| レス送信モード |
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モンハンの太刀スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
居合いと見切りを使いこなせてようやくスタートラインとか最初から持たせる武器じゃない
| … | 1無念Nameとしあき24/04/03(水)12:35:46No.1201960120+装備が揃わない序盤でも納刀くらいしか必須スキルがない武器だからな |
| … | 2無念Nameとしあき24/04/03(水)12:37:45No.1201960752+見た目は一番好きなのに使いこなせない武器 |
| … | 3無念Nameとしあき24/04/03(水)12:40:35No.1201961568+四半おつにゃー |
| … | 4無念Nameとしあき24/04/03(水)12:41:16No.1201961769+どの業界だよ |
| … | 5無念Nameとしあき24/04/03(水)12:41:47No.1201961933+拒絶ならまだいい |
| … | 6無念Nameとしあき24/04/03(水)12:42:08No.1201962038+叩きどころがわかりやすいのがいいよね |
| … | 7無念Nameとしあき24/04/03(水)12:42:28No.1201962135そうだねx1受け太刀は女々 |
| … | 8無念Nameとしあき24/04/03(水)12:43:52No.1201962525+4の時のゲージ仕様は何の冗談かと思った |
| … | 9無念Nameとしあき24/04/03(水)12:45:20No.1201962924+大回転、無双斬り |
| … | 10無念Nameとしあき24/04/03(水)12:47:34No.1201963539そうだねx4>受け太刀は女々 |
| … | 11無念Nameとしあき24/04/03(水)12:49:58No.1201964220そうだねx7でも適当に振っててもかっこいいし楽しいじゃないですかコレ |
| … | 12無念Nameとしあき24/04/03(水)12:50:31No.1201964398そうだねx4色ゲージないブレ太刀の素敵さよ |
| … | 13無念Nameとしあき24/04/03(水)12:52:10No.1201964890+それより前のは大剣振ってたけどワールドから太刀触ってみたらハマりすぎてIB・ライズにいってもずっと振るくらいには好きになっていた |
| … | 14無念Nameとしあき24/04/03(水)12:53:06No.1201965158そうだねx3>色ゲージないブレ太刀の素敵さよ |
| … | 15無念Nameとしあき24/04/03(水)12:53:47No.1201965354+4Gの太刀で140ギルクエクリアできたら十分上級者名乗れると思う |
| … | 16無念Nameとしあき24/04/03(水)13:01:53No.1201967447+ライズ体験版で居合い見切り気刃斬りとかスムーズに連動させるのにTA動画参考にしながらタマミツネ100匹ぐらい狩って身に付けたな |
| … | 17無念Nameとしあき24/04/03(水)13:03:21No.1201967843+一刀両断!してからズバズバズバーッ!て斬るやつ好き |
| … | 18無念Nameとしあき24/04/03(水)13:04:55No.1201968245+気刃斬りコンボがゴミすぎる |
| … | 19無念Nameとしあき24/04/03(水)13:13:11No.1201970192+カウンター狙わない桜花水月やってみたけど火力不足感が強い |
| … | 20無念Nameとしあき24/04/03(水)13:14:32No.1201970522+綺麗にトドメ決まると報酬画面が映えるのでスクショ撮っちゃう |
| … | 21無念Nameとしあき24/04/03(水)13:15:09No.1201970656+太刀って初心者向けだと思うけどそうでもないの? |
| … | 22無念Nameとしあき24/04/03(水)13:16:53No.1201971133+円月はあれでもマシになったんだよな |
| … | 23無念Nameとしあき24/04/03(水)13:17:39No.1201971333そうだねx5いつまで経ってもカウンター上手くならないマン |
| … | 24無念Nameとしあき24/04/03(水)13:19:04No.1201971693+>モンハンの太刀スレ |
| … | 25無念Nameとしあき24/04/03(水)13:19:32No.1201971821+SBになってからスラアクが使いやすく強力なカウンター技と隙の少ない小技を併せ持つという |
| … | 26無念Nameとしあき24/04/03(水)13:20:09No.1201971970そうだねx2>太刀って初心者向けだと思うけどそうでもないの? |
| … | 27無念Nameとしあき24/04/03(水)13:20:37No.1201972105+速納があればちょちょいのちょいやで |
| … | 28無念Nameとしあき24/04/03(水)13:20:45No.1201972134+特殊納刀の威合を使い分けたいのに |
| … | 29無念Nameとしあき24/04/03(水)13:20:51No.1201972160+>円月はあれでもマシになったんだよな |
| … | 30無念Nameとしあき24/04/03(水)13:21:03No.1201972204そうだねx2雑に振ってても楽しければヨシな武器 |
| … | 31無念Nameとしあき24/04/03(水)13:21:07No.1201972219そうだねx3ヴレイブとか初期の太刀みたいなシンプル長物に戻ってほしいけど無理だろうなぁ |
| … | 32無念Nameとしあき24/04/03(水)13:21:15No.1201972239+>カウンター狙わない桜花水月やってみたけど火力不足感が強い |
| … | 33無念Nameとしあき24/04/03(水)13:22:58No.1201972678+>ヴレイブとか初期の太刀みたいなシンプル長物に戻ってほしいけど無理だろうなぁ |
| … | 34無念Nameとしあき24/04/03(水)13:24:19No.1201973006そうだねx2まず3ゲージ制とモンスターの定期移動などのシステムとがものの見事に嚙み合ってない |
| … | 35無念Nameとしあき24/04/03(水)13:27:15No.1201973668+>使い辛いのはライズからナーフされたからでライズ太刀のままならサンブレでも太刀一強あったと思うよ |
| … | 36無念Nameとしあき24/04/03(水)13:27:39No.1201973762+>まず3ゲージ制とモンスターの定期移動などのシステムとがものの見事に嚙み合ってない |
| … | 37無念Nameとしあき24/04/03(水)13:29:27No.1201974183+>>使い辛いのはライズからナーフされたからでライズ太刀のままならサンブレでも太刀一強あったと思うよ |
| … | 38無念Nameとしあき24/04/03(水)13:33:55No.1201975186+ぶっちゃけ昔ながらの戦い方してても普通にやれる |
| … | 39無念Nameとしあき24/04/03(水)13:34:02No.1201975209そうだねx1モンハンほど初心者と熟練者のレベル幅が広いゲームも中々無いと思うからそのプレイヤー全員が納得できる調整しろってのは酷な事よな |
| … | 40無念Nameとしあき24/04/03(水)13:34:04No.1201975222+>ちゃんとリスクに見合ったリターンがあればゲームは楽しい |
| … | 41無念Nameとしあき24/04/03(水)13:34:44No.1201975404+まあ太刀に限らずだが自分に攻撃来るのがわかりやすいソロと |
| … | 42無念Nameとしあき24/04/03(水)13:34:50No.1201975435そうだねx5最低限4の仕様じゃなければいいよ |
| … | 43無念Nameとしあき24/04/03(水)13:37:09No.1201975965+>初心者向けだと思うよ |
| … | 44無念Nameとしあき24/04/03(水)13:37:50No.1201976128そうだねx1気刃斬り連携の立場の無さがひっどい |
| … | 45無念Nameとしあき24/04/03(水)13:39:06No.1201976452そうだねx5>気刃斬り連携の立場の無さがひっどい |
| … | 46無念Nameとしあき24/04/03(水)13:39:16No.1201976492+気刃斬りは儀式 |
| … | 47無念Nameとしあき24/04/03(水)13:42:18No.1201977204そうだねx1カウンター使わないスタイルで火力出せてる人いたら是非スキルと動き方を教えて欲しい |
| … | 48無念Nameとしあき24/04/03(水)13:42:44No.1201977294そうだねx2>気刃斬り連携の立場の無さがひっどい |
| … | 49無念Nameとしあき24/04/03(水)13:43:14No.1201977408+>カウンター使わないスタイルで火力出せてる人いたら是非スキルと動き方を教えて欲しい |
| … | 50無念Nameとしあき24/04/03(水)13:47:43No.1201978417+ライズはまぁ許すがサンブレの太刀はほんとつまらんかったな |
| … | 51無念Nameとしあき24/04/03(水)13:47:47No.1201978433+見切り成功してもその後の大回転が当たらないの悲しい |
| … | 52無念Nameとしあき24/04/03(水)13:49:08No.1201978775そうだねx4 1712119748901.jpg-(220388 B) 太刀で尻尾切りが楽しいやつ |
| … | 53無念Nameとしあき24/04/03(水)13:50:02No.1201979024+>ライズはまぁ許すがサンブレの太刀はほんとつまらんかったな |
| … | 54無念Nameとしあき24/04/03(水)13:51:37No.1201979411そうだねx1見切りの超回避性能ちょっとおかしくない? |
| … | 55無念Nameとしあき24/04/03(水)13:51:43No.1201979439+>ライズはまぁ許すがサンブレの太刀はほんとつまらんかったな |
| … | 56無念Nameとしあき24/04/03(水)13:52:35No.1201979680+>見切りの超回避性能ちょっとおかしくない? |
| … | 57無念Nameとしあき24/04/03(水)13:54:36No.1201980168+>ランス「すごくよくわかる」 |
| … | 58無念Nameとしあき24/04/03(水)13:55:09No.1201980307+ライズ以降居合の判定ガバくなったのは良調整だけど気刃ゲージ上がっちゃうのは若干やり過ぎ |
| … | 59無念Nameとしあき24/04/03(水)13:56:33No.1201980646+ライズは太刀とボウガン以外終わってたゲームなので… |
| … | 60無念Nameとしあき24/04/03(水)13:56:52No.1201980727そうだねx1>ライズ以降居合の判定ガバくなったのは良調整だけど気刃ゲージ上がっちゃうのは若干やり過ぎ |
| … | 61無念Nameとしあき24/04/03(水)13:59:19No.1201981317+>ライズ以降居合の判定ガバくなったのは良調整だけど気刃ゲージ上がっちゃうのは若干やり過ぎ |
| … | 62無念Nameとしあき24/04/03(水)13:59:26No.1201981349+居合い決まっても追撃の範囲外に飛び出すのやめてくれませんか中々うまくいかないんです |
| … | 63無念Nameとしあき24/04/03(水)14:00:10No.1201981516そうだねx2無双斬が当たらない格好いいのに |
| … | 64無念Nameとしあき24/04/03(水)14:00:12No.1201981525+>とにかく時限性のゲージ管理してモンスターとリソース合戦させるのつまんねえからやめて欲しい |
| … | 65無念Nameとしあき24/04/03(水)14:02:32No.1201982104+>無双斬が当たらない格好いいのに |
| … | 66無念Nameとしあき24/04/03(水)14:04:16No.1201982519+アイスボーンで使ってみたけど難しすぎない? |
| … | 67無念Nameとしあき24/04/03(水)14:04:41No.1201982614そうだねx3>逆にその移動のせいで外してるんならスティックから手を離そう |
| … | 68無念Nameとしあき24/04/03(水)14:04:42No.1201982624そうだねx1>大技らしいものが一切ない地味な戦いがお好みか |
| … | 69無念Nameとしあき24/04/03(水)14:05:25No.1201982807+>太刀って初心者向けだと思うけどそうでもないの? |
| … | 70無念Nameとしあき24/04/03(水)14:06:42No.1201983121+初心者武器だった大剣は死んだよ |
| … | 71無念Nameとしあき24/04/03(水)14:07:18No.1201983255そうだねx1>>太刀って初心者向けだと思うけどそうでもないの? |
| … | 72無念Nameとしあき24/04/03(水)14:08:35No.1201983537+>アイスボーンで使ってみたけど難しすぎない? |
| … | 73無念Nameとしあき24/04/03(水)14:09:13No.1201983678そうだねx3>真の初心者向けの武器は大剣だから |
| … | 74無念Nameとしあき24/04/03(水)14:10:17No.1201983927+今初心者向けなのは双剣くらいな気がする |
| … | 75無念Nameとしあき24/04/03(水)14:11:08No.1201984127+懐古厨と言われるかもしれんが兜割追加されたのかなりこの武器を歪めたと思う |
| … | 76無念Nameとしあき24/04/03(水)14:12:37No.1201984472+>>真の初心者向けの武器は大剣だから |
| … | 77無念Nameとしあき24/04/03(水)14:13:02No.1201984572+大剣とかもうエスパーしか使えん武器だよなあれ |
| … | 78無念Nameとしあき24/04/03(水)14:13:08No.1201984596+アイスボーンの大剣は初心者向けだったけどライズ以降変わってるの? |
| … | 79無念Nameとしあき24/04/03(水)14:13:17No.1201984628そうだねx3 1712121197019.jpg-(45113 B) だいたいこれでは |
| … | 80無念Nameとしあき24/04/03(水)14:14:04No.1201984792そうだねx1三回突いてステップしてガードで勝てるランスが実は初心者向向けなんだ |
| … | 81無念Nameとしあき24/04/03(水)14:14:50No.1201984968そうだねx2流斬り大剣は割かし使いやすいからこっちが最初から使えれば初心者向けと言えたかもしれない |
| … | 82無念Nameとしあき24/04/03(水)14:15:20No.1201985081そうだねx5>嘘だろ… |
| … | 83無念Nameとしあき24/04/03(水)14:16:08No.1201985307+>>嘘だろ… |
| … | 84無念Nameとしあき24/04/03(水)14:16:19No.1201985343そうだねx1今の大剣さんは威糸呵成を当てられるモンスターのモーションとタイミングが分かって一人前な所ある |
| … | 85無念Nameとしあき24/04/03(水)14:16:28No.1201985390+ライズでしばらく触ってみたけど上手く行けば大変気持ちいいのはわかった |
| … | 86無念Nameとしあき24/04/03(水)14:16:42No.1201985442そうだねx1肉質無視の砲撃できるガンスも初心者向けよー的な意見も見るな… |
| … | 87無念Nameとしあき24/04/03(水)14:17:06No.1201985531+>ライズでしばらく触ってみたけど上手く行けば大変気持ちいいのはわかった |
| … | 88無念Nameとしあき24/04/03(水)14:18:05No.1201985773+ガンランスも今では初心者向けだよね |
| … | 89無念Nameとしあき24/04/03(水)14:18:16No.1201985816+>居合いと見切りを使いこなせてようやくスタートラインとか最初から持たせる武器じゃない |
| … | 90無念Nameとしあき24/04/03(水)14:18:47No.1201985931+玄人の武器と言えばチャックス |
| … | 91無念Nameとしあき24/04/03(水)14:19:16No.1201986044そうだねx2抜刀時の動きが遅いだけで何となくきついと思ってしまうからな |
| … | 92無念Nameとしあき24/04/03(水)14:19:20No.1201986054+>肉質無視の砲撃できるガンスも初心者向けよー的な意見も見るな… |
| … | 93無念Nameとしあき24/04/03(水)14:19:25No.1201986067+最初から全部出来る事前提で言ってたら初心者向けなんてなくなる |
