ファンタジーワールド -ダンジョン特化版- 体験版Ver1.02(4/22お知らせ更新)のイメージ

ファンタジーワールド -ダンジョン特化版- 体験版Ver1.02(4/22お知らせ更新)

昔ながらのやりこみRPG

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更新履歴

[ファンタジーワールド -ダンジョン特化版- 体験版Ver1.02(4/22お知らせ更新)]の詳細

頒布形態
シェアウェア試用版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11ブラウザ上で動作
DL回数
3,314
プレイ回数
1,693
制作者
ダイス@Create
制作サイト
ダイス@Create
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
514MB
Version
1.02
最終更新日
2024年4月22日
お気に入り
11

ファンタジーワールド -ダンジョン特化版- 体験版Ver1.02(4/22お知らせ更新)のコメント一覧 (コメント数124)

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    面白い

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    安 様
    当ゲームの体験版をプレイして頂き、励みになるお言葉有難うございます。
    今後も皆様を楽しませるコンテンツを実装していきますので、何卒よろしくお願い申し上げます。

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    Ver6.15ですがセイレーン?事件の再開!?でセイヴァーに連れ戻されたあともう一度見に行くと
    Failed to load
    audio/bgm/stage2_LP.ogg
    Retry 
    となります

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしており申し訳ありません。

    BGMファイルがないためエラーを出した物と思われます。
    こちらの方最新版にて修正致しました。

    今後ともよろしくお願いいたします。

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    古いバージョンで利用していたことに気付いて、

    セーブデータだけを温存、最新版を入れ直して、再び利用したのですが、

    なにが原因なのか。 共通クエスト(今まで無かったオブジェクト)にて謎の不具合。

    「超簡単」2つはクリアしたはず、しかし所持金が増えない。アイテムも貰えてない

    報酬アイテムを貰ったはずだが、SE(効果音)はするのに、テロップが出ない。

    メインストーリークエストでの「村長との会話」にてフラグが立たない。会話が成立しない。

    これはセーブデータを削除して、1からスタートした方が良いでしょうか?

    5.00以降のセーブデータですけど、最新版じゃダメなのか。クエストの不具合が延々と。

    古いセーブデータは、やはり対応不可ということでしょうか。

    何日も待てないので、今日中に初期化してから、再度利用しようと思います。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    クエストをクリアした時に、テロップを出すようにしてますが
    所持金や何のアイテムを貰った、というのは特に出しておりません。
    例えばですが、武具の場合は確認としてバッグの中を見るなどをして頂く必要がございます。
    また経験値やゴールドに関しては自動加算なので、増えていない錯覚に陥る方もいらっしゃるかもしれません(因みにこの場合だと、ショップで武具を売って音だけする、と割と同じ感覚かと思います)。

    村長の会話クエストについても、レベルなどが一定数必要な物もあったりしますが、会話事態のクリアは何名のテストをお願いした方を含めて出来ていますので、私含めて増えてないという事は現状、再現が難しいです。1からやり直して頂く事も削除する事も、通常は必要ないはずです。テロップが出ないクエストは、クリア後のテロップ設定をし忘れの可能性高いです。

    仮に所持金などが増えていない場合は報酬の設定し忘れの可能性が高いですが
    クエストの設定の確認をアプデ前に何回もしており、現状報酬の設定し忘れは特に見つかってません。

    差し支えなければ所持金が増えなかったクエストなどを教えて下さい。
    時間が無く回答が難しければお答えして頂く必要は有りません。

    よろしくお願いいたします。

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    ステージ3のデイリークエスト「天聖塩を含んだ海藻」で
    セイレーンの泉から3回水を汲むがカウントされないみたいです。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしており申し訳ございません。

    対象のクエストをカウントする様に修正しました。
    今後ともよろしくお願いします。

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    クエストの恐怖の招待はどこで受けれますか?

