| レス送信モード |
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中華ソシャゲのストーリーって専門用語捲し立てて特に解説もない感じの多いけど昔のアニメに影響されてたりするんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 124/05/10(金)23:33:47No.1187797664+声優のチョイスもちょうどそこらへんだからな |
| … | 224/05/10(金)23:36:40No.1187798800そうだねx4でもG123みたいなメーカーが作る量産型二次創作ソシャゲよりはストーリー楽しいし |
| … | 324/05/10(金)23:37:20No.1187799061そうだねx18スレ画のゲーム達は大体解説入るだろ |
| … | 424/05/10(金)23:37:25No.1187799086そうだねx3オリジナルの世界観作るために必要と言えば必要 |
| … | 524/05/10(金)23:40:46No.1187800313そうだねx32国産ストーリーが専門用語無いかと言われたら別にそうでもない気が |
| … | 624/05/10(金)23:41:53No.1187800774そうだねx2スタレは何言ってるのかわかんねえやハハってなって途中でやめちゃった… |
| … | 724/05/10(金)23:43:06No.1187801218+mihoyo作品は作中の固有名詞はまぁ説明ある方だと思う |
| … | 824/05/10(金)23:44:24No.1187801715そうだねx1どちらかというと詩とか古事とか使われがちな面はある |
| … | 924/05/10(金)23:44:59No.1187801946そうだねx8そこは教養つけろよ… |
| … | 1024/05/10(金)23:46:38No.1187802510+左下はストーリーが動きだすのにえらい時間掛かったな… |
| … | 1124/05/10(金)23:46:51No.1187802592そうだねx4いやまあスタレは話は雰囲気以外ほとんど分からんように書いてるでしょ |
| … | 1224/05/10(金)23:47:10No.1187802691そうだねx1>スタレは何言ってるのかわかんねえやハハってなって途中でやめちゃった… |
| … | 1324/05/10(金)23:47:15No.1187802719そうだねx1そんなんFalloutとかもそうじゃん |
| … | 1424/05/10(金)23:47:26No.1187802796そうだねx8>いやまあスタレは話は雰囲気以外ほとんど分からんように書いてるでしょ |
| … | 1524/05/10(金)23:48:10No.1187803075+ブルアカは? |
| … | 1624/05/10(金)23:48:14No.1187803099+SFはそういうもんだと言われたら納得出来ないわけでもないから… |
| … | 1724/05/10(金)23:48:36No.1187803223+中国は詩とか引っ張ってきがち |
| … | 1824/05/10(金)23:50:21No.1187803847+原神はパイモンが要約してくれるからわかる |
| … | 1924/05/10(金)23:50:44No.1187804013そうだねx1リバース1999はメインストーリーと演出はいいけどイベント系のストーリーがなぜか頭に入ってこない |
| … | 2024/05/10(金)23:50:47No.1187804026そうだねx4アークナイツの話はまぁ面白いんだけどなんというか文章読みづらくてしんどい… |
| … | 2124/05/10(金)23:51:55No.1187804449そうだねx1スタレはヤリーロ辺りでようやく脳が馴染んできた |
| … | 2224/05/10(金)23:52:13No.1187804571そうだねx1キャラを魅力的に描けば段々とストーリーにも付いてくるものじゃないかなって |
| … | 2324/05/10(金)23:52:14No.1187804580そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2424/05/10(金)23:53:07No.1187804900+スタレはまだ分かる |
| … | 2524/05/10(金)23:53:25No.1187804995そうだねx3これで専門用語多すぎと言ってる「」は普段どんなソシャゲをやってるのか教えてほしい |
| … | 2624/05/10(金)23:53:40No.1187805064+スタレはアーカイブ読んでれば固有名詞もだいたいわかる |
| … | 2724/05/10(金)23:53:54No.1187805160+一々全部明かさない事でファンコミュニティで考察が盛り上がる |
| … | 2824/05/10(金)23:54:18No.1187805287+>メインストーリーは普通にわかるだろ |
| … | 2924/05/10(金)23:54:50No.1187805525+>一々全部明かさない事でファンコミュニティで考察が盛り上がる |
| … | 3024/05/10(金)23:54:56No.1187805555+左下はマシになった |
| … | 3124/05/10(金)23:55:27No.1187805747+ブルアカはそもそもシナリオは韓国だろ…世界観は逆に語らなさすぎなとこもあるし |
| … | 3224/05/10(金)23:55:38No.1187805810+明かさないのか考えてないのかユーザーが知る方法はない |
| … | 3324/05/10(金)23:55:41No.1187805836そうだねx3四分割del |
| … | 3424/05/10(金)23:55:44No.1187805854+スタレは模擬宇宙が翻訳がおかしいのか文体が変なのかもよくわからない |
| … | 3524/05/10(金)23:55:55No.1187805920そうだねx1>スタレはアーカイブ読んでれば固有名詞もだいたいわかる |
| … | 3624/05/10(金)23:56:22No.1187806057+>>メインストーリーは普通にわかるだろ |
| … | 3724/05/10(金)23:56:22No.1187806058+無期迷途なんとなくでしか読めてないよ |
| … | 3824/05/10(金)23:56:35No.1187806127+この手の中国産は専門用語とかゲーム内で解説見れるようにしとけよって思う |
| … | 3924/05/10(金)23:57:09No.1187806311そうだねx2中華ソシャゲってスレ文に明記されてるのにブルアカの話持ち出してくる人はなんなの |
| … | 4024/05/10(金)23:57:16No.1187806339そうだねx1ドルフロなんかは何の何が何!?ってくらい一つのシナリオに一気に情報詰め込まれるから混乱する |
| … | 4124/05/10(金)23:57:31No.1187806400そうだねx1スタレは星神の其の発音が統一されてないあたりあまり演技指導する側もわかってないのではないかと思う事がある |
| … | 4224/05/10(金)23:58:09No.1187806591そうだねx2まるで日本産のソシャゲなら話が分かりやすいみたいじゃん |
| … | 4324/05/10(金)23:58:15No.1187806622+ラフ入ってからの薬乞いとかの専門用語ってサブの文献以外にメイン内で説明あったっけ |
| … | 4424/05/10(金)23:58:16No.1187806624+わざと分かりやすく作ってないんだよ |
| … | 4524/05/10(金)23:58:22No.1187806653+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4624/05/10(金)23:58:25No.1187806672+世界観設定をやたら綿密にしたがるのは中華シナリオあるあるだな…嫌いではないけど |
| … | 4724/05/10(金)23:58:39No.1187806735+一々全部明かさない事でファンコミュニティで考察が盛り上がる |
| … | 4824/05/10(金)23:58:40No.1187806742+中国語は短い単語にみっちり意味詰めてるイメージがある |
| … | 4924/05/10(金)23:58:52No.1187806805+リバース1999はメインストーリーと演出はいいけどイベント系のストーリーがなぜか頭に入ってこない |
| … | 5024/05/10(金)23:59:05No.1187806869+メインストーリーは普通にわかるだろ |
| … | 5124/05/10(金)23:59:07No.1187806883+スタレにもパイモンほしい |
| … | 5224/05/10(金)23:59:18No.1187806950+原神はパイモンが要約してくれるからわかる |
| … | 5324/05/10(金)23:59:29No.1187807006+崩壊は分かんない |
| … | 5424/05/10(金)23:59:40No.1187807075そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5524/05/10(金)23:59:43No.1187807084+>まるで日本産のソシャゲなら話が分かりやすいみたいじゃん |
| … | 5624/05/10(金)23:59:53No.1187807135+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5724/05/11(土)00:00:02No.1187807176そうだねx11もう発狂したの? |
| … | 5824/05/11(土)00:00:05No.1187807186そうだねx2>原神はパイモンが要約してくれるからわかる |
| … | 5924/05/11(土)00:00:07No.1187807197そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6024/05/11(土)00:00:18No.1187807262+>そんなんFalloutとかもそうじゃん |
| … | 6124/05/11(土)00:00:25No.1187807307+アニメもゲームも中国に追い越されてしまった |
| … | 6224/05/11(土)00:00:31No.1187807344+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6324/05/11(土)00:00:43No.1187807418+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6424/05/11(土)00:00:44No.1187807429+スタレは設定用語の解説なんてオナニーだろって割り切ってメイン進めるのに不要な用語解説はアーカイブにぶち込むのは賢い |
| … | 6524/05/11(土)00:00:45No.1187807434+原神はスメールはちょっと作中用語多すぎたけどフォンテーヌはちょうどよく感じた |
| … | 6624/05/11(土)00:00:48No.1187807453+えっ何で急に発狂したの… |
| … | 6724/05/11(土)00:01:00No.1187807515+パルスのファルシのルシがコクーンでパージ |
| … | 6824/05/11(土)00:01:01No.1187807525+時間まで専門用語にする意味がマジでわからない |
| … | 6924/05/11(土)00:01:36No.1187807735そうだねx4>パルスのファルシのルシがコクーンでパージ |
| … | 7024/05/11(土)00:01:36No.1187807741そうだねx9何かコピペ荒らししだしたからわかったのだけ削除した |
| … | 7124/05/11(土)00:01:38No.1187807746+中華国産問わずどこのソシャゲでもストーリーの着地点は全く考えてないと思う |
| … | 7224/05/11(土)00:02:09No.1187807907+いろいろ手を出したけど一番ヤバいのは崩壊3rdかな |
| … | 7324/05/11(土)00:02:11No.1187807922+まあ完全に説明放棄して自分で調べろはいっそ潔い |
| … | 7424/05/11(土)00:02:39No.1187808086+まじで説明不足なのもあるけど専門用語出てもすぐそれが何か調べられるようになってるゲームでも専門用語ばっかり!理解させる気ない!ってやつが結構いることの方が気になる |
| … | 7524/05/11(土)00:03:02No.1187808225そうだねx1崩壊がイマイチ流行らなかったのは話の難解さもあると思う |
| … | 7624/05/11(土)00:03:36No.1187808423+原神はパイモンに要約させたり魔神任務だけでわかるようになってたり気を使ってるけど世界任務になるとタガが外れる |
| … | 7724/05/11(土)00:03:39No.1187808435そうだねx1>いろいろ手を出したけど一番ヤバいのは崩壊3rdかな |
| … | 7824/05/11(土)00:04:05No.1187808596+国産ゲーだけどメインキャラの話をちゃんと「一部」って形で完結させたのは偉かった |
| … | 7924/05/11(土)00:04:07No.1187808605そうだねx3たまに自分の理解力の無さを棚に上げてゲーム批判する人いる |
| … | 8024/05/11(土)00:04:22No.1187808688+ミホヨはスキル説明文が分かりづらすぎる |
| … | 8124/05/11(土)00:04:28No.1187808719そうだねx4やたらシリアスで暗い世界設定を基本のベースにしたがる |
