ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:05:14 No.1216090618 そうだねx95/16 2:18頃消えます
格ゲーの調整スレ
どうやってもなんかしら文句は出る
削除された記事が27件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 24/05/12(日)22:09:17 No.1216092344 del そうだねx13
またX
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:10:41 No.1216092920 del そうだねx4
持ちキャラが弱くなるのも持ちキャラ以外が強キャラになるのも許せないからね
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:11:57 No.1216093500 del そうだねx23
スレ画に関しては百貫と頭突きするだけしかないくらい他の技が弱いのが悪い
そういう意味でその二つをナーフして通常技強化したのはかなり正解
PLAY
無念 Name としあき 24/05/12(日)22:14:01 No.1216094400 del そうだねx2
いうてもモダン本田なら全然いける調整だと思ってしまった
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:14:44 No.1216094714 del そうだねx21
ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:16:17 No.1216095342 del そうだねx2
まあ今の時代の強キャラは
ヘイト貯めるだけ貯めてからナーフされる事でゲラゲラ笑われるまでが仕事
みたいなところあるし…
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:21:50 No.1216097655 del そうだねx10
調整して弱くするくらいなら最初からそんな性能で出すなと言いたくなる
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:22:38 No.1216097996 del そうだねx3
でもデブが強くても誰も喜ばないでしょ
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無念 Name としあき 24/05/12(日)22:23:12 No.1216098234 del そうだねx4
本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
PLAY
10 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:25:06 No.1216099079 del そうだねx18
本田が許されなかったのは当然だけど
ブランカが許されたのに本田が許されなかった事への憤りの気持ちはわかる
PLAY
11 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:25:42 No.1216099318 del そうだねx2
どの分野もその雑魚の方が多いんですよ
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12 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:25:52 No.1216099383 del そうだねx2
調整入るのははありがたいと思う反面
せっかく対策考えてもそれをチャラにされて
なんだかなぁって思いもある
っていうか「どうせ調整入るでしょ」ってなる
PLAY
13 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:26:05 No.1216099465 del そうだねx7
>本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
PLAY
14 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:26:55 No.1216099805 del そうだねx6
    1715520415479.jpg-(42073 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
15 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:27:20 No.1216099981 del そうだねx9
強い弱い以上に不快はプレイヤー離れ起こすからダメだろ
PLAY
16 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:28:15 No.1216100383 del そうだねx1
ザトーは何したっていうんだ?
ていうかキャラどうこうよりWA削除しろよハゲギルティ
PLAY
17 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:28:33 No.1216100487 del そうだねx1
トップ層に対しての調整が必要なのは分かるけど初心者目線での調整も欲しいよね
実際やると不満はどうしても出ちゃうけどね…
PLAY
18 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:32:05 ID:NlJaypog No.1216101919 del そうだねx2
>調整入るのははありがたいと思う反面
>せっかく対策考えてもそれをチャラにされて
>なんだかなぁって思いもある
>っていうか「どうせ調整入るでしょ」ってなる
格ゲーは調整入らなくなってからが本番
PLAY
19 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:32:08 No.1216101949 del そうだねx1
>マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
中の中くらいじゃん
PLAY
20 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:33:54 No.1216102726 del そうだねx1
JPはなぜ弱体化されたのか
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21 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:34:31 No.1216102965 del そうだねx12
    1715520871338.webp-(65244 B)サムネ表示
>強い弱い以上に不快はプレイヤー離れ起こすからダメだろ
度を越した不快キャラはもうこいつがいるだけでそのタイトルやらなくていいやって人出ちゃうからキャラ性能を越えて害悪なんだよな
対戦拒否くらいまくってフラストレーションたまった使い手も怨霊化するから本当に誰も幸せにならない
PLAY
22 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:34:31 No.1216102966 del +
バニシングみたいに技自体消されるよりマシだろ
PLAY
23 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:35:34 No.1216103418 del +
やはり3rdは神
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24 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:35:42 No.1216103468 del +
ABAとかまたアークはガードさせて有利の無敵技あるのかすっきやねーって思った
PLAY
25 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:36:50 No.1216103943 del +
スレ画がハマり過ぎて爆笑した
ストⅡからの本田使いです
PLAY
26 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:36:57 No.1216103997 del +
BBCS2のラグナの調整は完成形だったと思ってる
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27 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:37:18 No.1216104102 del そうだねx12
    1715521038591.jpg-(41351 B)サムネ表示
>やはり3rdは神
PLAY
28 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:37:44 No.1216104295 del そうだねx18
>>マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
>中の中くらいじゃん
イキリおじきちぃ
PLAY
29 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:38:22 No.1216104539 del そうだねx1
個人的に○○返して!って言われる調整はやりすぎだと思ってる
○○没収か…そうだよね…くらいが理想
PLAY
30 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:38:57 No.1216104780 del そうだねx1
初心者がきもちよく戦えればそれでええんや
PLAY
31 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:39:00 No.1216104807 del そうだねx5
技の性能弱くしました→弱くしすぎたので微妙に戻しました→弱くした部分は戻せませんが違う要素強化しました
いやもう弱体化無かった事にして元の性能に戻せや…
PLAY
32 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:39:31 No.1216105026 del +
この調整した人このゲーム遊んだことある?ってなる現象はどうして起きるのだろう
あれ匙加減一人に丸投げなのかな
PLAY
33 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:40:35 No.1216105440 del そうだねx4
>○○没収か…そうだよね…くらいが理想
追加されたDLCキャラだけ何故かできるんですけど!
PLAY
34 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:40:41 No.1216105485 del そうだねx1
本当に本田が強ければストーム久保がメンタルブレイクして引退することもなかったと思うよ
PLAY
35 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:41:01 No.1216105616 del +
>初心者がきもちよく戦えればそれでええんや
そういう意味だと本田はトップクラスでもないけど初狩り力クソ高いという素晴らしいキャラだった
PLAY
36 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:41:38 No.1216105890 del +
>この調整した人このゲーム遊んだことある?ってなる現象はどうして起きるのだろう
>あれ匙加減一人に丸投げなのかな
この技弱くしろって言われて素直に弱くするのが嫌になったんだろう
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37 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:42:07 No.1216106077 del +
DLCキャラを強めに出しておいて弱体化するのと控えめな性能にしておいてじわじわ強化していくのだとやっぱり後者の方が良いのかな
でもあんまりインパクト無くなっちゃうよね
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38 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:42:20 No.1216106178 del +
ちょっと不利ふやしました!とかこのルート繋がらなくなりました!はまだいいけどこのガトリングルート潰しました!はマジでやめてほしい
操作感変わりまくる
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39 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:43:37 No.1216106692 del +
DLCキャラってよほど弱くない限り初見殺しで結構最初の方食えそうなイメージあるけど
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40 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:44:47 No.1216107113 del +
スト4のザンギだって別に上位帯じゃ全く勝ってないけど弱体化されたろ
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41 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:49:11 No.1216108837 del +
>スト4のザンギだって別に上位帯じゃ全く勝ってないけど弱体化されたろ
20年前かあ
PLAY
42 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:49:41 No.1216109015 del そうだねx3
個人的には近年のクソ調整格ゲーといえばグラブルVSかな
なんかみんなやれること減らされてバランス以前に楽しくねーっていう
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43 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:50:06 No.1216109181 del そうだねx5
4のザンギが上位帯で勝ってないはさすがに情報戦仕掛けすぎ
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44 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:50:22 No.1216109281 del +
>スレ画に関しては百貫と頭突きするだけしかないくらい他の技が弱いのが悪い
>そういう意味でその二つをナーフして通常技強化したのはかなり正解
これは本当流石だと思う、大抵のメーカーってぶっ壊れ要素はいはいナーフナーフ
すりゃそれでいいと思っているフシがあって
ナーフするんだったらナーフした箇所以上の新しいおもちゃ用意しないと
今まで遊んでいたプレイヤーすら吹っ飛んでしまう
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45 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:52:07 No.1216109906 del そうだねx2
>個人的には近年のクソ調整格ゲーといえばグラブルVSかな
>なんかみんなやれること減らされてバランス以前に楽しくねーっていう
パーシヴァルベリアルみたいなその時々で露骨に一番強いキャラを用意してはい強キャラジプシーはこのキャラ使ってねーみたいな方針と他キャラのマイルド調整のセットはあまりにもプレイ体験として最悪すぎた
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46 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:52:34 No.1216110062 del そうだねx2
KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
調整の恐ろしさよ
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47 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:53:15 No.1216110306 del +
グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
中2テイストな格ゲーって低空ダッシュ中段とかガンガン仕掛けるようなイメージあったので
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48 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:53:35 No.1216110402 del そうだねx1
スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
PLAY
49 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:53:54 No.1216110501 del +
>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
>中2テイストな格ゲーって低空ダッシュ中段とかガンガン仕掛けるようなイメージあったので
初心者向け志向してたからね…
上手くいったかというとアレだが
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50 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:56:28 No.1216111396 del +
>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
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51 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:56:33 No.1216111430 del そうだねx1
>KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
>調整の恐ろしさよ
格ゲーって結局はリスク管理ゲーだからリターンが馬鹿みたいに高いかリスクが極端に低ければどんなキャラのどんな技でもイカレ性能になる
PLAY
52 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:57:24 No.1216111719 del +
>初心者向け志向してたからね…
>上手くいったかというとアレだが
初心者は尽くキャラ差ですり潰されたんじゃないかなアレ
共通システムが弱すぎるし立ち回りが堅苦し過ぎる
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53 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:57:26 No.1216111731 del そうだねx9
>スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
嘘こけザンギウジャウジャいたじゃねーか
PLAY
54 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:58:10 No.1216111992 del そうだねx9
>>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
アークに頼んだサイゲが悪いよ
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55 無念 Name としあき 24/05/12(日)22:59:24 No.1216112413 del そうだねx3
>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
ダルシムに火力とスピードと設置技と起き攻めと昇竜拳付けたキャラだぞ
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56 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:00:07 No.1216112652 del +
>アークに頼んだサイゲが悪いよ
でも格ゲー他請けそうなメーカーっていうとねえ
PLAY
57 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:00:37 No.1216112831 del そうだねx1
>>スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
>嘘こけザンギウジャウジャいたじゃねーか
それ君のレベル帯の話でしょ…ときどがなんでアイスエイジって言われてたのか知らんのか…
PLAY
58 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:01:10 No.1216113020 del +
アークはほら、グラと演出が強いから…
PLAY
59 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:02:28 No.1216113421 del +
>アークはほら、グラと演出が強いから…
まあね
じゃあフランスパンとかエイティングに頼んだところでっていう
PLAY
60 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:02:35 No.1216113458 del +
ザンギは弾キャラきついとか思い込まれてるけど
スト4無印はサガ豪鬼以外きつくなかったからな
PLAY
61 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:03:12 No.1216113657 del +
>>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
>ダルシムに火力とスピードと設置技と起き攻めと昇竜拳付けたキャラだぞ
いくつかアナカリスに分けてあげて…
PLAY
62 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:03:15 No.1216113685 del そうだねx7
>アークに頼んだサイゲが悪いよ
初動でキャラバランスが悪いのはしかたないと思うけど
「バランスとか考えるより今回はこのキャラ強くしよ」みたいな調整を繰り返すのは良くないと思う
PLAY
63 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:03:18 No.1216113701 del +
スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
PLAY
64 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:03:30 No.1216113768 del +
>アークはほら、グラと演出が強いから…
ギルティはストーリーとグラと演出と音楽は割と最高峰なんだけどね…
PLAY
65 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:03:42 No.1216113847 del そうだねx1
>じゃあフランスパンとかエイティングに頼んだところでっていう
ゲーム性含めてもっとダメなものしか出来ないな
PLAY
66 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:04:36 No.1216114142 del そうだねx2
判りました全部アッパー調整します
PLAY
67 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:04:37 No.1216114158 del +
みんな平等になんかできっこないんだからナーフされたならキャラ変えするなりしなよ
PLAY
68 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:04:47 No.1216114211 del +
メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
PLAY
69 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:04:56 No.1216114271 del +
>スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
無印はサガット豪鬼と荒らしキャラのアベルルーファスヴァイパーとたまにリュウしかいなかったよ
PLAY
70 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:06:37 No.1216114803 del そうだねx1
    1715522797712.png-(8623 B)サムネ表示
持ちキャラナーフされた時はこうなる
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71 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:07:03 No.1216114949 del そうだねx1
>判りました全部アッパー調整します
やり過ぎると文句はなくなる
やる奴が居なくなるからな
PLAY
72 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:07:23 No.1216115071 del +
>スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
初期じゃない?春麗vsサガットで春麗が体力8割ぐらいから1コンボで死ぬ動画とかあった気がする
PLAY
73 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:07:53 No.1216115210 del そうだねx10
    1715522873945.png-(3130 B)サムネ表示
いや〜調整とか無くて助かったわ〜
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74 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:08:40 No.1216115429 del そうだねx4
>本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
雑魚も保護していかないと大物は生まれて来ないんだ
PLAY
75 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:08:54 No.1216115503 del +
初期サガットのタイガーニーはちょっと…
PLAY
76 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:08:59 No.1216115531 del +
いっぱいいたって話ならホンダのナーフも妥当やな
PLAY
77 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:09:36 No.1216115724 del +
プロは大会で優勝するとそのキャラがお仕置きされてモチベなくなるって言ってたな
PLAY
78 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:00 No.1216115854 del そうだねx1
グラブルVSのキャラ性能はサイゲ指示なのにアークのせいにさえれてるのは可哀想
PLAY
79 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:07 No.1216115890 del そうだねx1
タイガーショットの隙がなく(ショットと同時に飛び込んでも対空が間に合う)
立ち強Kが上半身無敵というビックリ超性能
もちろん立ち強Kで落とされたあとは追撃のウルトラコンボが来ます
PLAY
80 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:19 No.1216115965 del そうだねx2
    1715523019706.mp4-(1392157 B)サムネ表示
スト6、モダン本田が上級者帯でも強すぎて阿鼻叫喚

モダンタイプのエドモンド本田は後ろ方向キーを入れっぱなしにしながら必殺ボタンだけで
スーパー頭突きが出せるため、脅威のキャラとなる。
PLAY
81 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:41 No.1216116085 del そうだねx2
このご時世で調整の根拠って強い弱いじゃなくて納得性でしょ
PLAY
82 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:49 No.1216116117 del そうだねx1
本田は統計データで明らかに強キャラバレしてたから仕方がない
PLAY
83 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:10:54 No.1216116142 del +
X豪鬼とか95ルガールとか
なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
PLAY
84 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:12:33 No.1216116689 del +
豪鬼きたらランクリセットされるんだっけ?
PLAY
85 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:13:04 No.1216116860 del +
>豪鬼きたらランクリセットされるんだっけ?
されない
3ヶ月にマスターランクのみ1度リセットで次は8/1
PLAY
86 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:13:13 No.1216116893 del +
>X豪鬼とか95ルガールとか
>なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
95は京が文句無しの最強だからだろうね
豪鬼はカプンコだから
PLAY
87 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:13:34 No.1216116992 del +
>メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
メルブラは調整より新キャラのキャラ選が納得いかない
PLAY
88 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:14:13 No.1216117234 del +
そういや豪鬼のワンボタン瞬獄殺って本当だったのかい?
