃくちゃ早いんで以前の作品よりもだいぶそれがやりやすい
うんまあ知ってるけどね…
回避に使ってるだけじゃんってさっきから言ってるのはそういうことなんだ…
45524/06/02(日)11:19:24No.1195866762+
>>EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな
>というかモンハンの宣伝費が桁違いなのもあると思う
>新作出たら誇張抜きでどこ行っても広告あるみたいな感じになるし
モンハンに例えるとラージャンのPC
45624/06/02(日)11:19:25No.1195866766そうだねx1
そういやワールドはやったけどアイスボーンはやってねえな…
45724/06/02(日)11:19:42No.1195866855+
どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる
45824/06/02(日)11:19:50No.1195866898+
もっと食べられるモンスター増えない?
45924/06/02(日)11:19:51No.1195866903+
>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから
ハクスラ要素あって好きよ
ところで発掘武器をそろそろ...
46024/06/02(日)11:19:54No.1195866915+
>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから
オマモリーハンター…
46124/06/02(日)11:19:55No.1195866924+
>今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う
怪異レベル上げは正直緩和後の今なら導きレベル上げよりちょっと苦しいぐらいで済んでる
怪異錬成関連のUIヤバすぎ
46224/06/02(日)11:20:00No.1195866952+
>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから
いつもの生産するやつでいいんだけどW系列なら絶対掘らせてくるよなぁ
46324/06/02(日)11:20:07No.1195866978+
>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる
だいぶ間違った認識だな…!
46424/06/02(日)11:20:11No.1195866990+
>そういやワールドはやったけどアイスボーンはやってねえな…
一年あるからやっておけ
46524/06/02(日)11:20:16No.1195867004+
GAIJINが多いとクロスプレイ時のチーターが気になる
そもそもクロスプレイ来るかは知らんが
46624/06/02(日)11:20:17No.1195867009+
モンハンほど世界観しっかり作りこんであるゲームもなかなかないもんなぁ
モンスターの系統樹存在するゲームなんてこれ以外に見たことないし
46724/06/02(日)11:20:26No.1195867049+
カプコンはみんなコレくらいはやるでしょ!って感じで周回数設定する
カプコンソシャゲはお手軽だから!でもっと周回数増やす
46824/06/02(日)11:20:30No.1195867069+
4Gの続編ぽいからギルクエ復活を…
46924/06/02(日)11:20:40No.1195867117+
>ライズから必要素材数減ってようやく他の武器に手出せるようになった
Wから始めたせいで端材って何だよってなった
あれ要らなくない…?
47024/06/02(日)11:20:49No.1195867174+
>実際何種類くらい武器扱える?
>一つ使いこなすだけでも結構慣れるまで大変じゃない?
斬弱点が低い敵は双剣片手高い敵は大剣ランス
打弱点用に笛ハンマー
弾が一番狙いやすいならボウガン
という古のハンターは多いと聞く
47124/06/02(日)11:20:50No.1195867178+
>ハクスラ要素あって好きよ
>ところで発掘武器をそろそろ...
もう樹海に幽閉出来ないのかそうか…
47224/06/02(日)11:20:50No.1195867180そうだねx3
>4Gの続編ぽいからギルクエ復活を…
いらねえ~~!
47324/06/02(日)11:20:53No.1195867191+
神おま?シリーズやって来てて一度も手に入れた事なんてないよ
47424/06/02(日)11:20:53No.1195867193+
ラージャンが増えてきたな…
47524/06/02(日)11:21:00No.1195867209+
クロスプレイはオンオフ切り替えさせてくれ
47624/06/02(日)11:21:15No.1195867282+
>GAIJINが多いとクロスプレイ時のチーターが気になる
>そもそもクロスプレイ来るかは知らんが
PS5なら切れるんでない?
Xboxはわかんない
47724/06/02(日)11:21:16No.1195867287+
PC版は全員チーターみたいな認識はやめろ
47824/06/02(日)11:21:24No.1195867317そうだねx1
>カプコンソシャゲはお手軽だから!でもっと周回数増やす
これで一生失敗し続けてるのはそろそろ気づけ…ってなる
なうも成功したの間違いなくナイアンが手綱握ってるからだろうし
47924/06/02(日)11:21:28No.1195867343+
モンスターの設定は滅茶苦茶好きだけど一時の特殊な体液連打は笑った
48024/06/02(日)11:21:34No.1195867364+
>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる
防具変えるなんて雑魚のやる事だぜー!と進めるけど毎回途中で色々面倒になって結局攻撃防御盛りになる
48124/06/02(日)11:21:37No.1195867376+
ライズは重ね着のUIも終わってるよね…
48224/06/02(日)11:21:37No.1195867378そうだねx3
攻略中に複数武器の素材集めるのめんどくせえんだよな
48324/06/02(日)11:21:44No.1195867400+
>新作やる度に使ってる武器種にもよるんだろうけど序盤は大体虫防具にお世話になってる
自分はモンスター出揃うまでは骨か鉱石防具かな…
48424/06/02(日)11:21:57No.1195867459+
端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…?
48524/06/02(日)11:22:06No.1195867496+
ておいこ
48624/06/02(日)11:22:12No.1195867531そうだねx1
モンハン昔からチート酷かったから特にユーザーの嫌悪が強いと思われる
48724/06/02(日)11:22:14No.1195867538+
スレッドを立てた人によって削除されました
>PC版は全員チーターみたいな認識はやめろ
事実じゃん
48824/06/02(日)11:22:14No.1195867541+
攻略中の装備なんてメルゼ一式ぐらいで良いよ
48924/06/02(日)11:22:24No.1195867585+
>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる
攻撃とか研磨辺り付いてるの5部位固めるが?
49024/06/02(日)11:22:27No.1195867594+
>攻略中に複数武器の素材集めるのめんどくせえんだよな
同じモンスターとやるより先に進んで新しいモンスター見てえ…!
49124/06/02(日)11:22:28No.1195867600+
ギルクエみたいなランダムマップ自体は割と好きなんだけどギルクエはやりたくないというかなんというか…
49224/06/02(日)11:22:33No.1195867623+
>ライズは重ね着のUIも終わってるよね…
ライズはUIに関してマジで全部終わってる
が重ね着はあんなもんじゃね
49324/06/02(日)11:22:33No.1195867625+
>4Gの続編ぽいからギルクエ復活を…
やったことは無いんだけどpvの爆乳姉ちゃんが過去作の登場人物かもと聞いて興味出てきた
49424/06/02(日)11:22:37No.1195867645+
4要素だいぶ打ち出してるし樹海や極限のリベンジあるんじゃね
49524/06/02(日)11:22:40No.1195867656+
懐かしいな…悪魔猫
49624/06/02(日)11:22:41No.1195867659+
スレッドを立てた人によって削除されました
>GAIJINが多いとクロスプレイ時のチーターが気になる
wibもrsbもコンシューマとPC両方買ったけど露骨なチーターはぶっちゃけswitchが一番多かった
49724/06/02(日)11:22:41No.1195867660+
アオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
49824/06/02(日)11:22:51No.1195867700+
>ライズは重ね着のUIも終わってるよね…
ライズはアイテムボックスのUIもワールドと絶妙に違ってて腹立たしい見た目だけ近いのもきつい
49924/06/02(日)11:23:05No.1195867754+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>PC版は全員チーターみたいな認識はやめろ
>事実じゃん
ソースは?