| … | 8224/05/11(土)00:04:49No.1187808880そうだねx1らっきょから入ったから何の違和感もなく続けてるけどFGOはそれが最初の型月作品の場合専門用語多い気がするけどどう感じるんだろうか |
| … | 8324/05/11(土)00:04:55No.1187808909そうだねx1アークナイツはだいぶ入りやすい方だと思う |
| … | 8424/05/11(土)00:05:05No.1187808973そうだねx1昔のオタクは分からなかったら調べて知識を広げるっての多かったと思うけど今の人はそういうの少なくなってるんだろうなぁ |
| … | 8524/05/11(土)00:05:05No.1187808974そうだねx3稚拙な不親切さを難解さってオブラートで包むに良くないと思う |
| … | 8624/05/11(土)00:05:09No.1187808989そうだねx1大体釘宮がいる |
| … | 8724/05/11(土)00:05:18No.1187809034そうだねx1>原神はパイモンに要約させたり魔神任務だけでわかるようになってたり気を使ってるけど世界任務になるとタガが外れる |
| … | 8824/05/11(土)00:05:19No.1187809037そうだねx1>たまに自分の理解力の無さを棚に上げてゲーム批判する人いる |
| … | 8924/05/11(土)00:05:23No.1187809060そうだねx1スタレは色んな星系行くからってのは世界観的に理解出来るけど |
| … | 9024/05/11(土)00:05:40No.1187809154そうだねx23rdは序盤で新規の9割が振り落とされるけど残った人達はどんどんハマって先鋭化してってるイメージがある |
| … | 9124/05/11(土)00:05:52No.1187809222そうだねx2>ミホヨはスキル説明文が分かりづらすぎる |
| … | 9224/05/11(土)00:05:54No.1187809243+スレ画ならアズレンは難しい固有名詞とかはあんまりなくない? |
| … | 9324/05/11(土)00:05:58No.1187809272+まあまさに昔のエヴァとかガンパレに脳を焼かれた層が作ってるゲームだろうから… |
| … | 9424/05/11(土)00:06:01No.1187809283そうだねx6モブですらセリフが冗長なのはなんで… |
| … | 9524/05/11(土)00:06:15No.1187809397そうだねx1>まじで説明不足なのもあるけど専門用語出てもすぐそれが何か調べられるようになってるゲームでも専門用語ばっかり!理解させる気ない!ってやつが結構いることの方が気になる |
| … | 9624/05/11(土)00:06:32No.1187809503そうだねx1>>ミホヨはスキル説明文が分かりづらすぎる |
| … | 9724/05/11(土)00:06:34No.1187809515そうだねx3最初の段階でよく分からんとシナリオに力入れてるゲームじゃないんだなor翻訳が上手くいってないんだなって判断してスキップしちゃう |
| … | 9824/05/11(土)00:06:35No.1187809522+中華ゲー文明崩壊後舞台のSF多すぎる |
| … | 9924/05/11(土)00:07:06No.1187809711そうだねx1スタレは金が掛かってるのは分かるけど正直出来は良くない |
| … | 10024/05/11(土)00:07:07No.1187809721そうだねx1>らっきょから入ったから何の違和感もなく続けてるけどFGOはそれが最初の型月作品の場合専門用語多い気がするけどどう感じるんだろうか |
| … | 10124/05/11(土)00:07:16No.1187809770+>>原神はパイモンに要約させたり魔神任務だけでわかるようになってたり気を使ってるけど世界任務になるとタガが外れる |
| … | 10224/05/11(土)00:07:34No.1187809867+崩壊3rdの序盤は当時ストーリーに本腰入れてなかったのと学園やコミカライズ等で分かるからいいよねで端折ったのとが組み合わさって本当につらい |
| … | 10324/05/11(土)00:07:44No.1187809941+その並びなら原神も入れろよ |
| … | 10424/05/11(土)00:07:45No.1187809945そうだねx1>モブですらセリフが冗長なのはなんで… |
| … | 10524/05/11(土)00:08:07No.1187810092そうだねx5>その並びなら原神も入れろよ |
| … | 10624/05/11(土)00:08:09No.1187810101+>スタレは金が掛かってるのは分かるけど正直出来は良くない |
| … | 10724/05/11(土)00:08:19No.1187810164+左下は最初マジで何が目的で何と戦ってるのすら分からんくて困ったな… |
| … | 10824/05/11(土)00:08:20No.1187810171+ゲームとか設定資料なんかで専門用語調べるの楽しいってのはあるけどそこは普通の語句でもよくないかなってのが出てくると混乱する |
| … | 10924/05/11(土)00:08:21No.1187810179そうだねx3>モブですらセリフが冗長なのはなんで… |
| … | 11024/05/11(土)00:08:24No.1187810193+>モブですらセリフが冗長なのはなんで… |
| … | 11124/05/11(土)00:09:03No.1187810420そうだねx3あんま良い言い方じゃないのかもしれないけど |
| … | 11224/05/11(土)00:09:08No.1187810448+>その並びなら原神も入れろよ |
| … | 11324/05/11(土)00:09:18No.1187810504+スタレはメインはまだわかったが星神周りの話なんか読んでられないし街中で拾うアーカイブも多すぎる |
| … | 11424/05/11(土)00:09:21No.1187810530+>中華ゲー文明崩壊後舞台のSF多すぎる |
| … | 11524/05/11(土)00:09:21No.1187810532+アズレンってストーリーあったんだ… |
| … | 11624/05/11(土)00:09:30No.1187810583そうだねx1原神とかフロムみたいにアイテムテキストとか色々呼んで察してくださいみたいなしたいのかもしれんけど滑ってると思う |
| … | 11724/05/11(土)00:09:34No.1187810612+だから翻訳作業ってマジで大胆にカットしたり逆に会話の意味増やしたりと |
| … | 11824/05/11(土)00:09:44No.1187810687+翻訳がスカイリムぐらい酷くてフルボイスの中韓ソシャゲってあるのかなと少し気になった |
| … | 11924/05/11(土)00:09:47No.1187810704そうだねx2リップシンク対応してない原神とかわかりやすいけど日本語ボイスが半分行くかぐらいでもう口閉じてるもんな |
| … | 12024/05/11(土)00:09:50No.1187810721そうだねx1設定適当よりはごちゃごちゃしてても作り込まれてる方がいい |
| … | 12124/05/11(土)00:09:52No.1187810732そうだねx3スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 12224/05/11(土)00:09:59No.1187810774+>最初の段階でよく分からんとシナリオに力入れてるゲームじゃないんだなor翻訳が上手くいってないんだなって判断してスキップしちゃう |
| … | 12324/05/11(土)00:09:59No.1187810775+アズレンのストーリーは気にせんでええと思う…! |
| … | 12424/05/11(土)00:10:01No.1187810790+スタレ演出はいいけど話が長い |
| … | 12524/05/11(土)00:10:05No.1187810821+翻訳家ってもう殆ど2人目のシナリオライターだからな… |
| … | 12624/05/11(土)00:10:26No.1187810940+原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 12724/05/11(土)00:10:31No.1187810976+パニグレはまあ専門用語あるけど文脈からすぐにどんな意味なのかわかる |
| … | 12824/05/11(土)00:10:58No.1187811133そうだねx2>スタレはメインはまだわかったが星神周りの話なんか読んでられないし街中で拾うアーカイブも多すぎる |
| … | 12924/05/11(土)00:11:01No.1187811154+アズレンは最初の1年ぐらいは何も設定決まってないのが丸わかりだったけど |
| … | 13024/05/11(土)00:11:09No.1187811203そうだねx3>アズレンってストーリーあったんだ… |
| … | 13124/05/11(土)00:11:20No.1187811251+>スタレ演出はいいけど話が長い |
| … | 13224/05/11(土)00:11:27No.1187811285+パニグレはだいぶスッキリしてるよね |
| … | 13324/05/11(土)00:11:37No.1187811331+>テキストは拾った瞬間に読ませてほしい |
| … | 13424/05/11(土)00:11:37No.1187811332+スターシステムとはいえmihoyoの同時展開ってトータルでのプレイヤー数は増えてるんかな? |
| … | 13524/05/11(土)00:11:47No.1187811388そうだねx1>原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 13624/05/11(土)00:11:53No.1187811422+アズレン本筋は大まかに把握してるけどイベントシナリオは基本スキップしちゃってるな… |
| … | 13724/05/11(土)00:12:05No.1187811482+最初期のアズレンシナリオはマジで何も無いも同然だったからまあ |
| … | 13824/05/11(土)00:12:13No.1187811522+>>アズレンってストーリーあったんだ… |
| … | 13924/05/11(土)00:12:24No.1187811589+正直フルボイスってそこまで要らないと思うことがある |
| … | 14024/05/11(土)00:12:28No.1187811621+>ソシャゲユーザーの層的にかなり簡単な話にしないと解りにくいって評判はそれなりに出ると思う |
| … | 14124/05/11(土)00:12:30No.1187811634+>>テキストは拾った瞬間に読ませてほしい |
| … | 14224/05/11(土)00:12:36No.1187811676+原神もスタレも本拾ったダイアログクリックすればその場で開くぞ |
| … | 14324/05/11(土)00:12:47No.1187811726そうだねx1スターレイルは原神の反省を活かして高級哲平みたいの実装しててちょっと面白かったけど評判良さげなのはいいね |
| … | 14424/05/11(土)00:13:02No.1187811796+1日の作業量多い3Dアクションゲームってプレイヤー食い合わないのかなとは思う |
| … | 14524/05/11(土)00:13:03No.1187811803+ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 14624/05/11(土)00:13:06No.1187811816+右上はレインボーシックスシージフォロワーでもあるし合間に武侠モノ挟んでくる |
| … | 14724/05/11(土)00:13:17No.1187811875そうだねx1原神のバトルするだけのイベントで長々会話するモブ全員殺す |
| … | 14824/05/11(土)00:13:19No.1187811883+>スターシステムとはいえmihoyoの同時展開ってトータルでのプレイヤー数は増えてるんかな? |
| … | 14924/05/11(土)00:13:25No.1187811912+fu3460431.jpg[見る] |
| … | 15024/05/11(土)00:13:37No.1187811984そうだねx7速戦即決で行こう |
| … | 15124/05/11(土)00:13:39No.1187812000そうだねx1スパロボみたいに用語が出てくると解説ページに移れるのRPGでもやってほしい |
| … | 15224/05/11(土)00:13:45No.1187812032+アークナイツはステージの前と後にシナリオ挟むのが更新直後は辛い |
| … | 15324/05/11(土)00:13:53No.1187812096そうだねx3>単に長い文章を読むの苦痛…って層は多いとは思う |
| … | 15424/05/11(土)00:14:00No.1187812129+スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 15524/05/11(土)00:14:00No.1187812132+初代鉄血かネプイベあたりからずっとやってるけどアズレンのストーリーなんてろくに把握してないぞ |
| … | 15624/05/11(土)00:14:00No.1187812133そうだねx2原神はあれでバックログないのがイカれてる |
| … | 15724/05/11(土)00:14:07No.1187812171+ドルフロの文が目が滑るってのはすごくよくわかる |
| … | 15824/05/11(土)00:14:12No.1187812201そうだねx1アズレンは初期ライター逃げた?とか色々あったのを経過してシナリオ再構築して |
| … | 15924/05/11(土)00:14:12No.1187812211そうだねx2FGOは何回も敗走からの捲土重来やっててよく飽きられないな |