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89 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:14:30 No.1216117336 del そうだねx1
>このご時世で調整の根拠って強い弱いじゃなくて納得性でしょ
一番は統計データだと思うけど
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90 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:14:56 No.1216117503 del そうだねx10
強い弱い以前にお手軽雑魚狩りキャラはナーフしたほうがいい
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91 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:15:13 No.1216117617 del +
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
あれだけ研究が進んでしまうともう調整しては駄目な気すらある
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92 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:15:13 No.1216117619 del +
もっともらしいけど納得性ってなんですか…
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93 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:15:29 No.1216117728 del そうだねx1
>メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
ちょいちょいって先日のやつなら1年以上放置してプレイヤー死滅してからのアプデだぞ
それ以前も調整なんて2回くらいしかしてないし
やる気なんかないよ
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94 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:15:49 No.1216117870 del そうだねx1
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
最初期は弱キャラ扱いだったらしいな…
恐ろしい話である
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95 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:15:53 No.1216117891 del +
ぶっちゃけ百貫と頭突き弱体化しても轢き殺される奴が大半だと思う
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96 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:16:00 No.1216117934 del +
強キャラはバーチャ2デュラル(相手の連勝数がゾロ目の場合のみデュラルで乱入できる)みたいに使用条件を厳しくすりゃいいのに
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97 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:16:34 No.1216118132 del +
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
逆に全員壊せばいいやの精神
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98 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:17:06 No.1216118334 del +
スパ2Xは調整事態は悪いけど名作になってるからな
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99 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:17:32 No.1216118485 del +
ホンダは情報広まるの早くなったおかげでホンダ使えば初心者狩れるっていう闇の層を産み出したけどそのかわり対策する気あるならすぐ対策調べられるからゲームへの向き合い方でかなり脅威度の変わるキャラだと思う
まあ上級者ですら油断すると壊されるんやけどなブヘヘ
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100 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:17:45 No.1216118566 del +
メルブラはまだ旧作の方がおもろそう
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101 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:18:22 No.1216118814 del そうだねx6
    1715523502732.jpg-(471901 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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102 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:18:31 No.1216118864 del +
>もっともらしいけど納得性ってなんですか…
俺はこんなに頑張ってるのにあいつは楽して勝ててずるいって話
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103 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:18:38 No.1216118904 del そうだねx3
メルブラくんは「月姫リメイクの格ゲーだから過去作メルブラキャラでもリメイク本編未登場キャラはだしません!」とか硬派ぶっておいて新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
シオンとかワラキアとかさっちんだせよ
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104 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:18:46 No.1216118943 del +
マスター帯までホンダが勝率トップだから流石にね…
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105 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:19:05 No.1216119077 del +
>>X豪鬼とか95ルガールとか
>>なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
>95は京が文句無しの最強だからだろうね
96で技ほぼ全取っ替えって荒技で対応したもんな京
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106 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:19:38 No.1216119279 del そうだねx1
>マスター帯までホンダが勝率トップだから流石にね…
マスターのレベルって案外低いんだな
それとも本田使いのレベルが高いのか
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107 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:19:57 No.1216119407 del +
>新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
もうメルブラは同人ではないからキャラ人気とか時代の波には勝てないんだよなぁ
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108 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:19:58 No.1216119411 del そうだねx3
ジャスパのカモって言ってるの本田使いだけだからな
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109 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:20:31 No.1216119608 del +
昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
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110 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:20:49 No.1216119727 del そうだねx2
こんな絵が描かれるほど格ゲーが広まっていることに感動している
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111 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:20:56 No.1216119766 del +
まぁMR1500以下の世界も含めてるからな
112 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:21:05 No.1216119818 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
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113 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:21:36 No.1216120005 del +
>旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
全然時期違うだろ
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114 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:21:42 No.1216120040 del そうだねx1
>>新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
>もうメルブラは同人ではないからキャラ人気とか時代の波には勝てないんだよなぁ
問題はFGOファンすら疑問に思うキャラ選択だったせいで無事死亡
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115 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:22:08 No.1216120196 del +
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
キャラ間のバランスとかは全く無縁だったな…
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116 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:22:19 No.1216120279 del +
本田ってスイスイ上がって実力者に潰されるのが普通なのにそうならんかったのか
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117 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:22:30 No.1216120355 del +
プロシーンだけ注目して調整してたら人いなくなるもんな
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118 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:22:47 No.1216120452 del +
>旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
いや関係ないよ
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119 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:22:51 No.1216120481 del +
FGOキャラは全員格ゲー初めての人意識した性能だなって思った
特にマシュ
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120 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:23:00 No.1216120552 del そうだねx1
ホンダ使いさん必死
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121 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:23:28 No.1216120727 del +
格ゲー全盛期でもカプ、SNK以外の格ゲーは正直酷い
ワーヒーパーフェクトは面白かったけど
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122 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:23:32 No.1216120752 del +
鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
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123 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:23:54 No.1216120891 del +
>No.1216118814
最初期が強すぎてどんな調整しても見劣りする悲しいキャラ
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124 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:23:56 No.1216120910 del そうだねx1
旧メルブラって2010年くらいが最後であとは移植だったろ
FGOの何年前だよ
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125 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:24:02 No.1216120949 del そうだねx1
>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
8に限らずあの界隈はシリーズ通してずっと文句言ってるよ
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126 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:24:41 No.1216121205 del そうだねx2
>ジャスパのカモって言ってるの本田使いだけだからな
上位層でもジャスパミスって乱されて負けること多々あるからな
ジャスパされたら困るなんて全キャラ同じじゃ
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127 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:24:48 No.1216121257 del そうだねx1
プロ「本田は弱い」
本田「朝の稽古より楽勝だったわい」
本田経験少なくて普通に負けるんだよなぁ
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128 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:25:42 No.1216121579 del そうだねx1
スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
モダンでも盛り上がってくれてありがたい
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129 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:25:48 No.1216121616 del そうだねx3
>マスターのレベルって案外低いんだな
5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
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130 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:25:53 No.1216121644 del +
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
1年寿命が保てばゲーセンへの義理は果たされるからな
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131 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:26:01 No.1216121698 del +
>旧メルブラって2010年くらいが最後であとは移植だったろ
>FGOの何年前だよ
いやMBAACCっていうのがあって…ってレスしようとしたらまさに2010年で白目剥いた
ウソだろマジかよ
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132 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:27:01 No.1216122088 del そうだねx1
一年暴れられたんだから十分でしょ
FPS系だったら3ヶ月で調整入るレベル
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133 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:27:35 No.1216122299 del +
ジュリって優勝したけどナーフとかされんの?
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134 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:27:53 No.1216122415 del そうだねx1
>5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
わざわざ水を差すような事言ったから炎上しただけで割合的には実際そんなもんなんだよな
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135 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:27:55 No.1216122430 del そうだねx5
>スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
>モダンでも盛り上がってくれてありがたい
モダンがあるおかげでゲームはうまいけど格ゲー歴はそんなにみたいな人が入ってきて活性化してるのいいね
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136 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:27:59 No.1216122453 del +
どこもさっさと調整すりゃいいのに大会言い訳にしてサボってばっか
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137 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:00 No.1216122458 del +
ケツは上昇中は攻撃判定なしでええやろ
スト2ターボとかもそうだったでしょ
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138 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:03 No.1216122472 del そうだねx3
    1715524083964.jpg-(23913 B)サムネ表示
>格ゲー全盛期でもカプ、SNK以外の格ゲーは正直酷い
>ワーヒーパーフェクトは面白かったけど
全盛期よりちょっと過ぎたくらいがやばかった印象
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139 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:16 No.1216122547 del そうだねx2
あんまり調整連打されたらプロは困るからな
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140 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:16 No.1216122550 del +
>ジュリって優勝したけどナーフとかされんの?
統計では弱キャラ寄りだし…頑張れジュリちゃん
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141 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:22 No.1216122580 del +
グラブルヴァーサスの新しいやつは可愛いサムスピやりたくて買ったのにコンボゲーと差し合いゲーが中途半端に混ざったみたいになってて微妙だった
あと一部超リターンぶっぱが強すぎなのが
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142 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:28:33 No.1216122656 del そうだねx3
>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
いうて小野時代のストリートファイターも調整ぶっ飛んでて文句止まんなかったけどね
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143 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:29:16 No.1216122962 del そうだねx5
>>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
>8に限らずあの界隈はシリーズ通してずっと文句言ってるよ
だって毎回毎回調整酷いんだもん
本当にボタン押すだけで強い技が出る新キャラがいる傍ら
シリーズに何作も出続けてるのにずっと弱いと言われてるキャラがまた弱いままとか平気でやるんだもん
あれじゃ真面目にやりたい人ほど文句言うでしょ強い弱いより開発の気分で調整してんるんだもんね
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144 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:29:27 No.1216123032 del そうだねx2
>スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
>モダンでも盛り上がってくれてありがたい
まあ格ゲー人口というかスト6人口というか…
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145 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:29:32 No.1216123070 del そうだねx2
>KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
>調整の恐ろしさよ
クローネンエディションはだいぶ前に終わったよ
今の最上位はギース紅丸イスラリョウ
リョウとクローネンが並び立った事はない
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146 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:29:58 No.1216123235 del そうだねx4
BASARAの筆頭で一度アケモ遊んだけどCPUの火力が痛すぎてゲーム後半は敵に火力補正が入るのかな?って思ってた
普通に筆頭の火力が安いだけでした
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147 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:30:14 No.1216123340 del +
弱かろうが強かろうが楽しいキャラが好評な気がする
一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
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148 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:30:39 No.1216123545 del +
>ジャスパされたら困るなんて全キャラ同じじゃ
ほんそれ
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149 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:31:13 No.1216123760 del そうだねx4
スト6以外死んでるもんね
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150 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:31:31 No.1216123894 del そうだねx6
>一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
そんなわけあるか


そんなわけあるか
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151 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:31:37 No.1216123945 del +
正直弱い時期普通の時期強い時期を全キャラに用意してほしいわ
ずっと強い位置にいるキャラってズルいし
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152 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:32:01 No.1216124103 del そうだねx2
    1715524321172.jpg-(110141 B)サムネ表示
スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
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153 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:32:30 No.1216124291 del +
LOLとかFPSは割とすぐ調整はいるのに格ゲーは腰重い印象
PLAY
154 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:32:44 No.1216124383 del そうだねx2
>弱かろうが強かろうが楽しいキャラが好評な気がする
>一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
いや普通に言われてたよ
ただあのゲームは結局ハメ強いの何人もおるしね、みんなそんなもんだと割り切ってた
初代XXなんか攻撃食らうどころか一部キャラはガードしたら終わるゲームだったし
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155 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:33:09 No.1216124521 del +
>LOLとかFPSは割とすぐ調整はいるのに格ゲーは腰重い印象
練習したことが短期間で無になったら誰もやらんし大会のために頑張らないだろう
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156 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:33:20 No.1216124605 del +
8は今回の調整はまあいい方向に向かい始めたのかなと思うけどヒート周りがあまりに適当だなあとずっと思ってる
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157 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:33:38 No.1216124732 del +
まぁ普通にJPの調整とかは無理にでもやるべきではあったとは思う
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158 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:33:55 ID:NlJaypog No.1216124850 del そうだねx4
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
趣旨と違うなら消しといてね
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159 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:33:57 No.1216124868 del そうだねx3
>正直弱い時期普通の時期強い時期を全キャラに用意してほしいわ
>ずっと強い位置にいるキャラってズルいし
全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
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160 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:34:48 No.1216125201 del +
>>5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
>わざわざ水を差すような事言ったから炎上しただけで割合的には実際そんなもんなんだよな
最近スト6始めて認定戦でダイヤ2になってマスターまで上げたけど正直ダイヤはスト5のプラチナくらいと感じた
上手い人はとっくにMRやってる頃なんだろうな
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161 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:34:49 No.1216125205 del そうだねx2
FPSもMOBAも
競技シーンは格ゲーよりデカいスケールでやってるでしょ…
PLAY
162 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:35:14 No.1216125363 del +
>全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
>強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
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163 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:35:26 No.1216125437 del +
>スト6以外死んでるもんね
他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
まあ人いないか
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164 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:35:40 No.1216125527 del +
>FPSもMOBAも
>競技シーンは格ゲーよりデカいスケールでやってるでしょ…
まあジャンル的に比較したら格ゲーとかミソカスだからな
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165 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:35:57 No.1216125667 del +
なんかMOBAであった気がするけど調整案βサーバーみたいなの用意してプレイヤーの意見集約したら?と思ったけど人口割れるだけだからあかんか
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166 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:36:18 No.1216125832 del +
鉄拳は原田がいる限り直らんと思う
PLAY
167 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:36:27 No.1216125911 del そうだねx4
>8は今回の調整はまあいい方向に向かい始めたのかなと思うけどヒート周りがあまりに適当だなあとずっと思ってる
共通システムで20何フレ有利貰って奈落撃ちにいけるキャラとぺチッと削って終わりのキャラがいるの笑っちゃうんですよね
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168 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:36:39 No.1216125983 del +
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
こんな遊んでもらえるコンテンツになると思わんかったな
スパ4の頃のニコ生思い出す
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169 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:36:41 No.1216125995 del そうだねx2
ずっと強いってプロシーンとしても最初にそのキャラ選んだ人がいつも有利になるんだから健全じゃないしな
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170 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:36:50 No.1216126058 del +
>他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
>まあ人いないか
やっとるしCRカップ達が鉄拳やりたいって言ってる
PLAY
171 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:00 No.1216126132 del +
>>スト6以外死んでるもんね
>他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
>まあ人いないか
格ゲーの民って新作でると全部そっちに流れる印象
残るやつなんて少ない方だ
PLAY
172 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:09 No.1216126187 del +
だからLOLのプロとか貰える金が桁違いなんだよ
調整が多すぎてすぐにプロレベルでついていけなくなる
PLAY
173 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:17 No.1216126234 del +
>まあジャンル的に比較したら格ゲーとかミソカスだからな
スト以外の格ゲーはまあそうだけど…
PLAY
174 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:17 ID:NlJaypog No.1216126240 del そうだねx1
>>全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
>>強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
>マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
カプコンの悪ふざけ
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175 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:28 No.1216126303 del +
>鉄拳は原田がいる限り直らんと思う
新キャラ追加キャラが強いのは良いよ
なんでそいつ以外使う価値が無いほどやり過ぎな忖度するの
馬鹿なんじゃないの
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176 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:30 No.1216126320 del +
カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
PLAY
177 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:37:52 No.1216126478 del +
意外と探すと全然有名じゃないけど現行タイトルの格ゲーとかあったりするんだよな
なにそれしらんみたいなタイトルだけど
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178 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:38:05 No.1216126557 del そうだねx2
>マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
体力130万は強すぎたのでアルカプで90万にしますっていうアホ調整で笑った
実際それで中の上くらいになったから正解だったんだろうけど
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179 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:38:31 No.1216126729 del +
人口少ないから
ついてくれたファンに忖度する為に派手な調整入れ辛いってのはありそう
でもJPとかホンダとかモダンルークにボコられてやーめたした新規は結構いたと思う
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180 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:38:40 No.1216126794 del +
ちゃんとアズセナ弱くしただろうが
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181 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:39:22 No.1216127076 del そうだねx1
>でもJPとかホンダとかモダンルークにボコられてやーめたした新規は結構いたと思う
それ以上に新規入り続けてるから問題ない
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182 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:39:32 No.1216127129 del +
頭突き弱体化よりキャンセルできる5中P振り回せるようになったのが楽しみだわ
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183 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:39:33 No.1216127135 del +
>ちゃんとアズセナ弱くしただろうが
そもそもあんなポッと出のコーヒー女が強い意味がわからんかったし
困惑しかなかったよ
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184 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:40:02 No.1216127315 del +
格ゲーはメジャーになったが調整を気にするような段階までやる人は少ないかもな
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185 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:40:17 No.1216127423 del そうだねx2
>カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
広告だけじゃなくゲームも出来がいいし
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186 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:40:36 No.1216127536 del +
>意外と探すと全然有名じゃないけど現行タイトルの格ゲーとかあったりするんだよな
>なにそれしらんみたいなタイトルだけど
アクセルシティ2とか?
