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会話

上記のポイントは、キャラを動かすうえで軸となる部分だと思います。 これに加えてギャップや癖など様々な要素が追加されるわけですね。 考える順番は自由です。この軸となる部分から決めてもいいし、他要素を決めてから軸を探しても大丈夫。楽しんでキャラを見つけられるといいですね。
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