50024/06/02(日)11:23:12No.1195867792そうだねx2
>端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…?
普通に鱗一個でいいじゃんって思う変換いらなくない?
50124/06/02(日)11:23:16No.1195867815+
>ハクスラ要素あって好きよ
>ところで発掘武器をそろそろ...
今だと丁度発掘難民いるだろうしな
50224/06/02(日)11:23:17No.1195867816+
投げ売りじゃなくてペイしたあとのウイニングランだからね
50324/06/02(日)11:23:17No.1195867824+
装備更新するたびに2個作れってコトでしょ?
途中からサブ武器更新しない未来が見える
50424/06/02(日)11:23:25No.1195867861+
攻略中に攻撃防御盛るとだいたい体の半分ぐらいがボルボロスに侵食されるよね
50524/06/02(日)11:23:27No.1195867869+
>モンハン昔からチート酷かったから特にユーザーの嫌悪が強いと思われる
悪魔猫とかあったしね…
50624/06/02(日)11:23:35No.1195867909+
正直言うほど今の大剣嫌いじゃないよでかい一撃出せるの気持ち良いし流斬りとかの味変要素もあるし
ただ終盤以降ダメージソースが真溜めに寄り過ぎなのは少し思う所はあるけどかと言って今更抜刀斬りでダメージ出せすぎるとそれはそれでまた一辺倒になりそうだしで難しいところではある
50724/06/02(日)11:23:48No.1195867975+
ギルクエって何が悪かったのだい
レベル設定とかあるし怪異とは違うのあれ
50824/06/02(日)11:23:57No.1195868012+
>アオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
(無言のこやし玉)
50924/06/02(日)11:24:00No.1195868025+
>ソースは?
ブルドックソースでいい
51024/06/02(日)11:24:13No.1195868084+
PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな
51124/06/02(日)11:24:13No.1195868091+
え?!ババコンガ復活するんです!?
51224/06/02(日)11:24:45No.1195868212+
>ギルクエって何が悪かったのだい
>レベル設定とかあるし怪異とは違うのあれ
極限化
51324/06/02(日)11:24:53No.1195868257+
ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ
51424/06/02(日)11:24:56No.1195868275+
>え?!クイーンランゴスタ復活するんです!?
51524/06/02(日)11:24:58No.1195868282+
そこそこシリーズやってるつもりだけど今のところマジのチーターはMH4でしか遭遇したことない
51624/06/02(日)11:25:02No.1195868295+
基本はワールド寄りでいいけどライズの便利機能は全部取り込んでほしい
51724/06/02(日)11:25:04No.1195868312+
>PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな
集中すると拘束攻撃をあんな感じで防げるとかだと面白そうだなと思う
51824/06/02(日)11:25:05No.1195868318+
>PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな
鍔迫り合いが乗りの代わりで直前のガード含めてこっちが操作できない演出だと思う
51924/06/02(日)11:25:10No.1195868350+
青クックとかギルクエで会わないと狩れないモンスターがいた記憶がある
52024/06/02(日)11:25:11No.1195868354そうだねx1
初期の怪異錬成はみんなそこまでモンハン興味ないよ……くらいの周回数だった記憶
52124/06/02(日)11:25:43No.1195868474+
そろそろ団子以外を食べたくなる頃だろう
何で団子ばっか食ってるんだ俺…
52224/06/02(日)11:25:49No.1195868519+
>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ
そういえばランス君は必殺技が欲しいと言っていたそうだね?
ゲージも欲しくないかい?
52324/06/02(日)11:25:50No.1195868523+
>普通に鱗一個でいいじゃんって思う変換いらなくない?
鱗一個と変換要るけどなんでも+装備のオマケなら後者のがいいと思うけどな…うーん…
52424/06/02(日)11:25:51No.1195868526+
>>端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…?
>普通に鱗一個でいいじゃんって思う変換いらなくない?
装備作った時に出る端材だけで作るもんだからさ
装備作らないなら端材作らんとな
52524/06/02(日)11:25:54No.1195868544+
話のベースが4なだけでゲームとしてはワールド系じゃねえのか
52624/06/02(日)11:25:56No.1195868549+
MODでこっそり敵のHPとDPSチェックするの好きだったからあまりチーターを悪く言えない…
52724/06/02(日)11:25:59No.1195868568+
誰も
百竜夜行の話を
しないのである!!!
52824/06/02(日)11:26:03No.1195868581+
実際PCのIBには解禁されてないコラボ武器使ってるやつとかいるんだったな
52924/06/02(日)11:26:16No.1195868640+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
ない者の話はしない
53024/06/02(日)11:26:17No.1195868642+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
まぁモンハンでやる必要は無いかなって…
53124/06/02(日)11:26:21No.1195868661+
魚もちゃんと食べろ
53224/06/02(日)11:26:23No.1195868669+
鍔迫り合いが共通モーションだとしたら操虫棍での鍔迫り合いとか見てて折れないか不安になりそう
53324/06/02(日)11:26:24No.1195868674+
初期の錬成はそこまで興味持てなくて闘技とかに情熱注ぎ込んだ思い出
ぶっちゃけ錬成要素めんどくさいねん
53424/06/02(日)11:26:26No.1195868681+
>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ
高速変形をそのまま持っていけるかどうかが全てだな
最悪火力倍率は下がってもいいけど速度アップはそのままじゃないと困る
53524/06/02(日)11:26:28No.1195868689+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
もうちょっと洗練すれば面白くなりそう
のまま放棄された要素をどう話せと
53624/06/02(日)11:26:38No.1195868739+
ランスは盾も魅力の一つみたいなもんなんだからもうちょっと盾のアクションがほしい
53724/06/02(日)11:26:45No.1195868782+
>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ
ジャスガをいろんな動作から移行できるようにして
3連突きとかから
53824/06/02(日)11:26:51No.1195868810+
百竜は村でも集会所でもマストでやらされるの嫌い
53924/06/02(日)11:26:51No.1195868812+
もっと難しいモンスター増やして❤
54024/06/02(日)11:26:52No.1195868814+
画質がいいからヒモが光らない土色大好き
54124/06/02(日)11:26:59No.1195868844+
>鍔迫り合いが共通モーションだとしたら操虫棍での鍔迫り合いとか見てて折れないか不安になりそう
絶対シナリオのラスボスでも専用のあるだろうからすごい絵面になりそう
54224/06/02(日)11:27:00No.1195868857+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
何か話せるようなポジティブな思い出有るかい?
54324/06/02(日)11:27:02No.1195868871そうだねx1
>>そんな難しいの求めてないよ…
>>ZR押すだけで変形!これね!
>そっちの方が歪んだつまらねえ武器だろ…
リロードソードより遥かにマシだし…
54424/06/02(日)11:27:03No.1195868876+
爆鎚ズーニテイルも続投してほしい
54524/06/02(日)11:27:04No.1195868881+
ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな…
正直装飾品は自由に作らせて欲しいけど
54624/06/02(日)11:27:08No.1195868899+
ドグマから溜め攻撃カウンター輸入してほしいな
54724/06/02(日)11:27:11No.1195868926+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
バッサリ切られるの珍しいよ
過ち認められただけマシだとは思うがまたやりたくはない!
