| レス送信モード |
|---|
最新作でめっちゃかっこいい動きしてるな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 124/06/02(日)10:07:00No.1195847065そうだねx32真タメ儀式はそろそろ廃止にして欲しい |
| … | 224/06/02(日)10:07:52No.1195847335そうだねx7溜め自体がもうゲームに合わない |
| … | 324/06/02(日)10:08:11No.1195847429+集中モードってなんだ? |
| … | 424/06/02(日)10:09:01No.1195847640+最低でも溜めを維持しながら移動できないともう無理 |
| … | 524/06/02(日)10:09:23No.1195847741+使い道の乏しかった斬り上げにあんなスタイリッシュカウンターが付くとは… |
| … | 624/06/02(日)10:10:34No.1195848087そうだねx11最後の鍔迫り合いdosのopオマージュだよね |
| … | 724/06/02(日)10:11:28No.1195848323+よく見たら肩タックルは続投か |
| … | 824/06/02(日)10:11:36No.1195848371そうだねx7新大陸以降、抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ… |
| … | 924/06/02(日)10:12:11No.1195848567+睡眠弾で眠らせてから溜め斬りとかできないの |
| … | 1024/06/02(日)10:12:49No.1195848763+>睡眠弾で眠らせてから溜め斬りとかできないの |
| … | 1124/06/02(日)10:13:35No.1195848985+出来るだろうけどマルチじゃないとダルそう |
| … | 1224/06/02(日)10:13:51No.1195849055+pv見たらめちゃくちゃ期待しちゃった |
| … | 1324/06/02(日)10:14:19No.1195849217そうだねx26>よく見たら肩タックルは続投か |
| … | 1424/06/02(日)10:14:24No.1195849238+走りながらガリガリはあれ傷つけなんだろな |
| … | 1524/06/02(日)10:14:26No.1195849246そうだねx3>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ… |
| … | 1624/06/02(日)10:14:56No.1195849407+そろそろ斬撃飛ばす技追加してくれ |
| … | 1724/06/02(日)10:15:51No.1195849686そうだねx7純然な抜刀コロリンが強かったのはP2Gだけなんだけどな |
| … | 1824/06/02(日)10:16:35No.1195849885そうだねx7>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ… |
| … | 1924/06/02(日)10:17:58No.1195850317そうだねx21サンブレイクの自演四文字は正直迷走の極みって感じだった |
| … | 2024/06/02(日)10:18:49No.1195850620+集中モードはZ注目みたいなもんかな |
| … | 2124/06/02(日)10:19:22No.1195850783+タックルはしょうもないダメ軽減なのが悪いんだからタックル中は無敵ぐらいにして欲しい |
| … | 2224/06/02(日)10:19:56No.1195850932+マジで昨今の儀式路線はやめてくんねえかなぁ… |
| … | 2324/06/02(日)10:20:12No.1195851028+かっこ悪いから大剣の腹でぺちってするやつ消して欲しい |
| … | 2424/06/02(日)10:20:28No.1195851103そうだねx7変な動きをするのが強いのはチャージアックスだけでいいよ… |
| … | 2524/06/02(日)10:21:08No.1195851288+タックルはカスタム回復ありきみたいなとこある |
| … | 2624/06/02(日)10:21:09No.1195851301+コナミは頭悪いから儀式したら火力上がると思ってるけど儀式しないと火力下がるだからな現実は |
| … | 2724/06/02(日)10:21:36No.1195851453そうだねx41コナミ…? |
| … | 2824/06/02(日)10:21:52No.1195851522そうだねx2モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣 |
| … | 2924/06/02(日)10:22:06No.1195851584+今回季節みたいなのあるみたいだしdosリメイク的な側面もあんのかな |
| … | 3024/06/02(日)10:22:19No.1195851657+セガはどうなの? |
| … | 3124/06/02(日)10:22:30No.1195851707+寝てる奴をぶん殴るのでもそこまでオンリーワンの火力出せないのがなぁ |
| … | 3224/06/02(日)10:22:37No.1195851742+横にガリガリしてるの格好良いけど使う暇無くなってくんだろうなって憂える |
| … | 3324/06/02(日)10:22:42No.1195851760そうだねx5>セガはどうなの? |
| … | 3424/06/02(日)10:23:06No.1195851863そうだねx4>モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣 |
| … | 3524/06/02(日)10:24:07No.1195852175そうだねx11肉を切らせて骨を断とうとしたら |
| … | 3624/06/02(日)10:24:17No.1195852232そうだねx3もう他に色々スキルあるんだからガード性能とか集中みたいな必須スキルは無くして欲しいと思う |
| … | 3724/06/02(日)10:24:30No.1195852291+>>抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ… |
| … | 3824/06/02(日)10:24:58No.1195852436そうだねx1ガンスもいろいろ必要でめんどくせぇ |
| … | 3924/06/02(日)10:25:11No.1195852501+>集中モードはZ注目みたいなもんかな |
| … | 4024/06/02(日)10:25:22No.1195852560+SBはみんなカウンター持ってたな |
| … | 4124/06/02(日)10:26:17No.1195852813+>SBはみんなカウンター持ってたな |
| … | 4224/06/02(日)10:26:34No.1195852896+武器2つ持てるなら片方大剣全然ありよな |
| … | 4324/06/02(日)10:27:25No.1195853135+>武器2つ持てるなら片方大剣全然ありよな |
| … | 4424/06/02(日)10:27:29No.1195853152+大剣2本持っていこう |
| … | 4524/06/02(日)10:27:31No.1195853167+>>モンスターの動きを完璧に把握してスキルを揃えてからがスタートラインの時点で歪んでるよ今の大剣 |
| … | 4624/06/02(日)10:27:58No.1195853307そうだねx3>アクション得意な人は今まで通り弱点を集中して狙うし苦手な人でも傷付けで弱点部位増やすことでそこそこ戦えるようなシステムだったら最高だなって思う |
| … | 4724/06/02(日)10:28:06No.1195853332+同じ武器2つ担いだ場合の特典欲しいよな |
| … | 4824/06/02(日)10:28:07No.1195853345そうだねx3強化納刀はかなり好きだったから引き継いで欲しい |
| … | 4924/06/02(日)10:28:15No.1195853398+持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない |
| … | 5024/06/02(日)10:29:12No.1195853645+武器持ち替えはドグマ2のアリズンで可能性の光を見たからモンハンでも意外な武器の組み合わせで超火力!みたいな可能性は感じる |
| … | 5124/06/02(日)10:29:16No.1195853662そうだねx17>同じ武器2つ担いだ場合の特典欲しいよな |
| … | 5224/06/02(日)10:29:35No.1195853739そうだねx1>強化納刀はかなり好きだったから引き継いで欲しい |
| … | 5324/06/02(日)10:30:02No.1195853860そうだねx3>worldのチームが作るなら傷つけ必須の肉質調整とかであんま楽しいシステムにはならなさそうだけどね |
| … | 5424/06/02(日)10:30:03No.1195853864+>持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない |
| … | 5524/06/02(日)10:30:40No.1195854042+形態で弱点属性変わる敵には同じ武器種ありか |
| … | 5624/06/02(日)10:30:48No.1195854074+>持ち替え睡眠対策でダメージ倍加消えるか溜め斬りが急に竜撃砲みたいなヒット数に変えられてもおかしくない |
| … | 5724/06/02(日)10:30:59No.1195854120+セクレトに乗らないと武器変えられない仕様だったら武器替えるの面倒で結局一つしか使わないとかありそう |
| … | 5824/06/02(日)10:31:00No.1195854122そうだねx6WやIBにクラッチが追加されたら壁ドンや剥がしが前提になっただけのように |
| … | 5924/06/02(日)10:31:15No.1195854180そうだねx9新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ… |
| … | 6024/06/02(日)10:31:43No.1195854293+真溜めは絶対に消してほしい |
| … | 6124/06/02(日)10:32:09No.1195854399そうだねx6>アクションゲーマーってパリィとか好きなんじゃねって気づかれてしまったからな |
| … | 6224/06/02(日)10:32:21No.1195854437そうだねx6真溜めモーションダサいんだよな |
| … | 6324/06/02(日)10:32:36No.1195854508そうだねx5IBはともかくWの大剣はタックルで耐えて一撃ぶちこめ!ってデザインだったのに |
| … | 6424/06/02(日)10:33:10No.1195854639そうだねx1ブレ大剣でいいよーブレ大剣でー |
| … | 6524/06/02(日)10:33:35No.1195854727+>>SBはみんなカウンター持ってたな |
| … | 6624/06/02(日)10:33:53No.1195854806+蟲ありきだったけどSBの落下突き戦法マルチで動きやすくて好きだった |
| … | 6724/06/02(日)10:33:53No.1195854808そうだねx3新システムの前にWで追加された動きは全部消す方が多分みんな喜ぶだろうな |
| … | 6824/06/02(日)10:34:08No.1195854876そうだねx2>新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ… |
| … | 6924/06/02(日)10:34:26No.1195854954+>新システム使わなくていいでーす単なる置物でーすだったらそれはそれで開発チームから蹴り出されるだろ… |
| … | 7024/06/02(日)10:34:29No.1195854960+いろんな行動キャンセルして生出しできるならパリィも好きだけどさ |
| … | 7124/06/02(日)10:34:35No.1195854982+集中モードはアクションゲームがあまり上手くない人でもモンスターをちゃんと攻撃できるようにっていう意図があるようなので |
| … | 7224/06/02(日)10:34:46No.1195855042そうだねx5>真溜めモーションダサいんだよな |
| … | 7324/06/02(日)10:35:11No.1195855135+でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら |
| … | 7424/06/02(日)10:35:30No.1195855210そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7524/06/02(日)10:35:38No.1195855235+抜刀溜め3が普通に強ければいいんだよ |
| … | 7624/06/02(日)10:35:41No.1195855254そうだねx1弱特が傷無しで満額なら壁ドンにしかクラッチ使われなかっただろうしな… |
| … | 7724/06/02(日)10:35:46No.1195855279+真溜めは寧ろ絶対力はいらなそうな動きしてるから |
| … | 7824/06/02(日)10:35:59No.1195855317そうだねx4>真溜めモーションダサいんだよな |
| … | 7924/06/02(日)10:36:08No.1195855349+ハンマーはそろそろ投げろ |
| … | 8024/06/02(日)10:36:08No.1195855352+>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら |
| … | 8124/06/02(日)10:36:13No.1195855368+斧では?みたいな見た目は止めて欲しい |
| … | 8224/06/02(日)10:36:14No.1195855370+>玄人向けってジャンルで輝いてはいる大剣は恵まれてる方だと思うよ |
| … | 8324/06/02(日)10:36:28No.1195855440そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8424/06/02(日)10:36:29No.1195855445そうだねx1ハンマーは本当にかわいそうだったなあ… |
| … | 8524/06/02(日)10:36:33No.1195855453+楽しみだよね |
| … | 8624/06/02(日)10:36:35No.1195855466そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8724/06/02(日)10:36:47No.1195855517+>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら |
| … | 8824/06/02(日)10:36:48No.1195855523+笛もSBで不遇武器から楽しいおもちゃに昇格したのにな |
| … | 8924/06/02(日)10:36:49No.1195855526+地に足つけて振りかぶりより明らかに弱そうなモーションお出ししたのはこのおかしおいしいだろ! |
| … | 9024/06/02(日)10:36:50No.1195855534そうだねx5触るな触るな |
| … | 9124/06/02(日)10:37:01No.1195855566+>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら |
| … | 9224/06/02(日)10:37:47No.1195855781+>笛もSBで不遇武器から楽しいおもちゃに昇格したのにな |
| … | 9324/06/02(日)10:37:51No.1195855795そうだねx2初代から大体のシリーズ触ってるけど未だに1回も振るったことない武器種あるなぁ |
| … | 9424/06/02(日)10:37:55No.1195855811そうだねx2>でも正直一生開発から虐待されてる同じ最古参組のハンマーさん見てたら |
| … | 9524/06/02(日)10:38:42No.1195856035+難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ |
| … | 9624/06/02(日)10:39:13No.1195856182+>worldのチームが作るなら傷つけ必須の肉質調整とかであんま楽しいシステムにはならなさそうだけどね |
| … | 9724/06/02(日)10:39:15No.1195856194+>初代から大体のシリーズ触ってるけど未だに1回も振るったことない武器種あるなぁ |
| … | 9824/06/02(日)10:39:37No.1195856298+ワイルズにもカウンターっぽいモーションあるけど |
| … | 9924/06/02(日)10:39:38No.1195856305+>抜刀溜め3が普通に強ければいいんだよ |