| … | 16024/05/11(土)00:14:17No.1187812237+>アズレンのユーザーってキャラでシコるためにプレイしてるんじゃないの!? |
| … | 16124/05/11(土)00:14:24No.1187812273+>速戦即決で行こう |
| … | 16224/05/11(土)00:14:34No.1187812339+>原神はあれでバックログないのがイカれてる |
| … | 16324/05/11(土)00:14:59No.1187812480+アークナイツは単純に感染症流行ってた時期に感染者云々の話わざわざゲームで読みたくなくなってな |
| … | 16424/05/11(土)00:15:04No.1187812506そうだねx2アークナイツはダン飯コラボ決まってるからな… |
| … | 16524/05/11(土)00:15:10No.1187812551+ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 16624/05/11(土)00:15:21No.1187812619そうだねx2>スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 16724/05/11(土)00:15:29No.1187812681+アズレンは主人公の視点が複数ある的な解釈わかれば確かに楽しいけど |
| … | 16824/05/11(土)00:15:36No.1187812727+>ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 16924/05/11(土)00:15:47No.1187812791+ストーリー進めるのにどうでもいい戦闘無理矢理挟まれるタイプのソシャゲだとし直りそもそも読む気にならないから原神とかスタレタイプしかもうソシャゲのストーリー読まん |
| … | 17024/05/11(土)00:15:52No.1187812818+>アークナイツはダン飯コラボ決まってるからな… |
| … | 17124/05/11(土)00:16:00No.1187812861そうだねx1原神のテキスト周りの不便さは張り付かせるためだと思ってる |
| … | 17224/05/11(土)00:16:17No.1187812956そうだねx8>森林書はヤバかったな… |
| … | 17324/05/11(土)00:16:30No.1187813034+スタレは崩壊3rdとか原神がアクションなのが合わなくて…って人も触ってるからコマンドRPGなのはいい線付いたと思う |
| … | 17424/05/11(土)00:16:38No.1187813080+原神はフィールドで喋ったセリフ聞き返せないから変に中断とかされると辛い |
| … | 17524/05/11(土)00:16:44No.1187813126そうだねx3話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 17624/05/11(土)00:16:53No.1187813166+声闘っていわれる文化だからか |
| … | 17724/05/11(土)00:16:54No.1187813174そうだねx1>FGOは何回も敗走からの捲土重来やっててよく飽きられないな |
| … | 17824/05/11(土)00:16:56No.1187813183+>No.1187812956 |
| … | 17924/05/11(土)00:16:56No.1187813185+スメールはいろんな意味で酷かった |
| … | 18024/05/11(土)00:16:56No.1187813187そうだねx3>>森林書はヤバかったな… |
| … | 18124/05/11(土)00:17:10No.1187813261+>スタレは崩壊3rdとか原神がアクションなのが合わなくて…って人も触ってるからコマンドRPGなのはいい線付いたと思う |
| … | 18224/05/11(土)00:17:11No.1187813269+中華ソシャゲでシナリオと翻訳が一番秀逸だと感じたのは魔女兵器だな |
| … | 18324/05/11(土)00:17:20No.1187813323+>スタレは崩壊3rdとか原神がアクションなのが合わなくて…って人も触ってるからコマンドRPGなのはいい線付いたと思う |
| … | 18424/05/11(土)00:17:25No.1187813364そうだねx1>原神はフィールドで喋ったセリフ聞き返せないから変に中断とかされると辛い |
| … | 18524/05/11(土)00:17:32No.1187813396+崩壊3rdは艦長時空がまあまあ混乱の元すぎた |
| … | 18624/05/11(土)00:17:34No.1187813409+アズレンのイベントストーリーの中心軸を万国博覧会に据えてるのは正直やめてほしい |
| … | 18724/05/11(土)00:17:34No.1187813411+>話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 18824/05/11(土)00:17:39No.1187813442+>中華ソシャゲでシナリオと翻訳が一番秀逸だと感じたのは魔女兵器だな |
| … | 18924/05/11(土)00:18:04No.1187813566+>話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 19024/05/11(土)00:18:08No.1187813591+アークナイツの本名とコードネームが違うタイプはちょっと混乱するときある |
| … | 19124/05/11(土)00:18:15No.1187813621+>No.1187812956 |
| … | 19224/05/11(土)00:18:19No.1187813641+>FGOは何回も敗走からの捲土重来やっててよく飽きられないな |
| … | 19324/05/11(土)00:18:23No.1187813672+>話の途中だがワイバーンだ! |
| … | 19424/05/11(土)00:18:30No.1187813704+>速戦即決で行こう |
| … | 19524/05/11(土)00:18:31No.1187813711+文明崩壊しがち |
| … | 19624/05/11(土)00:18:33No.1187813719+>スターレイルは原神の反省を活かして高級哲平みたいの実装しててちょっと面白かったけど評判良さげなのはいいね |
| … | 19724/05/11(土)00:18:34No.1187813724そうだねx2逆に日本のソシャゲでシナリオ分かりやすくて評判いいものなんてあるのか |
| … | 19824/05/11(土)00:18:35No.1187813728+>アークナイツはダン飯コラボ決まってるからな… |
| … | 19924/05/11(土)00:18:38No.1187813738+全文検索くれってゲームが多すぎる |
| … | 20024/05/11(土)00:18:45No.1187813777そうだねx1>アークナイツの本名とコードネームが違うタイプはちょっと混乱するときある |
| … | 20124/05/11(土)00:18:45No.1187813781+翻訳担当スタッフがその作品のファンみたいな状態だと質が驚くほど高くなる |
| … | 20224/05/11(土)00:19:04No.1187813870+RPGの話はよく分からない方が寧ろふつうという層はいる! |
| … | 20324/05/11(土)00:19:21No.1187813973+森林書はやればわかるから… |
| … | 20424/05/11(土)00:19:21No.1187813975+原神やスタレで文句あるなら3rdやってみて欲しい |
| … | 20524/05/11(土)00:19:24No.1187813995+>>スターレイルは原神の反省を活かして高級哲平みたいの実装しててちょっと面白かったけど評判良さげなのはいいね |
| … | 20624/05/11(土)00:19:26No.1187814011+>アークナイツはステージの前と後にシナリオ挟むのが更新直後は辛い |
| … | 20724/05/11(土)00:19:26No.1187814012そうだねx2>ナララナとアランラナが新しい友人となって旅立つだけの簡単なストーリーだぞ |
| … | 20824/05/11(土)00:19:36No.1187814070そうだねx4ぶっちゃけその手のやつはストーリーを一息に書いたら誰だって理解できねぇよ…って思う |
| … | 20924/05/11(土)00:19:37No.1187814073そうだねx2おっとワイバーンだ!の原点はチェンクロのはずなんだけど |
| … | 21024/05/11(土)00:19:38No.1187814082+>それにアークナイツにはケモノも多いし料理ネタも実は豊富 |
| … | 21124/05/11(土)00:19:42No.1187814097そうだねx1>森林書はやればわかるから… |
| … | 21224/05/11(土)00:19:43No.1187814109そうだねx3>逆に日本のソシャゲでシナリオ分かりやすくて評判いいものなんてあるのか |
| … | 21324/05/11(土)00:19:44No.1187814111+このウンコクズ!!っていうのが中国の罵倒表現の直訳らしく物凄く連発された時は笑いが止まらなかった |
| … | 21424/05/11(土)00:19:50No.1187814148そうだねx2>アークナイツの本名とコードネームが違うタイプはちょっと混乱するときある |
| … | 21524/05/11(土)00:19:51No.1187814154+アークナイツは戦闘部分とストーリーにほぼ関係性がないから… |
| … | 21624/05/11(土)00:19:52No.1187814160+ラップランドは本名もラップランドなんだ!?ってのはちょっと驚いた |
| … | 21724/05/11(土)00:19:58No.1187814197+>>FGOは何回も敗走からの捲土重来やっててよく飽きられないな |
| … | 21824/05/11(土)00:19:59No.1187814201そうだねx4速戦即決がセリフで出てきたらそれは中国のメーカーか中国人が作ったゲーム |
| … | 21924/05/11(土)00:20:11No.1187814259+序盤の翻訳は見るに堪えないけど徐々に良くなってくるんだよどれも |
| … | 22024/05/11(土)00:20:16No.1187814280そうだねx1>でもまだ三章なのに早くも行動制限デバフ祭りでふるい落としに来てない?って思う |
| … | 22124/05/11(土)00:20:21No.1187814294そうだねx1最近のオタクが重視するのはイラストの質 > キャラの設定や関係性 > 世界観や演出って感じで正直絵さえ良ければ話の筋がグダってても受ける |
| … | 22224/05/11(土)00:20:24No.1187814302+森林書は単語と話進めるのがめんどくせぇだけだな |
| … | 22324/05/11(土)00:20:27No.1187814322+原神は翻訳改善してきたなと思っていたらグロシが出てきて駄目だった |
| … | 22424/05/11(土)00:20:31No.1187814335+アランナラは名前の法則性知ったらそこまでわかりにくくはないけど時々挟まれるポエムみたいなセリフは???ってなる |
| … | 22524/05/11(土)00:20:34No.1187814354そうだねx6最近の日本のラノベとか漫画は一から十まで全部説明してやらんと読者は理解できんって言われるくらい読む力がなくなってるだけでは |
| … | 22624/05/11(土)00:20:46No.1187814423+森林書はアランナラとアランラナとナララナって名前がややこしいのが悪いとこある |
| … | 22724/05/11(土)00:21:04No.1187814523+>アズレンのユーザーってキャラでシコるためにプレイしてるんじゃないの!? |
| … | 22824/05/11(土)00:21:04No.1187814525+>逆に日本のソシャゲでシナリオ分かりやすくて評判いいものなんてあるのか |
| … | 22924/05/11(土)00:21:10No.1187814557+>>アークナイツの本名とコードネームが違うタイプはちょっと混乱するときある |
| … | 23024/05/11(土)00:21:15No.1187814581+>このウンコクズ!!っていうのが中国の罵倒表現の直訳らしく物凄く連発された時は笑いが止まらなかった |
| … | 23124/05/11(土)00:21:27No.1187814653そうだねx2原神の速戦即決は刻晴か雷ハンマーかで割と二分される |
| … | 23224/05/11(土)00:21:29No.1187814667+アークナイツはメインストーリーだけならアニメで全部補完出来そうな位には続く気がする |
| … | 23324/05/11(土)00:21:34No.1187814698+>シナリオの名前で愛着湧くとコードネームで呼ばなくなる |
| … | 23424/05/11(土)00:21:36No.1187814712+>最近の日本のラノベとか漫画は一から十まで全部説明してやらんと読者は理解できんって言われるくらい読む力がなくなってるだけでは |
| … | 23524/05/11(土)00:21:39No.1187814729そうだねx7>最近の日本のラノベとか漫画は一から十まで全部説明してやらんと読者は理解できんって言われるくらい読む力がなくなってるだけでは |
| … | 23624/05/11(土)00:21:56No.1187814807+今度始まる鳴潮は翻訳大丈夫なのか? |
| … | 23724/05/11(土)00:21:58No.1187814814+>森林書はアランナラとアランラナとナララナって名前がややこしいのが悪いとこある |
