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画像ファイル名:1714972022289.png-(121948 B)サムネ表示 ゲームで嫌いなシステム削除された記事が1件あります.見る隠す |
… | PLAY 1 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:07:55 No.1213572295 del そうだねx4チュートリアル |
… | PLAY 2 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:09:00 No.1213572583 del そうだねx53PvP |
… | PLAY 3 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:09:20 No.1213572685 del +嫌い |
… | PLAY 4 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:09:22 No.1213572693 del そうだねx48FF8じゃん |
… | PLAY 5 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:01 No.1213572885 del そうだねx38ミニゲーム(一発勝負)で高得点ださないと入手できない非売品アイテム |
… | PLAY 6 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:09 No.1213572936 del そうだねx12ロマサガ馬鹿にしてんのか |
… | PLAY 7 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:09 No.1213572938 del そうだねx4スレ画みたいなゲームやったことないけど |
… | PLAY 8 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:10 No.1213572943 del そうだねx10それで経験値も上がって攻略自体が楽になるならいいけどな |
… | PLAY 9 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:31 No.1213573049 del +>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 10 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:33 No.1213573059 del そうだねx32課金 |
… | PLAY 11 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:48 No.1213573131 del そうだねx7課金 |
… | PLAY 12 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:48 No.1213573132 del そうだねx27スレ画とレベル差で経験値が減少するの大嫌い |
… | PLAY 13 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:10:52 No.1213573150 del +盾2入れて回復時バリア追加の関数拾うとクソ楽しい |
… | PLAY 14 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:11:20 No.1213573302 del そうだねx17>ロマサガ馬鹿にしてんのか |
… | PLAY 15 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:11:31 No.1213573348 del そうだねx3敵も強くなっていいけど習得するスキルで上に行くとかのシステムにして欲しい |
… | PLAY 16 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:11:46 No.1213573427 del そうだねx6それでもレベル上げた方が強いし |
… | PLAY 17 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:12:11 No.1213573555 del そうだねx3>スレ画みたいなゲームやったことないけど |
… | PLAY 18 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:12:49 No.1213573740 del そうだねx13>レベル差で経験値が減少する |
… | PLAY 19 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:12:51 No.1213573749 del そうだねx5>>ロマサガ馬鹿にしてんのか |
… | PLAY 20 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:12:52 No.1213573756 del +レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 21 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:05 No.1213573821 del +スターウォーズは完全にこれだな… |
… | PLAY 22 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:16 No.1213573882 del そうだねx6この手のゲームはそれでもだいたい育てたプレイヤーキャラの方が強くなるけど |
… | PLAY 23 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:23 No.1213573909 del そうだねx8Skyrimとかfalloutとか洋ゲーというかTESはやたらと敵が固くなるイメージ |
… | PLAY 24 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:24 No.1213573917 del そうだねx2ロマサガは敵のレベル上げないと技閃かないじゃん |
… | PLAY 25 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:33 No.1213573963 del そうだねx1ジャンクション |
… | PLAY 26 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:51 No.1213574052 del +FF8はジャンクションのシステム理解できなかったからひたすらきつかったな |
… | PLAY 27 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:13:55 No.1213574082 del そうだねx3>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 28 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:14:16 No.1213574181 del そうだねx5ロマサガのバランスは今ではクソゲー扱いだろな |
… | PLAY 29 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:14:28 No.1213574265 del そうだねx12>スレ画とレベル差で経験値が減少するの大嫌い |
… | PLAY 30 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:14:34 No.1213574290 del そうだねx2バトルガレッガ |
… | PLAY 31 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:14:49 No.1213574368 del そうだねx11遊ぶ難易度でEDの内容が一部変わる |
… | PLAY 32 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:14:50 No.1213574373 del そうだねx14取り逃すと後で回収出来ない宝箱にレアアイテム |
… | PLAY 33 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:15:01 No.1213574425 del そうだねx2スレ画みたいなゲームで敵の方が強くなるのは稀 |
… | PLAY 34 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:15:27 No.1213574558 del そうだねx1>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 35 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:15:48 No.1213574669 del そうだねx9ロマサガだと簡単に回避できないシンボルエンカウントも嫌 |
… | PLAY 36 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:15:48 No.1213574670 del +最近はレベル自体はステータスとかにさして関与しないゲームも多いな |
… | PLAY 37 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:15:58 No.1213574718 del +サガみたいに魔法使わないと魔法鍛えられないシステム |
… | PLAY 38 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:16:09 No.1213574774 del +>レベル上げる必要あるのかそのゲーム |
… | PLAY 39 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:16:25 No.1213574870 del +>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 40 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:16:35 No.1213574923 del そうだねx3>バトルガレッガ |
… | PLAY 41 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:16:54 No.1213575018 del +>ロマサガのバランスは今ではクソゲー扱いだろな |
… | PLAY 42 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:17:02 No.1213575061 del そうだねx9FF8は普通にバランスが悪いよね |
… | PLAY 43 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:17:53 No.1213575327 del +ドラクエ6の熟練度が上がるかどうかもレベル依存だっけ? |
… | PLAY 44 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:07 No.1213575402 del +オブリビオンじゃん |
… | PLAY 45 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:16 No.1213575458 del そうだねx5>>ロマサガのバランスは今ではクソゲー扱いだろな |
… | PLAY 46 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:18 No.1213575473 del そうだねx8>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 47 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:24 No.1213575500 del そうだねx1ほんとクソ仕様だと思う |
… | PLAY 48 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:27 No.1213575517 del +ブレワイも地味にこれなんだよな |
… | PLAY 49 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:18:40 No.1213575587 del そうだねx2>バトルガレッガ |
… | PLAY 50 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:19:23 No.1213575826 del そうだねx12>ほんとクソ仕様だと思う |
… | PLAY 51 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:19:37 No.1213575900 del そうだねx61714972777687.png-(9038 B)サムネ表示 としあき! |
… | PLAY 52 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:19:46 No.1213575941 del +としあきはアリアハンでスライムをずっとぷちぷちしていたいのか |
… | PLAY 53 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:19:46 No.1213575945 del +サガフロとかスレ画システムのせいで一部ドロップ武器などが期間限定だしな |
… | PLAY 54 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:19:56 No.1213575986 del そうだねx7敵もレベルが上がるのはアクションとかでトレハン系の要素があるなら大歓迎なんだが |
… | PLAY 55 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:20:15 No.1213576075 del そうだねx5>ミニゲーム(一発勝負)で高得点ださないと入手できない非売品アイテム |
… | PLAY 56 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:20:47 No.1213576242 del そうだねx2>ブレワイも地味にこれなんだよな |
… | PLAY 57 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:21:31 No.1213576485 del そうだねx2>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 58 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:21:50 No.1213576591 del +>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 59 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:21:51 No.1213576593 del +>FF8はジャンクションのシステム理解できなかったからひたすらきつかったな |
… | PLAY 60 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:21:58 No.1213576633 del そうだねx14ていうかRPGにミニゲームいらん |
… | PLAY 61 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:22:26 No.1213576794 del そうだねx6オープンワールドRPGはどこから攻略されるか分からんからスレ画を採用しないと実質一本道とか言われる |
… | PLAY 62 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:22:30 No.1213576818 del そうだねx2サガシリーズってよく考えるとスレ画を筆頭にRPGであると嫌なシステムの詰め合わせみたいなゲームだよな |
… | PLAY 63 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:22:46 No.1213576901 del +>チュートリアル |
… | PLAY 64 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:23:24 No.1213577122 del +>FF8はジャンクションのシステム理解できなかったからひたすらきつかったな |
… | PLAY 65 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:23:25 No.1213577129 del +1714973005209.jpg-(19641 B)サムネ表示 >ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 66 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:23:36 No.1213577198 del +ロマサガは味方が裏切ったりボス戦で帰れなかったり結構攻めるのよね |
… | PLAY 67 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:00 No.1213577334 del そうだねx4レベルカンスト状態がほぼデフォになるとレベルってなんだろうって気分になる |
… | PLAY 68 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:10 No.1213577391 del +ダクソの侵入 |
… | PLAY 69 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:14 No.1213577415 del そうだねx51714973054383.gif-(5644 B)サムネ表示 >としあき! |
… | PLAY 70 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:22 No.1213577467 del +>ドラクエ6の熟練度が上がるかどうかもレベル依存だっけ? |
… | PLAY 71 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:25 No.1213577487 del そうだねx2>ていうかRPGにミニゲームいらん |
… | PLAY 72 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:24:55 No.1213577647 del +>サガシリーズってよく考えるとスレ画を筆頭にRPGであると嫌なシステムの詰め合わせみたいなゲームだよな |
… | PLAY 73 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:25:03 No.1213577692 del +ルート分岐(分岐するタイミングや条件は非公開) |
… | PLAY 74 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:25:22 No.1213577790 del +>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 75 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:25:37 No.1213577891 del そうだねx1>ミニゲームやらんと進めないとか嫌だったな… |
… | PLAY 76 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:25:41 No.1213577909 del +スパロボもこっちの平均レベルで敵レベルが決まったりするな |
… | PLAY 77 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:25:43 No.1213577931 del +>ミニゲームやらんと進めないとか嫌だったな… |
… | PLAY 78 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:26:10 No.1213578098 del +>ロマサガは味方が裏切ったりボス戦で帰れなかったり結構攻めるのよね |
… | PLAY 79 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:26:20 No.1213578160 del +>サガフロとかスレ画システムのせいで一部ドロップ武器などが期間限定だしな |
… | PLAY 80 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:26:31 No.1213578215 del +>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 81 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:26:38 No.1213578261 del そうだねx1成長や達成感を演出する必要があるから |
… | PLAY 82 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:26:51 No.1213578344 del そうだねx2>プロアクションリプレイと変わんねえだろ |
… | PLAY 83 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:00 No.1213578400 del +敵が強くなるって要はドラクエの次のエリアに行くのと変わらんよね |
… | PLAY 84 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:03 No.1213578411 del +>>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 85 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:09 No.1213578447 del +>ミニゲームやらんと進めないとか嫌だったな… |
… | PLAY 86 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:31 No.1213578564 del +>>ていうかRPGにミニゲームいらん |
… | PLAY 87 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:38 No.1213578613 del そうだねx4>レベルカンスト状態がほぼデフォになるとレベルってなんだろうって気分になる |
… | PLAY 88 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:27:52 No.1213578687 del そうだねx1複数周回しないと真エンドにたどり着けないとかいやだな |
… | PLAY 89 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:28:12 No.1213578822 del そうだねx5>ミニゲームやらんと進めないとか嫌だったな… |
… | PLAY 90 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:28:14 No.1213578838 del +アンサガくらいしか知らない |
… | PLAY 91 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:28:30 No.1213578921 del そうだねx1ストーリーを進めるために単純に金を集めさせられる展開 |
… | PLAY 92 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:28:52 No.1213579045 del そうだねx5>複数周回しないと真エンドにたどり着けないとかいやだな |
… | PLAY 93 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:28:59 No.1213579095 del +タクティクスオウガはレベル上げすぎると後半のマップで味方になるキャラ救出するのが大変になったわね |
… | PLAY 94 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:29:14 No.1213579189 del +>スパロボもこっちの平均レベルで敵レベルが決まったりするな |
… | PLAY 95 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:29:19 No.1213579218 del そうだねx8別に先に進めない訳でも無いしクリアに必要な訳でも無いけど最強武器の入手にミニゲーム絡めるやつ |
… | PLAY 96 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:29:37 No.1213579315 del そうだねx2無双2だか3がスレ画みたいな感じだった |
… | PLAY 97 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:12 No.1213579513 del +サバイバルクラフトゲーとかで最近多いけど自分で難易度を細かく設定できるゲーム |
… | PLAY 98 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:15 No.1213579534 del +攻撃力や防御力がいくつ以上だと強力攻撃してくるから |
… | PLAY 99 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:28 No.1213579605 del +アンサガでガチで擁護出来ないのはヴェント編の剣難峡だけ |
… | PLAY 100 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:36 No.1213579652 del +>スパロボもこっちの平均レベルで敵レベルが決まったりするな |
… | PLAY 101 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:43 No.1213579688 del そうだねx2>複数周回しないと真エンドにたどり着けないとかいやだな |
… | PLAY 102 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:30:45 No.1213579695 del +>敵が強くなるって要はドラクエの次のエリアに行くのと変わらんよね |
… | PLAY 103 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:31:18 No.1213579901 del そうだねx8>敵が強くなるって要はドラクエの次のエリアに行くのと変わらんよね |
… | PLAY 104 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:31:29 No.1213579966 del そうだねx7>無双2だか3がスレ画みたいな感じだった |
… | PLAY 105 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:31:37 No.1213580028 del +スパロボはむしろ敵のLv高いと美味しく感じる |
… | PLAY 106 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:31:43 No.1213580069 del そうだねx2>>複数周回しないと真エンドにたどり着けないとかいやだな |
… | PLAY 107 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:31:49 No.1213580102 del そうだねx3スレ画のシステムはラスボスだけで良いよね |
… | PLAY 108 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:06 No.1213580198 del +>>レベル上げない方が楽になるゲームってなくね |
… | PLAY 109 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:14 No.1213580247 del そうだねx4>敵が強くなるって要はドラクエの次のエリアに行くのと変わらんよね |
… | PLAY 110 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:25 No.1213580310 del +>>スパロボもこっちの平均レベルで敵レベルが決まったりするな |
… | PLAY 111 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:31 No.1213580355 del +>アンサガでガチで擁護出来ないのはヴェント編の剣難峡だけ |
… | PLAY 112 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:32 No.1213580357 del +1714973552289.jpg-(187212 B)サムネ表示 仲間と一緒に強くなって魔法もいっぱい覚えようぜ! |
… | PLAY 113 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:32:56 No.1213580498 del +>スレ画みたいなゲームやったことないけど |
… | PLAY 114 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:33:05 No.1213580546 del +パラメータが高くてもレベル補正で有利覆されるシステム嫌い |
… | PLAY 115 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:33:23 No.1213580647 del そうだねx121714973603444.jpg-(40979 B)サムネ表示 物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 116 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:33:32 No.1213580702 del そうだねx2>経験値アイテムを雑に放り込んで即LV100どうだ俺は廃人だろ恐れ入ったか |
… | PLAY 117 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:33:39 No.1213580741 del そうだねx1>メインストーリーのボスだけは固定だったりする |
… | PLAY 118 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:33:39 No.1213580744 del そうだねx3特定のステージとかボス戦で育ててないキャラが強制加入したり救出しなきゃならないって状況はマジで詰むからやめてくれ |
… | PLAY 119 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:34:07 No.1213580888 del そうだねx1原神は世界ランクというので敵の強さが決まるからキャラのレベルをちゃんと上げないとどんどんつらくなる |
… | PLAY 120 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:34:25 No.1213581006 del +>特定のステージとかボス戦で育ててないキャラが強制加入したり救出しなきゃならないって状況はマジで詰むからやめてくれ |
… | PLAY 121 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:34:25 No.1213581007 del そうだねx23>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 122 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:34:50 No.1213581150 del そうだねx7>原神は世界ランクというので敵の強さが決まるからキャラのレベルをちゃんと上げないとどんどんつらくなる |
… | PLAY 123 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:03 No.1213581228 del +サンサラーラナーガはクリアーしたら強制的にセーブが上書きされて |
… | PLAY 124 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:12 No.1213581274 del そうだねx2>スレ画のシステムはラスボスだけで良いよね |
