スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 [どどん★]
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。
24年3月期の連結業績の見通しについては現在精査中で、業務予想修正が必要な場合は公表するとしている。
ITmedia NEWS
https://news.yahoo.co.jp/articles/71c2e07af33355e9ecf356c2259f51b50372f7f4 鳥山明亡くなったからドラクエはもうできないし
どうするんだろ もう7リメしか売れてないしどうすんの?
ソシャゲはウォーク以外低売上のサ終乱発だし FF7のリメイクが出たら会社がヤバいって昔から言われてたもんな ポリコレ重視する今のゲームなんて売れるわけがない
ポリコレ騒いでいる人間は、元々ゲームを買わない連中 >>3
リメイクで資産を散々毀損した後、干からびて死ぬ >>5
ドラクエは漫画
ドラえもんはゲーム
常識だろ スクエニはもうゲーム作るのやめて
しいたけ栽培かワイン造りとかしたらいいよ 未だにスクエニの復活を夢見て期待かけてる人達いるけど
もういい加減スクエニは面白いゲーム出せることはないことを直視しよう 最近出したドラクエスマホゲーのけしケシとかチャンピオンズとかも全然ダメみたいだしな スプラのパクリみたいなやつも結局滑り倒したの?
全然話題を見掛けないけど ポリコレ規制でティファのおっぱいが小さくなったから
もうダメだと思った フォースポークン辺りからなんかおかしくなったな
もうダメかもわからんね いいからホストやめて中世ヨーロッパファンタジーな格好してクリスタル探す旅に出ろよ >>1
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.l . . . . . . . . . . .l >>23
チャンピオンズはやばいね1周年前に5千万しか課金されてなくてサ終ゾーンに既に入ってる PS独占とかやらなきゃ良かったのに
全ハードで一斉に出してクソゲーがバレる前に売り抜けるんだよ
カプコンを見習え 安定高給目当ての受験秀才ばっか雇ったからこうなったの? PS5独占なんてしてるからでしょ
独占契約で一時的に利益を出してもタイトルが死んだら長期的には終わる サガエメラルドなんちゃらも配信観ただけだけど、何あれ ただ昔の遺産を食いつぶしてる印象。新作の開発力もないでしょ お前ら弱男だからこのスレも完走させるんだろ
ほんま猿やな ドラクエもFFも1作目が出てから40年近く経つからな
昔の作品を知らない世代も増えてきた事だしシリーズ化を続けるのももういい加減無理があるのだろう フロントミッションのリメイクはもう出しません!ってなったら僕泣くよ こういうケースは、大抵暫くして名のしれた人が退職して、それで答え合わせが出来るんだよな 221億円分人件費かけた仕掛品のゲームを開発中止するってこと? サガ新作は人を選ぶからな
サガスカよりは分かりやすくて面白いんだけど前回の完全版の件で中々ね ピコピコゲームとかやってる時間で
タイミーとかウーバーやってNISAで積んだ方が面白いよね スクエニにはストーリー書けるやつおらんもんな
グラフィック極振りしすぎのツケだわ 超大人気ネトゲFEZをサ終したからバチが当たったんだろう
さっさとサービス再開しなさい この会社発売スケジュールめちゃくちゃなんだろ
次のドラクエいつだよ
ユーザーに忘れられてるだろ スクエニのソシャゲは絶対課金したら駄目ってイメージついたよな。すぐサ終されるから やっとパラノマサイトのランゲージ追加、中国語翻訳だして売り上げ伸びてるね
日本文化が絡んでる名作なんだから細かい言語まで翻訳しまくって、グッズ漫画アニメ化までメディアミックスで売ったが良い ドラクエも終わりだし
なんか新しいキラーコンテンツ作らんとなぁ 小さな子供たちもタブレットやスイッチでゲームやってるからな
今後、20年ゲームが廃れることはない
大人たちが間違えてるんだよ。ゲームって楽しいからやるんだよ
小さな子供たちが今でも夢中になってるってことは FFがオワコンになるとはねえまあソシャゲでブランド安売りしまくった結果もあると思うが
今の若い子やったことないんだよねマジで 終わりだよこのゲーム会社
リメイクばっかり作ってたまに作るナンバリングはクソみたいな内容
赤字も仕方ないね >>54
5ちゃんねるやってる時間があるなら
仕事探しなよおじいちゃん アレ16とか12とかモンスター3とか心当たりが多すぎるね スクエニの本当のヤバさはみんなが期待しているシリーズの新作に全く予算掛けずに
全てFFにぶっこんでるところ
社内政治でガタガタ 起死回生を狙ってもう一回FFで映画作れ!行ける行ける!大丈夫だから! ドラクエウォークの扉が降ってきたあたりで
俺のスクエニは消滅した >>63
マイクラやスプラで子供は喜ぶのに必死に最先端のグラフィック積み込んだゲームが爆死するんだから笑うわ 最近出した一番まともなのがパラノマサイトな時点でこの会社は終わってる 少子高齢化なんだから
本来ならゲームもそれに付随した業界も縮小して行くだろう 名前が有名なだけでゲームが好きなだけの無能が集まったからな
そりゃ潰れるわ >>67
今日もNISA口座に入金したばかりだし
給与明細とか見る? ドラクエビルダーズ面白かったけど
新作出すまでも無いか >>63
20年後は小さな子供はもはやクルド人だけだけどなw 全盛期の才能全部切っちまったんだろ
おそらくSFC時代のスクエニに憧れて入ってきた世代がヤバかった
LOMとかDODのシナリオとかキャラデザは狂気だった
自分の会社の財産が何だったのか理解できてなくて全部捨てるとかバカだよなぁ 面白いかはさておきナンバリングだけはそれなりに売れてるだろ >>3
真の詰みは堀井雄二が鬼籍に入ったら。
バードスタジオとスギヤマ工房がある程度代用してくれる。もっともあの天才二人の代わりにゃなれんのは確定だが 合併する以前の作品、DQは4か5ぐらいまで,FFは6まで、は遊んだ
PSの性能ありきの3Dポリゴン・主人公視点になった時点で決別した
FC,SFCで遊んできた世代には、浅野さんとこの作品が刺さるんだよね
BD2、オクトパストラベラー1・2、トライアングル、は遊んだ。楽しめたよ >>86
あれは面白かった
アクション苦手民でも何とかクリア出来る奴だし スクエアとエニックスは合体しなかったほうが良かったな 鳥山絵ってそんなに今の時代にあってるか
(80年代90年代ゲームでは最高だったけど)
3Dのドラクエにはあってなかった気が。3Dにあの絵だと全体に幼稚にみえる
まあホストのFFもたいがいだけど
この会社は過去に囚われすぎてセンスな お抱えvチューバーのジェムズカンパニーをもっとプッシュしていけ
https://yout
u.be/WiG6YOvcs0k?si=zgW26aYad-rZHyb8 サラマンダーよりはやーーーーい!
って当時何とも思わなかったんだけど俺は 新しいものを作らず(作れずかな?)
遺産だけで食ってる会社っていうイメージしかない >>90
ちがうスクエニは2000年代は
ゲームオタクよりパリピタイプを採用してた
パリピタイプがゲーム作れるわけもなく
その年代が主力になり詰んできた >>12
ファイナルファンタジー7リバースは開発費の割に売れてない。 ドラクエの続編出すのはもう無理だよなあ
すぎやまこういちも鳥山明も死んだし堀井雄二だってかなりの高齢だろ 版権を引き取ったオウガも、松野のケツを引っ叩いてでもサーガの全章を作品化させるべきだった 現在スクエニのアミューズメント部門と化しているタイトーが今後どうなるか気になるところ ドラクエもFFも死にました
何が残ってんだこの会社 FFとDQに頼りすぎて全く売れる新作作れないからリメイク商法でチマチマ稼ぐしかない、オワコンです 思ったほどDQとFFのコラボ作品が無いのががっかり
いたストと一部ソシャゲぐらいか? コンテンツ廃棄ってFF7の3作目出ない可能性ある(´・ω・`)?
FF15みたいに小説で完結は止めて欲しい FFみたいなムービーゲームはyoutubeのプレイ動画観るだけで十分 当時の子供たちは最強のゲーム会社が出来たと思いワクワクしていたんだろ? >>31
ありゃあPS5が負けハードになってるからだ。そしてリメ7の2作目はPS4出てないのだ
転売ヤーおらんかったらどうなってたかはしらん スマホゲーは売上ランキングが固定化されてきて椅子取りが厳しいし
家庭用はスクエニは大作思考で開発コストとリターンが難しいししんどいわな マジで
アラブの石油王に資本参加してもらったら?
めっちゃゲーム好きよ? >>27
何もおかしくないぞ
元の7が出たときから何一つ変わってない
何一つ変わってないことが問題だけど >>113
最終章作らせる体力すらない
リメイクで精いっぱい DQもFFも11で終わりにしておけば良かったとなるだろう 駄目だと思うよ
未だにリメイクのアンケートが来るもんw >>105
パリピは広報活動とかだけにさせとけば良かったのにな
あの手の人達でガチガチなマニアな人てっ色んな趣味の集まりで参加しても皆無だぞ クソゲー乱発メーカーのイメージがつきすぎて
もう挽回するのはかなり厳しい
すぐセールすぐワゴン行きのイメージもよくない
発売日に定価で買う気にならない ドラクエは12と3HD-2Dはまだいいとして
すぎやまこういちと鳥山明の遺産が無くなったその後はどうすんねん?と DQ3のHD-2Dは出たら買うかも
HD-2Dもwandering swordで完コピされたからなぁ >>3
鳥山明、すぎやまこういちが既に亡くなってるが仮に今後に堀井雄二が亡くなってもドラクエと言うコンテンツは無限の集金機構として生かされ続けるんだよ
ドラえもんサザエさんちびまる子ちゃんクレヨンしんちゃんミッキーマウス等同様のコンテンツの闇だ >>130
芋屋が変な方向に進んでいってたからな…まじで感謝してる >>136
後で評価されたかなんか知らんがFF13の時はひどかったな
2ヶ月後には買い取り1500円とかだった記憶 psを軸にするのは好きにすればいいが、ニンテンドーをおざなりにしてスマホに行ってもなあ
子供や若い子はスクエニに対して何とも思ってないという現実に向き合いなさい
自ら選んだ現実に よくエメラルドビヨンドを出せたな
あれこそマニア向けの極致だろうに 過去の遺産で維持してる会社かなと
ただ過去の遺産がでかすぎるけど
SFCの時は凄かったわ >>21
実際は2020年のFFリメイクが500万本、今年発売した続編のFFリバースが200万本、離脱とかあるから続編の方が売れないのは当たり前だけどもう少し期待してたはず、あとゲーム制作費も150億円~200億円と高いのも原因 >>136
アタリショックみたいにゲームメーカーは大きくなり過ぎるとロクなことが無い >>132
うむ
逆にコーエーテクモはゲームオタクが多いから今も安定した内容の新作が出せてる
ただし宣伝が致命的にヘタクソ ドラクエ12がトレンドに上がってた理由はこれか
予想は予想であってくれよさすがに グラフィックがリアルになればなるほどストーリーやキャラの稚拙さだけが浮き彫りになったって感じ
ドット絵の俯瞰絵で成り立つ世界観をリアルにしちゃダメだよって >>135
作風としては何も変わってないから関係ないよ ドラクエFFはともかく
スタオもキンハーもサガも聖剣もどうやら完全に死んだわ >>134
ハドソンといえば、よくあそこまで桃鉄復活させたと思うわ
ひょんな事から内輪受け脱却できたのが功を奏したと思うけど
まあハドソン自体が無くなっていることは突っ込まない 30年前の俺にスクウェアはクソゲーメーカーになったよと言っても絶対信じない セガは俺を差別したら倒産していいよ
役割を終えた会社 >>137
舵取り失敗するとヒゲいなくなった後のFFみたいになる >>97
3出るのを心待ちにしてるんだけど、多分出ない 続報がなく主要メンバー2人が天逝したDQ13か
PS5限定で商圏が狭いリメFF7最終章か
DQ3HDも続報ないしなあ…こっちは200億もかかってるはずないけど もう完全にオワコンやな
過去の遺産を食い潰すだけのゴミ社員しか居ないメーカーになった
海外戦略で大きく上昇してるカプコンを見習えよ スクウェアエニックスバンダイナムコセガサミーになるしかないか >>157
その頃の俺はエニックスと合併も信じない >>150
誰か三國志を救ってくれませんかね
いつも買う人を相手に低品質のものを高価格で提供の地獄のループ セガやカプコンやコナミやバンナムも
みんなパチスロ作ってるけどスクエニって無いよね?