| … | 23824/05/11(土)00:22:20No.1187814927+FGOは単純なのか複雑なのか |
| … | 23924/05/11(土)00:22:22No.1187814939+罵倒のバリエーションならドルフロが無駄に多彩だったなぁ… |
| … | 24024/05/11(土)00:22:26No.1187814957+速戦即決は色んなスラング孕んでるみたいで使いやすいらしい |
| … | 24124/05/11(土)00:22:28No.1187814969+スタレは星神の設定に見覚えあって不思議に馴染めてるな |
| … | 24224/05/11(土)00:22:30No.1187814978そうだねx1>ウンコクズってたぶんフンダンなんだろうな |
| … | 24324/05/11(土)00:22:31No.1187814988そうだねx5森林書は後からどころか森林書の中ですら名前分かりづらい!言ってたから分かっててやってやがる |
| … | 24424/05/11(土)00:22:47No.1187815074+>最近の日本のラノベとか漫画は一から十まで全部説明してやらんと読者は理解できんって言われるくらい読む力がなくなってるだけでは |
| … | 24524/05/11(土)00:22:54No.1187815102+>>森林書はやればわかるから… |
| … | 24624/05/11(土)00:23:02No.1187815135+アークナイツは大抵のイベントはちゃんと読めば分かるんだけど歳イベだけは諦めてしまった |
| … | 24724/05/11(土)00:23:06No.1187815155+スタレはチョロっと触った程度だけどFGOのが理解しやすく感じるほどに独特な単語のオンパレードだった |
| … | 24824/05/11(土)00:23:09No.1187815171そうだねx10日本がーとか若者の読解力がーって話はしてないんで |
| … | 24924/05/11(土)00:23:23No.1187815246+ストーリーっていうか言い回しの話になっちゃうけど中華ソシャゲやたら即戦即決って言うイメージがある |
| … | 25024/05/11(土)00:23:28No.1187815278そうだねx2mihoyoはもうちょいいい翻訳付けれないの?とは度々思うよ |
| … | 25124/05/11(土)00:23:31No.1187815296そうだねx2>アズレンのイベントストーリーの中心軸を万国博覧会に据えてるのは正直やめてほしい |
| … | 25224/05/11(土)00:23:32No.1187815302そうだねx5>FGOは単純なのか複雑なのか |
| … | 25324/05/11(土)00:23:37No.1187815327+アルトリアのことヴィルティオーサって言ってるやつマジでみねぇアルトリアでいいだろアルトリアで |
| … | 25424/05/11(土)00:23:39No.1187815341+局部壊死はもうちょっとこう… |
| … | 25524/05/11(土)00:23:58No.1187815481+流行ってる中国産ゲームで大胆なローカライズしてるゲームってあんまりないイメージだ |
| … | 25624/05/11(土)00:24:02No.1187815494そうだねx7くどい文章と翻訳の失敗の話であって |
| … | 25724/05/11(土)00:24:06No.1187815520+森林書は確か現地の友達が病気になって助けるには精霊パワーが必要だから祠みたいなのを復活させるために色々して最後に元凶の悪い精霊をやっつけて友達も目を覚ましておしまいみたいな感じだったような |
| … | 25824/05/11(土)00:24:08No.1187815535そうだねx1FGOで道案内キャラは黒幕 |
| … | 25924/05/11(土)00:24:10No.1187815546+>アークナイツは大抵のイベントはちゃんと読めば分かるんだけど歳イベだけは諦めてしまった |
| … | 26024/05/11(土)00:24:16No.1187815582そうだねx1チェンクロやグラブルやFGOのおっとワイバーンだ!展開は |
| … | 26124/05/11(土)00:24:22No.1187815623そうだねx7>局部壊死はもうちょっとこう… |
| … | 26224/05/11(土)00:24:24No.1187815631そうだねx6>ストーリーっていうか言い回しの話になっちゃうけど中華ソシャゲやたら即戦即決って言うイメージがある |
| … | 26324/05/11(土)00:24:34No.1187815691+>局部壊死はもうちょっとこう… |
| … | 26424/05/11(土)00:24:46No.1187815758+>森林書は確か現地の友達が病気になって助けるには精霊パワーが必要だから祠みたいなのを復活させるために色々して最後に元凶の悪い精霊をやっつけて友達も目を覚ましておしまいみたいな感じだったような |
| … | 26524/05/11(土)00:24:52No.1187815796+>今度始まる鳴潮は翻訳大丈夫なのか? |
| … | 26624/05/11(土)00:24:56No.1187815811そうだねx2>ブルアカは? |
| … | 26724/05/11(土)00:24:56No.1187815818+>歳の奴らは中国の故事やら古書やらから引用したような事ぽんぽん喋りやがるから全然わからん… |
| … | 26824/05/11(土)00:25:03No.1187815862+>だってウィスラッシュなんて劇中で呼ばれてないんだから仕方ないじゃん! |
| … | 26924/05/11(土)00:25:12No.1187815898+金玉生地はともかく局部壊死はなんか訳し方あったんじゃない?と今でも思う |
| … | 27024/05/11(土)00:25:14No.1187815912そうだねx1グラブルに関してはストーリー追うだけなら育成いらないまで舵切ってるから特異 |
| … | 27124/05/11(土)00:25:31No.1187816001+ニケは文章も設定もざっくりしてるけどわりとプロットがしっかりしてて面白いよ |
| … | 27224/05/11(土)00:25:32No.1187816005+逆にこの作品の翻訳家頑張ってるなってなる海外ソシャゲなんかある? |
| … | 27324/05/11(土)00:25:37No.1187816031そうだねx3>FGOで道案内キャラは黒幕 |
| … | 27424/05/11(土)00:25:42No.1187816062そうだねx2>mihoyoはもうちょいいい翻訳付けれないの?とは度々思うよ |
| … | 27524/05/11(土)00:25:49No.1187816088+スメールはむしろ分かったんだけどフォンテーヌが分からん |
| … | 27624/05/11(土)00:26:08No.1187816184+>金玉生地はともかく局部壊死はなんか訳し方あったんじゃない?と今でも思う |
| … | 27724/05/11(土)00:26:20No.1187816246そうだねx1>グラブルに関してはストーリー追うだけなら育成いらないまで舵切ってるから特異 |
| … | 27824/05/11(土)00:26:26No.1187816284+認知システム |
| … | 27924/05/11(土)00:26:27No.1187816287+原神は一時期…というか璃月辺りで翻訳の質酷かったけど最近はほぼそういうのなくなった |
| … | 28024/05/11(土)00:26:29No.1187816293そうだねx3翻訳がーってよく言われるけどお前原文はどうなってるのか把握したうえで言ってんのっていつも思う |
| … | 28124/05/11(土)00:26:52No.1187816409そうだねx1自分は難解な文書はまだ許せるけど1行で済むような事を数行に伸ばしてるような文は拒否反応が出てしまう |
| … | 28224/05/11(土)00:26:56No.1187816439そうだねx1>逆にこの作品の翻訳家頑張ってるなってなる海外ソシャゲなんかある? |
| … | 28324/05/11(土)00:26:56No.1187816442そうだねx2>グラブルに関してはストーリー追うだけなら育成いらないまで舵切ってるから特異 |
| … | 28424/05/11(土)00:27:05No.1187816495+>ニケは文章も設定もざっくりしてるけどわりとプロットがしっかりしてて面白いよ |
| … | 28524/05/11(土)00:27:07No.1187816510そうだねx2>というかそれこそスレ画はどれも日本でも人気じゃねぇか |
| … | 28624/05/11(土)00:27:15No.1187816565+逆にこなれた翻訳にしすぎも原文とニュアンスが微妙にズレてると言われるし難しい |
| … | 28724/05/11(土)00:27:18No.1187816585+>翻訳がーってよく言われるけどお前原文はどうなってるのか把握したうえで言ってんのっていつも思う |
| … | 28824/05/11(土)00:27:18No.1187816587+スタレはお金の事信用ポイントって呼ぶのもうちょっとこう…なかったの?ってなる |
| … | 28924/05/11(土)00:27:20No.1187816600+>こっちの方が世界の危機すぎて本編はなんだったんだよってなった |
| … | 29024/05/11(土)00:27:21No.1187816605+>>グラブルに関してはストーリー追うだけなら育成いらないまで舵切ってるから特異 |
| … | 29124/05/11(土)00:27:24No.1187816618+>ニケは文章も設定もざっくりしてるけどわりとプロットがしっかりしてて面白いよ |
| … | 29224/05/11(土)00:27:35No.1187816684そうだねx1>ドン引きだな |
| … | 29324/05/11(土)00:27:42No.1187816710+あの刹那の間に鞘走るかよ!?とか翻訳の過程で味わいのある台詞生まれたり2ヶ国語以上の言葉調べるうちに知識ついたりするからそういう点好き |
| … | 29424/05/11(土)00:27:45No.1187816725+>>FGOで道案内キャラは黒幕 |
| … | 29524/05/11(土)00:27:46No.1187816732+>金玉生地はともかく局部壊死はなんか訳し方あったんじゃない?と今でも思う |
| … | 29624/05/11(土)00:27:49No.1187816742+話そのものは全く難しくないが演出と合わせてとにかくテンポが悪い… |
| … | 29724/05/11(土)00:27:52No.1187816754+グロシって何ですか? |
| … | 29824/05/11(土)00:27:55No.1187816771+ハングルと日本語は文法が近いって聞いたことあるからそれもあるんじゃないかな |
| … | 29924/05/11(土)00:27:56No.1187816777+>スメールはむしろ分かったんだけどフォンテーヌが分からん |
| … | 30024/05/11(土)00:28:00No.1187816789+>原神は一時期…というか璃月辺りで翻訳の質酷かったけど最近はほぼそういうのなくなった |
| … | 30124/05/11(土)00:28:00No.1187816792+生き返って… |
| … | 30224/05/11(土)00:28:06No.1187816828+>グロシって何ですか? |
| … | 30324/05/11(土)00:28:11No.1187816858+アークナイツは実質話の途中だがワイバーンみたいになってる |
| … | 30424/05/11(土)00:28:14No.1187816874+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30524/05/11(土)00:28:23No.1187816919そうだねx3>正直キャラのことしか話してないと思う |
| … | 30624/05/11(土)00:28:24No.1187816921+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30724/05/11(土)00:28:25No.1187816932+変な文章を迫真の演技で読み上げられると居た堪れない気持ちになる |
| … | 30824/05/11(土)00:28:27No.1187816944+FGOのシナリオの不満はそっちよりも二部入ってからメインシナリオが設定上スッキリしない落ちになりがちで辛いって感想を見るようになった |
| … | 30924/05/11(土)00:28:28No.1187816950+>中華ゲー文明崩壊後舞台のSF多すぎる |
| … | 31024/05/11(土)00:28:30No.1187816959+>生き返って… |
| … | 31124/05/11(土)00:28:30No.1187816962+逆にアズレンのストーリー全然読んでないな |
| … | 31224/05/11(土)00:28:32No.1187816972+>その先入観が強すぎるのは間違いないが |
| … | 31324/05/11(土)00:28:36No.1187816993+ブルアカとケツは翻訳頑張ってるけど両方韓国の方か |
| … | 31424/05/11(土)00:28:37No.1187816999+崩壊3rdの序盤は当時ストーリーに本腰入れてなかったのと学園やコミカライズ等で分かるからいいよねで端折ったのとが組み合わさって本当につらい |
| … | 31524/05/11(土)00:28:38No.1187817012+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31624/05/11(土)00:28:42No.1187817034そうだねx4>グロシって何ですか? |
