| レス送信モード |
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横スクのゼルダって流行らなかったなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 124/04/03(水)18:18:01No.1174490741そうだねx50こっちはむずいんだよ… |
| … | 224/04/03(水)18:18:23No.1174490860そうだねx33リーチやら何やらがシビアすぎる… |
| … | 324/04/03(水)18:19:28No.1174491195そうだねx22剣の長さ倍にして縦方向にも広げて |
| … | 424/04/03(水)18:20:05No.1174491358そうだねx4凄く接近戦を強いられる |
| … | 524/04/03(水)18:20:18No.1174491429そうだねx2実はシリーズの中でもかなり好きな方 |
| … | 624/04/03(水)18:20:24No.1174491458+リンクの冒険とCD-iゼルダくらい? |
| … | 724/04/03(水)18:20:25No.1174491462+FC時代のリンクは剣振るの遅すぎ! |
| … | 824/04/03(水)18:20:42No.1174491553そうだねx8下突きで世界が替わる |
| … | 924/04/03(水)18:20:43No.1174491556そうだねx15剣が短い |
| … | 1024/04/03(水)18:20:54No.1174491611+横スク自体は割とほかのシリーズにも取り入れられてるけどメインにはならないな… |
| … | 1124/04/03(水)18:21:00No.1174491639+もっと長い剣振って |
| … | 1224/04/03(水)18:21:27No.1174491771+リンクの冒険はBGMが怖すぎるのもある |
| … | 1324/04/03(水)18:21:33No.1174491798+(ウッ)→奈落 |
| … | 1424/04/03(水)18:22:14No.1174491998そうだねx11横スクはメトロイドに譲った |
| … | 1524/04/03(水)18:22:20No.1174492029そうだねx3イースも流行らなかった |
| … | 1624/04/03(水)18:22:42No.1174492155そうだねx3>剣が短い |
| … | 1724/04/03(水)18:23:31No.1174492416+夢島なんかでちょっと採用されてる感じだとそこまで酷評されるの…ってなるけどリンクの冒険は結構理不尽よりの難しさだったんです? |
| … | 1824/04/03(水)18:23:34No.1174492428そうだねx7Switchで初めてやったけど操作感含めて苦行の部類だったよ冒険 |
| … | 1924/04/03(水)18:23:41No.1174492453そうだねx7夢島の横好き |
| … | 2024/04/03(水)18:23:45No.1174492474そうだねx2後半の敵との剣の差し合いが加減しろバカってレベルになる |
| … | 2124/04/03(水)18:23:53No.1174492507そうだねx2>リンクの冒険はBGMが怖すぎるのもある |
| … | 2224/04/03(水)18:24:10No.1174492591そうだねx7>リンクの冒険は結構理不尽よりの難しさだったんです? |
| … | 2324/04/03(水)18:24:27No.1174492674そうだねx3剣の上下振り分けでタートナックと戦ってると格ゲの原点っぽい楽しさを感じてた |
| … | 2424/04/03(水)18:24:32No.1174492687+妖精魔法ケチらず使ったらよかったと何回か後悔する |
| … | 2524/04/03(水)18:24:43No.1174492742そうだねx6クソみたいなエンカウント率やめろ |
| … | 2624/04/03(水)18:24:49No.1174492765+ドラキュラ2と同時期に遊んでいたせいかアクションの理不尽感はあまりなかった |
| … | 2724/04/03(水)18:24:56No.1174492796そうだねx2>後半の敵との剣の差し合いが加減しろバカってレベルになる |
| … | 2824/04/03(水)18:25:05No.1174492841+>CD-iゼルダ |
| … | 2924/04/03(水)18:25:06No.1174492845+水場がめっちゃ嫌いだったゼルダ |
| … | 3024/04/03(水)18:25:21No.1174492898+夢島ぐらいのがまたやりたいんだけどな… |
| … | 3124/04/03(水)18:25:35No.1174492967+>なにそれ…と思ってググってみたらなにこれ… |
| … | 3224/04/03(水)18:25:40No.1174492993そうだねx1>>CD-iゼルダ |
| … | 3324/04/03(水)18:26:07No.1174493114+>夢島なんかでちょっと採用されてる感じだとそこまで酷評されるの…ってなるけどリンクの冒険は結構理不尽よりの難しさだったんです? |
| … | 3424/04/03(水)18:26:18No.1174493163そうだねx1>横スク自体は割とほかのシリーズにも取り入れられてるけどメインにはならないな… |
| … | 3524/04/03(水)18:26:21No.1174493177+ボス戦は結構楽しかった |
| … | 3624/04/03(水)18:26:22No.1174493183+>水場がめっちゃ嫌いだったゼルダ |
| … | 3724/04/03(水)18:26:53No.1174493345+曲も好き |
| … | 3824/04/03(水)18:27:00No.1174493394+大神殿はたどり着いたら死んでも大神殿からというのが当時としては破格のユルさだった |
| … | 3924/04/03(水)18:27:09No.1174493440そうだねx2ナイフかよってくらい剣短いよね |
| … | 4024/04/03(水)18:27:46No.1174493631+そうでもないんだろうけど長く感じる |
| … | 4124/04/03(水)18:28:05No.1174493727+ファイアの魔法で常時遠距離攻撃できる!と思ったら割と消費がきつい上に |
| … | 4224/04/03(水)18:28:11No.1174493763そうだねx7横スクはいいけどRPG的な経験値要素はいらなかったと思う |
| … | 4324/04/03(水)18:28:16No.1174493787+蜘蛛にやられるリンク |
| … | 4424/04/03(水)18:28:17No.1174493791そうだねx1>ボス戦は結構楽しかった |
| … | 4524/04/03(水)18:28:17No.1174493797+これ好きだったからスマブラで時々ある横スクステージをリンクでやるのすごい楽しい |
| … | 4624/04/03(水)18:28:20No.1174493817そうだねx10的確にこっちの攻撃をガードしてくるタートナックは雑魚としてお出ししていい存在じゃねえよ |