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    クエストオーブから可能ですが、会話の達成と一定レベルに達する事で出現しますので、どちらかが足りない物と思われます。

    今後とも宜しくお願いします。

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    アイテム時点の何かを見ているときに、

    Failed to Load
    img/pictures/tenyude.png
    「Retry」

    Retryじゃなくて、Returnにしてほしいんですが…
    画面戻れなくなり町の全体を探索終えた後の処理だったので、大きな時間ロスでやる気を失いました。探索可能なオブジェクトの説明もなく、光るサポートなどもなく、メダル集めに嫌気がさします。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑、ご不便をおかけしており申し訳ありません。見る限りでは画像に不備があるものと思われますので、修正致します。

    またメダルにつきましては、60枚、70枚が非常に良い物が手に入るため、オブジェクトが無い物もあり難しくしておりますが、変わりに王国城でステージへ行く前にヒントを掴めるようになっております。

    しかしメダルの報酬に関して、報酬一覧が見れる物が無いので、こちらの追加を検討させて頂きます。

    今後ともよろしくお願いします。

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    フェルミの魔法が使えない
    魔法が戦闘中表示されない

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご不便をおかけしており申し訳ございません。

    こちらはデータ移行に伴い、転職教官のアスティンの左に設置したオブジェクトより修正が可能です。

    お手数おかけ致しますがご確認の程、何卒宜しくお願いします。

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    emanon様
    お早うございます。
    この度は当ゲームをプレイ、初書き込みや励みになるお言葉有難うございます。

    クエストシステムは、私の方でも何回も1からやり直してて寂しい感じなどもあり、考えたのがこのコンテンツでした。キャラメイクも名前を変更出来る様にして欲しいと割と多かったため今回で実装しました。エラーなどのご報告も有難うございます。

    要望につきまして回答させて頂きます。
    ①サークレット系などの追加
    →当然画像事態を追加する必要があるため、お時間は頂くかと思いますが色々な視点から考えさせて頂きます。

    【不具合の件】
    ②の1
    →当方で確認した所、原因が分かりましたので次回の版で修正させて頂きます。


    ②の2
    →現在効果音の設定の音量を上げるために修正している最中に発見し、修正しております。
    全てのスイッチを変更したつもりが、一部だけ(2~3個)のみ変更してないという感じです。


    【気になる点】
    ①クエストの実装に伴い敵グループの調整を行いましたが、特定のクエストによってはまだ不十分な調整があり、再度見直す必要があると考えており、現在調整中になります。
    カエルにつきまして、ストーリー進めている最中にポンポン出すと即死だらけになる可能性があるため、あえて低くしていたりします。確率を調整するなどで考えています。

    通行などについては、クエストを実装した関係上で受注しないと通れないものや、他にも色々ある点かと存じますが、どこにいくか分からないというのを防止するためでしたが、何か別の視点で良い方法があれば考えてみます。


    上記の一部は次回の版に修正完了予定です。
    ご不便、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
    今後ともよろしくお願いします。

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    2ステージのボスを倒した後は何をすればいいですか?

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご不便をおかけしております。

    既に解決しているかもしれませんが、街の民家に話しかける事で分かるかと思います。
    現在は分かり辛いかもしれませんが、また金曜日のアプデで非常に大きく変わり、分かり易くなります。

    今後ともよろしくお願いします。

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    ありがとうございます!また素材集めの地獄が始まりました!
    (感謝は本当)

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    不具合報告です。
    ステータス強化の「慈愛の水」ですが上昇しません。
    対応お願い致します。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。

    確認した所、魔法力の上昇数値を持ってきておりましたので魔法防御に修正しました。

    今後ともよろしくお願いします。

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    戦闘の高速化を常時にしてほしいです。
    ボタン押しっぱなしは、疲れます。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    大変申し訳ございませんが、色々な視点から検討をした結果、実装は非常に困難と判断しましたため見送りをさせて頂きます。