| … | 31724/05/11(土)00:28:43No.1187817047そうだねx2原神が一番キツいのデイリーの会話 |
| … | 31824/05/11(土)00:28:45No.1187817055+幼少期から慣れ知ってるアメリカ映画に日本的じゃないなって突っ込まないようにそのうち中国的な言い回しも気にならなくなるかもしれない |
| … | 31924/05/11(土)00:28:47No.1187817072そうだねx6さっき消されたのにまだ諦めてなかったのかコピペ野郎 |
| … | 32024/05/11(土)00:28:47No.1187817073+>さすがにある程度育ててないとストーリーのバトルで詰むよ |
| … | 32124/05/11(土)00:28:49No.1187817085+そのくせボイスだけ後から再生できる誰が使うのかわからん機能がある |
| … | 32224/05/11(土)00:28:51No.1187817096+左上はメモ書きやら解説が細かすぎてうんざりした |
| … | 32324/05/11(土)00:28:51No.1187817097+ただただ文読んでないみたいなのが |
| … | 32424/05/11(土)00:28:52No.1187817105+>話はわかりやすい |
| … | 32524/05/11(土)00:29:01No.1187817142+なのでボスの存在が分からないままステージを全部終わらせてからストーリーを読む |
| … | 32624/05/11(土)00:29:05No.1187817161+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32724/05/11(土)00:29:07No.1187817174+森林書ってちょっとラナ助けるつもりがなんであんな大事になったんだろう |
| … | 32824/05/11(土)00:29:14No.1187817212+スタレやってるとどのモブも話してすぐに3つくらい聞ける情報出てくるのすごいダルく感じる事ある |
| … | 32924/05/11(土)00:29:18No.1187817229+わかりやすいと言えばウマだけど褒める奴はめちゃくちゃ褒めるが個人的な感想だとハートフルなストーリー展開って言った方がしっくり来る感じかな |
| … | 33024/05/11(土)00:29:18No.1187817230+>食糧現地調達しながらサバイバルするゲームモードあったから…? |
| … | 33124/05/11(土)00:29:23No.1187817250そうだねx2掲示板で粘着してたけどサイゲじゃ勝てないのがよくわかる |
| … | 33224/05/11(土)00:29:23No.1187817251そうだねx3また妖怪が復活してるよ… |
| … | 33324/05/11(土)00:29:24No.1187817258そうだねx2ブルアカがアニメでそのままやってひでーことになってんな |
| … | 33424/05/11(土)00:29:27No.1187817272+>>というかそれこそスレ画はどれも日本でも人気じゃねぇか |
| … | 33524/05/11(土)00:29:28No.1187817276+>原神とかフロムみたいにアイテムテキストとか色々呼んで察してくださいみたいなしたいのかもしれんけど滑ってると思う |
| … | 33624/05/11(土)00:29:31No.1187817292+>拾ってすぐ読めるだろ…? |
| … | 33724/05/11(土)00:29:40No.1187817354+>こんなイメージ |
| … | 33824/05/11(土)00:29:43No.1187817377+話が難しい以前に何を言ってるかがわからんかった |
| … | 33924/05/11(土)00:29:53No.1187817451+右上みたいなの多すぎ! |
| … | 34024/05/11(土)00:29:55No.1187817465+アズレンは初期ライター逃げた?とか色々あったのを経過してシナリオ再構築して |
| … | 34124/05/11(土)00:29:59No.1187817490そうだねx1原神は限定キャラが意味不明な必殺技台詞言うのキツい |
| … | 34224/05/11(土)00:30:03No.1187817509+発音指導が微妙でなんか変な読み方が混ざってると大陸ソシャゲだなってなる |
| … | 34324/05/11(土)00:30:07No.1187817535+>任務で拾うテキストみたいに即画面に出してほしい… |
| … | 34424/05/11(土)00:30:08No.1187817553+>ドン引きだな |
| … | 34524/05/11(土)00:30:11No.1187817578+>割と運営側のRPG嗜好が強い |
| … | 34624/05/11(土)00:30:15No.1187817611+>No.1187817105 |
| … | 34724/05/11(土)00:30:19No.1187817628+帽子被っていざラストバトルかと思いきやダンジョンで劇三つ見せられた |
| … | 34824/05/11(土)00:30:19No.1187817632+>会話がすげえくどいし長い |
| … | 34924/05/11(土)00:30:28No.1187817684+アズレンの問題は時系列滅茶苦茶で意味わからんというか付いていけない |
| … | 35024/05/11(土)00:30:30No.1187817708+原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 35124/05/11(土)00:30:31No.1187817713+スタレやってるとどのモブも話してすぐに3つくらい聞ける情報出てくるのすごいダルく感じる事ある |
| … | 35224/05/11(土)00:30:42No.1187817782+>崩壊3rdは艦長時空がまあまあ混乱の元すぎた |
| … | 35324/05/11(土)00:30:43No.1187817784+>中国語めちゃくちゃ圧縮言語だからあっちからしたら普通の長さでもこっちで訳すと伸びた麺みたいになる |
| … | 35424/05/11(土)00:30:55No.1187817855+ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 35524/05/11(土)00:30:55No.1187817857+>崩壊3rdの序盤は当時ストーリーに本腰入れてなかったのと学園やコミカライズ等で分かるからいいよねで端折ったのとが組み合わさって本当につらい |
| … | 35624/05/11(土)00:30:56No.1187817862そうだねx1草 |
| … | 35724/05/11(土)00:30:56No.1187817868+>アズレン本筋は大まかに把握してるけどイベントシナリオは基本スキップしちゃってるな… |
| … | 35824/05/11(土)00:31:01No.1187817893+急に発狂しちゃった |
| … | 35924/05/11(土)00:31:03No.1187817900そうだねx1>原神は限定キャラが意味不明な必殺技台詞言うのキツい |
| … | 36024/05/11(土)00:31:03No.1187817904+>ブルアカがアニメでそのままやってひでーことになってんな |
| … | 36124/05/11(土)00:31:07No.1187817939+>No.1187817105 |
| … | 36224/05/11(土)00:31:08No.1187817945+話そのものは全く難しくないが演出と合わせてとにかくテンポが悪い… |
| … | 36324/05/11(土)00:31:09No.1187817948+>てっきり艦これみたいなもんだと |
| … | 36424/05/11(土)00:31:10No.1187817955+ブルアカは現地で自然な会話になってたらいいという方針でやってるようで原作の文章から情報半分くらいに減らしたり存在しないセリフ追加したりしてて謎に翻訳者が仕事してる |
| … | 36524/05/11(土)00:31:12No.1187817966+韓国ソシャゲはあんま話なげーなって思わないから |
| … | 36624/05/11(土)00:31:13No.1187817975+単に読解力がないやつが喚いているパターン |
| … | 36724/05/11(土)00:31:17No.1187818000+>絶対人気度だろその数字 |
| … | 36824/05/11(土)00:31:22No.1187818044+それにアークナイツにはケモノも多いし料理ネタも実は豊富 |
| … | 36924/05/11(土)00:31:22No.1187818047+スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 37024/05/11(土)00:31:25No.1187818065+>わかりやすいと言えばウマだけど褒める奴はめちゃくちゃ褒めるが個人的な感想だとハートフルなストーリー展開って言った方がしっくり来る感じかな |
| … | 37124/05/11(土)00:31:28No.1187818077そうだねx2このうんこまだ自分でスレ立ててはコピペするの繰り返してるの? |
| … | 37224/05/11(土)00:31:35No.1187818131+正直フルボイスってそこまで要らないと思うことがある |
| … | 37324/05/11(土)00:31:36No.1187818134+>グラブルはもうやらなくなったけど他のソシャゲなんかだと以外と見掛ける気がする |
| … | 37424/05/11(土)00:31:48No.1187818214+凝った展開の方が逆に何度もやったら飽きられるやつ |
| … | 37524/05/11(土)00:31:51No.1187818227+発狂するところあった? |
| … | 37624/05/11(土)00:31:58No.1187818281+>No.1187817105 |
| … | 37724/05/11(土)00:32:00No.1187818294+帽子被っていざラストバトルかと思いきやダンジョンで劇三つ見せられた |
| … | 37824/05/11(土)00:32:09No.1187818348+>コピペだからdelしようね |
| … | 37924/05/11(土)00:32:10No.1187818359+>単に読解力がないやつが喚いているパターン |
| … | 38024/05/11(土)00:32:12No.1187818373+原神はあれでバックログないのがイカれてる |
| … | 38124/05/11(土)00:32:16No.1187818403そうだねx1今クソ叩かれてるブルアカのアニメストーリー殆どゲームそのままという |
| … | 38224/05/11(土)00:32:24No.1187818464+>ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 38324/05/11(土)00:32:24No.1187818467+イベント名で感心したのは縹映る深緋の残響 |
| … | 38424/05/11(土)00:32:36No.1187818538+>原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 38524/05/11(土)00:32:36No.1187818544そうだねx1話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 38624/05/11(土)00:32:48No.1187818612そうだねx2アズレンは最初の1年ぐらいは何も設定決まってないのが丸わかりだったけど |
| … | 38724/05/11(土)00:32:55No.1187818651そうだねx4>>コピペだからdelしようね |
| … | 38824/05/11(土)00:33:01No.1187818697そうだねx1>スターシステムとはいえmihoyoの同時展開ってトータルでのプレイヤー数は増えてるんかな? |
| … | 38924/05/11(土)00:33:10No.1187818746そうだねx1話そのものは全く難しくないが演出と合わせてとにかくテンポが悪い… |
| … | 39024/05/11(土)00:33:15No.1187818786そうだねx1>どちらかというと詩とか古事とか使われがちな面はある |
| … | 39124/05/11(土)00:33:18No.1187818802そうだねx1原神の荒らし |
| … | 39224/05/11(土)00:33:19No.1187818804そうだねx1>売り上げやプレイヤー人口は移住によるゼロサムゲームなイメージがあるんだが |
| … | 39324/05/11(土)00:33:19No.1187818807そうだねx1韓国ソシャゲは大体世界があくらつで命が軽くて人がポンポン死ぬ印象あるな |
| … | 39424/05/11(土)00:33:21No.1187818821そうだねx1ただただ文読んでないみたいなのが |
| … | 39524/05/11(土)00:33:31No.1187818895そうだねx1でもまだ三章なのに早くも行動制限デバフ祭りでふるい落としに来てない?って思う |
| … | 39624/05/11(土)00:33:34No.1187818920そうだねx1>アズレンは初期ライター逃げた?とか色々あったのを経過してシナリオ再構築して |
| … | 39724/05/11(土)00:33:38No.1187818982そうだねx1原文を知らない日本の読者に受けるかと純粋な翻訳としての質は別になりうるから難しい |
| … | 39824/05/11(土)00:33:45No.1187819061そうだねx1会話がすげえくどいし長い |