54824/06/02(日)11:27:15No.1195868946+
>MODでこっそり敵のHPとDPSチェックするの好きだったからあまりチーターを悪く言えない…
そりゃチーター同士仲間を庇うのは普通だろ
54924/06/02(日)11:27:17No.1195868954+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
モンハンでタワーディフェンスってアイディアとSBですっぱり切ったのを褒めるくらいしかいいとこがない
55024/06/02(日)11:27:20No.1195868963+
>>誰も
>>百竜夜行の話を
>>しないのである!!!
>何か話せるようなポジティブな思い出有るかい?
フゲン出陣!
55124/06/02(日)11:27:35No.1195869018そうだねx1
ワイルズでは重ね着は序盤とはいわんが
中盤くらいにしていただきたい。ワールドは遅すぎて…
ライズはどのあたりで解放か忘れたが気にならないくらい早めにでたんだったかな
さすナカゴ
55224/06/02(日)11:27:38No.1195869039+
>>誰も
>>百竜夜行の話を
>>しないのである!!!
>何か話せるようなポジティブな思い出有るかい?
なんか…派手な数字が出て楽しい…最初の数回は…
55324/06/02(日)11:27:42No.1195869059+
うーんW系列に戻っちゃうとガンランスにパンチが足りなくない?
ここはオーバーヒート復活させようぞ!!
55424/06/02(日)11:27:56No.1195869126そうだねx1
>ここはオーバーヒート復活させようぞ!!
…すぞ
55524/06/02(日)11:28:19No.1195869228+
竹爆弾だけは続投して欲しいよね
55624/06/02(日)11:28:22No.1195869236そうだねx2
>ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな…
>正直装飾品は自由に作らせて欲しいけど
装飾品もお守りも自由に作らせてくれよ!ここに関しては実験場より酷いぞ!
55724/06/02(日)11:28:23No.1195869241+
>誰も
>百竜夜行の話を
>しないのである!!!
好きだったけどソロでやると滅茶苦茶ダルいしまあモンハンでやる事じゃないよね…とはなった
55824/06/02(日)11:28:30No.1195869276そうだねx2
普通にマルチで百竜夜行やりまくってたよ
悪いこと言ってるのは間違いなくソロ派だろう
55924/06/02(日)11:28:32No.1195869286そうだねx1
>ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな…
>正直装飾品は自由に作らせて欲しいけど
SBの護石管理心底クソだと思うから装飾品にしてほしい
56024/06/02(日)11:28:37No.1195869308+
>>>そんな難しいの求めてないよ…
>>>ZR押すだけで変形!これね!
>>そっちの方が歪んだつまらねえ武器だろ…
>リロードソードより遥かにマシだし…
というかセミが一番酷かったよ
もはやスラアクの普段の動きすら放棄して不動転身着てゴリ押しするのが大半のプレイより速度出ちゃうどころかミラボレアスに通じちゃうくらいだし
そりゃ強いけどさ
56124/06/02(日)11:28:42No.1195869321+
百竜は兵器使ってタワーディフェンスなら別にそれで突き抜けてくれればいいだけなのに
最終的にボスが関門確定で破壊して武器で乱闘始まるのがなんだかなぁ…って感じ
56224/06/02(日)11:28:50No.1195869368+
エスピナスも出たからベルキュロスアクラヴァシムルコディオラとも戦いたいfやってないけど名前だけは知ってる
56324/06/02(日)11:28:53No.1195869383+
俺は百竜弓に世話になったから夜行のこと嫌いになりきれない
56424/06/02(日)11:29:00No.1195869407+
個人的な我儘なのは承知だけどSBのランスあんまり好きじゃないんだよな
IB性能で突進の性能がXのストライカーが理想
56524/06/02(日)11:29:04No.1195869425そうだねx1
オーバーヒートか鼻くそか好きな方を選んでね
どちらもないMHWガンスは好きだったよ 鼻くそ炙り棒は二度と使いたくないが
56624/06/02(日)11:29:05No.1195869431そうだねx2
>もっと難しいモンスター増やして❤
仕様そのままでFからアクラジェビア持ってくるか
56724/06/02(日)11:29:14No.1195869482+
ガチャがないと駄目なんですか?
56824/06/02(日)11:29:15No.1195869490そうだねx2
不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい
56924/06/02(日)11:29:23No.1195869525+
>もはやスラアクの普段の動きすら放棄して不動転身着てゴリ押しするのが大半のプレイより速度出ちゃうどころかミラボレアスに通じちゃうくらいだし
速度出すなら普通に変形混ぜつつ攻撃した方が強いぞ
57024/06/02(日)11:29:28No.1195869550+
百竜はMRになってまで装備スロットに名前残してるのが最大の汚点
57124/06/02(日)11:29:32No.1195869575+
発売されたらとりあえず斬裂弾の挙動を確認する
57224/06/02(日)11:29:35No.1195869586+
>属性タル爆弾だけは続投して欲しいよね
57324/06/02(日)11:29:36No.1195869591そうだねx2
オロミドロとか鬱陶しいのをついでに片付けて素材取れたのだけは良かった気がするよ夜行
まぁ楽しいわけではなかったが
57424/06/02(日)11:29:38No.1195869598+
>ガチャがないと駄目なんですか?
それはダメに決まってるだろ
57524/06/02(日)11:29:39No.1195869603+
今回は大型が群れるから百竜みたいになるシーンは絶対ある
57624/06/02(日)11:29:46No.1195869634そうだねx4
>普通にマルチで百竜夜行やりまくってたよ
>悪いこと言ってるのは間違いなくソロ派だろう
SBで完全に消えたのが答えや
57724/06/02(日)11:29:51No.1195869652+
結論技セット作業は無駄だから完成品だして欲しい
57824/06/02(日)11:29:58No.1195869694そうだねx1
反撃の銅鑼がなってみんな一斉に飛び降りるあの瞬間が好きだった
57924/06/02(日)11:30:00No.1195869702+
ガンランスはフルバの前にあるあの叩きつけが威力も動きも気持ちが良すぎる切り上げも良い
ランスにもよこせ
58024/06/02(日)11:30:11No.1195869751+
>不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい
小型に見つかって導虫が消えたとか環境生物をゲットするのに隠密系アイテムって便利なんだよな...
58124/06/02(日)11:30:23No.1195869806+
>発売されたらとりあえず榴弾の挙動を確認する
58224/06/02(日)11:30:27No.1195869825そうだねx2
>ガチャがないと駄目なんですか?
PVPじゃないし運ゲー要素は簡単に頭焼けるんで必要
58324/06/02(日)11:30:28No.1195869830+
お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか
58424/06/02(日)11:30:31No.1195869851+
>うーんW系列に戻っちゃうとガンランスにパンチが足りなくない?
>ここはオーバーヒート復活させようぞ!!