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187 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:40:50 No.1216127648 del +
どうせ本田まだつえーよってキレられる未来でしょ
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188 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:41:02 ID:NlJaypog No.1216127742 del そうだねx2
>>カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
>広告だけじゃなくゲームも出来がいいし
う〜〜〜〜〜ん
189 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:41:46 No.1216128021 del そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
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190 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:41:57 No.1216128102 del そうだねx2
>格ゲーはメジャーになったが調整を気にするような段階までやる人は少ないかもな
格ゲーってかスト6がじゃね?
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191 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:41:59 No.1216128112 del そうだねx4
SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
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192 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:42:45 No.1216128440 del +
というかFPSとかやってる人もいるから割と調整はきにするんじゃね
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193 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:43:27 No.1216128722 del そうだねx5
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
流石にバランスいいは言い過ぎかな
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194 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:43:27 No.1216128729 del そうだねx4
>昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
>今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
なんか結局最近の格ゲー何にもやってなさそう
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195 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:43:29 No.1216128745 del +
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
バランス壊す方向に調整DA
偶にはそういうのもいい
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196 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:43:42 No.1216128809 del +
>ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
逆パターンだけどAC初期にテスタメント一色になったのいいよね…
前作まではぐれメタルより遭遇率低かったのに
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197 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:43:52 No.1216128871 del +
GGSTの大会でスト6でいうJPみたいな?ホンダみたいな?って質問にそんな優しいもんじゃないってちゃんと言うどぐら
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198 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:05 No.1216128953 del +
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
スト5時代にやるべき調整方法が論理的に確立したからな
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199 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:09 No.1216128981 del +
ザッパはいらねえわムカツクし
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200 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:10 No.1216128994 del そうだねx1
>というかFPSとかやってる人もいるから割と調整はきにするんじゃね
普通に年1は鈍足過ぎる
格ゲープロだけ甘やかすな
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201 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:25 No.1216129069 del +
>>昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
>>今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
>なんか結局最近の格ゲー何にもやってなさそう
GBVSとMBTLはやってたぞ
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202 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:37 ID:NlJaypog No.1216129134 del そうだねx1
    1715525077948.jpg-(202488 B)サムネ表示
超悟空弱い調整はちょっと…
主人公は強くていい
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203 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:44:51 No.1216129221 del +
アークはまずコンボルート毎回変えるの辞めろ
毎回練習しなおせて面白いと思ってんのか
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204 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:45:36 No.1216129511 del +
>ザッパはいらねえわムカツクし
ランダム要素が強いキャラってあまり幸せになれないよな…コンセプトが腐ってる
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205 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:46:28 No.1216129944 del そうだねx1
流石にこのご時世にそんなランダム要素あるキャラ追加は無いんじゃないの
アスカ
?
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206 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:47:00 No.1216130149 del +
幸せになれないどころか弱キャラの皮を被ったクソキャラだったから、ザッパ
犬付いたらもうマジで終わり
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207 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:47:21 No.1216130296 del +
調整の度に話題が戻るし
4シーズン制の方がいいと思うだよな
カプコンにそんな体力ないかもだけど
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208 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:47:45 No.1216130459 del +
スト6は本当に人気だけどそれは格ゲー人気じゃなくてスト6人気ってのはそうだなぁ
でもその状況からどうしろっていうんだい
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209 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:47:58 No.1216130537 del +
>カプコンにそんな体力ないかもだけど
今のカプコンは絶好調だろ
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210 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:48:22 No.1216130700 del +
>でもその状況からどうしろっていうんだい
どうもしなくてよくない?ストが安泰なら問題ない
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211 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:48:36 No.1216130787 del そうだねx2
>幸せになれないどころか弱キャラの皮を被ったクソキャラだったから、ザッパ
>犬付いたらもうマジで終わり
犬ハメが許されてたとは言わんが食らう方が悪いみたいになってたのは
格ゲ全体の盛り下がりに一役買ってた気はする
212 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:48:49 No.1216130884 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6かそれ以外かみたいになってるよね
名前聞いたことあるプロは大体スト
そんなに特別なの?
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213 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:48:57 No.1216130937 del そうだねx3
    1715525337225.webp-(482512 B)サムネ表示
>主人公は強くていい
もう少し加減して欲しいキャラも居る
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214 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:14 No.1216131021 del +
ストが数字持ってたらつられて格ゲー作るメーカーでるだろうから問題ないだろ
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215 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:19 No.1216131050 del +
しかし本田の調整で中パンに前進が付くそうだけどあの性能のまま前進付いたらめちゃめちゃ強い技なんだが
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216 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:31 No.1216131127 del +
スト6はこの先もセールの度に人増え続けるだろうしな
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217 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:33 No.1216131146 del そうだねx1
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
金払いがいい
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218 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:43 No.1216131209 del +
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
特別なのはそう
219 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:49 ID:NlJaypog No.1216131241 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
このスト6上げスレあきがやってんのか?
いい加減不快
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220 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:49 No.1216131244 del +
ギルティはようやく海外受けしだして鉄拳はなんかプロがお気持ち表明して燃えててKOFは…よく知らない
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221 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:52 No.1216131267 del +
スト6から格ゲー初めて触って他の格ゲーもはじめましたっていう人はちらほら居るぞ
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222 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:49:55 No.1216131294 del そうだねx4
というかスト以外でプロとか成立してないだろ
223 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:19 No.1216131432 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
不快ならアンチ活動すりゃいいんちゃうの
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224 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:32 No.1216131505 del そうだねx2
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
金になるんでしょ
スト5辺りからギルティからストリートファイターに移る人ちらほらいたし
PLAY
225 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:43 No.1216131576 del +
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
昨今の格闘ゲーフォーマットの始祖みたいなもんだし
更にプロ云々になったのも4からだからやっぱ特別
PLAY
226 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:46 No.1216131590 del そうだねx4
レスバへの導入下手過ぎて好き
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227 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:50 ID:NlJaypog No.1216131616 del +
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
これ消してない時点で
PLAY
228 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:55 No.1216131646 del +
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
上げってどういうことだよ…
229 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:50:59 No.1216131668 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
いや、今格ゲやってる奴なら大半が当たり前に感じてる事実と思うが
実際に6をやってるかどうかに関係なく
PLAY
230 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:51:30 No.1216131857 del +
鉄拳はよりにもよってこのタイミングで炎上は印象悪いよなぁ
PLAY
231 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:51:38 No.1216131888 del +
金払いがいいって言うけど単純に人気だから皆始めてるってだけっぽいPR表示もないし
大会100万ドルだからやってる人なんてごく一部だし
PLAY
232 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:51:39 No.1216131891 del +
他の格ゲーの惨状見たらそらみんなスト6やるわな
PLAY
233 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:51:56 No.1216131991 del +
>鉄拳はよりにもよってこのタイミングで炎上は印象悪いよなぁ
なんかあったんか
234 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:52:01 ID:NlJaypog No.1216132037 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
趣旨とは違うが
プロで他ゲーからスト6のほうに行ったはいいが全く向いてない結果出ないみたいなやつみると哀れになる
PLAY
235 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:52:21 No.1216132162 del +
餓狼伝説の新作「まかせろ!人気出して見せるぜ!」
PLAY
236 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:52:25 No.1216132196 del +
鉄拳8に文句言って引退したプロがいたけどなんも話題にならなかったし問題にもなってない
PLAY
237 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:53:08 No.1216132470 del +
スト6バランス良い言ってるやつのために豪鬼ぶっ壊れで出してほしい
PLAY
238 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:53:16 No.1216132508 del +
>趣旨とは違うが
>プロで他ゲーからスト6のほうに行ったはいいが全く向いてない結果出ないみたいなやつみると哀れになる
合う合わないあるんだから別にそうは思わんやろ
意味不明な優越感すぎる
PLAY
239 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:53:29 No.1216132597 del +
スト5の時にクソゲだったけど頑張って盛り上げようとしたってプロが言ってたし界隈で忖度されてるよね
PLAY
240 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:53:34 No.1216132620 del そうだねx7
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
調整と関係ない話だからじゃなくて上げだから不快って正直すぎ
PLAY
241 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:53:49 No.1216132715 del +
>スト5辺りからギルティからストリートファイターに移る人ちらほらいたし
プロにギルティなんかやっても幸せになれないって言われたし
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242 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:06 No.1216132825 del +
ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
自滅したような感じ
PLAY
243 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:10 No.1216132850 del +
スト6は賞金1億円から完全に流れ変わった気がする
PLAY
244 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:13 No.1216132862 del +
>鉄拳8に文句言って引退したプロがいたけどなんも話題にならなかったし問題にもなってない
Knee引退したの?
PLAY
245 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:39 No.1216132986 del +
>スト6バランス良い言ってるやつのために豪鬼ぶっ壊れで出してほしい
豪鬼の性能以前に調整の結果どうなるかも実際未知数ではあるし
246 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:41 No.1216132999 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6の成功に嫉妬してるのは大体アークゲーやってる奴
PLAY
247 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:44 No.1216133022 del +
>スト5の時にクソゲだったけど頑張って盛り上げようとしたってプロが言ってたし界隈で忖度されてるよね
結果まあまあ盛り返してバランスも良くなったからカプコンは当時のプロ達に土下座してもいいと思う
PLAY
248 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:48 No.1216133040 del +
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
そのあとエルフェルトで鰤並にまた盛り上がったんだ
PLAY
249 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:54:49 No.1216133053 del そうだねx1
ストで飯食ってる奴多いからな
そういう奴にとってはスト以外はノイズでしかないわけで
250 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:02 ID:NlJaypog No.1216133123 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>いや、今格ゲやってる奴なら大半が当たり前に感じてる事実と思うが
>実際に6をやってるかどうかに関係なく
PLAY
251 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:14 No.1216133201 del そうだねx3
ギルティストライヴは歴代最高売り上げ達成したしあとはのんびり追加キャラ入れるだけだからケチ付けられてもなあ
PLAY
252 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:15 No.1216133205 del +
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
まずブリジットが初心者向けじゃないだろうからな
PLAY
253 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:37 No.1216133327 del +
>というかスト以外でプロとか成立してないだろ
KOF重視のプロも一応いる
254 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:37 No.1216133329 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
キャラのバランス調整もいいけど
熱帯の再戦選択で煽れる仕様を調整してくれ
PLAY
255 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:49 No.1216133397 del そうだねx1
UNI新作「あのう出ましたよ!」
PLAY
256 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:54 No.1216133426 del +
そんな調整内容でプレイ人口変わるかなあって思ったけど鉄拳の世界同接数見たら変わるんだなと思った
257 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:55:58 No.1216133462 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1216133123
え、逆に聞きたいんだが6の盛り上がりが他と変わらんと思ってんの?
そりゃ無理あるだろ
PLAY
258 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:56:02 No.1216133484 del そうだねx1
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
というか上級者がやるにしてもしょうもない読み合い多すぎて誰にやらせたいのか真面目にわからん
259 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:56:04 No.1216133492 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>スト6の成功に嫉妬してるのは大体アークゲーやってる奴
本当は俺だってアークゲーやりてえけどスト6面白いからなあ
ストライブとか日本リージョン外人ばっかやし
PLAY
260 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:56:23 No.1216133619 del +
鉄拳はまだ6月にも調整あるし…
PLAY
261 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:56:27 No.1216133641 del +
>キャラのバランス調整もいいけど
>熱帯の再戦選択で煽れる仕様を調整してくれ
いやそれはどうあがいても無理でしょ…?
見えなくしたらカスタムルーム選択もわからなくなるし
PLAY
262 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:57:18 No.1216133895 del そうだねx2
>UNI新作「あのう出ましたよ!」
格ゲーというジャンルの裾野的にはUNIくらいのポジションのゲームが増えるのはいいことなんだ
PLAY
263 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:57:27 No.1216133956 del +
調整の話しならワンボタン瞬獄の話する?
PLAY
264 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:57:30 No.1216133976 del +
いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
PLAY
265 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:57:30 No.1216133979 del +
>そんな調整内容でプレイ人口変わるかなあって思ったけど鉄拳の世界同接数見たら変わるんだなと思った
ついにアベレージ1万人切ってしまった
266 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:58:12 No.1216134284 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
おっ消しやがった
やっぱりスレあきがやってたのか
PLAY
267 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:58:28 No.1216134411 del そうだねx2
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
原田がプレイヤー煽ったりしてるからだろ
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268 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:58:38 No.1216134478 del そうだねx1
>調整の話しならワンボタン瞬獄の話する?
ホントにしたいの?
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269 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:58:41 No.1216134496 del そうだねx2
しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
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270 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:58:45 No.1216134511 del +
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
ハイペース調整は昔から変わってないが…
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271 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:59:17 No.1216134718 del そうだねx2
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
原田が文句言う奴は馬鹿とか開発とプレイヤーが憎しみあっちゃってる
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272 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:59:40 No.1216134842 del +
UNI2のロードマップみたら気が長過ぎて笑った25年夏までやってるやつおるんか?
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273 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:59:43 No.1216134854 del +
>UNI新作「あのう出ましたよ!」
対戦動画見たけど割とジリジリしてて意外と硬派なのかもって思った
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274 無念 Name としあき 24/05/12(日)23:59:53 No.1216134921 del そうだねx1
>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
だってボタン押さずに時間奪ってくるクズがいっぱい居るから…
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275 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:04 No.1216134995 del +
>UNI2のロードマップみたら気が長過ぎて笑った25年夏までやってるやつおるんか?