ドラクエやFFもパチスロ作るしか無い そらそうだろ
課金煽ってサ終ビジネスの詐欺会社でしょ
潰れてもらって結構 >>127
バブル期の考え方そのままでやってた感はある FF8から16までをリメイクして売れよ
先人達が遺してくれた遺産はフル活用するもんだろ >>128
世に出した当人にもはや熱量が無いように見受けられる。それが一番のネックのように思う
シナリオ・構想だけ頭の中から形あるものとして吐き出してくれたらねえ
ゲームのシステムは他に考えてくれる人がいるなら任せたい、らしいけどね
生半可な考えのアイデアでは首を縦に振らないだろうな >>155
サガは別に死んでないぞ予算かけなさすぎだけで 次の脂肪フラグは
フロントミッション
で
最後の花火がクロノトリガーでジエンド スマホアプリのドラクエがクソなんでなんとかしろよ。
町をぐるぐる回転させるのが無理!
市販のコントローラに対応させろ!
STEAM版を出せ! >>169
クライシスコアとかスロット回るのになw >>162
たかだか元作のリメイクに何年掛けてんだかな
他の優良メーカーならとっくにスタッフクビなっとる >>157
30年前だとまずエニックスとスクウェアが合併するところから説明が必要じゃね? ガチャガチャゲームはもうそういう商品何だからやるほうが悪い >>146
あんな中途半端な作品にすさまじいコストかけてんな ガチ詳しい人に聞きたいんだけど、
30年の不景気で地方の中小サッシ製造会社の仕事減る?潰れる? >>146
プラットフォームがPS5一本に絞ったのが大きい。
PS5国内で少なくとも500万は売れてるはずなのになー?動いてないPS5何百万台あるんだか… スクウェアはもうゲーム作る気無いでしょ
「3Dムービー凄いリアルで綺麗」がやりたいだけ… ハリウッドの映画史みたいな話だと
映画会社の倒産みたいな話がでるけど
ゲームもそれに似た感じになっていくのかな
制作費がかさむ上に大コケの危険と隣り合わせ 天地創造なら、天地創造ならスクエニを救ってくれる! IP切り売りもそろそろ限界でソシャゲも下火
新規IPはインサイダーバランや詐欺ゲーバビロンなど歴史に残るクソゲーを毎年供給してくる強力布陣
頼みのFFは売れずドラクエ12がこれだったらいよいよ終わりだよ >>142
任天堂はサードに冷たいから仕方ない
個人的にも好かん(´・ω・`) >>183
おまえそれ書いてから
1年経過してるだろ
つまり潰れてない 他のメーカーは海外でも売れるゲームを出して
売り上げを伸ばしているのにな
DQとかサガなんか国内限定なのに、国内ですら
売れなくなっているし だっておっさんになってドラクエFFは入り込めないもん。WIZライク系みたいなストーリーもあってないようなもんでひたすらダンジョン潜るみたいなのは何故かプレイできる。 日本メーカーはセールで2000円ぐらいになったら買ってる コンテンツ廃棄損ってどういうことなの?
なんか作ってたけど中止してその間の人件費とかってこと? 組織がコンシューマに染まったおじさんおばさん多そう >>184
コナミはゲーム嫌いの社長が退任したからな
噂に寄ると鳴り物入りで入ってきたボンボンだけど、社内の不評買いまくって
役員会で社長解任されて追い出されたって話だけどどうなんだろうね
やつがクビになってからゲーム事業再開の兆しがあるのはたしかなんだよな
ただ殆どのスタッフ追い出してしまったからねえ リメイクの途中でハード跨ぐのはさすがに笑ったわ
さすがに何年もかけてこんなことやってたらユーザーついてこねぇよ >>152
信長・三国志も史実はもう調べ尽くして、新しい引き出しも無いだろうし、
国盗りであることは何も変わらないので、より細部まで作り込んでいくとかそれぐらいしかないんだよね
あそこはゲーム開発は余暇で、会長の投資の才で維持されているって話もあるし >>6
その通り。
八割以上が下請けや派遣の人だよ。
社員は出世のためのごますり合戦しかしてないからゲームなんて二の次。 >>198
ゲーム市場の変化に何一つ対応しようとしないところは逆に潔さすら感じる
実際は無能というか化石ばかりで対応が無理なのだろうけど ドラクエ10のストーリーはよくできていておもしろいけど DQ12はFF16と同じダークファンタジー路線なんでしょ?やばくない? >>205
3部作開発は最初から厳しいと思った(´・ω・`) 年寄りに品のいいゲームつくらせろ
コマンド式RPG禁止 落ちぶれたゲームメーカーの代表のイメージなんだが売上だと今でも世界でも上位で成功してるイメージのカプコンの倍近いのに驚いた ファイファンキャラの
レーシングラグーンリメイク出して
一発逆転する他あるまい。 >>156
桃鉄復活のタイミングがゲーム嫌い説がある次男社長が居なくなった頃なのよね。
まあ小島が駄目だったのかさくまが嫌気さして居なくなったのが起因なのか誰のせいなのかはよくわからん。
とりあえず自分が言いたいのは北海道拓殖銀行てめー許さんぞ ゲームを買わない
ゲームに金を出さない
そんなアンチのエアプの声が大きいメーカーでしょ >>209
面白い物を作るのに学歴は関係ないからな、ゲームじゃ数字だけ得意な馬鹿だろ
必要なのはセンスよ 下手すりゃFF7Rの続きを作るの中止になったりして >>151
ドラクエはそこまで開発費かかってねえだろ😙 >>211
信長誕生以前のシナリオ1度しか出してないぞ FF7のスピンオフで食い繋いできた印象だがそろそろ限界か ゲーム業界もやっと政治利権の学歴採用の実害が出てきたな。横井軍平を保守点検で雇った時代に戻らないとどうにもならん。 リメイク出すのに何年も待たせてハード跨いでセーブの引継ぎも無しは
さすがに信者も脱落する 今FF7を振り返っても、ストーリーやキャラはよく考えてあるしBGMも好きだが、ゲーム自体が面白かったかというと分からんからな
そんなゲームなのにゲーム要素をさらにマンネリ化させてどうすんのって話 サガはスマホのロマサガもクソみたいなムーブかまして非難されまくってるよ
エメラルドビヨンド発売日までいちいちカウントダウンしておいてなぜ連動したガチャとかを出さなかったんだ >>150
パリピさんはパリピ情報網が凄いからそこら辺の利用には良いんだけどねーアンテナが違うし仲良くなると面白いし
けど昔のパリピだとオタクを馬鹿にしてる人多いから相容れ無いか…
ここで梃子入れせんと潰れるな
>>161
仕方ないクラファンしよう
大丈夫百英雄伝のクラファン参加して色々耐えられる身になったからww ゲームの内容批判すると
誹謗中傷って言っちゃうような社風だもの >>180
エニックス推しだった少年ジャンプがFF5,6に触り始めてクロノトリガーを前面に特集した辺りから予兆はあったな FFブランドの崩壊は10-2から始まってたけどな
世間的には13が元凶って言われてるけど ドラクエモンスター使ってパルワールドみたいなの出せば売れそう なんていうか皆が求めてるもんを尽く外すんだよな。しかもこれがうち等のやり方だから(笑)って少ない信者に担がれるような有り様だし まんまの初代スト2で
世界大会してくれないかな
早々に敗退する自信がある >>214
バージョン6で盛大にずっこけたな
まあバージョン7の滑り出しはそこそこ良いが >>185
PS5って売れているのか ?
買おうとした時に転売ヤーが買い占めしていて、転売ヤーを儲けさせるのは嫌になって買うのを辞めた
ああ言うゲーム機って、その時のノリが無くなると一気に買う気が失せる >>209
任天堂もガチの高学歴集めてるけど何が違うのかな >>245
CAPCOMならともかくスクエニって海外で当たったタイトルって何かあったっけ? FF1~3を3Dでリメイクしろよ
それならやりたい >>186
FFは昔から映画のようなゲームを作る。だからね。
そしてやたらシステムを難解にしたがる。 ファイナルファンタジーの対を成す新作、ファーストリアルを作ろう ドラクエ開発中止ってコト!?
損失計上ということはそういうことだよな >>143
サガスカは投げたけどサガエメは面白くて三人目主人公突入したよ
体験版と違うから是非買ってくれw Steamで、一生に何本世に出せるかっていう零細デベロッパーが渾身の一本を出してきて、
すごく楽しめるやつを引き当てたりがあるんだよね ドラゴンファンタジーとかファイナルクエストとか出てきそ >>248
新規IPにチャレンジするスクエニと
焼き直しの任天堂の違い 高学歴のゲーム作れねぇ社内政治屋ばかりになって終わったね
出入りクッソ激しいから自社開発の技術力は当然あるわけもなく
やっすい費用で外注になげるだけでロクなもん出来ないの繰り返し >>247
steamとタイトルモロ被りしててまったく売れてない印象しかない
それでも海外ではそこそこ売れているようだが
まぁカネ持ってて洋ゲーやりたい外人用よね、日本人はかわんだろう
steamあるし FF15とかダイの大冒険みたいな売り方してたらそりゃそうなるよ ドラクエトレジャーズ
980円になってたから買ったけど稀に見るクソゲーだった
定価で買った人気の毒すぎる
この会社マジヤバいと思った
ビルダーズシリーズは面白かったのにビルダーズ3はもう出ないんだろうな 昔の遺産を食い潰してそれでも利益だけは確保しているのがスクエニだったはず
もう過去の作品を汚すだけの害悪やん 社内政治で潰されたようにしか見えんな
他業界のレジェンドの鳥山明とすぎやまこういち揃って死んだ後だし
今まで手出せなかった部分に突っ込まれているんじゃないか >>1
バビロンズフォールでまさかの短期打ち切り
誰も望んでないフォースポークンは当然大爆死
ダイ大はただの紙芝居でもしもしゲーレベル
スマホFF7エバークライシスはFF7キャラ使っただけの鬼周回ゴミゲー
これFFじゃなくていいよねっていうFF16そして後のDLC売れなさすぎてワロタ
糞ミニゲー連発とか誰も望んでないFF7リバースも予想通りの大爆死
これでよくたった200億円程度の特損で済んだなぁwww >>259
スウィッチでリメイク出たな
起用されてる声優があまり好みではなかったからつべで見て満足したけど >>188
あとスターオーシャンとかパチスロ化してる版権あるな FFのナンバリングを捨てたのかな
一つ前がひどかったよね もうスクウェアのトムソーヤをリメイクするしかないだろ いつもコレじゃないと感じさせるゲーム作る天才だよな レースアニメが盛り上がってるから
レーシングラグーンリメイクしろ >>258
バニーなんたらいうやつか
エルデンリングといい、ゲーム業界も変革の時期だわな
カプコンはそれを敏感に察知して日本向け捨てて海外向けにシフトしたわけで >>241
13はここでもみんな一本糞とか連呼されてたしなw FF16なんてDLC出たのに話題にすらならないクソゴミゲーだよ 俺がゲームをやらなくなったら
俺がアニメを見なくなったら
どちらも衰退して中国韓国が強くなった スクエニは、損しないゲームを作ろうとするから損をする
売れるゲームを考えて作れと >>266
2の時点で嫌な予感はあるんだよな
新しい要素が受けたからよかったけど
1から劣化してるもんが多すぎる
多分3出てもクソゲーだぞ >>4
FFとしては糞ゲー
新規IPとして出してたら65~70点ぐらい >>252
リメイクっつーか
「1~3風味の新作」がやりたいんだよおっさんは
FFもドラクエも FF16とFF7のせいか?
