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Manor Lords: Komplexe Schlachten, große Städte – die Aufbauspiel-Hoffnung zeigt endlich mehr vom Endgame

Im exklusiven Gameplay aus dem Mittelalter-Aufbauspiel gibt es einiges zu sehen. Wir führen euch durch neun Minuten Städtebau und Kampf.

Tillmann Bier
07.04.2024 | 17:01 Uhr

8 3

Auf einer Seite Inhaltsverzeichnis
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Inhaltsverzeichnis
1
Total War in klein?
Beeindruckende Städte
2
Fazit

Über zwei Millionen Spielerinnen und Spieler haben Manor Lords inzwischen auf ihre Steam-Wunschliste gesetzt. Ende April ist es endlich so weit, und das bisher wohl authentischste Mittelalter-Aufbauspiel erscheint im Early Access für den PC.

Kurz vor dem Release durften wir noch einmal neun Minuten exklusives Gameplay sehen, das vor allem die Teile des Spiels zeigt, die wir in der Demo noch nicht ausprobieren konnten. Unter anderem geht es hier nämlich um die Echtzeitschlachten, die wir im Stile eines Total War ausfechten. Außerdem wird ein späteres Spielstadium gezeigt, in dem wir bereits mehrere große Dörfer verwalten.

Total War in klein?

Im Gameplay-Video verfolgen wir gleich zwei Schlachten zwischen den Streitkräften unserer Siedlung und einfallenden Räubern. Zum Einsatz kommen hier verschiedene Truppen:

  • Das Gefolge unseres Anführers, bestehend aus gut ausgebildeten Kämpfern, die mit hochwertigen Rüstungen und Hellebarden ausgestattet sind.
  • Einfache Bogenschützen, die aus den Einwohnern unserer Dörfer rekrutiert werden.
  • Speerkämpfer mit Schilden und Kettenhemden.
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Wieland85
Wieland85 PLUS

vor 20 Minuten

Wieso steht da Release 2025? Macht mich nicht schwach!

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Lasstmichdurch
Lasstmichdurch PLUS

vor 2 Stunden

Der Typ mischt ganz alleine die komplette Gaming-Industrie auf!
MannMannMann, was für eine beeindruckende Leistung!

4 Antworten 1 gefällt das
Zord
Zord PLUS

vor einer Stunde

@Lasstmichdurch Naja, er mischt das sehr überschaubare Genre der Mittelalter Städe Bau Simulationen auf, denke nicht das Manor Lord den Chefs von Blizzard, Capcom etc schlaflose Nächte bescherrt. Das schmälert nicht die beeindruckende Leistung, aber die gesamte Gaming Industrie wird davon sicherlich nicht aufgemischt

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maddin
maddin PLUS

vor einer Stunde

@Lasstmichdurch besteht die Gamingindustrie für dich nur aus Mittelalter Aufbau?

Antworten Gefällt mir
Lasstmichdurch
Lasstmichdurch PLUS

vor 39 Minuten

@Zord
Meinst Du die selbe Gaming-Industrie, wie ich, die im Moment alles Personal entlässt?
Ich bin mir ziemlich sicher, dass gerade die von Dir genannten Chefs und andere, sehr genau hinschauen, was dieses Ein-Mann-Projekt leistet...
Und es geht doch nicht im Speziellen um Mittelalter-Städtebausimulationen, es geht um seine strukturierte, fokussierte Perfomance, die mit Sicherheit auf x-beliebige Genres übertragbar ist...

Antworten 1 gefällt das
Lasstmichdurch
Lasstmichdurch PLUS

vor 31 Minuten

@maddin
Das werte ich als rhetorisch ironische Frage...

Antworten Gefällt mir

Bodhis
Bodhis PLUS

vor 2 Stunden

Ich freu mich drauf, werde aber bis zum Ende vorsichtig bleiben, ob es den hohen Erwartungen gerecht werden kann. Wichtig wäre mir hier ein technisch vernünftiger Zustand, sowie Wiederspielwert beim schönen Dörfchen.. malen.

Antworten 1 gefällt das
Arg321
Arg321 PLUS

vor 26 Minuten

@Bodhis Wie Hoch sind denn die Erwartungen an einen "Ein Mann Entwickler"?

Denke man sollte die Kirche im Dorf und sich einfach überraschen lassen. Bugs, Abstürze und Performance Probleme sollten einen nicht überraschen, sind diese nicht vorhanden, kann man sich ja immer noch freuen^^

Für so was ist doch der Early Access, kleine Indie Entwickler können ihre Entwicklung weiter finanzieren und von der Schwarmintelligenz der Community profitieren können, um u.a Bugs zu finden.

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