| … | 39924/05/11(土)00:33:46No.1187819071そうだねx1そこは良くも悪くもベースはチェンクロだなぁって感じ |
| … | 40024/05/11(土)00:33:46No.1187819072そうだねx1>来た読解力 |
| … | 40124/05/11(土)00:33:46No.1187819082そうだねx1>No.1187817105 |
| … | 40224/05/11(土)00:33:56No.1187819141そうだねx1外国の小説のあだ名で呼ぶやつだ! |
| … | 40324/05/11(土)00:33:57No.1187819147そうだねx1>凝った展開の方が逆に何度もやったら飽きられるやつ |
| … | 40424/05/11(土)00:34:02No.1187819173そうだねx1基本無料ソシャゲっていう質の低いやつが大量にプレイするフォーマットを取ってる以上 |
| … | 40524/05/11(土)00:34:08No.1187819212そうだねx1リップシンク対応してない原神とかわかりやすいけど日本語ボイスが半分行くかぐらいでもう口閉じてるもんな |
| … | 40624/05/11(土)00:34:09No.1187819215そうだねx1>話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 40724/05/11(土)00:34:09No.1187819219そうだねx1>今クソ叩かれてるブルアカのアニメストーリー殆どゲームそのままという |
| … | 40824/05/11(土)00:34:10No.1187819228そうだねx1>1日の作業量多い3Dアクションゲームってプレイヤー食い合わないのかなとは思う |
| … | 40924/05/11(土)00:34:18No.1187819264そうだねx3>このうんこまだ自分でスレ立ててはコピペするの繰り返してるの? |
| … | 41024/05/11(土)00:34:20No.1187819278そうだねx1>中国のどのゲームでもこれ言ってるキャラが一人はいる |
| … | 41124/05/11(土)00:34:22No.1187819286そうだねx1右上は雑に説明されるから雑に理解すればいい |
| … | 41224/05/11(土)00:34:30No.1187819387そうだねx1>局部壊死はもうちょっとこう… |
| … | 41324/05/11(土)00:34:32No.1187819409そうだねx1これは翻訳してる人が上手いのだろうか… |
| … | 41424/05/11(土)00:34:35No.1187819431そうだねx1中国の文化的なものなのかなって思ってる |
| … | 41524/05/11(土)00:34:45No.1187819525そうだねx1>作業必要なんだけどそういうことできる有能マンはマジで他媒体でも超貴重なんで… |
| … | 41624/05/11(土)00:34:46No.1187819532そうだねx1>No.1187817105 |
| … | 41724/05/11(土)00:34:48No.1187819560そうだねx1>ただただ文読んでないみたいなのが |
| … | 41824/05/11(土)00:34:57No.1187819635そうだねx1数年後のFGOでそこら辺も変わったとはよく言われたけど今でもまだまだ |
| … | 41924/05/11(土)00:35:01No.1187819672そうだねx1あれは話の読みにくさわかりにくさとは別のアニメとしての面白さだからまた違う |
| … | 42024/05/11(土)00:35:09No.1187819742そうだねx1それにアークナイツにはケモノも多いし料理ネタも実は豊富 |
| … | 42124/05/11(土)00:35:13No.1187819764そうだねx1>FGOのシナリオの不満はそっちよりも二部入ってからメインシナリオが設定上スッキリしない落ちになりがちで辛いって感想を見るようになった |
| … | 42224/05/11(土)00:35:16No.1187819788そうだねx1あなんだキチガイが立ててキチガイがコピペコピペ喚いてスレ伸ばすのか |
| … | 42324/05/11(土)00:35:21No.1187819820そうだねx1>でもまだ三章なのに早くも行動制限デバフ祭りでふるい落としに来てない?って思う |
| … | 42424/05/11(土)00:35:24No.1187819836そうだねx1左下は最初マジで何が目的で何と戦ってるのすら分からんくて困ったな… |
| … | 42524/05/11(土)00:35:35No.1187819923そうだねx1速戦即決で行こう |
| … | 42624/05/11(土)00:35:36No.1187819932そうだねx1また妖怪が復活してるよ… |
| … | 42724/05/11(土)00:35:39No.1187819956+>ドルフロなんかは何の何が何!?ってくらい一つのシナリオに一気に情報詰め込まれるから混乱する |
| … | 42824/05/11(土)00:35:42No.1187819975そうだねx2日本人にも受けるような大陸ゲーが進出してきて歴史も浅いからまだ翻訳家も試行錯誤段階なんじゃないか |
| … | 42924/05/11(土)00:35:47No.1187820000そうだねx1アークナイツは近年になってケルシーの長話にそんなに需要がないことを悟ったから… |
| … | 43024/05/11(土)00:35:48No.1187820005そうだねx1>原神はフィールドで喋ったセリフ聞き返せないから変に中断とかされると辛い |
| … | 43124/05/11(土)00:35:49No.1187820015そうだねx1中国語めちゃくちゃ圧縮言語だからあっちからしたら普通の長さでもこっちで訳すと伸びた麺みたいになる |
| … | 43224/05/11(土)00:35:50No.1187820017そうだねx1mihoyo系はなんというかエヴァ好きなのだろうわかるぐらいひたすらケムに巻いてる |
| … | 43324/05/11(土)00:35:51No.1187820023そうだねx1原神がパクりなら裁判になってるはずなんだよな |
| … | 43424/05/11(土)00:35:56No.1187820048そうだねx1金玉生地 |
| … | 43524/05/11(土)00:36:00No.1187820076そうだねx1畜生に厳しい |
| … | 43624/05/11(土)00:36:01No.1187820079そうだねx1ドン引きだな |
| … | 43724/05/11(土)00:36:12No.1187820135そうだねx1原神はあれでバックログないのがイカれてる |
| … | 43824/05/11(土)00:36:14No.1187820148そうだねx1>2年目からは普通に設定固めてストーリー進んでるぞ |
| … | 43924/05/11(土)00:36:26No.1187820247そうだねx1>ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 44024/05/11(土)00:36:26No.1187820248そうだねx1半分にするぞ!一度に表示される文章量も減らすぞ!ってやってた |
| … | 44124/05/11(土)00:36:30No.1187820281そうだねx3削除権無くなってコピペ荒らしに対応出来なくなった |
| … | 44224/05/11(土)00:36:31No.1187820287そうだねx1>これはブルアカのアニメで思った |
| … | 44324/05/11(土)00:36:37No.1187820339そうだねx1多分中国の人が日本語に翻訳してるんだと思うんだけど |
| … | 44424/05/11(土)00:36:37No.1187820340そうだねx1話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 44524/05/11(土)00:36:38No.1187820350そうだねx1>話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 44624/05/11(土)00:36:50No.1187820441そうだねx2>削除権無くなってコピペ荒らしに対応出来なくなった |
| … | 44724/05/11(土)00:36:51No.1187820448そうだねx1アークナイツはステージの前と後にシナリオ挟むのが更新直後は辛い |
| … | 44824/05/11(土)00:36:52No.1187820455そうだねx1発音指導が微妙でなんか変な読み方が混ざってると大陸ソシャゲだなってなる |
| … | 44924/05/11(土)00:37:02No.1187820518そうだねx1>正直手荒な事はしたくないから戦う前に歴史を見せれば衝突は避けれるかなと思って… |
| … | 45024/05/11(土)00:37:04No.1187820534そうだねx1>また妖怪が復活してるよ… |
| … | 45124/05/11(土)00:37:05No.1187820550そうだねx1アークナイツの世界観ごった煮過ぎてすき |
| … | 45224/05/11(土)00:37:15No.1187820609そうだねx1食糧現地調達しながらサバイバルするゲームモードあったから…? |
| … | 45324/05/11(土)00:37:17No.1187820618そうだねx1>>局部壊死はもうちょっとこう… |
| … | 45424/05/11(土)00:37:17No.1187820623そうだねx1逆にアズレンのストーリー全然読んでないな |
| … | 45524/05/11(土)00:37:23No.1187820662そうだねx1NIKKEのローカライズはテンセントの本気を見たわ |
| … | 45624/05/11(土)00:37:26No.1187820687そうだねx1>スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 45724/05/11(土)00:37:28No.1187820690そうだねx1サイゲはパクリしかできないから |
| … | 45824/05/11(土)00:37:30No.1187820707そうだねx1コピペだからdelしようね |
| … | 45924/05/11(土)00:37:33No.1187820721そうだねx1コピペするにしてももっと離れたとこから持ってくるとか頑張れよ |
| … | 46024/05/11(土)00:37:39No.1187820774そうだねx1凝った展開の方が逆に何度もやったら飽きられるやつ |
| … | 46124/05/11(土)00:37:43No.1187820800そうだねx1原神はあれでバックログないのがイカれてる |
| … | 46224/05/11(土)00:37:50No.1187820874そうだねx1じゃあ本スレ戻るか |
| … | 46324/05/11(土)00:37:52No.1187820894そうだねx1中国のどのゲームでもこれ言ってるキャラが一人はいる |
| … | 46424/05/11(土)00:37:56No.1187820941そうだねx1>単に読解力がないやつが喚いているパターン |
| … | 46524/05/11(土)00:38:04No.1187820999そうだねx1ストーリーも割としっかりした並行世界物のSFで面白いよ |
| … | 46624/05/11(土)00:38:08No.1187821032そうだねx1正直フルボイスってそこまで要らないと思うことがある |
| … | 46724/05/11(土)00:38:18No.1187821104そうだねx1もう3~4年前に言ったらとんでもない危険球だぞお前! |
| … | 46824/05/11(土)00:38:20No.1187821120そうだねx1>声闘っていわれる文化だからか |
| … | 46924/05/11(土)00:38:30No.1187821182そうだねx1>アズレンは最初の1年ぐらいは何も設定決まってないのが丸わかりだったけど |
| … | 47024/05/11(土)00:38:30No.1187821191そうだねx1>>削除権無くなってコピペ荒らしに対応出来なくなった |
| … | 47124/05/11(土)00:38:33No.1187821215そうだねx1今クソ叩かれてるブルアカのアニメストーリー殆どゲームそのままという |
| … | 47224/05/11(土)00:38:38No.1187821245そうだねx2かわいそうに |
| … | 47324/05/11(土)00:38:41No.1187821273そうだねx1パニグレはだいぶスッキリしてるよね |
| … | 47424/05/11(土)00:38:44No.1187821301そうだねx1>意味深な固有名詞使いがち |
| … | 47524/05/11(土)00:38:52No.1187821352そうだねx2あの…ブルアカは中華じゃないです… |
| … | 47624/05/11(土)00:38:53No.1187821357そうだねx1正直フルボイスってそこまで要らないと思うことがある |
| … | 47724/05/11(土)00:38:57No.1187821381そうだねx1>アークナイツは実質話の途中だがワイバーンみたいになってる |
| … | 47824/05/11(土)00:39:06No.1187821435そうだねx1全文検索くれってゲームが多すぎる |
| … | 47924/05/11(土)00:39:07No.1187821439そうだねx1アズレンはキャラでシコるためのゲームだよ |
| … | 48024/05/11(土)00:39:11No.1187821471そうだねx1>そうじゃないとあれだけNPCの人気は出ない |