あれぐらいしか大金かけてないよな >>269
一番まともなのが自分で作ってないパラノマサイト サガフロの新作も止め絵ばかりでソシャゲレベルじゃん
ちゃんと作れよ >>247
去年は250万程出てるらしい
未だに売れてはいるがスタートダッシュから転売ヤーに年単位で足引っ張られたのは致命的 FF7リメイクの3部作は失敗だと思うわ
もっとしょぼくて良いから一本にするか
どうしても3本出したいなら1年以内で出してセーブデータ引き継ぎ可能にしないと >>286
なんで6作目のリメイクはどっちもゴミなんすかね
FFもDQも6好きなのに両方がっかりだわ >>288
7とかくそつまらんのに何回リメイクすんだwって話だもんなあ
リメイクが許されるのは1回までよ >>286
ブレイブリーデフォルトの1は面白かったぞ ドラクエとFFに甘えて合併してから何もしてこなかったツケがまわってきたね 任天堂にIPの使い方を教えてもらえ
まんま先代の遺産を食いつぶすバカ息子 十年くらいスカイリムやりながら
アレフガルドをこんな風に冒険したいと思ってたけど結局やらんな > ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として
この額だと決算に影響するに決まってるのに、まだ詳細出せないってのがヤバい
隠ぺい体質でガバナンスが取れてないんだろうな 一回でいいからコマンド制のFF作ってから諦めようぜ FF7だっけ?引継ぎなしはよう分からんし
ソシャゲの黎明系やブラウザゲー流行ってた時期に課金させたわりに
無駄に連発してすぐに切ったからソシャゲ好きからも全く信用されてないんだよな
キャラコンテンツってガチャと相性よくておいしい商売だったのに水の泡
かつてほどの人気はないとはいえグラブルもFGOも
何年も運営やってるってのはすごいんだよ カプコンの試算によると日本人のゲーム購買力は薄れてるらしいからな
これから伸びるのは東南アジアやインドなんかで、そういう国向けにシフトしていくらしい >>293
ハードまたぐのは最悪やwシステムやデザインも統一性無いし
だからPS5からPS6世代の3-4部作で作り直してほしい 2Dやローポリ時代は絵柄が吸引力になってたけど
今の時代は人形味が強くて足枷になってんな 期待したDQオフラインは簡略化し過ぎて雑なスマホゲームレベルのゴミだったな
なんであんなコンセプトで製作したんだろうな イトケンも最近はバイオリンばっかりだし、30年以上聞いてたらさすがに飽きてきた >>291
もう四年も経ってるんだなぁ
昔は発売日に並んで買ったもんだがPs4からは興味なくしちゃったぜ
GTA6が出たら買いたいけど スクエニは海外のポリコレ企業のコンサルを入れていて大炎上しているんだよな
スイートベイビーという会社でWOKEな表現をゲームに入れろって企画段階から関わってた
勝手にポリコレ要素満載の翻訳しまくっていて海外では炎上している
それを全部捨てた可能性があるんだよな。もしそうなら大英断だと思うよ >>299
ベセスダも最近勢い無くなったな
オブリビオン~スカイリムのころの勢いはなんだったのか >>208
マジか!
あのゲーム嫌いさん居なくなったんだ >>307
子供いないし
ゲームにハマってた世代はどんどん高齢化してる
もう市場としての魅力は無いだろうな >>311
オンライングラフィック土壌があるのに二頭身で作り直す意味なかったな >>307
ゲームだけに限らんやろ日本人の購買力の低さなんて とりあえずFF小売に押し付けて販売本数イキリをやめるのとハードはPSだけにしろ
至るところに安く出張して高嶺の花感がまるでない もう開発費高過ぎて売れても大した利益にならなくね? フロントミッション2のリメイク結構気になってたのに
翻訳が微妙っていう評価ついてて笑った
元が日本のゲームなのに日本語も監修できないってスクエニの丸投げあまりにも酷すぎる 開発遅すぎなんだよ
名前だけ出して何年待たせるのか
無能プロデューサーしかいないんだろ >>1
はやく日本と一緒に潰れろ(´・ω・`)
若者を使い捨てにしてきた報いを受けろ >>316
やりたい放題やって2020年に退任した
新社長はゲーム事業を復活させたいらしいけど、やつが焼畑にしたからなかなか難しいらしい ドアドアとかオホーツクにきゆとかリメイクすればレトロブームでウケるだろ >>307
(; ゚Д゚)こっちが望んでるものからわざわざベクトル外したものばかり出すからね >>1
ファイナル・ファンタジーは
会社つぶれるかどうかの瀬戸際で
これが最後の作品っていう覚悟の思いで作ったらしいけど
それが今まで続いてきたんだから長すぎたかもな
キングスナイトのスクエアが今までようやったよ
大企業なんてガラじゃないし
そんなに社員たくさんいても意味ないよ
もっとインディーズで個人的に作ってくれよ スマホアプリのドラクエがクソなんでなんとかしろよ。
町をぐるぐる回転させるのが無理!
市販のコントローラに対応させろ!
STEAM版を出せ! この会社の中身しってるけど
マジで過去の遺産にしがみつき
それを作ったやつは神と崇められてる
やばいかいしゃって、聞いたわ
そこから出向した社員も威張り散らしてまじやばかったこうなってとうぜんだとおもいました >>247
そもそもハード価格が高いと簡単に売りに出される
稼働率下がる→ソフト売れない→更に稼働率下げ
だから高額ハードは失敗する テレビもネットの登場で独占的地位がゆらいでるけど
ゲーム業界も家庭用ゲームだけの世界からスマホゲーもある世界になると
時間とお金の取り合いが激化ってとこかな >>327
オホーツクは堀井がいつもズブズブ中川翔子に歌わせるみたいだぞ 超絶グラと壮大な音楽の新録したリメイクで稼ぐしかない >>326
そりゃ当たり前だよ
小島も悪魔城ドラキュラの人も幻想水滸伝の人も独立しちゃったし
作り手がいなきゃシリーズリメイクとか出来ない スクエニといえば、月刊誌のビッグガンガンで薬屋のひとりごとのコミックを描いてる絵師が
最近になって申告漏れで在宅起訴されてたところじゃなかった?あれもスクエニって他スレで読んだ気がするけど >>298
スクエニ自社版権までコラボの見本に投入されちゃってるの凄いよな
任天堂は上手すぎる >>327
そんな数億の売り上げをやるような会社じゃないよ >>327
オホーツクに消ゆはリメイク決定してるよ 一応ニーアが売れたけど外注ゆえに続編商法ができなくてソシャゲもついに終了とか >>327
(; ゚Д゚)ロリータシンドロームもお願いします 原神支那やブルアカ朝鮮みたいなソシャゲ作ってみろよw
お前らホルホルさせて奴等は稼ぐのが本当に上手いw
この分野でも敗退だなw >>326
知らなかった!
これから良くなるといいな…
スクエニはもう消えてもろて >>322
生成AIで価格破壊起きてるからな
もう開発費が掛かる時代じゃないのよ
要はアイディア次第、ゲーム屋がクソゲーしか作れないってもうそれ廃業不可避なんだわ >>240
ハガレンもスクエニだったけど、ゲーム展開は思いっきり失敗した感じだな >>307
アニメみたく氷河期ゲーム世代と2世代で売る手法が簡単に使えんからな グラフィックレベルで言うならPS2で十分だったもんな… リメイク作品なら、ブラスティーのリメイクが見てみたい
もしくは、ライーザ(銀河の三人)のリメイク 要するにこれ以上開発しても見込み無しタイトルを切り捨てたんだな FFドラクエソシャゲ乱発させて胡座かいてるうちに死んでいったな >>339
出ていった小島が作った会社に組合入れさせないとかとんでもないこともやってたしな
関東ITソフトウェア健康保険組合ってあるんだけど、そこへの加入を妨害しまくったらしい
まぁクズですわ アニメ→老害⭕
マンガ→老眼⭕
ゲーム→老害⭕
はい、日本終わった(´・ω・`) >>353
生成AIで作成されたAAAのゲーム教えて? リメイクだけやってりゃいいんじゃないのかな
FFの世界観が好きなやつだけしかFFの新作買わないし、カネかけても無駄になるんじゃね >>314
ディズニーもなんかポリコレ部門の偉いやつやめたもんな
お客にならない層に媚売って売上伸びるわけないやんとは思う >>339
幻想の人たちの百英雄伝は出来が悪いと酷評されてるみたいね... 日本で売れなくても世界的にゲームやる人口増えてるんだから伸びしろしかないんだよな
開発費回収できないのはスクエニがまともに新しいゲーム作らないから もうドラクエも課金糞ゲーでブランド潰し
鳥山明も旅立ったし潮時だろう
会社たため >>339
ドラキュラの人のゲーム良かったわ
大神も何とかして欲しい >>360
そういうゲームが得意で作っていたがスクエニで、その時のゲームを丸パクリしているのが今の中韓だと思うよ まあ、FF7のオープンワールド版とか言ってた時点で
やばいとは思ってたけど、やっぱりヤバかったな。
俺も今後、人生を回復してゲーム産業に関わるのは
アメリカでと決めてるのでね。
まあ、ガンドゥムオンラインの次回作を作るのなら
アドバイスはしてもいいけど、あれはバンナムかw
ガンドゥムオンラインは大人数アクションだけど、
あれの元になったFEZはスクエニだよね。
何でFEZをもっと大事にしなかったかね? >>330
今までってスクウェアはとうの昔に解散してんぞ ガチャゲーの会社でしょ
昔はCSもやってたみたいだけど ドラクエ12をどんなゲームにしたらいいかもうわけわかんなくなってんだろうな
コマンドバトルやめるなんて話が出てたがドラクエの絵柄でアクションならゼルダとか原神みたいになる
でも先行勢の出来が良すぎて勝負にならない
ドラクエ10みたいに半分コマンド半分アクションもいまさら感 >>318
ゲーム全盛の90年代に子供時代を謳歌した世代はもうアラフォーだからな ドラクエビルダーズ面白かったんだからFFビルダーズ作ればいいのに
って思ったけど変なアニメーションとか入れまくって糞ゲーになりそう >>330
ファミコン時代は良かったな
詰め込むだけ詰めてもたかが3メガのカートリッジだもん
ベンチャーでも何かが出来る!!っていう夢もあった
この30年は一炊の夢 FFピクセルはどうだったん
STEAMのレビューだとコンシュマーで買ったほうがいいと書かれてた ゲーム板の知識ある人がいってたけどスクエニにとって200億は
ドラクエウォークが数か月で稼ぎ出す額で全くのノーダメということらしい ボリューム少なすぎなんだよ
FFもどうせならドット絵に戻してマルチプラットフォームでボリュームを20倍くらいにすれば売れるだろ 坂口がやめてなかったら神風動画を上手く取り込んで和製原神に辿りつけてたと思うわ
ミホヨも神風動画の大ファンで同時期に発注したりしてる
ミホヨは自分達のやりたい方向がわかってて完遂した >>365
ソシャゲの扉絵見てみ
100%AI使用だからな >>387
(; ゚Д゚)脱がないシンシアなど必要ない まあ、さくまあきら一人じゃもう終わりどころかもな
FFの方はどうなんだ?うまく繋いでいってるのか? もうこのメーカー新しい作品出す雰囲気すら無いしな、過去の作品にすがってるだけのメーカー
ソシャゲでしか稼ぐ気無いし、業界にとっては消えたほうがいいんじゃねえの >>387
リメイクしたら買うわ
あの裏技が実装したらだが >>389
Steamのなら、今年の2月くらいにアプデ入って、コンシューマー並に快適になった >>1
ドラクエのモンパレを復活させてよ。課金せずに済むやつで。 PS5ってもともと中国向けハードですから
その時点で失敗なのよ 平成はPS独占にすればクソゲーでもそこそこ売れてスクエニが勘違いした
CS全盛期が終わり、これからはスマホとSTEAMで勝負しないと生き残れないてこと >>326
たしか新社長はソシャゲ部門で結果出した人だっけ FF10-2も大概だけど12のオイヨイヨとかキャラに魅力がなさ過ぎるFFもアレだろ
12はラスダン直前までは進めたはずなんだけど筋書き覚えてなさ過ぎて絶望した >>389
既にアップデート済みでCSと同じだから問題ないよ FF7リメイク全然売れなかったのね。て言うか最近のFF全部売れなくて全滅? FF7が売れなさすぎて
他のリメイクが中止になったのか Iこういう価値の無いコンテンツを資産計上してるところ他にも多そうだな >>389
スクエニのsteamで出してるゲーム
マジでバグ多いし全部放置されてるし酷いよ
買う前にレビュー見てた方がいい
この前セール800円でFF3リメイク買ったら
序盤でフリーズして怒りの返金申請したわ 前社長の松田とかいう人が超絶無能だったんじゃないの?