    今後ともよろしくお願いします。

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    レベル上限60を解放してほしいです。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    レベルについてですが、現状はステージが増える毎に10ずつ解放していってます。

    今の時点で99にしてしまうと、ラスボスへ辿り着いた時に既に一部の方は99になっているという可能性を考えた時に面白さや楽しさが無くなってしまうため上限を設けておりました。

    プレイの仕方は個人の自由では有りますが、あえてステージ1の武具で挑む、などの遊び方も出来るかなと考えてはいました。

    見送りではなく検討はさせて頂きますので、お待ちください。

    今後ともよろしくお願いします。

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    ステータスアップアイテム、もうちょっと安くなりませんか?
    高いです。
    検討のほどお願いします。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。
    またこの度は貴重なご意見を頂きまして有難うございます。

    ステータスアップは当ゲームのやりこみ要素の1つになります。
    ただしオールアップと比較した時に若干高値ではあると感じてますが、上のステージに行くほどに少しずつ手に入りやすく、また調合でも入手可能になるため、調合の値段を変更するか、リスティのショップで若干下げるかなど、色々な視点から検討はさせて頂きます。

    今後ともよろしくお願いします。

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    自分の状況だと、四人パーティーで主人公が先頭
    一回目の行動をコンバットソード
    二回目の行動を通常攻撃にすると、コンバットの特性「先制攻撃」が消されてます

    あと一人目の戦闘でコマンドが全部攻撃になってました

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    こちらで確認してみましたが、稀に先制攻撃が外れる場合がある様です。
    修正方法が思い当ってないため、お待ち頂く事になるかと思います。

    2つ目の全てコマンドが攻撃になるのは、再現が出来ませんでした。
    もう少し詳しく操作した過程などを教えて頂けると幸いです。

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    返信おそくなりました
    ・ver5.14の時
    ・ワールド3で水中神殿とワールド2のランダムダンジョンで戦闘してた
    ・並びが主人公、斧遣い、シーフ、ダンサー、サブで魔法使い
    ・コマンドと言うよりコマンド表記が一人目全部「攻撃」(上から二つ目を選ぶとスキルは使え   
    る)
    ・全員3次職で装備はオアシスでした

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    ご返信頂き有難うございます。

    先制攻撃についてはVer5.19で仕様が変わりました。

    1つ目が攻撃についてですが、こちらは各キャラクターの武器での通常攻撃なので、特に不具合ではなく仕様になります。

    今後ともよろしくお願いします。

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    アルメインの獲得率上昇スキルについて。
    バッシブならともなくわざわざ消費が多いMPを消費するのだから2倍でもいいんじゃないでしょうか。
    1.2とか1.5とか程度じゃ割に合わない気がします。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    消費MPが高いとの事で、倍率などは変更せず消費MPを倍率相当のコストにする修正をVer5.15で行います。

    大変ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。

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    ホーリースラッシャーは先制攻撃とありますがぜんぜん先制攻撃になっていないのは仕様なのでしょうか?

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    確認した所、優先順位の設定がされていないため、次回のVer5.15で修正いたします。

    大変ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。

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    暗号解読と規則のヒントが増えたようですが、これでもまったく意味がわからないのですが・・・
    答えをわかっている人からしたら、これでわかるのかもしれないですが、まったく意味がわからないのでヒントの意味を成していません。
    もうぶっちゃけ、別のサイトに答えを載せてほしいです。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。
    こちらで簡単に説明させて頂きます。

    暗号について
    こちらは、回答としてはmagic、symbolの物になります。例えば①だと5文字あるかと思いますが、各アルファベットを、アルファベット順から-5文字してみて下さい。1文字するやると、magicになります。次の6文字も同じで、これはsymbolになります。

    規則については47です。
    出されてるヒントで47の数字を持ち、2/16については1/1から数えると47日目になります。

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    やっと進めました。
    ありがとうございました。