GO1を信じろ
276 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:09 No.1216135024 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
鉄拳というかデッ拳
原田さんが若手に任せてるけど9は任天堂でって軽く見捨て始めてて
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277 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:18 No.1216135084 del +
>格ゲーというジャンルの裾野的にはUNIくらいのポジションのゲームが増えるのはいいことなんだ
あすか120%の新作とかヴァンガードプリンセスの何かとか格ゲー界にまだまだ動きがあるのは悪いこっちゃない
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278 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:29 No.1216135153 del +
>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
感嘆符付けて印象操作する奴Xにもよく居るけど狡いよね
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279 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:31 No.1216135168 del +
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
わかってんなら初めからもっとちゃんと調整しろ
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280 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:00:51 No.1216135289 del +
>ギルティストライヴは歴代最高売り上げ達成したしあとはのんびり追加キャラ入れるだけだからケチ付けられてもなあ
2on2もやるぜ!
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281 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:01:07 No.1216135429 del そうだねx1
8はアーケードでやってないから8はまだこんなもんだお前らそれを忘れてるとか逆ギレする原田
282 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:01:14 No.1216135462 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>鉄拳というかデッ拳
>原田さんが若手に任せてるけど9は任天堂でって軽く見捨て始めてて
これは消さない辺りいつもの鉄拳叩きが立てたスレか
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283 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:01:18 No.1216135481 del +
>>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
>感嘆符付けて印象操作する奴Xにもよく居るけど狡いよね
これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
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284 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:01:21 No.1216135500 del +
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
肝心の鰤が糞雑魚で新規が使っても勝てないやらかしはあったがむしろGGSTは上級者ほどアホらしくてやらんゲームだろ
キャラコンセプトが対戦壊してるキャラ多すぎ
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285 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:01:51 No.1216135670 del そうだねx3
>これは消さない辺りいつもの鉄拳叩きが立てたスレか
捻くれた書き方せずに素直にこのレス不快なんで消してくださいって言え
286 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:08 No.1216135788 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
やばいやばいただのスト上げの鉄拳他叩きたいだけのスレだった
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287 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:29 No.1216135909 del +
UNIはコンボはじまったらジュース買いにいけるぐらいの時が一番楽しかった
見てるだけなら
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288 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:31 No.1216135919 del そうだねx1
スト人気で悔しいねぇ
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289 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:32 No.1216135922 del +
>餓狼伝説の新作「まかせろ!人気出して見せるぜ!」
>>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>>自滅したような感じ
>肝心の鰤が糞雑魚で新規が使っても勝てないやらかしはあったがむしろGGSTは上級者ほどアホらしくてやらんゲームだろ
>キャラコンセプトが対戦壊してるキャラ多すぎ
じゃあどんな人がやるんです?
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290 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:34 No.1216135936 del +
実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
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291 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:43 No.1216135987 del +
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
まともにゲームとして成立してないレベルのもの出しておいてそれ修正してるのを褒めろはない
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292 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:02:48 No.1216136012 del +
>これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
印象操作じゃない!!って言われてもねぇ
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293 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:03:02 No.1216136092 del +
いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
これって調整でなんとかなるんかな?
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294 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:03:30 No.1216136246 del +
なんで馬鹿にするんだろうが勝手に褒めろになってるのこわい
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295 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:03:31 No.1216136254 del +
切断されたら90秒待たないと勝ちにならないシャドバやったら発狂しそう
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296 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:03:37 No.1216136290 del +
>じゃあどんな人がやるんです?
陰キャか人生ギルティしかないおっさん
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297 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:03:42 No.1216136320 del そうだねx2
>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
やるとしたらカーソル見えなくするだけじゃね?
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298 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:04:00 No.1216136466 del +
>>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
>やるとしたらカーソル見えなくするだけじゃね?
カスタムルーム招待が見えなくなってしまうぞ
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299 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:04:06 No.1216136518 del +
>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
無ければ無いですぐ再戦できるようにしろって言い出す奴いるだろうしなあ
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300 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:04:17 No.1216136601 del +
カーソル見えるから煽ったろ!ってやつが湧くんだしな
301 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:04:39 No.1216136720 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
>ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
>これって調整でなんとかなるんかな?
なるけどしないじゃん
開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
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302 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:05:18 No.1216136991 del +
ノビとチクリンしかまともなのいない鉄拳界大丈夫か?
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303 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:05:29 No.1216137061 del +
スト5はどうなってたっけ
マッチ後のボタン
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304 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:05:29 No.1216137062 del +
別に本田ってナーフ必要な強さではなかったよな…
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305 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:05:45 No.1216137162 del +
>開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
そこまで被害妄想丸出しにするのもどうかと思うんだ
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306 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:05:48 No.1216137179 del +
>>これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
>印象操作じゃない!!って言われてもねぇ
次はそっちが感嘆符つけてて笑ったなるほど
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307 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:06:05 No.1216137274 del +
鉄拳勢は1戦抜けでキレるから怖い
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308 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:06:23 No.1216137374 del +
>別に本田ってナーフ必要な強さではなかったよな…
あのうマスターも含めてひたすら勝率1位だったんですが
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309 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:06:30 No.1216137423 del そうだねx2
鉄拳8の調整と維持費でアリカに金払い続けてるんだろうけど8は10年やりたいは流石に冗談だと言って欲しい
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310 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:06:42 No.1216137500 del +
連コしたいのはともかく連コするのが当然なのは分からん
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311 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:06:59 No.1216137604 del +
22日まで分からん本田はアッパーされてるとの情報もあるし
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312 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:00 No.1216137608 del +
>いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
>ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
>これって調整でなんとかなるんかな?
今までのカサカサ動いてスカ確狙うゲーム性が見た目悪いから開発が嫌がってガンガン前に出て殴り合うゲーム性にしたけどその味付け盛大にミスってるのでかなり厳しい
キャラバランス以前にゲームの根幹部分に問題がある
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313 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:04 No.1216137627 del +
ギルティのロビーはいつになったら変更されるんですかね
314 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:07 No.1216137647 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>>開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
>そこまで被害妄想丸出しにするのもどうかと思うんだ
いやしてるって
目瞑って鉄拳持ち上げても仕方ないでしょ
人が減ってるのは開発がプレイヤー舐め腐ってるからだよ
現実見なきゃ
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315 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:11 No.1216137677 del そうだねx2
実は暴れてるの鉄拳アンチでもなんでも無くて
ホンダ使いだったりしてな
316 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:19 No.1216137724 del +
書き込みをした人によって削除されました
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317 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:37 No.1216137805 del そうだねx3
本田にナーフが必要だったんじゃないよ頭突きと百貫にナーフが必須だったんだよ
そしてその2つはちゃんとナーフされた
そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
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318 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:07:44 No.1216137849 del そうだねx2
>やばいやばいただのスト上げの鉄拳他叩きたいだけのスレだった
あスクショガイジさんだ
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319 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:08:16 No.1216138025 del +
>ノビとチクリンしかまともなのいない鉄拳界大丈夫か?
チクリンもコミュ力に問題あってevoj優勝したあと誰一人祝ってくれなくてそのまま帰ってコンビニ飯だったくらいなうえにたぬかなと連絡取り合ってるしな…
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320 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:08:26 No.1216138077 del そうだねx2
主人公は最強まで行かなくていいから準強くらいの位置にはいてほしいね
弱いと悲しい
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321 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:08:49 No.1216138202 del +
>そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
まだパッチも当たってないのに早漏過ぎる…
322 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:08:49 No.1216138207 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
ブサイクデブキャラに価値は無い
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323 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:09:19 No.1216138364 del そうだねx6
>ID:jF/k7j/U
>ブサイクデブキャラに価値は無い
価値がないのはお前じゃい!
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324 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:09:52 No.1216138562 del そうだねx3
>実は暴れてるの鉄拳アンチでもなんでも無くて
>ホンダ使いだったりしてな
ホンダ使い説は置くとしても鉄拳にしろスト6にしろ強烈なアンチほどだいたいエアプ勢なもんよ
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325 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:10:05 No.1216138623 del +
しかし対策教えてくださいでまともな対策が無い頭突きと尻が許されてたのありえんからなあ
本田というキャラはそれ以外が弱かったから開発的にセーフってことなんだろうけどいびつすぎる
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326 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:10:10 No.1216138663 del +
てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
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327 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:10:14 No.1216138682 del +
>本田にナーフが必要だったんじゃないよ頭突きと百貫にナーフが必須だったんだよ
>そしてその2つはちゃんとナーフされた
>そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
もし今回もレジェンド帯で戦えない性能だったら次にテコ入れあるだろうし
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328 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:10:19 No.1216138714 del +
>弱いと悲しい
ハイパーボッ!
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329 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:10:36 No.1216138802 del +
蓋を開けたらJPにも突進技が追加されてるんだ
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330 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:11:10 No.1216138981 del +
>>弱いと悲しい
>ハイパーボッ!
なんなんだアンタ
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331 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:11:42 No.1216139148 del +
JPはODストリボーグが強化されたから
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332 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:11:52 No.1216139202 del そうだねx1
リュウはなんだかんだで強化されそうで嬉しい
集中波動周りの仕様は最初からそうしておいてくれよ感すごいけど
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333 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:11:59 No.1216139237 del +
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
マノンですが強化情報ばっかりでしたよ?
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334 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:11:59 No.1216139240 del +
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
ただでさえすぐ勝負決まるゲームなのにここからさらにアッパーとかやったら収拾つかないと思う
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335 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:13:06 ID:hCHHJW2A No.1216139677 del +
ヘイト
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336 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:13:09 No.1216139703 del +
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
ジェイミーもリュウもマノンもザンギエフもアッパー情報ばっかりだっただろォ?
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337 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:13:22 No.1216139778 del +
正直evojp終わったら即調整入りまくるのかと思ったら全然そうじゃなくてガッカリだよ
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338 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:13:55 No.1216139980 del +
>ハイパーボッ!
5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
輝いてたの最後の最後だけだったのに
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339 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:14:21 No.1216140103 del そうだねx1
やっぱり1年は長い…
PLAY
340 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:14:22 No.1216140114 del +
グラブルは調整入るぞベア何とかも追加される
PLAY
341 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:15:18 No.1216140407 del +
    1715526918453.png-(168320 B)サムネ表示
バーディーはデブ強キャラでも許された時期があったのに
PLAY
342 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:15:41 No.1216140509 del +
>ジェイミーもリュウもマノンもザンギエフもアッパー情報ばっかりだっただろォ?
この並びにダルシムいないの悲しい
PLAY
343 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:15:58 No.1216140589 del +
>連コしたいのはともかく連コするのが当然なのは分からん
昔のゲーセンの話か?
PLAY
344 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:16:01 No.1216140611 del +
調整してもそもそもモーション自体が強いとかたまにある
PLAY
345 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:16:47 No.1216140851 del +
>5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
>輝いてたの最後の最後だけだったのに
バーディーのブルリベンジャーを立ちコパで落とせとか言ってた人達だから…
PLAY
346 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:16:49 No.1216140859 del +
>スレ画がハマり過ぎて爆笑した
>スト?からの本田使いです
スーファミ版スト2の本田はJ大Kの当たり判定が強化されてて
ガイルのサマーソルトの出かかりを潰せたの嬉しかったなあ
PLAY
347 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:17:04 No.1216140954 del +
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
PLAY
348 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:17:51 No.1216141195 del +
まあ今のカプコン調整班は信用できる
PLAY
349 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:18:02 No.1216141257 del +
>バーディーはデブ強キャラでも許された時期があったのに
久々に見たけどキャラデザキモすぎ
PLAY
350 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:19:17 No.1216141658 del そうだねx1
30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
一度も見た事ねーな
たぶん無理なんだろ
PLAY
351 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:19:29 No.1216141703 del +
>逆パターンだけどAC初期にテスタメント一色になったのいいよね…
>前作まではぐれメタルより遭遇率低かったのに
まぁどんな格ゲーだって言えるよ露骨に強いキャラは使われるもん
PLAY
352 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:20:07 No.1216141895 del そうだねx3
>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
叩きたくてしょうがないんだろうけど格ゲーおじ的には元々ネームバリューある人がこんなに真摯にスト6やってくれて嬉しい以外の感情ないわ
PLAY
353 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:20:38 No.1216142081 del そうだねx2
>>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
PLAY
354 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:21:10 No.1216142245 del +
>5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
なんか捻じ曲がって伝わってるけど開発内の認識と調整は別って話だぞあれは
PLAY
355 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:21:15 No.1216142266 del +
>30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
>一度も見た事ねーな
>たぶん無理なんだろ
バーチャとかキャリバーは結構いい感じよ
ナンバリングにもよるが弱キャラと言われるキャラでも2Dほど絶望感はない
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356 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:21:26 No.1216142326 del +
釈迦は鉄拳番組にも出てたのにどうして…
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357 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:21:36 No.1216142388 del そうだねx1
>鉄拳勢は1戦抜けでキレるから怖い
スト6でも見るが
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358 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:08 No.1216142557 del +
ザンギリリーはどうにかならんか…
始めたての頃はお互いプレイが雑だったってのもあってどうにかなってたけどプラチナ後半くらいから勝ち目ないのがわかり始めて辛い
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359 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:13 No.1216142583 del +
    1715527333827.jpg-(108691 B)サムネ表示
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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360 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:26 No.1216142658 del +
ジェイミーとか弱キャラにしとくべきキャラだろ
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361 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:30 No.1216142681 del +
>もう少し加減して欲しいキャラも居る
こいつの稼働初期の調整も大概だった記憶が
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362 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:34 No.1216142700 del +
ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
強い人らは環境に合わせてなんとでもできる
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363 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:40 No.1216142735 del +
>>30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
>>一度も見た事ねーな
>>たぶん無理なんだろ
>バーチャとかキャリバーは結構いい感じよ
>ナンバリングにもよるが弱キャラと言われるキャラでも2Dほど絶望感はない
ていうかシステムが強いゲームはそれでどうにかなる感じよな
今の鉄拳もスト6もそんなかんじ
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364 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:22:58 No.1216142817 del そうだねx3
>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
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365 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:23:55 No.1216143111 del +
>>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
>いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
まじかよ・・・
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366 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:24:06 No.1216143164 del そうだねx1
>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
本当はそう
でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
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367 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:25:41 No.1216143653 del +
>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
>強い人らは環境に合わせてなんとでもできる
頭突きと百貫ブッパだけで勝てるゲームを修正しようとしてるなら
カプコンはその辺理解出来てそう
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368 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:26:37 No.1216143951 del +
じぇいみーが強化されてじぇいあじになったら使うのやめます
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369 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:26:47 No.1216144005 del +
釈迦って最後に見たときMR1600だったし野試合とはいえMR2000越えの人からもマッチ取ってるときあるからちゃんと上級者だと思うな
数字で全て決めるわけじゃないけど批判してる人のMRいくつ?と思っちゃう
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370 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:26:55 No.1216144050 del +
>>>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>>>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
>>いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
>まじかよ・・・
ググったらFPS界隈だとレジェンドらしいね
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371 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:26:55 No.1216144054 del +
まあ5後半からストはエアプ調整あんまないよね
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372 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:26:56 No.1216144057 del +
それならプロ意識しないでアカンのはすぐ修正するべきでは
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373 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:27:53 No.1216144333 del +
9時間も格ゲーでなに配信すんだ
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374 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:27:57 No.1216144356 del そうだねx1
>>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
>本当はそう
>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
モダンとかまさにそんな感じよな
モダンへの不満に対して、プロの世界では通用しないんだからいいだろみたいな反論をよく見かける
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375 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:28:00 No.1216144372 del そうだねx1
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
ビリーカーンとかいうサガット枠
強いこと意外の魅力が薄い
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376 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:28:13 No.1216144440 del +
>じぇいみーが強化されてじぇいあじになったら使うのやめます
強化点見ると若干本田の後継者くさい
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377 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:29:07 No.1216144706 del そうだねx1
プロでもモダンで優勝できるぐらいの調整は正直してほしい
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378 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:30:25 No.1216145099 del +
試遊台の情報でモダンのテコ入れ入ってるじゃん?