… | PLAY 125 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:25 No.1213581354 del そうだねx3>原神は世界ランクというので敵の強さが決まるからキャラのレベルをちゃんと上げないとどんどんつらくなる |
… | PLAY 126 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:37 No.1213581427 del そうだねx4救済措置としてはぐれメタルは必要だな |
… | PLAY 127 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:38 No.1213581431 del そうだねx1レベ上げすると敵のレベルも上がるってもうレベルの存在意味ないだろ |
… | PLAY 128 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:41 No.1213581451 del そうだねx3アクションゲームに唐突に挟まるパズルゲーム |
… | PLAY 129 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:43 No.1213581465 del +>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 130 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:45 No.1213581473 del +>ミニゲーム(一発勝負)で高得点ださないと入手できない非売品アイテム |
… | PLAY 131 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:49 No.1213581492 del そうだねx6>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 132 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:35:55 No.1213581531 del そうだねx1サガはレベルという概念が敵にはあるけど味方にはないんだよな |
… | PLAY 133 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:04 No.1213581576 del そうだねx5>次のエリアに行かないのにそこの敵がどんどん強くなるんじゃが? |
… | PLAY 134 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:08 No.1213581604 del そうだねx3>>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 135 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:37 No.1213581758 del +>どうせすぐ近くの宝箱に全部入ってるし… |
… | PLAY 136 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:41 No.1213581783 del +>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 137 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:41 No.1213581786 del +ラストレムナントもサガ系なのでこのシステムだったな |
… | PLAY 138 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:50 No.1213581840 del +>正確にはステータスアップのアイテムを取ると敵も硬くなる |
… | PLAY 139 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:53 No.1213581856 del そうだねx9戦闘を楽にしたいからレベル上げるんだよ |
… | PLAY 140 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:36:56 No.1213581867 del +>サガはレベルという概念が敵にはあるけど味方にはないんだよな |
… | PLAY 141 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:14 No.1213581963 del +ブロッキングと投げ抜け |
… | PLAY 142 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:15 No.1213581971 del +相手のレベルも上がるかどうかオンオフ設定できるゲームは良いんだけどね |
… | PLAY 143 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:17 No.1213581986 del +>身ぐるみはがれて特にフォロー無しは嫌い |
… | PLAY 144 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:21 No.1213582006 del +サガはレベル制じゃないから厳密には違う…のか? |
… | PLAY 145 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:25 No.1213582032 del そうだねx2>>次のエリアに行かないのにそこの敵がどんどん強くなるんじゃが? |
… | PLAY 146 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:25 No.1213582037 del +装備固定は装備固定であっこいつ外れるな…感がな |
… | PLAY 147 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:50 No.1213582180 del +>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 148 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:37:51 No.1213582187 del +>新規はどうなるんです? |
… | PLAY 149 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:38:28 No.1213582427 del そうだねx4>サンサラーラナーガはクリアーしたら強制的にセーブが上書きされて |
… | PLAY 150 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:38:37 No.1213582486 del +こっちは努力してLv上げてんのに敵も上がるのはズルじゃんっていう納得感の無さ |
… | PLAY 151 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:38:56 No.1213582584 del +バランスが取れていれば良いけど |
… | PLAY 152 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:01 No.1213582618 del +>どうせすぐ近くの宝箱に全部入ってるし… |
… | PLAY 153 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:13 No.1213582687 del +オープンゲーでどこから行ってもいいよとなると |
… | PLAY 154 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:23 No.1213582755 del そうだねx2そもそも経験を得て強くなってるのに一緒に同じ敵強くなるのおかしくね |
… | PLAY 155 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:24 No.1213582763 del +>戦闘回数で敵が強化されるシステムだから戦闘は重ねるだけ損なんだよね |
… | PLAY 156 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:34 No.1213582816 del そうだねx4まあ結局はバランスが良いか悪いかなんだよな |
… | PLAY 157 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:45 No.1213582885 del +サガはその所為で育成というより取捨選択になりがちだな |
… | PLAY 158 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:45 No.1213582886 del そうだねx1imgの再放送スレ |
… | PLAY 159 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:39:59 No.1213582975 del +>蒼穹紅蓮隊とかパワーアップが地雷だし |
… | PLAY 160 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:40:03 No.1213583000 del そうだねx5昔プレイしたハスクラ系のRPGで累計戦闘回数に比例して敵のステが上がり続ける(上限なし)ってのがあったな |
… | PLAY 161 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:40:10 No.1213583047 del +レベルの意味がないの主張もよくわからんね |
… | PLAY 162 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:40:15 No.1213583069 del +>そもそも経験を得て強くなってるのに一緒に同じ敵強くなるのおかしくね |
… | PLAY 163 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:40:49 No.1213583267 del そうだねx1>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 164 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:40:50 No.1213583274 del +>ブロッキングと投げ抜け |
… | PLAY 165 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:07 No.1213583357 del +昔やったゲームだと仲間が長期離脱するイベント前に |
… | PLAY 166 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:26 No.1213583473 del +何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 167 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:29 No.1213583485 del そうだねx2>そもそも経験を得て強くなってるのに一緒に同じ敵強くなるのおかしくね |
… | PLAY 168 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:43 No.1213583577 del +>中段下段の要素がほぼなく |
… | PLAY 169 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:56 No.1213583661 del そうだねx1>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 170 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:41:57 No.1213583668 del そうだねx6LV変動性だと不意に新しい地域に足踏み入れて |
… | PLAY 171 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:42:04 No.1213583703 del +>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 172 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:42:07 No.1213583720 del そうだねx1サガ系のシステムだと敵が雑魚の状態でいきなり強い装備を取りに行けるみたいなのがメリットだろうな |
… | PLAY 173 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:42:28 No.1213583842 del +>サガはレベル制じゃないから厳密には違う…のか? |
… | PLAY 174 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:42:41 No.1213583916 del +>物議を醸しだしたヤツ |
… | PLAY 175 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:42:58 No.1213584004 del +バフとか特殊効果が複雑すぎるのは老いたせいか駄目だな |
… | PLAY 176 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:18 No.1213584143 del そうだねx7さすがに牢屋からファストトラベルできたら笑う |
… | PLAY 177 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:19 No.1213584147 del +オープンワールドなら敵のレベルもプレイヤーの進行状況である程度上げといてほしい |
… | PLAY 178 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:28 No.1213584204 del +ファイナルファンタジーの3か4でダメージ受けないとHPが上がらないせシステムで味方同士で斬り合いして成長させてた記憶がある |
… | PLAY 179 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:37 No.1213584258 del そうだねx1一対一の対戦はやりたくないけどチーム制の対戦は楽しいから好き |
… | PLAY 180 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:45 No.1213584298 del +>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 181 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:43:47 No.1213584312 del +>同じ時間を使って敵も経験を得て強くなっていると考えればおかしくない |
… | PLAY 182 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:03 No.1213584405 del そうだねx3>ファイナルファンタジーの3か4でダメージ受けないとHPが上がらないせシステムで味方同士で斬り合いして成長させてた記憶がある |
… | PLAY 183 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:04 No.1213584409 del +>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 184 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:14 No.1213584474 del そうだねx3Lvは変動するからプレイヤーが強くなる度に敵も強くなるけど |
… | PLAY 185 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:26 No.1213584542 del +>一対一の対戦はやりたくないけどチーム制の対戦は楽しいから好き |
… | PLAY 186 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:28 No.1213584551 del そうだねx6アライズってそんな何時間もレベル上げしなくてもクリアできる難易度だった気がするけど |
… | PLAY 187 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:45 No.1213584654 del +>LV変動性だと不意に新しい地域に足踏み入れて |
… | PLAY 188 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:49 No.1213584682 del +スカイリムだと主人公に合わせて雑魚も強くなる影響で |
… | PLAY 189 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:52 No.1213584694 del +>>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 190 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:44:55 No.1213584713 del +>バフとか特殊効果が複雑すぎるのは老いたせいか駄目だな |
… | PLAY 191 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:45:11 No.1213584797 del そうだねx1>ファイナルファンタジーの3か4でダメージ受けないとHPが上がらないせシステムで味方同士で斬り合いして成長させてた記憶がある |
… | PLAY 192 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:45:15 No.1213584822 del +>一対一の対戦はやりたくないけどチーム制の対戦は楽しいから好き |
… | PLAY 193 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:45:16 No.1213584828 del そうだねx381714974316845.jpg-(27774 B)サムネ表示 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | PLAY 194 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:45:58 No.1213585083 del そうだねx16>1714974316845.jpg |
… | PLAY 195 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:09 No.1213585142 del +>FF8じゃん |
… | PLAY 196 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:14 No.1213585165 del そうだねx1スタミナがあるゲーム |
… | PLAY 197 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:14 No.1213585169 del +>LV変動性だと不意に新しい地域に足踏み入れて |
… | PLAY 198 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:16 No.1213585179 del そうだねx2敵味方がある程度連動してても比例して進行が楽になればいいんだけど |
… | 199 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:24 No.1213585227 del +書き込みをした人によって削除されました |
… | PLAY 200 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:33 No.1213585281 del +Wi-Fiとか弱回線の方が強いシステム |
… | PLAY 201 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:34 No.1213585284 del +>1714974316845.jpg |
… | PLAY 202 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:37 No.1213585301 del +>こっちは努力してLv上げてんのに敵も上がるのはズルじゃんっていう納得感の無さ |
… | PLAY 203 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:41 No.1213585321 del そうだねx1>アライズってそんな何時間もレベル上げしなくてもクリアできる難易度だった気がするけど |
… | PLAY 204 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:42 No.1213585328 del そうだねx6無駄に敵硬いのは他の全てを台無しにするクソ要素 |
… | PLAY 205 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:52 No.1213585404 del +>ファイナルファンタジーの3か4でダメージ受けないとHPが上がらないせシステムで味方同士で斬り合いして成長させてた記憶がある |
… | PLAY 206 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:46:55 No.1213585414 del +FF8とかはバランス調整放棄した結果がレベル連動制なんだなと子供ながらに理解できた |
… | PLAY 207 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:06 No.1213585484 del そうだねx3ロマサガって言ってるやつサガシリーズって認識ないソシャカスなんだろうなという感想 |
… | PLAY 208 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:09 No.1213585498 del そうだねx2キターを引用とか数年ぶりに見たわ |
… | PLAY 209 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:19 No.1213585571 del +>味方から煽りチャット飛んでくるから嫌い |
… | PLAY 210 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:22 No.1213585593 del そうだねx4>書いてあるじゃん |
… | PLAY 211 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:26 No.1213585613 del そうだねx2>行動範囲がほとんど広がらないのほんとがっかりする |
… | PLAY 212 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:29 No.1213585638 del そうだねx1>スカイリムだと主人公に合わせて雑魚も強くなる影響で |
… | PLAY 213 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:47:56 No.1213585800 del そうだねx2>無駄に敵硬いのは他の全てを台無しにするクソ要素 |
… | PLAY 214 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:48:29 No.1213586003 del +>普通のゲームなら老いたせいの可能性が高いが |
… | PLAY 215 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:48:47 No.1213586117 del そうだねx2>>>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 216 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:48:53 No.1213586146 del +>Wi-Fiとか弱回線の方が強いシステム |
… | PLAY 217 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:48:56 No.1213586174 del そうだねx2このシステム使ってくださいねーという意思とともに敵が硬いとこのゲーム信用できないなと思う |
… | PLAY 218 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:00 No.1213586194 del +まあその時点で進入できない場所ってどうせ敵も瞬殺されるくらい強いのが配置されてるから… |
… | PLAY 219 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:09 No.1213586255 del +>>1714974316845.jpg |
… | PLAY 220 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:14 No.1213586284 del +川しか超えられない乗り物とか浅瀬しか行けない船とか高い山を超えられない飛行物とか |
… | PLAY 221 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:14 No.1213586285 del そうだねx1>一対一の対戦はやりたくないけどチーム制の対戦は楽しいから好き |
… | PLAY 222 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:25 No.1213586353 del そうだねx1>協力の比重が増えるからかね |
… | PLAY 223 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:49:32 No.1213586397 del そうだねx7状態異常全無効のボス |
… | PLAY 224 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:50:04 No.1213586575 del +>スタミナがあるゲーム |
… | PLAY 225 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:50:13 No.1213586631 del そうだねx4>ロマサガって言ってるやつサガシリーズって認識ないソシャカスなんだろうなという感想 |
… | PLAY 226 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:50:36 No.1213586766 del +昔のゲームであったんだけど |
… | PLAY 227 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:50:58 No.1213586903 del そうだねx5>このシステム使ってくださいねー |
… | PLAY 228 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:02 No.1213586925 del +サガフロは一度やった場所にまた行くことって少ないから |
… | PLAY 229 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:09 No.1213586984 del そうだねx7こっちのレベル上がると敵からもらえる経験値0になるやつ |
… | PLAY 230 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:23 No.1213587057 del そうだねx2>状態異常全無効のボス |
… | PLAY 231 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:26 No.1213587074 del そうだねx1>昔のゲームであったんだけど |
… | PLAY 232 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:39 No.1213587158 del +>スレ画みたいなゲームやったことないけど |
… | PLAY 233 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:41 No.1213587178 del そうだねx2>状態異常全無効のボス |
… | PLAY 234 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:51:56 No.1213587260 del +複数の状態異常を一度に仕掛けてくる敵は殺意しかない |
… | PLAY 235 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:00 No.1213587288 del そうだねx1>スプラトゥーンはリザルトで自分の戦績が一番低いと「なんか…すいません…」って気持ちになる |
… | PLAY 236 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:01 No.1213587294 del そうだねx3強敵と戦うのは楽しいけど雑魚戦ではそんなの求めてないしなあ |
… | PLAY 237 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:11 No.1213587358 del +>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 238 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:25 No.1213587430 del そうだねx4>敵がこれ有効活用した前提の強さになるの多くて苦手だなあ |
… | PLAY 239 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:40 No.1213587516 del そうだねx4>>ロマサガって言ってるやつサガシリーズって認識ないソシャカスなんだろうなという感想 |
… | PLAY 240 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:52:49 No.1213587573 del そうだねx121714974769302.jpg-(18100 B)サムネ表示 高難易度ボスの直前に後戻り不可能な状態でセーブポイント置くやつ |
… | PLAY 241 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:53:01 No.1213587650 del そうだねx6>昔のゲームであったんだけど |
… | PLAY 242 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:53:11 No.1213587714 del そうだねx1>こっちのレベル上がると敵からもらえる経験値0になるやつ |
… | PLAY 243 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:53:17 No.1213587750 del +如く7は資金集めを会社経営でやってしまったばっかりにゴローちゃんに全く歯が立たず何時間もかけてレベル上げ作業しないとクリア出来なさそうで投げようか悩んでる |
… | PLAY 244 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:53:24 No.1213587789 del そうだねx5>というかサガって言われるとどうしてもGBの元祖サガの方を連想してしまう |
… | PLAY 245 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:53:30 No.1213587825 del そうだねx5ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 246 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:01 No.1213587989 del そうだねx7敵のレベルが低すぎると経験値が貰えない→まあわかる |
… | PLAY 247 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:03 No.1213588003 del +サガフロはフロって呼ぶな |