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    これダメだ。
    レヘロスのクイズ?を正解して4つだかのスイッチ押さないと先に進めないってのは、もうわけわからん。
    答を知っている人なら簡単なのかもしれないが、無理ゲー。
    せっかくここまで楽しくプレイしてきたけれど、こういった内輪ネタ的なイベントを用意されると、もう無理。
    最初の正解ルートを選べってのは総当たりでどうにかクリアできたが、次の連続10門正解しろってのは困難。
    それ以外のも試したけれど、無理といえた。
    戦闘じゃなくての内輪ネタイベントでは、ここで心折れるプレイヤーが多いのでは。。。
    いずれにしても、自分はここでリタイヤ・・・

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    レヘロスの問題などにつきましては、予想以上に解ける方が少ないという事があり、現在改良するために色々製作をしております。知恵の問題については、基本的には情報は取れる様になっております。また比較の間などはもう少し緩和する予定です。

    丸ごと変更するのは規則と暗号解読になるかと思います。

    改良まで暫くお待ちくださいます様お願い申し上げます。

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    不具合報告と質問です

    不具合はアイテム図鑑を閲覧後に閉じようとするとエラーが出ます。
    Error
    img/pictures/tenblue.png
    またガトーショコラの画像が大きく表示され説明文が見えません。

    質問はS5のランダムダンジョン素材はアイテムとして使用可能になってますが
    回復や毒の治療はできないので効果が分からなく、売却も不可能ですが
    装備製作以外の用途はありますか?

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    ご報告頂いた件は、Ver5.13で修正しました。

    クリスマス素材については武具製作用になりますが、先ほど売れる様にしました。

    猛毒などにつきましては、下記で解除が可能です。
    ・ディスペルハーブ
    ・セライアのスキル

    よろしくお願いします。

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    素材の売却可能化と図鑑の修正ありがとございます。

    ただ図鑑の方は今度はカレーライスとじゃがバターの画像が大きく表示されてますので
    余裕がある時に修正お願いします。

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    S3からS4への差が大きすぎませんか?
    ここまでくると現状、まともに稼げるのはS3ランダムダンジョンのみですが、経験値が低いのでなかなかレベルが上がりません。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    現在どれくらいのレベルか存じ上げませんが、レベル40が推奨になってるかと思います。若干のHPの下方修正などが入っている為、現在であれば37あたりでセーラーシリーズかハロウィンシリーズの武具があれば十分だと感じてます。表記の修正しておらず申し訳ございません。

    40については次回アップデートで修正し、37か38あたりにします。
    こちらはテストプレイしないと分からないため、お待ちください。

    よろしくお願いします。

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    1面クリアごとに仲間が増えていくようですが、その際、次に出現する敵の特徴をあらかじめ教えてほしいです。
    現在2面をしていますが、物理が効きにくい敵がいるとは知らなかったので、魔法職を入れておらず苦戦しています。
    このままクリアできなかったら、やり直すのも手間なのでここで諦めようと思っています。
    もしくは救済策として、固定ダメージを与えるようなアイテムを販売してほしいです。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    モンスターについてですが、基本はモンスター図鑑で状態異常を含めて見て頂きます。

    防御力について、魔法職が居なくどんな構成でもクリアが出来る様にテストプレイ済です。S2へ行く前にS1のランダムダンジョンである程度のレベル上げと武具製作は必要になります。また2次転職をする事で余裕が出てきます。

    かつ主人公のスキル「イグノアソード」が肝となり、これは相手防御を0でダメージを与えます。防御が高くても、スキルを使い分けする事で倒せます。

    まずはS1のランダムダンジョンをある程度周回して頂き、S2で武具調整や転職などをして挑んで頂きます様お願い申し上げます。

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    返信ありがとうございました。
    とりあえず主人公の防御無視と僧侶が全体攻撃覚えていたので、MP回復薬ガンガン使って強引にクリアできました。
    さっそく魔法職を仲間に。
    ただ、一度戦闘しないと敵の情報は登録されないので、仲間が加入した後だと敵の情報を知らない状態なのは変わらないので、うわあっちの職業を仲間にしておけばよかったってのは、変わらないかと。。。
    まあ、ごり押しでクリアできることはわかりましたがw