| … | 48124/05/11(土)00:39:19No.1187821511そうだねx1お前の境遇とか本筋の話とか関係ねえだろみたいなこと普通に混ぜて話してくるうぜえ |
| … | 48224/05/11(土)00:39:25No.1187821540そうだねx1このうんこまだ自分でスレ立ててはコピペするの繰り返してるの? |
| … | 48324/05/11(土)00:39:25No.1187821546そうだねx1>韓国ソシャゲは大体世界があくらつで命が軽くて人がポンポン死ぬ印象あるな |
| … | 48424/05/11(土)00:39:30No.1187821587そうだねx1原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 48524/05/11(土)00:39:36No.1187821641そうだねx1>話が難しい以前に何を言ってるかがわからんかった |
| … | 48624/05/11(土)00:39:41No.1187821679そうだねx1中華ゲーの翻訳って独特だよね |
| … | 48724/05/11(土)00:39:44No.1187821712そうだねx1アークナイツの本名とコードネームが違うタイプはちょっと混乱するときある |
| … | 48824/05/11(土)00:39:48No.1187821737そうだねx1アズレンのイベントストーリーの中心軸を万国博覧会に据えてるのは正直やめてほしい |
| … | 48924/05/11(土)00:39:55No.1187821796そうだねx1あれ自力で分かる人結構すごくない?って感じでもある |
| … | 49024/05/11(土)00:40:00No.1187821832そうだねx1>妄想力の間違いだろ |
| … | 49124/05/11(土)00:40:07No.1187821875そうだねx1FGOは何回も敗走からの捲土重来やっててよく飽きられないな |
| … | 49224/05/11(土)00:40:12No.1187821907そうだねx1スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 49324/05/11(土)00:40:19No.1187821955そうだねx1スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 49424/05/11(土)00:40:26No.1187822002そうだねx1大陸ゲーこれ好きすぎる |
| … | 49524/05/11(土)00:40:31No.1187822040+帽子被っていざラストバトルかと思いきやダンジョンで劇三つ見せられた |
| … | 49624/05/11(土)00:40:40No.1187822097+ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 49724/05/11(土)00:40:43No.1187822123+>アズレン本筋は大まかに把握してるけどイベントシナリオは基本スキップしちゃってるな… |
| … | 49824/05/11(土)00:40:52No.1187822186+>次始まる鳴潮も典型だし |
| … | 49924/05/11(土)00:40:57No.1187822218+速戦即決で行こう |
| … | 50024/05/11(土)00:41:02No.1187822243+>これは翻訳してる人が上手いのだろうか… |
| … | 50124/05/11(土)00:41:05No.1187822263+アークナイツは実質話の途中だがワイバーンみたいになってる |
| … | 50224/05/11(土)00:41:11No.1187822291+パニグレはまあ専門用語あるけど文脈からすぐにどんな意味なのかわかる |
| … | 50324/05/11(土)00:41:13No.1187822298+>速戦即決で行こう |
| … | 50424/05/11(土)00:41:17No.1187822324+メインも今は負けたらアホみたいなボーナス入るから詰まないんだ |
| … | 50524/05/11(土)00:41:24No.1187822360+ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 50624/05/11(土)00:41:29No.1187822401+>特に原神 |
| … | 50724/05/11(土)00:41:34No.1187822445+作中用語=固有名詞ではないと思うんだけど |
| … | 50824/05/11(土)00:41:37No.1187822464+グラブルはもうやらなくなったけど他のソシャゲなんかだと以外と見掛ける気がする |
| … | 50924/05/11(土)00:41:40No.1187822498+>わかりやすいと言えばウマだけど褒める奴はめちゃくちゃ褒めるが個人的な感想だとハートフルなストーリー展開って言った方がしっくり来る感じかな |
| … | 51024/05/11(土)00:41:49No.1187822556+速戦即決好きすぎるだろこの国 |
| … | 51124/05/11(土)00:41:50No.1187822568+原神でも思ったけど鞄に入れたらどれがいつ拾ったのかわからないし歯抜けの読む気しないし |
| … | 51224/05/11(土)00:41:52No.1187822578+幼少期から慣れ知ってるアメリカ映画に日本的じゃないなって突っ込まないようにそのうち中国的な言い回しも気にならなくなるかもしれない |
| … | 51324/05/11(土)00:42:03No.1187822712+でもまだ三章なのに早くも行動制限デバフ祭りでふるい落としに来てない?って思う |
| … | 51424/05/11(土)00:42:05No.1187822742+俺歩きながら話すシーンで普通についていくと会話終わる前に目的地についちゃうやつ嫌い!!! |
| … | 51524/05/11(土)00:42:15No.1187822809+アズレンのユーザーってキャラでシコるためにプレイしてるんじゃないの!? |
| … | 51624/05/11(土)00:42:19No.1187822831+それにアークナイツにはケモノも多いし料理ネタも実は豊富 |
| … | 51724/05/11(土)00:42:28No.1187822887+>入ってるだろ |
| … | 51824/05/11(土)00:42:31No.1187822905+>グロシです |
| … | 51924/05/11(土)00:42:39No.1187822955+2年目からは普通に設定固めてストーリー進んでるぞ |
| … | 52024/05/11(土)00:42:44No.1187822997+コピペだからdelしようね |
| … | 52124/05/11(土)00:42:44No.1187822999+単純に翻訳がよっぽど上手くないと目が滑る |
| … | 52224/05/11(土)00:42:51No.1187823040+>2年目からは普通に設定固めてストーリー進んでるぞ |
| … | 52324/05/11(土)00:42:52No.1187823042+アークナイツはいきなり3勢力くらい出てきて俺の頭では各勢力ごとの相関組めなくてストーリーはリタイアした |
| … | 52424/05/11(土)00:42:57No.1187823066+特に原神 |
| … | 52524/05/11(土)00:43:06No.1187823114そうだねx1速戦即決で行こう |
| … | 52624/05/11(土)00:43:11No.1187823146+スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 52724/05/11(土)00:43:17No.1187823200そうだねx1>ろあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 52824/05/11(土)00:43:23No.1187823241そうだねx2ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 52924/05/11(土)00:43:27No.1187823264+会話がすげえくどいし長い |
| … | 53024/05/11(土)00:43:37No.1187823334+半分にするぞ!一度に表示される文章量も減らすぞ!ってやってた |
| … | 53124/05/11(土)00:43:38No.1187823345+質そのものは上がってるから何とかして欲しいところ |
| … | 53224/05/11(土)00:43:48No.1187823424+>メインも今は負けたらアホみたいなボーナス入るから詰まないんだ |
| … | 53324/05/11(土)00:43:50No.1187823436+>崩壊3rdは艦長時空がまあまあ混乱の元すぎた |
| … | 53424/05/11(土)00:43:57No.1187823485+真面目に文章読んでその場で理解する人より顔がいいくらいで雰囲気でやってる人の方が向いてるよ |
| … | 53524/05/11(土)00:43:58No.1187823491+>日本人にも受けるような大陸ゲーが進出してきて歴史も浅いからまだ翻訳家も試行錯誤段階なんじゃないか |
| … | 53624/05/11(土)00:44:00No.1187823497そうだねx1アークナイツは割とストーリーとキャラ人気が密接だぞ |
| … | 53724/05/11(土)00:44:02No.1187823517+多分だけど中国語を日本語に訳してるせいもあると思う |
| … | 53824/05/11(土)00:44:11No.1187823567+スタレやってるとどのモブも話してすぐに3つくらい聞ける情報出てくるのすごいダルく感じる事ある |
| … | 53924/05/11(土)00:44:14No.1187823593+FGOのシナリオの不満はそっちよりも二部入ってからメインシナリオが設定上スッキリしない落ちになりがちで辛いって感想を見るようになった |
| … | 54024/05/11(土)00:44:24No.1187823688+あれは話の読みにくさわかりにくさとは別のアニメとしての面白さだからまた違う |
| … | 54124/05/11(土)00:44:26No.1187823709+スタレみたいにちゃんと分岐するとそれはそれで他の選択肢が気になる |
| … | 54224/05/11(土)00:44:38No.1187823802+畜生に厳しい |
| … | 54324/05/11(土)00:44:39No.1187823808+アズレン本筋は大まかに把握してるけどイベントシナリオは基本スキップしちゃってるな… |
| … | 54424/05/11(土)00:44:43No.1187823833+アークナイツのシナリオはそもそもまともに読ませる気ないだろアレ |
| … | 54524/05/11(土)00:44:51No.1187823877+>そうじゃないとあれだけNPCの人気は出ない |
| … | 54624/05/11(土)00:44:53No.1187823889+>スタレは崩壊3rdとか原神がアクションなのが合わなくて…って人も触ってるからコマンドRPGなのはいい線付いたと思う |
| … | 54724/05/11(土)00:45:00No.1187823923+>NIKKEのローカライズはテンセントの本気を見たわ |
| … | 54824/05/11(土)00:45:03No.1187823949+>盛り上がってくるタイミングと合わせて翻訳もぐっと良くなるから… |
| … | 54924/05/11(土)00:45:06No.1187823962+スタレ演出はいいけど話が長い |
| … | 55024/05/11(土)00:45:15No.1187824040+>ストーリー上のイベバトルはもう全部育成関係ない仕様だし |
| … | 55124/05/11(土)00:45:18No.1187824054+ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 55224/05/11(土)00:45:29No.1187824126+>だから翻訳作業ってマジで大胆にカットしたり逆に会話の意味増やしたりと |
| … | 55324/05/11(土)00:45:29No.1187824127+>任務で拾うテキストみたいに即画面に出してほしい… |
| … | 55424/05/11(土)00:45:41No.1187824197+中国語めちゃくちゃ圧縮言語だからあっちからしたら普通の長さでもこっちで訳すと伸びた麺みたいになる |
| … | 55524/05/11(土)00:45:42No.1187824200+人の総量が増えたかどうかは統計取ってないので知らんけど |
| … | 55624/05/11(土)00:45:55No.1187824275+だから今度は死ぬのはちゃんと名有りキャラにしてムービーも歌も出番も用意して後日ガチャで実装するね… |
| … | 55724/05/11(土)00:45:55No.1187824277+そこら辺はグロシの件で確信に変わった |
| … | 55824/05/11(土)00:46:07No.1187824361+なんて? |
| … | 55924/05/11(土)00:46:09No.1187824384+アズレンは最初の1年ぐらいは何も設定決まってないのが丸わかりだったけど |
| … | 56024/05/11(土)00:46:18No.1187824431+>スタレみたいにちゃんと分岐するとそれはそれで他の選択肢が気になる |
| … | 56124/05/11(土)00:46:20No.1187824445+>死域の浸食から解放する度にあんなことやってんの? |