… | PLAY 248 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:09 No.1213588034 del +クリア後にスーパーハードモード解放は嫌だな |
… | PLAY 249 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:16 No.1213588073 del そうだねx3>ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 250 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:21 No.1213588106 del そうだねx2ソシャゲだけど凸前提でスキル組まれてるのは本当にダルい |
… | PLAY 251 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:39 No.1213588206 del +>サガフロはフロって呼ぶな |
… | PLAY 252 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:44 No.1213588233 del +→弱くてニューゲーム |
… | PLAY 253 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:46 No.1213588244 del そうだねx1>格下と戦って経験値入るわけないだろという説得力はある |
… | PLAY 254 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:50 No.1213588268 del そうだねx3>1714974316845.jpg |
… | PLAY 255 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:51 No.1213588273 del +>それ以降スタート地点に戻っても弱い敵が出て |
… | PLAY 256 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:54:54 No.1213588299 del +ティアキン傑作だけどそこらの雑魚が銀ボコになる仕様だけは嫌い |
… | PLAY 257 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:55:07 No.1213588368 del そうだねx1周回前提ゲーはほんとやめてほしい |
… | PLAY 258 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:55:30 No.1213588494 del +>強敵と戦うのは楽しいけど雑魚戦ではそんなの求めてないし |
… | PLAY 259 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:55:37 No.1213588534 del +中盤にレベルカンストするバグがあるRPGはまあ楽しいけどすぐエンディングまで行ってしまうから無双できる時間は短くて不満 |
… | PLAY 260 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:55:46 No.1213588580 del そうだねx1同行キャラに「どこいくの? 今はそっちじゃないよ」とか言われて行き先を制限されるイベント |
… | PLAY 261 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:55:47 No.1213588585 del +>ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 262 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:02 No.1213588667 del +>如く7は資金集めを会社経営でやってしまったばっかりにゴローちゃんに全く歯が立たず何時間もかけてレベル上げ作業しないとクリア出来なさそうで投げようか悩んでる |
… | PLAY 263 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:12 No.1213588718 del そうだねx3>ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 264 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:16 No.1213588742 del そうだねx6>ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 265 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:31 No.1213588815 del +>敵のレベルが高すぎても経験値が貰えない→ちくしょう |
… | PLAY 266 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:35 No.1213588848 del +和ゲーは精神修行みたいな無駄な作業を強いるのが多いイメージ |
… | PLAY 267 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:54 No.1213588960 del +低レベルの雑魚狩りって言うけどレベル上げは経験値効率で選ぶような |
… | PLAY 268 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:56:57 No.1213588974 del +>同行キャラに「どこいくの? 今はそっちじゃないよ」とか言われて行き先を制限されるイベント |
… | PLAY 269 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:01 No.1213588996 del そうだねx2>モンスターズの配合を配信モンスターで止められた時は |
… | PLAY 270 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:04 No.1213589021 del +>作品名は具体的に挙げてよ |
… | PLAY 271 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:12 No.1213589075 del +ギアビルド系だと敵が弱いままだと成長させる意味なくなるからある程度強くはなって欲しい |
… | PLAY 272 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:25 No.1213589160 del +>周回前提ゲーはほんとやめてほしい |
… | PLAY 273 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:38 No.1213589242 del そうだねx2>和ゲーは精神修行みたいな無駄な作業を強いるのが多いイメージ |
… | PLAY 274 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:57:53 No.1213589334 del +>和ゲーは精神修行みたいな無駄な作業を強いるのが多いイメージ |
… | PLAY 275 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:10 No.1213589433 del +如く7の真島冴島はやり過ぎよ |
… | PLAY 276 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:43 No.1213589649 del +>Skyrimとかfalloutとか洋ゲーというかTESはやたらと敵が固くなるイメージ |
… | PLAY 277 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:46 No.1213589672 del +なちょす憤慨システム |
… | PLAY 278 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:47 No.1213589673 del +>あと実績が難易度別に分かれててハードモードクリアしてもイージーモードの実績解除されない奴 |
… | PLAY 279 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:48 No.1213589682 del +昔のドラクエは種食ってる奴はレベルアップ時にステータス制限に引っかかって上昇値が0になるとかあったな |
… | PLAY 280 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:58:49 No.1213589687 del +少なくともメインシナリオ攻略で作業積み重ねるようなゲームはもうPS2あたりでなくなっていったと思う |
… | PLAY 281 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:02 No.1213589768 del +ここ最近のゲームで |
… | PLAY 282 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:03 No.1213589772 del そうだねx2アイテムコンプするのにポケステ必須のうえ良いIDじゃないとダメみたいなシステムも嫌い |
… | PLAY 283 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:05 No.1213589783 del そうだねx6>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 284 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:20 No.1213589868 del +飛行艇は便利だけど船って大回りしなきゃいけない地形ばかりでしんどい |
… | PLAY 285 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:29 No.1213589925 del +一番不満というかアレ?って思ったのは軌跡シリーズの初代のやつだな |
… | PLAY 286 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:40 No.1213589984 del そうだねx1マイクラみたいな作り手の創造力のスペックに依存したクラフトゲー要素 |
… | PLAY 287 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:42 No.1213590002 del そうだねx1>>和ゲーは精神修行みたいな無駄な作業を強いるのが多いイメージ |
… | PLAY 288 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:47 No.1213590038 del そうだねx2まあそのシステムが嫌ならそのゲームやらなきゃ良いだけよね |
… | PLAY 289 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:56 No.1213590091 del +>Skyrimとかfalloutとか洋ゲーというかTESはやたらと敵が固くなるイメージ |
… | PLAY 290 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:57 No.1213590097 del +>如く7の真島冴島はやり過ぎよ |
… | PLAY 291 無念 Name としあき 24/05/06(月)14:59:58 No.1213590104 del そうだねx2>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 292 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:00:10 No.1213590178 del +ファミコン世代だからかもしれないが周回は苦痛じゃないけど強くてニューゲームは欲しい |
… | PLAY 293 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:00:16 No.1213590223 del +>プレイヤーがマップでいつまで走っても疲れない |
… | PLAY 294 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:00:19 No.1213590238 del +>☺ プレイヤーがマップでいつまで走っても疲れない |
… | PLAY 295 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:00:20 No.1213590244 del そうだねx1>>1714974316845.jpg |
… | PLAY 296 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:00:34 No.1213590322 del +今のffのトレンドはレベル最大前提難易度だろ |
… | PLAY 297 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:07 No.1213590515 del +>なんかあったっけ |
… | PLAY 298 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:09 No.1213590534 del そうだねx2昔からずっとわかっててやってるマニア向けゲームのありかただからな |
… | PLAY 299 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:20 No.1213590602 del そうだねx1>アイテムコンプするのにポケステ必須のうえ良いIDじゃないとダメみたいなシステムも嫌い |
… | PLAY 300 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:23 No.1213590614 del そうだねx1>まあそのシステムが嫌ならそのゲームやらなきゃ良いだけよね |
… | PLAY 301 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:26 No.1213590632 del そうだねx5>ここ最近のゲームで |
… | PLAY 302 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:31 No.1213590667 del そうだねx3>あと実績が難易度別に分かれててハードモードクリアしてもイージーモードの実績解除されない奴 |
… | PLAY 303 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:35 No.1213590681 del そうだねx2>今のffのトレンドはレベル最大前提難易度だろ |
… | PLAY 304 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:37 No.1213590694 del +周回クソ長いくせにマルチエンディング |
… | PLAY 305 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:01:59 No.1213590830 del +死んだ回数カウントされるディスガイア嫌い |
… | PLAY 306 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:02:12 No.1213590917 del そうだねx8こっちはしっかりルールに縛られて戦ってるのに |
… | PLAY 307 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:02:18 No.1213590955 del そうだねx2>周回クソ長いくせにマルチエンディング |
… | PLAY 308 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:02:35 No.1213591053 del +>>ドラクエって単調だけどそんなに毛嫌いするようなシステムはないよね |
… | PLAY 309 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:02:49 No.1213591146 del +>>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 310 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:08 No.1213591249 del そうだねx1>こっちのレベル上がると敵からもらえる経験値0になるやつ |
… | PLAY 311 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:15 No.1213591290 del そうだねx5>逃げた回数カウントとかするRPGも |
… | PLAY 312 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:36 No.1213591418 del そうだねx2>まあそのシステムが嫌ならそのゲームやらなきゃ良いだけよね |
… | PLAY 313 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:36 No.1213591428 del そうだねx3採取用の道具が壊れる |
… | PLAY 314 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:46 No.1213591466 del +>ちゃんと世界の広がるゼルダの伝説系って凄いと思う |
… | PLAY 315 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:03:47 No.1213591485 del +特定のエリアでしか落ちない超レア、但しレベル上限を突破すると泥率0となるシステム |
… | PLAY 316 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:04 No.1213591584 del そうだねx1RPGは既存のシステム内で模索(ズル?)してそれが当たって少しでも強くなると快感覚える不思議 |
… | PLAY 317 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:07 No.1213591604 del +アーマード・コアVIの対戦は時間切れ時の勝敗がAP割合になってクソゲーになった |
… | PLAY 318 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:34 No.1213591767 del そうだねx2>こっちのレベル上がると敵からもらえる経験値0になるやつ |
… | PLAY 319 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:40 No.1213591810 del そうだねx1MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 320 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:43 No.1213591823 del そうだねx1>RPGは既存のシステム内で模索(ズル?)してそれが当たって少しでも強くなると快感覚える不思議 |
… | PLAY 321 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:49 No.1213591864 del そうだねx4>15、16、リメイク、リバース |
… | PLAY 322 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:04:53 No.1213591895 del そうだねx1あえて失敗する事が正解なQTE |
… | PLAY 323 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:02 No.1213591948 del そうだねx3>MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 324 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:05 No.1213591970 del そうだねx1>>逃げた回数カウントとかするRPGも |
… | PLAY 325 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:09 No.1213591987 del +>>ちゃんと世界の広がるゼルダの伝説系って凄いと思う |
… | PLAY 326 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:13 No.1213592017 del そうだねx1初期の方のFFは逃げるにペナルティかしてたのよね |
… | PLAY 327 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:15 No.1213592036 del そうだねx1>採取用の道具が壊れる |
… | PLAY 328 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:19 No.1213592054 del +レベル5で止めるのがセオリーなやつはあった |
… | PLAY 329 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:21 No.1213592075 del +>MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 330 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:24 No.1213592087 del +ゾンビゲームでこれされてもなんの面白さにも繋がらないんだけど… |
… | PLAY 331 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:05:28 No.1213592120 del そうだねx2洋ゲーにありがちだけどユニーク装備とかが入手時の主人公のレベルで強さが変わるシステム |
… | PLAY 332 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:07 No.1213592359 del +>期限が迫るのがイヤなら継戦能力をあげて日を跨がずにずっとダンジョンに篭ってりゃいいじゃん |
… | PLAY 333 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:07 No.1213592360 del そうだねx1としあきsteamの高難易度ゲーとかやったら発狂しそう |
… | PLAY 334 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:11 No.1213592386 del +>アーマード・コアVIの対戦は時間切れ時の勝敗がAP割合になってクソゲーになった |
… | PLAY 335 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:24 No.1213592468 del そうだねx2やり込みたければエクスカリバー2は諦めろよシステム |
… | PLAY 336 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:24 No.1213592472 del そうだねx1>MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 337 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:34 No.1213592538 del そうだねx4FF8は受動的にプレイすると色々つまらんけど縛りプレイすると |
… | PLAY 338 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:48 No.1213592621 del +1714975608438.jpg-(85079 B)サムネ表示 他人のメモとか要ら無くね? |
… | PLAY 339 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:53 No.1213592651 del +>洋ゲーにありがちだけどユニーク装備とかが入手時の主人公のレベルで強さが変わるシステム |
… | PLAY 340 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:53 No.1213592652 del そうだねx2RPGでランク調整みたいなことはやりたくないかな |
… | PLAY 341 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:06:59 No.1213592693 del +サガエメが分岐の条件とかわからな過ぎるけどクリアそのものはしやすく作ってる(楽勝とは言ってない)ぐらいのバランスなの偉いと思う |
… | PLAY 342 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:00 No.1213592698 del そうだねx2負け確定バトルを好きな奴0人説 |
… | PLAY 343 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:17 No.1213592800 del そうだねx1>新装備とかを解放するたびにちゃんとできる事の増えるゲームじゃない? |
… | PLAY 344 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:22 No.1213592838 del そうだねx1>MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 345 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:22 No.1213592839 del そうだねx1個人的にもペルソナみたいな時間に制限あるのは苦手だな |
… | PLAY 346 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:29 No.1213592875 del そうだねx2>MOTHER2の弱い敵はエンカウントしただけで死ぬとかの方向いいと思うんだけど後続を知らない |
… | PLAY 347 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:46 No.1213592976 del +>やり込みたければエクスカリバー2は諦めろよシステム |
… | PLAY 348 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:07:50 No.1213592995 del そうだねx3>負け確定バトルを好きな奴0人説 |
… | PLAY 349 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:03 No.1213593064 del +>個人的にもペルソナみたいな時間に制限あるのは苦手だな |
… | PLAY 350 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:10 No.1213593106 del そうだねx2>としあきsteamの高難易度ゲーとかやったら発狂しそう |
… | PLAY 351 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:19 No.1213593164 del そうだねx2>負け確定バトルを好きな奴0人説 |
… | PLAY 352 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:29 No.1213593224 del +ペルソナは |
… | PLAY 353 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:34 No.1213593257 del そうだねx1盆栽ゲーのPvPでランカーになったらもっと強いグループに入れられてやる気なくなった |
… | PLAY 354 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:35 No.1213593259 del +クリア後に最強武器 |
… | PLAY 355 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:36 No.1213593269 del そうだねx1>負け確定バトルを好きな奴0人説 |
… | PLAY 356 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:36 No.1213593270 del そうだねx2>としあきsteamの高難易度ゲーとかやったら発狂しそう |
… | PLAY 357 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:40 No.1213593289 del +周回もステージや攻略法が全く違うならいいんだけど |
… | PLAY 358 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:42 No.1213593301 del そうだねx2>負け確定バトルを好きな奴0人説 |
… | PLAY 359 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:43 No.1213593315 del +>サガエメが分岐の条件とかわからな過ぎるけどクリアそのものはしやすく作ってる(楽勝とは言ってない)ぐらいのバランスなの偉いと思う |
… | PLAY 360 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:08:58 No.1213593408 del +まあ騙されたと思ってダーケストダンジョンやってみなって |
… | PLAY 361 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:05 No.1213593448 del そうだねx3>クリア後に最強武器 |
… | PLAY 362 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:25 No.1213593559 del そうだねx2まあペルソナは1年間の行動で取捨選択をするアドベンチャー要素がゲームの肝なので |
… | PLAY 363 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:27 No.1213593572 del そうだねx2洋ゲは敵倒した時の経験値がゴミでイベントで最適解選ぶと大量に貰えるのはちょっと |
… | PLAY 364 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:42 No.1213593669 del そうだねx1最強武器が欲しけりゃミニゲームをクリアしてねってのも嫌 |
… | PLAY 365 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:44 No.1213593681 del そうだねx2>全仕様理解してないと最適行動取れない |
… | PLAY 366 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:47 No.1213593703 del そうだねx1インディーズでよくあるクリア出来ずに無理ゲーとしてネットでバズって話題になって売れればいい |
… | PLAY 367 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:09:58 No.1213593783 del そうだねx3敵倒したのに戦闘後ムービーで負けてるやつ |
… | PLAY 368 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:12 No.1213593854 del +ポケモンやアーマードコアみたいな対戦系はともかく1人用ゲームのクリア後の最強装備は確かになぁ |
… | PLAY 369 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:17 No.1213593893 del そうだねx1最近はQTE減ってQTE嫌う声も減ったな |
… | PLAY 370 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:18 No.1213593899 del +アトリエも時間制限だったな最近のは知らんけど |