| … | 94無念Nameとしあき24/04/03(水)14:19:37No.1201986108+ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 95無念Nameとしあき24/04/03(水)14:20:33No.1201986325+カウンター技で後ろに大きく後退するのはマジで意味わからん |
| … | 96無念Nameとしあき24/04/03(水)14:21:01No.1201986426+ランスは操作はシンプルなんだけど |
| … | 97無念Nameとしあき24/04/03(水)14:21:50No.1201986611+ワールド以降の大剣って基本的に抜刀コロリンして相手が怯んだら大ダウンしたら真溜め当てるだけだからめちゃくちゃ簡単だぞ |
| … | 98無念Nameとしあき24/04/03(水)14:22:03No.1201986663+>ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 99無念Nameとしあき24/04/03(水)14:22:06No.1201986673+どの武器種も独特のクセがあるからどれが初心者向きかと聞かれると正直うーん…ってなる |
| … | 100無念Nameとしあき24/04/03(水)14:22:14No.1201986698+ガンスはリバブラだけしていればいいが必須スキルが多いからある程度装備を用意できる様人が次の武器探してる時にどうだねって感じかなあ |
| … | 101無念Nameとしあき24/04/03(水)14:22:33No.1201986763+>強いて言えば片手剣かねぇ |
| … | 102無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:01No.1201986863+>玄人の武器と言えばチャックス |
| … | 103無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:13No.1201986904+>初心者武器だった大剣は死んだよ |
| … | 104無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:23No.1201986942+>ランスは操作はシンプルなんだけど |
| … | 105無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:33No.1201986975+飛び込み切りしてただけの片手剣好きだったよ |
| … | 106無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:56No.1201987071+>ランスは操作はシンプルなんだけど |
| … | 107無念Nameとしあき24/04/03(水)14:23:57No.1201987075+>ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 108無念Nameとしあき24/04/03(水)14:24:01No.1201987087+ぶっちゃけ今だとボウガンが初心者向けだと思う |
| … | 109無念Nameとしあき24/04/03(水)14:24:24No.1201987166+>ガンスが納刀するのなんてマップ移動の時くらいじゃね |
| … | 110無念Nameとしあき24/04/03(水)14:24:27No.1201987173+>>ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 111無念Nameとしあき24/04/03(水)14:25:33No.1201987385+敵の近くで捌く技量さえあればモンハンの死因の五割である全画面理不尽体当たり無視できるから初心者向きではあると思うよランス |
| … | 112無念Nameとしあき24/04/03(水)14:26:54No.1201987653+>>強いて言えば片手剣かねぇ |
| … | 113無念Nameとしあき24/04/03(水)14:27:03No.1201987682+基本攻撃の縦斬りと突きがもっさりしてるから使ってて気持ちよくない |
| … | 114無念Nameとしあき24/04/03(水)14:27:13No.1201987712そうだねx1ランスはワールドの対ジョー相手の時だけ使った |
| … | 115無念Nameとしあき24/04/03(水)14:27:15No.1201987720そうだねx14のゲージ仕様は糞だったね |
| … | 116無念Nameとしあき24/04/03(水)14:27:41No.1201987825+地裂に風纒に天衣…現代ガンスは納刀したら負けどころか渾身まで積むなら被弾も許されない |
| … | 117無念Nameとしあき24/04/03(水)14:28:18No.1201987969+>ワールドは納刀遅いからライズより難しいかも |
| … | 118無念Nameとしあき24/04/03(水)14:29:20No.1201988194そうだねx1>>ワールドは納刀遅いからライズより難しいかも |
| … | 119無念Nameとしあき24/04/03(水)14:29:30No.1201988231+>ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 120無念Nameとしあき24/04/03(水)14:29:40No.1201988271そうだねx5>>>強いて言えば片手剣かねぇ |
| … | 121無念Nameとしあき24/04/03(水)14:29:51No.1201988306+>ガンスは基本的にマメに納刀する方の武器でしょ |
| … | 122無念Nameとしあき24/04/03(水)14:29:58No.1201988337+>>ワールドは納刀遅いからライズより難しいかも |
| … | 123無念Nameとしあき24/04/03(水)14:30:47No.1201988538+>>ガンスは基本的にマメに納刀する方の武器でしょ |
| … | 124無念Nameとしあき24/04/03(水)14:30:55No.1201988565そうだねx1>>>>強いて言えば片手剣かねぇ |
| … | 125無念Nameとしあき24/04/03(水)14:31:35No.1201988716+>>ランスガンスはまず納刀速度と抜刀時の歩き速度が初心者にとってかなりしんどいと思われる |
| … | 126無念Nameとしあき24/04/03(水)14:32:08No.1201988847+>ガンスは基本的にマメに納刀する方の武器でしょ |
| … | 127無念Nameとしあき24/04/03(水)14:33:26No.1201989136+蟲棒や笛はデバフ解除の儀式から始めなければならないもんな |
| … | 128無念Nameとしあき24/04/03(水)14:33:26No.1201989137+敵が明後日の方向行った後にこっちによって来るかどうかでランスガンスの納め刀頻度は変わるな |
| … | 129無念Nameとしあき24/04/03(水)14:33:42No.1201989197+>>ガンスは基本的にマメに納刀する方の武器でしょ |
| … | 130無念Nameとしあき24/04/03(水)14:34:07No.1201989282+>なぜなら狩りの目的はスタイリッシュに動くことではなくモンスターを倒す事なので倒すまでの時間が伸びれば伸びるほど初心者の被弾率は上がる |
| … | 131無念Nameとしあき24/04/03(水)14:34:11No.1201989297+ブラダは装填すればいつでもあるだろと思ったらリバブラのことなのか |
| … | 132無念Nameとしあき24/04/03(水)14:34:20No.1201989332+やっぱりライトボウガンかー |
| … | 133無念Nameとしあき24/04/03(水)14:34:52No.1201989433+>>なぜなら狩りの目的はスタイリッシュに動くことではなくモンスターを倒す事なので倒すまでの時間が伸びれば伸びるほど初心者の被弾率は上がる |
| … | 134無念Nameとしあき24/04/03(水)14:35:09No.1201989489+>ワイルズでいい感じに調整かかるといいんだけど体験版触ってみないとなんともだな… |
| … | 135無念Nameとしあき24/04/03(水)14:35:37No.1201989581+>>なぜなら狩りの目的はスタイリッシュに動くことではなくモンスターを倒す事なので倒すまでの時間が伸びれば伸びるほど初心者の被弾率は上がる |
| … | 136無念Nameとしあき24/04/03(水)14:35:52No.1201989637そうだねx2毎度最強クラスでありつつ使いやすくて簡単なライトが初心者向けだろうな |
| … | 137無念Nameとしあき24/04/03(水)14:36:00No.1201989663+>いやごめんブラダが使える使えないっていうのはスキル環境とかじゃなくてシリーズタイトルの話でな |
| … | 138無念Nameとしあき24/04/03(水)14:36:06No.1201989681そうだねx2モンハン初心者です参加型しますみたいな配信見るとボウガンばかりで手伝いたくなくなる |
| … | 139無念Nameとしあき24/04/03(水)14:36:42No.1201989794+>毎度最強クラスでありつつ使いやすくて簡単なライトが初心者向けだろうな |
| … | 140無念Nameとしあき24/04/03(水)14:37:26No.1201989951+>どのライトが強いかカタログスペックで判断できたらもう初心者卒業だけども |
| … | 141無念Nameとしあき24/04/03(水)14:37:29No.1201989963+そもそもどの作品かで初心者向けかどうか変わるからな |
| … | 142無念Nameとしあき24/04/03(水)14:37:39No.1201990006+>>いやごめんブラダが使える使えないっていうのはスキル環境とかじゃなくてシリーズタイトルの話でな |
| … | 143無念Nameとしあき24/04/03(水)14:38:21No.1201990164+>>強いて言えば片手剣かねぇ |
| … | 144無念Nameとしあき24/04/03(水)14:38:26No.1201990179+>どのライトが強いかカタログスペックで判断できたらもう初心者卒業だけども |
| … | 145無念Nameとしあき24/04/03(水)14:38:40No.1201990229+>蟲棒や笛はデバフ解除の儀式から始めなければならないもんな |
| … | 146無念Nameとしあき24/04/03(水)14:39:31No.1201990418+Riseから始めて序盤からずっと弓を使ってた自分は大分変わり者だった事を後になって知った |
| … | 147無念Nameとしあき24/04/03(水)14:39:44No.1201990467+ボウガンはボウガンで知識ありきなんだよな |
| … | 148無念Nameとしあき24/04/03(水)14:39:53No.1201990497+ボウガンは最初に触る所が壁になってるかもね |
| … | 149無念Nameとしあき24/04/03(水)14:40:18No.1201990592そうだねx7>Riseから始めて序盤からずっと弓を使ってた自分は大分変わり者だった事を後になって知った |
| … | 150無念Nameとしあき24/04/03(水)14:40:19No.1201990596そうだねx2>>蟲棒や笛はデバフ解除の儀式から始めなければならないもんな |
| … | 151無念Nameとしあき24/04/03(水)14:41:26No.1201990865そうだねx5>モンハンの強化って大抵ただの足枷なのがなあ… |
| … | 152無念Nameとしあき24/04/03(水)14:41:57No.1201990975+初心者向けの武器?今はもう笛だな |
| … | 153無念Nameとしあき24/04/03(水)14:42:18No.1201991043+後半に使いこそすれ最初からボウガン担いだことはまじでねぇなぁ |
| … | 154無念Nameとしあき24/04/03(水)14:43:27No.1201991305+ライトボウガンは戦うのは初心者向けだとしてもクソ銃選んだら論外だぞ |
| … | 155無念Nameとしあき24/04/03(水)14:43:39No.1201991349そうだねx1ライト使ったらモンスターがガンガン距離積めてきて回避に必死で全く射程が活かせなかったがホントにあれが初心者向けなのか |
| … | 156無念Nameとしあき24/04/03(水)14:43:55No.1201991407+操虫棍は耳栓効果もあるから許すよ |
| … | 157無念Nameとしあき24/04/03(水)14:44:17No.1201991488+>シールドヘビィはこりゃ楽だわのと思いました |
| … | 158無念Nameとしあき24/04/03(水)14:44:47No.1201991580+昔3DS版やりこんだがまた最近switch版のMHXX買ってブレイブ太刀でやってるけど中々ズルいなこの性能 |
| … | 159無念Nameとしあき24/04/03(水)14:44:47No.1201991581+>後半に使いこそすれ最初からボウガン担いだことはまじでねぇなぁ |
| … | 160無念Nameとしあき24/04/03(水)14:44:47No.1201991582そうだねx1弾のコストもかかるのに最序盤からライトが初心者武器として行けるの?っておもうとやはり1本作ってザクザク切りに行く近接の方が性に合ってるわ |
| … | 161無念Nameとしあき24/04/03(水)14:45:20No.1201991687+初心者が序盤でボウガンなんて使ったら弾で悩まされる事必至できついどころじゃない |
| … | 162無念Nameとしあき24/04/03(水)14:45:53No.1201991794+ガンナーはまず適正距離がある時点でハードル高くない? |
| … | 163無念Nameとしあき24/04/03(水)14:45:55No.1201991799+>昔3DS版やりこんだがまた最近switch版のMHXX買ってブレイブ太刀でやってるけど中々ズルいなこの性能 |
| … | 164無念Nameとしあき24/04/03(水)14:46:39No.1201991941+>シールドヘビィはワールドだけの特権なとこある |
| … | 165無念Nameとしあき24/04/03(水)14:46:46No.1201991971+>初心者が序盤でボウガンなんて使ったら弾で悩まされる事必至できついどころじゃない |
| … | 166無念Nameとしあき24/04/03(水)14:47:05No.1201992025+弾の調合素材どこで採れるか覚えて周回する羽目になる |
| … | 167無念Nameとしあき24/04/03(水)14:47:16No.1201992062+めんどくせぇ奴を属性速射で処る時は使ってるけど攻略ではまあ使わない人はほんと使わないだろうなボウガンは |
| … | 168無念Nameとしあき24/04/03(水)14:47:24No.1201992090+>シールドヘビィはワールドだけの特権なとこある |
| … | 169無念Nameとしあき24/04/03(水)14:47:25No.1201992098そうだねx1味方吹っ飛ばしも消えたし他武器が複雑化した今 |
| … | 170無念Nameとしあき24/04/03(水)14:48:18No.1201992290+溜め周りが初心者向きじゃないですよハンマー |
| … | 171無念Nameとしあき24/04/03(水)14:48:18No.1201992295+>味方吹っ飛ばしも消えたし他武器が複雑化した今 |
| … | 172無念Nameとしあき24/04/03(水)14:49:15No.1201992472+>初心者が序盤でボウガンなんて使ったら弾で悩まされる事必至できついどころじゃない |
| … | 173無念Nameとしあき24/04/03(水)14:49:25No.1201992515+遠距離武器は耐久面で初心者向けじゃない |
| … | 174無念Nameとしあき24/04/03(水)14:50:08No.1201992659+>遠距離武器は耐久面で初心者向けじゃない |
| … | 175無念Nameとしあき24/04/03(水)14:50:13No.1201992675そうだねx2よく使いやすいって言われるけどめちゃくちゃ難しくない…? |
| … | 176無念Nameとしあき24/04/03(水)14:50:29No.1201992726+溜め変化さえなければシンプルでわかりやすい武器だと思うよハンマー |
| … | 177無念Nameとしあき24/04/03(水)14:51:28No.1201992930+ボウガンは弾1種類でもまともに撃てれば閃光漬けにして蜂の巣にできるから楽っちゃ楽よな |
| … | 178無念Nameとしあき24/04/03(水)14:51:58No.1201993030+太刀は抜刀二連して構えて抜刀二連して構えて抜刀二連して構える |
| … | 179無念Nameとしあき24/04/03(水)14:52:30No.1201993145+>よく使いやすいって言われるけどめちゃくちゃ難しくない…? |
