#limbuscompany 右上の設定を変更することで、最初に攻撃する敵が判別できます。 ただし束縛を多量に付与している場合はこの方法で判別できない事があります。 既に解説されてそう 収益がある場合無断引用転載禁止 登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。 本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。