| … | 4724/04/03(水)18:28:38No.1174493909そうだねx1当時はクリアしたよ時間だけは腐るほどあったし |
| … | 4824/04/03(水)18:29:13No.1174494091+下手な攻撃魔法よりよっぽど役立つハイジャンプの魔法 |
| … | 4924/04/03(水)18:29:23No.1174494146+初代はシリーズと同じ感覚で楽しめたけどこっちはすぐ投げたな… |
| … | 5024/04/03(水)18:29:29No.1174494176+腕も剣もみじけぇ |
| … | 5124/04/03(水)18:29:30No.1174494181そうだねx1>蜘蛛にやられるリンク |
| … | 5224/04/03(水)18:29:41No.1174494243+>ファイアの魔法で常時遠距離攻撃できる!と思ったら割と消費がきつい上に |
| … | 5324/04/03(水)18:29:41No.1174494244+そろそろリメイクしねぇかな |
| … | 5424/04/03(水)18:29:42No.1174494251+CD-iのクソゼルダが横スクだったよね |
| … | 5524/04/03(水)18:29:45No.1174494264+>的確にこっちの攻撃をガードしてくるタートナックは雑魚としてお出ししていい存在じゃねえよ |
| … | 5624/04/03(水)18:29:48No.1174494277+デスマウンテンが序盤の癖にやたら長いわ敵が強いわ… |
| … | 5724/04/03(水)18:29:49No.1174494280そうだねx1タートナックの盾がめんどくさくて投げた |
| … | 5824/04/03(水)18:29:52No.1174494292そうだねx2>的確にこっちの攻撃をガードしてくるタートナックは雑魚としてお出ししていい存在じゃねえよ |
| … | 5924/04/03(水)18:29:53No.1174494301+俺もめちゃくちゃに好き |
| … | 6024/04/03(水)18:30:11No.1174494386そうだねx2落ちると即死なのがきつい |
| … | 6124/04/03(水)18:30:37No.1174494526+今だとあのゼルダって感じで耐えられると思うけどFCしかなかったときはどうだったんだろう |
| … | 6224/04/03(水)18:30:48No.1174494577+>初代はシリーズと同じ感覚で楽しめたけどこっちはすぐ投げたな… |
| … | 6324/04/03(水)18:31:02No.1174494655+盾の突破のしかたをよくわかっていない |
| … | 6424/04/03(水)18:31:15No.1174494726+回復が全然気楽じゃないのがな |
| … | 6524/04/03(水)18:31:27No.1174494795+ガキの頃やったけどまるでクリアできなかった |
| … | 6624/04/03(水)18:31:31No.1174494821+クリアできない時の救済措置が一切ないってのは |
| … | 6724/04/03(水)18:31:33No.1174494835そうだねx2規定回数死んだ後のブファーッみたいな掠れた音声とガノンは復活したみたいな英語メッセージが嫌いだった |
| … | 6824/04/03(水)18:31:38No.1174494867+リンクの冒険のあいつはタートナックじゃなくてアイアンナックという名前なんですよというのが |
| … | 6924/04/03(水)18:31:55No.1174494955そうだねx1いろいろと不便過ぎるのが悪いよ |
| … | 7024/04/03(水)18:31:58No.1174494968+>盾の突破のしかたをよくわかっていない |
| … | 7124/04/03(水)18:32:05No.1174495009+>盾の突破のしかたをよくわかっていない |
| … | 7224/04/03(水)18:32:24No.1174495103+謎解き要素があんまりない |
| … | 7324/04/03(水)18:32:44No.1174495208+フェアリーで鍵穴抜けると鍵の数が合わなくなって最悪詰む |
| … | 7424/04/03(水)18:32:47No.1174495227+>盾の突破のしかたをよくわかっていない |
| … | 7524/04/03(水)18:33:14No.1174495376+爆弾どこに使えばいいかわからん初代よりは好きだった |
| … | 7624/04/03(水)18:33:17No.1174495397+>今だとあのゼルダって感じで耐えられると思うけどFCしかなかったときはどうだったんだろう |
| … | 7724/04/03(水)18:33:37No.1174495493+ハンマーで森を切り開くという発想は無かった |
| … | 7824/04/03(水)18:33:52No.1174495576+>ボスとして出てくる乗馬状態の方が弱いもんな…降りてからが本番すぎる |
| … | 7924/04/03(水)18:33:58No.1174495613そうだねx4なんならFCゼルダの伝説の時点で剣アクションはかなり不満がある |
| … | 8024/04/03(水)18:34:09No.1174495675そうだねx3試みとしては面白かった |
| … | 8124/04/03(水)18:34:30No.1174495792そうだねx7画面が狭い |
| … | 8224/04/03(水)18:34:40No.1174495859そうだねx1>クリアできない時の救済措置が一切ないってのは |
| … | 8324/04/03(水)18:34:44No.1174495882+リメイクしたら面白くなりそうなんすよ |
| … | 8424/04/03(水)18:35:04No.1174496001そうだねx2剣ビームもちょっと頼りない感じ |
| … | 8524/04/03(水)18:35:11No.1174496041そうだねx2当時の懐かしさとか思い出補正があってもこれもう一回プレイするのは嫌だ!ってなる |
| … | 8624/04/03(水)18:35:20No.1174496082+上突きくらいは最初から使いたかったよ |
| … | 8724/04/03(水)18:35:31No.1174496142+>リメイクしたら面白くなりそうなんすよ |
| … | 8824/04/03(水)18:35:36No.1174496162+>リメイクしたら面白くなりそうなんすよ |
| … | 8924/04/03(水)18:35:37No.1174496172そうだねx10これの次が神トラってのが凄い |
| … | 9024/04/03(水)18:35:51No.1174496230そうだねx2ここから神トラの進化がヤバすぎる |
| … | 9124/04/03(水)18:35:52No.1174496232+下突き手に入れて暫くぐらいの時期が一番楽しい |
| … | 9224/04/03(水)18:36:09No.1174496308+盾持ち相手だと剣戟アクションしてる感は確かにあった |
| … | 9324/04/03(水)18:36:11No.1174496315そうだねx3ユウシャ ロト ココニ ネムル |