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    こちらこそありがとうございます。

    無事にクリア出来てよかったです。
    フェルミは結構重要キャラですので、是非育成してあげてください。

    参考程度に、転職が出来るイリアス城に図書館があり、職業についての解説も載せていますので、どんな性能なのか知りたい場合は是非ご活用ください。

    今後とも当ゲームをよろしくお願いします。

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    福引の確率を教えて欲しいです。
    5等賞以上当たったことがないのですが、5等賞以上は確率0とかじゃないですよね?
    0でないにしても、低すぎじゃないですか。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    福引ついてですが、まず特徴から説明します。
    ①乱数を使用
    ②ステージが上がる毎に確率は上がる。
    ③上記同様の条件で、券の入手確率が増える。

    確率については、勿論0はなく、ステージ5で特賞でも7/2300で用意しています。
    それ以降は、+31や、+51など、増えていきます。

    S5の場合、2300/331が4等までの確率が含まれます。

    今現在、どのステージで福引を引いているか存じ上げませんが、上にいくほど少しずつ上がります。運が良い場合、ステージ1のお試しでも3等が出たりします。

    ただし乱数を使用している為、完全にランダムという訳ではなく、偏ったりする時が有ります。乱数の性質上、乱数はそういう物になります。

    ですから「全然でない」と思ったら、ある程度枚数を増やしてから20枚引いてみるなどをお勧めします。

    念のため確認として、ステージ5で引いてみた動画をご用意しましたのでご確認下さい。
    https://youtu.be/3Dvhbp9W-Uw?si=rUhAQzh4jfNPXcoN

    よろしくお願いします。

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    丁寧な返信ありがとうございました。

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    ちょっとした疑問です。
    ローグはイメージ的に2刀流でもいいような気がするのですが。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    多くの方は盗賊は2刀流、というイメージが有るかと思います。
    手裏剣を投げる盗賊も居れば、刀1本、または2本の盗賊など種類は豊富だと思います。

    当ゲームの盗賊の場合は、図書館に書いた通り割とサポート寄りになります。
    ですからそこまで火力も無いのと、4辞職業の名前に意味も有り、シーフの意味合いを込めた職業名になります。二刀流の場合は火力型になるかなと今の所は考えています。

    よろしくお願いします。

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    この度は当ゲームを遊び込んで頂き有難うございます。
    またご不便をおかけしております。
    1つずつ、説明をさせて頂きます。

    ①HPについて
    こちらは、恐らくステージ4(S4)~高すぎると感じたかと思います。
    S4は難しい方向でステージで作っており、恐怖をテーマにしております。
    しかしS4~のHPは高い方かと思いますので、こちらは5.07で調整させて頂きます。


    ②転移の神殿について
    仰る通り全世界へ繋がる場所です。
    1本が短いため、当時はそこまでセーブ、全回復は不要かと思いましたが
    初期にここでレベル上げを若干する場合ならば1つは必要かと現段階は考えています。
    場所は未確定ですが、次の5.07で設置させて頂きます。


    ③ワールド1の問題について
    これは製作当時2月頃に作った物で、今みたく良いアイデアが浮かばずこの様な形を取りました。また問題内容も改良しておらず、何かしら手を入れようと検討中で御座います。
    それを改良したのが、実はS4の知恵だったりします。
    5.07では修正出来ているようにします。


    ④海底について
    こちらについては、海の中のため水圧で歩行速度が遅くなるという設定です(物理的にです)。
    ゲームにそこを求めるのか、という意見も有りそうな気はしますが、海へ入った時に落とさないように選択肢を表示するか、などを検討します。


