1.以下をダウンロードする
- ffdec (フラッシュファイルを書き換えるソフト) リンク
- inishie.swf(イニシエダンジョンのフラッシュファイル) リンク
リンクを右クリック > リンク先のコンテンツを保存 - flashplayer_32_sa_debug.exe(スタンドアローン版のフラッシュプレイヤー) リンクとかリンク
2. ffdec の設定で flashplayer_32_sa_debug.exe にパスを通す(設定>詳細設定>パス>flash player projector のパス)、デバッグも必要ならそこにも
3. ffdec で inishie.swf を開き、中のスクリプトをここに書いてあるように変更する
4. データファイルを用意する、ファイルを置く場所はスクリプト内で指定した位置
- inishieFirst.xml
- inishieXML.xml
- inishieMapTown.xml
- inishieMapA1.xml
- inishieMapA2.xml
- inishieMapA3.xml
- inishieMapA4.xml
- inishieMapA5.xml
- inishieMapA6.xml
- inishieMapA7.xml
- inishieMapA8.xml
5. flashplayer_32_sa_debug.exe でinishie.swf を実行する
6. 🔑 ようこそ ゲスト さん 🐄
一応、このwikiの情報で
B100でユルグシアを倒す
ところまでは確認しました
セーブデータの保存場所は
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\{アルファベット8文字}\localhost\
で
InishieData.sol と スクリプトの中で指定したファイル名の2つがあります。
この2つをコピペすることでバックアップが可能です
ffdecでデバッグをする場合は
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust
にcfgファイルを置いてアクセスを許可する必要があります
[hoge.cfg](↓はファイルの中身)
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\Temp
4. のファイルを置く場所について
スクリプト の AccessClass にある {xmlファイルをおいてるフォルダ} で指定した場所に置く
例えば
var save_path:* = "data\\";
としたら
inishieClone/
├ inishie.swf
├ flashplayer_32_sa_debug.exe
└ data/
├ inishieFirst.xml
├ inishieXML.xml
├ inishieMapTown.xml
├ inishieMapA1.xml
├ ・・・
(注意:ffdec 上で実行もしくはデバッグする場合は絶対パスで指定しないといけない)
ひみつのコード
milk(モーモーミルク) | glasses(めがね) | princess(プリンセスドレス) | angel(てんしのはね) | devil(あくまのはね) | king(おうかん) | G3iv8(ヤギマスク) |
正規版とクローン版の違い
- 現在はB100まで
- ザイーガが売るのはスモールライフポーションのみ
- ようとうのクエスト中にキキョウのにっきがずっとドロップする(ゲームに支障ない)
- ボスを倒したときにエラーがでることがある(ダイアログがでるだけでゲームはそのまま進行できる)
- bgmなし、効果音はあり
- 先頭のキャラが死亡してもインベントリ、おかねがロストしない
- オルバンスとの戦闘でキャラロストがある
- 屋根裏クエストは4つ目まで
- プレイ回数制限なし
- ソウルによるアップグレードのリセットが待ち時間なしでできる
- talkdata, emerge のデータが未完成
- ログイン、ログアウト、レジストなし(ローカルにセーブデータが保存されるためいらない)
- レスキュー、ログ、日記、ギフト機能いまのところなし
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