Post

Conversation

ClipStudioはゲーム素材の作成には不向きです クリスタは書き出しの際、透過部分のRGBを白で出すので、フィルタ処理時にそれが滲んで出てきてしまいます これを防ぐには、透過部分の外側まで大きく塗り足す必要がありますが、クリスタはRGBとAを分けて扱うことができません #UE5Study #UE5
Quote
もりあーてぃ🍒
@MoriArty_30
UIの画像のふちが白くなってしまう問題、画像設定のTexure Group を 2D Pixels (unrfiltered) にしたら直った。 ピクセルアートにしたくない場合は、 フォーラムで色深度を8bitにするって方法があるけど上手くいかず。クリスタで良い方法ないかな。 forums.unrealengine.com/t/white-border #UE5Study
Show more
Image
Image
Image
73
Bookmarks
73

New to X?

Sign up now to get your own personalized timeline!
Sign up with Apple
Create account
By signing up, you agree to the Terms of Service and Privacy Policy, including Cookie Use.
Something went wrong. Try reloading.
Retry