何か良いことしたのこの人
確か作るものは全て世に出すとか言ってなかったっけ
今回の開発ゲームの見直しとは真逆のことやってきたわけやん >>396
ほえ?ソシャゲ(困惑)AAAの話なんだけど? >>410
続き物の2作目は鬼門だったうえ
さらにハードを絞ったのもあるね 宝塚もこれから案件の協業goneあるから特損分ごめんね
菫・ヴィオレ、花をそえて謝罪 タクティクスオウガのリメイクはPS5にもかかわらずドット絵のクソ画質のままだったのは吹いた 10以降はもう違うゲームって感じ
16だのまで引っ張るタイトルではないだろもはや >>410
そりゃリメイクで懐古釣るなんて1回しか使えんからな
欲張って分作にしたのが失敗だった >>416
俺もそう思う
ドラクエを安売りして価値落としたとしか思えない 勿体ないわね。せっかく伝統のあるFFというコンテンツなのに全部ダメにして。 FF7リメイク2は出来はよかったらしいけどね
前作微妙だったし三部作なら全部完成してからでいいやで売上は爆死なイメージ 発売日に買わない方がいいメーカー筆頭ってまじなの? >>1
ドラクエのモンパレを復活させてよ。ラスボスは仲間に出来ない仕様で。
貧弱モンスター育てて、ラスボス級を倒しに行くのがロマンなんだから。
廃課金でラスボス何体も仲間にして貧弱モンスター倒すのは面白く無い。 >>421
あえて変えてないというのもあるかと思う >>356
まあ若い奴らが金に苦労してるのも大いに関わってるだろうけどスクエニはそれだけじゃないからなあ >>339
メタルギアは新作出るんだろ
デザイナーのS氏もアニメ業界に戻って
そのあとなんかキャラデザやるって聞いたけどそれ以降の話を聞かない アベノミクス開始当初はスマホの普及率が急上昇した時でもあり、ガチャ全盛期でもあったな
日本で規制されなかったのは安倍の意向だろ >>414
それが会計上のルールだし他にどうしろと? >>430
コーエーさんのことか?w
無印新作がβ版とはよくいったものwww 家庭用ゲームではなく、PCゲームで出さないともう戦えないだろうな…
独占販売のソニーを袂を分けて、STEAMに移行すればまた安価で色々作れるようになるさ 粗製濫造短命ソシャゲのイメージを覆せるかどうか
ソシャゲは全部悪みたいに言うのもいるけど利益出してるとこはちゃんと出してるからな FFは開発のかかるリアル路線に進んだのが間違い
ゲームに求められてるのは楽しさであってリアルじゃないって任天堂から学べ >>408
FF12信者の俺から言わせてもらうと
あれはガンビットいじって糞ボスどもをいかに効率よく楽に倒すか研究するゲームなので
ストーリーなんていらんのだ 中はインサイダーやるしバランワンダーランドとかいう超絶空気なクソゲー作るし >>421
タクティクスオウガはバランス崩壊でプレイヤーを気持ちよくさせる事も込みで名作だったのに
リメイクするごとにそれを潰して、面白味のないゲームになった 一本糞ムービークソ戦闘ゲームに
すがりついてる可哀想な会社
社内政治もクソ 焼き直しリメイクだらけの上糞みたいなゲームばっかり作るからだよな
もう映像だけ良くても売れる時代じゃないよね
ソシャゲに関してはスクエニ開発とかガチのデバフでしかない 思い出します、俺もFEZは良くプレーしてましたね。
俺の得意職業は魔法使いで、ヘルファイアを最前線でぶっぱなして
多数の敵を燃やし戦線を押し上げるのが日課でした。
ですので前線で私を見つけ次第ストーカーのように
私を追い回すプレーヤーが少なからずいたので
火皿としては無名ではなかったようですね。
まあ、そのストーカーの皆さんにも良く氷漬けに
なってもらって一緒に死んでもらってましたが。
あのゲームも面白かったので次回作に期待したいね。 >>443
そのガンビットって言葉がスレでしきりに出てくるのがユニコーンオーバーロード >>441
コーエーテクモが案外(失礼)堅実にやってるよなあ >>417
そのソシャゲのボロ負けのクソザコゲームくんがこうやって特別損失出してるわけでしょw 10年間、地道に技術鍛えてた会社と
目先の儲けからソシャゲに逃げた会社の差エグい
スクエニと今の日本が被るね >>428
三部作なのに全部ハードが異なる可能性出てきたから尚更売れなくなるよねw >>330
シレッと書いてるけど
キングスナイトはくそゲーじゃねえぞ。お前が下手なだけや 勿体ない・・・惜しいわ・・・このまま潰れるなんて・・・何とかならないの? いま面白いゲームってなに?
クリアまでやれたのドラクエ5とバハムートラグーン、ファイヤーエンブレムのどれかくらい >>450
コエテクってゲーム部門ボロボロじゃない? ゼノギアスはエロスを感じた
ディスク2枚目は前半が絵本みたいになったけど
最後のギアはカッコよかったー ガチャ規制されたら一瞬で滅びそうだなスクエニ
今すぐやってくれ (; ゚Д゚)ワンダープロジェクトJ3
天地創造2
ミスティックアーク2
ガイア幻想紀2
92億年物語
ここらへん出しとけば今頃安泰だったんだよ >>402,409,415
サンキュー
STEAMで買うわ 春ゆきてレトロチカだけはほめてやる
スクエニ数年であれだけだな面白かったの スクエアといえばアルファのイメージしかないし
エニックスといえばソフトウエアコンテストのドアドアのイメージしかない
エライ会社になっとるんやなw キングスナイトはグラフィックと爽快感だけのゲーム
あー、今のスクエアと同じだなw >>445
あの人は新機軸のシステムを世に出すまではいいけど、リメイクさせるとひねりすぎて自分で改悪する性分だと思う >>454
誰もキングスナイトがクソゲーだとは言ってないだろ
俺はちゃんとクリアしたからな ライバルズ以降ソシャゲの出来も酷くなかった?
最近のドラクエチャンピオンズとか笑えないレベルだった リメイク分割商法ナンバリング頼み
そして志が低い
経営者はクソときたら
明るい未来なんてあるわけ無いじゃないのwwwwwww >>94
> バードスタジオとスギヤマ工房がある程度代用してくれる。もっともあの天才二人の代わりにゃなれんのは確定だが
DQSのBGMは椙山先生(が高齢のためプレー出来なかった事もあり)じゃなくて松前真奈美氏だったけど、悪くなかったな >>408
なんでや!オイヨさん仮面ライダーに変身できるやろ! >>460
ミスティックアークは作曲者が…
あの人凄かったのに >>458
ゼノギアスリメイクってもしやるならどうやるかな?
スタッフは任天堂の子会社モノリスにいるはずだが >>465
確かにそうかも
よくも悪くもアーティストなのか >>457
まあ一定層毎回買う層がおるからなあw
とりあえずのぶやぼ・三国志・ウイポは死んだ
無双系ももうマンネリよね、大航海時代オンラインも作業ゲーやしw >>457
アトリエが絶好調だからそういうイメージだった
もう一本柱がないとだけどねえ >>410
正直なところダウンロード数が不明だからなんとも言えんのよ
この四年でかなりダウンロードでプレイする側にシフトした人間も増えてきてるし 俺はスクエニから、マイナーなオンラインゲーム会社に転職した
不倫しまくりゴミPD を見てあー日本の大手ソフトウェア会社消えてくなって おもったんで
独立してエロゲ作ってます
その次はエロありなうぃっちゃーのような
ゲームを作る予定
あとはAR関係。
あんなジジイどもよろしくやってんのまじかわいそ 期待してないメーカーが潰れても誰も悲しまないんだよね
え、
まだやってたの?的な扱い マンさん社員雇ってホストファンタジーに改悪したあたりから傾いたな FF〜ゼノギアスの頃(199x〜1998)が、日本経済的にも日本文化的にも絶頂期だったのは間違いない
FF10はまだまだ日本に余裕があった
FF13はまだ日本に余裕があった
FF16はもう日本終わってた >>456
サガエメ
ただグラがどうとか思うなら買わなくていいんじゃないかなここでもよく言ってる
見た目が悪いが美味しい料理食う感じのゲームになってる グラフィックとかどうでもいい。
そんなのハリウッド映画で満腹。
ストーリーとか操作性とか他で勝負しなきゃ。 >>478
無双が死んだのが痛いよな
一般ウケするタイトルだったのに
ローニンも悪くなさそうだがpcで出ないからなんとも言えんすわ >>482
ゲーム関係OB多いよねぇ
オレも驚かれる 松野はいつまでタクティクスオウガに縋ってんだ
全8章とか言ってるなら他の章出せばいいのに >>215
それがポシャったんじゃないのあと小さなIP
残念だな >>487
テグザーはリメイクしましたよおじいちゃん
個人的にはテグザー2のファイアホークをガチで作って欲しい いうても映画会社は配給ルートが多くないから過当競争にならない
いろんなジャンルの映画を作ってればある程度帳尻があう
ゲーム会社は一本足打法になりがち >>479
最期にヘビーメタルサンダーの新作作って散らんか?🤔 ヨコオみたいな外部の一発屋にどのくらい金使ってるのかなとは常々思ってたわ
まあ適正価格ってなら全然問題ないけど >>501
何だかんだあれは結構なドラクエおじさんの受け皿になってる >>473
(; ゚Д゚)マジかよ!亡くなってたのか
知らんかった
似た傾向だと樋口秀樹、佐藤天平にお願いすればあるいは…
>>488
(; ゚Д゚)うむ! ここ見てるとアンチも順調に高齢化して終わっていってるのが面白いな ドラクエは心配することないけどFFが駄目になってしまって・・・何とかしないと駄目だわ。 >>493
体験版やったけどPS1時代の駄作ゲームやってるような感覚でくっそつまらんかったわ youtube実況なんてもの野放しにしてるから悪い
ムービーゲーは特に隠れ被害が半端ないと思うぞあれ
無料でエンディングまでみれるのに7万も8万もだして買うやついないだろ >>456
グラブルリリンクが昔のFFみたいだよ
スクエニなら敢えてサガエメ推す https://www.youtube.com/watch?v=BaMavqjpTs0
曲はいいんだよなあ・・・ゲームはまごうこと無きうんこだったけどw
まるでスベリオンみたいだww >>475
ゼノサーガ3部作(コナミ)も悪くはなかった
ゼノブレイドはなんか世界観がゼノギアスとは違うと感じたね
steamでオクトラを出したから技術的には問題無さそうだが… サガシリーズはゲームバランスが破綻してるのに難しい戦闘を勝ち抜いてる俺カッコいいって勘違いしてる奴らが支えているだけ
一般人はその難易度を理不尽と呼ぶんだよ 先週出たサガの新作面白いわ
かなり人を選ぶゲームだが ドラクエ7をキーファがオルゴデミーラの都市伝説verを出してみればいいと思う
大して開発しなくていいし >>482
(; ゚Д゚)イリュゲームズ立て直してくれ >>482
40〜70代の老害は死んで詫びるべきだね
国潰しの世代 ゼノギアスも良いが、ゼノシリーズとしてwiiuで出たゼノブレイドクロスは名作だと思うんだ
Switch2販売辺りの時にでも是非とも続編かリメイクして欲しいもんだ トヨタもスクエニもテンセント傘下になる未来が見えてきて笑えない >>493
実にサガらしいなw
ロマサガ1とかもグラフィック酷かったもんなあ FF6あたりで「映画みたいなゲームを作る!」宣言してからずっと勘違いしたまま現在に至るってから感じユーザーはゲームをプレイしたいんであって映画をプレイしたいわけじゃない 映像美だけで勝負するFF。ゼルダがなんでバカ売れしたか、マーケティング調査が足りない。もう手遅れだけど。 アニメやポケモンみたく世代引き継げないし、
このゲームは進化の矛盾に辿り着いて終わる事は分かってた ドラクエFFおじさんも高齢化して
ゲームやめる人も増えてきてるんだから
海外向けが子ども向けのゲームを作ってないとおわりだよ
もう日本人相手にソシャゲで月数万使わせるのは無理 Vtuberのエメサガ配信見たが視聴者数いつもより少ないし
ずっと戦闘シーンばかりやし売れなさそうだな もう16は15みたくDLCで長生きできる希望もねーし
ピクセルリマスターレベルしかもう他のナンバリング開発する金もねーだろ?
