どうしてソシャゲアニメは同じ失敗を繰り返すの?

  • 1二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:44:01

    作ってる連中も過去の失敗作の数々を知らない訳ないのにどうして…?
    ※具体名を出すのは禁止伝タフ

  • 2二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:44:50

    所詮ファンサービスだから…

  • 3二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:44:54

    知らねーよチンカス

  • 4二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:45:31

    許せねえぜ…雀魂

  • 5二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:45:43

    マネモブはいつもソシャゲで杞憂してるなぁ!
    ボクなんて好きなゲームがアニメになったらアレやったんやで! もはや原型がなかったんや...

  • 6二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:45:43

    モバファイアニメ…糞

  • 7二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:45:45

    面白くはねーよってのが大半で別に失敗と言えるほどつまらないわけじゃないですよね

  • 8二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:46:15

    似たような失敗してるのFGOとブルアカだけですよね

  • 9二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:46:36

    どうしてマネモブは同じ話題のスレを繰り返すの?
    過去スレを見直せばいくらでも答えがあるのにどうして…?

  • 10二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:46:41

    同じ失敗ってことは売上も同じくらいってことやん
    儲けが出てるなら無駄な手間をかける必要は無いと思われるが…

  • 11二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:46:52

    作ってる側がその程度のクオリティでいいと思ってるからやん
    改善する気が始めからないからやん

  • 12二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:47:19

    >>7

    実際どこまでが失敗なのか教えてくれよ

    アニメ失敗したせいでアプリごと制作会社が荼毘に付したのとかあるんだよね

  • 13二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:48:29

    なんか愚弄に飽きたのか最近落ち着いてなんで失敗するのか落ち着いて話すスレ多くなって笑うんだよね

  • 14二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:50:05

    ソシャゲのプレイヤーが全く増えないガチの失敗したみたいなレベルのやつは少なくないスか?

  • 15二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:51:04

    具体例出せないくらい日和ってるなら最初からこんなスレ立てるなって思ったね
    学生さん?それとも働いてるの?

  • 16二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:51:25

    >>12

    社会を知らなそうなコメントには好感が持てる

    一般的にはプロジェクトの投資額に対して回収できたら成功

    それ以外にもハナから利益度外視の先行投資って場合もあるから一概に言えませんよ


    まっ会社潰れてるのは失敗も失敗扱いで良いと思うけどね

  • 17二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:51:42

    ソシャゲストーリー=なろうと同じ欠陥
    世界観チュートリアルが長い上に尺とか気にしなくていい媒体だから尺が限られたアニメにする上で無茶苦茶苦労するんや

  • 18二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:52:03

    ソシャゲのシナリオの序盤なんてもん説明ばっかりで面白くなるのは中盤以降やんけなにムキ
    すごい数のガチャキャラが集まってきている

    この2つがソシャゲ・アニメの失敗ポイントだと考えられる

  • 19二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:52:12

    突き詰めてくとガチャでレアカード集めるだけだからやん

  • 20二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:52:48

    >>15

    なんか無視してるスレ多いけど本来こういうスレで具体例出すのは規約違反なんだよバカヤロー

  • 21二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:54:39

    >>20

    ならまずこういうスレを立てるのが間違いなんじゃないスかね

  • 22二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:55:42

    >>20

    愚弄のくせにせこせこ規約違反避けてるから日和ってるって言われてるんじゃないスかね…

  • 23二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:55:57

    普通にストーリーラインに必要のないほどの量のキャラを出してしかも死亡どころか退場っ!するキャラがいないからシリアスもへったくれもなく最終的にストーリーが中弛みして荼毘ってるからじゃないっスかね

  • 24二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:56:29

    漫画原作アニメ「ハッキリ言ってソシャゲアニメは騒がれる割にはメチャクチャ凡作 せめてこのレベルになってから失敗作を名乗れと思ったね」

  • 25二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:56:49

    >>20

    お言葉ですが規約を一字一句バカ真面目に守ったらあにまんのスレの殆どが規約違反ですよ

    なんも考えず無駄に規約増やし過ぎだと思ってんだ

  • 26二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:57:06

    >>17

    わりとよくできたソシャゲでも打ち切り漫画と同じ説明的空気を感じるのがアニメ尺で5話分くらい続くんだ

    メインストーリーのアニメ化はやめた方がいいッ

  • 27二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:57:22

    >>24

    脚本家がクソを超えたクソメ超メなだけですよね

  • 28二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:57:43

    荒らしたくて仕方ないやつがあがいてて笑うのん

  • 29二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:58:11

    魔大戦…?