| … | 9424/04/03(水)18:36:14No.1174496326+初期のディスクシステムゲーらしくすげー死にやすいのに死んだら容赦なく経験値没収される |
| … | 9524/04/03(水)18:36:15No.1174496328+それでも当時の他社のゲームと比較して破格の面白さはあった |
| … | 9624/04/03(水)18:36:18No.1174496350+タートナックがめんどくさすぎる… |
| … | 9724/04/03(水)18:36:34No.1174496419そうだねx3横スクはマリオでいいじゃんカービィでいいじゃんを越えられないとゲーム出さない企業だし… |
| … | 9824/04/03(水)18:36:48No.1174496497+>これ形式で本気で新しいの作ってみてほしい気持ちはちょっとある |
| … | 9924/04/03(水)18:37:16No.1174496651+https://img.2chan.net/b/res/1174475251.htm [link] |
| … | 10024/04/03(水)18:37:19No.1174496664+朧げだけどふしぎの木の実にも横スクールパート無かったかしら |
| … | 10124/04/03(水)18:37:20No.1174496669そうだねx3タートナックと殴り合ってるといい感じに脳汁が出る |
| … | 10224/04/03(水)18:37:32No.1174496734そうだねx2>横スクはマリオでいいじゃんカービィでいいじゃんを越えられないとゲーム出さない企業だし… |
| … | 10324/04/03(水)18:37:39No.1174496773そうだねx4今作れば普通に面白いものお出しできるんだろうがまあゼルダで求められてる需要では無いだろうなって気はする |
| … | 10424/04/03(水)18:37:44No.1174496795そうだねx2アクション部分が全然気持ちよくないのが本当にダメな部分だから今作り直したらそれなりにはなりそう |
| … | 10524/04/03(水)18:37:58No.1174496860+今作ったらソウルライクみたいになりそう |
| … | 10624/04/03(水)18:38:10No.1174496927+>朧げだけどふしぎの木の実にも横スクールパート無かったかしら |
| … | 10724/04/03(水)18:38:13No.1174496940+>横スクはマリオでいいじゃんカービィでいいじゃんを越えられないとゲーム出さない企業だし… |
| … | 10824/04/03(水)18:38:20No.1174496969+裏ゼルダ的な2周目がないのも残念だった |
| … | 10924/04/03(水)18:38:23No.1174496988+>タートナックと殴り合ってるといい感じに脳汁が出る |
| … | 11024/04/03(水)18:38:32No.1174497025そうだねx4盾で剣受けるのは効果音も相まって気持ちよかったよ |
| … | 11124/04/03(水)18:39:00No.1174497170+>盾で剣受けるのは効果音も相まって気持ちよかったよ |
| … | 11224/04/03(水)18:39:01No.1174497177そうだねx3横視点は初代ゼルダからある |
| … | 11324/04/03(水)18:39:14No.1174497240そうだねx5>アクション部分が全然気持ちよくないのが本当にダメな部分だから今作り直したらそれなりにはなりそう |
| … | 11424/04/03(水)18:39:25No.1174497300+なんとかナックはコツさえ覚えてattackが育ってれば即雑魚になるよ |
| … | 11524/04/03(水)18:39:29No.1174497316+夢島の横面はマリオのパロディだし木の実の横面は夢島のオマージュ |
| … | 11624/04/03(水)18:39:32No.1174497332そうだねx2マリオカービィメトロイドと自社の横スク競合タイトルが強すぎる |
| … | 11724/04/03(水)18:39:44No.1174497392+夢島リメイク出したしこれのリメイク出すのもなくはない…本当か? |
| … | 11824/04/03(水)18:40:00No.1174497485+>魔法使えばいいだろ! |
| … | 11924/04/03(水)18:40:00No.1174497490+ゲームウォッチ版では最初からハートMAXのコマンドがあった |
| … | 12024/04/03(水)18:40:07No.1174497516+腐っても2作目だぜ |
| … | 12124/04/03(水)18:40:07No.1174497518+リンクの残機表示を今見ると衝撃を感じる |
| … | 12224/04/03(水)18:40:08No.1174497533そうだねx1ドラゴンバスターってすごい名作があった |
| … | 12324/04/03(水)18:40:14No.1174497567そうだねx2>夢島リメイク出したしこれのリメイク出すのもなくはない…本当か? |
| … | 12424/04/03(水)18:40:22No.1174497604そうだねx1デスマウンテンがクソすぎる |
| … | 12524/04/03(水)18:40:29No.1174497638+ラスボスが人気キャラだしガッツリリメイクするか |
| … | 12624/04/03(水)18:40:51No.1174497760+>ドラゴンバスターってすごい名作があった |
| … | 12724/04/03(水)18:40:51No.1174497762+下突きはマジで気持ちいい |
| … | 12824/04/03(水)18:40:57No.1174497799+ゼルダコレクションで遊んでなんだこれは…ってなったな… |
| … | 12924/04/03(水)18:40:58No.1174497804+神殿のBGM聞くと踊りだしたくなる |
| … | 13024/04/03(水)18:41:04No.1174497848+ディスクシステムは当初毎月新作を出すって宣伝しちゃったせいで |
| … | 13124/04/03(水)18:41:08No.1174497867+>ドラゴンバスターってすごい名作があった |
| … | 13224/04/03(水)18:41:23No.1174497948そうだねx4神殿BGMは実質スマブラの象徴 |
| … | 13324/04/03(水)18:41:23No.1174497949そうだねx4これ手直しするなら新作作った方が良くない?ってなりそうなのが |
| … | 13424/04/03(水)18:41:23No.1174497951+当時ドラクエに慣れてたガキにもなんか分かりにくかったマップ |
| … | 13524/04/03(水)18:41:31No.1174497990+時オカはリンクの冒険を結構参考にしてるってどっかのインタビューで見た |
| … | 13624/04/03(水)18:41:34No.1174498001+妖精になれるからそれでシコれる大妖精にはなるな |
| … | 13724/04/03(水)18:41:39No.1174498038+>デスマウンテンがクソすぎる |