海外人気高い9しか後は7みたくDLCで延命する道ねーぞ? ソニーに買ってもらってスクエニスタジオになればよくね >>525
ディスティニーストーンがすべて揃わないことを知ったときの絶望
スターソードバグで遊んでたなw >>369
百英雄伝はあと一歩足りないのが沢山ある
けどインディゲーとしてなら面白い方だよ >>526
映画みたいなゲームと、映画とゲームをくっつけたものとは違うんだよなあ 歳とってハゲてきてるのにあなたはロトの勇者ですって言われても感情移入できないよ >>526
メタルギア系は攻略動画見てるだけでも楽しかったがFFではそれはありえんなあ >>528
世代引き継いでんのが問題なんだと気が付けよ(´・ω・`)
上の世代の権益を強化してどーすんの?
ポケモンも老害の象徴だって気がついてるか? >>437
実態に合わないから廃棄損を計上したんでしょうが >>517
技術は問題ないけど
リメイクするならダイジェストだった2部をしっかり作ってほしい
それには高橋はいないと駄目やろ
スクエニが任天堂に頭下げてなんとかするしかないが… ドラクエのことっすか?
発表されてかなりの日が経つけど
何してん BGMとOSTだけ神レベルの会社w
ゲーム自体はウンコw >>525
ロマサガ1の時はサガ3と人が分かれて人手不足だったみたいね >>542
いつまでゲームが子供の遊びだと思ってんだ
大人になれよ 百英雄伝ってアマゾンでボロクソ叩かれてなかったっけ
ロードが長すぎグラがPS2レベルと ソニーじゃなくて任天堂と連携する事はできないのか? FFとかもうおじさんしかやってないイメージ
スイッチ向けのFFとかも作って購買層広げてこなかったツケ 確かゲーム業界はオイルマネーが入り込んでいたはずだが・・
この感じは去ったた >>526
昔はエロゲー会社だったくせに
勘違いして意識高い系に媚び始めたからな ドラクエフルHDリメイク発売前に堀井雄二が死にそう 見栄をはらずある分で倹しくやって、頃合いを見て発展的廃業したらいい
みんな笑顔で会社をしめて、新たな星の誕生を促す >>505
リバースはファンの高齢化とPS5を買うハードル、ストーリーが動画で見れるの三重苦だったな スクエニのゲームは楽しさよりストレスが上回るゴミしかない スクエニはなぜ失敗したのか的確な分析が出来てないんでしょうね・・・。 >>549
マジこれw音楽だけはYouTubeで聴くぐらいいい ゼルダやバイオなんて若者のファンがちゃんと付いてるのにな
ドラクエFFなんて孫が産まれる世代しかやらない >>550
まああの雑さが却って新鮮で良かったよw >>538
アトラスも当たり外れが酷い、当たれば完全版出るって流れを客がどう思うかだな ソシャゲでドラクエとFFの価値をゴミにしたからな
信用は完全になくなった >>526
>>537
ゲームの映画化もピンキリだからな
ネトフリのラスアスは名作で絶賛されてるけど
アマプラのフォールアウトは中身の無いゴミだった
結局は製作会社とスタッフ次第で良し悪しが決まる オクトパストラベラー2はかなり良かった
けどFF7リメイクだのリバースだのよく判らん物を造ってるから、妥当な結果か >>531
超時間やっててやってる本人はハマってたな >>497
しかもたいしか事ねーのに威張り散らしるからなーまさに老害化してる
>>521
あんなんシェーダーとアニメ用モデリングできる中国がとっとやりそうだな
そういういみで日本のアニメは遅れを取った
確かに3Dのアニメは違和感けせないが今はシェーダーやそれ用モデルでかなり
よくみれるようになってコストもやすくなってる
>>522
仕事できる有名な人以外は本当にご退場願いたい スクエニって割りと低学歴(Fラン卒)だらけよね
特に上層部 キャラデザがどう考えてもおかしいRPG、ホスト顔RPG
もうこの時点で駄目だしの存在しないイエスマンしかいないゴミ環境だと分かる
任天堂の方が遥かに健全なんだわ >>567
3はサガにしては割と完成度高かったのにな
わたしが町長です?しらんなあw >>568
ソシャゲなんかやってる自分を省みた方が良いぞ >>531
RPGみたいな続き物は、人気配信者は案件以外では選ばんよ
視聴者最初から確実に減るの分かってるし、クリアしないと文句言われるしで地獄
そういう面からでも、今じゃ売れなくなって当然のジャンル 中国産のジェネリック幻想水滸伝がバニーガールのゲームに負けたな >>448
弓スカウトでチクチクやってたなー
そうそうソーサラーに凍らされて放置されるか、そこからウォリアーに止めを刺されるかなんだよな( ;´・ω・`) リメイクムービーゲーなんぞ誰もやらんやろ
しょーもな ドラクエ3やってた世代ってもう50代もいるか?
あと20年したらドラクエFFはおじいちゃんの思い出だな… 昔、FFやドラクエが好きだった人が作って無いんじゃないの? スクエアが足を引っ張ってるんでしょ?
エニックスは問題なさそう DQナンバリングとFFナンバリングをやり直ししている最中
心が折れなかったらWizもやり直ししたい >>563
「稼げるゲームを作れ!無能は出ていけ!」
その結果がこれですよ スクエニって、これ誰もおかしいって言わなかったん?ってゲーム作っては爆死してる FFに注ぐ労力を複数のオリジナルタイトルに注げばいい >>19
エニックスはもともと住宅販売情報とか扱ってたベンチャーだから元に戻るだけともいえる たいしてゲームに興味ないキラキラ社員達が手っ取り早く稼げるリメイク企画でブランド価値を食いつぶしてるからな スーファミ画質のおもしろいやつ何本も作れるんじゃないの
もったいない 今やナムコもDLC狙いの会社になっちゃったしな開発にえらい時間かけたブループロトコルも盛大にコケているんだっけ 意味のないもんにこだわって面白いゲーム提供すんのを忘れたんじゃないの スクエアは一度ムービーを作らないでゲーム作れる方向で頑張ってみて欲しいね
3Dモデルでマップをグルグル歩き回るとか、そういうのはもう海外の方が上だろうし >>569
最近ストライカーズ1945と戦国ブレードがsteamで出来て懐かしんだ
まぁsteam版のメーカー違うけどw ゲームがムービー化してようつべで見れるようになってから買わなくなった >>14
お前らがポリコレ騒いでるゲームはめちゃくちゃ売れるんだが
一方オタク狙いの美少女入れてくると大抵終わる
ポリコレポリコレうるさいスト6は大ヒット
美少女だらけのDOAはエロバレーになる始末
水着着せたりできる鉄拳8もゲームは批判だらけ
FF7リメイクも媚び媚び水着入れて前作よる無事下がったよ あと今度はバンダイナムコが爆死するだろうな
後追いしたけどノウハウがくそ、バラン調整クソ、アンチチートクソで
本気で戦う気あったのかマジで謎
日本のオンゲはだいたいこうやって
爆死する。
バランス調整にまず金払わない
セキュリティもゆるゆる
フタを開ければペイトゥウウィン
そしてクソガチャ
死ぬだろうね >>584
FFとドラクエはやってるとプレステのオンラインフレのキッズに馬鹿にされまくるよマジで
若いのはこの2つやってないのは事実 >>23
けしけし頑張ってたけど20面くらいからもう課金しないと進ませないぞオーラ出してきてやめた
あんなのほりいゆうじさんにさせ続けてんじゃねーぞw 昔当たった人が権力を保持するだけで面白いゲームが作れるわけがない
競争原理が働いてないから面白くなりようがない 落ちぶれたなスクエニ
任天堂の凄さがますます浮き彫りになるわ hd増収でモバイルゲームが足引っ張ってるって報道なかったっけ? >>576
任天堂もスクエニも
資本主義の原理で動いてるところは同じだよ
全く不健全だね
むしろ健全や安全をうたって大衆に受け入れられてる任天堂の方が遥かにタチ悪いと思うのだが ゼルダがDQFFの枠を持ってっちゃった感あるな
オープンワールド路線で詰まなくなったし >>575
そりゃ零細企業だったころからいる人が偉くなってんだもの
そんな会社に東大卒とかいくと思う? 仁Dと湾岸とハイエトをmixしたレーシングラグーンの新作を作れよ >>38
サガスカから敵との戦闘、詰将棋の様なモノに特化させました FFはドラクエと違って物語の一貫性というか連続性が全く無いからね。
昔は「クリスタル」があったんだけどもう全く無いし。 >>596
MMOなんて当たらなくて普通なんだが
韓国と中国でβテストやった結果が酷すぎて
あっちじゃリリースすら出来なかったらしいな
どれだけピントズレた開発してたのか気になるところ
根本的に開発力ないんだろうか >>574
日本のアニメは2Dから脱却できなかった
アメリカはスティーブ・ジョブズが投資しまくって
ピクサーを育ててディズニーの株主になって
3Dアニメ市場を開拓したけど
日本は宮崎駿を始めとして老害が足を引っ張って最後まで
2Dから抜け出せられず終わった
中国はそういった老害がいなかったので最初から3Dでバリバリやってる 実を言うとスクエニはもう駄目です
突然こんな事言ってごめんネ >>38
見ただけだとつまらないゲームに見える
自分で数時間くらいやってみないと面白さがわからないゲームだから難儀 >>557
エロゲーは国力のバロメーター
これくらいの名言は残して良いと思うわ
性欲=経済 >>601
ニーアもポリコレなんか?
そりゃ知らんかった >>490
あんなん腐女子だって買わんぞ
つーか腐女子はアクション苦手な人多いから無理なのに >>537
確かにね
映画の世界を自由に操作出来るようなものなら売れるんだろうけど
操作の合間合間にぶつ切りになったムービー流されても…とは思う
とはいえ、映画の中の世界を自由にプレーするゲームとなると
なかなかに難しいんだと思う
プレーに気を取られて注意力が散漫になって
何が起こってるのかわかり辛い事になったり
全体的に陳腐なQTEっぽくなりそうで色々と難しそうではあるよね >>609
資本主義だと不健全なの?w
なら食事もできないな >>12
FF7リメイク続編は、リメイク1のクリア率がプレイユーザの半分で
かつPS5限定だったから
FF16の60%ぐらいしか売れていない >>586
ドラクエ本体は開発のスパン長すぎでものが出てこないし
モンスターズ、トレジャーズはゴミ
ドラクエのスマホゲーも駄目だし
エニックスも駄目かと >>606
wii2のせいで前世代機を延命させてたこともあったんやで どうせリメイクしか作らないならベイグラント・ストーリーを
リメイクしてSteamで2,000円くらいでリリースして欲しい これほとんどスクエアのせいだろ
エニクッスは堅実にやってたのに グラだけ頑張って
脚本やゲーム性は時代遅れも甚だしい。
完全に海外のAAAタイトルに負けてる。 >>604
ケシケシは無課金でもめっちゃ時間かかるが実質ジェムのゴールド複垢とフレで貯まるから良心的スクエニゲーにしては
ただ無職専門ゲーぐらい貯めるの時間掛かるから課金するほど楽しくもないのが痛い >>622
ポリコレのアメリカはエロゲ自体が死滅したぞw
まぁMODで有志が好き勝手やってるけどもww >>622
最近は商業ゲーより同人ゲーの方が盛況な印象 >>626
今の世の中のありようをみて
不健全だと思えないとか
そうとう脳みそやられとるで >>616
評判見る限りユーザーインターフェースが有り得ないぐらい酷い、ゲームの底が浅い、ガチャを回したいと思える景品が無いと悪評しか見当たらないw >>602
バンナムなんて自社でゲーム作る必要無いし、売れなくても大した損失じゃないでしょ
エルデンリングなんかも海外で販売担当したのバンナムだし >>601
ストリートファイター6が7ヶ月で300万本売れたって言ってるけど
鉄拳8は1か月で200万本売れたって話だから普通に追い抜きそうじゃね >>617
でもまー日本ももう2.5D遜色なくなってきたしたぶん、世界一になると思うよ
変態が開発してるし
中国の変態もかなりまじでやってるけど
しょせん文化の盗用だし ドラクエ3の2DHDリメイクすら発表から3年近く経っても情報すら出せないんだから驚くわ。 もう一回分かれてみようエニックスはその方がいいだろ >>632
エニックスもダイの大冒険とかやらかしてるよ >>24
発売2ヶ月でプレイヤーの95%が去っていったとさ
x.com/hazzadorgamin/status/1778329350301258064?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A >>256
俺もやっとるでよw
心配なのはサガフロ2リマスターの行方 モンスターズ3結構面白かったけど
前作までの要素を削って有料DLCにして
完全版10000円とかいうめちゃくちゃやったの許せねぇ PS5が終わってるのと、JRPGの受け入れられなさか
採算取るならニーアみたいなのが精々だろ >>601
ただそれはポリコレに配慮したから売れてる
ってわけじゃないような・・・?