| … | 10024/06/02(日)10:39:51No.1195856369そうだねx2>難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ |
| … | 10124/06/02(日)10:40:04No.1195856430+アイスボーンとかSB見ればシンプルな大剣はもう帰ってこない事は一目瞭然 |
| … | 10224/06/02(日)10:40:10No.1195856453+>これがあるから俺はアイスボーンの傷付けシステムをあんまり悪く言えない |
| … | 10324/06/02(日)10:40:26No.1195856525+俺が大剣と言ったら抜刀術じゃろがい! |
| … | 10424/06/02(日)10:40:44No.1195856605そうだねx5>調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ |
| … | 10524/06/02(日)10:41:01No.1195856679+そろそろビーム出せそう? |
| … | 10624/06/02(日)10:41:01No.1195856680+>SBの抜刀溜め3はむしろ強いんだよ |
| … | 10724/06/02(日)10:41:03No.1195856691そうだねx2>ワイルズにもカウンターっぽいモーションあるけど |
| … | 10824/06/02(日)10:41:10No.1195856716+ハンティングエッジ戦法は楽しくて好きだった |
| … | 10924/06/02(日)10:41:37No.1195856825そうだねx6>初期斬裂弾を使ったことのないエアプのレス |
| … | 11024/06/02(日)10:41:45No.1195856873そうだねx4傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ |
| … | 11124/06/02(日)10:41:52No.1195856897+W太刀みたいにしっかりイメチェン成功させて欲しい |
| … | 11224/06/02(日)10:41:54No.1195856904そうだねx5>俺が大剣と言ったら抜刀術じゃろがい! |
| … | 11324/06/02(日)10:42:11No.1195856970+TA動画しか見てなさそう… |
| … | 11424/06/02(日)10:42:13No.1195856980+大剣のああしろこうしろってのは昔の戦法に囚われすぎなんよ |
| … | 11524/06/02(日)10:42:15No.1195856990+武器2種で1番悩むことになりそうなのが必須スキルの違いなんだよな |
| … | 11624/06/02(日)10:42:23No.1195857024+>W太刀みたいにしっかりイメチェン成功させて欲しい |
| … | 11724/06/02(日)10:42:25No.1195857032+>>調整下手と言われるけどこんな難しいバランス開発段階じゃ気付けなくても仕方ないわ |
| … | 11824/06/02(日)10:42:25No.1195857034そうだねx1>4になると強薙ぎ払いの追加により溜め→横殴り→強溜め→強薙ぎのコンボでチャンスタイムの火力がさらに上がった |
| … | 11924/06/02(日)10:42:49No.1195857123そうだねx6モンハン老人はたぶん抜刀ぺちごろ大剣を求めてるけど |
| … | 12024/06/02(日)10:43:02No.1195857171+斬裂弾はもう強くするか微妙かの2択にしかならないからどうすればいいんでしょうね… |
| … | 12124/06/02(日)10:43:04No.1195857181そうだねx1>難しいとは解ってるけどFの武器種輸入してくれ |
| … | 12224/06/02(日)10:43:25No.1195857275+ふんばりタックラーはもう廃止して |
| … | 12324/06/02(日)10:43:27No.1195857283そうだねx1SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった |
| … | 12424/06/02(日)10:43:51No.1195857374+Wの肉質が傷どうこう言われるけど全シリーズ肉質は怪しい場面があるので傷のせいではない |
| … | 12524/06/02(日)10:43:55No.1195857384+>開発はテクニカルな一撃必殺大剣 |
| … | 12624/06/02(日)10:43:59No.1195857398+知らん人!知らん場所!知らんモンスター! |
| … | 12724/06/02(日)10:44:00No.1195857404そうだねx1>傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ |
| … | 12824/06/02(日)10:44:07No.1195857434+Rのぶっ壊れ太刀からSBのナーフ太刀は文句の付け所がないくらいいい感じに調整したなぁとは思う |
| … | 12924/06/02(日)10:44:09No.1195857442そうだねx2>新大陸以降、抜刀コロリンに変わる新しい形態を模索→無理だったよ… |
| … | 13024/06/02(日)10:44:34No.1195857548そうだねx1アクセルアックスはマジで行けると思うんだけどな… |
| … | 13124/06/02(日)10:44:37No.1195857562そうだねx1>開発はテクニカルな一撃必殺大剣を作りたがっているので |
| … | 13224/06/02(日)10:44:43No.1195857586そうだねx1斬裂弾はダメージは微妙だけど部位破壊はしやすいっていう方向性で尻尾切り特化弾になってくれ |
| … | 13324/06/02(日)10:44:49No.1195857611+タックル推すならいつでも出せる位置調整方向転換しやすいくらいしないとダメでしょ |
| … | 13424/06/02(日)10:44:51No.1195857622そうだねx1>SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった |
| … | 13524/06/02(日)10:45:09No.1195857696そうだねx1>知らん人!知らん場所!知らんモンスター! |
| … | 13624/06/02(日)10:45:21No.1195857752そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13724/06/02(日)10:45:23No.1195857762+Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に |
| … | 13824/06/02(日)10:45:25No.1195857770+サンブレの技で移動しつつ強溜めのあれよかったよ |
| … | 13924/06/02(日)10:45:36No.1195857811+>Rのぶっ壊れ太刀からSBのナーフ太刀は文句の付け所がないくらいいい感じに調整したなぁとは思う |
| … | 14024/06/02(日)10:45:47No.1195857861そうだねx3大剣のビジュアルを見てモンハン始める層で抜刀大剣みたいなピンポンダッシュ戦法求めてる奴0だから脱却はどこかで必要だったよ |
| … | 14124/06/02(日)10:45:49No.1195857866+>SB大剣の四文字はそんなに好きじゃなかった |
| … | 14224/06/02(日)10:45:52No.1195857877そうだねx5>斬裂弾はもう強くするか微妙かの2択にしかならないからどうすればいいんでしょうね… |
| … | 14324/06/02(日)10:46:01No.1195857916+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14424/06/02(日)10:46:02No.1195857917そうだねx14Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね |
| … | 14524/06/02(日)10:46:20No.1195857993+>兜割りはまた突きからやらせてほしい |
| … | 14624/06/02(日)10:46:27No.1195858023そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14724/06/02(日)10:46:37No.1195858067そうだねx8>Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に |
| … | 14824/06/02(日)10:46:45No.1195858100+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14924/06/02(日)10:46:52No.1195858125+>サンブレの技で移動しつつ強溜めのあれよかったよ |
| … | 15024/06/02(日)10:47:06No.1195858192+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15124/06/02(日)10:47:16No.1195858226+>使用率半分から下の武器種は一度消してもいいのよ…? |
| … | 15224/06/02(日)10:47:17No.1195858227+>4Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね |
| … | 15324/06/02(日)10:47:17No.1195858228+>傷の肉質っつーか弱特込みのことだろ |
| … | 15424/06/02(日)10:47:18No.1195858232+ここまで映像で使われてるとライズの太刀超優遇並みの調整あるかもしれん |
| … | 15524/06/02(日)10:47:28No.1195858268そうだねx5>Wは傷つけめんどくせえでみんな斬裂弾垂れ流してたのがユーザーの答えだったよ本当に |
| … | 15624/06/02(日)10:47:39No.1195858320そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15724/06/02(日)10:47:47No.1195858359そうだねx1>4Gが壊れすぎててずっと迷走してるのは操虫棍もそうね |
| … | 15824/06/02(日)10:47:48No.1195858365そうだねx8>完全な数値ナーフじゃなく特定条件下でなら元通りですよって調整なのは良心だぞ |
| … | 15924/06/02(日)10:47:50No.1195858372+大剣はSBのままでいいよ |
| … | 16024/06/02(日)10:47:53No.1195858388+>ここまで映像で使われてるとライズの太刀超優遇並みの調整あるかもしれん |
| … | 16124/06/02(日)10:48:13No.1195858471+IB大剣まあまあ悪くなかった |
| … | 16224/06/02(日)10:48:14 sNo.1195858482そうだねx7不平不満はともかく荒れそうなのは駄目よ |
| … | 16324/06/02(日)10:48:24No.1195858537そうだねx2>変な儀式と挙動してからおりりゅなんてやりたくねぇ…インフレしたこの環境で |
| … | 16424/06/02(日)10:48:27No.1195858546そうだねx2まぁIB導入後はWでも傷つけはできるけど完全にアッパーだからな… |
| … | 16524/06/02(日)10:48:35No.1195858566そうだねx5やってもない聞きかじりでレスするのやめない? |
| … | 16624/06/02(日)10:48:41No.1195858592+太刀だけモーションとか作るの気合い入りすぎ |
| … | 16724/06/02(日)10:48:52No.1195858646そうだねx1溜めながら動けないとマジでもうモンスターの動きと言うかゲーム的についていけてない |
| … | 16824/06/02(日)10:49:07No.1195858714そうだねx7スラアクチャアクは操作感からして全く別の武器なのになんで統合するとかいう考えが出てくるのかまるでわからん… |
| … | 16924/06/02(日)10:49:14No.1195858749+>大剣極ノ型のジャスガを見習ってくれ |
| … | 17024/06/02(日)10:49:25No.1195858794+ゲームスピードは流石にワールドやライズより落ちるんじゃないかと思ってる |
| … | 17124/06/02(日)10:49:39No.1195858840そうだねx3チャックスの盾強化とか虫棒のエキスとか維持するの面倒くさいだけの要素は全部無くして欲しい |
| … | 17224/06/02(日)10:50:01No.1195858944そうだねx3>スラアクチャアクは操作感からして全く別の武器なのになんで統合するとかいう考えが出てくるのかまるでわからん… |
| … | 17324/06/02(日)10:50:10No.1195858984+>大剣はSBのままでいいよ |
| … | 17424/06/02(日)10:50:13No.1195859001そうだねx13強さはともかく世界観の作り込みに力入れすぎて武器皮ペタだけは二度とやるなよ |
| … | 17524/06/02(日)10:50:15No.1195859008+ガンスと大剣は必須スキル多くて窮屈極まってる |
| … | 17624/06/02(日)10:50:17No.1195859022+SB大剣は虫のリキャスト短縮スキルとかみ合い悪すぎる |
| … | 17724/06/02(日)10:50:21No.1195859042+>太刀だけモーションとか作るの気合い入りすぎ |
| … | 17824/06/02(日)10:50:29No.1195859074+>>完全な数値ナーフじゃなく特定条件下でなら元通りですよって調整なのは良心だぞ |
| … | 17924/06/02(日)10:50:33No.1195859086そうだねx2>ゲームスピードは流石にワールドやライズより落ちるんじゃないかと思ってる |
| … | 18024/06/02(日)10:50:44No.1195859129そうだねx2pvみたいなブンブン振り回してぶった斬りみたいな路線なら楽しみ |
| … | 18124/06/02(日)10:50:49No.1195859153+>>大剣はSBのままでいいよ |
| … | 18224/06/02(日)10:50:52No.1195859169+逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ |
| … | 18324/06/02(日)10:50:57No.1195859194+大剣を変えるんじゃなくてあえてモンスターの動きを突進してその場で反転して振り返るみたいな動きに戻さない? |
| … | 18424/06/02(日)10:51:01No.1195859210そうだねx1>チャックスの盾強化とか虫棒のエキスとか維持するの面倒くさいだけの要素は全部無くして欲しい |
| … | 18524/06/02(日)10:51:02No.1195859222そうだねx1>さすがに無印ライズより遅かったら超もっさりアクションになるんじゃないかな… |
| … | 18624/06/02(日)10:51:08No.1195859242+モンスターとの鍔競り合い中は乗り状態みたいに他の攻撃通らないんだろうな |
| … | 18724/06/02(日)10:51:54No.1195859433そうだねx3モンスターの身体にガリガリガリってやってるの痛そうで良い |
| … | 18824/06/02(日)10:52:00No.1195859455そうだねx4一番使用率が低いのでランスの3%だけど武器を抹消すべきと言うほど低いとは思わない |
| … | 18924/06/02(日)10:52:24No.1195859566+>逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ |
| … | 19024/06/02(日)10:52:45No.1195859659そうだねx1>一番使用率が低いのでランスの3%だけど武器を抹消すべきと言うほど低いとは思わない |
| … | 19124/06/02(日)10:52:48No.1195859667そうだねx3>逆に蟲もなんも使わずに火力出てるSBのスラアクはなんか変だと思うぜ |
| … | 19224/06/02(日)10:52:59No.1195859699そうだねx1不人気武器種は生き残ってるだけ有り難いよ |
| … | 19324/06/02(日)10:53:12No.1195859761+>モンスターの身体にガリガリガリってやってるの痛そうで良い |
