前回の>ゲーム屋としては (スイッチは)スマホゲーにない、ゲームを遊びたいから! 「嗜好品である」ゲームハード、久々に欲しくなった人がたくさん! と、良いように捉えたい所なのですが、皆様はどう捉えていますか?の問いに対して沢山のコメントありがとうございま ...
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シリーズ・コンシュマーゲーム業界、現在と過去2
第一回目の記事に沢山のコメント、ありがとうございます感慨深く読ませていただきました。コメントでもやはり多かったのがスマホゲームの台頭でライト層・カジュアル層の「ゲームに関する認識」がすっかり変わってしまった「現在」についてでしたね。ゲームハードは「嗜好品 ...
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シリーズ・コンシュマーゲーム業界、現在と過去
とても興味あるコメント頂きました。51. g 2017年08月18日 01:55 単なる煽り目的の弾がないというのは置いておいて、 僕の勝手な基準ですがゲームの売り上げ本数や普及台数は、 世の中の認知度というか、どれだけ知られているかを表している面もあると思 ...
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