何か他の理由がありそう >>617
チャイナは虹でアニメ作ってもここ数年は碌でもないのしかなかったが、金に物言わせて驚異的に性能は上がってきてる
繊細な作品づくりはまだ出来ないが、其の辺の天才が生まれたら脅威とは思ってるわ >>640
あすこはDBとかガンダムとか売れるコンテンツ山程抱えとるからなあ
だからクソ量産しても潰れないw ペルソナ3も懐かしくて買ってみたけど大して面白くなかったな
ろくな人材がいないのはスクエニだけじゃない
スクエニは特に酷いけど >>636
そもそもエロゲー自体が稼げるビジネスじゃなくなってんだわ
ネットに素人が作ったかなりの品質の廉価作品が溢れかえってるからな FEZ復活させてくれたらそれでいいや
それ以外には一切何も期待しない >>640
ガンダムウォッチとか作り出し
原神パクリ風絵だけきれいクソゲー作り出すやん
中の人一回全員変えてほしい 今どきPS5専売とかソニーからいくらもらってんのか知らんが自分の首絞めてるようなもん 一番まともにRPGしてるのがオンゲ10年選手のFF14ではなぁ… >>645
アニメのリメイクは良かったのになぜなのかw
まぁあれはアニメ向きだとは思ったわ >>3
マジで次回作どうすんだろうね。
気になるわ。 >>596
あのBANDAIとnamcoが中華ゲームにボロ負け
声優もそっちの仕事ばっかり
日本は終わりって業界の人間なら皆んな知ってると思うよw >>601
同時に約束されたヒットゲームも爆死しとるけどな。それもポリコレ要素が原因で >>647
あれそのまま出すのかゲームシステムを根本的に変えるのか非常に気になるな >>658
スクエニは傾いた時SONYから資金注入したから、実質SONYのセカンドや スクエアは一時期野球ゲーとかプロレスゲー出してたよな。 そうかなー
PS5なんかを中国の転売を意図しておろしていたソニーと海外優先とかほざいていたソフトメーカーの末路のような気がするけど そもそもRPGというジャンル自体が傍流だし
国内の中年と海外オタしかマーケットがないのよ >>665
中華ゲーム?本国市場で儲けてるだけやん、ヨーロッパでは全然よ あれだけゴミゲー量産とユーザー裏切るようなサ終しまくってたらそらそうなるやろ
今やスクエニは生粋のクソゲメーカーだって印象持つユーザーがほとんどだろうし >>670
オールスタープロレスリングか
あれはひどかったなあw >>658
いくら貰ってるんだろうな?
スクエニはほとんど時限独占だからそこまで貰ってなさそう
ローニンはマルチで制作してたところをパブで独占にしたからかなり払ってそう ソニーも嫌いPS5売る気ねーだろ
PC買ったらもういらんわ快適過ぎる >>601
ポリコレでたくさんの人に売った方が良いに決まってる
ポリコレに文句を言ってるヤツはごく一部だから
そいつらに媚を売ってロリペド変態作品を作っても利益にならない
日本は変態に媚を売りすぎなんだけど
ジャニーズ喜多川とかトップが変態だから常態化している スペイン発のブラスフェマスも良く出来てるよな世界観、音楽、グラフィックあれこそゲームが目指すべき映画のようなゲームなのかもしれん >>634
負けてるというか今のSQEXのコンテンツはAAAタイトルの選択肢に全く入らなくなった
もう自分には恐らくはかつてSQEXが蔑んでいたいたであろうオタク向けコンテンツの
カテゴリ枠のパブの認識しか無くなった もうクソゲーしか作れない没落メーカーだからな
精々過去の良作をシコシコリマスターしときなさい
リメイクですら時間かかりすぎなんだしw 近頃のアプリゲームってとりあえず露出多いアニメ美少女出しときゃカモが金出すだろ的なのばっかりだもんな
どれもこれもハンコ絵の如く大差ないものばかり
英語バージョンしかないやつとかのが面白いのあるよ >>671
PS6と一緒に日本人向けに作り直すしかないんだよね
任天堂はwiiUを速攻で見限った HDゲームってなんぞや
スクエニだとPS5向けって意味か? HD-2DドラクエIIIとか出たら買うけど制作動いているんか? ff7リメイクがクソだったせいでリバース買わなかったんだよな
案の定リバース爆死してたわ FF16が爆死したからな
DLCも全然売れてないのがキツいでしょ
クソゲーとまではいかんがプレステ5独占で引っ張るパワーもない中途半端ゲーというのがね しかしまあFF7リメイクを分割で出すセンスの無さに驚いたわw アリの巣フィールドマップしか作れない会社だからな
こうなるのは必然 社員で残ってるのがかつての栄光にすがり社内政治で生き残るしか能の無い、意識高い系しか居ないんだから
こうなるのは火を見るより明らかだった >>695
グラフィック入れ替えるだけの作業に何年掛けてんだって話だもんなあ >>694
SDゲームとかいうスマホのゲームがあるからだぞ >>659
そんな開発力ありません
資金じゃなくて技術人材ね FFがオワコン化して赤字垂れ流し
日本でしか売れないDQは鳥山明が亡くなって12が最後になりそう
13はユーザーから別物扱いされて売れないだろう
今後、スクエニは何をして儲けるんだろうか >>676
ソシャゲ売上ランキング見なよ…
中華韓国ゲー覇権だらけよ…
100億以上毎月中韓に流れてまっせゴミ通貨円が… もう今後欲しいと思えるようなゲームはモンハンの新作とGTA6しかないなぁ >>633
DQ3リメイク検索すると開発画像いつの時代のゲームや?ってのしか出てこないぞ >>641
なお、鉄拳はロジャーってカンガルーが使用キャラに居るんだが、保護団体関係が怖くてナンバリングの6とお祭りのTAG2以降参加させていない >>696
つか6割の人が楽しめても次の作品はマックス6割しか売れんよね
3作目は更に… もうクラウドとかティファとかあんな古臭いキャラデザインを今でも流用してる時点でダメだろ
FF15の野郎どもが良いかと言うとそれもダメだが 今スクエニに残ってる害悪達は
ゲーム業界に二度と入ってこないようにして欲しい
そのままスクエニと沈んで欲しい でも、ドラクエモンスター使ってのパルワールドは本当挑戦してみて欲しいw
連れて歩けるモンスターを複数体に出来ればそれだけで楽しそうだし 30年前はそれなりに業界を牽引してきましたが今はもう何をどう作ったらいいかわかりません!
ってはっきり言えればまだマシなのに エアガイツ復活や!😡
むかしゲーセンにもあったなあw >>683
アメリカでポリコレ全開のゲーム会社が
従業員からパワハラセクハラで訴えられた事件なかったか?
あれが理想のゲーム業界なんか? 沢山の人が遊んだから
ドラクエやFFは何十年も生き残ったというのに
今じゃ独占にしたせいで遊ぶ人が減った
これじゃ次世代では知名度下がって無名ブランドだよ DQ3のHD-2Dリメイクは何でこんなに時間かかってるの?
本気で作り込んでるから? スクエニでもブサイク老害がのさばってんのか
ブサイクに力を与えたらダメ >>714
ピサロに期待されてたのがそれだったんたがなぁ… 今の時代コーエーみたいな低予算使いまわしでAAAの皮を被らせて50万売れりゃいいやにするかカプコンのようにバイオモンハンのブランドを育てるかだからね
FFとドラクエの冠つかいすぎてクソゲー恥代名詞になってんだもの よーわからんの大量リストラして少数精鋭で仕切り直した方が良い 頭のおかしいやつらって、自分の脳内では「日本は世界第2位」みたいな大草原の世界が広がってんだろうな(笑) FF16よりもスプラのパクりクソFPSのがヤバいけどなw
3日ぐらいで投げたがまだやってる奴いるか? アトラス買収しとけば良かったのにね スクエニのデザインってダサいんだよね >>684
PS4,5 もPS1だけでいいからゲームアーカイブス対応させればいいのに
なんでしないんだろう >>632
バビロンズフォール
バランワンダーワールド
スプラトゥーンのパクリ
ダイの大冒険
こいつら全部エニックスやぞ >>726
それならアトラスではなく金子一馬をスカウトすればいいだけだろ コンテンツ廃棄損って、
いくらでも損失計上できるんじゃね? ガンガン失敗していけばたまに神コンテンツ作れるのに
一回失敗しただけで評価が下がって立ち直らせない会社の風土にしてしまったんだろ >>578
5chに引きこもってる自身を省みた方がいいゾ🤣 >>647
サガフロ2は合わなくて投げたんだよね
もちっと分かりやすくしてくれんと売れんよ >>700
そればっかりは後出しじゃなくてずっと前から思っていたと自信を持って言えるよね
ただここまで引っ張るとは思わなかった
他のメーカーはとっくに適応してるのに エニックスはドラクエウォークがあるけどスクエアのFFはヒット作がない >>692
女体化武将とか酷いものがあったよな www >>728
そういや逮捕されたソニックの中はどうなったんだろうw >>726
アトラスはセガが買い取ったんだっけ?
おかげで女神転生のアプリがクソゲーも良いところ
アトラスに関しちゃ御三家いなくなった時点でもう駄目だよ 売上ありきなんで新しいIPも面白みのあるコンテンツもできず疑似賭博アプリばっか作ってるしな… FF15とフォースポークン作ったスタッフをどうにかしろよ 全然スレチになるけど
PSO&PSO2 のグラだけキレイにした(絶対に中身変えるなよ)リメイク欲しいわ >>738
謙信か あれはアリスソフトが一番最初やっけ >>683
同性愛のジャニー氏を変態呼ばわり
それってポリコレは変態ってコト・・・!? >>740
セガのアプリはなぁ…あいつら諦めんの早すぎて再評価する前に撤退しよる >>726
FFデザインの天野喜孝のアート展の広告
一緒に写ってるのは息子だったとさ
はい、ここは日本です🇯🇵 >>732
自社だけで5000人の生活がかかってるんだから
冒険しろって言っても実際難しいと思うけどな
映画がやっぱターニングポイントだったのかも DQ3だってツクールで作ったような出来だしカンダタと戦うくらいにはもう飽きてそうだわどうせ中身は一緒だしw そう考えるとヒット作を出し続けてるセガってすごい会社なんだな >>744
だいぶ前に有志運営のブルーバーストやりまくってたなあ
レア度アゲアゲでレッドリングとかボロボロ落ちるのが面白かったw
でもすぐ鯖消滅するのよね・・・こないだログインしようとしたら鯖ごと消えてた(´・ω・`) もう10年以上前から過去の栄光しゃぶり尽くしてリメイク商法ばっかでろくな努力してなかったからなそりゃこうなるわ 最近のスクエニはマジでいいとこ無いからな
ここ数年で面白かったのパラノマサイトぐらい
あれは少人数低予算で好きに作ってできたって感じだけど ほんとにファイナルファンタジー
坂口いなくなってからほんとだめ >>717
ポリコレをポリシーにしてる会社で
従業員のヘイトやハラスメントが起きたからと行って
それがポリコレが悪いことにはならないからな
その従業員をクビにすればいいだけのこと
日本はビッグモーターみたいに
従業員の耳にボールペン突き刺す暴力が起きてるし
そのビッグモーターを伊藤忠が支援して子会社にしてるし
外資系企業からみたらジャップ企業の社畜は猿だよ >>574
(; ゚Д゚)つかプレイホーム改良してけばいいのに
二歩進んで五歩下がっちゃうメーカーだったからな~ ステラーブレードおもろい
最近遊んだPS5ゲームの中じゃ最高
こういうゲームつくれよ
まぁニーアのパクリ感あるがwww
質は断然ステラーブレードのがいい もはや、ゲームでも中国に完全に負けてるよな
アークナイツとかほんとよくできてるから4年も人気が続くんだよ ルッキズムのポリコレはまーMODで書き換えるけどさ
ホモとかレズとかナチュラルに入れんなや
ストレートの人はそれにたいして不快感しかねーの
ネトフリ、アマプラ聞いてるか?