| … | 19424/06/02(日)10:53:15No.1195859769そうだねx4必要になったら使用武器なんてころころ変えるけど… |
| … | 19524/06/02(日)10:53:29No.1195859823そうだねx1Rでは太刀使ってたしSBではスラアク使ってたし |
| … | 19624/06/02(日)10:53:35No.1195859856+>ガンスでも同じような技やりたい |
| … | 19724/06/02(日)10:53:43No.1195859889+ランス最強時代に戻すか? |
| … | 19824/06/02(日)10:53:48No.1195859917+>カウンターないと最高火力維持できないしちゃんと蟲使ってるよ! |
| … | 19924/06/02(日)10:53:53No.1195859946そうだねx1あまたの調整を経てようやくスラッシュソードから脱却しつつある |
| … | 20024/06/02(日)10:53:56No.1195859955そうだねx1レア武器種は自分で使わなくてもマルチで使ってる人見るとなんかテンション上がる |
| … | 20124/06/02(日)10:53:56No.1195859956そうだねx2>Rでは太刀使ってたしSBではスラアク使ってたし |
| … | 20224/06/02(日)10:54:00No.1195859968+ついに騎乗戦闘できるようになったんだからランスの時代はこれからよ |
| … | 20324/06/02(日)10:54:00 ギガドリルランスNo.1195859970+>>ガンスでも同じような技やりたい |
| … | 20424/06/02(日)10:54:00No.1195859971そうだねx2スタイルとしてはブレイブ大剣が大剣の完成形だと思ってる |
| … | 20524/06/02(日)10:54:04No.1195859991そうだねx2必須スキルも儀式もない片手で毎度ストーリーは駆け抜けてるけど今回もシンプルでいてくれるだろうか |
| … | 20624/06/02(日)10:54:05No.1195859996+>ランス最強時代に戻すか? |
| … | 20724/06/02(日)10:54:11No.1195860027そうだねx7カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ |
| … | 20824/06/02(日)10:54:12No.1195860029+戦闘中に武器を切り替えられるっていうけど防具はそのままだからな |
| … | 20924/06/02(日)10:54:17No.1195860057+セクメトに乗って騎馬突撃出来るならランス触ってみたいと思ってる |
| … | 21024/06/02(日)10:54:33No.1195860119+>ランス最強時代に戻すか? |
| … | 21124/06/02(日)10:54:41No.1195860149そうだねx2>それにランスだけを使ってる人もそうそう居ないからな |
| … | 21224/06/02(日)10:54:43No.1195860154そうだねx4>ワールド買ったけど高速変形なしとか苦行すぎて積んじゃった |
| … | 21324/06/02(日)10:55:01No.1195860230+こいつだけは苦手だからランスで時間かけるとかって人もいるし使用率が低いからいらないとはならんのよな |
| … | 21424/06/02(日)10:55:07No.1195860254+昔は良かった… |
| … | 21524/06/02(日)10:55:09No.1195860262そうだねx1蟲ないとスラアクは生存性ガタ落ちするからそういう意味ではワイルズは心配になる |
| … | 21624/06/02(日)10:55:28No.1195860332そうだねx2>最低でも溜めを維持しながら移動できないともう無理 |
| … | 21724/06/02(日)10:55:34No.1195860364そうだねx4>>ワールド買ったけど高速変形なしとか苦行すぎて積んじゃった |
| … | 21824/06/02(日)10:55:49No.1195860427そうだねx2たまに気まぐれにランス使って見るときあるけど弱くないし使ってて楽しいと思う |
| … | 21924/06/02(日)10:55:49No.1195860429そうだねx1BUMPや飛影の無くなった片手を今から使えるか不安だ |
| … | 22024/06/02(日)10:55:50No.1195860437+いいか若いの |
| … | 22124/06/02(日)10:56:31No.1195860633そうだねx4ライズサンブレイクが蟲技前提だってこと忘れんなよ… |
| … | 22224/06/02(日)10:56:32No.1195860637+>カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ |
| … | 22324/06/02(日)10:56:36No.1195860649そうだねx6>カウンター主体の武器があることはいいけど何にでもカウンター配るのやめてくれ |
| … | 22424/06/02(日)10:56:40No.1195860666+片手は集中モードでBUMPめいた距離の詰め方するのはわかる |
| … | 22524/06/02(日)10:56:46No.1195860701そうだねx2>あまたの調整を経てようやくスラッシュソードから脱却しつつある |
| … | 22624/06/02(日)10:56:47No.1195860708+スリンガーからの派生技はいらない |
| … | 22724/06/02(日)10:56:48No.1195860711そうだねx1高速変形スラアクはスラアクじゃないだろあれもう |
| … | 22824/06/02(日)10:56:53No.1195860731そうだねx4>R以前がクソなだけという事実を認めろ |
| … | 22924/06/02(日)10:57:05No.1195860784+またひっついてパンパンしようや |
| … | 23024/06/02(日)10:57:29No.1195860879+ワールドのスラアクも人気だったよな普通に |
| … | 23124/06/02(日)10:57:30No.1195860884そうだねx3SBのスラアクの斧部分ほぼ使わない変形のおまけだわ |
| … | 23224/06/02(日)10:57:32No.1195860896そうだねx1>剣と斧を使い分けるテクニカルな |
| … | 23324/06/02(日)10:57:33No.1195860898+セミ対策 |
| … | 23424/06/02(日)10:57:51No.1195860974+そろそろ物理弾の時代に戻って欲しいとは思うが物理弾じゃなくて賊みたいな奴の時代になるんだろうなと諦めムード |
| … | 23524/06/02(日)10:57:52No.1195860986+セクレトでダウン復帰とかあるんだしゲームスピードはライズ寄りになるんじゃない? |
| … | 23624/06/02(日)10:57:57No.1195861001+>SBのスラアクの斧部分ほぼ使わない変形のおまけだわ |
| … | 23724/06/02(日)10:57:58No.1195861007そうだねx1>R以前がクソなだけという事実を認めろ |
| … | 23824/06/02(日)10:58:05No.1195861025そうだねx1>そんな難しいの求めてないよ… |
| … | 23924/06/02(日)10:58:08No.1195861042そうだねx2通常時斧でチャンスの時に剣で別に良くね? |
| … | 24024/06/02(日)10:58:11No.1195861057+まぁWの頃の装衣着てセミやるのも楽しかったよスラアク |
| … | 24124/06/02(日)10:58:22No.1195861099+基本の変形ループで一番火力出るの斧なんですけど… |
| … | 24224/06/02(日)10:58:30No.1195861142そうだねx6SBはともかくR持ち上げる奴はマジで信用ならねえ |
| … | 24324/06/02(日)10:58:41No.1195861186そうだねx1折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな |
| … | 24424/06/02(日)10:58:46No.1195861204+ビン強化が斧にも乗るようになったのRiseからだっけ |
| … | 24524/06/02(日)10:58:55No.1195861250+高速変形スラアクくらいシンプルな武器があっていい |
| … | 24624/06/02(日)10:58:56No.1195861258+高速変形ZR連打楽しいけどあんまり強いムーブでもないし… |
| … | 24724/06/02(日)10:59:00No.1195861291+>SBはともかくR持ち上げる奴はマジで信用ならねえ |
| … | 24824/06/02(日)10:59:02No.1195861297+XXのスラアクも面白かったし扱い良い方の武器だよな |
| … | 24924/06/02(日)10:59:06No.1195861317+流れ斬りくんも残しておいてくださいよ…! |
| … | 25024/06/02(日)10:59:07No.1195861324+>高速変形スラアクはスラアクじゃないだろあれもう |
| … | 25124/06/02(日)10:59:10No.1195861337そうだねx4>またひっついてパンパンしようや |
| … | 25224/06/02(日)10:59:16No.1195861361+>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな |
| … | 25324/06/02(日)10:59:21No.1195861382そうだねx1>セクレトでダウン復帰とかあるんだしゲームスピードはライズ寄りになるんじゃない? |
| … | 25424/06/02(日)10:59:24No.1195861399そうだねx2張り付いてセミするだけの武器もZR連打して攻撃来たらワイステするだけの武器も同じくらい浅い調整だと思う |
| … | 25524/06/02(日)10:59:43No.1195861483そうだねx1>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな |
| … | 25624/06/02(日)10:59:46No.1195861494+スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶 |
| … | 25724/06/02(日)10:59:47No.1195861501+>高速変形ZR連打楽しいけどあんまり強いムーブでもないし… |
| … | 25824/06/02(日)10:59:53No.1195861530そうだねx5スラアクは実装してからずーっ…とモードの使い分けへの答えが出てない |
| … | 25924/06/02(日)10:59:55No.1195861545そうだねx2>コンボの終わりを斧モードに出来るので「斧で立ち回り」が出来る |
| … | 26024/06/02(日)11:00:06No.1195861600そうだねx1>>折角の新しいモンハンなのに新武器種ないのはちょっと残念だな |
| … | 26124/06/02(日)11:00:09No.1195861610そうだねx3まあでもチャックスほど迷走してないだけいいかなと思ってしまう… |
| … | 26224/06/02(日)11:00:21No.1195861645+>>R以前がクソなだけという事実を認めろ |
| … | 26324/06/02(日)11:00:26No.1195861682+>これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ |
| … | 26424/06/02(日)11:00:32No.1195861715+やるか…ミドルボウガン復活…! |
| … | 26524/06/02(日)11:00:47No.1195861771+>これ以上武器増やすにもどんなの追加すりゃいいんだよ |
| … | 26624/06/02(日)11:00:53No.1195861790そうだねx1>スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶 |
| … | 26724/06/02(日)11:00:55No.1195861796+>打撃の手数武器ないんだからトンファーくれよ! |
| … | 26824/06/02(日)11:01:10No.1195861860そうだねx2>使用率とか見るに勘違いじゃない? |
| … | 26924/06/02(日)11:01:12No.1195861872そうだねx2そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな… |
| … | 27024/06/02(日)11:01:13No.1195861876+>スラアクはミラに勝てなくてセミしかねえで使ってから普通に使ってみたらセミだけじゃ逆に弱いな?ってなった記憶 |
| … | 27124/06/02(日)11:01:18No.1195861901+221年ぶりに大量発生する13年パンパンゼミと17年パンパンゼミ |
| … | 27224/06/02(日)11:01:29No.1195861945+ニャンター |
| … | 27324/06/02(日)11:01:50No.1195862039そうだねx1純粋に変形をカチャカチャやりながら戦ってるのが見た目にも気持ちがいい |
| … | 27424/06/02(日)11:01:57No.1195862082+>>コンボの終わりを斧モードに出来るので「斧で立ち回り」が出来る |
| … | 27524/06/02(日)11:02:06No.1195862120+初期と比べると変形派生めっちゃ増えたなスラアク |
| … | 27624/06/02(日)11:02:12No.1195862148そうだねx1>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない |
| … | 27724/06/02(日)11:02:18No.1195862174+儀式と呼ばれるルーティンがチャアクだったかスラアクだったかごっちゃになる |
| … | 27824/06/02(日)11:02:21No.1195862190+サンブレイクのシャドウボクシングは笛の旋律で強化すると属性爆発で3桁ダメージ出せるのがダメだった |
| … | 27924/06/02(日)11:02:38No.1195862249そうだねx3>そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな… |
| … | 28024/06/02(日)11:02:42No.1195862261そうだねx4>好き者同士でポジティブフィードバックしてるんだと思うよ |
| … | 28124/06/02(日)11:02:52No.1195862302+テクニカルな武器はな |
| … | 28224/06/02(日)11:02:53No.1195862307+新武器は巨大ブーメランとか巨大ピッケルとか… |
| … | 28324/06/02(日)11:02:57No.1195862332+回避距離付けたスラアクこそ真の初心者武器じゃないかと思っている |
| … | 28424/06/02(日)11:02:57No.1195862333+W系列なら棒に強襲突き返してくれるって信じてる |
| … | 28524/06/02(日)11:03:06No.1195862369+>そろそろ物理弾の時代に戻って欲しいとは思うが物理弾じゃなくて賊みたいな奴の時代になるんだろうなと諦めムード |
| … | 28624/06/02(日)11:03:07No.1195862374そうだねx2>そもそもワールド時点でスラアクの単発最高火力はなぎ払い変形斬りだったからな… |
| … | 28724/06/02(日)11:03:08No.1195862385そうだねx4自分が使って楽しい!意外に使う理由ある!? |
| … | 28824/06/02(日)11:03:11No.1195862398+スラアクは瓶の正解出すのに時間かけすぎだろ |
| … | 28924/06/02(日)11:03:12No.1195862402そうだねx1>切り込みには斧モードの突進斬りor突進縦斬りが最適だし |
| … | 29024/06/02(日)11:03:37No.1195862512そうだねx2いびつな進化とか定義の話は決着付かなくなるからやめろ |
| … | 29124/06/02(日)11:03:57No.1195862600そうだねx2好きで使ってる奴ですら前作はカスだったけど今作のこの武器の調整は最高だ!みたいな事よくあるのに |
| … | 29224/06/02(日)11:04:03No.1195862621+高速変形ワイヤーステップスラアクは俺みたいな下手くそでも怪異錬成なしで原ゼナ倒せる最高の武器なのでぜひ残してくれ |