| … | 13824/04/03(水)18:41:39No.1174498040+>なんとかナックはコツさえ覚えてattackが育ってれば即雑魚になるよ |
| … | 13924/04/03(水)18:41:51No.1174498104そうだねx2つまり貴方はこう言いたいわけだ |
| … | 14024/04/03(水)18:41:55No.1174498127+>これのリメイク出されてもちょっと困るかな… |
| … | 14124/04/03(水)18:41:56No.1174498130そうだねx7🧝♂<ウッ… |
| … | 14224/04/03(水)18:42:05No.1174498176+エンカウントの瞬間道に逃げ込んで戦闘スキップするみたいなセコい小技で生き延びていた記憶がある |
| … | 14324/04/03(水)18:42:12No.1174498224+>下突きはマジで気持ちいい |
| … | 14424/04/03(水)18:42:18No.1174498264+>デスマウンテンがクソすぎる |
| … | 14524/04/03(水)18:42:19No.1174498267+街道を歩いてれば敵と接触しても無人マップとか随所に面白い小さなアイディアはいっぱいある |
| … | 14624/04/03(水)18:42:32No.1174498333+>これ手直しするなら新作作った方が良くない?ってなりそうなのが |
| … | 14724/04/03(水)18:42:47No.1174498426+>時オカはリンクの冒険を結構参考にしてるってどっかのインタビューで見た |
| … | 14824/04/03(水)18:42:49No.1174498437そうだねx13Dゼルダは実質これと初代の合体と言っても過言ではない |
| … | 14924/04/03(水)18:42:50No.1174498446そうだねx1ワールドマップって言うのか横スクマップに入る前の広い世界は良かったと思う |
| … | 15024/04/03(水)18:42:57No.1174498478そうだねx1下突きは判定でかいし敵をスルーしやすくなるからある意味メトロイドでスクリューアタック手に入れたくらいの感覚になるよね |
| … | 15124/04/03(水)18:42:59No.1174498488+>ゲームウォッチ版 |
| … | 15224/04/03(水)18:43:01No.1174498499そうだねx2>つまり貴方はこう言いたいわけだ |
| … | 15324/04/03(水)18:43:12No.1174498556+宿屋がなんかスケベだなと子供心に思ったゼルダ |
| … | 15424/04/03(水)18:43:15No.1174498573+流行る以前に再チャレンジすらしなかったような |
| … | 15524/04/03(水)18:43:19No.1174498600+マップ歩き回ってると隠しフィールドみたいなとこ入るのはワクワク感がすごかった |
| … | 15624/04/03(水)18:43:25No.1174498638そうだねx1俺もリメイク出たら多分買うとは思うが… |
| … | 15724/04/03(水)18:43:51No.1174498775そうだねx24つの剣+の方面の新作はもっと欲しかったな… |
| … | 15824/04/03(水)18:43:54No.1174498793+エンカウント戦闘がアクションのレトロゲーに名作なし |
| … | 15924/04/03(水)18:43:55No.1174498803そうだねx2>ドラキュラでいいかな |
| … | 16024/04/03(水)18:44:03No.1174498847+婆さん宅でMP回復するのは何されてるのか気になる |
| … | 16124/04/03(水)18:44:04No.1174498849+>俺もリメイク出たら多分買うとは思うが… |
| … | 16224/04/03(水)18:44:59No.1174499107+>時オカはリンクの冒険を結構参考にしてるってどっかのインタビューで見た |
| … | 16324/04/03(水)18:45:01No.1174499128+>リンクの冒険と引き合いに出すならドラキュラ2だぞ!? |
| … | 16424/04/03(水)18:45:08No.1174499176+>4つの剣+の方面の新作はもっと欲しかったな… |
| … | 16524/04/03(水)18:45:11No.1174499199+初代ゼルダ姫という地味に混乱の元な奴 |
| … | 16624/04/03(水)18:45:12No.1174499208+慣れないうちはモリブリンにすらヘイトが湧いてくる |
| … | 16724/04/03(水)18:45:12No.1174499210そうだねx1https://www.amazon.co.jp/dp/B097BMFWFK [link] |
| … | 16824/04/03(水)18:45:14No.1174499219そうだねx1街で回復してくれる女性キャラがエッチ |
| … | 16924/04/03(水)18:45:20No.1174499254+個人的にめっちゃ好きだったけど以降この路線がなかったのもよく分かる出来でもあるとは思う… |
| … | 17024/04/03(水)18:45:20No.1174499256そうだねx1>エンカウント戦闘がアクションのレトロゲーに名作なし |
| … | 17124/04/03(水)18:45:23No.1174499273+ゲームボーイアドバンスでリンクの冒険やったけどまあ…うん… |
| … | 17224/04/03(水)18:45:34No.1174499333+ゲームウォッチ版っていうかゲームウォッチシリーズ自体が不可解だよなんで収録タイトルあんな少ないんだ |
| … | 17324/04/03(水)18:45:36No.1174499349+>4つの剣+の方面の新作はもっと欲しかったな… |
| … | 17424/04/03(水)18:46:06No.1174499498+神々のトライフォース好き |
| … | 17524/04/03(水)18:46:26No.1174499596+4剣はGCでやったがあんま好きじゃなかったな…なんかうるさすぎた |
| … | 17624/04/03(水)18:46:32No.1174499628+初見だと斧ぶん回してくる奴の恐怖感すごい |
| … | 17724/04/03(水)18:46:40No.1174499669そうだねx4神トラはSFCのベストゲームまである |
| … | 17824/04/03(水)18:46:57No.1174499753+ラスボスがガノンでもグフーでもない珍しいゼルダ |
| … | 17924/04/03(水)18:47:33No.1174499930+SwitchのハートMAXスタートのやつで遊んでもかなり苦行だった |
| … | 18024/04/03(水)18:47:39No.1174499976そうだねx1初代神トラ時オカの流れは正統派進化の凄まじさを浴びせられて狂った |
| … | 18124/04/03(水)18:47:43No.1174500002+神トラは謎解きが優しくなったけど |
| … | 18224/04/03(水)18:47:50No.1174500050そうだねx1>リンクの冒険と引き合いに出すならドラキュラ2だぞ!? |