… | PLAY 371 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:20 No.1213593910 del +>洋ゲは敵倒した時の経験値がゴミでイベントで最適解選ぶと大量に貰えるのはちょっと |
… | PLAY 372 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:38 No.1213594009 del そうだねx2各々のプレイヤーが自分が取りこぼした要素を周回で回収する分には良いけど2周目じゃないとそもそも発生しないイベントとかはやめろ |
… | PLAY 373 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:45 No.1213594055 del そうだねx3>失敗を楽しめないのか? |
… | PLAY 374 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:10:57 No.1213594124 del +>インディーズでよくあるクリア出来ずに無理ゲーとしてネットでバズって話題になって売れればいい |
… | PLAY 375 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:06 No.1213594177 del +ウィッチャーってレベル要素あったっけ? |
… | PLAY 376 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:13 No.1213594214 del +いつでも難易度下げてぬるゲーにしてもいいんだぜがペルソナのスタイル |
… | PLAY 377 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:16 No.1213594229 del +ロマサガ1は敵が強くなるスピードが速いからしんどい |
… | PLAY 378 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:23 No.1213594273 del +>>インディーズでよくあるクリア出来ずに無理ゲーとしてネットでバズって話題になって売れればいい |
… | PLAY 379 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:24 No.1213594277 del そうだねx9負けイベは別にあっていいけど |
… | PLAY 380 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:29 No.1213594318 del そうだねx2負け戦闘は微妙に勝てそうな被ダメやHPにしといて |
… | PLAY 381 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:37 No.1213594367 del そうだねx1>最近はQTE減ってQTE嫌う声も減ったな |
… | PLAY 382 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:41 No.1213594394 del +>ていうかRPGにミニゲームいらん |
… | PLAY 383 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:45 No.1213594413 del そうだねx1コンピュータゲームの再現性はある時の楽しみとない時の楽しみがどちらもあるから中々難しいね |
… | PLAY 384 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:11:59 No.1213594510 del そうだねx10>負けイベは別にあっていいけど |
… | PLAY 385 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:14 No.1213594597 del そうだねx2でもとしあき動画だけの知識で語る人大嫌いだよね |
… | PLAY 386 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:16 No.1213594605 del そうだねx11>>失敗を楽しめないのか? |
… | PLAY 387 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:33 No.1213594720 del そうだねx2>洋ゲーにありがちだけどユニーク装備とかが入手時の主人公のレベルで強さが変わるシステム |
… | PLAY 388 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:35 No.1213594733 del +1714975955451.jpg-(21976 B)サムネ表示 製作者「超高難易度ゲームです」 |
… | PLAY 389 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:36 No.1213594740 del +>インディーズでよくあるクリア出来ずに無理ゲーとしてネットでバズって話題になって売れればいい |
… | PLAY 390 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:38 No.1213594756 del +>>全仕様理解してないと最適行動取れない |
… | PLAY 391 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:39 No.1213594764 del そうだねx1>負け戦闘は微妙に勝てそうな被ダメやHPにしといて |
… | PLAY 392 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:12:42 No.1213594777 del そうだねx3>負け戦闘は微妙に勝てそうな被ダメやHPにしといて |
… | PLAY 393 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:00 No.1213594893 del そうだねx51714975980632.jpg-(69875 B)サムネ表示 >じゃあなおさら虹裏なんかやってたら駄目だな |
… | PLAY 394 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:29 No.1213595049 del +負けイベで勝ったらゲームオーバーなTOD |
… | PLAY 395 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:32 No.1213595070 del +>製作者「超高難易度ゲームです」 |
… | PLAY 396 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:38 No.1213595103 del そうだねx81714976018016.jpg-(79128 B)サムネ表示 >製作者「超高難易度ゲームです」 |
… | PLAY 397 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:39 No.1213595113 del +1714976019091.jpg-(177147 B)サムネ表示 クリアできないよりは先に進めたほうがいいのではって言ってたけどMGSVのチキンキャップはちょっとやりすぎだよなと思った |
… | PLAY 398 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:39 No.1213595117 del +PvEの高難易度で負けながら色々試行錯誤するのは好きだけど |
… | PLAY 399 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:41 No.1213595125 del そうだねx3負けイベントだけど数ターン耐えて負けないと駄目なやつ |
… | PLAY 400 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:13:57 No.1213595229 del そうだねx1負けイベントも周回とかゲームシステム駆使とかで倒したら別展開になるのはだいぶ好き |
… | PLAY 401 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:16 No.1213595356 del +>RPGじゃないけどソニックフロンティアのミニゲーム色々…特にピンボール |
… | PLAY 402 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:19 No.1213595373 del そうだねx5人生は無駄を楽しむもんだからな… |
… | PLAY 403 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:19 No.1213595380 del +>和ゲーは精神修行みたいな無駄な作業を強いるのが多いイメージ |
… | PLAY 404 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:27 No.1213595434 del +ウィッチャー3はほんと雑魚戦やらせる気なかったな |
… | PLAY 405 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:38 No.1213595500 del そうだねx3>クリアできないよりは先に進めたほうがいいのではって言ってたけどMGSVのチキンキャップはちょっとやりすぎだよなと思った |
… | PLAY 406 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:43 No.1213595532 del +途中までは楽勝なのに急に難易度が上がる |
… | PLAY 407 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:45 No.1213595544 del そうだねx1prototypeはスレ画のシステム搭載で主人公の技が増えた終盤が面白くなるはずだったのに |
… | PLAY 408 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:45 No.1213595549 del +探検隊のジュプトルは倒さなくても良かったと聞いてイラッときたな…… |
… | PLAY 409 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:51 No.1213595587 del そうだねx4>>洋ゲーにありがちだけどユニーク装備とかが入手時の主人公のレベルで強さが変わるシステム |
… | PLAY 410 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:14:52 No.1213595589 del +>負けイベで勝ったらゲームオーバーなTOD |
… | PLAY 411 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:15:46 No.1213595930 del そうだねx1地味ーなとこでいうとウィンドウ開いたりの演出が高級感もたせたいのかリッチでもったりしてたりして |
… | PLAY 412 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:15:47 No.1213595933 del +難関クリア報酬はアイテムよりは表彰状的なやつの方が良いんじゃないか?って思う |
… | PLAY 413 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:15:49 No.1213595947 del そうだねx2>クリアできないよりは先に進めたほうがいいのではって言ってたけどMGSVのチキンキャップはちょっとやりすぎだよなと思った |
… | PLAY 414 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:16:22 No.1213596156 del +ウィッチャー3は普通に進んだらこの時点でこのサブクエの推奨レベル余裕で超えて経験値入らないよな… |
… | PLAY 415 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:16:24 No.1213596168 del +>途中までは楽勝なのに急に難易度が上がる |
… | PLAY 416 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:16:27 No.1213596195 del +アトラスは昔から不便不親切のメーカーだからな |
… | PLAY 417 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:16:30 No.1213596210 del そうだねx2>エクスカリバー2を取ってからやりこめばよくない…? |
… | PLAY 418 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:16:31 No.1213596213 del そうだねx2うまい具合にプレイヤーをピンチにさせハラハラドキドキさせるようなバランスになるよう敵が出てくる強くなるような仕組みがプログラムされてますと公言されるとなんか萎えてしまう事もある |
… | PLAY 419 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:05 No.1213596411 del そうだねx5>マリオもミスし続けるとステージクリアした事に出来るしそういうフォローが必要な時代ではある |
… | PLAY 420 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:25 No.1213596547 del +システムじゃないけど |
… | PLAY 421 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:30 No.1213596581 del +ウィッチャー3はビルド次第でで難度変わるし |
… | PLAY 422 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:34 No.1213596611 del そうだねx2>難関クリア報酬はアイテムよりは表彰状的なやつの方が良いんじゃないか?って思う |
… | PLAY 423 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:42 No.1213596662 del そうだねx6強化した武器Aを分解する事で手に入るパーツを複数個使って |
… | PLAY 424 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:44 No.1213596672 del +1714976264298.jpg-(214453 B)サムネ表示 負けイベで勝とうとするやつが悪いんですよ…… |
… | PLAY 425 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:45 No.1213596681 del そうだねx1>途中までは楽勝なのに急に難易度が上がる |
… | PLAY 426 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:17:48 No.1213596698 del +課金 |
… | PLAY 427 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:18:06 No.1213596817 del そうだねx4>>難関クリア報酬はアイテムよりは表彰状的なやつの方が良いんじゃないか?って思う |
… | PLAY 428 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:18:10 No.1213596844 del +最高難易度の報酬は強さに直結しない物の方が絶対に良い |
… | PLAY 429 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:18:25 No.1213596947 del そうだねx4>課金 |
… | PLAY 430 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:18:26 No.1213596955 del そうだねx2>1714976264298.jpg |
… | PLAY 431 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:19:02 No.1213597181 del そうだねx1取り返しがつかない要素が嫌われるのは1周が長くなりすぎたせいよね |
… | PLAY 432 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:19:24 No.1213597323 del そうだねx5個人的に基本無料ゲーは全てクソだと思ってる |
… | PLAY 433 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:19:30 No.1213597367 del +フルボイス |
… | PLAY 434 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:19:33 No.1213597380 del +>昔のゲームであったんだけど |
… | PLAY 435 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:19:55 No.1213597506 del そうだねx9>やっぱ実績やトロフィーよ |
… | PLAY 436 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:00 No.1213597541 del そうだねx8>チュートリアル |
… | PLAY 437 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:19 No.1213597645 del +>>途中までは楽勝なのに急に難易度が上がる |
… | PLAY 438 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:22 No.1213597665 del そうだねx5>任天堂が頑なにシステムとして実装しないのは何故だわからん |
… | PLAY 439 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:23 No.1213597669 del そうだねx1助けようとしても、確定で死ぬモブたち |
… | PLAY 440 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:39 No.1213597788 del そうだねx1>課金 |
… | PLAY 441 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:49 No.1213597853 del そうだねx1としあきヴァルキリープロファイルで上級配列変換の宝珠知らないでクリアしたよね |
… | PLAY 442 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:51 No.1213597859 del +まあトロフィーの内容考えるの大変なんだな…ってなってるゲームも結構あるからな |
… | PLAY 443 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:20:58 No.1213597915 del +ジャンクション?まほう?アルテマ100 |
… | PLAY 444 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:07 No.1213597971 del +シンボルエンカ |
… | PLAY 445 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:10 No.1213597983 del +課金は |
… | PLAY 446 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:11 No.1213597995 del +>スレ画とレベル差で経験値が減少するの大嫌い |
… | PLAY 447 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:25 No.1213598081 del そうだねx2>>チュートリアル |
… | PLAY 448 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:35 No.1213598142 del そうだねx4>個人的に基本無料ゲーは全てクソだと思ってる |
… | PLAY 449 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:41 No.1213598177 del そうだねx1>助けようとしても、確定で死ぬモブたち |
… | PLAY 450 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:49 No.1213598219 del そうだねx1スキルアビリティ装備強化&属性付与レベル…色々あり過ぎる強化要素 |
… | PLAY 451 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:51 No.1213598232 del +>システムじゃないけど |
… | PLAY 452 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:21:57 No.1213598278 del +こっちのレベルに合わせて相手もレベル上がるんじゃ一生平行線じゃん |
… | PLAY 453 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:02 No.1213598309 del そうだねx1>>やっぱ実績やトロフィーよ |
… | PLAY 454 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:02 No.1213598311 del そうだねx8ボス戦で何度もリトライさせる盗みシステム |
… | PLAY 455 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:15 No.1213598396 del +ごちゃごちゃしたUI |
… | PLAY 456 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:26 No.1213598456 del +>>助けようとしても、確定で死ぬモブたち |
… | PLAY 457 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:27 No.1213598468 del そうだねx3>これ言うやつチュートリアル飛ばしまくって後でわからずにキレるんだよな |
… | PLAY 458 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:28 No.1213598478 del +>シンボルエンカ |
… | PLAY 459 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:41 No.1213598542 del +>流れとしてはDL販売が一般化して説明書文化が廃れたから |
… | PLAY 460 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:43 No.1213598551 del そうだねx4>こっちのレベルに合わせて相手もレベル上がるんじゃ一生平行線じゃん |
… | PLAY 461 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:45 No.1213598558 del そうだねx3>ボス戦で何度もリトライさせる盗みシステム |
… | PLAY 462 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:50 No.1213598590 del +>やっぱ実績やトロフィーよ |
… | PLAY 463 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:54 No.1213598612 del +>システムじゃないけど |
… | PLAY 464 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:57 No.1213598637 del +>スキルアビリティ装備強化&属性付与レベル…色々あり過ぎる強化要素 |
… | PLAY 465 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:58 No.1213598640 del +露骨なチュートリアルなしで直感的に理解できるシステムが理想的 |
… | PLAY 466 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:59 No.1213598646 del +>システムじゃないけど |
… | PLAY 467 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:22:59 No.1213598647 del そうだねx11714976579904.jpg-(53329 B)サムネ表示 >>>チュートリアル |
… | PLAY 468 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:17 No.1213598754 del そうだねx2タクティクスオウガ運命の輪を超えるクソシステムは無いだろうと思ってた |
… | PLAY 469 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:23 No.1213598793 del +>ボス戦で何度もリトライさせる盗みシステム |
… | PLAY 470 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:24 No.1213598802 del そうだねx2負けイベントを勝っても負け扱いで進むの嫌い |
… | PLAY 471 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:24 No.1213598805 del そうだねx4>シンボルエンカ |
… | PLAY 472 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:38 No.1213598875 del +チュートリアルはあっても良いけど |
… | PLAY 473 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:44 No.1213598906 del +2週目だと敵キャラの台詞にも字幕がついて |
… | PLAY 474 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:46 No.1213598911 del +システムではないけど無駄に大量にアイテム落ちて整理に時間かかるゲームは苦手かも |
… | PLAY 475 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:47 No.1213598919 del そうだねx5任天堂ゲーにも実質実績と同じようなコンプ要素一覧みたいなのあるゲームはいくらでもあるだろう |
… | PLAY 476 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:50 No.1213598931 del +>「それが目的」になるから |
… | PLAY 477 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:50 No.1213598935 del そうだねx2>>>助けようとしても、確定で死ぬモブたち |
… | PLAY 478 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:52 No.1213598955 del +卑怯とは言うまいな… |
… | PLAY 479 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:23:58 No.1213598984 del +>ボス戦で何度もリトライさせる☆ドロップ |
… | PLAY 480 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:24:27 No.1213599145 del そうだねx5ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 481 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:24:41 No.1213599212 del +戦闘終わるたびに全回復する系RPGはあんまり好きじゃない |
… | PLAY 482 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:24:47 No.1213599254 del そうだねx1>ボス戦で何度もリトライさせる盗みシステム |
… | PLAY 483 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:01 No.1213599330 del +>ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 484 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:01 No.1213599334 del +>ウィッチャー3はビルド次第でで難度変わるし |
… | PLAY 485 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:02 No.1213599339 del +チュートリアルは二周目は飛ばせるようにしておいてほしい |
… | PLAY 486 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:02 No.1213599340 del そうだねx3>>シンボルエンカ |
… | PLAY 487 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:04 No.1213599362 del そうだねx4トレハンビルドゲーは凄い好きだけどアイテム整理だけは嫌いだな… |
… | PLAY 488 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:09 No.1213599390 del そうだねx2そもそもスマブラがクリア実績システムの走りだしね |
… | PLAY 489 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:11 No.1213599399 del そうだねx3ソシャゲだと画面外タッチでなく特定の場所以外受け付けない操作方式が続くと若干イラッとする |
… | PLAY 490 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:16 No.1213599427 del そうだねx4ボス戦でレアドロップは良いけど戦うまでの演出の長さとかリプレイ性は欲しい |
… | PLAY 491 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:19 No.1213599441 del そうだねx1チュートリアルの肝心な部分飛ばしてこのゲームすげぇ難しいな!と思ってたら実質縛りプレイ状態になってるやつ |
… | PLAY 492 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:28 No.1213599486 del そうだねx1>>>助けようとしても、確定で死ぬモブたち |
… | PLAY 493 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:30 No.1213599500 del そうだねx3>ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 494 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:38 No.1213599552 del +>こっちのレベルに合わせて相手もレベル上がるんじゃ一生平行線じゃん |
… | PLAY 495 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:25:56 No.1213599651 del そうだねx141714976756675.jpg-(337727 B)サムネ表示 >ネトゲでは常識…♡ |