    ⑤ワールド4について
    こちらは正解を出せる方は、プレイを見てて現状では非常に低い方になったと思っております。
    こちらも、ゲームの中の話に関係ないため、ゲーム内に関する事に変えたら良くなるかなと考えています。


    ⑥ワールド5について
    大変申し訳ございません。「ダンジョンから出ますか?」のループは5.06で修正されております。S5のランダムダンジョンも同様に5.06で追加しております。

    遺跡のショートカットについては確かにありませんでしたので、5.07で設置する様にします。

    よろしくお願いします。

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    バージョン5.06、ワールド5について。

    1.ランダムダンジョン
    「古代文明遺跡」→「氷河の遺跡」のランダムダンジョン「聖夜のダンジョン」は実装されていますが、
    「雪山への道」→「雪山」のランダムダンジョンは実装されていません。
    10月4日に実装されるのでしたら待ちますが、
    1つのワールドに2つのランダムダンジョンはここだけなので
    忘れられているのではという懸念を抱いています。

    2.ボス部屋の「このダンジョンから出ますか??」のループ
    修正されておりません。

    5.07で再確認したいと思います。

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    お世話になっております。

    先ほどVer5.07へアップデートし、S4のダンジョン以外は修正いたしました。

    よろしくお願いします。

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    何の説明もなしに遺跡の地下から始まりました
    エンカウントする敵が強すぎて何度ニューゲームからやり直しても全く進めません
    昔のゲームはこんなに難易度が高かったのかと驚きました

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしており申し訳ございません。

    こちらですがプレイヤーの初期位置が間違えている為、正常では無かった状態でした。
    Ver5.05で修正致しましたので、ご確認の程よろしくお願い申し上げます。

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    少し触っただけなのですが、
    最初から出てくる敵強すぎませんか?
    最大HP70位の主人公一人で敵は30以上ダメージ与えてきますし
    逃げるも絶対成功でもないし

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしております。

    こちらですがプレイヤーの初期位置が間違えている為、正常では無かった状態でした。
    Ver5.05de修正致しましたので、ご確認の程よろしくお願い申し上げます。

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。

    こちらの問題につきましては、例えばですが「298(肉屋)」とか、「808(八百屋」みたいな問題で御座いますので、4文字で何かしらの名前が作れる様になっています。

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    色々考えて分からない答えを教えて欲しい

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    最初のボスを倒したあとどうすればいいですか?

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご不便をおかけしており申し訳ございません。

    ステージ1クリア後は、エウレア内にいるNPC「ディミール」よりご進行お願いします。

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    ブラウザ版 DL版5.01版でもなのですが戦闘中にキャラが倒されてそのまま戦闘を終わらせると
    Failed to load
    img/characters/%24Coffinkanoke.png
       Retry
    と出てRetry押しても変わることなくそのままで何もできなくなりました。これはキャラが倒されると毎回出ます

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    当ゲームをプレイして頂き有難うございます。
    またご迷惑をおかけしており申し訳ございません。

    こちらについてですが、配布状態にするとエラーが発生し原因不明のため、不自然ではありますが一旦機能を無くした状態でアップデート版を今から配布致します。

    Ver5.02で配布しますので、ダウンロード出来るまでお待ちくださいます様お願い申し上げます。

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    お世話になっております。

    先ほどの別の視点からテストをした所、ファイルを暗号化した上で配布状態にする事が原因かと思われますので、これを外した上で配布状態にした所、エラーは起きませんでした。
    もし再度エラー起きるようでしたらご報告をお願いします。

    またアップデートをする際に、saveファイルのみを新しいフォルダへ移動して頂く形でアップデートをお願いします。

    https://mapletea.blog/rpgmaker_small2_update/

    こちらに詳細を書いておりますんで、ご確認頂けますと幸いです。

    今後ともよろしくお願いします。

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    ステージ4のランダムダンジョンで次の階層に進むオブジェクトが出現しないため、先に進むことができません。