| … | 18324/04/03(水)18:47:56No.1174500081+盾持ちの雑魚がこっちの攻撃完璧に防いで来やがる |
| … | 18424/04/03(水)18:48:07No.1174500127+>ラスボスがガノンでもグフーでもない珍しいゼルダ |
| … | 18524/04/03(水)18:48:20No.1174500192そうだねx6ガノンが死んだ後の続編だからラスボスはガノンじゃないって作品まあまああるんじゃね |
| … | 18624/04/03(水)18:48:24No.1174500218そうだねx1神トラの闇の神殿はレベル1じゃねえだろと思ってしまった |
| … | 18724/04/03(水)18:48:24No.1174500220+>ラスボスがガノンでもグフーでもない珍しいゼルダ |
| … | 18824/04/03(水)18:48:38No.1174500283そうだねx2>あとスカウォ |
| … | 18924/04/03(水)18:48:43No.1174500306+昔のゲームはスパルタ過ぎる… |
| … | 19024/04/03(水)18:48:45No.1174500326+fu3311126.jpeg[見る] |
| … | 19124/04/03(水)18:49:00No.1174500407+話は勇気の△ゲットするための試練だったな |
| … | 19224/04/03(水)18:49:28No.1174500573そうだねx1>昔のゲームはスパルタ過ぎる… |
| … | 19324/04/03(水)18:49:29No.1174500588+昔のゼルダって同じリンクで2作品出る事多かったから片方はガノンじゃ無いとかよくあるな |
| … | 19424/04/03(水)18:49:32No.1174500604そうだねx1スレ画はガノンはラスボスじゃないけどゲームオーバーになるとガノンが復活してバッドエンドという |
| … | 19524/04/03(水)18:49:43No.1174500653+ロトの墓があるのが好き |
| … | 19624/04/03(水)18:49:44No.1174500658そうだねx4大体2作に1回はガノンじゃなくない? |
| … | 19724/04/03(水)18:49:45No.1174500669そうだねx2>昔のゲームはスパルタ過ぎる… |
| … | 19824/04/03(水)18:49:52No.1174500711そうだねx6>昔のゲームはスパルタ過ぎる… |
| … | 19924/04/03(水)18:49:59No.1174500756そうだねx3雰囲気はめちゃくちゃ面白そうだけど |
| … | 20024/04/03(水)18:50:22No.1174500879そうだねx2>昔のゼルダって同じリンクで2作品出る事多かったから片方はガノンじゃ無いとかよくあるな |
| … | 20124/04/03(水)18:50:24No.1174500890そうだねx1よく考えたらムジュラとか夢島とかあの辺もガノンじゃねーわ |
| … | 20224/04/03(水)18:50:47No.1174501029+>>昔のゼルダって同じリンクで2作品出る事多かったから片方はガノンじゃ無いとかよくあるな |
| … | 20324/04/03(水)18:50:58No.1174501091そうだねx2ゲームを最後まで楽しんでもらおう的なのじゃなくクリアしてみろって感じの不便さを感じるスレ画の頃 |
| … | 20424/04/03(水)18:52:08No.1174501495そうだねx2音楽とSEですごく救われてるゲーム |
| … | 20524/04/03(水)18:52:45No.1174501688+神トラ夢島木の実と実質4作分の冒険したリンクが最多かな? |
| … | 20624/04/03(水)18:52:48No.1174501703+なんとかクイックセーブなしでクリアしてやろうと思ったけどラスダンで心折れて使ってしまった |
| … | 20724/04/03(水)18:53:02No.1174501784+残機制は普通に糞だったと思う |
| … | 20824/04/03(水)18:53:08No.1174501808+>ゲームを最後まで楽しんでもらおう的なのじゃなくクリアしてみろって感じの不便さを感じるスレ画の頃 |
| … | 20924/04/03(水)18:53:47No.1174502011+最適なバランスなんかは手探りでやってたからなまだまだ |
| … | 21024/04/03(水)18:54:12No.1174502150+>神トラ夢島木の実と実質4作分の冒険したリンクが最多かな? |
| … | 21124/04/03(水)18:54:15No.1174502172そうだねx1コツ掴んでタートナックに安定して勝てるようになると結構気持ち良かった記憶はある |
| … | 21224/04/03(水)18:54:40No.1174502315そうだねx3>残機制は普通に糞だったと思う |
| … | 21324/04/03(水)18:54:51No.1174502383そうだねx1リンクの冒険はバランス取りはめちゃくちゃなんだけど |
| … | 21424/04/03(水)18:55:41No.1174502657+やりたいことに技術が追いついてないのだ |
| … | 21524/04/03(水)18:55:44No.1174502681+なんかモッタリとしてるよね通常攻撃 |
| … | 21624/04/03(水)18:55:47No.1174502699+>コツ掴んでタートナックに安定して勝てるようになると結構気持ち良かった記憶はある |
| … | 21724/04/03(水)18:56:00No.1174502764+リンク人形って少ない上に取ったら復活もしないんだっけ |
| … | 21824/04/03(水)18:56:10No.1174502819+>リンクの冒険はバランス取りはめちゃくちゃなんだけど |
| … | 21924/04/03(水)18:56:33No.1174502933+大神殿までは行けるけどその中ボスにすら行けないのはバランスがおかしいだろ |
| … | 22024/04/03(水)18:56:49No.1174503030そうだねx1>なんかモッタリとしてるよね通常攻撃 |
| … | 22124/04/03(水)18:57:05No.1174503118+今やるなら攻略前提の方がいいのかな |
| … | 22224/04/03(水)18:57:13No.1174503156+鳥が信仰の対象とか神殿の敵はハイラルの守護神とか |
| … | 22324/04/03(水)18:57:16No.1174503178+グフーはなんかめっきりでなくなっちゃったな |
| … | 22424/04/03(水)18:57:33No.1174503277そうだねx5> https://www.nintendo.com/jp/famicom/software/zelda2/index.html [link] |
| … | 22524/04/03(水)18:57:50No.1174503362+>グフーはなんかめっきりでなくなっちゃったな |
| … | 22624/04/03(水)18:58:02No.1174503440+盾持ちの敵は雑魚には強すぎる |