379 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:30:31 No.1216145131 del +
書き込みをした人によって削除されました
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380 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:32:01 No.1216145622 del そうだねx1
2Bは面白いとこ全部取られただけの調整でアークにまともな調整できるのいないって分かった
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381 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:32:39 No.1216145838 del そうだねx2
ギルティの小川ってまだやってるの?最近名前聞かなくなったけど
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382 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:32:39 No.1216145842 del +
>釈迦って最後に見たときMR1600だったし野試合とはいえMR2000越えの人からもマッチ取ってるときあるからちゃんと上級者だと思うな
金なんて腐るほど持っててつまんなかったり興味無いゲームは案件だろうと受けないと公言してるからな
こんだけやり込んでるのは相当珍しい
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383 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:33:02 No.1216145960 del +
>9時間も格ゲーでなに配信すんだ
素人でも休日なら3〜4時間くらいランクマする事あるしストリーマーなら余裕なんじゃない
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384 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:33:36 No.1216146147 del +
>ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
じゃあレイヴン強くするから
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385 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:33:50 No.1216146239 del +
>ギルティの小川ってまだやってるの?最近名前聞かなくなったけど
とっくにやめてグラブルガチになってる
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386 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:34:40 No.1216146493 del そうだねx2
>ビリーカーンとかいうサガット枠
>強いこと意外の魅力が薄い
ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
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387 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:34:44 No.1216146526 del +
梅喧はわりと口汚くいわれててびっくりした
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388 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:35:22 No.1216146711 del そうだねx1
>ビリーカーンとかいうサガット枠
>強いこと意外の魅力が薄い
大抵クソ寒い通常技を連発するだけだったからね
色々やれるようになったkofでは逆に誰も使わないという
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389 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:35:49 No.1216146869 del +
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
何人ぐらいから食えるようになんの?
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390 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:35:54 No.1216146893 del +
一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
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391 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:35:57 No.1216146913 del +
みんな妖斬扇とガーキャンにトラウマを持ってるから
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392 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:36:17 No.1216147025 del +
>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
キャラは好きだけど小回り効かないからやれることが少なくて操作キャラとしては好かん
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393 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:37:46 No.1216147498 del +
サガットはよ出せよ
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394 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:38:00 No.1216147576 del +
>梅喧はわりと口汚くいわれててびっくりした
別に梅喧サブで使ってるだけだから強い思い入れはないけど好き放題言ってる奴見ると使用キャラは?って絡みに行きたくなる
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395 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:38:02 No.1216147590 del +
>一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
それが売れるか面白いかは別問題すぎる
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396 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:38:23 No.1216147712 del +
梅喧はrev2で全部強化されて笑った
体力まで増やす必要あるか〜?
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397 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:40:35 No.1216148391 del +
22日が楽しみだな
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398 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:40:36 No.1216148392 del そうだねx1
外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
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399 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:15 No.1216148578 del +
>9時間も格ゲーでなに配信すんだ
釈迦はゲーム途中で雑談にシフトしたりしてすさまじい時間配信してたりする
配信見てる途中で寝落ちして起きて覗いたらまだやってるとかも珍しくない
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400 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:27 No.1216148639 del +
同キャラ対戦は死に技に変わることがあって
論理的に突き詰めた結果サムスピのようなクソ寒い試合になることも
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401 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:33 No.1216148664 del そうだねx3
というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
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402 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:34 No.1216148665 del +
>外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
22日からしばらくは実際盛り上がるだろうしねぇ
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403 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:38 No.1216148692 del +
アークは極端だよね
レイヴンだけ別キャラ化という下方受けて調整打ち止め
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404 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:41:40 No.1216148705 del そうだねx1
sp~RBのビリーの強さって遠距離コツコツとかバッタとかだからな…
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405 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:43:33 No.1216149236 del そうだねx3
>外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
他の対戦ゲー全般やソシャゲやTCGだって調整の度にキャッキャしてない?
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406 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:44:43 No.1216149532 del そうだねx1
スマブラってもう調整ないの?
使ってるキャラの関係もあるけどスティーブ見たくねいんだけど
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407 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:44:45 No.1216149546 del +
KOF15はなんもないままこのまま世界大会始めるんか?
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408 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:44:54 No.1216149587 del +
>というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
シーズンの切り替わりで自動的に有利不利が変わるって桃鉄みたいやな
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409 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:45:12 No.1216149654 del そうだねx2
>スマブラってもう調整ないの?
>使ってるキャラの関係もあるけどスティーブ見たくねいんだけど
ないから引退してね
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410 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:45:36 No.1216149775 del +
TCGとかカード丸ごと禁止とか解禁とか
既存テキストの解釈変更とかあって頭おかしくなりそう
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411 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:46:28 No.1216149995 del +
豪鬼試遊台で見つかってないだけで春麗も強化点無いかな総合的には弱体化で良いからやれる事減らされるだけはちょっとつまらんぞ
PLAY
412 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:47:09 No.1216150181 del +
>豪鬼試遊台で見つかってないだけで春麗も強化点無いかな総合的には弱体化で良いからやれる事減らされるだけはちょっとつまらんぞ
モダン春麗のアシコンが変更になってたんじゃなかったっけ
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413 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:47:13 No.1216150190 del +
>というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
変えたくないからカスみたいな調整繰り返しだすのが最悪
PLAY
414 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:47:43 No.1216150323 del +
ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
PLAY
415 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:48:36 No.1216150555 del +
スマブラも結構壊れ気味ではあるよな
だれかマルス救ってくれ
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416 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:48:51 No.1216150619 del +
弱キャラが次のバージョンでさらに弱くされた例もある
PLAY
417 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:48:54 No.1216150627 del +
>ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
連呼してるけど無理筋だから諦めたほうがいいよ
PLAY
418 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:49:15 No.1216150721 del +
striveのジョニーは強いんか?
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419 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:49:33 No.1216150797 del +
>striveのジョニーは強いんか?
PLAY
420 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:49:50 No.1216150884 del +
何故かずっと強いソル
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421 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:49:54 No.1216150905 del そうだねx1
>No.1216150181
すまねえクラシックなんだでもモダンは春麗に限らずアシコンが強くなったりOD使うアシコンもバーンアウトしたら通常に切り替わったりと使いやすくなってるみたいね
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422 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:49:57 No.1216150925 del そうだねx1
>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
そういってKOF95と97でビリーやらないゼロシリーズでサガットやらない奴を何人も見た
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423 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:50:10 No.1216150974 del そうだねx1
鉄拳は5月初めの大会で優勝者が面白いよ!と言ってたが
あれは逆に言うとあえてそれを言わなきゃならない必要に迫られる位に
色々深刻な状態って事だったんだろうか
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424 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:50:43 No.1216151121 del +
>一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
格ゲーがやりたい人間はジャンケンがしたいんじゃないんだ
限定ジャンケンがしたいんだ
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425 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:50:51 No.1216151163 del +
鉄拳はどんどんよくなっていくって原田も言ってる信じろ
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426 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:50:53 No.1216151172 del +
>ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
強突進の-5Fが確定なしになるそうだね
本田はの頭突きは突進距離の違う弱中強がどれも確定なしで対空性能まで兼ねてたからさすがに本田にはなりようがないだろう
なんだこの頭突き
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427 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:51:33 No.1216151362 del +
>1715520871338.webm
うn
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428 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:51:54 No.1216151452 del +
>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
昔プロゲーマーが制作に参加した「ご意見無用」って格ゲーがあったけど
内容はうn…
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429 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:52:07 No.1216151513 del そうだねx1
ジェイミーは前々から持ってるものがおかしいって言われてたな
烈火拳と急降下蹴りと唐草て
許されない技三点セットよ
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430 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:52:14 No.1216151539 del そうだねx1
>スマブラってもう調整ないの?
>使ってるキャラの関係無くスティーブミェンミェンカズヤ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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431 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:52:29 No.1216151607 del そうだねx1
>>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
>昔プロゲーマーが制作に参加した「ご意見無用」って格ゲーがあったけど
>内容はうn…
アレただの名義貸しってバラされてたけどね
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432 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:53:01 No.1216151759 del +
>何故かずっと強いソル
波動・昇竜系の技を持ってるキャラは穴も少なくてスタンダードに対応できるから…
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433 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:53:07 No.1216151792 del +
ジェイミーのとんおりは念入りに弱くされてんじゃん
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434 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:53:25 No.1216151888 del +
>変えたくないからカスみたいな調整繰り返しだすのが最悪
聞いてるか片野?
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435 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:53:49 No.1216152007 del +
>鉄拳はどんどんよくなっていくって原田も言ってる信じろ
鉄拳8はこれから8になっていく発言は大丈夫か?ってなった
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436 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:53:53 No.1216152032 del +
>何故かずっと強いソル
なぜかじゃなくて主人公だからちゃんと強くしてる開発の発言あっただろう
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437 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:55:03 No.1216152393 del +
ノビが盛り上げてくれるだろ鉄拳は
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438 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:55:06 No.1216152409 del +
ジェイミーは突進技ガンガン打てるようになるのと今回のCRカップの影響で爆増するだろうな
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439 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:55:11 No.1216152431 del +
スマブラのマルスで思い出したけどこいつも結構変なパターンな気がするんだよな
基本弱キャラで5-6年目のゲームで過去のキャラ戦績は酷いもんなんだが
理論値は高くて実践値が低いみたいな感じなんだよな
だから戦績が振るわないのに強化ももらえないみたいな可哀想な立ち位置の印象だった
PLAY
440 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:55:41 No.1216152581 del +
バランスを変えるのはあくまで副次的な効果で
本来的には味変とかやれること増やすとか強すぎる技弱くするとかでいいんだよ
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441 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:55:55 No.1216152640 del +
原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
PLAY
442 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:56:50 No.1216152899 del +
ソルの補助輪で気持ちよくなってる層より萎えてやめてる初心者のが多そうだなって思ってた
調整入ってもお咎め無しor別の強技追加で扱い露骨すぎて気持ち悪かったし
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443 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:56:51 No.1216152900 del +
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
やべえ発言だな…
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444 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:57:40 No.1216153129 del +
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
なんか失言ばっかになったよね原田
偉くなりすぎてストッパー役の上司がいないせいか
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445 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:00 No.1216153218 del +
>鉄拳は5月初めの大会で優勝者が面白いよ!と言ってたが
>あれは逆に言うとあえてそれを言わなきゃならない必要に迫られる位に
>色々深刻な状態って事だったんだろうか
ゲスの勘繰り
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446 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:00 No.1216153219 del +
日本人やめても鉄拳にはほとんど影響ないからね…
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447 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:06 No.1216153251 del +
    1715529486856.jpg-(278695 B)サムネ表示
>ノビが盛り上げてくれるだろ鉄拳は
鉄拳8は今パキスタンで大会やってんな
https://kakuge-checker.com/topic/view/08441/
https://www.twitch.tv/baaz_gg
https://www.youtube.com/watch?v=H3vVT0ihDaY
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448 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:13 No.1216153283 del +
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
「お前ら今までもずっと新システム実装されるたびに
不満しか言って来なかったもんな」的な物言いも
何でわざわざそんな事言うの?と純粋に不思議になった
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449 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:27 No.1216153354 del +
もしかして鉄拳8ってシリーズ中でスト5みたいな立ち位置になるのかな
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450 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:59 No.1216153507 del そうだねx1
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
いまだにスト4原人もいるし別におかしなことではないよ
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451 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:58:59 No.1216153509 del そうだねx1
ギルティで最も保護されてるのは忍者だよ
初代から相性含めて弱かったことないし性能的にも下位に蓋をするやつ
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452 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:59:24 No.1216153620 del +
スマブラは持ちキャラが共通修正と不具合修正(治り切ってはない)しかなくてつまんなかった
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453 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:59:29 No.1216153644 del +
>2Bは面白いとこ全部取られただけの調整でアークにまともな調整できるのいないって分かった
金出して買う追加キャラあそこまでゴミに出来るのは凄いと思いました
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454 無念 Name としあき 24/05/13(月)00:59:46 No.1216153725 del +
>日本人やめても鉄拳にはほとんど影響ないからね…
今は海外でもクッソ荒れてるからなぁ…
455 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:00:16 No.1216153866 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
××が弱くなりました〜ほなあのゲーム復帰しよかー
ってなるケースなんて地球上に1度たりともねーのに
なぜナーフを続けるのか
しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
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456 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:00:50 No.1216154024 del +
    1715529650433.png-(113325 B)サムネ表示
格ゲーじゃないけど
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457 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:01:11 No.1216154111 del +
対空技になってた通常技を弱くしました
弱くしたけど他にも強くなったところはありませんし待遇はゲージ使わないとありませんとかアホかってなる
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458 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:01:13 No.1216154123 del +
平均化する方向で調整するとつまらなくなる(うろ覚え)みたいな話は名言だと思った
459 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:01:29 No.1216154187 del そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
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460 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:02:05 No.1216154352 del そうだねx2
>しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
何かこれが格ゲー調整で目指す正解な気がするわ…
各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
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461 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:02:08 No.1216154368 del そうだねx1
>しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
それはソシャゲ脳なんだよ
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462 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:02:50 No.1216154560 del +
ガンダムvsって機体の8割がリュウケンだからすげーよ
キャラゲーの強み
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463 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:02:50 No.1216154565 del +
初心者はシステムの幹を理解のできないまま蹂躙されるからやらない
上級者はそのシステムのせいで全然安定しないから本気でやり込んだりしない
結果として物好きか俺くらいの中級プレイヤーがワイワイキャッキャするだけになった平和なゲーム
俺の中の剣サム評価だけどこういうゲームがもっとあってもいい
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464 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:02:56 No.1216154591 del そうだねx1
>何かこれが格ゲー調整で目指す正解な気がするわ…
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
エアプでAC北斗称賛してそう
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465 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:03:04 No.1216154622 del そうだねx2
>でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
>鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
お前がやりたくないと思うのは勝手だが
自由に文句言うことを新規の追い出しと言い換えるのは間違ってるだろ
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466 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:03:33 No.1216154755 del +
インフレ続けたら大味になりすぎてつまらなくなるぞ
ある程度のバランスは必要
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467 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:03:37 No.1216154771 del +
>平均化する方向で調整するとつまらなくなる(うろ覚え)みたいな話は名言だと思った
それを突き詰めると何でもできるキャラ1体だけで良くない?になるけど
個性的な尖ったキャラは強くても弱くても扱い難しいし…と言うジレンマ
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468 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:00 No.1216154866 del そうだねx1
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
なにがひでーんだ?