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    この度は当ゲームをプレイ頂き有難うございます。
    またご不便をおかけしており申し訳ございません。

    S4の場合、S3までと違い階段を設置しております。
    基本的に端っこの方に設置しており、少し見つけ難いかもしれません。

    確認のため、参考動画を用意いたしました。
    https://youtu.be/IknJgGEczuk

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    おかげ様で階段を見つけることができました!
    わかりやすい動画ありがとうございます。
    引き続き楽しませていただきます。

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    とんでもないです。無事に解決したみたいで、良かったです。

    また励みになるお言葉有難うございます。
    Ver5では待望している方が多いであろうコンテンツが実装されますので、今暫くお待ちくださいます様、お願い申し上げます。

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    当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    1次職の特殊能力はあまり付与していませんが、緊急対応としてバトル辞典へ記載しました。
    また2次へ転職する時に初めて辞典を貰うため、そこまで1次職の内容は分からずとなります。
    これについては最初の選択で追加記載するか、などを検討中です。

    転職後のレベルの減少について、ご迷惑をおかけしております。
    4.01aで、特に2次→3次にいく時に必要経験値が増加するため、各職業の転職に応じてレベルの増加の幅を増やし、ほぼ差が無いレベルの増減になりました。

    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

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    当ゲームのプレイ、また励みになるお言葉頂き有難うございます。

    頂いた情報で確認した所、移動速度は設定が相違していたため修正いたしました。

    深海につきましては、移動先は問題御座いませんでした。
    ただ外壁に行った時に分かり辛かったり、進み具合などの判別が難しいため、分かり易く調整しました。判別については、左上に「3_1」などの番号を振り、番号が進むほど進んでいる仕様になりました。

    お手数をおかけ致しますがよろしくお願いいたします。

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    お世話になっております。
    構成PTや不具合等々の報告、有難うございます。
    クリアが予想以上に早く、当方とても驚いております。

    ご報告頂いた件につきましては、4.03で全て修正しました。

    次回更新につきましては8月最上旬までに予定通りアップデートいたしますので、少々お待ち下さいませ。

    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

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    すごく面白そうなのでプレイを始めたのですが、ゲームプレイ中に画面が暗転してしまう事象が頻発しております。
    BGMは暗転後も鳴っており、操作も受け付けているようなので、気合でセーブして再起動する。
    といった対策しか取れず困っています。
    他のMV,MZ製のゲームでも起こる物もあったので、固有といいますか特有の現象だと思うのですが対策は可能でしょうか?

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    この度は当ゲームをプレイ、興味を持って頂き有難うございます。

    今回頂いた現象につきましては、当方で再現した事が無い事例となります。
    暗転するとの事なので、移動の際の暗転かと予想しております。

    なるべく原因究明はしたいと考えますが、それには情報も必要になりますので、下記についてご回答願えますでしょうか。

    ・Windows版 / ブラウザ版
    ・何をしたら発生するか(→移動した先でも暗転したまま など)。
    ・どの場所で発生するか

    他のゲームでも発生するのか調べた上で、必要であれば1度ツール開発元にお問い合わせする事も出てくるかと思いますので、修正には時間がかかるかと思います。

    よろしくお願いいたします。

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    お返事ありがとうございます。

    遅くなって申し訳ありません。Windows版での事象です。
    https://wargame.jp/wgbl/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C/rpgmvfreezbug/
    上記サイトにて詳しく紹介されていました。
    MVでの内容でしたが、症状は完全に一致していたので載せておきます。

    その他、環境に大きく左右されるようなのと、PC側のWindowsグラフィック関係が悪さをしてるっぽい?ので、こちらでも色々と試してみようと思います。

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    情報提供有難うございます。
    万が一、対処する機会がありましたら参考にさせて頂きます。