| … | 56224/05/11(土)00:46:30No.1187824499+>わかりやすいところで言うならキャラクターだけど |
| … | 56324/05/11(土)00:46:32No.1187824505+>スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 56424/05/11(土)00:46:38No.1187824547+アークナイツはまずニアールがケンタウロスに見える所から始まるから |
| … | 56524/05/11(土)00:46:43No.1187824574+これは中華ゲーだけに言えた話では無いけれども |
| … | 56624/05/11(土)00:46:44No.1187824587+盛り上がってくるタイミングと合わせて翻訳もぐっと良くなるから… |
| … | 56724/05/11(土)00:46:55No.1187824659+スタレやってるとどのモブも話してすぐに3つくらい聞ける情報出てくるのすごいダルく感じる事ある |
| … | 56824/05/11(土)00:46:57No.1187824675+>森林書ってちょっとラナ助けるつもりがなんであんな大事になったんだろう |
| … | 56924/05/11(土)00:47:07No.1187824728そうだねx1>右上はレインボーシックスシージフォロワーでもあるし合間に武侠モノ挟んでくる |
| … | 57024/05/11(土)00:47:10No.1187824746+>インフレゲーだから最新キャラ揃えればいまはそこまででもないかな… |
| … | 57124/05/11(土)00:47:19No.1187824793+そのくせボイスだけ後から再生できる誰が使うのかわからん機能がある |
| … | 57224/05/11(土)00:47:22No.1187824812+>FGOのシナリオの不満はそっちよりも二部入ってからメインシナリオが設定上スッキリしない落ちになりがちで辛いって感想を見るようになった |
| … | 57324/05/11(土)00:47:31No.1187824871+>半分にするぞ!一度に表示される文章量も減らすぞ!ってやってた |
| … | 57424/05/11(土)00:47:35No.1187824899+(レンちゃんのことだろうか…) |
| … | 57524/05/11(土)00:47:42No.1187824959そうだねx1フォウくんの正体がプライミッツ・マーダーと言われても意味分からんって意見は聞いたことある |
| … | 57624/05/11(土)00:47:48No.1187824998+>知名度ではなくて? |
| … | 57724/05/11(土)00:47:55No.1187825048+アークナイツはダン飯コラボ決まってるからな… |
| … | 57824/05/11(土)00:47:59No.1187825087+原神は珍しくキャッチーだったからやれてるけど |
| … | 57924/05/11(土)00:48:07No.1187825155+これは翻訳してる人が上手いのだろうか… |
| … | 58024/05/11(土)00:48:11No.1187825181+左上はメモ書きやら解説が細かすぎてうんざりした |
| … | 58124/05/11(土)00:48:14No.1187825199+スタレはメインストーリーは面白く読めるんだけどモブとの会話とかサブストーリーとかの文が長い上に目が滑りまくるからあんま読まないでスキップしまくってる |
| … | 58224/05/11(土)00:48:19No.1187825236+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 58324/05/11(土)00:48:19No.1187825237+>スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 58424/05/11(土)00:48:24No.1187825266+声闘っていわれる文化だからか |
| … | 58524/05/11(土)00:48:31No.1187825303+>1日の作業量多い3Dアクションゲームってプレイヤー食い合わないのかなとは思う |
| … | 58624/05/11(土)00:48:35No.1187825332+>左上はメモ書きやら解説が細かすぎてうんざりした |
| … | 58724/05/11(土)00:48:44No.1187825376+崩壊3rdの序盤は当時ストーリーに本腰入れてなかったのと学園やコミカライズ等で分かるからいいよねで端折ったのとが組み合わさって本当につらい |
| … | 58824/05/11(土)00:48:47No.1187825394+俺歩きながら話すシーンで普通についていくと会話終わる前に目的地についちゃうやつ嫌い!!! |
| … | 58924/05/11(土)00:48:57No.1187825461そうだねx1逆に日本のソシャゲでシナリオ分かりやすくて評判いいものなんてあるのか |
| … | 59024/05/11(土)00:48:59No.1187825475+>右上みたいなの多すぎ! |
| … | 59124/05/11(土)00:49:09No.1187825532+なのでボスの存在が分からないままステージを全部終わらせてからストーリーを読む |
| … | 59224/05/11(土)00:49:11No.1187825550+凝った展開の方が逆に何度もやったら飽きられるやつ |
| … | 59324/05/11(土)00:49:22No.1187825626+スタレみたいにちゃんと分岐するとそれはそれで他の選択肢が気になる |
| … | 59424/05/11(土)00:49:23No.1187825628+>話の途中だがワイバーンだ!みたいなのは流石に減ってるよね…? |
| … | 59524/05/11(土)00:49:23No.1187825632+>フォウくんの正体がプライミッツ・マーダーと言われても意味分からんって意見は聞いたことある |
| … | 59624/05/11(土)00:49:34No.1187825702+スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 59724/05/11(土)00:49:35No.1187825713+>スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 59824/05/11(土)00:49:46No.1187825751+ソシャゲユーザーの層的にかなり簡単な話にしないと解りにくいって評判はそれなりに出ると思う |
| … | 59924/05/11(土)00:49:48No.1187825772+>ドルフロのストーリーのわかり易さって実はすごい優秀なんだけどリアルの歴史と軍事知識が前提みたいなところあってそこ無いと目が滑ると思う |
| … | 60024/05/11(土)00:49:53No.1187825803+スタレの固有名詞個人的には好き |
| … | 60124/05/11(土)00:49:59No.1187825836+>アズレンってストーリーあったんだ… |
| … | 60224/05/11(土)00:50:02No.1187825858+>原神はもうイベントの会話とかオートで流すか!ってなるといちいちどうでもよさげな選択肢挟んでくる旅人にイラッとくる |
| … | 60324/05/11(土)00:50:12No.1187825922+スタレ話意味不明でやめたみたいなのは間違いなくいきなり泡やら模擬宇宙ぶちこんだせいだと思う |
| … | 60424/05/11(土)00:50:15No.1187825933+発狂するところあった? |
| … | 60524/05/11(土)00:50:21No.1187825966+アズレンはずっと設定とか背景の説明をしてて話がほとんど進んでない |
| … | 60624/05/11(土)00:50:25No.1187825987+中国語めちゃくちゃ圧縮言語だからあっちからしたら普通の長さでもこっちで訳すと伸びた麺みたいになる |
| … | 60724/05/11(土)00:50:27No.1187825997+うろ覚えだけど一時カマス?かバラクーダ?が同じ物を指しているのか・いたとして誤訳なのか組織によって別の名称で読んでるのかが分からなくて困った |
| … | 60824/05/11(土)00:50:37No.1187826044+>ちゃんと追って楽しめるレベルになったけど今からやれって言われても |
| … | 60924/05/11(土)00:50:40No.1187826057+スタレやってるとどのモブも話してすぐに3つくらい聞ける情報出てくるのすごいダルく感じる事ある |
| … | 61024/05/11(土)00:50:49No.1187826112+>生き返って… |
| … | 61124/05/11(土)00:50:53No.1187826138+そこは良くも悪くもベースはチェンクロだなぁって感じ |
| … | 61224/05/11(土)00:51:03No.1187826183+原神とかフロムみたいにアイテムテキストとか色々呼んで察してくださいみたいなしたいのかもしれんけど滑ってると思う |
| … | 61324/05/11(土)00:51:05No.1187826201+ブルアカとケツは翻訳頑張ってるけど両方韓国の方か |
| … | 61424/05/11(土)00:51:08No.1187826221+アークナイツはシナリオ読むのが辛くてやめた唯一のゲームだわ |
| … | 61524/05/11(土)00:51:17No.1187826290+>なのでボスの存在が分からないままステージを全部終わらせてからストーリーを読む |
| … | 61624/05/11(土)00:51:19No.1187826300+>現地の言葉だとアレな感じになるみたいなの翻訳あるあるだからな… |
| … | 61724/05/11(土)00:51:29No.1187826366+>スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 61824/05/11(土)00:51:31No.1187826372+>死域の浸食から解放する度にあんなことやってんの? |
| … | 61924/05/11(土)00:51:41No.1187826437+>お前の境遇とか本筋の話とか関係ねえだろみたいなこと普通に混ぜて話してくるうぜえ |
| … | 62024/05/11(土)00:51:43No.1187826449+>スターレイルは配信の同時視聴数1000万超えたんだっけ |
| … | 62124/05/11(土)00:51:52No.1187826498+それこそお空とか初期の段階だとシナリオ長すぎてこのままだとユーザーに不評だからアウト! |
| … | 62224/05/11(土)00:51:54No.1187826504+>ちゃんと追って楽しめるレベルになったけど今からやれって言われても |
| … | 62324/05/11(土)00:52:05No.1187826561+数年後のFGOでそこら辺も変わったとはよく言われたけど今でもまだまだ |
| … | 62424/05/11(土)00:52:07No.1187826583+>FGOのシナリオの不満はそっちよりも二部入ってからメインシナリオが設定上スッキリしない落ちになりがちで辛いって感想を見るようになった |
| … | 62524/05/11(土)00:52:18No.1187826640+翻訳家ってもう殆ど2人目のシナリオライターだからな… |
| … | 62624/05/11(土)00:52:19No.1187826648+>ちゃんと追って楽しめるレベルになったけど今からやれって言われても |
| … | 62724/05/11(土)00:52:30No.1187826707+アークナイツは単純に感染症流行ってた時期に感染者云々の話わざわざゲームで読みたくなくなってな |
| … | 62824/05/11(土)00:52:32No.1187826716+>コマンド式RPGに飢えた層には刺さってると思う |
| … | 62924/05/11(土)00:52:36No.1187826742+ストーリーはなんとかまあわかる |
| … | 63024/05/11(土)00:52:44No.1187826784+>話はわかりやすい |
| … | 63124/05/11(土)00:52:45No.1187826790+うろ覚えだけど一時カマス?かバラクーダ?が同じ物を指しているのか・いたとして誤訳なのか組織によって別の名称で読んでるのかが分からなくて困った |
| … | 63224/05/11(土)00:52:56No.1187826844+ブルアカは直訳版が出たおかげで普段のローカライズの強さが分かった |
| … | 63324/05/11(土)00:52:58No.1187826865+>グロシです |
| … | 63424/05/11(土)00:53:08No.1187826922+>話自体が冗長だったりすると特にね… |
| … | 63524/05/11(土)00:53:11No.1187826953+>掲示板で粘着してたけどサイゲじゃ勝てないのがよくわかる |
| … | 63624/05/11(土)00:53:14No.1187826972+専門用語羅列する作品は用語集よこせや |
| … | 63724/05/11(土)00:53:21No.1187827023+てっきり艦これみたいなもんだと |
| … | 63824/05/11(土)00:53:23No.1187827042+御空の同行クエストでアホみたいに泣いたから俺はスタレを見捨てられないんだ |
| … | 63924/05/11(土)00:53:24No.1187827049+生き返って… |
| … | 64024/05/11(土)00:53:32No.1187827096+アズレンってストーリーあったんだ… |
| … | 64124/05/11(土)00:53:36No.1187827113+すまない |