一生鉄拳TAGやって三島で山ステ最風してりゃいいだろ
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469 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:18 No.1216154951 del +
パワーレンジャー格ゲーの調整で中下同時をガード可能からガード不可にしたり
「電話ボックスで戦っているような印象だったから」と画面広くしたりするのって
相当尖った調整だったんだな
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470 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:28 No.1216154997 del そうだねx1
>対空技になってた通常技を弱くしました
>弱くしたけど他にも強くなったところはありませんし待遇はゲージ使わないとありませんとかアホかってなる
ちょっと前までのJPはそれくらいで良いと思ってしまう
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471 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:35 No.1216155014 del +
>でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
>鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
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472 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:57 No.1216155120 del +
まぁ昔に戻してって言うなら昔のゲームやってくれって話なんだよな
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473 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:04:59 No.1216155136 del そうだねx1
    1715529899678.png-(312414 B)サムネ表示
豪鬼前だからか増えてきたな
474 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:05:13 No.1216155197 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>インフレ続けたら大味になりすぎてつまらなくなるぞ
それでいいんだよ同じ格ゲー5年も続けましょうって発想が異常なの
スト4とかスト5とかもう異常です
3年持てば十分
475 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:05:15 No.1216155204 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
ストは民度高いからな
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476 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:05:50 No.1216155343 del +
1割の上に合わせて9割を弄るのと
9割の下に合わせて1割を弄るの
どっちが手間の少なさと精度がいいと思う?っていう単純な話よ
アッパー主義者は「キャラを一回イジる度に新たな怪物を生み出す危険性がある」って当たり前の事すら理解できてない
477 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:05:52 No.1216155350 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>スマブラは民度低いからな
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478 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:06:04 No.1216155415 del +
文句ばっかり言ってたら新規こないよ…は心配してくれてる言葉でもあるからさ
声かけてくれる人が敵しかいないと思うようになるとヤバイぜ
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479 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:06:05 No.1216155417 del そうだねx2
> ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
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480 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:06:07 No.1216155429 del +
>豪鬼前だからか増えてきたな
KOF随分勢い亡くなったな
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481 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:06:28 No.1216155516 del そうだねx4
>ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
お前が言うなすぎる…
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482 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:06:38 No.1216155557 del +
スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
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483 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:07:04 No.1216155685 del そうだねx1
>ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
あれでスト勢が他所の事情に首突っ込んでご意見番するのもどうよと苦言を呈されたら
俺は鉄拳勢なんだが?とコウモリムーブしてたのはいい性格してるわと思った
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484 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:07:05 No.1216155691 del +
>文句ばっかり言ってたら新規こないよ…は心配してくれてる言葉でもあるからさ
善意を装ってもレッテル貼りに文句言われるのは当然だろう
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485 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:07:10 No.1216155711 del +
KOFは去年の夏ぐらいからもうマッチングしねえ
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486 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:07:42 No.1216155866 del +
単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
初心者殺しは嫌われるのだ
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487 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:04 No.1216155970 del +
>ストは民度高いからな
幾多の配信者をキレさせてるけどね
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488 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:05 No.1216155972 del +
どぐらのポジショントークはいつ見てもツッコミどころしかない
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489 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:07 No.1216155982 del +
鉄拳8で文句が出てるパワクラなんかまさにどぐらがいらねーっつってた要素だからな
どの口でお気持ち表明してんだよってなる
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490 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:11 No.1216155994 del +
KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
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491 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:14 No.1216156010 del +
>どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
キャラに文句はいうし死体殴りをプレイフィールの建前でデフォNGにしないのがクソって言ってたくらいじゃない?
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492 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:08:44 No.1216156127 del +
>スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
>確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
申し訳ないけど全員死んでほしい
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493 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:09:16 No.1216156259 del +
>あれでスト勢が他所の事情に首突っ込んでご意見番するのもどうよと苦言を呈されたら
>俺は鉄拳勢なんだが?とコウモリムーブしてたのはいい性格してるわと思った
だって生駒デビルだし
あれ板ザン式のネームだぞ
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494 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:09:41 No.1216156350 del +
>スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
>確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
Sランクではあるけど言うほど飛び抜けてるわけじゃないからなアレは
実はトロッコが一番うざい
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495 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:09:51 No.1216156392 del +
>>どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
>キャラに文句はいうし死体殴りをプレイフィールの建前でデフォNGにしないのがクソって言ってたくらいじゃない?
奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
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496 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:10:02 No.1216156438 del そうだねx1
    1715530202235.jpg-(24138 B)サムネ表示
>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>初心者殺しは嫌われるのだ
真っ先に思いついたのこれだわ
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497 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:10:34 No.1216156551 del そうだねx1
どぐらはケイオスナーフで不機嫌になりながらスト5の調整はもっと上手いとか言ってたし調整関連の他ゲー比較はダメダメ
なんでゲーム運営何年目と1年目ちょいを比べてんだよ
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498 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:11:19 No.1216156741 del +
ケイオスナーフは妥当すぎて…
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499 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:11:23 No.1216156756 del +
>ギルティで最も保護されてるのは忍者だよ
石渡のオキニだからな
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500 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:11:28 No.1216156775 del +
>こういうゲームがもっとあってもいい
SVCカオスは対戦全く流行らなかったけどキャラ選のバラエティのおかげかCPU戦やるプレイヤーが多かったせいか
アルカディアの集計で息長くインカム稼いでるタイトルって発表されてた
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501 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:11:29 No.1216156778 del +
>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>初心者殺しは嫌われるのだ
やっぱ本田なんだよなあ
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502 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:11:41 No.1216156825 del そうだねx4
    1715530301477.png-(164330 B)サムネ表示
>>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>>初心者殺しは嫌われるのだ
>真っ先に思いついたのこれだわ
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503 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:27 No.1216157030 del +
>KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
3人分覚えてからスタートだから新規が参入するためのハードルがクソ高い
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504 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:29 No.1216157037 del +
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
ひたすら強技を押し付け合うリアルバウト餓狼初代だな!
PLAY
505 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:31 No.1216157043 del +
>試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
>申し訳ないけど全員死んでほしい
ミェンミェンという天敵を使おう
麺はたまにやってることが極悪すぎて相手に申し訳なくなってくるが
スティーブなら容赦なくイケる
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506 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:35 No.1216157066 del +
画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
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507 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:47 No.1216157114 del +
>奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
>まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
奈落やらパワクラはクソゲー加速させる要素で新規グッバイ要因だからでしょ?
鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
PLAY
508 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:12:58 No.1216157163 del +
>試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
>申し訳ないけど全員死んでほしい
そんなカッカすんなって
トロッコ乗る?あっ崖際に壁生やしとくね^^
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509 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:13:31 No.1216157289 del そうだねx1
>画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
何つかってんだい
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510 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:13:39 No.1216157326 del +
そもそもどぐらはknee用心マタドールとかに文句言い過ぎって諌めりゃいいのに
ヘタレて界隈がーとか言ってるからクソなんだわ
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511 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:13:39 No.1216157327 del +
>KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
令和とは思えない必殺技のコマ精度要求してくるから
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512 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:13:47 No.1216157350 del +
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
初心者は参入しやすいわな
とりあえず覚えることが少ない
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513 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:14:01 No.1216157407 del +
>鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
ゲーム性に対する文句だから全然違うぞ
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514 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:14:20 No.1216157483 del +
KOF勢って意外なことにスト6勢とまるかぶりしてたんだよな…みんなスト6に行っちゃった
ギルティ勢はギルティ続けてたりするんだけどなあ
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515 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:14:56 No.1216157621 del そうだねx1
>>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
>ひたすら強技を押し付け合うリアルバウト餓狼初代だな!
性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
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516 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:15:22 No.1216157743 del +
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
その方が盛り上がるんよね
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517 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:15:41 No.1216157805 del +
マノンだぜい
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518 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:15:48 No.1216157831 del +
>>奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
>>まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
>奈落やらパワクラはクソゲー加速させる要素で新規グッバイ要因だからでしょ?
>鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
いや三島戦は右横しゃがみが伝統とかそんな理由だよ
古き良き鉄拳がいいって話
クソゲー加速とか新規グッバイなんて話じゃない
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519 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:15:58 No.1216157869 del そうだねx2
>画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
めくりがなくなるから一段目と二段目の間に前ステしてみては
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520 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:16:04 No.1216157895 del +
おっと引用飛んだ
まあわかるか
PLAY
521 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:16:08 No.1216157923 del +
本田の百貫はジャスパが1つの対策ではあるんだが弱中強で全部タイミングが違うという…
そんで割りと上のMR帯でも荒らせるのが悪い
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522 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:17:01 No.1216158116 del +
ギルティ続けてるのなんてアレしか出来ないからだよ
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523 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:17:33 No.1216158218 del そうだねx1
>性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
低座高で鬼ラインダッシュで連打下段とブッパ覚醒持ってるのに前Aと早出しJCしかしないクソキャラに勝てないの草
PLAY
524 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:17:38 No.1216158238 del +
ギルティはシーズン2まではよく遊んでた
PLAY
525 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:17:56 No.1216158304 del +
KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
真空波動コマンドが1回斜め抜けると成立しないとかパッドのこと考えてるか?と思った
小ジャンプの入力猶予ももう2フレ伸ばして良いと思う
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526 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:01 No.1216158321 del +
公式がお出ししてくる最新のものが嫌ならそりゃ過去作やるしかないんじゃないの?
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527 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:06 No.1216158350 del そうだねx1
ディキンソンは今が一番楽しい
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528 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:22 No.1216158405 del +
すべての攻撃ガード投げされたベガより酷いやつ居るか?
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529 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:23 No.1216158414 del +
>KOF勢って意外なことにスト6勢とまるかぶりしてたんだよな…みんなスト6に行っちゃった
>ギルティ勢はギルティ続けてたりするんだけどなあ
スコアおじはKOFに戻ったよ
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530 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:24 No.1216158418 del +
いやコンボゲー好きがいまギルティ選ぶのはごく普通だろ!?
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531 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:18:38 No.1216158463 del +
百貫はジャスパチャレンジして失敗したら後ろ入れっぱでそこまで悪いこと起きないけどいいことも起きなくてまたケツ降ってくるからまぁ面白くない
強い技振られまくるストレスとやるべきことわかってるのにできなくて自分の未熟さを突きつけられるストレスで怒りが有頂天になる
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532 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:07 No.1216158576 del そうだねx2
kofアプデ雛子が最後だろ確かそりゃみんな離れるよ
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533 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:13 No.1216158604 del +
ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
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534 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:32 No.1216158665 del +
そもそもファジーやめろもっとボタン押せっていう鉄拳7以来の流れは一部の古参が嫌がってて
でもそこ変えないとずっと同じゲーム性だし鉄拳8ではなく鉄拳7.5になっちゃうよねってのも界隈で言われてた話なんだよ
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535 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:39 No.1216158694 del +
>すべての攻撃ガード投げされたベガより酷いやつ居るか?
ターボの話なら起き上がりサイコ2択で最後まで殺すのがセオリーだし…
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536 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:44 No.1216158712 del そうだねx3
>>性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
>低座高で鬼ラインダッシュで連打下段とブッパ覚醒持ってるのに前Aと早出しJCしかしないクソキャラに勝てないの草
>前Aと早出しJC
これだけでビリーってわかる
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537 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:19:45 No.1216158722 del +
    1715530785298.png-(171833 B)サムネ表示
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538 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:19 No.1216158840 del そうだねx2
グラブルライジングとかいう一切盛り上がらずに終わったゲーム
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539 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:20 No.1216158842 del +
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
ノビはノビだよ
梅原に相当するような人はもう引退してたまに天帝と遊んでるくらいで表に出てこない
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540 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:22 No.1216158853 del +
>ディキンソンは今が一番楽しい
白アサルトくだらんから使うのやめろ
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541 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:26 No.1216158873 del +
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
チクリンは
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542 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:32 No.1216158900 del +
なんかしらんコーヒー女が消えてくれるなら満足だよ
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543 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:20:36 No.1216158918 del そうだねx1
🔰「本田の頭突きと百貫どうすんだ…」
        ↓
🔰「俺が本田の頭突きと百貫使えば良いんだ!😃💡」
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544 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:02 No.1216159003 del +
まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
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545 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:10 No.1216159027 del +
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
ノビさん本人は鉄拳界にウメハラさんみたいな存在が欲しかったって言ってた
昔いた有名プレイヤーは軒並み引退しちゃったのかな
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546 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:13 No.1216159043 del +
>🔰「本田の頭突きと百貫どうすんだ…」
>        ↓
>🔰「俺が本田の頭突きと百貫使えば良いんだ!😃💡」
ある意味正解ではある
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547 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:31 No.1216159100 del +
本田そんな当たらんのよな…
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548 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:33 No.1216159112 del +
俺が本田使えばいいんだ!…になるほど本田のビジュアルに人気があればなあ
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549 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:21:53 No.1216159180 del +
>KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
ちゃんとフィニッシュを選べるA連とかゲージ残す残さないが重要なkofにちゃんと合わせた機能付けてんのにその他全部が厳しすぎるんだよね
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550 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:09 No.1216159242 del +
>まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
でも半分外人やぞ
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551 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:20 No.1216159284 del +
>そもそもファジーやめろもっとボタン押せっていう鉄拳7以来の流れは一部の古参が嫌がってて
>でもそこ変えないとずっと同じゲーム性だし鉄拳8ではなく鉄拳7.5になっちゃうよねってのも界隈で言われてた話なんだよ
鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
552 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:32 No.1216159334 del +
スレッドを立てた人によって削除されました
>KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
>真空波動コマンドが1回斜め抜けると成立しないとかパッドのこと考えてるか?と思った
>小ジャンプの入力猶予ももう2フレ伸ばして良いと思う
そもそもkofは新規やらんよ
キャラ魅力はないし
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553 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:48 No.1216159407 del +
>俺が本田使えばいいんだ!…になるほど本田のビジュアルに人気があればなあ
本田のビジュが嫌なそこのあなた
ギルティにかわいい娘いますよ
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554 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:54 No.1216159433 del +
>>前Aと早出しJC
>これだけでビリーってわかる
そんなひどいの?