| … | 180無念Nameとしあき24/04/03(水)14:52:37No.1201993172+相手の攻撃が来ると思ったら突きを置くんだ |
| … | 181無念Nameとしあき24/04/03(水)14:52:40No.1201993182+>よく使いやすいって言われるけどめちゃくちゃ難しくない…? |
| … | 182無念Nameとしあき24/04/03(水)14:52:45No.1201993202+仕様を理解すれば攻撃面だけはシンプルなんだよな溜め勇 |
| … | 183無念Nameとしあき24/04/03(水)14:52:48No.1201993212+初心者にボウガンは色々とハードルが高い |
| … | 184無念Nameとしあき24/04/03(水)14:53:01No.1201993258+太刀はゲージ回収しつつ鬼刃斬りして敵の攻撃を見切りして隙を見せたら兜割すればいいだけだから初心者でも使える |
| … | 185無念Nameとしあき24/04/03(水)14:53:47No.1201993416+なんでヘビィはみんな通常貫通とか物理弾で戦いたいのに爆発物や属性ばかり強化されるの… |
| … | 186無念Nameとしあき24/04/03(水)14:53:51No.1201993429+>太刀は抜刀二連して構えて抜刀二連して構えて抜刀二連して構える |
| … | 187無念Nameとしあき24/04/03(水)14:53:53No.1201993435+勇ハンマーの殴ったときのガガン感ほんとすき |
| … | 188無念Nameとしあき24/04/03(水)14:53:53No.1201993437+>よく使いやすいって言われるけどめちゃくちゃ難しくない…? |
| … | 189無念Nameとしあき24/04/03(水)14:54:01No.1201993466+>よく使いやすいって言われるけどめちゃくちゃ難しくない…? |
| … | 190無念Nameとしあき24/04/03(水)14:54:43No.1201993624+>なんでヘビィはみんな通常貫通とか物理弾で戦いたいのに爆発物や属性ばかり強化されるの… |
| … | 191無念Nameとしあき24/04/03(水)14:54:48No.1201993640そうだねx2 1712123688807.jpg-(59286 B) >太刀はゲージ回収しつつ鬼刃斬りして敵の攻撃を見切りして隙を見せたら兜割すればいいだけだから |
| … | 192無念Nameとしあき24/04/03(水)14:55:29No.1201993772+>ハンマーはもうちょい足速くしてもうちょいリーチ伸びれば初心者向けだと思うようん |
| … | 193無念Nameとしあき24/04/03(水)14:55:32No.1201993785そうだねx1ボウガンいまだに慣れない… |
| … | 194無念Nameとしあき24/04/03(水)14:55:48No.1201993837+太刀はカウンターが~なんてのはソロの話で |
| … | 195無念Nameとしあき24/04/03(水)14:55:55No.1201993861+>ライト使ったらモンスターがガンガン距離積めてきて回避に必死で全く射程が活かせなかったがホントにあれが初心者向けなのか |
| … | 196無念Nameとしあき24/04/03(水)14:56:20No.1201993962+>初心者にボウガンは色々とハードルが高い |
| … | 197無念Nameとしあき24/04/03(水)14:56:43No.1201994054+もう少し気刃斬り連携を当てていくメリットが欲しいというか火力比重を兜割から分けて欲しい |
| … | 198無念Nameとしあき24/04/03(水)14:56:44No.1201994060+もっとギミック単純にしろとは思うけどチャージアックスみたいなガチャガチャ武器もあって欲しい |
| … | 199無念Nameとしあき24/04/03(水)14:57:21No.1201994201+俺もボウガンは慣れなかったけどタックルヘビィとか矢斬り特化弓とかで遊んでるうちに使用回数だけは増えた |
| … | 200無念Nameとしあき24/04/03(水)14:57:24No.1201994214+カウンターとか考えずに桜花でゲージ上げて兜で吐き出す戦い方でもまあまあやれるからその意味では初心者でも戦える |
| … | 201無念Nameとしあき24/04/03(水)14:57:48No.1201994304+>上位まででモンスターの動きも見切りやすかった |
| … | 202無念Nameとしあき24/04/03(水)14:58:05No.1201994372+マルチなら桜花桜花桜花マンで普通に正解だし… |
| … | 203無念Nameとしあき24/04/03(水)14:58:08No.1201994383そうだねx1>桜花使え |
| … | 204無念Nameとしあき24/04/03(水)14:58:26No.1201994439そうだねx1>>初心者が序盤でボウガンなんて使ったら弾で悩まされる事必至できついどころじゃない |
| … | 205無念Nameとしあき24/04/03(水)14:58:36No.1201994488+>>上位まででモンスターの動きも見切りやすかった |
| … | 206無念Nameとしあき24/04/03(水)14:59:43No.1201994734+>MRになると攻撃激しくなるから急に使い辛くなる |
| … | 207無念Nameとしあき24/04/03(水)15:00:27No.1201994902+IBは太刀担いで楽々クリアした |
| … | 208無念Nameとしあき24/04/03(水)15:00:33No.1201994921+>でもアイスボーンはモンスの隙無さすぎてゲージ回収無理だったわ… |
| … | 209無念Nameとしあき24/04/03(水)15:00:55No.1201994994+太刀って抜刀状態の歩き速度がそこそこあって |
| … | 210無念Nameとしあき24/04/03(水)15:01:32No.1201995120+ジョーにはランス歴戦クシャとバゼルにはライトとワールドが一番色んな武器使ったわ |
| … | 211無念Nameとしあき24/04/03(水)15:01:35No.1201995133+虫棒は儀式が必要だからな |
| … | 212無念Nameとしあき24/04/03(水)15:01:42No.1201995159+圧倒的人気武器となった太刀の今後のご活躍を期待してください |
| … | 213無念Nameとしあき24/04/03(水)15:01:54No.1201995203+ガードボタン押しっぱにしてるだけで絶対無敵になってしまうから削りを入れるのは仕方ないんですよ! |
| … | 214無念Nameとしあき24/04/03(水)15:02:05No.1201995248+サンブレ太刀使い辛いっていうのはライズからナーフされたからとかじゃなくて単純に調整ミスってるからだよ |
| … | 215無念Nameとしあき24/04/03(水)15:02:21No.1201995296+虫棒はエキスの有無でモーション変わるのがね |
| … | 216無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:00No.1201995451+>虫棒はエキスの有無でモーション変わるのがね |
| … | 217無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:23No.1201995523そうだねx6カッコいい |
| … | 218無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:37No.1201995561+いっぱい浮気してるから1つを練り上げてる人のプロフ見るとそれはそれでおぉ…!ってなる |
| … | 219無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:51No.1201995616+気づいたらめんどくさい武器になってるのやめて… |
| … | 220無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:53No.1201995624+虫棒の元モーションは絶対いらん |
| … | 221無念Nameとしあき24/04/03(水)15:03:54No.1201995632+>サンブレ太刀使い辛いっていうのはライズからナーフされたからとかじゃなくて単純に調整ミスってるからだよ |
| … | 222無念Nameとしあき24/04/03(水)15:04:23No.1201995736+>初心者が序盤でボウガンなんて使ったら弾で悩まされる事必至できついどころじゃない |
| … | 223無念Nameとしあき24/04/03(水)15:04:25No.1201995744そうだねx1桜花は蟲ゲージ回復が遅すぎて自分には合わなかったな |
| … | 224無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:02No.1201995876+>これはモンハンにおけるカウンター戦法の悪い点で開発はもう少し考えて調整しないと駄目ですよって例 |
| … | 225無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:11No.1201995911そうだねx1>気づいたらめんどくさい武器になってるのやめて… |
| … | 226無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:17No.1201995934+>気づいたらめんどくさい武器になってるのやめて… |
| … | 227無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:20No.1201995950そうだねx1>カッコいい |
| … | 228無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:27No.1201995982+属性のインフレやカウンターのインフレが言われるサンブレだけど |
| … | 229無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:35No.1201996019+蟲棍は赤取ると強くなるじゃなくて赤無いと弱いなのはどうにかした方がいい |
| … | 230無念Nameとしあき24/04/03(水)15:05:49No.1201996072そうだねx2>別にカウンターなくても桜花で雑に強いよ |
| … | 231無念Nameとしあき24/04/03(水)15:06:33No.1201996210+でもカッコよくて強ければ最高ジャン |
| … | 232無念Nameとしあき24/04/03(水)15:06:51No.1201996278そうだねx1>サンブレ太刀使い辛いっていうのはライズからナーフされたからとかじゃなくて単純に調整ミスってるからだよ |
| … | 233無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:10No.1201996359+>属性のインフレやカウンターのインフレが言われるサンブレだけど |
| … | 234無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:13No.1201996377+桜花で溜めて |
| … | 235無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:20No.1201996406+>ガードもインフレしてるからな |
| … | 236無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:25No.1201996422+操虫棍はそろそろ笛くらい操作変えるべき |
| … | 237無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:34No.1201996452+桜花でゲージ溜められるようになってから使うようになったな |
| … | 238無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:42No.1201996476+>そうかな? |
| … | 239無念Nameとしあき24/04/03(水)15:07:45No.1201996494そうだねx1>>カッコいい |
| … | 240無念Nameとしあき24/04/03(水)15:08:12No.1201996576+>桜花で溜めて |
| … | 241無念Nameとしあき24/04/03(水)15:08:21No.1201996612+いまだに野良の人が担いでるとすげー!って思うけど自分では一切持っていかない武器 |
| … | 242無念Nameとしあき24/04/03(水)15:08:30No.1201996647+>マルチに行くとまず4人に1人は担いでるからな |
| … | 243無念Nameとしあき24/04/03(水)15:08:32No.1201996651+>>別にカウンターなくても桜花で雑に強いよ |
| … | 244無念Nameとしあき24/04/03(水)15:08:37No.1201996668+>桜花で溜めて |
| … | 245無念Nameとしあき24/04/03(水)15:09:00No.1201996755+>いまだに野良の人が担いでるとすげー!って思うけど自分では一切持っていかない武器 |
| … | 246無念Nameとしあき24/04/03(水)15:09:25No.1201996839+>だからハンターは皆ガンランスを担ぐ |
| … | 247無念Nameとしあき24/04/03(水)15:09:38No.1201996881そうだねx1笛は画面に攻撃ボタン全部表示出てるからある意味楽だな |
| … | 248無念Nameとしあき24/04/03(水)15:10:24No.1201997063そうだねx2>兜割だけ下方すれば良かったのに平均的にナーフしてくれやがったお陰でいっちゃん強い戦法しか残らなかった… |
| … | 249無念Nameとしあき24/04/03(水)15:10:32No.1201997085+見た目は最高にかっこいいけど野良の地雷率高い |
| … | 250無念Nameとしあき24/04/03(水)15:10:51No.1201997151+オトモだけじゃなく同行する盟友も強化できるようになったからこれからの笛はソロでも楽しい |
| … | 251無念Nameとしあき24/04/03(水)15:10:56No.1201997176+ライズからは譜面消えたから難しくないよ笛 |
| … | 252無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:06No.1201997220+威合の三段斬りモーション割と糞 |
| … | 253無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:16No.1201997249+SBは追加された虫技が軒並み微妙だったからな |
| … | 254無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:26No.1201997280+味方に当たるから地雷ってもう過去の話?素人ですまんけど |
| … | 255無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:33No.1201997304+桜花威合しながらたまに兜割してたわ |
| … | 256無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:33No.1201997305+周りを転がすから邪魔なんでしょ知ってる |
| … | 257無念Nameとしあき24/04/03(水)15:11:56No.1201997390+>味方に当たるから地雷ってもう過去の話?素人ですまんけど |
| … | 258無念Nameとしあき24/04/03(水)15:12:00No.1201997405+火力の数字だけで強い弱い言ったら太刀はそんなに強くないけど |
| … | 259無念Nameとしあき24/04/03(水)15:12:25No.1201997486+P3くらいまでは大剣と双剣あたりがキッズ武器だったのに |
| … | 260無念Nameとしあき24/04/03(水)15:12:39No.1201997531+>桜花で赤にして威合でダメージ稼ぐ |
| … | 261無念Nameとしあき24/04/03(水)15:12:51No.1201997576+>周りを転がすから邪魔なんでしょ知ってる |
| … | 262無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:11No.1201997650そうだねx2>威合の三段斬りモーション割と糞 |
| … | 263無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:22No.1201997687+>味方に当たるから地雷ってもう過去の話?素人ですまんけど |
| … | 264無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:25No.1201997703+>SBは追加された虫技が軒並み微妙だったからな |