… | PLAY 496 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:17 No.1213599759 del そうだねx2>ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 497 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:18 No.1213599764 del +周回コンテンツなのに戦闘中の演出飛ばせないのは本当に糞だと思った |
… | PLAY 498 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:21 No.1213599784 del そうだねx1>>ウィッチャー3はビルド次第でで難度変わるし |
… | PLAY 499 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:27 No.1213599811 del +無駄に硬いボス |
… | PLAY 500 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:28 No.1213599815 del +>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 501 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:32 No.1213599842 del +真のエンディングはDLC |
… | PLAY 502 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:26:46 No.1213599914 del そうだねx2>チュートリアルの肝心な部分飛ばしてこのゲームすげぇ難しいな!と思ってたら実質縛りプレイ状態になってるやつ |
… | PLAY 503 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:06 No.1213600028 del そうだねx4>そもそもスマブラがクリア実績システムの走りだしね |
… | PLAY 504 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:10 No.1213600053 del +>ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 505 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:10 No.1213600055 del +>システムではないけど無駄に大量にアイテム落ちて整理に時間かかるゲームは苦手かも |
… | PLAY 506 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:19 No.1213600103 del そうだねx1装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 507 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:21 No.1213600115 del +>任天堂ゲーにも実質実績と同じようなコンプ要素一覧みたいなのあるゲームはいくらでもあるだろう |
… | PLAY 508 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:27:24 No.1213600134 del そうだねx8>ボス戦で何度もリトライさせる盗みシステム |
… | PLAY 509 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:06 No.1213600382 del +>No.1213572036 |
… | PLAY 510 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:08 No.1213600397 del +>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 511 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:14 No.1213600438 del そうだねx5>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 512 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:28 No.1213600525 del そうだねx1>真のエンディングはDLC |
… | PLAY 513 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:37 No.1213600578 del そうだねx1周回出来るボスならいいけど1度倒したら再戦できない相手のレアドロはマジでやめろ |
… | PLAY 514 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:44 No.1213600617 del そうだねx11714976924598.jpg-(53224 B)サムネ表示 >ボス戦でレアドロップとか入れるなよ… |
… | PLAY 515 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:46 No.1213600630 del そうだねx2最近は馬に乗りながらアイテムが拾えるかどうかが自分の中で良ゲーの基準のひとつになってる |
… | PLAY 516 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:28:49 No.1213600647 del +>何時間も虚無のレベル上げしないといけないゲームはすぐ投げるわ |
… | PLAY 517 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:05 No.1213600744 del +>>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 518 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:08 No.1213600755 del +>>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 519 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:18 No.1213600811 del そうだねx2それこそ「ポケモン図鑑」だって実績と同じようなもんなわけで |
… | PLAY 520 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:19 No.1213600821 del そうだねx2クリアまでのプレイ時間でエンディング分岐とか取り返しがつかない要素入れるのやめて… |
… | PLAY 521 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:19 No.1213600823 del そうだねx3大体はシステムそのものよりシステム周りの仕様やバランスがおかしいせいで嫌われる |
… | PLAY 522 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:21 No.1213600830 del +>>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 523 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:23 No.1213600850 del そうだねx2移動が遅いゲームは嫌いもっと早く走れ |
… | PLAY 524 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:29 No.1213600870 del そうだねx2>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 525 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:39 No.1213600926 del +レベルを上げて物理で殴ればいい |
… | PLAY 526 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:41 No.1213600933 del そうだねx3どんな内容でも取返し付かない要素は嫌いだな |
… | PLAY 527 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:29:42 No.1213600937 del +>>装備に必要ステータス設定されてるの好きじゃない |
… | PLAY 528 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:30:03 No.1213601059 del +>任天堂ゲーにも実質実績と同じようなコンプ要素一覧みたいなのあるゲームはいくらでもあるだろう |
… | PLAY 529 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:30:34 No.1213601250 del そうだねx3入念にレベル上げして装備も整えてボスを一方的にボコるのが好きなのでそれをさせてくれないシステムは基本嫌い |
… | PLAY 530 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:30:49 No.1213601354 del +近づかないと拾えないドロップアイテム |
… | PLAY 531 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:30:58 No.1213601415 del +ダクソ系か |
… | PLAY 532 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:30:58 No.1213601419 del そうだねx1アクションゲームのトロフィーはモチベになるけどロープレはめんどくささが勝つ |
… | PLAY 533 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:17 No.1213601530 del そうだねx1育てた仲間が途中で離脱して戻ってこないシステム |
… | PLAY 534 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:23 No.1213601561 del +マップの移動で短距離ダッシュを連打させられる奴 |
… | PLAY 535 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:26 No.1213601581 del そうだねx2定番だが |
… | PLAY 536 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:29 No.1213601597 del そうだねx2フロム系のマルチで絶対にPvP要素入れてくるのは嫌だな |
… | PLAY 537 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:31 No.1213601619 del +>レベルを上げて物理で殴ればいい |
… | PLAY 538 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:31:51 No.1213601744 del そうだねx1>>チュートリアル |
… | PLAY 539 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:32:23 No.1213601936 del +レベル上げが簡単すぎるゲーム |
… | PLAY 540 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:32:25 No.1213601950 del そうだねx1>定番だが |
… | PLAY 541 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:32:33 No.1213601991 del +まだ探索しつくしてないダンジョンが |
… | PLAY 542 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:32:36 No.1213602015 del そうだねx1昔のMMOにあったレベル差補正きつ過ぎて格上は即死みたいなの |
… | PLAY 543 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:04 No.1213602171 del +ソウル系はレベルでマッチング変わるのもなぁ… |
… | PLAY 544 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:09 No.1213602199 del +>定番だが |
… | PLAY 545 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:20 No.1213602279 del そうだねx2>定番だが |
… | PLAY 546 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:22 No.1213602297 del +>アライズにそんなレベル上げ必要ないぞ |
… | PLAY 547 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:33 No.1213602356 del +>定番だが |
… | PLAY 548 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:37 No.1213602379 del +高難易度にすると被ダメ与ダメだけではなく |
… | PLAY 549 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:39 No.1213602387 del そうだねx3>ブレワイだってマスターソード手に入ったらみんなそれぶんぶんだしな |
… | PLAY 550 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:57 No.1213602507 del +>定番だが |
… | PLAY 551 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:33:59 No.1213602527 del +>定番だが |
… | PLAY 552 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:05 No.1213602561 del +>ソウル系はレベルでマッチング変わるのもなぁ… |
… | PLAY 553 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:29 No.1213602695 del +>装備や戦い方を工夫するよりレベル上げるのが最適解じゃ何も面白くない |
… | PLAY 554 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:33 No.1213602717 del +1人でシコシコしてたいタイプなのでマルチや対戦強制されるとゲロ吐く |
… | PLAY 555 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:37 No.1213602743 del そうだねx1>>ブレワイだってマスターソード手に入ったらみんなそれぶんぶんだしな |
… | PLAY 556 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:39 No.1213602757 del +世界地図見ると明らかにDLC用の空白があるやつ嫌い |
… | PLAY 557 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:44 No.1213602782 del +>定番だが |
… | PLAY 558 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:34:57 No.1213602857 del そうだねx1リソース管理ゲー俺は好きだけど |
… | PLAY 559 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:35:26 No.1213603033 del そうだねx1>>この要素が面白さに繋がってるゲームあるか? |
… | PLAY 560 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:35:29 No.1213603053 del +対戦ゲーの部位破壊は要らないな |
… | PLAY 561 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:35:34 No.1213603080 del +FEとかも武器壊れてるシステムあったほうが個人的に面白いな |
… | PLAY 562 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:35:50 No.1213603176 del そうだねx3ブレワイも壊れること自体は別に面白くなかったよ |
… | PLAY 563 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:03 No.1213603270 del +レベルではなく装備を工夫してください |
… | PLAY 564 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:37 No.1213603471 del +武器壊れても修理する手間かかるだけでなんも面白くないわ |
… | PLAY 565 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:39 No.1213603481 del そうだねx2嫌いな理由言ってもそれが別の人の好きな理由でもあるのよね |
… | PLAY 566 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:41 No.1213603497 del +シンボルエンカウント |
… | PLAY 567 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:46 No.1213603532 del そうだねx1・助ける |
… | PLAY 568 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:54 No.1213603583 del +デジモンのウンチは良い要素か糞要素だったか未だに判断に困る |
… | PLAY 569 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:55 No.1213603584 del そうだねx1ブレワイは流石に壊れるの早すぎ |
… | PLAY 570 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:36:57 No.1213603602 del +>定番だが |
… | PLAY 571 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:02 No.1213603634 del +>ブレワイも壊れること自体は別に面白くなかったよ |
… | PLAY 572 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:03 No.1213603639 del +>周回や金稼ぎや強化素材集めです |
… | PLAY 573 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:04 No.1213603645 del +ビルド構築するタイプのゲームでロードアウトが無いゲーム |
… | PLAY 574 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:11 No.1213603692 del +>世界地図見ると明らかにDLC用の空白があるやつ嫌い |
… | PLAY 575 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:21 No.1213603762 del そうだねx2>ブレワイだけはかなり面白さにつながってると思う |
… | PLAY 576 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:33 No.1213603830 del +ブレワイは個人的にはあれのおかげで探索がワクワクしたけどいらないっていう人の気持ちもわかる |
… | PLAY 577 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:41 No.1213603881 del +>>>チュートリアル |
… | PLAY 578 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:57 No.1213603990 del +>オンゲーなら耐久度つけるのに意味はあるけどオフゲーでやる意味は薄いよね |
… | PLAY 579 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:37:59 No.1213604000 del +レベルアップが敵味方連動してるので |
… | PLAY 580 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:01 No.1213604013 del +アライアンスアライブの自発的に武器壊すはよくできてたな |
… | PLAY 581 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:08 No.1213604055 del +使い捨ての武器なおかげでティアキンで工作に使って良くなったと思えばまあ壊れる武器でよかったになるかな |
… | PLAY 582 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:09 No.1213604057 del +>ブレワイだってマスターソード手に入ったらみんなそれぶんぶんだしな |
… | PLAY 583 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:20 No.1213604128 del +はぁー面倒くせえ |
… | PLAY 584 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:22 No.1213604136 del そうだねx4武器壊れるで完全に無に帰す奴は駄目だと思う |
… | PLAY 585 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:27 No.1213604170 del そうだねx41714977507991.mp4-(44361 B)サムネ表示 >・自分も混ざる |
… | PLAY 586 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:34 No.1213604229 del そうだねx2でもとしあきはお知らせとか説明聞かないよね |
… | PLAY 587 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:50 No.1213604322 del そうだねx3ブレワイは武器よりUIが糞だと思う |
… | PLAY 588 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:38:53 No.1213604342 del +>>世界地図見ると明らかにDLC用の空白があるやつ嫌い |
… | PLAY 589 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:21 No.1213604516 del +拾った武器が使い捨てはベルトアクションの系譜だと思う |
… | PLAY 590 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:27 No.1213604557 del そうだねx21714977567956.jpg-(203410 B)サムネ表示 >シンボルエンカウント |
… | PLAY 591 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:32 No.1213604587 del そうだねx11714977572398.jpg-(57931 B)サムネ表示 >武器壊れるで完全に無に帰す奴は駄目だと思う |
… | PLAY 592 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:35 No.1213604604 del そうだねx1ソシャゲーマーのお知らせ見ない率は異常 |
… | PLAY 593 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:36 No.1213604613 del そうだねx4>・助ける |
… | PLAY 594 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:37 No.1213604620 del そうだねx2発売前なのにシーズンパスとかDLC出します!とか言ってるのはちょっと遠慮したい |
… | PLAY 595 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:39:53 No.1213604724 del そうだねx2同じアイテムが99個99個99個って並ぶの |
… | PLAY 596 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:08 No.1213604831 del そうだねx1>>ブレワイも壊れること自体は別に面白くなかったよ |
… | PLAY 597 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:26 No.1213604943 del +>発売前なのにシーズンパスとかDLC出します!とか言ってるのはちょっと遠慮したい |
… | PLAY 598 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:27 No.1213604949 del そうだねx1ゲームってそもそもストレス楽しむものだろ |
… | PLAY 599 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:43 No.1213605045 del そうだねx1ブレワイは壊れることでいろんな武器を使わせる試みだってことは理解してる |
… | PLAY 600 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:44 No.1213605053 del そうだねx1特定の宝箱取ると最強武器の宝箱が消滅するシステム |
… | PLAY 601 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:45 No.1213605059 del +>>武器壊れるで完全に無に帰す奴は駄目だと思う |
… | PLAY 602 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:48 No.1213605073 del そうだねx11714977648378.jpg-(82937 B)サムネ表示 >>・自分も混ざる |
… | PLAY 603 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:40:48 No.1213605077 del +ミニゲーム強制 |
… | PLAY 604 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:41:13 No.1213605223 del そうだねx9>ゲームってそもそもストレス楽しむものだろ |
… | PLAY 605 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:41:31 No.1213605335 del +伝説っぽい武器の耐久値低くてガッカリするやつ |
… | PLAY 606 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:41:34 No.1213605352 del +連打やめて |
… | PLAY 607 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:41:52 No.1213605457 del +ゲーム進行中に出てくる今は行けないエリアあるじゃん |
… | PLAY 608 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:41:55 No.1213605476 del そうだねx2FEの武器はチートが多いから回数制限が無いとしゃーない |
… | PLAY 609 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:08 No.1213605555 del そうだねx2>ゲームってそもそもストレス楽しむものだろ |
… | PLAY 610 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:10 No.1213605574 del そうだねx1>アライアンスアライブの自発的に武器壊すはよくできてたな |
… | PLAY 611 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:15 No.1213605601 del そうだねx4>発売前なのにシーズンパスとかDLC出します!とか言ってるのはちょっと遠慮したい |
… | PLAY 612 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:33 No.1213605712 del そうだねx3>ゲームってそもそもストレス楽しむものだろ |
… | PLAY 613 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:35 No.1213605724 del +1714977755352.jpg-(27770 B)サムネ表示 >連打やめて |
… | PLAY 614 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:38 No.1213605739 del +>連打やめて |
… | PLAY 615 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:45 No.1213605784 del +>ブレワイは壊れることでいろんな武器を使わせる試みだってことは理解してる |
… | PLAY 616 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:47 No.1213605795 del そうだねx2>ミニゲーム強制 |
… | PLAY 617 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:49 No.1213605804 del +>ミニゲーム強制 |
… | PLAY 618 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:42:57 No.1213605850 del そうだねx3>発売前なのにシーズンパスとかDLC出します!とか言ってるのはちょっと遠慮したい |
… | PLAY 619 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:08 No.1213605921 del そうだねx4明らかに開発終わってから追加で作ってるなってやつならいきなりDLC匂わせてくれてもいいけど元々入ってたであろうものを切り売りするやつは死んで欲しい |
… | PLAY 620 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:14 No.1213605956 del そうだねx3買い切りゲーなのにゲーム内の衣装が課金みたいなタイプも結構嫌いだな |
… | PLAY 621 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:19 No.1213605981 del そうだねx2>ラスボスが音ゲーのゲームがありましてね |
… | PLAY 622 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:20 No.1213605989 del +>ゲーム進行中に出てくる今は行けないエリアあるじゃん |
… | PLAY 623 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:34 No.1213606069 del そうだねx2>分かりました |
… | PLAY 624 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:36 No.1213606085 del +>FEの武器はチートが多いから回数制限が無いとしゃーない |