| … | 29324/06/02(日)11:04:12No.1195862656+>回避距離付けたスラアクこそ真の初心者武器じゃないかと思っている |
| … | 29424/06/02(日)11:04:13No.1195862663+>スラアクはゲージ貯めて限定的に剣モード解放の時点で最初から剣が火力ってコンセプトだろ |
| … | 29524/06/02(日)11:04:16No.1195862673+>あとはモーション値も過去に戻してくれれば最高 |
| … | 29624/06/02(日)11:04:22No.1195862701+>>というかどっちかに火力役を押し付けた結果スラッシュソードやらチャージソードなんて言われる歪な進化しちゃったわけだから変形斬り強化の流れ自体は全く間違ってない |
| … | 29724/06/02(日)11:04:27No.1195862723+エリアル…流斬り…お前たちはどこで戦っている… |
| … | 29824/06/02(日)11:04:37No.1195862763+ニャンターはマジで復活してくれてもいいはず |
| … | 29924/06/02(日)11:04:52No.1195862824+>好きで使ってる奴ですら前作はカスだったけど今作のこの武器の調整は最高だ!みたいな事よくあるのに |
| … | 30024/06/02(日)11:04:54No.1195862830+複雑化されると動きの激しくなっていく敵と自分の手元に意識持ってかれて楽しむ暇がねえ! |
| … | 30124/06/02(日)11:04:55No.1195862838+>ニャンター |
| … | 30224/06/02(日)11:05:09No.1195862907+変撃竜珠無くなるのつらいなあ |
| … | 30324/06/02(日)11:05:14No.1195862929+流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな |
| … | 30424/06/02(日)11:05:16No.1195862933+>そもそもライズでもスラアクの最高火力は変形連打じゃないよ |
| … | 30524/06/02(日)11:05:20No.1195862956そうだねx1>>切り込みには斧モードの突進斬りor突進縦斬りが最適だし |
| … | 30624/06/02(日)11:05:24No.1195862979+古代の時代太刀はこかし専用武器という印象が持たれていたので怖くて今でも持てない |
| … | 30724/06/02(日)11:05:24No.1195862981+高速変形なしのカウンター軸でも普通に強いし勝手に狭めて文句言ってるだけじゃねえか |
| … | 30824/06/02(日)11:05:29No.1195863007+変形ガチャガチャして前進していくのあんまり好きじゃないよ楽だけど |
| … | 30924/06/02(日)11:05:29No.1195863009+剣鬼エネチャでチャージソードになったのも斧と変形斬りにまともな価値が与えられたのもX系列だ |
| … | 31024/06/02(日)11:05:34No.1195863035そうだねx10スレすら乗っ取られた大剣に悲しき過去… |
| … | 31124/06/02(日)11:05:37No.1195863040+使うボタンの少なさで言うとダクソレベルで1つのボタン連打する勇ハンマーに勝てるやつ居ないと思う |
| … | 31224/06/02(日)11:05:37No.1195863042+強さとかバランス関係なくストーリーに凝りだしたからニャンターはもう無理だと思う |
| … | 31324/06/02(日)11:05:56No.1195863109+ハンターやオトモがストーリー上で普通に声出して喋るのはちょっと不安があるな |
| … | 31424/06/02(日)11:05:57No.1195863118+>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな |
| … | 31524/06/02(日)11:06:01No.1195863135+>スレすら乗っ取られた大剣に悲しき過去… |
| … | 31624/06/02(日)11:06:11No.1195863173+>使うボタンの少なさで言うとダクソレベルで1つのボタン連打する勇ハンマーに勝てるやつ居ないと思う |
| … | 31724/06/02(日)11:06:12No.1195863177+スラアク大体8年ぶんくらい使ってる俺の感想としてはチャージソードは許容できるけどセミはゴミで高速変形が歴代最高 |
| … | 31824/06/02(日)11:06:19No.1195863202+結局簡単に火力が出せる武器に人気が集まるんだからある程度簡単であるに越したことはねえんだ |
| … | 31924/06/02(日)11:06:23No.1195863218そうだねx3樽投げて火力出す奴マジおもんないのでやめませんか |
| … | 32024/06/02(日)11:06:31No.1195863253+生粋の笛使いはIBとSBどっちのほうが強くて扱いやすいと思ってんだろ |
| … | 32124/06/02(日)11:06:31No.1195863255そうだねx1セミしたりガシャガシャしたりな武器に差別化とか知性ありそうなこと求めるな |
| … | 32224/06/02(日)11:06:31No.1195863258そうだねx1>>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな |
| … | 32324/06/02(日)11:06:36No.1195863285+>剣鬼エネチャでチャージソードになったのも斧と変形斬りにまともな価値が与えられたのもX系列だ |
| … | 32424/06/02(日)11:06:40No.1195863300そうだねx6まあモンハン個別スレが総合スレになるのは常だから… |
| … | 32524/06/02(日)11:06:40No.1195863301+>剣→斧にスムーズに戻す選択肢が無いから前述した斧の立ち回り向きの技が日の目を見ないってのが従来なんだよ |
| … | 32624/06/02(日)11:06:40No.1195863306そうだねx2>流斬りはあんまり強くなかったけど実質新武器だから結構使ってたな |
| … | 32724/06/02(日)11:06:51No.1195863345+何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな |
| … | 32824/06/02(日)11:07:38No.1195863511+>ニャンターはマジで復活してくれてもいいはず |
| … | 32924/06/02(日)11:07:50No.1195863558+>強さとかバランス関係なくストーリーに凝りだしたからニャンターはもう無理だと思う |
| … | 33024/06/02(日)11:07:54No.1195863576+>初撃で仲間を尻もちつかせるという |
| … | 33124/06/02(日)11:08:01No.1195863615+>あっ…これ変なバグめっちゃ出るヤツじゃない…? |
| … | 33224/06/02(日)11:08:10No.1195863664+よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ |
| … | 33324/06/02(日)11:08:22No.1195863711+>何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな |
| … | 33424/06/02(日)11:08:24No.1195863715+>何だかんだで大剣は抜刀コロリンでもだいたい倒せるぐらいの感じには調整なってるだろうな |
| … | 33524/06/02(日)11:08:27No.1195863729そうだねx1流れにしろ真ためにしろ結局四文字の呪いというかコンボのケツに火力集中してるのにすっとろいのがよくないわ |
| … | 33624/06/02(日)11:08:27No.1195863730+>>コンボで変形攻撃を取り入れるようになったことでその点が改善されたんだ |
| … | 33724/06/02(日)11:08:33No.1195863754+デンプシー大剣って殴られるまで斬り上げと横繰り返すだけのやつ? |
| … | 33824/06/02(日)11:09:00No.1195863899そうだねx2スラアクの本質って正直別に斧と剣の切り替えじゃ無くてステップで相手に張り付きつつ定点攻撃強いとこだと思うから別にチャージソードが強かろうが変形連打が強かろうがそんなにプレイ感変わらんかった |
| … | 33924/06/02(日)11:09:15No.1195863960+重ね着はなくていいと思う |
| … | 34024/06/02(日)11:09:19No.1195863978+>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ |
| … | 34124/06/02(日)11:09:19No.1195863984+ただでさえ14種の武器の調整がガバガバなのにさらにニャンターの調整なんてやってらんねえわ |
| … | 34224/06/02(日)11:09:27No.1195864018+>ニャンターは癖強いくせにピアスのために無理矢理使わせてくるのがマジで嫌だったからその辺り変えてほしいか出さないでほしい |
| … | 34324/06/02(日)11:09:41No.1195864087そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34424/06/02(日)11:09:55No.1195864159+>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ |
| … | 34524/06/02(日)11:10:18No.1195864255+なんか間違って明日アーリーアクセス版とか出してくれねぇかな |
| … | 34624/06/02(日)11:10:34No.1195864327+そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの? |
| … | 34724/06/02(日)11:10:39No.1195864355+>ワイルズはともかく次の一瀬モンハンならワンチャン… わんちゃんもワンチャン… |
| … | 34824/06/02(日)11:10:41No.1195864365+ドグマみたいにキャラクリ体験版出してくれ |
| … | 34924/06/02(日)11:10:43No.1195864380+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35024/06/02(日)11:10:48No.1195864408そうだねx1カプコンの悪癖新要素死んでも使わせたるはお約束レベルだからな…… |
| … | 35124/06/02(日)11:10:53No.1195864438+>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ |
| … | 35224/06/02(日)11:10:56No.1195864451+真溜めはマジで儀式としかいいようがない無駄モーションでな... |
| … | 35324/06/02(日)11:10:56No.1195864452+>なんか間違って明日アーリーアクセス版とか出してくれねぇかな |
| … | 35424/06/02(日)11:10:56No.1195864453+>それ悪なのニャンターじゃなくてニャンタークエストでは… |
| … | 35524/06/02(日)11:10:58No.1195864456+>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの? |
| … | 35624/06/02(日)11:11:02No.1195864476+団子じゃなくてハンター飯返してくれるなら全て受け入れるさぁ! |
| … | 35724/06/02(日)11:11:02No.1195864477そうだねx2だからヒートアップしすぎんなって… |
| … | 35824/06/02(日)11:11:04No.1195864483+>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの? |
| … | 35924/06/02(日)11:11:06No.1195864496+覚醒水ライトぐらいにストレスフリーで拘束できるならまあ強いだろう |
| … | 36024/06/02(日)11:11:28No.1195864601+笛使いってほど笛使ってないけどSB笛はなんか楽しくない…火力はあるんだけど楽しくない |
| … | 36124/06/02(日)11:11:30No.1195864608そうだねx1>そういえばなんで威糸呵成の事神聖四文字って書いてんの? |
| … | 36224/06/02(日)11:11:34No.1195864628+武器2種類持ち歩けるならかなり幅が広がりそうだ |
| … | 36324/06/02(日)11:11:35No.1195864631そうだねx3>カプコンの悪癖新要素死んでも使わせたるはお約束レベルだからな…… |
| … | 36424/06/02(日)11:11:42No.1195864668+近接武器は作品ごとに違っていいと思うけどもガンスだけは新作でも飛びたいもう戻れない |
| … | 36524/06/02(日)11:11:55No.1195864709+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 36624/06/02(日)11:11:55No.1195864712+四文字は四文字で伝わるんだからもういいだろ |
| … | 36724/06/02(日)11:12:00No.1195864742そうだねx3笛担いでくれるやつは神 |
| … | 36824/06/02(日)11:12:07No.1195864762+一気呵成から前2つ消して威と糸って入力するのめんどくさい |
| … | 36924/06/02(日)11:12:07No.1195864764+ガンスはまたハナクソ炙る時代に逆戻りすんのかな |
| … | 37024/06/02(日)11:12:07No.1195864765そうだねx6四文字とは読んでたけど神聖ってなんだよ捏造すんな |
| … | 37124/06/02(日)11:12:17No.1195864807+笛もライズより下がってまたハンマーより下になったけどランス系二つよりは上で結果としては成功したのかな… |
| … | 37224/06/02(日)11:12:18No.1195864817+>近接武器は作品ごとに違っていいと思うけどもガンスだけは新作でも飛びたいもう戻れない |
| … | 37324/06/02(日)11:12:26No.1195864852+実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる |
| … | 37424/06/02(日)11:12:30No.1195864866+いっしははっきり言ってカプコンが悪いよ |
| … | 37524/06/02(日)11:12:30No.1195864872+じゃあわいるずへあ建てるからそこで大剣が如何に強いか見せてやるよ |
| … | 37624/06/02(日)11:12:49No.1195864963+>笛もライズより下がってまたハンマーより下になったけどランス系二つよりは上で結果としては成功したのかな… |
| … | 37724/06/02(日)11:12:51No.1195864968+武器2つ持ち込んで切り替えができるってことは逆にキャンプで装備切り替えは封じられる可能性があるよな |
| … | 37824/06/02(日)11:12:53No.1195864977そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 37924/06/02(日)11:13:09No.1195865056+ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 38024/06/02(日)11:13:10No.1195865059+>実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる |
| … | 38124/06/02(日)11:13:22No.1195865112+武器二本持たされてもそんな扱えんよ… |
| … | 38224/06/02(日)11:13:32No.1195865159+>ちょっと待てスラアクでわざわざ納刀するか? |
| … | 38324/06/02(日)11:13:43No.1195865207+>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 38424/06/02(日)11:13:43No.1195865209+来たか…抜刀スラアク使い |