| … | 265無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:32No.1201997727+ゲージ全部パナさないと威合ゴミだぞ |
| … | 266無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:36No.1201997743+>威合ってあんまり使った事ないんだけど使う時はゲージ全開でぶっぱするの? |
| … | 267無念Nameとしあき24/04/03(水)15:13:39No.1201997752+太刀と大剣でそこそこ差別化できてたのに太刀はタメ技追加されて大剣寄りになって本末転倒すぎるだろってなったしかも微妙だし |
| … | 268無念Nameとしあき24/04/03(水)15:14:05No.1201997844+盾コンですらもう吹っ飛ばさないのに |
| … | 269無念Nameとしあき24/04/03(水)15:14:10No.1201997861+>マルチに行くとまず4人に1人は担いでるからな |
| … | 270無念Nameとしあき24/04/03(水)15:14:19No.1201997896+>太刀と大剣でそこそこ差別化できてたのに太刀はタメ技追加されて大剣寄りになって本末転倒すぎるだろってなったしかも微妙だし |
| … | 271無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:02No.1201998050+緩衝珠ワイルズになかったらどうしよう… |
| … | 272無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:15No.1201998095+サンブレは双剣 |
| … | 273無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:22No.1201998122+>装飾品1個で解決するようになったのでまあ過去の話 |
| … | 274無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:26No.1201998142そうだねx1>盾コンですらもう吹っ飛ばさないのに |
| … | 275無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:30No.1201998148そうだねx2>緩衝珠ワイルズになかったらどうしよう… |
| … | 276無念Nameとしあき24/04/03(水)15:15:48No.1201998208+>今の初心者向けは笛 |
| … | 277無念Nameとしあき24/04/03(水)15:16:10No.1201998292+>兜割がゴミになったから仕方なく使う程度の技 |
| … | 278無念Nameとしあき24/04/03(水)15:16:35No.1201998402+>これ結構ガチだと思うけどな |
| … | 279無念Nameとしあき24/04/03(水)15:16:42No.1201998425+緩衝付けてないガンスとか野良だと結構見るわ |
| … | 280無念Nameとしあき24/04/03(水)15:16:49No.1201998449+>>緩衝珠ワイルズになかったらどうしよう… |
| … | 281無念Nameとしあき24/04/03(水)15:16:54No.1201998465+桜花で色ゲージ上げれるけど虫ゲージのクールタイム長くて結局どっかでシワ寄せ食らうからちょっと面倒なんだよな |
| … | 282無念Nameとしあき24/04/03(水)15:17:38No.1201998609そうだねx1>>兜割がゴミになったから仕方なく使う程度の技 |
| … | 283無念Nameとしあき24/04/03(水)15:17:42No.1201998620+>緩衝珠ワイルズになかったらどうしよう… |
| … | 284無念Nameとしあき24/04/03(水)15:18:13No.1201998717+>桜花で色ゲージ上げれるけど虫ゲージのクールタイム長くて結局どっかでシワ寄せ食らうからちょっと面倒なんだよな |
| … | 285無念Nameとしあき24/04/03(水)15:18:24No.1201998760+サンブレの飛翔蹴りのキャストタイムは流石に長過ぎた |
| … | 286無念Nameとしあき24/04/03(水)15:19:01No.1201998884そうだねx1太刀が筆頭だがワールド以降近接にカウンターさせたがる風潮なんなの? |
| … | 287無念Nameとしあき24/04/03(水)15:19:02No.1201998889+>対戦ゲームじゃないんだからおしおきの必要無いよね |
| … | 288無念Nameとしあき24/04/03(水)15:19:02No.1201998892+逆に絶対初心者向けじゃない武器って何? |
| … | 289無念Nameとしあき24/04/03(水)15:19:09No.1201998921そうだねx1>桜花で色ゲージ上げれるけど虫ゲージのクールタイム長くて結局どっかでシワ寄せ食らうからちょっと面倒なんだよな |
| … | 290無念Nameとしあき24/04/03(水)15:19:25No.1201998989+>逆に絶対初心者向けじゃない武器って何? |
| … | 291無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:07No.1201999140+>逆に絶対初心者向けじゃない武器って何? |
| … | 292無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:15No.1201999165+桜花は派生あるから納刀で消さなくていいから… |
| … | 293無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:43No.1201999283+>風纏を使うのです…え?使ってても長い?桜花使うと勝手に納刀しちゃう? |
| … | 294無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:48No.1201999300+>逆に絶対初心者向けじゃない武器って何? |
| … | 295無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:55No.1201999332+斬裂弾とか言うワールドから連続で弱体化のやつ |
| … | 296無念Nameとしあき24/04/03(水)15:20:56No.1201999333+チャアクもエアダ型なら初心者向けでいいかも! |
| … | 297無念Nameとしあき24/04/03(水)15:21:42No.1201999513+桜花で雑に戦うなら闇討ちあると便利 |
| … | 298無念Nameとしあき24/04/03(水)15:22:02No.1201999600そうだねx1>太刀が筆頭だがワールド以降近接にカウンターさせたがる風潮なんなの? |
| … | 299無念Nameとしあき24/04/03(水)15:22:07No.1201999616+>地味だし大技当て難いし |
| … | 300無念Nameとしあき24/04/03(水)15:22:17No.1201999650そうだねx2エアダッシュは最高だったけどもう永遠に復活しない気がする |
| … | 301無念Nameとしあき24/04/03(水)15:22:18No.1201999653+太刀と大剣と片手くらいしか自信持って振り回せない |
| … | 302無念Nameとしあき24/04/03(水)15:23:09No.1201999849+なあに剣を振り回すのが一番楽しいのは当然さ |
| … | 303無念Nameとしあき24/04/03(水)15:23:43No.1201999968+>なあに剣を振り回すのが一番楽しいのは当然さ |
| … | 304無念Nameとしあき24/04/03(水)15:23:55No.1202000011+>エアダ手に入れるまでが長い?そうね… |
| … | 305無念Nameとしあき24/04/03(水)15:24:15No.1202000085そうだねx1>>なあに剣を振り回すのが一番楽しいのは当然さ |
| … | 306無念Nameとしあき24/04/03(水)15:24:54No.1202000234+多分WやIBでは出来なかった拘束技もサンブレではカウンター可能になったな |
| … | 307無念Nameとしあき24/04/03(水)15:25:00No.1202000255+ 1712125500203.jpg-(116756 B) >なあに剣を振り回すのが一番楽しいのは当然さ |
| … | 308無念Nameとしあき24/04/03(水)15:25:11No.1202000294そうだねx1君の姿は |
| … | 309無念Nameとしあき24/04/03(水)15:25:26No.1202000339+スラアクとチャアク… |
| … | 310無念Nameとしあき24/04/03(水)15:25:31No.1202000359+見切り斬りは好き今までのディレイ回避の延長線みたいな技だし |
| … | 311無念Nameとしあき24/04/03(水)15:26:14No.1202000540+片手剣は忙しくて難しいけどやることのシンプルさとその分の見返りがあるから楽しい |
| … | 312無念Nameとしあき24/04/03(水)15:26:20No.1202000569そうだねx1>>>なあに剣を振り回すのが一番楽しいのは当然さ |
| … | 313無念Nameとしあき24/04/03(水)15:27:54No.1202000894+抜刀状態でアイテムが使えるが強みだった片手剣がこんな姿に |
| … | 314無念Nameとしあき24/04/03(水)15:28:19No.1202000991+>太刀が筆頭だがワールド以降近接にカウンターさせたがる風潮なんなの? |
| … | 315無念Nameとしあき24/04/03(水)15:28:24No.1202001008そうだねx1ガンスはSBでリバブラとかいう無敵カウンター技を手にしたけど |
| … | 316無念Nameとしあき24/04/03(水)15:29:39No.1202001277+>>太刀が筆頭だがワールド以降近接にカウンターさせたがる風潮なんなの? |
| … | 317無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:03No.1202001358そうだねx1>スラアクとチャアク… |
| … | 318無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:15No.1202001402+モンスターの動き無茶苦茶にしてもいい言い訳なんじゃねカウンターは |
| … | 319無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:37No.1202001479+>太刀が筆頭だがワールド以降近接にカウンターさせたがる風潮なんなの? |
| … | 320無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:45No.1202001513+>特殊技はスラアクのワイヤーくらいでいいよな! |
| … | 321無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:52No.1202001538+ワイルズは楽しみだけど俺はもう飛べないガンスを使える気がしない |
| … | 322無念Nameとしあき24/04/03(水)15:30:55No.1202001546+ワールドでモンスターが従来より切れ目なく行動するようになってハンターが付け入るスキが少なくなった件に対する回答が |
| … | 323無念Nameとしあき24/04/03(水)15:31:52No.1202001763+>ガンスはSBでリバブラとかいう無敵カウンター技を手にしたけど |
| … | 324無念Nameとしあき24/04/03(水)15:31:56No.1202001778+>ワイルズは楽しみだけど俺はもう飛べないガンスを使える気がしない |
| … | 325無念Nameとしあき24/04/03(水)15:32:25No.1202001886+>チャアクが残念だったのはSB出る前の話で今は強いよ? |
| … | 326無念Nameとしあき24/04/03(水)15:32:33No.1202001908+太刀そんなにカウンター必須じゃない |
| … | 327無念Nameとしあき24/04/03(水)15:32:54No.1202001999そうだねx1>>ワイルズは楽しみだけど俺はもう飛べないガンスを使える気がしない |
| … | 328無念Nameとしあき24/04/03(水)15:33:20No.1202002092+>>特殊技はスラアクのワイヤーくらいでいいよな! |
| … | 329無念Nameとしあき24/04/03(水)15:33:38No.1202002167+ガンス使いはもう地味なガンスに戻れんだろ |
| … | 330無念Nameとしあき24/04/03(水)15:33:50No.1202002211そうだねx1>チャアクが残念だったのはSB出る前の話で今は強いよ? |
| … | 331無念Nameとしあき24/04/03(水)15:33:51No.1202002216+あんまり強く無いのにずっと使用率上位の人気武器 |
| … | 332無念Nameとしあき24/04/03(水)15:34:08No.1202002278+太刀はカウンター失敗してもフォロー効きやすいのもデカい |
| … | 333無念Nameとしあき24/04/03(水)15:34:14No.1202002300+>モンスターの動き無茶苦茶にしてもいい言い訳なんじゃねカウンターは |
| … | 334無念Nameとしあき24/04/03(水)15:34:28No.1202002346+ガンランスはあれ従来と比較したら別の武器だよな |
| … | 335無念Nameとしあき24/04/03(水)15:34:44No.1202002410+>太刀はカウンター失敗してもフォロー効きやすいのもデカい |
| … | 336無念Nameとしあき24/04/03(水)15:35:37No.1202002642+>モンスターを強化するには動きを速くするのが手っ取り早い |
| … | 337無念Nameとしあき24/04/03(水)15:35:37No.1202002643+サンブレチャアクは属性超出のイカれたビンダメージとエアダッシュという強引なテコ入れパワーでみんなを黙らせてるから |
| … | 338無念Nameとしあき24/04/03(水)15:35:43No.1202002674+フルバレットファイアだけでも継続しますように… |
| … | 339無念Nameとしあき24/04/03(水)15:36:04No.1202002773+序盤は敵ももっさり動くから慣れてない太刀でも割とガスガス切れて楽しいからな |
| … | 340無念Nameとしあき24/04/03(水)15:36:10No.1202002794+>逆に言うと気刃ゲージの価値がゴミ! |
| … | 341無念Nameとしあき24/04/03(水)15:36:47No.1202002953+>それならもっと簡単かつガバタイミングでもカウンターできるようにして欲しいわ |
| … | 342無念Nameとしあき24/04/03(水)15:36:54No.1202002985+>あんまり強く無いのにずっと使用率上位の人気武器 |
| … | 343無念Nameとしあき24/04/03(水)15:37:18No.1202003079+>フルバレットファイアだけでも継続しますように… |
| … | 344無念Nameとしあき24/04/03(水)15:37:35No.1202003137そうだねx1>それならもっと簡単かつガバタイミングでもカウンターできるようにして欲しいわ |
| … | 345無念Nameとしあき24/04/03(水)15:38:05No.1202003243+>あと切れ味補正付いてるのかしらんけど緑でも割と弾かれない |
| … | 346無念Nameとしあき24/04/03(水)15:38:28No.1202003345そうだねx4>>フルバレットファイアだけでも継続しますように… |
| … | 347無念Nameとしあき24/04/03(水)15:39:03No.1202003473そうだねx2竜撃砲とは長い付き合いだけどフルバレットファイアの2択って言われたらごめんねって言うしかない… |
| … | 348無念Nameとしあき24/04/03(水)15:39:18No.1202003531そうだねx2寧ろライズの竜撃砲はガード付きになったから若干立場が向上している… |
| … | 349無念Nameとしあき24/04/03(水)15:39:26No.1202003557+スラアクが楽しいのは変形ガチャガチャ自体がおもろいのもあるけど |
| … | 350無念Nameとしあき24/04/03(水)15:40:09No.1202003728そうだねx1太刀スレでごめんだけど片手剣の連撃中に入る小盾で殴るモーションが好きなんですわワタシ |
| … | 351無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:09No.1202003941+>>それならもっと簡単かつガバタイミングでもカウンターできるようにして欲しいわ |