まじでガンランス普段使いしてたが数回触ってもういいやってなった原因来たな…
58524/06/02(日)11:30:32No.1195869854+
遊んでたら集まるみたいなガチャ要素ならいいんだけど錬成は苦行だった
武器一本ごとに強くするのもUI的に大変なのもよくない
58624/06/02(日)11:30:38No.1195869874+
>SBで完全に消えたのが答えや
ソロ向けのシステムが追加されたからな
58724/06/02(日)11:30:47No.1195869914+
最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな
ミラ開始0分のところ参加したらもう2段階目で降りてきたミラ殴ったらすぐ3段階目いったりとかマムが速攻最終エリアに行ったりとか
58824/06/02(日)11:30:50No.1195869924+
とりあえず太刀はもうちょっとこう色消費にあまりにも躍起になりすぎてるからそこ抑えて一旦基本に戻って練気ゲージを溜めて消費する流れにもっと明確に強みをやって欲しい
率直に言うと気刃斬り連携刷新していいから強くしてください
58924/06/02(日)11:30:50No.1195869927+
>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する
59024/06/02(日)11:30:57No.1195869952+
>速度出すなら普通に変形混ぜつつ攻撃した方が強いぞ
相手の攻撃無視して弱点張り付くより速度出せるのは本当に極まった人くらいだよ
理論値の火力がセミより高くてもセミは弱点殴れる時間が多すぎるから強いんだよ
セミ対策されてる王カーナとかならそりゃ真面目にやらないとダメだけどさ
59124/06/02(日)11:31:07No.1195870003+
>お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか
クソだと思ってるけど人は集まるし離れない不思議なもの
59224/06/02(日)11:31:16No.1195870049+
NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい
59324/06/02(日)11:31:16No.1195870051+
>不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい
RとSBだと岩の真裏にいても何故か見つかるせいで生態観察全然できなかったからな…
59424/06/02(日)11:31:23No.1195870085+
>>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する
ホイ製品版で修正
59524/06/02(日)11:31:30No.1195870111+
次作の装飾品周回クエストは新規モンスターにしてくれると嬉しい
59624/06/02(日)11:31:30No.1195870116+
>もっと難しいモンスター増やして❤
今なら極みモンスター入れてもバレないってモーションも流用してるし…試しにルナルガとヌシジンオウガを入れ替えてみようぜ!
59724/06/02(日)11:31:36No.1195870137そうだねx1
ハクスラはどんなゲームでもプレイ時間を何倍にも出来るシステムだからな…
59824/06/02(日)11:31:42No.1195870172そうだねx1
>お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか
皆渋々やってるんだよ
59924/06/02(日)11:31:49No.1195870199そうだねx3
装衣はだいぶお世話になったから嫌いではないけどせっかくの防具が隠れちゃうのが惜しい
もし続投するなら装衣の表示on/off機能付けて欲しい
60024/06/02(日)11:31:57No.1195870226+
>>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する
体験版でなくてみんな喜んでたら何故か製品版で追加されてて困惑するやつじゃん
60124/06/02(日)11:31:58No.1195870232+
XXだっけかのバルファルクに勝てなくてやめたわ周りもモンハンやらなくなったし
60224/06/02(日)11:32:10No.1195870268+
ハクスラ要素無くしたら無くしたで文句言われるのは確定してるから消えないのよ
60324/06/02(日)11:32:11No.1195870274そうだねx2
>最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな
救援行くとき言語設定してる?
4桁時間やっても自分は出会ったこと無いよ
60424/06/02(日)11:32:12No.1195870279+
基本的にPSや装備自慢したくてマルチ潜るしな
60524/06/02(日)11:32:26No.1195870340+
そろそろR18にしてエッチな要素ぶち込まない?
60624/06/02(日)11:32:33No.1195870358+
素材を使う場所にもなるし装飾品はやっぱ作れる方がいいなと思った
60724/06/02(日)11:32:41No.1195870391+
カプコンもどんだけソロ多いんだよって思ったんだろうな
60824/06/02(日)11:32:45No.1195870409+
ガチャ要素無いとコンテンツしゃぶり尽くされるまで一瞬だからなぁ…
SBでも未だに東急回されてんのが答えだよ
60924/06/02(日)11:32:48No.1195870428+
チートはソロればいいのになぜ野良しちゃうのか
Modはワールドの痕跡落とし物見やすくなるのはいいなぁって思った
あと叡知なやつ
61024/06/02(日)11:32:48No.1195870429+
>ホイ製品版で修正
マジで意味がわからなかったこれ
開発以外誰も喜ばない
61124/06/02(日)11:32:55No.1195870458そうだねx1
>NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい
盟勇は続投してほしいねマジで
ソロプレイが楽しくなるのもそうだけどやっぱNPCの掘り下げがダンチすぎる
61224/06/02(日)11:33:09No.1195870527+
装飾品は昔みたいにモンスター直泥して欲しい
あとランダム錬成はいらん...
61324/06/02(日)11:33:13No.1195870551+
百龍仕様のレウス狩るクエストはマジでゴミ
ソロで行って無駄な時間取られたわ!
61424/06/02(日)11:33:15No.1195870556+
装衣システムは見た目以外は悪くないシステムなんだけど何考えて不動と転身実装したのかは本当に気になる
補助輪のつもりだったのか?
61524/06/02(日)11:33:17No.1195870566+
ガチャ部分は一応やりこみ要素の一つだから…
61624/06/02(日)11:33:22No.1195870589+
モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない
61724/06/02(日)11:33:33No.1195870644+
steamでやってるけど俺は何だかんだチーターと会ったことないなぁ
どうせMODはぶち込んでるんだろうけど数値弄ってそうなのは見ない
61824/06/02(日)11:33:45No.1195870692+
やはりnProが必要か…!
61924/06/02(日)11:33:50No.1195870714+
なんで俺のゲームNPCが遊んでんの?って思ったけど
62024/06/02(日)11:33:59No.1195870749そうだねx1
>モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない
もういいだろ初心者向けは片手とスラアクで
62124/06/02(日)11:34:05No.1195870764そうだねx1
剥ぎ取りと討伐報酬すらガチャ要素なんだからモンハン=ガチャと言って過言では無い
62224/06/02(日)11:34:05No.1195870766+
>そろそろR18にしてエッチな要素ぶち込まない?
周回目的になってくると増えた拘束攻撃がうざったくなりそう
62324/06/02(日)11:34:08No.1195870784+
>>NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい
>盟勇は続投してほしいねマジで
>ソロプレイが楽しくなるのもそうだけどやっぱNPCの掘り下げがダンチすぎる
NPCを濃くして没入感を高めたいなら必要だよなぁ...
62424/06/02(日)11:34:10No.1195870790+
自分ほとんど「」達としか遊ばないから…
62524/06/02(日)11:34:16No.1195870822そうだねx1
>XXだっけかのバルファルクに勝てなくてやめたわ周りもモンハンやらなくなったし
かわいそ…
62624/06/02(日)11:34:19No.1195870837そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そろそろR18にしてエッチな要素ぶち込まない?
ちょっと言動がつまんねえわお前
62724/06/02(日)11:34:44No.1195870935+
装飾品ガチャはやめてくれよなマジで
お守りガチャもあんまり好きじゃないけども…
62824/06/02(日)11:34:47No.1195870945+
PC版の初期のみちちはチーターまみれだったよ
62924/06/02(日)11:34:48No.1195870950+
つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする
63024/06/02(日)11:35:00No.1195871005そうだねx1
装衣はそもそも強すぎない?