| … | 38524/06/02(日)11:13:45No.1195865216+>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 38624/06/02(日)11:13:53No.1195865246+神聖四文字とかメガテンのハゲくらいしか連想しないよ |
| … | 38724/06/02(日)11:13:53No.1195865249+>じゃあわいるずへあ建てるからそこで大剣が如何に強いか見せてやるよ |
| … | 38824/06/02(日)11:13:55No.1195865253+>新要素いらないなら旧シリーズやってりゃいいし… |
| … | 38924/06/02(日)11:13:56No.1195865259+俺はもうどうせ属性違いの2つ担ぐの見えてる |
| … | 39024/06/02(日)11:13:59No.1195865272+>ちょっと待てスラアクでわざわざ納刀するか? |
| … | 39124/06/02(日)11:14:00No.1195865277+>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 39224/06/02(日)11:14:27No.1195865378+いつものアイツがワールドツアーを始めるようになりますが |
| … | 39324/06/02(日)11:14:29No.1195865386+防具側変えられないなら極端に変えるのは出来んだろうしね |
| … | 39424/06/02(日)11:14:30No.1195865392+>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 39524/06/02(日)11:14:33No.1195865406+似たようなコンセプトゲー結構出て結構売れたのに後続が続かない謎 |
| … | 39624/06/02(日)11:14:35No.1195865411+>ずっとプレイしてるけどなんでこんな人気あるんだろこのシリーズ… |
| … | 39724/06/02(日)11:14:40No.1195865434+>携帯機全盛期の頃はCSモンハンなんて二度と流行らねえよって論調まで見たのに |
| … | 39824/06/02(日)11:14:41No.1195865437+近接と射撃の持ち替えが出来たらもうゴッドイーターなんよ |
| … | 39924/06/02(日)11:14:42No.1195865446+>実際体験版はどこら辺で出るのかは気になる |
| … | 40024/06/02(日)11:14:43No.1195865449+実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 40124/06/02(日)11:14:55No.1195865503+大剣とハンマーとライズ笛と操虫棍ならいける |
| … | 40224/06/02(日)11:15:02No.1195865530+>人が多いのとフォロワー作品がことごとく不甲斐ないから |
| … | 40324/06/02(日)11:15:04No.1195865537+回避するのに納刀しないってだからそれが歪んだ武器だっつー話で… |
| … | 40424/06/02(日)11:15:08No.1195865566+>近接と射撃の持ち替えが出来たらもうゴッドイーターなんよ |
| … | 40524/06/02(日)11:15:09No.1195865569+スラアク納刀は基本あんましないかな…ダイブしなきゃいけない時と敵移動ぐらいじゃない? |
| … | 40624/06/02(日)11:15:17No.1195865610+>これは本当にそう |
| … | 40724/06/02(日)11:15:29No.1195865663+ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる |
| … | 40824/06/02(日)11:15:29No.1195865666+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 40924/06/02(日)11:15:36No.1195865691そうだねx1>携帯機全盛期の頃はCSモンハンなんて二度と流行らねえよって論調まで見たのに |
| … | 41024/06/02(日)11:15:40No.1195865711+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 41124/06/02(日)11:15:53No.1195865768+>>よく言われてる麻痺睡眠ボウガンサブに担ぐよりその時間で殴った方が速いってなりそうだ |
| … | 41224/06/02(日)11:15:55No.1195865776+>俺はもうどうせ属性違いの2つ担ぐの見えてる |
| … | 41324/06/02(日)11:15:56No.1195865781+弓にも特殊動作追加してもいいのよ |
| … | 41424/06/02(日)11:15:59No.1195865801+>回避するならするよ |
| … | 41524/06/02(日)11:16:12No.1195865854+>弓にも特殊動作追加してもいいのよ |
| … | 41624/06/02(日)11:16:18No.1195865879+ガンナー双剣スラアクランスガンランスかな… |
| … | 41724/06/02(日)11:16:25No.1195865907+大剣と笛持ち込んで |
| … | 41824/06/02(日)11:16:33No.1195865953+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 41924/06/02(日)11:16:41No.1195865984+エリアルジャンプ溜め斬りみたいなアクション気軽に使わせて欲しい |
| … | 42024/06/02(日)11:16:48No.1195866027+>ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる |
| … | 42124/06/02(日)11:16:56No.1195866064そうだねx5武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい |
| … | 42224/06/02(日)11:17:00No.1195866095そうだねx3でも睡眠した後のみんなで回復や砥石使うあの時間好きだし… |
| … | 42324/06/02(日)11:17:05No.1195866115+>基本的にステップとコロリンで解決する武器じゃね…? |
| … | 42424/06/02(日)11:17:05No.1195866119+結構この武器にも慣れてきたなって思って動画とか見ると動きが全然違うのいいよね… |
| … | 42524/06/02(日)11:17:14No.1195866160+マルチの時は割と納刀するかもスラアク |
| … | 42624/06/02(日)11:17:16No.1195866167+ワールドはしょっちゅう投げ売り価格セールやるのもでかい |
| … | 42724/06/02(日)11:17:24No.1195866199+>武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい |
| … | 42824/06/02(日)11:17:24No.1195866201+またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね |
| … | 42924/06/02(日)11:17:25No.1195866204+ハンマーと…超とくゆるソロで行った双剣も勘定に入れていいですか? |
| … | 43024/06/02(日)11:17:28No.1195866223+EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな |
| … | 43124/06/02(日)11:17:34No.1195866261+全武器使って大体なんでも狩れるけど使いこなしてるかと言われたらちょっと返答に困る |
| … | 43224/06/02(日)11:17:37No.1195866273+>でも睡眠した後のみんなで回復や砥石使うあの時間好きだし… |
| … | 43324/06/02(日)11:17:45No.1195866307+>武器変えるのは操作よりも装備完成させることの方が難しい |
| … | 43424/06/02(日)11:17:47No.1195866311+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 43524/06/02(日)11:17:48No.1195866315+去年からモンハン再開してブランク埋めてるけどIBとSBで使ってるの似通ってるな… |
| … | 43624/06/02(日)11:17:54No.1195866346+>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね |
| … | 43724/06/02(日)11:17:54No.1195866348そうだねx6全武器扱えるけど傀異錬成面倒で使う武器一気に減った |
| … | 43824/06/02(日)11:18:08No.1195866426+>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね |
| … | 43924/06/02(日)11:18:10No.1195866432+>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね |
| … | 44024/06/02(日)11:18:13No.1195866449+>>基本的にステップとコロリンで解決する武器じゃね…? |
| … | 44124/06/02(日)11:18:22No.1195866480+よく考えると新作出るたびに割と基礎から戦い方が変わったりするってめちゃくちゃだな |
| … | 44224/06/02(日)11:18:30No.1195866505+虫棒はぜんぜん使いこなせん… |
| … | 44324/06/02(日)11:18:34No.1195866528+今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う |
| … | 44424/06/02(日)11:18:37No.1195866544+>EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな |
| … | 44524/06/02(日)11:18:41No.1195866558+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 44624/06/02(日)11:18:41No.1195866562+>またお守りとか装飾品とか一から集め直しなんだね |
| … | 44724/06/02(日)11:18:44No.1195866574+>ワールドがGAIJINに受けたのがデカ過ぎる |
| … | 44824/06/02(日)11:18:44No.1195866577そうだねx1世界観とか割と唯一無二だからなぁ |
| … | 44924/06/02(日)11:18:46No.1195866584そうだねx1このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから |
| … | 45024/06/02(日)11:18:48No.1195866596+太刀スラアクライトは現役で使ってるけどスレ画にガンスとかハンマーはもう使えないなぁ |
| … | 45124/06/02(日)11:18:56No.1195866631+新作やる度に使ってる武器種にもよるんだろうけど序盤は大体虫防具にお世話になってる |
| … | 45224/06/02(日)11:19:00No.1195866651そうだねx1>今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う |
| … | 45324/06/02(日)11:19:09No.1195866698+大剣も流れ斬りで属性偏重にちょっとだけ意味出たから新作も楽しみだよ |
| … | 45424/06/02(日)11:19:22No.1195866755+>ライズというかSBは高速変形とワイステあるから斧への切り替えがめちゃくちゃ早いんで以前の作品よりもだいぶそれがやりやすい |
| … | 45524/06/02(日)11:19:24No.1195866762+>>EAのモンハンには期待したんだが出来は目茶苦茶いいのに全く宣伝されず公式から殺されたからな |
| … | 45624/06/02(日)11:19:25No.1195866766そうだねx1そういやワールドはやったけどアイスボーンはやってねえな… |
| … | 45724/06/02(日)11:19:42No.1195866855+どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる |
| … | 45824/06/02(日)11:19:50No.1195866898+もっと食べられるモンスター増えない? |
| … | 45924/06/02(日)11:19:51No.1195866903+>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから |
| … | 46024/06/02(日)11:19:54No.1195866915+>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから |
| … | 46124/06/02(日)11:19:55No.1195866924+>今まさにSBの怪異あげしてるけどこれやり続けるの結構素質必要だと思う |
| … | 46224/06/02(日)11:20:00No.1195866952+>このゲーム装飾品掘るゲームって一番言われてるから |
| … | 46324/06/02(日)11:20:07No.1195866978+>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる |
| … | 46424/06/02(日)11:20:11No.1195866990+>そういやワールドはやったけどアイスボーンはやってねえな… |
| … | 46524/06/02(日)11:20:16No.1195867004+GAIJINが多いとクロスプレイ時のチーターが気になる |
| … | 46624/06/02(日)11:20:17No.1195867009+モンハンほど世界観しっかり作りこんであるゲームもなかなかないもんなぁ |
| … | 46724/06/02(日)11:20:26No.1195867049+カプコンはみんなコレくらいはやるでしょ!って感じで周回数設定する |
| … | 46824/06/02(日)11:20:30No.1195867069+4Gの続編ぽいからギルクエ復活を… |
| … | 46924/06/02(日)11:20:40No.1195867117+>ライズから必要素材数減ってようやく他の武器に手出せるようになった |
| … | 47024/06/02(日)11:20:49No.1195867174+>実際何種類くらい武器扱える? |
| … | 47124/06/02(日)11:20:50No.1195867178+>ハクスラ要素あって好きよ |
| … | 47224/06/02(日)11:20:50No.1195867180そうだねx3>4Gの続編ぽいからギルクエ復活を… |
| … | 47324/06/02(日)11:20:53No.1195867191+神おま?シリーズやって来てて一度も手に入れた事なんてないよ |
| … | 47424/06/02(日)11:20:53No.1195867193+ラージャンが増えてきたな… |
| … | 47524/06/02(日)11:21:00No.1195867209+クロスプレイはオンオフ切り替えさせてくれ |
| … | 47624/06/02(日)11:21:15No.1195867282+>GAIJINが多いとクロスプレイ時のチーターが気になる |
| … | 47724/06/02(日)11:21:16No.1195867287+PC版は全員チーターみたいな認識はやめろ |
| … | 47824/06/02(日)11:21:24No.1195867317そうだねx1>カプコンソシャゲはお手軽だから!でもっと周回数増やす |
| … | 47924/06/02(日)11:21:28No.1195867343+モンスターの設定は滅茶苦茶好きだけど一時の特殊な体液連打は笑った |
| … | 48024/06/02(日)11:21:34No.1195867364+>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる |
| … | 48124/06/02(日)11:21:37No.1195867376+ライズは重ね着のUIも終わってるよね… |
| … | 48224/06/02(日)11:21:37No.1195867378そうだねx3攻略中に複数武器の素材集めるのめんどくせえんだよな |