  • 30二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:58:20

    >>24

    ふざけんなよボケが

  • 31二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:59:12

    過去の失敗を見たら成功しかしないなら世の中神アニメ神作品しかないのん
    現実は納期予算スポンサーの要望制作側のアドリブでクソみたいな作品になるんだァ

  • 32二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 08:59:45

    初めからOVAのエロ回みたいなやつの方が良いのかもしれないね

  • 33二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:00:47

    >>17

    もしかして他媒体のアニメ化ほど実力派の中堅どころ以上のスタッフを引っ張って来た方がいいタイプ?

  • 34二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:04:36

    成功例がギャグ調強めの作品のメイン監督がそのギャグ調作品の雰囲気をソシャゲアニメにもって来るか、アニメ→ソシャゲリリースを空き期間無しで行うくらいしかないから既存のソシャゲのシリアスな部分をアニメ化させようと思ったらかなり難しいと思われる

  • 35二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:06:20

    よくわかんないけどそもそもソシャゲに限らずゲーム自体がアニメにするの向いてないジャンルなんじゃないすか?
    ゲームのストーリーってプレイヤーのプレイという体験も加味してのものになるからその体験という要素が外れるアニメだとどう頑張っても別物にしかならないんだあ

  • 36二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:06:27

    シナリオの大幅な改変ができないから…
    やたら原作再現にこだわる人いるけど媒体違うのにそのまま持ってくれるわけないんだよね

  • 37二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:08:27

    文章で語られるソシャゲや小説のシナリオはアニメとしては情報過多だからね
    情報の取捨選択をしつつストーリーを破綻させずに改変するって大変なのん
    ハッキリ言ってこれライターの腕次第だから 過去の失敗例とかノウハウの蓄積だけで学べるものじゃないよ

  • 38二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:08:56

    ぶっちゃけソシャゲアニメはなに売るために作ってるのかよくわかんないんだよね
    キャラ売りたいならキャラ中心に据えた短編とかオリジナルストーリーで良いしそれで人気のやつだってあるでしょう

  • 39二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:10:23

    崩壊3rdみたいにゲーム中で名場面ごとにアニメを配置していくのが一番いいと考えられる

  • 40二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:10:31

    >>35

    コロコロとかだと漫画とアニメとゲームでどれ原作でも全然内容違うとかよくあるんだよね

    大人になることの悲哀を感じますね

  • 41二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:12:14

    >>9

    なんでって…消されて過去スレ見えんからやん

  • 42二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:13:46

    >>38

    しゃあけど…「メインストーリーがアニメで動く所を見たい」という層は必ず一定数存在するんだよね

    このへんは小説や漫画のアニメ化と同じで 多少展開や演出を変えるならともかく別物レベルの原作改変は好まないヤツもいるのが面倒くさいところなのん

  • 43二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:14:22

    >>41

    マネモブの悲哀を感じますね

  • 44二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:17:41

    戦闘シーンだけ名シーンだけ力入れてますとかで許されるならそこだけアニメ化でもいいと思ってんだ
    アニメ化されるって事実自体が宣伝になるから全編アニメ化せざるを得ないとは思うんスけど

  • 45二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:19:24

    >>35

    「なら別物で頑張ればええやん……」をサイゲが実行してるとは言えそのサイゲも割とやらかしてる側なあたり不向きを超えた不向き

  • 46二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:19:40

    アニメとコミカライズとゲームと舞台はそれぞれ完全な別物として捉えろ…鬼龍のように
    実際制作陣全部違うのになんで同列で評価して原作の評価とかにも関わるんスかね

  • 47二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:20:36

    失敗?ある程度の成功を確実に見込めると言うてくれや

  • 48二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:21:24

    >>47

    宣伝効果は確実にあるよね宣伝効果はね

  • 49二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:22:32

    もしかしてアニメ化しますでPV出してそのままフェード・アウトするのが一番安価なんじゃないスか?