… | PLAY 625 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:42 No.1213606123 del そうだねx2ブレワイの武器壊れる要素の面白さといえば壊れかけのやつを投げて怯んだ敵の落とした武器で追撃みたいな戦い方ができることだけど |
… | PLAY 626 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:45 No.1213606141 del そうだねx2別にそれがメインってわけじゃないのに謎解きが難しすぎるゲーム |
… | PLAY 627 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:50 No.1213606174 del +>買い切りゲーなのにゲーム内の衣装が課金みたいなタイプも結構嫌いだな |
… | PLAY 628 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:43:59 No.1213606239 del +>ミニゲーム強制 |
… | PLAY 629 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:05 No.1213606269 del +1714977845240.png-(3886 B)サムネ表示 >連打やめて |
… | PLAY 630 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:17 No.1213606350 del +DLCとかプレイヤーの大部分が買わずに終わるのにな |
… | PLAY 631 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:18 No.1213606365 del +>>ミニゲーム強制 |
… | PLAY 632 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:23 No.1213606392 del そうだねx5内部にデータある奴を有料でアンロックするタイプはクソだと思う |
… | PLAY 633 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:33 No.1213606454 del +タクティクスオウガのハボリムで先制ペトロクラウド使う為にレベルを上げない事はあったな |
… | PLAY 634 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:38 No.1213606474 del そうだねx1>発売前なのにシーズンパスとかDLC出します!とか言ってるのはちょっと遠慮したい |
… | PLAY 635 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:45 No.1213606512 del +>FEの武器はチートが多いから回数制限が無いとしゃーない |
… | PLAY 636 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:45 No.1213606517 del そうだねx1ブレワイ武器壊れるのは別に良いけどあまりにも耐久性無いのと持てる数厳しいのと状況に応じた武器用意しておこうと思うと更に枠圧迫するのと家に3本しか保管できないのがストレスだった |
… | PLAY 637 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:46 No.1213606521 del そうだねx3ミニゲームもサッと終われるタイプなら良いんだが |
… | PLAY 638 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:56 No.1213606586 del そうだねx1レベルシンク |
… | PLAY 639 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:58 No.1213606602 del +>>買い切りゲーなのにゲーム内の衣装が課金みたいなタイプも結構嫌いだな |
… | PLAY 640 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:44:59 No.1213606610 del +DLCも今はガチャよりマシだからと言われる始末 |
… | PLAY 641 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:45:13 No.1213606688 del +>別にそれがメインってわけじゃないのに謎解きが難しすぎるゲーム |
… | PLAY 642 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:45:15 No.1213606711 del +連打が必要ではあるんだけど連打判定自体に制限掛かってるヤツ |
… | PLAY 643 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:45:19 No.1213606735 del そうだねx3謎解きにリアル知識を要求されるやつ |
… | PLAY 644 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:45:29 No.1213606789 del +>FEの武器はチートが多いから回数制限が無いとしゃーない |
… | PLAY 645 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:45:53 No.1213606934 del +販売が終わって入手手段がなくなったりもするDLC群 |
… | PLAY 646 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:00 No.1213606978 del そうだねx21714977960177.jpg-(62859 B)サムネ表示 RPGのあからさまな行き止まり |
… | PLAY 647 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:11 No.1213607055 del +PS2コンのボタンの圧力感知を利用したシステムはやめろ |
… | PLAY 648 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:18 No.1213607105 del そうだねx1ガチャもDLCも割高だから大部分が買ってなくても一部のやつが金落とすとそれなりの儲けになってしまうのが酷い |
… | PLAY 649 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:28 No.1213607160 del +連射コン使うと怒られるやつ |
… | PLAY 650 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:35 No.1213607210 del +>マリオ系のミニゲームってなに? |
… | PLAY 651 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:37 No.1213607220 del +ブレワイは武器壊れないと敵を倒す意味が減るから必要 |
… | PLAY 652 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:46 No.1213607294 del +>定番だが |
… | PLAY 653 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:46:58 No.1213607365 del +>DLCとかプレイヤーの大部分が買わずに終わるのにな |
… | PLAY 654 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:15 No.1213607481 del +MHWなんかはPC版だけ最強レベルのボウガン使えないとかあったなPCだけ収録されてないコラボ武器なせいで |
… | PLAY 655 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:26 No.1213607545 del +DLCも朧村正みたいな別ゲーレベルだと不満出にくいよね |
… | PLAY 656 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:26 No.1213607549 del そうだねx5>ブレワイは武器壊れないと敵を倒す意味が減るから必要 |
… | PLAY 657 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:28 No.1213607556 del +>連射コン使うと怒られるやつ |
… | PLAY 658 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:35 No.1213607599 del +>FEの武器はチートが多いから回数制限が無いとしゃーない |
… | PLAY 659 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:47 No.1213607677 del +プレイしたことあるゲーム詮索してくるやつ |
… | PLAY 660 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:53 No.1213607715 del +勝手にコントローラから爆音出すな |
… | PLAY 661 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:47:57 No.1213607751 del そうだねx5>初めて触ったマリオシリーズがRPG3だったんだがそれに出てくる弾を打ち返すリズムゲーみたいなやつ |
… | PLAY 662 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:06 No.1213607795 del +>でも最弱の鉄の剣はわざわざ買い替えさせなくていいだろ… |
… | PLAY 663 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:09 No.1213607821 del そうだねx1>DLCも朧村正みたいな別ゲーレベルだと不満出にくいよね |
… | PLAY 664 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:14 No.1213607843 del +>謎解きにリアル知識を要求されるやつ |
… | PLAY 665 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:16 No.1213607865 del そうだねx3>FF8じゃん |
… | PLAY 666 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:22 No.1213607890 del +>>連射コン使うと怒られるやつ |
… | PLAY 667 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:23 No.1213607896 del そうだねx2もう3DSのDLC必要な装備とかモンスターとか回収不可なんだな… |
… | PLAY 668 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:24 No.1213607910 del +壊れる系列はこれ壊すと詰むかもって恐怖感が常に付きまとうんで最強武器系列をおいそれと使いたくない |
… | PLAY 669 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:30 No.1213607953 del そうだねx1>DLCも朧村正みたいな別ゲーレベルだと不満出にくいよね |
… | PLAY 670 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:41 No.1213608021 del そうだねx6>ゼルダだけが叩かれてダイナマイト刑事はスルーなのが不思議 |
… | PLAY 671 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:45 No.1213608052 del +ゲームなんてもうDL版が主だからなぁ… |
… | PLAY 672 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:48 No.1213608074 del +DLC衣装を発売前から宣伝しまくるうえにDLC買わないとろくに衣装が無いゲーム |
… | PLAY 673 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:51 No.1213608090 del +>小学生の時ローマ字習ってなくてヒントが我が最愛の人。のやつ意味わからなさすぎてあっけに取られた |
… | PLAY 674 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:48:56 No.1213608129 del そうだねx1まあこっちが強くなりすぎてボスもなにもが歯応え無しってのが一番萎えるんやけどな |
… | PLAY 675 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:49:25 No.1213608308 del +ティアキンは森人槍と残心刀手に入れればもうほぼ武器消費問題とはオサラバだったな |
… | PLAY 676 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:49:32 No.1213608351 del そうだねx2FF8はサイファーと魔女母さんのレベリングだけやって色々回収してたわ |
… | PLAY 677 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:49:40 No.1213608393 del +>>ブレワイは武器壊れないと敵を倒す意味が減るから必要 |
… | PLAY 678 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:49:43 No.1213608409 del +壊れる系統はそのシステムでしか得られない栄養はあるからほどほどなら出してくれてもいい |
… | PLAY 679 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:02 No.1213608537 del そうだねx1>>小学生の時ローマ字習ってなくてヒントが我が最愛の人。のやつ意味わからなさすぎてあっけに取られた |
… | PLAY 680 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:11 No.1213608583 del +>ゼルダだけが叩かれてダイナマイト刑事はスルーなのが不思議 |
… | PLAY 681 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:13 No.1213608609 del +マリオRPGはマスクデータ多すぎてビビった |
… | PLAY 682 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:20 No.1213608651 del +>松明だけでも焼き殺せるからよ |
… | PLAY 683 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:27 No.1213608697 del +周回前提なのに引き継ぎ要素少ない奴 |
… | PLAY 684 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:36 No.1213608756 del そうだねx3>まあこっちが強くなりすぎてボスもなにもが歯応え無しってのが一番萎えるんやけどな |
… | PLAY 685 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:37 No.1213608757 del そうだねx1マルチで連帯責任で失敗になるやつ |
… | PLAY 686 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:42 No.1213608796 del +ダイナマイト刑事もそうだけどベアナックルからな気もする |
… | PLAY 687 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:50:57 No.1213608902 del そうだねx2サガフロ2の武器破壊は設定的には大事だけどゲーム的には壊れない武器しか使わなくなる |
… | PLAY 688 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:08 No.1213608976 del +witcher3は今はバニラでもレベルがずっと上の敵でも普通に戦えるようになってて自分のレベルに合わせて敵のレベルも上げるオプション設定もある |
… | PLAY 689 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:13 No.1213609011 del +ロマサガとかはボスが固定で雑魚でずっとレベル上げ出来るってだけだから |
… | PLAY 690 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:16 No.1213609031 del +>勝手にコントローラから爆音出すな |
… | PLAY 691 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:19 No.1213609050 del +ティアキンは戦わなくてもいいし倒すにも武器必要ない方法がいっぱいあるの良いよね |
… | PLAY 692 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:23 No.1213609065 del そうだねx1サブ要素沢山あってそのへんしっかり回収してると直行しても苦戦の上で倒せるくらいのラスボスが雑魚なの仕方ないけど悲しい |
… | PLAY 693 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:28 No.1213609101 del +>>まあこっちが強くなりすぎてボスもなにもが歯応え無しってのが一番萎えるんやけどな |
… | PLAY 694 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:32 No.1213609119 del そうだねx1トルネコの小部屋入った瞬間とじこめの壺飛んでくるような対策しようのない理不尽はきつい |
… | PLAY 695 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:40 No.1213609181 del +>サガフロ2の武器破壊は設定的には大事だけどゲーム的には壊れない武器しか使わなくなる |
… | PLAY 696 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:47 No.1213609232 del +ブレワイで敵がーっていってる人はもっといろんな方法でやれることを知っておくともっと楽しめるぞ |
… | PLAY 697 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:55 No.1213609282 del そうだねx2>ダイナマイト刑事もそうだけどベアナックルからな気もする |
… | PLAY 698 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:51:58 No.1213609306 del そうだねx1アイテム合成システム |
… | PLAY 699 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:05 No.1213609347 del そうだねx2ブレワイは壊れる制限なくなったらそれはそれで味気なくなることあるだろうけどちょっと脆すぎじゃぼけぇ! |
… | PLAY 700 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:06 No.1213609360 del そうだねx5まぁ武器に耐久値あると緊張感は出るな |
… | PLAY 701 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:12 No.1213609404 del +弱点属性が消せるパッシブスキル |
… | PLAY 702 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:22 No.1213609474 del そうだねx1謎解きで部屋行き来させられるのになのに敵が出てくるダンジョン |
… | PLAY 703 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:31 No.1213609535 del +>witcher3は今はバニラでもレベルがずっと上の敵でも普通に戦えるようになってて自分のレベルに合わせて敵のレベルも上げるオプション設定もある |
… | PLAY 704 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:40 No.1213609587 del +最近のドラクエの錬金壺?はいらんなぁ |
… | PLAY 705 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:41 No.1213609597 del そうだねx1>アイテム合成システム |
… | PLAY 706 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:44 No.1213609621 del +このボスは実は麻痺効くから使えば楽勝だぜ!←結構好き |
… | PLAY 707 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:47 No.1213609647 del そうだねx3ポケモンで通信交換しないと進化できないってシステム考えた奴は糞だと思う |
… | PLAY 708 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:52:56 No.1213609699 del +>アイテム合成システム |
… | PLAY 709 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:08 No.1213609769 del そうだねx2音ゲーのライフとコンボ数 |
… | PLAY 710 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:08 No.1213609772 del そうだねx2最近の素材という名のゴミ拾わせてくるシステム苦手だわ |
… | PLAY 711 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:16 No.1213609813 del そうだねx1>>アイテム合成システム |
… | PLAY 712 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:17 No.1213609821 del +>ポケモンで通信交換しないと進化できないってシステム考えた奴は糞だと思う |
… | PLAY 713 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:35 No.1213609936 del そうだねx3>ゲームなんてもうDL版が主だからなぁ… |
… | PLAY 714 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:42 No.1213609983 del +>合成は別にいけどDQ8みたいに時間かかるのは嫌い |
… | PLAY 715 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:57 No.1213610080 del +属性相性も嫌だな |
… | PLAY 716 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:53:59 No.1213610089 del +>ポケモンで通信交換しないと進化できないってシステム考えた奴は糞だと思う |
… | PLAY 717 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:05 No.1213610116 del そうだねx3武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 718 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:09 No.1213610154 del +>まぁ武器に耐久値あると緊張感は出るな |
… | PLAY 719 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:19 No.1213610214 del +>ポケモンで通信交換しないと進化できないってシステム考えた奴は糞だと思う |
… | PLAY 720 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:19 No.1213610216 del +>このボスは実は麻痺効くから使えば楽勝だぜ!←結構好き |
… | PLAY 721 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:23 No.1213610247 del +ティアキンは弱い武器でも組み合わせる素材次第で強い武器になるのが良かった |
… | PLAY 722 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:27 No.1213610282 del そうだねx2すげえ強い敵でもある状態異常が効くからそれを起点に攻めていけるってのがあるといいよね |
… | PLAY 723 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:35 No.1213610338 del +アイテムの合成は良いけど |
… | PLAY 724 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:39 No.1213610361 del そうだねx1スティック押し込みでダッシュ |
… | PLAY 725 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:54:39 No.1213610363 del +百英雄伝で久しぶりにあの頃の不便さを味わったな |
… | PLAY 726 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:03 No.1213610495 del +>ゲームなんてもうDL版が主だからなぁ… |
… | PLAY 727 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:19 No.1213610592 del +>属性相性も嫌だな |
… | PLAY 728 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:39 No.1213610740 del そうだねx3ソシャゲだけど高難度にだいたい全状態異常無効と強化解除無効がついてるの仕方ないんだけどムカつく |
… | PLAY 729 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:40 No.1213610747 del そうだねx1>すげえ強い敵でもある状態異常が効くからそれを起点に攻めていけるってのがあるといいよね |
… | PLAY 730 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:42 No.1213610759 del +>すげえ強い敵でもある状態異常が効くからそれを起点に攻めていけるってのがあるといいよね |
… | PLAY 731 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:48 No.1213610805 del +クリアタイムとかスコアでランク付けるのはいいけど隠しステージとかキャラ開放に関わるのはなんか嫌 |
… | PLAY 732 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:55:53 No.1213610834 del +モンハンは今まで良くも悪くもモンハンらしさを担ってた部分を否定しまくったの英断と言える |
… | PLAY 733 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:01 No.1213610888 del +>百英雄伝で久しぶりにあの頃の不便さを味わったな |
… | PLAY 734 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:02 No.1213610903 del +>このボスは実は麻痺効くから使えば楽勝だぜ!←結構好き |
… | PLAY 735 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:03 No.1213610907 del +理由も無く敵の持ってる武器は奪えない |
… | PLAY 736 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:04 No.1213610915 del +>>ポケモンで通信交換しないと進化できないってシステム考えた奴は糞だと思う |
… | PLAY 737 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:08 No.1213610928 del +>スティック押し込みでダッシュ |
… | PLAY 738 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:08 No.1213610947 del +アークザラッドのちょこも呪縛剣でハメて倒したような記憶 |
… | PLAY 739 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:11 No.1213610976 del +>属性相性も嫌だな |
… | PLAY 740 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:18 No.1213611011 del そうだねx1>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 741 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:18 No.1213611012 del +>すげえ強い敵でもある状態異常が効くからそれを起点に攻めていけるってのがあるといいよね |
… | PLAY 742 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:23 No.1213611039 del そうだねx1序盤にlv70くらいの敵が配置されてる←好き |
… | PLAY 743 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:25 No.1213611055 del +縛りプレイとかしたい時にレベル下げるシステム欲しい |
… | PLAY 744 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:27 No.1213611067 del +ドロップする装備に付くスキルがランダムタイプの奴 |
… | PLAY 745 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:30 No.1213611082 del そうだねx1アイテムの合成は良いけど素材の入手数がゲーム通じて限られてるのは勘弁して |
… | PLAY 746 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:43 No.1213611178 del そうだねx4>一人で赤緑青とかピカチュウとか揃えさせたんだから |
… | PLAY 747 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:48 No.1213611212 del +状態異常は大抵確率付与なんで自分で試すのめどいのよね |
… | PLAY 748 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:49 No.1213611213 del +>不死属性だと蘇生系の呪文で即死するのを見るに効きすぎるのも問題があるよね |