63124/06/02(日)11:35:05No.1195871025+
大剣は特定のことをしたら次の溜めに移行できるまでは良いんだけど
溜めながら移動かもしくはその行動をしたあとは溜め移行がストックされて
納刀しても強溜めからとか真溜めから開始みたいなのにしてほしい
63224/06/02(日)11:35:17No.1195871081+
お守りはそこそこぐらいのやつなら生産できてそれよりちょっとだけ強いのを狙うならドロップ品ぐらいにしてくれたらいいな
お守りと装飾品関連がワールドタイプなのかライズタイプなのかにもよるけど
63324/06/02(日)11:35:23No.1195871106+
>>もっと難しいモンスター増やして❤
>仕様そのままでFからアクラジェビア持ってくるか
待って!転倒中攻撃しないで!このままだと死んじゃう!ってシーンが頻発するに不退珠を賭けても良い
63424/06/02(日)11:35:29No.1195871130+
盟友は欲しいなやっぱり
ソロ笛プレイでも楽しいし
63524/06/02(日)11:35:33No.1195871146+
>自分ほとんど「」達としか遊ばないから…
それでも顔も見た事ない相手とやるの怖くない?自分が極度のコミュ障だからか
63624/06/02(日)11:35:36No.1195871153+
救難信号/参加要請はぶっちゃけあまりにもプレイヤーのレベルが低すぎるしよろおつオンラインですらないし使う気にならなかったんだ…
63724/06/02(日)11:35:49No.1195871201そうだねx1
>装飾品ガチャはやめてくれよなマジで
>お守りガチャもあんまり好きじゃないけども…
装飾品ガチャは装備更新しつつ珠で最低限のスキル揃えるみたいなのがキツいから本当にちょっと大変だったな…やっぱ従来のお守りガチャで十分だと思う
63824/06/02(日)11:35:49No.1195871204+
装飾品もお守りもガチャっても良いけど全部作らせろ
63924/06/02(日)11:35:50No.1195871208+
>つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする
難易度の低下もあるけどソロ向けの調整がしっかりなされてるのが大きいわ
64024/06/02(日)11:35:53No.1195871224+
>自分ほとんど「」達としか遊ばないから…
友人間とか固定の場所と違って人が循環するからずっと遊んでられるな…
64124/06/02(日)11:36:02No.1195871278+
>装衣システムは見た目以外は悪くないシステムなんだけど何考えて不動と転身実装したのかは本当に気になる
>補助輪のつもりだったのか?
不動はまあ似たような物があったから…
転身はナナはじめ追加モンスターが強いからじゃあ強いやつ実装くらいしか考えてないと思う
64224/06/02(日)11:36:05No.1195871291+
怪異錬成が一番面倒くさかったな
やはり発掘武器掘りたい
64324/06/02(日)11:36:18No.1195871352そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな
>救援行くとき言語設定してる?
>4桁時間やっても自分は出会ったこと無いよ
むしろPS版の方がチート多いよな
9割がチーターなんじゃねぇのかってレベルでゲームにならん
64424/06/02(日)11:36:19No.1195871356+
武器切り替えは色んな武器使って欲しいんだろうなというのが感じられるが
攻略中に色んな武器使うの結構ハードル高いんだがその辺緩和されてんだろうか
64524/06/02(日)11:36:29No.1195871412そうだねx1
PV見る限りだと主人公喋るのか?
64624/06/02(日)11:36:30No.1195871419+
>ガチャ部分は一応やりこみ要素の一つだから…
アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ…
64724/06/02(日)11:36:35No.1195871436+
操虫棍に飛ばせないけどガードできるようになる盾虫が増えるって妄想してる
64824/06/02(日)11:36:37No.1195871441+
>>最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな
>救援行くとき言語設定してる?
>4桁時間やっても自分は出会ったこと無いよ
なんも設定してない気がするな
言語設定すると日本でだけマッチングになるの?
64924/06/02(日)11:36:43No.1195871470+
>つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする
最近はストーリークリアまでなら割とカジュアルにいけるけど以降のエンドや裏ボスはやり込み勢向けって感じよね
65024/06/02(日)11:36:43No.1195871477+
>怪異錬成が一番面倒くさかったな
>やはり発掘武器掘りたい
成仏しろ
65124/06/02(日)11:36:45No.1195871486+
PCで会った露骨なのはWのリュウがひたすらタルG置いて起爆昇竜拳やってたぐらいだわ俺
65224/06/02(日)11:36:51No.1195871514+
>装衣はそもそも強すぎない?
転身不動とか以外の塩梅なら
65324/06/02(日)11:36:55No.1195871530+
SBのつよモンスって言うと俺のなかでは原ゼナしかいない
バルクとゴア系列は強いってのとはなんか違うめんどくささが勝つ
65424/06/02(日)11:37:01No.1195871562そうだねx1
>ソロプレイが楽しくなるのもそうだけどやっぱNPCの掘り下げがダンチすぎる
この炎のような凄まじい熱気の正体は…あ!俺の愛弟子だー!
65524/06/02(日)11:37:01No.1195871565そうだねx2
最大火力出すために寝てるモンスターの前で儀式やんの極めてダサいからなんとかしてほしい
65624/06/02(日)11:37:05No.1195871582+
救難信号で何度も助けられたから他のプレイヤー弱いなんてとても言えない
65724/06/02(日)11:37:14No.1195871624+
>装衣はそもそも強すぎない?
別に火力補助的に強いとかならいいと思うから回避の装衣とかならまあ…って思うんだけど
不動と転身はもうゲーム性崩壊させてるっていうか…特にIBから追加されたクラッチがそれを推奨するようなシステムだったせいで開発側も必死にメタる羽目になってたしユーザーはそれでイライラしてたし誰も幸せになってない
65824/06/02(日)11:37:21No.1195871658+
錆びた武器は復活して欲しい
65924/06/02(日)11:37:22No.1195871663+
>待って!転倒中攻撃しないで!このままだと死んじゃう!ってシーンが頻発するに不退珠を賭けても良い
普段まぁまぁカチカチな癖にひっくり返ったとき肉質やわやわなのがいけない
66024/06/02(日)11:37:29No.1195871700そうだねx3
お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ
66124/06/02(日)11:37:34No.1195871715そうだねx4
>>自分ほとんど「」達としか遊ばないから…
>それでも顔も見た事ない相手とやるの怖くない?自分が極度のコミュ障だからか
精神的ななんかだし病院行ったほうがいいんじゃないか
66224/06/02(日)11:37:34No.1195871716+
>怪異錬成が一番面倒くさかったな
>やはり発掘武器掘りたい
錬成やお守りガチャ耐えられるなら極限なしの樹海耐えられるよね...
66324/06/02(日)11:37:35No.1195871726+
スレッドを立てた人によって削除されました
>むしろPS版の方がチート多いよな
>9割がチーターなんじゃねぇのかってレベルでゲームにならん
MR500くらいになるけど会ったことねぇー
66424/06/02(日)11:37:56No.1195871833+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>救援行くとき言語設定してる?