| … | 352無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:09No.1202003943+>ガンス使いはもう地味なガンスに戻れんだろ |
| … | 353無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:16No.1202003968+そりゃどんな武器にもいいところはあるさ |
| … | 354無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:40No.1202004055+>>フルバレットファイアだけでも継続しますように… |
| … | 355無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:43No.1202004066+ワイルズどうなるのかね |
| … | 356無念Nameとしあき24/04/03(水)15:41:43No.1202004069+>寧ろライズの竜撃砲はガード付きになったから若干立場が向上している… |
| … | 357無念Nameとしあき24/04/03(水)15:42:01No.1202004137+>IBラージャン「そうだそうだ」 |
| … | 358無念Nameとしあき24/04/03(水)15:42:44No.1202004314+>ガンス使いはもう地味なガンスに戻れんだろ |
| … | 359無念Nameとしあき24/04/03(水)15:43:10No.1202004440+>そりゃどんな武器にもいいところはあるさ |
| … | 360無念Nameとしあき24/04/03(水)15:43:33No.1202004541+>>そりゃどんな武器にもいいところはあるさ |
| … | 361無念Nameとしあき24/04/03(水)15:43:42No.1202004576+ガバ判定の太刀の見切りにもっとガバれって言ったらゲームが成立しなくなるよね |
| … | 362無念Nameとしあき24/04/03(水)15:43:51No.1202004611+>>寧ろライズの竜撃砲はガード付きになったから若干立場が向上している… |
| … | 363無念Nameとしあき24/04/03(水)15:43:56No.1202004630+やっぱり要望するか |
| … | 364無念Nameとしあき24/04/03(水)15:44:28No.1202004756+>それこそFBFの総ダメージ出せるくらいの威力にならないと単体で使う意義がない |
| … | 365無念Nameとしあき24/04/03(水)15:45:48No.1202005090+>>ガンス使いはもう地味なガンスに戻れんだろ |
| … | 366無念Nameとしあき24/04/03(水)15:45:59No.1202005131そうだねx1ガ性も盛れるし多段攻撃にも強い今のランスのガードならカウンターに見劣りするレベルではなくなってるし |
| … | 367無念Nameとしあき24/04/03(水)15:46:59No.1202005385+>>そりゃどんな武器にもいいところはあるさ |
| … | 368無念Nameとしあき24/04/03(水)15:47:54No.1202005582+天衣でパワーガード使い放題になるの楽しいよ!強いとは言ってないよ! |
| … | 369無念Nameとしあき24/04/03(水)15:49:17No.1202005937+威合の動きがキショくて嫌い |
| … | 370無念Nameとしあき24/04/03(水)15:49:18No.1202005938+竜撃砲と属性砲撃を合体させよう |
| … | 371無念Nameとしあき24/04/03(水)15:49:43No.1202006042+>ガ性も盛れるし多段攻撃にも強い今のランスのガードならカウンターに見劣りするレベルではなくなってるし |
| … | 372無念Nameとしあき24/04/03(水)15:51:08No.1202006372そうだねx1ワイルズっていうぐらいだし |
| … | 373無念Nameとしあき24/04/03(水)15:51:14No.1202006396+>ガ性も盛れるし多段攻撃にも強い今のランスのガードならカウンターに見劣りするレベルではなくなってるし |
| … | 374無念Nameとしあき24/04/03(水)15:51:22No.1202006428+>威合の動きがキショくて嫌い |
| … | 375無念Nameとしあき24/04/03(水)15:51:50No.1202006546+>威合の動きがキショくて嫌い |
| … | 376無念Nameとしあき24/04/03(水)15:52:19No.1202006656+>竜撃砲と属性砲撃を合体させよう |
| … | 377無念Nameとしあき24/04/03(水)15:53:24No.1202006938+今の竜撃砲の存在意義は寝起きドッキリ用と開幕ぶっぱからのFBFコンボかな |
| … | 378無念Nameとしあき24/04/03(水)15:53:50No.1202007044+ワイルズは天候システム復活しそうなんだよな・・・ |
| … | 379無念Nameとしあき24/04/03(水)15:54:45No.1202007263+>ワイルズは天候システム復活しそうなんだよな・・・ |
| … | 380無念Nameとしあき24/04/03(水)15:54:53No.1202007288+昔からの気刃3もだけど動きがダサいのギルティ |
| … | 381無念Nameとしあき24/04/03(水)15:55:01No.1202007321+>ワイルズは天候システム復活しそうなんだよな・・・ |
| … | 382無念Nameとしあき24/04/03(水)15:55:03No.1202007330+もう脳内が完全に別物と認識してるからかSBからIBに戻っても普通にガンランス使えたわ |
| … | 383無念Nameとしあき24/04/03(水)15:55:35No.1202007467そうだねx1威合のモーション不評だな |
| … | 384無念Nameとしあき24/04/03(水)15:56:18No.1202007616そうだねx1攻撃しながらカウンターで合わせるの無理 |
| … | 385無念Nameとしあき24/04/03(水)15:56:25No.1202007640そうだねx14の頃の太刀って酷かったのね |
| … | 386無念Nameとしあき24/04/03(水)15:56:30No.1202007668+地形変化の代わりに天候はありそうだよな |
| … | 387無念Nameとしあき24/04/03(水)15:57:11No.1202007837+>威合のモーション不評だな |
| … | 388無念Nameとしあき24/04/03(水)15:57:47No.1202007998+>4の頃の太刀って酷かったのね |
| … | 389無念Nameとしあき24/04/03(水)15:57:59No.1202008053そうだねx1叩き込んでる感は確かにある |
| … | 390無念Nameとしあき24/04/03(水)15:57:59No.1202008055+p3~4Gまでの太刀暗黒期乗り越えたから今の太刀とか天国だぜ少なくても土俵の上に立てるレベルだから |
| … | 391無念Nameとしあき24/04/03(水)15:58:54No.1202008312+温暖化するとボス、雑魚共にモンスターの耐久力が上がって |
| … | 392無念Nameとしあき24/04/03(水)15:58:56No.1202008323+>グレンゼブルがアップを始めました |
| … | 393無念Nameとしあき24/04/03(水)15:59:15No.1202008403+4時代の太刀とガンスは何の罪も無いのに罰を受けてた |
| … | 394無念Nameとしあき24/04/03(水)15:59:52No.1202008557+太刀はワイルズで2ndくらいまで回帰してくれていいのよ |
| … | 395無念Nameとしあき24/04/03(水)16:00:35No.1202008695+なんもかんも極限化が悪かったんだ |
| … | 396無念Nameとしあき24/04/03(水)16:00:39No.1202008719+>居合いと見切りを使いこなせてようやくスタートラインとか最初から持たせる武器じゃない |
| … | 397無念Nameとしあき24/04/03(水)16:02:07No.1202009040+>>4の頃の太刀って酷かったのね |
| … | 398無念Nameとしあき24/04/03(水)16:02:11No.1202009060+極限化と相性最悪だったからな太刀 |
| … | 399無念Nameとしあき24/04/03(水)16:02:42No.1202009176+モンハンの戦闘はモンスターの動きを覚えてからが本番…なんて話をよく聞くけど |
| … | 400無念Nameとしあき24/04/03(水)16:03:15No.1202009284+>なんもかんもラギアクルスが悪かったんだ |
| … | 401無念Nameとしあき24/04/03(水)16:03:57No.1202009446+最近聞かねえなおのれラギアクルス |
| … | 402無念Nameとしあき24/04/03(水)16:04:16No.1202009507+>なんもかんも極限化が悪かったんだ |
| … | 403無念Nameとしあき24/04/03(水)16:04:38No.1202009592+>威合のモーション不評だな |
| … | 404無念Nameとしあき24/04/03(水)16:04:40No.1202009603+何ですかフルラギアカゲヌイが悪いんですか |
| … | 405無念Nameとしあき24/04/03(水)16:04:45No.1202009629+昔のモンスターは経験値とモーションがわかりやすいからカウンター取りやすいけど |
| … | 406無念Nameとしあき24/04/03(水)16:05:15No.1202009744+>モンハンの戦闘はモンスターの動きを覚えてからが本番…なんて話をよく聞くけど |
| … | 407無念Nameとしあき24/04/03(水)16:05:36No.1202009825+>>なんもかんもラギアクルスが悪かったんだ |
| … | 408無念Nameとしあき24/04/03(水)16:05:56No.1202009899+X時点でのブシドースタイルが太刀の完成形だったと思う |
| … | 409無念Nameとしあき24/04/03(水)16:08:06No.1202010412+>モンスター人気投票で看板モンスを押し退けて上位に入った優良モンスター! |
| … | 410無念Nameとしあき24/04/03(水)16:08:52No.1202010607+>>>なんもかんもラギアクルスが悪かったんだ |
| … | 411無念Nameとしあき24/04/03(水)16:09:01No.1202010639+>>>なんもかんもラギアクルスが悪かったんだ |
| … | 412無念Nameとしあき24/04/03(水)16:09:25No.1202010745+ライズの兜割りもワールドから比べたらかっこ悪いんだよな |
| … | 413無念Nameとしあき24/04/03(水)16:10:17No.1202010965+海外じゃトライが初代らしいからな、そりゃ人気だわ |
| … | 414無念Nameとしあき24/04/03(水)16:10:35No.1202011053+>ライズの兜割りもワールドから比べたらかっこ悪いんだよな |
| … | 415無念Nameとしあき24/04/03(水)16:10:51No.1202011126そうだねx1クラッチ攻撃のモーションがバチクソかっこいい |
| … | 416無念Nameとしあき24/04/03(水)16:11:09No.1202011197そうだねx2ライズで出てきたゴシャハギくん好き |
| … | 417無念Nameとしあき24/04/03(水)16:11:35No.1202011306+>昔のモンスターは経験値とモーションがわかりやすいからカウンター取りやすいけど |
| … | 418無念Nameとしあき24/04/03(水)16:12:31No.1202011561+>わからんのはドドガマル |
| … | 419無念Nameとしあき24/04/03(水)16:12:36No.1202011592+>ライズの兜割りもワールドから比べたらかっこ悪いんだよな |
| … | 420無念Nameとしあき24/04/03(水)16:12:38No.1202011602+>クラッチ攻撃のモーションがバチクソかっこいい |
| … | 421無念Nameとしあき24/04/03(水)16:12:58No.1202011684+しかしながら突いてから踏んづけるよりジャンプ蹴りから踏みつけジャンプの方が自然な気がする |
| … | 422無念Nameとしあき24/04/03(水)16:13:27No.1202011792+>ライズで出てきたゴシャハギくん好き |
| … | 423無念Nameとしあき24/04/03(水)16:15:44No.1202012362+気刃突き派生の方が好きだがモーションの好みは🐍だね |
| … | 424無念Nameとしあき24/04/03(水)16:17:36No.1202012865+元は大剣だったんだよなこいつらって眺めてる |
| … | 425無念Nameとしあき24/04/03(水)16:18:05No.1202012977+高レベルムフェト太刀で気刃突きすると布が渦巻くのがクッソかっこいい |
| … | 426無念Nameとしあき24/04/03(水)16:18:12No.1202013007+カウンター出来ないマンの為に桜花用意してくれたりしてて結構気が利いてる |
| … | 427無念Nameとしあき24/04/03(水)16:18:46No.1202013148+>元は大剣だったんだよなこいつらって眺めてる |
| … | 428無念Nameとしあき24/04/03(水)16:18:46No.1202013150+攻撃中に見切りしてとか無理なんで俺はサンブレで桜花威合しか出来ない |
| … | 429無念Nameとしあき24/04/03(水)16:18:54No.1202013189+威合の解放斬りは大剣のモーションだったらバチクソかっこ良かったかもしれん |
| … | 430無念Nameとしあき24/04/03(水)16:19:00No.1202013210+>元は大剣だったんだよなこいつらって眺めてる |
| … | 431無念Nameとしあき24/04/03(水)16:19:23No.1202013310そうだねx1>元は大剣だったんだよなこいつらって眺めてる |
| … | 432無念Nameとしあき24/04/03(水)16:20:45No.1202013642+>あとジンオウガ亜種はてめえちょっとそこ座れ |
| … | 433無念Nameとしあき24/04/03(水)16:21:53No.1202013892+そう言えばドリフターズコラボ武器は刀だけど大剣だったな |
| … | 434無念Nameとしあき24/04/03(水)16:27:36No.1202015248+>ブレイヴ皆使ってたの強さもあるけどダサい気刃3と大回転が無いからだと思ってる |
| … | 435無念Nameとしあき24/04/03(水)16:28:16No.1202015385+>可愛いし倒しやすいし防具はガンスチャアクにヨシで俺も好きだがな |
| … | 436無念Nameとしあき24/04/03(水)16:28:24No.1202015419+そいやライズだと坂でジャンプ抜刀って出来たっけ? |
| … | 437無念Nameとしあき24/04/03(水)16:28:49No.1202015510そうだねx1ブレイブ抜刀大剣をまたやりたい |
| … | 438無念Nameとしあき24/04/03(水)16:29:12No.1202015602+発掘太刀見た目格好いいの多くて収集欲そそられるけど4シリーズの太刀はゴミ調整のクソ雑魚武器というジレンマ |
| … | 439無念Nameとしあき24/04/03(水)16:30:05No.1202015825+>気刃突き派生の方が好きだがモーションの好みは🐍だね |
| … | 440無念Nameとしあき24/04/03(水)16:30:35No.1202015943+>そう言えばドリフターズコラボ武器は刀だけど大剣だったな |
| … | 441無念Nameとしあき24/04/03(水)16:30:55No.1202016020そうだねx4ブレイヴ太刀の強さは正にゲージ管理投げ捨てるところにあるし |
| … | 442無念Nameとしあき24/04/03(水)16:31:54No.1202016216+開発はゲージゲェジ |
| … | 443無念Nameとしあき24/04/03(水)16:34:04No.1202016737+>高レベルムフェト太刀で気刃突きすると布が渦巻くのがクッソかっこいい |
| … | 444無念Nameとしあき24/04/03(水)16:34:14No.1202016773そうだねx1気刃色は流石にもう慣れたけどモンハンの新システムは全体的に単純なプラスじゃなくてマイナスをゼロ方向に持っていくような作業になってるのが多すぎる |