| … | 48324/06/02(日)11:21:44No.1195867400+>新作やる度に使ってる武器種にもよるんだろうけど序盤は大体虫防具にお世話になってる |
| … | 48424/06/02(日)11:21:57No.1195867459+端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…? |
| … | 48524/06/02(日)11:22:06No.1195867496+ておいこ |
| … | 48624/06/02(日)11:22:12No.1195867531そうだねx1モンハン昔からチート酷かったから特にユーザーの嫌悪が強いと思われる |
| … | 48724/06/02(日)11:22:14No.1195867538+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 48824/06/02(日)11:22:14No.1195867541+攻略中の装備なんてメルゼ一式ぐらいで良いよ |
| … | 48924/06/02(日)11:22:24No.1195867585+>どうもここに居ると攻略中の防具は初期装備ですよね!って認識になる |
| … | 49024/06/02(日)11:22:27No.1195867594+>攻略中に複数武器の素材集めるのめんどくせえんだよな |
| … | 49124/06/02(日)11:22:28No.1195867600+ギルクエみたいなランダムマップ自体は割と好きなんだけどギルクエはやりたくないというかなんというか… |
| … | 49224/06/02(日)11:22:33No.1195867623+>ライズは重ね着のUIも終わってるよね… |
| … | 49324/06/02(日)11:22:33No.1195867625+>4Gの続編ぽいからギルクエ復活を… |
| … | 49424/06/02(日)11:22:37No.1195867645+4要素だいぶ打ち出してるし樹海や極限のリベンジあるんじゃね |
| … | 49524/06/02(日)11:22:40No.1195867656+懐かしいな…悪魔猫 |
| … | 49624/06/02(日)11:22:41No.1195867659+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 49724/06/02(日)11:22:41No.1195867660+アオオオオオオオオオオオオオオ!!!!! |
| … | 49824/06/02(日)11:22:51No.1195867700+>ライズは重ね着のUIも終わってるよね… |
| … | 49924/06/02(日)11:23:05No.1195867754+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50024/06/02(日)11:23:12No.1195867792そうだねx2>端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…? |
| … | 50124/06/02(日)11:23:16No.1195867815+>ハクスラ要素あって好きよ |
| … | 50224/06/02(日)11:23:17No.1195867816+投げ売りじゃなくてペイしたあとのウイニングランだからね |
| … | 50324/06/02(日)11:23:17No.1195867824+装備更新するたびに2個作れってコトでしょ? |
| … | 50424/06/02(日)11:23:25No.1195867861+攻略中に攻撃防御盛るとだいたい体の半分ぐらいがボルボロスに侵食されるよね |
| … | 50524/06/02(日)11:23:27No.1195867869+>モンハン昔からチート酷かったから特にユーザーの嫌悪が強いと思われる |
| … | 50624/06/02(日)11:23:35No.1195867909+正直言うほど今の大剣嫌いじゃないよでかい一撃出せるの気持ち良いし流斬りとかの味変要素もあるし |
| … | 50724/06/02(日)11:23:48No.1195867975+ギルクエって何が悪かったのだい |
| … | 50824/06/02(日)11:23:57No.1195868012+>アオオオオオオオオオオオオオオ!!!!! |
| … | 50924/06/02(日)11:24:00No.1195868025+>ソースは? |
| … | 51024/06/02(日)11:24:13No.1195868084+PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな |
| … | 51124/06/02(日)11:24:13No.1195868091+え?!ババコンガ復活するんです!? |
| … | 51224/06/02(日)11:24:45No.1195868212+>ギルクエって何が悪かったのだい |
| … | 51324/06/02(日)11:24:53No.1195868257+ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ |
| … | 51424/06/02(日)11:24:56No.1195868275+>え?!クイーンランゴスタ復活するんです!? |
| … | 51524/06/02(日)11:24:58No.1195868282+そこそこシリーズやってるつもりだけど今のところマジのチーターはMH4でしか遭遇したことない |
| … | 51624/06/02(日)11:25:02No.1195868295+基本はワールド寄りでいいけどライズの便利機能は全部取り込んでほしい |
| … | 51724/06/02(日)11:25:04No.1195868312+>PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな |
| … | 51824/06/02(日)11:25:05No.1195868318+>PVの最後の方で敵の噛みつきを大剣で抑えて踏ん張ってたけどあれが集中モードの防御強化的なやつなのかな |
| … | 51924/06/02(日)11:25:10No.1195868350+青クックとかギルクエで会わないと狩れないモンスターがいた記憶がある |
| … | 52024/06/02(日)11:25:11No.1195868354そうだねx1初期の怪異錬成はみんなそこまでモンハン興味ないよ……くらいの周回数だった記憶 |
| … | 52124/06/02(日)11:25:43No.1195868474+そろそろ団子以外を食べたくなる頃だろう |
| … | 52224/06/02(日)11:25:49No.1195868519+>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ |
| … | 52324/06/02(日)11:25:50No.1195868523+>普通に鱗一個でいいじゃんって思う変換いらなくない? |
| … | 52424/06/02(日)11:25:51No.1195868526+>>端材なんて分かりやすくオトモ用なのに気にするところか…? |
| … | 52524/06/02(日)11:25:54No.1195868544+話のベースが4なだけでゲームとしてはワールド系じゃねえのか |
| … | 52624/06/02(日)11:25:56No.1195868549+MODでこっそり敵のHPとDPSチェックするの好きだったからあまりチーターを悪く言えない… |
| … | 52724/06/02(日)11:25:59No.1195868568+誰も |
| … | 52824/06/02(日)11:26:03No.1195868581+実際PCのIBには解禁されてないコラボ武器使ってるやつとかいるんだったな |
| … | 52924/06/02(日)11:26:16No.1195868640+>誰も |
| … | 53024/06/02(日)11:26:17No.1195868642+>誰も |
| … | 53124/06/02(日)11:26:21No.1195868661+魚もちゃんと食べろ |
| … | 53224/06/02(日)11:26:23No.1195868669+鍔迫り合いが共通モーションだとしたら操虫棍での鍔迫り合いとか見てて折れないか不安になりそう |
| … | 53324/06/02(日)11:26:24No.1195868674+初期の錬成はそこまで興味持てなくて闘技とかに情熱注ぎ込んだ思い出 |
| … | 53424/06/02(日)11:26:26No.1195868681+>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ |
| … | 53524/06/02(日)11:26:28No.1195868689+>誰も |
| … | 53624/06/02(日)11:26:38No.1195868739+ランスは盾も魅力の一つみたいなもんなんだからもうちょっと盾のアクションがほしい |
| … | 53724/06/02(日)11:26:45No.1195868782+>ランスとスラアクはしばらくいじらなくていいぞ |
| … | 53824/06/02(日)11:26:51No.1195868810+百竜は村でも集会所でもマストでやらされるの嫌い |
| … | 53924/06/02(日)11:26:51No.1195868812+もっと難しいモンスター増やして❤ |
| … | 54024/06/02(日)11:26:52No.1195868814+画質がいいからヒモが光らない土色大好き |
| … | 54124/06/02(日)11:26:59No.1195868844+>鍔迫り合いが共通モーションだとしたら操虫棍での鍔迫り合いとか見てて折れないか不安になりそう |
| … | 54224/06/02(日)11:27:00No.1195868857+>誰も |
| … | 54324/06/02(日)11:27:02No.1195868871そうだねx1>>そんな難しいの求めてないよ… |
| … | 54424/06/02(日)11:27:03No.1195868876+爆鎚ズーニテイルも続投してほしい |
| … | 54524/06/02(日)11:27:04No.1195868881+ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな… |
| … | 54624/06/02(日)11:27:08No.1195868899+ドグマから溜め攻撃カウンター輸入してほしいな |
| … | 54724/06/02(日)11:27:11No.1195868926+>誰も |
| … | 54824/06/02(日)11:27:15No.1195868946+>MODでこっそり敵のHPとDPSチェックするの好きだったからあまりチーターを悪く言えない… |
| … | 54924/06/02(日)11:27:17No.1195868954+>誰も |
| … | 55024/06/02(日)11:27:20No.1195868963+>>誰も |
| … | 55124/06/02(日)11:27:35No.1195869018そうだねx1ワイルズでは重ね着は序盤とはいわんが |
| … | 55224/06/02(日)11:27:38No.1195869039+>>誰も |
| … | 55324/06/02(日)11:27:42No.1195869059+うーんW系列に戻っちゃうとガンランスにパンチが足りなくない? |
| … | 55424/06/02(日)11:27:56No.1195869126そうだねx1>ここはオーバーヒート復活させようぞ!! |
| … | 55524/06/02(日)11:28:19No.1195869228+竹爆弾だけは続投して欲しいよね |
| … | 55624/06/02(日)11:28:22No.1195869236そうだねx2>ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな… |
| … | 55724/06/02(日)11:28:23No.1195869241+>誰も |
| … | 55824/06/02(日)11:28:30No.1195869276そうだねx2普通にマルチで百竜夜行やりまくってたよ |
| … | 55924/06/02(日)11:28:32No.1195869286そうだねx1>ワイルズ装飾品ガチャかお守りガチャだとどっちがマシかな… |
| … | 56024/06/02(日)11:28:37No.1195869308+>>>そんな難しいの求めてないよ… |
| … | 56124/06/02(日)11:28:42No.1195869321+百竜は兵器使ってタワーディフェンスなら別にそれで突き抜けてくれればいいだけなのに |
| … | 56224/06/02(日)11:28:50No.1195869368+エスピナスも出たからベルキュロスアクラヴァシムルコディオラとも戦いたいfやってないけど名前だけは知ってる |
| … | 56324/06/02(日)11:28:53No.1195869383+俺は百竜弓に世話になったから夜行のこと嫌いになりきれない |
| … | 56424/06/02(日)11:29:00No.1195869407+個人的な我儘なのは承知だけどSBのランスあんまり好きじゃないんだよな |
| … | 56524/06/02(日)11:29:04No.1195869425そうだねx1オーバーヒートか鼻くそか好きな方を選んでね |
| … | 56624/06/02(日)11:29:05No.1195869431そうだねx2>もっと難しいモンスター増やして❤ |
| … | 56724/06/02(日)11:29:14No.1195869482+ガチャがないと駄目なんですか? |
| … | 56824/06/02(日)11:29:15No.1195869490そうだねx2不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい |
| … | 56924/06/02(日)11:29:23No.1195869525+>もはやスラアクの普段の動きすら放棄して不動転身着てゴリ押しするのが大半のプレイより速度出ちゃうどころかミラボレアスに通じちゃうくらいだし |
| … | 57024/06/02(日)11:29:28No.1195869550+百竜はMRになってまで装備スロットに名前残してるのが最大の汚点 |
| … | 57124/06/02(日)11:29:32No.1195869575+発売されたらとりあえず斬裂弾の挙動を確認する |
| … | 57224/06/02(日)11:29:35No.1195869586+>属性タル爆弾だけは続投して欲しいよね |
| … | 57324/06/02(日)11:29:36No.1195869591そうだねx2オロミドロとか鬱陶しいのをついでに片付けて素材取れたのだけは良かった気がするよ夜行 |
| … | 57424/06/02(日)11:29:38No.1195869598+>ガチャがないと駄目なんですか? |
| … | 57524/06/02(日)11:29:39No.1195869603+今回は大型が群れるから百竜みたいになるシーンは絶対ある |
| … | 57624/06/02(日)11:29:46No.1195869634そうだねx4>普通にマルチで百竜夜行やりまくってたよ |
| … | 57724/06/02(日)11:29:51No.1195869652+結論技セット作業は無駄だから完成品だして欲しい |
| … | 57824/06/02(日)11:29:58No.1195869694そうだねx1反撃の銅鑼がなってみんな一斉に飛び降りるあの瞬間が好きだった |
| … | 57924/06/02(日)11:30:00No.1195869702+ガンランスはフルバの前にあるあの叩きつけが威力も動きも気持ちが良すぎる切り上げも良い |
| … | 58024/06/02(日)11:30:11No.1195869751+>不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい |
| … | 58124/06/02(日)11:30:23No.1195869806+>発売されたらとりあえず榴弾の挙動を確認する |
| … | 58224/06/02(日)11:30:27No.1195869825そうだねx2>ガチャがないと駄目なんですか? |
| … | 58324/06/02(日)11:30:28No.1195869830+お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか |
| … | 58424/06/02(日)11:30:31No.1195869851+>うーんW系列に戻っちゃうとガンランスにパンチが足りなくない? |
| … | 58524/06/02(日)11:30:32No.1195869854+遊んでたら集まるみたいなガチャ要素ならいいんだけど錬成は苦行だった |