>>4桁時間やっても自分は出会ったこと無いよ
>むしろPS版の方がチート多いよな
>9割がチーターなんじゃねぇのかってレベルでゲームにならん
PS版本体ごとBANになるリスク恐れてなのか一回も見たことないな
66524/06/02(日)11:38:05No.1195871863+
移動はガンランス!トドメは大剣!
66624/06/02(日)11:38:10No.1195871893+
不動転身対策なのかスリップダメージ持ち多かったな新大陸
66724/06/02(日)11:38:19No.1195871939そうだねx1
狩った素材を元にしてガチャるのはまあ…
ピッケル担いでひたすら火山で掘ってるだけの頃よりはマシである
66824/06/02(日)11:38:23No.1195871948+
>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ…
じゃあやっぱギルクエだな
66924/06/02(日)11:39:04No.1195872156+
>お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ
救済来るまでずっとガ強珠引けなかったから分かる
67024/06/02(日)11:39:05No.1195872165+
ギルクエ好きだったんだけど大きな声じゃ言えない感じだったな…
67124/06/02(日)11:39:05No.1195872170+
>お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ
お守りと装飾品は生産側で結構な差があるんだよな
とりあえず目当てのスキル3レベル分くらい用意するかーの労力がお守り側ちょっと高すぎた
最終的にはまあどっちもそんな変わらんけどさ
67224/06/02(日)11:39:06No.1195872174+
>>装衣はそもそも強すぎない?
>転身不動とか以外の塩梅なら
回避や強打のとんでもなさを見逃すのはそれはそれで攻略サイトに踊らされてる感あるな…
67324/06/02(日)11:39:13No.1195872210+
救難できた人のステなんてほぼ確認しないからチーターとか分からん
67424/06/02(日)11:39:26No.1195872273+
あんまべらべらされると薄幸のハンターさんオリジナル定型文が流せない雰囲気になってしまう
67524/06/02(日)11:39:39No.1195872340そうだねx3
自分が他の人と遊ぶのが怖いから…はもちろん自由だけど
まわりにまでそれが普通だよね?やらないよね?みたいな態度はさすがによろしくない
67624/06/02(日)11:39:41No.1195872345+
>錬成やお守りガチャ耐えられるなら極限なしの樹海耐えられるよね...
割と極限なかったら4Gはやり込んだのになって感じだ
当時極限解除不可時間とかモーション値で判定とかの
仕様全く知らなかったってのもあるけど
67724/06/02(日)11:39:49No.1195872383+
達成難易度は高いけど僕の考えた最強のお守り作成できるみたいなやつの方が俺のモチベは続きそう
終わりの見えないマラソンも嫌いじゃないんだけどゲームに対する熱量が高くないと持たない
67824/06/02(日)11:39:50No.1195872391+
>この炎のような凄まじい熱気の正体は…あ!俺の愛弟子だー!
うるさいからって嫌い勢いるが俺は大好き
プレイヤーキャラが男でも女でも成立するしいいキャラだ
67924/06/02(日)11:40:01No.1195872460+
>ギルクエ好きだったんだけど大きな声じゃ言えない感じだったな…
ギルクエは割と評価悪くないと思うよ
極限が全部ぶっ壊してる所あるけど
68024/06/02(日)11:40:01No.1195872463+
>>モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない
>もういいだろ初心者向けは片手とスラアクで
スラアクはまあ…
片手が初心者向けだとヒーラー気取りの寄生虫が生まれるから絶対ダメ
68124/06/02(日)11:40:06No.1195872483+
α防具を着るんだよ
68224/06/02(日)11:40:09No.1195872499+
転身不動整備5!くぅーっこれこれ!
68324/06/02(日)11:40:20No.1195872546+
>ピッケル担いでひたすら火山で掘ってるだけの頃よりはマシである
募集かけてさくらたんと掘るのはまぁ悪くはなかったけどアクションゲームじゃねぇわ
68424/06/02(日)11:40:22No.1195872558そうだねx1
>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ…
それが流行るようならSTGや横スクACTが死に体にはならなかったろうな…
68524/06/02(日)11:40:22No.1195872559+
>狩った素材を元にしてガチャるのはまあ…
>ピッケル担いでひたすら火山で掘ってるだけの頃よりはマシである
極まった頃は現場監督をひたすら撃ち殺してたなぁ…
68624/06/02(日)11:40:26No.1195872582+
>回避や強打のとんでもなさを見逃すのはそれはそれで攻略サイトに踊らされてる感あるな…
結局プレイ感覚の問題だし回避とかは本当に補助輪って言えるじゃんめっちゃ強いけど
不動転身はもうなんかアクションゲームの体裁投げ捨てちゃってるじゃん
だから現実として開発側もわざわざ対策しまくったんだし攻略サイトがどうこうじゃないよこの問題は
68724/06/02(日)11:40:38No.1195872646+
極ベヒのヒーラー笛…お前とは二度と会いたくない
68824/06/02(日)11:40:40No.1195872661そうだねx1
怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった
68924/06/02(日)11:40:52No.1195872725+
ギルクエは未だに囚われてる人がいるくらい完成されたコンテンツではあった
極限がね
69024/06/02(日)11:40:55No.1195872740+
>装飾品ガチャは装備更新しつつ珠で最低限のスキル揃えるみたいなのがキツいから本当にちょっと大変だったな…やっぱ従来のお守りガチャで十分だと思う
サンブレやってわかったけどお守りガチャは今のモンハンと噛み合ってない…
確率があまり天文学的すぎるしせっかく集めた護石がアプデでゴミにされるのきつすぎる
69124/06/02(日)11:41:00No.1195872765そうだねx1
ギルクエは一部のゴミ地形と極限のクソボケ仕様無かったら今でもやれる
でもマゾい確率はかなり見直そう!
69224/06/02(日)11:41:12No.1195872820そうだねx3
ギルクエ発掘自体はいいんだよ
極限化が台無しにしてるだけだ
69324/06/02(日)11:41:13No.1195872823+
不動と回復カスタムはやりすぎたと思うし
狂化と奮闘もやりすぎたと思う
69424/06/02(日)11:41:22No.1195872868+
>怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった
どうせ最終アプデなんだから999までバランスなんぞ知るか!ってやってほしかった
69524/06/02(日)11:41:22No.1195872869+
装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
69624/06/02(日)11:41:27No.1195872900+
ニャンター復活!ニャンター復活!
69724/06/02(日)11:41:39No.1195872972+
>移動はガンランス!トドメは大剣!