| … | 445無念Nameとしあき24/04/03(水)16:35:13No.1202017024+気刃3を別にダサいとか思ってはいないがブレイヴ太刀の解放感は素晴らしい |
| … | 446無念Nameとしあき24/04/03(水)16:36:14No.1202017252+>発掘太刀見た目格好いいの多くて収集欲そそられるけど4シリーズの太刀はゴミ調整のクソ雑魚武器というジレンマ |
| … | 447無念Nameとしあき24/04/03(水)16:37:36No.1202017564+ワイルズでの扱いはどうなるだろうか |
| … | 448無念Nameとしあき24/04/03(水)16:38:42No.1202017825+4太刀はステだけ見るとガララ太刀とかマジヤバい性能してたんだけど太刀があまりにもアレすぎて活かせなかった |
| … | 449無念Nameとしあき24/04/03(水)16:38:45No.1202017836+>モンハンのゲージはただの枷でしかない |
| … | 450無念Nameとしあき24/04/03(水)16:40:18No.1202018173そうだねx1チャアクとか儀式だらけなのに弱いの何とかして |
| … | 451無念Nameとしあき24/04/03(水)16:41:35No.1202018440+>>モンハンのゲージはただの枷でしかない |
| … | 452無念Nameとしあき24/04/03(水)16:41:42No.1202018470+ランス君も流行りのゲージをつけよう!ガードすると溜まるやつとかどうです? |
| … | 453無念Nameとしあき24/04/03(水)16:42:19No.1202018605そうだねx1そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 454無念Nameとしあき24/04/03(水)16:42:54No.1202018767+操虫棍のエキス回収も二色取りとか色々楽にはなって来てるけどそろそろ根本的に改善して欲しい |
| … | 455無念Nameとしあき24/04/03(水)16:43:00No.1202018790+モダンスタイルとクラシックスタイルに分けるか |
| … | 456無念Nameとしあき24/04/03(水)16:43:58No.1202019005+また変な下方修正されるんでしょ |
| … | 457無念Nameとしあき24/04/03(水)16:44:05No.1202019042+4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 458無念Nameとしあき24/04/03(水)16:44:32No.1202019148+ライズはカウンター優遇・ガード超不遇で太刀がいい空気吸えたところあるからなー |
| … | 459無念Nameとしあき24/04/03(水)16:44:45No.1202019211+>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 460無念Nameとしあき24/04/03(水)16:44:55No.1202019257+>そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 461無念Nameとしあき24/04/03(水)16:45:04No.1202019298+>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 462無念Nameとしあき24/04/03(水)16:45:23No.1202019360+>原種極限なんだあれ |
| … | 463無念Nameとしあき24/04/03(水)16:45:28No.1202019384+ガードに対する憎しみが凄いよね… |
| … | 464無念Nameとしあき24/04/03(水)16:45:40No.1202019432+>また変な下方修正されるんでしょ |
| … | 465無念Nameとしあき24/04/03(水)16:45:43No.1202019444+昔ながらの操作感のギルドスタイルみたいなのは一部のひとら用にあってもいいよね |
| … | 466無念Nameとしあき24/04/03(水)16:46:26No.1202019615+>そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 467無念Nameとしあき24/04/03(水)16:46:33No.1202019649+>あと桜花のバックステップは何故消した |
| … | 468無念Nameとしあき24/04/03(水)16:48:56No.1202020216+>ライズはカウンター優遇・ガード超不遇で太刀がいい空気吸えたところあるからなー |
| … | 469無念Nameとしあき24/04/03(水)16:49:22No.1202020340+>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 470無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:15No.1202020556+ワイルズ終了後の完全新作でもない限りモーションの変更とかは無さそう |
| … | 471無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:17No.1202020560そうだねx1現状の太刀はちょっと基礎がおざなりになってると思うので基本モーションと気刃斬り関係に手が入ってくれると嬉しい |
| … | 472無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:22No.1202020576+>ガードに対する憎しみが凄いよね… |
| … | 473無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:22No.1202020579+威合の溜めが長すぎて被弾してゲージが消し飛ぶので桜花棒と化している |
| … | 474無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:41No.1202020662+4と4Gの問題点は操虫棍使えば大体解決するしな… |
| … | 475無念Nameとしあき24/04/03(水)16:50:49No.1202020694+>なんか総意みたいに言ってるけど俺は4と4Gはモンハン最高傑作に数えていいと思っちょるよ |
| … | 476無念Nameとしあき24/04/03(水)16:51:11No.1202020777そうだねx2>ガードに対する憎しみが凄いよね… |
| … | 477無念Nameとしあき24/04/03(水)16:51:40No.1202020889+>>なんか総意みたいに言ってるけど俺は4と4Gはモンハン最高傑作に数えていいと思っちょるよ |
| … | 478無念Nameとしあき24/04/03(水)16:52:25No.1202021061+>何嘘って?誰と戦ってるの? |
| … | 479無念Nameとしあき24/04/03(水)16:52:52No.1202021161+なんかランスは新作出るたび今回の突進は凄いぞ!って言われてる気がする |
| … | 480無念Nameとしあき24/04/03(水)16:53:10No.1202021225+>>何嘘って?誰と戦ってるの? |
| … | 481無念Nameとしあき24/04/03(水)16:53:38No.1202021332+戻すか右スティックで攻撃してた時代に |
| … | 482無念Nameとしあき24/04/03(水)16:54:20No.1202021500+>戻すか右スティックで攻撃してた時代に |
| … | 483無念Nameとしあき24/04/03(水)16:55:03No.1202021656+>そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 484無念Nameとしあき24/04/03(水)16:55:08No.1202021674+ガード不能だけどそこまで痛くはないよならわかるんだけど |
| … | 485無念Nameとしあき24/04/03(水)16:55:40No.1202021793そうだねx1>>そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 486無念Nameとしあき24/04/03(水)16:55:58No.1202021866そうだねx2>何について言ってるのか引用してレスしてくれ |
| … | 487無念Nameとしあき24/04/03(水)16:56:50No.1202022084そうだねx14や4Gってとしあき嫌いなの→俺は好きだよ→また嘘→何嘘って?→ブーメラン→??? |
| … | 488無念Nameとしあき24/04/03(水)16:58:07No.1202022426そうだねx1また変なのいる? |
| … | 489無念Nameとしあき24/04/03(水)16:58:31No.1202022533+何嘘って?何と戦ってるかみんなわかる? |
| … | 490無念Nameとしあき24/04/03(水)16:58:41No.1202022570+なんとなく新武器にブーメランとかいい気がしてきた |
| … | 491無念Nameとしあき24/04/03(水)16:58:55No.1202022617+頭おかしいのいるよな |
| … | 492無念Nameとしあき24/04/03(水)16:59:11No.1202022679+>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 493無念Nameとしあき24/04/03(水)16:59:28No.1202022746+>ガード不能だけどそこまで痛くはないよならわかるんだけど |
| … | 494無念Nameとしあき24/04/03(水)16:59:37No.1202022782+4は俺なに使ってたかな覚えてない |
| … | 495無念Nameとしあき24/04/03(水)16:59:48No.1202022822そうだねx24Gはエンドコンテンツ部分がクソってだけだから |
| … | 496無念Nameとしあき24/04/03(水)16:59:49No.1202022830+そもそも4と4Gが不評なんて初めて聞いたぞ |
| … | 497無念Nameとしあき24/04/03(水)17:00:04No.1202022886+>>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 498無念Nameとしあき24/04/03(水)17:00:05No.1202022893+>なんとなく新武器にブーメランとかいい気がしてきた |
| … | 499無念Nameとしあき24/04/03(水)17:00:08No.1202022913+頭ブーメランなんかな? |
| … | 500無念Nameとしあき24/04/03(水)17:00:24No.1202022985+>基礎である通常攻撃のモーション値が低く感じる |
| … | 501無念Nameとしあき24/04/03(水)17:00:38No.1202023042+>そろそろ武器操作に関しては一度シンプル化に舵切ってもいい気はする |
| … | 502無念Nameとしあき24/04/03(水)17:01:23No.1202023217そうだねx1>ニャンター復活ですか!? |
| … | 503無念Nameとしあき24/04/03(水)17:02:02No.1202023374+>いつでも復活していいぞ |
| … | 504無念Nameとしあき24/04/03(水)17:02:25No.1202023452+ずっと変わらない使用感がハンマーだったけどサンブレの溜め勇は結構変わったな |
| … | 505無念Nameとしあき24/04/03(水)17:02:53No.1202023566+スラアクとチャアクの違いがいまだによくわからん… |
| … | 506無念Nameとしあき24/04/03(水)17:02:57No.1202023581+ニャンター復活ついでにチャヤンバコンビで狩らせてくれ |
| … | 507無念Nameとしあき24/04/03(水)17:03:40No.1202023743+>スラアクとチャアクの違いがいまだによくわからん… |
| … | 508無念Nameとしあき24/04/03(水)17:03:45No.1202023771+>4は俺なに使ってたかな覚えてない |
| … | 509無念Nameとしあき24/04/03(水)17:03:54No.1202023817+>スラアクとチャアクの違いがいまだによくわからん… |
| … | 510無念Nameとしあき24/04/03(水)17:03:58No.1202023840+>ありきの調整のはずのゲージ色補正が特大ナーフ食らったからやな |
| … | 511無念Nameとしあき24/04/03(水)17:03:59No.1202023842+>スラアクとチャアクの違いがいまだによくわからん… |
| … | 512無念Nameとしあき24/04/03(水)17:04:29No.1202023962+>斧モードを使わないのがスラアクで斧モードを使わないのがチャアクだ |
| … | 513無念Nameとしあき24/04/03(水)17:04:34No.1202023979+ガード不能攻撃とか出すならヘビィの機動力大幅に上げてもらっていいですか? |
| … | 514無念Nameとしあき24/04/03(水)17:04:36No.1202023991+ランス君とスラアク君はしばらくこのままでいてほしい |
| … | 515無念Nameとしあき24/04/03(水)17:05:08No.1202024113+>スラアクとチャアクの違いがいまだによくわからん… |
| … | 516無念Nameとしあき24/04/03(水)17:05:11No.1202024132+太刀スレで言う事じゃないんだろうがFからトンファー輸入してくれ |
| … | 517無念Nameとしあき24/04/03(水)17:05:27No.1202024195そうだねx2>そもそも4と4Gが不評なんて初めて聞いたぞ |
| … | 518無念Nameとしあき24/04/03(水)17:05:34No.1202024231+ニャンター復活したら嬉しいけど調整大変だろうなとは |
| … | 519無念Nameとしあき24/04/03(水)17:05:44No.1202024264+トンファーなんてあったの…? |
| … | 520無念Nameとしあき24/04/03(水)17:07:01No.1202024594+>ガード不能攻撃とか出すならヘビィの機動力大幅に上げてもらっていいですか? |
| … | 521無念Nameとしあき24/04/03(水)17:07:01No.1202024595+チャアクまともに使った事なさそうなレスが目立つ |
| … | 522無念Nameとしあき24/04/03(水)17:07:07No.1202024622+>4Gはエンドコンテンツ部分がクソってだけだから |
| … | 523無念Nameとしあき24/04/03(水)17:08:07No.1202024846+>もしかして当時ネットに触れる年齢ですらなかった超若い子? |
| … | 524無念Nameとしあき24/04/03(水)17:08:21No.1202024899そうだねx2ゲージが赤くなれば攻撃的アップ |
| … | 525無念Nameとしあき24/04/03(水)17:08:42No.1202024975+>ガード不能攻撃とか出すならヘビィの機動力大幅に上げてもらっていいですか? |
| … | 526無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:00No.1202025052+>ぶっちゃけ極限嫌いなら古龍や非極限モンスターやりゃよくないかって当時から思ってる |
| … | 527無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:08No.1202025075+>>ガード不能攻撃とか出すならヘビィの機動力大幅に上げてもらっていいですか? |
| … | 528無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:12No.1202025091+どう見てもスラアクなのに超高出力を放った作品があるらしいな |
| … | 529無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:13No.1202025099+>まあ最悪カウンターすればいいから... |
| … | 530無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:16No.1202025109+>4と4Gってやたら不評だけどなんでなんだとし |
| … | 531無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:35No.1202025188そうだねx1ゲージ赤くしたところですぐに色落ちするのもな |
| … | 532無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:45No.1202025229そうだねx1サンブレイクのスラアクは最高だったな |