せめて最初にこのドラマにはホモとレズ描写がありますってかけ >>752
CSはいいけどソシャゲはスクエニよりヤバいぞ
自虐やり始めたのはちょっと面白いけど 221億円回収不能で垂れ流しちゃうのかよ
余裕あるなぁ UIやシステムが古臭すぎるし
新作なんかもダラダラしてそうで触る気にならない >>767
それだけお前らから搾り取ってるんだろうね(´・ω・`) 中国のほうがゲームに対する情熱ありそう
あと10年したらもっとすごくなるだろうね >>725
アクティブプレイヤー95%減だってさ
>>646 ゲーム会社世界売上ランキング
1位 ソニー
2位 テンセント
3位 任天堂
4位 マイクロソフト
5位 アクティビジョン・ブリザード
6位 エレクトロニック・アーツ
7位 エピック・ゲームズ
8位 テイクツー・インタラクティブ
9位 セガサミー
10位 バンダイナムコ ドラクエも堀井雄二が死んだら畳んでもいいんじゃないの今の子供は興味ないだろ >>762
少人数じゃない?
俺と今1人でやってるし
改良だって、作り方しだいでは
総入れ替えとかありえるから
序盤でしっかりdlcやアップデートの事かんがえるけど
無理な部分は無理(仕事量的に) >>771
中国はあと10年したら日本並みにオワコンだよ ff14を最初の方からやってた人は
吉田嫌い多いだろw
ギスギスしまくってたからな >>775
FFDQ自体老人会コンテンツになりつつあるのは確かだね
ボケ防止に貢献…できるか? ドラクエチームはもう歳がな…
モンスターズも3が最後かもしれん >>1
ドラクエはオンラインにしないほうがよかった絶対に
最高のシナリオと音楽とキャラを当時少年だったおっさんが童心に帰って楽しむコンテンツなのに
偉いおっさんが意味のない会議で若い女の意見を積極的に取り入れデレデレして生み出した別物は偽物でしかないんだよ
だから買わなくなる >>774
こうみても任天堂は化け物だよね
社風は嫌いだけど
コンセプトにブレが全く無く
新しいプレイスタイルを作り出す天才
周りがハイスペに流れてても
お構い無しでこれをたたきだすんだから 天才だよ
やっぱりトップや人材次第だよね >>779
吉田信者のプレイヤーがキモくてなぁ
「吉田神の誕生日イベ!」とかでキャッキャやってて何じゃコイツら?と思って速攻やめた >>760
えーとね、ブラック企業に該当する言葉って中国語や英語にもあるんだよ
まさか日本以外の国ではコンプライアンス()が徹底してるとでも思ってんのかい?
あとディズニーはポリコレで爆死しまくって、方針を見直すと名言してるんだがな。それはええんか? ゲーム会社は円安でめちゃくちゃ儲かってる
儲かってるうちに利益相殺しちゃえって魂胆かな? なんでこうなっちまったんだ
エニックス、スクウェア… FFドラクエに頼りすぎだろここ
昔のコーエー無双無双より酷いじゃん >>665
CMの面白さでは魔剣伝説に勝てる国産ゲーは無いな 今はペルソナをやってるわw
ゲーム中の曲も耳に残るしストーリーも楽しめる
あれを見習え
精度が高いポリゴン路線を続けるならストーリーとか
ゲーム内のボリュームにもっと金をかけろ 12も3のリメイクも情報出なさすぎて怖いんだよな
そこそこ人気のDQMシーリズ新作があの出来だし バンナムもブルプロ失敗したしユーザーを舐めた結果だよ ゲームって自分でやらなくなったよなぁ、動画で見るけど下手なプレイはシークで飛ばすしムービー中心だわ
いっそのこと映画に手を出してみたら? FFでやりたかったことをグラブルリリンクに全部やられちゃったからね
時代はサイゲ 4/23日の謎のリーク
DQ12 is a disaster
https://arch.b4k.co/v/thread/674281775/
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。
それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」
ということでダークでシリアスなゲームにしてより幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが
出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。
さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと
FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどの
ブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回作り直され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。
これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。
現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。 >>772
やべえなw
まあ調整甘すぎだから残当ではあるけど
新規IPやるのはいいけどスプラに寄せすぎだったな
ゲーム性はかなりちがうけど >>783
ドラクエはドラクエウォークとか
ソシャゲで老人プレイヤーから搾り取るコンテンツに成り下がった
その老人プレイヤー死んだらマジで終了 PSセカンドだからPSが伸び悩むと没落するのは当たり前 >>774
Switchのソフトが軒並み400万とか500万本とか累計世界で売り上げてるのばっかだけど
PSは全然ないのにやっぱり値段の違い? FF7みたいな道中全部介助されてるようなデイサービスゲーどこに需要あんの >>792
そうだけどさ洋ゲーがたけーよ😭
まー今からマイナーなゲーム会社をグローバル展開する気骨のあるやつは今が売りどきだぞー
パルワールド作ったとこも最初糞ゲ作ってたようなとこだったからね 今のコーエーの屋台骨支えてるのってアトリエシリーズなんだろうか ハゲた初老のおっさんがホスト動かしてて草
いただき女子の仕業やろな >>805
つまりドラクエ12はユアストーリーみたいな見た目だったって事だなw
もう中止でいいわそれ まあ今は有力ソフト会社は任天堂カプコントーセフロム辺りだな
ポケットペアは次に出すゲームに期待 スクエニは最初から危ぶまれていたじゃないか。いま残っているユーザーは、FFとDQの名前が入っていれば何でもいい懐古主義者か、キャラデザだけで食いつく浮草じゃん。 カプコンなんて儲かりまくってて初任給大幅に上げたしな 鳥山明とすぎやまこういちが亡くなったら当然
ハゲはオマケ >>756
>あれは少人数低予算で好きに作ってできたって感じだけど
パノラマサイト自体がキラキラ組の存在価値を否定だからなあ
翻訳増やしまくってメディアミックスで
世界で売れる作品なのに勿体なさすぎる 金稼ぐ気がないんだろうか…勿体ない >>11
弟子ってそんなに居るか?
おこぼれの作風にてるのはいてもさ キラーマシンのパーツ組み替えて戦うハイスピードロボットアクション作ればいいと思うぜ >>805
ドラクエなんて日本でしか売れないコンテンツなのに、海外でも売らなきゃ!とか欲かくからこうなる
堀井節は日本人にしか分からんのだからいつも通りの奴をSwitchでサクッとだすのが最適解だった もう合併して20年になるのか
当時はまだ日本が豊かだった
テクノロジーがそれほど発達してなかったのもある >>805
すぎやんについで鳥山先生も逝かれたから、DQは12で終わりにしてもらいたいもんだが
今の銭ゲバスクエニにそんな良心は無いだろうな。
堀井先生が亡くなったらゴミシナリオのナンバリング粗製濫造しそう CAPCOMはバイオはポリコれずSFはポリコレて大成功したな経営上手いは >>614
動画しか見てないけど詰将棋感はないでしょ
オーバードライブの発動が確率依存な時点で
サガスカの連撃こそきちんと狙えば確実に出せる詰将棋感では? スマホゲームが下り坂なんだよね
開発するにしても企画から実際にリリースするまで3年はかかる
3年後の流行り廃りなんてわからないからギャンブルになる
ギャンブルに大金ぶっこむのが嫌だから有名アニメとかのゲームを低コストで作る
けど低コストゲームなので人気が出ずにすぐにサービス終わる
こんな負の循環になってる >>3
往年の烏山に魅力なんてないとおもうけどな
デジタル化後のぼんやりとしたタッチ
パッチワークみたいなデザイン >>826
ドラクエ国内売り上げ>FF世界売り上げになってるんだけど
本当にどうすんだろうね >>821
儲かって、じゃなく新人入らんから苦肉の策でしょ…ブラックって知れ渡ってんだから ドラッグオンドラグーン3ってyoutubeで見たけど会話やイベントシーン面白すぎてクソハマってるわ
こういうのがスクエニなんだよな >>805
個人的にはスクエニの連中にはインディーズや中小開発の売れてるゲームを遊んだり参考にしてほしいんだけどなあ
アイデアの泉だぞあれは >>19
原木しいたけ取ったその日に焼くとくそ美味いもんな 新規…新しい世代を引き込めないんだったら18禁しかあるめぇよ FFは野村哲也がデザインするようになってから
つまらなくなった >>4
なんて言うか、世間から話題がすぐ過ぎ去ったのみればわかると思うけど、薄い。
ゲームとしては及第点なんだけど、そもそもゲーム自体が普通って評価が面白くないの方に含まれるからね。好きな人以外には刺さらない。 >>823
ただ低予算で作ってるけど手間考えたらあんま儲からなかった作品なのかもな
中国とか台湾がプレステ初期の日本のホラーゲームに影響受けて面白いインディーゲー出してるからアジア圏なら受けるかもしれんが
欧米とかはどうなのかなあ >>843
最初から中にチョウセンヒトモドキが居座ってたけどな
フライングパワーディスクの海外版スコットがチョウセンヒトモドキになったのは永遠に許さん >>1
コンテンツ廃棄損ってなんだよw
売れなくなった不良在庫でもあったのか? カプコンからDMCのバトル担当を引き抜いただから
最近出た、ステラブレードみたいにエロに全振りした
アクションでも出せばいいのに >>840
まあな。アイデアだよな。今の大作ゲームよりたけしの挑戦状の方がオーラあるってどうなのって話だよな シンパがセンスなさすぎなクソに尽きる
ゲハの頃の勢いはもうない >>844
って言うか、なんか全体的に暗い話ばっかりになって、おら感動しろよみたいなノリになっちゃってプレイするのがキツい そもそも芸術系は売れ続ける法人作ることはまず無理である
売れ続けること自体が資本主義に反するのだ そんなに大掛かりなプロジェクトでリスクを追うぐらいなら
もうノベルゲーとかエロゲ作ればいいじゃん
ただしストーリーが良くないと厳しい 7R3とかリバースをやった信者の何割かにしか売れないのに出せるのかね >>648
あんなの信用してるアホ居るんやなwww
偏差値30ぐらい君?www たぶん俺が少数派だと思うけどFF7リメイクのティファがすごいキモい
あれって当時のグラフィックに合わせたデザインで
それをリアルな3Dでお出しされるとなんか不気味なんだよ… 終わる前にDRAG-ON DRAGOONリメイクしてくれ ぶっちゃけスクエニはもうネタ切れでしょ
リメイクも出尽くしたし、新作売れないし >>856
そこへ一服の清涼剤ライトニングさんですよ >>844
昔は輪郭がぼやけた天野喜孝のイラストと
ゲーム内の抽象化したドット絵が
頭の中でミックスされて補完されて名作になってた
ハードの性能が上がって画像がリアルになって
想像する余地が奪われてしまって陳腐化したのだ もう消費全般低迷しているからこういう産業は真っ先に廃業に追いやられるんだろうな FF15がミジメ過ぎましたわなぁ
有り余るリソースと時間をかけてああしようこうしようと、穴掘って穴埋めてを繰り返すうちにすっかりグダグダなものになって、無理やり出した時にはもう時代遅れという日本のお仕事の典型 FF7R
外人に媚びまくり通常版やスピンオフ全部の伏線をつなげようとして逆にストーリーが破たん
2019E3にノコノコ出席した監督全シカトされる
顔デカ短足の日本人など外人は1ミリも眼中なし
みんなデモに釘付け
監督のテンションだだ下がりで草
ティファのビキニなぞどうでもいい
白人コンプの顔デカ短足監督は死んでいいよ この赤字の大半はスクウェア部門
エニックスは何で合併したかね、 >>844
7と8って主人公筆頭にアレなのだらけだからな操作キャラ >>854
ボタンを押すとカボチャが跳ねるだけのゲームでも販売できちゃうからなw >>848
アジア圏インド、インドネシア、韓国はいけそうかな
おもしろいものはおもしろいもんな >>862
少数派ですね
リメイクで唯一確実に成功したと言えるのがティファの造形です
エロ画像作られまくりです >>868
FF3のたまねぎ剣士とかあれくらいふざけたデザインのほうがすこやったわ
導師とか可愛かったしw RPGの大御所がRPGで売れないならおしまいだよ
もう作ってる側がなにが楽しいものかわからなくなってるんでしょ 開発中止ソフトは何になったんだろな
クソもしもしゲー全部畳んで
さらにFF7三作目を切るのが1番だろうが
まさかドラクエ12や3リメイクは切らんだろうし3リメイクはわからんか >>805
むしろ鳥山デザインから変えるなら新作で作っても変わらんと思うんだが。 >>862
もともとアニメ絵のデザインなのに
海外でも売ろうとしてフォトリアルにしたからコスプレしたホストキャバ嬢の珍味な絵面になってるんだよな
あとティファは何であんな顔長いん?