乗ってから持ち替えだから移動のこと考える必要ないだろ
69824/06/02(日)11:42:10No.1195873124+
部屋の人数はまた4人がいいな
69924/06/02(日)11:42:11No.1195873127+
>ギルクエ発掘自体はいいんだよ
>極限化が台無しにしてるだけだ
極限化+それに起因するハメ前提の環境って感じだな
本当に特定の武器種以外人権が無いのは酷すぎた
70024/06/02(日)11:42:25No.1195873201+
4のギルクエはアホほどやった
70124/06/02(日)11:42:28No.1195873215+
如何にして「」ンターをぶっ殺すための地形と組み合わせを探してたなぁギルクエ
地形的に二匹合流したまま戦うのがスタート地点だった
70224/06/02(日)11:42:47No.1195873298+
>部屋の人数はまた4人がいいな
むしろ大人数入れる部屋にして欲しい
70324/06/02(日)11:42:48No.1195873307+
回復カスタムは血氣で帰ってきたし…
遠距離武器ですら大技耐えられてスタミナ無限の狂化奮闘はシンプルに狂っている
70424/06/02(日)11:42:48No.1195873308+
>怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった
ハンター側のインフレがヤバすぎるのよね
通常個体と比べるとめちゃくちゃ強くなってはいるんだけど
70524/06/02(日)11:42:51No.1195873324+
>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
ワールドでガ強いつまでも積めなかったランサーがいたの思い出すわ
70624/06/02(日)11:43:06No.1195873393+
ギルクエは歴代の防具が数多く手に入るってだけで最高のエンドコンテンツなんよ
70724/06/02(日)11:43:09No.1195873402+
>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
強弓珠錬金になかったっけ?
70824/06/02(日)11:43:15No.1195873430+
>部屋の人数はまた4人がいいな
最低16人欲を言えば32人くらい欲しい
70924/06/02(日)11:43:15No.1195873431+
>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
珠がないならシリーズスキルで何とかしようねというコンセプトではあるが防具幅を狭められたり最適スキルを積めないと人はムキーとなるのだな…
俺は大体の必須珠すぐ出たから分かんないけど…
71024/06/02(日)11:43:21No.1195873460+
そういやワイルズは武器の持ち替えが出来るのはいいけど使用武器回数のカウントはどうするんだろうな
その武器でとどめを刺した時に1カウントとかにしないと裏に持ってるだけなのにめちゃ使った事になるよな
71124/06/02(日)11:43:24No.1195873482+
というか極限の無いギルクエって大体怪異討究だしな
71224/06/02(日)11:43:48No.1195873594+
>ギルクエ発掘自体はいいんだよ
>極限化が台無しにしてるだけだ
それはもう過去の話で
プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった
71324/06/02(日)11:43:59No.1195873656そうだねx2
>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
その武器種まともに使うなら必須みたいなやつは店売りにしてほしいわ
71424/06/02(日)11:44:01No.1195873664そうだねx2
>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった
ならない
71524/06/02(日)11:44:14No.1195873710+
ぶっちゃけ武器使用回数なんてほぼ誰も気にしてないのでは
71624/06/02(日)11:44:24No.1195873771+
>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった


71724/06/02(日)11:44:25No.1195873778+
>強弓珠錬金になかったっけ?
あるけどそれはIBに入ってからだよ
71824/06/02(日)11:44:33No.1195873807+
傀異討究は割と理想的なエンドコンテンツだった
71924/06/02(日)11:44:33No.1195873809そうだねx4
>それはもう過去の話で
>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった
適応できた樹海の民しか残らなかっただけでは…?
72024/06/02(日)11:44:37No.1195873827そうだねx2
>>ギルクエ発掘自体はいいんだよ
>>極限化が台無しにしてるだけだ
>それはもう過去の話で
>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった
みんな出ていった後で残った変人たちが祭り上げてるだけなのでは…?
72124/06/02(日)11:44:39No.1195873833+
ガ強ってガンキンのシリーズスキルだし防具でガ性盛るなら大体ガンキンになるんだけどね
72224/06/02(日)11:44:40No.1195873839+
歴戦ガチャは色んなモンスターと戦う必要あるから割と好きだった
72324/06/02(日)11:44:46No.1195873871そうだねx1
怪異錬成は確率がマゾイのもそうなんだけど
大量に回す前提なのに10連とかないのが苦痛だったな
72424/06/02(日)11:44:48No.1195873880+
>ワールドでガ強いつまでも積めなかったランサーがいたの思い出すわ
ガンキン着ろよ
72524/06/02(日)11:44:55No.1195873915+
>その武器種まともに使うなら必須みたいなやつは店売りにしてほしいわ
あと属性耐性は錬金できるのに何故か状態異常耐性は錬金できないとかもやめてほしい…
72624/06/02(日)11:44:57No.1195873923+
新作も耳栓重いままなんだろうなぁ
顕如盤若くん絶対スロ枠増えるか消えるもん
不動的なのないとしたらどうなることやら
72724/06/02(日)11:45:05No.1195873961そうだねx3
部屋人数16人はいいぞ
夜1クエだけ参加しても何の罪悪感も湧かない
72824/06/02(日)11:45:06No.1195873965+
4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから…
見てくれよこの悲惨な太刀!
72924/06/02(日)11:45:06No.1195873972+
4人順番にクエ回しするより大部屋で誰かが貼ったクエに参加する方が気楽で好きだわ
73024/06/02(日)11:45:11No.1195873987+
>>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ…
>それが流行るようならSTGや横スクACTが死に体にはならなかったろうな…
そこまで難しくするんじゃなくて極みくらいでいいんだよ!
初見だと全く手も足も出ないけど武器変え装備変え練習してたら倒せた!俺のプレイヤースキルめっちゃあがったわ!って達成感が欲しいのよ
73124/06/02(日)11:45:33No.1195874073+
樹海に残ってた人だったけど極限化と折り合いつけてるだけでクソなのは変わらなかったよ
73224/06/02(日)11:45:36No.1195874091+
ライズの味方への攻撃無効化珠は続投してくれ
俺はこれ以上味方をこかしたり打ち上げたくない
73324/06/02(日)11:45:43No.1195874117そうだねx2
>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから…
>見てくれよこの悲惨な太刀!
それでも敵がそんなにやりたい放題じゃなければ好きな武器使えば?ってなるんだよ
極限化はあまりにも強すぎというか足切りラインが高すぎた
73424/06/02(日)11:46:14No.1195874269+
やっぱ炭坑夫って必要だったんだな
73524/06/02(日)11:46:20No.1195874300+
>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから…
>見てくれよこの悲惨な太刀!
なのに結構人気あったんだよな太刀...
73624/06/02(日)11:46:21No.1195874303そうだねx1
>みんな出ていった後で残った変人たちが祭り上げてるだけなのでは…?
IBといっしょだな
73724/06/02(日)11:46:28No.1195874336+
>4人順番にクエ回しするより大部屋で誰かが貼ったクエに参加する方が気楽で好きだわ
適当に誰かのクエに参加して時々何か行きてぇなーってなったら自分で貼るくらいのゆるさが欲しい
73824/06/02(日)11:46:38No.1195874387+
ハンターの強さもインフレしてるしプレイヤー側がモンハンに慣れすぎて簡単に攻略されてるのは感じる
73924/06/02(日)11:46:41No.1195874397+
>ガ強ってガンキンのシリーズスキルだし防具でガ性盛るなら大体ガンキンになるんだけどね
見切り5攻撃4も積みたいんだからダメ
破壊王とか雷耐性とか必須じゃないもんつくし
74024/06/02(日)11:46:44No.1195874412+
>最低16人欲を言えば32人くらい欲しい
ラヴィできそうな人数になってきたな
自分支援枠いいすか
74124/06/02(日)11:46:52No.1195874445+
極限化再評価はまさしく身内の評価としか言いようがないんだけど
後のシリーズであそこまでクソみたいな強化個体出されてないのが答えだろ
74224/06/02(日)11:46:54No.1195874455+
悲惨な太刀でも使おうと思えば使えるけど
極限化相手に使おうとしたらカキーンだぞ
74324/06/02(日)11:47:11No.1195874541+
スレッドを立てた人によって削除されました
ワイルズって藤岡徳田で作ってるんだろ?