| … | 58624/06/02(日)11:30:38No.1195869874+>SBで完全に消えたのが答えや |
| … | 58724/06/02(日)11:30:47No.1195869914+最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな |
| … | 58824/06/02(日)11:30:50No.1195869924+とりあえず太刀はもうちょっとこう色消費にあまりにも躍起になりすぎてるからそこ抑えて一旦基本に戻って練気ゲージを溜めて消費する流れにもっと明確に強みをやって欲しい |
| … | 58924/06/02(日)11:30:50No.1195869927+>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する |
| … | 59024/06/02(日)11:30:57No.1195869952+>速度出すなら普通に変形混ぜつつ攻撃した方が強いぞ |
| … | 59124/06/02(日)11:31:07No.1195870003+>お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか |
| … | 59224/06/02(日)11:31:16No.1195870049+NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい |
| … | 59324/06/02(日)11:31:16No.1195870051+>不動転身は二度と実装して欲しくないけど隠れ身は残ってて欲しい |
| … | 59424/06/02(日)11:31:23No.1195870085+>>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する |
| … | 59524/06/02(日)11:31:30No.1195870111+次作の装飾品周回クエストは新規モンスターにしてくれると嬉しい |
| … | 59624/06/02(日)11:31:30No.1195870116+>もっと難しいモンスター増やして❤ |
| … | 59724/06/02(日)11:31:36No.1195870137そうだねx1ハクスラはどんなゲームでもプレイ時間を何倍にも出来るシステムだからな… |
| … | 59824/06/02(日)11:31:42No.1195870172そうだねx1>お守りとか装飾とかのガチャ要素あんまり好きじゃないんだけどずっと続いてるし人気なのか |
| … | 59924/06/02(日)11:31:49No.1195870199そうだねx3装衣はだいぶお世話になったから嫌いではないけどせっかくの防具が隠れちゃうのが惜しい |
| … | 60024/06/02(日)11:31:57No.1195870226+>>体験版出たらとりあえずかちあげの挙動を確認する |
| … | 60124/06/02(日)11:31:58No.1195870232+XXだっけかのバルファルクに勝てなくてやめたわ周りもモンハンやらなくなったし |
| … | 60224/06/02(日)11:32:10No.1195870268+ハクスラ要素無くしたら無くしたで文句言われるのは確定してるから消えないのよ |
| … | 60324/06/02(日)11:32:11No.1195870274そうだねx2>最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな |
| … | 60424/06/02(日)11:32:12No.1195870279+基本的にPSや装備自慢したくてマルチ潜るしな |
| … | 60524/06/02(日)11:32:26No.1195870340+そろそろR18にしてエッチな要素ぶち込まない? |
| … | 60624/06/02(日)11:32:33No.1195870358+素材を使う場所にもなるし装飾品はやっぱ作れる方がいいなと思った |
| … | 60724/06/02(日)11:32:41No.1195870391+カプコンもどんだけソロ多いんだよって思ったんだろうな |
| … | 60824/06/02(日)11:32:45No.1195870409+ガチャ要素無いとコンテンツしゃぶり尽くされるまで一瞬だからなぁ… |
| … | 60924/06/02(日)11:32:48No.1195870428+チートはソロればいいのになぜ野良しちゃうのか |
| … | 61024/06/02(日)11:32:48No.1195870429+>ホイ製品版で修正 |
| … | 61124/06/02(日)11:32:55No.1195870458そうだねx1>NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい |
| … | 61224/06/02(日)11:33:09No.1195870527+装飾品は昔みたいにモンスター直泥して欲しい |
| … | 61324/06/02(日)11:33:13No.1195870551+百龍仕様のレウス狩るクエストはマジでゴミ |
| … | 61424/06/02(日)11:33:15No.1195870556+装衣システムは見た目以外は悪くないシステムなんだけど何考えて不動と転身実装したのかは本当に気になる |
| … | 61524/06/02(日)11:33:17No.1195870566+ガチャ部分は一応やりこみ要素の一つだから… |
| … | 61624/06/02(日)11:33:22No.1195870589+モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない |
| … | 61724/06/02(日)11:33:33No.1195870644+steamでやってるけど俺は何だかんだチーターと会ったことないなぁ |
| … | 61824/06/02(日)11:33:45No.1195870692+やはりnProが必要か…! |
| … | 61924/06/02(日)11:33:50No.1195870714+なんで俺のゲームNPCが遊んでんの?って思ったけど |
| … | 62024/06/02(日)11:33:59No.1195870749そうだねx1>モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない |
| … | 62124/06/02(日)11:34:05No.1195870764そうだねx1剥ぎ取りと討伐報酬すらガチャ要素なんだからモンハン=ガチャと言って過言では無い |
| … | 62224/06/02(日)11:34:05No.1195870766+>そろそろR18にしてエッチな要素ぶち込まない? |
| … | 62324/06/02(日)11:34:08No.1195870784+>>NPCといっしょに戦うシステムは絶対取り入れてほしい |
| … | 62424/06/02(日)11:34:10No.1195870790+自分ほとんど「」達としか遊ばないから… |
| … | 62524/06/02(日)11:34:16No.1195870822そうだねx1>XXだっけかのバルファルクに勝てなくてやめたわ周りもモンハンやらなくなったし |
| … | 62624/06/02(日)11:34:19No.1195870837そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 62724/06/02(日)11:34:44No.1195870935+装飾品ガチャはやめてくれよなマジで |
| … | 62824/06/02(日)11:34:47No.1195870945+PC版の初期のみちちはチーターまみれだったよ |
| … | 62924/06/02(日)11:34:48No.1195870950+つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする |
| … | 63024/06/02(日)11:35:00No.1195871005そうだねx1装衣はそもそも強すぎない? |
| … | 63124/06/02(日)11:35:05No.1195871025+大剣は特定のことをしたら次の溜めに移行できるまでは良いんだけど |
| … | 63224/06/02(日)11:35:17No.1195871081+お守りはそこそこぐらいのやつなら生産できてそれよりちょっとだけ強いのを狙うならドロップ品ぐらいにしてくれたらいいな |
| … | 63324/06/02(日)11:35:23No.1195871106+>>もっと難しいモンスター増やして❤ |
| … | 63424/06/02(日)11:35:29No.1195871130+盟友は欲しいなやっぱり |
| … | 63524/06/02(日)11:35:33No.1195871146+>自分ほとんど「」達としか遊ばないから… |
| … | 63624/06/02(日)11:35:36No.1195871153+救難信号/参加要請はぶっちゃけあまりにもプレイヤーのレベルが低すぎるしよろおつオンラインですらないし使う気にならなかったんだ… |
| … | 63724/06/02(日)11:35:49No.1195871201そうだねx1>装飾品ガチャはやめてくれよなマジで |
| … | 63824/06/02(日)11:35:49No.1195871204+装飾品もお守りもガチャっても良いけど全部作らせろ |
| … | 63924/06/02(日)11:35:50No.1195871208+>つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする |
| … | 64024/06/02(日)11:35:53No.1195871224+>自分ほとんど「」達としか遊ばないから… |
| … | 64124/06/02(日)11:36:02No.1195871278+>装衣システムは見た目以外は悪くないシステムなんだけど何考えて不動と転身実装したのかは本当に気になる |
| … | 64224/06/02(日)11:36:05No.1195871291+怪異錬成が一番面倒くさかったな |
| … | 64324/06/02(日)11:36:18No.1195871352そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 64424/06/02(日)11:36:19No.1195871356+武器切り替えは色んな武器使って欲しいんだろうなというのが感じられるが |
| … | 64524/06/02(日)11:36:29No.1195871412そうだねx1PV見る限りだと主人公喋るのか? |
| … | 64624/06/02(日)11:36:30No.1195871419+>ガチャ部分は一応やりこみ要素の一つだから… |
| … | 64724/06/02(日)11:36:35No.1195871436+操虫棍に飛ばせないけどガードできるようになる盾虫が増えるって妄想してる |
| … | 64824/06/02(日)11:36:37No.1195871441+>>最近Steamでワールドのマルチやってるけど意外とチートに出会うな |
| … | 64924/06/02(日)11:36:43No.1195871470+>つえぇモンスターと戦いてぇっていう戦闘狂も一定数はいるんだろうけどカジュアルにやってる人の方がずっと多いから難易度はどんどん下がってる気がする |
| … | 65024/06/02(日)11:36:43No.1195871477+>怪異錬成が一番面倒くさかったな |
| … | 65124/06/02(日)11:36:45No.1195871486+PCで会った露骨なのはWのリュウがひたすらタルG置いて起爆昇竜拳やってたぐらいだわ俺 |
| … | 65224/06/02(日)11:36:51No.1195871514+>装衣はそもそも強すぎない? |
| … | 65324/06/02(日)11:36:55No.1195871530+SBのつよモンスって言うと俺のなかでは原ゼナしかいない |
| … | 65424/06/02(日)11:37:01No.1195871562そうだねx1>ソロプレイが楽しくなるのもそうだけどやっぱNPCの掘り下げがダンチすぎる |
| … | 65524/06/02(日)11:37:01No.1195871565そうだねx2最大火力出すために寝てるモンスターの前で儀式やんの極めてダサいからなんとかしてほしい |
| … | 65624/06/02(日)11:37:05No.1195871582+救難信号で何度も助けられたから他のプレイヤー弱いなんてとても言えない |
| … | 65724/06/02(日)11:37:14No.1195871624+>装衣はそもそも強すぎない? |
| … | 65824/06/02(日)11:37:21No.1195871658+錆びた武器は復活して欲しい |
| … | 65924/06/02(日)11:37:22No.1195871663+>待って!転倒中攻撃しないで!このままだと死んじゃう!ってシーンが頻発するに不退珠を賭けても良い |
| … | 66024/06/02(日)11:37:29No.1195871700そうだねx3お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ |
| … | 66124/06/02(日)11:37:34No.1195871715そうだねx4>>自分ほとんど「」達としか遊ばないから… |
| … | 66224/06/02(日)11:37:34No.1195871716+>怪異錬成が一番面倒くさかったな |
| … | 66324/06/02(日)11:37:35No.1195871726+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 66424/06/02(日)11:37:56No.1195871833+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 66524/06/02(日)11:38:05No.1195871863+移動はガンランス!トドメは大剣! |
| … | 66624/06/02(日)11:38:10No.1195871893+不動転身対策なのかスリップダメージ持ち多かったな新大陸 |
| … | 66724/06/02(日)11:38:19No.1195871939そうだねx1狩った素材を元にしてガチャるのはまあ… |
| … | 66824/06/02(日)11:38:23No.1195871948+>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ… |
| … | 66924/06/02(日)11:39:04No.1195872156+>お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ |
| … | 67024/06/02(日)11:39:05No.1195872165+ギルクエ好きだったんだけど大きな声じゃ言えない感じだったな… |
| … | 67124/06/02(日)11:39:05No.1195872170+>お守りは神おま出なくても妥協したやつでなんとかなるけど装飾品は出ないとないだけであとどうにもならないからお守りガチャの方がマシ |
| … | 67224/06/02(日)11:39:06No.1195872174+>>装衣はそもそも強すぎない? |
| … | 67324/06/02(日)11:39:13No.1195872210+救難できた人のステなんてほぼ確認しないからチーターとか分からん |
| … | 67424/06/02(日)11:39:26No.1195872273+あんまべらべらされると薄幸のハンターさんオリジナル定型文が流せない雰囲気になってしまう |
| … | 67524/06/02(日)11:39:39No.1195872340そうだねx3自分が他の人と遊ぶのが怖いから…はもちろん自由だけど |
| … | 67624/06/02(日)11:39:41No.1195872345+>錬成やお守りガチャ耐えられるなら極限なしの樹海耐えられるよね... |
| … | 67724/06/02(日)11:39:49No.1195872383+達成難易度は高いけど僕の考えた最強のお守り作成できるみたいなやつの方が俺のモチベは続きそう |
| … | 67824/06/02(日)11:39:50No.1195872391+>この炎のような凄まじい熱気の正体は…あ!俺の愛弟子だー! |
| … | 67924/06/02(日)11:40:01No.1195872460+>ギルクエ好きだったんだけど大きな声じゃ言えない感じだったな… |
| … | 68024/06/02(日)11:40:01No.1195872463+>>モンハンワイルドも大剣が初心者向けから遠ざかってそうで危機感しかない |
| … | 68124/06/02(日)11:40:06No.1195872483+α防具を着るんだよ |
| … | 68224/06/02(日)11:40:09No.1195872499+転身不動整備5!くぅーっこれこれ! |