| … | 22724/04/03(水)18:58:02No.1174503444+剣のリーチがこの倍はあればまだ少しはマシだったかもしれん |
| … | 22824/04/03(水)18:58:04No.1174503451+そういえばタートナックじゃなくてアイアンナックだった |
| … | 22924/04/03(水)18:58:27No.1174503569+タートナック見つけると一段高い場所を探しに行ってた |
| … | 23024/04/03(水)18:58:34No.1174503601+>令和最新公式サイトいいよね… |
| … | 23124/04/03(水)18:58:35No.1174503609+> https://www.nintendo.com/jp/famicom/software/zelda2/index.html [link] |
| … | 23224/04/03(水)18:58:53No.1174503736+ゲームオーバーが面倒すぎるからやり直しをもうちょいゆるくして欲しかった |
| … | 23324/04/03(水)18:59:03No.1174503788+青鎧滅ぶべし |
| … | 23424/04/03(水)18:59:08No.1174503828+>敵がキモい! |
| … | 23524/04/03(水)18:59:20No.1174503895+慣れると剣戟の読み合いは楽しいんだけど雑魚でやるもんじゃねぇだろってなる |
| … | 23624/04/03(水)19:00:08No.1174504137+>リンクの冒険はバランス取りはめちゃくちゃなんだけど |
| … | 23724/04/03(水)19:00:21No.1174504218そうだねx2>慣れると剣戟の読み合いは楽しいんだけど雑魚でやるもんじゃねぇだろってなる |
| … | 23824/04/03(水)19:00:39No.1174504329+説明書はクラシックミニの時にPDF化されてる |
| … | 23924/04/03(水)19:00:41No.1174504343+なんか勇者ロトが眠ってる |
| … | 24024/04/03(水)19:01:09No.1174504524そうだねx1>>慣れると剣戟の読み合いは楽しいんだけど雑魚でやるもんじゃねぇだろってなる |
| … | 24124/04/03(水)19:01:16No.1174504565+アイアンナックこれジオンのモビルスーツだろ |
| … | 24224/04/03(水)19:01:21No.1174504607+雑魚っても一神殿にせいぜい数匹程度じゃなかったっけ |
| … | 24324/04/03(水)19:01:31No.1174504664そうだねx3>なんか勇者ロトが眠ってる |
| … | 24424/04/03(水)19:02:13No.1174504900+マリオも2は結構ピーキーだったし |
| … | 24524/04/03(水)19:02:16No.1174504916+https://youtu.be/a_xEV2e-90U?si=HyQFPDc7HD19KgK- [link] |
| … | 24624/04/03(水)19:02:20No.1174504936+着地寸前に攻撃をする事でアイアンナックの鉄壁を突破できる |
| … | 24724/04/03(水)19:02:30No.1174504998+アイアンナックは楽勝になっても |
| … | 24824/04/03(水)19:02:59No.1174505171+>>なんか勇者ロトが眠ってる |
| … | 24924/04/03(水)19:03:00No.1174505177+>雑魚っても一神殿にせいぜい数匹程度じゃなかったっけ |
| … | 25024/04/03(水)19:03:06No.1174505222+>着地寸前に攻撃をする事でアイアンナックの鉄壁を突破できる |
| … | 25124/04/03(水)19:03:06No.1174505225+>マリオも2は結構ピーキーだったし |
| … | 25224/04/03(水)19:03:21No.1174505310+3DSの汽車のやつもタッチペン操作のみとかなかなか狂ってる |
| … | 25324/04/03(水)19:03:59No.1174505516+ゲームは手強ければ手強いほどいいみたいな風潮はあった |
| … | 25424/04/03(水)19:04:04No.1174505539+>着地寸前に攻撃をする事でアイアンナックの鉄壁を突破できる |
| … | 25524/04/03(水)19:05:55No.1174506236そうだねx3>3DSの汽車のやつもタッチペン操作のみとかなかなか狂ってる |
| … | 25624/04/03(水)19:06:07No.1174506308+>ゲームは手強ければ手強いほどいいみたいな風潮はあった |
| … | 25724/04/03(水)19:06:18No.1174506364+>3DSの汽車のやつもタッチペン操作のみとかなかなか狂ってる |
| … | 25824/04/03(水)19:06:27No.1174506427+>なんかモッタリとしてるよね通常攻撃 |
| … | 25924/04/03(水)19:06:28No.1174506438+ホリコマンダーの連打でアイアンナックに挑んだら全部防がれた |
| … | 26024/04/03(水)19:06:54No.1174506626+初代カービィもEXはなんじゃこらってなったぞ |
| … | 26124/04/03(水)19:07:25No.1174506824そうだねx2連打よりも相手のCPUを騙す動きが有効なゲームだった気がする |
| … | 26224/04/03(水)19:07:48No.1174506983そうだねx3>そのカービィも2と3は大概こじらせてるからシリーズってむずかしい |
| … | 26324/04/03(水)19:08:00No.1174507062+>ゲームは手強ければ手強いほどいいみたいな風潮はあった |
| … | 26424/04/03(水)19:08:01No.1174507068+今調べたらブーメランも弓も無いのか |
| … | 26524/04/03(水)19:08:05No.1174507103そうだねx2>初代カービィもEXはなんじゃこらってなったぞ |
| … | 26624/04/03(水)19:08:16No.1174507183そうだねx2初代ゼルダはボタン押したら剣が出るけどリン帽は振りかぶるモーションが入るから |
| … | 26724/04/03(水)19:08:23No.1174507224そうだねx1カービィはクリアだけなら簡単だけど完全クリア目指すと鬼になる |
| … | 26824/04/03(水)19:08:33No.1174507286+神トラもおじさんの遺した剣が子供ちんちんかってくらい短い |
| … | 26924/04/03(水)19:08:40No.1174507334+>それDSだよぉ! |
| … | 27024/04/03(水)19:08:42No.1174507345+>連打よりも相手のCPUを騙す動きが有効なゲームだった気がする |
| … | 27124/04/03(水)19:08:44No.1174507360そうだねx3神殿に入ると急に鎧とアーバンチャンピオンが始まるゲーム |