  • 50二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:22:44

    >>46

    メディアミックスは>>48の通り宣伝にもなるからね

    当たれば他媒体にも人を引き込める分やらかすと悪評をばら撒く事になるのさ!

  • 51二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:23:10

    >>46

    本当に完全な別物だと皆が思っているなら、そもそもメディアミックスなんてやらないんだ

    他媒体での評価や知名度が原作の評価や売上にも影響する事実があるからこそ企業はアニメ化をするんだ

  • 52二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:24:47

    プレイしてる時は面白くてもストーリーだけ抜き出すと中弛み連発の猿シナリオが大半だからやん…

  • 53二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:24:56

    詳しい世界観がわからなくても楽しめるゲーム内4コマをアニメ化すべきなんじゃないスか?

  • 54二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:25:12

    >>49

    それははらかみのことを…

  • 55二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:25:38

    >>51

    しかし…それぞれ関わってる人も制作した人も違うのにそいつ等の功績が原作に行くのは納得しにくいのです

    まあ原作君微妙だけどメディアミックスは良いよねメディアミックスはねもあるからお互い様って言われたらそうなんスけど

  • 56二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:26:15

    >>52

    しかし...大抵は龍継ぐ除いたTOUGHシリーズよりは面白いのです...

  • 57二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:26:36

    立ち絵+文章だから面白いんだ 没入感が深まるんだ

  • 58二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:26:52

    主人公=プレイヤーなせいで味付けできない・後方指揮や支援が仕事だから目立たせられない・話は他のキャラが回すからいなくてもいい・メインストーリーの1章は大体微妙がソシャゲアニメを支える・・・普通に最悪だ
    開き直ってバンバン絡ませるか日常アニメにした方がいいと思われるが・・・

  • 59二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:26:57

    >>53

    どのみち中身スカスカの美少女動物園とか言われるのがオチっすね

    シリアスよりギャグのほうがアニメ化しやすいと気軽に言っても 面白いギャグアニメを作るのは難しいんだ

  • 60二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:27:02

    予算が微妙、アニメ化するには不都合な部分がある(主にゲーム部分の再現)、制作側がよくわかってないがソシャゲアニメ失敗の歴史を支える

  • 61二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:27:25

    >>24

    2回アニメ化して2回とも失敗してるところが言うと説得力が違うのぉチンカス

  • 62二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:28:22

    タフGOのアニメ失敗した論に同調出来ないのが俺なんだよね
    途中からアニメ化とかいう鼻から新規参入切り捨てた上に小太刀回以外未プレイ勢にしか叩かれてなかったからね 仮に失敗したっていうならアニメの出来じゃなくて戦略から失敗してたのん