| … | 68324/06/02(日)11:40:20No.1195872546+>ピッケル担いでひたすら火山で掘ってるだけの頃よりはマシである |
| … | 68424/06/02(日)11:40:22No.1195872558そうだねx1>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ… |
| … | 68524/06/02(日)11:40:22No.1195872559+>狩った素材を元にしてガチャるのはまあ… |
| … | 68624/06/02(日)11:40:26No.1195872582+>回避や強打のとんでもなさを見逃すのはそれはそれで攻略サイトに踊らされてる感あるな… |
| … | 68724/06/02(日)11:40:38No.1195872646+極ベヒのヒーラー笛…お前とは二度と会いたくない |
| … | 68824/06/02(日)11:40:40No.1195872661そうだねx1怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった |
| … | 68924/06/02(日)11:40:52No.1195872725+ギルクエは未だに囚われてる人がいるくらい完成されたコンテンツではあった |
| … | 69024/06/02(日)11:40:55No.1195872740+>装飾品ガチャは装備更新しつつ珠で最低限のスキル揃えるみたいなのがキツいから本当にちょっと大変だったな…やっぱ従来のお守りガチャで十分だと思う |
| … | 69124/06/02(日)11:41:00No.1195872765そうだねx1ギルクエは一部のゴミ地形と極限のクソボケ仕様無かったら今でもやれる |
| … | 69224/06/02(日)11:41:12No.1195872820そうだねx3ギルクエ発掘自体はいいんだよ |
| … | 69324/06/02(日)11:41:13No.1195872823+不動と回復カスタムはやりすぎたと思うし |
| … | 69424/06/02(日)11:41:22No.1195872868+>怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった |
| … | 69524/06/02(日)11:41:22No.1195872869+装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 69624/06/02(日)11:41:27No.1195872900+ニャンター復活!ニャンター復活! |
| … | 69724/06/02(日)11:41:39No.1195872972+>移動はガンランス!トドメは大剣! |
| … | 69824/06/02(日)11:42:10No.1195873124+部屋の人数はまた4人がいいな |
| … | 69924/06/02(日)11:42:11No.1195873127+>ギルクエ発掘自体はいいんだよ |
| … | 70024/06/02(日)11:42:25No.1195873201+4のギルクエはアホほどやった |
| … | 70124/06/02(日)11:42:28No.1195873215+如何にして「」ンターをぶっ殺すための地形と組み合わせを探してたなぁギルクエ |
| … | 70224/06/02(日)11:42:47No.1195873298+>部屋の人数はまた4人がいいな |
| … | 70324/06/02(日)11:42:48No.1195873307+回復カスタムは血氣で帰ってきたし… |
| … | 70424/06/02(日)11:42:48No.1195873308+>怪異化はそこそこ好きだけどもっと強さの上限高くしてほしかった |
| … | 70524/06/02(日)11:42:51No.1195873324+>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 70624/06/02(日)11:43:06No.1195873393+ギルクエは歴代の防具が数多く手に入るってだけで最高のエンドコンテンツなんよ |
| … | 70724/06/02(日)11:43:09No.1195873402+>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 70824/06/02(日)11:43:15No.1195873430+>部屋の人数はまた4人がいいな |
| … | 70924/06/02(日)11:43:15No.1195873431+>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 71024/06/02(日)11:43:21No.1195873460+そういやワイルズは武器の持ち替えが出来るのはいいけど使用武器回数のカウントはどうするんだろうな |
| … | 71124/06/02(日)11:43:24No.1195873482+というか極限の無いギルクエって大体怪異討究だしな |
| … | 71224/06/02(日)11:43:48No.1195873594+>ギルクエ発掘自体はいいんだよ |
| … | 71324/06/02(日)11:43:59No.1195873656そうだねx2>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 71424/06/02(日)11:44:01No.1195873664そうだねx2>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった |
| … | 71524/06/02(日)11:44:14No.1195873710+ぶっちゃけ武器使用回数なんてほぼ誰も気にしてないのでは |
| … | 71624/06/02(日)11:44:24No.1195873771+>プレイヤーが成熟した今は極限化が再評価される流れになった |
| … | 71724/06/02(日)11:44:25No.1195873778+>強弓珠錬金になかったっけ? |
| … | 71824/06/02(日)11:44:33No.1195873807+傀異討究は割と理想的なエンドコンテンツだった |
| … | 71924/06/02(日)11:44:33No.1195873809そうだねx4>それはもう過去の話で |
| … | 72024/06/02(日)11:44:37No.1195873827そうだねx2>>ギルクエ発掘自体はいいんだよ |
| … | 72124/06/02(日)11:44:39No.1195873833+ガ強ってガンキンのシリーズスキルだし防具でガ性盛るなら大体ガンキンになるんだけどね |
| … | 72224/06/02(日)11:44:40No.1195873839+歴戦ガチャは色んなモンスターと戦う必要あるから割と好きだった |
| … | 72324/06/02(日)11:44:46No.1195873871そうだねx1怪異錬成は確率がマゾイのもそうなんだけど |
| … | 72424/06/02(日)11:44:48No.1195873880+>ワールドでガ強いつまでも積めなかったランサーがいたの思い出すわ |
| … | 72524/06/02(日)11:44:55No.1195873915+>その武器種まともに使うなら必須みたいなやつは店売りにしてほしいわ |
| … | 72624/06/02(日)11:44:57No.1195873923+新作も耳栓重いままなんだろうなぁ |
| … | 72724/06/02(日)11:45:05No.1195873961そうだねx3部屋人数16人はいいぞ |
| … | 72824/06/02(日)11:45:06No.1195873965+4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから… |
| … | 72924/06/02(日)11:45:06No.1195873972+4人順番にクエ回しするより大部屋で誰かが貼ったクエに参加する方が気楽で好きだわ |
| … | 73024/06/02(日)11:45:11No.1195873987+>>アクション何だからプレイヤースキルを試す方のやりこみ要素にしようぜ… |
| … | 73124/06/02(日)11:45:33No.1195874073+樹海に残ってた人だったけど極限化と折り合いつけてるだけでクソなのは変わらなかったよ |
| … | 73224/06/02(日)11:45:36No.1195874091+ライズの味方への攻撃無効化珠は続投してくれ |
| … | 73324/06/02(日)11:45:43No.1195874117そうだねx2>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから… |
| … | 73424/06/02(日)11:46:14No.1195874269+やっぱ炭坑夫って必要だったんだな |
| … | 73524/06/02(日)11:46:20No.1195874300+>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから… |
| … | 73624/06/02(日)11:46:21No.1195874303そうだねx1>みんな出ていった後で残った変人たちが祭り上げてるだけなのでは…? |
| … | 73724/06/02(日)11:46:28No.1195874336+>4人順番にクエ回しするより大部屋で誰かが貼ったクエに参加する方が気楽で好きだわ |
| … | 73824/06/02(日)11:46:38No.1195874387+ハンターの強さもインフレしてるしプレイヤー側がモンハンに慣れすぎて簡単に攻略されてるのは感じる |
| … | 73924/06/02(日)11:46:41No.1195874397+>ガ強ってガンキンのシリーズスキルだし防具でガ性盛るなら大体ガンキンになるんだけどね |
| … | 74024/06/02(日)11:46:44No.1195874412+>最低16人欲を言えば32人くらい欲しい |
| … | 74124/06/02(日)11:46:52No.1195874445+極限化再評価はまさしく身内の評価としか言いようがないんだけど |
| … | 74224/06/02(日)11:46:54No.1195874455+悲惨な太刀でも使おうと思えば使えるけど |
| … | 74324/06/02(日)11:47:11No.1195874541+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 74424/06/02(日)11:47:19No.1195874585+サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない |
| … | 74524/06/02(日)11:47:48No.1195874725+誰? |
| … | 74624/06/02(日)11:47:49No.1195874734+極限化のよくないのは解除したら罠ハメして一気に火力出して倒す必要があって |
| … | 74724/06/02(日)11:48:10No.1195874824+>初見だと全く手も足も出ないけど武器変え装備変え練習してたら倒せた!俺のプレイヤースキルめっちゃあがったわ!って達成感が欲しいのよ |
| … | 74824/06/02(日)11:48:10No.1195874828+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 74924/06/02(日)11:48:12No.1195874845+>ライズの味方への攻撃無効化珠は続投してくれ |
| … | 75024/06/02(日)11:48:23No.1195874890そうだねx2スレが捕獲ライン入ったら急に雑になるじょん |
| … | 75124/06/02(日)11:48:28No.1195874921+>サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない |
| … | 75224/06/02(日)11:48:31No.1195874938+>>4Gはギルクエ極限以外に武器の格差も問題だったから… |
| … | 75324/06/02(日)11:48:35No.1195874961+鳥に状態異常ボウガン置いとくのか気になる |
| … | 75424/06/02(日)11:48:39No.1195874990+怪異化はモンスターの見た目がドブカスになるのがダメだわ |
| … | 75524/06/02(日)11:48:39No.1195874993+>サンブレイクの超インフレハンターさんならともかく4時代の貧弱ハンターさんじゃ極限はやり過ぎとしか言いようがない |
| … | 75624/06/02(日)11:48:52No.1195875052+>スレが捕獲ライン入ったら急に雑になるじょん |
| … | 75724/06/02(日)11:48:53No.1195875061+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 75824/06/02(日)11:48:58No.1195875086+クエストクリア後誰が1番貢献したかランキング出してほしいよね |
| … | 75924/06/02(日)11:49:08No.1195875138+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 76024/06/02(日)11:49:16No.1195875168+ハメられない極限は割と欲しい |
| … | 76124/06/02(日)11:49:57No.1195875359+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 76224/06/02(日)11:49:57No.1195875361+>クエストクリア後誰が1番貢献したかランキング出してほしいよね |
| … | 76324/06/02(日)11:49:58No.1195875368+とりあえずスタンと減気攻撃を無効にするのだけはやめろ |
| … | 76424/06/02(日)11:49:58No.1195875369+もうスレ終わり際なんだからいい加減にしてくれよ… |
| … | 76524/06/02(日)11:50:02No.1195875390そうだねx2>その武器種まともに使うなら必須みたいなやつは店売りにしてほしいわ |
| … | 76624/06/02(日)11:50:09No.1195875417+剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は |
| … | 76724/06/02(日)11:50:36No.1195875521+使ってる武器に楽しくて便利な新モーションあるといいな |
| … | 76824/06/02(日)11:50:47No.1195875589そうだねx5>>装飾品ガチャでも別にいいけど強弓珠みたいなのはレア度下げてくれませんかね |
| … | 76924/06/02(日)11:50:51No.1195875605+>>最低16人欲を言えば32人くらい欲しい |
| … | 77024/06/02(日)11:51:19No.1195875732+いいよねやたら時間かかると思ったら自分にベテランハンターついてるの |
| … | 77124/06/02(日)11:51:40No.1195875812+>剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は |
| … | 77224/06/02(日)11:51:45No.1195875836+>剣士+ガンナーとか使いたい武器+笛みたいのが鉄板なんだろうけど、多分好きな武器2つ持っちゃうな俺は |
| … | 77324/06/02(日)11:51:45No.1195875837+一番ガード強化欲しいアンちゃんの時にくれない! |
| … | 77424/06/02(日)11:52:36No.1195876100+今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの? |
| … | 77524/06/02(日)11:53:05No.1195876244+>今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの? |
| … | 77624/06/02(日)11:53:07No.1195876254+ワールド大剣は強いから安心して使え |
| … | 77724/06/02(日)11:53:11No.1195876275+武器と一緒に防具も乗っててハンターさんが早着替えすれば解決よ |
| … | 77824/06/02(日)11:53:28No.1195876345+>今さら聞くけどワールドの大剣って弱いの? |
| … | 77924/06/02(日)11:53:52No.1195876462+強化撃ち真溜めはいいぞ |
| … | 78024/06/02(日)11:54:06No.1195876515+>一番ガード強化欲しいアンちゃんの時にくれない! |