… | PLAY 749 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:56:50 No.1213611223 del +>属性相性も嫌だな |
… | PLAY 750 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:04 No.1213611322 del +>モンハンは今まで良くも悪くもモンハンらしさを担ってた部分を否定しまくったの英断と言える |
… | PLAY 751 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:04 No.1213611326 del +サガシリーズは一戦一戦の濃度を濃くしていってるね |
… | PLAY 752 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:08 No.1213611344 del +>火属性無効ボスなのにダンジョンに火属性武器落ちてるやつ |
… | PLAY 753 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:15 No.1213611376 del +>FF8じゃん |
… | PLAY 754 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:18 No.1213611397 del +体格で使える武器が制限されたりするのはなんか嫌 |
… | PLAY 755 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:20 No.1213611408 del +ポケモンは図鑑埋め面倒くさい部類だから交換しなくても気にならなかったかな |
… | PLAY 756 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:21 No.1213611411 del +スティック押し込み式ダッシュのゲーム多いけどあれいやなんだよね |
… | PLAY 757 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:21 No.1213611414 del +>ドロップする装備に付くスキルがランダムタイプの奴 |
… | PLAY 758 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:30 No.1213611477 del +急かしたり焦らせてくる要素全般 |
… | PLAY 759 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:39 No.1213611528 del そうだねx1>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 760 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:44 No.1213611564 del +>理由も無く敵の持ってる武器は奪えない |
… | PLAY 761 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:47 No.1213611593 del +コンプ癖は割と変人だけだからよ |
… | PLAY 762 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:50 No.1213611608 del +>無効化とか吸収まで行くとやりすぎ感あるな |
… | PLAY 763 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:52 No.1213611623 del +>理由も無く敵の持ってる武器は奪えない |
… | PLAY 764 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:52 No.1213611625 del +>属性相性も嫌だな |
… | PLAY 765 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:57:53 No.1213611631 del +>>すげえ強い敵でもある状態異常が効くからそれを起点に攻めていけるってのがあるといいよね |
… | PLAY 766 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:10 No.1213611739 del +>悪い意味であの頃を凝縮したゲームだったなあれ |
… | PLAY 767 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:13 No.1213611764 del そうだねx2ムドー戦直前でせいけんづきを思い出すのいいよね・・・ |
… | PLAY 768 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:16 No.1213611793 del そうだねx3QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 769 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:20 No.1213611819 del そうだねx2一つのアカウントにつきデータ一つしか作れないゲーム |
… | PLAY 770 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:25 No.1213611849 del +FFTも敵のLvが上がるけどアビリティ育てた方が強いから育てる方が基本的に楽 |
… | PLAY 771 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:26 No.1213611860 del +敵が共に強くなるのはいいけど単にステータスアップだけじゃなくてその分特殊行動や新技も使って来てくれよな |
… | PLAY 772 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:32 No.1213611891 del +>ドロップする装備に付くスキルがランダムタイプの奴 |
… | PLAY 773 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:41 No.1213611946 del +>トラキア776たのしいよ(楽しくない所も多い) |
… | PLAY 774 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:43 No.1213611959 del +>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 775 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:58:56 No.1213612053 del +>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 776 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:03 No.1213612101 del +>急かしたり焦らせてくる要素全般 |
… | PLAY 777 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:04 No.1213612104 del +>>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 778 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:06 No.1213612115 del そうだねx5>QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 779 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:15 No.1213612169 del +>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 780 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:16 No.1213612175 del +>まあキツイのってチョコボのアレくらいなもんだけどあそこで全滅したらLv上げ過ぎ疑惑ある |
… | PLAY 781 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:26 No.1213612237 del そうだねx3>ワールドくらいが丁度良い |
… | PLAY 782 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:36 No.1213612299 del そうだねx3ダッシュとかはスティックの傾け具合だけで良いのにな |
… | PLAY 783 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:39 No.1213612319 del +>>急かしたり焦らせてくる要素全般 |
… | PLAY 784 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:49 No.1213612377 del そうだねx2>ムドー戦直前でせいけんづきを思い出すのいいよね・・・ |
… | PLAY 785 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:54 No.1213612408 del そうだねx1バニシュデスに頼りすぎたせいで普通のボスの戦い方が身につかないまま進むやつ |
… | PLAY 786 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:57 No.1213612426 del +ムービー見てる最中にいきなりボタン入力要求してくるのってクソだろ |
… | PLAY 787 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:58 No.1213612434 del +>突然始まるQTE |
… | PLAY 788 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:58 No.1213612437 del +>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 789 無念 Name としあき 24/05/06(月)15:59:59 No.1213612443 del +>>QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 790 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:04 No.1213612474 del そうだねx1>>QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 791 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:05 No.1213612482 del +>それでもレベル上げた方が強いし |
… | PLAY 792 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:08 No.1213612503 del そうだねx1>>武器の耐久とか満腹度とか荷物の重さみたいなリアル要素は排除してもいいとは思う |
… | PLAY 793 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:11 No.1213612524 del そうだねx1ムービーで急にQTEはご自慢のムービー見せたいのかボタン押させたいのかわからんのでせめて相当余裕のある設定にしてくれないか |
… | PLAY 794 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:14 No.1213612556 del そうだねx1>QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 795 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:20 No.1213612592 del そうだねx6パリイとか言う弾きシステム考えた奴はマジで嫌い |
… | PLAY 796 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:25 No.1213612626 del +>バニシュデスに頼りすぎたせいで普通のボスの戦い方が身につかないまま進むやつ |
… | PLAY 797 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:37 No.1213612697 del +>ムドー戦直前でせいけんづきを思い出すのいいよね・・・ |
… | PLAY 798 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:38 No.1213612708 del +>ダッシュとかはスティックの傾け具合だけで良いのにな |
… | PLAY 799 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:39 No.1213612715 del そうだねx3高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 800 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:40 No.1213612718 del +死ぬと金やら経験値やらをその場所まで取りに戻らせるやつ |
… | PLAY 801 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:00:47 No.1213612773 del +>>QTEは廃れて当然の演出だったな |
… | PLAY 802 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:04 No.1213612887 del +>ダッシュとかはスティックの傾け具合だけで良いのにな |
… | PLAY 803 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:11 No.1213612937 del そうだねx2システムじゃないけどブラーとか被写界深度とか大っ嫌い |
… | PLAY 804 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:12 No.1213612948 del +>バニシュデスに頼りすぎたせいで普通のボスの戦い方が身につかないまま進むやつ |
… | PLAY 805 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:20 No.1213612998 del +>突然始まるQTE |
… | PLAY 806 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:22 No.1213613019 del +>敵の方がレベルアップのステータス上昇幅デカいし30レベル以上になるとドロップ品も変わらなくなるから上げると不利になるだけだぞあのゲーム |
… | PLAY 807 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:23 No.1213613028 del +QTE発生する時は特定のBGMが流れるとか |
… | PLAY 808 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:25 No.1213613047 del そうだねx1>一時期Skyrimで定期的にトイレに行かないといけないmodを面白そうだから入れてたけど |
… | PLAY 809 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:30 No.1213613078 del +致命的な自爆してくる雑魚敵 |
… | PLAY 810 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:32 No.1213613090 del +スティック押し込みいいじゃん |
… | PLAY 811 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:34 No.1213613114 del そうだねx31714978894672.jpg-(43398 B)サムネ表示 >パリイとか言う弾きシステム考えた奴はマジで嫌い |
… | PLAY 812 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:35 No.1213613117 del +>ムドー戦直前でせいけんづきを思い出すのいいよね・・・ |
… | PLAY 813 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:36 No.1213613129 del +>けどモンスターだけ動き早すぎ動きすぎになってたからワールドはバランス悪かったと思う |
… | PLAY 814 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:39 No.1213613143 del +>>突然始まるQTE |
… | PLAY 815 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:40 No.1213613148 del +>スキルアビリティ装備強化&属性付与レベル…色々あり過ぎる強化要素 |
… | PLAY 816 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:43 No.1213613169 del +>ハッサンwithほのおのつめのせいけんづきキモヂイ"イ"! |
… | PLAY 817 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:45 No.1213613182 del +レベル上げなんてプレイヤーに面倒な事やらせる代わりにステータス補正あげて救済してやるシステムなのに |
… | PLAY 818 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:49 No.1213613214 del そうだねx5敵のスーパーアーマー嫌い強引に差し込める技くれ |
… | PLAY 819 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:01:50 No.1213613222 del +ハクスラやローグライクだから良いシステムを周回できないRPGに持ってくるな |
… | PLAY 820 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:01 No.1213613284 del +ブラーはいらないと思ってるよ |
… | PLAY 821 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:04 No.1213613297 del そうだねx1>一対一の対戦はやりたくないけどチーム制の対戦は楽しいから好き |
… | PLAY 822 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:07 No.1213613319 del +よっしゃ傷付いたらその部位使えないサムライゲーム作ったろ |
… | PLAY 823 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:14 No.1213613356 del そうだねx1>パリイとか言う弾きシステム考えた奴はマジで嫌い |
… | PLAY 824 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:19 No.1213613391 del +場面切り替えや演出でのQTEは割と賛成してるんだけどどうしても反応できない人もいるからな… |
… | PLAY 825 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:28 No.1213613448 del そうだねx41714978948020.jpg-(462245 B)サムネ表示 これ |
… | PLAY 826 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:36 No.1213613497 del そうだねx2>パリイとか言う弾きシステム考えた奴はマジで嫌い |
… | PLAY 827 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:44 No.1213613547 del +>敵のスーパーアーマー嫌い強引に差し込める技くれ |
… | PLAY 828 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:57 No.1213613636 del +つまりドラクエのシステムが最高 |
… | PLAY 829 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:02:59 No.1213613647 del +レベルが上がった |
… | PLAY 830 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:01 No.1213613668 del +>よっしゃ傷付いたらその部位使えないサムライゲーム作ったろ |
… | PLAY 831 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:09 No.1213613721 del そうだねx1爽快感を売りにしたゲームなのに難易度上がると敵が無駄に固くなってなんも楽しくなくなるやつきらい |
… | PLAY 832 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:17 No.1213613763 del +>これ |
… | PLAY 833 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:17 No.1213613773 del +>ブラーはいらないと思ってるよ |
… | PLAY 834 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:19 No.1213613783 del +スーパーアーマーと超火力を備えることで |
… | PLAY 835 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:19 No.1213613788 del そうだねx3>高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 836 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:22 No.1213613808 del そうだねx11714979002685.jpg-(55385 B)サムネ表示 >高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 837 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:35 No.1213613886 del +>>けどモンスターだけ動き早すぎ動きすぎになってたからワールドはバランス悪かったと思う |
… | PLAY 838 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:41 No.1213613932 del そうだねx4パリィ要素自体は良いけどそれ前提のゲームシステムにされるとクソがぁ!となる |
… | PLAY 839 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:46 No.1213613957 del +>パリイとか言う弾きシステム考えた奴はマジで嫌い |
… | PLAY 840 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:03:52 No.1213613994 del そうだねx3>場面切り替えや演出でのQTEは割と賛成してるんだけどどうしても反応できない人もいるからな… |
… | PLAY 841 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:03 No.1213614065 del +プレイヤースキルに差が出るゲームとそうでないゲームとでは |
… | PLAY 842 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:13 No.1213614137 del +>>これ |
… | PLAY 843 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:17 No.1213614159 del +SEGAはずっとQTE現役だからな如く |
… | PLAY 844 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:17 No.1213614161 del +レベル差で経験値多くなるけど自分が強くなると経験値ほとんど入らなくなるやつ |
… | PLAY 845 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:21 No.1213614190 del +バイオ5のQTEは最悪だった |
… | PLAY 846 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:22 No.1213614200 del そうだねx1>画面全体が赤くなったりカラータイマーみたいな音がしたりすると視覚的、聴覚的に焦るから勘弁して欲しい… |
… | PLAY 847 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:44 No.1213614341 del そうだねx1>高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 848 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:51 No.1213614386 del +パリィに関してはユーザー有利の部分が強すぎるとは思う |
… | PLAY 849 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:51 No.1213614393 del +>覚えゲーでクリア出来て同然の要素なら最初からなくてもいいだろ |
… | PLAY 850 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:04:52 No.1213614400 del +>爽快感を売りにしたゲームなのに難易度上がると敵が無駄に固くなってなんも楽しくなくなるやつきらい |
… | PLAY 851 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:07 No.1213614500 del +サガはプレイヤーの知能を過大評価しすぎ |
… | PLAY 852 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:08 No.1213614508 del +エクスカリバーⅡならアイテム取得に時間制限があって急がないと取れないよってやつだと思う |
… | PLAY 853 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:13 No.1213614534 del +上位魔法がリソースの消費多過ぎて下位魔法連打した方が効率いいパターン |
… | PLAY 854 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:20 No.1213614567 del そうだねx3怯ませると弱点出てきてそこ叩くを繰り返す系のボスはありがちだけど作業感が否めない |
… | PLAY 855 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:23 No.1213614585 del +>そんなにバランス悪かったっけ |
… | PLAY 856 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:24 No.1213614590 del +>>高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 857 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:28 No.1213614618 del そうだねx1>>高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 858 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:38 No.1213614675 del +>高難易度ボスでゲームのウリであるシステム縛ってくるのは |
… | PLAY 859 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:41 No.1213614684 del +>SEGAはずっとQTE現役だからな如く |
… | PLAY 860 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:42 No.1213614698 del +鬼武者の一閃とか全然使わんかったな |
… | PLAY 861 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:05:44 No.1213614708 del そうだねx1パリィはウォーロンくらいなら良いけど直近のローニンはちょっとシビア過ぎて無理だった |
… | PLAY 862 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:00 No.1213614800 del そうだねx1前日譚系の作品で |
… | PLAY 863 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:08 No.1213614845 del そうだねx3>パリィに関してはユーザー有利の部分が強すぎるとは思う |
… | PLAY 864 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:10 No.1213614858 del +>画面全体が赤くなったりカラータイマーみたいな音がしたりすると視覚的、聴覚的に焦るから勘弁して欲しい… |
… | PLAY 865 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:12 No.1213614868 del +FF8は世界設定的にも単なる遊びのはずのカードゲームがシステムの中枢になってる歪みがどうかしてる |
… | PLAY 866 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:15 No.1213614890 del そうだねx1>ポケモンBWのピンチBGM大嫌いだったの思い出したわ |
… | PLAY 867 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:40 No.1213615038 del そうだねx3裏ボスなら理不尽ぐらいでいいと思う派 |
… | PLAY 868 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:43 No.1213615063 del +>前日譚系の作品で |
… | PLAY 869 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:49 No.1213615097 del +ライズに関しては傀異化が過去の反省活かしてたなと思った |
… | PLAY 870 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:06:50 No.1213615102 del そうだねx6>全てはパリィの受付時間によるとしか |
… | PLAY 871 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:00 No.1213615168 del +>>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 872 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:08 No.1213615219 del そうだねx21714979228217.jpg-(104325 B)サムネ表示 >前日譚系の作品で |
… | PLAY 873 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:15 No.1213615257 del そうだねx1ジャストガード成功しても無敵ないから連続攻撃の2撃目くらうやつ |