もうその時点で簡悔まみれの汚物になるのは目に目えてるじゃん
74424/06/02(日)11:47:19No.1195874585+
サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない
74524/06/02(日)11:47:48No.1195874725+
誰?
74624/06/02(日)11:47:49No.1195874734+
極限化のよくないのは解除したら罠ハメして一気に火力出して倒す必要があって
ランスみたいなハメ性能低い武器は最極と一生向き合わないといけないところだった
74724/06/02(日)11:48:10No.1195874824+
>初見だと全く手も足も出ないけど武器変え装備変え練習してたら倒せた!俺のプレイヤースキルめっちゃあがったわ!って達成感が欲しいのよ
そのラインが技術ってところに焦点当てると人それぞれ過ぎるから…
運ってのはラインが全員同じなのも扱いやすいし集めやすいのよ
74824/06/02(日)11:48:10No.1195874828+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ワイルズって藤岡徳田で作ってるんだろ?
>もうその時点で簡悔まみれの汚物になるのは目に目えてるじゃん
海外に売れるようにマイルドになってるかもしれないだろ!
74924/06/02(日)11:48:12No.1195874845+
>ライズの味方への攻撃無効化珠は続投してくれ
>俺はこれ以上味方をこかしたり打ち上げたくない
最終アプデで追加しますね
75024/06/02(日)11:48:23No.1195874890そうだねx2
スレが捕獲ライン入ったら急に雑になるじょん
75124/06/02(日)11:48:28No.1195874921+
>サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない
というかサンブレの超絶インフレハンターですら極限化はやりたくねぇなってなるんだからよっぽどだよあいつら
プレイヤーを楽しませる要素が皆無ってレベルだもん
攻撃性能が高いのはいいけど防御性能が高すぎるのが面白さに繋がるわけねえ!
75224/06/02(日)11:48:31No.1195874938+
>>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから…
>>見てくれよこの悲惨な太刀!
>なのに結構人気あったんだよな太刀...
いくら弱体化しても冷遇しても一向に減らず新大陸でユーザー層がワールドワイドになった後すら大人気で何なんだデッカイ・カタナは万国共通なのか
75324/06/02(日)11:48:35No.1195874961+
鳥に状態異常ボウガン置いとくのか気になる
マルチなら誰か持ってるやろで自由かな
75424/06/02(日)11:48:39No.1195874990+
怪異化はモンスターの見た目がドブカスになるのがダメだわ
火山の背景と同化すんな
75524/06/02(日)11:48:39No.1195874993+
>サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない
今のハンター側の仕様で極限相手ならそこまで苦労しなさそうではある
75624/06/02(日)11:48:52No.1195875052+
>スレが捕獲ライン入ったら急に雑になるじょん
俺のプレイングにそっくりだ…
75724/06/02(日)11:48:53No.1195875061+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ワイルズって藤岡徳田で作ってるんだろ?
>>もうその時点で簡悔まみれの汚物になるのは目に目えてるじゃん
>海外に売れるようにマイルドになってるかもしれないだろ!
つまりモンハンマイルドってことか
75824/06/02(日)11:48:58No.1195875086+
クエストクリア後誰が1番貢献したかランキング出してほしいよね
75924/06/02(日)11:49:08No.1195875138+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ワイルズって藤岡徳田で作ってるんだろ?
>>もうその時点で簡悔まみれの汚物になるのは目に目えてるじゃん
>海外に売れるようにマイルドになってるかもしれないだろ!
ワールドアイスボーン作った奴らにそんなまともな感性が残ってるわけ無いでしょう
76024/06/02(日)11:49:16No.1195875168+
ハメられない極限は割と欲しい
倒すメリットはほぼ無くてもいいから
76124/06/02(日)11:49:57No.1195875359+
スレッドを立てた人によって削除されました
ワイルズには不安しかない
76224/06/02(日)11:49:57No.1195875361+
>クエストクリア後誰が1番貢献したかランキング出してほしいよね
4人で7割くらい一人のハンターが出してそう
76324/06/02(日)11:49:58No.1195875368+
とりあえずスタンと減気攻撃を無効にするのだけはやめろ
76424/06/02(日)11:49:58No.1195875369+
もうスレ終わり際なんだからいい加減にしてくれよ…
76524/06/02(日)11:50:02No.1195875390そうだねx2
>その武器種まともに使うなら必須みたいなやつは店売りにしてほしいわ
というかこういうのをスキルで後付けにするのやめてほしいな…
76624/06/02(日)11:50:09No.1195875417+
剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は
76724/06/02(日)11:50:36No.1195875521+
使ってる武器に楽しくて便利な新モーションあるといいな
76824/06/02(日)11:50:47No.1195875589そうだねx5
>>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね
>強弓珠錬金になかったっけ?
追加したことそのものは良いんだけど削撃とかのタイミングだからおっっっっっっっっっっそいのよね
76924/06/02(日)11:50:51No.1195875605+
>>最低16人欲を言えば32人くらい欲しい
>ラヴィできそうな人数になってきたな
>自分支援枠いいすか
火事場練習武器種自由@3ココ!
77024/06/02(日)11:51:19No.1195875732+
いいよねやたら時間かかると思ったら自分にベテランハンターついてるの
77124/06/02(日)11:51:40No.1195875812+
>剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は
僕はダブルガンランス!
あるいは瓶違いのチャアク!
77224/06/02(日)11:51:45No.1195875836+
>剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は
同じ武器種持てるか分からんが武器種これ一本って人なら違う属性2つとかだろうしな
77324/06/02(日)11:51:45No.1195875837+
一番ガード強化欲しいアンちゃんの時にくれない!
終わってから渡されてもってなる
77424/06/02(日)11:52:36No.1195876100+
今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの?
大剣一本で頑張ってるんだけど…
77524/06/02(日)11:53:05No.1195876244+
>今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの?
>大剣一本で頑張ってるんだけど…
強いよ
若干使いづらいだけで
77624/06/02(日)11:53:07No.1195876254+
ワールド大剣は強いから安心して使え
77724/06/02(日)11:53:11No.1195876275+
武器と一緒に防具も乗っててハンターさんが早着替えすれば解決よ
77824/06/02(日)11:53:28No.1195876345+
>今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの?
>大剣一本で頑張ってるんだけど…
段差と仲良しになれば超強い
77924/06/02(日)11:53:52No.1195876462+
強化撃ち真溜めはいいぞ
78024/06/02(日)11:54:06No.1195876515+
>一番ガード強化欲しいアンちゃんの時にくれない!
>終わってから渡されてもってなる
EXガンキン2部位を拝領しろガ性も上げやすいんだし
どうせ達人芸がなきゃ嫌だったんだろう?

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