  • 63二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:29:15

    >>56

    すみませんハードルが低すぎるんです

  • 64二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:29:32

    >>59

    そいつらなにやっても愚弄するだけヤンケ無視するヤンケ

  • 65二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:30:32

    >>59

    叩かれるかどうかよりも見てて楽しいかのほうが大切なんだくやしか

  • 66二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:31:07

    >>62

    一番失敗したのは劇場版前編だからね

    劇場版とは思えないまったく動かない戦闘シーンにドン引きしたのは俺なんだよね

    そして前編の評価がひどすぎて連動して失敗したのが後編と終章なんだ、失敗が深まるんだ

  • 67二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:31:08

    そもそも主役が戦わないだけで愚弄するのが多すぎますよね
    少年誌かバトル漫画と勘違いしてそう伝タフ

  • 68二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:31:57

    業界全体で失敗のノウハウが蓄積するのとじゃあそれを糧に出来るだけのパワーと余裕が業界に残ってるかは別問題なんだ…だから…すまない…

  • 69二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:32:15

    >>33

    今の映像化って絵面の参考的にも漫画からが一番なんスよね

    どんどん苦手になっていく小説により近い、

    Vノベに近いソシャゲは尚のことベテラン集めた方がいいっス

    こ差別差異

  • 70二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:33:01

    ゲームでは特に感じないけどアニメ化した瞬間「あれこいつ何のためにいるんだ」ってなるのが指揮官系主人公なんだ、アニメ化に期待しない方がいい

  • 71二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:33:13

    >>67

    お言葉ですが主役が戦わなくても評価されてるアニメなんていくらでもありますよ

    単純に先生に魅力がないのを言い訳しないで貰おうかァ

  • 72二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:33:52

    >>67

    主役が戦わないと言うか主役の役目がないからこいつ主役なのん?ってなるんだよね

    というかソシャゲシナリオの主役って主人公じゃないパターン多いし主人公必要なのかも良くわかんないんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:35:04

    まぁ気にしないでちゃんと戦ってるはずなのに魅力の欠片もない眼帯ハゲウンコも居ますから

  • 74二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:35:16

    >>62

    すみません、基本好意的な当時の青Wikiもおぉうん…な反応だったんです

  • 75二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:35:32

    主人公が語り部とかドローン程度の役目なのにそれを映像化することに問題があると思われるが…

  • 76二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:35:42

    まあFGO主人公の役割は指揮官じゃなく電池…ではなく電線だからバランスは取れてるんだけどね

  • 77二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:36:46

    リリース前のソシャゲの販促アニメなのに肝心のソシャゲに延期を越えた延期しまくって旬を逃すような作品は
    不思議とアニメそのものは面白かったりするんや

  • 78二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:37:26

    それでもまだ龍継ぐ除いたTOUGHよりはマシなので特になんとも思っていない
    龍継ぐ除いた理由?あれはそもそも比較するほうが他作品に失礼やんけしばくやんけ

  • 79二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:37:34

    >>75

    それは視点主=助手なくせに度々ドラマ化されるミステリーのことを

  • 80二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:38:38

    >>79

    ウム…アレみたいに探偵(主役)を魅せる方向にしたほうが良いと思うしケツが激エロとかなのはそういうのを満たせてると思うんだなァ

  • 81二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:39:25

    >>78

    だからあんなゴミ超えたところでなんの意味もねぇんだよバカヤロー

  • 82二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:39:42

    >>77

    ゲームのリリースと合わせるべきとよく言われてるけど、死体の山見るに理想論なのん

    ウマ娘はよくやったのん

  • 83二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:40:12

    おおっあのわけわからんシーンが映像化された!映像化されても分からん!とかなるのはともかくそもそもスチルとかあるソシャゲがアニメ化されることによる可視化が微妙なんじゃないスか?

  • 84二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:40:22

    >>77

    それはひょっとしてウマ娘プリティーダービーのことを…いや他に該当あるのか?

  • 85二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:40:38

    >>80

    しゃあけど…そうすると探偵みたいに視点主以外で明確な主役と呼べるキャラがソシャゲには少ないのです

    キャラが多いうえに下手に優劣を付けるわけにもいかない悲哀を感じますね

  • 86二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:41:51

    >>84

    タフト・オーパス…エンターフ・キス…

  • 87二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:42:44

    >>83

    ソシャゲの紙芝居はプレイヤー各々が理想の映像を脳内に展開してるからね

    アニメで実際に映像化されると落差でガッカリするんだ悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 88二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:43:29

    >>67

    逆にシロコ辺りがカッコよく戦いまくってるシーンで埋め尽くせばそれなりに満足できるかもしれないね


    作画コスト?ククク…

  • 89二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:44:01

    ああ販促アニメが始まる前に原作が死んだぁ!
    じゃあ原作死んだの踏まえて好きに作らせてもらおうかあ(名作)

  • 90二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:44:20

    >>84

    神撃のバハムート…?

  • 91二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:44:45

    >>89

    カブトボーグと思われる

  • 92二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:44:54

    >>79

    ミステリーの助手、聞いたことがあります

    カメラ役、探偵の引き立て役、ツッコミ役を担う一般人の皮を被った異常者の多い役割だと

  • 93二次元好きの匿名さん24/05/07(火) 09:45:36

    >>84

    アプリが始まる頃にはジオン残党みたいになってたんだよね、すごくない?

    まあアニメが受けたからそこまで持ったとおもうけどなブヘヘヘヘヘ

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