| … | 27224/04/03(水)19:08:44No.1174507362+>カービィはクリアだけなら簡単だけど完全クリア目指すと鬼になる |
| … | 27324/04/03(水)19:08:48No.1174507382そうだねx1映画は2が名作って言うけどゲームはあんまり2が名作じゃないことが多い気がするのはこの辺のゲーム遊んだから |
| … | 27424/04/03(水)19:09:04No.1174507496+素手で魔法が使える唯一のリンク |
| … | 27524/04/03(水)19:09:08No.1174507523そうだねx1>初代ゼルダはボタン押したら剣が出るけどリン帽は振りかぶるモーションが入るから |
| … | 27624/04/03(水)19:09:09No.1174507526+ロックマンゼロくらい軽快な操作でやりたい |
| … | 27724/04/03(水)19:09:16No.1174507577+>下突き上突き覚えるまでの無能感がすごい |
| … | 27824/04/03(水)19:09:31No.1174507678+ソードビームが盾貫通くらいでちょうどよかったんじゃねえかってバランス |
| … | 27924/04/03(水)19:09:48No.1174507777そうだねx2>神殿に入ると急に鎧とアーバンチャンピオンが始まるゲーム |
| … | 28024/04/03(水)19:10:26No.1174508027そうだねx12でしゃがみ撃ち可能になってるメトロイドはえらい |
| … | 28124/04/03(水)19:10:36No.1174508068そうだねx1正直メトロイドも初代は大概だぞ |
| … | 28224/04/03(水)19:10:38No.1174508077そうだねx1大神殿の飛び回る鳥人は加減しろ莫迦ってキレてた |
| … | 28324/04/03(水)19:10:38No.1174508078+初代ゼルダは何すればいいのかわからなかったな |
| … | 28424/04/03(水)19:10:57No.1174508203+上下突きが無いと蝙蝠がマジでめんどくさい |
| … | 28524/04/03(水)19:11:23No.1174508340+神トラのマスソってその辺の鍛冶屋のおっさんが鍛え直して強くなるの今考えたら不思議な設定だよな… |
| … | 28624/04/03(水)19:11:38No.1174508425+MP回復壺がもうちょっと頻繁に出てくれればまだマシだったんだがね |
| … | 28724/04/03(水)19:11:54No.1174508501+石投げてくるやつのエイムが良すぎる |
| … | 28824/04/03(水)19:12:04No.1174508555+メトロイドはマップの広さがアレなだけで |
| … | 28924/04/03(水)19:12:05No.1174508563+>初代ゼルダは何すればいいのかわからなかったな |
| … | 29024/04/03(水)19:12:33No.1174508745そうだねx2>神トラのマスソってその辺の鍛冶屋のおっさんが鍛え直して強くなるの今考えたら不思議な設定だよな… |
| … | 29124/04/03(水)19:12:34No.1174508749そうだねx7>正直メトロイドも初代は大概だぞ |
| … | 29224/04/03(水)19:12:56No.1174508911+>ドラクエ1の王様の部屋はよくできてたんだなってなる |
| … | 29324/04/03(水)19:12:58No.1174508928+>MP回復壺がもうちょっと頻繁に出てくれればまだマシだったんだがね |
| … | 29424/04/03(水)19:13:03No.1174508954+🦇シ |
| … | 29524/04/03(水)19:13:29No.1174509118+>説明書にガイドはあるけどまず最初に洞窟入って剣もらう必要性がわからんからな… |
| … | 29624/04/03(水)19:13:39No.1174509179+ゲーム&ウオッチ版の救済措置がクソ手厚いのも頷けるタイトル |
| … | 29724/04/03(水)19:14:07No.1174509351+黎明期の作品なんて洗練されてないのが当たり前だしな… |
| … | 29824/04/03(水)19:14:20No.1174509427+スイッチオンラインで遊んで面白かった。飛び込み切りを上手く狙うの楽しい。 |
| … | 29924/04/03(水)19:14:42No.1174509564+>正直メトロイドも初代は大概だぞ |
| … | 30024/04/03(水)19:14:49No.1174509607そうだねx1>スイッチオンラインで遊んで面白かった。飛び込み切りを上手く狙うの楽しい。 |
| … | 30124/04/03(水)19:15:06No.1174509705そうだねx1スーパーメトロイドがいくらなんでもスーパーすぎる |
| … | 30224/04/03(水)19:15:22No.1174509819+大神殿作ったやつは誰だー!クソがー |
| … | 30324/04/03(水)19:15:57No.1174510044そうだねx1ミニスーファミで神々のトライフォースおもしれ…ってなって中古のミニファミコンで初代と画像のやったらナニコレってなった |
| … | 30424/04/03(水)19:16:11No.1174510128+>>MP回復壺がもうちょっと頻繁に出てくれればまだマシだったんだがね |
| … | 30524/04/03(水)19:16:11No.1174510131+>スーパーデラックスがいくらなんでもスーパーすぎる |
| … | 30624/04/03(水)19:16:30No.1174510249そうだねx1難易度はあれだけど初代からこんなにフォーマットできてたのか!ってなるからすごい |
| … | 30724/04/03(水)19:16:42No.1174510311+>ミニスーファミで神々のトライフォースおもしれ…ってなって中古のミニファミコンで初代と画像のやったらナニコレってなった |
| … | 30824/04/03(水)19:16:54No.1174510367そうだねx4>KILLモードってなんだ殺戮の限りをつくすのか |
| … | 30924/04/03(水)19:16:54No.1174510368+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31024/04/03(水)19:16:55No.1174510376+マップのバリエーションというか構造がそんなにないのは多分容量節約のため?とかだろうし |
| … | 31124/04/03(水)19:17:05No.1174510437+>つーかFC時代のゲームの多くが今基準だとさ… |
| … | 31224/04/03(水)19:18:03No.1174510781そうだねx1セーブできるだけ友情 |
| … | 31324/04/03(水)19:18:23No.1174510904+製作までの流れも難易度も時代としか言いようがない |
| … | 31424/04/03(水)19:18:28No.1174510932+スーバーリンクの冒険きぼんぬ |