| … | 533無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:53No.1202025262+>ガード不能攻撃とか出すならヘビィの機動力大幅に上げてもらっていいですか? |
| … | 534無念Nameとしあき24/04/03(水)17:09:53No.1202025265+だって簡単にクリアされたらくやしいじゃん |
| … | 535無念Nameとしあき24/04/03(水)17:10:07No.1202025320+>>ぶっちゃけ極限嫌いなら古龍や非極限モンスターやりゃよくないかって当時から思ってる |
| … | 536無念Nameとしあき24/04/03(水)17:10:33No.1202025411+4Gやったことないけどボウガンに研石使わないといけなかったんだっけ? |
| … | 537無念Nameとしあき24/04/03(水)17:10:37No.1202025425+ゲージ色が維持して戦うものじゃなくなって吐ける時に吐いて火力に変換するものになったのがいまだに慣れない |
| … | 538無念Nameとしあき24/04/03(水)17:10:57No.1202025506+モンハン Fから極み個体輸入しようよとし |
| … | 539無念Nameとしあき24/04/03(水)17:10:59No.1202025512+>トンファーなんてあったの…? |
| … | 540無念Nameとしあき24/04/03(水)17:11:10No.1202025545+もちろんサンブレのスラアクはいいものだけど |
| … | 541無念Nameとしあき24/04/03(水)17:11:35No.1202025629そうだねx1>古龍や非極限モンスターやりゃよくないですか |
| … | 542無念Nameとしあき24/04/03(水)17:11:38No.1202025644+カウンターショットは非ターゲットに乗りたい時に使うことはある |
| … | 543無念Nameとしあき24/04/03(水)17:11:38No.1202025645+>だって簡単にクリアされたらくやしいじゃん |
| … | 544無念Nameとしあき24/04/03(水)17:12:08No.1202025748そうだねx1>>トンファーなんてあったの…? |
| … | 545無念Nameとしあき24/04/03(水)17:12:15No.1202025786+>>4Gはエンドコンテンツ部分がクソってだけだから |
| … | 546無念Nameとしあき24/04/03(水)17:12:32No.1202025853そうだねx1>>古龍や非極限モンスターやりゃよくないですか |
| … | 547無念Nameとしあき24/04/03(水)17:12:59No.1202025958+>カウンターショットは非ターゲットに乗りたい時に使うことはある |
| … | 548無念Nameとしあき24/04/03(水)17:13:15No.1202026013+>サンブレイクのスラアクは最高だったな |
| … | 549無念Nameとしあき24/04/03(水)17:13:59No.1202026177+大剣ヘビイ操虫混はワールド仕様のほうが好き |
| … | 550無念Nameとしあき24/04/03(水)17:14:00No.1202026179+>でも非極限モンスターの報酬少なすぎるし |
| … | 551無念Nameとしあき24/04/03(水)17:14:26No.1202026272そうだねx2俺も極限は嫌いだわ |
| … | 552無念Nameとしあき24/04/03(水)17:14:30No.1202026293+>>もしかして当時ネットに触れる年齢ですらなかった超若い子? |
| … | 553無念Nameとしあき24/04/03(水)17:14:40No.1202026324+>大剣ヘビイ操虫混はワールド仕様のほうが好き |
| … | 554無念Nameとしあき24/04/03(水)17:14:50No.1202026358そうだねx1>エンドコンテンツやらなかったらモンハンなんて即終わるゲームだろ… |
| … | 555無念Nameとしあき24/04/03(水)17:16:13No.1202026647そうだねx1実質意味はなかったがワールドヘビィはバレルとシールド |
| … | 556無念Nameとしあき24/04/03(水)17:16:25No.1202026681そうだねx3極竜玉という糞糞のクソがあるから極限と戦わないという選択肢は用意されていない |
| … | 557無念Nameとしあき24/04/03(水)17:16:29No.1202026699+新武器どころか減らされたりしてないか不安 |
| … | 558無念Nameとしあき24/04/03(水)17:17:01No.1202026815+>>大剣ヘビイ操虫混はワールド仕様のほうが好き |
| … | 559無念Nameとしあき24/04/03(水)17:17:03No.1202026820+>新武器どころか減らされたりしてないか不安 |
| … | 560無念Nameとしあき24/04/03(水)17:17:11No.1202026861+>俺も極限は嫌いだわ |
| … | 561無念Nameとしあき24/04/03(水)17:18:06No.1202027080+>カスタムパーツなくされて以前の仕様になったけどそれで調べて驚いたのが |
| … | 562無念Nameとしあき24/04/03(水)17:18:38No.1202027189+>新武器どころか減らされたりしてないか不安 |
| … | 563無念Nameとしあき24/04/03(水)17:18:42No.1202027206+>実質意味はなかったがワールドヘビィはバレルとシールド |
| … | 564無念Nameとしあき24/04/03(水)17:18:49No.1202027238+極限は極ラーラー袋叩きにするのが楽しかったから好き |
| … | 565無念Nameとしあき24/04/03(水)17:19:04No.1202027303+正直OW化によってボリュームダウンは諦めてる |
| … | 566無念Nameとしあき24/04/03(水)17:19:27No.1202027376+>極竜玉という糞糞のクソがあるから極限と戦わないという選択肢は用意されていない |
| … | 567無念Nameとしあき24/04/03(水)17:19:27No.1202027379+極限嫌いなとしいるの!? |
| … | 568無念Nameとしあき24/04/03(水)17:19:47No.1202027442+シールドに比べてバレルが攻撃力増えるだけだからイマイチ恩恵薄いのよね |
| … | 569無念Nameとしあき24/04/03(水)17:19:48No.1202027446+武器よりもモンスターの数やモーションが少なくなりそう |
| … | 570無念Nameとしあき24/04/03(水)17:20:08No.1202027495+>ゲージが赤くなれば攻撃的アップ |
| … | 571無念Nameとしあき24/04/03(水)17:20:34No.1202027584+>そうかな? |
| … | 572無念Nameとしあき24/04/03(水)17:20:42No.1202027610そうだねx1特殊スコープ好き |
| … | 573無念Nameとしあき24/04/03(水)17:20:54No.1202027650+>極限は極ラーラー袋叩きにするのが楽しかったから好き |
| … | 574無念Nameとしあき24/04/03(水)17:21:03No.1202027684そうだねx4なんかカミツキガメみたいなのいるな… |
| … | 575無念Nameとしあき24/04/03(水)17:21:39No.1202027819+とはいえ虫棒の赤エキスとるだけで火力1.1倍もなぁ |
| … | 576無念Nameとしあき24/04/03(水)17:21:40No.1202027821+>>そうかな? |
| … | 577無念Nameとしあき24/04/03(水)17:21:53No.1202027869そうだねx2>>ゲージが赤くなれば攻撃的アップ |
| … | 578無念Nameとしあき24/04/03(水)17:22:00No.1202027885+>特殊スコープ好き |
| … | 579無念Nameとしあき24/04/03(水)17:22:24No.1202027967そうだねx1今もダブルクロスやってるけどブレイヴスタイル楽しい |
| … | 580無念Nameとしあき24/04/03(水)17:22:36No.1202028016そうだねx2極限はあらゆる方向に耐性をつけたせいで |
| … | 581無念Nameとしあき24/04/03(水)17:22:55No.1202028077+ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 582無念Nameとしあき24/04/03(水)17:23:27No.1202028184+>ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 583無念Nameとしあき24/04/03(水)17:23:33No.1202028206+火力もライトに追い付かれてるし |
| … | 584無念Nameとしあき24/04/03(水)17:23:35No.1202028216+>ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 585無念Nameとしあき24/04/03(水)17:23:54No.1202028289+>大剣ヘビイ操虫混はワールド仕様のほうが好き |
| … | 586無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:15No.1202028363+>ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 587無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:17No.1202028372+ハンマーと片手ってなんか儀式的なのあったっけ |
| … | 588無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:44No.1202028476+モンハンで最初に生まれた武器の大剣とヘビィか一番迷走してるのかなしい |
| … | 589無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:49No.1202028491+ワールドから前転回避後の移動が追加されてリスク増やされたからなぁ |
| … | 590無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:52No.1202028499+>>ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 591無念Nameとしあき24/04/03(水)17:24:58No.1202028526+ワールド大剣というか不動と回復カスタムが大剣と相性よすぎた |
| … | 592無念Nameとしあき24/04/03(水)17:25:53No.1202028719+>ワールド大剣というか不動と回復カスタムが大剣と相性よすぎた |
| … | 593無念Nameとしあき24/04/03(水)17:25:55No.1202028733+>ハンマーと片手ってなんか儀式的なのあったっけ |
| … | 594無念Nameとしあき24/04/03(水)17:26:06No.1202028773+>ハンマーと片手ってなんか儀式的なのあったっけ |
| … | 595無念Nameとしあき24/04/03(水)17:26:23No.1202028832そうだねx1>>>ヘビィはリスク取ってるから許されてた高火力だったのにな |
| … | 596無念Nameとしあき24/04/03(水)17:26:40No.1202028895+俺は太刀使いなので初心者です |
| … | 597無念Nameとしあき24/04/03(水)17:26:45No.1202028913そうだねx1>リスクの一つだった弾切れがキャンプ補給で解消されてしまったからな |
| … | 598無念Nameとしあき24/04/03(水)17:27:09No.1202029007+ブレイブヘビィはXX一番のバランスブレイカーだったろ! |
| … | 599無念Nameとしあき24/04/03(水)17:27:20No.1202029052+>ワールドから前転回避後の移動が追加されてリスク増やされたからなぁ |
| … | 600無念Nameとしあき24/04/03(水)17:27:41No.1202029119そうだねx1IBヘビィと同じ感じにしてシールド性能少し落として |
| … | 601無念Nameとしあき24/04/03(水)17:27:51No.1202029155+>モンハンで最初に生まれた武器の大剣とヘビィか一番迷走してるのかなしい |
| … | 602無念Nameとしあき24/04/03(水)17:28:05No.1202029213そうだねx1>極限はあらゆる方向に耐性をつけたせいで |
| … | 603無念Nameとしあき24/04/03(水)17:28:25No.1202029280+>レベル1~3弾フル活用とかなんなら貫通特化にしてても通常弾も考慮する |
| … | 604無念Nameとしあき24/04/03(水)17:28:36No.1202029321そうだねx1>>モンハンで最初に生まれた武器の大剣とヘビィか一番迷走してるのかなしい |
| … | 605無念Nameとしあき24/04/03(水)17:29:29No.1202029504+ぶっちゃけハメは構築する時は楽しい |
| … | 606無念Nameとしあき24/04/03(水)17:29:33No.1202029516そうだねx1TA参考に調整してるっぽい開発側にも問題あると思う |
| … | 607無念Nameとしあき24/04/03(水)17:30:48No.1202029816+>片手はバンテリン塗るのがあったな |
| … | 608無念Nameとしあき24/04/03(水)17:30:56No.1202029845そうだねx1>片手はバンテリン塗るのがあったな |
| … | 609無念Nameとしあき24/04/03(水)17:31:04No.1202029870+>>極限はあらゆる方向に耐性をつけたせいで |
| … | 610無念Nameとしあき24/04/03(水)17:32:07No.1202030137+>TAの見過ぎだ |
| … | 611無念Nameとしあき24/04/03(水)17:32:15No.1202030172+犬(鳥)はワイルズに輸入されたけど狩技はどうなるかね |
| … | 612無念Nameとしあき24/04/03(水)17:32:28No.1202030210+>ワールドはハンターの走り遅すぎ |
| … | 613無念Nameとしあき24/04/03(水)17:32:47No.1202030276+>刃薬はクロスからでは? |
| … | 614無念Nameとしあき24/04/03(水)17:33:41No.1202030503そうだねx1全体的に基本ムーブの攻撃倍率低くされてきてるから |
| … | 615無念Nameとしあき24/04/03(水)17:33:47No.1202030528そうだねx1傷つけシステムはなくてもいいけど |
| … | 616無念Nameとしあき24/04/03(水)17:34:20No.1202030645+>ハンマーは儀式無い代わりに基本モーションの火力低い気がする |
| … | 617無念Nameとしあき24/04/03(水)17:34:37No.1202030709+開発だけでなくスレで愚痴ってるエアプにも言えるよな |
| … | 618無念Nameとしあき24/04/03(水)17:34:37No.1202030710+>初心者向けうたってる動画とかでも真溜めの練習しましょう!みたいな動画ばっかりやん… |
| … | 619無念Nameとしあき24/04/03(水)17:35:14No.1202030832+>犬(鳥)はワイルズに輸入されたけど狩技はどうなるかね |
| … | 620無念Nameとしあき24/04/03(水)17:35:15No.1202030837そうだねx1>>TAの見過ぎだ |
| … | 621無念Nameとしあき24/04/03(水)17:35:31No.1202030900+そもそもミラは気絶無効なせいでハンマーの良さの一部が発揮できないからな |
| … | 622無念Nameとしあき24/04/03(水)17:35:46No.1202030968+大剣の抜刀攻撃はワールドで弱くされたけど以降はまともになってるんだが |
| … | 623無念Nameとしあき24/04/03(水)17:36:11No.1202031078+初心者に未来予知の真溜め当てろとか |
| … | 624無念Nameとしあき24/04/03(水)17:36:26No.1202031154+>犬(鳥)はワイルズに輸入されたけど狩技はどうなるかね |
| … | 625無念Nameとしあき24/04/03(水)17:36:56No.1202031282+まさかスティック入れながらボタン3回押すこともできないのか |
| … | 626無念Nameとしあき24/04/03(水)17:36:59No.1202031289+サンブレイクが親切過ぎたからワールドからやり直して今アイスボーンやってる |