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555 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:22:57 No.1216159448 del +
ギルティはもういつメンしかやってないね
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556 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:23:26 No.1216159566 del +
餓狼伝説MOW2が人気爆発するから…
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557 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:23:44 No.1216159629 del そうだねx1
スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
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558 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:23:45 No.1216159637 del +
>>まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
>でも半分外人やぞ
外人だろうが困らんし嫌ならディスコでやればいいじゃん
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559 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:23:58 No.1216159689 del +
ストリートファイターは新作出る毎にシステム一新してたけどそれが功を奏した
鉄拳は良くも悪くも伝統を重んじてあまり仕様を変えなかったから8で色々ゴタゴタしてる
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560 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:24:00 No.1216159697 del +
>そもそもkofは新規やらんよ
>キャラ魅力はないし
キャラのデザインは良いと思うんだけどやっぱストやギルティよりグラフィック何段階か下なのがね…
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561 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:24:09 No.1216159724 del +
>>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
>チクリンは
あれは何と言うかストイック過ぎてやべー人であって
ウメハラとかそういうカリスマタイプとはやっぱ違う
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562 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:24:40 No.1216159836 del +
俺がメイになればいいんだはどのくらいいたんだろうなイルカさん
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563 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:25:03 No.1216159932 del そうだねx3
>餓狼伝説MOW2が人気爆発するから…
どこかで見た聞いたシステム盛り盛りでヤリマンみたいな仕上がりになってるけど大丈夫かな
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564 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:25:19 No.1216160001 del +
タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
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565 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:25:49 No.1216160124 del そうだねx1
>スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
今トレモ放置しながらこのスレ見てるわ…
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566 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:25:54 No.1216160139 del +
餓狼あれさあ…もっとオリジナリティ出そうよ…
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567 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:26:22 No.1216160237 del +
>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
あくまで初期としてはって前提だけど
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568 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:26:49 No.1216160344 del +
>スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
トレモ入るけど実際に触ってる時間は極僅かでほぼ放置なんじゃない
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569 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:26:52 No.1216160351 del そうだねx2
溜めキャラが初心者向けは後ろ溜めで自然とガード状態が身につくからだゾ
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570 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:27:15 No.1216160441 del +
>タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
>1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
スト2当初の小学生は「波動拳ができれば大したもん」「昇龍拳を出せたらヒーロー」レベルだったのよ
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571 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:27:51 No.1216160575 del +
グラブルは初心者向けを謳ってる割に先行入力猶予が短くて繋ぎがシビアなのがチグハグしてる
この頃の格ゲーで多分1番短い
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572 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:27:53 No.1216160585 del そうだねx2
やっぱモダンって神だわ
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573 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:03 No.1216160837 del +
いうて鉄拳も7の頃から色々変えてるので8で激変したってわけでもないよ
7の時も横移動で避けられねーとかやってたし攻めの押し付けが強過ぎとか言ってた
今作で変えたり新しく追加されたシステム的な変化の影響が大きいのは確かだけど
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574 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:10 No.1216160866 del そうだねx2
>餓狼あれさあ…もっとオリジナリティ出そうよ…
スト6から格ゲー始めた層も移行しやすいですよ的ないっそ清々しささえ感じたが
そういう層はあえて餓狼始めるよりも普通にスト6続けるんじゃないかな…って
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575 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:30 No.1216160942 del そうだねx1
餓狼しかないオリジナル感…ライン制の復活だな!
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576 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:39 No.1216160969 del +
>タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
>1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
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577 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:39 No.1216160970 del そうだねx2
>>>前Aと早出しJC
>>これだけでビリーってわかる
>そんなひどいの?
他キャラの壊れ技は中下段連携だったり万能必殺技だったり
超吸い込みの超必だったりとそれなりにテクがいるんだけどビリーだけJCバッタが最強ムーブで最強筆頭キャラ
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578 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:29:58 No.1216161032 del +
ふぅが鉄拳ガチ勢だったの意外
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579 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:30:13 No.1216161095 del +
スト6から始めた人は他の格ゲーにドライブ系のシステム相当の挙動がないことにびっくりしそう
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580 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:30:35 No.1216161180 del そうだねx2
>>>前Aと早出しJC
>>これだけでビリーってわかる
>そんなひどいの?
前Aは例えるなら出始めの腕のくらい判定がないダルシムの遠中Pみたいな牽制技
飛び道具持ってないキャラはこれだけでキツい
JCは時計で言うと1時から始まって8時まで判定が続く空対空、対地、めくりを兼ねたクソ早発生の鬼判定ジャンプ攻撃
これでバッタされると無敵対空か当身ないキャラは延々と避け攻撃で凌がないといけない
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581 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:05 No.1216161279 del +
>昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
>スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
>わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
本当に溜めなし1ボタンでソニック撃てていいんすか!?
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582 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:21 No.1216161335 del そうだねx1
    1715531481122.mp4-(692324 B)サムネ表示
餓狼は見る度にちょこちょこ変わってて開発のやる気を感じる
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583 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:24 No.1216161343 del +
グラブルはコンボ長すぎだわしかも同じ技ばっか当てて
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584 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:26 No.1216161352 del そうだねx1
KOF15は調整で変えすぎ
ジェニーやクローネン弱くしても元の使い手が
これを機にやめるだけで新規が増えるわけもなく
復帰勢も皆無という典型的なだめな調整
プロゲーマーなんかはてめえが勝ちやすい調整が良いから
ナーフが良いファジーや仕込みさせろ中足確認させろって言うにきまってる
仕込み寄りのバランスは絶対アマチュアに負けないからな
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585 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:34 No.1216161374 del +
    1715531494622.mp4-(4883757 B)サムネ表示
>>>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
>>チクリンは
>あれは何と言うかストイック過ぎてやべー人であって
EVOJ優勝して笑顔が戻ったよ
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586 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:48 No.1216161428 del +
>スト6から始めた人は他の格ゲーにドライブ系のシステム相当の挙動がないことにびっくりしそう
逆に他ゲーからSFに入ったから空ダと空中ガードないのが苦しくて仕方なかった
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587 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:31:58 No.1216161463 del +
スト6もシステム多めだし一時期のとにかくシステムを少なく!みたいなのは問題の本質ではなかったんだなと思った
システム少なくしてシンプルにした格ゲーは難易度が高いみたいなことはももちが言ってたな
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588 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:32:17 No.1216161543 del +
スト6初心者大会って触り始めて大会中にダイヤまで行ったりするからもう次の初心者大会出れなかったり人数集めが大変になりそうね
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589 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:32:37 No.1216161606 del +
>>昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
>>スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
>>わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
>本当に溜めなし1ボタンでソニック撃てていいんすか!?
ダイナミックはタメ無しでソニック撃てるぞ
ランクマ出来ねーけどな
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590 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:33:25 No.1216161761 del そうだねx1
>これでバッタされると無敵対空か当身ないキャラは延々と避け攻撃で凌がないといけない
ミカド動画見てると空ガで拒否って~がセオリーぽいけどまあむずいよね
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591 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:33:31 No.1216161784 del +
2XKOは日本で流行るかな
典型的なマヴカプフォロワーで攻めはかなり苛烈そうだが
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592 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:33:47 No.1216161844 del +
>スト6初心者大会って触り始めて大会中にダイヤまで行ったりするからもう次の初心者大会出れなかったり人数集めが大変になりそうね
そこで初心者すぎ大会
コンボ出来ると失格どころかDJ選んで失格
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593 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:33:52 No.1216161860 del +
JPと本田とmenaを隠れ蓑にしてやってきたのに
最近やっとバレてきてしまった俺ブランカ
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594 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:33:53 No.1216161865 del そうだねx2
>餓狼は見る度にちょこちょこ変わってて開発のやる気を感じる
バスターウルフの後ろピョコンなくなって良かった
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595 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:34:12 No.1216161927 del +
タッグゲーで複数キャラ使用って時点で無理じゃないの
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596 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:34:18 No.1216161951 del +
>No.1216160970
>No.1216161180
まあビリーだしね…で許された時代の産物って感じだね…
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597 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:09 No.1216162133 del +
ダイナミックはランクマ以外のオンラインプレイすらできないんだよね?
ダイナミックだなぁ!
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598 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:11 No.1216162138 del そうだねx2
bbtag流行らなかった国で流行るわけないじゃん
てかストプロ達が他の格ゲー流行らすわけない
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599 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:12 No.1216162147 del +
>コンボ出来ると失格どころかDJ選んで失格
本田選んでも失格
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600 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:16 No.1216162160 del +
KOFはお互いにぴょんぴょんジャンプしてるイメージしかねえわ
対空が仕事してねえのかアレ
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601 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:24 No.1216162184 del +
>システム少なくしてシンプルにした格ゲーは難易度が高いみたいなことはももちが言ってたな
足払い合戦は上級者に一生勝てないからね
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602 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:35:40 No.1216162240 del +
溜めキャラはモダン無しにすればいい
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603 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:36:52 No.1216162479 del +
グラブルはシンプルで面白かったけど飽きが早かった
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604 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:37:00 No.1216162507 del +
スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
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605 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:37:19 No.1216162568 del +
流行らせたい国のキャラを強くするんやろ
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606 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:37:31 No.1216162614 del +
ジャスガ系システム嫌いだからガロウはやらない
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607 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:37:56 No.1216162701 del +
流行らせたい国…次はどこだ
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608 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:10 No.1216162748 del そうだねx1
>まあビリーだしね…で許された時代の産物って感じだね…
許してないけど…
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609 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:29 No.1216162804 del +
>対空が仕事してねえのかアレ
対空技はあるけどそれで落とすより
・先に飛んでおいて上から蹴る
・打点が高めでスキの小さい立ち技を小中ジャンプ軌道上に置いておく
がセオリー
そのセオリーを崩すために前者はダッシュで潜って着地に下段重ねる、後者は足払いを刺すって択に走ることになる
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610 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:30 No.1216162807 del +
>グラブルはシンプルで面白かったけど飽きが早かった
まあキャラゲーだな
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611 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:31 No.1216162812 del +
一時期どこも中東のキャラ出てたよなぁ
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612 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:33 No.1216162817 del +
ダルシムいくら強くしてもインド人口増えるわけないよなあ!
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613 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:38:50 No.1216162876 del +
>スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
>集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
>風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
確かにどいつもこいつも固有システム持ちってアークみたいだなとちょっと思った
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614 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:39:09 No.1216162940 del そうだねx1
>ジャスガ系システム嫌いだからガロウはやらない
ブロッキングと違ってリスク無くてヌルいのに……
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615 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:39:44 No.1216163068 del +
対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
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616 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:39:58 No.1216163114 del +
>スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
>集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
>風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
ジャスパラッシュインパクトとシステムの影響が強いゲームだし個性づけにはそう言う所でやるのが手っ取り早いんじゃないのかな
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617 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:00 No.1216163120 del +
そろそろダルシム級のその国をdisってんのかレベルの間違ってるキャラ見たい
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618 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:00 No.1216163123 del +
固有システム持ちが多いのに
幅を利かせてるのがケンルークなのがね…
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619 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:08 No.1216163159 del +
>流行らせたい国のキャラを強くするんやろ
JPと三島は
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620 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:16 No.1216163184 del +
kofは小足対空が好きなイメージある
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621 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:40 No.1216163261 del +
>ダルシムいくら強くしてもインド人口増えるわけないよなあ!
昔のバイト仲間だった留学生のインド人はSサガット使ってた
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622 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:40:43 No.1216163271 del +
>KOFはお互いにぴょんぴょんジャンプしてるイメージしかねえわ
>対空が仕事してねえのかアレ
複数軌道があるせいで
敵が飛んだ瞬間には対空技で落とせる領域に飛んでくるかどうか判断できないから
反応が遅れる
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623 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:41:19 No.1216163404 del +
対空周りの読みあいはKOFのがちゃんとしてんだけどな
相打ちでいいならKOFのが対空ずっと簡単
スト6やグラブルvsは対空難しくしすぎというか
キャラで対空の格差つけすぎ
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624 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:41:21 No.1216163408 del +
どのゲームもメーカーが勝たせたいキャラいるよな
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625 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:42:01 No.1216163545 del +
インドってヨガ以外の古来の武術ちゃんとあるんだからそれ使う新キャラそろそろ出せば?