… | PLAY 874 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:16 No.1213615268 del +>>全てはパリィの受付時間によるとしか |
… | PLAY 875 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:21 No.1213615297 del そうだねx2>FF8は世界設定的にも単なる遊びのはずのカードゲームがシステムの中枢になってる歪みがどうかしてる |
… | PLAY 876 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:45 No.1213615441 del そうだねx2P3のエリザベスみたいな戦闘はつまらんね |
… | PLAY 877 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:46 No.1213615447 del +裏ボス理不尽ってアバチュの話? |
… | PLAY 878 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:07:51 No.1213615479 del +まともにやったら強すぎる敵を状態異常や行動封じでハメて倒す爽快感ってあるよね |
… | PLAY 879 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:14 No.1213615623 del +見切りとかカウンター系は上級者が映えるんだろうけど |
… | PLAY 880 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:19 No.1213615661 del +>つまりドラクエのシステムが最高 |
… | PLAY 881 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:23 No.1213615691 del そうだねx2ちゃんと敵にもMPあってほしい |
… | PLAY 882 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:27 No.1213615711 del +>>ゲームで嫌いなシステム |
… | PLAY 883 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:30 No.1213615730 del +途中で永久離脱する味方キャラとか本当にやめてくれ… |
… | PLAY 884 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:31 No.1213615738 del +>まともにやったら強すぎる敵を状態異常や行動封じでハメて倒す爽快感ってあるよね |
… | PLAY 885 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:37 No.1213615772 del +ラスボスも即死できるようにすべき |
… | PLAY 886 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:40 No.1213615795 del +>ワールドは比較的バランス良かったけどアイスボーン以降はモンスターが攻撃で大きく移動したりしてそれを追いかけてる間にこっちのターン終了というのが多くてキツかった印象 |
… | PLAY 887 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:50 No.1213615892 del +何度でもやり直しできるゲームならステータスやスキルの振り方やボスへの試行錯誤もあっていいと思うけど |
… | PLAY 888 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:08:56 No.1213616152 del +>>前日譚系の作品で |
… | PLAY 889 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:04 No.1213616470 del +>そんな所ノーヒントじゃ普通は調べんよって所に強い隠しアイテムある奴じゃね? |
… | PLAY 890 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:06 No.1213616491 del そうだねx2>>FF8は世界設定的にも単なる遊びのはずのカードゲームがシステムの中枢になってる歪みがどうかしてる |
… | PLAY 891 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:17 No.1213616546 del +昔のアトラスはだいぶ狂ってるからね |
… | PLAY 892 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:17 No.1213616548 del +>ラスボスも即死できるようにすべき |
… | PLAY 893 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:20 No.1213616567 del +>そんな酷いゲームがあるのか… |
… | PLAY 894 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:32 No.1213616640 del +>P3のエリザベスみたいな戦闘はつまらんね |
… | PLAY 895 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:39 No.1213616682 del +>ラスボスも即死できるようにすべき |
… | PLAY 896 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:41 No.1213616695 del +龍が如くシリーズは嫌われてたのか数作で不採用になるシステム多いよな |
… | PLAY 897 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:09:44 No.1213616711 del +>見切りとかカウンター系は上級者が映えるんだろうけど |
… | PLAY 898 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:01 No.1213616804 del そうだねx1ボスだし状態異常なんざどーせ無効なんだろ?ってなるからそもそも試さない |
… | PLAY 899 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:27 No.1213616969 del +>ライズに関しては傀異化が過去の反省活かしてたなと思った |
… | PLAY 900 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:27 No.1213616973 del そうだねx1パリィ実装してるくせにパリィさせたくなさすぎて露骨なディレイかける敵のモーションが馬鹿みたいになるから嫌い |
… | PLAY 901 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:39 No.1213617050 del +ドラクエ8のテンションシステムは欠陥だった |
… | PLAY 902 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:54 No.1213617124 del +>>ライズに関しては傀異化が過去の反省活かしてたなと思った |
… | PLAY 903 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:10:59 No.1213617153 del +>ボスだし状態異常なんざどーせ無効なんだろ?ってなるからそもそも試さない |
… | PLAY 904 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:02 No.1213617171 del そうだねx1陰キャ戦法大好きなとしあき多いな |
… | PLAY 905 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:20 No.1213617275 del そうだねx2>>ライズに関しては傀異化が過去の反省活かしてたなと思った |
… | PLAY 906 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:31 No.1213617342 del +>陰キャ戦法大好きなとしあき多いな |
… | PLAY 907 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:38 No.1213617386 del +1714979498621.png-(162863 B)サムネ表示 >今思うとRARAかLALAか悩む |
… | PLAY 908 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:38 No.1213617389 del そうだねx1状態異常無効にしてるのに貫通してくるとか |
… | PLAY 909 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:58 No.1213617520 del そうだねx1>何だっけ…極限化?あれに関してポジティブな人見たことないレベル |
… | PLAY 910 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:58 No.1213617521 del +モンハンのG級は大体酷いから… |
… | PLAY 911 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:11:59 No.1213617531 del +>陰キャ戦法大好きなとしあき多いな |
… | PLAY 912 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:03 No.1213617561 del +作品によっては割合ダメージが通るボスとかいるけど |
… | PLAY 913 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:10 No.1213617607 del +>見切りとかカウンター系は上級者が映えるんだろうけど |
… | PLAY 914 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:23 No.1213617683 del +俺屍はラスボスだろうと実は普通に状態異常効くのがこっちの認知を逆手に取っててムカつくけど好き |
… | PLAY 915 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:29 No.1213617733 del +最近のFEで武器壊れるのは風花雪月だけだけど |
… | PLAY 916 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:34 No.1213617765 del +モンハンは4Gで嫌になってやめたからその後は知らないや |
… | PLAY 917 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:46 No.1213617845 del そうだねx2ドラクエは割と不評が無いっぽいし俺もすきだけどいくつか嫌いな要素がある |
… | PLAY 918 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:12:57 No.1213617904 del +>モンハンは4Gで嫌になってやめたからその後は知らないや |
… | PLAY 919 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:01 No.1213617930 del そうだねx1粘ったけどやられた〜→負けイベントでした |
… | PLAY 920 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:39 No.1213618148 del +>1714979498621.png |
… | PLAY 921 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:42 No.1213618172 del +敗けイベントはせめてアイテム使えないようにして… |
… | PLAY 922 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:51 No.1213618232 del +最近だとドグマ2が苦手な要素ばかりですぐ止めちゃった |
… | PLAY 923 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:55 No.1213618247 del +サガは雑魚敵強くなってもちゃんと抜け道あるからまあ |
… | PLAY 924 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:13:59 No.1213618273 del そうだねx2>作品によっては割合ダメージが通るボスとかいるけど |
… | PLAY 925 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:04 No.1213618305 del そうだねx3粘れる強さの負けイベント困るよね |
… | PLAY 926 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:05 No.1213618311 del +>ボスだし状態異常なんざどーせ無効なんだろ?ってなるからそもそも試さない |
… | PLAY 927 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:19 No.1213618397 del そうだねx4>最近だとドグマ2が苦手な要素ばかりですぐ止めちゃった |
… | PLAY 928 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:27 No.1213618444 del そうだねx1>>陰キャ戦法大好きなとしあき多いな |
… | PLAY 929 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:34 No.1213618486 del +>俺屍はラスボスだろうと実は普通に状態異常効くのがこっちの認知を逆手に取っててムカつくけど好き |
… | PLAY 930 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:39 No.1213618518 del +>龍が如くシリーズは嫌われてたのか数作で不採用になるシステム多いよな |
… | PLAY 931 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:47 No.1213618570 del +ライズサンブレはこっちも一気にインフレして楽しかったなぁ |
… | PLAY 932 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:47 No.1213618573 del +敵だけバフ解除が効かない特殊バフを山盛りしてくるFGOの高難易度コンテンツ大嫌いだ |
… | PLAY 933 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:14:48 No.1213618580 del そうだねx1>ドラクエ8のテンションシステムは欠陥だった |
… | PLAY 934 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:15:04 No.1213618689 del +戦闘で勝っても負けてもいいシステムにするとか? |
… | PLAY 935 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:15:08 No.1213618720 del +>>1714979498621.png |
… | PLAY 936 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:15:11 No.1213618741 del そうだねx1>最近だとドグマ2が苦手な要素ばかりですぐ止めちゃった |
… | PLAY 937 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:15:48 No.1213618978 del +>戦闘で勝っても負けてもいいシステムにするとか? |
… | PLAY 938 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:15:50 No.1213618988 del +>>>1714979498621.png |
… | PLAY 939 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:03 No.1213619071 del そうだねx1>最近だとドグマ2が苦手な要素ばかりですぐ止めちゃった |
… | PLAY 940 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:04 No.1213619073 del +>粘れる強さの負けイベント困るよね |
… | PLAY 941 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:12 No.1213619122 del +1714979772025.jpg-(63184 B)サムネ表示 ラムラーナの中ボス |
… | PLAY 942 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:18 No.1213619150 del +負けイベなら圧倒的強さにするか勝つとちょっとおまけがあるならいい |
… | PLAY 943 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:19 No.1213619152 del +ドラクエは慎重に慎重を重ねて実装する方針だから |
… | PLAY 944 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:20 No.1213619163 del +仲間が離脱するときに装備品を置いていってくれない |
… | PLAY 945 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:31 No.1213619216 del +>>1714979498621.png |
… | PLAY 946 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:32 No.1213619223 del そうだねx2>>戦闘で勝っても負けてもいいシステムにするとか? |
… | PLAY 947 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:41 No.1213619273 del +カプコンはたまにぼくがかんがえたさいこうのしすてむやってくる |
… | PLAY 948 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:42 No.1213619279 del +トラキアの捕縛マジで嫌い |
… | PLAY 949 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:57 No.1213619364 del +>ドラクエ8のテンションシステムは欠陥だった |
… | PLAY 950 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:16:58 No.1213619377 del そうだねx31714979818793.jpg-(44095 B)サムネ表示 今思うとストレスチェックみたいなゲームだった |
… | PLAY 951 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:02 No.1213619397 del +>最近だとドグマ2が苦手な要素ばかりですぐ止めちゃった |
… | PLAY 952 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:05 No.1213619415 del そうだねx1負けイベ勝っても歴史改変されるから好きじゃない |
… | PLAY 953 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:07 No.1213619436 del +フィールド走るのににスタミナあるの |
… | PLAY 954 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:08 No.1213619437 del +パリィがシビアすぎてパリィ使わないのが攻略法になるのは |
… | PLAY 955 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:13 No.1213619475 del そうだねx1>何だっけ…極限化?あれに関してポジティブな人見たことないレベル |
… | PLAY 956 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:24 No.1213619558 del +龍が如く8の負け確定イベントは |
… | PLAY 957 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:27 No.1213619579 del そうだねx1>負けイベなら圧倒的強さにするか勝つとちょっとおまけがあるならいい |
… | PLAY 958 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:27 No.1213619580 del +>あれは制作者が卑屈過ぎた… |
… | PLAY 959 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:31 No.1213619611 del そうだねx1>ラムラーナの中ボス |
… | PLAY 960 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:39 No.1213619652 del +>カプコンはたまにぼくがかんがえたさいこうのしすてむやってくる |
… | PLAY 961 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:45 No.1213619684 del +ドグマ2は面白いけど何でこの仕様で通したんだってのが度々出てきて頭抱える |
… | PLAY 962 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:17:48 No.1213619707 del そうだねx1>負けイベなら圧倒的強さにするか勝つとちょっとおまけがあるならいい |
… | PLAY 963 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:00 No.1213619776 del そうだねx2>ドラクエは慎重に慎重を重ねて実装する方針だから |
… | PLAY 964 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:28 No.1213619958 del そうだねx1あまり言うと荒れるけどゼノブレイドシリーズの戦闘システムは糞だと思ってるよ… |
… | PLAY 965 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:41 No.1213620048 del +>負けイベントを勝っても負け扱いで進むの嫌い |
… | PLAY 966 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:46 No.1213620085 del そうだねx5キャラクリ出来るよ!でもやり直しは有料だよ! |
… | PLAY 967 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:50 No.1213620117 del そうだねx2バトルには圧勝してもその後のムービーで苦戦してたり負けたりしたりするやつ |
… | PLAY 968 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:52 No.1213620130 del そうだねx3戦闘で圧勝する直後のムービーで |
… | PLAY 969 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:18:57 No.1213620168 del +>今思うとストレスチェックみたいなゲームだった |
… | PLAY 970 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:01 No.1213620191 del +>ブレワイも壊れること自体は別に面白くなかったよ |
… | PLAY 971 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:04 No.1213620215 del そうだねx2>負けイベ勝っても歴史改変されるから好きじゃない |
… | PLAY 972 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:13 No.1213620283 del そうだねx1>あまり言うと荒れるけどゼノブレイドシリーズの戦闘システムは糞だと思ってるよ… |
… | PLAY 973 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:15 No.1213620299 del そうだねx1>MASAMUNEは海外でも通じるのかね |
… | PLAY 974 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:28 No.1213620391 del +踏破率とかアイテムとかなるべく初回で回収していきたいのに戦闘回数増えるとLv上がって戦闘が温くなるのが嫌な俺には悪くないシステム |
… | PLAY 975 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:32 No.1213620431 del そうだねx2期間限定アイテムと期間限定イベントきらい |
… | PLAY 976 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:52 No.1213620558 del +1714979992017.jpg-(63153 B)サムネ表示 エリア制限で自由に建築できないやつ |
… | PLAY 977 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:56 No.1213620593 del そうだねx1>あまり言うと荒れるけどゼノブレイドシリーズの戦闘システムは糞だと思ってるよ… |
… | PLAY 978 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:19:59 No.1213620615 del +1714979999253.jpg-(28242 B)サムネ表示 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | PLAY 979 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:03 No.1213620643 del +>>MASAMUNEは海外でも通じるのかね |
… | PLAY 980 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:06 No.1213620675 del +>>負けイベントを勝っても負け扱いで進むの嫌い |
… | PLAY 981 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:06 No.1213620677 del +>今思うとストレスチェックみたいなゲームだった |
… | PLAY 982 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:09 No.1213620685 del そうだねx1>>負けイベ勝っても歴史改変されるから好きじゃない |
… | PLAY 983 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:21 No.1213620753 del +負けイベで勝つと |
… | PLAY 984 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:31 No.1213620824 del +最強技を脳死ポチポチはやっぱりつまんないしな… |
… | PLAY 985 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:41 No.1213620901 del +1714980041109.jpg-(29724 B)サムネ表示 負けイベで勝つとバッドエンド |
… | PLAY 986 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:43 No.1213620916 del +1714980043184.jpg-(59079 B)サムネ表示 プレイヤーが負けるまで永遠に再戦し続けるやつ |
… | PLAY 987 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:20:44 No.1213620922 del +>ドグマ2は面白いけど何でこの仕様で通したんだってのが度々出てきて頭抱える |
… | PLAY 988 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:05 No.1213621054 del +>期間限定アイテムと期間限定イベントきらい |
… | PLAY 989 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:11 No.1213621090 del +>バトルには圧勝してもその後のムービーで苦戦してたり負けたりしたりするやつ |
… | PLAY 990 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:26 No.1213621196 del +>>負けイベントを勝っても負け扱いで進むの嫌い |
… | PLAY 991 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:32 No.1213621220 del +>あまり言うと荒れるけどゼノブレイドシリーズの戦闘システムは糞だと思ってるよ… |
… | PLAY 992 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:33 No.1213621228 del +>先に前作やらなかったんか |
… | PLAY 993 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:34 No.1213621231 del そうだねx3ドグマ2の不便さって楽しさに繋がってねぇよ |
… | PLAY 994 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:54 No.1213621374 del +>リメイクのレティスはテンションあっても激ムズだったぞ… |
… | PLAY 995 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:21:57 No.1213621396 del +>最強技を脳死ポチポチはやっぱりつまんないしな… |
… | PLAY 996 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:22:01 No.1213621416 del +レベルスケールがぬるいと戦闘が秒で終わってだったら自動勝利にしとけって言われるからなあ |
… | PLAY 997 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:22:17 No.1213621512 del +負けたらガメオベア |
… | PLAY 998 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:22:18 No.1213621520 del +HP減らさないとムービー進まないのはわかるんだけど |
… | PLAY 999 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:22:27 No.1213621574 del +裏ボスを倒したら最強武器が手に入る |
… | PLAY 1000 無念 Name としあき 24/05/06(月)16:22:33 No.1213621626 del +>>あまり言うと荒れるけどゼノブレイドシリーズの戦闘システムは糞だと思ってるよ… |