| … | 627無念Nameとしあき24/04/03(水)17:37:06No.1202031317+>そもそもミラは気絶無効なせいでハンマーの良さの一部が発揮できないからな |
| … | 628無念Nameとしあき24/04/03(水)17:37:10No.1202031337そうだねx2なんなら初心者向けなら真溜めじゃなくて激昂斬の方が当てやすくていいですよって紹介されてるだろ大剣は |
| … | 629無念Nameとしあき24/04/03(水)17:37:12No.1202031342そうだねx2立ち回りの中で出せないような必殺技に火力が集中してると |
| … | 630無念Nameとしあき24/04/03(水)17:37:33No.1202031429+極限は苦労して解除に成功しても達成感や安堵感よりも再極限する前に倒さなきゃって焦燥感があって終始忙しくてクリアしてもめっちゃ疲れる |
| … | 631無念Nameとしあき24/04/03(水)17:37:34No.1202031434そうだねx5極限の悪評っぷりの影に隠れてるけどXXのG級獰猛は極限に次ぐクソだと思ってる |
| … | 632無念Nameとしあき24/04/03(水)17:38:05No.1202031565+抜刀コロリンおもんない |
| … | 633無念Nameとしあき24/04/03(水)17:38:14No.1202031601+>>そもそもミラは気絶無効なせいでハンマーの良さの一部が発揮できないからな |
| … | 634無念Nameとしあき24/04/03(水)17:38:55No.1202031749+みんな色んな武器使えるもんなの? |
| … | 635無念Nameとしあき24/04/03(水)17:39:01No.1202031775+まぁでも大剣もいい加減溜めの窮屈さ加減は改めるられべきだよ… |
| … | 636無念Nameとしあき24/04/03(水)17:39:33No.1202031901+サンブレのモンスターの暴れっぷりだと呵成真溜め出したところで潰されるのがほとんどという |
| … | 637無念Nameとしあき24/04/03(水)17:39:53No.1202032007+>極限の悪評っぷりの影に隠れてるけどXXのG級獰猛は極限に次ぐクソだと思ってる |
| … | 638無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:02No.1202032045+ここ太刀スレだよね? |
| … | 639無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:19No.1202032107+>極限の悪評っぷりの影に隠れてるけどXXのG級獰猛は極限に次ぐクソだと思ってる |
| … | 640無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:25No.1202032126+>そもそも滅気はミラだけじゃなくて古龍全般で無効やん |
| … | 641無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:43No.1202032199+儀式して大技ならチャアクでいいわけで |
| … | 642無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:54No.1202032252+>サンブレのモンスターの暴れっぷりだと呵成真溜め出したところで潰されるのがほとんどという |
| … | 643無念Nameとしあき24/04/03(水)17:40:57No.1202032268+モンスターがよく動くようになるとやっぱ溜め斬りみたいなのは狙いづらくなってだるいし |
| … | 644無念Nameとしあき24/04/03(水)17:41:01No.1202032282+>ここ太刀スレだよね? |
| … | 645無念Nameとしあき24/04/03(水)17:41:02No.1202032286+>真に恐れるべきはXの時の上位獰猛 |
| … | 646無念Nameとしあき24/04/03(水)17:41:08No.1202032313そうだねx1>極限の悪評っぷりの影に隠れてるけどXXのG級獰猛は極限に次ぐクソだと思ってる |
| … | 647無念Nameとしあき24/04/03(水)17:41:16No.1202032346+>サンブレのモンスターの暴れっぷりだと呵成真溜め出したところで潰されるのがほとんどという |
| … | 648無念Nameとしあき24/04/03(水)17:41:24No.1202032380+今じゃ初めに装備してる武器になってるな |
| … | 649無念Nameとしあき24/04/03(水)17:42:11No.1202032578+>みんな色んな武器使えるもんなの? |
| … | 650無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:02No.1202032771+ワールドの歴戦みたいに通常とあんま変わらんのはどうなんだろ |
| … | 651無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:02No.1202032772+今の攻めると不利になるか脳死で桜花するかの太刀は割と不健全だと思うのでワイルズがどう転ぶかちょっと不安 |
| … | 652無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:22No.1202032865そうだねx1>極限と違ってほぼ全モンスターにいるから獰猛のほうがきつかったな俺は |
| … | 653無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:26No.1202032879そうだねx1>>極限の悪評っぷりの影に隠れてるけどXXのG級獰猛は極限に次ぐクソだと思ってる |
| … | 654無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:52No.1202032977そうだねx1>みんな色んな武器使えるもんなの? |
| … | 655無念Nameとしあき24/04/03(水)17:43:58No.1202033007そうだねx2太刀は不満あっても他人事みたいな気持ちになる |
| … | 656無念Nameとしあき24/04/03(水)17:44:02No.1202033027+レス被っちゃった |
| … | 657無念Nameとしあき24/04/03(水)17:44:32No.1202033140+>ワールドの歴戦みたいに通常とあんま変わらんのはどうなんだろ |
| … | 658無念Nameとしあき24/04/03(水)17:44:40No.1202033171+ダブルクロスは獰猛化もそうだが二つ名のクエストの仕様もかなり怠かったわ |
| … | 659無念Nameとしあき24/04/03(水)17:45:08No.1202033312そうだねx3太刀をRISEの強さに戻してもサンブレ環境で近接トップは無理な強さかな |
| … | 660無念Nameとしあき24/04/03(水)17:45:26No.1202033403+根本的に勘違いしてる人がたまにいるんだけど |
| … | 661無念Nameとしあき24/04/03(水)17:45:28No.1202033412+抜刀最大溜めで真溜めとかなら |
| … | 662無念Nameとしあき24/04/03(水)17:46:09No.1202033593+>>みんな色んな武器使えるもんなの? |
| … | 663無念Nameとしあき24/04/03(水)17:46:19No.1202033630+>太刀をRISEの強さに戻してもサンブレ環境で近接トップは無理な強さかな |
| … | 664無念Nameとしあき24/04/03(水)17:46:27No.1202033667+正直あのボウガンと弓が許されるなら近接武器はライズの太刀くらいの立ち回り性能が普通だと思うんだよな |
| … | 665無念Nameとしあき24/04/03(水)17:46:56No.1202033794+大剣は今でも抜刀コロリンが基本だと思うよ |
| … | 666無念Nameとしあき24/04/03(水)17:47:21No.1202033895+集中付けないと気刃ゲージ維持できなかった |
| … | 667無念Nameとしあき24/04/03(水)17:47:24No.1202033912+>G級獰猛は実はあれでまだ調整されてる |
| … | 668無念Nameとしあき24/04/03(水)17:47:59No.1202034071+>>太刀をRISEの強さに戻してもサンブレ環境で近接トップは無理な強さかな |
| … | 669無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:13No.1202034133+>>G級獰猛は実はあれでまだ調整されてる |
| … | 670無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:28No.1202034176+>抜刀最大溜めで真溜めとかなら |
| … | 671無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:43No.1202034246そうだねx2>集中付けないと気刃ゲージ維持できなかった |
| … | 672無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:45No.1202034255+>おう… |
| … | 673無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:58No.1202034319そうだねx1>>>太刀をRISEの強さに戻してもサンブレ環境で近接トップは無理な強さかな |
| … | 674無念Nameとしあき24/04/03(水)17:48:58No.1202034320+どの武器が強いとか言われてもそもそも一種類しか使えないからよく考えたら関係ないのよね |
| … | 675無念Nameとしあき24/04/03(水)17:49:46No.1202034547+>>おう… |
| … | 676無念Nameとしあき24/04/03(水)17:50:35No.1202034752+まあどんだけ弱く調整されても |
| … | 677無念Nameとしあき24/04/03(水)17:50:57No.1202034848+>武器作るのに楽しみないしやっぱ物理偏重すぎるのダメだって! |
| … | 678無念Nameとしあき24/04/03(水)17:51:02No.1202034861+>みんな色んな武器使えるもんなの? |
| … | 679無念Nameとしあき24/04/03(水)17:51:03No.1202034873+>XXでの上位コンテンツって調整とか入ってたの? |
| … | 680無念Nameとしあき24/04/03(水)17:51:07No.1202034892+属性大剣って強いの? |
| … | 681無念Nameとしあき24/04/03(水)17:51:59No.1202035135+>まあどんだけ弱く調整されても |
| … | 682無念Nameとしあき24/04/03(水)17:52:28No.1202035252+>どの武器が強いとか言われてもそもそも一種類しか使えないから |
| … | 683無念Nameとしあき24/04/03(水)17:52:46No.1202035314+>獰猛ヴォルガノスはXに比べて噛み付き遅くなった |
| … | 684無念Nameとしあき24/04/03(水)17:52:53No.1202035341+大剣とか片手みたいに属性か物理かで戦法自体が変わるのいいよね |
| … | 685無念Nameとしあき24/04/03(水)17:53:19No.1202035439+>属性大剣って強いの? |
| … | 686無念Nameとしあき24/04/03(水)17:53:22No.1202035449+>>どの武器が強いとか言われてもそもそも一種類しか使えないから |
| … | 687無念Nameとしあき24/04/03(水)17:53:25No.1202035461+>属性大剣って強いの? |
| … | 688無念Nameとしあき24/04/03(水)17:53:31No.1202035485そうだねx4面白い武器が沢山ある方が当然楽しいので |
| … | 689無念Nameとしあき24/04/03(水)17:54:14No.1202035651+>面白い武器が沢山ある方が当然楽しいので |
| … | 690無念Nameとしあき24/04/03(水)17:54:58No.1202035825+太刀も虫棒も弱いけど楽しいもんね |
| … | 691無念Nameとしあき24/04/03(水)17:55:04No.1202035859そうだねx2結局MR帯で真溜めまでの手順短縮要素入れるんならもっと根本的なとこ弄ってもいいのではという気もする |
| … | 692無念Nameとしあき24/04/03(水)17:55:25No.1202035942+>>>太刀をRISEの強さに戻してもサンブレ環境で近接トップは無理な強さかな |
| … | 693無念Nameとしあき24/04/03(水)17:56:19No.1202036150そうだねx2>太刀も虫棒も弱いけど楽しいもんね |
| … | 694無念Nameとしあき24/04/03(水)17:56:42No.1202036268+太刀も蓄撃型にしてるけど |
| … | 695無念Nameとしあき24/04/03(水)17:57:12No.1202036401+ライズハンマーとか溜め変化かなり面白かったけど弱すぎて使う気失せたからな… |
| … | 696無念Nameとしあき24/04/03(水)17:58:01No.1202036611+ワールドの笛はあまりに弱すぎて投げてしまったよ… |
| … | 697無念Nameとしあき24/04/03(水)17:58:43No.1202036804+>やっぱり属性のほうが強いんかな |
| … | 698無念Nameとしあき24/04/03(水)17:58:46No.1202036818+>太刀も蓄撃型にしてるけど |
| … | 699無念Nameとしあき24/04/03(水)18:01:20No.1202037522そうだねx4あれこれ言うけどワイルズは楽しみだし武器の文句言いながらやる |
| … | 700無念Nameとしあき24/04/03(水)18:02:17No.1202037760+楽しみではあるけどオープンワールドってのが不安要素かな |
| … | 701無念Nameとしあき24/04/03(水)18:02:58No.1202037934+>あれこれ言うけどワイルズは楽しみだし武器の文句言いながらやる |
| … | 702無念Nameとしあき24/04/03(水)18:03:22No.1202038043+どうなるのかねぇワイルズ |
| … | 703無念Nameとしあき24/04/03(水)18:03:59No.1202038242そうだねx2ワイルズでもまた斬烈ライトが暴れたら流石に笑う |
| … | 704無念Nameとしあき24/04/03(水)18:04:06No.1202038274+クソ武器多くても面白い武器があればそれ擦れるからいいけど |
| … | 705無念Nameとしあき24/04/03(水)18:04:23No.1202038366+>体験版で糞強武器が出るも製品版では弱体化されてるのも毎度のお約束ではある |
| … | 706無念Nameとしあき24/04/03(水)18:05:07No.1202038574+開発はワールド組だっけ |
| … | 707無念Nameとしあき24/04/03(水)18:05:27No.1202038666+>どうなるのかねぇワイルズ |
| … | 708無念Nameとしあき24/04/03(水)18:05:39No.1202038719+斬裂弾はもう要らないだろ |
| … | 709無念Nameとしあき24/04/03(水)18:05:59No.1202038807+個人的には好きだけどな斬裂弾…貫通よかより強くなっちゃうのは違うと思うけど |
| … | 710無念Nameとしあき24/04/03(水)18:06:02No.1202038822+>過去から何も学ばないから有り得そうではある |
| … | 711無念Nameとしあき24/04/03(水)18:06:17No.1202038903そうだねx2>MODでRISE全盛期に戻したが体感で中の上~上の下ぐらいでトップ争いは無理かなと |
| … | 712無念Nameとしあき24/04/03(水)18:06:23No.1202038925+>ワイルズでもまた斬烈ライトが暴れたら流石に笑う |
| … | 713無念Nameとしあき24/04/03(水)18:06:41No.1202039000+次は二刀流すんじゃねーの |
| … | 714無念Nameとしあき24/04/03(水)18:07:06No.1202039119+>次は二刀流すんじゃねーの |
| … | 715無念Nameとしあき24/04/03(水)18:07:23No.1202039195+>ハンマーも本人はそんな変わらんけど相対的に弱くなりやすい印象 |
| … | 716無念Nameとしあき24/04/03(水)18:08:01No.1202039381+ヘビィよりもゲージ実装したほうがいいのがライト |