馬ヅラがキモいわ! >>524
時価総額比較
スクエニ約7千億円
トヨタ約60兆円
テンセント約60兆円
化け物レベルの上位企業とスクエニなんか並べちゃいけないだろ
失礼すぎる 海外で唯一まともにHITしたのは任天堂だけか・・・ >>873
おハローとかいうやつぶっとばしてもいいよね?(´・ω・`) 豪鬼搭載されるようだし
スト6買うかなぁ
PC版のw >>884
芸術系は資本関係ない
アイデアがすべて >>871
桜井さんは登壇して手振っただけでみんな大喝采なのにな… >>870
ただFF16よりもFF15のがFFぽさがあるというのが悲しいな
FF16はFFとして出さない方がよかったかもしれん サイゲに吸収合併してもらえば?
藤田に全員で頭下げたらワンチャン救われるかもよ 巣ごもり需要が消えてコンテンツ消費量が減ったんだな >>882
実は鳥山明はドラゴンボールは海外でも売れたけど
鳥山明デザインのドラクエのモンスターは何故か受け入れられなくて不評
だからデザイン変わったらFFみたくワンちゃんある 今のスクエニならどのタイトルが開発中止になっても問題ないわ コンシューマーの人気タイトルとかソシャゲにも使って直ぐにサービス終了が多くないか
続編タイトルと言えば出しても低クオリティ連発のイメージしかない
ここ10年だと新規タイトルの良作って、ニーアオートマタくらいしかないんじゃない
30年くらい前はまだ楽しいゲーム作る会社のイメージがあったけど
聞こえてくる評判は低クオリティのゲームと全く社員を大切にしていない社風 PS5開発ゲームの見直しか
そらそうなるわな
判断が遅すぎ >>19
マジレスすると今のスクエニの主な儲けはガンガンコミックなどの出版業
安定した収入が得られるのでぶっちゃけゲームはどうでもいい
和田の時代はリメイクしか出せなかったけどね
ドラクエなんてレベルファイブに丸投げしてるだけで儲かってたからな
モンスターなんてボス以外使い回しだし大したコストがかからない PS5とかもう大失敗だろ
転売天国でみんなPCに移行した感じ
はよPS6作れ >>852
少なくとも2やってないのに3買う奴はおらんからプレイユーザーは減るし、やるとしたら3で出さずに完全版とか言って1から3繋げた形で出してボリュームを確保し、3の新しい部分のボリュームを限界まで削って出すとかかな。 >>888
アイデアあっても実現には金かかるんだが
芸術家は大体パトロン見つけるもんなんだが
社会経験のないニートには分からんか FFもドラクエもやらないから据え置きでニーアの新作だして
とりあえず海外でもそれなりに売れるだろ FF過去ナンバリングはドット絵だから許されたけど等身大はエグいて >>896
ダークファンタジーとか言い出したし
エルデンみたいなモンを作りたいんやろなぁ、と >>862
いや俺もティファは初期の
タレ目アニメ絵が好きだった 配信者&オサーンでもなければシコシコ1人でやるRPG遊ぶ時代じゃないのよ
これからは「RPG+同時プレイ可能」+オマケにテーブルトーク要素まで入ってくる気配あるし
模索しないと淘汰される ATARIショックの真逆、ゲーム黄金時代に入ってくる FF15半分といろんなゲーマーが酷評してたね
王国を飛び出して敵に負けて意識が戻って帰ってきたら
年をとってるし世界は闇に包まれてるし…とか訳らからん展開
あれじゃFFファンも匙を投げる >>905
日本はSteamユーザー全然いないけどな
お前みたいなエロMODしかやることないのがわざわざゲーPC買ってるだけw >>904
D8版ベッセンハイトが名曲すぎて鼻血出るかと思ったわ >>900
テンセントの創業者のポニー・マーの
ビジネス手腕は芸術の域だ
どんな仕事にも芸術は存在する
当然ビジネスにおいてもだ 吉田直樹の創造性が、皆無
よくこんな奴をプロデューサーにしたな
FF14、すべてのキャラクターで、与えるダメージが同じwww
「まったく創造性がない」
PS5が、価格高すぎ、性能中途半端、初期で品がなかったのも原因だな テイルズとかブルプロみたいなアニメ調にして新規IP作ればワンチャンって思ったけど
もうそういうのは中国と韓国のが先行ってるんだよな…
後追いでいくならゲーム性で勝負だけど買いきりで中韓ソシャゲに勝てるゲーム作るのは無理だろなあ 和田時代に馬鹿の一つ覚えのようにリメイク移植乱発してブランド価値下げまくってたのが dq12はHDなのかな?
そんなハイクオリティな映像の部類には入らないか >>914
たしかに今はグラボ買ってPCでゲームすることは無くなったね
10年以上前ならオブリビオンとかスカイリムとかPCでやってた 俺にはFF13でお腹一杯だった
DQは8までやった >>778
だから日本のPS5買われたりしてたからなぁ… FF14、すべてのキャラクターで、与えるダメージが同じwww
「まったく創造性がない」
一定期間に与えられるダメージ、全てにおいて同じにしている。バカすぎる イタチの最後っ屁でクロノトリガーをスイッチに移植して華々しく散ってくれ >>894
デザインはあんま関係ない気がする
鳥山デザインのクロノトリガーは史上最高のRPGにランクインするぐらいだし
あれは音楽が良かったもんなあ、光田氏メイン初とは思えないくらいの出来だった 潰れる前にデュープリズムとアインハンダーの新作出しとけ 爆死が約束されたFF7R-3は小説でいいだろもう
シリーズの過去作でもやった前科があるから実際にないとも言い切れないのが草 >>912
オンライン協力プレイに疲れた層が結構居ると思うよ、エルデンリングみたいにさりげないオンライン要素がいいと思う >>905
いやゲーミングPCは高いから無理だろ
PS5より高いのはファミリー層は手を出すの凄い躊躇うだろ >>938
steamに移植したからもう終わりみたい FF7リバース、やっててストレスがやばいんだよね
コレルプリズンで止まってるわ >>938
クロノトリガーこそ未だに国内外の熱高いのに何でリメイクしないんだろ?
あれこそ馬鹿売れ約束されてんのにね フロントミッションの版権全部どっかに売ってください
はやく6がやりたいです Steamで早くFF7リバース出して
それともまたEpic優先か ピクセルリマスターが最低だったね
子供の遊戯みたいな出来 当時の天才集団任天堂がATARIショックで沈没したアメリカゲーム市場の隙をついて風穴を開けたお陰で
日本ゲーム業界は先手が獲れてた けどこれからはゲーム文化の黄金期に入る >>931
シナリオボリュームなかったけど、全作品で最も鳥山ドラクエワールドの中にいる気分を味わえた良作というか最高のエンジンだったな、8 >>910
結局FFDQの次を作れないのがダメなんだよな
いつまでもエヴァにしがみついてるガイナックスみたいなもん >>919
まあわかる 気持ちがこもってない作品をつくる人間はたいてい失敗する フロムソフトウェアとかゲームバランス崩壊してるクソゲーばっかりだけど受け止めてくれるファンがいる >>835
言ってもドラクエのオーダーに対してぜんぜん違うの出してOK出させるのが鳥山クオリティ 鳥山明って恐竜とメカが上手いからクロノトリガーは天職だったのかもしれん 河津神はサガなんかやらんでエェから
レーシングラグーンのリメイク頼む!
存命なウチに! ハードスペックがどうのってあるけど
PS5やxboxみたいなスペックハード高くないハードで
任天堂Switchでプチヒット出したのってオクトパストラベラーだっけ
それもなんかソシャゲにしてたな
ソシャゲにするとタイトル短命になってそうだけど
10年、20年振り返ってもハードスペックやグラフィック変わっても
楽しいゲームってゲーム作ってないもの
ゲームはアンチファンしか生み出さない会社になってるよ >>957
8は3Dにくっそ酔ってダメだったわw
PSOは2徹余裕やったのになぜなのか >>947
DPS系の戦闘はやること決まっててつまらんからな
>>954
あれ新入社員が研修で作ったからなw FF16とFF7RをPS5専売にしたのとソシャゲを早期に畳みまくった結果ユーザーの信頼を失ってしまったんだよな
今保ってるのはFF14とマンガだよね >>920
初期の頃は違ったんだがなw
レイドで戦士がハブられて色々変わってった ねんがんのサガ新作も、出来の悪い中華ゲーみたいな見栄えで全く流行ってないよな
しかも買い切りときた…基本無料レベルだぞあれ… 正直中華は今後OSもCPUも別物になってくるから脅威じゃない
同じゲームでは争えなくなる
欧米のほうがよっぽど脅威、市場規模が桁違いだから向こうに合わせたらこっちの文化が死ぬ これだけ開発期間が長いと
関連商品で稼げたとしても回収できないよな
撤退もありそうか >>968
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりの話け? FF7のリメイクは良い出来だけど リメイクって点がね
ストーリーが中途半端だし ゲームとしても中途半端になってる
迷走しすぎでしょ スクエニは何故かSteamを避けてる印象
今時、PS5独占先行発売とか全く意味が無いことをなんでやるんだろう 錬金術みたいなソシャゲの利益率の高さに慣れる
→家庭用ゲーム機のソフトを作るのがバカらしくなって手を抜きだす
→ソシャゲが一時の勢いを無くす
→家庭用ゲーム機のソフトを作る技術力が落ちてるからパクリやクソゲー連発 >>980
ソニー専売のほうが利益になるんじゃね? >>979
売上に再生数にもう限界でしょリメイク商法も外人も飽きてる >>960
ニーアオートマタは尻に対する気持ちがこもってたから面白かったんだな、人工皮膚が剥がれただけでスク水じゃないも良かった サガエメは背景とかマップの作り込みすごいぞ
まずは体験版やってみてほしい >>980
ドラクエはなんか出てなかったっけ?英語版だけだけどw スクエニが出してる2Dか2.5Dのゲームはどれも面白い
3Dのは映像作品におまけでゲームが遊べるみたいになってて
誰からも求められてないものになっている気がする >>965
あんまり面白くするとずっとそれやり続けて次を買ってくれなくなるからダメなんだとよ スペックなんて言い訳にならんよ
なんたってRDR2がPS4で問題なく作動してるんだから
PS5であれを超える作品を未だに作れない時点で海外に勝ち目はない >>971
ノムリッシュ存命のうちにやっとくべきかもな サガも今回のサガスカ2みたいな見た目だからスルーしたし、ドラクエは人材いないし、ffはオンラインで吉田が頑張ってるくらいでもうだめだろ
良いゲーム出してもすぐ潰す >>974
危惧されてるのはそっちじゃなく
キンペーさんによる締め付けなのでは? 開発費が高くなったから数出せないから
人材育てられないよな
AIが発達してゲームの開発が簡易になったらまた色んなゲームできるかな このスレッドは1000を超えました。
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