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626 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:42:47 No.1216163691 del +
>対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
>深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
ジャンプの下りが遅くて上りが早いのもあるよね
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627 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:43:10 No.1216163765 del そうだねx2
ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
インドキャラ2体出すほどインド市場が大きくないのだろう
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628 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:43:56 No.1216163924 del +
>>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
>そういってKOF95と97でビリーやらないゼロシリーズでサガットやらない奴を何人も見た
ちゃんと使ってたよ
しゃがまれると当たらないタイガーキャノンでスン…ってなりながら
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629 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:43:57 No.1216163927 del そうだねx1
未プレイだけどスト6どこ見ても評判いいな
格ゲーでここまで褒められてるの実は結構すごいんじゃね
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630 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:44:23 No.1216164018 del +
まあダルシム超えるインパクトのキャラは無理だしなインド武術家…
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631 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:44:26 No.1216164034 del +
試合中にカバディしてるキャラ作ろうぜ
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632 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:44:32 No.1216164048 del +
>どのゲームもメーカーが勝たせたいキャラいるよな
ソルvs飛鳥はまさにメーカーが望んだ構図だな
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633 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:45:05 No.1216164144 del +
>ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
引退させてダッタに交代くらいしか無い
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634 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:45:40 No.1216164266 del そうだねx1
スト6は年一調整が果たして吉と出るか凶と出るか
これであと1年やるんですか!?にならなければ良いけど
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635 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:45:49 No.1216164299 del そうだねx1
スト6は最初のころモダンに不満言ってた一般人のおっさんが総出で叩かれて炎上してたの見て
これは文句を言ってはいけない界隈なんだなと思った
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636 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:45:56 No.1216164325 del +
>>対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
>>深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
>ジャンプの下りが遅くて上りが早いのもあるよね
ピョンピョン飛ぶゲームじゃないにしてもみんなジャンプ高杉
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637 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:46:48 No.1216164495 del +
他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
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638 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:47:16 No.1216164581 del +
>スト6は最初のころモダンに不満言ってた一般人のおっさんが総出で叩かれて炎上してたの見て
>これは文句を言ってはいけない界隈なんだなと思った
筋が通ってないイチャモンでケチつけられてもね
置き攻めで勝って何が楽しいのってアレ
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639 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:47:46 No.1216164670 del +
カラリパヤット使い…人気出そうにないな
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640 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:48:18 No.1216164777 del +
モダンは他の取って付けたようなシステムと違ってガチでちゃんと作ってるからな
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641 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:48:23 No.1216164791 del +
プレイした上でスト6ソフトとしては本当によくできてるよ
でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
格ゲーだからしょうがないよねっていう程度に
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642 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:48:29 No.1216164802 del そうだねx2
モダン自体は自分は別に否定派ではないけど
モダンは完璧なシステムであり何一つ文句を言ってはいけないみたいなノリは一部であるね
ウメハラもモダンに文句を言ってはいけない雰囲気を感じると言ってた
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643 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:48:59 No.1216164876 del +
格闘スタイルで冒険するならキャラを可愛い女にする保険をかけるんだ
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644 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:49:08 No.1216164902 del +
>他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
モダンは3つのコンボの使い分けとインパクトとのシナジーあってどこで狙えばいいかの導線がしっかりしてるのがいいな
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645 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:49:29 No.1216164966 del そうだねx1
>他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
モダンは珍しく中間層(の古参)が割食ってるシステムだからな
上級者が初心者向け機能で更に強くなるということがない
PLAY
646 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:49:59 No.1216165062 del +
カラリパヤットはポーズがすでにダメだ格好悪すぎる
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647 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:50:01 No.1216165069 del +
お互いにある程度のクソが無いと試合が止まっちゃうからな
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648 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:50:05 No.1216165082 del そうだねx2
格ゲー勢なんか大体筋が通ってない理由で愚痴るんだけど
今はそれを許さない空気が強いんだよ
別に何勢がってんじゃなくてネットの空気として
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649 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:50:34 No.1216165160 del +
    1715532634425.jpg-(198956 B)サムネ表示
もうお前昇竜から無敵時間無くせ
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650 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:51:13 No.1216165281 del +
>KOF15は調整で変えすぎ
>ジェニーやクローネン弱くしても元の使い手が
>これを機にやめるだけで新規が増えるわけもなく
クローネンエディションは誰もが早く調整してほしかったと思うよ
クローネン使われ以外
PLAY
651 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:51:28 No.1216165330 del +
今のソルリボルバーナーフくらってそんな強くないやん
PLAY
652 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:52:09 No.1216165452 del +
>上級者が初心者向け機能で更に強くなるということがない
翔「・・・」
PLAY
653 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:52:43 No.1216165559 del +
>今のソルリボルバーナーフくらってそんな強くないやん
まだ貯金は十分ある
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654 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:02 No.1216165615 del +
モダンの待ちがつまんねぇってのは初心者から海外プロまで言ってることだけどね
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655 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:12 No.1216165652 del +
モダンに文句言ってる人こそモダンを使うべき人
みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
PLAY
656 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:26 No.1216165688 del +
>ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
>インドキャラ2体出すほどインド市場が大きくないのだろう
ナトゥ踊りながら闘うキャラ作ろう
PLAY
657 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:31 No.1216165701 del そうだねx1
>でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
逆によく出来てる格ゲー聞きたい
煽りとかじゃなく
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658 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:42 No.1216165735 del +
モダンだって完璧じゃないさ調整に期待しよう
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659 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:42 No.1216165736 del +
>投げキャラに文句言ってる人こそ投げキャラを使うべき人
>みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
PLAY
660 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:53:43 No.1216165738 del +
モダンで始めた初心者がモダン相手に苦戦してるって話はなるほどなぁってなった
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661 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:54:43 No.1216165945 del +
>逆によく出来てる格ゲー聞きたい
>煽りとかじゃなく
KOF98
PLAY
662 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:54:46 No.1216165951 del +
>モダンに文句言ってる人こそモダンを使うべき人
>みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
モダンを使ったうえでやっぱりこれはクソだな!ってなるのは説得力違いそうだし…
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663 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:05 No.1216166017 del +
ザンギはもっとナーフすべき国柄的に
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664 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:09 No.1216166036 del +
ワンボタン必殺とかグラブルのが先なのに
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665 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:23 No.1216166080 del +
ガイルに文句言うしザンギにも文句は言う
だが俺が使うと飛び道具は飛ばれるしコマ投げは垂直される
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666 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:25 No.1216166086 del +
悪く言うつもりはないけどインド風デザインの女キャラって女キャラでも正直人気出ないよね…
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667 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:26 No.1216166092 del +
スト5で素人お断りみたいになってたのが
モダン入れた6で素人を大量に取り込み成功したからモダンに文句言っちゃいけない雰囲気は仕方無いと思う
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668 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:55:32 No.1216166106 del +
モダンではなくワンボタン無敵に文句言ってる人も見るな
ウメハラも配信でワンボタン無敵については歓迎してないとは言ってたが
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669 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:56:11 No.1216166224 del そうだねx2
>ウメハラも配信でワンボタン無敵については歓迎してないとは言ってたが
ウメハラが言ってたのはワンボタンSAだけだぞ
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670 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:56:37 No.1216166315 del +
よく出来てる格ゲーってなんだろな…
キャラバランスが良ければいいならスト5の最終版とかキャラ数の割にはまともだと思うけど
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671 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:56:53 No.1216166369 del +
    1715533013515.jpg-(35497 B)サムネ表示
投げキャラって最強じゃないのに嫌われるよね
まあクラークは突き詰めるとEXマウントタックルキャラだけど
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672 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:57:12 No.1216166440 del そうだねx1
>>でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
>逆によく出来てる格ゲー聞きたい
>煽りとかじゃなく
あぁいや他に優れたゲームがあるって意味じゃなくて格ゲーは全てクソ要素があるって意味なんだ
起き攻めきついだのコンボ減りすぎだのそういうのでクソってなるけどそれは格ゲーの宿命っていうか
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673 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:57:41 No.1216166533 del +
ブレイカーズとかFHDとかキャラ少ないのになんであんなに上下で差があるの…と思った
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674 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:57:42 No.1216166534 del そうだねx1
人が居てこその格ゲーだしな
モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
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675 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:58:38 No.1216166727 del +
格ゲーにはクソキャラと優しいキャラしかいないといったのはどぐらだったか
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676 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:58:39 No.1216166732 del +
>モダン入れた6で素人を大量に取り込み成功したから
CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
モダンは一要因でしかないよ
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677 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:06 No.1216166822 del +
>よく出来てる格ゲーってなんだろな…
戦いたいキャラとだけ戦えるギルティのタワーはよく出来てると思った
他のキャラが壊れてようが会わないし
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678 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:17 No.1216166862 del +
ギルティギアも青リロとACの時が一番楽しかったしP4Uも楽しかったしやっぱ人口の多さが正義かなって思うよ格ゲー
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679 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:17 No.1216166863 del +
>人が居てこその格ゲーだしな
>モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
恋姫とか経験してるとなんてことないよね
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680 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:25 No.1216166894 del そうだねx1
>人が居てこその格ゲーだしな
>モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
KOF15の方が好きだけど人口多くてマッチング快適過ぎでスト6から戻れない
PLAY
681 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:39 No.1216166936 del +
見てから⚪︎⚪︎が多く出来るゲームだとレバーを前に倒さない方が良くなるってのはまぁ道理だな
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682 無念 Name としあき 24/05/13(月)01:59:57 No.1216167000 del そうだねx1
同キャラ対戦オフ機能がほしいです!
カジュアルだけでいいから!
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683 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:00:01 No.1216167014 del +
>1715530785298.png
>まとめ動画への転載禁止
>まとめサイトへの転載禁止
転載禁止解除
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684 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:00:14 No.1216167051 del +
日向坂46もスト6やってておったまげやで
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685 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:00:38 No.1216167133 del +
あのクソタワー褒めてる人初めて見た
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686 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:00:52 No.1216167175 del そうだねx1
>CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
>モダンは一要因でしかないよ
だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
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687 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:01:47 No.1216167363 del +
>CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
そのストリーマーの大半はクラシックだったの?モダンだったの?
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688 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:01:56 No.1216167397 del +
>だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
殆どの配信者とかVがモダン無かったら続いてなかったと言ってるからな
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689 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:02:00 No.1216167405 del +
取り込めた要因は複数が絡み合ってこそよ
ストリーマーとモダン両方があったからさ
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690 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:02:35 No.1216167514 del +
>モダンは一要因でしかないよ
いやモダンなかったらCRでやってないよ
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691 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:02:35 No.1216167515 del +
流石に自分が好きなゲームに戻ったわ
対戦は普通にできるし
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692 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:02:46 No.1216167557 del +
モダンは別にいいと思うけど
じゃあザンギのダブラリに文句言う界隈とか意味不明なんだけど
全キャラワンボタン対空できないとダメだろ
道着だけワンボタン対空出来ます他はできませんって
昔の三島以外人権なかった鉄拳並みに退化してねえか
PLAY
693 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:03:00 No.1216167618 del +
格ゲーは金になるって知れ渡ったのがでかいと思う
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694 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:03:43 No.1216167756 del +
三島以外に人権がなかった鉄拳なんて存在せんが
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695 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:03:49 No.1216167768 del +
モダンあったからストリーマーにプレイして貰えたんだろ
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696 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:03:51 No.1216167779 del +
ワンボタン対空はほぼ全モダンあるでしょ?
PLAY
697 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:03:58 No.1216167799 del +
>取り込めた要因は複数が絡み合ってこそよ
>ストリーマーとモダン両方があったからさ
これだけやってりゃ正解ってものはないけど
少なくともそれが一因になっているなら考慮しない意味もなかろ
PLAY
698 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:04:11 No.1216167832 del +
格ゲーじゃなくてストがでしょ
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699 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:04:12 No.1216167836 del +
>全キャラワンボタン対空できないとダメだろ
全員に6P持たせるべきだよな
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700 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:04:27 No.1216167887 del +
>だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
かるびはスト5末期も高木と楽しんでたな
だからRFNやCRカップからお誘いが来た
PLAY
701 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:04:27 No.1216167890 del そうだねx1
>昔の三島以外人権なかった鉄拳並みに退化してねえか
何それ知らないどれのこと
PLAY
702 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:04:50 No.1216167969 del +
モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
PLAY
703 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:05:02 No.1216168001 del +
ワンボタン無敵はないけどワンボタン対空は全キャラあります…
PLAY
704 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:05:44 No.1216168136 del +
やっぱりJPに対空無敵は戻すべきだと分かったな
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705 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:06:16 No.1216168241 del そうだねx1
まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
PLAY
706 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:06:31 No.1216168291 del +
そもそもどぐらもモダンなかったらCRにスト6打診しなかったいうとるしな
PLAY
707 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:06:33 No.1216168297 del +
>じゃあザンギのダブラリに文句言う界隈とか意味不明なんだけど
前は1人だけモダンだったからな
しかもクソ性能がいい対空技
今は大体のキャラワンボタン対空あるぞ
PLAY
708 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:06:50 No.1216168350 del そうだねx1
>やっぱりJPはゲーム違うから削除すべきとわかったか
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709 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:06 No.1216168405 del +
>やっぱりJPに対空無敵は戻すべきだと分かったな
上半身だけだし許してくれよな
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710 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:08 No.1216168409 del +
格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
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711 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:12 No.1216168419 del +
格ゲーに限ったことじゃないけどバランス調整的なものが恐ろしく下手だな日本のゲームは
人の顔色窺ってないで自分たちが面白いと思うものを思い切って出せばいいだけなのにね
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712 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:39 No.1216168496 del +
>まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
まあ後から調整できるからな…
リリースまで時間もかけるし
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713 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:47 No.1216168516 del +
JPは弾の中下要素だけはいらんだろと思ってるわ
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714 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:51 No.1216168527 del +
>まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
でもスト2が一番アツかったのは一番クソバランスのダッシュ
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715 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:07:52 No.1216168532 del +
ダブラリ対空はしゃがみ状態から出せなければ良い
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716 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:00 No.1216168559 del そうだねx1
モダンの話題と言いつつモダンルークの話なの笑う
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717 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:05 No.1216168575 del +
>>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
>リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
>あくまで初期としてはって前提だけど
そりゃ使ってるのがリリブラニーナなら…
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718 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:07 No.1216168578 del +
ここ数年っつうか継続的に出てるからな
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719 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:14 No.1216168600 del +
>モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
塩梅間違えればとんでもない待ちゲーになる危険もあるしね
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720 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:28 No.1216168646 del +
アルカナはまだ?
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721 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:08:49 No.1216168697 del そうだねx1
>モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
モダンのキャラ差は埋めようぜ
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722 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:09:07 No.1216168749 del +
>>>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>>>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
>>リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
>>あくまで初期としてはって前提だけど
>そりゃ使ってるのがリリブラニーナなら…
今作のブライアンは中堅より下だが他キャラに勝てねーってほどではないよ
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723 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:09:32 No.1216168838 del +
>格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
衰退論は結果から語ることしかできないからな
2Dが流行らないとか1vs1が流行らないと言われたがスマブラはヒットしてたんだし結局主要因は初心者へのハードルの高さだった
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724 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:09:39 No.1216168859 del +
>格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
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725 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:09:53 No.1216168899 del +
ギルティはバージョンアップ版出してやり直そう
まだ間に合う
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726 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:09:57 No.1216168920 del +
>格ゲーに限ったことじゃないけどバランス調整的なものが恐ろしく下手だな日本のゲームは
>人の顔色窺ってないで自分たちが面白いと思うものを思い切って出せばいいだけなのにね
フロムソフトウェア「ああその通りだ」
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727 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:10:37 No.1216169039 del +
>LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
チームで戦うの?
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728 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:10:53 No.1216169091 del +
格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
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729 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:11:39 No.1216169236 del +
格ゲーにするならDOTA2のが技がカッコいいから向いてる
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730 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:11:42 No.1216169246 del +
>格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
5人チームの大会します
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731 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:11:52 No.1216169295 del +
>格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
噛み合っただけ
噛み合っただけ
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732 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:11:56 No.1216169315 del そうだねx2
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
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733 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:12:31 No.1216169434 del +
>LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
興味はあるけど使いたいと思えるキャラがまだいない
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734 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:12:37 No.1216169455 del +
FPSに慣れたプレイヤーはむしろ責任が全部自分にあるから格ゲーは気が楽だとか
一対一は犯人探しなんてしなくて良いからね
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735 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:12:48 No.1216169488 del +
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
出たらじゃないんだわ
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736 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:13:03 No.1216169541 del +
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
もう記憶から消えてたから凄い
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737 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:13:13 No.1216169573 del +
>>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
夢みすぎ
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738 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:13:23 No.1216169611 del +
味方が弱いだけの時間とか虚無もいいとこだからな…
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739 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:13:42 No.1216169676 del +
>FPSに慣れたプレイヤーはむしろ責任が全部自分にあるから格ゲーは気が楽だとか
>一対一は犯人探しなんてしなくて良いからね
FPSに慣れてはいないがこの気持ちはとてもよくわかる
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740 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:13:51 No.1216169710 del +
ハンターハンターの格ゲー出たらかずのこがやるのだけは間違いない
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741 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:14:32 No.1216169859 del +
>ギルティはバージョンアップ版出してやり直そう
>まだ間に合う
色々言われてたけど発売強行してたから作り直すような余裕はないと思ってる
とりあえず次回作では普通にランクマに戻すのとロビーを今までのヤツにしてほしい
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742 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:14:38 No.1216169884 del +
ハンターハンターの格ゲータツカプのソース使い回しなの判明したけど大丈夫か
開発中だからで言い訳できるけども
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743 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:15:43 No.1216170130 del +
ブシロの時点で期待できねえ…
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744 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:15:47 No.1216170141 del +
>ハンターハンターの格ゲータツカプのソース使い回しなの判明したけど大丈夫か
予算少ないしそこは使い回さないわけないと思ってた
技とかシステムはちゃんと作り直してるし大丈夫でしょ
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745 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:16:42 No.1216170357 del そうだねx2
>一対一は犯人探しなんてしなくて良いからね
レバーが悪いって決まってるもんな
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746 無念 Name としあき 24/05/13(月)02:17:11 No.1216170458 del +
よりハチャメチャっぽいからハンタのには期待したい
終わってる村ができるはず
5/16 2:18頃消えます
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