Maya でセカンダリ アニメーションを作成し、Unreal Engine にインポートするツールです。
このプラグインは 2 つのツール PoseWrangler と Pose Driver Connect で構成されています。
PoseWrangler は、MayaUERBFPlugin と連携するための Maya Python ツールです。RBF プラグインを使用すると、ドライバー/ドリブンの関係を活用した複雑なセカンダリ アニメーションを Maya で作成し、n 個のポーズまたはトランスフォーム間をスムーズにブレンドすることができます。
たとえば、肩、肘、太腿、膝など、変形に問題のある領域を修正するために、ポーズのリスト/セットを作成し、セカンダリ ジョイント トランスフォームを微調整することで、各ポーズの変形を修正することができます。
PoseWrangler は、RBF セットアップの作成/管理を簡素化し、Pose Driver Connect が Unreal Engine 内で読み取ることができる中間ファイルに RBF データをエクスポートするための Python API およびユーザー インターフェースを提供します。
Pose Driver Connect は C++ Unreal Engine のプラグインで、PoseWrangler からエクスポートされたデータを使用して、既存の AnimBlueprint 内に PoseDriver のネットワークを作成することができます。これにより、Maya で作成された変形と 1 対 1 で一致するセカンダリ トランスフォームが生成されます。
PoseWrangler の機能:
PoseWrangler for Maya のインストール方法:
<UE5 のインストール場所>\Engine\Plugins\Marketplace\PoseDriverConnect\Content
」にダウンロードします。PoseDriverConnect.zip を次の「maya/modules」フォルダに解凍します。
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\Maya\modules
~/maya/modules