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    ランダムダンジョンで次のマップに移動するとたまに壁の中にワープしてしまってテレポ石がないと詰んでしまいます。
    修正は可能でしょうか。エリア1のランダムダンジョンで起こります。
    壁に埋まるマップは今のところ毎回同じマップです

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    この度はご迷惑をおかけしております。
    また当ゲームをプレイ頂き有難うございます。

    当方で確認した所、通常移動で一部のワープ場所が正しくない問題を確認しました。
    お手数ですが、現状スイッチによる移動は問題無さそうでしょうか。

    通常移動は現在修正しております。30分程度お待ち頂きますようお願い申し上げます。

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    お世話になっております。

    お待たせいたしました。
    先程通常移動も罠による移動も一部不具合があったため、修正版をアップロードいたしました。

    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

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    ワールド2以降でアイテム調合しようとするとエラーが出てしまう

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    この度はご迷惑をおかけしております。
    お手数ではございますが、アイテムの調合でどのアイテムでエラーが発生するか教えて頂けますでしょうか。

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    調合システムを起動すると
    UnknownError
    メモ欄の解析に失敗しました。該当箇所の内容:( "material":[["item",187,2], "price":200, "target":["item",234] )
    と出て進めなくなります。

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    お世話になっております。

    当方の環境にてエラーを確認しました。
    こちらは記載内容が誤っており、先程修正版をアップロードしました。
    運営様の確認があるため、数時間かかるかと思います。

    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

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    素早い対応ありがとうございます。
    アップデート楽しみにしております。

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    励みになるお言葉有難うございます。
    ステージ4ではまた別の体験が待っておりますので、今暫くお待ち下さいませ。

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    遣り込み要素無限大ならば、主人公や仲間の性別や容姿も選択性にしてほしかった。
    モチベーションに繋がる大事な要素のひとつかと。
    好みでない容姿や性別だと、やり込むのは難しい。

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    この度はご意見を頂きまして有難うございます。
    後々でもアップデートが可能であれば検討させて頂きます。

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    Error
    Object too deep
    との表示が出て固まってしまう、という事が何度も発生しています
    Ctrlを押して戦闘を高速化している時に多い気がします

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    最初のダンジョンの事で質問です。
    入り口から左側の青い扉の中へ入り、ドラゴンの壁と最奥部のスイッチを二つ起動し、ワープポータルが使えるようになり、ワープ先で狼の中ボスを倒しスイッチを押す。そのスイッチは入り口の一番左の緑の扉に対応しており、起動すると入り口から直進したワープ先での橋の半分が完成しました。そこまでは良いのです。
    入り口から左の青の扉の扉の中に、さらに青の扉があり、おそらくはそこを突破するとスイッチがあり、入り口右側の緑の扉が開き、スイッチで橋が完成すると推測しますが、橋が半分完成しただけでスイッチが全て起動した状態です。どこを探してもなにもなく詰みました。
    不具合だと思いたいのですがいかがでしょう?
    正常ならば、ほとんどの者が最初のダンジョンの序盤で積みます。
    ドラゴンの壁の仕掛けも、RPGに不慣れな人は気が付かずに積みます。村人の話しで壁にも仕掛けがあるかもしれないというセリフを入れてはいかがでしょう?

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    この度はダウンロード頂き有難うございます。
    こちらで問題を確認し、先ほどVer2.15で修正しアップロードを行いました(運営様が確認など入るかもしれません)。

    またドラゴンのスイッチの部分に関しましてご意見頂き有難うございます。
    ゲーム慣れしてない方は確かに躓いていた部分が有りますので、検討させて頂き分かり易い形で修正致します。

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    早い対応ありがとうございます。
    問題なく勧める事が出来ました。

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    移動が遅い、これだけで続けるの無理なレベル。
    あと不祥事って言葉の使い方おかしくない?よくない事柄や事件っていう意味だから間違ってはいないんだろうけど

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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