| … | 31524/04/03(水)19:18:33No.1174510962+難しいけどまだ温情な方だろう多分 |
| … | 31624/04/03(水)19:18:44No.1174511026+有用なのは消費がデカくてほとんど汎用性ないのに使わせさせる魔法とかな… |
| … | 31724/04/03(水)19:19:00No.1174511129+おれもリンクの冒険すき |
| … | 31824/04/03(水)19:19:03No.1174511150そうだねx3>セーブできるだけ友情 |
| … | 31924/04/03(水)19:19:03No.1174511152そうだねx4高難易度だけど理不尽側ではないからな |
| … | 32024/04/03(水)19:19:07No.1174511171+多分プログラミング用語なんだろうなkill |
| … | 32124/04/03(水)19:20:24No.1174511661そうだねx1移植されるたびにウサギ型の敵どうやって倒すんだ?ってなる初代 |
| … | 32224/04/03(水)19:20:38No.1174511747+神殿のエレベーター使って骨と戦うと頭狙いやすくてちょっと楽だった |
| … | 32324/04/03(水)19:20:41No.1174511768そうだねx1ファミコンの古いゲームはアクションパズル系が結構遊べるやつ多い |
| … | 32424/04/03(水)19:20:50No.1174511813そうだねx1>高難易度だけど理不尽側ではないからな |
| … | 32524/04/03(水)19:20:51No.1174511817+>スーパーメトロイドがいくらなんでもスーパーすぎる |
| … | 32624/04/03(水)19:21:14No.1174511948+>ファミコンの古いゲームはアクションパズル系が結構遊べるやつ多い |
| … | 32724/04/03(水)19:21:23No.1174511997+>移植されるたびにウサギ型の敵どうやって倒すんだ?ってなる初代 |
| … | 32824/04/03(水)19:22:11No.1174512293+>移植されるたびにウサギ型の敵どうやって倒すんだ?ってなる初代 |
| … | 32924/04/03(水)19:22:24No.1174512374+ノックバック距離や無敵時間の長さは開発の性格が出るよね… |
| … | 33024/04/03(水)19:22:25No.1174512384そうだねx1昔のゲームやるとセレクトボタンってセレクトする為のボタンだったんだと気付く |
| … | 33124/04/03(水)19:23:33No.1174512805+>昔のゲームやるとセレクトボタンってセレクトする為のボタンだったんだと気付く |
| … | 33224/04/03(水)19:23:55No.1174512933+まあ今なら巻き戻して遊べるから |
| … | 33324/04/03(水)19:24:20No.1174513085+巻き戻しても難しいものは難しいんですよ…! |
| … | 33424/04/03(水)19:24:38No.1174513190そうだねx3>ノックバックからの落下死はクソだと思うぞ |
| … | 33524/04/03(水)19:25:29No.1174513552+>昔のゲームやるとセレクトボタンってセレクトする為のボタンだったんだと気付く |
| … | 33624/04/03(水)19:28:01No.1174514584+実は下向き突きよりジャンプしゃがみ突きの方が強い |
| … | 33724/04/03(水)19:28:24No.1174514745+イース3の下突きは1撃で倒せないと敵に突っ込んでダメージ喰らうメチャクチャな仕様で |
| … | 33824/04/03(水)19:29:26No.1174515150+>イース3の下突きは1撃で倒せないと敵に突っ込んでダメージ喰らうメチャクチャな仕様で |
| … | 33924/04/03(水)19:30:13No.1174515468+任天堂ハードはN64でセレクトボタンが消滅してる |
| … | 34024/04/03(水)19:30:27No.1174515562+下突きしておけばとりあえずなんとかなるからな… |
| … | 34124/04/03(水)19:30:29No.1174515567そうだねx2>悪魔城で良く見た奴 |
| … | 34224/04/03(水)19:30:34No.1174515608+>リンクの冒険の一ついいところはダメージ状態の敵に接触判定なくなるとこだね |
| … | 34324/04/03(水)19:30:40No.1174515641そうだねx2こいつの下突きが未だにスマブラで使えるのを考えると歴史が長いモーションだな |
| … | 34424/04/03(水)19:30:49No.1174515704+>Wiiのクラコンで表記が戻ってきたのはやはりVCのためか |
| … | 34524/04/03(水)19:31:25No.1174515949そうだねx1>忍者龍剣伝で良く見た奴 |
| … | 34624/04/03(水)19:31:49No.1174516101+ティアキンでも一番いいところで披露したからな下突き |
| … | 34724/04/03(水)19:32:03No.1174516179+ゲームセンターCX見てから自分でやってみると真顔になるタイトルの筆頭だと思う忍者龍剣伝 |
| … | 34824/04/03(水)19:32:46No.1174516473+タクトのガノンおじさん満足死ルートも下突きフィニッシュか |
| … | 34924/04/03(水)19:33:32No.1174516788+剣を振ってフィニッシュするとポリゴンを真っ二つにしなきゃいけないからね |
| … | 35024/04/03(水)19:34:08No.1174517065そうだねx1>剣を振ってフィニッシュするとポリゴンを真っ二つにしなきゃいけないからね |
| … | 35124/04/03(水)19:34:37No.1174517262+色んな要素が嚙み合ってなくて悉くやる気をそぎ落としてくる |
| … | 35224/04/03(水)19:35:04No.1174517458+スレ画最近クリアしたけど割とソウルライクっぽかった気がする |
| … | 35324/04/03(水)19:35:31No.1174517640そうだねx1>色んな要素が嚙み合ってなくて悉くやる気をそぎ落としてくる |
| … | 35424/04/03(水)19:35:44No.1174517731+ダクソがリン冒ライクなのかもしれない |
| … | 35524/04/03(水)19:36:16No.1174517965+最近ダークリンク出番なくてさみしいよねブレワイは服だけだし弱いし |
| … | 35624/04/03(水)19:37:35No.1174518512+>最近ダークリンク出番なくてさみしいよねブレワイは服だけだし弱いし |
| … | 35724/04/03(水)19:37:38No.1174518527+ダーク○○はおすぎるので時岡くらいの出番と強さがいい |
| … | 35824/04/03(水)19:41:13No.1174520000+レトロゲーであることを踏まえても動かしてて気持ちよくない |